Top > エクスパンジ

エクスパンジ(Expunge)
HTML ConvertTime 0.067 sec.
お前を見ている。
虫けらのように私のドメインを這い回っている。
この領域を支配できるのはただひとり。
お前に力があると思っているのか?
お前を見ている。
バラバラにされている…
壊れている…
宿られている。

概要 Edit

永夜のシーズンアクティビティ
4年目の間はシーズン終了後もプレイが可能


マッチングなしのアクティビティであり、エクソの挑戦に近い。

通常版は要求パワー1290、汚染版は要求パワー1300。ギミックはほぼ同じだがトラップが増えているなど難易度が向上している。
汚染版はクリアすると、「汚染されたーキーコード」を使って、「汚染されたベックスクレート」を開封できる。
このクレートからは、永夜のシーズンの装備と解読データが手に入る。
スプライサー・ガントレットの効果で、最大で週3回までステータスの高い防具or最終列のパーク候補が2つある永夜のシーズンの武器を入手できる。

ステージ Edit

序盤(全ステージ共通) Edit

初見殺しの罠が多い。暗記は不可欠。


前半は開閉する扉を探して進む迷路、扉に挟まれると即死するので注意。
灰色の部屋は分かりにくいが、左手前のシャッターから下の部屋に落ちて奥側通路を左に進む(逆だと上の部屋に戻る)。
後半は真っ直ぐな通路だが、入口から出口に向かって移動型バリアが飛んでくる。


サービター強化「綱渡り師」がある場合初めに飛び降りた所にある装置を起動すると、正面の壁が消え移動型バリアエリアへのショートカットが開く。
ショートカットを使った場合、ちょうど移動型バリアがしばらく来ないタイミングでエリアに入る。
後は、右足場(飛び出す障害物部分はスライディング)→上足場(入口は左に寄り、最後はスライディング)→左足場(上下から飛び出すオブジェクトが凹んだタイミングで走り抜け途中で右にジャンプ or 右側の空中を通過)→右足場(手前1/3は危険なので中央に着地)→出口(シャッターのタイミングを見て飛び込む)、と極力足を止めずに移動すれば、バリアが来る前にゴールに着く。

ラビリンス(Labyrinth)*1 Edit

空中滑り台・消える足場・ジャンプ台を伝って進んでいくアスレチック。
菱形オラクルを破壊すると足場が現れる場所、ハーピーの落とすレリックを装置に入れるとバリアが解除される場所がある。
ハーピー以外はチャンピオン含め全てスルーできる。
また赤いリングが3つある場所はどれもゴールはできるがおそらく右が一番早い。
サービター強化「綱渡り師」がある場合追加で足場を出せる。


ボス戦オプレッシブ・マインド・ファンティス?
非暗黒領域。
ミノタウロス型。体力が1/5減るとバリアを貼る。ハーピーの落とすレリックをアスレチックの先にある装置2箇所に投入するとバリアが解除される。
サービター強化「信号ブースター」があると、装置へのジャンプ台が現れる。
フィールド上にある菱形オラクルを撃つとその周囲に遮蔽物が現れ、遠距離からのホブゴブリンの攻撃を防ぐのに役立つ。


シーズンの挑戦「促進エクスパンジ」:ラビリンス
綱渡り師あり・ノーミス・ほぼ全ての雑魚を無視(反応される前に駆け抜け)なら
都度減速しながら着地するようなのんびりした操作でも5〜7分程度でボスエリアに到着する。
ボスもスーパーやヘビーで一気に削れば1〜2分で倒せる。
お薦めの装備は悲嘆。
空中で軌道を急転回したり飛距離不足を補ったりできる上に、対ボスでも地団駄をガード→反撃で体力回復、が可能。

汚染版 Edit

差異は

  • 前半は全く同じ
  • 後半は
    • 大量の宿りの吹き飛ばし罠と機雷が配置されている。機雷は復活しない。
      物陰・視界外・動作音の聞こえない距離から吹き飛ばす物もある。
    • 一部の敵が宿られホブゴブリン・宿られミノタウロス・アンストッパブルファランクス・宿られオーガなどに置き換えられている。
    • 一部の足場が時間経過で消える、追加足場が出ない、足場がなくなっている
  • ボス戦は
    • ボスが「リボーン・ファンティス」になっているが、行動は全く同じ。

スティックス(Styx)*2 Edit

雑魚を殲滅するかエリア奥まで進むとメジャーハーピーが現れ、それを倒すと菱形オラクルのバリア解除、オラクルを破壊すると認証データ(レリック)が現れる。
これは持つと10秒で消えてしまう。そこで道中にある休憩ポイント(接近すると円型になる)で残り時間を回復しつつ、投入口まで運ぶ。
これを4回繰り返すとクリアとなる(入口、入口〜ボスエリア、左手通路奥〜ボスエリア、右手通路奥〜ボスエリア)。
サービター強化「綱渡り師」がある場合追加で足場を出せる。また「信号ブースター」があると左右通路に重力キャノンが追加される。
なお、左右通路奥の菱形オラクルのバリア(円筒形)は上面が空いており、メジャーハーピーを倒さなくても入る事ができる(ただしそれなりに準備は必要)。
また雑魚を無視して一番奥まで進むとメジャーハーピーが現れるのでそれだけを倒せば時間短縮できる。


レリック搬送中は近接ぐらいしかできないため雑魚の攻撃に耐えつつ運ぶことになる。狙撃耐性があると幾分楽になる。
またレリックが消えた場合、最後の休憩ポイントに現れるので、無理に運ばず雑魚掃除する手もある。


ボス戦オプレッシブ・マインド・ディカスト?
サイクロプス型。体力が1/2まで減るとバリアを貼る。
手前側にオラクルが現れるので破壊・現れたレリックを奥側装置に投入するとバリアが解除される。


シーズンの挑戦「促進エクスパンジ」:スティックス
可能な限り雑魚を無視して進み、円筒形のバリアのどちらかをショートカット(解除せずに空いている上から入る)すれば3分残しでクリア可能。
かなり余裕があるので1〜2回死んでも目標を達成できる。
ショートカットは高所からスーパーを使ってイカロスダッシュ連打、もしくはサンダークラッシュで飛行すると簡単。
なお宿り版でやる必要はない。

汚染版 Edit

差異は

  • 前半は全く同じ
  • 後半は
    • 大量の宿りの吹き飛ばし罠と機雷が配置されている。
    • 一部の敵が宿られたホブゴブリン・宿られたサイオン、宿られたミノタウロスに置き換えられている。
    • ルートは変わっていないが、宿りの吹き飛ばし罠がサークル正面に置かれていたり、ジャンプで通過する場所に設置されていたりする。
    • 道中に宿りの汚染ドームが追加され、このドームを破壊しない限り次に進めないようになっている。
  • ボス戦は
    • ボスが「リボーン」になっているが、行動は全く同じ。

タルタロス(Tartrus)*3 Edit

スパイア(白い柱)にインタラクトするとサークルに変化し、そこに乗ると安定化アクセスのバフが32まで蓄積、離れると時間経過で減少する。
このバフがあるとキューブを破壊可能であり、エリア内にあるキューブを全て破壊すれば次のエリアに行くバリアが解除される。
キューブにバリアが貼られている場合、近くのミノタウロスを倒せば解除できる。
サービターの強化「綱渡り師」がある場合、追加の足場が現れる。また始めのバリアだけ重力キャノンで無視できる。
全体を通してバリアが飛んでくるが「削除対象外」があれば無視可能な程度のダメージに抑えられる。


ボス戦オプレッシブ・マインド・ドミオ?
スパイアにアクセスすると戦闘開始、それと同時に拘束フィールドを貼る。
体力が2/3および1/3になった時に左右足場にキューブを召喚してバリア内に逃げる。キューブを破壊すればバリアは解除可能。
バグ:アンチバリアがあると拘束フィールドを壊せない。確認したのはアンチバリア・爆発ペイロード付きスカウトライフル。
バグ:ボス体力を一気に減らしてフェーズ・スキップするとボス戦が終わらない。


シーズンの挑戦「促進エクスパンジ」:タルタロス
目標時間が短い分、時間的な余裕は無い。ガントレット強化による時間短縮は必須。
推奨装備はヘビーに対ボス用でアナーキー、遠距離からの複数体雑魚処理が比較的容易なグレネードランチャーがよい。
エネルギー枠はミノタウロスがボイドバリアを纏っているので、ボイド属性のオートライフルやスカウトライフル、グレネードランチャーがあると時間短縮に繋げやすい。


序盤突破時点で1分強が目安。当然だがノーミス、ノーリトライ、ショートカット使用は前提。移動型バリアエリアも止まらずに一気に駆け抜けて可能な限り短時間で抜ける。
キューブは射撃ポジションを覚え、雑魚の攻撃・飛んでくるバリアのダメージはガントレット強化「削除対象外Lv3」で無視かつ耐えながら、最短の移動距離で壊す。
始めのバリアは重力キャノンで無視。
二番目のバリアは正面のキューブ→右前の足場にのって中央頭上のキューブ→ゴール前から入口方向下側のキューブ。
三番目のエリアは正面のキューブ→左前方の足場にのって左下のキューブ→振り返ると三つのキューブが見える。
四番目のエリアは安定化アクセスをチャージしながら右のミノタウロスとキューブ、時間が切れる前に左のミノタウロスとキューブを破壊する(チャンピオンは無視)。
五番目のエリアはバリアが出たり消えたりしているが無視して突っ切り、柱影のキューブを破壊(チャンピオンは無視)。
ボス戦は雑魚を可能な限り無視しつつピンポイントでミノタウロス・キューブ・ボスを攻撃する。
なお(1)右キューブと右ミノタウロス出現位置はサークル内から射線が通る、(2)左キューブはボス体力2/3時は接近しないと撃てないが、1/3時は右キューブ付近から射線が通る。

汚染版 Edit

宿られクレート周回はここがおすすめ。他二つの宿られ版より大幅に難易度が低く、事故死要因も少なく、何より短い。
敵の半数が宿られており、また射撃に適したポイントに尽く宿りの吹き飛ばし罠が設置されている。チャンピオンはオーバーロード ホブゴブリン が現れる…が
オーバーロード(高速回復と高い行動頻度)とホブゴブリンの能力(低頻度高威力の狙撃)の相性が悪いためか、頑丈な雑魚程度の脅威でしかない。
キューブのバリアは宿られファランクスを倒すと解除される。

デルフィ(Delphi) Edit

中盤までは他3ステージの一部と全く同じ(ラビリンスの空中足場〜重力キャノン、スティックスのボスエリア左側のレリック持ち帰り、タルタロスのバリア付きキューブ2つのあるエリア)。
ラビリンスの菱形オラクルを壊す所の端末にインタラクトすると空中足場が出る。
スティックスのスタート地点左側の端末にインタラクトするとレリック近くにジャンプする重力キャノンが起動する(途中の敵は消滅する)。


ボス戦:刃の変形 キュリア
ボスエリアはラビリンス同様に菱形オラクルを破壊すると障害物が現れる。


開始直後のボスは宿りと通常の2種類の回転シールドを持っているものの通常の大型ハイドラと同じ行動を取る。
ボス体力を2/3、および1/3まで減らすとボスが無敵バリアを貼り、さらに左右の小島に無敵バリアを持つ大型ミノタウロス(宿られミノタウロス)が現れる。
それと同時に左右それぞれの離れ小島に、スティックスにあったようなレリックとサークルと投入口が現れる。レリックを投入すると大型ミノタウロス(宿られミノタウロス)のバリアが解除される。
片方のミノタウロスを倒せばボス体力2/3時のバリアを解除、両方倒せばボス体力1/3時のバリアを解除できる(ボス体力2/3の時点で両方倒していた場合ボスは体力1/3時のバリアを貼らない、ただし両方倒した時からボスが即死キューブ発射を始めるのでおすすめしない)。


大型ミノタウロスを両方倒すとボスはバリアをはれなくなると同時に回転シールドも解除。
10秒程度怯んだ後は、当たると即死する赤いキューブ(一時的統合分解プロトコル)を連続発射する。
このキューブは、横3縦2の6マスのうち3〜4箇所ずつ発射する。
パターンは中央一列空き、右上中央下左上空き、上一列空きなど、ある程度決まっている。
なお、クラスによっては回避困難なパターン(例えば上一列空き連射)もあるので注意。

ボス体力をゼロまで減らせばクリアとなる。

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 敵を全員倒してキューブのバリアも消えたのにキューブが壊せないから先に進めない…(inタルタロス -- 2021-06-17 (木) 00:56:38
    • ごめんなさいバフのこと忘れてました…失礼しました -- 2021-06-17 (木) 01:09:15
  • デルフィのボス戦、スタート地点左側のレリック投入が10秒だと全然間に合いません。。どこか中継点があるのでしょうか。。ルートはボスエリア左側の壁沿いを走ってます。一直線に行くとジャンプが届かないので。 -- 2021-07-03 (土) 23:17:00
    • 右も左も、ミノ島の外側をぐるりと回るように中継ポイントがあります。オラクルを破壊した時に、第一中継ポイントに宿りゴブリンx2、第二中継ポイントに宿りファランクスが現れます。それを目印にするといいでしょう。 -- 2021-07-03 (土) 23:30:15
      • ありがとうございます! -- 2021-07-03 (土) 23:32:15
  • 意味不明なアスレチック推しほんとやめて欲しいんだけど これ楽しめるやついるの? 余計なコンテンツ作らなくていいよほんと つーかアスレチックやらせるならエクスパンジだけにしとけよ オーバーライドのアレもいらねえよ 他のストライクも移動の手間かかるものばかりだし この開発ってアクションさせたいの? -- 2021-07-07 (水) 13:01:15
    • アスレチック推しやめては同意だけど、そんなキレちらかすほど難易度高くないよ…決してバカにしていっているわけじゃないです。蘇生自由、15分前後で終わる、推奨はできないけどオーバーライドは味方まかせでも進むし…。敵強だけだとNFじゃんってなるしむしろクリアに時間かからない? -- 2021-07-07 (水) 14:33:08
      • 誰もクリアできないとか言ってないよ こんなもんクリア普通にクリアできるよ つまんないって言ってるだけだよ warframeみたいな移動アクションにも凝ってるゲームでやるならまだしもジャンプとダッシュとスライディングだけでやらされてもスタイリッシュでもないし何も面白くないって話 こんなん作るかわりにシューターに寄ったコンテンツ増やせよってな -- 2021-07-12 (月) 14:16:05
      • じゃあwarframeやってりゃいいじゃん -- 2021-07-12 (月) 15:51:04
      • どうしてもアスレチックやりたいなんて言ってねえんだよ 「まだしも」の意味もわからんのか -- 2021-07-13 (火) 13:49:23
    • 毎週アスレチック周回3週前提の設計なんて流石に虚無すぎるし、木主の不満も分かる。 -- 2021-07-12 (月) 21:48:36
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 ラビリンスとは英語で迷宮のこと。大本はギリシア神話に於けるラビュリンスで、かのミーノータウロスを閉じ込めたあの巨大な迷路のことである。
*2 スティックスはスティクス・ステュクスとも呼ばれる。ギリシア神話に於いて地下を流れ、現世と冥界とを分けるとされる大河、又はそれを神格化した女神のこと。
*3 タルタロスとはギリシア神話に於ける奈落の神にして、奈落そのものとされた神。