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レベナント(Revenant)
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概要 Edit

レベナントロゴ.jpg囁きから叫び声まで、凪となり嵐となれ
  • 属性:ステイシス

nolink
スーパースキル
沈黙と悲鳴

解説 Edit

「光の超越」より追加されたステイシス属性のハンターサブクラス。


【直近のアップデート情報】

日付パッチ内容
 【過去のアップデート情報】

スーパースキル Edit

沈黙と悲鳴 Edit

2本のステイシスの鎌、沈黙と悲鳴を召喚して順番に投げつける。

沈黙: 急速冷凍の風を巻き起こし、標的を凍結状態にしてダメージを与える。

悲鳴: ステイシスの嵐を発生させ、中にいる標的を遅延状態にしてダメージを与える。

一撃目で凍結を与え、二撃目で破砕と遅延の嵐を巻き起こす鎌を投げつける。
凍結と破砕の性質上同じ場所に鎌を投げないとステイシスの効果が活かせない事に注意。
二撃目で発生した竜巻はしばらくの間残り、付近の敵を追尾して移動する。

近接スキル Edit

衰弱の刃 Edit

ステイシス手裏剣を投げつけてダメージを与え、標的を遅延状態にする。複数の手裏剣を投げることができる。

手裏剣は壁や敵に当たると反射し、上手く当てれば付近の敵に連続して命中する。

グレネードスキル Edit

3種類から1つを選択可能。ステイシスサブクラスのグレネードスキルは各クラスで共通となっている。
【直近のアップデート情報】

日付パッチ内容
2020/11/193.0.0.3・コールドスナップのシーカー弾の速度を23%低下。
ガーディアンに対して
・コールドスナップの凍結時間を短縮(4.75秒から1.35秒に変更)。
 【過去のアップデート情報】

グレーシャーグレネード Edit

ステイシスの破片から壁を作り出す。ダメージを防ぎ、標的を凍結状態にし、粉砕すれば敵にダメージを与えることもできる。

  • 投げつけた場所にステイシスクリスタルの壁を作り出す。床に出せば壁にもなり、壁に出せば足場にもなる。
  • 自分の足元に投げれば一瞬で高く跳躍する事も出来る。
  • クリスタルの発生地点に敵がいた場合、その敵を凍結させる。
  • 出現したクリスタルは攻撃を加えて破壊できる。破壊した際に、周囲に破片をばら撒き近くの敵にダメージを与える。

ダスクフィールドグレネード Edit

接触時に砕け散ってその場にフィールドを形成する。触れた標的を遅延状態にし、留まり続けると凍結状態になる。

  • グレネードの着弾点に球状のフィールドを作り出す。フィールドの中にいる敵に遅延効果を与え、最終的には凍結状態にする。フィールドに敵を吸い寄せる効果もある。

コールドスナップグレネード Edit

接触時に凍結状態を引き起こす。さらにシーカーを送り込んで目標を追跡し、複数の標的を凍結状態にする。

  • 着弾するとクリスタルが近くの敵を追尾し、命中するとその敵を凍結状態にする。
  • 追尾速度は低め。追尾は壁も走る。距離自体は短く範囲も狭いが旋回性能は高め。


ダブルジャンプ Edit

ハンターのジャンプスキルは二段ジャンプ。これに加えてジャンプスキル1つを選択可能。

ハイジャンプ Edit

空中でジャンプすると、さらに高く飛ぶことができる。

  • ダブルジャンプの高度が上昇しより高所への移動が可能になる。滞空時間が長く、平地で使う際にやや隙が大きめなのが欠点か。

スライドジャンプ Edit

空中でジャンプする際、高度な方向制御が可能になる。

  • 横方向に大きく移動するジャンプ。
  • ダブルジャンプの瞬間に横方向に加速し着地までの間は速度が維持される。ダッシュしてから使うとかなりのスピードを出せる。
  • 高所移動だけでなく、素早く移動したい際にも有効である。

トリプルジャンプ Edit

空中で2度あるいは3度ジャンプをすることで、飛行制御し続けることができる。

  • 空中ジャンプの移動速度、高度が下がる代わりにジャンプ回数が増加する。
  • 瞬発的な移動が出来なくなり回避性能は低下する代わりに細かな制御が効く。


クラススキル Edit

クラススキルはハンター系クラス共通、二つから一つを選択する。
ハンターのクラススキルは「回避」であり、迅速なスキルで敵の攻撃をかわす。

狙撃手の回避 Edit

回避(○、○)を使うことで、安定感のある回避行動を行うことができる。回避すると自動的に武器がリロードされる。

  • ステップのような回避アクションを行う。回避によって装備中の武器が自動的にリロードされる。
    • 通常のリロードと同じ扱いなのでキルクリップやラットキングのバーミンの効果が発動する。
  • リロードアクションの隙を減らし、敵に連続で銃撃を浴びせたい時は効果的。
    高威力だがリロードの遅い武器(ロケットランチャー、ショットガン等)との相性がいい。
  • 勝負師の回避よりも移動距離は短く緊急回避能力では劣るが、瞬間リロードの能力は汎用性が高くあらゆる状況で能力を発揮できる。

勝負師の回避 Edit

回避(○、○)を使うことで、巧みに前転し、敵の攻撃を回避することができる。敵の近くで回避すると近接スキルが満タンまでチャージされる。

  • 側転、前転を伴う回避アクションを行う。敵の近くで回避をすると近接スキルがチャージされる。
  • 体勢を低くしながらの回避であるため、接近戦で相手を翻弄しやすい。

ステイシス特性 Edit

ステイシスサブクラスは、「ステイシス特性」を持つアイテムを装備する事で、新たなスキルを得ることができる。
ステイシス特性はクラス毎に種類が異なる。

シャッターダイブ Edit

原石に封じ込められた、凍り付いた叫び声。非常に過酷な真実が存在していることを示唆している。暗黒の非道な力を借りて、敵に襲いかかる。

空中で発動させると、素早く降下し、着地時に付近の標的を粉砕する。

割り当て:○ボタン(PSデフォルトの場合)を長押しする。

(かけらスロット数=2)

  • 空中で〇ボタンを長押しすると、地面に急降下し着地点にサークル上の衝撃波を出して攻撃する。
  • 通常の敵に対しては威力はそこまで高くないが、この衝撃波には粉砕効果が付与されているためステイシス・クリスタルを粉砕し、凍結状態の敵に大ダメージを与える事ができる。

冬の帳 Edit

無菌のガラスの中に保管されている、広くその名を知らしめたいとする願望。世界の静止も始動もあなたの思いのまま。

回避を行うと付近の標的が遅延状態になる。

(かけらスロット数=0)

ステイシスのかけら Edit

「ステイシスのかけら」は装備する事で、ステイシスサブクラスに追加能力を与えるとともに、様々なステータスのボーナス又はペナルティが発生する。
ステイシスのかけらは各クラスで共通のものを使用する。
ステイシスのかけらの装備可能個数は、装備しているステイシス特性が持つ「かけらのスロット数」の合計となる。

かけら一覧 Edit

名称効果ステータス効果備考
多面体の囁き標的をステイシスで凍結状態にすると武器ダメージにボーナスが付与される。-10腕力
亀裂の囁きステイシス・クリスタルを破壊するか凍結状態の標的を倒すとステイシスの爆発ダメージが上昇して爆破範囲が広がる。
屈折の囁き遅延状態または凍結状態の標的を倒すとクラススキルのエネルギーが回復する。
監禁の囁きスキルによる遅延効果の持続時間が延長される。効果が継続するスキルの場合、その効果時間も延長される。+10腕力
絆の囁き凍結状態の標的を武器で倒すとスーパーエネルギーが付与される。-10知性
-10鍛錬
破片の囁きステイシス・クリスタルを粉砕すると、一時的にグレネードスキルのチャージ速度がブーストされる。
さらにステイシス・クリスタルを粉砕すると効果時間が延長される
+10耐久力

コメント Edit

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  • 衰弱の刃は、全ナイフ投げの中で1番使い易いな。腕力特化型のワイにとっちゃ脳が震えそうなほどワクワクしておる。 -- 2020-11-12 (木) 11:36:32
  • 支配の特性のクエストの進め方が分からん。 -- 2020-11-12 (木) 13:08:56
  • 近接スキルゲージが二重だしステイシスエキゾないなーって六番目のコヨーテ装備したら時折「回避ゲージを二つ一気に消費して近接チャージが二つ完了する」って現象が起きてる -- 2020-11-13 (金) 07:29:20
    • モンテカルロも一緒に使うと更に楽しいぞ! -- 2020-11-14 (土) 01:22:37
      • 今回モンテカルロ大活躍だよな媒体を実装してくれんかな -- 2020-11-15 (日) 11:52:40
    • なるほど、勝負師の回避と組み合わせるのか。楽しそうだからやってみようかな -- 2020-11-16 (月) 06:07:20
  • 破片の囁きのステイシスクリスタルに凍結状態の敵は含まれない事に注意! -- 2020-11-16 (月) 18:36:42
  • SC使っても全然オーブ作らないなぁ...と思ったら刃の雨の様にばら撒くのでは無く、2本とも同じ位置に着弾させて、じわじわダメージのSCでキル取らないとオーブ出ないのか... -- 2020-11-17 (火) 11:15:27
    • レベナントに限らずステイシスのサブクラスって火力出すには凍結→粉砕の手間かけなきゃならないしSCでのオーブ回しにはあんまり向いてない所あるよねぇ -- 2020-11-17 (火) 12:04:08
      • 今後のアップデートで改良か?エキゾの性能で化けなければ オルフェウス•リグの上ルートシャドウショットの方が安定ですね... -- 2020-11-17 (火) 18:17:24
  • 単発SCには珍しくカウンターとしてほぼ機能しないSC、もしvpで使うなら当てに行くべき -- 2020-11-17 (火) 15:52:39
  • SCの性能見てPVPでは微妙に不遇な感じだけど近接スキルは結構ガチ。手裏剣撃ち合いの最中に突然投げると相手がめっちゃビビるの分かって面白い。そして隙を晒すのでそこをキルするの楽ちい -- 2020-11-17 (火) 18:12:24
  • 初期ステイシスグレネードを壁に使えば足場に出来るかなー?と思ったけど縦に伸びるし、押し返されるのですね... -- 2020-11-17 (火) 18:19:57
    • 壁が平面ならちゃんと足場にできますよ。ただ少しでも角度がついてると変な方向に伸びるので、マップによりますね。 -- 2020-11-17 (火) 23:33:34
  • かけらクエスト、このSCでストライク中に90キルってきついね。クラス別にクエスト内容調整して欲しかったわ -- 2020-11-18 (水) 19:52:02
    • これSCキルはクラス何使っても進むよ。刃の雨でキルしても増えてたから間違いないと思う。 -- 2020-11-19 (木) 00:47:01
  • 敵に使われた感じ、このSCアイアンバナーだと強い気がするんだよな…使用者倒しても消えないよね?コントロールの旗の落ちた地のB点にこのSC置かれて手も足もでんかったわ…持続長いし -- 2020-11-18 (水) 20:07:39
    • やっぱその長時間制圧能力が真価なんだろな -- 2020-11-19 (木) 09:38:04
    • 捨て身でも吐く価値あるわ。しかもこれちょっと追尾かな?移動するよね? -- 2020-11-19 (木) 11:13:47
      • ちょっとどころか大分移動するね。だから捨て身で突っ込んで旗付近に撃ち込めば十数秒間くらいは確実に旗を守れる。 -- 2020-11-19 (木) 22:00:38
  • 他は優秀だがSCだけはハンターが最弱だな・・。ベヒモスSCに投げたら一瞬で凍結解除されて即ぶん殴られて死んだわ。手裏剣は優秀なんだけどなあ -- 2020-11-16 (月) 06:59:51
    • scの制圧力がシャドウショット以上でぶっ壊れてる。あっちみたいに破壊することもできないし、こっちに関しては完全に凍結されてしまうせいでvpに関しては透明裏どり特化構成でもない限りシャドウショット使うこともうないだろうな、、 -- 2020-11-19 (木) 17:30:33
      • すみません、ツリー間違えました、、 -- 2020-11-19 (木) 17:31:17
    • 刃の雨のような対SC性能もなければ火力もなく、追尾する竜巻は一度相手を凍らせるとどっかへ行く始末。せめて発生をもうちょい早くしてくれたらなぁ。 -- 2020-11-28 (土) 18:56:35 New
    • ベヒモスSC使ってるけど一瞬で凍結解除なんて出来ないし、いつもカウンターで使われたらやられちゃうけどなー -- 2020-11-28 (土) 23:57:05 New
    • 2射目投げるの遅いから目の前で撃ったらsc中耐久UPも切れて殴り殺されるよ、とりあえず使い方が悪い -- 2020-12-01 (火) 02:47:44 New!
  • レベナントはギャンビット進入時に相手がプライミーバルと戦ってる際、置き土産的に使うのが今のところ最も発揮できるタイミングかな。 シャドウショットとは違って破壊できないし持続時間も地味に長い -- 2020-11-20 (金) 20:34:14
  • 冬の帳ってかけらスロットないよね? -- 2020-11-23 (月) 21:03:04
  • それを言うならシャッターダイブも無い -- 2020-11-23 (月) 21:16:14
    • すまん、色々無視してくれ。なをわなら削除してくだしあ。 -- s? 2020-11-23 (月) 21:23:10
  • 亀裂と破片の囁きもちでグレーシャーグレネードばら撒きシャッターが割と凶悪。SCをワンチャン潰せるレベルの火力があるんだけど。 -- 2020-11-28 (土) 18:58:54 New
  • シャッターダイブのクエストって破棄したら何処で貰えるの? -- 2020-11-29 (日) 15:44:13 New
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