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パルスライフル(Pulse Rifle)
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特徴 Edit

パルスライフルはメインウェポンの一種であり、メイン弾薬(白)を使用する。通称パルス。


三点バーストで射程はそこそこあり威力もそこそこな武器。
という説明を聞くと無難な武器に聞こえるが、三点とも精密射撃をできる近距離では高い威力を発揮するが、中距離では1~2発だけ精密、遠距離では精密がほとんど出ない、と距離に応じて段階的に性能が落ちる癖の強い武器。
安定性が高いほど高い威力を発揮できる距離が伸びて中遠距離で有利になり、射程が長いほどダメージ距離減衰が小さくなるため遠距離でも有利になる。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/3/281.1.4・全パルスライフルに対し、PvEでのダメージ量を16%増加。

・順応フレームのパルスライフルについて以下の変更を加えた。
①連射速度を毎分360発から毎分390発に上昇(+8.3%)
②ベースとなるダメージを14.5から16に上昇(+10.3%)
③精密倍率を1.55倍から1.475倍に減少。(-5.8%)

・高威力フレームのパルスライフルについて以下の変更を加えた。
①連射速度を毎分320発から毎分340発に上昇(+6.3%)
②ベースとなるダメージを 16から18に上昇(+12.5%)

・速射フレームのパルスライフルのベースとなるダメージを12から12.5に上昇(+4.2%)

・軽量フレームのパルスライフルの精密倍率を1.5倍から1.6倍に上昇。(+6.7%)
2018/8/292.0.0・パルスライフルはメインウェポン化に伴い、以下の変更を加えた。
→精密ダメージ、空中での命中精度を上昇させた。
→PvEでのボディショットダメージを減少させた。

一覧(2年目版/エキゾチック) Edit

キネティックウェポン Edit

画像名前属性フレーム毎分発射数マガジン射程距離安定性照準補佐リロード速度備考
ベイジアンMSU_icon.jpgベイジアンMSUキネティック順応フレーム3903442525744
サイ・シルスII_icon.jpgサイ・テルミナIIキネティック順応フレーム3903440495542
[添付]バイゴーンズキネティック順応フレーム3903853606151[Y2_FSK]ギャンビット
[添付]チャタリングボーンキネティック軽量フレーム4503340577167[Y2_FSK]レイド 最後の望み
エイステインD.pngエイステインDキネティック高威力フレーム3402866503139
[添付]ゴーフィギュアキネティックアグレッシブバースト4504072614040[Y2_FSK]
[添付]レドリックスのブロードソードキネティック高威力フレーム3402760593944[Y2_FSK]専用クエストクリア
[添付]ベラドンナキネティック軽量フレーム4503040596862[Y2_BA]バンガード
ビジランス・ウィング.pngビジランス・ウィングキネティック-5303064646046

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


エネルギーウェポン Edit

画像名前属性フレーム毎分発射数マガジン射程距離安定性照準補佐リロード速度備考
アグロナPR2_icon.jpgアグロナPR2ソーラー軽量フレーム4502834476658
アンコール25_icon.jpgアンコール25ソーラー順応フレーム3903442515544
[添付]ウルフクローボイド速射フレーム5403441457834[Y2_FSK]アイアンバナー
[添付]ホラーリーストアーク速射フレーム5403641548242[Y2_FSK]NF汚染?固有報酬
[添付]過ちの正義ソーラーアグレッシブバースト4504065644944[Y2_FSK]入り組んだ岸辺
グラビトン・ランス_icon.jpgグラビトン・ランスボイド-25731551006061

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版一覧 Edit

キネティックウェポン Edit

画像名称毎分発射数マガジンテキスト備考
ロスト&ファウンド_icon.jpgロスト&ファウンド540rpm33ホーソーンが荒野で1人で暮らしていた時に回収したスクラップや部品から作られた武器。
スタンド_トール.pngスタンド・トール340rpm26ホーソーンが荒野で1人で暮らしていた時に回収したスクラップや部品から作られた武器。
サイ・フェロックスII_icon.jpgサイ・フェロックスII450rpm30怒りも糧になる。
サイ・テルミナII_icon.jpgサイ・テルミナII390rpm36最後になるな。
トライアンフDX-PR_icon.jpgトライアンフDX-PR340rpm30「最も苦しい時代でも、勝利は常に見えている」ー楽観主義者(または嘘つき)
ナンティ・ナーカー_icon.jpgナンティ・ナーカー540rpm36この武器はデヴリム・ケイ8世によって生存者達のために作られた。
ベラドンナ.pngベラドンナ450rpm333滴で十分だ。ストライク
ディスリスペクト_ルック.pngディスリスペクト・ルック340rpm27そんな目で見るな!
エイステインD.pngエイステインD340rpm30公平な裁判を保障する。
リンカーン_グリーン.pngリンカーン・グリーン540rpm36あの日の生存者は忘れようとしている。ヨーロッパ・デッドゾーン
スリー_グレイブ.pngスリー・グレイブ340rpm39「そこまで深く掘る必要はない。我々の眠りは妨げられない」――アラーハ・ジャラールデッドオービット
レレントレス.pngレレントレス340rpm27「宿命を受け入れよ」―ナインの使者ナインの試練
タイムウォーン・スパイア_icon.jpgタイムウォーン・スパイア540rpm39シリマーと不可能に抗う粘り強さを称えて作られた。アイアンバナー
マキナ・デウス4_icon.jpgマキナ・デウス4340rpm30死の匂いが漂いながらも、眩く輝く球体。まるで、忌々しい暗闇の中で燃えるかがり火だ。 悪臭を放ちながら、崇拝された死者が蘇る。長い間消えていた光が隆起して放たれる。[CoO]失われた予言 第四節
オータム・ウィンド_icon.jpgオータム・ウィンド540rpm37?「私は秋咲きの太陽。 秋の疾風と共に私は走る」[CoO]
エターナル・スリープ_icon.jpgエターナル・スリープ390rpm37「夜空が大きくなる。最後の星が消える時、ここにいるべきではない」――アラーハ・ジャラール[CoO]デッドオービット
リーガル・アクションII_icon.jpgリーガル・アクションII340rpm28苦情を書く時が来た。[CoO]ニューモナーキー
[添付]マリン390rpm37臨機応変に動け。順応性に長けろ。打ち勝て。[WM]武勇ランク3
[添付]レドリックスのクレイモア340rpm27「出世街道でも戦いでも、必要なのは勢いだ」[WM]クルーシブル
シーズン3栄光ランク3「壮大」の到達報酬
[添付]バトルスカー450rpm31「私に角が何本あるのかなど気にしても何の足しにもならないぞ」―シャックス卿[WM]
[添付]マグナム・シェパード390rpm36華々しく卓越した戦いをもたらす。[WM]FWC

エネルギーウェポン Edit

画像名称属性毎分発射数マガジンテキスト備考
カデンツァ_11.pngカデンツァ11390rpm33スロスのカデンツァ43の改造品。ガーディアンの頼れる武器。ヨーロッパ・デッドゾーン
ネルガルPR4_icon_0.jpgネルガル PR4450rpm33死の獅子、斜陽の王に刃を向けろ。
カデンツァ_43.pngカデンツァ43390rpm36スロスが即興へご招待します。
ラストヘル.pngラストヘル390rpm39終わりから逃げ切ることはできない。クルーシブル
クイックライド.pngクイックライド390rpm39あっという間に終わってるよ。タイタン
アジェンダ_5.pngアジェンダ5450rpm425度目の正直。ネッスス
時間の中心.png時間の中心540rpm33「それは存在するかもしれないし、しないかもしれない。私達はそれを見つけるか、それになるでしょう」―ラクシュミIIFWC
イニシャル_アドレス.pngイニシャル・アドレス390rpm39ワシの皇帝としての最初の仕事は、あの副総督を不毛の地に送ることだった。金色の太陽があの穢れた体を焼き払うだろう。ワシの治世へと繋がる革命に相応しいシンボルだ。レイド報酬
即興49_icon.jpg即興49390rpm39スロスが自発的になるお手伝いをします。[CoO]
ダーク・ビフォー_icon.jpgダーク・ビフォー540rpm36「耐えるか、暗闇の中で死ぬか。選択肢はあなたにある」――ナインの使者[CoO]ナインの試練
インフィニティ・パス8_icon.jpgインフィニティ・パス8450rpm33彼らは始まりを蒔き、今終わりを刈り取っている。永遠が徐々に細くなり1本の線になる。 光が過去に消えていく場所。全てが変わる時、何も輝かなくなる。[CoO]失われた予言 第八節
ジョルムの鉤爪_icon.jpgジョルムの鉤爪390rpm38「我々は口癖のように言っていた。彼は人間と言うよりも狼だと」――サラディン卿[CoO]アイアンバナー
[添付]レクイエム45540rpm35スロスが死者を称えるために招待します。[WM]
[添付]アグロナPR4450rpm31恐れるな。我々から運命を奪うことはできない。贈り物なのだから。[WM]
[添付]剣銃七型ライフル390rpm33我が同士達よ、集え! そして、新しき統治者のために道を開けろ![WM]ニューモナーキー

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 皆さんパルスのおすすめあります?とりあえずレイドパルスは縦反動・アウトロー&キルクリップで強いのと、アジェンダ5がデザイン的に好きってくらい。リンカーングリーンは強いのかいまいちわからない -- 2017-10-22 (日) 07:42:38
    • タイムウォーンスパイアとビジランスくらいしかまともに使えないかな、俺は・・・。レイドパルスはなんかこう・・・いろいろエアガンみたいで使えなかったわ・・ -- 2017-10-22 (日) 12:03:12
    • アイアンパルス、ビジランス、ベラドンナ、アジェンダ、ネルガル -- 2017-10-22 (日) 12:13:37
    • 連射型パルスは微妙なのね。総合的に450帯がよさげな感じか。 -- 2017-10-27 (金) 20:03:03
  • 無駄弾減らして継戦時間伸ばす代わりにレート落としたのがパルスなんだからオートと打ち合ったらそりゃ負けるよ。 -- 2017-10-31 (火) 17:16:18
    • メタ的なところからFPSのバランスを語るとショットガンが遠距離まで届いてワンキルできるクソ武器になるからやめたほうが良いと思うゾ 現状の問題点としては一部オートの減衰距離および射程距離が長すぎることかな -- 2017-10-31 (火) 17:21:48
      • 実際のショットガンの話はNG でも 実際、パルスは精度重視のARみたいなもんだから同じ距離で戦うなという話もわかる 問題はオート距離から離れるとスカウトの距離になってしまうことだから、やっぱARの減衰を強くするべきなのかなぁ -- 2017-11-01 (水) 17:39:19
      • 実際のショットガンの性能で実装するにはFFと護衛NPC殺傷ぐらいないとダメだわな -- 2017-11-02 (木) 03:30:59
    • 現状ではけっこう離れた距離で撃ち合ってもユリエルとかが距離長すぎて勝てない時点でただレート落としただけの劣化カテだからね 運用がどうこう以前に強い距離が皆無なうえ流行してる大口径が弱点な時点でもうね -- 2017-11-02 (木) 00:57:22
      • ピストル<SMG≦AR<SC パルス入る隙がないしその為にARの射程下げたりするとSMG辺りの兼ね合いが難しくなるからね -- 2017-11-05 (日) 18:36:35
    • 距離にもよるけどARやSCと正面から打ち合ってキルとれて、実際相手にすると倒されるパルスっていうとビジランスくらいだなぁ -- 2017-11-05 (日) 19:52:33
    • このレーダーとシステムで射程の長いオートと撃ち合っちゃいけないってそれもうゴミって言ってるのと同じだよね...離れりゃキルできるかと言えばスカウト持ち出されるか逃げられて終わりだし。せめて跳ね上がりがもうちょいなければなぁ...D1で適当なレアとかで戦ってるみたいだ -- 2017-11-07 (火) 15:12:46
  • FWCの時間の中心手に入れたけど、ビジランスウイング抜いたパルスの中ではトップクラスの性能だぞ。遠距離でも近距離でもゴリゴリ削れる。 -- 2017-11-08 (水) 10:33:42
    • これレート速いやつかな?ホタルついてるし攻略楽しそう -- 2017-11-08 (水) 12:54:45
      • ネルガル?だっけあれにドラゴンフライとか所持弾増えるパークついてる奴 -- 2017-11-12 (日) 06:50:02
  • デオビパルスを使ってみたけど安定性が高いから遠距離でもHS×3が入れやすくて良かった。近距離だと戦いづらかったけどね。 -- 2017-11-27 (月) 13:53:50
  • 精密ダメージは据え置きでボディショットのダメージが上がってる!これは上手い調整だなあ -- 2017-12-06 (水) 13:25:03
    • 精密出しにくい相手なら別に構わんけど精密出せる相手だと物凄く微妙なのが一切改善されてないじゃないかソレ -- 2017-12-06 (水) 13:33:03
      • パルスの精密ダメージは決して低くはないしいいんじゃない -- 2017-12-06 (水) 14:30:39
    • 精密出来ることとバーストの反動が相反する効果。なので使えるか使えないの0と1の二分化になり矛盾をはらんだ武器。パルス使うならスカウト3連射した方がいいじゃんとなる。つまりパルスはDPSがスカウトやオートより良くないと「使える武器」とならない。DPSを中心に改良しないと存在意義がない。 -- 2017-12-15 (金) 15:27:42
      • DPSって1秒間に与える総ダメージだよね?パルスの1ショット分の時間帯で区切ればオートやスカウトより強いシーン沢山あるんじゃない?1秒間撃ち合ってる事自体少ないでしょ。 -- 2017-12-15 (金) 23:41:28
      • そりゃトリガーぴったりで倒せる敵に限ってはパルスに分配が上がるわな、全弾HSの理論値なら速いし。ただ、トリガーごとに間があって、キル取るのに10発必要なら4トリガー目を撃たなきゃいけないから、HS外すと他の武器以上にTTKが下がるという点も留意すべき。そしてvPに限ればTTKは基本1秒超えてるから… -- 2017-12-16 (土) 01:53:42
      • ふーむ。個人的にはPVの中距離ならオートよりパルスの方が使いやすいなー。特にフラフラ左右にゆれ動く奴に無駄なく当たる気がするけど、好みの問題なのかねえ・・。 -- 2017-12-16 (土) 02:53:49
      • 高威力のパルスと精密のオートを比べた場合、高威力はバースト中は0.07秒で1発、3発を0.14秒ほどで叩き込めるがバースト間隔は0.43秒と長いので4発目までには0.57秒必要。精密オートは0.13秒で1発。1秒間に撃てる回数はパルスは6発ほどに対してオートは8発ほど。バーストでの瞬間火力の利点は1秒未満で消えてなくなるので、1秒以上撃つならオートの方が早い。全弾当たることが前提ではあるけど。精密ダメージは僅かに上だけど連射で劣る分DPSは1割以上下がるし、胴だと3割以上の差がある。 -- 2017-12-16 (土) 15:03:18
  • ちょっとした小ネタですがプロレスのケニーオメガ選手(波○拳を得意技に使うなどオタクという設定のレスラー)がビジランスウィングを担いでリングに現れました。やってんのかな? -- 2018-01-13 (土) 04:38:15
  • 反動制御MOD2つで全弾精密狙いをブレの不確定性なしに実現できる。これでやっとオートに勝てる状況が保証されるのが問題で、要は全パルスライフルの反動をもっと素直にすれば良いと思うんだ -- 2018-01-15 (月) 00:47:12
  • アグロナPR4は何が出すか教えてもらえませんか? -- 2018-05-13 (日) 19:05:40
    • 火星やってて手に入れたレジェエンから出てきた。火星産じゃないとダメなのかはわからんが -- 2018-05-15 (火) 20:24:04
  • ホタル付きメレインの一撃が忘れられなくてグロナPR4を使ってみてるけど、使用感が全然違って違和感しかないなぁ…この際爆発はなくて良いからメレインっぽい威力や反動のパルスは無いだろうか… -- 2018-06-10 (日) 08:38:14
  • ドラゴンフライ付きパルスならインフィニティパスどうでしょう -- 2018-06-15 (金) 18:33:07
  • 8/29以降のパルスのPvP威力を検証したので載せるよ。 -- 2018-08-30 (木) 13:31:08
    • 高威力(340rpm)はHS33/BS20。 順応(390rpm)はHS31/BS20。 軽量(450rpm)はHS25/BS16。 速射(540rpm)はHS22/BS13。グラビトン(1バースト換算)はHS58+16=74/BS36+10=46。 ビジランスはHS22/BS15。 -- 2018-08-30 (木) 13:47:30
      • ~390rpmは2トリガー、~540rpmは3トリガーでキルが可能になった一方、グラビトンは3バーストキルに留まり相対的に弱体化した。ビジランスは高威力&順応に理想的なキルタイムで勝てないものの、BSが混ざっても2トリガーキル出来るようになり使いやすさが強化された。 -- 2018-08-30 (木) 13:53:51
  • 新環境では、イニシャルアドレスが頭一つ抜けてると思う。掘る価値ある。 -- 2018-09-04 (火) 14:01:06
  • 4点バーストのパルスきましたね。パーク次第かもですがなかなか良さそう -- 2018-09-05 (水) 23:26:03
    • それの禅モ&ヘッドシーカー出たから使ってみてるけどなかなか勝手良いよ。 -- 2018-09-08 (土) 17:30:34
  • 2年目アイアンバナーで出たウルフクローというエネルギーパルス(速射型)が良い感じ。バットジュジュを愛用してた人はぜひ。 -- 2018-09-19 (水) 22:40:53
    • 同レートのレクイエムはいい銃だけど、威力がな。ヘッドシーカー&リザーブ付きが出たから試してみるわ。 -- 2018-09-19 (水) 23:37:16
  • やっとクエスト終わらせてレドリックスのブロードソードgetしたわ、デスペラード中の火力がエゲツない -- 2018-09-22 (土) 17:03:05
    • はやすぎて草 乙!見た目はクレイモアと全くおんなじなんです? -- 2018-09-23 (日) 15:34:26
  • 見た目はクレイモアとまったく同じだよ!搭載型補正機、大口径弾が付いてた! -- 2018-09-23 (日) 17:39:39
  • レドリックスって普段のキルタイム0.67でデスペラード発動時は0.47なんだな。パルスだから最短のキルタイム出せる事はあまりないだろうけどロマンがあって良いね。 -- 2018-09-24 (月) 13:31:02
  • ギャンビットで出るバイゴーンズにヘッドシーカー、高衝撃リザーバーが付いてました。下手な私には使いやすいです -- 2018-09-25 (火) 09:45:55
    • 自分も大口径高衝撃ヘッドシーカーついてました。 -- 2018-09-26 (水) 01:41:06
  • レイドパルス拾ったけど前作のマロックみたいな感じなのかなこれ -- 2018-10-03 (水) 02:59:32
    • VP用 -- 2018-10-03 (水) 16:48:48
  • 遂にブロードソードを手に入れたが持ってるだけで楽しい素晴らしい武器だァ… -- 2018-10-15 (月) 01:16:41
    • vPだとルナばっかりでブロードソードもクレイモアも全然見ないけど完全にvE向け? -- 2018-10-19 (金) 18:05:39
      • vPだと精密キルの必要があるからねぇルナは一人目から早いから多いんじゃないかな?ゴーフィギュアとか誰でも手に入りやすいお手軽があるから見かけにくいだけでvPでもvEでも便利ないいパルスライフルだぞ☆デスペラードハマると敵チーム半壊させるくらい強いから取るといいよ -- 2018-10-19 (金) 18:38:09
      • 回答感謝。取ってみた。自分にはルナよりも合ってて良かったよ。愛銃にする。 -- 2018-10-21 (日) 15:32:19
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