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監視者のスパイア(Spire of the Watcher)
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潜みし者に属する古い知り合いが、とある熾天使施設が大崩壊以来初めて起動した、と話した。
その直後、ベックスの侵入が報告された。アナはこの場所を「ピロリー塹壕の可能性あり」と認定した。
ベックスが施設のシステムにアクセスすれば、我々からラスプーチンのサブマインド・データを奪おうとするはずだ
そうなったら、最悪だ

- オシリス

ベックスの派閥の一つソル・ディバイシブはブラックガーデンを護衛し暗黒を守るだけであり外部では活動しない。
そのはずが火星に進出しラスプーチン施設で何かの捜索を初めた。
目撃者が何かしら後ろで糸を引いている可能性がある。


概要 Edit

伝説達人
推奨パワー最大パワー-20
(最終ステージは最大パワーと同じ)
最大パワー+20
戦闘条件オーバーロードチャンピオン
合致ゲーム
報酬-戦略的アーマー付き防具

共通ギミック Edit


コンジット・ミノタウロス
倒すと地面にフィールドを残す。それを踏むと「アーク電気技師」のバフが30秒着く。
難易度達人ではオーバーロードチャンピオンになる。


スイッチとケーブル
ケーブルは非通電状態は黄色(もしく赤)、スイッチは菱形で銀色の回路むき出しのオブジェクト。
ケーブルの片方の端は装置のスイッチ、逆側は電源のスイッチ、途中に中継スイッチが付いている。
電源のスイッチは[>◆<]のように点滅する白矢印の装飾が付いている。
スイッチはONになるとアーク放電する。ケーブルはそれを挟む両方のスイッチ両方が起動していると青く光る。


スイッチはアーク電気技師のバフがある状態で射撃などの攻撃することでONでき、アーク電気技師のバフを5秒間延長する。


黄色ケーブルは電源から装置まで順番にスイッチをONにすると装置を起動する。
スイッチの操作順を間違ってもペナルティはなく、制限時間はない。
スイッチの順序を飛ばしてONしても、それがOFFになるまでの約2秒間に間のスイッチを全てONすれば正解扱いになる。
(このため、ウォーマインドセルなど範囲攻撃でまとめてONしてもいい)。


赤ケーブルは全てのスイッチを順序問わず一定時間内にONにすると起動する。
一定時間内に全てONにしないとリセットされる。

時空異常 - イシュタル微細時間分析 Edit

道なりに進む。

電源を復旧させる - イシュタル微細時間分析 Edit

概要 Edit

  1. フィールド中央にある装置に4本の黄色ケーブルから電源を供給することが目的。
  2. 電源は周囲にある4つの建物それぞれに設置されている。
  3. 奥側と中央辺りにわくコンジット・ミノタウロスを倒し、地面に残す白い円を踏みバフをつける(制限時間30秒)。
  4. 電源から順に黄色ケーブルを辿りつつスイッチをONにしていく。
  5. 以上を繰り返し、装置に繋がる黄色ケーブル4本全てが青になればクリア

ギミック・敵 Edit

装置
フィールド中央にあり、スイッチが4つ付いている。


電源
周囲にある4つの建物それぞれに1つずつある。黄色ケーブルを介して装置のスイッチと接続されている。


コンジット・ミノタウロス
フィールドの奥側と中央あたりに定期的にわく。


サイクロプス
フィールド外周の高所にわく。初期は4体同時に出現し、即死級の威力を持つボイド榴弾を発射してくる。
倒しても一定時間後に再出現するが、4ヶ所のサイクロプスの再出現タイミングにはそれぞれ時間差がある。
事故死を防ぎたいなら最初に4体を一掃してしまっても良い。


ハーピー・ゴブリン・ホブゴブリン
フィールドの各所にわく。無限湧きなので死なない程度に排除しつつスキルを使ってダメージに耐えるほうが良い。
難易度達人ではハーピーがアークシールドをまとう。


サプリカント
電源→装置までアークの流れを繋ぐと出現する。
特徴的な音を発しながらプレイヤーに近づき、プレイヤーの傍まで来ると自爆して大ダメージを与えてくる。

攻略 Edit

敵は四方から撃ってくるのでタイタンならソーラー近接、ウォロなら吸引、ハンターなら透明化などがあると楽になる。
またボルトショットやインカンデセントなどで周囲の敵を一掃する手段があるとさらに楽になる。
時間制限もないので追い込まれたら安全な屋内に逃げ込もう。
最大の死因はサイクロプス。スナイパーで排除すると楽になるがすぐにわくので下手に相手にせず突っ走ったほうがいいだろう。
装備はどれでもクリアできるだろうが、特殊は対ミノ用のグレポンやFR、ヘビーは生存性重視で悲嘆サンダーロードが良いかも知れない。

なお、事故要因の1つであるサプリカントは装置までアーク回路を完成させるごとに4体ほどが出現する。
なのであえて回路完成の1つ手前で止めておき、最後に4つの回路を一気に完成させればサプリカントと遭遇することがなくなる。

登頂開始 - イシュタル微細時間分析〜リアクターのファイアウォール〜ピロリーゼロ電池スタック Edit

道なりに進む。
途中アスレチックあり。


隠しクレート:アスレチックで柱の足場に飛び乗り、ジグザグに登る所で、進行方向と逆側にある柱横の足場を伝って進む。
メッセージを回収出来る場所のさらに先にクレートがある。


スパイアの頂きへ - アレスのスパイア Edit

概要 Edit

  1. 塔の周囲の足場が3階層あり、1/2階層でエレベーターの電源を復旧、3階層で出口のドアを起動する。
  2. 各階層の電源操作は前ステージと同じ。

ギミック・敵 Edit

装置(エレベーター・出口のドア)
電源を供給すると次の階層に進んだりクリアしたりできる。


電源
装置とは黄色ケーブルでつながっている。

  • 1階層目は旗設置場所から柱を見て、柱裏側にスタート地点、柱手前側に装置。
  • 2階層目はエレベーターから降りた場所から柱を見て、右側に電源、左側に装置。
  • 3階層目はエレベーターから降りた場所と柱を挟んだ逆側に電源、左側に装置。
登頂.jpg

コンジット・ミノタウロス・ゴブリン
電源付近と装置付近にわく


監視者のハイドラ・サプリカント
監視者のハイドラは各層に2体が遠方に湧いて塔に接近してくる。
火力が高い上にこちらは足場が不自由なため接近されると非常に危険。
しかし、監視者のハイドラを倒すと入れ替わりでサプリカント(自爆ハーピー)が多数出現する。
なのであえてハイドラを放置しておくのも一考である。


攻略 Edit

スイッチの位置を覚えれば難易度は低い。クリアすれば報酬一回目。
最大の敵は足場の悪さとハイドラ。ウィザーホードがあれば雑魚一掃したりハイドラのシールドを無視して攻撃したりと役立つ。
ヘビーの出番はあまりないが悲嘆なら敵のいる足場に取り付きつつ体力回復できるので生存性を大きく高める。

セイレーンの沈黙 -アレスのスパイア Edit

概要 Edit

  1. 中央に電源、外周に4つの装置(青白く光る)がある。電源から装置に向かって順番に起動する(起動すると装置は引っ込む)。
  2. 4つ全て起動するとアケルスが最後に起動した装置の場所に移動、中央にゆっくりと戻っていく。
  3. アケルスの「赤い目」を全て破壊するとダメージが通るようになる
  4. アケルスが中央に到着するとDPS終了。衝撃波で接近したガーディアンを吹き飛ばす。
  5. 以上をアケルスを倒すまで繰り返す

ギミック・敵 Edit

セイレーンの流れ、アケルス
ボスの大型ハーピー。お食事もぐもぐを邪魔すれば戦闘開始、これを撃破すればクリアとなる。
平時はガーディアン一人を狙って速射砲で攻撃を仕掛けている。


外周の装置4つ全てを起動すると最後に起動した装置の近くで「目」を展開する。
目が全て破壊されるとダメージが通るようになる。
それと並行してフィールド中央に戻っていく(残り体力が減るとジグザグに逃げるようになる)。
15秒以内に体力の閾値(半分以上)を削ると怯み、更に追加で15秒間無防備になる。
閾値まで削れなかった場合は衝撃波でガーディアンを弾き飛ばし、無敵に戻る。


電源
フィールドの中央に4つある。


装置
四方に伸びた足場の先にある。電源とは黄色いケーブルで接続されている。
起動していない状態では青白く光っているが、起動するとその光が見えなくなる(これによって遠くからでも起動しているかどうか判別できる)。


コンジット・ミノタウロス
各足場の途中に大量のゴブリンとともに現れる。


ハービー・ゴブリン
各足場を取り囲むようにあらわれる。足場は2階層になっており上層はハービーの的になり、下層にはゴブリンが詰まっていることが多い。
ハーピーは初期状態では現れず、装置を起動するたびにその周囲にまとまった数が現れる。
難易度達人ではハーピーがアークシールドをまとう。


攻略 Edit

アケルスの赤い目を破壊するための武器が欲しい。一撃で破壊できる威力のある武器か、連射力に優れたSMGやオートライフルが欲しい。
対ボスDPSは前に出ると衝撃波でホームラン死するので遠距離武器、例えばLFRを使う。
後はミノタウロスを迅速に処理できる特殊武器が欲しい。


敵の弾幕が前ステージと比べ物にならないぐらい厚いので、耐久100や透明化など生存性を最大限高める装備やスキルが欲しい。


スイッチ操作はほとんどが遠距離から狙えるため慣れれば全部を1分程度で操作可能。
各足場の最後のスイッチ操作は、できれば一度にやったほうがいい(スイッチ操作するとハーピーがわくため)。
足場自体は二層構造(上層と下層)、足場の根本にはもう1段下の層(足場の下)があり、

  • 1番足場 (※番号は足場側面に書いてある)
    1番目は接近しないと狙えない、その1番目の足元の側面を見れば2番目、2番目を撃った場所で垂直ジャンプすれば3番目(下層右側)、4番目が左(下層左側)が見える。
  • 2番足場
    1番目は接近しないと狙えない、そのまま足場の下に入り奥側を向いて左手前下に2番目、正面奥に3番目、横移動し足場の右側面を見れば4番目。
  • 3番足場
    足場の下層に入ると全部狙える。
  • 4番足場
    1,2番目は接近しないと狙えない。2番目の場所(足場の下)から横移動し足場の右側面を見れば3番目、左側面を見れば4番目を狙える

降下〜ピロリースタック隔離 - アレスのスパイア Edit

概要 Edit

道沿いに進んでいく。途中アスレチックあり。
道中で「赤いケーブル」で接続されたスイッチがある。
雑魚を殲滅してからコンジット・ミノタウロスを倒してバフを付け、全てのスイッチを一定時間内に撃つ。


隠しクレート:三回目の赤ケーブル(中央にハイドラが現れる場所)、放電する区画の周りの小さな階段の下に穴があり、その下に隠しクレート。


危険通知 - アレスのスパイア Edit

概要 Edit

  1. 敵がいる側のフィールド(セーフルーム)で、監視者(ハイドラ)を倒すとコンジット・ミノタウロスが現れる
  2. バフを付けて、フィールド中央の四本の柱の内側&奥へ続くドアの上からドアに繋がる赤ケーブルを一定時間内に撃つ。
  3. 奥側(リアクタールーム)に敵が現れるようになる。
    セーフルームの柱の外側〜リアクターフィールド中央に繋がる黄色ケーブルを順番に撃つ。
  4. 2つとも起動するとボスが奥に移動する。セーフルーム側の赤ケーブルを再び撃つとリアクターが起爆しボスの無敵が解除される。
  5. ボスが手前側に到着したらDPS終了。
  6. 以上をパーシスを倒すまで繰り返す

ギミック・敵 Edit

原始の破滅者、パーシス
ボスのワイバーン。これを撃破すればクリアとなる。
始めはセーフルーム側に籠もっており、赤ケーブルを起動してからは両方を行き来する。
黄色ケーブルを起動するとリアクタールームの中央に移動、
その状態で再び赤ケーブルを操作すると無敵が解除されセーフルームに移動開始、移動し終えると再び無敵になる。
ワイバーンの例に漏れずとにかく火力が高いので要注意。


セーフルーム/リアクタールーム
フィールドは大きく2つの部屋に分けられている。
中央通路と左右通路の三本の通路でつながっているが、初めは全ての扉が閉じている。


監視者排除フェーズ
セーフルームにだけ敵がわく。
監視者はハイドラ。左右に二体わきこれを倒すとコンジット・ミノタウロスが湧き、近くの左右通路の扉が開く。
両方排除すると、中央扉開放フェーズに移る。


中央扉開放フェーズ
セーフルームにだけ敵がわく。
セーフルームにある4本の柱の内側+中央通路扉上、計5箇所の赤ケーブルスイッチを時間内に操作すれば中央扉が開き、リアクター給電フェーズに移る。


リアクター給電フェーズ
セーフルーム側にミノタウロス、リアクタールーム側に雑魚がわき、パーシスは中央通路を通り両方の部屋を行き来する。
セーフルームにある4本の柱の外側に4つの電源があり、その内2つがランダムに有効化される。
それと接続された黄色ケーブル上のスイッチを操作して、最終的にはリアクター周辺まで電力を伝える。
2本とも給電すればリアクターパージフェーズに移る。


リアクターパージフェーズ
左右通路の扉が閉じ、パーシスがリアクタールーム中央に移動し動きを止める。
この間に、中央扉の赤ケーブルスイッチ5つを操作するとリアクターパージが行われ、パーシスの無敵が解除されDPSフェーズに移る。
フェーズ移行後にパーシスがリアクタールームに移動せずに時間経過する、もしくは赤ケーブルの操作が間にまわない場合は監視者排除フェーズに戻る。
前者を防ぐため、前もってパーシスをリアクタールーム内かその近くに誘導しておく必要がある


DPSフェーズ
パーシスは散弾で攻撃しながらゆっくりとセーフルーム側に歩いてくる。
到着するか一定時間経過するとDPS終了。
その前にパーシスを倒し切ればクリア。


サプリカントとゴブリン
中央扉が閉じていればセーフルーム側、開いていればリアクタールーム側に湧く。
サプリカント(自爆ハービー)は非常に危険。

攻略 Edit

パーシスが半端でなく硬いので、その対策が最優先。
パーシスはDPSフェーズ中もガンガン攻撃し続ける上に積極的に距離を詰める。
そのため、輝く泉で耐える・凍結や怯みで移動を阻害し距離を保つなど、何かしら身を守る手立ては必要となる。


どんな武器を使っても弾が不足しがちなので、防具に弾丸供給系のMODをしっかり付け、スーパーも火力源として使う。
パーシスはDPSフェーズ中に弱点を晒すのでLFRやスナイパーも有効だが、上に的が小さく頻繁に怯むのであまり勧めできない。
DPSをみればレジェロケランx2+ギャラルがベストだが、弾持ちが悪いためマーシレスなど特殊武器で補うか弾集めをするかが必要。


リアクターパージは一発勝負な上にミノタウロスが見つからないなどの事故が起きやすい。複数人で挑む場合は手分けを打ち合わせするといい。
具体的には、セーフルーム側に2人が移動しコンジット・ミノタウロスを瀕死にした状態で待機、最後のスイッチを操作すると同時にミノタウロスを倒し、その場所を伝える。


難易度達人ではオーバーロードミノタウロスがプレイヤーを延々追い回し、ボス含め三体を引き回す惨状がよく起こる。
リアクタールームの奥は雑魚を含むほとんど敵が追ってこない半安全地帯でそこでヘイトを切ることは出来なくもないが
一番ベターなのは「片側には絶対近寄らない」だろう(ヘイトが切れば初期位置に戻って待機、以降は接近しないと追ってこない)。

収集品 Edit

全部集めるとエキゾドロップ率が上がる。見た目はモニターで濃い紺色の背景に白抜きでエンブレムが表示されている。

#場所
1初めの装置を起動し斜面を滑り降りた先、右手の壁の上
2リアクターのファイアウォールに入ってすぐ(穴が赤と白に照明され中央の赤から降りた先)、正面の見える足場の下、左側
3アスレチックゾーン、4連空中足場から柱の側面の足場に飛び移った所。通常と逆側に進む(柱の側面に足場がある)
4アスレチックゾーンのゴール、エレベーターに向かって左側に飛ぶ
5「スパイアの頂きへ」前のバナー旗設置場所、右側
6「スパイアの頂きへ」の後、縦穴の足場をジャンプして登り切った所の真後ろ
 参考動画

報酬 Edit

  • 防具
    TM-カスタムスーツシリーズ
    難易度:達人では、専用ステータスMOD枠を持つ「戦略的アーマー」がドロップする。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コレってパーシス倒さないとクラスアーマーとか出ないのかな、ソロだとアーマー揃えるの厳しそうだ… -- 2023-01-06 (金) 23:50:32
    • 1,2で手が被ってて2でクラスアーマーは出るはず -- 2023-01-07 (土) 00:25:50
      • もう二十体くらい倒してるけど一向に出ないんだよな…もう少し粘ってみるか… -- 2023-01-07 (土) 18:25:46
      • 31体目くらいでやっと出た<改行禁止>これでカウボーイスタイルで冒険ができるぜ -- 2023-01-09 (月) 15:45:07
  • カウボーイハットの防具を登場させてくれただけでも、この迷宮の存在価値があるといえる。gj -- 2023-01-07 (土) 20:06:52
  • 正直予言の次に簡単なコンテンツだと思う。理不尽な即死無し、極端な連携要素無し、アスレは程々。特にステージ1の周回効率は余りに素晴らしい、達人だろうが最初以外一切敵倒さなくていいから回転率がエグい。覚えてしまえば凄いスピードで回れるからとても良い。 -- 2023-01-10 (火) 06:52:24
    • 予言は言うほど簡単でもないような。監視者のスパイアに関しては最終ボスが極端に難しい印象で、道中は楽。迷宮の難易度の立ち位置は大体 デュアリティ>監視者のスパイア>砕かれた玉座>予言>異端の奈落>強欲の支配 くらいの印象。 -- 2023-01-11 (水) 03:07:42
      • 自分はデュアリティ>玉座>奈落>スパイア>予言>強欲って印象だな、まぁだるい順でもあるが -- 2023-01-11 (水) 09:42:51
      • デュアリティはギミック知ってるうえでグダりやすいからね。これが最難関なのはほぼ間違いない。他は正直個人の好みではあると思う。玉座は多少ギミック知ってるパーティーが集まればまず苦戦することはないし、逆に強欲は富エングラムと黄色シャンクバンダルの処理を怠るパーティーだと仕様上極端に面倒になる。 -- 2023-01-11 (水) 13:10:55
  • コレクション見てたらサンセットダイブとかいうクソかっこいいビークルの入手方法がこの迷宮だったんだけど、どこかに入手方法書いてあります?<改行禁止>それともランダムドロップ? -- 2023-01-13 (金) 15:41:07
    • 達人クリアして勝利の道のりの印付けたら貰えます -- 2023-01-13 (金) 16:08:39
      • ォア(死)それは無理そうですね……ありがとうございます… -- 2023-01-24 (火) 14:16:34
  • 難易度はそこまで高くないが、ボスや自爆雑魚のリスキル、あとレジェ武器のドロップ率の低さに絶望した。一週間毎日迷宮やってなんで武器一つも出ないんだ… -- 2023-01-15 (日) 17:54:58
  • ストライカーでソロクリアしたのでパーシス戦について色々書いとく。ギミックフェーズは深部の光の心でスラスターとストームグレを回して立ち回って、DPSフェーズ前にキュイラスに着替えて、弱体化クリア入れてサンクラ&溜めておいた壮麗なる序曲のバーストでダメージ稼ぐって流れで攻略した。これなら多少グダっても4ターンは安定すると思う。サンクラは余波のダメージが入り続けるかどうかでかなりダメージに差が出てる気がするから、タイミングは要研究かもしれない。あと弱体化と回復と雑魚処理できるフォーベアランスが神だった。 -- 2023-01-05 (木) 07:59:28
    • 参考にしてソロストライカータイタンでクリアできました。感謝。個人的にはサンブレーカーよりボスに捕まりづらくDPSフェーズ前のSC待ちがないので気楽に感じた -- 2023-01-16 (月) 18:41:29
  • 達人パーシス、一人がリアクタールームでぐるぐる回りながらパーシスのタゲ取りしつつウィザホでザコ処理すると良さそう ナイクロなら不可視で安全に弾回収できる -- 2023-01-22 (日) 19:40:44
  • ソロでアケルスの目つぶし何がいいかとあれこれ試行錯誤したが3点バーストのピストルが一番しっくりきた。特殊弾考えず攻撃フェーズ始まる前にさっと変えれるだけでいいしリロードも早いのでオススメ -- 2023-01-23 (月) 19:47:39
    • 現存で掘れる3点バーストピストルはほとんどないし、ボイドに至っては1本もないのがつらいな…更に言うなら射程の面でハーピー処理が苦しいのも痛手 -- 2023-01-24 (火) 14:35:50
      • DPSに入る時に武器を変えればいいんだぜ。DPS前はボルトショット付きスカウト、目を割るときはSMG使ってる。 -- 2023-01-26 (木) 16:37:08
      • いちいち武器変えるの手間じゃない...?それにSMGならある程度近付けば中距離は届くから射程圏内入れるし。 -- 2023-01-26 (木) 17:11:24
      • BGM変わってから目が開くまで結構時間あるから案外余裕はあるよ。まあソロノーデス挑戦と達人でハーピーまで接近するのが辛かったっていう必要性に駆られてだけれど。 -- 2023-01-26 (木) 21:42:41
    • 速射FRとかもおすすめ 慣れてくると1バーストで3つ位目をつぶせるからDPS時間も多く取れる -- 2023-01-29 (日) 14:34:08
    • ストライガ使ってみたら毒で下か後ろのゴブリンが死んでるのかリロード無しで目つぶし完了できることがたまにあった -- 2023-02-08 (水) 02:07:15
  • 怖くて挑戦してなかったけど、達人パーシスさっきクリア出来たわ。パーシスのHPは通常のと変わらない硬さだね。オーバーロードと自爆してくるヒトデに何回殺されたか。。そっちの対策が大事なんすね。 -- 2023-01-30 (月) 22:02:32
    • 達人挑戦したけどクリアできず。オバロは硬いは止まらないわだし、いつの間にか後ろにサプリカント来てるし、ボスと挟撃されるとすぐダウン。むずかしいわ~クリアした人すごい! -- 2023-02-06 (月) 10:32:25
      • 何度か死なずに達人クリアした上で思ったコツですが、パーシスの場所だけは常に確認しておく。これに尽きます。あとオバロ処理がキツければ、パーシスがリアクタールームに居たらセーフルームに、パーシスがセーフルームに居たらリアクタールームに、軽く雑魚処理し、オバロを釣ってから処理する。これで安全にいけます。オバロ硬いけど、ピョンピョンジャンプしながらSMG撃ってれば、オバロの攻撃ほぼ当たらず簡単に処理できるので、全然怖くなくなります。ハーピーの自爆は即ジャンプしたら意外と死なないと思うけど、俺は万全に、耐久100&近距離ダメージ耐性(15%耐性)&不屈の泉(50%耐性)&リパルサーブレースのオーバーシールド(50%耐性)を積んでやってます。過剰すぎる耐性wここまでは要らないと思う… -- 2023-02-06 (月) 22:31:39
      • 死なずに達人クリアすごすぎーっ!ダメージ耐性をしっかりつけて、動き回るのか・・めちゃ参考になります(します)よっしゃがんばるぞー! -- 2023-02-06 (月) 23:40:45
  • 光の終焉で、戦略的アーマーだけに、ステータス+3用のスロット追加されると聞いてスパイア達人周回してるんだけど、同じような人って少ないのね。公式アプリの外国人達も、達人はまばらだった。 -- 2023-02-05 (日) 20:35:06
    • いうて1部位につきステータス+3だけだし、それにコストが必要ないとも限らないからね...詳細情報も全部出たわけじゃないし、達人迷宮そのものが難しいから今のうちにやっておこうって人が少ないのは必然 -- 2023-02-05 (日) 21:00:28
      • ステータス追加使うかどうかはおいておいて、割と簡単に高ステータスなアーマー掘れると思えば悪くないと思う。スパイア1ステだと周回がめちゃうくちゃ簡単だからね。 -- 2023-02-06 (月) 10:42:23
    • ノーマルの方でソロとかソロノーデスやったメンバー3人いればボス周回とか結構簡単な部類だと思うんだけどね。 -- 2023-02-09 (木) 14:01:19
      • そうかな。ぶっちゃけ達人だとカイアトル達人と比べても明らかに難易度高いと思うし、何より慣れればあっさりワンターンできるカイアトルやアバロックと違ってこっちは相当に練度高くないと2ターンかかるのが周回的にもきつい -- 2023-02-09 (木) 21:00:50
      • 横だけど、自分も同感。1ターンが練度高いメンバーでギリギリになるのはもちろんだけど、何よりヘビーの供給が少ないせいで2ターンにもつれ込んだ後のグダり方が他より強い(下手すると3、4ターンかかる)と感じるから、達人パーシスで防具堀りをしたいとは思わない。そもそもソロノーデス達成済みのメンバーを集めること自体が身内でもないと現実的じゃないし -- 2023-02-09 (木) 21:22:03
    • 今週はデュアリティの週だから、あっちの方がにぎわってる。達人ボスファーム募集速攻で埋まってる -- 2023-02-13 (月) 19:55:10
  • これほんとにアケルス戦でクラスアイテム出ます……?フレも自分も5週間くらい欠かさず登ってるのに出たことないんですけど…… -- 2023-02-09 (木) 08:28:02
    • 俺と同じだわww アケルス戦も、パーシス戦も、かなりの回数やってて、物凄い数のTM装備が溜まってきたのに、クラスアイテムだけは1個足りとも落ちない。普通のも達人のも全然落ちない。明らかに確率絞ってるよね…… -- 2023-02-09 (木) 20:16:31
      • いややっぱりそうですよね……!こちとらカウボーイハットが欲しい一心で迷宮買ったのに、こんな仕打ちってないよぶんげ… -- 2023-02-09 (木) 20:18:22
      • これ、Twitterで有志の人がドロップ率まとめてたけど、ウェスタン帽が付いてるアイテムだけ他の防具のドロップ率の半分以下なんだよね。ドッカンテーブルも真っ青ですわbungieさん… -- 2023-03-16 (木) 17:21:13
  • アケルス戦のDPS武器って今もLFRでいいの?精密ダメージに補正があるって話だけど -- 2023-03-07 (火) 15:33:35
    • 3人模倣とかアリなんかね?カタクリは持ってないからアレだけど、他のレジェリニアだと2ターンすら厳しくてしんどい -- 2023-03-09 (木) 11:58:08
    • ノーマルソロで回ってるが雑魚処理考慮して前シーズン同様ウィザホ+LFRにしてる。バイストスティンガーが発動しづらくなったのでリロード入っちゃったらウィザホ入れなおすようにして補った。3人1ターンで倒してる動画みるとイザナギ+カタクリ使ってる模様 -- 2023-03-09 (木) 12:27:22
      • イザナギカタクリか。やっぱり今のLFRはカタクリ以外キツいよなぁ…ほんと現環境しんどい。回答ありがとう。 -- 2023-03-09 (木) 12:31:47
  • パーシスワンパングリッチありがてぇ〜 1周4分くらいで行けるからやっっっっとクローク取れたわ… -- 2023-04-09 (日) 16:16:32
  • 仕様と分かっていてもアケルスが体力調整ミスを疑うレベルで固いのどうにかならんかと思ってしまうな。せめてDPS延長の体力量が今の半分になってくれたらソロでも延長が見えるんだが。パーシスがほどよくスリルがあって楽しいボスだけに死の危険もなく時間かかるだけのアケルス戦が億劫としか言えない -- 2023-04-17 (月) 01:19:07
    • アケルス戦は弾の補充も雑魚が空中にいるぱーぴーがメインで厳しいからパーシス以上にジリ貧になりやすいのも何だかねぇ。それもこれも遠距離精密武器が圧倒的に弱すぎるせいではあるんだよな。来シーズン砂の強化が来るけど、それでどれだけ環境が変わるかどうか... -- 2023-04-17 (月) 16:50:21
    • マップがめちゃくちゃ広くてDPSまでの時間もかかるのも面倒くさいよね。今シーズンはソロ用MODが無いから大変そう。 -- 2023-04-17 (月) 18:05:02
      • 広いけどほとんど中央付近から動かずに全部起動できるから4箇所全部起動しても1分ぐらいで終わる。難易度に関しては今シーズンはオーブ量産が容易になった上に全サブクラスにアーティファクトMODで強化されているから前シーズンと同等だと思う。 -- 2023-04-17 (月) 19:47:44
      • MODは前シーズンのほうが良いと思うけどなぁ特にソロは(ソロ作戦戦闘員とか弱体化クリアとか)。あと装置の起動スピードは慣れによる部分も大きいと思うから、そのへんもマップの広さも相まってつらいポイントだと思うわ -- 2023-04-17 (月) 19:58:54
      • 前シーズンと同等はまずない。最適解だったリニアが弱体化された上にソロ作戦隊員もグレラン弱体もなくなったからね -- 2023-04-17 (月) 23:16:12
      • ソロスピードランの世界記録動画でも泉熱心高速移動使った上で4か所繋ぐのに1分30秒かかってるから1分ぐらいはまず無理。普通にやったら3分でも早い方 -- 2023-04-17 (月) 23:26:16
      • ソロ作戦隊員(ダメ+15%)はレッグMODの属性サージを3積みで7%上回るけど、弱体化クリア(防御-15%)とリニアナーフ分で足が出るかな。プリズムの移行はソロだと関係無いし。 -- 2023-04-18 (火) 01:34:00
  • アスレが苦手すぎたけど熱心な刃とストランドグラップリングのおかげでなんとか克服できそうだわ。よかった... -- 2023-04-17 (月) 18:41:23
  • 今でも1ステージ目の宝箱から<改行禁止>「第7の熾天使カービン」はドロップしますか? -- 2023-05-14 (日) 12:07:06
    • ドロップするわよ -- 2023-05-15 (月) 09:20:00
  • なんでロングアームなんていう反動クソデカ脳筋スカウトライフル取るためにこんな頭使うコンテンツが用意されているんだ。小難しいこといっぱい書いてあるけれど、要は一人でスイッチ打ってぴょんぴょんしてれば取れるってことでいいんだよな? -- 2023-06-24 (土) 00:17:32
    • 登頂で出るからそれでOK。ただ周回効率を考えると2人以上でやってキャラチェンジでチェックポイントを温存したほうが良い。 -- 2023-06-24 (土) 01:59:15
  • 達人出てこないんですけどこれは・・・・? -- 2023-07-21 (金) 10:35:51
    • 最新のもの以外は週間に指定された週のみ難易度の選択可能、これはレイドも同じ仕様になってます。 -- 2023-07-21 (金) 12:40:27
      • なるほど!!!!!丁寧にありがとうございます!! -- 2023-07-24 (月) 06:39:15
  • 監視者のスパイアの称号を得るための一つに<改行禁止>「監視者のスパイアから得られる戦利品」とあるのですが、<改行禁止>具体的に戦利品とはなんでしょう?<改行禁止>ネットで調べても目ぼしいものがなく。 -- 2023-08-17 (木) 17:59:37
    • コレクションページの右下にある「勲章」から監視者のスパイアを選び、その中にあるリストが戦利品。3クラスあるうち1クラスでも全アイテム取得すれば称号内の進捗は達成できたはず。あと、改行は禁止なので気を付けて。 -- 2023-08-17 (木) 19:17:38
  • ありがとうございます。改行の件も承知しました。 -- 2023-08-17 (木) 19:36:32
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