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アイアンバナー(Iron Banner)
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狼の狩りの時間だ!――サラディン・フォージ卿


概要 Edit

鉄の豪傑の生き残りであるサラディン卿が開催する期間限定の対戦イベント。
期間中はクルーシブルに「アイアンバナー」のモードが追加され、参加報酬として「アイアンバナーの印」を獲得できる。
これを集めてタワーにいるサラディン卿に渡すことで高難易度の報酬に相当する「鉄のエングラム」が用意される。
ただし、鉄のエングラムは特定の武器種でのキルなどを指定するクエスト(シーズンを通して有効)を達成しなければ実際に受け取ることが出来ないので注意。
 
また、期間中には通常入手可能な武器・アーマーのパワー値を超える「最高峰の装備」を報酬とした週間バウンティも用意される。
ただし、こちらもアイアンバナーのクエストを進めてアーマーを受け取ってからでないとアーマーを入手できないので注意。

シーズン8のクエスト
シーズン9のクエスト

 「新たな光」配信以前の概要

基本詳細 Edit

  • レベルアドバンテージ有効。パワー差に応じてダメージが変化する。
  • 対戦ルールはコントロール。「鉄の神殿」の火をくべる炉をエリアに配置。
  • シーズン12よりファイアチームでの参加が不可能な「フリーランス」モードを追加。

 コントロールに準ずるルール

  • アイアンバナー特有のパワープレイルールが追加:
    • 3つ目のエリア確保時に、3か所すべてのエリアが20秒間ロックされる。
    • 20秒後、3カ所すべてが中立地点となり再度確保が必要となる。
  • 火をくべる炉とパワープレイの新しいアラート音(狼の遠吠え)が鳴る。

攻略 Edit

コントロールも参照のこと

  • パワーは最大限上げる
    極端なハンデは得られないが、同時に撃ち合ってミリ残しで撃ち勝てる/負ける場合が逆転可能になる、一撃確殺の攻撃にギリギリ耐えられる程度の影響がある。
  • 占拠・拠点防衛を優先する
    コントロールでも基本と言えるが、2拠点を制圧した際の1キルは通常の2キルに相当する。
    最悪相打ちとなってもポイント上有利を取れると言えるため、本格的な攻撃は拠点を制圧した後が望ましい。
    また占拠速度は人数に依存するため、団体行動をとるうえでも2~3名で占領に当たるとよい。
  • パワープレイはハイリスク・ハイリターン
    パワープレイで得られるスコアは大きいが、敵の旗を取りに行った時にカウンターで自旗を取られるリスクも高くパワープレイ後は全旗を失う。
  • パワープレイを取られたら守りに徹する
    パワープレイを取った側は貴重な20秒間で少しでもポイントを得ようと、自然と散開・索敵し相打ちを厭わず積極的な攻撃をする。
    パワープレイを取られた側としては大人数に襲われるリスクは少なく、有利なポイントに固まって防御に徹することができる。
    最悪、ポイントを取られるぐらいなら飛び降り自殺して時間切れを待つという手も
    また、こちらを探そうと焦るあまり拠点の防御がおろそかになることも多いため相手のスーパーが溜まって来る頃ならば比較的手薄な拠点の近くでしゃがんで潜んでいるという手もある。
 過去ルール:シーズン3ルール
 過去ルール:シーズン1/2ルール

履歴 Edit

シーズン開催回数開催期間ルール
1第1回開始: 2017年10月10日午後6時
終了: 2017年10月17日午後6時
コントロール
第2回開始: 2017年11月21日午後6時
終了: 2017年11月28日午後6時
クラッシュ
2第3回開始: 2018年1月31日午前2時
終了: 2018年2月7日午前2時
コントロール
第4回開始: 2018年3月7日午前2時
終了: 2018年3月14日午前2時
クラッシュ
第5回開始: 2018年4月18日午前2時
終了: 2018年4月25日午前2時
コントロール(6vs6)
第6回開始: 2018年5月2日午前2時
終了: 2018年5月9日午前2時
コントロール(6vs6)
8第?回開始: 2019年10月16日午前2時
終了: 2019年10月23日午前2時
コントロール(6vs6)
第?回開始: 2019年11月06日午前2時
終了: 2019年11月13日午前2時
コントロール(6vs6)
第?回開始: 2019年11月27日午前2時
終了: 2019年12月04日午前2時
コントロール(6vs6)
シーズン9
暁旦のシーズン
第?回開始: 2019年12月25日午前2時
終了: 2020年01月01日午前2時
コントロール(6vs6)
第?回開始: 2020年01月22日午前2時
終了: 2020年01月29日午前2時
コントロール(6vs6)
シーズン10
名士のシーズン
第?回開始: 2020年03月26日午前2時
終了: 2020年04月01日午前2時
コントロール(6vs6)
第?回開始: 2020年04月15日午前2時
終了: 2020年04月22日午前2時
コントロール(6vs6)
第?回開始: 2020年05月13日午前2時
終了: 2020年05月20日午前2時
コントロール(6vs6)

シーズン3以降はコントロール(6vs6)でルールが固定されている。

報酬 Edit

アイアンバナーの試合を完了すると「アイアンバナーの印」を入手できる。
敗北しても入手できるが勝利すると獲得量が増加する。
アイアンバナーの印をサラディン卿に渡す事で、アイアンバナー装備が手に入る「鉄のエングラム」を取得できる。


  • シーズン2以降
    サラディン卿がアイアンバナー装備を個別に販売するようになった。
    アイアンバナーランクの上昇もしくはアイアンバナー週間バウンティの完了で該当部位販売がアンロックされる(ランク未達ではドロップしないが、バウンティは未完了でもランダムドロップする)
  • シーズン7以降
    武器は鉄のエングラムおよび試合完了報酬からランダムでドロップする。
    防具はシーズン固有のクエスト(各シーズンのクエストページ参照)を完了することで入手、以降は武器同様にランダムに手に入るようになる。
  • シーズン8以降(3年目)
    シーズン7までは多くの週間挑戦と同等の報酬だったが、シーズン8からは高難易度ナイトフォールやレイド相当に質が向上した。
    • 週間バウンティからパワー上限が最も高い「最高峰の報酬」が得られる。
    • 鉄のエングラムからは強力な効果を持つ「強化版防具改造パーツ」が手に入る。ただしクエスト完了まで鉄のエングラム獲得はロックされる

報酬一覧 Edit

 1/2年目報酬

リスト Edit

[S7]は最大パワーがシーズン7基準を意味する。鹿の角はS10実装なのでおそらく設定ミス。

コメント Edit

※注意 改行禁止!!
書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。

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  • なんかヒーローバーデンでキルしてもSMGキル進まんな…明らかにタイマンでキルしてるのにカウントされないのはこの武器だけのバグなのかSMGの順応フレーム全般なのか、2試合この武器だけ使って計30キルぐらいして0カウントなのはおかしいよな? -- 2020-03-27 (金) 00:01:14
    • わいもヒーローバーデン使ったけど問題なく進んだよ -- 2020-03-27 (金) 00:59:13
    • 自分も発生しました。第7熾天使のサブマシ使って「倒した数」は23人だったけど進捗は6人でした。トドメと「倒した数」は合致しないのかな -- 2020-03-28 (土) 22:29:03
      • トドメはキル。倒した数はキルとアシスト -- 2020-03-30 (月) 05:12:59
  • 印ガチャで強化版mod出るからやるしかない… -- 2020-03-27 (金) 01:21:31
    • 嫌々やるならNFでいいんじゃ -- 2020-03-27 (金) 01:23:36
  • 回復20以上振りの耐久、腕力に振って無いアーマー欲しい。皆んなは何が目当て? -- 2020-03-27 (金) 07:26:54
    • それは理想だけど、中々出ないね。妥協して元の合計63〜のアーマー揃えてるわ。もちろん、なるべく回復が高くて鍛錬、知性が高く、可動性の数値が高い物を選んでるよ。 -- 2020-03-27 (Fri) 13:12:52
  • ちょくちょくリストから確認したけど、やっぱ試合中もパワーボーナスが有効なままの人いるね。パワーの表示だけじゃなく実際に与えるダメージも落ちてるし、こんな人が出てくるならボーナス有効に戻せばいいのでは…。 -- 2020-03-29 (日) 01:24:26
  • アイアンバナーって毎シーズン2~3回やるのかな?まだ防具厳選する余裕ある? -- 2020-03-30 (月) 00:06:26
    • この情報は知ってるから答える。たしか毎シーズンアイアンバナーは三回開催されてる。だから今回のが終わってもあと二回開催されるはず。俺も1キャラしか終えなかった。 -- 2020-03-30 (月) 00:49:21
      • ありがとう! -- 2020-03-30 (月) 17:59:38
  • やっぱ上手い人はエリアも取るしキルも凄い、厄介なやつはエリア取らんキルも普通以下www -- 2020-03-30 (月) 18:28:42
  • やっばいな 本当にラグとチーターしかおらんぞ -- 2020-05-14 (木) 21:59:53
  • エリア確保してってラジオチャットだけでいいから、実装してくれねえかな。 -- 2020-05-15 (金) 17:07:13
    • 不利旗確保しまくるやつが出るからNG -- 2020-05-19 (火) 16:46:42
  • 最近アーティファクト持ち込みガーディアンをちらほら見かけるんだけどアイアンバナーはパワーボーナス無効じゃなかったのか? -- 2020-05-19 (火) 13:53:46
    • バグだよ。しかもパワーボーナスついてるとクエスト進行しないクソバグ。 -- 2020-05-19 (火) 16:47:53
  • 今週ずーっとアイアンバナーやってたけど、PC版でマッチする95%が中国っぽい名前orクラン。日本人でvPやってる人って少ない…? -- 2020-05-19 (火) 22:46:31
    • 元々日本のゲームじゃないうえに人口差があるんだからほとんどマッチしないだろうな -- 2020-05-19 (火) 22:59:51
  • アイアンバナー久しぶりにやるんだけど、多くの対戦で味方が固まって旗取りに行くからがら空きのエリアを敵に取られて、また固まって取りに行くって作戦が多いんだけどこの不毛な戦術流行ってんの?(改行禁止)アイアンバナーだけ? -- 2020-07-01 (水) 22:04:42
    • 占領回数バウンティ狙いでは? -- 2020-07-01 (水) 22:18:03
      • バンジー許さん -- 2020-07-03 (金) 00:11:36
  • 放置で育成してる奴!たまごっちでもやっとけや! -- 2020-07-06 (月) 21:15:27
  • 俺自身フルパでやる時もあるから何とも言えないけど流石に野良FTとはマッチングわけた方が良いんじゃないかな… -- 2020-08-05 (水) 23:09:39
  • 遠吠え状態で突っ込んで3点プレゼントする味方は敵って認識でいいかな -- 2020-08-06 (木) 10:39:00
  • 最近買って光1060くらいになったから始めてみたけどチーターやフルパに耐えるのが辛い。最早修行だよこれ。veにしろvpにしろ最初は楽しんでプレイしてたのにどうしてこうなった。 -- 2020-08-11 (火) 02:54:15
    • PSに行けばチーターはほとんど見なくなるぞ。コンバーターは知らん -- 2020-08-11 (火) 12:44:52
  • バンジー君印ガチャにピックアップみたいな機能付けてくれ…フォワードパス全然落ちなくてモチベが地に落ちた… -- 2020-08-11 (火) 03:14:30
  • 光1000ちょいの復帰勢にはつまんなすぎるわこれ。バナー程度がエンドコンテンツな訳ないよね?よりによって、なんで前より時間かかる様に調整したパワー上げを要求するの?細々と生きるつまらんやつしか残ってないのもこういうとこのせいじゃね??俺がアウェイか。 -- 2020-09-11 (金) 23:58:18
    • エンドコンテンツはオシリス。光900台でも普通に遊べるよ。このゲーム向いていないと思われます。 -- 2020-09-12 (土) 11:42:51
    • アイアンバナーにむけてパワー値上げておいてねみたいなところあるから追いついてないならそこはまぁしょうがない 復帰勢なら休眠期間中のvEコンテンツで4年目にお蔵入りするやつ消化していったほうが精神衛生上良いよ -- 2020-09-13 (日) 18:11:51
  • 踏まねえやつしか居ねぇ -- 2020-10-01 (木) 00:07:53
  • 日に1,2時間しかプレイ出来ない社会人ガーディアンだけど、絶対仲間に選ばれない人って居るよな。何回か対戦して勝ち越せた時楽しい -- 2020-10-01 (木) 18:49:12
  • シーズン2に勝利したりキルしたりで手に入った防具装飾って今のシーズンでも手に入るのかな? -- 2020-11-04 (水) 14:36:16
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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