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模倣スリーパー (Sleeper Simulant)
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模倣スリーパー.jpg
サブルーチンのイケロス: 状態=完了。ミッドナイト・エクシジェント: 状態=実行中。
入手方法: エキゾチックのクエストもしくは挑戦。


特徴 Edit

前作から続投した、ウォーマインド技術で構成されたエキゾチックリニア・フュージョンライフル。同様の物としては「バルキリー」「オーロラナイフ」などがある。
DLC『ウォーマインド』のハントアイテム・クエスト「機械の銃」を完了することで入手できる。


一言でいえば「超高威力型」。
ステータス上の威力こそタランチュラなどのレジェンダリー武器と同じ41だが、実際には3倍近い基礎ダメージを誇る。
精密ダメージも存在し、倍率はその他のリニア・フュージョンライフル(2.5倍)より低くなっているが、それでも一撃で膨大なダメージを与えられる。
精密倍率が低い分、精密を外してしまってもある程度のダメージが保障される利点とも言い換えられる。


もう一つの特徴として、発射したビームが地形などに当たると5本のビームに拡散しつつ反射する。
曲がり角に隠れた敵を攻撃したり、拡散させて複数の敵を攻撃するといったことが可能。
パッチ2.5.0.1以降はPvEのボス等に対する反射ダメージが大幅に下げられており、反射ダメージを利用してボスに大ダメージを与える戦法は使えなくなっている。


一方で反射したビームはガーディアン自身にも当たるため自爆に要注意。
特にドーンウォードなどの密閉空間の中で撃とうものならほぼ確実に自分が消し飛ぶ。
また、アクリウスの伝説と似た隠しパークがあり、この武器を構えているときの可動性(歩行速度・ジャンプの高さ)が低下する。(アクリウスの場合はどの武器を構えていても可動性が低下する)


pvpにおいては、マスターマーク防具で固めたSC中のガーディアンすら精密無しで消し飛ばす威力を誇る。
pvpダメージ:胴撃ち541、精密1082、拡散ビーム145


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/8/292.0.0・チャージ時間が武器上に正しく表示されていなかった問題を修正。
・マガジンサイズを増加(2→3)。
・基礎ダメージを減少(リニア・フュージョンライフル全体の威力増加と合わせての調整)
2018/10/172.0.4・模倣スリーパーのエイムアシスト値を減少させた。
2019/3/62.2.0・アーマーパーク、マスターワーク効果なしの状態で、弾薬数が最大13から最大9に減少。
2019/6/52.5.0.1・ボス、ミニボス、ビークルに対する反射ダメージを95%減少。
・精密ダメージの倍率を減少させたが、基礎ダメージを66%増加させた。
→この変更によって精密ダメージは以前とほぼ同等になりますが、精密ではない弾が着弾した時の罰が少なくなります。

パラメータ Edit

武器種フレームチャージ時間レア度属性弾薬
リニアフュージョンライフル-1024エキゾチックソーラーヘビー
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
4163414236457

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

眠れる森の美女多角ライフリングフレアマグウェル移動標的合成ストック
名前説明
1列目
眠れる森の美女武器のレーザーが敵を貫通し、また硬い物に当たると屈折する。
2列目
多角ライフリング反動抑制に最適化されたバレル。
• 安定性が向上する。
3列目
フレアマグウェルリロード速度が最適化される。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
4列目
移動標的照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。
5列目
合成ストックこの武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。
• 安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    「星の峰の最も困難な挑戦で見つけられる。」
    →レイド・ゾーン「星々のスパイア」の威光モードで、各クレートから低確率でドロップする可能性がある。
  • マスターワークアップグレード条件
    他のエキゾチック武器と異なり、解放条件が3段階に分かれている。
  1. セラフ武器を装備して敵を倒す。
    エスカレーション・プロトコルで入手できる『IKELOS_SG_v1.0.1』、『IKELOS_SMG_v1.0.1』、『IKELOS_SR_v1.0.1』を装備した状態で敵をキルする。
    必要数はSRとSGが1000体、SMGが2000体。
    わざわざセラフ武器でキルする必要はない。何でキルをしても装備しているセラフ武器には加算される。例えばSMGとSRを装備して敵を倒せば、どちらのゲージも増えていく。
  2. イオのJYSデータを回収する。
    エキゾチックスナイパーライフル『虫の囁き』入手クエストである「ささやき」の、オラクルのパズルを解くことで開けられるクレートから入手できる。
    オラクルパズルは英雄モードでしか出現しないため、まずはノーマルモードをクリアして虫の囁きを入手することが必須条件となる。
    詳しい解説はあちらのページを参照。
  3. 模倣スリーパーで500キルする。
    場所や敵の種類は問われない。
  • マスターワークの効果
    以下のパークを追加
    パーク名効果
    金持ちの懐所持出来る弾薬数が増加する。
    所持弾数が9から11に増加。チャージ時間が1024から774に短縮。

武器リスト Edit

セラフ武器
ハンドキャノンサブマシンガンスナイパーライフルショットガンリニアフュージョンライフル
IKELOS_HC_v1.0.1IKELOS_SMG_v1.0.1IKELOS_SR_v1.0.1IKELOS_SG_v1.0.1模倣スリーパー


コメント Edit

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  • ギャンビットでのAA弱体化は中々良い調整だと思う。ただ、もう一声弱体化が欲しいかな。その一声の微調整が難しいんだろうけど。 -- 2018-11-21 (水) 00:12:05
    • もう十分でしょ。あんまり弱くするとVEで困る -- 2018-11-21 (水) 12:28:38
      • これ以上の弱体化はラスプーチンが許さないだろうなw -- 2018-11-22 (木) 12:22:37
  • ああもうMW最後の500キルがめんどくさすぎる 少ない強敵に撃つための爆風も無くて十数発しか持てない武器でなんだよ500て -- 2018-12-01 (土) 14:34:42
    • 反射を使いこなすのだガーディアン!慣れれば3、4体くらいまとめて倒せるぞ -- 2018-12-01 (土) 14:52:21
    • たったの500キルでめんどくさいって一体どうやってキル取ろうと思ったのか気になるな… -- 2018-12-08 (土) 18:46:07
      • いや、500キルを「たった」というのは感覚がマヒしてるぞ -- 2018-12-08 (土) 19:18:44
    • これの500とかすぐじゃない?、その前の4000キルはどうやったの? -- 2018-12-08 (土) 23:38:39
      • 装備していれば別武器だろうがスキルだろうが倒せばカウントされる4000と、貴重なヘビー弾を使う精密攻撃武器で500は大変さのベクトルが全然違うと思うが…。リヴァイアサンの裏ルートも黄色からヘビー確定じゃなくなって使えなくなったし -- 2018-12-08 (土) 23:56:16
    • 40分程度で終わったが、慣れって恐ろしいな… -- 2018-12-09 (日) 00:10:35
      • 取りあえず宿りの兵器付けて虫の囁き英雄二回行けば終わりましたね。もちろんスカベンジャーは二つ付けてます -- 2018-12-09 (日) 00:25:36
    • 重量級付きNFという手もある。戦闘条件が重量級なら日刊ストーリー、日刊アドベンチャーの方が楽かもしれないが -- 2018-12-09 (Sun) 00:22:45
  • この武器頑張って取りたいんだけどMWしなくても使える?MWしないと話にならないのかな -- 2018-12-24 (月) 08:40:42
    • しなくても十分強い火力を持ってる。ただMW後のが使い勝手がいいのは間違いない -- 2019-01-01 (火) 03:25:04
    • ギャンビットで模倣の時代は過ぎたから、急いでmwしないと特別に不利になる事はなくなったからmw化は時間があるときで大丈夫ですよ。 -- 2019-01-01 (火) 07:49:40
  • イザナミの炉では最適武器な模様。 やっぱりハイドラタイプのボスはこれが1番? -- 2019-01-15 (火) 13:02:06
    • ボス戦でしか輝かないから最適は言いすぎ。どの炉でもボス戦は集中砲火してたら溶けるから、むしろ火力出る武器の中でウェーブ1と2で取り回しやすいものが良いのでは? -- 2019-01-15 (火) 14:12:55
  • 今更入手したけどクイーンブレーカーよりもポンポン撃ち抜ける(ギャンビット)。AA値弱体化前の使用感を知らないからまっさらな状態で使えたのと向こうのサイトがなんだか見辛くて全く合わなかったってのもあるけど、こっちのが馴染む -- 2019-01-17 (木) 01:20:34
  • 弾減らされたが予備弾倉が9発になったということなら1発減ってことでいいのかな?であればそこまでのナーフじゃないかもね(元々全弾撃ち切るシチュエーションも多くないし) -- 2019-03-06 (水) 10:39:56
    • 4発減らしたって公式で書かれてんぞ(13→9)。MW込みだとどうなってるかは知らんが。 -- 2019-03-06 (水) 13:19:24
      • パーク&MWなしで9発とも書かれてるぞ -- 2019-03-06 (水) 17:58:20
    • AA減少もあるんだよなぁ -- 2019-03-06 (水) 17:59:10
    • VEダメージも減った?VPは分からん -- 2019-03-06 (水) 22:34:04
    • MWで11発だった、気のせいかもしれないが同撃ちダメージが下がった気がする -- 2019-03-06 (水) 23:02:28
  • 反射ダメージが減るだけで普通に撃つ分には変わりなし。炉のハイドラボスが倒しにくくなるくらいか -- 2019-05-17 (金) 21:53:55
    • 寧ろそういったボスでしか今は使い物にならないのに何であんな誰もいなさそうな炉のためにダメージ下げたんだよ -- 2019-05-22 (水) 13:53:58
  • なんだかんだクソ長チャージからの殺人レーザーがきもちよくて帰ってきちゃう
    媒体ほしいなぁ -- 2019-05-31 (金) 02:35:36
  • アプデ後、精密ダメージがほーーんの少しだけ下がった、53500が53100なる程度に。代わりに精密倍率が1.2倍になって精密外しても83%のダメージが通るようなった。結果的に普通に使う分では精密外しがあまり気にならなくなって微強化といったところ。反射ダメは本当にゴミ、精密5万出るボスに600ちょいしか出ない -- 2019-06-14 (金) 13:45:39
  • 誰も使わなくなった悲しい武器。アクリウスもそうだけどもうデメリット消してもいいと思う -- 2019-06-29 (土) 12:53:08
    • じゅ、重量級ソーラーバーンならまだ使えるし(ふるえ これが弱いというよりDPSインフレが加速しすぎて時代に取り残されてるっていうかなぁ…バフもナーフも極端過ぎるぶんぎえが悪いってことで次シーズンのバランス調整に期待しよう(白目 -- 2019-06-29 (土) 13:19:14
      • DPSだけじゃなくてもう単発の火力ですら無数や悪い予感に負けるという情けなさ。というか自爆がない以外で無数より強い部分が見つからない。俺の理想はDPSは他武器に勝てないから単発威力をトップにしてほしいな。チャージ時間2倍で単発威力が今の2倍とかなら結構ロマンとして使う人多そうだけどなー -- 2019-06-29 (土) 13:33:22
      • というより致命的にルナファクと相性悪いのがね…ルナファクなしなら悪い予感よりDPSや総火力は高いはずだから…たぶん 無数はほら…燃費がゴミだから、ね?精密ダメージは増やして欲しいけども -- 2019-06-29 (土) 16:35:23
  • まじか..MW星々の低確率なのかよ..星々のスパイアライドの中で一番難しいって聞いて一回も言ってないんだよな -- 2019-10-10 (木) 03:53:34
    • いうて星々はそこまで難しくないと思うが…ボスは一年目レイドハードデバフ関係なしでSCで殴れば勝てるし、というかMW欲しいだけなら最後までやらなくても最初のエリアの一個と次のアスレチックに二個ある宝箱の計三個だけ回収を3キャラやるだけでいいから一番楽じゃないかな -- 2019-10-10 (木) 10:44:24
  • 久々にこれ使ったが思ったより使えるな、今週のNFみたいなボスに火力がいらなくてウルトラウィザードなりアンストッパブルオーガなりちょこちょこ硬いのが出てくるストライクでは模倣便利だわ、ウィザードにグレラン当てにくいし…願わくばこれにバリア貫通が付いてほしいところだけど、今後も旧エキゾ武器には一切特効効果付かんのだろうか、付けば現在産廃扱いのも使われると思うんだがな -- 2019-10-10 (木) 22:11:43
  • 結局今もどこでも普通に使っていけるの? -- 2019-10-15 (火) 02:39:26
    • DPS的にはグレラン等に劣るけど単発火力や射程、当てやすさなどはこっちのが上なんで普通に使える、レイドとかでDPSほしいってなると使わないって程度 -- 2019-10-15 (火) 02:41:53
  • まじか、ならすぐシールド張るようなボスとかはグレポン無駄撃ちしなくて済むしいいな -- 2019-11-10 (日) 04:27:12
  • もう許してやってくれよぶんぎえ…。エキゾ枠に加えて可動低下ペナルティーまで付いてくるんだからレジェリニアを遙かに超える大火力で良いじゃんか。なんで頑なに威力強化から除外するんだよ -- 2019-12-12 (木) 21:58:20
  • 一度暴れたというレッテルを貼られ、バンジーから目の敵にされまくる可哀想な武器。調整ミスってぶっ壊れるのを警戒してるんだろうがちょっと強化してもバチは当たらんぞ! -- 2020-01-07 (火) 12:27:24
  • なんとなく名前が気になって取ったけどヘビーエキゾの割にあんま強くないなこれ。 -- 2020-04-19 (日) 03:13:51
    • 以前は炉のハイドラボスを瞬殺できてしまう武器だったんだけどね... -- 2020-04-19 (日) 09:52:18
      • あのハイドラボスかなりストレスたまるよね。vEではもう使い道ってあんまりなし?失われたセクター周回でボス楽に倒せるかと思って取ったけど、結局ロケラン連射とほぼ変わらないし、追尾ないからむしろロケラン以下のような印象。弱体化されてしまったのか、使いこなせてないだけなのかな。。 -- 2020-04-23 (木) 13:51:41
  • きっちり精密入れば無数より火力が出てしかるべきなのになんで精密ありでも威力低いねん。現状じゃ無数ゼノファジの完全下位互換 -- 2020-07-13 (月) 14:51:31
    • むしろ液体コイル戦略的呼吸付いたクルックファングよりも精密ダメ低くなかったっけ? -- 2020-07-14 (火) 09:16:04
  • テレストの方がDPS高くね?って思ってしまうくらいには弱い。見た目かっこいいから火力上げてくれ。あとアンチバリアもくれ(強欲) -- 2020-07-17 (金) 23:58:33
  • 今勝利の瞬間でクレート制限消えたからこれの媒体とるために第1ステージを延々と回してんだけど全然出ないんだが。クレートと媒体はもしかして判定別なの?媒体の泥はまだ週制限あるの? -- 2020-08-10 (月) 01:48:21 New!
    • 媒体は週制限有るとバンジーは言っているけれどもその週2回目以降でも媒体出たと言う報告もあるからよく分からん -- 2020-08-10 (月) 09:22:54 New!
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