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武器DPS一覧
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ここでは、ウルトラ級エネミーに対する武器のDPS(1秒間に与えるダメージ量)および全弾を撃ち切った場合の総ダメージを一覧として掲載します。
DPSが高い武器ほど瞬間火力が高く、ボスに対して短時間で大ダメージを与えられます。


計測方法・条件 Edit

実測対象:迷宮『砕かれた玉座』第1エンカウントの「ラビリンスアーキテクト」(ナイト型)


上記の対象ボスに対して、いかなるバフも受けていない状態で各武器でダメージを与え実測。
その実測ダメージから求めた1マガジン分のダメージを、各武器のリロードを含めた射撃時間で割ることで1秒間でのダメージ量を求める。

  • DPSの数値は小数点以下切り捨て。
    総ダメージは対応する予備弾倉MODを2つ装備した状態のマガジン数で求めるが、フィールドプレップは考慮しない
  • 射撃の所要時間は装填器×1とルナファクションのブーツの併用下かつ射撃終了時にリロードボタン同時押しを条件に、PC版で60fps録画してフレーム単位で計測。
    • 理論上の最速連射なので、スナイパーライフルなどで精密部位に照準を合わせ直す時間は考慮していない
  • 基本的にレジェンダリー武器はボス特化をセットする。

DPS一覧 Edit

※MW=マスターワーク

武器種武器名ダメージ射撃時間DPS備考総ダメージ
フュージョンライフル無数の声(274*10+3558*9)*4=1390488.0617252278096
テレスト(44*7+2117*7)*7=10588910.3010280332794
ヨトゥン(9535+2837)*5+403*27=727417.0210362332640
マーシレス(1968+1946+1925+1903+1881+1860+1838)+
(1816+1795+1773+1751+1730+1708+1687)+
(1665+1643+1622+1600+1578+1557+1536)+
1514*7*5=89772
6.7513300233407
無平静1687*7*3+1859*5+1892+1894*3+1898+1901+
1935+1940+1982*2+2020+2029+2069*4=76259
7.4610222高衝撃リザーブ
ボス特化MOD
317015
デカルト・コーディネート(1901*7)*8=1064569.3411398強化バッテリー、ヴォーパル武器
ボス特化MOD
チャージ速度MW
319368
虚言(2105*7)*8=11788011.0810639イオンバッテリー、ヴォーパル武器
ボス特化MOD
チャージ速度MW
324170
追放者の呪い(2366*7)*7=11593410.5910947イオンバッテリー、ヴォーパル武器
ボス特化MOD
チャージ速度MW
336490
コリオリの力通常時(2296*7)*6=964328.8110948液体コイル、一人は皆のため
ボス特化MOD

総弾数-4で一人は皆のための総ダメージを計算
353584
一人は皆のため発動時(3100*7)*6=13020014779434000
リニア・フュージョンライフル模倣スリーパー非MW26810*3=804305.3814950294910
MW4.6317371428960
スレデッドニードル通常20915*5=1045756.2016867液体コイル、ヴォーパル武器
ボス特化
501960
7発装填20301*7=1421078.2217288イオンバッテリー、道化師のカートリッジ、ヴォーパル武器
ボス特化

平均DPS:17486
466923
8発装填20301*8=1624089.2717520
9発装填20301*9=18270910.3517653
ロケットランチャーワードクリフ・コイル320*8+4483*8=384243.0012808192120
二尾の狐(14567+4158)*2+292*5=389102.8513653233460
トゥルース(22411+6396)*3=864214.8517819172842
明日の眼差し通常5463*6=327783.0910608262224
順応兵器8194*6=4916415911393312
死を齎す者0距離命中時5151*7=360572.2016390324513
最大威力時8915*7=6240528366561645
レジェンダリークラスター爆弾24152+7532+162*12+806*5=376582.1517515衝撃ケーシング
ボス特化MOD
338922
狂乱28982+9098=3808017712342720
持続的影響30190+7532=3772217545339498
道化師のカートリッジ(24152+7532)*2=633683.5118105285156
ショットガンアクリウスの伝説1220*14+4936=220161.1020015MWあり
1射撃ごとにリロード
330240
ウルブズ・ロード通常時1771*30=531303.7314244全弾精密と仮定212520
狼の解放1882*30=564603.3416904225840
第四の騎士非MW609*6+610*6+(732*6+733*6)*3=336842.3814153134736
MW609*6+610*6+(732*6+733*6)*4=424742.9114596169896
シャペロン131760.83158751射撃ごとにリロード263520
遺産141990.8317107アサルトマガジン
ボス特化MOD
1射撃ごとにリロード
298179
先入後出155520.8318737ヴォーパル武器、アサルトマガジン
ボス特化MOD
1射撃ごとにリロード
311040
フリーザー通常時135230.8316293一人は皆のため、アサルトマガジン
ボス特化MOD
1射撃ごとにリロード

総弾数-4で一人は皆のための総ダメージを計算
283983
一人は皆のため発動時1825621995310352
グレネードランチャーザ・プロスペクター(6509+1515+358)*8+215*20=713564.7315086持続ダメージ込み196229
アナーキー4024*2=80481.0080482つ接着時の持続ダメージのみでDPS計算979940
インターフェレンスVI至近距離(8383+3639)*5=601104.1314554ハードローンチ、スパイクグレネード、フルコート
ボス特化MOD
264484
最大距離55m以上(10476+3639)*5=7057517088310530
ベレンジャーの思い出(6244+3612)*5=492803.5713804ハードローンチ、スパイクグレネード
ボス特化MOD
226688
ウィザーホード20870.563727直撃時の持続ダメージのみでDPS計算
直撃時に408
668712
ファイティング・ライオン6914+1054=79681.555141143424
トゥルース・テラー7153+2405=95581.556166ハードローンチ、スパイクグレネード
ボス特化
219834
イグニションコード9308+3098=124061.558003ボラタイルローンチ、スパイクグレネード、ヴォーパル武器
ボス特化
322556
スナイパーライフル虫の囁き通常時112820.8014103全弾精密と仮定259486
静かな呼吸1521719021349991
イザナギの覚悟非MW264163.188307磨かれた刃×4
射撃前から□長押し
158496
MW3697511627221850
クラウドストライク5571*7+5722*2+3434*2=573094.3813084229236
ボレアリス通常時9042*5=452105.128830158496
イオンの返却12658*5=6329012361296664
IKELOS_SR_v1.0.26004*3+6744+6004+6744+7068+7549+7068+7549*2=742876.1512079拡張マガジン、4度目の正直、高衝撃リザーブ
ボス特化MOD
148574
ディスタント・テュムラス7497*11=824676.1513409拡張マガジン、道化師のカートリッジ、第一線
ボス特化MOD

11発装填を想定
148574
ロングシャドー8343*7=584015.7710121戦略的マガジン、トリプルタップ
ボス特化MOD
258633
ザ・スプリマシー6304*10=630405.8510776追加マガジン、トリプルタップ
ボス特化MOD
239552
継承11766*8=941287.6012385拡張マガジン、再構築、ヴォーパル武器
ボス特化MOD
247086
マシンガンサンダーロード通常リロード970*62+2015*6=722309.407684308725
アクティウム・ウォーリグ装備970*103+2015*10=12006013.079307308725
ゼノファジ通常リロード8941*13=1162309.5412184303994
アクティウム・ウォーリグ装備8941*34=30399416.5018424リロードなしで全弾発射可能303994
悲嘆(7174+1794*2)+(9565+1794*2)*2+(5979*2+27400)+7174*3=979484.7020840バンシーの嘆き弱3回→バンシーの嘆き強→弱攻撃3回のコンボ538714
順応フレーム大嵐の刃×59199*10+5558*4=1142225.5020768威力MW、ギザギザの刃
ボス特化MOD

弱攻撃9回強攻撃1回のコンボ
571110
ギロチン大嵐の刃×59199*8+5750*7=1138425.3021480威力MW、ギザギザの刃
ボス特化MOD

弱攻撃8回強攻撃1回のコンボ
535057
クラウン・スプリッター12206*7+36618=1220606.3019375威力MW、ギザギザの刃、ヴォーパル武器
ボス特化MOD

弱攻撃7回強攻撃1回のコンボ
573682
リヴァイアサンの息吹23406+1193=245992.0012300368985

特殊な条件でのDPS Edit

一部パーク効果を用いた特殊な条件下でのDPSを掲載します。
基本的な計測条件は上記に準拠。

武器種武器名ダメージ射撃時間DPS備考総ダメージ
イザナギの覚悟
+
自動装填ホルスターインターフェレンスVI
至近距離36975
+
(8383+3639)*5=97085
5.1318924ハードローンチ、スパイクグレネード、フルコート
ボス特化MOD

グレランを撃ち尽くした後にイザナギに持ち替え発射
イザナギの圧縮完了直後にグレランに持ち替え発射
以下ループ
486334
最大距離55m以上36975
+
(10476+3639)*5=107550
20964532380

武器リスト Edit


コメント Edit

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  • 武器のダメージとの比較用にスーパースキルの火力調べようと思ったけど武器と違って自分の光があがるとスキルの威力も上がっちゃうんだっけ? -- 2021-02-25 (木) 15:05:57
    • パワー値は勘違いされがちだけど相手を上回ったらいくら上がろうと意味がない。相手のパワーが1300ならこちらが1300以上あればダメージが100%通る仕組み。ただ武器のパワー値が低いと防具込みで相手のパワーを上回ってもダメージは減るから注意。 -- 2021-03-11 (木) 11:21:39
  • お手数ですが、FRの高威力フレームのdpsと総ダメージの掲載をお願いしたいです。手が空いた時でよろしいので・・ -- 2021-02-26 (金) 08:50:00
    • それなら速射じゃ無いかな。元々VEでは速射が一番DPSが高いって前のデータではなってた気がする。今季は速射にヴォーパルあるしマガジンも多いし圧倒的かと -- 2021-02-27 (土) 21:06:11
      • 情報ありがとうございます -- 2021-02-27 (土) 23:08:47
  • ここに書くべきかはあれだがスキル系のdpsのページがあっても面白いと思う -- 2021-03-09 (火) 20:51:07
    • 一応スパチャは全部計測したんだけど、PS4のハードの限界なのか連続ヒットする系が安定しない。あと数えるのがあってるか不安 -- 2021-03-16 (火) 10:38:18
  • 今なら特殊な条件でのDPSでインターフェレンスより衝撃ケーシング自動装填持続的影響の付いたロケランの方がDPS出る気がします -- 2021-03-15 (月) 20:33:09
    • 確かにグレラン5発撃つよりロケランなら1発撃って切り替えだからそんな気がしますね -- 2021-03-16 (火) 02:17:49
  • 二尾の狐って全然火力出ないんすね...総ダメージ量とかもレジェロケに勝てると思ったんですけどそんなことないし -- 2021-04-07 (水) 03:11:13
  • この表って更新されてるの?二尾の狐ってそんなにDPSと総火力低いの?別に嫌味を言ってるわけではなく表の数字がすべて正しいかどうか気になる。 -- 2021-05-03 (月) 03:51:55
    • エキゾロケランは火力強化ほぼ入らなかったから火力源としては微妙だぞ -- 2021-05-03 (月) 07:36:47
      • じゃあ表の数字は正しいの? -- 2021-05-03 (月) 12:16:39
      • 疑うなら自分で検証しろよ ロケランなんだから簡単だろ -- 2021-05-03 (月) 22:11:29
      • 表があるんだから作成者の人に聞きたかったんだよ。っていうかそんな返答するならいちいち絡んでくるなよ。答え持ってないなら無視しとけよ。 -- 2021-05-04 (火) 01:57:35
      • 上のコメントに2尾の狐の強化されたあとの結果書いてあるんだからそれ読めよって話 正しさの証明まで作成者に求めるのか?どんだけおんぶにだっこなんだよw -- 2021-05-04 (火) 02:23:34
      • こっちも何もしてないわけじゃないんだよ。敵によってはダメージに差が出るし、二尾の狐のページではプライミーバルダメージ源として優秀って書いてあるから表の数字がきちんと更新されてるのか間違ってないのか気になったんだよ。あと、おまえのコメントはggrksって言ってるのと変わらないからな。だからもういいよおまえは -- 2021-05-04 (火) 02:45:05
      • お前が言ってるのは「この表は間違っている、その理由が説明できないのならやはりこの表は間違っている」っていう典型的な証明責任の転嫁なんだわw お前がするべきなのは実際にこのページと同じように検証してから検証結果とともにコメントすることで、間違っても有志で検証してくれてる人に何もしないで文句言うことじゃないんだわ、普通に失礼だろ -- 2021-05-04 (火) 12:36:51
      • 文句じゃないし気になったから聞いてるだけだって。「この表は間違っている、その理由が説明できないのならやはりこの表は間違っている」←勝手にオレの発言を曲解するなよ。あと上記の方法で計測もしたよ。それ以外の敵でも試したよ。そしたら二尾の狐のよりレジェの方がダメージが出たり出なかったり、HPバーの減りが多かったり少なかったりしたから気になったんだよ。オレは別に作成者から質問の返事なかったからと言って「無視しやがって」とか「答えられないってことは間違ってるんだ」とか思わねーよ。むしろおまえみたいな質問の本筋と関係ない返答する奴のほうが鬱陶しいよ。 -- 2021-05-04 (火) 13:11:31
  • ここのページって編集で自分で測ったDPSを載せてもいいんですか? -- 2021-05-01 (土) 17:25:09
    • メンテしてる人がいなくなっちゃったっぽいからねぇ -- 2021-05-02 (日) 12:45:32
    • どんどん追加して貰っていいです、こちらでもその都度追試して確認していくので。今は新シーズンに向けてリニアフュージョンライフルを取り揃えているところです -- 作成者? 2021-05-02 (日) 13:20:21
      • ありがとうございます!リニアフュージョンでしたら液体コイル、高速ヒット、ヴォーパル付きのを持っているのでこのFRは自分が載せていいですか?あと質問なんですが、射撃時間は1マガジン撃ち切る時間か撃ち切ってリロードを終えるまでの時間なのか教えてもらえないですか? -- 2021-05-02 (日) 22:46:00
      • 自分はマガジンの弾数を基準に計測しています。第1射でマガジンの残弾が-1されたところをスタートとして、全弾を打ち切りリロードを行い、2マガジン目の第1射でマガジンが-1されたところまでを射撃時間としています。複数武器の組み合わせや剣のコンボなども基本的に同じ測り方をしています -- 作成者? 2021-05-03 (月) 18:13:06
      • ありがとうございます、早速今日から記載させてもらいます。 -- 2021-05-03 (月) 21:38:51
      • 何度も申し訳ないです、時間の計測に使ってるツールとかってあるんですか? -- 2021-05-05 (水) 09:57:06
  • 追加していただいたスレデッドニードル、ロングシャドーの射撃時間とDPSをこちらで再確認して修正しました。また、スレデッドニードルは道化師のカートリッジでの装填数ごとにDPSを出したものを追加しました。 -- 作成者? 2021-05-09 (日) 18:01:22
  • 悲嘆とリニアフュージョンライフルの数値をアプデ後のものに更新。リニアフュージョンはレジェンダリーが15%に対し模倣スリーパーはダメージ上昇3.25%となっています。 -- 作成者? 2021-05-12 (水) 10:46:07
  • 前から気になっていましたが、リニアフュージョンは液体コイル付きが載っています。DPSはその他の方が高いはずです。仮にダメージ: 液体コイル/その他≒6.2%UP、発射時間(5発): 液体コイル/その他(加速コイル以外)≒8.1%DOWN。DPSは液体コイル付きは2%程下がる結果になりました。DPSは液体コイル付きの値から2%プラスすれば良いですか? -- 2021-05-12 (水) 16:11:13
    • 30FPSのPS4版で計測していた名残ですね。確かに液体コイルより通常チャージがごく僅かならがらダメージ効率がよく、イオンバッテリーでマガジン数を増やすことで更にDPSが上がります、ご指摘ありがとうございます。改めて計測したうえで、道化師のカートリッジつきの数値をイオンバッテリー、道化師のカートリッジ、ヴォーパル武器のものに差し替えしました。多くの方が引いているだろう液体+ヴォーパル武器はそのまま残そうと思います -- 作成者? 2021-05-12 (水) 22:04:14
      • 液体コイルとイオンバッテリーで総ダメージが同じなのは何故ですか?所持弾数は変わらないので一発毎の威力が上がる液体のほうが総ダメージも上がると思うのですが -- 2021-05-13 (Thu) 14:43:37
      • 変更忘れです、申し訳ない… -- 作成者? 2021-05-13 (木) 18:14:19
  • イグニッションコードのスパイク.ヴォーパル付きのdpsをおねがいできますか? -- 2021-05-19 (水) 11:53:33
    • トゥルーステラーの数値にヴォーパルの倍率変更すれば良いのでは? -- 2021-05-25 (火) 14:57:57
  • 死を齎す者をデータ更新して復帰。最大威力での全弾命中はかなり難しく、その上での理論値なので凄まじいDPSになっていますが、MWにすると距離ごとのダメージ上昇がとてつもないので直撃コースでもボス攻撃に足るDPSが出ます -- 作成者? 2021-05-17 (月) 21:54:08
    • 最大火力時の計算式、子弾の数6個じゃなくて7個の8915*7=62405じゃないです? -- 2021-05-31 (月) 23:32:21
      • 確認が取れたので修正しました、ありがとうございます。 -- 作成者? 2021-06-01 (火) 00:35:46
  • 速射フュージョンのdpsの再表記お願いできますか? -- 2021-06-08 (火) 17:56:42
    • DPSにおいては加速コイルなどでチャージ時間を短くした方が高くなることが分かったのでその他のフレームと共に再計測中です。もうしばらくお待ちを… -- 作成者? 2021-06-08 (火) 18:15:13
  • 個人的に気になっていたイグニションコードのdpsを記載させてもらいました。ハードローンチ付きが無いので検証できないのが申し訳ないです -- 2021-06-10 (木) 10:58:19
  • レジェンダリーフュージョンライフルのデータを再検証した上で再掲。通常のフュージョンライフルは威力を下げる代わりにチャージ速度を短くした方が瞬間火力が上がることが分かったので、イオンバッテリーなどでマガジンを最大の8にし、チャージ速度MWによってチャージ速度を速めたものを掲載しています。これに当てはまらないのが好戦的フレームのコリオリの力で、これだけチャージ速度の短縮に対する威力の減少が大きく、チャージを長くして威力を上げたほうがDPSが高くなりました。 -- 作成者? 2021-06-15 (火) 22:47:53
  • 7月のアプデで月の武器と夢見武器が復刻するらしいです。トワイライトオースにヴォーパル付いたり、小さな一歩にトレンチバレルが付くようになったりするらしいので、個人的にはDPS出せるかも期待しています。 -- 2021-06-25 (金) 08:57:57
    • 速射SRのダメージに15%アップのってもな。。。道化師付くのけ?付いても上の表にある速射SR(第一線付き)よりDPSは低いけどね -- 2021-06-25 (金) 10:36:16
      • 追加マガジンとかでマガジン7発にして、トリプルタップとヴォーパルが別の列に付けば一応10発撃てるんだけど、やっぱりDPS出すとき密集することが多いから第一線の方がいいのかな?ヴォーパルだと1人でも発動できるメリットがあるけど。 -- 2021-06-25 (金) 13:02:24
  • 窮地プラグワンと包囲網特化虚言はどうでしょう -- 2021-07-04 (日) 08:27:38
  • パッチに伴い、模倣スリーパーのデータを修正しました -- 作成者? 2021-07-09 (金) 20:00:12
  • トリプルタップ付きスプリマシーと磨かれた刃ヴォーパルのクラウンスプリッターのDPSを正確な数値とは言えませんが、掲載しました -- 2021-07-22 (木) 11:28:34
    • クラウンスプリッターはエネルギー促進剤込みですか?それともなしの状態でのdpsですか? -- 2021-07-23 (金) 07:43:08
      • エネルギー促進剤を付けていない状態のDPSです -- 2021-07-24 (土) 09:03:46
      • これで付いて居ないとは。。。凄まじいですね -- 2021-07-24 (土) 11:38:55
    • クラウンスプリッターのデータをこちらで修正させていただきました。弱攻撃7回強攻撃1回のコンボで6.30秒。MW最大で弱攻撃12206強攻撃36618でした。 -- 作成者? 2021-07-24 (土) 19:30:59
      • 時間にかなりずれがあって申し訳無いです… -- 2021-07-25 (日) 07:57:31
    • クラウンスプリッターのパークがヴォーパルなのってなぜでしょう?磨かれた刃のほうがx5なら倍率高いと思いますが。ドロップの問題? -- 2021-07-25 (日) 19:10:36
      • 間違えた大嵐の刃や…… -- 2021-07-25 (日) 19:11:13
      • だいたいの方が掘っているのがヴォーパル武器つきなのでまずそちらを、という感じです。あとこちらが大嵐+ギザギザをまだ掘れていないというのもあります、しばしお待ちを… -- 作成者? 2021-07-25 (日) 19:16:15
      • 了解です、返信感謝します! -- 2021-07-27 (火) 00:19:25
  • グレランの順応フレームってdps低いのかな?今シーズンだと道化師で11連射できるけど -- 2021-07-28 (水) 21:03:25 New
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