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フュージョンライフル(Fusion Rifle)
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特徴 Edit

通称FR。大きく分けて通常のフュージョンライフルとリニア・フュージョンライフルに分けられる。
通常型はエネルギースロットに装備し、リニア型はパワースロットに装備する。
トリガーを引きつづけることでチャージし、チャージ完了と同時に発射する。
通常のFRは7発の弾丸を同時に円錐形の範囲に発射する、これには精密判定がない。リニアFRは高威力の弾を一発だけ撃ち出し、精密判定もある。


通常のFRはvEでは多数の雑魚をなぎ払うような使い方やボスに全弾を当てるような使い方、vPではチャージしながら敵の眼前に移動して一発で倒しきるような使い方、と場合によって様々な運用ができる。離れると集弾半径が大きくなって命中率が下がるため、安定性が高い(=集弾半径の小さい)武器が望ましい。また、威力とチャージ時間が使い勝手に大きく影響するため、チャージが長いが一発の大きい威力型か、チャージが短く一発の軽いレート型かは悩みどころ。


リニアFRはスナイパーライフルに近いが、チャージがありスコープ倍率低め。また精密倍率が低いかわりに元々のダメージが大きくなっている。アップデートで強化された結果、精密でなくても通常のFRと遜色ないダメージを与えられるようになった。また、通常FRのように複数の敵を薙ぎ払うのは無理だが、直線状に重なっていれば複数の敵を貫通してダメージを与えることができる。PvPにおいてはバランス調整のため、模倣スリーパー以外は精密ダメージでなければガーディアンを即死させられない(精密で415、胴撃ちで166)。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/3/281.1.4・全リニア・フュージョンライフルに対し、以下の変更を加えた。
①PvEでのダメージ量を50%増加。
②照準補佐を向上させた。
③ひるみ倍率を下げた。
2018/5/91.2.0・リニア・フュージョンライフルの精密ダメージの倍率を1.5倍から2倍に増加させた。
2018/8/292.0.0・パワーウェポンからエネルギーウェポン(特殊ウェポン)になったフュージョンライフルについては、出力ダメージを減少。
・全リニア・フュージョンライフルについてヘビーウェポン化に伴い以下の変更を加えた。
→ダメージを増加させた。
→チャージ&発射にかかる時間を減少させた。
→照準補佐を減少させた。
2018/10/172.0.4・模倣スリーパーを除く全リニア・フュージョンライフルのエイムアシスト値を増加させた。

おすすめ(シーズン2) Edit

別格なのはエキゾだがテレストで、高威力型を上回る威力、優れたステータス、長距離でも減衰しない特性を持ち、非常に使いやすい。
また、マーシレスは倒してリロードしても敵相手に連射してもOKという相補的なパークは優秀。
それ以外はチャージ速度と威力のバランスが自分の交線距離や戦闘テンポに合うか否かで好みがだいぶ分かれるだろう。
レジェンダリーではメイン・フードがバランスがよく、長距離運用可能なためvP/vEともに優秀。
チャージ速度型ではクリティカルディス、威力型ではショックと畏怖はチャージが長いがバックアッププランで補えばvPでは悪くない選択肢。


リニアFRはエキゾの模倣スリーパーが圧倒的な火力を持ちvEで有用だが、属性が固定されているためボイド・アークシンジ下ではレジェンダリーが候補に上がり、スナップショットを持つタランチュラ、アウトローを持つデッドエンダー、バックアッププランを持つクルック・ファング4frなどから好みとなる。
vPではスナップショットで精密攻撃しやすいタランチュラと、SCも問答無用で吹き飛ばす模倣スリーパーが人気となっている。

一覧(2年目版/エキゾチック) Edit

通常型 Edit

エネルギーウェポン Edit

※チャージ時間はおそらくミリ秒単位

画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
ノクス・ルメンII_icon.jpgノクス・ルメンIIボイド高威力フレーム8604482855
ノクス・コルディスII_icon.jpgノクス・コルディスIIアーク速射フレーム5406263229
パーセクTSU_icon.jpgパーセクTSUソーラー高威力フレーム8604502755
エレンティルFR4_icon2.jpgエレンティルFR4ボイド高威力フレーム8605593065銃機技師
メイン・フード_icon.jpgメイン・フードアーク精密フレーム7405635459バンガード
[添付]プロエリウムFR3ソーラー速射フレーム5407323533[WM]
[添付]テクナ・フォースアーク順応フレーム6606454544[Y2_FSK]レイド 最後の望み
[添付]オーストゥモローアーク高威力フレーム8605573266[Y2_BA]クエスト「誘導尋問」
[添付]錬成ダイナモアーク精密フレーム7405575265[Y2_BA]過去の惨劇
マーシレス_icon2.jpgマーシレスソーラー-90084539-
テレスト_icon.jpgテレストボイド-7804328146[CoO]
[添付]ヨトゥンソーラー-8205523167

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


パワーウェポン Edit

画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
無数の声.jpg無数の声ソーラー-1000410046100[Y2_FSK]レイド最後の望み報酬
クリア時低確率

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


リニア型 Edit

パワーウェポン(リニア型) Edit

画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
クルック・ファング4fr_icon.jpgクルック・ファング4frボイド精密フレーム5336343661[CoO]銃機技師
模倣スリーパー_icon.jpg模倣スリーパーソーラー-10244634157[WM]
クイーン_0.jpgクイーンブレーカーアーク-6335558260[Y2_FSK]

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版一覧 Edit

エネルギーウェポン(通常型) Edit

画像名称チャージ時間マガジンテキスト備考
ノクス・カクリスII_icon.jpgノクス・カリクスII6205夜という殻を割って生まれ変われ。ヨーロッパ・デッドゾーン
ノクス・レブII_icon.jpgノクス・レブII8606暗き夜には光の再来を夢見る。
エキノクス_ツー.pngエキノクス・ツー7407いつになったら均衡が戻るのか?
エレンティルFR4_icon2.jpgエレンティルFR48205日の出をもたらせ。
メイン・フード_icon.jpgメイン・フード7406「次はソースをかき混ぜて…」ストライク
クリティカルディス_icon2.jpgクリティカルディス5007化学物質の爆発的な連鎖反応。クルーシブル
デカルト・コーディネート_icon2.jpgデカルト・コーディネート5007一方はどこで終わり、もう一方はどこで始まるのか?ヨーロッパ・デッドゾーン
ノックス・エコーIII_icon.jpgノックス・エコーIII7006耳をすませば聞こえるはずだ。タイタン
ショックと畏怖_icon2.jpgショックと畏怖8605恐れるな。恐れられる者になれ。ネッスス
永遠のベルテックス.png永遠のベルテックス6006「これを持って行って。また会えるように」―ラクシュミIIFWC
ウィゼン・リビューク_icon.jpgウィゼン・リビューク8605スコリ、学んだ教義、そして教えた教義を称えて作られた。アイアンバナー報酬
コンジェクチャーTSC_icon.jpgコンジェクチャーTSc8605地平線の彼方で何が待っているのだろうか?[CoO]
ノクス・ベネリスII_icon.jpgノクス・ベネリスII6606夜が来る。だが、私達はまだその訪れに備えられていない。[CoO]
エラサFR4_icon.jpgエラサFR48605太陽は喜びと嘆きのどちらも照らしてくれる。[CoO]
[添付]プロエリウムFR35407勝利の詩を書け。[WM]
エンペラー・ジェラシー_icon.jpgエンペラー・ジェラシー7406息子の野心が彼を破滅させる。[WM]
レイド・ゾーン『星々のスパイア

パワーウェポン(リニア型) Edit

画像名称チャージ時間マガジンテキスト備考
キングコブラ4FR_icon.jpgキングコブラ 4FR5445我の王国に入るは愚者なり。
タランチュラ3FR_icon.jpgタランチュラ5445私の巣からは誰も逃れられない。イオ
カツオノエボシ_icon2.jpgカツオノエボシ5445私の領域に足を踏み入れたが最後、無傷で出ることはできない。イオのアシェル・ミルより入手
クルック・ファング4fr_icon.jpgクルック・ファング4fr5445私はゆっくりと獲物に牙を沈めていく。[CoO]
デッドエンダー_icon.jpgデッドエンダー5445「現在の軌道は一体何を根拠に決められたのだ?」――アラーハ・ジャラール[CoO]デッドオービット

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • わかった じゃあプランCで行こう...プランCはどこだ? -- 2018-10-08 (月) 16:57:18
    • あぁん?ねえよ、んなもん -- dm? 2018-10-09 (火) 18:00:51
  • ミソクラスト「白弾薬のフュージョンがない?そのせいで3枠フュージョンできない?よし待ってろ!」……ないですかねぇ… -- 2018-10-09 (火) 18:25:18
    • D1でも3枠FRあったけど模倣かミソ持たなきゃいけなかったから結局できないと言う -- 2018-10-09 (火) 18:35:15
      • メインにミソクラスト、特殊に通常フュージョン、ヘビーにレジェのリニアフュージョンで何とか誤魔化せませんかね -- 2018-10-09 (火) 18:47:56
  • スカベ付けててもVPだと一発ずつしか拾えないんだけどこういう仕様? -- 2018-10-11 (木) 00:30:11
  • 模倣強すぎだわ…こんなんつまらんからお蔵入りや。 -- 2018-10-11 (木) 19:16:37
  • 新しいリニア入荷しないのかな?デザインも似てるから1番つまらないカテゴリーだわ -- 2018-10-13 (土) 19:14:23
  • お願いだ...ショックと畏怖の二年目版をクレェ...高威力フレームに自動装填ホルスターにバックアッププランが付いたのが欲しいんじゃ... -- 2018-10-14 (日) 12:20:57
    • エレンティルじゃいかんのか?高威力フレーム、加速コイル、自動装填ホルスター、バックアッププランの持っとるぞ -- 2018-10-14 (日) 12:29:58
      • それでもいいんだけどエレンティル何処で手に入るか知らんし、ショックと畏怖は反動制御値が80もあるからショックと畏怖の方が好みなんよ -- 2018-10-15 (月) 08:29:22
  • メインフードを属性武器として使ってたけどイマイチvEじゃ辛い性能になってないか?ヘビーに性能を置き忘れてきたみたいな性能だぞ… -- 2018-10-14 (日) 13:04:28
    • 月末にVEでのダメージアップの修正があるからそれに期待してくれ -- 2018-10-14 (日) 13:20:45
  • クルーシブルでのスカベンジャー、2つつけても取得数は一発だけだ。何故かラウンド開始時に+2発持ってる事があったけど、多分バグ。 -- 2018-10-14 (日) 22:33:15
  • 何でキネにフュージョンないの?ずっとメインフードとハンキャでPVPしてたから、ルナとったのにもやもやする。ショットガンなんて持ちたくないよ、フュージョン持ちたいよ。 -- 2018-10-15 (月) 12:33:35
    • 同志。同じ理由でルナけっきょく大して使ってない。 -- 2018-10-15 (月) 12:54:17
    • そもそもエネルギー弾(ビーム)飛ばしてるのにキネティック弾(運動弾)とはこれいかに・・・同じ理由でトレースライフルなんかもキネ枠に来ないんじゃないかな -- 2018-10-22 (月) 20:40:52
      • こういう偏ってるの個人的には好きだな。矢を飛ばしてる弓もキネ枠だけだったらよかったのに。 -- 2018-10-22 (月) 22:37:28
      • じゃあピストルや各種ライフルは元は鉛玉だしって話になるはずだがなw -- 2018-11-17 (土) 23:51:47
  • これチャージ時間最短500なのか…折角速射フレームの加速コイルで時短MW厳選したのに… -- 2018-10-22 (月) 20:54:31
  • フュージョン使いなんっすよーてテレストかよ!なんかテレストでフュージョン使いって言って欲しくねー。 -- 2018-10-22 (月) 22:20:05
    • っても今フュージョン弱いから仕方ない感はある、高威力厳選したくても一個しか無い上に武器パーツ100個ガチャで低確率だしどれだけかかるか… -- 2018-10-22 (月) 22:25:49
  • テレストなら一撃でvPでも倒せるのに威力型と呼ばれるレジェFRだと倒しきれなかったんだが、これは敵の耐久値が高かったのか? -- 2018-10-27 (土) 18:53:19
    • 威力型からは46×7の計322ダメージのビームが出る。うち4発以下しか当たらなかった場合は184しか出なくて耐久値によらず耐えられる。5発当てても減衰して1本40ダメを切ると敵の耐久により耐えられる -- 2018-10-27 (土) 19:37:52
    • 液体コイル威力型・マーシレスよりもダメージ高いのがテレストだからな・・・。しかもテレストはパチパチのほうが距離減衰しないから4発当てさえすればどんな距離から撃っても倒せる。 -- 2018-10-27 (土) 21:11:33
    • 爆発のせいでテレストだけ特別ルールだったのか(改行禁止)もうちょっと威力型使いこなせるよう練習します。お二方ともありがとうございました -- 2018-10-28 (日) 03:01:53
  • フュージョンでないなー、2年目からも週4日ぐらいはずっとやってるけどフュージョン1つリニア1つしか出ない。なんかおかしくないか? -- 2018-10-28 (日) 20:40:36
    • クルックはともかく、メインフードならザヴァラからいっぱい貰えるでしょ。クルックも銃器技師だけだったが、今はエングラムから手に入るようになったから入手増えた。 -- 2018-10-28 (日) 22:40:30
  • エレンティルにバックアップ付いたら当たりなのかな?FR流行ってないから何が付いたら喜んでいいのか良くわからないな、FR使ってるガーディアンがいたら教えて欲しいです -- 2018-10-29 (月) 09:29:13
    • 元FR使いがお答えしますがバックアッププランは当たりですがバックアッププランのみだとショックと畏怖という一年目FRと変わらないので二つ目のパークによります。僕だったらバックアッププランと自動装填ホルスターが付いたら裸で踊るレベルで嬉しいですね -- 2018-10-31 (水) 22:23:50
      • 腰だめグリップでしたよ -- 木主? 2018-10-31 (水) 23:43:59
      • ショックと畏怖はパーク1つしかないから、それと比べるとエレンティルの2つ目に何が付いても当たりだよ。 -- 2018-11-07 (水) 16:23:58
  • veでのダメアップはどの程度上がってるのですか?比較できてないからわからない。使ってみたら結構強かったので、フュージョンつかってます! -- 2018-11-08 (木) 19:35:19
  • 実際いまのFRだとどれが一番vE向きですかね? エキゾはマレフィセンスなのでエキゾ以外で -- 2018-11-08 (木) 23:44:35
    • 威力一番高いエレンティルがVE向きだと思うけど銃器技師ガチャでしか入手できないから厳選のしやすさも考えるとやっぱりメインフードかな -- 2018-11-08 (木) 23:53:29
      • なるほど、やっぱりエレンティルですか 固定パークのやつはあるんですけど、ランダムパークのものも銃器技師からしか出ないですかね? -- 2018-11-10 (土) 02:20:25
  • NFで結構使えた。中距離から敵シールドが一撃で溶かせるのはいいね -- 2018-11-20 (火) 22:17:01
  • 液体コイルのエレンティル落ちたんで使ってるんだけどいけるやん!やや外したかな?くらいでも引っかかった分で倒し切れるのクソエイマーにはありがたい -- 2018-11-29 (木) 13:18:06
  • FRほどトリガータップと相性がいい武器は他に無い。チャージして発射した時発動して、射撃終了とともに効果が切れる。そして射撃ごとに効果が発動する。だからといってトリガータップが一番いいわけでは無いが。 -- 2018-12-04 (火) 18:52:38
    • 一番相性良いのはピストルだと思うよ -- 2018-12-05 (水) 00:29:20
  • 新武器のヨトゥン、マーシレス以来の新エキゾFRだから期待したけどプレイ動画見た限りただのチャージ式単発グレ… プランCを返せ -- 2018-12-04 (火) 20:43:10
    • タイタンのコールドウォーみたいなのが良かったな -- 2018-12-04 (火) 23:13:06
    • FR版ドラゴンブレスって感じで無数声とどっちが強いのかが気になるね。あと形がいい。 -- 2018-12-05 (水) 00:18:49
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