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フュージョンライフル(Fusion Rifle)
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特徴 Edit

通称FR。大きく分けて通常のフュージョンライフルとリニア・フュージョンライフルに分けられる。
通常型はエネルギースロットに装備し、リニア型はパワースロットに装備する。
トリガーを引きつづけることでチャージし、チャージ完了と同時に発射する。
通常型は複数のビームを同時に円錐形の範囲に発射する、これには精密判定がない。リニアFRは高威力の弾を一発だけ撃ち出し、精密判定もある。


通常のFRはvEでは多数の雑魚をなぎ払うような使い方やボスに全弾を当てるような使い方、vPではチャージしながら敵の眼前に移動して一発で倒しきるような使い方、と場合によって様々な運用ができる。
離れると集弾半径が大きくなって命中率が下がるため、安定性が高い(=集弾半径の小さい)武器が望ましい。また、威力とチャージ時間が使い勝手に大きく影響するため、チャージが長いが一発の大きい威力型か、チャージが短く一発の軽いレート型かは悩みどころ。
内在効果によって、一度に発射するビームの本数、チャージ時間に差異がある。

内在効果基本チャージ時間(ms)一度に発射する
ビームの本数
高威力フレーム9605本
精密フレーム7407本
好戦的なフレーム6607本
順応フレーム6207本
速射フレーム5009本

リニアFRはスナイパーライフルに近いが、チャージがありスコープ倍率低め。スナイパーライフルよりも基礎ダメージが大きく、高い威力を持つ。
通常FRのように複数の敵を薙ぎ払うのは無理だが、直線状に重なっていれば複数の敵を貫通してダメージを与えることができる。
PvPにおいてはバランス調整のため、模倣スリーパー以外は精密ダメージでなければガーディアンを一撃キルできない。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2021/8/253.3.0・全てのサブファミリーが15%のPvEボーナスを持つように、PvEダメージボーナスを増加(変更前は高威力型が0%、精密型と順応型が10%、速射型が12.5%)。
・サブカテゴリー間の違いを広げ、チャージ時間、1バーストあたりのショット数(以前は全サブファミリーで7発)、ダメージを調整(以下の「基本」は、バッテリー関連パーク、チャージ時間のマスターワーク、改造パーツ「熟練のチャージ時間」を使用しない場合を意味します)。

【高威力型】
・基本チャージ時間が0.86秒から1.0秒に増加。バーストあたりのショット数が7から5に減少。バーストあたりの総ダメージが減少。

【精密型と順応型】
・基本チャージ時間は変更なし。バーストあたりのショット数は7で変更なし。バーストあたりの総ダメージがごくわずかに増加。

【速射型】
・基本チャージ時間が0.54秒から0.46秒に短縮。バーストあたりのショット数が7から9に増加。バーストあたりの総ダメージが増加。

【フュージョンライフルのパーク変更】
・バックアッププラン:チャージ時間のステータスへの+100ボーナスを削除し、チャージ時間の倍率を0.85から0.7に調整し、ダメージ倍率を0.8に変更。
・液体コイルと加速コイル:どちらもチャージ時間のステータスを変更する代わりに、チャージ時間とダメージをスケーリングするように変更。
・熟練のチャージ時間改造パーツ:チャージ時間のステータスを変更する代わりに、ダメージは調整せずに、チャージ時間を直接スケーリングするように機能を変更。
 【過去のアップデート情報】

補足 Edit

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版武器はMODをつけることができず固定パークです。
2年目版武器はMODをつけることができ基本的にランダムパークです。


 入手元について

 武器のシーズン表記について

フュージョンライフル Edit

2年目版/エキゾチック Edit

プライマリ弾 Edit

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレーム-マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-54n6je5n65.pngベックス・ミソクラストソーラー--25853075[Y4_Sp]ガラスの間報酬

特殊弾 Edit

キネティック枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-[添付]デリバランスステイシス精密フレーム7806625267[Y5_WQ]門弟の誓い報酬
-[添付]新・デリバランスステイシス精密フレーム7806625267[Y5_WQ]門弟の誓い達人報酬
-[添付]リップタイドステイシス速射フレーム5007213131[Y5_Ha]クルーシブル報酬
-[添付]新・罪の重荷ステイシス順応フレーム6606413952[Y5_Ha]オシリスの試練不敗報酬
-[添付]罪の重荷ステイシス順応フレーム6606413952[Y5_Ha]オシリスの試練報酬
-[添付]オーバンディルFR6ステイシス高威力フレーム9605472463[Y5_Se]
-ebrwergaw.pngバスティオンキネティック-7805254765[Y3_Dw]入手クエスト報酬

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
S4:無譲れぬ境界線icon.jpgノクス・コルディスIIアーク速射フレーム5006182429
S4:無ノクス・ルメンII_icon.jpgノクス・ルメンIIボイド高威力フレーム9604422055
S4:無パーセクTSU_icon.jpgパーセクTSUソーラー高威力フレーム9604441955
S7:絢エレンティルFR4_icon2.jpgエレンティルFR4ボイド高威力フレーム9605542265銃機技師
S7:絢プロエリウム FR3icon.jpgプロエリウムFR3ソーラー速射フレーム5007242833[WM]
S7:絢誘導尋問icon.jpg誘導尋問アーク高威力フレーム9605522566[Y2_BA]恒例武器クエスト報酬
S7:絢錬成ダイナモicon.jpg錬成ダイナモアーク精密フレーム7805524765[Y2_BA]過去の惨劇報酬
S9:暁エラサFR4_icon.jpgエラサFR4ソーラー高威力フレーム9605492458[CoO]
S9:暁5hw45w4.png勇敢な突撃ソーラー高威力フレーム9605482361[Y3_Dw]サンダイアル報酬
-
S7:絢
メイン・フード_icon.jpgメイン・フードアーク精密フレーム7805593545バンガード武器
-
-
テクナ・フォースicon.jpgテクナ・フォースアーク順応フレーム6606393944[Y2_FSK]最後の望み報酬
-
-
狂信者の報酬icon.jpg狂信者の報酬ボイド速射フレーム5007222837[Y3_SK]救済の庭園報酬
-
-
追放者の呪いicon.jpg追放者の呪いアーク高威力フレーム9605482761[Y3_Wo]オシリスの試練報酬
-虚言icon.jpg虚言アーク精密フレーム7806493863[Y3_Ar]ピラミッド武器
-コリオリの力icon.jpgコリオリの力ボイド好戦的なフレーム6606333745[Y4_BL]ストーリー報酬
-
-
新・エグザイルズ・カースicon.jpg新・エグザイルズ・カースアーク高威力フレーム9605482761[Y4_Hn]オシリスの試練不敗報酬
-トリナリー・システムicon.jpgトリナリー・システムソーラー順応フレーム6606394354[Y4_Ch]ギャンビット報酬
-デカルト・コーディネート_icon2.jpgデカルト・コーディネートソーラー速射フレーム5007212660[Y4_Sp]ヨーロッパ・デッドゾーン
-
S8:不
ドリームブレーカーicon.jpgドリームブレーカーソーラー順応フレーム6606303643[Y4_Sp]
[Y3_SK]服従のエッセンス報酬
-
-
4wntwetwe.pngプラグワン1アーク精密フレーム7806584966[Y4_Sp]NF試練報酬
英語でもプラグワンワン
-
-
newrbwer.png新・プラグワン1アーク精密フレーム7806584966[Y4_Sp]NF試練玄人報酬
-永遠のベルテックス.png永遠のベルテックスソーラー順応フレーム6606354060[Y4_Sp]FWC武器
-4n4t5b4.png無平静ボイド速射フレーム5006293538[Y4_Sp]クエスト報酬
-DC5AD5C9-0CEE-474C-B3F4-AA05C0FBC78F.jpegイオタ・ドラコニスソーラー高威力フレーム9605462459[Y4_Lo]シーズンの儀式
-[添付]容疑者ボイド速射フレーム5007183132[Y5_WQ]サバスンの玉座の世界探索
-[添付]スノッリFR5ボイド精密フレーム7806615062[Y5_Ri]
-ウィゼン・リビュークicon.jpgウィゼン・リビュークアーク高威力フレーム9605512862[Y5_Ha]
[Y2_JW]アイアンバナー報酬
-エピキュリアンicon.jpgエピキュリアンボイド精密フレーム7806594965[Y5_Ha]デュアリティ報酬
[Y2_Pn]野獣達の群れ報酬
-[添付]ミダの報いアーク高威力フレーム9605522268[Y5_Pl]邪神、滅びる報酬
-[添付]ミダの苦悩の報いアーク高威力フレーム9605522268[Y5_Pl]邪神、滅びる達人報酬
-3g3wg43.pngグラシオクラズムボイド高威力フレーム9605632955[Y5_Se]
[Y4_Sp]
[Y4_Hn]暁旦報酬
-マーシレス_icon2.jpgマーシレスソーラー-10008393269
-テレスト_icon.jpgテレストボイド-8204257946[CoO]
-ヨトゥン icon.jpgヨトゥンソーラー-8205472367[Y2_BA]入手クエスト報酬
-[添付]脆き墓アーク-5006293235[Y5_Pl]シーズンパス報酬

ヘビー弾 Edit

パワー枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-無数の声.jpg無数の声ソーラー-1000410040100[Y2_FSK]最後の望み報酬
クリア時低確率

リニアフュージョンライフル Edit

2年目版/エキゾチック Edit

特殊弾 Edit

キネティック枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-アーバレスト icon.jpgアーバレストキネティック-5335365031[Y2_JW]狂宴報酬

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
-[添付]ローレンツドライバーボイド-5336384722[Y4_Lo]シーズンパス報酬

ヘビー弾 Edit

パワー枠

Sx画像名前属性フレームチャージ時間マガジン射程距離安定性照準補佐備考
S7:絢クルック・ファング4fr_icon.jpgクルック・ファング4frボイド精密フレーム5336272961[CoO]銃機技師
S9:暁[添付]コモド4FRソーラー精密フレーム5335374362[Y3_Dw]恒例武器クエスト報酬
S9:暁[添付]譲れぬ境界線アーク精密フレーム5335294260[Y3_Dw]サンダイアル報酬
-タランチュラ3FR_icon.jpgタランチュラアーク精密フレーム5336553758イオ
-[添付]コルセアの怒りソーラー精密フレーム5335343861[Y4_Hn]ラスボーン狩り報酬
-[添付]スレデッドニードルボイド精密フレーム5335374762[Y4_Ch]シーズンパス報酬
-
-
[添付]リードの後悔ステイシス精密フレーム5336454866[Y4_Lo]オシリスの試練報酬
-
-
[添付]新・リードの後悔ステイシス精密フレーム5336454866[Y4_Lo]オシリスの試練不敗報酬
-[添付]カタクリズミックソーラー精密フレーム5336394866[Y5_WQ]門弟の誓い報酬
-[添付]新・カタクリズミックソーラー精密フレーム5336394866[Y5_WQ]門弟の誓い達人報酬
-[添付]ストームチェイサーアーク好戦的なフレーム5335314862[Y5_Ha]デュアリティ報酬
-[添付]タイパン4FRボイド精密フレーム5335484364[Y5_Pl]
-[添付]帆船の望遠鏡アーク精密フレーム5335324260[Y5_Pl]宙賊のシーズンアクティビティ
-[添付]炎と忘却ステイシス好戦的なフレーム5335354460[Y5_Se]熾天使のシーズンアクティビティ
-模倣スリーパー_icon.jpg模倣スリーパーソーラー-10244593457[WM]入手クエスト報酬
-クイーン_0.jpgクイーンブレーカーアーク-6335508060[Y2_FSK]

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いまvEで強いFRってどれですか? -- 2021-10-02 (土) 11:24:39
    • 無平静、狂信者、デカルトの速射フレーム系。 -- 2021-10-02 (土) 11:28:40
      • ありがとうございます!とりあえずデカルトを掘ってみます! -- 2021-10-02 (土) 19:15:21
  • どのフレームでもMWチャージ時間が出たら、とても「外れ」感があるんだけど、MWすべきなのかな? -- 2021-11-03 (水) 13:23:16
    • 何言ってんの?今のDPSの主流だぞ -- 2021-11-03 (水) 19:18:14
    • 撃ち切りまでが早くなるのでDPS的には普通に当たり。加速コイルと合わさるとさすがに火力落ちるけど、片方ある分にはむしろメリットなのでハズレではないです -- 2021-11-03 (水) 23:26:43
  • SGとかSAとかSMGが好きなvP勢(つまりFRのカモ)なんだが、FR憎しで何されたら嫌か勉強するためにFRを使い始めたのよ。感想としてはSGとかSRとで緑弾内ではバランス取れてるなぁって感じだった。まあ好きな武器との相性の問題があるから嫌いなのは変わらん気がするけど、前みたいにクソゲーとは思わなくなったな。 -- 2021-12-15 (水) 13:35:33
    • スカウトなど遠距離武器+FRの組み合わせの身からしたらSG嫌いだけど多分向こうも同じくらいFRのこと嫌ってんだろうなぁって思うからトントンよな -- 2021-12-15 (水) 13:51:17
    • マップと武器の相性なんてどのゲームにもあるし、今のFRは距離減衰そこそこでエレンティル程クソゲーしてないからな。割といいバランスになってるとは思う。 -- 2022-01-04 (火) 01:09:59
  • リターンが高い代わりにリスクがある。そのリスクを克服・軽減してしまったら、それはもうリターンの高い武器でしかない。 -- 2022-01-11 (火) 05:59:44
    • 昔と違ってベタ足で撃つ必要なくなったから今は特に強すぎだよな。イカロスグリップ付ければジャンプインで撃っても一方的に倒せるし。意識高い猛者達が「強すぎるって解ってるからあえて使わないでいてくれた」からFRが強すぎって事実が表面化してないだけで、奴らがFRばっか使い始めたら我々モブはただただ散らされるだけやね。 -- 2022-01-11 (火) 14:53:39
    • ショット&ゲットの復活で拾う為に接近しなくてよくなったSRの話でもしてるのかい?FRがローリスクハイリターンなら今頃ナーフに継ぐナーフ受けたSGくらい駆逐しててもおかしくないと思うんですけども -- 2022-01-11 (火) 15:00:04
      • SGやSR強い猛者達がFR使ったら誰も止められないのが現状。硬派でマゾヒストな猛者達とその信者達が己のポリシーでHCSGでずっと戦ってるだけやね。 -- 2022-01-11 (火) 15:33:38
      • ごめん、それほどの猛者なら間違いなくローレンツを使う -- 2022-01-11 (火) 20:16:17
      • 胴撃ちで良い分射程内なら結局猛者だろうがモブだろうがキル取れるFRの異常性は変わらないしょ。そもそも猛者ならローレンツ使うとかそういう話じゃなくね?上の見てる感じだと。 -- 2022-01-11 (火) 23:22:26
      • FR使いが認めたくないのはわかるけど、SGとFRだったらFR相手の方が恐い。メインの撃ち合いはさせてもらえない、速射とか遮蔽物隠れるのが少しでも遅れるとアウトで、ようやく削ったと思えば逃げて弾補充される。とにかく戦いにくいんだよ・・。SGも勿論強いしシャペロンとかローレンツも酷い武器とは思うけどさ。 -- 2022-01-12 (水) 01:08:25
      • 枝だけど認めたくないというか言ってることの意味が理解できない、速射FRなんざ減衰と確定本数の都合で実質的な射程は下手すりゃシャペロン以下にだってなるし今はスキルCT伸びたせいで遠隔系近接スキルと合わせて確定ライン伸ばす手法もオワったからあれ握るくらいならシャペ担いで頭抜く練習した方がずっと強くなれるしメイン撃ち合い拒否に関しては有利レンジで圧倒的支配率確保しつつTTK0出せるSRSGの方がはるかに酷いと思うよ。 -- 2022-01-12 (水) 01:32:50
      • あとこれ言ったら元も子もないけど削っても逃げられたりして戦いにくいのはそれ別にFR関係なくない? -- 2022-01-12 (水) 01:47:56
      • SRは当てられる人はそりゃ強い、SGは狭く天井が低い空間なら強い。天井が高い、もしくは天井無しの場所ではSGが角待ちしてても、ジャンプインFRで一方的にやれる。全て相手が上手い前提の極論は意味がない。そもそも配信してるような超絶ストリーマーですらSRは必中ではない。FRは上手い人から下手な人まで誰が使っても強いのは事実。シャペロンも当然上手い奴が使えば強いってだけのもの。FRは練習しなくともシャペロンを狩る事も可能。某フロストニキがメインフード使った動画が良い例だよ。FRはクレイジーな武器。まぁだからこそ使うけどね。 -- 2022-01-12 (水) 04:51:29
      • 他のシューター経験者で今シーズンからD2に入った新人だけど一応コントロールだけで1500戦は遊んでる。逆になんで皆がFR使わないのか理解できない。アノマリーではさすがにSG使うけど大体のマップはFRの方が楽。SRは頑張ってみたけど無理だった。他のシューターでも砂は無理だったから納得。はじめはデカルトで遊んでたけどシュールのメインフードほんとヤバイ。もはやパワーウェポン。FRのTTKなんてあってないようなもんじゃね。結局予測チャージするし自分が攻める場合もチャージインするから。それにシャペロンやSR練習して強くなる必要ない。FRなら大した練習せずに気軽に楽しむ程度で狩れるし。このゲーム弱い人の割合マジ多いからFR使えりゃ大抵無双できる。たまに化物みたいな奴来て無双されるけどそんな奴マジでたまにしか来ないし。そいつがFRとかローレンツ握ってる事もしばしば。ローレンツ強いけど味方が結構距離詰めるタイプだとFRの方が楽。皆が芋ってる時はローレンツの方が楽だけど。 -- 2022-01-12 (水) 05:40:20
      • FR不利マップでオシリス行ってみるといいよ。認識変わるから -- 2022-01-13 (木) 15:41:15
      • FRは下限がほか特殊に比べて高くて誰が使ってもそれなりに戦えるけどSGSRほど上限が高くないから猛者は好んで使わない。人口の多い猛者と言えるほど上手くもない中途半端な腕の奴らが猛者の真似してSGSR持ってFRに狩られてるから多くの不満がでてるんだよ。 -- 2022-01-27 (木) 22:34:15
    • 今更?。前シーズン位からずっと壊れ武器だったけど。 -- 2022-01-11 (火) 15:53:21
  • ほんと好きな武器使えばいいと思う。ほんとみんなFRへのヘイトが高いよね。SG&SRしか許さんみたいなのやめよう。各々使いやすいと思う武器を使えばいいよ。価値観はそれぞれだし、負けるより勝つほうが楽しいじゃん。 -- 2022-01-13 (木) 19:04:49
    • マジでそれ。強いんだから強い武器使えよって思う。 -- 2022-01-14 (金) 15:56:08
  • FR弱くなったらまたSG無双ゲーに戻るだけだし、今のままでいいよ。 -- 2022-01-13 (木) 20:01:21
    • 現時点でも強いSG使いには敵わないしなぁ。現状、広いとこにいるヤツを不意打ちで狩ってからもう一体狩るぐらいしか出来んし。反応速度が高いユーザー同士で勝負したらSGの方が強いと思う -- 2022-01-15 (土) 12:13:54
    • 結局FRは溜めがあるからどうしてもタイマン向けの武器だしなぁ、SGやSRに比べて二発目がどうしても遅くなるから複数人の処理がキツくなる、今のSGSRFRどれも戦える現在が一番いいバランスな気がするわ -- 2022-01-16 (日) 12:48:49
      • 単グレフリークのワイ涙目 -- 2022-01-17 (月) 09:29:43
      • 単グレは理論上(どの距離でも直撃できるに限る)最強だから(ふるえ -- 2022-01-17 (月) 11:21:10
  • ここで槍玉に挙げられている「フュージョンライフル」って実際は店売りメインフードだと思うの -- 2022-01-15 (土) 15:45:42
    • 対応できる距離が一番長いからね。厳選すれば使えそうなFRは結構ある(プラグワン1、ベルテックス、ドリームブレーカー、デカルト)けど厳選だるいから使われないだけ -- 2022-01-16 (日) 15:34:22
  • FR大好きで結構使ってるけど、SG持ってった時の方が成績全然良いのが悲しいわ -- 2022-01-17 (月) 09:13:58
  • またグラシオクラズム祭りになるのか? -- 2022-02-04 (金) 18:23:23
    • サブシステムとリザーバーバーストがついたので、弱い敵には爆発させまくり!と思ったけど強い敵には無平静のリザーバーストのがチャージ時間460でいいのか、迷います。 -- 2022-03-04 (金) 06:17:39
    • 厳選大変だけど今シーズンから追加のボイド精密FRもあるよ -- 2022-03-04 (金) 21:44:50
  • 今回のレイドフュージョン君ステイシス属性って事はまさかキネ枠なのか -- 2022-03-04 (金) 15:08:00
    • キネ枠でステイシスでした -- 2022-03-07 (月) 02:32:56
    • 待望のキネ枠FR…欲を言うなら前シーズンに欲しかったけど、期待が高まりますよ -- 2022-03-07 (月) 04:04:28
  • 予想より早かったけど案の定シュール産地に足メインフードのせいでFRの地に足弱体化(効果量50%減少)、地に足FR終了のお知らせ。やってくれたよ本当。 -- 2022-03-30 (水) 13:27:27
    • FR好きだけど地に足は使ってなかったからよかったわー 50パー減はやばいね -- 2022-03-30 (水) 15:37:07
      • この先追い詰めも50%減とかされると思うとほんと怖い。FRそのものにもまた弱体化修正が入りかねない -- 2022-03-30 (水) 15:39:41
      • 修正前と比較しても正直そんなに差なかったよ。メインフードは買ってないから試せてないけど、少なくともスノッリと容疑者は前と同じように動けると思う。 -- 2022-03-30 (水) 21:44:17
      • 前と同じようにって本当かい...?具体的にはどうなのさ -- 2022-03-30 (水) 22:18:47
      • 葉3ではないけど、使用感は正直変わらないな…。修正前と比較撃ちできないのが残念 -- 2022-03-30 (水) 22:25:07
      • ちなみにPC版の話?多分影響大きいのはCS版だろうからね -- 2022-03-30 (水) 22:29:36
      • CSでやったよ。ほぼ垂直にしかブレない。 -- 2022-03-30 (水) 22:38:13
      • 垂直のブレが認識できるなら十分影響出てる気がする。修正前はほぼブレなかったよ -- 2022-03-30 (水) 23:43:34
      • 性能限界距離でキル量産する玄人以外は狙う距離とか変わらないんじゃないかな。あとは実際に撃ってみてくれとしか… -- 2022-03-31 (木) 01:40:15
    • 次は追い詰められかな?これとレンジ付くメインフードがあるってね -- 2022-03-30 (水) 23:30:38
      • 追い詰めレンジが問題かっていうとそうではない(結局FRはブレで全本数ヒットができなくなるかどうか)から、あるとしたら多分前の店売り追い詰めトリガー品に人戻り始めたあたりがターゲットされるかなとは思うよ -- 2022-03-30 (水) 23:46:23
      • ありゃ?レンジって射程伸びるだけで拡散率に影響無いんだっけ?てっきりコーンの支点が数メートルオフセットするイメージだったけど間違えたわ -- 2022-04-01 (金) 06:25:44
      • それで合ってるよ。多分エイムアシストと勘違いしてるんだと思う。 -- 2022-04-01 (金) 09:47:01
  • 最近、バスティオンの隠し機能?について気がついた。空中だとなんか腰だめのレティクルが小さくなるんだよね。(ランパント履いてる) -- 2022-04-09 (土) 11:47:48
    • だけど、テレストの場合はランパント履いてるのに、腰だめレティクル広がっちゃうんだよね。不思議。 -- 2022-04-09 (土) 11:51:58
  • 結局ほぼほぼFR再弱体化で強化前に戻されちゃったね。また減衰距離もキツくなるみたいだから、またvEでも人権が無くなるのかな -- 2022-04-22 (金) 12:36:51
    • 射程が下がるだけ、高威力はチャージ速度改善されてダメージ上がるからveでも使えるでしょ -- 2022-04-22 (金) 15:05:42
      • 射程で問題になるのは速射でしょ。今ボスDPSとして使われるのも速射なんだから減衰早いと一気に産廃になるよ。精密あたりもプラグワン1とかスノッリとか今までと同じ運用できなくなるかもだから心配 -- 2022-04-22 (金) 18:25:58
      • レイドや迷宮ボスで火力出るならルナファクションを履いてでも皆使うだろうし、そこまで気にせんでもいいんじゃない -- 2022-04-23 (土) 01:16:48
      • 過去に速射フレームは高威力フレームの巻き添えで死んだ経験あるから、警戒せずにはいられないのよ -- 2022-04-23 (土) 02:01:04
  • バンジーはコリオリのことも思い出してあげて -- 2022-04-23 (土) 08:47:12
  • 今vpでこれが強いっていうFRって何がありますか? -- 2022-04-27 (水) 19:50:06
    • 今それ聞いても1か月も経たないうちに弱くなるよ -- 2022-04-27 (水) 20:15:05
  • 今掘れるRFって何がありますか? -- 2022-05-12 (木) 16:32:51
  • 最近vpであんまり見ないな -- 2022-10-21 (金) 02:35:38
    • 威力下げられた分決定打になりにくいから、そのへん咄嗟にキル取りやすいSGに人が流れてるんよね。今週調整はされた精密フレームの反動方向の調整はどう機能してるか分からんけど、持つ人が減ってるのは確か -- 2022-10-21 (金) 05:31:46
  • vpで距離だけ弱体してくれたらいい。スラグsgの最大射程と同じか少し長い位なら許せる。リニアはヘビー以外vpから削除でいい -- 2022-10-29 (土) 11:35:06
    • そうするともうFRの存在意義ないんですが...リニアはともかく、今のFRはむしろ丁度いい立ち位置なんじゃないの? -- 2022-10-29 (土) 11:49:12
  • ナーフ後久々に使ってみたけど、精密FRはやっぱいなし上手い相手だとキツいね。上手い人はトリナリーとか順応に乗り換えてる印象がある -- 2022-11-21 (月) 11:55:09
  • FRが嫌われる理由って、顔を出したと思ったら途端にキル取られるからだよね。その過程がキル取られる側に一切伝わらないから嫌われる。あとついでにHCSG使いか。結局そういう人たちってFRが産廃になるのが満足なんだろうか。使用率爆増してる高威力フレームのグラシオもチャージ時間の兼ね合いで害悪とまでは思わないが...ウィゼンとかイオタ使いが全くいないのは気になるところではあるが -- 2022-12-30 (金) 17:53:57
    • そのうえで、それでも調整入れたほうが良いかもと思う点は、当たり判定。ラグ当たりとかもあるんだろうけど、今の当たった?っていう変な当たり方は使ってて思うところもあるから、仮に手を入れるんだったらそこだと思う -- 2022-12-30 (金) 17:55:10
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