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クルーシブル

  • 今だに分からないんだけどマッチ終了してからリザルト画面に行くまでの時間にキルしたりキルされたりって戦績に反映されるんですかね、基本挨拶してるんだけど結構キルされるんですよね -- 2018-01-17 (水) 08:20:26
  • 戦績には入りませんが、操作が出来なくなるまでがクルーシブルだという考えの人も結構います。家に帰るまでが遠足! -- 2018-01-17 (水) 15:27:29
  • あんまり気にしないほうがいい。気にするだけ損。敵がいたから倒したとか負けた腹いせに倒したとかそんなテキトーな理由で倒しているだけだから。言っても聞かない。自分も負けた時は挨拶していても狙いに行っている。そんなしょーもない奴らなんだよ -- 2018-01-17 (水) 15:31:53
  • ちなみに対戦モードルールでラウンド終了時の合間の場合、スーパーを貯めるためにどんどん敵を倒しに行くべき -- 2018-01-17 (水) 20:49:47
  • なるほど!みなさん教えてくれてありがとう!反映されないならこれまで通り挨拶するわ〜 -- 2018-01-18 (木) 03:52:58
  • 4人だから個人の力量が大きく関わる&1ゲーム時間かかりすぎ&固定パークだからみんな同じ武器&よほどじゃないとコールドにならない。人がいなすぎるのはこれらが原因だろーな。destiny1は気軽にやれたのになー。今はマイルストーンやるのもうんざり -- 2018-06-17 (日) 11:29:59
  • 個人の力量を誤魔化せないと誰もやりたがらないpvpってはっきり言って異常だけどな -- 2018-06-17 (日) 11:35:07
  • 頑張って。散らばって行動するとカモにされるだけだから仲間の近くで闘うことが大事だ。でもピッタリくっついているとグレランやグラビトンで一気にやられるから適切な距離が大事だ -- 2018-06-17 (日) 12:17:09
  • 日曜の昼間人いなさすぎー、まじで無人 -- 2018-06-17 (日) 13:27:29
  • いやむしろ個人の力量ではどうにもならないレベルで人数差による有利不利がハッキリして、TTKが遅くて動画映えしないから嫌われたんでしょ -- 2018-06-17 (日) 13:38:05
  • クルーシブルの結果表示いらない。1位:ちょっと嬉しい、2位:普通、3位:つまんね、4位:これクソゲーだな になってやればやるほど幸福度が下がるっていう -- 2018-06-20 (水) 20:09:59
  • 確かに毎回3-4位じゃあつまらないかもね。でもあなたの言う通り1位取れば嬉しいよだから頑張って。あと順位だけで一喜一憂するもんじゃないよ。他の数値にも注目して頂きたい -- 2018-06-20 (水) 21:36:44
  • 武勇ランク上がるごとに光値高い装備落ちるんやなぁ、ゴーストの場合もあるけど、ランク1週してリセットしたら光値高い装備3つ落ちた -- 2018-06-24 (日) 01:10:13
  • クルーシブルの7月アップデート:①6vs6になる。②ランブルが常設化。③闘魂(6vs6)が週間おすすめプレイリスト行き。④武勇ランクが対戦モード、アイアンバナー、ナインの試練、クルーシブル研究室でも上がるようになる。⑤途中参加した試合で敗北しても武勇の連勝記録はストップしせず、逆に勝てば連勝記録は増える。⑥対戦モードでは栄光ランクが近い人同士がマッチングするようになり、ランクが上がれば相手も強くなる。⑦栄光ランクの連敗ペナルティを調整し、連敗すると減少ポイントが減っていくようになる(以前は減少ポイント増加)。最大連敗ストリークは5のまま。⑧各ランクの連勝連敗記録が5を越えてもリセットされなくなる。 -- 2018-06-29 (金) 10:58:24
    • 良調整で助かる。今の対戦モードは栄光500ポイントでも5000オーバーのフルパに当たるくらい格差マッチングだから運次第で困ってたんだよね -- 2018-06-29 (金) 12:20:13
      • それはスキルマッチがリセットされた直後だったからでは。最初の数戦は仕方ないよ -- 2018-06-29 (金) 12:31:44
    • 敗北ペナルティ緩和は嬉しいね -- 2018-06-29 (金) 12:32:54
  • いろいろありすぎてバラけちゃってるんだよな。マッチング時間かかりすぎ。クイックとナインだけで良いだろ。 -- 2018-07-02 (月) 18:51:18
    • ファクションやりたいのにマジで無人だな。2対2でいいよもう。 -- 2018-07-02 (月) 19:12:07
    • 今の数でいいでしょ。クイックと対戦がNとオシリスに分かれていた頃と比べれば。 -- 2018-07-02 (月) 20:40:24
  • 真ん中に基地みたいなのがあるマップクソだな。だいたい一方的な戦いになる。 -- 2018-07-04 (水) 22:06:53
  • マジでクイックはパーティ組んでたら出禁にしろや。なす術なくボコされて20連敗くらいしてるわ。死ねクソバンジー -- 2018-07-10 (火) 00:26:18
    • 誰かと一緒の方が楽しからね、すまんな。相手のせいにする前に頑張って強くなってくれ。本当に20連敗ならそれは異常だぞ、相手だけのせいじゃない -- 2018-07-10 (火) 07:16:33
      • ならチートで何とかするわ -- 2018-07-11 (水) 03:05:12
      • そんな考えでは勝てないぞガーディアン!鍛錬を積み、敵を倒せ! -- 2018-07-11 (水) 12:21:26
      • チートを自分で作る能力があれば自分の能力だからギリありだな -- 2018-07-11 (水) 12:36:26
  • FPSなのに1:1で同じ強さで絶対勝てない状態があるのが嫌なんだよなー。パワーとか。パワーの威力半分ぐらいにしてパワーの弾最初からフルで持たせればいいのに。 -- 2018-07-10 (火) 22:48:33
    • パワー弾拾えばいいじゃん。パワー武器で複数の敵を圧倒するのは楽しいぜ?でも9月で武器スロット変わるからD1に近い感覚になるだろうね -- 2018-07-11 (水) 07:26:34
      • いやー、出くわして完全に1:1、よっしゃ勝負だ!ってなったときにいきなりショットガンに持ち替えて1発とかが萎えるのよ。 -- 2018-07-11 (水) 11:05:03
      • バスケで1on1の時に相手がいきなり黒人になったらいやだろ?そんな感じ。 -- 2018-07-11 (水) 11:07:23
      • パワー弾は切り札的なものだから仕方ないでしょ。一撃で倒されるのが嫌ならパワー弾を取って、弾を拾われないように非戦闘エリアで自殺するのもアリなんじゃ? -- 2018-07-11 (水) 11:19:49
      • バスケで黒人の例えが面白すぎるw いやまあ嫌は嫌だけど、パワー弾無いと今度は「常に多対1の状況を作り出せ」ってゲームになるわけで・・。 -- 2018-07-11 (水) 11:26:15
      • でも自分がいきなり黒人になったら楽しいだろ? -- 2018-07-11 (水) 19:07:54
    • 今の枠組だと全員ロケラン持ち始めてドッカンバトルになっちゃうからなあ -- 2018-07-11 (水) 12:00:29
  • 栄光ランクを最低でも3回やれってそういう事だったのかwiki読んで分かった。ソロの時も頑張るかー -- 2018-07-11 (水) 12:23:21
  • やっぱエネ枠ショットガンとか1ショットキルできるのかな?ARとかのキルタイムが早くなればいいけど、そのまま枠変更するんだったらバランスめっちゃわるくならない? -- 2018-07-11 (水) 13:52:24
    • (身体が震えだすD1勢) -- 2018-07-11 (水) 14:38:20
      • (ドクトリンの悪夢) -- 2018-07-11 (水) 14:44:59
    • 多分、今のeスポーツ系からD1の時みたいなアリーナ系になるだろうから、D2でのカオス寄りにはなるだろうね。D1の時はレイド武器以外では無茶なりにバランス取れてた気がするな。 -- 2018-07-11 (水) 15:26:20
      • カオスとか今の白弾枠息してないじゃないですか皆んな緑弾待ちで芋る姿しか想像できない -- 2018-07-11 (水) 15:48:49
      • 芋らないよ、凸るよ -- 2018-07-11 (水) 19:06:51
      • 今のカオスでパワー以外の武器もって突ってくる人見ないんだけど -- 2018-07-11 (水) 21:40:46
  • ビジランスとグラビトンの流行りのお陰でコロニーが減ってると思うと一概に前者を憎めなくなってきた(コロニー苦手) -- 2018-07-11 (水) 14:46:49
  • 栄光ポイント、ランク1で一敗目が-15、二敗目が-13になって前より辛くなった。獲得ポイントは変わらずランク1の一勝目で+17だった。 -- 2018-07-19 (木) 09:12:42
  • 誰か今すぐPC来てくれー!無限マッチング中 -- 2018-07-27 (金) 21:07:54
    • PC買って♡ -- 2018-07-27 (金) 21:17:29
      • キーボードがテラテラのヌルヌルになった3kgオーバーノートでも買ってろw -- 2018-07-27 (金) 23:45:26
  • 対戦て昼やるとラグ外人に回線引っ張られて全然撃ち勝てない、日本人かnoob外人が多い時間帯ってどこなんだろう。 -- 2018-08-05 (日) 23:44:58
    • 昼間は人少ないから無理だろうなあ。人が多い夜の時間帯にやるしかない。でも今宴のせいでクルーシブルをやっている人が少ないんだよね -- 2018-08-06 (月) 07:20:46
    • 負けるのはお前が雑魚なだけ -- 2018-08-06 (月) 13:15:47
      • エアぷが偉そうに、ワープしたりサブマワンマガ撃っても倒れない敵あいてに雑魚もくそもねーよ -- 2018-08-06 (月) 18:09:24
      • お前の回線が雑魚だからそうなる -- 2018-08-06 (月) 18:43:59
      • 負けるのを他人のせいにして雑魚狩りしようとしてる時点で高が知れてる -- 2018-08-06 (月) 18:52:31
  • ping25出てる回線が雑魚なら無線でやるわ -- 2018-08-07 (火) 15:05:43
    • 別に好きにすれば?そうやって何かを言い訳にしてればいいんじゃないの -- 2018-09-04 (火) 23:50:11
  • チャレンジにクルーシブルねじ込むのマジでやめろ、これだけでやる気なくなるんだよ。なんでこんなチンタラしてる対人を何回もやらせんだよざけんなチンパンジー -- 2018-08-15 (水) 22:53:45
  • 強い配信者教えてくれ。というより、たまにチームはボロ負けしてるのに1人だけしっかりキル取って素晴らしい戦績残してる人はどう戦ってるのか知りたい。 チームで負けてるといつの間にか囲まれててリスキルも頻繁にされてボロボロになってメンタルまでやられる。 -- 2018-08-22 (水) 09:01:26
  • フルパに轢き殺されてより良い戦いを~って出た上で別のフルパに当たる…いい加減マッチング分けろよただでさえフリプで人増えてるのに、こんなんじゃ定着しねーぞ -- 2018-09-02 (日) 01:38:53
    • マッチング中に抜けろよ。なんでわざわざ勝てない勝負に挑むんだ -- 2018-09-02 (日) 02:00:49
    • それ聞いて復帰止めたわ、情報ありがとう。バンジーに進歩を期待した俺が馬鹿だった -- 2018-09-07 (金) 02:20:49
  • 始めたばかりなんですけど、近くに来てワンパンしてくるクラスって何ですか? -- 2018-09-04 (火) 12:47:17
    • ①タイタンのショルダーチャージ等 ②ハンター(アークストライダー)やタイタン(ストライカー、センチネル)のSC ③単なるショットガン の三通り即死原因が考えられる。多分タイタンのショルダーチャージだな。後基本的にSC…スーパーチャージは即死させられるので基本的にワンパンオンラインだと考えてもらって差し支えない。 -- 2018-09-04 (火) 13:05:45
  • いい加減クイックプレイでクラン固めしてくる奴等滅べばいいのに -- 2018-09-08 (土) 21:08:03
  • マジで味方に押されるのうざい、瀕死の状態で隠れてんのに押すからイラつく。 -- 2018-09-10 (月) 19:53:22
    • めっちゃわかるわそれ。なんで丸っきり同じ場所に立って戦おうとするのか。狭い場所だとしても少し下がるかズレれよってな。逃げれたとこも押し出されて何度殺されたことか。 -- 2018-09-12 (水) 12:42:34
  • アークポールの当たり判定クソ広いのにセンティネルの当たり判定おかしいだろ、なんで当たってるエフェクトと音出てんのに死なないとか、他にもタイタンのシンソセプス使ってて、パンチ当てた音してんのにダメージ入ってないとか、どうにかしてくれよ、クソバンジー… -- 2018-09-12 (水) 22:34:42
    • 俺のアクポは小ジャンプした敵に追尾しない。ハイジャンプで飛んでるのに敵のアクポは当たる。トリプルジャンプの跳躍力じゃ余裕で溶かされる。俺がアクポを振るとトリプルジャンプのハンターにすら届かない。敵がダッシュで逃げると逃げ切れる。俺がアクポで追うと逃げられる。そんなもんさ。 -- 2018-09-13 (木) 12:20:18
  • 通常用とクルーシブル用とで編成分けられないのかな。あったら便利なんだけど。
    ランブルはいいぞ。勝っても負けても自分のスキルだから -- 2018-09-13 (木) 12:50:26
    • ランブル専用の武器報酬実装して欲しい…そうすれば人口も増えるしチーム分けでムカムカもやもやせずに済む……。もちろんルナの遠吠え並の強武器報酬求む。 -- 2018-09-13 (木) 16:44:39
      • 俺もランブル勢だけど、やってればその内必ず取れるランブル報酬と対戦の報酬が同等は流石にやりすぎ感 -- 2018-09-13 (木) 19:16:42
      • ブロードソードは武勇ランク5回リセットがあったよな -- 2018-09-13 (木) 20:25:47
  • 最近味方とか敵が、ヘビィ取らんのやけど何なん? -- 2018-09-13 (木) 19:30:55
    • フリプで参入した当初の俺も、そもそもヘビーを取るという発想がなかったわ。一回剣使ってからは可能なら取るようになったけどまだ立ち回りになれてない勢が多いんだと思うよ -- 2018-09-13 (木) 19:36:02
      • 発売当初は味方同士でヘビィ取り合ってたけど、今度は誰も取らなくなって草 -- 2018-09-14 (金) 00:34:00
    • 俺もフリプで入って、ヘビィ弾少ないしまとまってりゃ倒せるからいいやって思ってていざヘビィ使われると即死だしありゃ取った方が良いわって気づいたわ -- 2018-09-13 (木) 23:56:16
  • ランブル面白い。チームだと1/3ぐらいでクソ試合に組み込まれるけどランブルだと自分の腕だけなので面白さも精神的にも安定している -- 2018-09-14 (金) 23:49:31
    • それ重要だよね -- 2018-09-15 (土) 00:03:46
    • 狩り取られるだけなので見つからないところで座ってるのがお仕事 -- 2018-09-28 (金) 15:07:46
  • 敵見にくいから赤と青で塗ってほしいわ。現状黒ずくめ一択だしな -- 2018-09-17 (月) 16:40:14
  • アイアンバナーが近い。アイアンルール好きだから楽しみだ -- 2018-09-17 (月) 20:53:47
  • 2,3人光500越え、それ以外レベル20か30ってマッチングで光500が全員味方って事が多すぎるんだがどうなってるの? -- 2018-09-17 (月) 22:02:09
    • それはラッキーだね。まあパワー値だけで強さを判断できるわけじゃないが -- 2018-09-17 (月) 22:06:43
    • そういう仕様だよ。eloっていう強さ(と言うより試合での貢献度?)の指標があって、マッチング後はそれを基準にチーム分けされる。基本的に上手い人やマッチ数が多い人間がelo高くなるからフリプ勢や対人苦手な人は比較的に上手い人とチーム組まされる。 -- 2018-09-22 (土) 13:00:21
  • 特殊弾2発とかクソ仕様のせいで装弾数とかのパラメーター死んでるじゃん。威力を6,7割にして弾いっぱいくれよ -- 2018-09-18 (火) 20:33:25
    • はいスカベンジャー -- 2018-09-18 (火) 21:12:28
      • いっぱい持てるようになるの? -- 2018-09-18 (火) 21:31:08
      • 拾ったとき多くもらえる。所持弾数増えるパークもあるよ -- 2018-09-18 (火) 21:47:17
  • 狂兎死武瑠 -- 2018-09-18 (火) 21:04:22
  • 前はそんなことなかったのにちょっとやらないうちにマジみんなレベル高くなっちゃってるじゃん。俺10年以上FPSやってるんだけどボコボコにやられる。 -- 2018-09-18 (火) 21:32:10
  • 今対戦モードやったらクラッシュとコントロールやらされたんだけど、なんでか分かる人いる? バウンティクリアできないんだが -- 2018-09-18 (火) 22:44:26
    • S4から4:4クラッシュとコントロールが追加されたよ -- 2018-09-18 (火) 23:43:18
      • 遅レスだけどありがとう 4つのルールからランダムとかほんま頭バンジーなんやなって -- 2018-09-21 (金) 01:20:05
  • フリプ落ちしてもマッチング遅いし、適正マッチングしてるのかなと思いきやフルパばっかり出てくるしでオワコン感がスゴい。 -- 2018-09-19 (水) 00:11:33
  • 砂でロングをピークしてる時に限って押してくる奴マジでイラつく。敵が押せるならまだいいけど、なんで味方が動いてない味方を動かせるんだこれww多分これゲームが悪い他のfpsでこんなの知らないわ -- 2018-09-20 (木) 20:45:44
  • フリプから参戦…言っちゃ悪いけど、他のfpsに比べてレベルが低いよね。対人メインじゃないから当たり前だけど… -- 2018-09-22 (土) 02:56:49
    • 対人メインのFPSとは違うからね。なので気軽に遊べる -- 2018-09-22 (土) 15:34:37
  • どいつもこいつもショットガン持ってやがる。あとテレストが癌。結局武器カテゴリ移動は予想通り失敗だった。エネ枠の武器が大多数死んでるのに、ショットガンだけはいろんな種類見かけるw -- 2018-09-22 (土) 04:07:15
    • おまえがそうおもうんならそうなんだろうな おまえのなかではな -- 2018-09-22 (土) 05:09:50
    • 仮にエネルギーが偏っていたとしてもキネティックがバランスいいならそれでいいと思う -- 2018-09-22 (土) 15:47:40
    • キネかエネ、どっちにショットガン持つかどうかの差であって、武器バランスなんて無いようなもんだろ -- 2018-09-23 (日) 12:31:16
  • フリプ勢。最初はすんげーボコられてクソゲーやなー思ってたけど上手くなってくると面白いね。色々考えて武器とか防具、立ち回り試行錯誤するのも面白い。特にフルパクラン相手に勝ったときの気持ち良さ、ざまぁーーー感は格別。 -- 2018-09-22 (土) 07:59:23
  • クラッシュはパワー弾近くで戦ってくれー。反対側で戦っている奴は何なんだ? -- 2018-09-22 (土) 13:54:55
  • このご時世にここまでクソなマッチングの糞ゲーも珍しいな。10年続くってか10年前から進歩してねえだけだろ。PTさえ組めば勝率9割オーバーのゴミがよくesportsを意識してるなんてほざけたもんだよ -- 2018-09-22 (土) 22:47:28
  • パワー武器1回も撃てないこともあるしこんなもんいらんわ、メイン2個の特殊1個装備したい -- 2018-09-24 (月) 22:26:26
  • pvpはかなりつまらんと結構噂に聞いてたからフリープレイを機にどんなものかやってみたけど、妥当な評価って感じだな。発売からまだ一年だっけ?これだけ早くからフリプ落ちしたのも頷ける。 -- 2018-09-25 (火) 01:32:13
    • 定期的にお疲れ様 -- 2018-09-25 (火) 01:52:16
    • フリプにならないと手が出ない層の人からフリプ落ちと言われるのもなんだかなあという感じ -- 2018-09-25 (火) 03:39:17
    • これでも前作並みに楽しめるくらいかなり良くなったんだけどねえ。とにかく強武器を集めることが大事だから武器集め頑張って -- 2018-09-25 (火) 07:32:24
  • 2人ぐらい抜けた時点でコールドゲームにしてほしい。バンシークソ野郎だな。 -- 2018-09-25 (火) 23:56:18
    • なんでクラン3+野良1vs野良3なんだよキチガってるわ -- 2018-09-26 (水) 00:01:30
  • マッチング時間クソ長くてめんどいからチームシャッフルしつつ3回戦ぐらいやってほしい -- 2018-09-27 (木) 21:57:13
    • 鬼の待ち時間。PS4は何分ぐらいでマッチングするのかな? -- 2018-09-27 (木) 22:03:47
      • PS4ガーディアンですがフリプが効いたのかクイックなら夕方5時6時でも5分位でマッチしますね、光低い人もちらほら(バナーは地獄でした)対戦は行かないのでわかりませぬ -- 2018-09-27 (木) 22:54:43
    • 結局マッチングせず。こりゃPC版ヤベーな -- 2018-09-27 (木) 22:06:41
      • 3分も立たずにマッチングしますが@PC版 -- 2018-09-27 (木) 22:58:36
    • PS4のクイックならすぐマッチングするよ。対戦も人が増えたのとくえすとのおかげかDLC前よりはマッチ速いね -- 2018-09-27 (木) 23:58:58
    • ランブルやろうとしたのよ -- 2018-09-28 (金) 00:40:22
  • みんな強くなりすぎー!やっぱ団体行動が必要なのか -- 2018-09-28 (金) 00:41:51
    • 常に固まって動く必要なはないが味方の位置を気にしながら動いた方がいい。コントロールならB旗、クラッシュならヘビー弾近くで戦うだけでOK -- 2018-09-28 (金) 07:14:40
      • 2年目のコントロールはヘビー弾位置の関係で、AorCとBではなくAとCを抑えたほうが強いマップが多々あるよ。無闇にBとればいいってもんじゃない。 -- 2018-09-28 (金) 07:29:55
      • そうだな、コントロールに関するアドバイスは不適切だったすまん -- 2018-09-28 (金) 12:46:36
    • 何気ソロの打ち合いよりいかにカバーしあえるかゲーだからね
      そういう意味で一人ではできる限界が決まってて味方依存度が高い
      エイムに自信ニキがつっこんで刈られまくるとどうしようもない -- 2018-10-18 (木) 02:26:34
  • ブレイクスルー、地力で負けてるとドーン張られて速攻負けるなー。 -- 2018-09-29 (土) 15:54:15
  • 対戦モードの壮大以上ただのルナの撃ち合いでクッソつまらなくて草 -- 2018-09-30 (日) 15:57:06
    • つまらない(笑)とはどんな心境なのか。とりあえず涙拭けよ。 -- 2018-09-30 (日) 17:39:19
      • なんか文おかしくない? -- 2018-09-30 (日) 19:05:37
  • とにかく走る速度上げてショットガンスカベン*2が現状最強かな? -- 2018-10-02 (火) 21:03:08
  • 栄光ランクが壮大から何か上がりにくいと思ったら勝利ポイントが下がって敗北ポイントは上がってるのな -- 2018-10-05 (金) 06:19:49
    • クソ仕様すぎん?フルパ組まない限りほぼほぼ昇格無理やん。 -- 2018-10-07 (日) 02:03:56
      • ランクマってそんなもんじゃない -- 2018-10-07 (日) 12:42:28
      • 他のゲームに比べてこのゲームは上がり値が低いよ。 -- 2018-10-07 (日) 14:09:16
  • ってかヘビーウェポン弾の出現場所をクソすぎない?だいたい有利なチームがより有利になるだけだし -- 2018-10-07 (日) 22:46:23
    • 取りやすい僻地にあったらそれはそれで篭るだけになるし欲しけりゃ前出ろって事やろ -- 2018-10-08 (月) 11:44:53
      • 欲しけりゃ前出ろ言われても、すでに相手が固めてるところに出してくるからとれないんだよなぁ…強力だからこそ誰もとらないような僻地にあえて出すのもありだと思うんだが。 -- 2018-10-08 (月) 23:10:43
      • 固められているうえにヘビー弾を取りやすいからより強固な守りとなる。勝つためにはリス位置を変える必要があるから大変よ -- 2018-10-09 (火) 00:18:42
    • B旗近くだったりどっちかのリスに偏った場所だったりでひどい物が多いよなあ -- 2018-10-08 (月) 11:47:17
      • お互いとりやすい場所に同時に出すか、不利なチームの場所に出すとかそういう工夫はできなかったのかね? -- 2018-10-08 (月) 23:05:18
  • やることが多くなった今、クルーシブル来るのは好き者ばっかなのでみんな強いな -- 2018-10-08 (月) 11:35:56
    • いやー今はマジでみんな強いわ。グラビトンでチュンチュン撃ってたときはそんなでもなかったんだけどな。 -- 2018-10-08 (月) 16:45:31
      • クイックは今の方が断然楽だなー 特殊のおかげで一人でもある程度なんとかなるようになったし -- 2018-10-09 (Tue) 01:50:42
  • 爆発とスーパーで死ぬのが7割でシューティング感はなくなったな -- 2018-10-08 (月) 13:53:54
  • 対戦モードってランクマ的な物かと思ってたけど、決して同ランクと当たる訳じゃないんだな。キツイわ。 -- 2018-10-08 (月) 16:01:45
    • 全くの同ランクって訳じゃなくて近い人と当たるってことだからねえ。上の人と当たるし下とも当たる。FT組んでいるとさらに格上と当たりやすくなる -- 2018-10-09 (火) 00:21:16
      • まだ果敢なんだが、遠吠え持ちフルパとかしょっちゅう当たって辛い。もう少し近い人とマッチングしてほしいな。 -- 2018-10-09 (火) 00:47:55
      • いやほんと全く。ルナ取るために勝たないといけないのに勝つためにルナが必要という矛盾。結局トラストとか吟味したピストルとかで対抗してる(出来てる)けどリセット組とノンリセット組の間に壁置くぐらい出来んのかね。 -- 2018-10-16 (火) 09:13:49
  • ぶっちゃけマウサーってもう珍しくないほどには居るだろ。前回のバナーで目立つ奴のプロフ覗いたら大抵フォートナイトやらシージ勢がグループ単位で移住してたみたいだしよ。めちゃ疲れたわ。 -- 2018-10-08 (月) 16:35:57
    • 対人戦である以上、勝つためにマウス使う人はそう少なくないだろうねえ -- 2018-10-09 (火) 00:22:49
      • 勝つためね。ギャンビットにおける模倣みたいなものだな。 -- 2018-10-09 (火) 11:42:41
      • 模倣→誰でも頑張れば手にはいる。マウサー→金を払えば手にはいる。 -- 2018-10-16 (火) 19:58:13
    • まあ昔みたいにコンバーターで万とられるわけでもないからな -- 2018-10-09 (火) 20:48:09
      • 値段もそうだが意識の違いが生じ始めてきたな。2,3年前にはハードウェアチートと揶揄されたものだが、今は当たり前の選択肢になってきている。パッドを極めてきたがCS版も潮時だな。 -- 2018-10-10 (水) 19:58:55
    • シージのcs版ってマウス使ったらbanされるって話を人から聞いたけどコンバーター入れてる分には大丈夫なん? -- 2018-10-16 (火) 09:22:15
  • ランクマもFT不可のソロ専用のやつ出ないかな ランブルオンリーかチーム戦でも個人の活躍によって負けても減少抑えられるみたいなの -- 2018-10-09 (Tue) 01:54:27
  • フリプで入って、なんやかんやでPvPクソ楽しくて大好きなんだけどめっちゃ足引っ張る。とにかく正面から打ちあっても武器差を多少なりとも感じる節がちらちらあるんだけど、対戦オススメの武器とか書いてあるサイトってあるのかな -- 2018-10-09 (火) 02:29:22
    • あるにはあるけど二年目更新前のばっかだと思う。海外サイトになるけど一応トラッカーで使用率は見れるね。あと単純にスコアトップの人の武器を使って使用感確かめてもいいと思う。 -- 2018-10-09 (火) 07:04:49
      • スコアトップの人を頼るのはわかりやすい手立てかも、ありがとう -- 2018-10-09 (火) 09:27:32
    • キルとられると相手の武器も表示されるから、それ見てるとバイゴーンズやトラスト見かけるね。あとは速射SGのバッドランダー。 一年目武器だとエキゾのビジランスなんかは息が長い -- 2018-10-09 (火) 13:46:47
  • ひとまず対戦相手で持ってた武器もってやってみただけで全然変わりました、ありがとうございます。楽しいから対戦してるけど黄色い武器をDLC買ってさっさと集めないとっすね -- 2018-10-09 (火) 16:46:42
  • 更新できる方、対戦モードとかの仕様を現状のものに更新してほしいです。 -- 2018-10-09 (火) 19:58:26
  • 自分も使ってるからあれだけど、ルナの遠吠えが出て来てすごいつまらなくなってきた。ただのルナの撃ち合いみたいな試合もまれにあるし…少しばかり弱体化した方がいいんじゃないかね。将来的にこればっかりになるのが目に見えてる。 -- 2018-10-10 (水) 20:59:15
    • 大抵の状況において最適解となる武器だしね。VEにおけるイケロスSG、模倣と同じでランダムパークの面白さをスポイルしてる -- 2018-10-13 (土) 05:28:37
    • もういっそ性能そのままエキゾにするか、AA下げて上手い人が使えば強いって感じにするかやね -- 2018-10-13 (Sat) 15:48:39
    • これで対戦モード自体コンテンツとして死んだと思う。とるのに労力が必要とは言え、あまりにも強すぎる。自分自身強くはないけど、これ使ったらバシバシ倒せるし、頭のおかしい武器ってのが良く分かる。 -- 2018-10-16 (火) 17:15:51
  • これって各キャラクターでレート統一なんですか?そうでなければ1人目でめっちゃレート高い猛者が二人目とかでクルーシブル来ると低レートで無双状態みたいな事になると思うんですが -- 2018-10-13 (土) 13:51:01
  • テレストの射程ナガスギィ!頭にきますよ!(半ギレ)修正してどうぞ -- 2018-10-14 (日) 22:19:49
    • そうだよ(便乗) -- 2018-10-15 (月) 09:11:43
  • 栄光負けて30ポイント下がったんだが、、、 -- 2018-10-15 (月) 15:18:45
    • 英雄だと勝ったら30負けたら24引かれるが、壮大になると勝っても20負けたら30持っていかれる。連勝しないとどんどん減ってくよ -- 2018-10-16 (火) 12:21:56
      • まあ3回やれば週リセットでマイナス分帳消しになるけどしんどいよね -- 2018-10-16 (火) 12:38:08
      • すみません。横から質問なのですが、例えば、週始め1000ポイントだったのが500ポイントにまで下がってしまった場合、次の週始めに1000ポイントまで戻るという仕様は現在(シーズン4)でも適用されているのでしょうか。 -- 2018-10-16 (火) 19:45:05
      • 現在も適用中。上にある説明通り -- 2018-10-16 (火) 21:45:59
      • 教えていただいてありがとうございます! -- 2018-10-17 (水) 00:15:18
      • なんか、シーズン4になってからの公式みたらポイント減少が抑えられるのは英雄と神秘のみとか、連敗すれば減少幅が増えるとか、連勝ボーナスは5連勝までしかないとかあったんだが、何が正しいんだ? -- 2018-10-17 (水) 12:34:07
  • 腕というか装備的な意味でのライトな層が一気に減って結果的に強武器、強SCの密度が一気に上がったなぁ。どのマッチでもほぼバランスブレイカーを見かける -- 2018-10-16 (火) 05:01:22
    • 1ヶ月以上経ったし多く人がレベル上げから装備集めにシフトしたんだな -- 2018-10-16 (火) 07:24:32
  • フリプからプレイし始め、未だに本編が終わっていないもののPvPに興味のある初心者なのですが(CoD, BF, R6S, TF2のマルチプレイの経験はあります)、クルーシブルモード内の諸々の装備は本編?と同じものを使用するんでしょうか?孤独と影、年間パスポートも後々購入する予定なのですが、装備の更新を怠るとFPSの腕前以前に、人権を喪失する感じなんでしょうか、助言を頂きたいです。 -- 2018-10-18 (Thu) 03:35:45
    • 装備は共通のものを使用します。ただし弾薬は白は落ちず、緑は基本初期2発で後は敵ドロップ、紫は初期0で特定地点の箱から、またはそれを使い切ってない人からドロップのみとなります。装備は重要で、その時点での強武器というものはありますが、腕前以前というほどのものではありません。ただ同レベル同士で撃ち合うと勝敗が決まるくらいの差はあると思います。枝はコメント頭の○にチェックでできます。 -- 2018-10-18 (木) 03:57:13
    • VEとvpで装備は共通です。アイアンバナーとギャンビット以外はレベルアドバンテージ無効なので装備の強さは気にしなくて大丈夫です。 -- 2018-10-18 (木) 12:20:52
    • ただ本編終わってないってことはだいたいレア装備(青)ってことだよね?なんだかんだでレベル無効でも装備の質でかなり差が出るゲームなので、そういう装備だとかなりキツいと思うよ グラビトンランス貰ってればそこそこ戦えると思うけど、戦績等が気になるのであれば先にDLC買って装備整えてからの方がいいかと 全く気にしないならいいけど、今期間限定でやってるアイアンバナーってとこに行くのはやめておきましょう -- 2018-10-18 (Thu) 12:53:54
  • 宜しくお願い致します(枝?の付け方が分からない)。 -- 2018-10-18 (Thu) 03:37:03
  • 週間ボーナスって今何ポイントほどもらえるんですかね?80?60? -- 2018-10-19 (金) 19:16:55
  • 負け越してても週初めのポイントには戻らないけどな -- 2018-10-20 (土) 07:39:42
  • 雑魚は対戦にくるな -- 2018-10-20 (土) 07:51:47
  • このゲームss当たり判定ガバガバすぎるだろ -- 2018-10-21 (日) 09:47:52
  • ランブル放置楽ちんすぎてワロタw -- 2018-10-21 (日) 11:49:35
    • スマホゲーやってるからどうぞ気が済むまで倒してくださいwww -- 2018-10-21 (日) 11:50:06
  • 武勇ランクの連勝ストリークて何ポイントくらい入るか知ってる方いたら教えてくだせぇ... -- 2018-10-21 (日) 22:35:25
  • 外人と当たるとラグすぎてゲームにならんわ。特にコントロール -- 2018-10-25 (木) 14:14:11
  • ブロードソードのクエに対戦モード25回があって悲しいわ。ルナのクエの人とかの邪魔になりそうで辛い。 -- 2018-10-26 (金) 23:53:59
    • ランクが近い人とマッチングするからルナ狙っている人とは基本当たらないよ。気楽にやってけばいい -- 2018-10-27 (土) 00:06:28
      • それはいいこと聞いた。張り切っていきます。 -- 2018-10-27 (土) 01:15:33
  • いや当たるぞ、(改行禁止)ルナ狙い1000の時に伝説の(改行禁止)受け継がれし思いとルナパーティに何回も当たったわ -- 2018-10-27 (土) 15:13:26
  • バナー終わって、雑魚が対戦モードに流入し過ぎ。4:3の人数差有利側なのに雑魚が死に過ぎて負けるとかザラなんだけど。 -- 2018-10-25 (木) 15:14:43
    • いやならクランかフレで固めればいいだろ?あ、友達いないから無理かww上級者ぶって貴重な新規減らすような事言ってんじゃねえよニート野郎 -- 2018-10-29 (月) 03:02:39
    • みんなあんたのためにゲームやってるんじゃないんやで -- 2018-10-29 (月) 04:23:30
  • ルナ欲しいけどまったくランク上がらない…みんなどこでパーティー集めてるんですかね? -- 2018-10-30 (火) 00:32:11
    • モジパでルナ取ったぞ、注意点としては栄光ランク高い人にキャリーしてもらおうとするとその人のレートに合わせた4人が相手とかいうとんでもないことになるぞ。自分と同じくらいのランクの人とやるのがなんだかんだ一番早いと思う。kad制限だけだとたまにとんでもレートな人入ってくるからね… -- 2018-10-30 (火) 06:39:26
    • 壮大以下なら、3戦やればボーナスポイント貰えるしちょっとずつやってれば上がる -- 2018-10-30 (火) 07:50:07
  • なぁんでいつも味方ばっかり回線落ちしてるんですかね…10階中4階は味方落ちてたぞ ゲームとして成り立ってねぇぞバンジー! -- 2018-10-30 (火) 12:05:13
  • ルナ持ってから成績が上がってクイックで勝利できることがすくなくなった。バランス取られて雑魚を多く割り当てられる弊害。 -- 2018-10-31 (水) 08:41:17
    • 自惚れ。ルナで暴れてこい -- 2018-10-31 (水) 12:27:30
  • さっき対戦モードで勝利して壮大になったけどルナクエが進まん…どういうことだ? -- 2018-10-31 (水) 18:23:57
  • オービット戻ったら解決しましたすいません。 -- 2018-10-31 (水) 18:24:48
  • 頼む。SCで複数キルしろと言わん、撃ち合いで必ず勝てとも言わん。ただパワーを確保してくれ… 自信が無いなら味方が取りに来るまで守ってくれ… 敵が取ろうとしてるのに何もしない奴が多すぎる… -- 2018-11-03 (土) 19:49:32
  • PC版フリープレイ勢なんだけど、クイック入っても初心者居ないんだけど・・・みんなレベル50とかどうなってんだよ。コントロールはBFとかやってたし占領マンしてるけど、チーデスは無理だわ。有利ポジ取られて強武器でリスキルとかもうね。ランク制限とかねぇのかよ! -- 2018-11-03 (土) 20:56:42
    • クルーシブルは基本的に武器厳選してから来るところだからレベルカンストは当たり前だね。前準備が必要な点はFPSというよりMMOの対人に近いよ -- 2018-11-04 (日) 12:03:44
    • このゲームで差が出るのは装備でもなく知識だよ。だから装備参照してランク分けしても意味ない。どういう武器がどういう状況で有力なのか、マップのどこでどう立ち回るのが有利なのか、そういった経験がものを言うゲーム。他のゲームのお約束が通じない部分も多いから研究あるのみ -- 2018-11-04 (日) 14:23:39
    • レベルで体力とかに差は無いからレアで強い武器探して(オートライフルの似我蜂とか)頑張るかDLCを買おう!どちらかというと後者のほうがおすすめだゾ -- 2018-11-04 (日) 14:32:18
    • アドバイスありがとう。まだ始めて1日目にクエストがあったからってちょっと行ってみたのが間違いだったようだ。コントロールは何とか裏取り続けて何となく慣れてきたよ。5連勝も取れたし満足。でもチーデスはダメだ。どうしてもK/D3以上取れない。頑張って自分に合う武器見つけます。どうもありがとう。雑談でホントすまん。 -- 2018-11-04 (日) 20:10:47
      • FPSでよく言われるがK/D気にしてる奴なんてキル厨しかおらんから安心しとき、身の丈に合ったプレイでええんやで -- 2018-11-04 (日) 20:57:25
  • 対戦モードで味方は自分含め3人、敵ルナ持ちフルパとか勝てるわけないやん…こんなんでご連勝消されるとかマジで萎えるわ…人数集まらなかったら解散にしてくれよ -- 2018-11-05 (月) 02:12:43
    • 今出来る一番の解決法は自分でフルメンバー集めて行く事。次点で公式サイトに直接文句と改良案を書き込む事。イレギュラー的解決法として「一人で4人対人マンに勝てるようになる」もあるので好きなのを選ぶと良いぞ -- 2018-11-05 (月) 03:07:35
  • ランブル4位だったのに連勝ボーナス伸びたんだけど仕様なのかな?もしかしてランブルって何位でも伸びる? -- 2018-11-05 (月) 18:02:41
    • 上位3名、たぶん誰か同点が居て3位扱いだったんでしょう -- 2018-11-05 (月) 18:32:18
      • 情報ありがとうございます。上位3人だったら割と簡単だしすぐ終わるしでランブルの方が5回リセット進めやすそうですね -- 2018-11-05 (月) 18:38:38
  • 味方3人(野良)VSフルパだったけど勝ってきた。逃げた野良はもったいねーなあ -- 2018-11-05 (月) 22:34:08
    • マッチング条件をサイレント修正して、回線が悪い奴も混ぜるようにした影響だろうな。前は当たらなかった妙にラグい奴いるし、勝ってる状況でも回線のせいではじかれて落ちる奴がいる。バンジーの鯖が不調な場合もあるし、ほんとこのゲームのPvPは駄目駄目。 -- 2018-11-05 (月) 23:37:39
    • その辺はD1の頃から散々だったけどな。マッチングがクソなのは変わらない。正直ぶんぎえにvP部分なんて期待する方が愚かだと思うんだ。 -- 2018-11-06 (火) 00:25:00
  • 3対4で始まるのなんなの?ハンデくらいくれてもいいんじゃないか? -- 2018-11-06 (火) 15:33:52
    • まだいいほうだよ 6人で始まって3:3かと思ったら4:2で始めやがった これで抜けたらペナルティ? 楽しいゲームだ -- 2018-11-06 (火) 18:04:46
      • 未だに途中抜け多いからもうちょいペナルティを重くして欲しいよな -- 2018-11-06 (火) 20:01:58
      • ペナ重くするんじゃなくて、開始時や開始直後に人数揃ってなかったら無効試合にするべき -- 2018-11-13 (火) 10:09:18
  • 負け越した場合は次の週始めで先週の時のポイントに戻るって何かで見たと思うんですが、今はどうなってるんですか? -- 2018-11-07 (水) 15:54:36
  • 無料配布でやり始めたけどもしかしてこのコンテンツ武器のために手を出そうとすると禿げるやつか? -- 2018-11-07 (水) 19:25:02
    • 1つ以外は大したこと無いけど、対人下手だと取れずにザヴァラになる -- 2018-11-07 (水) 19:57:40
  • PvP、中遠距離だとそんなに感じないけど、近距離だとすげぇラグくない?今日はPvEもすげぇラグかったけど、ショットガン当てる距離で敵がパンチしてるんだろう感じで一瞬消えたようになって当たらないんだけどなにこれ -- 2018-11-08 (木) 01:21:03
    • ただ単にラグだと思うけど。俺も、パコーンっとシールドバッシュ食らって、あぁ死んだって思ったら無傷って事が何度かあったし。確かに最近重いような気がする。 -- 2018-11-08 (木) 04:29:35
  • ここ数日で10戦くらいやったけど、対戦モードしっかりとしたマッチングしてると思う。確認すると敵味方だいたい同じくらいのランクだった。 -- 2018-11-09 (金) 00:28:07
    • 本当?ランクガーディアンで敵みんなルナか思い持って無双してきて呆れた。 -- 2018-11-10 (土) 05:46:54
      • ランクが上がればそういう人も増えるね。壮大だけどだいたいのの人はルナかテレスト持ちだった。でも強いわけじゃなかったな -- 2018-11-10 (土) 09:24:07
  • 味方に押されるの本当に嫌。味方が悪いわけでもないけど、イラっとくる… -- 2018-11-09 (金) 18:53:24
    • 押したいわけじゃないんだけど進行方向に人がいて、つい押しちゃうことがあるんだよね -- 2018-11-09 (金) 21:04:04
      • ロケランやSCの範囲に巻き込まれたりするし、味方にはなるべく近付かないってのはこのゲームの基礎だからおぼえてほしい。縦に並んで移動するより、敵の側面に回って挟み撃ちできる位置どりしたほうがいい。 -- 2018-11-17 (土) 03:45:19
  • 栄光ランクのポイント増減、果敢+34:-30、英雄+30:-26、壮大+20:-30、神秘+20:-34、英雄は週ボーナス+60 -- 2018-11-12 (月) 02:50:05
    • 対戦モード未プレイの週ペナルティ、神秘-40、伝説-69 -- 2018-11-23 (金) 02:08:46
      • ガーディアン+40:-30、ボーナス+80 -- 2018-12-06 (木) 02:12:34
  • バナーで武勇2倍あるみたいですね -- 2018-11-14 (水) 09:12:41
  • このゲームって弾速の概念あるん?平気で壁貫通されるんだが特にパルス -- 2018-11-15 (木) 01:40:42
    • 適正距離だと精密判定は3倍くらいになるから、遠距離で撃たれて逃げたのにってならこれが原因ですよ。見た目通りの当たり判定じゃないからフレと検証しないと酷い目に合うよ。 -- 2018-11-29 (木) 19:39:13
  • 特殊武器って弾少ないとはいえ少ない弾でもメイン武器相手にほぼ確実にキル取れるんだから開幕は弾持ってない方がバランス取れるんじゃないか? -- 2018-11-15 (木) 13:23:01
    • すでに我々がD1で通過した仕様だ -- 2018-11-29 (木) 19:41:05
  • 栄光ランクなんですけど今英雄2030なんですが3戦以上してたら週ボーナスで80貰えて壮大行けるんですよね?ルナ欲しくて栄光の壮大まで行きたいんです -- 2018-11-16 (金) 20:06:10
    • 4個↑のコメント見ればいいと思うよ -- 2018-11-16 (金) 20:11:31
      • ありがとうございます60なんですね…とりあえず水曜まで待って足りなかったら籠ってみます -- 2018-11-16 (金) 20:14:04
  • 栄光が3倍ってなってるけど武勇の間違いとかじゃなくかな? -- 2018-11-17 (土) 09:51:37
  • 使用率の低い武器を使うほど武勇ランクが溜まりやすいっていうシステム入れれば楽しいと思うんだがどうだろう -- 2018-11-17 (土) 18:14:39
    • 期間限定イベントならいいけど常設は嫌だな。システムに囚われずに好きな武器使いたい -- 2018-11-17 (土) 18:36:47
      • 自信ある人はポイント狙い、とにかく勝ちたい人は強武器使うってことで壊れ武器使う猛者が減ってみんなが参加しやすい、いろんな武器使えると思ったんだけどな。。。 -- 2018-11-18 (日) 10:17:54
      • マイオナは何の見返りもないのに使うから気持ちいいのであって何か見返りあったらそれはつまらん -- 2018-11-18 (日) 10:55:09
  • バナーに限ったことではないけど、途中参加でボロ負け試合に入るのはほんと勘弁してほしい。 ボロ負け試合で入ったとしても、最近発売されて某FPSのように劣勢だと旗を取る時間を短くしたり、逆に優勢だと長くしたりしてほしいわ。 競技性云々は対戦だけでいいから、クイックとバナーに関してはもうちょっとテコ入れしてほしいな~ -- 2018-11-20 (火) 02:48:06
    • ほんとこれ。じゃあコールドゲームでいいだろなんて言う奴もいるけど、負けていい試合なんてありますかと言いたい -- 2018-11-25 (日) 08:26:53
  • ルナとダストロック多いな~と思ったら、スクショ見るとだいたい同じ人にあたってて草 -- s? 2018-11-20 (火) 17:58:47
  • ルナ、SG、ノヴァワープが多いチームが勝つゲームなんて無くなっちまえよ -- 2018-11-23 (金) 17:11:52
    • 別にクルーシブルしかないゲームじゃないしやらなければ良いじゃん。愚痴吐くなとは言わないけどそれをここに書いてなんになるのよ -- 2018-11-23 (金) 18:10:17
    • まあこいつら見る限り、ぶんぎえにそもそもバランス取ろうって気そのものがないからストレス貯めるくらいならやめた方がいい、真面目にやるようなもんじゃなくて適当に強いの使って気持ちよくなるだけのゲームだから -- 2018-11-24 (Sat) 05:40:10
    • 強武器とSCなくしたら平等に近づくけどそしたらこのゲームじゃなくていいって言う。対戦モードだけは単純な実力だけのモードにして欲しかったとは思うが -- 2018-12-02 (日) 16:59:16
      • destinyが強武器でヒャッハーするゲームだということは理解しているがランクマッチ相当である対戦モードだけでも武器による優劣の無いPSで勝ち負けが決まる調整にするべきなんだよなー。 -- 2018-12-03 (月) 11:26:49
  • 別に負けるのはいいけどさ、まともな試合すらさせてくれないのは勘弁してほしい・・・開幕2対4、途中抜けとか連続でなってポイント下がりまくるとかどうかしてるぜ -- 2018-11-23 (金) 18:22:26
  • ハンキャとパルスのダメ下げてオートとスカウトのダメ上げてくれないかなぁ。 -- 2018-11-24 (土) 16:54:47
    • HSダメ×毎分発射数で計算して来てみ。 -- 2018-11-25 (日) 04:00:09
    • そんなぶんぎえ調整は勘弁 やるならどっちかだけだ -- 2018-11-25 (Sun) 15:23:32
  • 環境メタでも無いはずなのにさっきめっちゃ強い砂使い居たわ。近距離でスライディングやジャンプ中のヘッショ決めまくるとかヤバい。敵なのにイラつくより尊敬したわ -- 2018-11-25 (日) 13:59:15
    • と言うことは腰だめグリップ付けてる人なのかな? -- 2018-11-25 (日) 14:54:05
      • 多分そうだとおもう -- 2018-11-26 (月) 06:52:53
  • ソロで対戦モード勝ちやすい時間帯って22~24時くらい? -- 2018-11-29 (木) 01:11:43
    • 休日昼じゃない? -- 2018-11-29 (木) 18:38:14
  • より良い戦いができるように~・・・だったら最初からやれや、と毎回思う。なんで連続ダブルスコアなんですかね? -- 2018-11-29 (木) 18:07:51
    • できるように(必ずできるとは言っていない) -- 2018-11-29 (Thu) 21:40:10
  • 思った通りグレポンが飽和してる…撃ち合い放棄したポンポンゲーなんてつまらないわ -- 2018-11-30 (金) 18:52:12
    • 周りなんて気にするな。自分はやりたいようにやればいい。でもこの状況は一過性だと思うからそのうち元通りになると思うよ -- 2018-11-30 (金) 19:32:57
    • グレポンはラグとか次第で確殺できない事が多々あるのでマウンテン手に入れたらまたSGゲーに戻るだけよ。使うとわかるが色々不安定すぎて別の武器のほうがよくねって思うことも多い -- 2018-12-02 (日) 15:08:06
    • SGがグレポンになっただけで何も変わってないだろ -- 2018-12-03 (月) 16:47:58
  • 昨日やってて対戦モードで負けた時ランクポイントがガッツリ下がったから何事かと思ったけど、こういう仕様だったのね…今まで気にしたこと無かったから知らなかった。何だかんだで時間かけて諦めなければマウンテントップ取れそうだな。取れるころには上位勢にマウンテントップでやられまくってそうだけどw -- 2018-12-02 (日) 08:51:35
  • どうやったらこんなゴミマッチングになるのか理解に苦しむわボロ勝ちかボロ負けしかねーよゴミ -- 2018-12-06 (木) 21:55:22
  • 開幕から人数かけてるのは何なの? -- 2018-12-06 (木) 21:59:51
    • 相手が強そうで萎え落ちもしくは普通にエラー落ち -- 2018-12-06 (木) 22:09:52
    • 三,四回に一回は欠けてる感じ そして自分は確実に欠けてる側 -- 2018-12-07 (Fri) 01:00:34
      • あるある -- 2018-12-07 (金) 11:02:11
  • 対戦で珍しくドローになったけど栄光ポイントゼロだったぞ。ルークっていう奴しんでくれないかなーかなー -- 2018-12-07 (金) 06:02:26
    • そりゃあ引き分けになればポイント0でしょ -- 2018-12-07 (金) 07:28:28
    • 何で引き分けでポイント貰えると思ったの -- 2018-12-07 (金) 07:30:50
    • 引き分けって勝っても負けてもいない状態だからそりゃ損も得もしないよ -- 2018-12-07 (金) 11:03:10
      • 対戦した時間が丸々無駄。アホか。そりゃ途中抜けもするわな。負け試合捨てて勝てる試合だけやったほうが時間効率いいもんな。 -- 2018-12-07 (金) 11:32:25
      • いや引き分けは負け試合じゃないじゃん。抜けたらポイント減るし連勝も無くなるから時間以上に損してると思う。 -- 2018-12-07 (金) 12:31:50
  • 対戦モードこれ本当敵に腕で負けるより味方が抜けたり放置したりで負ける方が圧倒的に多いな そもそも試合成立してる場合が少なすぎる -- 2018-12-11 (Tue) 10:56:15
    • 対戦モード6試合やって、相手チーム不在1戦と敵チームに放置プレイヤー1戦あったぞ -- 2018-12-19 (水) 10:53:06
  • 回線やPT人数考慮したマッチング、途中抜けペナルティ重く、被途中抜けや開始人数足りないときの救済措置 ここまでやって初めてランクマって言えるんだよなぁ -- 2018-12-11 (Tue) 21:41:47
    • 前者はe-sports上位のゲームでも対策しきれてないからこのゲームには無理、ランクマって言いたいなら全員支給された同じ武器みたいなルールにならんとアカン -- 2018-12-15 (土) 17:13:01
  • 武勇ランク上げるためにクイックで禿げてイライラするよりランブルで放置したほうが楽じゃね?と思う今日この頃 -- 2018-12-15 (土) 17:59:29
    • まだプレイしていますか? -- 2018-12-15 (土) 20:23:45
    • 放置はやめてくれ。だれにも迷惑かからないのは分かっているが、公式的にも通報対象の行為であるし、何よりマッチングしたら気分が悪い。 -- 2018-12-16 (日) 04:35:36
      • せやな 我慢して脳死でクイック頑張るわ -- 2018-12-16 (日) 09:58:39
  • なーんで果敢とかなのに栄光ランク2900の奴に当たるんですかね...ラグい奴も多いしいったい何を基準にマッチングしてんだよこのクソモード -- 2018-12-16 (Sun) 01:32:46
  • たまに反応速度おかしい奴いるけどどういう操作してるのか凄い気になる -- 2018-12-17 (月) 22:46:25
  • マッチングにも時間かかるし、過疎すぎるな。フルパと当たった後すぐマッチングしたらまた同じフルパとか何度目だよ -- 2018-12-21 (金) 10:35:55
    • 平日の10時とか海外勢とのマッチング狙ってんのか? -- 2018-12-22 (土) 19:50:01
      • 笑えるコメント発見、書いてる時間がやってる時間とは限らんだろうにw -- 2019-01-18 (金) 11:18:16
  • 一勝一敗が続いてポイントが少しずつ貯まってきたら味方3人いないの繰り返し。ここ30試合フルパ9割強だし -- 2018-12-25 (火) 23:06:53
  • ところどころ一年目のままだったので、二年目向けに編集してみました。間違っている箇所や見辛い箇所があれば加筆や修正お願いします。 -- 2019-01-05 (Sat) 01:37:27
  • 回線絞ってる奴とばっか当たってクソゲーが加速したわ 自分中央にいるのにステージの端からしかも2つくらい角あるのに、何の前触れもなくいきなりテレストでやられるし、センティネルシールドでいくら殴っても死なないしでほんとクソ クソ回線の方が有利なんじゃないのかこれ? -- 2019-01-10 (Thu) 19:21:27
    • ラグを最小限にするための仕様上、基本はどのゲームでも回線が遅い方が有利だよ。 -- 2019-01-10 (木) 19:48:29
  • 特殊弾もヘビーみたいにマップに配置してデフォで持ってるの無くしてほしい あとヘビーの湧く時間遅くしてスーパーは廃止かマップに供給源置くかにしてくれ 競技性低すぎてつまらん -- 2019-01-11 (金) 07:58:31
    • ついでにクソマップしかないから作り直せ -- 2019-01-11 (金) 07:59:12
    • キネティックペチペチが地味だからヘビー沸く感覚短くなったんやが。ヘビー使えないとガチの撃ち合いになって、下手くそは一発逆転のチャンスすら無くなるがいいのか? -- 2019-01-11 (金) 09:02:15
      • むしろ下手くそにヘビースーパーシャッガングレポンでワンチャンやられる方がクソだろ そもそもスキルマッチングできてれば下手くそなんて考える必要もないしな -- 2019-01-11 (金) 10:27:04
      • 下手くそ側がヘビーを確定で取れる仕様ならいいけど、実際は上手いやつが掻っ攫って更に無双されるだけだぞ -- 2019-01-11 (金) 11:08:37
      • スーパーチャージも勝ってる側の方が基本早いからな そもそも下手くそ基準で対人のバランス取るのは悪手だと思うけども -- 2019-01-11 (金) 12:30:14
    • ヘビーウェポン配置延長はアプデ来るから別にいいけど、バランス調整をまともにやってほしいわ 元がいいわけでもないのに調整遅すぎんだよ -- 2019-01-11 (Fri) 11:14:50
    • 競技性は諦めなって。1年目初期を知らないの?スパチャもヘビーも要らないなら他のゲームで良くない?OWやれば? -- 2019-01-11 (金) 12:35:40
      • クルーシブルなんて一部の---の遊び場になってるだけなら誰も文句言わんのに固有の報酬つけたりクエストに絡めるから文句が出るんだよ -- 2019-01-11 (金) 13:11:30
      • 一年目初期もバランス自体ゴミだった定期 -- 2019-01-11 (Fri) 14:11:45
      • バランスだけが問題なら特殊弾やスキルチャージ速度、ランダムパークなどの競技性を下げるような変更はされなかったんだよなあ。 -- 2019-01-11 (金) 14:58:58
      • 多分バンジーのやつらが下手くそカジュアル勢なのも問題なんだろうな -- 2019-01-11 (金) 16:46:55
      • ゲーム機はコントローラーオンリーにして欲しいわ。マウサーいるからD1初期からおかしいんだよな。後、回線を何とかして欲しいね。IPV6とか対応イマイチだし -- 2019-01-11 (金) 18:07:09
      • 今の環境はヘビースーパー過多であまりにも大味だとは思わんか?最低限のエイムができればボタン一回押すだけで誰でも簡単にキルが取れるゲームなんておもんないと思うが -- 2019-01-11 (金) 20:09:58
      • それSGやSR、グレネードでワンパンできるFPS全部否定する事になるんだが -- 2019-01-11 (金) 20:55:21
      • その言い方は大げさだが、SGの使用率が減って他の特殊の使用率が増えればいいなと思う -- 2019-01-11 (金) 21:22:41
      • ヘビーは時間管理したりエリア制圧したりして取るのだから許せるが(インターバル短いとは思う)、技術関係なく時間で貯まるスーパーはほんとくだらない -- 2019-01-11 (金) 21:32:35
      • いくつかの武器種はD1の射程に戻すなよ。何の為にD1で下げてったのか理解してないだろ -- 2019-01-11 (金) 21:48:57
    • スーパーが廃止になるのは反対だな。D2やってる意味ない。特殊弾はSGとSRの差の問題はあるけど個人的に今までで一番好きかな。スーパーは体力下げてD1の時みたいにスーパー相手にも上手ければ対処できるぐらいにしてもいいかもしれんな。現状である発動音聞いたら逃げるってのはあんまり面白くない。 -- 2019-01-11 (金) 22:04:59
      • ここで言ってる廃止ってのはクルーシブル限定でという前提だと思うぞ。現状だと勝ってる側がスーパー早く溜まってオーブ味方に回して更に別のやつがスーパー発動して…って感じのレイプ用スキルなのが個人的に良くないと思う。 -- 2019-01-11 (金) 22:19:02
      • 確かに一般的なシューティングと比べるとレイプ要素ではあるよな。最近のCoDやOWにもスーパーみたいな概念があるけど、こういうゲームではレイプに使われてるって感じてる人がいるのかな?特にCoDのプレイヤーがどう思っとるのかは気になるな。元々はこんなの無かったし。 -- 2019-01-11 (金) 22:31:21
      • しかしそのスパチャで逆転にも繋がるし、なによりスパチャで蹴散らすのが楽しいから弱体とか耐久下げるならいいが廃止は困る -- 2019-01-11 (金) 22:35:15
      • CoDのキルストリークは昔からオナニー要素でしかなくて競技性を著しく落としてると思うわ。OWのは一人で気持ちよくなるために使っても戦況悪くなるだけだし、連携とタイミング考えないといけないから難しいよ。そしてルールがオブジェクティブ系だから試合を動かす要素として必要っに見えるな。 -- 2019-01-11 (金) 22:45:15
      • スーパで敵蹴散らすのを楽しむだけならvEでもいいのでは -- 2019-01-11 (金) 22:48:36
      • VPで蹴散らすから楽しいじゃん。自分のスパチャで差を広げたり、形勢逆転が成功できたら最高に気持ちいい。あとスパチャが厄介だから相手がスパチャを使ってきたときの緊張感やそのスパチャを止めた時も楽しい -- 2019-01-11 (金) 23:15:06
      • まさかと思うがこの環境で楽しんでプレイしてる人いるのかな -- 2019-01-12 (土) 00:03:11
      • みんなが楽しめるという意味では、初心者でも使いやすいARやSMGが強い環境にすべき。ハンキャ最強、サブにSG一発で勝負が決まるゲームはつまらんから人が減ったという結果が出てるだろ。D1でも同じことあっただろ。現実を見ろ。 -- 2019-01-12 (土) 02:43:59
      • SGは特殊の癖にメイン武器並のキルの割合があるからなあ。SGの使用率が減って他の特殊武器の使用率が上がればより楽しめるようになるだろう。D1はまだ砂持っている人がそこそこいたのにD2は全然見ないもんな -- 2019-01-12 (土) 03:11:12
      • 人が減ったのは理不尽にバランス悪くてつまんねえからだと思うゾ あと初心者向けの調整をしてはいけないんだよ ゲームとしての底が浅くなって今度は中級者以降が居なくなり、頭のおかしいフルパレイパーしか残らないからね 結局初心者も理不尽を感じて辞めちゃう -- 2019-01-12 (土) 13:20:05
      • SMGが活躍できないのはみんなが最初からショットガン持ってるからじゃね あとトラッカーの仕様が悪い AR使いたいなら別のFPSやったほうがいい -- 2019-01-12 (土) 13:29:18
      • 例えSGがいなくなってもピストルに流れるだけでSMGは使われないと思う 単純にいいとこないんだよSMGって -- 2019-01-12 (Sat) 13:31:47
      • SMGもARもスカウトも現状いらんよね -- 2019-01-12 (土) 14:03:47
      • R6Sとか見ると下の人に合わせなくても人気なゲームはあるし、必ずしも下に合わせる必要はないと思うな。それにトッププレイヤーはそのゲームの人気を左右する力もあるし、聞き過ぎはいけんが、少しは上の人たちの意見も聞くのは重要なことだと思う。 -- 2019-01-12 (土) 14:31:25
      • むしろ下に合わあせて成功した対戦ゲームなんてあるんかな -- 2019-01-12 (土) 14:49:50
      • でも少なくとも下の人が遊びやすくする必要はあるね 結局どのゲームもライト層の方が多いわけだし、ライトお断りしたらますます過疎るだけ 最低でもマッチングの改善は必要だろうね -- 2019-01-12 (Sat) 16:19:27
      • ナインの試練はクイックマッチだったから酷かった。D1みたいに勝利数近い人と当たるとか単純にスキルマッチで良かったのに。ライト勢お断りの極みだった -- 2019-01-12 (土) 16:24:26
      • スキルマッチングしてもらいたいもんだけど、ラガーまみれの今の環境を見るにプレイ人数的にできないんかもね。 -- 2019-01-12 (土) 16:31:21
      • そんなにラグだらけでもなくない?今、対戦モードでもラグなくプレイ出来ているし問題ないと思うな。人がいればラグい人とも当たりにくい、逆にクイックマッチだったとしても人がいなけりゃラグい奴と当たる。 -- 2019-01-12 (土) 17:31:26
      • PCのアジア鯖でやってるせいかもしれんけど韓国人がいっぱいいて回線の相性があんまり良くない感じがする。そして無料化の影響で中国人も結構いるけどやつらはやっぱりラグい。 -- 2019-01-12 (土) 17:34:27
      • 対戦モードラグい奴ちょいちょいいるぞ テレスト使うとラグ具合がよくわかる -- 2019-01-12 (Sat) 21:42:57
      • ああそっか。PC版はそうなのか。 -- 2019-01-12 (土) 21:57:55
    • まだナインの試練が帰ってこないのもこういった公平性とかバランスを考慮してるからって理由もあるんだろうな。まあオシリスの試練が皆好きだったんだろうし、プレイヤーはエンドコンテンツPVPに公平性なんて求めてないんだろうけどね。 -- 2019-01-11 (金) 23:33:43
      • ホントならもう帰ってきているはずだったもんね。きっとこれもアクティのせい・・・かは知らないが、ちゃんと良いものにして再登場して欲しいね、早めに -- 2019-01-12 (土) 00:27:43
      • 今の対戦モードですら人いないのにナインなんか力入れても意味がない。レイドとかナインとか一部の人間しかしないものよりもっと収益性のあるコンテンツに力入れるべき。それがわからないからアクティに切られたんだろ。 -- 2019-01-12 (土) 02:39:36
      • 今のクルーシブルはクソラグ・クソマッチング・クソバランスの三重苦だもんな~ 今は他にいいfpsなんてたくさんあるし、よっぽどdestinyが好きって人じゃなきゃやらんわこれじゃ -- 2019-01-12 (Sat) 13:30:09
      • でってにーの偉大なファンたちはこのゲームに不満・疑問持ってないから困るよ 多分全員下手くそだしバンジーがそいつらの意見ピックアップしてバランス調整してるとしたら良くなりようがない -- 2019-01-12 (土) 13:46:50
  • 4:4で作られたマップを6にするからマップが合ってない。無理にD1仕様に戻すことなかったのに。 -- 2019-01-12 (土) 00:44:26
    • マップ広くしろって意見よく出るけど、芋砂が無双するだけだぞ。ほんとあれはつまらん。 -- 2019-01-12 (土) 02:36:55
      • Sgが無双しているのも良いものではないと思うけどね。D1みたいに広めのマップと狭めのマップの両方がいいバランスであると良いな。D2は広めのマップが少ない。 -- 2019-01-12 (土) 03:02:45
      • デフォで特殊弾持ってるのがおかしいんだよ 少なくとも対戦モードではマップ配置にするべき -- 2019-01-12 (土) 13:25:12
      • それはそれでルナ思いが有利すぎるし難しいな -- 2019-01-12 (Sat) 13:43:04
      • でもさ、そもそもの話なんだけど特殊弾武器でワンチャンキル取れるからルナ思いOKってのが色々おかしいよな -- 2019-01-12 (土) 14:09:39
      • 時の海岸はD1の時は芋砂が後ろの方によくいたのに今ではすっかり見かけなくなったよな。マップが長距離向けでも今のバランスでは芋砂は出てこないんだろうな。興味深い。 -- 2019-01-12 (土) 14:22:06
      • このゲームの芋ってあんまり効率よくないんじゃないかな 上手い人が芋ってるの見たことない -- 2019-01-12 (土) 14:25:25
      • D2時の海岸は遮蔽物増やしたりステージ幅狭めて、超スナ使いにくくされているぞ -- 2019-01-12 (土) 14:25:49
      • 時の海岸の話した本人だけど、変更されてるんだな。気づかなかった。今度じっくり見てみるわ。 -- 2019-01-12 (土) 15:37:34
  • pc版だけど最近vpでキックされないように無人操作で放置してるやつなんなん 普通につまらんしネットじゃ誰も取り上げてないし口封じでもされてるのか?それとも俺だけ? -- 2019-01-14 (月) 21:52:53
    • PS4でもランブルで放置してる人はちょいちょいいる -- 2019-01-14 (Mon) 21:57:31
    • pc勢よりps4勢の方が多いから話題に上がりにくいんじゃない?pcはマクロ組んで完全無人操作ができるがps4だとそれがやりにくいからね -- 2019-01-14 (月) 22:29:57
    • 自分はPS4だからマクロ組めんが、そいつが放置しても抜けても大した問題じゃないと思うよ。動いても糞雑魚だから相手のSC貯めに貢献するくらいだから、動かんほうがましまであるもの。 -- 2019-01-18 (金) 11:20:30
  • ランブルも酷い回線の奴が多くなってきてなんかなぁ...バランスよりまず回線をなんとかしてほしい -- 2019-01-15 (Tue) 18:29:55
    • 人がいないからラグい奴と当たんじゃねえかな。大体の人はクイックか対戦しかやらないという印象あるから週間クルーシブルとランブルは特に過疎ってそう -- 2019-01-15 (火) 18:36:53
      • 久々にクイックやったら3人くらいがラグくて、ワープしてたり何もないとこから投げナイフが飛んできたりしたわ...もう駄目猫のゲーム -- 2019-01-15 (Tue) 18:57:30
  • 集合地帯という糞マップをいまだに採用する馬鹿運営。途中参加で敵SCにゲージ無しで混ぜられる糞仕様。途中参加自体無くしてほしい。数で劣勢ならそにまま負けちゃえよ。 -- 2019-01-17 (木) 19:26:38
    • ほんとこれ。対戦モードとギャンビットにコールドがないのも謎。 -- 2019-01-17 (木) 20:02:06
    • 禿同。負け組に途中参加は負債の押し付け。物語の召喚されて勇者に成れって言われたら連中も本当はこんな気持ちなのかも -- 2019-01-18 (金) 11:24:07
    • 時間が5分残ってれば逆転の芽はあると思う。それ以後は合流するだけ無駄だから残り時間で制限して欲しい。 -- 2019-02-05 (火) 04:13:06
  • ダストロックとワークリとルナ又は思い、この組み合わせしか見ないクルーシブルはマジで終わってるコンテンツだと思う -- 2019-01-31 (木) 15:17:17
    • そんで使用率も他より抜けてるこいつらの調整は放置という謎采配 -- 2019-01-31 (Thu) 15:32:16
      • 開発が使ってるお気に入り武器なんでしょ あと苦労して取ったんだからナーフするなってこえもありそうだし -- 2019-02-05 (火) 00:20:41
    • ルナ思いの問題点はルナ思い自体が新規入手の壁になってる点と、真似の効かないユニーク過ぎるパークなのにレジェな点だな。D1のオシリスパルスですらvE厳選でより良い物が手に入ったからなぁ。今作の対人調整はホント杜撰だと思う -- 2019-02-05 (火) 02:11:47
    • 思いはともかく、ルナは弱体&入手難易度緩和していい -- 2019-02-05 (火) 02:25:35
      • なぜ思いだけを放置するかね。SGは射程短くして、ルナ思いをエキゾにするだけでもだいぶ環境変わるぞ。切り札との選択は悩むくらいでいい。 -- 2019-02-05 (火) 04:16:01
      • なぜ思いだけを放置するかね。SGは射程短くして、ルナ思いをエキゾにするだけでもだいぶ環境変わるぞ。切り札との選択は悩むくらいでいい。 -- 2019-02-05 (火) 04:16:01
      • エキゾにしたところでワード一択だったヘビーに選択肢が増えるだけで、間違いなくダストルナ思いは変わらないよ -- 2019-02-05 (Tue) 12:52:54
      • まあ根本的な解決にはならんが、思い+ワークリやシャペロンが出来なくなるだけでも十分ありがたい -- 2019-02-05 (火) 13:04:21
  • 一年目は4対4だった事が原因で死産、二年目でクイックのみ6対6で生き返ったと思わせてルナ思い実装でまた即死した -- 2019-02-05 (火) 15:06:21
    • ルナくらい頑張って取りな。FR使いっていうならまあドンマイ -- 2019-02-05 (火) 22:23:58
      • そういう問題じゃないのでは... -- 2019-02-05 (Tue) 22:26:28
      • これだけ大量に武器があるのにも関わらず選択肢が皆無っていう事が問題なんだぞ -- 2019-02-06 (水) 00:47:37
  • 難しい質問だけどお願いします。いまKD1.2なんだけど1.6くらいにはしたい。上手い人の動画見たりして立ち回り勉強したりしてるけど全く上達しない。どうしたらいいですか?ここがもう自分の限界? キル数はいつも10人代(たまに20代にはなるけど)。キル数上がらないからきっと立ち回り悪いんだろうね。なんかアドバイスお願いします。ちなみにD1の時はKD1なかったけど少しは上達しました。 -- 2019-02-07 (木) 01:15:35
    • クラス、サブクラス、使っている武器、エキゾ防具などをしっかり伝えた方が的確にアドバイス貰えると思いますよ。 -- 2019-02-07 (木) 01:43:27
      • そうですね。ウォロ、ドンブレ。キネティックはBAパルスかショットガン、エネルギーはトラスト、ヘビーは主にワードクリフですかね。 -- 2019-02-08 (金) 10:18:15
      • 溶鉱炉は厳選(所謂テンプレパークでなくとも自身が必要と思うパークがついていればよし)さえしっかりしていれば現環境において上位にくる武器だと思うので、それを使いこなすことをお勧めします。「いやいや、そこはSGだろエアプかよ」と思われるかもしれませんが、SGを使うということは、自らSGの間合いに飛び込んでいくと言う事でもあります。SGは確かに強力です。ですが、SGを握っている人全てのキルレがいいわけではありません。何故なら上手いSG使いの人達の餌になっているからです。なので同じ土俵にわざわざ上がって養分になるよりは、それの対策を考えた方がずっといいでしょう(勿論、土俵にあがり揉まれて強くなるという考えもあります)。SGならルナ思いと比べ対策をしやすいので。次にエネルギー枠のトラストですが、溶鉱炉はサイトも見やすく超至近距離でなければバースト武器の割に近距離に対応しやすい部類です。なので、少し枠がもったいないかなと思います。使い慣れればトラストで出来る事を溶鉱炉でほぼ出来ると思いますので。そこでSG対策として迎撃しやすいFRやそもそも近づかせない、近づかない立ち回りで思い切ってスナイパーなど持ってみる事を個人的にはお勧めします(キネ枠で溶鉱炉をもち尚且つエネ枠でSGを持たない場合)。ワークリは大正義。言う事無しですね。ただヘビーは必ずしも自分が弾薬を確保できると言う訳ではない、敵も(もちろん味方も)それを狙っている。ということはお忘れなく。当然のことではありますがヘビー弾の補充にはリスクを伴います。そして補充できなければせっかくのエキゾ枠が無駄になってしまいますので。最後にドンブレですが、ノヴァワープさんが激しい弱体を受けた現状で、vPにおいては間違いなくウォロの持続系スキルの中で最強の座に君臨していると思います。ただ、決して扱いやすい部類のスキルではありません。木主様がどの程度使い込んでいるかは解りませんが、もしあまり使いこなせていないと感じているのなら他のスキルに移るのも手でしょう。立ち回りの勉強、という題目に関わらず装備の話ばかりで申し訳ありません。ですが、キルレを上げて行きたいという目的があるのなら、これもとても重要な事なので是非ご一考下さい。 -- 2019-02-08 (金) 16:40:56
    • キルデス上げるだけならなるべく死なないようにするだけだよ。動画配信してる人の立ち回り見ればわかるけど、キルデス高い人は味方の動き見てない。自分が死なないようにとしか考えてない。だから全体としてその人がチームの役に立ってるかどうかは別だ。撃ち合いにおける武器の相性とか、強ポジ、つまりマップへの理解度も必要かな。でも、このゲーム腕前云々よりラグいかどうかのほうが影響でかいから、回線悪い人のほうが有利で強いって問題もある。キルデスなんてあてにならない。 -- 2019-02-07 (木) 04:27:09
      • ありがとうございます。昨日死なないように心がけたら少し良くなった気がしました^ ^ -- 2019-02-08 (金) 10:19:32
    • 基本的な所でKD低い人達の特徴としてキル取るかデスするまで撃ち合うってのがあるから、正面からの打ち合いになったら直ぐ射線切るようにすると良いかな。 -- 2019-02-07 (木) 10:47:29
      • たしかにそれあるあるですね。ついついそのまま撃ち合いに付き合ってやられるのがありますね。気を付けてみます。 -- 2019-02-08 (金) 10:20:51
      • 後は、パルス等の中遠距離武器の場合は常に味方に随伴して一定距離あける事かな。良く前線で味方同士固まってごちゃごちゃ撃ち合ってる事あるけどあれはダメ、お互い流れ弾でデスする可能性が上がるうえに逃げようと思った時に引っかかって邪魔になる。下がって裏取りを警戒しつつ味方の退路を確保するか、自分が裏取りしに行くか、一つ前方のオブジェクトまでラインを押し上げた方が良い -- 2019-02-08 (金) 16:20:43
    • まず1つ、焦るな。結果が出るまで時間はかかるが、努力した分はちゃん経験値として溜まっていってる。とにかく繰り返しが大事。上手い人は何百何千試合もしている。  2、上手い人と自分のプレイ動画を見比べて、自分のどこが悪いか、上手い人のどこが優れているかを分析する。誰かに自分のプレイを見てもらうでもいい。そして分良い点を取り入れ、悪い所を改善する。  3、レーダーを見て相手の動きを考える。味方の位置、キルログ、敵の反応をよく見て自分はどう動けばいいかを常に考えながら行動する。 4、死んだとき、何故負けてしまったのかを考え反省する。 5、無理な闘い、無茶はしない。引くことも大事だ。なによりいつでも引ける状態でいる事だ大事。 -- 2019-02-07 (木) 20:52:58
      • 5については、たしかに引けばいいところをそのまま付き合ってやられることがしばしばです。改善点ですね。いろいろ考えながらがんばります。 -- 2019-02-08 (金) 10:23:09
    • 毎度違う相手とのヨーイドンの撃ち合いは5分と5分のKD1.0に収束し、こいつを偏らせたいなら片方に有利な条件、もう一方に不利な条件付ければ良いと思わないか?そのためにも、敵達の位置と状況を予測(推測)し、自分は出来る限り有利な条件を揃えて、相手が不利な条件に居るうちに撃ち合いしよう。何が有利か不利か気になるだろうけど、トンデモナイ量ある上に判断の早さが大事になってくるから経験則で集める事をお勧めする。意味分からんと思うけど、突っ込もうと思ってたのに無意識に急にビタッと止まる現象起きるから。そうなるとKD1.4ぐらいはすぐだと思う。KD1.6は多分、自分との葛藤編が入ると思う -- 2019-02-08 (金) 04:33:41
      • 経験したことを考えて身につけるってことですね。VE苦手なほうだから、いろいろ予測するとか、瞬時に有利な場所探すとかそういうのがそもそも足りたいんでしょうね。 もっともっとやって少しは上手く(並みの人よりは上に)なるようがんばります。ありがとうございます^ ^ -- 2019-02-08 (金) 10:28:42
      • 大層な書き方してるけど、実際は「C側の敵の位置は恐らく噴水とC内で、他はAB方面に居るっぽいし早めに行動しななー。噴水はガン待ち決めてるっぽいから通り過ぎ様にジャンプ撃ちで噴水威嚇発砲して、そのまま味方とCの奴襲ったろ。」で、突撃しようとダッシュした瞬間にAB方面で相打ちしたログが出てビタッと止まる。こんなんやで -- 2019-02-08 (金) 16:43:14
    • この木めっちゃ参考になるわー…壮大目指して頑張ろ… -- 2019-02-08 (金) 12:39:25
    • 木主ではないですがここのコメントの内容意識しながら行動したら3日で果敢Ⅱ→英雄Ⅲまで上がって、何とか昨日壮大になれました!!ありがとう!! -- 2019-02-14 (木) 12:50:03
  • 対戦の英雄ランクとかでもコントロールのルールわかってないクランとかあるんだな…野良で3人PT入って来て、B取られてるからってガチガチに守り固めてるところに突撃しまくってそのまんまダブルスコアつけられたよ… -- 2019-02-10 (日) 18:53:48
    • 何がなんでもBは取るものだという誤解してる奴いるよな。ブレイ研究施設のC拠点とか取った側がほぼ負ける不利ポジとかあるし、マップ毎に攻略は考えないと駄目。 -- 2019-02-11 (月) 06:39:43
      • B固められてるから一人で頑張ってAC取っても維持できないし考えてくれよ…って思ったわ。しかもそいつら一人ずつ特攻するからコンビネーションもクソもないし。レミングスかよ -- 2019-02-11 (月) 12:52:08
    • B旗絶対取る!不利旗は絶対に取らない!て考えの人は意外と多い。結局大事なのは2拠点を維持する事なんだよね -- 2019-02-11 (月) 10:30:50
    • 旗が大事なんじゃないんだよなぁ・・・ヘビーなんだよなぁ -- 2019-02-11 (月) 10:44:25
      • ヘビーを蔑ろにする訳じゃないが、ヘビー毎回取っても1拠点じゃ勝てないよ。ヘビーが大事だ、というのも結局旗を2拠点取る為、2拠点維持する為、点差を広げる為で旗ありきだからね -- 2019-02-11 (月) 10:51:09
      • まず有利旗か、不利旗か、という仕分けがあって、その次にヘビー沸き位置を考えるという順番だよ。対戦モードの場合、よりヘビー沸き位置を重視する傾向にある。ヘビー沸き位置の変更によって、以前よりバランスは全体的に良くなった。ただしメルトダウンブレイ研究施設だけは、依然としてCが不利旗な上に、中央のヘビー沸き位置B地点の近くが強ポジなので、C旗を取って相手にABを取られるとまず負ける。 -- 2019-02-11 (月) 22:45:24
      • メルトダウンで開始C側で味方が3人B旗に凸ってる時にこっそり1人A確保に向かったりしてるけど、これはアリ?敵が釣れなきゃ2旗確保で有利、1人釣れればタイマンで勝てば有利、2人釣れればB旗が人数有利だから即死しなけりゃかなり有効だと思ってるんだけど。勿論即死したら何やってんだあのカス?ってなるけど -- 2019-02-13 (水) 14:00:48
      • 難しいところだ。BとAを同時に落とせるくらい勢いがあればいいけど。AからB拠点と、建物外側ルート両方見張れるから不利な状況なのは変わらない。 -- 2019-02-13 (水) 14:35:49
      • アリ。1人釣れて負けても味方が3対3でイーブンの勝負に持ち込める訳だから損ではない。ただA旗付近まで辿り付く必要はあるが。 -- 2019-02-13 (水) 21:45:07
      • 要は見張られてるであろうCA間ルートを上手いこと抜けられればアリってことか。確かに抜けようとして砂られて3vs4になってB落とすのが一番やばいしな…ありがとう。気をつけながら戦ってみるよ -- 2019-02-14 (木) 12:47:05
  • 今日5戦やって3回欠員&相手フルパとかいい加減にしろよ糞ぶんぎえ…しかもそれでリスキル祭りになって抜けたらアクセス制限とか頭おかしいだろ。 -- 2019-02-13 (水) 00:20:47
    • エラー落ちして連勝消された挙げ句、ゲームから嫌味言われてアクセス制限とかな!しかもその日初戦だったのにだぞ!エラーで一発アウトとかふざけすぎだわ -- 2019-02-13 (Wed) 03:28:47
      • それ前日に何度も抜けたからじゃ…嫌味は言われるけど三発までは許してくれるよ -- 2019-02-15 (金) 11:28:10
      • マジでそれまで抜けてなかったんだよなぁ...明らかな負け試合なら、割りきってルナとマウンテンのクエやるかって感じでやってたし -- 2019-02-15 (Fri) 14:26:07
      • 最近特に回線が不安定だから鯖のメンテナンスさぼってるんだと思う。 -- 2019-02-15 (金) 22:26:49
  • 真紅でやっとタブルやれるわ。野良でも連携意識してくれるからクラン相手でも楽しめるな。 -- 2019-02-15 (金) 11:01:48
  • 武勇ランク2倍来たね -- 2019-02-16 (土) 11:42:44
  • 過疎る前にPVPの調整見直せ!SGの確殺距離半減、HCの最低ダメージ低下、ワークリの子弾ダメージ低下、遠吠えの発動条件をキルクリと同じに、SMGの反動制御上昇。この程度の調整が何故出来無いんだ -- 2019-02-19 (火) 09:35:09
    • 亡霊の時のようにやり過ぎないよう慎重に調整しないといけないからねえ。まあDLC解禁と同時に何かしらの調整は来るんじゃないかな。それとVEのこともあるから遠吠えとSGのその修正は反発受けそう。でも遠吠えがキルクリと同じ発動条件になったら2発キルが可能になるからそれはそれでいいかも -- 2019-02-19 (火) 12:25:35
      • PVPとPVEは別々の調整出来るやろ -- 2019-02-19 (火) 13:05:33
      • 威力減衰開始距離くらいなら別調整できそうか -- 2019-02-20 (水) 00:42:35
    • vPでのスカベンジャー無効化、HCは安定性低下(特に180レート)、ワークリは補充を1発に、遠吠えはHS2発発動から3発発動に、SMGは現状維持。とりあえずこうじゃない? -- 2019-02-19 (火) 13:33:51
      • SMGは強化なしじゃどうにもならん。確か調整予定には入ってたからそれ次第。 -- 2019-02-19 (Tue) 20:45:20
    • そもそも開発が無能だし、プライドも変に高いからユーザー目線で調整はなかなかしないけどな。頑張ってとったからルナ思いは修正無しでいいって言ってる奴もいるけど、クイック禁止で対戦だけに縛るとかも技術的に無理なんかな。 -- 2019-02-19 (火) 21:16:26
    • そもそも開発が無能だし、プライドも変に高いからユーザー目線で調整はなかなかしないけどな。頑張ってとったからルナ思いは修正無しでいいって言ってる奴もいるけど、クイック禁止で対戦だけに縛るとかも技術的に無理なんかな。 -- 2019-02-19 (火) 21:16:27
  • おすすめのレジェヘビーって何ですか? -- 2019-02-19 (火) 12:44:34
    • ハンマーヘッド(弾を落としやすい点以外は優秀)、スナショゼノビア(スナショで近距離、誘導で遠距離にも一応対応)、近接検知グレポン(補充弾数的に1マガあたりのキル数が多め)このぐらいじゃない? -- 2019-02-19 (火) 13:37:11
      • プレイングゲーム(グレラン)の一年目仕様のやつは確定で近接検知付いてるぞ。一度入手しているとちゃんとコレクションから引っ張り出せるから確認してみよう。 -- 2019-02-26 (火) 07:43:05
  • いつも思うんだけど、大差のついた試合の後により良い戦いが出来るように分散〜とか言って、敵味方全く同じチームで再戦繰り返すのは人がいないからなの?あのメッセージ見るたびにイラッとする。 -- 2019-02-20 (水) 18:04:42
    • 要は再マッチングをするってことだから。なので再マッチングしても同じ人と当たるのは人がいないから -- 2019-02-20 (水) 21:55:43
  • ヨトゥンのお手軽キル何とかしてくれ ジャンプしても走っても何やっても当たるじゃねえか -- 2019-02-20 (水) 18:29:36
    • ジャンプに当たるほど誘導が強いわけじゃない、単純に読み負けてる -- 2019-02-20 (水) 19:04:16
    • 使っていると案外普通のFRのほうが強いなと思えてくる -- 2019-02-20 (水) 22:08:13
    • 多分マッチがラグかったんじゃないかな、ヨトゥンのホーミングとラグの同期ズレが合わさるとクイブレ並のガバ判定になるから -- 2019-02-20 (水) 22:13:09
    • それ後ろにジャンプしてるやろ、前にジャンプしてホーミングの回転半径の内側に逃げるんやぞ -- 2019-02-21 (木) 09:28:04
    • それ距離取りすぎなんちゃうか?あの弾一定距離過ぎてからえげつない曲がり方し始めるから、近づくと逆に避けれるぞ -- 2019-02-21 (木) 12:27:29
  • クイック等の6vs6の場合でごちゃごちゃなってる試合の立ち回りを教えてください。普通の間合いだとそこそこなんですけど、混戦になるとたいてい最下位です。一緒に行動してるのに自分だけやられる時が多い気がするし、SCもみんな耐えてるのに自分だけ死んでるとか。味方3人いても自分だけ狙われたりとか。どんなこと気をつければいいですかね? -- 2019-03-01 (金) 03:58:07
    • 大抵の場合「自分ばっかり狙われてる気がする」ってのは自意識過剰な事が多いんだが、このゲームはAAのせいで密集した対象において狙いやすい位置と狙いにくい位置が存在する。色んな武器持ってAAの効く範囲(どの距離で横に頭何個分とか)を大よそ把握せんと分からんだろうけど、ある一定距離以降での3人密集時(特にモゾモゾ動く連中)は大抵真ん中狙うの自体が無理。ようするに3人密集してるのに自分がよく食われるって事はAA的に最も撃ちやすい位置に居るって事なんよ。例えば〇●〇だと●が一番狙いにくいが〇は両方狙いやすい。中衛〇前衛●中衛〇なら●が一番狙いやすく(〇に盾にされるからとも言う)〇は両方●を盾にしやすい。ちなみに、●を守りたい場合は「中衛〇後衛●前衛〇壁側」大抵は自然とこうなる●の射線を切りやすい代わりに撃たれた場合に中衛〇がそのまま自動扉として機能するんで●の反応が鈍くても大丈夫。   長々と書いたけど、こんなん中遠距離の撃ち合いでないと意味無い話だからもっと別な原因だと思うで。 -- 2019-03-01 (金) 10:16:54
    • レーダーをよく見ること。孤立しないこと。障害物を活用すること。深追いしない、不利な勝負はしない、回復するまで隠れて待つこと。などなど -- 2019-03-01 (金) 12:47:56
    • 恐らく、囲まれる位置に居る、複数の射線が通る場所にいる、開けた場所で止まってる、辺りが理由だと思われる。基本的に敵は味方集団の側面から崩してこようとするので、側面に回りこもうとする敵を引いた位置(且つすぐ身を隠せる位置)から迎え撃てる場所に居れば、囲まれて判らんコロしされる場面は減ると思う -- 2019-03-01 (金) 14:41:14
    • このゲームの対戦は結構なクソバランスなんでやらないが正解。このゲームはPvEだけちょこっと楽しんで対戦はもっといいゲーム探しましょう。 -- 2019-03-01 (金) 15:40:44
    • ありがとうございます。色々と参考になります。 -- 2019-03-02 (土) 02:46:25
  • 孤独の地のコントロールで敵がやたらとC旗に固執していたんだけどCのほうが有利なの? -- 2019-03-01 (金) 23:32:42
    • 有利旗はBC、特にCだから敵さんが正しい。Aは不利旗。理由はリスポン位置が遠いせいで大事なBを取りに行きづらい。のと、リスポン位置、A地点の見晴らしが非常に悪い。 -- 2019-03-07 (木) 02:23:33
  • はあ、、、5回連続でそれぞれ違うフルパとクイック当たった。全部受け継がれが1人はいたけど、それ以外はルナとダストロックの組み合わせ。なんか前よりパーティ率高いような気がするんだけど。 -- 2019-03-02 (土) 01:10:18
    • 普通の野良と当たって受け継がれ6人とか珍しくも無い、ダストルナ思い12人のクイックとかあるしな、全員は珍しい方だけど -- 2019-03-02 (土) 17:53:02
    • 身内の大会が近いからパーティーを組んでいるのでは?ストンプや横断を着てたら可能性大 -- 2019-03-05 (火) 01:28:44
    • PT組めるような連中しか残ってないからな。もしくは未加入の奴が最近多いな。活動停止してて勧誘してないクラン多いんだろうなあ・・・昔はタワーで勧誘来たのに -- 2019-03-07 (木) 02:19:11
      • うわ懐かしい タワーで外国人キッズに誘われたっけ -- 2019-03-07 (木) 22:12:11
  • 栄光ランクのポイントが変更。これまでの2倍の値で増減する。ソース -- 2019-03-06 (水) 23:54:35
    • ランク・ガーディアン、連勝ボーナスなしで1勝したら80もらった。 -- 2019-03-07 (木) 00:12:59
    • 翻訳版出た。ソニー様 -- 2019-03-07 (木) 07:26:42
    • 最初だけのボーナスかと思ったらこの先変更あるまでこの仕様なのね。 -- 2019-03-12 (火) 13:49:56
  • 相変わらずルナ受け継がれの数勝負だわ あほくさ -- 2019-03-07 (木) 17:42:54
    • まだ低ランク帯に猛者がいる状態だから、今は耐えろ。二週間後もすれば、そういうやつらは上のランクに行ってマッチングしなくなるから。 -- 2019-03-07 (木) 17:51:30
    • 貰えるポイントが増えたから上手い奴はもう伝説行っているし前よりか良いマッチングになると思うぞ。ただ遅くなればなるほどルナ思いの取得者が増えるからゆっくりしてられないのもある -- 2019-03-07 (木) 22:06:13
  • もういやだあああああああああああああああ!そうですか、なかなかパーティー組めない人はクルーシブルやらないでくださいってことですか。初心者はクルーシブルのブライトエングラム諦めろってことですか。レベル上げでストレスが蓄積していくとかどんなゲームやねん。お願いです、フルパで来るのやめてください。お願いですから。ぶんぎえが悪い悪いって言ったって全て無駄なんですよ。お願いしますから..... -- 2019-03-01 (金) 22:34:20
    • フルパでぼろ負けしてる相手をさらにボコボコにするってそんなに面白いんですか? -- 2019-03-01 (金) 22:36:40
      • FPSフルパでやるのなんて陰湿キッズか陰湿キッズが大人になったのばっかだからな -- 陰湿キッズ? 2019-03-07 (木) 22:13:15
    • 初心者なら少しコツをつかめればすぐに上達する。そして上達への近道はとにかくやり込むことだ。頑張れ。 あとフルパが嫌だというのならマッチング中にマッチしたプレイヤーをリストでチェックするといいぞ -- 2019-03-01 (金) 22:48:09
      • アイアン週間日刊クルーシブルこなしてる人程度でもこの1年半で1500試合ぐらいはいってるはずだしな。ヤバい人だと万単位になるし、そう言うのを相手してるってのを意識しないとなぁ -- 2019-03-02 (土) 12:20:43
    • ならこんな所で叫んでないでパーティー組む努力する方がマシだとおもうがね -- 2019-03-02 (土) 18:07:07
    • OWとか同じランク、同じ人数のパーティー同士でマッチングさせてるから出来るはずなんだけどな、ぶんぎえは野良は排除してく姿勢なんだろうな -- 2019-03-08 (金) 11:20:07
  • ぶんぎえへ 途中抜けとか最初から3人のマッチは一旦中止にしてノーゲームにするなりマッチングさせるなりしてください -- 2019-03-07 (木) 22:24:45
  • なんかシーズン始まってからクルーシブル格差広がってないか?相手受け継がれいないのにワンサイドゲーム多いような気がする。 -- 2019-03-09 (土) 15:57:06
  • 組んでるパーティ数が同じパーティでマッチングさせるだけでも幾分かマシになるのに何でそれだけのことをいつまでもやらないんだろう… 真面目に今の状況のままでいいと何故思ってるのかって理由が知りたい -- 2019-03-10 (日) 18:10:55
    • マッチングについてあれこれ調整入っているからこのままでいいとは思ってないはずだけど、もう少し何とかして欲しいねえ -- 2019-03-10 (日) 18:30:33
  • 週ボーナスで貰えるポイントも増えたのかな。4勝2敗で380になったから、ボーナスで200くらい貰ったはず -- 2019-03-13 (水) 12:07:09
  • 対戦モードってコールドないの?5分経過でトリプルスコアぐらいついてたら人数とかスコアに関わらずコールドにしていいだろ -- 2019-03-14 (木) 18:10:23
  • 有志による栄光ランク獲得・損失ポイントの表を貼って置くぞ。個人で作ったもの、そして俺が作ったものじゃないから正誤は保証できないが参考に。ソース元 -- 2019-03-16 (土) 18:11:13
  • クイックでヘビーに一切関わらない人多くない?敵固めてきてるのに、ワークリ何回も撃たれてるのに。コントロールならまだしもクラッシュでヘビー無視はちょっと・・。こういう時はどうすればいいの?一人でも行くべきなん? -- 2019-03-19 (火) 19:21:49
  • 頼むからだめ3000以上稼いでほしい -- 2019-03-24 (日) 03:16:47
    • クイックかな?6000ダメ稼いでも勝てない時もあるやで -- 2019-03-24 (日) 03:40:54
  • 試合終了後のキルで勝敗変わるのやめてほしい -- 2019-03-27 (水) 18:26:28
    • それは試合終了してないからだよ。時間切れの1回目のアナウンス時はまだ終わっていない -- 2019-03-27 (水) 21:46:50
  • 相手のキルレほぼ2で、こっちのチームがほとんど0、3とかどうやって勝てばいいの・・。守ろうにも味方が溶けてく。一人でキャリーできる人羨ましい。結局運ゲーだって思うと虚しくなってきた -- 2019-03-28 (木) 14:44:31
    • ルールや自分の装備にもよるけど正直相手もそんなレベルじゃないと無理 特にクラッシュやコントロールは味方が狩られまくってるとどうしようもないっす -- 2019-03-28 (Thu) 16:36:42
  • ライフリミットで0キルの人はもうスパイだろ。ライフ1人でつかってるやん -- 2019-03-28 (木) 15:58:55
  • 対戦開始前にメンバー確認。俺「あ、ルナ持ち何人かいるやんけこれなら対等に戦えるかも」試合開始、そのルナ持ちが全員敵チーム側相手側、自チーム俺含めて寄せ集め装備ばかり ルナの数で勝負決まるゲームってもう何なんだ -- 2019-03-30 (土) 09:37:22
    • 怒りで文章が滅茶苦茶に… -- 2019-03-30 (土) 09:38:06
    • FR使おうぜ。エレンティルとか真っ赤になって突っ込んでくるやつ多い -- 2019-03-30 (土) 14:49:58
      • 俺もそう思う。ルナ持ってるから強いと限らんし、自分自身ルナよりエレンティル使った方が安定する。 -- 2019-03-30 (土) 15:12:14
    • ルナを使ってるから強いんじゃない、ルナを手に入れることができる人が強いんだ。普通にルナ取ったプレイヤーとそれ以外では超えられない壁がある、 -- 2019-03-30 (土) 15:29:08
      • そう言い聞かせて自尊心守るのやめなよ。週間ボーナスでその内取れるし実力の前にルナ思いはプライマリーで有りながら特殊枠並の強さだよ。使えば誰でも強い。ここは調教済みのアクロバット擁護多過ぎるけど、実際には木の言うことは皆実感してる。木は間違って無いぞ -- 2019-04-01 (月) 07:40:03
      • ルナが強いのも事実だろうしルナを手に入れているプレイヤーが強いのも事実。今の時代ルナを取れない奴なんかじゃどう足掻いても狩られるだけだよ。逆に今ルナを取れるプレイヤーはそれ以外の武器でルナに対抗できるって事だ。 -- 2019-04-01 (月) 07:48:25
      • 時間かけたら誰でも取れる訳だし持ってる=強いでは無いと思うよ。ゲームやらされるのが嫌で取ってない人が圧倒的に多いだけ。クルーシブルは完全にd1の劣化だもん -- 2019-04-02 (火) 10:32:10
      • まあ正直ルナまでなら、言うほどプレイヤースキルに差はないとおもう。ただ受け継がれプレイヤーに関しては別格。一人で試合ひっくり返すくらい突き抜けてる。 -- 2019-04-02 (火) 15:28:09
      • そうか?クイックでけっこう担いでるの見るけど言うほど圧倒的でもないぞ -- 2019-04-02 (Tue) 22:52:43
      • 圧倒的なのは武器の性能だよ -- 2019-04-03 (水) 18:00:02
    • 自分の戦績そこまで良くないのに何故か相手に猛者が固まるってホントよくあるよな -- 2019-04-01 (月) 09:12:23
      • ほんとそれw どういうコントローラーさばきしてんだか。キモい(誉 -- 2019-04-05 (金) 05:05:41
  • このゲームまだルナとダストロ強い?パーティーと野良どうしが当たらなくなった? -- 2019-03-31 (日) 02:04:51
    • ルナとSGは強いね。PTとも当たるけどPTばかりという訳でもないね -- 2019-03-31 (日) 03:07:08
    • その組み合わせ、PTまったく変わらずワンサイドげーむばっか -- 2019-04-01 (月) 05:06:23
  • クイックの回線順に決まるってそんなに重要か?いつもクイックで真ん中から下3人のスコア見ると、時間かかってもいいからまともにチーム分けすれば良いのにと思うんだが。まバンジーだから無理だとは分かってるけど、何で頑なにマッチング改善拒否するのか不思議でしょうがない -- 2019-04-03 (水) 16:52:19
    • アカウントブロックした相手とマッチしなくなればいいんだけどなぁ、と思う。いじめ?みたいな試合よくみる。 -- 2019-04-05 (金) 05:20:47
  • スパチャに対して、味方3人以上固まってるのに中途半端に逃げるの勘弁してほしい。あと少しで倒せるのに、逃げて結局死んでたら意味ないのに。もう覚悟決めたらいいのになーと思う。 -- 2019-04-06 (土) 01:56:10
    • 距離にもよるけど3人居ても素直に全員で逃げればいいだけ、逃げ切れない距離でも時間稼ぎに逃げるべき、例え全員で固まってても全力で逃げるわ。仲間に期待なんかするからこんな所で勘弁願う事になる。 -- 2019-04-06 (土) 09:29:13
  • みんなサブマ弱いって言うけど、撃たれるとエイムがブレるし、ショットガン弱体化で結構打ち勝てるようになったから悪くないと思うんだけどな。 -- 2019-04-07 (日) 17:52:51
    • SG弱体化って言ってもフルチョ高精MW射程の再起やダストロックなら前と変わらず8mまで確殺だぞ?それどころかフルオート付いてないやつならレート上がった分強化されたまである それにSMGの距離で撃ち合ってるんならブレたところで近いからほぼ意味ないし、ひるみ軽減装置付けられたらなおさら効果が薄い、そういう間合いならブレようが関係ないSG構えてスラとかジャンプで詰められるパターンが殆ど -- 2019-04-07 (Sun) 19:06:24
    • 1:1ならかなり強いけど複数相手だとしんどくなって来るのが難点だね。暴れん坊付きとか夜捨て人なら多少は捌きやすくなるだろうけど -- 2019-04-07 (日) 20:08:08
  • 栄光ランク英雄2まで来てるのにSC抱え落ちとか何考えてんだマジで… 本当に対戦モードのレートマッチ正常に動いてんのかこれ -- 2019-04-07 (日) 21:27:44
  • もう味方ガチャですべてが決まるのは嫌だ……マッチング本当に改善されたのかコレ? ボロ勝ちとボロ負けしかないんですが。そしてボロ負けするほうが圧倒的に多い -- 2019-04-10 (水) 15:02:05
    • もう残ってるのは猛者がほとんどだからしゃーない。さらに言うと、マッチングは機能してるが敵味方に分けられるのは全く考慮されてないから、ワンサイドゲームにもなる。 -- 2019-04-10 (水) 15:12:43
  • イベントの炭酸て対戦モードにも適用されてるんですかね? -- 2019-04-12 (金) 10:28:31
    • 少なくともあの記述だと適用される、プライベートマッチ以外の全てで有効ってことだし -- 2019-04-14 (日) 20:03:10
      • つまりPVEをやらないPVP民はDESTINY2から出て行けという事ですか -- 2019-04-15 (月) 11:07:21
  • フレのランク上げのために対戦行っているけど、壮大ランクなのにルナ思いが全然いないw  -- 2019-04-14 (日) 19:01:08
    • かつては果敢ですら思いptとかルナフルパとかが襲いかかってきてたのに今はほんとにぬるくなったね -- 2019-04-14 (Sun) 19:51:50
      • ぬるくなったのは気のせいだと思うぞ、相変わらず果敢だろうがなんだろうがルナフルパはいるしガーディアンで居座り続けるゴミみたいな思い持ちもいる -- 2019-04-14 (日) 20:06:52
      • いやすげえぬるくなってるぞ 前は果敢3ともなればルナ思いじゃない方が少なかったのに今じゃ比率が逆になっててルナ持ちが殆どいない 仮に運悪くそんなんとマッチングしたところでポイントがすぐ上がるから負けたところでって感じだし -- 2019-04-14 (Sun) 23:43:02
      • ↑すぐ上がるとかパチこくんじゃねぇよクソマッチングのせいで余裕で下がるわ -- 2019-04-15 (月) 16:55:43
      • 本人が地雷だったり運悪く懲罰マッチばっかりだったらそりゃ下がるけど、連勝すりゃホント前シーズンのが嘘みたいにクッソ上がるよ 英雄あたりは敵の動きも装備も前より甘くなってる -- 2019-04-15 (Mon) 18:40:34
    • 嘘つくな 普通にダストロルナワークリの亡霊ハンターしか合わねぇぞ -- 2019-04-15 (月) 15:56:14
  • あと1勝で壮大ってときにゴミ寄越されて英雄Ⅱまで落ちたわ。どんだけ頑張ってもゴミ寄越されたら勝てねっつの。ランクだけで振り分けんなよクソバンジー -- 2019-04-15 (月) 04:11:00
  • あああああああああもう!英雄1まで落とされたぁぁぁ効率1も行かねぇクソ相方マジなんなんだよヘビー全部取られてたら負けるに決まってんだろ -- 2019-04-15 (月) 17:55:40
    • 凸り過ぎているとかバラバラに動いているんじゃないか?味方を囮にしたり盾するといいぞ -- 2019-04-15 (月) 23:45:24
      • まあクイックでもそうなんだが、あまりにも死ぬ味方は囮にするしかないと思うよ。 -- 2019-04-16 (火) 16:14:52
  • キル数1で効率0、1ってことはそれもう敵にポイント与えてるだけだよね? -- 2019-04-15 (月) 18:23:13
  • なんでシーズンごとにランクリセットとかいう初狩り推奨仕様なんだよ…こちとらまだ英雄なのになんで思い持ちにレイプされなきゃなんねーんだ -- 2019-04-16 (火) 13:56:13
    • 今このゲームやってるのはガチ勢だけでしょ?過疎ってる環境でのランクマッチは正常に機能しない可能性はあるでしょ -- 2019-04-16 (火) 15:05:41
      • だからレイプされるのは受け入れろってこと?だいたい文句言ってんのはマッチングじゃなくてランクリセットのことなんだけど。同じような腕前の人と当たる確率をわざわざ下げる理由が理解できないってこと。 -- 2019-04-16 (火) 15:41:21
      • 思い取るだろ?そしたらランクリセットで底辺戻ってそこで思い使って無双タイムを楽しんでもらおうっていうBungieの粋な計らいだぞ -- 2019-04-16 (火) 16:20:15
      • お、そうだな。だから過疎ってんだけどな。d2クルーシブルはルナ思いがのさばる限りクソゲーだよ -- 2019-04-16 (火) 16:36:38
      • そうだぞ、そしてそれは改善されることは無い。destiny2はクソゲーのまま死ぬんや 惨い話じゃて -- 2019-04-16 (火) 17:02:55
      • クルーシブルのシステム周り考えたやつと調整担当死ねばいいのに。 -- 2019-04-16 (火) 18:07:16
      • 実際シーズンあるゲームのランクマッチはだいたいシーズンリセットない?やっぱ問題なのは査定マッチなしで始まることと、人権武器が一部にしか配られないこととそんなバランスでずっと通してること、4vs4という少人数マッチなのに何故かptの人数を全く考慮できないマッチングが問題なんじゃないかな -- 2019-04-16 (Tue) 22:21:21
      • そう、もう改善されることはないんだよ。散々言われてるけど仕方ない。 -- 2019-04-16 (火) 22:33:02
      • デドバイのランクリセットだと、一度上げると一定ランク以下に下がらないとかあったな。壮大行ってルナ取った奴は、次のシーズンも壮大からでいいんでは -- 2019-04-26 (金) 06:41:15
      • そっちの方がルナ持ちにもありがたいよね、いちいちシーズンごとに壮大行くのめんどいから -- 2019-04-26 (Fri) 18:31:12
      • そしてこんな過疎っ過疎だと「おもいるなつよい!からたいせんいってつよいひとにとらせてもらう!」奴とガチ勢が組まされるんだよなぁ -- 2019-05-25 (土) 17:12:25
  • クイックで毎回毎回ゾロゾロと固まって行って、全員グレで死ぬ流れどうにかならんもんかねえ。押し合いになって逃げ場なくなるのに気づかないのか。 -- 2019-04-22 (月) 17:44:23
    • お互いの邪魔にしかならないから味方同士くっつくのは駄目だと理解してない奴がいるからな。味方の動きが見えてない、しかも敵の動きすらレーダーで見てない奴がいる。 -- 2019-04-27 (土) 06:10:02
  • 英雄lllで2000ポイント以上あって、週3こなしたら壮大確定であってますよね…? -- 2019-04-26 (金) 01:12:45
    • あってるけど、その上がった後に1戦だけしないと勝利の道のりとか進まないからそこだけ注意ね -- 2019-04-26 (金) 17:32:23
      • 壮大1の到達報酬の獲得がフラグになってるみたいだから、そこで負けても問題ないんで勝敗は心配しなくてもいい -- 2019-04-26 (Fri) 18:28:44
      • なるほど!ご指導ありがとうございます! -- 2019-04-27 (土) 09:45:59
  • いやー英雄2から果敢まで落ちるなんてそうないだろと思ってたけどあるもんだね…さすがに折れそう -- 2019-04-27 (土) 01:07:48
    • というかもう辞めてぇ…義務感でやってて全然楽しくねぇ… -- 2019-04-27 (土) 01:09:36
      • やめていいよ。いくつか武器取りこぼしたって、そもそもこのゲームで頑張っても誰も褒めてくれないと気付いたら虚しくなった。 -- 2019-04-27 (土) 06:11:57
      • 気楽にやるのがいいよ。義務感でやってしまうと取ったら終わってしまう -- 2019-04-27 (土) 10:23:27
      • 冷静になって考えたらバナーに人が流れてる上に狂宴のクソ環境で連戦した俺がアホだった気がしてきた。再来週からまた地道にやるしかないか…間に合うかなぁ -- 2019-04-27 (土) 12:36:21
  • キルできないなら素直にパワー上げたらいいじゃん・・。マジで宴といいバナーといい、まともにFPSをやらせたくないんだろうか。そもそもdestinyはFPSじゃないからなのか。 -- 2019-04-29 (月) 15:19:04
  • イベントアイテムでVP透明軍団やばすぎるw -- 2019-05-02 (木) 11:53:37
  • やたらと武器取得条件に絡めてくるけど今の環境で行かせたって強武器持った廃人様のスコアになるだけで余計vPに寄りつかなくなってくだけだと思うんだけど何で意地でもやらせようとするんだろう… -- 2019-05-02 (木) 18:33:05
    • 廃人様に餌をあげることで残ってもらうためだぞ。まあ冗談は置いとくとして実際新規が入らない状態が続くと蟲毒状態になって人ごりごり削れてくからある程度新規を入れ続けなきゃいけないわけで、ただダストロルナ思いワークリ蔓延る現状とぶんぎえのやり方の強引さはひどいミスマッチを起こしてるんだよなぁ -- 2019-05-02 (木) 18:39:55
      • それで余計に人が寄りつかなくなるだけなんだよなぁ「最近やってないなやってみよう」すらなくなる -- 2019-05-25 (土) 17:24:45
    • 明らかにテストプレイしてない。バウンティ絡めればプレイしてもらえると考えてるだけ。炉の週間バウンティが面倒くさすぎてむしろ過疎になってることからも明らか。 -- 2019-05-03 (金) 15:49:16
  • 開幕から誰もヘビー行かない&味方が次々に溶けてくって状況の時に芋るのはやっぱりダメな事なの?前に出れないんだが・・ -- 2019-05-03 (金) 00:35:34
    • 個人の自由じゃない?その状況ならさっさと抜けて新しいとこいく。どうせすぐ終わるだろうけど。 -- 2019-05-03 (金) 10:22:54
    • 状況がよく分からない。なんで野良が前に出れているのに主は前に行けないの?芋ってもヘビーが取れる訳じゃないし野良と一緒に前に出てヘビーを取ることがいい -- 2019-05-03 (金) 12:32:53
      • 説明不足だった。クラッシュで開幕ヘビー出てるけど自分以外行かず、相手は同じ野良だが3人でヘビー固めてる。→一旦下がろうとすると自分以外全員やられてる。→味方に合流しようとする→ワークリ&残りの敵で全員やられ、その後も誰もヘビー行かないので1人で行くが3人以上で抑えていてヘビーは取られるって状況。こういう時はヘビー無視して味方守れば良かったのかな -- 2019-05-03 (金) 13:22:05
      • あと試合後のスコアは自分以外効率1以下だった。中盤までは自分も前に出たけど、後半全員下がって固まってたので自分も下がった。 -- 2019-05-03 (金) 13:29:05
      • 一人に3タテされるような味方なら最初から無理そう -- 2019-05-03 (金) 13:49:14
      • 無理だなそれは。最低限ヘビーを押さえに行く意識がないと勝負にならない。いわゆるハズレ引いたと思って諦めな。 -- 2019-05-03 (金) 15:47:21
  • FTを組んだときのマッチングって、リーダー基準ですか?それともメンバーの平均値なんですかね。英雄2~3辺りから急に強い相手になり、勝てなく壮大になれないので、分かる方教えて下さい。お願いします。 -- 2019-05-04 (土) 23:29:52
    • たぶん平均 -- 2019-05-05 (日) 01:23:35
    • FTメンバーの最大値 -- 2019-05-05 (日) 02:01:07
    • 皆さん解答いただきありがとうございます。あと3連勝すれば壮大に上がれるので、その辺も考えて頑張ります。 -- 2019-05-05 (日) 07:05:55
  • あ~やっと壮大到達しそうだ!これ自分の腕以前にせめてアジア圏の人とマッチングする20~22時あたりでやらんとラグで話にならんわ。なんで英語圏とかヨーロッパの人とマッチングするんだよ…あとルナは次のシーズンまでvpじゃ絶対使わんからな。 -- 2019-05-08 (水) 22:01:07
  • ヘビーは各自固定で1マガジンずつでいい! 対戦においては無くていいわ!(改行禁止)ルナは英雄以下で使っちゃ駄目だね! -- 2019-05-10 (金) 20:55:43
    • マシンガン大暴れやぞ、まあ二つ目に関しては同意、後続になればなるほど取りにくくなる人権とかさすがにおかしいわな -- 2019-05-10 (金) 21:28:21
      • というかルナは対戦では使用禁止でイイ(レジェンダリの性能じゃない)エキゾ枠になるなら好きにどうぞという感じ、流石にエキゾにルナも想いも選ばんやろ -- 2019-05-15 (水) 00:55:17
      • 一応シーズン5よりも断然取りやすくなってるぞ ルナ思いは弱体化決まってるのにエキゾにしたら産廃になるからそれはそれで問題だろ -- 2019-05-15 (水) 06:31:51
      • 弱体化されるしルナ思いは大丈夫 -- 2019-05-15 (水) 12:19:57
  • 1982まで来たけど、これもう3回以上今週やってるから放置しとけば壮大いける…よね…? -- 2019-05-16 (木) 06:26:31
    • 3戦したなら120ポイント貰えるからOK。おめでとうお疲れ様 -- 2019-05-16 (木) 12:16:15
      • だよね!やったああああ!ありがとう!ど下手くそ野良ぼっちでもなんとか世捨て人取れたわ! -- 2019-05-16 (木) 17:30:43
  • 壮大まであともう少しだったのに7連敗とかコントローラ投げたくなるわ。いや実際叩きつけてやったんだけどね! 仕事終わったらコントローラ買いに行かなくちゃ。 -- 2019-05-18 (土) 10:18:55
  • 野良に期待するなってのは分かるけどさ、開幕目の前のエリアでぼーっと突っ立ってヘビー取らない敵レーダー反応出てるのに何もしないじゃ抜けられても文句言えんだろうに。 -- 2019-05-18 (土) 18:32:30
    • やたら行動的だけど突っ込んでいって死ぬだけとかな。そもそも勝負捨てて連携しようとすらしてない奴が混じってると虚しくなるわ。 -- 2019-05-18 (土) 21:18:10
      • 長々と一緒に付いてきてた癖にいざ敵と交戦しはじめたらカバーもせずにいきなりどっかいく奴も止めてくれと思う -- 2019-05-25 (土) 17:23:06
  • 今週から対戦モード始めたけどぜんぜんルナ思いもいないしパーティ組んでる人もいない というより特殊武器を持たないでメインウェポン弾薬武器二丁持ちとか普通にいるし 自分の知ってる対戦モードじゃなかった -- 2019-05-19 (日) 14:23:01
    • 低ランクだとそんな感じだと思う。ランクが上がってくればよく言われている奴らとも当たるようになる -- 2019-05-19 (日) 14:45:30
    • PT組んでても弱い奴らはいるから、PT見たらすぐ抜けるのはやめて欲しい。みんな対戦モードだからって警戒しすぎなのよな。 -- 2019-05-19 (日) 16:55:40
      • PT君で稚魚乱獲してりゃそりゃカモは居なくなるさ、自業自得だ諦めな -- 2019-05-25 (土) 17:21:17
      • PTを接待させる為に野良マッチングと分けてないぶんぎえを恨め -- 2019-05-25 (土) 17:56:25
  • というか対戦にも「よりよい対戦のために~」実装しろと、これがないからバランス糞なんだって -- 2019-05-25 (土) 17:20:20
    • 有ったとしても割と「また君か」ってなりそう… -- 2019-05-25 (土) 19:52:29
  • ナインの招待の為に対戦行ってこっち4、向こう2で始まって途中で1人抜けて4vs1になって何か凄い申し訳ない気持ちになったよ…すまない、怨むならクソマッチングにした運営を怨んでくれ… -- 2019-05-25 (土) 19:42:46
    • マッチングもそうだけど開幕人数差あったらノーカンにするっていう当たり前の発想すらぶんぎえにはないからね、しょせんアクティに切られた敗北者よ -- 2019-05-25 (土) 23:04:54
      • 三人途中抜けでも最後までなぶられろとか抜かす運営だしな -- 2019-05-26 (日) 11:49:21
    • 対戦はどうしようもないな。クイックで1vs6スタートしたときはこっちが全員揃うまで相手が待ってくれたよ。 -- 2019-05-26 (日) 19:31:06
  • カウントダウンとかいう糞ルール嫌い -- 2019-05-26 (日) 12:31:35
  • 完全野良ではじめからやって1敗のみで壮大1まで来れた…今からマウテントップ間に合うか? -- 2019-05-26 (日) 23:23:26
    • つべこべ言わずつべこべぇ! -- 2019-05-27 (月) 21:15:02
  • せめて直前の戦績が同じ位の奴と組ませたりしてくれないかね -- 2019-05-29 (水) 00:33:05
  • これ例えば来週の新シーズンまでに1980以上にしてボーナス貰ったら壮大達成扱いになるのか? -- 2019-05-29 (水) 01:53:46
    • 怪しいしそこまでいったら壮大まで上げとけば確実じゃないかな -- 2019-05-29 (水) 04:20:50
  • レーダー見ない、ヘビー見ない、目の前に敵いても撃たないような人はPvP来るなよって言うと怒られるかな?明らかに目の前で味方交戦してるんだからせめてアシストくらい・・ -- 2019-05-31 (金) 09:18:55
    • こんな感じのコメ雑談でもよく見るけど、新規お断りみたいな雰囲気になっちゃうからやめた方がいいと思うんだよな... -- 2019-05-31 (金) 11:23:39
      • その新規がどうのってのもよく見るが、今更人が来るか?去ってく人しかいないんだから、残った人でPvP苦手なら最初からやるなってことだろ -- 2019-05-31 (金) 13:35:35
  • やべー久しぶりに遊んでみたけど、ダブルスコアレ_プ試合は当たり前。明らかに強いプレイヤーが片方のチームに偏ってシャッフルなく連戦連勝。皆ハンキャ、ショットガン装備。これで皆楽しめてるのか? -- 2019-05-31 (金) 11:50:09
    • クイックの場合強さも何も考慮してないから仕方ないけど、シャッフルないのもわけわからんよなぁ。部屋でても結局偏ってるし、なぜ頑なにここまでマッチング変えようとしないんだろう・・。比べたくはないけど、某イカゲーやってた時の介護マッチングは優秀だったんだと気づいたよ -- 2019-05-31 (金) 13:43:43
      • 何やかんやマッチング優秀だって他ゲー行くと気が付くよねぇ。しかも早いし -- 2019-05-31 (金) 16:38:38
    • 俺も久しぶりにやったけど前よりつまらない。みんなショットガン背負って凸ってくるわw作業ゲーみたい -- 2019-05-31 (金) 14:57:24
  • 一番意味わからんのは敵が目の前にいるのに、人数有利とってるのに、構えもせずウロウロしてる人。いや初心者とか関係なくねーか -- 2019-06-03 (月) 14:45:39
  • カウントダウンとかいうルール廃止してくれ -- 2019-06-09 (日) 13:54:03
  • 対戦モードやってて辛いわ、受け継がれテンプレマンに会ったら何をどうやっても勝てねぇ。あとワープマンも。仕方ないって諦めてゲームしてるけど最近はどんどん諦める試合増えて今日は二戦に一回は諦めてた。 -- 2019-06-13 (木) 22:51:44
  • なんで味方に当たり判定あるんだよ、押されるし弾は吸われる…なぜ -- 2019-06-16 (日) 15:21:21
  • ハントのためにアイアンやってるけど、FT同士で当たってくれよwすすまねーからすぐ途中ぬけして他いかないとだめじゃん -- 2019-06-22 (土) 23:37:42
    • 途中抜けしてたら一生進まないだろw -- 2019-06-22 (土) 23:46:57
      • 倒した分は進んでると思う。開始1分もあれば、抜けるか判断余裕なぐらい片寄った試合ばかりだからね。接戦なら負けててもやるけどねー! -- 2019-06-22 (土) 23:59:29
  • 芋砂でフルタイムやってキル1とか2って、それ武器取ったとしてもそもそも砂使うの?って思うんだが。弓にしても、ギャンビットで雑魚に全然当たらないのに取っても使わないでしょ?まあ個人の自由なんだろうけどさ、そんな無理して取るもんでもないような。 -- 2019-06-30 (日) 04:14:59
    • 芋砂にイライラするのはわかるけど、他人に理解されない価値のものを無理してでも欲しいと思うことが君にはないのかい?現実然り -- 2019-07-01 (月) 09:10:33
  • どうしてこう大差がつく試合ばっかになるかね 効率も片方のトップは10超えてるのにもう片方は0.7とか… 煽り抜きでどんな基準でチーム分けやってんのか興味があるわ -- 2019-07-05 (金) 22:56:04
    • 確殺系特殊で殺すか殺されるかして、殺せれば弾拾ってどんどん乱射出来るようになり、SCが溜まれば対抗手段がほぼ無いSCを回して蹂躙し、ヘビーを占有するゲームだからな。確殺じゃんけん次第で後が決まる説はある。 -- 2019-07-06 (土) 09:35:54
  • 今週で栄光ランクが2014まで来たのですが、水曜日の更新まで待てば週間ボーナスで自動的に壮大になるのでしょうか? -- 2019-07-14 (日) 00:47:14
    • 追記、今週はもう3試合やってます -- 2019-07-14 (日) 00:48:05
      • ボーナスが+120だから壮大到達するよやったねおめでとう -- 2019-07-14 (日) 14:39:31
      • あと1試合やれば週間報酬待たずに壮大になれるよ!さああと1試合頑張ろう! -- 2019-07-14 (日) 15:00:25
  • 頼むから味方抜けたらマッチング解消してくれないかな…1ラウンド取られて即抜け多すぎてまともに出来ない…
    人数差覆せるほど自分が上手いわけでもないし… -- 2019-07-17 (水) 07:43:22
  • ダイヤ帯が野良でやるとまず1000割ってるブロンズ帯の人たちばかり味方にきてやばい。実質11vs1 -- 2019-07-17 (水) 13:15:11
    • 自分もそれ考えたけど、クルーシブルでレートは一切考慮されてないんだよね?ランダムにチーム放り込んでるんだよね? -- 2019-07-17 (水) 18:16:47
  • せめて対戦モードはランク帯合わせてくれよ…世捨て人持ってる時点で壮大超えてんだから、なんで果敢でぶち当たるんだよ… -- 2019-07-17 (水) 20:04:22
    • リセットをお忘れかね、まあ壮大より下だと最高峰武器使用不可とかはあっても良いとは思うが -- 2019-07-17 (水) 20:06:06
    • 世捨て人は前のシーズンの武器だから持っていても変じゃないでしょ?今シーズンはリボーカーだけど壮大関係ないしなー -- 2019-07-25 (木) 02:20:40
  • どいつもこいつも透明化したまんまでもう何がしたいんだかわからんモードになってるんじゃが… -- 2019-07-24 (水) 21:26:02
  • 今のクイック、ブロンズ帯を多く引いたチームが負けるとかいうクソみたいな状況になっててつまらんな、3キル18デスとかもう終わりだろ -- 2019-07-25 (木) 01:01:37
    • クイックなんかクソほどどうでもいいだろ -- 2019-07-26 (金) 23:51:13
  • 透明、透明、透明… どこ見ても透明のクソバグだらけ… ただでさえモチベが削れるマウンテン進行がさらに苦行に… -- 2019-07-28 (日) 23:37:44
  • やっっっっっと壮大いけたーーー!あとは複数キルやればマウンテントップだ!! -- 2019-07-29 (月) 09:19:35
  • 壮大以上ってのらでは無理ですね。何で負ける方がマイナス付くのか分からない -- 2019-07-29 (月) 15:36:22
    • なんかで見たけど勝率5割切ってても壮大いけるってデータなかった?ぶっちゃけ本人が足引っ張ってない限り無理ではないよ。フルパと当たらないようにするコツ(時間帯など)が確かルナのコメントにあったからそこ参考にしてみたらどうかな? -- 2019-08-05 (月) 10:54:39
      • これ文脈からしてランク壮大、神秘の話じゃないの?壮大行けないんじゃなくて行った後のことでは -- 2019-08-07 (水) 13:47:48
  • 片目のマーキング時間制限なしでずーっと付けられたままになったんだが、イベントで何かそんなデバフあったっけ?バグか? -- 2019-08-05 (月) 08:36:28
  • 壮大ぐらい野良で余裕だろ。自分がキルレ低いの棚に上げてない? -- 2019-08-05 (月) 08:43:43
  • 同レートでチーム固まってるのか相手2.0kd以上が複数いてこっち側1.0以下しかいないとか毎回なんだけどマッチングまともに作れないなら完全ランダムでマッチしてほしい -- 2019-08-06 (火) 21:17:23
    • クイックでも対戦でもチームの割り振りなんて結局は運だよ。だからキルレ1切るような味方ばかり来たら、申し訳ないけど囮に使って自分のキルレを守らせてもらう戦い方にシフトしてるわ。 -- 2019-08-07 (水) 08:40:53
      • それがおかしいんだよ、マッチングした12人のk/dを考慮して地ならしすべきだろ -- 2019-09-06 (金) 21:37:04
  • 緑弾薬武器使わないで一生懸命撃ってるのがハンキャ多いチームだと負けるね 白弾薬武器なんか緑の弾が切れてから使うくらいでいいのに  -- 2019-08-11 (日) 12:48:51
    • わかる、ヘビー>特殊>メインの順で使って欲しい。弾をドロップさせない事が重要な気がする。 -- 2019-08-11 (日) 13:40:16
    • それ多分距離考えないで撃ってるんじゃない?メインで戦える距離ならそれでも全然いいと思うよ。ヘビーに関しては守る気がないチームはほぼ間違いなく負けるね。 -- 2019-08-11 (日) 13:56:05
    • 全部ルナが悪いあれのせいで手に入れるために二丁ハンキャとかいう糞が生まれた -- 2019-09-06 (金) 21:33:25
  • 対戦モードって3試合やっても80ポイントしか入らないようになったの?壮大3だからまだ120ポイント貰えるはずなんだけど… -- 2019-08-16 (金) 09:38:38
  • バウンティとかクエストのためにちょこちょこやってるけど、ライフリミットって対人苦手な人からしたら自分が戦犯にならないかビクビクしなきゃならないルールだな。自分の場合は他ルールよりデスには気を付けるけど過度に気にしてもしょうがないという感覚でやってるな。他の人はどんな感じか -- 2019-08-17 (土) 14:11:37
    • わかり過ぎてグータッチしたいぐらい。ライフリミットとカウントダウンで始まったらSG構えて相打ちでさっさと戦場から逃げたくなるw -- 2019-08-19 (月) 02:19:26
    • 自分が慎重に動いても周りが死にまくってストレス溜まるルールゾ。ひどい時は一回もリスポン出来んかった -- 2019-08-19 (月) 22:13:46
    • ライフリミットよりカウントダウンとかいう糞消してくんないかなぁ、殺しあいがしたいんだよ俺は、なんでそうそうに殺られる仲間のお守りor4:1やらされるんだよ -- 2019-09-02 (月) 22:48:24
  • はー栄光進まねえ 俺はkd2~3出せても味方がどんどんポイント献上してくからもうどうしようもねえ -- 2019-08-17 (土) 14:42:42
  • 英雄1からガーディアン3まで落とされたわ 全部kd1以下にはなってないしやれるだけのことはやったのにずーっとkd1以下の奴を2、3人ぶら下げられて…何でこんな目に会わなきゃならんの…? -- 2019-08-17 (土) 15:42:15
  • 最近海外勢は元からだけど日本でも空マッチで栄光ランク上げるやつ多いのか?
    最近受け継がれ多い気がする。 -- 2019-08-18 (日) 15:43:39
  • 実際問題つまらんからな。あそこが悪かったとか考える余地がないっていうか。新規さんは参加しない方がええわマジでクソだから。 -- 2019-08-18 (日) 23:14:22
  • 対モでチーム組んでる日本人共に聞くが白弾薬2丁とか何考えてんだ?勝つ気がねぇなら来んなよ -- 2019-08-19 (月) 22:27:24
  • 最近野良で壮大目指し始めたのですが、ストンプハンターに近距離で飛ばれた際、どうするのが1番いいんですか? -- 2019-08-21 (水) 00:27:08
    • どういう状況で飛ばれてるのかによるけどヘタに戦おうとするより一度逃げて仕切り直した方がいい場合も多い。 -- 2019-08-21 (水) 01:24:33
  • vpで外国人がいるマッチは始まる前に抜ける。途中参加させられる場合も合流する前に抜ける。フルパ相手でレイプ試合が確定してる場合も始まる前に抜ける。4v6や3v6みたいな人数差ありスタートも抜ける。これらを徹底して理不尽マッチを避けよう。常識かもしれないですが、おすすめです。 -- 2019-08-21 (水) 02:38:58
    • ガチなのかネタなのか判断に困るがガチで言ってるなら頼むからゲームやめてくれ、真っ当にやってるガーディアンからしたら迷惑でしかない -- 2019-08-21 (水) 03:19:49
      • 俺に抜けられる仲間が悪いし、格下狩りでアヘ顔したいなら俺いなくても出来るだろ?だれが損するんだ?無能だけだろ -- 2019-09-06 (金) 21:32:28
    • クイックは途中抜けしてもいいと思うわ禁止されてないし、真面目にやってたらストレスたまるだけだし。ギャンビットや対戦モードは禁止されてるから駄目だけど -- 2019-08-28 (水) 23:31:32
      • 抜けるんだったら最初からやるな定期、迷惑だわ。ペナルテイ食らわないってだけで普通に放置プレイヤーとやってる事変わらんし見つけたら晒す -- 2019-08-28 (水) 23:55:29
      • クイックでも途中抜けは禁止されてるんだよなぁ……というか途中抜け許されているコンテンツは無いぞ、ペナルティが無いなら実質許されてるとかいう詭弁は無しな -- 2019-08-29 (木) 00:26:07
      • 勝っても負けてもポイント貰えるのにわざわざ抜けるってなんなの?R6みたいにマッチングが雑魚ばかりになる訳でもないだろうに -- 2019-08-31 (土) 14:05:07
      • メンタル弱いかk/d下げたくないんだろ。某クランさんよ、途中抜けしたのちゃんと見てるからな -- 2019-08-31 (土) 14:39:24
    • エリア開始二分以内にパワープレイ取られたときも抜けとくといいぞ、サッカーやってるのにドッチボールしようとする仲間ばっかじゃ試合になんないからな -- 2019-09-06 (金) 22:23:37
  • ストンプハンターに近距離でジャンプされたらスライディングなり走るなりして通りすぎちゃいましょう。
    多少なりとも空いては前に飛んでるわけですからえいむをずらせます。 -- 2019-08-21 (水) 11:08:39
  • 「得意気にガーディアンを倒したと報告するが、あの場にはまだ敵陣のエリアがあった。なぜ確保して来なかった?わざわざお前を向かわせたのに!」 -- 2019-08-21 (水) 22:21:27
  • 頭クラッシュの為に2~3分アドバンテージされっぱなしだったら「何をしている!エリアをとれ!いくら倒してもキリがないぞ!」とかって説教してくれないかなぁホント。どんだけ頑張ってエリア取っても取ったエリアを守ってくれない、エリアを守ると誰も取ってくれない。なんでアドバンテージのとき全員固まるんだよ、なんで敵に取られてから慌てて動き出してアドバンテージ取られるんだよ、今日ずっとこのパターン -- 2019-08-25 (日) 19:46:31
    • エリア守っても自分のスコアにはほぼ反映されないってのが効いてる -- 2019-08-25 (日) 21:21:19
    • 一人で駆けずり回ってエリア守っても相手がエリア意識高いと速攻でアドバンテージ取られるからなぁ… エリアガン無視マンはアドバンテージorパワープレイされるとキルしても意味ないって事を理解して欲しい。 まぁ野良に多くを求めるのは間違いだし、嫌なら初めからフルパ組むのが一番なんだけどね。 -- 2019-08-26 (月) 09:22:59
    • エリア無視マンよりリス裏返すマンの方が厄介だけどな -- 2019-08-26 (月) 10:19:08
    • 頭クラッシュwww -- 2019-08-26 (月) 12:52:13
      • 頭がぶっ壊れてるかクラッシュルールと勘違いしてるかどっちかだろ、この手の戦犯は -- 2019-08-28 (水) 21:28:01
    • エリア取らないと死ね仕様にすれば良い。そうしないと頭クラッシュには通じない。 -- 2019-08-31 (土) 08:59:47
      • それやると余計自エリア守らなくなるんすよ…自エリアでバフ補充みたいなレイド方式だと自エリアから動かなくなるんすよ… -- 2019-08-31 (土) 13:54:16
      • むしろエリアは一度とってから一分以上誰も乗らなかったらデフォルトに戻るようにすればいい、それなら常に自エリア徘徊する必要がでてくる(エリア守れる)し -- 2019-09-05 (木) 22:31:43
    • エリアだけ取ってずっと死んでばかりのスパイも困るけどなあ -- 2019-09-03 (火) 14:07:59
      • 少なくとも取ったエリアとデスでプラマイ0ではあるんだからその後そのエリア取られても精々マイナス1。アドバンテージデスのマイナス2と比べりゃマシよ -- 2019-09-03 (火) 18:32:26
  • 2パ2パVS野良に放り込むのやめーや、FT組んでたら他のFTと組めなくしろよ -- 2019-09-04 (水) 23:39:33
  • 一つのエリアを4人のガーディアンが確保して次のエリアに団体行動してエリア確保してって小学生の遠足かよ取ったエリア取り返されるって足りない脳ミソじゃ考え付かないやな、まともに戦ってるの俺ともう一人だけだ -- 2019-08-31 (土) 15:17:15
    • エリア取るバウンティあるからしゃーない -- 2019-09-03 (火) 00:11:59
    • キミは楽しくないかもしれないがそいつらはきっと楽しんでるよ -- 2019-09-03 (火) 19:29:31
      • じゃあ途中抜けするわ、お前らは不快だろうが俺は俺の途中抜けで嫌な思いしてないから -- 2019-09-06 (金) 22:36:01
    • まあ、1人だけ突っ込んでやられるよりはまだマシ。むしろ、全ルール共通なのはヘビー弾を取られない事。取られるとコイルに3発弾が入るから上手ければ6キルくらい取られる。これを取り返すには6キルデスなしで取り返さないといけないから、かなりキツい。逆にカウントダウンとかでも4対1からヘビー取れれば勝てる。それだからヘビーは必ず取らないといけない。 -- 2019-09-05 (木) 21:07:59
      • 無防備に頭さらしてくれてありがと、キルもーらい(ビューテホー) -- 2019-09-05 (木) 21:34:43
      • ワークリは二発だろ -- 2019-09-08 (日) 01:10:20
  • いままで壮大までしか行ってなかったからどこまでソロで行けるか試してみたくてずっと対戦こもってたけど神秘が限界だ…レベルがいっきに跳ね上がった -- 2019-09-05 (木) 23:36:36
  • たまに3対4で始まるんだけど、開始時に抜けた人いるのかな?7人でも始まることてあるの?ほぼ負け確定なんだけど・・ -- [[ ]] 2019-09-12 (木) 03:09:35
    • マッチングに時間がかかると、通常のゲームなら「マッチングするまで待つ」か「マッチングをやりなおす」んだけどこのゲームは「マッチングしてる人だけで始める」んだよね、一回1:1のライフリミットとかやらされて拷問かと思ったわ、長過ぎ -- 2019-09-12 (木) 23:06:35
  • しばらくやってないけど今なんの武器が強い? -- 2019-09-07 (土) 22:12:59
    • キネティック枠なら、ダストロック、キネティック砂、切り札、レジェンダリーパルス系。エネルギー枠なら、エレンティル、再誕とかのSG、あとエピキュリアンとかヴィゼンとかのFRも強いし、ルナとかも強い。ヘビーはコイルがダントツ。 -- 2019-09-10 (火) 23:13:45
      • 追記、あと、エネルギー枠のキネティックでトラストも強い。よく、キネティック砂やダストロックのお供に見掛ける。
        あと、強いサブクラスとしてはタイタンのハボック振動ストライクが現環境だとダントツに強い。ハンターも強いって言われるけど、やっぱり腕次第。タイタンのハボックは砂ヘッド食らっても現環境では死なない。ただし、影の砦で砂ヘッドでハボックが死ぬような弱体が来るらしいから予想としてはまたハンター1強になるかも。
        ちなみに、さっき挙げた武器は厳選しないとアワビとアサリくらいの差があるから厳選すると良い。 -- 2019-09-10 (火) 23:30:56
      • ↑勘違いする人が出そうだから書いておくがハボックが強いのは下クラスタで、上のクラスタは逆に最弱クラス。それに下でもウォロのSC全般にかち合うと勝てず、ストマス上クラスタも強い、ハンターも亡霊や刃が相変わらず強いので別にダントツで強いクラスってわけではない。SC時以外は旨味のないクラスタだしね。 -- 2019-09-12 (木) 23:48:38
      • ↑ハンターも亡霊やら刃が強いって言ってるけどエアプ?タイタンの下ルートが強いのは同感だが、タイタンはハボック振動ストライクで平気で5連キル、同じ相手を2回倒しにくるのにそれより亡霊の刃が強いってハンターやった事あるの?亡霊の刃自体脆いからショットガン至近距離と受け継がれ2発くらいでやられるのに対してハボックは砂ヘッド2発くらい喰らわないと倒れないのに?刃の雨も固まってなければ、全然大量キル取れるSCでもないし、、それだから、次シーズンでハボックの耐久弱体入る訳で、、ウォーロックもノヴァボムとかならハボックを簡単に潰せるけどそれ以外だと先にタイタンにやられる。 -- 2019-09-13 (金) 14:47:45
      • もし、対戦のみでハンター強いという意味なら合ってる。けど、PVP全般で見ればタイタン、ウォーロック、ハンターくらいの差はある。 -- 2019-09-13 (金) 14:57:25
      • 次シーズンで耐久面に弱体化入るのはSC全て、砂精密二発いるのは亡霊も同じ、連続キル取れるかは亡霊にしろハヴォックにしろPSの話じゃないかな。まあ人口が全てを物語っているような気もするんですけども -- 2019-09-13 (金) 15:17:51
      • いやむしろ亡霊や刃の雨が強くないっていう方がよっぽどエアプだろ...それに持続全般の弱体化だから特別ハボックのみの弱体ではない。おまけにドンブレやストームトランスやノヴァワープ相手には射程が全然違うから、狭いとこでバッタリ鉢合わせって状況でもない限りウォロ側がちゃんと扱えてればまず勝てない。 -- 2019-09-13 (金) 15:25:49
      • 葉3はハボックにあったまってるタイタンエアプの狩られハンターと見た 確かにハボック中でトップクラスに強いが通常時のスキルはしょっぱい 少なくとも最強カウンターSCの刃持ってるハンターは文句言えんぞ -- 2019-09-13 (金) 15:45:16
      • 葉2だけど結局どっちも強くはあるし、ハボック全振りのクラスタなんで普段は弱いってことも考慮すると下ストライカーだけダントツで抜けて強いってことはないってこと。ちゃんと3職使っての意見なのにエアプとは心外だわ。それに刃が強いはエアプってのは全く理解できないな。未だに単発SCとして最高峰で使用率も最高クラスなのに、これが強くなかったらいったい何が強いのかわからないよ。 -- 2019-09-13 (金) 21:23:49
      • 一方俺はミサイルを使った、着弾後再発射出来るエキゾか飛んでる間誘導弾ばら蒔くようになるエキゾ実装してもええんやで -- 2019-09-13 (金) 21:27:24
      • ストライカーのひざ蹴りがスピード早すぎてヒットボックスイカれてるのと強化エキゾも無しで効果時間が長いところがちょっとおかしいかな。 -- 2019-09-14 (土) 16:10:04
  • やっぱヘタクソ野良は対人するな!ってゲームだよね、これ。対戦モード壮大なんて永遠ムリ~。今日の戦績10戦全敗!やるほどにキライになるわ。 -- 2019-09-16 (月) 15:19:47
    • せめて敗戦ペナ無くすかもーっと少なくしてくれ -- 2019-09-16 (月) 15:24:56
      • 4パとか勝って当たり前なんだから野良が負けてもペナルテイ軽減かなしにして上がり幅もっと上げてくれないと見合わない -- 2019-09-16 (月) 15:35:50
      • そもそもFTはFTと必ずマッチングするべきなんだよなぁ -- 2019-09-16 (月) 16:47:02
      • やっぱクソゲーだわ(笑)引いても出ても負けるってなんなん -- 2019-09-16 (月) 16:53:07
      • あー、とうとう栄光0だわ。2度とやんない -- 2019-09-16 (月) 16:54:56
      • 一所懸命やって負けてペナルティって・・ばんじぃはゲームを面白くしてると思ってるんだろうが。そろそろ気付けよ。それか、はっきり言えば?へたくそはうちの作品やるなってよ。 -- 2019-09-16 (月) 17:21:20
    • そうやって一人で必死にブツブツ言ってろよ、俺は努力するから。FT組んだらFT居ないパーティとはマッチしなくなるようにってのは同意だが -- 2019-09-16 (月) 18:54:05
      • FTがFTに必ずあたるように成らないと努力も意味ない気がするんだよね。せめて実力がある方が勝つって当たり前な環境に成らないとストイック論も説得力帯びないよ。実際今のd2は勝つために練習するより先ず組む方が勝てる -- 2019-09-16 (月) 19:49:31
      • ソロ壮大にも行けない雑魚と組まされる方が可哀想だから止めてくれ -- 2019-09-21 (土) 12:02:41
      • いやソロで神秘まですんなり行けても、やっぱそれ以降は腕がどうこうよりもまずPT組まないとキツいよ。個人の撃ち合いでは勝ててもチームとして勝てないってのはよくあるし。 -- 2019-09-21 (土) 13:15:21
      • せっかくソロで神秘3まで行ったのに途中抜けする連中のせいもあって神秘1まで下がったわ。勝ってるのに抜けるとか、回線弱いのかな。残された人の敗戦ペナルティは軽減して欲しい。 -- 2019-10-06 (日) 10:09:04
  • ソロで潜り続けて神秘に入ってから心が折られた気分だわ...特別負けた続けた訳じゃなくて、延々とルナとダストロックorリボーカーを担ぐ作業に疲れた...。
    切実にカッコイイ武器欲しさにやっても、このままじゃvE勢引き込む所か、今のガチ勢も環境が動かなきゃ離れてくだけ...純粋に悲しい... -- 2019-09-20 (金) 02:47:54
    • そりゃ最高峰とるためだけにやってるんであって廃止された今やる意味ないからな、だれもやりませんわ -- 2019-10-05 (土) 07:56:30
  • 対戦ってみんなうまい!クイックやアイアンバナーではソコソコ勝てるけど、対戦だと一気に勝てなくなる。おいら野良だからフルパだけは回避してるんだが。世捨て欲しかったなぁ。 -- 2019-09-28 (土) 17:17:56
  • PC版無料勢だけどオススメのHC無いですか?aim力はそこそこあります -- 2019-10-09 (水) 06:59:52
    • 150RPMのがおすすめ。孤独と影買えばエキゾで強力なHCの切り札、ラストワード、トルンがもらえるから気に入ったら買ってみてよ -- 2019-10-09 (水) 15:36:42
  • 質問ですが、対戦の場合装備の「光レベル」は一定になる。例えば同じ種類のライフルでも750と900ではモンスターに与えるダメージは違っても対人では一定になるって認識で正しいでしょうか? -- 2019-10-12 (土) 10:47:38
    • 概ね正しいですが実際は複雑です。「レベルアドバンテージ」はクルーシブルではほとんど無効(=同じダメージ)、アイアンバナーでのみ有効(=違うダメージ)です。またギャンビットは対人戦闘のみで有効で、対Mob戦闘では無効です。その他のPvEでは全て有効です。 -- 2019-10-12 (土) 14:26:44
      • ご返信ありがとうございました。 -- 2019-10-12 (土) 20:10:17
  • 久しぶりにクルーシブルやったけど受け継がれとルナやっぱ多いな。癌だわあれ -- 2019-10-12 (土) 14:44:51
    • 控えめに言って昔からずっとSGのほうが癌だと思うで・・・ -- 2019-10-14 (月) 18:00:43
    • どうも突然突っ込んでSGでワンパンする害児です -- 2019-10-18 (金) 19:49:33
  • 野良だとフリーランスの味方の差が激しい。ヘビーを意識した戦いをして欲しいけど好き勝手に行動されてハチの巣にされる味方だとカバーのしようが無いわ -- 2019-10-24 (木) 11:27:31
  • フリーランスのマッチングどうなってんだろ4:0で勝ったり負けたりがザラ過ぎてまともなもんじゃねえわ -- 2019-10-24 (木) 18:44:18
  • 累計ランクリセット回数とか確認できる方法ありますか? -- 2019-10-25 (金) 17:23:04
    • 勝利の道のりのクルーシブルの所にあったはず。 -- 2019-10-27 (日) 20:08:13
  • D1のマップ率高くない?そんでもってどっちもクソマップ -- 2019-10-26 (土) 13:55:51
    • トワイライトギャップとか地上と地下でレーダー反応ぐちゃぐちゃでわけわからん事になってるよね、あれはクソだわ -- 2019-10-26 (土) 14:41:42
  • ランクのリセットってどうやってすればいいか教えてください -- 2019-10-27 (日) 15:39:43
    • 伝説ランクになったらリセットボタンが出現する -- 2019-10-27 (日) 15:51:26
      • ありがとう! -- 2019-10-27 (日) 15:58:32
    • 2000でリセットになったんですが、5000?とかっていうのはリセットするたび上限があがって辿り着けるんですか? -- 2019-10-27 (日) 19:21:08
      • それは武勇ポイントっていってクラシックミックスにカーソル合わせると下にオレンジのマーク出るやつ。5000ポイントは栄光?ポイントって言って一番右の対戦モードで下に赤いマークの出るやつ。 -- 2019-10-27 (日) 19:24:14
      • 詳しく書いてくれてありがとう! -- 2019-10-27 (日) 19:35:17
  • クルーシブルって途中抜けしたヤツ通報する手段無いの?ビデオクリップとってるから抜けたヤツの名前は分かるんだけど通報の手段無いよね? -- 2019-10-28 (月) 08:36:59
    • コンパニオンアプリで自分のマッチ履歴から該当する試合開けば通報できるよ。 -- 2019-10-28 (月) 12:30:26
  • PVPで装備と武器の改造パーツって効果発動してるの?イマイチわからない。 -- 1414? 2019-10-28 (月) 20:59:13
  • pvpのハンター弱すぎるだろ…タイタンのひざ下痢飛んでくるだけでイライラするわ。なんでワンパンなんや -- 2019-10-29 (火) 12:33:53
    • まーた対立煽りか?使用率見てみろ。大体タックル無くなったらそれこそ完全なるハンター最強伝説の始まりやぞ -- 2019-10-29 (火) 12:37:49
      • 二言目には使用率って言うけど、veで使いやすいから使用率高くなるだけじゃね?2キャラ目作るのめんどくさい人も多いだろうし。ハンターのどこが最強なのかもわからん。グレ弱い -- 2019-10-29 (火) 13:52:01
      • 刃の雨という最強のカウンターSCにストンプSGという他には真似できない驚異の可動性を兼ね備えていてvPで弱いわけないだろ、それにグレだって三色それぞれにそこそこ強いのあるし -- 2019-10-29 (火) 14:47:59
      • ストンプにいつでも使える回避、遠距離型の近接スキル、無難に使えるグレネード、このゲームは体力多いから機動力とキャラコンがあれば死亡率を下げる事ができる -- 2019-10-29 (火) 14:57:50
      • カウンターSCは自分は死なないけど先に味方が倒されてたらキル数的に不利だろ。ストンプも警戒して距離とられたらどうしようもないし、回避よりシールドリフトのが強いでしょ。遠距離の近接も隙がでかすぎて使い物にならんわ。 -- 2019-10-29 (火) 19:02:34
      • 君本当にハンター使えてる?それはやるコンテンツにもよるけどゴルガンやアクポ、亡霊も視野に入ってくるしカウンターは持ってるだけでSCが吐きにくいというハンデにもなる訳。ストンプは障害物や視覚が追い付かない使い方をするから距離とられた所で使うものじゃない。回避よりリフト・シールドが強い理由がない。何より日本一のランカーがストンプハンター使いこなしてるから配信見てみ。エイムじゃ追えないような動きしてるから。 -- 2019-10-29 (火) 19:21:21
      • 警戒して距離取られたらタックルもあてにいけないんですけどねw -- 2019-10-30 (水) 02:19:05
    • タックルでよくやられるような人はクラスどうこう以前の問題だけどね -- 2019-10-29 (火) 12:42:46
    • ストンプハンターの機動力感じたあとに、タックル使うと悲しくなるし現状がよく分かるぞ。あの機動力の上は無いわ -- 2019-10-29 (火) 22:49:58
  • フリーランスでちゃんとライフリミットのルール理解してないの多いな。残機あったらアドパンテージで勝てるんよ… 突っ込まないで戻って戻って -- 2019-10-30 (水) 07:03:23
    • すまん誤字 アドバンテージ -- 2019-10-30 (水) 07:04:47
  • PC版の対戦でチーターに会ったけどヤバいなあれ、相手のそばに瞬間移動してオートエイムしかも撃破されてもリスポンせずにライフだけ減って戦いを続けてたから実質ライフ分の体力があると思われ… -- 2019-10-30 (水) 07:07:03
    • ライフ減らないのもいれば特殊やヘビー撃ち放題の奴もいる -- 2019-10-30 (水) 12:14:55
  • 半信半疑だったけどマッチングマジで狂ってるんだな。トラッカー見てみたら壮大なのに伝説とマッチングしてた。 -- 2019-10-31 (木) 07:18:00
    • そうかな?スキルマッチはかなり改善されたよ。マッチングってランクだけじゃなくスキルレートも考慮されてると思うから、そんなに差があるときは少ないけど。3人の合計のスキルレートの平均値で多分マッチングされてるっぽいから、フェアでしょ。こっちに伝説が1人いれば味方にも同等クラスの人が1人いるし。だいぶ良くなってやり易いけどね。まー、たまにはそうじゃない時もあるが、そんなに多くない。頑張ってガーディアン! -- 2019-10-31 (木) 11:01:52
  • 今壮大Ⅲなんやけど、神秘のランクポイントの1勝の上がり幅ってどのくらい上がる? -- 2019-10-31 (木) 10:49:44
    • 40→60→80→108→120 ちな、神秘からは週間ボーナス無し。 -- 2019-10-31 (木) 11:03:42
      • ありがとう、やっぱりなかなか大変やね -- 木主? 2019-10-31 (木) 11:07:04
  • 上の木とは逆なんだけどシーズン8の神秘の減少量ってどれぐらい? -- 2019-11-01 (金) 22:58:52
    • 確か、一回負けるごとに68低下するはずでしたよ。 -- 2019-11-02 (土) 14:28:10
      • あと、恐らくですが神秘帯のボーナスなしの初戦の勝利は60ポイントで次が70、後は上記の通りだったと思います。 -- 2019-11-02 (土) 14:35:42
  • 結局対戦モード=ライフリミットって認識であってます? -- 2019-11-02 (土) 17:34:20
    • そうだよ、そうとしかゲーム内で書いてないだろ。よく見なさい -- 2019-11-02 (土) 17:48:17
  • モヘンタムがマウンテン解除しようとする奴らとそれを狩りに行く世捨てで大戦争してんの笑うわ -- 2019-11-02 (土) 23:18:40
  • 武器の持ち替え速度ってもっと遅くするべきじゃない?基本的にはもってる武器で倒すか倒されるかするべき。 -- 2019-11-03 (日) 14:20:51
  • 相手のリスする瞬間見えるし逆にリスする瞬間見られてるって対戦FPSとしては即修正もんだと思うがこのゲーム直さないの? -- 2019-11-03 (日) 15:08:59
  • 初めてpvpやる自分より下手くそな奴ってコントローラー足で握ってるとかなのかな…純粋に俺以下の腕になる理由がわからない -- 2019-11-04 (月) 01:46:29
    • 一応言っとくと、片腕失って足で操作してる奴はおるからな・・・。下手な奴同士の戦いってのは基本的に反応速度任せなんやで。反応速度なんて個人差が凄まじいし才能があろうと年齢と共に落ちる。上手い奴は操作練度に加えて、知識と経験と得られる情報から相手の行動を予測して動き、更には特定の行動を誘発する方法を何度も駆使する事で、不利な状況での行動選択を迫ってくる。木主がどの程度かは知らんが、ハンデを工夫で補ってる連中から人間離れした連中まで色々連中が一緒に遊んでいる事をもっと意識した方がいい。 -- 2019-11-04 (月) 10:53:29
      • 言っていることは正論だが、下手な人を見下す人にそれが理解出来るとは思えない。対人ゲームで見下していいのは途中抜けや途中で試合放棄する奴らぐらいだ。 -- 2019-11-04 (月) 21:04:18
      • 下手な奴を見下すっていうか、自分より下手なのが理解できないのです。だからこそ縛りプレイでもしてるのかなと感じちゃう。 -- 2019-11-05 (火) 00:43:00
      • 悪い冗談ならいいが、もし本気で書いているのなら下手な人に「足で操作しているんですか?」と聞いたらどうなるか想像してみればいいでしょう。それを侮辱や見下した言動だと思わないのなら、人として色々と問題があります。 -- 2019-11-05 (火) 01:25:43
      • DPSと特化職至上主義なゲームに練度もクソもない。平和的に解決するならこのモードを消すべき。 -- 2019-11-05 (火) 23:45:37
  • 対戦で恐らく新規と思われるガーディアンがゼロキルでガンガン死んでいく。
    栄光ランク上げたいのは分かるだがもう少しエリアとかカウントダウンで対人戦の経験を積んでほしす -- 2019-11-04 (月) 20:42:10
    • ランク帯はあまり関係ないね。神秘帯でもさっき対戦始めましたってのとチーム組まされるしね。味方が2人そういう感じの腕だとストレート負けだよね。そういう人達は世捨てまでで勘弁して欲しい。負けるにしても良い試合がしたいからね -- 2019-11-05 (火) 07:16:21
      • いい試合がしたかったら3パ組んだ方がいい。5500帯までいくとスキルマッチが反映されやすい。その時間帯に近いスキルの人がいればだけど。 -- 2019-11-06 (水) 00:36:06
      • 意思疎通出来ない野良戦の楽しみもあるからね。 -- 2019-11-10 (日) 06:22:00
      • 古い話題に反応してすまんけど、ライフリミット始めて2戦目でリボーカー持ちに頭射抜かれて!?ってなったわ。勘弁してほしいのはこっちだよ・・・悪いのはマッチングで初心者たちは被害者でしかない。でもその後はそういうこと一切なく10戦ほどで壮大まで行ったけどね -- 2019-11-18 (月) 13:00:29
  • 同パワー帯で暴れすぎたせいで自分のパワー+50くらいのパワー帯としかマッチングしなくなって泣いてる -- 2019-11-07 (木) 16:25:37
  • TTKの遅いゲーム性なのにSCやフュージョンライフル等で即死があるのって個人的に理不尽に感じる…まぁただ単に自分のvpの腕前がヘタクソなんだろうね (T-T -- 2019-11-10 (日) 23:22:52
  • 先に栄光ランクpt5500に一度なってから、ルナキルをやってクエストが進んだ場合、受け継がれはすぐにもらえる状態なのでしょうか?わかる方いましたらご教示ください。 -- 2019-11-13 (水) 17:55:19
    • 今の環境だとそんな可能性もあんのか…ソースがフレの又聞きで不確かになるんやが、一回伝説になってればオッケーてのを聞いた事あるなぁ…いや、ほんとフレからの又聞きなんで、間違ってたらごめんなぁ -- 2019-11-18 (月) 02:56:21
      • 5500になったシーズン中ならok だとか、ちゃんと順番どおりやらないとダメとか 聞いたので何が正しいのかと思いまして質問させていただきました。回答していただきありがとうございます。とりあえず一度5500目指して、そのあとにルナキルやってみようと思います。 -- 2019-11-18 (月) 19:49:05
  • 今日もフルパ、明日もフルパ、昨日もフルパでコールド負け試合しかしてない。なにこのマッチング。何判断で組まされてんの? -- 2019-11-14 (木) 00:07:14
  • ズンパスのレベル上げでクルーシブル回すのは効率いいんでしょうか -- 2019-11-14 (木) 21:43:49
  • シーズ8のライフリミットのポイント表欲しい!下がるの怖くて神秘以降いけない -- 2019-11-18 (月) 12:20:59
    • ハンター使ってるんだったらエキゾの忍びでグレをガン振りにしてスキップ投げてれば簡単に勝てるよ。はっきり言って勝つだけの目的ならストンプより忍びだよ。 -- 2019-11-21 (木) 02:54:15
  • ライフリミットで勝利したのに1ポイントも増えなかった⋯どゆこと? -- 2019-11-21 (木) 17:00:00
  • 世捨て狙いか分からんけど、勝手に突っ込んで死んでく人は何考えて生きてんだろ -- 2019-11-25 (月) 00:23:36
  • ライフリミットて前日よりランク下がったら、その日に意地でもランク戻さないとポイントの倍率へるの? -- 2019-11-26 (火) 00:24:17
  • PvPでこの武器/クラスが強いとか弱いとか言ってるのって、基本的にはライフリミットでの話なんだな -- 2019-11-27 (水) 21:47:31
  • 神秘2直前でキルレも2以上取って上位維持できてるのに10連敗して心折れそう… -- 2019-11-26 (火) 21:59:25
    • たった今エレンティルに連続で当たって神秘3から1まで落とされた俺みたいなのも居るんだ、元気出せ。気を落とすほどのゲーム性じゃねぇよこのゲームは -- 2019-11-27 (水) 00:27:38
      • ありがとう、結局15連敗までいってしまったがコメ読んで少し元気出たわ -- 木主? 2019-11-27 (水) 22:17:11
      • エレンティル居るなら砂とか遠距離武器に帰ればいいんだよ。みんな頑なにハンキャショットガンに拘り過ぎ。ハンターなら忍びにしてスキップ2つをエレンティルの奴に投げると死ぬぞ。ウォならハンドノヴァで潰せるし。 -- 2019-12-08 (日) 23:11:23
    • 上位取ると次の試合で味方が弱くなるらしい。無駄にキルとるより味方にキル取らせる動きをしたほうがいいみたい、武器なんかも弓やパルスなんかのアシストになりやすい武器を使ったほうが良いらしい -- 2019-11-27 (水) 08:18:38
      • ありがとう、いいこと聞いた。地に足エレンティルを持ちながら私はそう言った -- 2019-11-27 (水) 08:55:22
      • そ、そうなんだー。自分もいいこと聞いた。地に足エレンティルにスライディングSG決めながら私はそう思った。 -- 2019-11-27 (水) 11:38:16
      • 負けても適用されてるなら馬鹿みたいな話だな。味方が弱いと自然にスコア差が出来て次もまた味方弱くなるじゃん -- 2019-12-06 (金) 21:22:28
    • 神秘3から神秘1まで叩き落とされるを何度も繰り返し。なんで壮大2人の面倒を見ないといけないのか。よし、3人倒したと思ったらなぜ同点なのか。泣きそう。フリーランス来て思い取れると思ったら大間違い。開幕砂に何度もやられる人は何も考えてないだろ。ちゃんと自分の仕事しなさい。 -- 2019-11-28 (木) 07:56:17
      • めちゃくちゃ前のだけど何回も落とされるのは本人の実力も足りてないよね -- 2019-12-31 (火) 22:41:48
  • 最近クルーシブルまあまあバランス良くて楽しくない?コントロールとかは置いといてライフリミット普通に楽しいよな(pcです) -- 2019-11-28 (木) 14:48:26
    • うーん、ラグすぎて無理 -- 2019-11-29 (金) 00:41:33
      • 十試合に一試合くらいしか回線差とか感じないけどね…正直ラグはどうしようもないしある程度psでカバーできるからな〜 確かにコントロールでショットガンマンとかはキツいなと思うときあるけど -- 2019-11-29 (金) 01:14:55
  • 伝説帯で50勝の道のり終わった、さらば今期のライフリミット -- 2019-11-29 (金) 04:04:55
  • 敵側ELOダイヤばっかりなのに味方はブロンズって絶対おかしい! -- 2019-12-03 (火) 00:23:09
  • 勝ち負けが5対5になるように調整されてるとしか思えないマッチングだな。疲れるわ -- 2019-12-05 (木) 23:22:54
  • クルーシブルは別に悪くないけどさ、エキゾチッククエストにPVP本当に入れないで欲しいわ...そもそも模擬戦?とは言え、何ガーディアン達で殺し合ってネットで喧嘩や愚痴言ってるのか不明...エキゾチッククエスト進めててクルーシブル評価出た瞬間一気にやる気削がれるわ... -- 2019-12-16 (月) 08:26:13
    • 気持ちは分かるけどやってれば絶対取れるレベルのものしかないし、それで我慢出来ないなら取らない方が良い、ストレスになること態々やる必要ないよ
      楽しくやろう -- 2019-12-17 (火) 14:42:54
  • 本当にスキルマッチしてんのかよこれ、敵に効率3いるくせにこっち最大1.5だぞ。出来ないならスキルマッチ語るなよホンマに -- 2019-12-18 (水) 01:31:14
    • できていませんと言いたいところだけど、シーズン始まってすぐはみんな0からになるから特にひどいんじゃないかな。 -- 2019-12-18 (水) 12:25:19
    • シーズン毎のスキルでマッチングするから最初は魔境。 -- 2019-12-18 (水) 13:20:44
  • シーズン9の挑戦進行しないんだけどバグ? -- 2019-12-18 (水) 18:24:59
  • 対戦のルール、ライフリミット以外にも替えよう。 -- 2019-12-22 (日) 18:50:47
  • ここんとこ全然人集まらんし集まっても始まるまでがめちゃくちゃ長いし海外勢とマッチしてんのかな -- 2019-12-22 (日) 22:40:27
  • ショットガンとかハンドリングもっと重くして、レーダー無くして、ダッシュ遅くして、スライディング短くして、ジャンプ低くして、感情表現カンニング出来なくしろ(暴論)。 -- 2019-12-23 (月) 21:04:06
  • バナーやで、ほんまエリアも取らんで、キルだけして、でめちゃくちゃキルしてんのかと思たら10キルやて対戦いけ -- 2019-12-26 (木) 10:11:06
    • すまん、今回のヘビー弾争奪戦やっててバウンティかクエストに焦って定石無視する気持ちがわかってしまった・・・ -- 2019-12-26 (木) 18:54:48
  • 世捨て人取ったらライフリミットは2度とやらない 10連敗とかもう無理 -- 2019-12-29 (日) 01:04:36
  • 灼熱でACヘビー固められて嬲られてるとこに途中参加させられるの草も生えんが。上手く巻き返す方法あったんやろか。 -- 2019-12-29 (日) 03:18:07
    • あれはほんとに無理じゃね? -- 2019-12-30 (月) 13:21:43
  • 30キルぐらいするんやったらエリア取らんでもええけど、むりやろエリア取れって -- 2019-12-30 (月) 12:29:15
  • コントロールで6対2で始まって一方的に狩るしかない状態の時って二人の方はさっさと終わらせて欲しいんだろうけどそごい心苦しくなるな… -- 2020-01-04 (土) 01:46:29
  • カオスってスーパースキルのチャージの方にばっかり目が行ってたけどヘビー弾薬も頻繁に手に入るのね。クエ用に丁度いいしこれ常駐ルールの一つにして欲しいわ -- 2020-01-04 (土) 08:48:34
  • 途中抜けする奴は一生クレーシブルくるな。負け始めたら途中抜けするゴミのせいで試合も一方的になるし、途中参加も多い。 -- 2020-01-14 (火) 11:01:28
    • 途中抜けはしない代わりにきっちり4回自殺して終わらせるぞ -- 2020-01-14 (火) 19:09:33
    • 怒りで連続してるしクレーシブルになってるよ。途中抜けは確かに迷惑だけど落ち着け -- 2020-01-14 (火) 21:55:08
    • 重複消しといたぞ -- 2020-01-15 (水) 02:08:03
  • これ適正マッチとか嘘だろ?どう考えても素人狩り用に適正組んでるようにしか思えないくらいランク上としか当たらん。 -- 2020-01-15 (水) 01:16:18
    • 改行直しといたぞ。このゲームのマッチングはゴミカスなのは今に始まったことじゃないからな。5パvs野良を平然とマッチさせて案の定試合にならないとかが普通に起こる時点でもうどうしようもないわ。これでスキルマッチだの宣うんだから呆れる。vPもマッチングでかなり損してるよ -- 2020-01-15 (水) 02:14:22
    • なんで4000overと1000以下のレートでぶつかるの? 人が全くいないの? -- 2020-01-15 (水) 11:55:55
  • アイテムもらったらから二度とやらんわゴミコンテンツ -- 2020-01-15 (水) 23:03:08
    • おうまた来週な -- 2020-01-16 (木) 02:08:06
  • 撃ち合いにも参加せずに関係無い所でしゃがんでる奴何なん?フリーランスは魔境 -- 2020-01-19 (日) 20:08:58
    • 撃ち合ってる場所と敵とこちらの武器の相性を見てその撃ち合いに参加するのが不利だと判断してとりあえず気配消してお前らが引くのを待ってる -- 2020-02-24 (月) 11:39:48
  • 他のプレイヤーのレートってどうやって見るの? -- 2020-02-05 (水) 04:32:16
  • 最近ボストックとエキノクスに行けないけど、もしかしてマップ削除されたの?(改行禁止)運が悪いだけ? -- 2020-02-12 (水) 19:59:12
  • 武勇ランクのリセットできないねんけどps4、やり方変わったの? -- 2020-02-24 (月) 23:59:14
  • バランス悪過ぎんだろこのゴミ。まあ過疎過ぎてタダで配るくらいだし当然か -- 2020-02-29 (土) 11:16:24
  • クルーシブル産の武器ってどんなのあるんだろ。ベターデビルとプレイングゲームとスチールシビルと紅葉と現実くらい? -- 2020-03-02 (月) 17:33:45
    • ノンコンピュート(スカウト)あるよ -- 2020-03-02 (月) 22:16:20
      • ウィッシュブリンガー(SG)もあったわ。すまん -- 2020-03-02 (月) 22:18:35
  • クエストの度に思うけど本当このクソマッチングシステムどうにかならのかな? -- 2020-03-07 (土) 23:42:12
  • 蹂躙するかされるかの糞マッチングでただでさえやりたくならないのに、クエストで縛り加えられると苦痛でしかないから廃止しないかな -- 2020-03-10 (火) 01:52:45
  • pc版チートおおすぎ。3戦連続でチーターとマッチングしたぞ。ほとんどが中国と韓国。 -- 2020-03-16 (月) 19:13:04
    • しかもその二国は純粋に上手い人も大勢いるからタチが悪い…そういう時はネタ武器で遊ぶのがいいよ() -- 2020-03-16 (月) 19:32:33
  • 人いないわ。いてもガチしかいないし、勝てんし、ライトな人には無理ゲー。 -- 2020-03-21 (土) 00:30:29
  • 蹂躙された後のチームシャッフルもなくなっちまったのか…もう引退だな。 -- 2020-03-29 (日) 20:29:01
  • 初っ端4v4ではじまって2人参戦したおもって5v5かと思ったら、何4v6て。パワーバランスを平等にするんじゃなくて人数平等にしてほしいな。
    1人いるのとそうでないのではデスティニーのvpまじで戦況変わる。これは顔真っ赤になるわ -- 2020-04-01 (水) 23:08:39
  • チートなのかラグなのか判断がつかないだが、こっちの表示がラグいのに相手には普通に見えるのがデフォなの?もう死んだ後に角から敵が出てくるのは嫌なんだけど? -- 2020-04-02 (木) 02:22:15
  • ルナよりハードライトの方が強いってほんと?オートライフル強いならMIDAユリエルブルーシフトで復活しようと思うんだが -- 2020-04-10 (金) 01:33:49
    • 残念ながらユリエル等の450レート帯ARは強くない。使うのなら超強化された600かそこそこ強化された720がオススメ。 -- 2020-04-10 (金) 10:30:42
  • フリーランスお荷物ばっか抱えるのきつい -- 2020-04-18 (土) 00:04:52
  • フリーランスお荷物ばっか抱えるのきつい -- 2020-04-18 (土) 00:05:57
  • 勝利数稼ぐの何がいいの?
    アイアン連コン放置で朝までに到達せんかな?
    フリーランスでクソチームなら自殺のが早い? -- 2020-04-18 (土) 23:10:16
  • クルーシブルと言ったら(リポーカー.受け継がれ等々)これ!ってなってるのがつくづく残念だと思うわ。D1はそんなことなかったと思うわ。ほとんどの(特にエキゾ)武器がぶっ壊れてると言っても過言ではないし、そのおかげで他プレイヤーと同じ目線でクルーシブルが出来たまであるわ。D2に関しては今じゃリポーカーとハードライトの組み合わせなんて死ぬほどいるしでもう定番武器。
    今に始まったことじゃないけどD2は1つのゲームとして出したのが失敗だな。D1のDLCとしてD2を出すべきだった。 -- 2020-04-22 (水) 01:30:34
    • エキゾや固定パーク武器はVEのみにすればいいのにね。ハクスラゲーの癖に使う武器を縛らざる得なくするからね -- 2020-04-24 (金) 01:07:26
      • D2は修正ばっかでうまいことバランスが取れてないのが本当に目に見える。 -- 2020-04-28 (火) 22:41:07
    • ???????wwwwwwwwwwww みんな同じような武器同じようなパークだったじゃねーかよwwww SGは定番のマタドール招かれざる客 HCはカイブントルンラスワ ロケランはギャラル 一時期はみんなレッドデスを持ちスロス・レジームを持ち -- 2020-04-24 (金) 05:04:04
      • コメ主です。D1って一種類や二種類の武器修正をすればそれに呼応するように殆どの種類の武器を上方修正なり下方修正なりしててうまいことバランスがとれててた記憶かあるし、うーんそんな偏ってたかなぁ。俺がやってた時の話だけどリストから他ガーディアンの装備みても「どんな武器使ってるのかな」っていうワクワク感はかあったんだよね。それに比べてD2は「どうせ〇〇だろ」ってお決まりなのが残念ってことなんだけど。
        まったく余談だけどアイスブレーカーが挙がってこないのが驚き。そもそもD2のエキゾ排出率はD1に比べたら異常だし持ってない人が多かったのもあんのかな。長いことやってないとD1のエキゾリスト埋まんないし -- 2020-04-28 (火) 22:51:05
      • 最終的にピストルしかいない環境されたPVPとか2度とやりたくないわ D1のPVP環境が良かったなんていうのは完全に思い出補正ですわ -- 2020-04-29 (水) 10:29:23
      • そんなピストルしかいない時なんてありました?
        D1やってる人が身近にいなかったんでずっとVPに明け暮れていたほどなんですが、個人的な体験談になりますがピストルに嫌気が差すことなんて無かったんですよね。まぁD1は特殊(緑)弾が支給制ってのが一番大きな点なんでしょうけど、PVE要素が豊富な割にはBFやCODのような対戦メインのゲームの様に普通に対戦してるなぁって感じでしたよ。D1の方が環境良いなどと美化してるわけでもなく、思い出補正というか完全な思い出なんですよね。 -- 2020-04-30 (木) 06:00:36
      • 不快な思いしたら申し訳ないけど定番武器に信玄とアイスブレーカーの二丁がないのはエアプ疑う。個人的にはその二丁とフェイトブリンガーも入れたい所。弱体化して話にならないけど前はベックスミソとポケットインフィニティも定番武器として周知されていたよ。
        まぁD1のオールインパッケージがセールで3000円で買えた時あったしそこで初めてプレイした人なのかな。 -- 2020-05-07 (木) 19:14:41
    • ガキみたいなのに絡まれて主かわいそうだな
      ふつーに「そうでもないですよ」と言い自分の意見を述べれば良いだろうに。自分の好きなものを話す時に悪い方向で饒舌になるオタクみたい -- 2020-04-28 (火) 23:59:10
    • d1信者って一定数居るよね。 -- 2020-04-29 (水) 16:42:59
      • それ -- 2020-04-29 (水) 23:26:27
      • あの頃は良かった病って奴だな -- 2020-04-30 (木) 01:40:03
      • 実際1の方が楽しかったし多少はね?
        結局クエストやらでD1のエキゾ武器出してきちゃってるし。モンハンのアイスボーンみたいに2は1の拡張コンテンツとして出すって言う意見はわからなくもない。 -- 2020-04-30 (木) 04:02:22
      • 正直d1の方が楽しかったな。と言うより、2で何も変わらないから期待し過ぎて冷めた感あるのかもしれん -- 2020-05-04 (月) 09:10:00
  • 単なる愚痴です。対戦モードで2パのくせして連携取れてない奴らなんなん。そのくせ俺よりキルしてねぇくせに「下手くそ」とかメッセくるの腹が立つな。こちとら一人で打開できるほど能力高くないし1人だからお前らに従うしかないねん。 -- 2020-05-01 (金) 17:31:49
  • フリーランスに限らないけど、回線落ちならしゃあないよ、でも途中で抜けないでくんないかなぁ。そういうやつに限ってキャリーしてよ精神の奴らだし。最後までやり通すってことをゲーム以外にも実生活でしたことがないのか? -- 2020-05-04 (月) 04:36:34
    • ストレス発散のためにゲームやってて、ストレス貯めたくないから抜けるんじゃない? -- 2020-05-04 (月) 07:06:52
      • それならコントロールとかの普通のクルーシブルに行けって話なんよ。自分のためにゲームしてるつもりなんだろうけど、オンラインゲームをやる上で他者のことを考えられず迷惑かけるって相当な害悪だぞ。 -- 2020-05-04 (月) 09:01:19
      • だからぁ、やめれば? -- 2020-05-09 (土) 17:11:13
      • だからって何ぞや。なんでそいつらが原因でやめなあかんの。お前も途中で抜けるような情弱なん?少なくとも何かしら目的があってやってるんだからやめろとか極論言い出すのやめてくんね? -- 2020-05-09 (土) 18:11:29
      • マジでやめろとか言うやつ正直意味わからんよな。イレギュラーなのは抜けるやつなのに -- 2020-05-09 (土) 18:42:49
  • たまーに4〜6パのやつとマッチする時ビビるんだけど、敵パーティってあんまし強くないよな、本当にまじでヤベェのは一部くらいでそういうガチ勢はマッチしないけどさ。野良とやってる方が勝率上がる気がする。 -- 2020-05-05 (火) 03:30:09
  • ランブルはどうでも良いけどチーム戦でやるモード(コントロールなど)の普通のクルーシブルって抜けてもペナルティくらわないの?50点以上も差をつけられて戦意喪失するのは分からなくもないけど50点なんて挽回できる可能性あるんだから最後までやって欲しいわ。つーかゲームモードを理解しろ旗を取れマヌケ -- 2020-05-07 (木) 05:49:22
    • 武勇ランクは負けてもポイント入るしそこまでカリカリすることか? 気に入らないならフルパ組んでやればいいじゃん -- 2020-05-07 (木) 20:27:45
      • モジパで集めた初めましての奴らとクルーシブル行ったって気を使ったりで楽しくないし組む意味が個人的には無いわ。そもそも勝ち負けは過剰に気にしてるわけではないのよ、自分が下手くそなだけなのに萎えてして途中抜けするやつらが気に食わないんよ。そんなんだったらキルは諦めなくても良いから意識を旗取りに高めてくれって言いたかった。 -- 2020-05-08 (金) 17:47:44
      • 言葉足らずで申し訳ないです。ただほどよく楽しみたいってのがあるんです。 -- 2020-05-08 (金) 17:57:52
    • 対戦以外さっさと気持ち切り替えて抜けて次の試合したほうが気楽よ。強者の的になるだけのゲーム楽しくないしね~ -- 2020-05-08 (金) 01:52:50
      • まぁそれは言えてる。確かに対戦で抜けられる方がよっぽど腹立つしコントロールぐらい許すか、と思ったけどやっぱりそんな気持ちは長持ちせんかった。バトルフィールドのような大規模な人数でやるゲームなら1人や2人抜けても別になんとも思わんよ。ただDestinyは6体6よ…!ほどよく楽しみたいってのがあるの。言葉足らずで申し訳なかったです -- 2020-05-08 (金) 17:56:56
  • パーティー相手に野良で勝つのめっちゃ嬉しい。
    やっぱ対戦モードじゃないとパーティーって能力発揮しないんだなって。 -- 2020-05-09 (土) 22:42:55
  • コントロールはエリア確保をしてくれ、もうどの場所が有利とかじゃなくてエリア確保それをしないやつは地雷以外何物でもないからマジで邪魔。 -- 2020-05-10 (日) 14:16:10
    • botなんてないけど、もしいるとするならエリア取ってくれるbotの方が優秀まである。キルの取れないキル専ガーディアンほどいらないもんはないよな。キル専なら毎回キルレ最低でも2.5以上は行って欲しいってのが正直なところ。1とか普通にみんな取れるし。 -- 2020-05-10 (日) 23:08:55
    • エリア確保しないならいらない 正直エリア確保しないのはマジで地雷でしかない。 -- 2020-05-13 (水) 20:03:19
  • エリア確保してくれって伝える手段はないものだろうか。エリア確保をしない地雷が多いとほぼ負ける。 -- 2020-05-19 (火) 23:43:52
    • 取ったら不利な旗もあるから難しいんだよな。灼熱のB旗とか崖のA旗とか。 -- 2020-05-20 (水) 01:11:00
      • それで有利旗に固執してキル稼がれて負けるよりは不利旗でも取って戦況変えるほうがよっぽどマシだわ -- 2020-05-22 (金) 03:54:12
  • 旗通り越して前押ししてくれるイケメンがいるから旗が取れるんだけどな。(改行禁止)3人も4人も旗に入って敵さん来るの待ってるバカが多すぎる。 -- 2020-05-23 (土) 18:57:13
    • アドバンテージ取らずにアホ面で突っ込んで敵に貢献する虫野郎もいるしな -- 2020-07-12 (日) 18:20:48
      • アドバンテージは大事だけど、結局のところキルが取れない&カバーもしないだとエリア取られるというか前線押されて苦しくなるよ。ヘビーも取られるし。基本旗ばかり言ってる人より前に出てくれる人がいるかいないかの方が重要な気がするけどね、バナーだと特に。 -- 2020-07-12 (日) 18:58:55
      • 有利旗不利旗理解せずに突っ走ってる奴も大概だけどね
        そういう奴に限って1.5辺りをうろうろしてる -- 2020-07-13 (月) 03:45:34
    • アドバンテージ取らずにアホ面で突っ込んで敵に貢献する虫野郎もいるしな -- 2020-07-12 (日) 18:20:51
    • コントロールの旗取りは3人まで進行度上がるから、3人ずつに分かれて行動してエリア取るのが一番だね。まあ場合によるけども。 -- 2020-07-12 (日) 19:32:58
  • ライフリミットフリーランスのアイコンもっと大きくしてくれないかな 普段やらないと間違える -- 2020-06-27 (土) 17:22:16
  • ネタ切れ取ってエリアも取ってひたすらキルしても負ける試合が増えてきたなあ。高レートにになれば仕方ないのかもしれんけど、スコア欄下3人に合わせた方がまともな試合になると思うんだけどな。1番上だけで敵味方分けて後は知らんっていうマッチングだともう厳しいだろもう。 -- 2020-07-12 (日) 19:04:12
    • eloがtop前後くらいに入ると魔境な気がする。必ず相手チームに自分と同等かそれ以上のレート帯が振り分けられるためか、もはや勝敗は仲間でほぼ決まるという。俺はこれ以上考えるのは育毛剤がどれだけあっても足りなくなるから考えないようにしてるよ... -- 2020-07-13 (月) 05:38:50
    • トップ40キルで下位が5キルみたいな試合が増えましたね・・自分は下位に入ることが多いけど、これは下手な人もつらい。下手な人同士で牧歌的に射ち合いたいわ・・。 -- 2020-07-13 (月) 09:00:26
      • マッチングに関する問題は難しいですよね...同レート帯のeloしかマッチングしないゲームモードがあったら、初心者楽になったりするのだろうか...いや、人少なすぎてマッチングしないかな... -- 枝1? 2020-07-13 (月) 18:22:34
  • 最近ラグ多くないか?hcで頭3打ってもミリ残りしたりキルが遅れたりして。おま環かな? -- 2020-07-16 (木) 01:45:07
    • ミリ残るのはラグでどうこうなる様なものでは無いと思うよ。まあラグいのは確かだが -- 2020-07-16 (木) 16:50:02
  • 強者が弱者を一方的に蹂躙する不健全なモードと化してる
    本来不死のガーディアン同士でお互い高め合うはずが今はただのバッティングセンターみたいになってる -- 2020-07-16 (木) 16:42:09
    • そもそもFPS何てそんなもんだろ。たまに初心者にワンチャンあっても良いとは思うけど、どうしてせっかく頑張って上手くなったのに初心者にやられなきゃいけないんだよ。あと改行禁止 -- 2020-07-16 (木) 16:48:50
      • destinyばっかやってるとマッチングのシステムとか知らないんだろうな -- 2020-07-16 (木) 17:00:23
  • 毎回フリーランスで効率2.0取っているのに、栄光5200神秘3から4600神秘2まで連敗し続けてるんだけど、さすがにクソお荷物が!ってキレていいよね?伝説間近だっただけに、スコアボード見て「またかよ…」ってため息ついてる。 -- 2020-07-29 (水) 10:48:56
    • 運ゲーだからね、伝説行くんだったらpt組むのが早いし楽 -- 2020-07-29 (水) 20:00:18
  • コントロールは3つ制圧された時点で試合終了してほしい。その時点でだいたい取ってる方が圧勝してるんだし、ちゃちゃっと終らせてほしいな~ -- 2020-08-02 (日) 06:21:18