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スナイパーライフル(Sniper Rifle)
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特徴 Edit

スナイパーライフルは遠距離からの狙撃を行える特殊ウェポンに分類される銃。通称SR。


精密倍率が他の武器と比べると非常に高く精密ショットを狙えば高いDPSを発揮する武器。
雑魚相手のような一対多では役に立たないが、ボス相手のような敵一体に集中攻撃する場合に突出して高い性能を発揮する。


大まかに威力が高いが連射が遅くマガジンが少ない威力型と、威力が低い代わりに連射が速くマガジンが多い連射型に性能が分かれている。
精密ダメージもアップデートで調整され、威力型が3.0倍、連射型が3.5倍に分かれている。
ボスに対する攻撃力としては、総ダメージ量では威力型が高く、時間当たりの瞬間火力では連射型が高い傾向にある。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/3/281.1.4・PvEでのダメージの増加(黄色い体力バーの敵の場合は20%増、赤い体力バーの敵の場合は40%増)
・精密ダメージについて全てにおいて2.5倍だったところを3.0~3.5倍に増加させ、武器の連射速度と釣り合うようにした。
・照準補佐を向上させた。
・手持ちの弾薬数を増やした。
2018/5/91.2.0・全てのスナイパーライフルについて、全体的に怯みを軽減した。
・スナイパーライフルのスコープカメラとレティクルが、怯み、リコイル、スナイパーライフル全体を通しての振動に対して一貫した挙動をするように調整した。
2018/8/292.0.0・パワーウェポンからキネティックorエネルギーウェポン(特殊ウェポン)になったスナイパーライフルについては、出力ダメージを減少。
2019/1/302.1.4・「速射フレーム」のスナイパーライフルのダメージを8%増加させた(これによりPvPにてガーディアンをボディショット2発でキル可能となった)
2019/10/022.6.0.1・マイナーの敵戦闘員に対するPvEダメージを48%増加、それ以外の敵戦闘員についてはPvEダメージを20%増加させた。
(エキゾチックスナイパーライフルのパークによるボーナスダメージはこの変更とは別個で調整され、結果としてエキゾチックスナイパーライフルはこの変更によるメリットの全てを享受できない)
2020/3/112.8.0・メジャー級以上の敵に対するダメージを「影の砦」以前の値まで減少(最大-20%)
・「順応スナイパー」の精密ダメージボーナスを3.25倍から2.95倍に減少。
・「速射スナイパー」の基本ダメージを100から90に減少。
2020/11/113.0.0.1・スナイパーライフルのズームレベルによる照準補佐への影響を調整。ズームレベルを低くすると、それに比例して照準補佐レベルも低下。50前後のズーム倍率のスコープについては変更はありません。
・低ズーム倍率のスコープは、照準補佐範囲が大きく縮小。
・高ズーム倍率のスコープは、照準補佐範囲がわずかに拡大。

補足 Edit

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版武器はMODをつけることができず固定パークです。
2年目版武器はMODをつけることができ基本的にランダムパークです。


 入手元について

 武器のシーズン表記について

スナイパーライフル Edit

2年目版/エキゾチック Edit

特殊弾 Edit

キネティック枠

Sx画像名前属性フレーム毎分発射数マガジン射程距離安定性照準補佐リロード速度備考
S4:無アーヘンLR2_icon.jpgアーヘンLR2キネティック順応フレーム90446425641
S7:絢ドレッド・ベンチャーicon.jpgドレッド・ベンチャーキネティック好戦的なフレーム72374354939[Y2_FSK]ギャンビット武器
S7:絢バニティー・フォース XF4865.jpgバニティー・フォース XF4865キネティック好戦的なフレーム72373314136[Y2_BA]武器
S7:絢リボーカー.jpgリボーカーキネティック好戦的なフレーム72380344437[Y2_Pn]恒例武器クエスト報酬
-シェパード_ガード.pngシェパード・ガードキネティック順応フレーム90452486043ネッスス
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ザ・スプリマシーicon.jpgザ・スプリマシーキネティック速射フレーム140539447766[Y2_FSK]最後の望み報酬
-
S7:絢
ロングシャドー_0.jpgロングシャドーキネティック順応フレーム90450485946[Y2_FSK]バンガード武器
-
S7:絢
狐の奇襲.jpg狐の奇襲キネティック好戦的なフレーム72373284132[Y2_FSK]アイアンバナー報酬
-
S8:不
静寂.jpg静寂キネティック順応フレーム90452436142[Y4_Sp]
[Y3_SK]虚無のエッセンス報酬
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-
太陽の目icon.jpg太陽の目キネティック順応フレーム90455546846[Y3_Wo]オシリスの試練報酬
-継承icon.jpg継承キネティック好戦的なフレーム72378314842[Y4_BL]ディープストーン・クリプト報酬
-
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-
新・アイ・オブ・ソルicon.jpg新・アイ・オブ・ソルキネティック順応フレーム90455546846[Y4_Hn]オシリスの試練不敗報酬
-hrhyywer.pngプラエディスズ・リベンジキネティック速射フレーム140541467867[Y4_Sp]ガラスの間報酬
-7CE642D5-29EB-473B-B42E-845E73D35DB9.jpegプラエディスズ・リベンジ(時間超越)キネティック速射フレーム140541467867[Y4_Sp]ガラスの間報酬
-シリコン・ニュロマ.jpgシリコン・ニュロマキネティック好戦的なフレーム72377254734[Y5_Ri]ストライクNF試練報酬
NF「ピラミディオン」固有報酬
-[添付]ソートレスステイシス順応フレーム90456546750[Y5_Ri]シーズンパス報酬
-[添付]新・シリコン・ニュロマキネティック好戦的なフレーム72377254734[Y5_Ri]ストライクNF試練玄人報酬
-イザナギの覚悟.jpgイザナギの覚悟キネティック-90453476246[Y2_BA]入手クエスト報酬

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレーム毎分発射数マガジン射程距離安定性照準補佐リロード速度備考
S4:無ディムヤートLR2_icon.jpgディムヤートLR2ソーラー好戦的なフレーム72370253934
S4:無トンヘレンLR3_icon.jpgトレンヘンLR3アーク速射フレーム140532386657
S7:絢エレジー49.pngエレジー49ボイド順応フレーム90446466046銃機技師
S7:絢ネゴシエーター.pngネゴシエーターボイド速射フレーム140539427161バンガード武器
S7:絢ロンググッバイicon.jpgロンググッバイアーク順応フレーム90454535550[Y2_FSK]NF洞察の境界固有報酬
S7:絢運命の断罪icon.jpg運命の断罪ボイド順応フレーム90448476044[Y2_FSK]クルーシブル武器
S7:絢Snapshot_20181229_222044_0.jpgタタラゲーズアーク好戦的なフレーム72374314542[Y2_BA]報酬
S7:絢ソールサバイバーicon.jpgソールサバイバーアーク順応フレーム90450425149[Y2_JW]ギャンビット武器
S7:絢a804c23a5ad568efe4da68911bacd263_1.jpg寵愛ソーラー順応フレーム90455516844[Y2_Pn]野獣達の群れ報酬
S9:暁webrwernw.pngトロフィーハンターボイド好戦的なフレーム72380304641[Y3_Dw]シーズンパス報酬
-ウィドー_ファング.pngウィドー・ファングソーラー速射フレーム140536426960イオ
-ロング_ウォーク.pngロング・ウォークソーラー好戦的なフレーム72380284841ナインの試練
-
-
25A3D43B-7374-457E-A8B7-43F02A39ECAF.jpegオクルード・ファイナリティーアーク好戦的なフレーム72378364741[WM]アイアンバナー報酬
-
S7:絢
トワイライト・オースicon.jpgトワイライト・オースソーラー速射フレーム140534427062[Y4_Sp]
[Y2_FSK]夢見る都市
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全知の瞳icon.jpg全知の瞳ソーラー速射フレーム140543427261[Y3_SK]救済の庭園報酬
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S8:不
背教者icon.jpg背教者アーク速射フレーム140542477365[Y3_SK]悲哀の祭壇報酬
-ディスタント・テュムラス_icon.jpgディスタント・テュムラスソーラー速射フレーム140536377261[Y3_Wo]デッドオービット武器
-IKELOS_SR_V1.0.2icon.jpgIKELOS_SR_v1.0.2ソーラー速射フレーム140537457361[Y3_Ar]コンタクト報酬
-敬愛icon.jpg敬愛アーク順応フレーム90455516844[Y4_Hn]恒例武器クエスト報酬
-フローズン・オービットicon.jpgフローズン・オービットボイド好戦的なフレーム72375344837[Y4_Ch]クルーシブル報酬
-遠未来icon.jpg遠未来ソーラー順応フレーム90453536248[Y4_Ch]戦場報酬
-4A0D02E7-5EFD-4237-A5E4-18BAD16E21EC.jpegアメノウズメRR4ソーラー順応フレーム90464536750[Y4_Sp]NF試練報酬
-38DF455F-EA25-4B56-B545-24C87328D102.jpeg新・アメノウズメRR4ソーラー順応フレーム90464536750[Y4_Sp]NF試練玄人報酬
-[添付]1000Mの凝視ボイド順応フレーム90457506647[Y4_Lo]強欲の支配報酬
-[添付]フーガ55ボイド順応フレーム90459546650[Y5_Ri]
-[添付]父の罪ボイド速射フレーム140538387360[Y5_WQ]源泉報酬
-ボレアリス.pngボレアリスボイド-72454526568
-クラウドストライクicon.jpgクラウドストライクアーク-140764546846[Y4_BL]高難易度帝国狩り

ヘビー弾 Edit

パワー枠

Sx画像名前属性フレーム毎分発射数マガジン射程距離安定性照準補佐リロード速度備考
-だーしー.pngD.A.R.C.I.アーク-140537786064
-虫の囁き_icon.jpg虫の囁きソーラー-72378243942[WM]入手クエスト報酬

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ヘビー枠も改造パーツで携行弾数増やせる? -- 2020-12-27 (日) 19:08:06
    • 増えますぞ。囁きも出汁も手持ち弾の数が重要なのでスカベンと一緒に付けておけば専用防具としては充分かと。 -- 2021-01-14 (木) 12:32:29
  • ズーム倍率ってフレームで固定ですか?それとも銃固有でしょうか? -- 2021-02-02 (火) 08:54:27
  • 砂メインの方はve、vpでどんな武器構成でやってますか?今シーズンは砂含めたビルドでやりたいと思っているのですが -- 2021-02-18 (木) 01:16:39
  • 自動装填がついたフローズンオービットと遠未来、エネ版再構築継承みたいな運用ができるので、NF英雄とかでは便利。  アーク砂で自動装填が着くのがないが残念。 -- 2021-04-09 (金) 09:44:06
  • もう好戦的フレームしか使う気が起きない -- 2021-04-22 (木) 17:01:11
  • 今ドラフラ砂ってクルーシブル武器だけなの本当困るわ… -- 2021-06-02 (水) 16:33:27
    • 全知もドラフラつくし、今シーズンから出たNF報酬のSRもつくけど...。 -- 2021-06-02 (水) 17:04:10
      • レイドのは見なかった事にしてたけれどNFのも付くのか。そっち掘ってみよう… -- 2021-06-02 (水) 18:58:25
  • いまVPでおすすめの砂って何ですか? -- 2021-06-12 (土) 16:02:59
    • 好戦的なフレームですね。多分バナーのオクルードファイナリティーが一番判定ガバいです -- 2021-06-12 (土) 16:46:02
      • やっぱ好戦的なんですね。倍率高いから慣れなきゃいかんな、、、ありがとうございます! -- 2021-06-12 (土) 17:23:06
    • オクルードの射程カンスト愛用してるけどアホほど吸いついてしかも判定ガバガバよ、頭の横に撃って精密キルになる事ある位だからなぁ… -- 2021-06-18 (金) 16:19:21
  • vP、近距離でスナイパーきめてくるのがよくいるけど何なんだろう…強いのかそれとも… -- 2021-06-17 (木) 12:13:43
    • 純コンCSラスワ砂マンだけど、結構近距離抜けるよ。ほとんどヘッドライン合わせた待ち撃ちだけど。こっち少し削られてから引くと大抵顔出して来るんよね。キルレ1.9しかない雑魚だから参考にならないかもだけど -- 2021-06-17 (木) 13:04:11
      • 待ちうちかぁ…確かにそれも多かったけど真正面に突っ込みながら敬愛ワンパンが一番わからない…(詳しい状況説明してなくてすみません -- 2021-06-17 (木) 13:19:51
    • ぶっちゃけAAが一切ないゲームでも凸砂が存在するくらいだし、これくらい当たりやすいゲームならPCユーザーは近距離も楽勝で当てられる人は全然いると思う。まぁチーターも多いから何ともだけれど、人間でもある程度の腕があれば正直このゲームの対人は相当温いと思う。 -- 2021-06-17 (木) 14:22:19
    • すまん完全主観なんだげど、近距離スナだと覗いた時相手メチャ大きく映るやろ?この拡大中の時精密範囲もまんま顔のデカさ通りに拡大されてるように感じる。近距離むりくり向いてスナ撃ったときの精密率異様に高いからさ。 -- 2021-06-17 (木) 14:47:08
    • 少なくとも、まっすぐ突っ込んでいってスライドSGかけてくる奴はカモだって話はオシリスやってる時に聞いたことがある。 -- 2021-06-18 (金) 20:53:02
  • VE向けの砂は何がありますでしょうかね? -- 2021-07-04 (日) 02:12:09
    • 継承が使いやすい。後は好戦的なら基本なんでもいいと思う。 -- 2021-07-04 (日) 02:17:08
      • 遅レスですまんが、継承を使うなら再構築付きをおすすめしたい。マガジン2倍+リロード無し は捨てがたい。 -- 2021-07-20 (火) 22:29:12
    • 今のシーズンで使えるスナが増えたけど、とりあえず継承の再構築+ヴォーパルかエネ枠のオーバーフローorアンサンブル+第一線ロングウォークを掘ると良いです。あとはフローズンオービットの自動装填+ヴォーパルなどがおすすめです。好戦的フレームならなんでも良いとありますがそれはあくまで妥協×3以上重ねた結果であり掘るなら書かせて頂いたパークです。 -- 2021-08-30 (月) 09:30:36
  • VPで砂を使っているのですが、敵のHCなどに撃たれて照準がブレて当たらないことがよくあります。撃たれないようにするコツ等ありましたら教えて下さい。ちなみに胴体のブレ軽減は付けてます -- 2021-09-12 (日) 08:24:16
    • 立ち回りの改善。SR使っててHCに撃たれるような距離で戦うのが悪い。出会い頭に頭に合わせて打つみたいな曲芸技が仕えるならまだしも、基本的に撃たれる前に撃つのがSR。あとは邪魔はなしのパークを使用する。 -- 2021-09-12 (日) 13:47:38
    • かならず遮蔽物の近くで体を出しすぎないようにして、置きエイムは自分は2秒以上見ないようにしてます。基本先手を取らないと当てられないと思っていますので、先手を取られたら諦めるようにしてます。 -- 2021-09-23 (木) 09:35:37
  • VPで高衝撃リザーブで最後の1発で銅1確ってことはないよね? -- 2021-09-13 (月) 18:04:24
    • 無い。ただし強化のリフトに乗れば一発。まぁ強化のリフト単体で耐久7までは胴一発なんだが。 -- 2021-09-13 (月) 19:01:41
  • エネ砂なら相方ラスワでいいと思うんですけど、キネ砂の場合は何がいいんでしょう?今はシャユラ使ってるんですが普通にARの方がいい気もします。でもシャユラがキル1人分乗ってパーク稼働してしまうとめっちゃ強くて辞められなくて…でもそういう場面ばかりでもないから何とも…みたいな感じで永遠に悩んでます。なにかありますか?個人的な候補としてはカイブンもありますが、ばら撒きたいなぁ、と。 -- 2021-09-18 (土) 20:48:21
    • レイドに行くハードルはあるけど、スナショ継承じゃねぇかなぁ。オシリス勢なら太陽の目とかでも。 -- 2021-09-19 (日) 01:58:52
      • んー質問の意図とずれてないか?継承なり、太陽の目持った時にエネに何持つべき?って質問だと思ったんだが。ということでそっちの意図なら今はミソがいいと思う。バラまけて、そこらのARより強いAR状態+疑似砂としても使える。レジェなら炉の誓い、木主の言うとおりシャユラ、悲哀の詩あたりがいいんじゃね? -- 2021-09-19 (日) 04:32:34
      • 枝じゃないけど普通にキネ枠の砂について聞いてると思うけど…vpだと倍率高くアシスト効く太陽の目かな -- 2021-09-19 (日) 13:29:44
      • いやエネ砂の相方はラスワでいいと思うけど、キネ砂の場合は何が相方がいいかって話だと思いますよ?  エネ砂の相方はラスワで良いと思うけど、キネ砂は何使えばいいですか?じゃあ話の繋がりが無さすぎる。   因みに自分はキネ砂持つ時はVPだと大体ノーウィングハンガーかシャユラ、ウェイキングビジリアを使う事が多い。 ただキネでもエネでもそうだけどプライマリー枠は好みが分かれるから自分が使いやすい武器種で良いんじゃないかな。 -- 2021-09-19 (日) 13:50:21
      • 枝主だけど、たぶん俺の誤読だと思う。申し訳ない。 キネ砂持ちで、エネ枠ばらまきなら、葉3の提案でいいんじゃないか? 無謀な託宣とかグリッドスキッパーとかでもいいかもしれない -- 2021-09-19 (日) 14:06:53
      • 枝主だけど、たぶん俺の誤読だと思う。申し訳ない。 キネ砂持ちで、エネ枠ばらまきなら、葉3の提案でいいんじゃないか? 無謀な託宣とかグリッドスキッパー/ダーク・ビフォーとかでもいいかもしれない -- 2021-09-19 (日) 14:07:58
      • たびたびでもうしわけない。なんか妙な投稿になってしまった。 -- 2021-09-19 (日) 14:42:03
  • 木主です。なんかややこしい事になってるみたいでちょっと申し訳ないです。色んな提案ありがとうございます、参考させてもらいます! -- 2021-09-19 (日) 16:27:00
    • ここで痛恨のミス…↑の砂の相方議論の木主ですすいません -- 2021-09-19 (日) 16:27:46
    • 結局どっちだったんだろうな…。 -- 2021-09-19 (日) 20:38:23
      • キネ砂の相方の方でした -- 2021-09-22 (水) 21:04:36
  • veでキネ砂は継承一択?金星のプラエディスズのリザーブうまく回せばありでしょうか? -- 2021-10-11 (月) 01:14:56
    • 速射フレームを使うメリットはあんまりない。リザーブ回すほど弾無駄にできない。好戦的フレーム使いたいけど、キネティック好戦的フレームは狐と継承しかない。結果継承でよくね?ってなる。 -- 2021-10-11 (月) 07:29:31
      • 継承は再構築+ヴォーパルが砂としての理論上完成形と言ってもいいからねぇ。新アイオブソルもサープラ+ヴォーパル+大物技術兵ならワンチャンと思ったが、大物技術兵が事実上メジャー特化とボス特化の合体版だから何とも言えないという -- 2021-10-12 (火) 00:50:23
  • vpでスナ使うなら今は好戦的一択なのかな?某配信者に感化されて頑張って練習しようかなーって思ってる次第! -- 2021-10-13 (水) 16:38:37
    • vPなら基本的に頭外すと全部一撃じゃないから何でも使いやすいのでいい。甘えで強化のリフト使ったりするなら好戦的かな。それ以外なら別にどれ使うのもあり。むしろパークのが重要。スナショはほぼ必須。あとは邪魔はなし、移動標的辺りがついてるやつ。もしくはAA値が高いオクルードとか使うのがいい。 -- 2021-10-13 (水) 18:47:28
      • 数値の性能ではオクルードがAA値高いのに、なぜかフローズンの方がHSしやすい謎。 -- 2021-11-01 (月) 07:01:17
      • オクルードはズーム高すぎて、使いにくいからだと思うよ。 -- 2021-11-01 (月) 07:42:37
  • 砂だけでいいからクイドロを以前の性能に戻してくれ。 -- 2021-10-31 (日) 20:59:56
    • 弱体化する理由の中に、ハンドリングの遅い武器種(好戦的SG、SR、HC)のデメリットを無くすため、って書いてたから望みは薄いと思うよ。 -- 2021-11-01 (月) 07:48:34
      • ミスった、無くすため→完全に打ち消すため -- 2021-11-01 (月) 07:49:34
  • ランパントとフリーハンドグリップで腰だめSRしようと思ったらレティクル無いんだった。画面シール使ってもいいかな? -- 2022-01-13 (木) 21:34:36
    • 軽度とは言えハードウェアチートに分類される行為だから大っぴらに話すことじゃない。 -- 2022-01-13 (木) 21:52:06
    • そんなものに頼らずに中央に敵を捕らえる練習をするのだ。 -- 2022-01-13 (木) 22:29:55
  • 俺の砂だけ毎回当たらねえなあ…ちゃんと頭狙ってるはずなのに毎回斜め上に逸れたり胴撃ち扱いになって返り討ちに遭うの、ほんとツライさんなのだ……。 -- 2022-02-06 (日) 17:35:56
    • それはな、頭狙ってる『つもり』なだけでずれてるからじゃよ。適当なフィールドで動きながら頭くらいの大きさの弾痕残る的に撃ってみると実はズレてるってのがよくわかるよ。練習にもなるよ!自分でもやってて最初まったく痕ズレズレで絶望したもんよ。あとはめっちゃズーム率高いの使うとAAすっごいかかるから当てやすいよ見えづらいけど -- 2022-02-06 (日) 17:41:46
      • 砂のAAは次のアプデで調整されるらしいから、今から練習するなら高倍率にあまり頼りすぎないようにね -- 2022-02-07 (月) 12:40:45
  • アークの砂少なすぎるーー -- 2022-03-03 (木) 12:00:05
  • 砂にレンジって意味あるのけ? -- 2022-04-26 (火) 02:51:45
    • レンジファインダー?そりゃズーム倍率上がって精密判定プラスされるのでは、と思ったけどスナイパーに着くっけレンファ。 -- 2022-04-26 (火) 03:13:04
      • 太陽の目には付く。とはいえズーム倍率は砂に関しては射程にほぼ影響しないし狙いやすさにも直結してくるから、いらないかもね -- 2022-04-26 (火) 05:08:16
      • それだけかぁ…コーンアングルが前方にオフセットされてAAの効果が高くなると思ってた。要らない子かね -- 2022-04-26 (火) 08:44:51
      • レンジ付くとズーム倍率1.1でフローズンとほぼ同等になる。元からエイムアシスト1.4倍の数値あるからガバ精密判定になると妄想してる -- 2022-04-26 (火) 09:34:57
      • 砂のAAはズーム倍率で変わる方式だからそりゃAAは変わるだろうけど、順応のズーム倍率のほうが良いって人もいるから一概にメリットとは言えないだろうっていう話(というかそれなら別の強い好戦的砂持った方がパーク枠無駄にならないし、好戦的にレンファ付けたいって話なら正直わからん) -- 2022-04-26 (火) 12:16:32
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