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戦場 (Battleground)
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女帝カイアトルが帝国の新しい顔となり忠誠を迫ってきた。
我々のやりとりの顛末は、おそらくお前の予想通りだ。
お前の情報からわかったことがある。
レッドリージョンの元メンバーと指導者なきカバルが、カイアトルの軍事会議の席を取り合っている。
カバルの再統一を防ぐべく、私は指揮官志願者を排除するチームを作った
 ーザヴァラ司令官

概要 Edit

選士のシーズンアクティビティ
4年目の間はシーズン終了後もプレイが可能


カバル皇帝カルスの娘でありながらカルスに歯向かったカイアトルが太陽系に到着した。
彼女は人類に対し同盟と言う名の従属を求め、交渉は決裂した。
バンガードはカバルの将校を刈り取って軍編成を阻止し全面戦争の回避を試みる。


流れ Edit

  • 戦場に挑む
    • 証明のハンマー(クエスト)を所持して各種アクティビティを終えるとカバルゴールドが蓄積される
    • カバルゴールドを使い、ハンマーにメダリオンをセットする
    • 戦場をクリアし、現れたトリビュートクレートをハンマーで破壊しハンマーをチャージする
  • ハンマーの強化
    • 週間挑戦を完了し、H.E.L.M.のウォーテーブル評価を集める。
      週間挑戦は翌週以降もシーズン中ならいつでもクリア可能
    • 評価が貯まると自動的にウォーテーブルランクが上がる。毎週3ランク上がる。
    • ランク分だけハンマー強化が可能。完全強化するには21ランク必要。
      ハンマーを強化すると報酬が増えるなどの特典を受けられる
  • アンブラル・エングラムの集束化
    プリズムリキャスターでハンマーのチャージを消費すると
    アンブラル・エングラムを集束化(報酬を選択)することができる。

戦場 Edit

プレイリストと直接開始の2種類がある。

差分直接開始プレイリスト
パワー1150(ベヒーモス、雹)
1210(浄化)
1220(託宣)
1200
戦闘条件なしシンジ、バフ、チャンピオンx2
ボス防御フィールドなし防御フィールドあり
トリビュートクレートなしあり

戦場には以下の種類がある。
プレイリストの場合はどれが来るかはランダム。

ヘビーモス雹(ひょう)浄化託宣
エリアネッススエウロパコスモドロームネッスス

道中は決まった順序で以下のような戦闘条件が課される

  • バリア発生装置にレリックを当てて破壊する(三回)
  • 敵を倒してアイテムを集める(三回)
  • 敵を全て排除する
  • ハッキングするゴーストを守る

ボス戦開始時にはスーパースキルがチャージされる。
ボスはどの戦場でもギミックは同じ。

  • 体力が減るたびに無敵シールドを貼る。特定の敵を倒すとシールド解除。
  • プレイリストの場合は
    • 体力がしきい値を下回ると、オレンジのフィールドを発生させる。
      フィールドはガーディアンの弾やグレネードは通さないが、敵の弾は貫通する。
      フィールド中央にある発生装置を破壊するとフィールドは解除される。
      フィールドがある場合、ボス含め全ての敵はフィールドでの合流を優先した動きに切り替わる。

ベヒーモス(ネッスス) Edit

  • カバルの進行を阻止する
    増援ポッドから出現する敵を倒して帝国アクセスコードを3つ回収し、マップ中央あたりにあるタンクの標的補足システムにアクセスすることで先にすすめるようになる。
    ミッション開始位置正面と3つ目のアイテムを落とす敵の出現位置付近にはカバル船が出現して高い火力の砲撃を行ってくる。
  • パワーセルを使って標的補足アレイを破壊する
    敵が落してパワーセル(レリック)を回収→3箇所ある標的補足アレイに投げつけて破壊する、の流れをすべてのアレイを破壊するまで繰り返す。
    アレイの破壊に失敗した場合はすぐにレリックを落とす敵(ウォービースト)が出現する。
  • 指揮官ドラカスを倒す
    指揮官ドラカスはセンチュリオンタイプのボス。
    アーク属性のスラグショットガンを装備しており、狙いを定めた箇所に連発してくる。
    ステージは広いが増援ポッドが大量に降り注ぐためボスに対して前に出すぎて潰されないように注意。

雹(エウロパ) Edit

  • シールド装置を破壊する
    エリア内に出現するカバルを進捗が100%となるまで倒す→増援として出現する敵が落とすレリックを3箇所あるシールド装置にぶつけて破壊する、の流れをすべてのシールド発生装置を破壊するまで繰り返す。
    シールド装置の破壊に失敗した場合はすぐにレリックを落とす敵(ウォービースト)が出現する。
    マップが下り坂のためレリックを落とす敵を倒した後はレリックを素早く回収しないとマップ奥まで転がってしまう。
  • 防衛網を突破する
    出現する敵をすべて倒せば先に進むことができる。
  • ゴーレムのバシリウスを証明の儀式で打ち倒す
    ゴーレムのバシリウスはコロッサスタイプのボス。
    狭いマップに敵がひしめく上にお供は増援ポッドで出現するため位置取りに注意する必要がある。

浄化(コスモドローム) Edit

  • カバルの防衛に攻撃を仕掛ける
    出現する敵をすべて倒せば先に進むことができる。
  • 離れずにゴーストを守る
    バリアのハッキングの進捗が100%に達するまで迫りくるハイヴを迎撃する防衛戦。
    敵が落とすアイテムを回収するとハッキングの進捗が早まる。
    ハッキング位置付近まで敵に近づかれると「ゴーストが妨害された!」と表示され、付近の敵を倒すまで進捗が停止する。
  • 証明の儀式でヴァル・マラグを倒す
    ヴァル・マラグはインセンディオタイプのボス。
    カバルだけでなくハイヴも出現するため乱戦となりやすい。スコルピクスが4台配置されているがボス戦開始前でも破壊可能。
    マップは開けており増援ポッドも飛んでこないがマップの端に近づくとハイヴ・シュリーカーが出現して攻撃してくるため注意。

託宣(ネッスス) Edit

  • ゴーストを守る
    合流点をハッキングして追跡の進捗が100%に達するまでカバルを迎撃する。
    敵が落とすアイテムを回収するとハッキングの進捗が早まる。
    ハッキング位置付近まで敵に近づかれると「ゴーストが妨害された!」と表示され、付近の敵を倒すまで進捗が停止する。
  • ワイバーンを倒す
    エリア内に出現するベックスを進捗が100%となるまで倒す→増援として出現する敵が落とすレリックを3体居る無敵シールドを纏ったワイバーンにぶつけて破壊する、の流れをすべてのワイバーンを倒すまで繰り返す。
    シールド装置の破壊時と同様にレリックをぶつけた際の爆発に巻き込まれると死亡してしまうため注意。
  • 先見者イクセルを証明の儀式で倒す
    先見者イクセルはサイオンタイプのボス。
    サイオンでは珍しくコロッサスのスラグランチャーを携行しているほか、空を貫くオズレテクが使用してきたような周囲への落雷攻撃を行う。

証明のハンマー Edit

カバルゴールドとチャージはアカウント共通、メダリオンの装着状態はキャラごと。

カバルゴールド Edit

カバルゴールドは、証明のハンマーにメダリオンをセットするために必要な通貨。

入手方法入手量
プレイリストストライク14個
ナイトフォール試練・熟練18個
クルーシブル8個
ギャンビット8個
レイド(DSC)10個 / ステージ
パトロール4個
公開イベント7個
達成度に応じ増減

メダリオン Edit

戦場をクリアするとトリビュートクレートが現れる。
これを、メダリオンを専用スロットに装着した証明のハンマーで破壊することでチャージが得られる。


名前開放方法必要カバルゴールド強化内容
食刻された挑戦者のメダリオン初期14なし
穴の開いた挑戦者のメダリオン挑戦者のメダリオン I20最大チャージ+2
リキャスター利用まで継続
闇の挑戦者のメダリオン挑戦者のメダリオン II14集束化アンブラル・エングラム
チャージ2を消費
煌びやかな挑戦者のメダリオン挑戦者のメダリオン III28追加のハンマーチャージを入手

証明のルーン Edit

戦場をクリアするとトリビュートクレートが現れる。
これを、メダリオンと証明のルーンを専用スロットに装着した証明のハンマーで破壊することで一定確率で追加報酬が得られる。
メダリオンとは別枠。


名前開放方法効果レジェンダの欠片備考
明滅のルーン証明のルーンIグリマーを一定確率で入手できる1ハンマー強化側には「集束化エングラム」と書かれている
キネティックルーン証明のルーンIIカバルゴールドを一定確率で入手できる1ハンマー強化の「追加スロット」の意味は不明
おそらくルーンIのルーンスロット開放の誤記
放射のルーン証明のルーンIII追加のハンマーチャージを一定確率で入手できる

H.E.L.M. (Hub for Emergency and Logistical Maneuvers) Edit

シティーのドック内に停泊中の、作戦拠点機能を持つ宇宙基地。
今回の対カバル戦戦場の拠点として利用されている。
ベンダー機能を持つウォーテーブル、倉庫端末、ポストマスター、アンブラルエングラム解読器などがある。

シーズンMOD Edit

H.E.L.M.は週替り?でシーズンMODを販売する。

  • 属性兵器
  • 属性チャージ

ウォーテーブル評価 Edit

毎週週間挑戦完了でウォーテーブル評価が手に入る。
中で+1000。評価1000ごとに1ランク上がる。
おそらく、毎週3ランクしか上げられない?

ハンマー強化 Edit

H.E.L.M.ウォーテーブル評価ランク1につき、一箇所強化できる。
同一系統(縦方向)の強化はI→II→IIIの順で固定。
別系統(横方向)の強化は必ずトリビュートクレートを最初に強化、以降は
強化済みの系統の左右のみ強化できる(例えば証明のルーンIを強化するには挑戦者のメダリオンIが必要)。

系統ランク内容
証明のルーンI証明のルーン:一定確率で集束化アンブラル・エングラム
IIハンマーのスロット解除
証明のルーン:トリビュートクレートからカバルゴールド入手
III証明のルーン:トリビュートクレートから追加のハンマーチャージ
挑戦者のメダリオンIメダリオン:アンブラルエングラム集束のチャージ容量増加
IIメダリオン:ランダムな集束化アンブラルエングラム
IIIメダリオン:追加のカバルゴールドで追加のハンマーチャージ
レッドリージョンクレートIレッドリージョンクレートから選士装備
II上記の確率アップ
III上記の確率アップ
トリビュートクレートIトリビュートクレートから1カバルゴールド
IIトリビュートクレートから選士装備
IIIトリビュートクレートから2カバルゴールド
ハンマーチャージI最大チャージ数が3→5
II最大チャージ数が5→7
III最大チャージ数が7→10
カバルゴールドI最大所持カバルゴールドが48→56
II最大所持カバルゴールドが56→70
III最大所持カバルゴールドが70→84
ミッション集束Iトリビュートクレートから集束化アンブラル・エングラム(毎週1つ)
II同上(毎週2つ)
III同上(毎週3つ)

プリズム・リキャスター、アンブラル解読器 Edit

アンブラル・エングラムは専用の解読器で解読する。
プリズム・リキャスターは証明のハンマーのチャージを消費して
アンブラル・エングラムの集束化(報酬の絞り込み)を行う。
ランク2および3の集束化には特定武器・スキルでのキルなど条件を満たす必要がある。
なお5チャージするには、ハンマーの強化(メダリオンIもしくはハンマーチャージI)が必要。


ランク消費チャージ内容
ランク10武器、防具、選士のシーズン装備
1選士のシーズン武器、選士のシーズン防具
ランク23レンディションorブラスアタック
インペリアルニードルor遠未来
スレデッドニードルorコード・デュエロ
防具(部位選択可能)
ランク35武器(最終パーク2つ)、防具(ステータス選択可能)
週三回までの制限付き

クロウ Edit

コメント Edit

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  • プレイリストにぶっこんどきながらプレイリスト系クエストの条件からは外してくるあたりがうざい、周回コンテンツは全部条件にいれてカウントさせろと -- 2021-02-14 (日) 19:26:12
  • 1つのコンテンツやり続けようと思ってもカバルゴールドの所持数に上限あるせいでメダルに変えて戦場やらないとダメなの面倒くさい… -- 2021-02-14 (日) 19:49:02
    • わかるわー。ウォーテーブル強化でゴールドの上限増やせるけどウォーテーブル強化が週上限あるからテンポ悪い -- 2021-02-15 (月) 14:33:06
  • 大体イザナギとロケランかスラグと悲嘆でやるんだけどもっといい武器構成があれば参考にさせて下さい。 -- 2021-02-15 (月) 14:22:01
    • 自分はアンストハンキャにサルべージャーとアナーキーでやってる。ボスはアナーキーくっつけてサルベージャーを状況に応じて雑魚やボスにポンポンで良いからノーデス道のりも楽に達成できる。バリア対策が出来ないけどバリア誘発後に火力で削り切れる。 -- 2021-02-15 (月) 17:40:07
    • 自分はアンストパルスとサルべージャーに悲嘆やね。 ボスとかの衝撃波ダメージ軽減するMODを保険で付けるだけで剣ふっててもだいぶ死ににくくなるよ -- 2021-02-16 (火) 13:01:08
  • ここのチャンピオンは柔らか仕様なんかな?それともロケラン強すぎて弱く感じるのかな?対策しなくても瞬殺出来るね -- 2021-02-15 (月) 17:49:36
    • 多分やわらかチャンプ -- 2021-02-15 (月) 20:53:41
    • いいから悲嘆持ってこい いいからボスを悲嘆で殴れ 無限湧きする雑魚と戯れるな -- 2021-02-17 (水) 10:36:12
      • 野良「自分ノーデスやりたいんで^^;」 -- 2021-03-04 (木) 18:38:10
  • ハンマー強化の順番に最適解あるかな?週間の朝鮮の要求数多いし、チャージやカバルゴールドの上限上げるべきかと思ったけど、証明のルーンランク2のスロット追加も気になる -- 2021-02-16 (火) 11:56:26
    • ゴールドはあまりがちで戦場を回すのは面倒、となると効率的にチャージできるメダリオン3とルーン3じゃないかな。メダリオン2で5チャージは貯めれるし -- 2021-02-16 (火) 12:19:48
  • 一定確率で集束化エングラムが手に入るっていう説明文の証明のルーンⅠを取得したら、グリマーを一定確率で入手できるっていうカスみたいなルーン貰ったんやけど、ちゃんとエングラムくれるんか? -- 2021-02-17 (水) 03:47:46
    • あと挑戦者のメダリオンⅡで貰えるやつは装備するのにカバルゴールド14とハンマーチャージ2が必要だった -- 2021-02-17 (水) 03:52:01
      • しかしどれも微妙だな… 本命パークは挑戦者のメダリオンIIIか -- 2021-02-17 (水) 10:08:26
  • ボスHP多すぎて悲嘆でぶった切ってるわ。ガードで近接誘発したり、MODつければ安全に切れるし一番……Bungieは剣の使用率が多すぎるとか言ってたけど、こういうところやぞ?ヘビーの火力考えてボスのバランス取ってるのか?6人コンテンツならいいけど3人でこの硬さはゲームやってないとしか言えない -- 2021-02-17 (水) 14:32:12
  • さっき誰かがボスのHPを一瞬で2ゲージ分削って、20秒くらいで終わったんだけど何だったんだ…誰もSCも剣も使ってる様じゃなかったし -- 2021-02-18 (木) 08:47:20
  • バリア発生装置にレリックぶつけてもうまく壊せんことが多いから正直拾いたくない。ダメージはちゃんと出てるんだけどコツが掴めん -- 2021-02-19 (金) 13:21:09
    • めっちゃわかる。二回連続失敗してからちょっと恐怖症になってるよ -- 2021-02-19 (金) 13:33:06
      • 失敗しても直ぐに次の来るから気にしなくて良い -- 2021-02-19 (金) 20:25:08
      • 落ち着いて真正面から、赤いとこに投げれば壊れるよ。失敗=全滅ってわけでもないから、気楽にやろう! -- 2021-02-19 (金) 20:48:30
    • てかこれ全部一発で壊せるの?2,3個目はだいたい複数回当ててる気がする -- 2021-02-20 (土) 02:29:58
  • レベルⅢ集束の左から3番目、戦士の破壊の解放条件が、表示は完了になっているのにここだけ開放されないのですが、何が足りないんでしょう -- 2021-02-28 (日) 16:32:46
    • バグ。来週のアプデで直る予定(直るとは言っていない) -- 2021-02-28 (日) 16:46:30
  • 今シーズンのステータス収束手間かかる分60以上が出やすい上にかなり特化したの落ちやすいな、ハンマーチャージ貯めるの大変だけど見合った物ちゃんと出るわ -- 2021-03-01 (月) 17:12:14
  • 託宣のワイバーン無敵が糞ウザくてバンガードで引いた時にめっちゃため息出る...元々ワイバーン嫌いだったから、更に嫌な気持ちが加速... -- 2021-03-01 (月) 18:27:31
    • 一体倒せば後は作業だけど、一体目までがキツすぎる。安全地帯とかあるんだろうか。 -- 2021-03-01 (月) 18:36:04
      • アイツらガンガン距離詰めてくるから安全地帯はないと思うサイオンが湧く高台のところが比較的にマシ程度に被弾しにくいかなー?くらいでとにかく足を止めずにベックス倒しまくって早急に玉落とすインセンディオ召喚してワイバーン減らすのが最良だと思う。 上でもいってるけど一体減るだけでだいぶ安全性が上がる。 -- 2021-03-04 (木) 11:32:07
  • 戦場のボスみんな同じじゃない?サンダイエル思い出すのもいるけど…そうじゃない。マウール兄弟とかデスフロムアボブ?みたいなヤツいないのか?もっと本気出せカバル -- 2021-03-03 (水) 20:54:46
  • 今のところ派手なリージョナリー、派手なコロッサス、派手なインセンディオ、空を貫くオズレテク擬きのラインナップでサイオンがボスキャラっぽいくらいで他は装飾が増えたくらいだものな… 他の3人もmobがしないような専用技引っ提げてきても良かったんじゃないかとは思う。 -- 2021-03-04 (木) 11:27:34
    • d1のころは敵ガンダムみたいなカバルいて良かった。マウーアルとタルーアンのストライク復活してガーディアンに地獄見せてホスィ -- 2021-03-05 (金) 12:49:37
  • ステージがエウロパ以外かなり長く感じる…。なんか惑星によって難易度おかしくないですかぶんぎえさん -- 2021-03-05 (金) 12:54:33
  • バリアとか合流点をハッキングしてるゴーストを阻害させないようにするの、野良だと結構しんどいなぁ。 -- 2021-03-05 (金) 17:04:18
    • ネッススは敵がジャンプで突っ込むから正直無理。地球なら一人が剣・アナーキーでウィザード・ナイトを寄らせず、SRでシュリーカーを倒し、後は皆で固まって雑魚を処理すれば大したことはないんだけど、他人任せが一人混ざるだけでかなりキツいね。 -- 2021-03-05 (金) 20:35:09
  • ランダムでの「雹」の確率が高すぎる気がすると思うんだが -- 2021-03-06 (土) 12:16:20
  • 数回で飽きてもうやらなくなるね...これ、面白いかい? -- 2021-03-10 (水) 18:29:30
  • チャージボーナスのルーンて機能してる?もらえたことないだけど… -- 2021-03-13 (土) 22:05:15
    • 一応1個余分に貰えたことあるから機能はしていると思う。確率が低すぎる・・。 -- 2021-03-13 (土) 23:52:14
    • 育てるなら圧倒的に挑戦者3メダリオンの方が確実ですね -- 2021-03-14 (日) 14:02:39
  • 機能してるんか…ありがとう。 -- 2021-03-14 (日) 15:10:45
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