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サブマシンガン(Sub Machinegun)
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特徴 Edit

サブマシンガンはメインウェポンの一種であり、メイン弾薬(白)を使用する。通称SMG。


射程は短いが連射力の極めて高い武器。近距離の使用に適する。また空中での精度低下の影響が少なく空中戦にも適する。
900rpmのSMGには2種類の武器があり、精密ダメージが低いが胴ダメージの高い順応フレームと、移動速度・ジャンプ力が上がる軽量フレームがある。
600rpmの精密フレームのSMGは、ハンドリングが低いが射程が高く制御しやすい武器である。
750rpmの好戦的なフレームのSMGには、敵の近くでダメージが増える効果がある。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/3/281.1.4・全サブマシンガンに対し、PvEでのダメージ量を10%増加。
・光学照準器を1.3倍にした。
・手持ちの弾薬数を増やした。
2018/8/292.0.0・サブマシンガンはメインウェポン化に伴い、以下の変更を加えた。
→精密ダメージ、空中での命中精度を上昇させた。
→PvEでのボディショットダメージを減少させた。
2019/3/62.2.0・基礎ダメージを僅かに増加。
・精密ダメージを僅かに減少。
2019/10/22.6.0.1・マイナーとメジャーの敵戦闘員に対するPvEダメージを22.5%増加させた。
・高威力フレームについて以下の変更を行った。
→内在効果にある「近距離でボーナスダメージが発生する」という効果を削除。
→このボーナスは10%だったが、この効果が意図せず常に発動していた。
→このボーナスダメージは750RPMの基礎ダメージに移動し、結果としてダメージの変更はない。
→結果として、ターラバとハックルベリーはPvEとPvP両方で10%の追加ダメージを得る。

補足 Edit

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版武器はMODをつけることができず固定パークです。
2年目版武器はMODをつけることができ基本的にランダムパークです。


 入手元について

 武器のシーズン表記について

サブマシンガン Edit

2年目版/エキゾチック Edit

プライマリ弾 Edit

キネティック枠

Sx画像名前属性フレーム毎分発射数マガジン射程距離安定性照準補佐リロード速度備考
S4:無ピリッポイB_icon.jpgピリッポイBキネティック精密フレーム6002652405021
S4:無原始星CSU_icon.jpg原始星CSUキネティック順応フレーム9003240394350
S7:絢アンティオペーD_icon.jpgアンティオペーDキネティック精密フレーム6002663395827
S7:絢厳しい真実_icon.png厳しい真実キネティック好戦的なフレーム7502745152728[Y2_FSK]クルーシブル武器
S7:絢略奪者_icon.png略奪者キネティック軽量フレーム9003739485737[Y2_FSK]ギャンビット武器
S7:絢道なき荒れ地_icon.png道なき荒れ地キネティック順応フレーム9003446545255[Y2_FSK]入り組んだ岸辺
S7:絢アタランテー D XG1992.jpgアタランテー D XG1992キネティック精密フレーム6002752455427[Y2_BA]武器
S8:不1 脱出計画.jpg脱出計画キネティック順応フレーム9003343484756[Y3_SK]恒例武器クエスト報酬
失われた光の記念碑
-レンディションicon.jpgレンディションキネティック好戦的なフレーム7502848173430[Y4_Ch]戦場報酬
-マルチマーチCCX.jpgマルチマーチCCXキネティック軽量フレーム9003636445533[WM]アイアンバナー報酬
-エスケープ_ベロシティ.pngエスケープ・ベロシティキネティック軽量フレーム9003732394532[Y3_Wo]デッドオービット武器
-rthberthwe.png摩擦熱キネティック精密フレーム6002656435226[Y4_Hn]ラスボーン狩り報酬
S9:暁
-
寒冷前線icon.png寒冷前線キネティック好戦的なフレーム7502746162927[Y3_Dw]暁旦報酬
-ハックルベリー.jpgハックルベリーキネティック-7503753424910[WM]

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレーム毎分発射数マガジン射程距離安定性照準補佐リロード速度備考
S4:無ハーモニー21_icon.jpgハーモニー21アーク順応フレーム9003240394451
S4:無赤首蛇2MG_icon.jpg赤首蛇2MGボイド軽量フレーム9003625414331
S7:絢ドラゴンブレス_icon.pngドラゴンブレスアーク軽量フレーム9003632475033[Y2_FSK]アイアンバナー報酬
S7:絢バッドネーム_icon.pngバッドネームソーラー精密フレーム6002758425124[Y2_FSK]
S7:絢ヒーロー・バーデン.jpgヒーロー・バーデンボイド順応フレーム9003350465158[Y2_BA]アイアンバナー報酬
S7:絢バグアウトバッグ.jpgバグアウトバッグソーラー順応フレーム9003244454652[Y2_JW]ギャンビット武器
S7:絢世捨て人.jpg世捨て人ボイド軽量フレーム9003641525535[Y2_JW]クルーシブル武器
失われた光の記念碑
S7:絢カルス・ミニツール.jpgカルス・ミニツールソーラーMIDAシナジー9003737544938[Y2_Pn]野獣達の群れ報酬
S8:不1 仮定.jpg仮定アーク軽量フレーム9003633435235[Y3_SK]ベックスの猛威報酬
-VY-7s.png第七の熾天使・VY-7アーク精密フレーム6002759485727[Y3_Wo]シーズンパス報酬
-IKELOS_SMG_V1.0.2icon.jpgIKELOS_SMG_v1.0.2アーク好戦的なフレーム7503054394232[Y3_Ar]コンタクト報酬
-デスアダー.pngデスアダーソーラー軽量フレーム9003736425533[Y3_Ar]予言報酬
-ランダム_バリアブル.pngランダム・バリアブルアーク軽量フレーム9003640425234FWC
-e5gw45g3w.png余生ソーラー好戦的なフレーム7502643263830[Y4_Sp]ギャンビット報酬
-wn54w5nmj3.pngシャユラの怒りボイド精密フレーム6002763506032[Y4_Sp]オシリスの試練報酬
-4b53w5h32.png新・シャユラの怒りボイド精密フレーム6002763506032[Y4_Sp]オシリスの試練不敗報酬
-1 覚醒.jpg覚醒ボイド精密フレーム6002654445626[Y3_SK]
[Y4_Sp]暗闇のエッセンス報酬
-MIDAミニツール.pngMIDAミニツールソーラーMIDAシナジー9003737544938銃器技師が販売
-リスクランナー_icon.jpgリスクランナーアーク-9003755605042
-ターラバ.jpgターラバソーラー-7503149284042[Y2_Pn]悲哀の冠報酬
失われた光の記念碑

コメント Edit

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  • 世捨て人以外のSMGにもうちょっと上方修正欲しいんだが、許されないんだろうか…? -- 2019-08-02 (金) 00:31:23
  • 世捨て人使うまではサブマシンガン毛嫌いしてたけど、普通優秀だな。もうこれ無しじゃvE出来ない位だわ -- 2019-08-02 (金) 07:39:39
  • やっと世捨て取れた~。今の対戦モード1回の勝利で約200ポイントぐらい上がるからめっちゃ楽だわ。この調子で受け継がれようか。 -- 2019-10-19 (土) 09:50:04
  • ほかのさぶましんがんも悪くないと思うんだけどなぁ。ヒーローバーデンとか600rpmの覚醒とか。覚醒は最近よく使ってるけど。ちゃんと射程意識すれば全然戦える。 -- 2019-12-05 (木) 07:24:45
  • そろそろrpm1200速射サブマシ来たかな?来たら戻ろう -- 2019-12-23 (月) 23:02:49
    • もちろんキネな、火薬で鉛を飛ばさないと銃じゃないからな -- 2019-12-23 (月) 23:04:06
  • 900サブマシ弱いってコメが多いけどアイアンバナーでリスクランナーけっこう活躍してくれるんだけどなぁ -- 2019-12-26 (木) 07:03:10
    • って気がしたけどランク上がって周りが強くなったらただのゴミだったわ・・・やっぱカス武器よりハンドキャノン様大正義よ -- 2019-12-27 (金) 00:20:43
  • イケロスでショットガン確殺入らない距離から撃つと割と戦える。尚スラグとピストルは.... -- 2020-01-31 (金) 13:42:24
  • ふと思いたって作った脅威探知機包囲網。めっちゃ役に立つなこれ。ザブマシンガンの距離だとだいたい脅威探知機包囲網発動するし。 -- 2020-02-03 (月) 00:23:25
    • 脱出計画さん… -- 2020-02-04 (火) 23:37:14
  • rpm変えるパークをレジェンダリーのサブマシンガンにもつくようにしてほしい -- 2020-02-05 (水) 00:55:36
  • かなり今更だけど、好戦フレームの修正って要するにbungieがバグ直せなかったから仕様扱いにしただけってこと? -- 2020-02-18 (火) 16:33:20
  • 900rpmマガジン36追い詰めトリガータップとかいう面白パークsmgが出たが…普通に常時安定性高い感じで使いやすいな -- 2020-02-22 (土) 00:51:11
  • アイアンバナーのクエストがあるから触ってて、なーんでエキゾ以外になるとこんな使いづらいんだこの武器種…って改めて思ってたけどフレームによって滅茶苦茶性質違うのに今更気づいた… -- 2020-03-29 (日) 20:57:22
  • どうしていつまでもサブマシの強化入らんのじゃ。 -- 2020-11-21 (土) 20:25:38
    • 世捨てショックから尾を引いてるのかパーク配列も微妙なのばかりだからなぁ -- 2020-11-21 (土) 20:32:14
    • マルチツールのシナジーのミニツールしか使う機会が無い...条件厳しくしてまた世捨てみたいなやつ出してもいいんだよ? -- 2020-12-17 (木) 14:49:50
    • イケロスはいいだろうイケロスは。万能すぎて多分もう世捨てより持ってる。でもSMGだとこれ一択なんだよね。 -- 2020-12-27 (日) 12:24:47
  • あ、そうか。今はボイドのSMGは無いのか。 なんらか追加してやってくれよ、ぶんぎえ! -- 2020-12-27 (日) 13:26:11
  • オシリス動画やミニ大会みたいな競技性のあるシーンでSMGをほぼ誰も使ってないのは、野良のクラッシュやコントロールで使う分にはいいけど本気の装備としては候補に入らないという事だろう。なあBungieよ。 -- 2021-01-11 (月) 22:57:20
    • そりゃ連携が重要なモードは、ある程度射程があって交点作れる3発キルが取れる武器のほうが効率的だからだと思う -- 2021-01-12 (火) 08:04:51
      • いや近距離で入り乱れて撃ち合う場面がいっぱいあるのにみんなフェルウィンターの技量を競争するはめになってるゲームバランスが悲しいわ。 -- 2021-01-12 (火) 20:56:28
      • それはsgの有利な距離で戦ってるからで…武器のせいではないよ -- 2021-01-13 (水) 08:52:11
      • 同じ意見は度々見るけどその常套句通りならみんなもっとSMGを使っていると思うよ。なんで使用率が低いかっていうのは結局現状のメタから取り残されているからで、特に中級者以上の近距離戦では武器の決定力の差が出てくるという事だと思うよ。個人的にはフェルウィンターみたいな好戦的なフレーム(長射程)のショットガンからはクイドロやスナショみたいな欠点を帳消しにするパークを削除した方がもっとSMGやピストルや取り回しに優れる連射系のSGも使われると思うけどね。 -- 2021-01-16 (土) 12:14:21
      • SMGで流行りのHCとかに負けずSGに先手を取られない立ち位置って3mもないと思うし、SMGを完璧にリココンしながら全弾頭に当てられる腕前あるなら普通にHCとか持った方が強いじゃん?アークソウルとか込で無理やりTTK縮めないとやっぱりキツいよSMGメインで使うなら、弓のお供に担ぐならピストルとかの方が適してると思うし -- 2021-01-16 (土) 18:08:15
      • 身もふたもないこと言うけどこのゲームのVPに競技性求めちゃダメでしょ。クラス一つとっても動き方ががらりと変わって公平性に欠けてる。がちがちのバランスでVPやるのもあんまり好きじゃないし個人的にはゆるいほうがいいけどね -- 2021-01-16 (土) 18:57:45
      • 求めるも何も、実際にライフリミットや試練や1000ドル程度の小規模な大会があってそこではほとんどSMGを見ないんだから単純に力不足。別に6v6みたいな競技性の薄いルールでも使用率低いし、初心者から上級者までSMGに興味を持ってないだけ。昔のリコイルが酷かった頃のコンソール版140&150ハンキャみたいに一部の選ばれし者しか使ってない。 -- 2021-01-16 (土) 22:53:12
      • VPがで使われてない武器や防具なんて数えだしたらきりがないって話。VEじゃそこそこ使われてるよ。としか言いようがない -- 2021-01-17 (日) 04:16:10
    • どのゲームも時期によって武器種の使用率差あるでしょ、ただ現状のDestinyは世捨てクラスじゃないとMAP的にSG>>SMGになるね、広いマップくればステイシスもそこまでと思うんだけどな -- 2021-02-24 (水) 12:03:14
  • ボイドのSMGが欲しい。世捨てみたいな壊れじゃなくて、IKELOSをボイドにしたような感じでいいから -- 2021-02-28 (日) 02:02:04
    • 月の装備復活させたならエッセンス武器もパーク追加して復活させればよかったのになぁ。 ちょうどボイドサブマシの覚醒もあるし他にも耳障りな子守唄とか今流行の120帯だし喜んで掘る人もいたんじゃないかね。 -- 2021-02-28 (日) 07:25:56
      • わかるわぁ…子守唄のデザインめっちゃ好きなんだよなぁ…シェーダーも映えるし -- 2021-02-28 (日) 20:35:26
  • 強化入ったからコンソール版でもSMGの反動制御できるな。フェルウィンター相手でもラグでガクガクでない限りは対応できるようになった。 -- 2021-03-01 (月) 00:39:29
  • とりあえずエキゾキネ枠SMGを追加してほしい…900rpmを超える位の。壊れになるかね? -- 2021-05-07 (金) 22:39:54
    • 火力低い、一瞬で弾切れになるゴミが生まれる予感しかしないな。 -- 2021-05-08 (土) 03:18:00
    • 威力系のパークいれたら一つ間違えたら壊れになるから、スキルチャージ系のパークで誰にも使われなさそうな未来が見えますよ…僕には。 -- 2021-05-09 (日) 01:12:57
      • ちょっと厳しめの条件付きでなら火力パーク付けても許されるかね、例えば1マガジン内で短時間に3体以上敵を精密キルしたら次のマガジンの全弾火力が1.5倍になるとか。 -- 2021-05-10 (月) 01:51:40
  • サブマシとスナイパー担いでアーマーを白系の色に変更してエウロパでシモ・ヘイヘごっこするのが最近のマイブームになりつつある。 前々から思ってたけどやっぱサブマシとスナイパーって痒い所に手が届くコンビで使い勝手良いわ。 -- 2021-05-10 (月) 01:56:49
  • 何でシャユラだけ異常に実射程が長いのか?と思ったら武器の基礎ズームが17だった。大体のSMGは13なので、そりゃこいつだけ長く感じる訳だわ。 -- 2021-07-10 (土) 16:41:03
    • 追記すると、他に今実装されてる中でズームを17に出来るのはエスケープベロシティとマルチマーチのみ。16なら摩擦熱がある。 -- 2021-07-10 (土) 16:46:33
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