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条件付き終局 (Conditional Finality)
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条件付き終局(ショットガン).jpg
私のことを夢みるだろう… 私は決して見捨てることはない…
入手方法: レイド「ナイトメアの根源」


特徴 Edit

レイド「ナイトメアの根源」のクリア時に低確率で入手可能なエキゾチック・ショットガン。


入手元であるナイトメアの根源のコンセプトと同様に「光」と「暗黒」の2属性を備えるのが特徴。
内在特性「スプリットデシジョン」の効果により、ステイシス属性とソーラー属性の弾丸を1発ずつ発射できる。
マガジン数2のうち初弾はステイシス属性、次弾がソーラー属性となる。
更に固有パーク「超因果ペレット」の効果により、それぞれの弾丸に属性固有の効果が付加される。
それぞれペレット12発中10発が敵に命中すると、ステイシス属性ではその敵を凍結、ソーラー属性ではその敵を点火させ爆発を起こす。


"凍結"からの粉砕、"点火"による爆発によってPVEでの瞬間火力は高く、対チャンピオン武器としての適性も高い。
アンストッパブル・チャンピオンをスタン可能なことに加え、凍結によって動きを封じればバリア・チャンピオンもある程度対策可能。
また"凍結"と"点火"の2つの属性効果を簡単に発動できるため、サブクラス特性&かけら効果とのシナジーも期待できる。


小技として連続で射撃する場合は近接を挟むことで、遅い発射間隔を埋めつつ10%ほどのダメージ上昇を見込める。
凍結→近接で粉砕→点火
特にアンストッパブルに対しては粉砕でのスタン後に点火弾を撃ち込むため、二連射より飛躍的にダメージを稼げる。


PVPにおいては属性効果によってスーパー発動中の敵プレイヤーをカウンターで倒しやすいという特徴を持つ。
接近するリスクはあるが、持続型スーパー発動中の敵プレイヤーも凍結で動きを止め、ソーラー点火の大ダメージで倒すことが可能。
ドーン・ウォードの中に隠れている敵であっても、凍結→粉砕、ソーラー点火の大ダメージで倒すことができる。
また、ハンドリング数値が95と極めて高いため、持ち替え速度の早さを利用したカウンターや追撃に使いやすい。


運用上の注意として、マガジンの装填状況により適用される防具用modが異なる。
サージは属性毎に異なるのはもちろんのこと、装填機、スカベンシャー等...vEvP問わず影響を受ける。
2発装填時はステイシス、1~0発装填時はソーラーと考えれば良い。
武器アイコンも装填弾により属性が変わる仕様となっているため目安となるだろう。
この点は二尾の狐と近しい仕様といえる。



【余談】
ステイシス属性ペレットは三角形(△)、ソーラー属性ペレットは丸(〇)の拡散パターンを持つ。
三角形は暗黒の象徴であるピラミッド、丸は光の象徴であるトラベラーの形を模している。

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
ショットガン-165エキゾチックステイシス特殊
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
8035206066256

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

スプリットデシジョン短縮バレル合金マガジン超因果ペレット加工グリップ
名前説明
1列目
スプリットデシジョンステイシスダメージとソーラーダメージを与える二連銃。
2列目
短縮バレル射程距離と安定性を引き換えに、ハンドリングが大幅に強化される。
3列目
合金マガジンマガジンが空の時にリロードが速くなる。
4列目
超因果ペレットステイシスペレットをほぼ全て命中させると標的を凍結させ、同様にソーラーペレットを命中させると標的に点火する。
5列目
加工グリップ強力な滑り止め加工がされたグリップ。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに低下する。

武器リスト Edit


ナイトメアの根源
AR:ルーファスの怒りピストル:ミケルの敬意スラグSG:ネッサの奉納
トレース:アカシアの失意ヘビーGL:コラクシスの苦悩リニアFR:ブライアの軽蔑
ナイトメアの根源(達人)
AR:新・ルーファスの怒りピストル:新・ミケルの敬意スラグSG:新・ネッサの奉納
トレース:新・アカシアの失意ヘビーGL:新・コラクシスの苦悩リニアFR:新・ブライアの軽蔑
固有エキゾチック報酬
SG:条件付き終局

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • vpでの確殺距離はどんなもんですかね? -- 2023-03-22 (水) 01:00:27
  • 今週出たぞ!媒体はまだないのか! …ARとトレースと防具が一個も出ていないんだが? -- 2023-03-30 (木) 22:28:47
    • D2新規のレイドエキゾはみんな媒体付いてないよ。前例がない現実を見て -- 2023-03-31 (金) 18:44:44
  • ソードオフっぽいクラシックな装飾でないかな... -- 2023-03-30 (木) 23:28:38
  • ステイシスホルスター装備で点火弾のみ発射も可能です。ただこの武器2発目にソーラーに属性変わるせいでホルスター発動しないときもある... こうなった場合ほかの特殊弾武器に切り替え=>装備しなおすと多分発動しはじめる...はず -- 2023-03-31 (金) 11:33:51
    • 防具MODすべて検証してみました、サイフォンのみソーラーでないとオーブが生成できません。その他予備弾倉、スカベンジャー、サージ等はステイシスで効果が発動します。 -- 2023-03-31 (金) 14:51:16
      • 基本は武器アイコン横の属性表示依存のはずだけど、ステイシスペレットでキルした時とか、一発打ってソーラーの状態では逆にならない? -- 2023-03-31 (金) 15:37:58
      • 木です。サイフォンはキルした際の武器の状態を参照しているらしく、この武器は内部で「射撃=>属性変更=>キル」の順に判定が起こっていてステイシスではキル扱いにならないっぽいです。他のMODは“装備した瞬間の状態(ステイシス)”を参照していて後から変更された属性は関係ないみたいです。これのせいでややこしいのが1発撃ってソーラー状態の際に「後から」MODをつけた場合サイフォン以外のパーツは逆の属性を付けないといけないです... -- 2023-03-31 (金) 16:40:06
      • 意図的じゃないとそんなに起こらないだろうけどややこしいですね・・・ 検証感謝です -- 2023-03-31 (金) 16:54:37
  • 泉って氷無効じゃないの?これで凍るんやが -- 2023-03-31 (金) 15:48:42
    • 泉もドーンも張ってるガーディアンはカモ。みんな知ってるよね? -- 2023-03-31 (金) 18:20:05
    • それはおかしいね -- 2023-03-31 (金) 18:35:22
    • 泉内部のガーディアンは凍らないけど、剣は凍る。あとは泉が壊されたとか、そういう場合でない限りはバグになるね -- 2023-03-31 (金) 18:43:41
      • バグかぁ。剣壊れてもなかったし、凍っても無かった。。 -- 2023-04-01 (土) 15:18:07
    • 凍るバグの修正はまだかかりそうですかね。。 -- 2023-08-19 (土) 20:34:26
  • もしかして凍結と点火があるおかげで実質的な確殺距離かなり長い? -- 2023-04-14 (金) 18:48:44
    • そうでもない。それらを発動させるには結構近づく必要があるし、発動するほどペレット当てたならそもそも当てた時点で倒せてる。SC止めるのも不意打ちじゃないとまず返り討ちに合うし良くて相討ち。帝国の令作った方が良いと思う。 -- 2023-04-15 (土) 22:39:12
      • そうなのか… 強い人がみんな持ってるから強いと思ったけど、せっかく取ったからとかハンドリングの高さから使ってる感じですかねぇ -- 2023-04-16 (日) 00:05:52
      • 相対してる限りでは何となく数値よりは長く感じるけど何故かは分からんのよな -- 2023-04-16 (日) 01:15:41
  • 今週のストーリー時間がない、達人で持ってきてる人が居たから真似して担いでみたら楽しかった 運良く拾えた人は肥やしにせずvEで使ってみよう -- 2023-05-01 (月) 00:19:25
  • 地味に装填されてない側のバレルの属性エフェクトが消える仕様 -- 2023-05-05 (金) 22:17:05
  • ゲーム内でもrpm165とかいう速射フレーム以上の表記になってるけど、実際のところは好戦的フレーム(55)と同じかな? -- 2023-05-08 (月) 20:10:16
  • スパチャ炊いてる敵を撃ったわけでも無いのに点火で倒したりできるしやっぱり数字よりも射程長いわこれ -- 2023-05-14 (日) 11:39:59
  • アークハンターのクルクルスパチャもアンタイオスも貫通して凍結させるみたいです 強すぎ -- 2023-05-23 (火) 10:46:02
  • 隠し効果として起源特性:調和する共振の武器としてカウントされる。 -- 2023-06-06 (火) 02:09:12
  • これADSしたら真ん中がわからないんだけどモニターにシール張っていい? -- 2023-06-29 (木) 17:38:05
    • 一応ハードウェアチートの一種だから良いとは言えないが、貼りたくなることに同意はするw -- 2023-06-29 (木) 17:49:21
  • 装飾ではあるが、初のオモロン製SGとなったな。 -- 2023-07-21 (金) 20:34:07
    • エキゾスカウトもそうだったけど、装飾がメーカー製になる流れ来てるのかな -- 2023-07-22 (土) 14:32:47
  • これ表記無いけど対アンストッパブル武器としてカウントされてるよね?発光つけてもアンチバリア効果が表記と効果の両面で機能してないし。まあもし仮についたらぶっ壊れ確定してたからこのままvPナーフのみにとどまってくれればいいんだけど… -- 2023-08-19 (土) 03:20:09
    • 雑談板でも書いたけど、話題になってるからチャンピオンの”アンチ・チャンピオン効果”を要確認。エキゾチック武器によるサブクラス固有効果>サブクラス固有効果のバフ、なので優先度は凍結・点火>発光、となるのでこの武器でバリアは貫通しない。ベルグラの凍結弓とかでも同じ挙動。 -- 2023-08-19 (土) 08:18:45
  • PVE嫌いで最近から終局取る為にネザレク戦だけやってるんだけど、なかなか出ない。これって一回通しでクリアしないと出ないとかあるのかな? -- 2023-09-06 (水) 06:24:03
    • それはない。けど挑戦達成してドロップ率上げる方がすぐに出るかもね -- 2023-09-06 (水) 08:16:49
    • ノーデスでクリアすればすぐに出ますよ! -- 2023-09-06 (水) 08:37:07
    • 公式のファイヤーチーム募集の言語Englishでやってるから、挑戦もノーデスもほぼ不可能... 地道に頑張ります... 今週もでませんでした... ヒロシです... -- 2023-09-07 (木) 06:38:25
  • そういや今週の武器調整の情報で名前挙がってなかったよね?さっさとナーフせえよこいつ...出が早いし凍結で泉ドーンの対策も出来るし法外に強すぎる -- 2023-10-28 (土) 02:45:16
  • vp強いやつはみんな持ってるな -- 2023-10-30 (月) 00:36:37
    • 君はよくわかってる結局強い奴は何使っても強いんだからナーフナーフ言う前に自分の腕を磨いた方が賢い -- 2023-10-30 (月) 07:31:28
      • 強い奴は強い武器だと分かってて使ってるのに矛盾した発言だな… -- 2023-10-30 (月) 14:21:44
    • つよいつよいと聞くが(実際強いが)俺には使いこなせなかったぜ!SGだからやっぱり近くに寄らないといかんのよね。VEは普通に強い -- 2024-02-15 (木) 12:05:43
  • 今週の週刊レイドでようやく掘れたから使ってるけど、この武器本当に法外な強さしてるね。一番ダメだと思ったのはハンドリングで、ノーリスクで持ち替え・覗き込みが早いのに確殺距離も長くて凍結の特殊効果もあるのが本当にダメだと思う。どこかしらに弱点は欲しい -- 2024-01-16 (火) 12:54:56
  • センチでガードしても凍るのどうにかならんかな。というかハンドリング下げてくれればいいんだけど。 -- 2024-03-17 (日) 11:43:52
お名前:

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