Top > 深淵の亡霊

深淵の亡霊(Ghost of the Deep)
HTML ConvertTime 0.079 sec.
導入のセリフ

ストーリー概略


概要 Edit

伝説達人

共通ギミック Edit


ハイヴのルーン
本迷宮では8種類のハイヴルーンが現れる。
ギミック攻略の為にはルーンを一目見て記憶できるようにしておかなければならない。


ハイヴルーンは一見複雑だが、ファイアチームで本迷宮を通常攻略する際にルーンをコールし合う必要はほとんどない為、自分だけの直感で覚えやすい呼称を付けておくと良いだろう。

シンボル呼称例
hiverune01.png示す、クラゲ
hiverune02.png
hiverune03.png一、マイナス、コーヒー豆
hiverune04.pngカップコーン、アイスクリーム、〒(郵便)
hiverune05.png六, 3点
hiverune06.png米、 *(アスタリスク)
hiverune07.pngタコ
hiverune08.png二米、1点、2本線

「光の痕跡」バフ
ハイヴガーディアンにフィニッシャーした人に付与されるバフ。これと同時にそのガーディアンが守っているルーンが取得できる。
時間制限があり、切れると死亡する。
時間内にルーンを所定の場所に持っていく。


「ディープサイト」バフ
サバスンの玉座の世界にもある霧。インタラクトすることで、一定時間隠されていたものが見える「ディープサイト」のバフが得られる。
正しいハイヴルーンを可視化するために用いる。


気泡
息継ぎ用の泡。ディープダイブやサルベージとほとんど同じだが、この迷宮では気泡は全員共有である点が異なる。
一人が取ると他の人はしばらく取れない、その代わりに一人が取った時に近くの人も回復する。

ステージ1 Edit

概略 Edit

ステ1マップ.jpg
地面の足跡をたどってハイヴガーディアンを探してそれを倒してバフを獲得、対応するルーンの付いた像にバフをいれる。

ギミック・敵 Edit


全体の流れ
①ハイヴルーンの台座に到着 ②オーガを倒す ③道とルーンを追いかける ④ハイヴガーディアンを倒す ⑤台座に戻る ⑥正しい台座にルーンを入れる
これを繰り返す。スパロー使用可能。


①ハイヴルーンの台座に到着
開始したら正面の道を進むと、牙のようなもので囲まれた祭壇があり、奥のドアを封印している。
手前にバナーを立てるポイントあり。
ドア前のナイトに攻撃すると蘇生制限がかかりスタート。


儀式を妨害する
②~④の工程。
スタートしてしばらくすると、少し離れた場所にオーガが湧き、倒すと道のエフェクトが出現する。(ラスボーンの追跡のときと同じ。)
道はすぐ途切れてしまうが、周囲を探すとハイヴルーンが浮いている。ルーンの下まで行くとウィザード、ナイト、アコライトが湧くので倒すと、さらに道が出現する。
(途切れた地点での周囲ではなく、少し進んだ先にある。道のエフェクトは方向を差していると考えたほうが良い。)
これを2回ほど繰り返していくと、ルーンの下にハイヴガーディアンが出現する。これも倒す。
フィニッシャーを決めたプレイヤーに「光の痕跡」バフがつくので、時間内に祭壇に戻る。


全体の流れ
⑤~⑥の工程。
近くに道があれば、それに沿ってスパローで走ればすぐに祭壇に戻れる。祭壇には多数の敵と、ウィザードが1体おり、このウィザードを倒すとディープサイトの霧が出現する。
インタラクトして「解き明かす」と、各台座にハイヴルーンが浮かび上がる。「光の痕跡」バフを正しい台座に融合する。
これで1フェーズが終了し、しばらくするとまたオーガが湧くので倒す(②に戻る)。
4回ほどルーンを入れると終了。ルーンは毎回別になるわけではなく、同じルーンを複数回追うこともある。


出現する敵
オーガ・ウィザード・アコライト→ほぼ全て黄色ネームかつ団体で湧く。スーパーのゲージが溜まりやすいので、割と気軽に使える。
ハイヴガーディアン→ナイト、ウィザード、アコライトが出現する。玉座の世界のものと変わらないので、フィニッシャーだけ忘れず行う。
注意点として、複数プレイヤーが同時にフィニッシャーをかけてしまうと、最初の人以外は死亡してしまうので気を付けよう。

攻略 Edit

推奨装備
サンダーロード、波動フレームグレランなど。
ボラタイル弾、ボルトショットなども便利。

ステージ2 Edit

概略 Edit

ステ2マップ.jpg

  • 黄色ゲージのナイト3体とオーガを倒すと地上部中央(ボス位置)にディープサイトの霧が現れのでそれを解き明かす。
  • 開始位置左右の壁に掲げられた何も書かれていない6個の円盤にハイヴルーンのランダムで3つ表示される。水中で同じルーンを3つ起動する。
  • 地上に光の戦士のウィザードが3体現れるのでこれを倒し、「光の痕跡」バフを得る。
  • 光の痕跡バフを地上部3か所のトーテムに融合する。
  • 「開始位置」付近にウェルキーパー・ナイトが現れる。これを倒すとバフエリアが現れる。エリア内に入ると「突き抜ける光」バフが得られ、ボスの無敵シールドにダメージが通るようになる。

ギミック・敵 Edit


サバスンの盾、エクサー
ハイヴガーディアンのボス。ナイト型。
盾で殴ってくるほか、水中まで追ってくる。


灼熱のナイト
開始直後にトーテム付近に3体出現。倒すと深淵の番人(オーガ)が出現する。


深淵の番人(オーガ)
中央トーテム付近に出現する。倒すとステージ中央にディープサイトの霧が現れる。
難易度達人の場合はアンストッパブル・チャンピオンとして現れる。


光の戦士のウィザード
正解のハイヴルーンを起動する度に現れる(合計3体)。倒すと「光の痕跡」バフが80秒間得られる。
稀にバグで4体目が湧くことがあるが、これを倒してしまうとバフを消費できずに死んでしまうため注意。


ウェルキーパー・ナイト
トーテム3か所を起動すると開始位置付近に出現。
倒すとボスシールドを破壊できる「突き抜ける光」バフが得られるエリアを落とす。


ハイヴ各種
カースドスロールを除く全種が出現。
狭いボス部屋に大量に沸く。


ハイヴルーン、「ディープサイト」、「光の痕跡」、「突き抜ける光」
第1ステージとほぼ同じ。ただしルーンは自分で集める。
「ディープサイト」バフは正しいハイヴルーンを見るために必要。「光の痕跡」バフはルーンをトーテムに入れる際に必要。「突き抜ける光」はボスのシールドを剝がすために必要。

攻略 Edit

戦闘開始後、すぐにボスと雑魚敵が多数出現する。
各トーテム付近に灼熱のナイトが1体ずつ湧くので倒す。すると上の台座に深淵の番人オーガが湧くので倒す。
その後、部屋中央にディープサイトの霧が出現、解き明かすと左右の壁の円盤6か所の内、ランダムで3か所の文字が見えるようになる。
水中に降りてその正解のルーン3つを探す。ボスも追ってくるので殴られないようにしよう。


ルーンを1つ取るたびに、光の戦士のウィザードが出現するので倒す。(合計3体)
倒した(フィニッシャーした)プレイヤーが「光の痕跡」バフを80秒間得るので、トーテムに行き融合する。
入れる場所はどこでも良いが、起動済みの台座には入れることが出来ない。
光の痕跡バフは1人が同時に3個所持することができる。ただし追加でバフを得てもバフの時間制限はリセットされない点に注意。


3つルーンを入れると部屋の開始位置にウェルキーパー・ナイトが湧く。
これを倒すと攻撃フェーズが開始。
ナイトを倒した地点にバフのフィールドが出現する。その中に入ると突き抜ける光のバフが得られ、ボスのシールドにダメージを与えられるようになる。
時間切れで攻撃フェーズが終了し、雑魚処理→ルーン集めのフェーズを繰り返す。



ボス部屋が狭いため雑魚敵との距離が近く、ボス攻撃フェーズでもボスが肉薄してくるため、ショットガンや剣で戦うのがおすすめ。
ハンターならアークサブクラス+ライアーハンド、ウォロならカルンシュタインやサンブレーサー、タイタンならハンマー投げ回復が便利。
他にもレッグアーマーの療養、ボイドの吸収や2つ目のシールド、ソーラーの回復グレネードを利用すれば激しい攻撃の中でも生存しやすい。
ボス攻撃フェーズでも同じで、ワンツーパンチショットガンやアクリウス、悲嘆など割といろいろ使える。
周りの雑魚の横やりに注意。

ステージ3 Edit

概略 Edit

ステ3マップ.jpg

  • ディープサイトを得ると三角形が見える。その頂点3か所がハイヴルーン投入場所。3か所の内1か所に必ず心臓が含まれる。
  • ハイヴルーン投入場所近くでナイト(異端より蘇りし者、ボルログ)を倒すとオリックスのシンボルを表示され、小さな円を通してシンボルを見ることで投入すべきハイヴルーンが明らかになる。
  • 最初にナイトを倒す場所は心臓以外でなくてはならない。
  • 左右奥の三ヶ所の部屋それぞれにハイヴルーンが掲げられており各種ルーセントハイヴがいる。これを倒して光の痕跡バフを回収する
  • ディープサイト(解き明かす)起動中は、投入場所に光の痕跡バフを投入できるようになる。
  • 三ヶ所全てに光の痕跡(バフ)を投入すると、三ヶ所目にバフエリアが発生しその中からの攻撃でボスの無敵シールドが剥げる。後は一定時間ボスを攻撃できる。

ギミック・敵 Edit


ルーセントネクロマンサー、シムマー・ユル・ノクル
第3ステージのボスウィザード。ルーセントハイヴであり、光の力でオリックスを蘇らせようとしている。
一般的なウィザードと同じくアークの弾を撃つほか、ボルログが死んで少し経つと?非常に威力の高いルーセントモスを複数召喚する。
普段はボルログの倒された場所付近にワープして現れるが積極的には追ってこない。攻撃フェーズ中は何度か時間経過で?ワープして移動する。


ディープサイト
ボス部屋の主要ギミック。バフの制限時間は17秒と短く、何度も取りに行く必要がある。ディープサイトの霧は4か所の候補の中からランダムで出現する。
ディープサイトの役割は2つ。
(1)頭蓋・心臓・右手・左手・右膝(ゲーム内では左膝と表記)・左足の内、心臓を含む3か所をつなぐ三角形を表示させる。
(2)ハイヴルーンの下に各痕跡バフを融合するインタラクトポイントを表示させる。


異端より蘇りし者、ボルログ
剣を持ったネームドナイト。
ディープサイトで示された三角形の頂点付近、接近すると現れる緑の魔法陣の範囲内からボルログを倒すと後述のオリックスのルーンが出現する。
またボルログが死んだ時、その近くにボスがワープして攻撃してくる。


オリックスシンボルと小さな円

symbol01.jpgsymbol02.jpg
NGGOOD

オリックスの顔をかたどったシンボルマーク。
前述のボルログのギミックを起動するとオリックスのシンボルと小さな円が近くに現れる。
小さな円を通してオリックスのシンボルが見える場所に立つと、ハイヴルーンが現れる(ジャンプ中不可)。


エクサーのアドヘレント(ルーセントナイト/ボイド)、モクラのアドヘレント(ルーセントアコライト/ソーラー)、シムマーのアドヘレント(ルーセントウィザード/アーク)
ボス部屋周りには、左右奥計3つの小部屋にある(入口はそれぞれ2つ、小部屋と大部屋の間は水中)。
それぞれの部屋にはハイヴルーンが表示されいる。その部屋のルーセントハイヴを倒すとそのルーンに対応した光の痕跡バフが手に入る(ナイトの痕跡・アコライトの痕跡・ウィザードの痕跡)


ナイトの痕跡・アコライトの痕跡・ウィザードの痕跡・突き抜ける光
各痕跡バフを持ったまま制限時間が切れる、もしくは誤った場所にバフを融合すると死ぬ。
以下の手順で3つの痕跡バフを一致するルーンの場所に融合するとボスのシールドにダメージを通すことができるバフエリアが発生する。
(1)上記オリックスのシンボルのギミックにより、3か所のハイヴルーンを出現させる。
(2)ルーセントハイヴを倒して各種痕跡バフを手に入れる。
(3)ディープサイトのバフを得て、インタラクト可能な黒い玉を出現させる。
(4)黒い玉にルーン文字が一致する痕跡バフを融合する。
(4)3か所に痕跡を融合させると、3か所それぞれの位置に緑色のサークルが現れる。サークル内に入ると5秒間「突き抜ける光」バフが得られ、ボスのシールドにダメージを入れることができる。
融合済みの玉は上下に光の線が放出されているのが見える。これはディープサイト無しでも見ることができる。

3_痕跡03.jpg3_痕跡01.jpg3_痕跡02.jpg
ディープサイト無し、痕跡未融合ディープサイト有り、痕跡未融合痕跡融合済み(ディープサイトの有無は問わず目視可能)

攻略 Edit

ボス部屋にはオリックスの遺体があり、頭・胸・右手・左手など、一部分が露出している他は土に埋まっている。


戦闘が始まったらまずはディープサイトの霧を解き明かしてディープサイトを取得する。するとオリックスの部位のうち胸を含む3箇所を結ぶ緑の線が現れる。
次に心臓部以外の三角形の頂点の部位に行き「地面の緑の模様の範囲内にいるプレイヤー」がネームドナイト(ボルログ)を倒す。ナイト自身は模様の範囲内に居なくてもよい。
ナイトを撃破するとその部位の上空にオリックスのマークが浮かび、同時に丸い円のマークも浮かぶ。
丸い円を通してオリックスのマークを見ることでオリックスのマークが破壊され、代わりにハイヴルーンが浮かぶ。
(ジャンプなどで一瞬だけ見ただけでは効果がなく、接地した状態で見れるポイントを探す必要がある。また円を覗き込む際はADSしなくても良い)
これを3部位で行い、ハイヴルーンを3つ表示させる。
繰り返しになるが、ナイトを倒す1部位目は心臓以外でなくてはならない。心臓部で最初にナイトを倒してもオリックスのマークは出現しない。


ルーンの表示が終わったら、左右上の小部屋3つ(メタンの海で仕切られている)のいずれかに向かい、それぞれの部屋に何のルーンが浮かんでいるかを見る。
このルーンを覚え、その部屋のハイヴガーディアンをフィニッシャーで倒して各種痕跡バフを取得する。その後ボス部屋に戻る。
ボス部屋に戻ったタイミングでディープサイトの霧を解き明かし、自分のもっている痕跡に対応したハイヴルーンが浮かんでいる部位にルーンを融合する。


3部位すべてでこれを行うと攻撃フェーズとなる。
すべての部位にボスのシールドを剥がすためのバフフィールドが出現するが、最後に入れるルーンの位置に集まるのがベター。
宙に浮くボスに攻撃し、HPを削り切ってゴーストにフィニッシャーをしたら撃破となる。



敵の数が多く、シムマーの攻撃も激しいため装備やスキルの構成としてはHP回復の手段が欲しいところ。
ディープさサイトの取得に向かう、ルーンを表示させるためにオリックスの指の上に立つなど、開けた場所に身をさらす必要があるシーンも多い。
ハンターなら透明化、タイタンならハンマー投げ回復、ウォーロックはリフト、クラス共通としてソーラーの回復グレネードなどがあると楽になる。
またシムマーのルーセントモス爆撃は威力が高く危険なので必ず撃ち落とした方が良い。
ルーセントモスは「ネームドナイトが沸くタイミングで確定発動」なので忘れず処理すること。
具体的には「戦闘開始時」「マークを合わせた後」「紋章の範囲外でボルログを倒してレスポーンさせた時」「DPS終了時」が該当する。


ボス攻撃フェーズでは攻撃中にボスが瞬間移動することがあるので注意。(バグかどうかは不明。)
基本的には宙に静止してアーク弾を撃ってくるが、よく上下に揺れるのでLFRなどで頭を狙う場合は注意。
誘導が効くロケランを使う、精密攻撃が不要なゼノファジを使用するなども手。
まれに目の前にワープして来ることがあるが、頻度は高くないので剣による攻撃は期待できない。


ちなみにボスのシールドはエキゾチック武器のアーバレスト1発で破壊することが可能。(難易度達人は2発)
破壊にSC1発分の火力を要するシールドを一瞬で割れるためエキゾチック枠に余裕があれば採用の価値あり。

隠し要素 Edit

隠しチェスト Edit

1つ目は第一エンカウンター〜第二エンカウンターの間。
水中から出た途端アコライトやナイトなど大量の敵がいるエリアがあるが、その入口左上に隠しチェストがある。
水中で左手の横道に進めば直接チェストの場所に行ける。


2つ目は開けた空間にシュリーカーやウィザードやナイトが待ち伏せしているエリア。
オーガが現れる場所近くの建物の上。

伝承 Edit

あちこちに落ちているゴーストから回収できる。

1スタート地点正面の道、右側の倒れた木の山から建物に入れる
2第一エンカウンターの後、縦穴を降りて破れた金網を通り抜けた場面。通常は右の穴に入るが、入らずに直進
3長い通路に沿った長い穴を落下し、一番底の小さな長方形の穴から落ちた先。紫の照明のエリアに入って左の壁の出っ張りの上
4大きな縦穴で中央に円柱、その周囲を足場が回っている場所。足場にのって円柱側面を見るとゴーストがある
5↑上記から降りて水中に入ってすぐ、半開きの扉の中
6↑の水中のゴール地点(上向き水流の場所)、周囲に3つの足場があり、そのうち一つの左側にゴースト
7↑の先、再び水中に入った所。正規ルートは中央柱に沿って落下→歩いて移動→外周から落下→中央側に進むと上向き水流(ゴール)、だが外周に移動してから建物外の足場沿いに進むとゴーストがある
8↑の先、水中から出て再び水中に入った所(1つ目のチェストのある場所)。正規の進行方向を見て7時方向に進むとゴースト
9↑の先、チェストのある場所から再び水中に入った所。水中を左手の崖沿いに降り、開けた場所に向かって右に進むとゴールだが、左に進むとゴースト
10斜めの壁に多数の穴がありハズレに入ると下に落ちる場所を抜けゴール側を見ると、左右の壁に排水管がある。右の排水管の中。
11第二エウカウンターの後、水から出ると小部屋に出て左手は黒い柵、右手には横道があるがそこからカースドスロールが出てくる所。黒い柵の中にゴースト
12ボス戦後、ボス部屋で「解き明かす」のバフを取り、アコライト部屋(奥側の小部屋)でオリックスのシンボルのギミックを起動すると、壁に穴が空き中にゴースト

媒体 Edit

ザ・ナビゲーターを取得済みのメンバーがいるファイアチーム(未取得のFTメンバーも媒体ギミックへの参加は可能)で、三ヶ所のギミックをこなすことで媒体を取得できる。三ヶ所のギミックは一度のアクティビティで行わなければならない。
ギミック自体は三か所とも共通で『オブジェクトを見つけて80秒の「光の痕跡」バフを得る』→『制限時間内にハイヴ像まで移動しインタラクト』→『出現する敵を倒す』というもの。
ナビゲーターを持っていない人でもこれに参加すれば、隠しクレート3つ目とザ・ナビゲーターのドロップ率アップの特典が得られる。


一つ目は第一遭遇戦の後。報酬を獲得したら先に進まず、スタート地点近くの木枝で蓋をされた場所から地下の建物(記憶①のデッドゴーストの場所)に入り奥に進む。
赤い光が漏れる半開きのドアの裏に山積みのデッドゴーストがあり、インタラクトするとバフを得る。ゴール地点となるハイヴ像は、建物から出て右沿いに進んだ段差の上にある。
地下の建物にはルーセントモスが出現しているので注意。建物からは、入ってきた場所まで上ると横にある枯れ木の隙間を通って出られる。ランタンが置いてあるので目印にしよう。


二つ目は第二遭遇戦の前、隠しチェスト①のある空間。ゴール地点となるハイヴ像は左の壁沿いにある。
そこから進んで水中を抜けて、段差のある部屋(下段に大量のスロール、上段にアコライトとナイトがいる部屋)の上段右にデッドゴーストの山がある。
水中で低所から高所に向かうことになるため、運搬はやや難しい。可動性を高めた装備で挑もう。


三つ目は第三遭遇戦の前、隠しチェスト②のあるアスレチック空間。ハイヴ像はエリアの一番奥、次エリアに進む穴の直上(建物の屋根の上)で、隠しチェストの位置からジャンプすれば届く位置。
デッドゴーストの山は、エリアに入ってすぐ右側の堂塔にある。ギミック開始前に敵を片付けても、バフを得ると全て再出現する。運搬役以外は敵のタゲを取るなどして運搬役を援護しよう。
素の状態で挑むと難易度が高いが、ハンターの無限透明化ビルドで挑めば全ての敵をスルーでき半分以上の時間をあましてクリアできる。


三ヶ所とも、ハイヴ像にインタラクトすると付近にハイヴガーディアンのウルトラ「ノクリスのアコライト、トゥーラー」が出現。他ボスと同様、出現直後は白シールドを張っておりダメージを与えられない。
交戦場所の真上にはハイヴルーンが浮かんでおり、同時に何体か現れる「ルーンバウンドの形相」(一つ目ではウィザード、二つ目ではアコライト、三つ目ではナイト)の付近にも小さなルーンが浮いている。
真上の大きなルーンと同じルーンを抱えた「ルーンバウンドの形相」を倒すと、倒した場所に緑色の魔法陣が出現。乗ると「突き抜ける光」バフを得て、白シールドにダメージを入れられるようになる。魔法陣から離れてもバフは4秒間持続する。
ただし、正しくない敵を倒すと魔法陣が消えて全ての敵がリスポンしなおすので注意。
一つ目と二つ目ではトゥーラーはHPが一定値を切ると撤退する。三つ目でトゥーラーを倒すことで媒体を取得できる。また、ログに「ザ・ナビゲーターを見つける確率が上昇した」と表示される。

報酬 Edit

  • 防具
    「邪神」シリーズの防具。
    難易度:達人では、専用ステータスMOD枠が追加された戦略的アーマーがドロップする。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ソロ挑戦中だけどステ2が大変だわ。ただ動画によってはボスが寄ってこなくてリニアFRとか安定して撃てるらしいから何か寄ってこなくなる条件がある? -- 2023-05-28 (日) 21:52:50
    • 自己解決。シールド割ってスパチャ解けると寄ってこなくなる。 -- 2023-05-29 (月) 15:02:10
  • ボルログ…?なんか聞き覚えあるなと思ったら前作に同じ名前のやつがいたわ、本人か別人か… -- 2023-05-29 (月) 07:32:42
    • 2ステージの「サバスンの盾・エクサー」もそう。D1のエキゾ剣関連のクエで倒した「オリックスの剣・エクター」。名前が1文字違うのはD1D2どちらかの翻訳ミス? -- 2023-05-31 (水) 12:29:28
      • 英語だとEcthar, the Shield of SavathûnとEcthar, Sword of Oryxで同じだね -- 2023-06-01 (木) 05:11:32
    • アラークハルみたいに光の戦士として復活したハイブの一体ぽい -- 2023-06-01 (木) 05:15:28
  • ボスのウィザードはテクナウィッチとかと同じ精密倍率高くて神性だと倍率下がるタイプ?別のやつかな。 -- 2023-05-29 (月) 07:53:07
  • バグかはわからんがアーバレストでボスのシールドワンパンできるのおもろいな -- 2023-05-29 (月) 07:00:31
    • それ聞いて適応性弾薬付けたグレイブ持って行ったけど全然割れなかったわ。アーバレストはシールドダメージ倍率がカンストとかしてそう。 -- 2023-05-29 (月) 14:47:31
      • 適応性弾薬は属性違いのシールドに対するダメージが攻撃ごとに徐々に加算される効果だったはずなので、アーバレストのシールド特攻とは扱いが違うと思う -- 2023-05-30 (火) 01:54:46
      • 適応性弾薬はアンチバリアシールド特攻もあるからワンチャンあるかなって(なかった) -- 2023-06-01 (木) 12:29:40
    • 達人だと2パンかぁ -- 2023-05-29 (月) 15:24:50
    • 最近のバンジーの方向性からすると報告きたら修正しそう -- 2023-05-29 (月) 16:49:57
      • そりゃ調べてバグなら修正するでしょ -- 2023-05-29 (月) 20:05:12
      • バグじゃなくても悔しければ修正するぞ -- 2023-05-29 (月) 21:44:54
      • ??「シムマー戦においてアーバレストのバリア特効はとても有効である事は皆さんご存知だと思います。しかしあまりにもアーバレストが現状において支配的である為、シムマーに対するバリア特効武器の耐性を引き上げる事にしました。これにより、現状のチームのうちの誰かが必ずアーバレストを持たなければならないという状況が改善されると我々は考えています。」 -- 2023-05-30 (火) 04:20:08
      • 解像度高くて草 -- 2023-05-31 (水) 15:19:27
  • 公式もモジパも今が旬のcheese部屋ばっかりだな・・・しょうがないとは言え -- 2023-05-30 (火) 21:49:12
  • 難しいっていうより硬いって話しか聞かないんだけど簡単なのかな。ソロクリア報告も結構な頻度で見かけるし。 -- 2023-05-31 (水) 18:26:22
    • ギミック自体は難しくはないしね。長期戦になるからきつい -- 2023-06-01 (木) 17:35:13
  • これのグレイブに一目惚れしたのですが、ソロでマラソン出来るものなんでしょうか。オススメの方法があれば教えてほしいです -- 2023-06-01 (木) 18:03:23
    • グレイブはステージ2、3なのでボス倒さないと入手できませんね。ステージ2のほうが短いので楽です -- 2023-06-01 (木) 21:06:01
  • 正直ボスのシールドいらなくない?なにこの体力水増し要素 -- 2023-06-03 (土) 07:19:04
    • しむまーちゃんは2ターンで倒せば8万で終わるけど、4ターンで倒すと11万、8ターンかかると14万。毎ターン4万を出せるパーティなら2ターンで終わるのに2万未満だと4-5ターンどころか8ターンかかると言う水増しどころか相当にエグい設計。アーバレストならワンパンで割れるのが救い。 -- 2023-06-03 (土) 10:37:18
  • やっとソロノーミスできた...ギミックは過去一単純だけどなっがいから集中力削られる... -- 2023-06-09 (金) 07:24:29
  • ラスボスの体力がレイドボスのネザレクより多いということで調整ミスじゃないかと海外でもプチ炎上してるね。ちなみにネザレクが1200万に対してラスボスのシムマーはシールドを割った回数に左右されるけどだいたい1400万。そりゃあガチガチに固いわけですわ -- 2023-06-10 (土) 11:30:16
    • 流石に解禁後に緩和されるのでは、と期待?してたんだけどな。特に最後はシールド有り、当てにくい、体力多いの三重苦。バグ修正と同時に見直しするんだろうか。 -- 2023-06-10 (土) 12:57:36
    • ボス戦が話聞く限りやたら面倒そうなので修正来るまでプレイ控えてるけど、ほんといつ頃になるやら -- 2023-06-11 (日) 02:16:14
  • ラスボスのディープサイトバグって痕跡入れられなくなるのマジやめてほしいんだが... -- 2023-06-11 (日) 12:04:02
  • 中ボスラスボス共にルーセントハイヴだから、ナイトメアレイドの武器は特攻効果があるみたいですね。 -- 2023-06-11 (日) 18:27:11
  • 10未満でクリアする動画があって、ボスが1ターンキされてて驚いた。理論上1ターンキルできる体力ならバンジー側は体力多いと思わないかもしれないな -- 2023-06-11 (日) 18:47:34
    • どっちかっていうとネザレクでも楽々ワンキルできるDPS構成しないとワンキルできないともいえる(シャドショ、星喰らいゴルガン、泉、ギャラル、囮攻撃4連射ロケラン) -- 2023-06-11 (日) 20:20:14
      • +そこにサージも加わる。まあ健全とはとても言えない環境よね... -- 2023-06-11 (日) 20:29:41
  • しまむーのシールドのHPは61万?っぽい(アーバレストでの一撃ダメージ)これが毎ターン追加される。8ターンで合計1400万だったので本体のHPはざっくり900万ぐらいかな?DPS時間めちゃくちゃ長いし言うほど固くはない…のか?個人的にはイカロスダッシュみたいな挙動で嵐の集積や追跡ロケラン躱されるのが辛い。バンジーなんとかして -- 2023-06-15 (木) 21:52:41
    • 精密特効のあるカイアトルはその半分、450万くらいじゃなかったっけ? -- 2023-06-15 (木) 22:44:48
      • 最近いろいろ迷宮やったんだけど、カイアトルが450万、ケルエコーが670万。パーシスが750万。カイアトルはギミックが本体みたいなところあるから…さすがにシマムーが一番耐久あるのは間違いないけど、DPS時間長いしアーバレスト使う前提ならパーシスと同じ程度のターン数で済む。いやむしろなんでこんなにパーシス固いんやろ…前シーズンそんなに固かった記憶ないんだよな -- 木主? 2023-06-15 (木) 23:13:06
      • 当てにくさ、削りにくさで考えるとやっぱりしまむー(シムマー)が1番じゃないかなー。その中でも体力が多い、パーシスはDPSまでが短めだけどそれでも高いし。 -- 2023-06-15 (木) 23:45:19
      • 一番を決めるんだったらしまむーで満場一致だと思う。アーバレストの使用が半ば強制されるからそこにストレス感じる人がいるのもわかる。ただ雑談の方でシールドを無視するグリッチの修正に非難があったからそんなにか?と思って -- 木主? 2023-06-16 (金) 00:09:13
      • パーシスは前シーズンの565万から750万に上がったが、これはワイバーン共通の「武器ダメージに対する35%ダメージカット耐性」をパーシスから削除した代わりに体力を帳尻合わせした結果。前シーズンまでスーパー扱いでこの耐性を回避していたから泉は強かったが、耐性そのものの削除でパッチノート通りに「泉による武器ダメージ上昇を2倍から1.5倍に修正」という形になってる -- 2023-06-16 (金) 00:53:52
      • しかしこう見るとボスの体力やギミックのバランスが一律に調整されていないってのがよく分かるな…パーシスも別段DPS時間長いというわけじゃないのに高体力だし、回を追うごとに迷宮ボスの体力が大幅に上がって行っているのはもうバランス崩壊していると言って差し支えないというか… -- 2023-06-16 (金) 01:32:04
      • そりゃ武器やスキルのダメージがパッチを追うごとにインフレしていってるからね。ケルエコーとか実装後しばらくはワンフェーズキル凄いとか言われていたのが今やワープする前に倒される。ガーディアン側の攻撃力に合わせてボスの体力が調整されていくのはゲームとして当たり前。まあそれを差し引いてもシムマーは異状だけど -- 2023-06-16 (金) 07:42:28
      • いや、むしろ武器やスキルのダメージは突出しないよう一定に一定にって調整されてるのに、ボスの体力だけ上がる一方なのが何だかなぁって思う。代表例はLFRとスターファイア。これで武器火力も相応に上げますってやってるならまだ分かるんだけどさ -- 2023-06-16 (金) 09:54:19
  • 媒体も取ったし二度と行かない -- 2023-06-16 (金) 12:44:59
  • シムマー戦って泉なくても大丈夫かな。クラメンとやってたんだけど、皆2キャラ以上は行きたがらなくて、モジパ使おうと思ってるんだ。 -- 2023-06-21 (水) 07:55:00
    • 奴の攻撃は弾速が遅いので外周を移動しながらとか遮蔽に隠れながらで攻撃を続ければ結構安定よ。ADSは射撃の瞬間だけにしておいて常にスロールの接近に気づけるようにしておけばグッド -- 2023-06-21 (水) 08:47:40
      • 動きながら戦うってことかー。なるほど、ありがとう。やってみます! -- 2023-06-21 (水) 15:45:18
  • 1ステージ目で武器掘りしたいんだけどおすすめのビルドあります?あと今シーズン中なら装備週1ドロップの制限なく掘れますか? -- 2023-08-06 (日) 09:30:45
    • 最新ダンジョンなら繰り返し掘れます。第一ステージなら多分どんな装備で行っても困らないでしょうが、雑魚処理速度が優先でボラタイルやショックや波動グレポンのような範囲攻撃、ウィザードやハイヴガーディアンを瞬殺する単発スーパー、オーガ対策のリニアや砂があると楽ですね。 -- 2023-08-06 (日) 14:37:20
  • ディープサイトのクイッって動作何とかならんかなぁ。回復グレ投げればいいのは分かるけどさ。 -- 2023-12-09 (土) 02:43:21
  • 報酬がどんなに良くてもロケーションがどんなに美しくてもめんどくさすぎると不人気コンテンツになるよい例 -- 2023-12-29 (金) 22:27:49
  • シムマー周回、何が一番ダメージ出るんでしょうかね? ギャラル+クラフトエイペックスですかね。神性+虫の囁きも良いという動画も見ましたが。 -- 2024-01-21 (日) 17:17:13
    • 結構動くから神性+精密武器が当てやすいです。ブライアとかオススメですかね -- 2024-01-21 (日) 19:32:50
    • 一番ダメージ出すだけ、なら包囲網+スラショのクラックスを銀白の兵器、サージその他バフデバフ中に打ち切りじゃない。現実的なラインはリヴァイアサン、序曲、神性+精密武器等々。特に今シーズンは不運な嘆願者が入手も容易でMWも必要ないのでオススメ。 -- 2024-01-21 (日) 20:47:44
    • 木主です。アドバイスありがとうございます。神性+LFRでやってみようと思います。 -- 2024-01-22 (月) 16:38:04
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS