Top > オーバーライド

オーバーライド(Override)
HTML ConvertTime 0.113 sec.

概要 Edit

永夜のシーズンアクティビティ
4年目の間はシーズン終了後もプレイが可能


スプライサー・ガントレットは情報を可視化し、物理的攻撃によるハッキングを可能とする。
ベックスネットワークに侵入し、ベックスの暗号を解読しろ。

流れ Edit

  • 各種アクティビティを終えるとエーテルが手に入る。
  • スプライサー・ガントレットでエーテルをキーコードに変換する。
  • オーバーライドクリア時に現れる合流点クレートをキーコードで開くと装備と解読データが手に入る
    • 解読データを手に入れると自動的にサービターのランクが上がる。
    • 解読データはサービターのアップグレードと、アンブラルエングラムの収束化に使用できる。

資源入手 Edit

エーテル Edit

入手元入手量補足
戦闘員を倒す1一定確率で白いモヤが飛んでくる
ガーディアンを倒す1確定で1つ獲得
アクティビティ完了50通常の場合
下記のエーテルフィルターとボーナスアクティビティが加算される
+25エーテルフィルター
+25週替りのボーナスアクティビティ

解読データ Edit

入手元入手量補足
オーバーライドクリア時の
合流点クレート
30エーテル50から生成したキーコードが必要
下記のオーバーライド効率と解読データブーストが加算される
+5
+15
+25
オーバーライド効率I〜III
+5
+10
+20
シーズンパス 解読データブーストI〜III
ネットワークアノマリ25-30まれにオーバーライドのボス戦に現れる敵
ターミナルへのデータスパイク投入で出現率増加
シーズンパス100
シーズンの挑戦150
エクスパンジクリア50

プリズムリキャスター Edit

条件を達成することで収束化が解除され、任意の装備を得ることが出来る。

スプライサーガントレット Edit

ランク Edit

解読データ300入手ごとにランクが1つ上がり、MOD販売が解除される。
なお勝利の道のりには「ランク30」がある。

アップグレード Edit

レベル1-2-3の順にしか強化出来ない。
1の獲得には100、2の獲得には300、3の獲得には500の解読データが必要。

項目ランク内容補足
コードストライダー
信号ブースター
綱渡り師
I(オーバーライドのアスレチックで)追加プラットフォームを利用可能
IIエクスパンジで追加の重力キャノンエクスパンジクリアで解放される
IIIエクスパンジでショートカットや障害排除が可能に
オーバーライド効率Iベックスクレートがシーズン装備をドロップ
合流点クレートからアンブラルエングラムがドロップ、収束化エングラムが週1つ
オーバーライドクリア時の解読データが35になる
IIドロップ率が上がり、収束化エングラムが2つにオーバーライドクリア時の解読データが45になる
IIIドロップ率が上がり、収束化エングラムが3つにオーバーライドクリア時の解読データが55になる
削除対象外Iベックスネットワーク内のレーザ・壁のダメージが減る
IIさらにダメージが減る
IIIさらにダメージが減る
エーテルフィルターI戦闘員がエーテルをドロップ
IIドロップ率が上がる
IIIドロップ率が上がる
アクティビティ完了時のエーテルが増える
停止と射撃Iオーバーライドの弾薬補給箱の弾薬が増える
IIさらに弾薬が増える
IIIさらに弾薬が増える
メモリ拡張Iエーテル容量100→150
キーコード容量3→4
IIエーテル容量150→200
キーコード容量4→5
IIIエーテル容量200→300
キーコード容量5→6
脆弱性活用I汚染クレートがアンブラルエングラムをドロップ
汚染クレートから高ステータス防具・ダブルパーク武器が週1つ
汚染エクスパンジをクリア
IIドロップ率が上がり、高ステータス防具・ダブルパーク武器が2つに
IIIドロップ率が上がり、高ステータス防具・ダブルパーク武器が3つに

最優先でオーバーライド効率を最大まで強化するのがお薦め。
難易度が激減するコードストライダーも優先度は高い。
後は、エーテルが溢れやすいのでメモリ拡張か。

オーバーライド Edit

惑星は週替り。


デバフ2つ、チャンピオン2つの戦闘条件が付く。

前半雑魚戦 Edit

以下のフェーズを3回行う。


敵はランダムで、どちらがくるかはランダム。

惑星チャンピオン
エウロパベックスオーバーロード・ミノタウロス
カバルバリア・コロッサス
ベックスバリア・ホブゴブリン
ハイヴアンストッパブル・オーガ
入り組んだ岸辺スコーンオーバーロード・ミノタウロス、バリア・ホブゴブリン
ベックス

ターミナルにデータで高負荷をかけ、ネットワークにアクセスする Edit

進捗ゲージ1/3分を稼ぐ。
敵が落とすデータの破片(ピンクの三角、ギャンビットのかけらのピンク色版)を拾ってターミナル(中央にある装置、筒のないかけら貯蔵器)に投入すると進捗が得られる。
このとき、取り巻きの雑魚に紛れてチャンピオンが出現する。放置しておくと多大な攻撃能力で戦線に悪影響を及ぼす以外に
ターミナルにチャンピオンが接近するとロックされてデータの破片並びにレリックが投入不能となる。
そのため他のウルトラ・ボス級エネミーの処理を先送りにしてでもチャンピオンを倒して接近を阻止すること。
ちなみに、データの破片は10個まとめて投入するとヘビー含む弾薬補給箱が生成される。既に箱がある場合、既存の箱は消え新たな箱が現れる。


また、データの破片をある程度投入すると装置近くにあるバックドア(ベックスゲート)が作動し、ベックスネットワーク内に侵入できる。
このベックスネットワーク内にはチャンピオンがおり、これを倒すとデータスパイク(レリック)が落ち、持ち帰りが可能。
これをターミナルに入れると進捗が大きく進む。加えてスプライサー・ウィルのバフで参加者全員のSCゲージが無条件で1/6ほど追加される。

ターミナルの接続が切られた Edit

ターミナルの四方にウルトラ級を含む敵が現れる。全て排除すればクリアとなる。
1ターン目はボスのみウルトラだが、2ターン目はウルトラ・メジャーの割合が増え、3ターン目は全てメジャー以上となりワイバーンやナイトなど危険な雑魚が混じる。


敵が大量に現れ危険な場面だが、

  • ターミナルから距離を取ると一度に相手にする敵の数は多くない。
  • 敵の配置は固定、かつターミナルに向かう。建物の上など安全な場所も多い。

パスコードをオーバーライドする。 Edit

ターミナル周辺に浮かぶベックス・ノードのうち一つが赤く光るので、光が消える前に破壊する。
3つ破壊すればクリアとなる。ただし、その間大量のファナティックやウォービーストが至近距離にわく。


ちなみに、ターミナル周辺にあるオブジェクトの上にいれば敵を無視できる。

ターミナルの接合 Edit

敵の補充が止まり、ターミナル周辺に螺旋状・ターミナルから見て90度ごとに足場が現れる。
一番上まで登ってインタラクトする。


なお、足場は1つ飛ばしで登ることができる(足場に乗ったら真後ろの足場に飛ぶ、を繰り返す)。

中盤:セキュリティーウォールの突破 Edit

ターミナルが消えてボルテックス(穴)が現れる。
落ちた先は、いわゆるアスレチック。
何パターンかあるが、レーザや壁を避けて飛び飛びの足場を進んでいく。
サービターの強化「コードストライダー」があると足場が増える。
また「削除対象外」があるとレーザや壁のダメージが減少する。

  • コードストライダーで追加した足場は出た直後は乗れない。
    銃撃で確認すると安全
  • 斜面を滑る時、そのまま行くと勢いが強すぎて衝突死する場合がある
    早めに斜面上でジャンプすれば勢いを調整できる。

終盤:ボス戦 Edit

スパイア(白い柱)があり、それにインタラクトするとターミナルへと変化し戦闘開始。


惑星ごとにボスは異なる。


共通で初めに増援として現れる雑魚に灰色ひし形アイコン付きのウルトラ級ゴブリン・ネットワークアノマリが混ざっている場合があり、これを倒すと解読データ25個(黄色い三角錐)を落とす。
発生はランダムだが、序盤にデータスパイクを多く投入しておくと出現率が高くなるらしい。
ゴブリンの見た目に反し体感上ボスの1/3近い体力を持つのでパワー弾やスーパーを惜しまず使うこと。

エウロパ:サブジュゲイテッド・マインド・タシタス? Edit

ワイバーン型。行動は通常のワイバーンとほぼ同じだが、ワープで突如至近距離に現れる事があるので事故に注意。
体力が1/3減る度に中央に移動しバリアを貼る。ボスのバリアにはキューブ3つが接続され、キューブにもバリアが貼られている。
それと同時に現れるチャンピオンを倒すと、キューブ3つのバリアが解除され、キューブ3つを破壊するとボスのバリアが解除される。
チャンピオンの落とすデータスパイクをターミナルに投入すると短時間全員のスーパーがチャージされる。

月:サブジュゲイテッド・マインド・ポートゥノス? Edit

ミノタウロス型。高威力の貯め射撃を行うことがあるが、怯み耐性が低いのか集中攻撃を受け反撃できない場合が多い。
体力が1/3減る度にガーディアンを別エリアに飛ばす。エリアを区切るバリアにつながったキューブを破壊して進み奥のゲートに入れば戻れる。
またそこにいるチャンピオンの落とすデータスパイクをターミナルに投入すると短時間全員のスーパーがチャージされる。

入り組んだ岸辺:サブジュゲイテッド・マインド・テスモタエ? Edit

ハイドラ型。エリアが仕切りで3区画に分割されており、体力が1/3減る度に隣の区画に逃げ出し、チャンピオンが現れる。
チャンピオンを倒すと仕切りに繋がれたキューブのバリアが解除され、仕切りを解除可能に鳴る。
またそこにいるチャンピオンの落とすデータスパイクをターミナルに投入すると短時間全員のスーパーがチャージされる。

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • たまに開幕ボス部屋にウルトラのゴブリンいる倒すと解読データ大量に落とすね -- 2021-05-13 (木) 14:50:48
    • 開幕ボス部屋ってどこのことですか? -- 2021-05-15 (土) 00:37:19
      • 開幕ボス部屋というより、最後のボス戦で確率で出現するネットワークアノマリー(ゴブリン)のことでは? -- 2021-05-15 (土) 11:31:41
  • 1レべ集束の際に解読データ倍の50とられてるのってやっぱ不具合ですかね?25個しか持ってないときは25で解読できるのに。 -- 2021-05-13 (木) 15:00:45
    • We have resolved an issue where focusing Umbral Engrams was deducting more Decrypted Data than intended.だそうで。 -- 2021-05-13 (木) 15:18:35
      • あ、修正されたのねよかった… -- 2021-05-15 (土) 03:00:15
  • セイント「何をしているのか分からないが、ベックスが嫌がっているってことは良いことなんだろ?」超絶大雑把だけど的確な判断方法でワラタ -- 2021-05-13 (木) 10:19:21
    • 脳筋の極み。大好き -- 2021-05-13 (木) 17:37:25
    • 元祖ベックスエリミネーターだからねこの人(?)…流石は伝説のタイタン -- 2021-05-14 (金) 04:18:15
    • 目潰しドンウォ(セイントヘルム)でキルゾーン作って拳の連撃(という名の近距離用FR)放つ人だから... -- 2021-05-14 (金) 04:24:42
    • あと今さら被害者ぶってるんじゃねえ!ってフォールンに言うのも気持ちが良かった。 -- 2021-05-14 (金) 12:52:09
    • セイント「フォールンのおかげじゃねー、全部光のおかげだろ」ミスラックス「そうだそうだ!大いなる機械に感謝しろ!」セイント「」 こいつら実は仲がいいだろw -- 2021-05-15 (土) 20:38:55
  • 終盤のボス戦でもレリック出てくるけど、あれって装置に入れて何か効果ある? -- 2021-05-14 (金) 09:30:18
    • 入れないとボスが引きこもったまま -- 2021-05-14 (金) 09:55:38
      • いや、キューブを壊すとボスは出てくる。 -- 2021-05-14 (金) 10:19:12
    • キューブを覆ってるバリアの解除に必要 -- 2021-05-14 (金) 17:19:26
      • このページにも書いてあるけど、チャンピオン倒した時点でキューブのバリアが解除されるよ。 -- 2021-05-15 (土) 01:36:10
    • たぶん変なバフついてスーパーチャージ速度上がってる -- 2021-05-15 (土) 04:09:21
      • 確認しました -- 2021-05-15 (土) 12:37:13
  • 皆でドンパチして簡単なギミックやってアイテムをもらう、こういうので良いんだよ -- 2021-05-14 (金) 10:54:32
  • 自分の勘違いかもしれんのだけど、最初の頃は最後のボス倒したら解読データをドロップしてた様な気がするんだが、最近全くドロップしないんだけど何か条件あるのかな? -- 2021-05-15 (土) 11:39:43
    • 週に何回か限定のやつなのかな? -- 2021-05-15 (土) 12:12:24
      • そっか週に回数制限ありの報酬か・・・確かにその線かも。来週また確認してみるか。 -- 2021-05-15 (土) 18:55:35
  • 6人でやるには微妙だな、報酬の取り方含めてサンダイアルが一番よかった -- 2021-05-15 (土) 12:47:17
    • サンダイアルは微妙に長い -- 2021-05-15 (土) 17:43:21
    • 途中のアスレチックは蛇足な感じするね。ひと味付けたかったんだろうけど、テンポ崩すだけのものになってる。 -- 2021-05-15 (土) 18:59:28
      • あれは全員揃ってからスタートにすればだいぶ良いと思う。そうすれば皆が我先に走り出すレース状態になるからw -- 2021-05-15 (土) 20:20:20
      • アスレチック面倒だしスタート地点で待ってればいいかな、とか考えてしまうよねw -- 2021-05-15 (土) 20:58:15
      • アスレチックが面倒でスタート地点で待ってようなかなって思うことが時々あるw -- 2021-05-15 (土) 21:33:05
    • そうかな?これ楽しいけどね -- 2021-05-15 (土) 20:25:25
      • まぁ最初の内はね・・・みんなでかけっこみたいで良かったけど、流石に何回もやると「もうええわ」ってなる。なんか通過点として意味があれば良いと思うんだけどね。隠しクレートあるとか死なずに通過するとボス特化のバフつくとか。ただ通り過ぎるだけだと無意味に感じてしまう。 -- 2021-05-15 (土) 21:54:31
  • クラスアーマーが出ないんだが、運の問題だろうか、まだ出ないんだろうか。いや出たら出たでハズレ枠なので悲しいんだけどw -- 2021-05-16 (日) 21:41:10
    • 自分も出ない。他の部位はステータス低いから使う気になれんが、勝利の道のりを進めたいから、クラスアーマーは欲しいんだよな -- 2021-05-16 (日) 23:58:49
      • 勝利の道のりのシーズンアーマーの奴ならバグってるのか万能装飾化した奴にも反応してるらしく万能装飾でも進捗が進む。 実際自分は前シーズンまでのアーマーに光族の胴アーマー装飾してたら道のりの進捗が進んでた。 -- 2021-05-20 (木) 08:01:53
    • スプライサーサービターの評価報酬から出たのでそこで解禁なのかも -- 2021-05-21 (金) 13:45:34
  • 解読データの取得量が増えていないか?60取れた -- 2021-05-19 (水) 20:40:51
    • アップグレードで増えた気が、自分は今75だったので -- 2021-05-30 (日) 22:22:16
  • 案の定放置ゴミ屑勢出てきたな…やるの苦痛なのは分かるがそれはやっちゃいかんでしょ。さっさと回したいのに無駄な時間かかるの本当にむかつくわ。一定時間放置はマッチ外し、最終ダメージに下限作ってそれ以下は報酬無し、オーバーライド中に複数人からの放置報告あった場合一定時間のマッチ不可、不可解消後一定時間置かずに再度マッチ不可の場合は段階で不可時間が伸びる、とか色々やりようあると思うんだけどなぁ バンジー楽する者に対して甘くない? -- 2021-05-30 (日) 22:20:58
    • かけら集めない、ベックスネットワークに入らない、ベックスノード破壊しない、ターミナル登らない、アスレチック進まない、キューブ壊さない…もう何も言えねぇ……わざわざクラメン集めて行く様なコンテンツでも無いし放置対策どうにかならんかねぇ… -- 2021-06-25 (金) 02:01:13
  • 月のボス部屋の敵ににどれだけ弾を撃ち込んでも0ダメージの表示しか出ないんですがこれはパワーが足りないということなんですかね?ボス前の雑魚戦ではダメージ通ってました -- 2021-06-14 (月) 18:30:34
  • 汚染バージョンから入手出来るダブルパーク武器って何ですか? -- 2021-06-17 (木) 12:41:15
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White