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剣(Swords)
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特徴 Edit

近接攻撃に特化したパワーウェポン。
弾薬がある限り普段通りに斬りつけられるが、弾薬がなくなると刀身が半透明になり、攻撃速度と攻撃力が大幅に低下する。
近接ボタンで剣で斬りつける通常攻撃、また、射撃ボタンによって弾薬を4消費してアッパーといった強力な攻撃を放つことができる。
ADSボタンを押し込むとガード状態となり、正面からの攻撃によるダメージを軽減する事もできる(無効ではないので注意)
ウルトラ級(ボス)が放つ強力なノックバック付き近接攻撃に対して、攻撃で飛び込む事で吹き飛ばしを無効化しつつ殴り合うことも可能。
(かなりのリスクを伴うが)火力は非常に高く、絶え間なく斬りつける事ができれば他の武器種の追随を許さないDPSを叩きだす。


パッチ2.8.0より、剣を構えている最中は、近接エネルギーゲージが専用の「剣エネルギーゲージ」に置き換わるようになった。
この剣エネルギーは自然回復し、ガードアクションと強攻撃で消費される。
以前はガードアクションでもヘビーウェポン弾を消費したためガードの有効性は高くなかったが、アップデート後は弾薬の代わりに剣エネルギーでガードを行えるようになり使用場面が増えた。
強攻撃も剣エネルギーがフルならば高威力、そうでないなら低威力と差別化されており、使いどころの見極めが必要になった。
その代わり、通常攻撃がアップデート後無限に連続攻撃可能になった(以前は3段コンボまでしかできず隙も大きかった)ため、通常攻撃がかなり強力になっている。
普段は通常攻撃で斬りつけ、大ダメージを与える必要がある時は強攻撃を要所で使う、という運用が基本となる。


装備中はカメラが肩越しの三人称視点になるのも特徴のひとつ。
PvEではそこまで目立つ恩恵とは言えないが、PvPでは遮蔽物の後ろから前方の様子を窺ったり、接近戦で周囲の状況を把握しやすくなったりと、かなり大きなメリットを得られる。
また、PvPでは基本的に一撃必殺の上に弾数も多めで、近づくことさえできれば最強の武器となる。
ただし、構えた時に結構大きな音が鳴るので、警戒されて相手が近づいてこないと活躍は難しくなる。
逆に相手が剣持ちであることが分かったら、狭い場所や入り組んだ地形でのレーダー反応を警戒し、無闇に突撃しないように注意しよう。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2017/12/61.1.0・「無慈悲な攻撃」の効果は強攻撃で発動しなくなった。
・「不断の刃」の効果は力のこもっていない(残弾0での)攻撃では発動しなくなった。
・回復のリフト使用中にガードをしていると「永久的ガード」があるにも関わらず使用回数が減少した問題を修正。
2018/8/292.0.0・ヘビーウェポン化に伴い、弾数とガード時に防げるダメージ量が増加した。
・シェーダーが適用可能になった。
2019/6/52.5.0.1・弾薬容量について、最大数を70に増加させた。
・初期弾数を10増加させた。
・「順応フレーム」を持つ剣について、地上アッパーカットの弾薬コストを3→4へ増加。
・「好戦的なフレーム」を持つ剣について、以下の変更を行った。
→空中でライトアタックを使うと標的に突進するようになった。
→ライトアタックが単発ダメージの発生に統合された。
→ヘビーアタックが単発ダメージの発生に統合された。
→ヘビーアタックの弾薬コストを3→4へ増加。
・「軽量フレーム」を持つ剣について、以下の変更を行った。
→ダメージ出力を調整した。
→ライトアタックについて、地上攻撃のダメージを17%増加、空中攻撃のダメージを21%減少。
→ダッシュアタックについて、地上攻撃のダメージを87%増加、空中攻撃のダメージを78%増加。
→弾薬がない状態での空中ライトアタックのダメージを49%減少。
→上記以外のすべての弾薬がない状態でのダメージを15%減少。
→地上ダッシュアタックの弾薬コストを2→3へ増加。
2020/3/112.8.0剣のシステムを全体的に変更した。

【剣のステータスについて】
・全タイプの剣による攻撃に変更が加えられ、エネルギーシステムを考慮して全体的に効力を上昇させた。
・剣のステータスは以下のとおり。
 ・威力
 ・攻撃速度
 ・チャージ時間:この武器のエネルギーチャージにかかる時間。
 ・ガード耐性:この武器でガードしていると、大部分の攻撃に対して受けるダメージが減少。
 ・ガード効率:対攻撃のガードに必要なエネルギー量が減少。
 ・ガード持続時間:この武器でガードを維持できる時間。
 ・弾薬容量

【エネルギー】
・剣使用中は、近接スキルに代わって剣エネルギーのメーターを表示。このエネルギーは自然に回復し、剣に関連する別動作を起こすと消費する。

【通常攻撃】
・どの剣のサブ武器タイプでも、一連の通常攻撃を無限に繰り出すことが可能になる。
・全てのサブ武器タイプの通常攻撃で、複数の敵を切り裂くことが可能になる。

【強攻撃】
・強攻撃を繰り出すと、剣エネルギーを消費する。(注: 消費するエネルギー量は攻撃の種類に基づき、剣によって異なる。)
・エネルギーがフルであれば、強攻撃はより威力を増す。逆もしかりで、エネルギーが少ないとその分威力は減る。

【ガード】
・ガードするのに弾薬を消費することはなくなり、ガード中は剣エネルギーを消費する。(注: ただし、ガードを発動するには弾薬が少なくとも1つ必要。)

【シールド無視】
・剣の攻撃によるダメージの一部は属性シールドを無視し、標的に直接打撃を与えるようになる。(注: 剣が生み出す投射物を使った攻撃など、この法則に当てはまらない例外もある。)

【剣のパークについて】
・大嵐の刃:ガードを発動すると、この効果は消える。攻撃が複数の標的にヒットしても、1ヒットにカウントされるようになる。
・構え:ダメージボーナスを+50%から+30%に減少。
・粉砕の刃:ダメージボーナスを3倍から最大1.67倍に減少。
・エネルギー転送:ガードの発動で弾薬を消費しなくなったため、このパークから得られるスキルエネルギー量を減少。
・カウンターアタック(発動条件を変更):ガードした直後に攻撃を受けると、わずかな時間ダメージが増加する。持続時間が2秒に変更(変更前は5秒)。剣による攻撃中または全身を使った近接攻撃中は、グライディングは発動不可となる。

補足 Edit

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版武器はMODをつけることができず固定パークです。
2年目版武器はMODをつけることができ基本的にランダムパークです。


 入手元について

 武器のシーズン表記について

Edit

2年目版/エキゾチック Edit

ヘビー弾 Edit

パワー枠

Sx画像名前属性フレーム威力攻撃速度チャージ時間使用回数備考
S4:無悪人の休息_icon.jpg悪人の休息ボイド順応フレーム60463258
S4:無未完了未来.png未完了未来ソーラー順応フレーム60463259
S7:絢アバイド・リターン_icon.pngアバイド・リターンソーラー順応フレーム60463260[Y2_FSK]夢見る都市
S7:絢ストライカーハンド_icon.pngストライカーハンドアーク順応フレーム60463260[Y2_BA]武器
S7:絢[Upload]ジャストインケースソーラー順応フレーム60463262[Y2_JW]ギャンビット武器
S7:絢[Upload]スローン・クリーバーボイド好戦的なフレーム72103048[Y2_Pn]野獣達の群れ報酬
タイタン専用
S7:絢[Upload]死の剃刀ソーラー順応フレーム60463262[Y2_Pn]野獣達の群れ報酬
ウォーロック専用
S7:絢[Upload]金の牙ボイド軽量フレーム60823474[Y2_Pn]野獣達の群れ報酬
ハンター専用
S8:不[Upload]夜の恐怖アーク順応フレーム60463260[Y3_SK]嫉妬のエッセンス報酬
S10:名名誉の刃.png名誉の刃アーク順応フレーム60463262ニューモナーキー武器
S11:到ネガティブスペース_icon.jpgネガティブスペースソーラー順応フレーム60463260タイタン
S11:到[Upload]ギロチンボイドボルテックスフレーム60463260[Y3_Ar]シーズンパス報酬
S11:到[Upload]誘惑のフックアークキャスターフレーム46465055[Y3_Ar]ピラミッド武器
S11:到
S7:絢
スチールシビルZ-14_icon.jpgスチールシビルZ-14ボイド順応フレーム60463259クルーシブル武器
S12:斬[Upload]遺贈アーク順応フレーム7046-60[Y4_BL]ディープストーン・クリプト報酬
-worldline0_icon_2.jpgワールドライン・ゼロアーク-60463260[WM]入手クエスト報酬
-黒い爪_0.jpg黒い爪ボイド-60466560[Y2_FSK]
-[Upload]悲嘆ソーラー-74463262[Y4_BL]???

コメント Edit

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  • ヘビー取らないし視野広げるために剣持ってみたら強くて驚いた。レーダーブースト付けた剣持って物陰でしゃがみ待ちすれば、偶然良いタイミングで迎撃したかのような一方的な遭遇戦ができる。特にバックアッププランFRとの相性が抜群 -- 2019-08-10 (土) 10:15:57
    • すごいわかる。ワークリとかグレポン上手い人がヘビーガン待ちとかで持ってくから使う機会ないよなぁと思って剣でTPSすると角から顔出さずに敵見えるし便利だよね。たまに拾っちゃっても、ハンターで牙使うならR2ダッシュで奇襲もできたり。使う人からしたら何変なのもって来てんだよって感じだろうけど… -- 2019-08-10 (土) 18:02:47
  • 剣の裏技発見したかもしれない。既出だと恥ずかしい限りだが -- 2019-08-21 (水) 19:38:55
  • 自動リロード廃止で時代が来るんじゃないか?足元に泉だのドーンだの貼って全員で斬りかかるのが当たり前になりそう -- 2019-09-06 (金) 04:38:15
  • もしかしてクラウンスプリッターとかの専用剣ってもう入手できない感じですか? -- 2019-10-15 (火) 20:21:24
    • その剣なら、ついさっきハンターが拾ったエングラムから出たよ。 -- 2019-10-15 (火) 21:46:22
    • ストーリークリアでの入手は多分もうできないかなぁ… -- 2019-10-15 (火) 22:17:09
  • ギザ刃、無慈悲、大嵐の刃の組み合わせ悲哀のナイトメアに使ってみたら結構早く削れる。人数集まってたのもあったけど、下手にロケランとか打ち込むよりも断然火力出るなこれ。 -- 2020-01-29 (水) 18:30:19
    • そりゃそうよ。もともとDPSは高い。今は黒い爪のMW(リバース)付けたらDPS最も高くなるよ -- 2020-01-29 (水) 18:36:00
  • 剣好きでよく使うんですが弾探知機とスカベンジャー、どっちが相性いいですかね? -- 2020-02-20 (木) 02:41:11
  • ソーラー剣で倒すと、何故かサンブレの燃えさかる炎が発動する。 -- 2020-03-11 (水) 21:02:45
  • 金の牙の当たりパークってなんですか!?ギザ、構え、暗殺でたのですが、あたりですか!? -- 2020-03-21 (土) 22:42:43
    • どのような剣を求めるかによって当たりは変わるから一概には言えないけどいいと思うよ -- 2020-04-26 (日) 18:49:13
    • 3つ上のパークが当たりかな -- 2020-04-27 (月) 00:42:20
  • 新しく追加されたフレームがエキゾ並に特徴的だから、なんかもう一個エキゾ持ってるみたいな感じになるな。 -- 2020-06-14 (日) 08:40:12
  • pvpで使ってもショットガンに迎撃されたり攻撃届かなかったりで角待ちくらいしか取り柄がない -- 2020-07-15 (水) 22:29:56
    • 自分は黒い爪愛用してるけどまぁ趣味武器だよなぁ。 慣れたら中距離くらいまでは光波でキル取れるから戦えない事はないんだけど。 -- 2020-07-16 (木) 09:21:16
  • D1の頃ならまだ使えるレベルだったのにどうしてこうなったんでしょ.. -- 2020-07-16 (木) 22:55:38
    • 剣の仕様変える告知が出たときはまさかボス火力枠としてここまで活躍するとは思わなんだ、使われてるのはさすがにギロチンがほとんどだろうけど -- 2020-07-17 (金) 01:14:09
  • pvpでもっと剣使いたいので特殊ウェポンになるもしくは特殊枠のけんでてほしいなと -- 2020-07-22 (水) 10:37:50
    • 個人的にはダガー二刀流とかの特殊剣出て欲しいな、vPのバランス調整難しそうだが -- 2020-07-22 (水) 19:27:44
  • ガードとダッシュ同時に行えるようになればなあ -- 2020-08-05 (水) 20:36:31
  • 昨日初めて剣握ったんだけど、これすごい火力出るね。キネ枠にモンテカルロ担ぎたいからギロチン使ってるけど、黒爪のロマンがワイを誘っておる。 -- 2020-09-25 (金) 09:25:43
  • ショットガン相手にはいつまでもゴミなんだろうかな -- 2020-10-12 (月) 22:33:58
  • ギロチンの台頭で順応が息してないし破滅の剣ばりにアッパー速度上げるなりアッパーに前面ガード判定でも入れるなりしてくれないと厳しいな -- 2020-10-19 (月) 11:57:20
    • ほんとそれよく思う、、 -- 2020-10-19 (月) 13:35:07
  • ウォロの横断ブーツ&イカロスdashの高機動力でなんとかpvpでも戦えるレベルじゃね、、 -- 2020-10-22 (木) 09:41:14
  • 来シーズンギロチン弱体されるから順応フレーム厳選しておいた方が良い? -- 2020-11-08 (日) 12:04:40
  • レイドボス戦のDPSシーンになるとよってたかって切りつける所なんか好きになれない。 -- 2020-11-22 (日) 09:57:25
    • あ、ふーん -- 2020-11-22 (日) 15:46:39
  • 各クラス専用剣が再び登場することを願う。ハンター剣のモーションかっこいいんじゃ… -- 2020-11-28 (土) 04:48:45
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