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予言(The Prophecy)
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シーズン11「到来のシーズン」で追加された第3弾の迷宮ミッション。

概要 Edit

推奨パワー:1040


「暗黒とは何か」という問いに対するナインの回答を確かめるべく、ナインの領域へと足を踏み入れるというミッション。


報酬が得られる戦闘前にはレイドと同様にレイドバナーが使用可能。
使用できるのはファランクス・エコーを倒す脱出するケル・エコーを倒すの3カ所。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2020/7/152.9.1.1・六面体の扉が開かないことがある問題を修正。
・勝利の道のり「使者の囁き」を削除。

共通ギミック Edit

ナイト・エコー
メジャー級の宿られたナイト。
攻撃力がかなり高く設定され、また榴弾を連射しながらガーディアンに突進する頻度が高い。
倒すと、ガーディアンの立ち位置の光源に応じてかけらを落とす。


光のかけら、暗黒のかけら
見た目はギャンビットの欠片と同様。
明るい場所に立ってナイト・エコーを倒すと光、暗い場所に立って倒すと暗黒の欠片が3つドロップする。
(視覚的に判断したい場合は、自分の画面上に白いモヤが出ている時は「光」、黒いモヤが出ていれば「暗黒」の状態である。)
死んだり最後に拾ってから30秒経過すると消え、5つ集めるとレリックに変化する。
レリック所持中は近接と浄化(射撃ボタン)のみでき、手放せない。


白の柱、黒の柱
白もしくは黒のオーラが数メートルほど立ち昇っている。
「白の柱」は「光のかけらレリックを」、「黒い柱」は「暗黒のかけらレリックを」持った状態で射撃ボタンを押すと浄化できる。

各ステージ攻略 Edit

ナインを探す Edit

概要 Edit

推奨パワー 1040
非暗黒域でリスポーン可能。


明るい場所に立ってナイトを倒して落ちた欠片を5個あつめ白の柱を浄化、
暗い場所に立ってナイトを倒して落ちた欠片を5個あつめ黒の柱を浄化。
両方の柱を浄化して扉を開いて進んでいく。
2つめの扉を開けばクリア。

クリア後 Edit

2つ目の扉をくぐった先にいるラスボス「ケル・エコー」の分身を追いかけ、光が差し込んでいる崩落した壁を登っていく。

ファランクス・エコーを倒す Edit

概要 Edit

推奨パワー 1040


疑問に対するナインの答えの一部である「ファランクス・エコー」を倒す。
レイドバナー使用可能。

仕掛け・敵 Edit

ファランクス・エコー
第1のボス。倒すとクリア。
基本的な動作、能力は他のウルトラ級宿られたファランクスと同じ。
盾からのノックバック攻撃は周囲が落下エリアのため即死の恐れが高い。
無敵シールドを纏っており、4つの柱を全て浄化することでシールドを解除できる。


ナイト・エコー、かけら、柱
共通ギミックなので説明は割愛。
ナイト・エコーは3体出現し、全滅させると次の3体がスポーンする。
戦闘開始時は必ず光の柱と暗黒の柱が2本ずつあり、ボス攻撃ターン終了の度にランダムの位置にランダムの属性で再配置される。
また、柱を1本浄化するごとに戦闘フィールドの光源の配置が変化する。


宿られたサイオン
戦闘開始時および柱の浄化時に12体ほどが出現する。
分裂能力を使う頻度は低い。


宿られたゴブリン
メジャー級。
ボス攻撃ターン中に出現し、ファランクス・エコーに無敵化バリアを付与してくる。

攻略 Edit

推奨装備はアナーキーか
アナーキーは光源の調整が容易で、ボス攻撃時は逃げ回ったままダメージを与えられるのが利点。
剣は光源の調整が難しいがボス火力が極めて高く、適正3人なら1ターンキルも容易となる。


最初のかけら集めの際に事故要因となるのが、ナイト・エコーの火炎とファランクス・エコーの吹き飛ばし。
特にナイト・エコーは攻撃力が高く、3体のままだと非常に危険度が高いので早急に数を減らした方が安定しやすい。
後者は戦闘フィールド外周で受けるとほぼ確実に落下ししてしまうので、盾を構えられたらすぐ直線上から離脱しよう。
柱を浄化したタイミングで宿られたサイオンが湧く場合があるが、出現位置は宿られた兵の出現エフェクトで容易に分かるので、湧いた瞬間に高火力武器で一掃可能。


全ての柱を浄化したらボス攻撃ターン。
一定時間ごとに宿られたゴブリンが沸いてボスを無敵化してくるので即座に倒す。
ウォーロックがいる場合、輝く泉の中から攻撃すれば無敵化を無視してダメージを与えられるので、ボスの足下に張って全員で剣で斬りかかる戦法が非常に効果的。


報酬 Edit

週1報酬として強力な装備相当の、本迷宮での固有装備が手に入る。
2周目以降は平均パワー以下かつ既に入手済みの固有装備がドロップする。

荒地 Edit

概要 Edit

推奨パワー 1040


宿りの汚染(中に黒い球体のある透明バリア)を破壊し、光(トーランド)に接触して次の光に向かう。


スタート地点から見て右奥に地面が黄色くなっている箇所がある。
そのスタート地点側の建造物の隙間から隠しクレート

仕掛け・敵 Edit

トーランドの光
ふよふよと浮く白い光。
周囲の宿りの汚染をすべて破壊してから近付くと次の地点に移動する。


宿られた兵、宿りの汚染
トーランドの光の周囲に宿りの汚染が4つ配置され、それを守るように宿られた兵が配置される。
無数の宿られたスロールと4体の宿られたホブゴブリンが固定配置で、各箇所ごとに異なるメジャー級の宿られた兵が追加される。


宿られたミノタウロス
上記の宿られた兵とは別に配置されたウルトラ級の宿られたミノタウロス。
透明化しつつ高火力の榴弾で攻撃してくる。
倒す必要は無い。

攻略 Edit

フィールドのどこかに湧いた宿りの汚染を全て破壊してトーランドの光に近づき、次の箇所に移動する、の繰り返し。
トーランドの光が移動する際に動いた方向はおおまかに次の宿りの汚染ポイントと一致しているので、トーランドがどちら側に移動したかを見ておくと迷いにくい。
宿られた兵では強力な狙撃を行うホブゴブリンが脅威なので最優先で倒すと良い。


3箇所で汚染を全滅させると次のエリアへの入り口が開く。

脱出する Edit

概要 Edit

推奨パワー 1050
レイドバナー使用可能。


立方体状の部屋の中に立ち、どれかの面にあるトーランドの光を6回回収した後、センチュリオン・エコーを倒す。

仕掛け・敵 Edit

立方体の回転する部屋
立方体状の部屋になっており、それぞれの面の中心には円形の足場がある。
更に、側面手前にはランダムに光か暗黒の柱が出現する。
いずれかの柱を浄化してから中央の円形足場に乗るとワープが発動し、柱を浄化した方向の側面を下側にするように部屋が回転する。


トーランドの光
側面または上面の円形足場に出現する。
部屋を回転させ、トーランドの光がある面を下側にすることで次の面に移動する。


ナイト・エコー、かけら、柱
共通ギミックなので説明は割愛。
ナイト・エコーの出現数は宿られたホブゴブリンと連動しており、ホブゴブリンを倒すとナイト・エコーが、ナイト・エコーを倒すとホブゴブリンが出現する。


宿られたホブゴブリン
メジャー級。
戦闘開始時および部屋の回転後に2体が部屋の側面に出現し、非常に高火力の狙撃を行う。
倒すごとにナイト・エコーが湧き、ナイト・エコーを倒すとホブゴブリンが再び湧く。


宿られたアコライト
戦闘開始時、部屋の回転時および一定時間ごとに8体ほどが湧く。
体力が減るほどアコライトの目(宿りの固定砲台)の召喚頻度が高まる。


センチュリオン・エコー
6回トーランドの光を取得した後に2体出現するウルトラ級の宿られたセンチュリオン。倒すとクリア。
ギミックはなく、体力も多くないので複数人なら容易に瞬殺可能。
センチュリオン・エコーを1体倒すと宿られたスロールが沸くようになる。

攻略 Edit

トーランドの光がどの面にあるかを確認し、その面にある柱の属性を確認。
宿られたホブゴブリンを撃破してナイト・エコーを湧かせ、適切な光源下で倒してかけらを集めトーランド側の柱を浄化する、の繰り返し。


ホブゴブリンの狙撃が非常に危険なので、ゼノファジといった遠距離から一撃で倒せる武器がお勧め。
また、回転した各面ごとに落下死エリアの配置が異なり、中には陰に隠れて見えづらいものとあるので要注意。
トーランドが上面に出現した場合、方向を問わず1回回転させた後にトーランドの方向に回転させる。


ボスのセンチュリオン・エコー2体は体力が少なくギミックもないので、高火力武器で一気に倒しきる。
1体倒すと宿られたスロールの群れが湧くようになることには注意。

報酬 Edit

週1報酬として強力な装備相当の、本迷宮での固有装備が手に入る。
2周目以降は平均パワー以下かつ既に入手済みの固有装備がドロップする。

クリア後 Edit

クリア報酬のクレートの背後に道が開いており、通っていくと荒地に戻る。
戻るとケル・エコーの分身がワープしていくのでついて行く。
宿られたスロールが大量に湧くが無視して良い。

死海 Edit

概要 Edit

推奨パワー 1050
細い道にそってスパローで進んでいく。


最後付近に三本の道が合流して建物に入る場所がある。
合流ポイント建物の右手にある通路を経由すれば、安全にゴールに直行できる道、
合流ポイント建物を直進すれば宿りの吹き飛ばし罠エリア経由で小部屋(床下に隠しクレート)。
なお、ゴールからスパローで逆走して隠しクレートを取ることも可能(だが吸い込みに注意)

ケル・エコーを倒す Edit

概要 Edit

推奨パワー 1060


疑問に対するナインの答えの一部である「ケル・エコー」を倒す。
レイドバナー使用可能。
柱の浄化ギミックを行う三角形の初期部屋と、実体化したボスと戦う直線状のDPS部屋に分かれている。

仕掛け・敵 Edit

ケル・エコー
ラスボスの宿られたキャプテン。倒すとクリア。
初期部屋では三角形部屋の各頂点に半透明な分身3体が出現し、その時点ではダメージを受け付けず、ソーラー属性の散弾を撃ってくる。
各頂点の手前にある柱を浄化することで、その頂点にいる分身は消滅する。
3体の分身を消滅させ、DPS部屋に移動すると実体化しダメージが通るようになる。
DPS部屋では一定時間ごとに部屋の奥へとワープしていき、ケル・エコーを中心に白いオーラが円形に展開され、このオーラの外側にでると後述の「暗黒のエントロピー」が蓄積していく。
また、散弾攻撃に加えて宿られたキャプテンの暗黒ボルト(視界阻害効果のある宿りの波動)の大型バージョンを放つようになる。
この大型暗黒ボルトに当たると、DPS部屋のスタート地点近くまで強制的にワープさせられる。
DPS部屋の最奥に到達すると一定時間で無敵化して消滅し、再び初期部屋の3方向に分身が配置される。


初期部屋とDPS部屋
ケル・エコー戦は初期部屋とDPS部屋の2つの部屋で行われる。
初期部屋は三角形であり、各頂点にケル・エコーの分身と柱、中央にDPS部屋への入り口がある。
3つの頂点にある柱を全て浄化することでDPS部屋への入り口が起動する。
ボス攻撃ターンが終わり、DPS部屋から戻ってくる度にいずれかの面へと回転し、光源や落下死エリアの配置が変化する。
DPS部屋は直線状に四角の足場が点在し、他は全て落下エリア。
最奥の広い足場に初期部屋への入り口があり、ケル・エコーへの攻撃ターンが終わると起動する。


ナイト・エコー、かけら、柱
共通ギミックなので説明は割愛。
ナイト・エコーは初期部屋に2体出現し、全滅させると次の2体がスポーンする。
光の柱と暗黒の柱は部屋の3つの頂点に1つずつあり、属性は完全にランダム。
柱を1本浄化するごとにその位置のケル・エコーの分身が消え、蝕まれたオーガが出現する。


宿られたサイオン
戦闘開始時および一定時間ごとに初期部屋に12体ほどが出現する。
分裂能力を使う頻度は低い。


蝕まれたオーガ
メジャー級の宿られたオーガ。
柱を浄化するたびにその位置に1体が出現する。


暗黒のエントロピー
DPS部屋に入ると付与されるデバフ。
ケル・エコーを中心に広がる円形の白いオーラの外側に居ると蓄積していき、×11になった瞬間に即死する。
オーラの内側に移動すると累積が減る。


宿られたホブゴブリン
DPS部屋の各所に出現する。
非常に狙撃の威力が高い。

攻略 Edit

三方向の柱の属性を確認し、ナイト・エコーを適切な光源下で倒してレリックを取得して柱を浄化、湧いたオーガを処理する。
3方向の柱を浄化したら中央に集まってDPS部屋に移動し、ケル・エコーが最奥に辿り着いて消滅するまで攻撃する。
以上をケル・エコーを倒すまで繰り返す。


初期部屋ではまずサイオンを分裂能力を使われる前に早急に処理する。
3方向からケル・エコーの散弾が飛んでくるので遮蔽しにくく、サイオンを如何に速く倒せるかで難易度が激変する。
サイオンを処理したら光源を調整してナイト・エコーを倒し、かけらレリックを取得して柱を浄化する。
浄化したらオーガが湧くので必ず処理する。
柱を浄化した角のケル・エコーは消滅し、その方向から散弾が飛んでこなくなるので、如何に速く1つめの柱を浄化できるかも重要になる。


全ての柱を浄化したら中央に集まり、DPS部屋に移動する。
時間制限はないので、ヘビー弾などに不安がある場合はそれ以降も定期的に湧くサイオンを倒して補充しよう。


DPS部屋に移動したら、実体化したケル・エコーが奥へとワープしていくのを追いかけながら総攻撃する。
ここではデバフ「暗黒のエントロピー」が付与され、ケル・エコーを中心に円形の白いオーラが展開される。
このオーラの外側にいると暗黒のエントロピーが蓄積していき、×11になった瞬間に即死するのでケル・エコーの近辺から離れないようにする。
ケル・エコーが放つ大型の暗黒ボルトは触れたガーディアンを入り口付近までワープさせる効果があり、喰らうとボス火力が落ちるばかりか暗黒のエントロピー蓄積の可能性も高くなるので必ず回避する。
また、各所に宿られたホブゴブリンが出現し高火力の狙撃を仕掛けてくるので、ボス攻撃を中断してでも処理してから進む。
DPS部屋の最奥の広い足場ではケル・エコーが長時間留まるので絶好の攻撃チャンスとなる。
ケル・エコーが長時間動かないのを利用して、足下にドーンウォードや輝く泉を張って剣で斬り付けるという戦法も有効である。


ケル・エコーが無敵化して消滅したら最奥の足場にある三角形に乗り、初期部屋へ戻って再び柱の浄化ギミックを行う。
初期部屋は回転して地形が変化しているので注意。

クリア後 Edit

ケル・エコー討伐の瞬間に最高峰の装備相当の固有アイテムがドロップする。
その後、ナインの使者がいる部屋にワープし、そこにあるクレートからパワーが低い固有アイテムを別に得られる。

報酬 Edit

隠しクレートから出るのは、各ステージの報酬で得たことがあるものだけ。
週制限はなく二回目以降も報酬を得ることは可能だが、パワーは低く1回目でドロップしたものと同じアイテムしか出ない(パーク厳選は可能)。

HC:IKELOS_HC_v1.0.2SMG:デスアダーSG:IKELOS_SG_v1.0.2
SR:ウィドー・ファング剣:ネガティブスペースロケラン:フースガウ
防具:月牙 X7シリーズ、流動シリーズ(旧ナインの試練報酬)

会話 Edit

会話は何パターンかあり、さらに途中の文がかける場合もある。

 ネタバレ注意

勝利の道のり Edit

壺コレクション Edit

予言の中には金色のオブジェクト(壺というよりも、小さな石)が合計12個存在する。
全てを集める事で「壺コレクション」の勝利の道のりが達成できる。

使者の囁き(パッチ2.9.1.1で削除) Edit

予言の第2ステージ「脱出する」の立方体ステージをクリア後、再び荒れ地に戻った時、
荒れ地の中の各惑星(イオ、タイタン、火星、水星)を模したエリアに「ナインの使者」がいる事がある。
ナインの使者に近づくと、エリスと放浪者の会話イベントが発生する。


これを全て収集する事が「勝利の道のり」の一つだったが、バグで取得不能状態になっていた。
その後のパッチ2.9.1.1で勝利の道のり自体が削除されたため、単純なイベント扱いになっている。

迷宮「予言」(ノーミス) Edit

一度も死なずにステージ開始~ケル・エコー討伐まで完了すると達成できる勝利の道のり。
完了するとdaito製のエキゾチックスパロー「十の太陽」が入手できる。

迷宮「予言」(ソロ)/(ソロノーミス) Edit

ソロでステージ開始~ケル・エコー討伐まで完了すると達成できる勝利の道のり。
ソロで完了するとエキゾチックゴーストシェル「ふわふわウサギのシェル」、さらにソロかつノーミスで完了するとエンブレム「予言のビジョン」が入手できる。

ソロ攻略 Edit

  • ハンターの場合
  • タイタンの場合
  • ウォーロックの場合

コメント Edit

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  • かけらが地面をすり抜けて落ちて消える←最大のイラッとポイント -- 2020-07-01 (水) 09:48:36
  • 小ネタですが。ラスボスのステージでは、ジャンプなどである程度高度を上げると必ず暗黒状態になります。他のエリアでは未検証です。 -- 2020-07-01 (水) 12:35:38
  • 砂漠地帯に居るナインの使者に近寄ると放浪者とエリスの会話が始まるけど何パターンあるんだろう? -- 2020-07-05 (日) 11:40:13
  • Destiny博士の方、結局ナインの回答はどうだったのでしょうか? -- 2020-07-05 (日) 13:41:41
    • ボスのケル・エコーのページにそれらしいのが一部載ってたと思う。 -- 2020-07-06 (月) 09:05:09
  • 慣れてもファランクスに吹っ飛ばされるわナイトの炎に焼かれるわホブゴブリンに撃ち抜かれるわで、ソロノーミスの難易度は歴代最難関かもしれんね。前回の奈落がグリッチを使えば簡単すぎたというのもあるけど -- 2020-07-06 (月) 10:33:38
  • アナーキーなしのソロタイタンでもクリアできたので参考までに。ラストのDPSエリアのホブゴブは光値1055以上の精密フレーム弓に宿られMODつければ精密ワンパンできるのでDPSパート始まる前だけでも武器変更しておくと処理楽になると思います。 -- 2020-07-07 (火) 03:10:10
    • 宿られMOD って、最後の願い で取れるとされるやつですか?クリアで確定ドロップですかね? -- 2020-07-14 (火) 11:15:31
      • 武器につける宿られた兵特化って名前の改造パーツです。ソロでも取れる最後の願いレイドの宝箱から出ます。 -- 2020-07-16 (木) 13:31:59
      • ありがとうございます。まだ出てないので毎週掘ります。 -- 2020-07-19 (日) 10:57:13
  • かけらを持った状態でリフトを貼るとかけらが消える。あとホブゴブリンのヒットボックスは小さめに調整されていて股下をマウンテンの弾がすり抜けやすくるようになっている。気のせいではない -- 2020-07-13 (月) 18:06:42
  • 「六面体」の文字がひとつもないね -- 2020-07-13 (月) 21:29:05
    • 立方体と呼んでいるからなぁ。ゲーム内で六面体って読んでたっけ。呼んでいるなら六面体に全部置換しよう。 -- 2020-07-13 (月) 23:33:53
      • 立方体じゃなくて六面体 -- 2020-07-14 (火) 00:18:36
      • まぁぶっちゃけヘキサヘドロン(六面体)=立方体だからどちらでもいいかと。イメージしやすさで言えば立方体の方が上まである -- 2020-07-14 (火) 00:46:47
      • そんなこと言ったら「天国/地獄」も「単一性」って言葉も一つもないよね ゴースト出した時のエリア名 やっぱwikiなら正式名称で書くべきかな -- 2020-07-14 (火) 01:37:09
      • ちゃんとした言葉で表すなら正六面体では…? ゲーム内で六面体って表されてるならごめん -- 2020-07-14 (火) 04:56:28
  • ボスDPS部屋の吹き飛ばし->落下がつらいな。他のメンバーが頑張ってるのを45秒くらいみてないといけないもの精神にくる。 -- 2020-07-13 (月) 23:36:50
  • この迷宮、ちょうどいい難易度でギミックもおもしろいしいいね。迷宮のプロトタイプの玉座から良い方向に進化してるよ。 -- 2020-07-14 (火) 12:34:39
  • ソロクリアすれば可愛い(?)ウサ耳ゴーストシェルがもらえるぞ! -- 2020-07-14 (火) 18:35:56
    • ウサ耳シェル......以前あったイベントでゲット出来たヤツだったのか。限定品だと思い込んで必死にソロチャレしてたのになぁ よく見たらあんまり可愛くないなコレ! -- 2020-07-21 (火) 02:15:21
      • 同名なだけでデザイン完全新規の限定品だよ -- 2020-07-21 (火) 08:08:55
      • えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!やっぱり欲しい!!!ありがとう、次週再挑戦する! -- 2020-07-21 (火) 10:00:27
      • やっとゲット出来たよ、葉1様ありがとうm(_ _)mエイムアシストをオフに出来れば良いのにな、CS版は。 -- 2020-07-23 (木) 18:38:46
  • 水曜日の更新でチェックポイント消えないね。前の週を終わらせた後、装備堀も兼ねてケルエコーまで進めておけば更新後にすぐ最高峰取りに行ける -- 2020-07-20 (月) 18:09:03
  • 光と暗黒は同じではないが生き残るための「道具」であるのは変わらない。そしてこの先の戦いは光の差す側に立ったままでは、光の力だけでは勝てない。生き残りたければ必要に応じて影の中に足を踏み入れて暗黒も道具として使え。  っていうのがナインの答えってことでいいんかな? -- 2020-07-23 (木) 20:36:54
    • じゃあ光だけでなく闇をも利用してでも立ち向かわなきゃならない本当の影は一体なんだよって疑問も生まれた訳なんだがどうなるやら -- 2020-07-27 (月) 18:47:04
  • ボスステージでアナーキーをパワーで使うとして、特殊弾枠は何がいいんだろ?ショットガンだと、ナイトやオーガに近すぎて俺にとっては危険なんだよな。自動装填がついてるFRか単発グレランかな? -- 2020-07-24 (金) 00:44:16
    • そらマウンテントップでしょ -- 2020-07-24 (金) 09:45:46
      • マウンテン持ってない雑魚ガーディアンだわ… -- ? 2020-07-24 (金) 12:05:08
      • マウンテンないなら一番簡単そうなのはマーターの報復でキネに白弾武器じゃない? -- 2020-07-24 (金) 12:24:50
      • やってみます!ありがとうございます! -- 2020-07-24 (金) 19:19:03
      • 保管庫にあった自動装填マーターに宿られ特化をつけてやってみたら、なかなかよかったです。サイオンの群れが蒸発する感じがいい。どうもありがとうございました。 -- 2020-07-29 (水) 01:24:55
  • 月牙シリーズは、全部位揃えるまでは重複しないで最高峰の報酬としてもらえるって認識でいいのかな? -- 2020-08-02 (日) 13:22:34
  • 予言のイケロスSG、HCっていいパークのってる所ないんかな(改行禁止)微妙なのしかでない -- 2020-08-08 (土) 14:35:25
  • 今や会話すら不要、公式の募集で野良外人と一緒に適当やってもクリア出来るという状態、やらない手はないぜ -- 2020-08-20 (木) 22:50:55
    • 異端の奈落までしか通わず1060に手が届きそうなぐらいなんだが動画で予習だけして募集突撃しても良いもんかね -- 2020-08-21 (金) 03:43:44
      • 全然いいと思うよ -- 2020-08-21 (金) 08:57:23
  • ハンターでソロ攻略してみようと思うんだけど、何か必須の装備とかってある? -- 2020-08-20 (木) 16:14:35
    • 装備というのが武器のことなら、まあ強いて言えば、ハンターならギロチンは危険だろうし、アナーキーは必須級と言えるんじゃないかな。特殊でおすすめなのは目つぶしグレで、かなり安全にできる。MW化したトリニティグールも六面体で圧倒的。あとは上の方でも出てた宿られ特化付きのキネ弓でボス戦の砂を処理する方法で俺はやった(ウォロだけど)。あと防具だと宿られ、ハイヴのバリアmodは必須として、個人的に大正解だと思ったのは襲撃光のmod。サブパークの捕獲不可能がダッシュ中に受けるダメージ抑えるから、かけら拾いに行くときも入れに行くときもボス攻撃ターンも被ダメが目に見えて減って、かなり難易度下げられるよ -- 2020-08-20 (木) 21:55:41
    • 自分の場合、ファランクス戦でウィザーホードとARと剣、六面体でマウンテントップとゼノファジ、ケル戦ではウィザーボードとウェンディゴを主に使っていました。ウィザーホードはアナーキーを持っていないが為の代替策でした。動きながら継続ダメージを与える運用が出来る点は強いですね。防具に関しては宿られmodとワームハスクでかなり生存率は上がりますね。ケル戦では高エネルギー弾modで火力の底上げを図り、4ターンで倒せる様にしていました。全編通して、欠片の回収や浄化で欲張って事故る事が多かったので、何より雑魚を掃除して安全確保を意識する様にしました。 -- 2020-08-21 (金) 02:22:54
    • 二人ともめちゃくちゃ武器どころかmodや立ち回りまで詳しくて助かる・・・!玉座クリアしたくらいで休止してたけど最近復帰して、浦島状態だったからほんとありがたい。 -- 2020-08-21 (金) 22:58:07
  • ノーミスじゃない予言ソロで手に入るウサギのシェルって、オービットとか戻ると貰えないですか…やっとソロできたと思ったのに貰えなかった… -- 2020-09-13 (日) 15:38:57
    • 勝利の道のり確認してみたら? -- 2020-09-13 (日) 19:08:26
    • 普通に考えて貰えるわけなかろう。それが可能ならボス前まで三人でやってボスだけ一人でやれば取れちゃうし -- 2020-09-13 (日) 20:24:15
      • は? -- 2020-09-14 (月) 01:15:51
      • 初めてだったんです。おかげで障壁とバリアMOD取ってソロノーミスいけました!!!うさぎちゃんかわええー!! -- 2020-09-19 (土) 02:35:07
      • ここで聞く事じゃないかも知れませんけど宿りの障壁とハイヴのバリアって重複するんですか…? -- 2020-09-19 (土) 03:33:58
      • するで -- 2020-10-05 (Mon) 15:54:30
      • 宿り→20%、宿り+ハイブかフォールン→35%カット -- 2020-10-05 (月) 16:47:57
  • https://youtu.be/Qzhnx1_8IkUここで詳しく解説してる -- 2020-10-09 (Fri) 18:56:01
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