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弓(Bow)
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特徴 Edit

「弓」は拡張コンテンツ「孤独と影」で追加された武器種。
装備スロットはキネティックもしくはエネルギー。メイン弾薬(白)で補充を行う。


フルオートの銃ではないため、マガジンサイズは1でリロードに時間がかかるという事もない。
基本的に一射につき一本の矢を放ち連射ができない、かつ、弓を引き絞るというチャージアクションが必要なため、
近距離戦に弱く、遠距離から敵を狙い撃つプレイスタイルが主体となる。


射撃ボタン長押しで引き絞り、ボタンを離すと発射する。
最大まで引き絞ると、遠距離からかなりの命中精度で敵を射抜くことができる。
最大まで引き絞る前に発射する事も可能だが、その場合飛距離と威力が著しく低下する事になる。
なお、最大引き絞りは長時間の維持はできず、時間経過で自動的に矢を発射してしまうので注意。


【アップデート情報】

日付パッチ内容

一覧 Edit

キネティックウェポン Edit

画像名前属性フレーム威力命中精度安定性発射時間所持品のサイズ照準補佐備考
ノーターンバック.jpgノーターンバックキネティック精密フレーム7678537606066[Y2_FSK]ストーリークエスト報酬
脱獄者バウンティ
願望の終人.jpg願望の終人キネティック-9272918806051[Y2_FSK] クエスト報酬

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


エネルギーウェポン Edit

画像名前属性フレーム威力命中精度安定性発射時間所持品のサイズ照準補佐備考
静かな災難.jpg静かな災難ボイド精密フレーム7679467606470[Y2_FSK]
アーセニック・バイト4b.jpgアーセニック・バイト4bアーク軽量フレーム6852626806481[Y2_FSK]
天国の暴君_2.jpg天国の暴君ソーラー軽量フレーム6849636806474[Y2_FSK]レイド 最後の望み
トリニティ・グール.jpgトリニティ・グールアーク-8086558006074[Y2_FSK]
[添付]ル・モナークボイド-7681517606170[Y2_BA]

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 希望の終焉てエキゾはどうなったんだ?やっぱ強過ぎだからって無かったことにされそう -- 2018-09-25 (火) 16:01:13
    • 願望の終人なら取得者今週で始めたぞ -- 2018-09-26 (水) 23:00:43
      • 取得方法って普通にドロップなんですか? -- 2018-09-27 (木) 01:41:41
      • クエストやで。詳細はググってね -- 2018-09-27 (木) 06:10:38
  • 推奨パワー580とかもう気長にやりますわ -- 2018-09-27 (木) 11:14:45
  • トリニティ・グールの分裂矢って一本あたりの威力はかなり下がってるみたいだな。三盆に分かれることが役立つ場面ってなんだろ -- 2018-10-03 (水) 18:41:20
    • vPは正直恩恵を感じない...それどころかデメリットだけのような -- 2018-10-10 (Wed) 00:48:59
  • 今日孤独と影買って、初めて弓触ったけど、すごくいいね。近距離でも戦えるしADSしなくてもいける。エネ枠どうしよっかなーピストルかなー -- 2018-10-09 (火) 21:24:05
    • 俺はどっちかってーとエネルギー枠に弓を推奨する。というか使ってるとどうしてもパワーに対しての回転の悪さ不満が出るから回転重視でアーセニックバイトの発射時間マスターワークとか入れてサポートせんと弾保ちのいい弱い砂とかになってしまう。他だと災難にドラゴンフライつけるとか。何かしらの工夫をしないと明確な役割が生まれない -- 2018-10-10 (水) 13:12:33
      • マスターワークとかで誤魔化したところでどう使っても弾保ちのいい弱い砂なんだからエネルギーキネティックは関係なくね -- 2018-10-13 (土) 18:50:24
  • キネティック弓がパーク固定とエキゾだけだからいまいち自由度がない… そもそもランダムパークが災難とレイド弓だけってのも新武器種とは言え寂しいもんだ -- 2018-10-10 (水) 01:17:42
    • 実質キネしか空いてないようなもんだからなぁ。爆発矢よりドラゴンフライのがいいし軽量と精密のキネ弓が欲しい -- 2018-10-11 (木) 16:58:19
  • vpだとどう足掻いてもワンキルは出来ないんですかね…? -- 2018-10-10 (水) 11:42:19
    • できちゃダメだろ白弾薬武器だぞ -- 2018-10-10 (水) 12:24:14
    • 軽量弓で暴れん坊×3の状態なら200超えるから理論上は可能 -- 2018-10-10 (水) 13:02:24
  • 弓引いて照準状態で左に移動するとガーディアンの腕が写り込む時があるんだけど、vEはともかくvPだと地味に困るなこれ -- 2018-10-11 (木) 15:34:54
  • 天国の暴君のデザイン好きなんだけど手に入れた人の感想を聞いてみたい。あと鼓動と爆発矢が両立できるのってどうなの? -- 2018-10-11 (木) 18:24:46
    • MWつきの固定ドロしか使ってないが、正直弱い AA低すぎて全然頭に吸い付かないよ -- 2018-10-13 (土) 19:07:33
  • 静かな災難で、爆発矢とドラゴンフライのパークが付いた奴を手に入れたんだが。これって、当たり枠かな? 因みに付け替え枠だと、触毛弦、高反発弦とカーボン矢、グラスファイバー矢ね。 -- 2018-10-14 (日) 10:42:45
    • パークが爆発、ドラゴンフライなだけで結構当たり。自分も使ってるけどストライクいくと一人だけキル数他の人の倍とかいくよ。弦と矢尻は基本的に速度重視がおすすめかな、あとはマスワに発射時間かリロード速度きたら大当たり。あくまで個人の意見だけどね。 -- 2018-10-14 (日) 10:58:20
      • そもそもストライクって必要な敵以外全部無視するようなのもいるしキル2倍はそこまで珍しいことでもない気が -- 2018-10-15 (月) 17:22:51
    • 弓をどう使いたいかによる。爆発矢は雑魚処理能力は上がるがHSの威力はダウンするから耐久の高い敵に対する強さは落ちる。 -- 2018-10-15 (月) 11:22:27
      • まあどっちみちレジェ弓はボスに使うにはちと火力不足な感じだし、遠距離からの雑魚処理に向いたパークの方が合ってる気もする。木主はそれ中々神パークだから捨てないようにね。 -- 2018-10-15 (月) 14:57:16
      • えっ爆発矢って逆に威力下がってるの?詐欺じゃね。範囲そこまで広くないし追加ダメージみたいなもんだから雑魚というより高耐久にこそって思ってたんだが騙されたわ。 -- 2018-10-15 (月) 17:19:40
      • 赤HP敵の精密ショット時に下がるとかじゃなかったか。どこかのサイトで検証してたと思うぞ -- 2018-10-16 (火) 16:43:25
      • ちゃんと最速で放てれば火力自体は他のレジェ武器(ピストル等は除く)と変わらんよ。問題は最速が放った時に音が変わる直前って点だ。 -- 2018-10-17 (水) 19:09:49
      • 大群にはエキゾノヴァボム撃つ俺にとっちゃ完全にはずれやね。そもそもフィールドならともかくストライクだとホタルとかサンショットは強いが爆発矢や炸裂弾等の威力下がる系のパークはダメージより怯ませ目的だし大群相手に使わないなら価値は無いし使い手次第。俺はNFは全滅すると怠いしイケロスSG固定、通常ストライクは上記の通り雑魚にはノヴァボム、バリア持ち相手に使うから爆発矢は完全に地雷。 -- 2018-10-23 (火) 00:15:22
      • 長い -- 2018-10-23 (火) 01:07:51
      • いきなりの自分語りで笑う -- 2018-11-06 (火) 21:05:27
  • 弓のMWの「発射時間」と「チャージ時間」の違いって良く分からないんだけど、どう違うの? -- 2018-10-17 (水) 18:58:31
    • (最大の威力で)発射(するために要するチャージ)時間 -- 2018-10-18 (木) 15:19:40
      • なるほど。それで、チャージ時間の方は? -- 2018-10-19 (金) 14:17:15
      • (最大の威力で発射するために要する)チャージ時間 -- 2018-10-19 (金) 14:34:46
      • 同じやないかい! -- 2018-10-19 (金) 14:57:37
    • まあ、最大チャージまでの「溜める時間」と最大チャージを「維持できる時間」じゃないかと思うけど。 -- 2018-10-19 (金) 16:13:15
  • キネ弓増やしてくれー!エネ枠はライオン先輩が独占しとるんや! -- 2018-10-20 (土) 19:16:41
    • というか何で白弾薬武器なのにエネばっか需実させたんだろうな。キネの方が多くしろとは言わないがせめて半々くらいの数にだなって -- 2018-10-26 (金) 17:07:57
      • フリプ勢だから知らないんだけど過去のシーズンって白弾薬はキネティック用みたいな感じだったの?パワーはともかくエネルギーには白あっていいと思うけど。キネ弓は増やして欲しいというか両方いっぱい欲しい -- 2018-10-26 (金) 20:50:04
      • 単純にエネ枠の競争率が激しいからってのもあるし弓のエネ枠への偏りが酷すぎる -- 2018-11-01 (木) 19:59:22
  • DLC無しのフリプ勢だが弓手に入るんだな普通に -- 2018-11-08 (木) 15:34:17
  • 弓はADS中にジャンプスキルが使える -- 2018-11-17 (土) 22:05:07
  • 弓はギャンビットとの相性が良い、と思う。確かに雑魚の殲滅力はやや控えめだけど仕事できないレベルではないし、侵入時も遠距離からの狙撃がメインだからヘビィ弾薬を回収できなかったとしてもそれなりに動ける(もちろんヘビィ弾薬はあった方が良いけど)。どんな状況でも平均以上には活躍できる気がする。 -- 2018-11-18 (日) 17:07:25
  • なんでソーラー弓をレイド限定にしちゃったんだろうな… レイドは行けないから、なんか歯抜けになってる感がもやっとする… -- 2018-11-18 (日) 17:58:24
    • 気持ちがわかるがそれがBungieですよ。泥率渋るくらいならガンガン出してハクスラさせてくれたほうが良いのにと思う。ガーディアン無双は面白いがアスレチックは勘弁だもの。 -- 2018-11-26 (月) 16:54:00
  • ブラックアーモリーでキネ弓にランダムパークのこないかな… もうノーターンバックを担ぐのは飽きてきたぜ -- 2018-11-18 (日) 23:31:58
    • それもだけど、弓にはもっと面白いパーク欲しい。 -- 2018-11-18 (日) 23:57:54
  • VPで輝く泉乗ってると頭1撃だな。ちなみに強化のリフトはHSのダメ伸びないから恩恵ない。エキノクスみたいな開けたステージだと泉+弓も悪くないと思った。 -- 2018-11-19 (月) 23:50:20
    • 強化リフトはHSのダメも伸びるようになったゾ -- 2018-11-26 (月) 17:47:27
  • ジャンプの性質上、上昇しながら弓を引けるハンターが一番相性がいいよね。タイタンとかは弓を引き始めると上昇がキャンセルされるし。そもそもハンターのジャンプは全ての武器との相性がいいか。 -- 2018-11-26 (月) 19:55:36
    • 使用率の高い3段ジャンプは空中で2回エイムも射撃も中断されるし、特にスイートビジネスやトレース系は悪影響が強いから、一概にそうとは言えないかも。弓チャージがキャンセルされないから便利なのは同意。 -- 2018-11-28 (水) 17:54:20
    • ドーン上が無い直訴 -- 2018-12-16 (日) 22:03:31 New
  • レジェに一本追加された感じだね。コレクション不明だから分からないけど、位置的にキネ枠なのかも。不明ということは同時にクエストで固定報酬かな。 -- 2018-11-28 (水) 17:51:02
  • VPで弓使ってる猛者っていないかね? まともなSGがエネ枠なのと、アーセニックバイトは災難ノーターンより頭に吸いつかない、災難とノーターンだとどっちもどっちな戦績が続くもんでストーリー進行で貰えるMW命中精度のノーターン使ってるんだけど、MW含めどの弓がいいかな?願望は発射遅いけど威力高いのとウォールハックもマップによっちゃ有りとは思ってる。理想は災難の鼓動付MW発射時間と思ってるんだがマジでドロップしない。キレそう(怒ってる) -- 2018-12-03 (月) 14:57:54
    • 願望と災難はvPでもよく使ってるよ。そういえば、一時期はアーセニックバイトをよく見たけど、最近見ないな。正直、弓はどれでも大差ないから、持ち替えてとどめに使う相方武器の方が重要だと思いますわ。 -- 2018-12-13 (木) 11:56:42 New
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