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パワー (Power)
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パワーって何?
ガーディアンの装備の質・戦闘力を表す値で、高いほど有利になります。D1の名残で「光」「光値(Light Level)」とも言われます。 概要
装備のパワー*1はシーズンごとに上限(=ハード上限)が決まっており、上げていくと段階的に上がりにくくなります。 影響
難易度とパワー
そのシーズンで手に入る装備のパワー最大値をハード上限と言います。
大雑把な目安ですが、 実際にはパワーに加えて装備の質も重要です。上級程度は適当な装備でもOKですが、名人以上は「できる限り上質で最適な装備」で挑みましょう。 アーティファクトの追加パワー
追加パワーがあがるほどより多くのXPが必要になります。また、シーズンが変わるとリセットされます。 あくまで経験則ですが、追加パワーをnとすると、シーズンランク(n+1)*n/2程度でそのパワーに達します(実際には1割程度ズレる模様)。
報酬のパワーはどうやって決まるの?
二つの要因で決まります。 到達可能パワー
全キャラとは、アカウント単位、例えばハンターの最大パワーが1900、ウォロの最大パワーが1990だったら、1990が到達可能パワーになります。 補正量
到達可能パワーによって補正量が変化します。
※強力上限~強力上限+1の間、プライムエングラムとシーズパス報酬は±0ではなく+1。バグ? 高パワーな報酬の入手元
パワーを早く上げるには?
まずは1キャラ集中でソフト上限に達する
DLCを持っている場合、できれば「ストーリー伝説」、難しければノーマルをクリアします。 後はレア・レジェンダリを問わずエングラムを大量に得ます。
また、ソフト上限より1(2?)低い状態から強力な報酬集めに移ります。 強力上限を目指す
エキゾ融合と均し
エキゾ融合と均しで到達可能パワーが上昇する場合、これを行います。到達可能パワーが変化しない場合は必要はありません。例えば、
エキゾ融合 均し ハード上限を目指す
基本は強力上限と同じです(ただし均しに使える装備は強力な報酬に限られます)。加えて
1キャラ目を上げ終えたら
パワーレベル上限について(廃止済み)
古い装備のパワーを融合で引き上げることができない仕様が存在しましたが、上限撤廃
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