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サバスンのスパイア(Savathuns Spire) / 召喚の祭壇 (Altars of Summoning)
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概要シーズン22魔術のシーズンのシーズンアクティビティ。 シーズンアクティビティを通じて囁きのデッキを充実させていくことで、シーズンアクティビティ内のバフを得ることができる。 目次
囁きのデッキ(Deck of Whispers)カードを集め、シーズンベンダーの強化を行う。 大アルカナ ストーリーを進めることで入手できる大アルカナがアンロックされるようだ。 小アルカナ 特殊なものとして、赤枠武器確定カードは儀式テーブルのランクアップから手に入り、次に集束した武器が赤枠になる。 カード一覧大アルカナ解放条件は「特定の行動を行い洞察を得る」であり、刃や姉妹のように条件を満たしても確率入手になっているものもある。 解放条件を満たすと有効になり、エリスの魔法陣で有効無効を切り替えれる。
小アルカナ起動するとアイテムや赤枠集束が手に入る物と、常時発動型の強化パークとして発動するものがある。ここでは後者のみ述べている。
共通ギミックアーククリスタル ソーラークリスタル ボイドクリスタル サバスンのスパイア(Savathun's Spire)マッチングありの3人アクティビティ。
流れ戦闘エリアは三つあり、それぞれで制限時間あり。 隠しクレート毎週2つずつ、3パターンあり週ごとにローテーションする。
隠しカードカードが置かれている。「[属性]の同調が必要」と書かれたものは対応する属性の同調をすると取得出来る。
第一エンカウント初期配置のハイヴガーディアン(三属性のどれか)を倒すと戦闘開始。 アーククリスタル ソーラークリスタル ボイドクリスタル ライトホーダー 第二エンカウント三属性のどれかのクリスタルが設置されており、クリスタルのギミックを完了するたびにハイヴガーディアンが現れる。三体のハイヴガーディアンを倒せばクリアとなる。 アーククリスタル ソーラークリスタル ボイドクリスタル ライトホーダー 第三エンカウントハイヴ・ガーディアン全てのハイヴガーディアンを倒せばクリアとなる。 スコーンピルファ型のボスを倒せばクリアとなる。 オーガ&フォールンボスのオーガを倒せばクリア。 初期配置のウルトラはシュリーカーを倒すとクリア時報酬並に「武器、鍵、アルカナカード」を落とす。 召喚の祭壇 (Altars of Summoning)マッチングありの3人用のエンドレスタイプのアクティビティ。パワーアドバンテージ無効。 流れ臨場の儀式 エンカウント 大アルカナのバフが有効であり、刃などの強力なバフを引けば難易度が一~二段階下がる。 エンカウント完了後に立て続けにシークレットエンカウントが発生することがある(時間内に敵を殲滅すれば進捗加算+武器1枠がもらえる)。 報酬 一定時間経過すると、クレートが消えて臨場の儀式に戻る(エンドレス形式)。 エンカウント詳細ソーラーの儀式白く光るレイスがエリアのどこかに現れ、これを倒すとソーラークリスタルを落とす。 アークの儀式フィールド中央に無敵状態のボス・ウィザードがおり、近くに活性化したアーククリスタルが置かれている。 戦闘開始時にナイト・ハイヴガーディアン2体が中央に、ボスの無敵を解除するとアコライト・ハイヴガーディアン2体がフィールド奥に現れる。 ボイドの儀式開幕中央に3体の変異体が現れる。 ベックスミノタウロス3体を倒す(1体倒すか時間経過するたびに次のミノタウロスが起動する)。ミノ1体目はエリア中央で戦うが、2体目以降は右側か左側の高台に移動する(?)。 真面目にスパイア防衛を行うとボス攻撃がおろそかになり時間が厳しくなる。 宿られた兵トーメンターを倒せばクリアとなる。 トーメンターは初期状態では無敵であり、メジャー宿られたセンチュリオンを倒すと落とすレリックの射撃でそのバリアを剥がして攻撃する。 ラスボーンボスはブルッドクイーン型。 ボス体力を減らすと無敵バリアを貼る。同時に魔法陣が現れるのでそこでインタラクトすると無敵を解除出来る。 ルーセントトリビュート大型ナイトを倒す。ナイトの体力が1/3もしくは2/3減ると無敵になる。 シヴの一族隠し要素シークレットエンカウントエンカウント後に自動的に始まる。制限時間内にボスを倒せばクリアとなる。 隠しカード
インバル・エンジン(Imbaru Engine)それぞれのステージには対応する小アルカナが必要。 第一ステージストーリー5週目で手に入るアルカナで開放される。 第二ステージスパイアの最終エンカウントの扉のエリアの右側の物影で手に入るアルカナで開放される。 第三ステージ召喚の祭壇滝エリアのサバスン像が抱くクリスタルから手に入るアルカナで開放される。 第四ステージ召喚の祭壇樹木のあるエリア、フィールド奥すこし右寄りの柱の上から手に入るアルカナで開放される。 開始するには事前に「火を掴む」必要がある。
ギミックは以下の通り。
正解は右奥の「三本線(目)」を1として時計回りに番号を振ると、1-4-5-7-9-12-13。
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