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弓(Bow)
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特徴 Edit

「弓」は拡張コンテンツ「孤独と影」で追加された武器種。
装備スロットはキネティックもしくはエネルギー。メイン弾薬(白)で補充を行う。


フルオートの銃ではないため、マガジンサイズは1でリロードに時間がかかるという事もない。
基本的に一射につき一本の矢を放ち連射ができない、かつ、弓を引き絞るというチャージアクションが必要なため、
近距離戦での対応は難しく、遠距離から敵を狙い撃つプレイスタイルが主体となる。


射撃ボタン長押しで引き絞り、ボタンを離すと発射する。
最大まで引き絞ると、遠距離からかなりの命中精度で敵を射抜くことができる。
最大まで引き絞る前に発射する事も可能だが、その場合飛距離と威力が著しく低下する事になる。
なお、最大引き絞りは長時間の維持はできず、時間経過で自動的に矢を発射してしまうので注意。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2019/1/302.1.4・弓の弦のパークの発射時間に対する効果を分かりやすくなるように調整(高反発性の弦、しなやかな弦、弾性の弦、ポリマー性の弦)
・発射時間の遅さとのバランスを取るため、高反発性の弦の命中精度を10から15に増加

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キネティックウェポン Edit

画像名前属性フレーム威力命中精度安定性発射時間所持品のサイズ照準補佐備考
ノーターンバック.jpgノーターンバックキネティック精密フレーム7678537606066[Y2_FSK]ストーリークエスト報酬
脱獄者バウンティ
[添付]スパイトフル・ファングキネティック軽量フレーム6854556806376[Y2_BA]
願望の終人.jpg願望の終人キネティック-9272918806051[Y2_FSK] クエスト報酬

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


エネルギーウェポン Edit

画像名前属性フレーム威力命中精度安定性発射時間所持品のサイズ照準補佐備考
静かな災難.jpg静かな災難ボイド精密フレーム7679467606470[Y2_FSK]
アーセニック・バイト4b.jpgアーセニック・バイト4bアーク軽量フレーム6852626806481[Y2_FSK]
天国の暴君_2.jpg天国の暴君ソーラー軽量フレーム6848636806374[Y2_FSK]レイド 最後の望み
誓い2.jpg誓いソーラー軽量フレーム6854736006484[Y2_BA]
トリニティ・グール.jpgトリニティ・グールアーク-8086558006074[Y2_FSK]
[添付]ル・モナークボイド-7681517606170[Y2_BA]

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 弓のMWの「発射時間」と「チャージ時間」の違いって良く分からないんだけど、どう違うの? -- 2018-10-17 (水) 18:58:31
    • (最大の威力で)発射(するために要するチャージ)時間 -- 2018-10-18 (木) 15:19:40
      • なるほど。それで、チャージ時間の方は? -- 2018-10-19 (金) 14:17:15
      • (最大の威力で発射するために要する)チャージ時間 -- 2018-10-19 (金) 14:34:46
      • 同じやないかい! -- 2018-10-19 (金) 14:57:37
    • まあ、最大チャージまでの「溜める時間」と最大チャージを「維持できる時間」じゃないかと思うけど。 -- 2018-10-19 (金) 16:13:15
  • キネ弓増やしてくれー!エネ枠はライオン先輩が独占しとるんや! -- 2018-10-20 (土) 19:16:41
    • というか何で白弾薬武器なのにエネばっか需実させたんだろうな。キネの方が多くしろとは言わないがせめて半々くらいの数にだなって -- 2018-10-26 (金) 17:07:57
      • フリプ勢だから知らないんだけど過去のシーズンって白弾薬はキネティック用みたいな感じだったの?パワーはともかくエネルギーには白あっていいと思うけど。キネ弓は増やして欲しいというか両方いっぱい欲しい -- 2018-10-26 (金) 20:50:04
      • 単純にエネ枠の競争率が激しいからってのもあるし弓のエネ枠への偏りが酷すぎる -- 2018-11-01 (木) 19:59:22
  • DLC無しのフリプ勢だが弓手に入るんだな普通に -- 2018-11-08 (木) 15:34:17
  • 弓はADS中にジャンプスキルが使える -- 2018-11-17 (土) 22:05:07
  • 弓はギャンビットとの相性が良い、と思う。確かに雑魚の殲滅力はやや控えめだけど仕事できないレベルではないし、侵入時も遠距離からの狙撃がメインだからヘビィ弾薬を回収できなかったとしてもそれなりに動ける(もちろんヘビィ弾薬はあった方が良いけど)。どんな状況でも平均以上には活躍できる気がする。 -- 2018-11-18 (日) 17:07:25
  • なんでソーラー弓をレイド限定にしちゃったんだろうな… レイドは行けないから、なんか歯抜けになってる感がもやっとする… -- 2018-11-18 (日) 17:58:24
    • 気持ちがわかるがそれがBungieですよ。泥率渋るくらいならガンガン出してハクスラさせてくれたほうが良いのにと思う。ガーディアン無双は面白いがアスレチックは勘弁だもの。 -- 2018-11-26 (月) 16:54:00
  • ブラックアーモリーでキネ弓にランダムパークのこないかな… もうノーターンバックを担ぐのは飽きてきたぜ -- 2018-11-18 (日) 23:31:58
    • それもだけど、弓にはもっと面白いパーク欲しい。 -- 2018-11-18 (日) 23:57:54
  • VPで輝く泉乗ってると頭1撃だな。ちなみに強化のリフトはHSのダメ伸びないから恩恵ない。エキノクスみたいな開けたステージだと泉+弓も悪くないと思った。 -- 2018-11-19 (月) 23:50:20
    • 強化リフトはHSのダメも伸びるようになったゾ -- 2018-11-26 (月) 17:47:27
  • ジャンプの性質上、上昇しながら弓を引けるハンターが一番相性がいいよね。タイタンとかは弓を引き始めると上昇がキャンセルされるし。そもそもハンターのジャンプは全ての武器との相性がいいか。 -- 2018-11-26 (月) 19:55:36
    • 使用率の高い3段ジャンプは空中で2回エイムも射撃も中断されるし、特にスイートビジネスやトレース系は悪影響が強いから、一概にそうとは言えないかも。弓チャージがキャンセルされないから便利なのは同意。 -- 2018-11-28 (水) 17:54:20
    • ドーン上が無い直訴 -- 2018-12-16 (日) 22:03:31
    • タイタンのライオンカタパルトで飛びながらの腰うちの精度が良くなるから腰だめグリップ付きの弓との相性が抜群なんだよなぁ -- 2018-12-23 (日) 01:27:50
  • レジェに一本追加された感じだね。コレクション不明だから分からないけど、位置的にキネ枠なのかも。不明ということは同時にクエストで固定報酬かな。 -- 2018-11-28 (水) 17:51:02
  • VPで弓使ってる猛者っていないかね? まともなSGがエネ枠なのと、アーセニックバイトは災難ノーターンより頭に吸いつかない、災難とノーターンだとどっちもどっちな戦績が続くもんでストーリー進行で貰えるMW命中精度のノーターン使ってるんだけど、MW含めどの弓がいいかな?願望は発射遅いけど威力高いのとウォールハックもマップによっちゃ有りとは思ってる。理想は災難の鼓動付MW発射時間と思ってるんだがマジでドロップしない。キレそう(怒ってる) -- 2018-12-03 (月) 14:57:54
    • 願望と災難はvPでもよく使ってるよ。そういえば、一時期はアーセニックバイトをよく見たけど、最近見ないな。正直、弓はどれでも大差ないから、持ち替えてとどめに使う相方武器の方が重要だと思いますわ。 -- 2018-12-13 (木) 11:56:42
    • 弓の猛者って訳ではないけど、弓持っていく時はラッキーパンツ履いてトドメ用のハンドキャノン持って行っとるな。 -- 2018-12-23 (日) 10:45:35
    • VP、VEっどっちも弓メインで使ってるんだけど VPで使うとしたらアーセニックバイトかル・モナークだな 速射重視で頭に吸い付く吸い付かないとかはどうでもいい当たらないなら使わないほうがいいレベルの武器ではあるスパイトフルファングとかで600の発射速度が出れば当たり。アーチャーの鼓動と暴れん坊が無難かなMWは発射速度一択、どの弓でも -- s? 2019-01-04 (金) 02:03:57
  • 教えてください。災難の弾性、腰だめグリップ、スニークボウのMW発射時間を使ってるんですが、やはり暴れん坊が無ければ、弓としては微妙なんでしょうか?スパイトフルにスニークボウ、暴れん坊付きがあり発射時間は同じ780ですが、軽量フレームはHSが決まりにくいのです -- 2018-12-28 (金) 11:23:38
    • 基本的に弓は攻め込むタイプじゃないと思うから暴れん坊なくても不便に感じたことはないかな。軽量フレームの利点は引き絞るまでの時間が短いのと、移動速度アップだからスパイトフルで780なら災難とか使った方がいいと思うよ。当てづらいって言ってるならなおさらね -- 2018-12-28 (金) 16:01:35
      • 同意です、軽量フレームは正直使いにくいので災難をオススメします、かなりHS当てやすいので。 -- 2018-12-28 (金) 16:42:25
      • 親切にありがとう、やはり災難でいいですね。弾性以外は選択肢に入らないわけでもなさそうですし、色々試してみます -- 2018-12-30 (日) 09:07:23
    • 命中精度が高い武器、パークを選ぶといい。命中精度が高いとHSが入りやすくなる。 -- 2018-12-28 (金) 19:55:01
  • マスターワーク発射時間を最大まで上げてみたが、40ミリ秒しか変わらなくて体感でも違いがわからなかった… -- 2019-01-01 (火) 14:08:47
    • MW最大にするとだいぶ変わるはず 災難とかでもパーク次第で680までいくアーセニックはパーク固定だから620スパイトフルファングは持ってないから憶測だけど600までいくはず アーセニックでもHGと正面からやっても勝てるぐらいの速さはある -- s? 2019-01-04 (金) 02:07:56
      • 句読点って知らない? -- 2019-02-03 (日) 00:48:14
  • 誓いのページ作ったけどパーク込みで発射時間書いていいのかねこれ。どうも固定パークみたいだが。 -- 2019-02-13 (水) 05:13:54
  • 弓の火力が低いってこと知らない人多いのかな?弓+ハンキャとかの組み合わせよく見るんだけどやめてほしい… -- 2019-02-16 (土) 14:12:39
    • バウンティでもやってんじゃないかな -- 2019-02-16 (土) 14:28:44
    • イケショしか持てんのクソつまらん -- 2019-02-16 (土) 16:46:31
    • 弓の威力どうこうより人の装備に文句言いだすとかやばいなデスティニーやめてほしい… -- 2019-02-16 (土) 18:32:18
      • 色んな人がいるからね -- 2019-02-16 (土) 18:52:25
    • 枝はvEの話だろうけど、ラスワと弓の組み合わせはvPで強いから好き -- 2019-02-16 (Sat) 19:00:54
    • vEは110レートハンキャと弓持ってくと、大体の赤字エネミーをワンパンできるから道中スムーズ。ヘビー枠とスーパー無駄遣いしなければ要所で火力足りないってこともないし。 -- 2019-02-17 (日) 17:32:34
    • それってプライマリ2個持つのをやめろって話で弓かどうかは別によくね?プライマリ同士ならどれ使っても大差ないし。むしろVEなら弓は強い部類だと思うんだけどな。 -- 2019-02-18 (月) 02:35:45
  • 最近、vpで弓使い始めてめちゃ楽しん出るんだけど安定性って何に効いてくるのかいまいちわからない -- 2019-02-17 (日) 03:25:22
    • 単発だからあんまり気にしなくていいよ。反動の大きさや命中精度低下の速度やAA回復までの速度とかとかかわってくるけど単発だしチャージもあるから影響はほぼない。弓で大事なのは命中精度よ -- 2019-02-17 (日) 13:41:07
  • ルモナーク使っていたら対抗して相手も使い始めるのは嬉しかったぜ。弓流行れ! -- 2019-02-24 (日) 18:45:14
  • 精密フレーム使ってたら他のフレームがまあ当たらない当たらない。やっぱり災難だわー -- 2019-03-04 (月) 03:31:24
  • 軽量弓の適正射程はハンドキャノンが刺さってて死んでない?AAも切り札とかの方が強くて相手するのキツイ -- 2019-03-04 (月) 17:12:00
  • クルーシブルで弓使うのやめて欲しい…まぐれで敵を倒せることを願ってるようなもんだぞ -- 2019-03-15 (金) 21:52:11 New
    • さては災難あたりにボコられたな -- 2019-03-15 (Fri) 22:19:08 New
    • 味方にいればいいアシストしてくれるから嬉しくない? -- 2019-03-15 (金) 23:14:10 New
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