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属性(Element)
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概要
Destinyの世界では、武器、防具、シールドにそれぞれ固有の「属性」が付与されている。 武器の属性は、主に敵の属性シールドに効率的にダメージを与えられるかどうかに関係する。 属性に関するバフ [S20以降]
脅威の属性とサージの属性が指定され、それぞれ被ダメージ/与ダメージが増加します。
各属性の説明
■キネティック(Kinetic)
ゲーム画面での表示色は「白」。 属性固有の武器パーク
■ソーラー(Solar)
ゲーム内での表示色は「オレンジ」。 ソーラー属性の持つバフ・デバフ効果は以下の通り。 属性固有の武器パーク例
■アーク(Arc)
ゲーム内での表示色は「青」。 アーク属性固有のバフ、デバフ効果は以下の通り。 属性固有の武器パーク例
■ボイド(Void)
ゲーム内での表示色は「紫」。 ボイド属性が持つ固有のバフ・デバフは以下の通り。 属性固有の武器パーク例
■ステイシス(Stasis)
ゲーム内での表示色は「インディゴ」。「光の超越」から登場。 ステイシス属性の固有のバフ・デバフは以下の通り。 上記のデバフについてゲーム内での詳細な効果は下記の通り。
【遅延効果のUIについて】 属性固有の武器パーク例
■ストランド(Strand)
ゲーム内での表示色は「緑」。「光の終焉」から登場。 ストランド属性固有のバフ・デバフは以下の通り。 属性固有の武器パーク例
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