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クラス
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クラスリスト Edit

クラス Edit

ハンタータイタンウォーロックなど。
キャラクターごとに固定で変更不可。
それぞれ大まかな特性の傾向はあるが、サブクラスでその性質は大きく変わる。

サブクラス Edit

各クラスに異なるサブクラスがあり、それぞれソーラー・アーク・ボイド・ステイシスの属性が設定されている。ハンターでソーラーならガンスリンガー、など。
クラスと違い、こちらはいつでも変更可能。
サブクラス毎に特性がかなり異なる。

スキル Edit

クラス共通のスキルと、サブクラス固有のスキルがある。スキルには常に有効で選択不能なスキルと、選択可能なスキルがある。選択可能なスキルはそのグループ内から一つだけを選び、後からでも自由に切り替えることができる。


スキルは大きく分けて、以下の通り

  • スーパー(画面中央)
    固定され常に選択状態。スーパーがチャージされた状態でR1+L1で発動する。スーパーをチャージするには時間経過、敵を倒す、もしくは味方がスーパーで敵を倒したときに生成するオーブを拾う。
    オーブ作成数は雑魚2、3体につき1つ、メジャー級は2つ、一度のスーパー発動で5つまで作成可能。ノヴァボムのみ雑魚4体で3つ、メジャー級は3つ、一度のスーパー発動で8つまで作成可能。
    オーブの作成数は防具やスキルの効果で更に増やすことも可能。この場合、通常の作成可能数を超えて作成することも出来る。
  • 近接スキル(画面右上/右下のスキルクラスタの1つ目のスキル)
    クールダウンがあり、近接スキルが使えない時は無属性の殴りになる。サブクラスによりクールダウン時間が異なり、1分36秒のものと1分23秒でチャージされる。スキル、改造パーツにより短縮可能。PVPでは通常100ダメージ。一部サブクラスではダメージが増減する。
  • グレネード(画面上)
    3種類から1つを選択可能。L2で照準めがけて投げつける。クールダウンがあり、時間は1分23秒。スキル、改造パーツにより短縮可能。
  • ジャンプ(画面下)
    3種類から1つを選択可能。ジャンプ中に×ボタンを押すことで発動する。
    ジャンプスキルは、クラス共通の固定されたものを、サブクラスごとの選択可能なジャンプスキルで強化できる。
    例えばタイタン/ストライカーなら、クラスごとのジャンプスキルはリフト(揚力を得る)で固定されており、ストライカーのジャンプスキルはカタパルト(勢い強化)やインクリースハイト(高さ強化)などから選択できる。
  • クラススキル(画面左)
    2種類から1つを選択可能。クラス共通。○ボタン長押しもしくは○2回押しで発動する。クールダウンがあり、使えない時は何も起きない。クラススキルのクールダウンはハンターが24秒、タイタンが38秒、ウォーロックが1分23秒。スキル、改造パーツにより短縮可能。
    PC版では独立したボタンが設定され(初期状態でV)スムーズに使用可能。但しダッシュ中に発動するとスライディングを挟んで使用するため、ダッシュ中の挙動自体はCS版と大差無い。(カメラワークは異なり、スライディング開始時から3人称視点になる)
  • スキルクラスタ(画面右上/右下)
    2種類から1つを選択可能。それぞれ4つのスキルを含んでいる。その内容は主に他スキルの性質を変化・強化するスキル。

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • アークボルトとか一部のグレが早かったのが一律になったとかいつかのパッチであったな -- 2018-01-03 (水) 19:34:15
  • そうなんですかー。情報ありがとうございます。 -- 2018-01-03 (水) 22:22:36
  • 夢見る都市の源泉レベル2の宝箱から光の種でたぞ~ -- 2018-09-08 (土) 13:12:48
  • 前々から思ってたんだがハンターのスーパースキルほかのクラスと比べて微妙じゃね?新しいスキルクラスタ追加されてから強くはなったけどさぁ。pvpだと特に感じるわ。 -- 2018-11-10 (土) 02:14:34
  • 未だにわからないのだが、明らかにキネティックで倒したエネミーがドラゴンフライのような爆発を起こすことが稀にあるのはなんだろうか?ウォロのエキゾ装備しているわけでもなく、自分のサブクラス属性と一致してる(ナイクロでボイド爆発の自分と、サンブレでソーラー爆発を確認した友人)。仕様? -- 2018-11-28 (水) 05:15:18
  • 属性爆発に関して。なんとなくだけど、長時間戦闘しない・戦闘のないまま長距離を移動する、等の後の一撃に発生することが多い気がした。ガーディアンの身体に、発されないままの光が溜まった結果の余剰パワー爆発といったところだろうか? -- 2019-02-21 (木) 22:10:29
  • タイタンで始めたらステータスの耐久力のところに「タイタンクラスステータス」って出てくるけど、この説明全く無くない?他のクラスはどうなってるんだろう? -- 2020-03-21 (土) 11:13:04
  • 各クラスにクラススキルが短縮されるボーナスが入るって事ですよ、ハンターは可動性、タイタンは耐久、ウォロは回復で各クラスで対応したステータスを見るとクラススキルのCTが見れるはず -- 2020-03-21 (土) 13:03:33
  • なるほどね。その説明がこのページに書かれてないし、クラススキルの説明がサブクラスのページに書かれてて同じ内容で被ってる。ゲーム開始時の種族選択で重要な要素なのに分かりにくくなってる。ジャンプとクラススキルの項目は各クラスのページに纏めたほうがいいですね -- 2020-03-22 (日) 01:26:32
  • ↑と思ったらクラススキルのところに書いてあるのか。恒常的に変更できない能力だから、これはクラスの項目に入れたいな。異論なければ自分で直しますが -- 2020-03-22 (日) 01:30:30
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