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明日の眼差し (Eyes of Tomorrow)
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「私が望むのはそれが全てから解放された姿だ、そうなって初めて手に入れる価値がある」――クロビス・ブレイ


特徴 Edit

レイド『ディープストーン・クリプト』の最終ステージクリア後の宝箱開封時に低確率で入手可能なエキゾチックロケットランチャー。
かつてクロビス・ブレイ1世が対ベックス用に開発した、複数のターゲットを素早く捕捉し破壊可能、かつ細かな操作が可能なほど軽量な攻撃システムのプロトタイプである。


1度に6発のロケット弾を発射し、その全てがしばらく滞空した後、敵を追尾して命中する。
他の誘導性ロケットランチャーとの最大の相違点は、最大6体の敵を同時にロックオン、追尾可能であること。
ロックオンは5秒持続し、対象に赤い枠が付与される。ロック中は相手が遮蔽物に隠れたりしても場所が分かる。


誘導性能は極めて高く360°全方位の敵を同時に撃破することさえ可能で、雑魚処理能力に長けたロケットランチャーの中でも図抜けた殲滅力を誇る。
1体のみをロックオンすることも可能で、その場合は6発全てが同じ敵に命中する。


更に固有パーク「順応兵器」によって、4体以上の敵を素早く倒すと次に発射するロケット弾のダメージが50%上昇する。
このバフは4体素早く倒せばどの武器、攻撃でも明日の眼差しに付与される為使い勝手は非常に良い。
高まった威力で連続して雑魚処理を行えるほか、他の武器でバフを付与してボスクラスの敵に強烈なダメージを与えることもできる。


少し滞空してから飛んでいく誘導弾を撃つ点は二尾の狐、大量のロケット弾を1度に撃つ点はワードクリフ・コイルに類似し、両者の合いの子のような性能と言える。
二尾の狐に比べると同時にロックオンできる数で勝る代わりに1斉射の総火力で劣り、ワードクリフ・コイルに比べると1斉射の火力と誘導性で勝る代わりに発射から命中までの即効性で劣る。
またハンターの透過やサービター等の瞬間移動は対応出来ず誘導は切れてしまう。
更に一部のロケットランチャー仕様としてボスダメージが50%下げられている。


パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
ロケットランチャー-20エキゾチックソーラーヘビー
爆発範囲速度安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
7557755051168

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

全てを見る目高性能ドリフト制御合金ケーシング順応兵器フィットストックデフォルトの装飾
名前説明
1列目
全てを見る目この武器は複数の標的を同時に追跡して攻撃することができる。
2列目
高性能ドリフト制御このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。
• 反動制御がある程度向上する。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
3列目
合金ケーシングリロード速度を上昇させるため、軽量化する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
• 安定性が低下する。
4列目
順応兵器4体以上の戦闘員を1回の攻撃で倒すと、次の攻撃のダメージが増加する。
5列目
フィットストックこのストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
6列目
デフォルトの装飾武器をデフォルトの見た目に戻す。

武器リスト Edit


コメント Edit

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  • ジャスコにありそうな武器 -- 2020-12-23 (水) 10:02:53
    • なんかわかる -- 2020-12-23 (Wed) 17:35:12
  • 対ボス50%カットってことはメジャー扱いのチャンピオンにはこいつかなり有効なのかな? -- 2020-12-26 (土) 23:25:42
  • これはクリア回数で出現率アップせんのかい? -- 2020-12-27 (日) 12:26:11
    • しない...してたら出てるもん....(クリア回数80回) -- 2020-12-27 (日) 20:53:17
      • 初週から3キャラ回しても18回クリアでは? -- 2020-12-27 (日) 22:03:58
      • ちなみに80回クリアは全世界2000位前後、世界一は現在1013回クリア -- 2020-12-27 (日) 22:13:24
      • キャラごと週 1 回のみ抽選ですよね? -- 2020-12-29 (火) 13:44:53
  • 実装から毎週3キャラしてても出ないなあ..まだ実装されてないなきっと -- 2021-01-05 (火) 14:19:57
  • 確率13%らしいっす -- 2021-01-05 (火) 14:53:28
  • そろそろ三本目を出す人が現れ始めてるのにフレンドも含めて一向に落ちる気せんのだが・・・確率どうなってんだろ -- 2021-01-03 (日) 23:50:11
    • そりゃまぁ確率なんだから、試行を繰り返せば複数本出る人もいれば一本も出ない人もいる。試行回数が同じなら全員等しく出るほうがおかしい。 -- 2021-01-06 (水) 07:11:48
    • あって5%くらいの確率な気がするなぁ。というかアナーキーはあとからだけど回数増やせばドロップ率上がる仕様つけたのになんでこれにつけなかったのかわからん…… -- 2021-01-08 (金) 00:35:52
  • めざし、って呼んでるクラメンいてキツい -- 2021-01-06 (水) 10:39:31
    • 本人にも言えたか? -- 2021-01-06 (水) 12:58:40
    • そういう変な呼称をドヤ顔で言うやついるよね。うちもクラメンがリヴァイアサンの息吹をリヴァイブとか読んでてうわぁって思った -- 2021-01-06 (水) 13:30:43
      • 木の場合は単なる読み間違いじゃない? -- 2021-01-07 (木) 07:48:42
      • 読み間違いだろうし、リヴァイアサンの息吹はマジで名前長いから略したいのはわかる -- 2021-01-08 (金) 07:57:24
  • 壁の後ろにいてもほぼ即死。キツイです。死を齎すものでやり返してやる! -- 初心者ガーディアン? 2021-01-07 (木) 23:37:25
    • デスブリンガー先輩見てから回避余裕なのでダメです(無慈悲) -- 2021-01-08 (金) 07:58:57
  • これ出るときはエキゾエングラム出る時と同じ音するから直ぐにわかるな。1キャラしかないから5回目のクリアでやっと出た -- 2021-01-09 (土) 20:03:47
  • 思い込みもあるけど各ステージ報酬が防具だった場合、出る確率上がる…一緒に行ったメンバーは大体そう -- 2021-01-11 (月) 08:33:09
  • 手に入れたからギャンビットで使ってみよう -- 2021-01-12 (火) 08:26:39
  • 一緒にレイド行き始めたフレンドは4本出してて自分は全く出る気配ないんだけど確率どうなってんの?人によって格差ありすぎじゃないこれ? -- 2021-01-14 (木) 00:03:28
    • わかる。もう30回ほどやってるけどクラメンは全員2つ以上出てて俺だけ0。ここまで来ると何かしらあると疑いたくなるわ -- 2021-01-14 (木) 12:51:14
    • クリア毎に確率あげるか征服の戦利品で交換させろって感じだよね・・・運ゲーすぎる -- 2021-01-17 (日) 13:24:20
  • 入手した。楽しい武器だな。発射したとき6発打ち切るまで少しもどかしい -- [[ ]] 2021-01-14 (木) 03:35:34
  • これって弾薬1で6発出るけどマルチキル扱いにならないのかな?名前忘れたけどソーラーMODで光チャージされなかったんだけど -- 2021-01-14 (木) 08:41:41
    • 追記、爆発範囲って言うMODです。白銀と合わせてループできると思ってたけど無理そう -- 2021-01-14 (木) 08:44:55
  • レイド初週から3キャラ回してるけど全く出ない…クリア回数で確率上げてくれ -- 2021-01-14 (木) 10:40:34
  • 順応兵器、ロケラン手に持ってない状態で四キルしても発動するね、しかも同時にキルじゃなくても発動する。バグなのか誤訳なのか分からないけど・・・ -- 2021-01-16 (土) 02:55:57
  • 使ってて思ったけどこれボスに対してのダメージ半減はやり過ぎじゃない?25%減ぐらいがちょうどいい気がする。今のままでも普通に強いけど、対ボスの火力が物足りない感あるなぁ -- 2021-01-17 (日) 13:20:00
    • ほんとそれ!!ぶっちゃけ雑魚処理には過剰火力だし、ボスには役立たずだしでなんだかなあ。いつものことだけど、100か0かの調整しかできない -- 2021-01-17 (日) 14:21:23
    • ボスにも十分な火力が出ていると思いますが、雑魚処理もできてボスも瞬殺できるバランスブレイカーが欲しいのかな。 -- 2021-01-17 (日) 16:22:35
      • それほんとに自分で使用したうえで言ってる??ゼノファジ、アナーキーと比べたらエキゾとして微妙すぎる気がしてならない・・・仮にもレイドエキゾなのに。もちろん使ってて楽しい武器だけど、今の性能じゃただのロマン武器。雑魚処理も対ボスもある程度こなせて使い勝手がめちゃくちゃいいゼノファジでいいじゃんてなるよ。属性も被ってるし・・・ -- 2021-01-18 (月) 00:33:12
      • この火力で十分て・・。低難易度コンテンツでもやってるのかな? -- 2021-01-18 (月) 01:05:59
      • 下枝書き込んで思ったけどボス以外の敵や同時に複数攻撃出来る時点で他と比べるのはおかしいね -- 2021-01-18 (月) 08:34:27
      • フィールド探索やストライク周回の時はこればかり使うようになったな。無数やゼノファジに比べても便利すぎる -- 2021-01-18 (月) 09:41:05
      • "exotic" って「固有の性質がある」って意味であって、レジェ他装備より強いとか使いやすいとか上位互換とという意味ではないし、使えないから他の武器でいいじゃんってのは強化の理由にならんと思う -- 2021-01-18 (月) 15:17:36
      • まぁ50%カットやりすぎなのはわかるかな。せめて25%とかにして欲しかった。順応兵器と銀白組み合わせてボスに対しても100%ダメだと玄人とかレイドで暴れまくって実質的な難易度が下がっちゃうから100%はダメってのはわかる。でも50%はやりすぎ。あと予備弾倉で弾増えないのなんとかして -- 2021-01-18 (月) 17:40:17
      • 確かに雑魚処理能力は極めて優れてるから他と比べるのはあれか・・・適当なこと言ってすまんかった。今後の調整に期待しとくわ -- 2021-01-18 (月) 22:35:39
    • 使い処が別れる武器だと割り切って使えば良いよ。ギャンビットの侵入は脅威だし、雑魚処理にも優れてる。高難易度コンテンツには使う必要なし -- 2021-01-18 (月) 08:30:20
  • 開幕から毎週3キャラ行ってるのに全然出ないぜ...初見の人がポロっと落としてるのを見ると涙が出るぜ... -- 2021-01-19 (火) 08:12:17
    • ロケランより先に不敗が終わっちゃったよ… -- 2021-01-19 (火) 08:25:39
    • オレも毎週3キャラやってるのに出ない。一部のクラメンは相当運が悪いのか出てないな。その中で毎週末出てるやつがいるんだよな、酷い時には週に3本出てた。どうなってんだー! -- 2021-01-27 (水) 09:24:37 New!
  • これって爆発範囲と銀白でループできないのかな?順応兵器付けてもりもりしたかった -- 2021-01-19 (火) 08:58:57
    • 試してみたらできたはできたんだけど複数ロックオンで着弾した瞬間がちょっとズレるとたまにチャージした瞬間に銀白として消費って形になっちゃうときがあるかな。 -- 2021-01-19 (火) 15:12:12
  • 地味に嬉しいのがエウロパの重要標的で出てくるクソ堅いブリッグがボス判定じゃないから、ステイシスのダメージアップ、高エネルギー弾、順応兵器を組み合わせると一撃で吹き飛ばせる -- 2021-01-19 (火) 10:58:55
    • 書いてから思い出したけどDSCレイドで出てくるブリッグも瞬殺できたな。ブリッグ系は基本凄い威力出ると思うわ -- 2021-01-19 (火) 11:00:40
    • それな、俺は銀白ステイシスバフ順応だったけどエウロパのブリッグ旅団やる時すごい楽だったわ -- 2021-01-19 (火) 11:07:18
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