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猛襲(Onslaught)
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概要 Edit

2024/4/10~配信された「光の中へ」で登場した拠点防衛型アクティビティ。
ADU(Advanced Difensive Unit)を守りながら、シティに迫る目撃者の軍勢と戦う。


以下の複数のモードが用意されている。

プレイリストチャレンジ(ノーマル)チャレンジ(伝説)
推奨パワー値
(シーズン23時点)
160016001810
最大ウェーブ数105050
敵とのパワー差についてパワー差なしスタート時点では敵とのパワー差なし。
10ウェーブクリア毎に敵とのパワー差が4ずつ広がる。
スタート時点で敵とのパワー差10。
10ウェーブクリア毎に敵とのパワー差が5ずつ広がる。
ADU防衛失敗以外の強制終了条件なし31ウェーブ以降、全滅すると強制終了1ウェーブ目から、全滅すると強制終了
チャンピオンの出現ありありあり
その他戦闘条件サージ&オーバーチャージありサージ&オーバーチャージありサージ&オーバーチャージあり。
週間で戦闘条件及び50ウェーブ目のボスが固定。
固定報酬10ウェーブクリア時に宝箱1個。10ウェーブクリア毎に宝箱1個。
50ウェーブクリアで追加宝箱1個出現。
10ウェーブクリア毎に宝箱2個。
50ウェーブクリアで追加宝箱1個出現。
ボーナス報酬なし10ウェーブクリア時にボーナスで果敢武器が1個ドロップすることがある。
10ウェーブ毎にドロップ率が増加し、50ウェーブクリア時には確定で1個ボーナス報酬がドロップする。
また、勇気のトロフィーも同様に獲得量が増加していく。

プレイリストモードは最大10ウェーブで完了し、難易度も一番低い。
チャレンジモードになると最大50ウェーブまで戦闘が続けられる。
難易度に比例して報酬の量も増える。
「限定版(専用の装飾がついていてマスターワークされ3/4列目がダブルパーク)」はいずれの難易度でもドロップする。


なお、最終形態リリース後は「光の中へ」と共に消滅はせず、引き続きプレイ可能。
(ノードはバンガード作戦のプレイリスト内に移動する。ただし限定版はドロップしなくなる)

アクティビティの流れ Edit

【基本的な流れ】

  1. ADUの近くに移動。移動すると防衛ユニットの設置準備時間が始まる。
  2. 防衛ユニットの準備時間が終わると戦闘開始。ADUの周囲から大量の敵が接近してくるので倒す。敵の侵攻はウェーブ制であり、全滅させると次のウェーブが始まる。
  3. 第1ウェーブ:特にギミック無し。通常の防衛戦闘。
  4. 第2ウェーブ:ボーナス目標が発生することがある。達成するとヘビー弾クレートが出現。
  5. 第3ウェーブ:オーギュメントが発生することがある。ADUに致命傷を与えかねない強力な敵ユニットやギミックが出現する。
  6. 2回目の防衛ユニットの設置準備時間が与えられる。終了後、再びウェーブ開始。
  7. 第4ウェーブ:特にギミック無し。通常の防衛戦闘。
  8. 第5ウェーブ:ボーナス目標が発生することがある。達成するとヘビー弾クレートが出現。
  9. 第6ウェーブ:ワープゲートを通って、ピラミッド船内に移動して戦闘を行う。
  10. 3回目の防衛ユニットの準備時間が与えられる。終了後、再びウェーブ開始。
  11. 第7ウェーブ:特にギミック無し。通常の防衛戦闘。
  12. 第8ウェーブ:ボーナス目標が発生することがある。達成するとヘビー弾クレートが出現。
  13. 第9ウェーブ:オーギュメントが発生することがある。ADUに致命傷を与えかねない強力な敵ユニットやギミックが出現する。
  14. 第10ウェーブ:ボス戦。ワープゲートを通ってピラミッド船内に移動し、ボスと戦う。
  15. ボスを倒すと報酬が貰える。報酬を取ったら、次のウェーブの準備のために移動する(最初に戻る)。

【用語】

  • ADU
    本アクティビティにおける防衛対象。ADUの周囲のサークルに敵が侵入する、敵の砲撃を受けるとADUのHPがどんどん減っていく。
    HPが0になったら、ADUの防衛失敗となりアクティビティ終了。
    強力な標的を倒すと、その場に球体バッテリーを落とすので、そのバッテリーをADUに投げてぶつけるとADUのHPを回復し、スクラップを15個回収する。
    ADUのHPが満タンの状態の時にバッテリーをぶつけると、スクラップを45個回収できる。
  • スクラップ
    防衛ユニットを設置するために消費する通貨のようなもの。普通に戦っていれば、1ウェーブで約700個ほど入手できる。
    ファイアチームで残高を共有しておらず、所持量は各個人別に管理されている。
    スクラップを消費することで、ADUを守るための防衛ユニットを設置・アップグレードできる。
    スクラップは主に敵を倒すこと、上記のバッテリー投入等で入手できる。

防衛ユニットの設置及びアップグレード Edit

スクラップを消費することで、以下の防衛ユニットを設置でき、ADUの防衛を補助してくれる。

名称設置時Lv1の効果(発光:青)アップグレードLv2(発光:紫)アップグレードLv3(発光:金)
トリップワイヤー設置コスト:1000
レーザートリガーに触れると起爆する爆発物を設置する。
一度爆発すると再装填までクールダウンがある。
何回か爆発すると終了。
アップグレードコスト:1500
爆発時のダメージが増加し、再装填回数も増加。
アップグレードコスト:2000
Lv2よりもさらに爆発ダメージが増え、さらに再装填回数も増える。
デコイ設置コスト:2000
近くの敵の攻撃を引き付けるお掃除フレームを設置する。
破壊されるまで敵の優先攻撃対象になる。
アップグレードコスト:4000
デコイが戦闘用フレームに強化。
耐久力(HP)が増加し、より長く敵の攻撃を引き付ける。
アップグレードコスト:6000
デコイがシャックス卿モデルに強化。
さらに耐久力(HP)が増加し、かなり長く敵の攻撃を引き付ける。
タレット設置コスト:2000
その場に固定砲台(タレット)を設置する。
タレットは移動できないが、近くにいる敵に銃撃を浴びせ続ける。
敵の攻撃で破壊されると終了。
アップグレードコスト:4000
Lv1よりもタレットの銃撃の威力と耐久力(HP)が増加。
アップグレードコスト:6000
Lv2よりもさらに銃撃の威力と耐久力(HP)が増加する。

設置した防衛ユニットは、ADUの場所が変わっても残り続ける。
配置によっては、隣のエリアから敵への攻撃や引き付け等を行ってくれることもある。

ADUの防衛(第1~第5、第7~第9ウェーブ) Edit

ウェーブ開始と同時に、特定方向から多数の敵がADU目掛けて押し寄せてくる。
ADUの周囲のサークルに敵を入れないように、倒し続ける。
全ての敵を倒すとウェーブ終了。次のウェーブが始まる。


ボーナス目標 Edit

第2、第5、第8ウェーブではボーナス目標が出現することがある。
この目標を達成するとADUの近くにヘビー弾クレートが出現し、弾薬を補給できる。


【目標】

  • ピラミッドエリア占拠
    ステージのどこかに出現する占拠エリアに一定時間待機して、占拠すれば目標達成。

  • 信号の妨害
    ステージのどこかに浮かぶ黒い暗黒の破片3個を全て破壊すれば目標達成。

  • スピードウェーブ
    単純に制限時間以内にそのウェーブをクリアすれば目標達成。

  • レリックの回収
    敵を倒すと白い三角形の欠片が落ちる。これを一定個数拾えば目標達成。

オーギュメント Edit

オーギュメントは日本語で「増強」の意味。
第3ウェーブと第9ウェーブで発生することがあるイベント戦闘。
放っておくとADUに大ダメージを与えてくる強力な敵ユニットやギミックが出現する。
通常の敵ウェーブの侵攻と同時にこれらのボスやギミックに対処する必要がある。


  • スパイクマイン
    ADUから離れた2ヶ所に「スプリンターマイン」が設置される。
    スプリンターマインには、オーガやブリックといった強力な敵ユニットが防衛している。
    スプリンターマインの根元に一定時間待機して解除する必要がある。

  • スカイボマー
    どこかにADUへの爆撃を要請する「スカイボマー」という敵が3体出現する。
    スカイボマーがいると、定期的にADUに空から爆撃が降り注ぎ、ADUのHPがどんどん削られる。
    なるべく早くスカイボマーを全滅させる必要がある。

  • シールド・スカイボマー
    白い特殊バリアをまとった「シールド・スカイボマー」が1体出現する。
    シールド・スカイボマーはスカイボマーと同様の爆撃の他、場所にもよるが自身でも直接ADUを攻撃してくる。
    この特殊バリアは、フィールドにある特殊な円形フィールドに乗ると得られるバフを持った状態の攻撃で破壊できるが、
    敵自体がウルトラ級ブリックやウルトラ級オーガで非常にタフなので、バリアを破壊したらなるべく全員で攻撃しよう。
    なるべく早くスカイボマーを全滅させる必要がある。

  • 解体業者
    ADUの左右からウルトラ級の敵ユニット「解体業者」が現れ、ADU目掛けて突撃してくる。
    解体業者はADUを集中的に狙う敵ユニットであり、早急に倒さないとADUが破壊されてしまう。

  • シールド・解体業者
    白い特殊バリアをまとった「解体業者」が現れる。
    この特殊バリアは、フィールドにある特殊な円形フィールドに乗ると得られるバフを持った状態の攻撃で破壊できる。
    解体業者はADUを優先して狙うため、バリアを破壊して早急に倒す必要がある。

  • トーメンター
    ウルトラ級トーメンター「ネザレクの刻印」が1体出現する。
    解体業者と違いADUを集中的に狙う事はないが、抑制効果を持つ強力な攻撃が多く、防衛体制が崩壊しかねない。
    また、トーメンターに混ざってオーガ等が大量に攻めてくるので、ヘビーやスーパーや惜しまずに使う。

ピラミッド船内での戦闘(第6ウェーブ) Edit

第6ウェーブは、ワープゲートを通ってピラミッド船内に突入する。
道中にいる「スパークホルダー」という敵を3体倒すと、奥に進む扉の前に「スパーク」が出現する。
このスパークをステージ奥に存在する「亀裂」に叩き込めばウェーブクリア。
(やっていることは、クルーシブルの「暁光」と同じ)


「スパーク」を取れるのはファイアチームの中の1名のみ。
スパークを取ったプレイヤーはスーパースキルが使用不可になり、スパークが爆発するまでのカウントダウンが始まる。
制限時間内にスパークを亀裂に叩き込めないと、スパークが消えてしまう。


亀裂の目の前にボスがおり、安易に近づくと、亀裂にスパークを叩き込む前にやられかねない。
スパークを取らなかった残り2名は、道中の敵を倒して、スパークを持ったプレイヤーを援護しよう。

ボス戦(第10ウェーブ) Edit

第10ウェーブは、再びワープゲートを通ってピラミッド船内に突入する。
ボス戦前の入り口にはバナーを設置できるので、ここでスキルエネルギーと弾薬を補給できる。


ボス「目撃者の牙」は複数の種類がいるが、基本的には攻撃をかわしながらダメージを与えていく形になる。
ボスは無敵シールドなどは持っておらず常時ダメージを与えられるが、以下の特殊ギミックを起動すると戦闘を有利に進められる。


【特殊ギミック】

  • エリア占拠
    ステージのどこかに出現する占拠エリアに一定時間とどまる。成功すると味方タレットが出現し、敵を攻撃してくれる。

  • シールド破壊
    ステージのどこかに出現する力場の上に乗ると一定時間バフが付与され、白いバリア持ちの敵を倒せるようになる。全てのバリア持ちを倒すと、ボスへのダメージが増加する。

  • スパークのダンク
    ステージのどこかに出現するスパークホルダーを倒して、スパークを入手する。スパークを亀裂にダンクすると、ボスに大ダメージを与えられる。

シークレットウェーブ「熱波」 Edit

ボス戦後、ランダムで発生するボーナス戦闘。制限時間1分で無限に出現するトーメンターと戦う。
トーメンターはミニボス仕様のため、混乱グレネード、停止、凍結等が効く。
さらに「シャックスの騒乱」というバフが付与され、熱波中はスキルが高速でチャージされる。
トーメンターを倒すごとに勇気のトロフィー1個とシャックスの評価ポイントをもらえる。


(※)遭遇している人の情報が少ないため、追記情報あればコメントなどで共有ください。

報酬 Edit

10ウェーブクリア毎の宝箱から、果敢武器、勇気のトロフィー、各種強化素材を入手できる。


果敢武器リスト

果敢武器リスト(起源特性「常勝無敗」を持つ)
メインウェポン
スカウト:ハングジュリーSR4HC:ミッドナイト・クーHC:ルナの遠吠え
パルス:エルシーのライフルパルス:溶鉱炉SMG:世捨て人
特殊ウェポン
スナイパー:継承後装式GL:フォーベアランス後装式GL:マウンテントップ
ヘビーウェポン
ドラム式GL:エッジ・トランジットLMG:ハンマーヘッド剣:ギロチン

攻略情報 Edit

基本的攻略情報 Edit

  • ADUバッテリーは必ず拾って投げる
    ADUバッテリーは時間経過で消えてしまうため、必ず拾って投げる。
    ADUのHPが満タンでもスクラップが得られるので無駄は起こらない。
    なお、投げたバッテリーにはかなり強めの誘導が働くので、遠くからADUに向かって投げても入ることがある。
    (仮に外れても、ADUの近くにいる味方が拾えるようになるので無駄にはならない)

  • ボーナス目標は必ず達成し、オーギュメントに備える
    ボーナス目標のあった次のウェーブではオーギュメントが発生するため必ず達成する。
    ヘビーウェポンの火力がないと、オーギュメントで登場するウルトラ級の敵ユニットに押し切られる可能性がある。
    特に第9ウェーブでは、次のボス戦直前でスキルとヘビー弾が最大まで補給することができるため、惜しまずヘビーウェポンを使用する。

  • 防衛ユニットの設置・アップグレードの優先度は、タレット>デコイ>トリップワイヤー
    タレットは継続的に敵にダメージを与えられ、ADUの場所が変わっても敵を攻撃してくれることがあるので優先度は高い。
    デコイは強化すれば、かなりの長時間敵の攻撃を引き付けてくれるため、特にトーメンター戦で有効。
    トリップワイヤーは爆発回数に制限があり、普通に武器攻撃で倒せるはずの雑魚敵にも反応してしまうため、設置コストと効果が見合っているとは言い難い。
    トリップワイヤーは40ウェーブ以降の後半戦において、タレット・デコイの設置後に余ったスクラップを使って設置するのが良いだろう。

オススメのビルド等 Edit

武器類 Edit

ハンター Edit

タイタン Edit

ウォーロック Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ページ作成、ありがとうございます。おすすめ武器やビルド方針の項目があったら、ページが散らかるだろうか?などと思いました -- 2024-04-13 (土) 13:46:18
  • ちょっとした注意喚起になりますが、ボイドタイタンのドーンウォードはADUを覆う用に使うとバッテリーを投げた際にドームに弾かれるのでご注意ください。 -- 2024-04-13 (土) 17:52:49
  • 溶鉱炉ドロップした方いますか?、全然落ちない、、。 -- 2024-04-14 (日) 20:57:04
    • 溶鉱炉はまだ掘れないです -- 2024-04-14 (日) 21:00:08
    • クエスト出てない武器は未解禁だよー -- 2024-04-14 (日) 22:20:22
      • ハンマーhとか他の武器も出ないなーとか思ってたけどそういうことか、。ありがとう -- 2024-04-14 (日) 22:33:40
  • 伝説50wを何周かした所感、ウォーロックだと泉より監視者タレット乱発の方が安定する気がしてきた。だいたい急なピンチはもうADUに押し寄せてるので、泉でプレイヤーが死ななくても死守が間に合わないって事故が。オルフェウスハンターとかと組んで基本の敵は寄せ付けない方針ありかも?個人の感想ですが。。 -- 2024-04-15 (月) 16:12:59
    • ステイシスだとボスフェーズの火力と生存力が足りない気がするんだけど、旗のところで構成変える感じ? -- 2024-04-15 (月) 18:46:39
      • デメリットもないので旗で一応変えてますね、まあ元々囮ロケランとか担いでたら、大したボスでもないしそんな急いでもなければシビアにビルド凝るところじゃないかなって自分は思っちゃいますが。生存力に関しては、結構動き回ってたので泉のおかげでどうってほどの実感はなくてあまりわからないです、すみません。。早いとか強いってよりタレットの安定感を再確認したって感想でした。 -- 2024-04-15 (月) 19:30:10
      • そも監視者をやたら出してると大抵はウェーブ処理からして火力不足、制圧できる人は基本コールドスナップで凍結とゲージ回収で継戦能力を維持できてる。ボス戦は雑魚を足止め出来ればある程度生存性は確保できるし、着替えが面倒じゃなきゃフェニプロにするくらいでいい気がする。 -- 2024-04-15 (月) 19:38:18
      • 被っちゃったけど、監視者を否定したいわけじゃないから!撃ち漏らしの感知には便利だし、出すのは最低限にしてコールドスナップをメインにすると対多数には有利だよって話。 -- 2024-04-15 (月) 20:26:02
      • 極論すればもう全部欲しい。元々プリズムに合わせて実装予定のアクティビティだったんじゃないかな -- 2024-04-15 (月) 20:55:01
    • 両方使って伝説50行ってみたけど、押し込まれて負けるから「泉でチーム全体の殲滅力上げようぜ」にするか「ステイシスで足止めしようぜ」にするかの違いなだけで、どっちの方が安定するとかは無いと思うな。どちらも一長一短。フェニプロなしの泉と比較した場合はステイシスに軍配が上がるのは間違いないだろうけど。 -- 2024-04-24 (水) 05:10:02
  • 質問です。10Wで終わりの猛襲で最後のボスを倒した後に同じMAPにトーメンターが5、6匹程度出て来たのですが…出現ギミックとかあるのでしょうか? -- 2024-04-16 (火) 10:38:24
    • ランダムで発生するイベントです。SCもスキルもブーストされるボーナスステージですね。 -- 2024-04-16 (火) 11:46:42
      • ありがとうございます!流石にランダムでしたか…。ところで色々なコンテンツで出張ってくるトーメンターがガチで苦手なのですがおススメの武器とか武器種類とかありますか? -- 2024-04-17 (水) 06:12:08
      • 両肩の精密部位を壊さないといけないのがつらいよね。エキゾを使えるならフォアランナーがいい感じだった。エイムの余裕があるならスナイパー。あとはレジェマシンガンとか。 -- 2024-04-17 (水) 10:50:08
      • 返信遅くなりすみません。とりあえずフォアランナー取得してみます!今プレイして使ってみましたが、マシンガンが弾持ち良くて使いやすいですね。混戦だと爆発系でよく自爆してしまうので…。 -- 2024-04-21 (日) 15:37:48
  • ランクが最大になってもエングラムはもらえるのだろうか…? -- 2024-04-17 (水) 16:34:09
    • 木主です。バグだそうで。https://www.bungie.net/ja/Forums/Post/263849054 -- 2024-04-17 (水) 16:45:18
      • 木主です。リセット不可能だということで、エングラムももらえないということですかね -- 2024-04-18 (木) 07:21:44
  • 猛襲50wのボス、ノーマルだとランダムで伝説だと週固定ということでいい? -- 2024-04-21 (日) 09:14:07
  • マスワ化されたやつがドロップするのは伝説だけなんでしょうか -- 2024-04-21 (日) 16:19:38
    • 10waveで終わる「猛襲:プレイリスト」でも落ちるよ。トロフィー10個使って開ける箱からも出る。 -- 2024-04-21 (日) 18:12:37
      • ありがとうございます。伝説失敗しまくりで折れかけていたので少し安心しました。 -- 2024-04-21 (日) 19:27:39
  • もしかしてボス戦の雑魚ってスクラップ稼げなかったりする? -- 2024-04-22 (月) 20:26:14
  • 高ラウンドのマロとキャプテンのショットガンがいてぇのなんの……。しかしビルド色々考えて試しての繰り返しですごく楽しいわね。そりゃサンショット担げよと言われればそれまでなんすけど、ほかんこぉ〜で眠っているエキゾ武器達に活躍の場を与えたいんだ。 -- 2024-04-23 (火) 10:08:34
    • 解体業者とかトーメンターはヤバいけど赤バーの雑魚処理はレジェで問題にならないからサンショットはそこまで強いとは思えん -- 2024-04-23 (火) 23:25:32
  • ボス部屋の安置がなくなってる・・・ -- 2024-04-24 (水) 12:47:19
  • 武器とトロフィーのドロップが増えてノーマル50ウェーブもそこそこ魅力的になった -- 2024-04-25 (木) 07:46:25
  • 伝説最後まで行ったけど先週とボス一緒じゃねえかオアアアア ってなった -- 2024-04-28 (日) 03:31:14 New
  • ボスを高速で処すと出口のポータルはおろか宝箱も出ないバグ、まだ治ってない…たぶん、回線の問題もあるんだろうなぁ -- 2024-04-28 (日) 11:29:53 New
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