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ナインの試練(Trials of The Nine)
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概要 Edit

2017年9月15日(金)の深夜2時から解禁されたナインの使者が主催する週間対戦イベント。
Destiny1の「オシリスの試練」に相当するコンテンツ。


Destiny2の1年目において導入されていたPvPコンテンツだったが、諸問題により2年目以降は開催中止。
3年目・シーズン10「名士のシーズン」において「オシリスの試練」が復活したことにより、ナインの試練が今後復活する可能性はほぼなくなっている。

ナインの試練の参加条件 Edit

次の3つの条件を満たす必要がある。

  • Destiny 2のストーリーモードを完了する。
  • マイルストーン「招集命令」を少なくとも1回完了させる。
  • パワーレベルが260以上。

ナインの試練で拡張コンテンツI「オシリスの呪い」で追加された新マップが選択された場合、
「オシリスの呪い」を購入していないユーザーはその週のナインの試練には参加できない。

基本詳細 Edit

  • 開催期間は、日本時間で「土曜日:午前2時 ~ 水曜日:午前2時(週一リセットまで)」

  • ナインの試練は4vs4で行われる。オートマッチングはないため、事前に4人編成のファイアチームを組む必要がある。
  • 対戦ルールはカウントダウンとライフリミットであり、週ごとにローテーションする。
  • 対戦マップは週ごとに1種類で固定。
  • ナインの試練のプレイリストには、「試練のパス」という現状の勝敗数の記録が表示される。
  • レベルアドバンテージは無効。
  • アクティビティ中は装備・サブクラスを一切変更する事ができない。

試練のパスについて Edit

  • 「試練のパス」はナインの試練の対戦スコアカードのようなもの。最大7勝もしくは3敗までの記録がつけられる。
  • 3敗のスコアが記録されると自動的にリセットされる。
  • 最初の1勝が記録されるまでは、敗北記録はつかない。
  • ナビゲーター上のナインの試練のアイコンにカーソルを合わせ、□ボタンを長押しすれば試練のパスの記録を任意でリセットできる。

報酬 Edit

  • ナインの試練で勝利する、もしくは、挑戦の達成で「ナインの試練の印」を入手できる。
  • ナインの試練に1勝すると「3番目のスパイア」というソーシャルスペースが解放される。
    そこにいるナインの使者に印を渡すとナインの試練の装備を貰う事ができる。
  • さらに試練のパスに記録された勝利数に応じて以下の報酬を得る事ができる。
  • 1勝:3番目のスパイアへ行けるようになる
  • 3勝:試練のエングラム
  • 5勝:試練のエングラム
  • 7勝:3種類の武器からいずれか一つを獲得
  • 7勝無敗:2種類の無敗達成防具からいずれか一つを獲得+ナインのオーラ(次週のリセットまで持続する)

報酬一覧 Edit

シーズン1 Edit


  • 防具
    • ハンター防具「流動セット」
    • ハンタークラスアーマー「判定のクローク」
    • ハンター防具「浮遊セット」(7勝無敗達成報酬)
    • ハンタークラスアーマー「容赦なきクローク」(7勝無敗達成報酬)
    • タイタン防具「粉砕セット」
    • タイタンクラスアーマー「判定の紋章」
    • タイタン防具「殲滅セット」(7勝無敗達成報酬)
    • タイタンクラスアーマー「容赦なき紋章」(7勝無敗達成報酬)
    • ウォーロック防具「誘導セット」
    • ウォーロッククラスアーマー「判定のラップ」
    • ウォーロック防具「集中セット」(7勝無敗達成報酬)
    • ウォーロッククラスアーマー「容赦なきバンド」(7勝無敗達成報酬)

  • 消費アイテム
    • シェーダー「ナインの名誉」
    • シェーダー「ナインの贈り物」

シーズン2 Edit

以下の報酬は拡張コンテンツI「オシリスの呪い」を購入している場合のみ獲得できる。

  • 防具
    取得できる防具はシーズン1から変更はない。
    シーズン2からは、ナインの試練で条件を達成する事で防具の装飾をアンロックできるようになる。

シーズン3 Edit

以下の報酬は拡張コンテンツII「ウォーマインド」を購入している場合のみ獲得できる?(未確認)

  • 防具
    取得できる防具はシーズン1から変更はない。

装備リスト Edit

-オートライフルスカウトハンドキャノンパルスライフルピストルサブマシンガン
キネラスト・ブレスパーパスジャッジメントレレントレス-アジュディケーター
サプレス・モーション
エネプロセキューターエンド
コンペル・モーション
コールド・スウェットダーク・ビフォークイック・バーディクト-
-スナイパーライフルショットガンフュージョンライフルロケットランチャーグレネードランチャー
-ロング・ウォークサドンデス
ヴァケート・モーション
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コメント Edit

※注意 改行禁止!!
書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 何曜日の何時からいつまで開催されているのか情報をあげてもらえると有り難いです。 -- 2017-10-20 (金) 11:10:43
  • めちゃくちゃ仲の良いクランなんだけどナインってなった瞬間皆避ける…確かにボコボコにされて心が折れたのは確かなんだけど…ナイン武器欲しいし… -- 2017-10-28 (土) 17:36:56
    • どうせ今週はないしゆっくり話し合ってみたらどう?それかvPクランの知り合いがいればコネ使って一人だけキャリーしてもらうか、あるいは某はしのユーザーイベントに参加するか。チーターも居るしそういう環境を生き残ってきた猛者ばっかりだからライトユーザーはどうやったって超えられねぇよ -- 2017-10-28 (土) 17:50:54
      • レイドだと皆喜んで集まるんですけどねwライトユーザーには辛い…モジパもランク制限されると入れないし、入れる部屋だと勝てないし…まずは自分が強くならないとですけどねwコネに走るか…w -- 2017-10-28 (土) 18:00:27
      • そこまでしてやる価値があるんか?仲の良い皆で楽しむためのツールで、一人の悦を満たすほうが上回ることはないと思うがね -- 2018-12-26 (水) 11:27:27
  • ナイン武器はどれが当たりですかね?オートライフル以外にあります? -- 2017-11-27 (月) 14:36:30
    • ハンドキャノンとショットガンがおすすめです。スカウトライフルも悪くないです -- 2017-11-27 (月) 14:53:18
    • ハンキャ、砂、SG、スカウト -- 2017-11-27 (月) 15:10:16
  • ナインはシーズン2もテコ入れ無しで行くのかな?このままのマッチングじゃプレイヤーどんどん減ってくぞ? -- 2017-12-02 (土) 21:41:59
    • ナインもスキルマッチングにすればいいのに -- 2017-12-02 (土) 22:00:46
    • 鎬を削るような勝負をしたい人は最初からでってにーなんてやってないと思うんですけど -- 2017-12-02 (土) 23:51:58
      • ここにいるぜー -- 2017-12-03 (日) 01:16:15
      • ボコりたいって人はいるだろうけどボコられたいって思う人はいないと思うよ。皆負けるよりかは勝ちたいと思っているはず -- 2017-12-03 (日) 11:50:03
  • そもそも自分達が弱いのが悪いんだけど、せめて負けても印1つくらいは欲しいですね。笑 連敗続きで2-3時間かけても印ゼロとか…そりゃ仲間も落ちてくわ -- 2017-12-03 (日) 19:36:19
    • D1アイアンバナーのメダリオンみたいな仕様だとベターかもしれませんね --  グラビトンランス教信者 ? 2017-12-04 (月) 12:42:41
    • 負けでも印貰えるようにすれば良いのにね。頑張ったのに報酬無しじゃ辛すぎる。あと3番目のスパイヤも常に行けるようにすればいい -- 2017-12-04 (月) 15:48:33
    • ナインは上手い人が頑張ってこそ固有の報酬が貰えるvPのエンドコンテンツ。下手でもやってりゃ報酬が貰えるような生ぬるいコンテンツじゃ有り難みがないね -- 2018-01-11 (木) 00:42:19
      • ナインに行く人口が減っていって狩られる側に回った時でも同じこと言えるのかな -- 2018-01-11 (木) 00:51:59
      • 雑魚がいるから勝ててるというのによくそんなこと言えるな、駆られている立場の我々雑魚共に感謝しろよ。そもそもスキルマッチじゃない時点で十分生ぬるいんだけどね -- 2018-01-11 (木) 01:25:26
      • 何故か偉そうで草 -- 2018-01-11 (木) 14:27:34
  • FT限定のvPなんて評判悪くて当たり前。通常のクルーシブルと同じにすればいいだけの話 -- 2017-12-23 (土) 20:26:33
    • もっと評判悪くなりそう -- 2017-12-23 (土) 20:39:32
  • ナイン武器は優秀で負けたら入手不可、スキルレート導入予定ぽいけど勝てば報酬もらえる仕様上、レートを最低限まで落としたほうが勝ちやすいのでスマーフの温床になるし、負けても報酬出せるようにするとコールド狙えば効率良くなるし連敗ペナルティ追加すると更に人は減り要するに何をやってもガチ勢しか残らない地獄 どう調整しても地獄 -- 2018-01-20 (土) 11:29:12
    • どの未来であっても今よりは良くなりそうだね。 -- 2018-01-20 (土) 12:06:35
    • まじ?朗報じゃん。早く調整来てほしいわー。 -- 2018-01-20 (土) 18:53:46
  • 何で初戦から無敗チームと当たるんだよ… どんだけ人居ないんだ -- 2018-02-25 (日) 13:29:30
    • 負けが付かない初戦でラッキーだったね。一番嫌なのが1勝した後だねえ -- 2018-02-25 (日) 16:07:31
  • 7連終わったキャラは入れなくなればいいのに、何のメリットがあって無敗とった後に来るんだ? -- 2018-05-20 (日) 00:22:27
    • 印集めとか単純に楽しいからとか勝利数・KD稼ぎとか? -- 2018-05-20 (日) 00:41:12
    • 楽しいから…だけど、今なら対戦モードに行く方が良いから減っていくかもね -- 2018-05-20 (日) 00:53:34
  • ソロ野良で参加させてくれ -- 2018-06-19 (火) 19:55:40
    • 辛い目に合うだけだぞ。実力が同等だとしても野良対フルパじゃあ勝負にならない -- 2018-06-19 (火) 22:03:07
  • スキルレート追加されたって聞いたけど機能してなくない? -- 2018-07-24 (火) 01:13:27
    • そんなの俺は聞いてないけど -- 2018-07-24 (火) 06:56:00
  • 装飾ってまだ手に入りますか? -- 2018-08-17 (金) 17:20:30
  • 今更ながらトロフィー目的に行ったけど同じチームとばっかり当たって1ラウンドも勝てん……2年目に楽になってることを祈る -- 2018-08-25 (土) 19:27:07
    • pvp最高難度と言いつつ回線優先マッチングだから仕方ないね。クラメンと一緒にこれなら5勝くらい行けるんじゃねとかいってたら完封されたところともう一回やらされてただのおやつになったわ。実際対戦モードの方が難易度高いのでは…? -- 2018-08-26 (日) 11:08:50
      • 文章変だった。高レートの人からしたら対戦モードの方が難易度高いのではと言いたかった。 -- 2018-08-26 (日) 11:36:51
    • トロフィー目的なら2年目入る前(今週?)のうちに取っといたほうがいいよとbungieのお言葉が... -- 2018-08-26 (日) 20:02:32
  • 勝てません。 -- 2018-08-28 (火) 00:20:47
    • 人の多い時間帯でプレイするしかない。戦闘では死なない事とパワー武器を取ることが大事 -- 2018-08-28 (火) 00:30:03
    • 今弱い人いないからなー、勝てるようになるまで負けるしかない -- 2018-08-28 (火) 02:16:56
  • これっていつか再開すんのかな…(改行禁止)トロコンできない -- 2018-11-11 (日) 01:37:38
    • シーズン5で再開 -- 2018-11-11 (日) 11:55:21
  • これって今再開してます? -- 2018-12-10 (月) 18:17:37
    • してない。今後どうなるかも聞いていない -- 2018-12-10 (月) 19:15:41
  • せめてトロフィー関連はいつでも出来るようにしとけよって思います。ガッカリですね。トロフィーもデータも全部消します。 -- 2018-12-11 (火) 04:28:10
    • 今週のシティーに来ているシュールさんに話しかけたらトロフィーもらえましたよ。 -- 2018-12-11 (火) 09:19:11
      • ありがとうございます! -- 2018-12-11 (火) 16:05:19
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