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ギャラルホルン (Gjallarhorn)
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「破壊に美しさがあるなら、そこに至る過程も同様のはずだ」――フェイゼル・クラックス
入手方法: エキゾチックのクエストもしくは挑戦。


特徴 Edit

Bungie30周年記念パックのエキゾチッククエスト「そして狼は飛び立つ」のクリアで入手できる前作「Destiny」から復刻した元・最強のロケットランチャー。
余りの強さからギャラル難民、ギャラル持ち以外お断り等数々の逸話が残っている程の武器である。


前作からの性能はほぼ引き継いでおり、記載はないが誘導モジュールと近接信管(敵が近づくと自動的に爆発)の効果を持っている。
今作ではなんと発射時味方のレジェンダリーロケットランチャーにウルフパック弾を付与する「パックハンター」という効果を持つ。
味方全員にギャラルホルンの効果を与え火力を底上げできるほか、味方の近くに立っているとハンドリングとリロード速度も上昇するため、自身のDPSも高くなる。


マスターワーク化することによって、さらに性能が強化され、マガジン数が1→2に増加、ウルフパック弾で敵を倒すと追加の強力なミサイルを生成する。
また、記載はないが、クラスターミサイルの誘導性能も強化されるため、火力と殲滅力が大幅に向上する。

 Destiny1 ギャラルホルン伝説

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
ロケットランチャー-20エキゾチックソーラーヘビー
爆発範囲速度安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
9550686943176

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

ウルフパック弾ボラタイルローンチ合金ケーシングパックハンターショートアクションストック
名前説明
1列目
ウルフパック弾発射された弾が爆発し、追尾型のクラスターミサイルへと分裂する。
2列目
ボラタイルローンチこの武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。
• 爆発範囲が大幅に拡大する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
• 投射物の速度が僅かに低下する。
3列目
合金ケーシングリロード速度を上昇させるため、軽量化する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
• 安定性が低下する。
4列目
パックハンター味方の近くに立っている時、ハンドリングとリロード速度が向上する。また、この武器を発射すると、近くにいる非エキゾチックのロケットランチャーを使用中の味方にウルフパック弾が付与される。
5列目
ショートアクションストックこの武器が大幅に握りやすくなる。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    ギャラルホルンを所持した状態で迷宮、強欲の支配に行く必要がある。(難易度は何でも良い)
    一番最初の結晶エリア、次の円形のスイッチエリア、そして4番目のフォールンバリアエリア
    それぞれのエリアに富の重責バフを落とすウルトラ級バンダルのリーバー・バンダルが出現する。
    富の重責バフを付与した状態になりクレートに近づく事で開封が可能となり、3箇所全ての開封が終わると媒体が入手出来る。
    ※各クレートは最初に開けたときにだけログに「パーツを取り戻した」等と出るが、メンバー各々で3箇所全部取らないと入手できないので注意。
    4箇所目のフォールンバリアは、バリア破壊後にクレートとリーバー・バンダルが出現する。
  • 媒体の装備条件
    ギャラルホルンでのキルx400
  • マスターワーク効果
    以下のパークを追加
    パーク名効果
    さらなる狼マガジンサイズが大きくなる。ウルフパック弾でトドメを刺すと、標的の位置により速く、より強力なミサイルが生成される。
    マガジンが1→2に増加し、D1のマガジンサイズと同じになる。
    また、ウルフパック弾で敵にトドメを指すと高ダメージを出す強力なミサイルが生成され、周囲の敵を攻撃する。これによって敵集団の殲滅力がさらに上昇する。

武器リスト Edit

30周年記念
永遠の挑戦(アリーナ)
GL:パードン・ダストSG:ウェイストランダーM5PR:BXR-55バトラーTR:回顧の道
Sw:半真実Sw:片割れ
強欲の支配(迷宮)
HC:エヤスルーナSG:マタドール64SR:1000Mの凝視Sw:時代の英雄
エキゾチック武器報酬
SA:フォアランナーRL:ギャラルホルン

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 装弾数7発でやりくりするのは正直つらい。アーマー貫通弾とかだったら面白かった。 -- 2021-12-15 (水) 15:26:10
    • 7発でやりくりが辛いって本気か?ヘビーなんてミニボスかゲージ3つのメジャーくらいにしか使わんやろ、下手したらメジャー程度なら粒子分解で瞬殺出来るし。もうちょい立ち回り考えた方がええぞ -- 2021-12-16 (木) 23:53:50
    • そんな何でもかんでもバカスカ撃てたらそれこそギャラルゲーになるし、丁度いい塩梅だと思う。逆に言えばヘビー無限貰える永遠の挑戦がほぼギャラル一択になっちゃったけども。 -- 2021-12-17 (金) 00:17:15
    • コメありがとう。ほんとにつらいんですよ。下手なんでしょうね。ウィザホ撃って壊死一発殴ってピストルしてると、火力が物足りなくなっちゃって。ギャラルがレジェンダリだったら壊れ武器になってたんでしょうね。 -- 2021-12-17 (金) 06:09:45
      • それは何というか上手下手ではなく装備構成の問題だな。火力が物足りなく感じるのはおそらく敵を即殺できる装備をつけてないからで、例えばコントラでグレ回しするとか、ベスパラフロストパルスで雑魚狩り特化するとか、粒子分解速射FR撃つとかすれば爽快感は増すし火力も上がるはず。 -- 2021-12-17 (金) 13:10:44
      • いろいろな装備の組み合わせとエキゾ武器1本だけの火力や扱いやすさを比較するのはどうかと思うゾ -- 2021-12-17 (金) 22:28:54
      • 特殊感覚でバカスカ撃ちたいならヨトゥン使えば?火力あるぞ -- 2022-01-04 (火) 21:25:12
    • 装弾数7発ってぶっ壊れ武器じゃないかい!!7発も装填されたらぶっちぎりのdpsになりますよ装弾数じゃなく所持弾数のことを言いたいのはわかるがなんで誰も突っ込まない?w -- 2021-12-17 (金) 12:33:48
      • 所持弾数のこと言ってるんだなってわかってるから -- 2021-12-17 (金) 12:47:10
      • そんなことにわざわざ突っ込む奴がそうそういると思うな。 -- 2021-12-18 (土) 10:04:42
    • どういう運用して足りないって言ってるのかさっぱりわからんな…ウィザホ壊死ピストルで物足りないって意味もわからん まさかウィザホの代わりにギャラル撃ってんの? -- 2021-12-17 (金) 22:46:59
  • MW化前提だけど普通に強エキゾ、万能だから迷ったら持っとけって感じの武器だね。殲滅力、dps、扱いやすさ、全てにおいて最高クラスだと思うよ。d1の時みたいにしっかりマガジン数2にしてくれたのもグッド -- 2021-12-17 (金) 07:40:30
  • これの媒体の隠しチェストって、例えば1個目取ってオービットに戻ってチェックポイントから再開したら最初から取り直しなんかな?やっと本体取れたから媒体もゲットしときたい… -- 2021-12-19 (日) 10:54:41
    • 多分無理だよ、フレの手伝いで取りに行ったけどバグで落とされたら、宝箱消えてたから途中で抜けたら初めの宝箱からだと思う。 -- 2021-12-19 (日) 11:38:14
      • じゃあ時間確保して途中抜けせずにやればソロでも一応取れるってことか。適当な動画参考にチャレンジしてみるよ。返信ありがとうガーディアン。 -- 2021-12-19 (日) 11:56:06
  • こいつのおかげで、クラスター付きのロイヤルエントリーがレジェではさらに頭2つくらい飛び抜けた感じがある -- 2021-12-20 (月) 13:28:15
  • 永遠の挑戦でお世話になっております。 -- 2021-12-21 (火) 04:34:44
    • 僕もお世話になりました!上ルート行ってマスワにできました。 -- 2021-12-28 (火) 14:55:20
  • 海外の方の検証動画があって、ボスに対しては子弾のダメージが-65%されるとのこと。親弾は減衰なし。 -- 2021-12-31 (金) 10:49:01
  • 30周年パックのギャラルは元々あったギャラルと何か違うの?? -- 2021-12-30 (木) 18:14:17
    • パックハンターはなく火力が高かった。当時の通常ロケランの威力は今よりも二回りぐらい高かったけど、初期ギャラルの火力はその通常ロケランの3倍近くあった。1年目最後に弱体化、D1 三年目版ギャラルでさらに弱体化されたけど、それでもトップランクエキゾであり続けたぐらい初期の火力が飛び抜けていた。 -- 2021-12-30 (木) 18:21:57
    • 単純に子弾の火力がトンデモなかった。子弾全弾ヒットするとロケラン本来の弾より2倍くらい火力が出る。子弾の追尾がすごくてボスには確実に全弾ヒットするから最強火力エキゾとしてdestiny1を象徴する武器だった -- 2021-12-31 (金) 10:28:05
      • D1初期のギャラルは正確にはそうじゃない。子弾とは別に直撃か爆発ダメージと同じ値の謎のダメージが追加で発生してたから、通常ロケランの倍以上のダメージが出てた -- 2022-01-01 (土) 07:30:51
      • マスワの「ウルフパックで倒すと追加で発射」みたいな効果は多分それの再現なんかな、分からんけど -- 2022-01-04 (火) 21:38:17
  • 失われたセクター達人でも熱傷ソーラーついてるとチャンピオン一発で持っていけるの凄い助かってる -- 2022-01-01 (土) 22:31:40
  • ストライクとかで所持弾数2発スタートなの変えてくれねえかな、無数と同じで4発スタートにしてくれよ -- 2022-01-19 (水) 10:44:56
  • 伝承の悪い予感が可哀想過ぎる -- 2022-02-03 (木) 20:28:59
    • がっかり武器認定された上ぶん投げられて花火にされるっていう -- 2022-02-27 (日) 00:07:47
  • この武器装飾「GJNKR」は何が元ネタ? -- 2022-02-09 (水) 07:15:56
    • Haloのロケラン。SPNKR。 -- 2022-02-09 (水) 12:03:59
      • MarathonのSPNKrもあると思う -- 2022-02-20 (日) 18:01:16
  • 質問なのですが新サービスになったらギャラルホルンは入手できなくなるのでしょうか? -- 2022-02-18 (金) 23:06:23
    • 失礼、新シーズンの間違いです -- 2022-02-19 (土) 03:44:30
      • 30年記念コンテンツは来シーズンも消えないから大丈夫 -- 2022-02-19 (土) 09:14:36
  • これ無かったら漆黒の女王伝説ストーリークリアできなかった。 -- 2022-02-26 (土) 10:36:17
  • 今ストーリー攻略中だけど「光は奪えてもギャラルホルンは奪えなかったようだな!!!!」っつって無双してる クラメンは「もう弱体化Modとかよりロケランスカベンしかねぇよ」ってギャラルホルン祭りしてる -- 2022-02-26 (土) 11:03:30
    • その気持ちを忘れずに今後もDestiny2を遊びつくしてほしい。そのクランメンバーの人ともずっと仲良しでいてくれよ。約束だ。 -- 2022-02-26 (土) 16:51:30
  • 親の顔より見たギャラホ。 -- 2022-02-26 (土) 23:19:39
  • 今シーズンのヘビー枠もうこれしか使わなくなった。そのうち弱体化入るんだろうけど、もっと他に選択肢欲しいなって思う -- 2022-02-27 (日) 01:00:42
  • 来週のTWABで弱体化の情報入るんだろうな…と今からかなり不本意な予言をしておきます -- 2022-04-17 (日) 11:17:45
    • お咎めなしでした、めちゃめちゃ恥ずかしい...Bungie的にはまだ環境にいて欲しいお気に入り武器のようです -- 2022-04-22 (金) 02:37:48
      • そりゃ弱体する訳ねーだろ、そんな支配的な武器じゃねーんだから…全盛期のアナーキーや虫の囁きレベルなら分かるけどよ -- 2022-04-22 (金) 10:05:54
      • 十分支配的な武器だけどね。またvEコンテンツのほとんどはギャラルホルンが握られると思う -- 2022-04-22 (金) 10:09:04
      • ギャラルはなきゃないで別にって感じだけど、当時のアナーキーはそんなレベルじゃなかったし…汎用性が高いから担がれてるだけで、そんなバランスをぶっ壊してるようなもんじゃないからむしろナーフ来たらおかしい -- 2022-04-22 (金) 18:24:13
      • レイド全ステージ、NF玄人も全てパワー枠?アナーキーで良くねwって感じだったからな -- 2022-04-22 (金) 18:28:32
      • レイド全ステージはエアプ、瞬間火力の必要なDPSじゃアナーキーは全く出番なかったよ。NF玄人はバリア砂やアンストGLとの合わせ技で選ばれてたけど、今一択になるとは思えない。なんならギャラルある今のほうが玄人楽って言う人もいる。今は前と違って特殊もほぼほぼしんでるからね -- 2022-04-22 (金) 18:33:12
      • スラグアナーキーが火力が無かったと…? -- 2022-04-22 (金) 18:49:45
      • そのスラグ死んだし、粒子分解FRのが火力出てたじゃん。何過去の話してんの? -- 2022-04-22 (金) 19:01:17
      • てか、スラグが生きてたとして、通用するのタニクスかテンプラーだけじゃん…他には全部通用しない -- 2022-04-22 (金) 19:02:25
      • え待ってくれよ瞬間火力必要なレイドてあの当時だとDSCの第一ステージかアトラクス1しかなくね?それ以外うちのチーム全部アナーキー貼り付けて神性と砂で処理してたぞ、コンシクレイテッドですらもうアナーキーでいいじゃんな…ってアナーキー握ってたのに -- 2022-04-22 (金) 19:27:14
      • そもそも粒子分解FRの方が火力出てたってそりゃそうだろ、アナーキー弱体入ったの粒子分解が登場した彷徨のシーズンと同時だぞ(武器高速チェンジ潰しも同じタイミング)。後アナーキーについては突入掃討抜きにしても何年も支配的過ぎるってBungie自ら声明出したじゃろがい。まぁ使用率云々はこの先も8%台をキープするならワンチャンギャラルもあるかもしれないが…D2トラッカー今vEの殆ど機能しているとは言えないしやっぱBungieの把握次第じゃね -- 2022-04-22 (金) 19:43:47
      • まぁアナーキーに関しては個人的に弱体化不要だった。アナーキー特殊が有効なレイドボスが連発したけど今回のルラクだとアナーキーは神性と相性悪いから微妙だろうし。てか自分達でアナーキーが有効なボスばっか作っといて弱体化はなぁ。実際リベンだとアナーキーなんか使わないし、そんなボスもバランス良く作ったら良かっただろうに。そして玄人至ってはそりゃアナーキー使うだろとしか言えんわ。だって顔出したら速攻で溶かされるもん。 -- 2022-04-22 (金) 20:03:32
      • コンシクレイテッドを例に挙げるのは片腹痛いなぁ...w挙げるならサンクティファイドマインドだろうに(過去の惨劇のインサレクションプライムや悲哀の冠のガールラン、星々のスパイアのバルカウオールなんかでも全く出番なかった) -- 2022-04-22 (金) 20:56:49
      • まあ結局のところBungie次第なんだよね、Bungieが許すか許さないかだけ。自分はBungieを許さない -- 2022-04-22 (金) 20:58:30
      • いやあサンクティファイドにアナーキー入れるのは当たり前過ぎて…w -- 2022-04-22 (金) 21:18:46
      • サンクティファイドにアナーキーは入れんやろ...w突入掃討込みでも地雷やわw -- 2022-04-22 (金) 21:38:39
      • 自分から過去のレイド事情話し出したのに何過去の話してんの?はさすがに草も生えないわ。というか全盛期アナーキーの話なんだから永夜時点の環境で話すのが当たり前だろ。あまりの汎用性にぶんぎえが悲しんでナーフしたって事実があるのは動かしようがないのに何が言いたいのやら -- 2022-04-22 (金) 22:27:10
      • レイド全ステージとかふざけたことを過去の話含め適当言ってくれたから自分も対抗しただけ。突入掃討付きの全盛期アナーキーなんでほんの数か月だけの存在なんだから話すだけ無駄じゃない。何?毎シーズン突入掃討くれるんですか?それなら喜んでウィザホ担いで今のアナーキーは保管庫に送りますよ。っていう冗談はともかくとして、Bungieは悲しんでなんていないよ。心底気に入らなかった駄々っ子なだけだよ -- 2022-04-22 (金) 22:36:04
      • 全盛期の話をしてるところに永夜はノーカン!弱体化後の彷徨前提で話するわ!ってそれの方がどう考えたって無駄というより意味不明じゃないですかね… -- 2022-04-22 (金) 23:08:59
      • それに自分の最強理論話されてもデータは嘘付いてないっていうか、ギャラル以上に支配的だったのは明らかだったし散々Redditでも言われたやろ、それでもまだ言うんか…?どっちにしてもギャラルを弱体するかしないかなんてBungie次第なんだからガタガタ言うならフォーラムで叫んできてくれ -- 2022-04-22 (金) 23:13:53
      • 粒子分解出してエアプ晒しちゃったから引くに引けなくなってるのかわいいと思う -- 2022-04-22 (金) 23:21:04
      • うーん何かくだらない煽りもらっちゃったし終わりでいいかな...興醒めした。自分としては別にギャラルが弱体化されてほしいわけじゃなくて、ギャラルは現vEで支配的なんだし、アナーキー弱体化前に戻してもいいよねってだけだった -- 2022-04-23 (土) 01:55:40
      • 終わりというかそもそも前提が謎で最初から会話になってないというか…まあアナーキーのナーフは確かにやりすぎだしバフして選択肢になるくらいにはしてほしい -- 2022-04-23 (土) 02:31:20
      • 終わりでいい、興ざめしたと言う事でよく分からんメンツ保とうとするのほんま可愛いな、ま何にしてもBungie次第だな -- 2022-04-23 (土) 13:59:57
      • ギャラルは弾持ち悪くて所持弾数あたりのダメージも低いからレイドボスでは使えないし、玄人でも今シーズンのルーセントフィニッシャーでヘビー取り放題だから使ってるだけであってそこまで支配的な武器とは思えないかな。低難易度コンテンツの集会には殲滅力もあってDPSも結構高いからめちゃくちゃ使えるけど高難易度においては弾持ちの悪さと総ダメージの低さから使えないと思う。 -- 2022-04-25 (月) 19:43:06
      • ダンジョンでもNF玄人でも達人レイドでも、ギャラルはメジャー以下の処理に使えてDPSでもそこそこの火力なので、全員は装備しなくとも、十分選択肢に入るんだが… -- 2022-05-11 (水) 19:18:49
      • 環境には十分食い込んでるよね。 -- 2022-05-12 (木) 12:06:45
      • 使えるけど一択ってわけではないし、弾持ちの悪さをルーセントが補ってるとこもあるからナーフすべきだってほどではないかなぁ -- 2022-05-12 (木) 18:29:18
      • ルーセント消えたから使わなくなるわけでもないとは思うけどね。まあマシンガンの強化もあるし様子を見るべきという感想は一理ある -- 2022-05-12 (木) 20:01:00
  • 課金武器だからね。ナーフされたら返金したいね。 -- 2022-04-22 (金) 12:30:41
    • DLC産で弱体化されたエキゾの分金返せ感はある -- 2022-04-22 (金) 18:34:17
      • 30周年DLCなんてギャラルが価値の大半なんだから、他のエキゾ群よりも影響が大きいよ。あのDLC価格の割に内容少なすぎるからね -- 2022-04-23 (土) 07:03:37
  • ギャラル伝説で笑った。こういう当時のプレイヤーしか知らないおもしろエピソードみたいなの大好きだわ。リアタイだと笑えないだろうけど… -- 2022-04-25 (月) 19:01:36
    • D1リアタイ勢だけど地球穴の再現っぷりには感動すら覚えたよ -- 2022-04-25 (月) 19:41:52
  • ギャラル伝説はマジでおもしろい -- s 2022-05-08 (日) 17:34:22
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