Top > フュージョンライフル

フュージョンライフル(Fusion Rifle)
HTML ConvertTime 0.291 sec.

特徴 Edit

通称FR。大きく分けて通常のフュージョンライフルとリニア・フュージョンライフルに分けられる。
通常型はエネルギースロットに装備し、リニア型はパワースロットに装備する。
トリガーを引きつづけることでチャージし、チャージ完了と同時に発射する。
通常のFRは7発の弾丸を同時に円錐形の範囲に発射する、これには精密判定がない。リニアFRは高威力の弾を一発だけ撃ち出し、精密判定もある。


通常のFRはvEでは多数の雑魚をなぎ払うような使い方やボスに全弾を当てるような使い方、vPではチャージしながら敵の眼前に移動して一発で倒しきるような使い方、と場合によって様々な運用ができる。離れると集弾半径が大きくなって命中率が下がるため、安定性が高い(=集弾半径の小さい)武器が望ましい。また、威力とチャージ時間が使い勝手に大きく影響するため、チャージが長いが一発の大きい威力型か、チャージが短く一発の軽いレート型かは悩みどころ。


リニアFRはスナイパーライフルに近いが、チャージがありスコープ倍率低め。また精密倍率が低いかわりに元々のダメージが大きくなっている。アップデートで強化された結果、精密でなくても通常のFRと遜色ないダメージを与えられるようになった。また、通常FRのように複数の敵を薙ぎ払うのは無理だが、直線状に重なっていれば複数の敵を貫通してダメージを与えることができる。PvPにおいてはバランス調整のため、模倣スリーパー以外は精密ダメージでなければガーディアンを即死させられない(精密で415、胴撃ちで166)。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/3/281.1.4・全リニア・フュージョンライフルに対し、以下の変更を加えた。
①PvEでのダメージ量を50%増加。
②照準補佐を向上させた。
③ひるみ倍率を下げた。
2018/5/91.2.0・リニア・フュージョンライフルの精密ダメージの倍率を1.5倍から2倍に増加させた。
2018/8/292.0.0・パワーウェポンからエネルギーウェポン(特殊ウェポン)になったフュージョンライフルについては、出力ダメージを減少。
・全リニア・フュージョンライフルについてヘビーウェポン化に伴い以下の変更を加えた。
→ダメージを増加させた。
→チャージ&発射にかかる時間を減少させた。
→照準補佐を減少させた。
2018/10/172.0.4・模倣スリーパーを除く全リニア・フュージョンライフルのエイムアシスト値を増加させた。
2019/3/62.2.0・模倣スリーパーを除く全リニア・フュージョンライフルのPvEダメージを10%増加させた。
・リニア・フュージョンライフルのエイムアシストを減少させた。
2019/6/52.5.0.1・エキゾチック以外のフュージョンライフルのPvE戦闘員へのダメージについて以下の通り変更。
→高威力フレームのダメージを30%増加。
→精密フレームのダメージを44%増加。
→順応フレームのダメージを44%増加。
→速射フレームのダメージを47%増加。
2019/12/112.7.0・模倣スリーパーを除く全リニア・フュージョンライフルについて、精密ダメージが+20%増加
・リニア・フュージョンライフルの近距離から中距離での標的捕捉が大幅に向上
2020/3/112.8.0・フュージョンライフルの標的捕捉が精密ショットの位置を考慮しないように調整。
・これまでは標的捕捉の影響でプレイヤーの連射が意図していた照準ベクトルから逸れてしまい、弾がほとんど当たらない場合があった。
・この武器タイプのダメージ減衰の最低倍率を0.5倍に変更(変更前は0.75倍)。
・この武器タイプの視覚スコープの効果範囲とヒット時のダメージが全体的に減少。

【武器のパーク】
バックアッププラン:速射系のサブ武器タイプと一致するように、「バックアッププラン」発動中の衝撃値を調整。

補足 Edit

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版武器はMODをつけることができず固定パークです。
2年目版武器はMODをつけることができ基本的にランダムパークです。


 入手元について

 武器のシーズン表記について

フュージョンライフル Edit

2年目版/エキゾチック Edit

プライマリ弾 Edit

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレーム毎分発射数マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-54n6je5n65.pngベックス・ミソクラストソーラー-360254119100[Y4_Sp]ガラスの間報酬

特殊弾 Edit

キネティック枠

バスティオン

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-ebrwergaw.pngバスティオンキネティック-7405325265[Y3_Dw]入手クエスト報酬

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
S4:無ebewrvwrw.pngノクス・コルディスIIアーク速射フレーム5406263229
S4:無ノクス・ルメンII_icon.jpgノクス・ルメンIIボイド高威力フレーム8604482855
S4:無パーセクTSU_icon.jpgパーセクTSUソーラー高威力フレーム8604502755
S7:絢エレンティルFR4_icon2.jpgエレンティルFR4ボイド高威力フレーム8605593065銃機技師
S7:絢プロエリウム FR3icon.jpgプロエリウムFR3ソーラー速射フレーム5407323533[WM]
S7:絢誘導尋問icon.jpg誘導尋問アーク高威力フレーム8605573266[Y2_BA]恒例武器クエスト報酬
S7:絢錬成ダイナモicon.jpg錬成ダイナモアーク精密フレーム7405575265[Y2_BA]過去の惨劇報酬
S7:絢ウィゼン・リビュークicon.jpgウィゼン・リビュークアーク高威力フレーム8605563562[Y2_JW]アイアンバナー報酬
S7:絢エピキュリアンicon.jpgエピキュリアンボイド精密フレーム7406635465[Y2_Pn]野獣達の群れ報酬
S9:暁エラサFR4_icon.jpgエラサFR4ソーラー高威力フレーム8605543258[CoO]
S9:暁5hw45w4.png勇敢な突撃ソーラー高威力フレーム8605533161[Y3_Dw]サンダイアル報酬
-デカルト・コーディネート_icon2.jpgデカルト・コーディネートソーラー速射フレーム5407293360ヨーロッパ・デッドゾーン
-トリナリー・システムicon.jpgトリナリー・システムソーラー順応フレーム6606454954[Y4_Ch]ギャンビット報酬
-永遠のベルテックス.png永遠のベルテックスソーラー順応フレーム6606424660FWC武器
-虚言icon.jpg虚言アーク精密フレーム7406544463[Y3_Ar]ピラミッド武器
-コリオリの力icon.jpgコリオリの力ボイド好戦的なフレーム6606404345[Y4_BL]ストーリー報酬
-3g3wg43.pngグラシオクラズムボイド高威力フレーム8605673655[Y4_Hn]暁旦報酬
-
-
テクナ・フォースicon.jpgテクナ・フォースアーク順応フレーム6606454544[Y2_FSK]最後の望み報酬
-
-
狂信者の報酬icon.jpg狂信者の報酬ボイド速射フレーム5407303537[Y3_SK]救済の庭園報酬
-
-
追放者の呪いicon.jpg追放者の呪いアーク高威力フレーム8605533461[Y3_Wo]オシリスの試練報酬
-
-
新・エグザイルズ・カースicon.jpg新・エグザイルズ・カースアーク高威力フレーム8605533461[Y4_Hn]オシリスの試練不敗報酬
S7:絢
-
メイン・フード_icon.jpgメイン・フードアーク精密フレーム7405635459バンガード武器
-4n4t5b4.png無平静ボイド速射フレーム5406364238[Y4_Sp]クエスト報酬
-4wntwetwe.pngプラグワン1アーク精密フレーム7406625466[Y4_Sp]NF試練報酬
英語でもプラグワンワン
-newrbwer.png新・プラグワン1アーク精密フレーム7406625466[Y4_Sp]NF試練玄人報酬
-ドリームブレーカーicon.jpgドリームブレーカーソーラー順応フレーム6606374243[Y3_SK]
[Y4_Sp]服従のエッセンス報酬
-マーシレス_icon2.jpgマーシレスソーラー-9008453969
-テレスト_icon.jpgテレストボイド-7804328146[CoO]
-ヨトゥン icon.jpgヨトゥンソーラー-8205523167[Y2_BA]入手クエスト報酬

ヘビー弾 Edit

パワー枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-無数の声.jpg無数の声ソーラー-1000410046100[Y2_FSK]最後の望み報酬
クリア時低確率

リニアフュージョンライフル Edit

2年目版/エキゾチック Edit

特殊弾 Edit

キネティック枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-アーバレスト icon.jpgアーバレストキネティック-5335425531[Y2_JW]狂宴報酬

ヘビー弾 Edit

パワー枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
S7:絢クルック・ファング4fr_icon.jpgクルック・ファング4frボイド精密フレーム5336343661[CoO]銃機技師
S9:暁[Upload]コモド4FRソーラー精密フレーム5335434962[Y3_Dw]恒例武器クエスト報酬
S9:暁[Upload]譲れぬ境界線アーク精密フレーム5335364860[Y3_Dw]サンダイアル報酬
-[Upload]スレデッドニードルボイド精密フレーム5335435262[Y4_Ch]シーズンパス報酬
-タランチュラ3FR_icon.jpgタランチュラアーク精密フレーム5336604358イオ
-[Upload]コルセアの怒りソーラー精密フレーム5335414461[Y4_Hn]ラスボーン狩り報酬
-模倣スリーパー_icon.jpg模倣スリーパーソーラー-10244634157[WM]入手クエスト報酬
-クイーン_0.jpgクイーンブレーカーアーク-6335558260[Y2_FSK]

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • FRに完封される雑魚vsFRでしかキル取れない雑魚 みたくなってるな -- 2020-01-29 (水) 04:23:19
  • FRは雑魚狩り特化感あるよね、ある程度強い相手には通用しにくいしPT相手だと集団行動されると1人と相討ちが精々だし、SGみたいにマルチキルする性能はないから…ただ単独行動する野良だったり距離感わかってないバカ凸SGとか相手だと無双出来る、分かりやすい武器だわー -- 2020-01-29 (水) 09:26:01
  • FR使わないから理想パークがよくわらからないのだけど、液体+地に足+バックアップ+MW安定とかでええんかな? -- 2020-02-03 (月) 19:06:41
    • 高威力フレームの場合、地に足だけで安定&命中精度は十分だから、液体やMW安定を投射フューズやMW射程にして弾速や確殺範囲を上げるのが理想と思うよ -- 2020-02-03 (月) 19:41:48
    • 地に足もバックアップも好み分かれるやつだ、普通に歩きながら戦う派は獣やトリガータップの方が使いやすい。あと気をつけるのは加速コイルとかで威力落とさない事ぐらい。 -- 2020-02-03 (月) 20:01:35
  • 放浪者関係のエキゾチックってアーバレストだけですか? -- 2020-02-04 (火) 19:19:08
  • PC版でやってるけどエレンティル…どころかFRの使い手自体中々見ない… -- 2020-02-09 (日) 21:54:06
    • そりゃエイムがしやすいんだからよりポテンシャルある砂やSG使うのは当然。逆に言えばCSではあまりエイム精度は必要のないってことになるのかもしれんけどね。こういうと怒られるかもしれんけど。 -- 2020-02-10 (月) 18:41:23
    • PCはほぼ完全上位互換のウルブズあるからな -- 2020-02-10 (月) 21:37:57
      • 射程全然違うだろ。どっちみちFRなんか使わないけど -- 2020-02-10 (月) 23:27:06
      • PC版のウルブズはほぼ直線で飛ぶから射程もへったくれもなく当たれば死ぬ、スパチャだろうと死ぬ -- 2020-02-10 (月) 23:40:10
    • 使ったら使ったで特に弱いわけでもなくあぁいけるなって感じなんだけど気持ちいいからSGとかSRに戻ってしまう。エレンティルは遠距離系だろうけど威力あるバスティオンとか他のチャージ早いFRとかは対SGにもカウンターとして成立してんのかなとは思ってる -- 2020-03-07 (土) 14:38:59
  • 当時のままに持ってくると強すぎ&バグまみれか、産廃(D1に比べてpvpの特殊弾渋すぎて)の二択だからきっと無いんだろうけど…ポケットインフィニティが恋しい。あのバカバカしい連射好きだったなぁ…。 -- 2020-03-03 (火) 11:03:32
  • エラサとエレンティルが評価高いみたいだけど誘導尋問はどうですかね?パーク厳選できないから少し落ちるかな -- 2020-03-05 (木) 22:06:45
    • ほぼエレンティルと変わらないから強い -- 2020-03-07 (土) 11:18:30
    • vPだとリザーバーバースト発動で旗取ってる相手複数人を一撃で殲滅した事あったな。滅多にそんなシチュエーション起こらないだろうけどあれは凄く気持ち良かった -- 2020-04-08 (水) 01:20:39
  • 遠距離の理不尽キルは出来ないけど、射程内だと寧ろ当てやすくなってない?弱体してると言われてもあんまり実感ないような。 -- 2020-04-12 (日) 22:45:34
  • エイムアシスト値が弱いからパッドだとキツイ -- 2020-06-08 (月) 23:37:32
    • それは単純にクソエイムなだけでは…エレンティルとか使えば分かるけどすげー距離で相手溶けるぞ -- 2020-07-28 (火) 18:36:13
  • リニアは特殊枠に移動して欲しいなぁ -- 2020-07-27 (月) 12:14:19
    • ほんまにそれ。チャージ要る上にHSじゃないとワンショ出来ないヘビーとか存在価値ねぇよ。 -- 2020-08-16 (日) 20:25:14
      • 砂よりガバガバな判定でHS外すほうが悪いってタイプのヘビーだわな。実際もらう弾数が5だからきちんと使えば5人倒せる -- 2020-08-17 (月) 00:21:23
      • 今のままの性能だと色々やばいから火力とアシスト少し下げていいと思うわ。個人的にはvPで常に持ち歩いていたいのよね -- 2020-08-17 (月) 18:40:15
  • きょ…虚言でも屈伸運動死体射ちされたっす…もうパーセク使うしか… -- 2020-09-29 (火) 11:10:44
  • こういう初心者でも扱えるお手軽で強い武器の存在って私は大事だと思う。初心者が一方的にやられるのはやられる側は勿論嫌になるし、上手い人にとっても味方が足手まといになるし、初心者を蹂躙するだけのゲームを楽しいと思う人は少ないと思う。ポテンシャルはSGやSRの方があるわけだしお手軽武器を批判する人が求めているのは初狩りの快感だけではないだろうか。 -- 2020-10-15 (木) 00:46:39
    • 初心者でも扱える強い武器…もしそれを初心者じゃない者が使ったらとは考えられないのかな?しかもFRはお手軽ではないけどな -- 2020-10-15 (木) 20:05:40
      • ポテンシャルはSRやSGのほうがあるって言ってるじゃん。弱体前ならともかくFR自体使ってるやつほとんど見かけなくなったしな -- 2020-10-16 (金) 12:52:10
    • どう考えたってリココン要るFRが初心者向けェ?ってなるしD1のポケイン時代より少し前を思い出して欲しい どこ行ってもFRが強すぎて鬱屈してたわ -- 2020-10-16 (金) 10:34:52
  • FRのMWチャージ時間ってダメージ減るって聞いたことあるんだけど本当? -- 2020-11-07 (土) 00:20:11
    • はい -- 2020-11-07 (土) 10:34:56
  • 新しいFRって交戦的フレームなんだな。どういう違いが出てくるんだろうなぁ。 -- 2020-11-11 (水) 07:04:23
  • 最近FR使ってるとタイタンの暗黒スライディングsgで返り討ちにされる場面多くてつらたん -- 2020-11-30 (月) 13:58:48
    • こっちもスライディングフュージョンやるんだよ。クライオクラズムからのグラシオクラズムだ -- 2021-01-11 (月) 14:24:54
  • グラシオのページで言及されてたから検証した。加速コイル・MWチャージ共に威力は48のまま。両方付いた場合のみ威力40になる。不具合の可能性ある。液体コイル+MWチャージは威力検証できず。 -- 2021-01-10 (日) 02:33:59
    • しれっと加速コイルに切り替える吾輩であった -- 2021-01-10 (日) 08:31:48
    • でも、ishtalで確認すると威力は95から90に下がるね。加速コイルにしてもそんなに使用感は変わらないけど、しばらく試すか。 -- 2021-01-10 (日) 08:47:50
      • そう。表記上は確かに下がってるし、なんなら以前は威力46まで減少してた筈。だから不具合の可能性があるという事。 -- 2021-01-10 (日) 15:29:44
    • ダメージが減衰する距離とか変わるって聞いたことある。ダメージ計算上は小数点以下も計算してるからとかなんとか -- 2021-01-10 (日) 13:00:17
  • 高威力、精密フレームだけじゃなくて順応や速射フレームのfrも追加してほしいよね -- 2021-01-29 (金) 20:35:27
    • フュージョン全体がナーフ喰らうまでは速射型を愛用してたから追加欲しいね。今は距離減衰の関係で高威力帯以外息してないけど -- 2021-02-09 (火) 15:52:51
      • D2では2年目の武器枠変更時以外で射程距離の変更はされてないぞ -- 2021-02-09 (火) 22:07:51
      • 射程距離は変わってないが、射程外で急激に威力減衰するようにされたので実質的な確殺距離が短くなったってこと -- 2021-03-17 (Wed) 12:37:33
  • FRに文句はないけど、バスティオンもうあれヘビーじゃね? -- 2021-03-28 (日) 17:50:16
    • そこまでの射程も威力もないと思うけどなぁ。3連射で実質的に射程が伸びてるけど、その間エイムし続ける必要あるし。威力も無数の声みたいにかすったらワンパンとかもないしなぁ。 -- 2021-03-28 (日) 18:25:56
    • バスティオンは強いとは思うけど、SCキラーな装備も有ったほうがゲームとしては面白い気がする。その分厳選レジェの方が確殺距離長いし -- 2021-03-28 (日) 20:01:31
    • バスティオンは距離によるけど沈黙と悲鳴を安定して止められるからお世話になってるわ。 丁度1発目投げる直前くらいにチャージが終わる事が多いから最悪でも自分が死ぬだけであの一番厄介なクソ長持続竜巻止められるのは大きい。 -- 2021-03-29 (月) 07:02:34
  • frが人気ないからお咎めなしのイヤな武器 -- 2021-04-06 (火) 22:54:31
    • すみませんバスティオンのことです -- 2021-04-06 (火) 22:55:03
      • バスティオン自体は今でもそこそこ使用率高いから仮に高威力SGとかがナーフされてバスティオンの使用率がさらに上がったらナーフされると思うけどね。 -- 2021-04-07 (水) 12:42:37
      • SGががっつり減る調整なんてどうせ来ない気がするのがなぁ。FRの5倍位SGの方が使われてる現状だし -- 2021-04-07 (水) 16:21:32
  • このクソ武器種絶対殺すマンやりたいんやがデッドマンかSGくらいしかないんやろか -- 2021-06-11 (金) 19:11:07
    • 衝撃グレポンでチャージ中断していこうな -- 2021-06-11 (金) 21:02:55
      • グレポン愛用してるからそれ採用するンゴ -- 2021-06-11 (金) 22:34:04
      • vPは目潰しと同じ効果だと思ってたけど、そういう仕様もあるのね -- 2021-06-11 (金) 22:42:26
      • まんまアーク下の近接と同じ効果で、画面ふっとんでチャージ中断だから当てられたら強い。範囲小っちゃくなり過ぎだから自分では使えてないけど -- 2021-06-12 (土) 12:23:37
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White