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弓(Bow)
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特徴 Edit

「弓」は拡張コンテンツ「孤独と影」で追加された武器種。
装備スロットはキネティックもしくはエネルギー。メイン弾薬(白)で補充を行う。


高い単発ダメージ、高い命中精度を誇る遠距離戦用の武器。
射撃ボタン長押しで引き絞り、ボタンを離すと発射する。
最大まで引き絞ると、遠距離からかなりの命中精度で敵を射抜くことができる。
最大まで引き絞る前に発射する事も可能だが、その場合飛距離と威力が著しく低下する事になる。
なお、最大引き絞りは長時間の維持はできず、時間経過で自動的に矢を発射してしまうので注意。
弓は最大まで引き絞った直後に発射すると最大ダメージを与える事ができ、引き絞った後時間を置くと徐々にダメージが低下する。
弓を引くタイミングを見極める事で、より効率的にダメージを与えることができる。


引き絞った状態でリロードボタンを押すことで矢を下げ構え直すことができるが、ダッシュを一瞬だけ行うことで疑似キャンセルも可能。
また実用的なテクニックとして、リロードボタンを押した直後に射撃ボタンを押し直すことで、完全に矢を下げきることなく引き絞り時間をリセットすることができる。
操作としては煩雑で慣れが必要であるが、極めれば誓いの守護者無しに願望の終人のトゥルーサイトをほぼ常時発動できるほど動作を短縮できる。


フルオートの銃ではないため、マガジンサイズは1でリロードに時間がかかるという事もないが、
弓を引き絞るというチャージアクションが必要なため近距離戦での対応は難しい。
高い単発ダメージを誇るが、あくまでメインウェポンの枠内での話であり、特殊武器ほどの威力はないため注意。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2019/1/302.1.4・弓の弦のパークの発射時間に対する効果を分かりやすくなるように調整(高反発性の弦、しなやかな弦、弾性の弦、ポリマー性の弦)
・発射時間の遅さとのバランスを取るため、高反発性の弦の命中精度を10から15に増加
2019/10/22.6.0.1・PvEダメージをマイナーの敵に対しては31%、メジャーの敵に対しては26%増加させた。
・弓を引く速度が検証画面で正しく表示されていなかった問題を修正。
2020/6/102.9.0・PvEでのマイナー級戦闘員への弓ダメージ+10%

補足 Edit

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版武器はMODをつけることができず固定パークです。
2年目版武器はMODをつけることができ基本的にランダムパークです。


 入手元について

 武器のシーズン表記について

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2年目版/エキゾチック Edit

プライマリ弾 Edit

キネティック枠

Sx画像名前属性フレーム威力命中精度安定性発射時間所持品のサイズ照準補佐備考
S4:無ホレスIVicon.jpgホレスIV?キネティック精密フレーム7676426845858
S7:絢ノーターンバック.jpgノーターンバックキネティック精密フレーム7678536846066[Y2_FSK]ストーリークエスト報酬
脱獄者バウンティ
S7:絢スパイトフル・ファング.jpgスパイトフル・ファングキネティック軽量フレーム6854556126376[Y2_BA]武器
-囁く弓形icon.jpg囁く弓形キネティック軽量フレーム6845586126275[Y3_Ar]ピラミッド武器
-木枯らしicon.jpg木枯らしキネティック精密フレーム7678496846166[Y4_BL]ストーリー報酬
-
-
1 未払いの返済.jpg未払いの返済キネティック精密フレーム7680496846270[Y3_SK]救済の庭園報酬
-願望の終人.jpg願望の終人キネティック-9272917926051[Y2_FSK]取得クエスト報酬

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレーム威力命中精度安定性発射時間所持品のサイズ照準補佐備考
S7:絢静かな災難.jpg静かな災難ボイド精密フレーム7679466846470[Y2_FSK]
S7:絢誓い2.jpg誓いソーラー軽量フレーム6854606126484[Y2_BA]真紅の日々報酬
S7:絢沈黙.jpg沈黙ソーラー精密フレーム7679466846164[Y2_Pn]恒例武器クエスト報酬
失われた光の記念碑
-鹿の角icon.jpg鹿の角アーク精密フレーム7678466846172[Y3_Dw]アイアンバナー報酬
失われた光の記念碑
-
-
天国の暴君_2.jpg天国の暴君ソーラー軽量フレーム6849636126474[Y2_FSK]最後の望み報酬
S7:絢
-
アーセニック・バイト4b.jpgアーセニック・バイト4bアーク軽量フレーム6852626126481[Y2_FSK]
-インペリアルニードルicon.jpgインペリアルニードルボイド軽量フレーム6849486126280[Y4_Ch]戦場報酬
-トリニティ・グール.jpgトリニティ・グールアーク-8086557206074[Y2_FSK]
-ル・モナーク icon_0.jpgル・モナークボイド-7681516846170[Y2_BA]取得クエスト報酬
失われた光の記念碑
-ティクーの占術icon.jpgティクーの占術ソーラー-6852576126379[Y4_Ch]シーズンパス報酬

ヘビー弾 Edit

パワー枠

Sx画像名前属性フレーム威力命中精度安定性発射時間所持品のサイズ照準補佐備考
-リヴァイアサンの息吹_icon.jpgリヴァイアサンの息吹ボイド-60751013281066[Y3_SK]取得クエスト報酬
失われた光の記念碑

コメント Edit

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  • あれ?なんか敵を貫通するようになった? スロール2体抜きとか出来て楽しい。前からだっけそれともバリアMODのおかげ? -- 2019-12-13 (金) 15:40:46
    • 後者 -- 2019-12-13 (金) 16:22:17
      • そういうことかありがとう。 これのせいか爆発矢が完全に死んだねこれ発射時間ノーターン引いたのにダメージ半減パークと化してる。コア返せ -- 2019-12-14 (土) 11:14:56
      • ノーターンならスナップと選択できるじゃない -- 2019-12-16 (月) 10:36:01
  • 弓とアンストッパブルmodの相性が最高だな 普通に引き絞るだけで発動するし実質爆発矢化するからパーク一個分お得感ある -- 2019-12-16 (月) 15:15:56
    • 逆にアンチバリアは1人だと剥がしきれなかったり敵を貫通して爆発矢のダメージが入らなかったりでいまひとつ相性が悪いな… -- 2019-12-16 (月) 16:07:52
  • 弓とショットガンで栄光伝説に到達できたので、弓が弱いなんてもう言わせない -- 2019-12-20 (金) 09:21:30
  • 初めて爆発矢付き使ったんだけど爆発矢って直撃と爆発で2回ダメージ判定あんの!?実質ダメージ2倍じゃん? -- 2019-12-23 (月) 17:31:51
    • 直撃ダメージが減ってるから2倍ではない、胴撃ちで比較すればちょっとだけ上がりはするんだったはず -- 2019-12-23 (月) 17:36:37
    • 2倍までとは行かないけど実質的にダメージはアップしてるんじゃなかったっけ? -- 2020-01-10 (金) 14:53:57
      • さくっと試してきたけど胴撃ちで約+15%、HSで約+10%ってとこだった -- 2020-01-10 (金) 17:38:38
      • 「爆発矢 Destiny2」でぐぐって見つけたサイトでは赤体力(雑魚)の敵に対してのみ精密時にダメ下がるとのこと それ以外では火力は上がってる -- 2020-01-15 (水) 13:06:45
      • ↑確信はないけどそれ栄光の広間で検証したんだと思う・・・あそこなんかダメおかしいんだ -- 2020-01-15 (水) 14:18:26
      • ↑『検証の場所はいつもの火星のセクター「コア・ターミナル」です。』って書いてありますね 栄光の広間はキルのタイミングでなぞのダメージ倍率がある以外なにか変な倍率ってありましたっけ? -- 2020-01-23 (木) 10:50:06
  • クロスボウ欲しいなぁ… -- 2020-02-15 (土) 21:53:16
  • 初めて2週間の初心者なんですけどvE用の弓は何がいいんでしょうか? -- 2020-03-30 (月) 23:18:26
    • ギャンビットで取れる沈黙という弓がおススメですよ! -- 2020-03-31 (火) 10:41:26
    • 精密フレームが強い。キネならノーターンバック、エネなら静かな災難が入手しやすい。弓で一番強いのは沈黙だね。 -- 2020-04-11 (土) 19:05:40
  • 勘違いしてたけど、孤独と影DLC購入しなくても弓は手に入るのね。 -- 2020-04-11 (土) 11:54:45
  • vPで軽量弓メインの人を集めて初めてオシリス行ったら余裕で7連勝だった…有名強者と当たっても関係なく、出会い頭に矢が2、3本刺さって倒していった。弓使いで集まると意外に強い… -- 2020-05-29 (金) 13:19:46
  • 次シーズン追加ないと未払いと鹿の角だけか?マジで厳しいな -- 2020-05-29 (金) 18:45:04
    • 天国の暴君 -- 2020-05-30 (土) 00:27:29
      • 夢見弓か忘れてたわ、3本だけかよ… -- 2020-05-30 (土) 14:55:36
      • 既に3本あればいいだろ…単発グレポンは0本だぞ… -- 2020-05-30 (土) 15:20:00
      • 次シーズンのドロップテーブルに1本入ってたから安心しろ、良かったな! -- 2020-05-30 (土) 20:29:27
    • 他ゲーでよくあるけど全武器種揃ってるシリーズ武器とか実装されそうだな -- 2020-05-30 (土) 16:26:37
  • 弓もFRみたいに発射時間の下限あるのね、囁く弓形に弾性の弦+MW発射速度で最速だぜ!って思ったら弾性の弦付いた540時点で下限らしくMWいくら上げても縮まないという -- 2020-06-10 (水) 17:52:06
  • スニークボウってパーク今どんな感じなんだろう? -- 2020-09-07 (月) 00:58:04
    • 弓引いてる間ステルスになったけどオシリスとかで使ってる奴見ないしそういう事じゃね -- 2020-09-07 (月) 01:39:58
  • ハンターでジャンプしながら射るの楽しいね -- 2020-10-04 (日) 23:39:58
  • 弓で対戦相手の頭射ったら強制的にsrのエイム解除みたいな仕様にならんかな -- 2020-10-17 (土) 21:03:01
  • vPこれ楽しいな… -- 2020-12-03 (木) 23:40:14
  • 静かな災難復活してくれないかな。アーセニックバイトだと威力が足りないんだ。 -- 2020-12-14 (月) 16:36:47
  • ノーターンバックも帰ってきて欲しいなぁ。木枯らし掘るの中々めんど〜 -- 2020-12-30 (水) 00:19:35
  • やっとソーラーエキゾ弓が出てくれるみたい。めっちゃ楽しみな分、性能があれだと落ち込むな~ -- 2021-02-03 (水) 08:41:27
  • 誰かが好きなボイド弓追加されたね。精密じゃないけど… -- 2021-02-12 (金) 10:12:21
  • 弓の安定性っていったい どんな影響ある?命中精度はわかるけど… -- 2021-02-20 (土) 08:30:33
  • 新シーズンからCS版の弓そのもののAAが下がった気がするの自分だけですか?特に軽量フレーム。それともレンジファインダーつき120rpmハンキャに慣れ過ぎただけ? -- 2021-03-10 (水) 07:44:10
    • 大分前の話だけれどパーク違う武器だったらそれのせいかもよ?連続キルの風発動してると射程延長のおかげなのか妙に頭に吸われる感じしたりするし。 -- 2021-06-25 (金) 14:40:40
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