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ロケットランチャー(Rocket Launcher)
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特徴 Edit

通称ロケラン。
対雑魚の花形武器。
大威力、広範囲、長射程の武器。ただし、弾数は限られ爆風が自分に当たるため自爆リスクがある。
ヒットスキャン(オートライフルやスカウトライフルのように瞬間的に着弾する武器)ではなく、弾速が高いほど遠距離での命中率は上がる。
また直撃時のダメージは固定だが、爆発半径が大きいほど広範囲の敵にダメージを与えることができる。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2019/3/62.2.0・PvEダメージを60%~65%増加(各エキゾチック・ロケットランチャーのダメージ量は別に調整)。
・「クラスター爆弾」のダメージを80%減少(この減少したダメージはロケット弾本体に上乗せされる)。
2020/11/113.0.0.1・所持可能弾薬サイズのステータスに応じて、ロケット弾の予備弾薬量が1~2個増加。

補足 Edit

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版武器はMODをつけることができず固定パークです。
2年目版武器はMODをつけることができ基本的にランダムパークです。


 入手元について

 武器のシーズン表記について

ロケットランチャー Edit

2年目版/エキゾチック Edit

ヘビー弾 Edit

パワー枠

Sx画像名前属性フレーム爆発範囲速度リロード速度毎分発射数照準補佐備考
S4:無カップ・ベアラーSA/2_icon.jpgカップ・ベアラーSA/2ソーラー順応フレーム7548442055
S4:無レニエB_icon.jpgレニエBボイドハッケの精密フレーム6560421025
S7:絢ゼノビアD_icon.jpgゼノビアDアークハッケの精密フレーム6561281561[CoO]銃機技師
S7:絢[Upload]スリープレスアーク高威力フレーム9546401572[Y2_FSK]夢見る都市
S7:絢[Upload]熊の咆哮ソーラー高威力フレーム9543411571[Y2_FSK]アイアンバナー報酬
S7:絢[Upload]フースガウ XE5837ソーラー順応フレーム7558502063[Y2_BA]武器
S7:絢[Upload]ベローウィング・ジャイアントボイド順応フレーム7563502063[Y2_BA]過去の惨劇報酬
S8:不[Upload]異端者アーク好戦的なフレーム6081622529[Y3_SK]悲哀の祭壇報酬
S9:暁モス_エポックIII.pngモス・エポックⅢアーク好戦的なフレーム5576572532ネッスス
S9:暁[Upload]火砕流ソーラー精密フレーム6561321559[Y3_Dw]シーズンパス報酬
S11:到[Upload]明日の答えボイド高威力フレーム9550421573[Y3_Wo]オシリスの試練報酬
S11:到フースガウ.pngフースガウアーク順応フレーム7558502063[Y3_Ar]予言報酬
S11:到
S7:絢
[Upload]悪い予感ボイド好戦的なフレーム6075652534[Y2_FSK]ギャンビット武器
S11:到
S7:絢
[Upload]シャイニング・スフィアアーク順応フレーム7554452058[Y2_Pn]アイアンバナー報酬
S12:斬
S11:到
[Upload]アペックス・プレデターソーラー順応フレーム7554502068[Y2_FSK]最後の望み報酬
S11:到[Upload]新・トゥモローズ・アンサーボイド高威力フレーム9550421573[Y4_Hn]オシリスの試練不敗報酬
S12:斬[Upload]零下斉発アーク精密フレーム6553311561[Y4_BL]エウロパ
-ワードクリフ・コイル.pngワードクリフ・コイルアーク-55100556080
-二尾の狐.jpg二尾の狐ボイド-6555364067[Y2_FSK]
-トゥルース_icon.jpgトゥルースボイド-9548451573[Y2_Pn]入手クエスト報酬
-死を齎す者s.png死を齎す者ボイド-9546401572[Y3_SK]入手クエスト報酬
-[Upload]明日の眼差しソーラー-7557512068[Y4_BL]ディープストーン・クリプト

コメント Edit

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  • これもう狐あったら他のいらなくね… -- 2018-10-22 (月) 11:06:47
    • メインの低い火力を補うメインエキゾが持てないだろ -- 2018-11-02 (金) 21:46:54
      • とか言っても結局模倣持ったりするんだよな -- 2018-11-03 (土) 14:59:15
    • 弾持ち考えると模倣の方がいいからな 適材適所よ -- 2018-11-03 (土) 20:45:15
  • 悪い予感(範囲7割、速度8割、リロード9割)に追跡とクラスターが付いた、これは良いのだろうか -- 2018-10-22 (月) 15:32:39
    • ストライクのソルとかに使うとめちゃくちゃ当てやすいしバリケードとかと併用すると火力も出る。衝撃ケーシングが付いてたらさらに良い。パーツはボス特化がオススメ。 -- 2018-10-22 (月) 20:59:23
    • そのままでも十分いいが、VE用ならフィールドプレップで弾数増やすのも良いと思う。増弾なしで7、ありで8発持てるようになる。しゃがめばリロードも速くなるから便利 -- 2018-10-22 (月) 22:10:42
  • 高威力フレームと好戦的フレームはどっちが威力高いのですか? -- 2018-10-22 (月) 21:34:48
    • 同じ -- 2018-10-22 (月) 23:04:07
    • 他のフレームも威力同じなのですか? -- 2018-10-29 (月) 21:55:03
      • 同じ画面内にある話題くらい読んでから投稿しようよ。ロケランのフレームによるダメージの違いはないよ。 -- 2018-10-29 (月) 22:29:53
      • 直撃ダメージが違うと上の方であるので、どれがほんとなのかなと -- 2018-10-29 (月) 22:38:36
      • 衝撃ケーシングというパークのみが直撃ダメージに影響する、という話だよ。 -- 2018-10-29 (月) 22:51:34
      • バンジーが紛らわしく表記してるのがなぁ -- 2018-10-29 (月) 23:17:17
  • クラスター付きゼノビアとクラスター、衝撃ケーシング付きスリープレスでダメ検証しましたが、直撃ダメは同じでクラスターダメは衝撃ケーシング付きが1割高かったです。図体でかいボスには有効か? -- 2018-10-30 (火) 00:06:07
    • もう本来想定された仕様が何なのかわからんなこれは -- 2018-10-30 (火) 20:54:05
    • 気になったから調べてみた!結果は一緒だったよ。キャラの光は600。ゼノビアdの衝撃ケーシング、クラスター。悪い予感の衝撃ケーシング、クラスター。場所はタイタンのセクターオーガ。直撃ダメ1441爆風ダメ4588クラスターの最大ダメ765(20発位撃ったけどこれより大きいダメージは確認出来なかった) -- 2018-11-05 (月) 18:43:40
      • フレームによるダメージの差は現状全く無いで確定と思われる -- 2018-11-05 (月) 18:45:06
      • ロケランによるフレームの差は威力ではなく爆発範囲だと思われる -- 2018-11-06 (火) 05:54:02
      • 自分が持ってるゼノビアd(MWリロ)は爆発範囲72で悪い予感(MW範囲)も72だった。フレームによって広いかどうかも分からないや -- 2018-11-06 (火) 09:15:14
  • そもそも好戦的フレームと高威力フレームの違いが連写速度だけだったり高威力系じゃないロケランでも威力変わらなかったりするのが意味不明。 -- 2018-10-31 (水) 01:04:32
  • 二尾の狐 ロックオンすると狐のマークがキリッとして笑う -- 2018-11-02 (金) 22:48:56
    • (`・ ・´) -- 2018-11-02 (金) 23:06:04
  • 威力はコイル>狐>クラスター>通常という認識でいい?コイルは媒体付きで全弾直撃と考えてる -- 2018-12-04 (火) 19:37:58
    • クラスターは全弾当てれば狐超えるんじゃないかとは思うけど、そんなことはギャラルでもなきゃありえないし概ねそんな感じじゃないかな -- 2018-12-04 (火) 22:32:29
  • クラスター爆弾がゴミになるぞー。クラスター爆弾のダメージ80%ダウン。代わりにPvEでのロケランの主要発射体のダメージ60~65%アップ。エキゾチックは各々個別に調整。 -- 2019-03-01 (金) 10:07:56
    • これもフルオートと同じでVE必須パークだったもんなあ。弱体化も悪くはないけど他に有効なパークを追加バランスを取って欲しいよ。 -- 2019-03-01 (金) 12:49:56
      • トライポッド復活してくれ。なぜマガジンが1固定なのだ?? -- 2019-03-01 (金) 18:24:27
    • で、実際ゴミになりましたか? -- 2019-03-06 (水) 23:09:48
      • 結局、クラスターの有るとダメージが増えるのは変わらんから必須パークのままなんだよな -- 2019-03-07 (木) 00:00:09
      • クラスター以外がゴミ以下なのが悪い -- 2019-03-07 (木) 00:05:37
    • 火力最高ロケランは狐になったのかな? -- 2019-03-07 (木) 01:27:04
      • 最強はワークリがダントツトップってくらい引き離してるらしい -- 2019-03-07 (木) 07:21:58
  • 衝撃ケーシングは必須だな。直当ての火力がヤバすぎる。ただワークリはヤバすぎる。天誅のアークバフ着いた時の火力がエグいなんてものじゃない。 --  ? 2019-03-07 (木) 12:46:43
    • 衝撃ケーシング、バフ前は直撃ダメージは10%増加して全体では2%前後の増加量だったはずですが、強化後はどれくらいの火力増加になってるんですか? -- 2019-03-07 (木) 18:53:11
  • 元から強かったのに何でワークリ強化入ったんだ -- 2019-03-18 (月) 07:16:27
    • 他のロケランとの整合性のためじゃないかな。ロケラン強化入ったしそのままだと負けてたから -- 2019-03-18 (月) 07:27:28
  • ボンダラル?とハードローンチはトータルダメージ高いのはやっぱりハードかな?爆発範囲広いより速度速いほうがダメージ出るってことで合ってる? -- 2019-05-11 (土) 03:14:50
    • ボラタイルだねw -- 2019-05-11 (土) 03:17:09
    • ダメージは変わらないよ。 -- 2019-05-11 (土) 11:49:39
    • 衝撃ケージングとクラスターしかダメージに影響出ないよ、発射レートが違うくらい -- 2019-05-11 (土) 11:58:11
      • え?そうなの?グレネードランチャーはdps変わるからロケットランチャーも変わると思ってた。 -- 2019-05-11 (土) 13:07:22
      • グレランも変わらないはずだけど -- 2019-05-14 (火) 01:54:45
      • グレランは爆破ダメージと直撃ダメージの数値やバランスがフレームで変わる。 -- 2019-05-14 (火) 02:31:36
      • フレーム毎に発射レートも違うしそれはわかるんだけど、同フレームで弾速で威力変わることはない -- 2019-05-14 (火) 07:35:49
  • あれ、これロケランてフレーム毎に威力違うんですか?前にフレーム違っても威力同じって聞いたのですけどDPS一覧の所にも悪い予感しか書かれていないのでよくわからなく…衝撃ケーシングorフィルプレ&クラスターの悪い予感と衝撃ケーシング&フィルプレ&クラスターのスリープレスではどちらの方が火力的に上なのでしょうか… -- 2019-07-13 (土) 01:40:09
    • フレーム毎に威力は変わらない。変わるのはレート。反撃ルナファクで両方試してみて。悪い予感の方が次弾発射までが短い=DPSが高いになる。つまり好戦的フレームが一番DPS出るってことになる。いまのところ好戦的フレームの衝撃クラスターは悪い予感しかない -- 2019-07-13 (土) 10:35:06
      • あーファイアレートの問題か、そういやそこ気にしてなかったな…ありがとう、威力的には変わらないなら普段使いする分には熊やスリプレでも問題なさそうすね -- 2019-07-13 (土) 10:46:50
  • スカベンジャー(ロケラン)ってpvpだと効果はないのでしょうか?付けても1発しか拾えなくて -- 2019-12-17 (火) 02:43:52
    • 壁付きのヘビー弾には効果ないけど敵が落としたヘビー弾には効果あるってどっかでみたような気がする…けど審議は定かではない、その為にヘビースカベン付けんしな… -- 2019-12-17 (火) 04:56:14
      • 敵または味方が落としたヘビー弾薬のみ有効であってるよ -- 2019-12-17 (火) 08:20:19
  • セクターのボスオーガに、衝撃ケーシングのパークと違うパークを切り替えて打ってみたのですがダメージが変わりませんでした。使用したロケランは、「火砕流」「ゼノビア」「アペックスプレデター」でした。衝撃ケーシングの効果は直撃ダメージが上がるものだと思っていたのですが違うのでしょうか? -- 2020-01-20 (月) 11:51:26
    • 衝撃ケーシングの有無は2.2%変わるはずやぞ -- 2020-01-20 (月) 12:45:21
      • そうですよね、、、でも何回ビデオクリップを見ても変わってない。。。 -- 2020-01-21 (火) 21:13:13
      • 栄光の広間で試したら爆発ダメは同じで衝撃ケーシングの有無で直撃ダメに差が有りましたよ。トータルダメは+2.2%でした。ちなみにロケランの直撃ダメのみは約10%増 -- 2020-01-21 (火) 23:36:47
      • ということは、自分が見ているダメージが間違っていたみたいですね。 わざわざありがとうございました。 -- 2020-01-22 (水) 09:59:09
  • このう〇こ達を早く強化して♡ -- 2020-03-03 (火) 03:33:28
  • グレポンはフレーム変えてまで弱体化したのにこっちの高威力フレームにはノータッチなのかよぶんぎえ いろんな武器使って欲しいなら弱体化の前に他の武器を同じくらい使えるようにしろよ -- 2020-03-12 (木) 23:52:01
  • 追跡使うなら速度は速いほうが良いのか遅い方がいいのかの議論をしようじゃないか -- 2020-05-15 (金) 14:44:55
    • 個人的な意見になるけどロケラン使ってて早すぎると追跡があんま効かない印象があるから誘導モジュールつける厳選する時は速度は捨てて威力か爆発範囲優先してるわ -- 2020-05-15 (金) 16:14:09
    • 上に同意かなぁ、速度ガン振り追跡付きの悪い予感持ってるけど中距離くらいだとホーミングが速度に負けて外れることもしばしば -- 2020-05-15 (金) 16:25:31
  • トゥルースってvP用かと思ったらvEでもかなり有用だね。 -- 2020-10-05 (月) 23:13:18
    • マガジンに三発入るおかげで毎回リロードしなくていいってのが強いんだよね。 -- 2020-10-06 (火) 14:01:06
  • ギャンビットで毎回の用に持ってきて簡単に複数キル取っていく糞武器 -- 2020-10-10 (土) 23:47:26
    • 侵入者来てんのにトゥルース警戒しない方に非がある -- 2020-10-10 (土) 23:51:59
  • 全てのロケランは追跡デフォで付いていいと思うんだよね、ロケラン強化したいならまずそこからだわ -- 2020-10-31 (土) 16:46:28
    • うーん…そんなに弱いかな?剣には負けるけど近づけない敵には有効だし専用のMODもある。狐使ってみればわかるけど弱くないよ -- 2020-10-31 (土) 20:41:11
      • そう言われても今後調整入れるって言われてますしなんともかんとも -- 2020-10-31 (土) 21:01:32
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