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ブルードウィーバー(Broodweaver)
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概要 Edit

nolink己が精神の檻より、世界を曲げ、宿命を縛れ。
  • 属性:ストランド
nolink
スーパースキル
ニードルストーム
近接グレネードジャンプクラススキル
アーケインニードルグラップリングスライド・グライディング回復のリフト
スレッドリンググレネードバースト・グライディング強化のリフト
シャックルグレネードバランス・グライディング

ストランドバフ・デバフ

分類名称効果備考
nolinkバフウィーブメイルストランドでできたメッシュ状の鎧で覆われ、被ダメージが減少する。PVPでは胴体ダメージのみ軽減し、精密ダメージと近接ダメージは軽減しない。・PVEダメージ軽減率=45%
・PVPダメージ軽減率=25%
nolinkバフタングル可能性の渦を巻くストランドの結び目。ストランドのデバフを受けた敵を倒すと生成される。タングルは撃って爆破させたり、拾い上げて敵に投げ付けることで、ダメージを与えられる。・タングルは生成後20秒間その場所に残る。
・タングルを生成したプレイヤーは、12秒間次のタングルを生成できない。
・PVPでの爆破ダメージ=100
nolinkバフスレッドリングストランドを織りなして生物を作り出す。スレッドリングは付近の標的を追尾して攻撃し、ダメージを与える。・PVPダメージ=40
nolinkデバフ停止停止状態となったPVE戦闘員は短時間中に浮き、実質的に行動不能となる。PVPでは停止状態となったプレイヤーは宙に浮くが、まだゆっくりと移動でき、武器での反撃も可能。
停止状態になったアンストッパブル・チャンピオンはスタンする。
【PVPでの効果】
・短時間宙吊り状態となる。三人称視点になり、スーパースキル以外のスキル発動が封じられる。
・ゆっくりとだけ移動でき、腰だめ撃ちでの武器反撃は可能。
・スーパースキルを発動すると、即座に停止状態から脱出できる。
nolinkデバフ分解分解状態となった敵を攻撃すると標的から糸が飛び出し、その糸が周囲の敵を攻撃する。攻撃が当たると、その敵も分解状態となる。
ストランド属性武器から発射された分解弾は、バリア・チャンピオンのシールドを貫通して、スタンさせる。
nolinkデバフ切断切断状態となった敵は現実世界に影響を与える事が困難となり、ダメージ出力数値が低下する。・PVEでの低下率=40%
・PVPでの低下率=15%

解説 Edit

スーパースキル Edit

ニードルストーム Edit

[スーパースキル]:凶悪な編まれた針の雨を降らす。

環境内に突き刺さった針はスレッドリングの大群に姿を変える。

付近に標的がいない場合、作り出されたスレッドリングは生成者の元へ戻り、留まる。武器や近接攻撃で標的にダメージを与えると、手元のスレッドリングが送り出され攻撃する。

  • ストランドで無数の「針」を生成し、前方へミサイルのように発射する。
  • 着弾したストランドの針はスレッドリングに紡ぎ直され、標的を追跡して攻撃する。
  • 付近に標的がおらず、攻撃しなかったスレッドリングは発動者に戻り、射出待機状態となる。
    画面上は「スレッドリング」と表示され、最大5体まで留められる。攻撃行動を取ると敵に射出される。
    なお、この射出待機の効果はニードルストーム以外の効果で生成したスレッドリングに対しても有効。

近接スキル Edit

アーケインニードル Edit

編まれた針を標的に投げて突き刺し、分解状態にする。もう一度近接スキルを発動させると、さらに2度の追い打ち攻撃がかけられる。

  • 手から標的を追跡するストランドの針を飛ばす。着弾した敵を分解状態にする。
  • 3つの近接チャージを持ち、最大3連続で発射可能。

グレネードスキル Edit

3種類から1つを選択可能。ストランドサブクラスのグレネードスキルは各クラスで共通となっている。


グラップリング Edit

グラップリングフックを織り成し、素早く自身を前方へと引っ張る。

グラップリングでタングルへと移動すると即座にグレネードエネルギーがチャージされる。

グラップリング中、およびグラップリング後の短時間、近接攻撃が範囲ダメージを与え、標的を分解するようになる。

  • グラップリングフックを伸ばし、射程距離にある一点を掴む。掴んだ箇所を支点として自身を支点方向に引っ張りながら移動する。
  • フックの支点となる箇所は空中だけでなく敵、味方、ビークル、スパロー、タングル等、どこにでも括り付ける事が可能で、対象が移動している場合は引っ張られて一緒に移動が可能。
  • フックで掴んだポイントが「グラップリングタングル」又は「タングル」だった場合、一定時間「グラップリング返還」のバフが発動する。
    このバフがある時にグラップリングが終了すると、即座にグレネードエネルギーがフルチャージされる。
  • 移動開始から短時間経過すると、グラップリング終了まで近接攻撃が強力な「グラップリング近接」に変化する。この攻撃はヒットした敵を分解状態にしてノックバックさせる。
    • グラップリング近接はグレネードスキル、近接スキルの両方の性質として扱われる。

【小ネタ】

  • グラップリング発動中に再度グレネードボタンを押すと、グラップリングを途中でキャンセルできる。
    • 発動後1秒以内にキャンセルした場合、グレネードエネルギーが50%返還される。
  • グラップリングが終了しても、グラップリング近接の入力受付は少しの間維持される。
    これを利用するとグラップリングキャンセル→ワン・ツー・パンチSGで攻撃→グラップリング近接という動きができる。

シャックルグレネード Edit

重りの付いたストランドの投射武器。着弾時に爆発する。

これにより標的が停止状態になり、さらに停止効果のある投射物が生成される。

  • ヒットした相手を停止状態にするグレネード、着弾するとグレネードが更に2個に分裂する。
    • 分裂により直接着弾させずともヒットさせやすく、複数体まとめて停止状態にもできる。
  • 停止状態はアンストッパブル・チャンピオンをスタンさせる効果を持つ。

スレッドリンググレネード Edit

織られた投射物が自らをスレッドリングへと織り直しながら飛ぶ。

  • グレネードが3つのスレッドリングに分裂する。スレッドリングは自動追尾し対象にダメージを与える。
  • スレッドリングへの分裂は地面や敵に着弾、又は一定距離で行われる。他のグレネードと異なり遠投が出来ず、射程距離も限られる。

グライド Edit

ウォーロックのジャンプスキルはグライド。これに加えてジャンプスキル1つを選択可能。

ウォーロックジャンプ軌道.png
グライドはジャンプ中に×ボタンで発動し、×を押すと停止、再度×を押すと再発動する。
発動すると重力を一時的に完全カットし空中を等速で進む。 時間経過すると次第に強く重力の影響を受ける。
また、上下移動速度に上限がかかり、高速で落下中に発動すると一定速度での降下となる。
このためジャンプ直後に発動しないと高度や飛距離を稼げない、滞空時間が長いなど微調整や素早い機動変更は苦手。

スライド・グライディング Edit

空中でジャンプすると、グライディングが発動し高度な方向制御をしながら滑空することができる。

  • グライド中の前後左右への姿勢制御速度が増加する。ただし、グライド発動時の加速は少ない。
  • 空中での移動速度が上昇する事で敵に捕捉されづらくなる。
  • 加速が付かないため、スピードは出せない。

バースト・グライディング Edit

空中でジャンプすると、初期ブーストが発生してグライディングの勢いが増し、そこから滑空することができる。

  • グライド発動時の加速度が増し、素早く高い位置に移動できる。
  • 発動時の加速を利用して、素早く移動する事が可能になる。
  • 空中での姿勢制御能力では劣り、空中で敵の攻撃に晒されやすい。

バランス・グライディング Edit

空中でジャンプすると、グライディング中にある程度の速度を保ちながら方向制御して滑空することができる。

  • スライド・グライディング、バースト・グライディングの中間のような性能を持つグライド。

クラススキル Edit

ウォーロックのクラススキルは「リフト」。
自身の足元に力場を作り出して、回復や強化等の支援効果を発揮する。

回復のリフト Edit

力の泉を作り出し、その中にいる味方の体力を継続的に回復させる。

  • 足元に力場を作り出し、その中にいるプレイヤーの体力が回復し続ける。
  • 体力が満タンの状態で効果範囲内にいると今度はシールドが付与されていく。このシールドはリフトの範囲から外れると消滅する。

強化のリフト Edit

力の泉を作り出し、その中にいる味方の武器ダメージを上昇させる。

  • 足元に力場を作り出し、その中にいる時に武器によって敵に与えるダメージが増加する。
  • ノヴァボムやゴールデンガンなどのスキルダメージには効果がない。
  • 破壊可能オブジェクトに対するダメージは上昇しない。

ストランド特性 Edit

ストランドサブクラスは「ストランド特性」の装備で、新たなスキルを得る事ができるようになった。
ストランド特性はクラス毎に種類が異なる。

織り手の呼び声 Edit

お前の呼び声が道を編み出し、その声に応えようと短い鳴き声が響く。


リフトを発動させることで3個のスレッドリングを編み、留まっているスレッドリングを送り出すことができる。

(かけらスロット数=2)

  • リフトを発動すると、その場にスレッドリングを生成し、敵を追尾して攻撃する。
  • 通常状態では3体のスレッドリングが生成されるが、自身に待機状態となっているスレッドリングがある場合、それらも同時に射出される。

心の紡ぎし祈り Edit

それは形が無く、輪郭も無く、汝の言葉で初めて作られる。望むように世界を形作れ。


グラップリング、シャックルグレネード、スレッドリンググレネードの機能が強化される。

グラップリングでの近接攻撃はスレッドリングの卵を3個生み出す。

[グレネード]:長押しでシャックルグレネードを消費し、織り手の恍惚を発動する。織り手の恍惚の発動中にトドメを刺すと、標的を停止させる爆発が発生する。

[グレネード]:長押しでスレッドリンググレネードを消費し、自分の元に留まるスレッドリングを即座に5個作り出す。

(かけらスロット数=2)

  • ストランドのグレネードスキルを消費した時、追加効果を発揮できるようになる。
    • グラップリング:グラップリング近接をヒットさせた時、標的からスレッドリングを3つ生成する。スレッドリングによる追加ダメージを期待できる。
    • シャックルグレネード:シャックルグレネードをボタン長押しで消費すると「織り手の恍惚」のバフを25秒間取得する。バフがある間敵をキルするとその場に停止効果を持つ爆発を発生させる。
      単純にシャックルグレネードを投げる時と比較した場合、多くの敵を停止状態にできるようになるが、硬い敵を停止状態にしにくくなる。
    • スレッドリンググレネード:スレッドリンググレネードをボタン長押しで消費して、最大5体の待機状態のスレッドリングを生み出す。

ザ・ワンダラー Edit

編み込まれたような形のシルバーリング。輝くエメラルドがあしらわれている。

巧みに、精巧に、軽やかに、一つの可能性が紐解かれ、別の可能性が生まれる。


投げたタングルが標的にくっつき、停止効果のある爆発を起こす。

タングルは破壊されるとわずかに遅れて停止効果のある爆発を起こす。

スレッドリングでトドメを刺すとタングルが生成される。

(かけらスロット数=2)

  • シーズン21以降、「ベイルの解明」クエストの完了で入手可能になる。
  • 自身が投げたタングルが標的に誘導され、くっつくようになる。投げたタングルの爆発を食らった敵を停止状態にできる。
  • 投げつける以外にも、タングルを撃って爆発させると、やや遅れて停止効果の爆発を起こせる。
  • スレッドリングが敵をキルすると、ストランドのデバフを受けてなくてもタングルが生成されるようになる。

ウィーブウォーク Edit

ネオムナの残骸から発見されたプーカの小さな彫像。明瞭な意思を抱き、この世界からその先へと歩み続ける


[空中回避]を: 空中で回避すると、近接エネルギーを消費して織布をまとい、戦闘員やプレイヤーに対するダメージ耐性を獲得する。

空中回避を再び発動するか、リフトを発動すると織布が解かれる。

織布をまとっている間は、近接エネルギーが消耗され、時間の経過とともに自分の元に留まるスレッドリングが生成される。

(かけらスロット数=1)

  • シーズン22以降、「ベイルを暴く」クエストのクリアで入手可能になる。
  • 近接チャージを少なくとも1つ以上持っていないと発動できない
  • 近接エネルギーを少し消費して、空中でクラススキルボタン2回押しで空中回避を行える。この時「ウィーブウォーク」のバフを取得する。
  • ストランド繊維の織布をまとい、バフを得ている間は強力なダメージ耐性を得る。
    • 発動中は近接エネルギーを継続的に消費し続け、近接エネルギーがゼロになったら強制解除される。また、再度の空中回避、リフトの発動でも強制解除される。
    • 発動中は待機状態のスレッドリングが徐々に生成される。
    • ウィーブウォーク状態では、力のオーブや弾薬を拾えなくなる。

ストランドのかけら Edit

「ストランドのかけら」は装備する事で、ストランドサブクラスに追加能力を与えるとともに、様々なステータスのボーナス又はペナルティが発生する。
ストランドのかけらは各クラスで共通のものを使用する。
ストランドのかけらの装備可能個数は、装備しているストランド特性が持つ「かけらのスロット数」の合計となる。


ストランドのかけらはストランド瞑想で購入する。
これは、ストランド属性でのキルやネオムナのベックス侵入地帯でのアクティビティなどで手に入る。
ただし、ストランドのかけらを全て購入したキャラはストランド瞑想が手に入らなくなる(グレネード未購入でも)。

かけら一覧 Edit

追加タイミング名称効果ステータス効果備考
光の終焉ストーリークリア後、プーカ池での瞑想で入手(各かけらの購入にはストランド瞑想200個が必要)上昇の糸グレネードスキルを起動すると、装備している武器がリロードされ、空中効果とハンドリングが短時間強化される。可動性+10・グレネードスキル使用後15秒間発動。
・ハンドリング+30
・リロード速度+40
・リロード時間0.925倍
・空中効果+30
・効果発動時の自動リロードには4秒のクールダウンがある。
封印の糸スーパースキルでトドメを刺すと、標的が停止効果のある爆発を起こす。耐久+10
持続の糸標的に対する停止、分解、切断の効果時間が延長される。腕力+10・基本的に50%効果時間が延長。
・延長時間には個別調整が入っており、詳細な増加時間は付与ソースにより変化する。
進化の糸スレッドリングの射程距離が伸び、与えるダメージも大きくなる。知性+10・スレッドリングの移動距離と速度が30%増加。
・PVEダメージ:+33%
・PVPダメージ:+10%
終局の糸フィニッシャーでトドメを刺すとスレッドリングが生成される。回復力+10
憤怒の糸タングルで標的にダメージを与えると近接エネルギーが付与される。腕力-10・ダメージを与えた敵のランクに応じて回復する近接エネルギー量が変化。
・PVE:10%~30%
・PVP:25%
世代の糸ダメージを与えるとグレネードエネルギーが付与される。鍛錬-10
孤独の糸素早く精密ヒットを繰り出すと、標的が切断効果のある爆発を起こす。・2秒内に複数回の精密ヒットで切断効果の爆発が発生する。
・必要となる精密ヒットの回数は武器種により変化する。
精神の糸停止状態の標的を倒すとクラススキルエネルギーが付与される。・回復するクラススキルエネルギーの量は倒した敵のランクに応じて変化する。
・PVE:10%~30%
・PVP:15%
伝播の糸チャージした近接攻撃でトドメを刺すとストランド武器に分解弾が付与される。・効果時間はPVE:8秒間、PVP:5秒間。
再誕の糸ストランド武器でトドメを刺すと、一定確率でスレッドリングが生成される。・倒した敵のランクに応じて内部カウンターが増加し、100%になるとスレッドリングが生成される。
・マイナー戦闘員:34%
・エリート戦闘員:67%
・ボス、ミニボス:100%
・敵プレイヤー(PVP):67%
変質の糸ウィーブメイルが有効な間に武器でトドメを刺すと、タングルが生成される。腕力+10
守護の糸力のオーブを拾うとウィーブメイルが付与される。耐久-10・ウィーブメイル効果時間=10秒
英知の糸停止状態の標的に精密攻撃でトドメを刺すと力のオーブが生成される。・生成した力のオーブによるスーパーエネルギー回復量=2.5%

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • せっかく3段コンボの近接なのにリキャ回しがつらいせいで単発撃ち運用が基本になるのほんと悲しい。あのモーションがくっそかっこよくて好きなのに・・・ -- 2023-03-06 (月) 11:02:04
    • めっちゃ分かるなーそれ。ウォロの要にできるかもしれないスキルだし、もっと気軽にポンポン撃たせて欲しいわ -- 2023-03-06 (月) 11:54:15
  • グレネードのチャージが凄まじく長いからネザレク・シンを外せない。ベリティブラウでもいいけど。 -- 2023-03-06 (月) 16:59:34
    • かけらの世代の糸解禁するといいよ。ダメージを与えるとグレネードエネルギーが付与される効果で必須級に有用。現状スレッドリング特化っぽいウォロはできればスウォーマー履きたいしね。 -- 2023-03-06 (月) 19:25:24
      • 世代の糸だけだと満足できなかったんや。20~30秒に1回ぐらいのペースで回したかった。 -- 2023-03-13 (月) 10:38:19
  • 現状シャックル食ってオステオかトルン使うかインカン付いたミニツール使うのがいいんだろうけどストランドである必要ないんだよね。蟲を愛でてもエキゾ履かないと火力出ないし、せめて切断でも付けてくれないか…敵をがじがじしてくれ… -- 2023-03-07 (火) 14:23:21
    • グレの回転が遅いのが足引っ張って上手いこと機能しないんだよな...リチャージ待機して得られるものが雑魚殲滅くらいでスターファイアのフュージョングレ未満。監視者のような持続性・拘束力があるわけでもないし...どうしたものか -- 2023-03-07 (火) 14:29:02
      • むしろ世代の糸あるとソロウ毒やスコーチでぐいぐい溜るっぽいからリチャージは気にしなくていいはず。 -- 2023-03-07 (火) 14:55:54
      • それは切断デバフの持続ダメージでリチャージするってこと?ただ結局そこまでしてストランドにする必要があるかと言われると...って感想もある -- 2023-03-07 (火) 15:18:58
  • スレッドリンググレ使うなら素投げして火力でオーブ出した方がいいかもしれない。移動中とか暇な時だけ握りしめるって感じで… このサブクラス、SCは強いんだけど停止とウィーブメイルの付与方法が少ないのが本当にネックだなあ -- 2023-03-08 (水) 09:14:01
    • さっき週刊ストーリの達人やったけど、握りつぶすよりクラス回復オーブ生成modで素投げ→グレ回復modのリフトで芋虫量産して分解デバフまき散らすのが非常に刺さりますた。芋虫が勝手に追尾するおかげで物陰から体晒す時間短くてメイルの必要性はあまり感じなかったかな -- 2023-03-08 (水) 14:55:12
      • 素のスレッドリングに分解デバフってあるの?なんかあるような感じしないけど。それともかけらとかエキゾ装備の追加効果で分解効果つくのかな? -- 2023-03-08 (水) 18:53:38
      • エキゾ足のスウォーマーつけると分解効果つくよ -- 2023-03-09 (木) 05:17:18
      • クラス回復オーブ生成mod、、、?グレ回復modのリフト、、、?絶縁、火力、爆撃手の事か、、、? -- 2023-03-13 (月) 01:23:55
  • 織り手の恍惚の爆発はグレネードスキル扱い。爆発で敵を倒せば火力が発動してオーブが出せる、爆発当てるだけで運動量変換と強化爆薬が発動する。 -- 2023-03-09 (木) 09:10:32
  • 蟲エキゾ足つけて強すぎwwwと思ったら別に強くなかった。涙が止まらない。いまいち微妙であえてストランドにしなくてよくね?と感じる。 -- 2023-03-10 (金) 20:35:03
    • 現状ストランド特有の強みがないのがね。バリアチャンピオン大量湧きしますって環境なら違うのかもしれないけど… -- 2023-03-10 (金) 22:35:32
      • ストランドウォロにバリア特攻要素なんかあったっけ? -- 2023-03-12 (日) 22:34:13
      • 分解ってアンチバリア効果なかったっけ、ないなら真面目に現状採用の余地がない -- 2023-03-13 (月) 11:45:26
      • と言いながらデバフの項目見てきたけど、なるほどストランド武器の分解弾にしか効果ないんだね。うん、採用価値なし。 -- 2023-03-13 (月) 11:46:32
    • スレッドリングの生成量か織り手の恍惚ぐらいだからそのどっちかで考えてる。回転率次第ではどっちも高難度で使えたりしないかなと。 -- 2023-03-13 (月) 10:40:49
  • カオスではスレッドリングをグレとリフトで放り込みまくり、敵と出会いそうなタイミングでニードルストームぶっぱする雑プレイで案外戦えてしまう なんかよくわからないタイミングでキル通知がきたりするし… -- 2023-03-11 (土) 07:53:17
  • 正直ストランド近接もうちょっと追尾強くして欲しい…… -- 2023-03-12 (日) 19:07:09
    • 近接スキルなのに近距離の敵に対して横かすってあらぬ方向へ飛んでいくことが多々あるしなぁ -- 2023-03-13 (月) 11:36:57
  • 蟲の挙動が不安定で微妙だからもう空中移動してくんねぇかな...後シールドぐらい貫通して欲しい -- 2023-03-19 (日) 20:22:10
    • 8個同時に送り出しても死体撃ちで半分以上消えるのもうんち -- 2023-03-19 (日) 20:27:54
  • ブルードウィーバーだとグラップルは特に使い道が無いと思ってたけど、近接キル判定があるからフェルウィンターのヘルムが過去一発動するな。キルできなくてもフィニッシャーラインには入ってる可能性が高いし、残った敵には抑制入るから攻撃されなくなるし。 -- 2023-04-07 (金) 15:49:03
  • 今更の感想だけど、世代の糸弱体化で完全産廃にならないかすごく心配。新しい特性も何かタングルに停止デバフを付与っていうキル前提の微妙な品だし...スレッドリングやタングルの火力強化、分解デバフそのものにアンチバリア効果付与とかも全くないし、見捨てられてる気がする。正直ストランドの中では一番テコ入れ欲しいと思うんだけどなぁ -- 2023-05-07 (日) 04:05:30
  • ニードルストームっていくつ撃ってるんだろう?なんか9くらい出てるような6くらいなような....着弾した時のダメ数はもっと多く見える気もするし -- 2023-05-17 (水) 08:05:49
  • ウィーブメイルなし、固有任意発動の停止スキルなし、スレットリングは弱い、チャンピオン対策ほぼ不可能と救いどころのないクラスだけど、来シーズン中間あたりでテコ入れ来ないかね...もうそのへん望むべきではないのかな -- 2023-05-22 (月) 12:50:27
    • ベヒーモス「最後まで・・・希望を捨てちゃいかん、あきらめたらそこで試合終了だよ」 -- 2023-05-22 (月) 13:05:49
      • 実装後少なくとも1年間は産廃のままっていう捉え方をするとすごく嫌になってくるな… -- 2023-05-23 (火) 02:33:58
    • まあ来シーズンからタングルで範囲停止出来るのがアーティファクトMOD無くなってウォーロックの新特性の専売特許になるから多少差別化はできるようになると思うよ・・・ -- 2023-05-23 (火) 02:53:56
      • それ聞いて余計に悲しくなってきた。泣きそう -- 2023-05-23 (火) 03:15:41
  • ウォロの新特性「ザ・ワンダラー」の情報や使った感想などまとめ。まず ①投げるタングルに停止効果が追加される これは事前のカタログスペック通り。 ②タングル自体の性能が変化。飛んでいくスピードが体感素の状態の半分くらい?で誘導効果が少し強力に。タングル本体のダメージ量が減少(EDZのカバル相手に素が21000くらい出ていたのに対し、ワンダラーのタングルは11000ほど)。 ③タングルのクールタイムに変更はなし(どちらでも15秒固定)。 ざっとこんなところだろうか。使った感覚としては、すごく使いづらい印象かな...低難易度だと結局ダメージで敵を倒せてしまうから停止効果が活きないし、高難易度だと逆に敵のキルが取りづらかったりクールタイムの影響から安定して停止効果が使えない。 -- 2023-05-28 (日) 19:46:32
    • 感謝。 前シーズンのアンタングラーをウォロロ専用に変更でも良かったのに… マラ女王が凄いということなのか -- 2023-05-28 (日) 22:35:59
  • ザワンダラーの「スレッドリングが敵をキルすると、ストランドのデバフを受けてなくてもタングルが生成されるようになる」って効果、あまりにもウォロ舐め腐ってるよなぁ…wいや、逆に何もないスレッドリングはタングル作れないんかい!wっていう。ウォロってこういうちょくちょく素で付けとけよって効果多いよね -- 2023-06-02 (金) 12:56:45
  • 分解デバフって結局のところ不安定化の下位互換って認識でいいのかな。微妙にスレ違かもしれないけどごめんね。 -- 2023-07-09 (日) 18:19:05
    • 一応強化型分解を付ければダメージ自体は高いらしい。持続自体は長いのと、デバフ中の敵を攻撃すると周囲の敵に連鎖していくのが差別点だろうか -- 2023-07-09 (日) 18:49:26
    • 壊死のグリップ、分解の近接、実践主義を組み合わせると、分解と毒ダメージの連鎖でいい感じにSCが貯まる。玄人とかでも赤雑魚がバタバタ倒れて行くから便利 -- 2023-08-26 (土) 16:33:26
  • ウォロの新特性が固すぎると話題に。速攻ナーフ案件だろうなこれ… -- 2023-08-23 (水) 13:47:27
    • 基本的にみんなに使ってもらうためにまずは強すぎる状態で利用者を増やしてからナーフするのが一番浸透しやすいですからね 弱すぎたら殆ど使われずに碌なデータも集まらないからどのくらいバフしたらいいかすら話題に上がらなくて時間かかって産廃化するし -- 2023-08-23 (水) 14:59:26
      • 憶測だけど、単に調整ミスでねーかなこれは…修正前のアクポの無我の境地(回避時のダメージ耐性)といいジャガーノートといい、ここの運営は基本的にダメージ大西洋系の調整は下手よ -- 2023-08-23 (水) 15:46:41
      • 大西洋系×耐性系○でした 何故に大西洋が出てきたし… -- 2023-08-23 (水) 15:47:32
  • ウィーブウォークして近づくだけでみんな倒せて下手な持続SCよりよほど強い。なお早速使用不可にされた模様…。 -- 2023-08-26 (土) 07:24:10
    • 短い命だったね。多分産廃になって帰ってくると思う -- 2023-08-26 (土) 21:50:16
  • ウィーブウォークを、特性にセット出来ないのだけど…、僕だけかな? -- 2023-08-27 (日) 09:32:59
    • 1つ上の木を読もうぜ -- 2023-08-27 (日) 10:42:21
  • ウェーブウォーク中に スレッドリング出すのって どうやれば出ますか? 色々試したけど 出来ない... -- 2023-09-03 (日) 11:45:04
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