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  • とんでもないオシリスの欠陥見つけてしまった。知性低いやつがキルスコアトップだとそいつのチーム誰もSC溜まらなくね?知性に振ってるソーラーウォロかボイドタイタンが敵に居たら終わりじゃん。 -- 2024-03-23 (土) 03:24:25
    • d2ってリザルトでも死んでなければSCはたまり続けるからキルスコアトップが知性低いから他の人も溜まらないのではなく自身が死んでるから溜まらない。 -- 2024-03-23 (土) 10:08:36
      • ↑の補足だけどだからオシリスにおいて味方の蘇生は大事。セットで勝って自分一人生き残ったとしても味方蘇生しなければリザルト画面の時間分含めて死んでる仲間はSCを溜めれないからね。 -- 2024-03-23 (土) 10:34:55
  • 条件付き終局の使用率、13%乗ってて久々に特殊武器で2桁乗ってるの笑っちゃった。ドーン泉対策で必須なのもあるけど、特殊弾の仕様変えたせいで気軽に使えない分、結果的に支配性のある武器に集中したっていう構図だよね -- 2024-03-23 (土) 14:52:16
    • ドーン泉はエリアとる上で強いしね。タイタン使ってるけど、他のサブクラスに単発SCきたらもう少しバラけそう。 -- 2024-03-23 (土) 15:11:50
      • というか、Tier制が諸悪の根源で、持続SCは使うところまで行くことが基本無いから使われないし、攻撃性能がないとはいえTier最速の泉ドーンが基本的に先に出るから対策せざるを得ないってだけでもあるのよね。まあそれはそれとして終局は強すぎるんだけれども... -- 2024-03-23 (土) 15:23:36
  • 再び挑戦のあるDestiny…これでゲームが良くなったのかなぁ… -- 2024-03-23 (土) 21:07:23
    • 人口が全て物語ってる -- 2024-03-23 (土) 21:26:23
    • steam同接は戻ってきたね。ということは挑戦のあるD2は望まれていた…? -- 2024-03-24 (日) 02:30:01
      • ここじゃ不満多いから否定したいけどそういう事なんかな...現状に満足してる人らは何も言わない(声が小さい)だろうから目立たないし -- 2024-03-24 (日) 02:50:51
      • あとは単純に日本人口は戻ってない、とかね。一応北米ピークタイムは五万は行くようになったから、四万下回ってた時期と比べたら北米は人口戻ったんじゃなかろうか -- 2024-03-24 (日) 04:16:59
      • いうて5万だからなぁ...全盛期は10万とか行ってたわけでしょ?単に今はアップデート直後だから人増えたっていういつもの現象が起きただけじゃない? -- 2024-03-24 (日) 11:57:17 New
      • 逆にアプデされるたびに戻ってくる人達はなんなんだ?普通やめたゲームってアンインストールするよな?流石にその都度インストールしてるわけじゃあるまいし -- 2024-03-24 (日) 12:43:22 New
      • 一応、FF14式のアプデが来るとやることが増えるタイプのゲームだから、現象自体は不自然ではないんじゃない?オンライン継続型のゲームだから環境次第でゲーム性が大きく変わるから、様子見という意味でもプレイしに来るプレイヤーは存在する。引退or現役の2択や復帰入れた3択の考え方もある程度通用はすると思うけどね -- 2024-03-24 (日) 12:56:59 New
      • 再び挑戦あるでってにーがだいぶ緩んできたから戻ってきたんじゃないだろうか。前シーズンや前々シーズンに比べると難易度が抑えられ伝説以下はドラゴンブレスだけで全チャンピオン倒せるぐらい、報酬も難易度相応にもらえるようになっている。と言うかまずはネオムナの糞調整どうにかしろ。 -- 2024-03-24 (日) 15:10:21 New
      • 今シーズンはソーラーとステイシスにフォーカス当たってるお陰でvE楽な部類だしね。抗戦のシーズンみたいなのがまた来たらユーザーの認識も変わる -- 2024-03-24 (日) 15:28:53 New
      • 小さいアプデとかでも10万行く事多かったんだけどね。単純に飽きられただけだよ。残った方なんじゃない?日本はマッチ遅すぎだけど -- 2024-03-25 (月) 05:01:32 New
  • クラン100人以上居るのにinしてるの2くらいしか居ない。みんなどこへ行ったんだろう -- 2024-03-23 (土) 21:10:06
    • クラン上限が100人なのに100人以上… 妙だな -- 2024-03-24 (日) 15:44:06 New
      • ネガキャンしたいだけかもね -- 2024-03-24 (日) 17:54:54 New
  • 久々にインしたんだけど熱心な刃潰された?使えんのだけど -- 2024-03-23 (土) 23:41:12
    • 通常特性だと判定時間が短くなって使いづらくされてる。強化特性だと以前と同じ感じで使えるようになる。 -- 2024-03-23 (土) 23:42:14
  • チェックメイト方式になったからかしらんけど今週のオシリス楽しいな、jave4だからか?とりあえず脳死で突っ込んで特殊でキルがしづらくなったからメインの撃ち合いが多くて楽しい。自分の活躍度が特殊弾トランスマットメーターで可視化されてるのもいいね、ご褒美みたいな感覚で特殊弾くれるし。 -- 2024-03-24 (日) 04:34:39
    • ジャベ4だからでしょ。昔から良マップだって評判良いし、マップ変われば認識も変わるよ -- 2024-03-24 (日) 11:58:00 New
      • ごちゃごちゃしてないから中距離で戦える良マップだよね。まぁ特殊弾に関してはワンショットワンキルでゴリ押ししてこなかったプレーヤーにとっては良調整だったよ。ここで特殊弾少ないって言ってる層は特殊弾ごり押ししてきた層だと思う -- 2024-03-24 (日) 20:32:09 New
      • ごちゃごちゃしてないから中距離で戦える良マップだよね。まぁ特殊弾に関してはワンショットワンキルでゴリ押ししてこなかったプレーヤーにとっては良調整だったよ。ここで特殊弾少ないって言ってる層は特殊弾ごり押ししてきた層だと思う -- 2024-03-24 (日) 20:34:11 New
      • ↑完全同意ガーディアンたる者特殊弾に甘えるべきではない、しっかりメインで精密当てる努力をしましょう。 -- 2024-03-24 (日) 20:50:26 New
      • ナイス!バンジー!よくアンチに勝った! -- 2024-03-25 (月) 18:37:01 New
    • 今のvp環境は面白いし良調整だと思うよ。まぁ突出したクラスや武器は置いといて…メイン弾環境チェックメイト式はほんと良いと思う。ぶんぎえにしては良い冒険だったのに人増えなくて残念や。こういったテコ入れで人が増えないってなると結構厳しいもんあるな -- 2024-03-25 (月) 05:04:22 New
      • このコメントが全て物語ってる感があるね。だから人が増えないんだよなぁ -- 2024-03-25 (月) 13:15:37 New
      • ゲーム的にはすごく良い調整だったんだけどな。FPSゲーマー達の頭の片隅からD2という物が忘れさられてきてるんだと思う。アプデの度に戻ってきてた復帰勢とかもめちゃくちゃ減ってきてるし。単純にもうD2に興味ない人が増えてきたのかもなぁ…。 -- 2024-03-25 (月) 16:29:34 New
      • ろくな広報もうたんと糞調整ばっか繰り返してたらそりゃ飽きる人も興味ない人も出てくるって。人間ってのは年齢がある、そのゲームが旬な内に掴める人口ってのは決まってるようなもんだし。全体のFPSゲーマーのうちD2に興味持ってやった人ってのはもう一巡してるといってもいい。7年も経ったゲームだからね。7年経った後も売るためには新しい層の開拓や他のゲームよりも面白そうって思わせる劇的な改革アップデートとか入れないと無理。そういう意味ではD2は全く冒険していないんだ。君の言う冒険ってのはあくまで「ぶんぎえにしては冒険した」ってだけで実際には冒険じゃない。おじさんの庭弄りレベル -- 2024-03-25 (月) 07:40:38 New
      • そもそも、撃ち合うだけのゲームなら競合のゲームの方が面白いっていうのは何度も言われてる話ではあるからね。独自の強みがあるのにそれを捨てれば当然人は減る。枝主が当たり前の話も理解できてないだけ -- 2024-03-25 (月) 16:46:59 New
      • まさか特殊弾多く持てるのが独自とは言わないよね? -- 2024-03-25 (月) 17:34:00 New
      • 独自性は別に捨ててないよ。捨ててないけど他の老舗有力タイトル達にボロクソに負けてるだけだよ。良い意味でも悪い意味でもD2って昔から変化殆どないからね。いつでもやる事が一緒過ぎる。例え元々持ってたD2の「独自の強み?」とやらをもっと良くしてたとしても今みたいに人口減ってると思うよ -- 2024-03-25 (月) 17:45:11 New
      • 単純に教えてほしいんだがD2独自の強みって具体的になに?vp目線ve目線で -- 2024-03-25 (月) 17:49:56 New
      • 「銃を撃つシューティングであること」はFPSであるから当然として、「ド派手なスキルを使用するゲームであること」、これは捨てきれない要素。んでDestiny2が辿った道はというとこのうちスキルのほうを使いづらくした。結果はまあ人口が物語ってるわけで -- 2024-03-25 (月) 17:58:08 New
      • あと、一応ではあるけど今の環境って下のほうの木を見れば分かるんだけど別に良くないのよ。終局プロセキューター、召喚師が環境を支配していて、虫ハンターも別にバランスは整ったわけじゃなく現行でも十分害悪。んで何でそういう声が目立たなくなったのかと言えば「スキルが回りづらくなり、そもそも重要度が下がったから」に他ならない。バランスの悪さを使いにくくすることでごまかしただけなんだよ。これで人が増える?そんなわけないよね。仮に維持したとても増えることは絶対にないよ。 -- 2024-03-25 (月) 18:05:11 New
      • vpはハクスラで集めた武器が使える、スキル回しで他とは違う戦術で戦える。しかし、今じゃこの要素は他にも負けてるのが現状。スキルによる遊びや戦略性の幅はエペやヴァロ、オーバーウォッチ等の足元にも及ばない。エペは都度武器を拾う、ヴァロは都度買うというローグライク要素があり、ハクスラで武器を集めるといった要素と被る。むしろ手軽で良い。そもそもハクスラで武器を集めるというのは数値や強さのインフレ・ビルドの多様化を面白くするための行動であり、D2はそのビルドの要素が他のビルドゲーに遠く及ばず、構築まで時間だけがやたらかかる。しかも他のビルドゲーと違い、パワーアップを感じにくく脳汁も出にくい。これはハクスラゲーとしては致命的。当然veでも前述したハクスラとしては致命的な要素が足かせとなる。veの売りはストーリーや世界観・背景となっているらしいが…正直それが売りとして魅力ある物なら新規はもっと増えてる。魅力がないから注目されない。ファン層は当然やってきた身だから新しい要素や結末等は気になる。しかしよその人はそうは思わない。面白そうだと、やってもいいな、とそう思わせる物がないと寄り付かない。そう思われないゲームというのが現実。そしていざそう思ってくれた人がやってもはじめに述べたような足かせとなる要素のせいで長続きしない。今のD2にはVPにもVEにも独自性はあっても独自の「強み」といえる要素はないんだな -- 2024-03-25 (月) 18:19:21 New
      • 葉10の人のコメントに拍手。まさにその通り。Destiny2というゲームは結局過去からずっと遅延・遅延・遅延を続けてきた。だから面白くないし流行らない。それに尽きる -- 2024-03-25 (月) 18:24:53 New
      • 枝主は「突出したクラスや武器は置いといて…」って銘打ってから述べてるけど誰もそこ触れないでドヤ顔反論なの?あと人増えなくて残念やね~って言ってるだけで細かい事はなんも言ってなくね? -- 2024-03-25 (月) 18:28:02 New
      • そこを置いておいてる時点で前提から間違ってるので。人が増えない、何故?っていう疑問にツッコミが入ってるだけなのでそのへんは悪しからず -- 2024-03-25 (月) 18:29:16 New
      • 600オートがヘッショ26だった時代と同じ事してるだけだからな。なんならあの頃より射程がある分クソともいえる。標的ロックオン付いた450オートあればサブマシもいらねぇって思うもん。相変わらず調整下手やな~って感想しかない。チェックメイト式は良いと思うがな -- 2024-03-25 (月) 18:36:13 New
  • スラマー 永遠に掘ってるけど冷たい鋼一生出ないよー 本当に6分の1なのかよ -- 2024-03-24 (日) 16:53:01 New
    • フレンドさんと一緒に掘ってたけど、数えてないけど20回位は周回して冷たい鋼が付いたのは2本だけだったかな・・・まぁ確率なんで出る人は一回でも出るだろうし・・・ -- 2024-03-24 (日) 17:57:43 New
    • ワシは熱心でない。まあスマラーに関しては別に新じゃ無くても良いから英雄で通常版出ればその後はエングラムガチャで出せるでしょ -- 2024-03-24 (日) 18:26:41 New
    • どこでどう使うのか聞いてみたい。ゼファーもそうだったしマジで使い道分からん -- 2024-03-24 (日) 23:04:07 New
      • 倉庫に眠るただのコレクションだよ -- 2024-03-24 (日) 23:26:01 New
      • 熱心な刃と冷たい鋼だよ スラマー熱心はスケートの時普通の熱心より速いし、冷たい鋼は強化版がまだ来てないから効果分からんが熱心用なら普通に強い ガチVE勢の人は絶対取んないといけないパーク -- 2024-03-25 (月) 03:38:37 New
      • ガチvEって言ってもエリアスキップグリッチ多用するような稀有なガーディアン用でしょそれ... -- 2024-03-25 (月) 13:16:53 New
      • でもVE勢って皆スケート使うんじゃないかな、周りのフレンド皆多用してるもんで 他の方々は分からんですが。 -- 2024-03-25 (月) 17:25:03 New
      • 泉やシャッターダイブを使用したスケートを皆やると言っているのなら、それは認識の誤り。人口が少ないうえ身内環境で皆やってればそう思うんだけど、その手のグリッチを難なく常用してるプレイヤーは少数派。単純に熱心剣の加速を使用している人は多数派。んでその人達には片割れで十分なんすよね -- 2024-03-25 (月) 17:39:01 New
      • なるほどです、そんな認識だったんですね知らなかったです。 -- 2024-03-25 (月) 20:48:07 New
      • だから、結論としてスラマーはvE必須ではないよ。欲しい人もそういうニッチな需要を満たす層がメインだと思う。 -- 2024-03-25 (月) 20:53:56 New
      • この人色々何いってんだろうって思ってたらスケートってそれのことなんだあ -- 2024-03-25 (月) 21:25:57 New
    • これがキャスターフレームだったらなとは思う -- 2024-03-25 (月) 21:30:54 New
      • ほんとそれ。チャンプ用にワンチャン、vPでも使えたかもしれないのに -- 2024-03-25 (月) 22:44:01 New
    • 必須ではないけどあったら適当に遊ぶのに面白いよね。あと冷たい鋼自体が単純に使いやすくなる 順応R2は全然当たらんし。まあ汚染玄人必死にやってまで取るものでは無いとは思う。 -- 2024-03-25 (月) 21:38:39 New
  • 闘魂、コールド規定のバグ直ったのはいいけど結局人全然おらんしつまらんままっていう...そもそも不均衡の試合がコールド入りやすくなっただけで元の試合は長くてつまらないままなのを失念してた。いっそのことこれバナーの狩りみたいにポイント増加する条件を付けたほうがまだマシになる気がするんだが -- 2024-03-24 (日) 20:11:10 New
    • pt組んでkd稼ぐ分にはクソおもろいけどね。サンクラ6回ぶっ放せたときは脳汁止まらんかった。それと野良が弱いのはそもそもvpにおける向上心がなさすぎるわ。レーダーもまともに見れてない人多すぎる。 -- 2024-03-24 (日) 20:32:30 New
      • PTで潰し回ってる連中とばっかりマッチすりゃ向上心も何もって感じ -- 2024-03-24 (日) 22:47:21 New
      • 勝てて当たり前の状況で野良見下すとかダサいPTガチ勢だよなぁ・・・。 -- 2024-03-24 (日) 23:23:45 New
      • ようつべでみたことあるわ。フルパで回して雑魚狩りして主はクソ芋でKD世界一位みたいな。しかも相手が強いパーティーだと抜けたりマッチ外すとクソ野郎だった。KDに拘り過ぎる人って何かあるの?プロでも無いのに -- 2024-03-24 (日) 23:30:20 New
      • 流石に野良に向上心云々はおもろい -- 2024-03-24 (日) 23:55:48 New
      • 釣り針デカ杉!やりなおししろ! -- 2024-03-25 (月) 00:25:08 New
      • VC使って意思疎通できる有利なPTとVC無しで意思疎通が出来ない野良に向上心無いって意味不明や -- 2024-03-25 (月) 01:43:13 New
  • 召喚士プロセキューターに撃ち勝てる武器ってもしかして召喚士プロセキューターしかない? -- 2024-03-24 (日) 23:44:25 New
    • 召喚士のブレなささは異常。 -- 2024-03-24 (日) 23:49:40 New
    • 一応距離取れば高威力スカウトとかパルスなら一方的に有利を取ることはできる。近寄られたら無理 -- 2024-03-25 (月) 00:13:00 New
      • なお厳選されたプロセキューターは37m届く模様 -- 2024-03-25 (月) 02:29:43 New
      • あーそれは無理やな...精密オートが狙い撃ちでナーフ入ったのも納得、まあ絶対足りないけど -- 2024-03-25 (月) 13:14:47 New
      • 精密オートの殆どが35m普通に届くからな。しかもフレーム特性で反動方向値気にならない程制御しやすいし。プロセキューターは小口径選んだ場合の最長射程ですら35.7mあるみたいだぞ。エグいな。厳選は面倒だがブレイク・ネックは最長で38m超えるみたいだ。起源特性込みでも召喚士かすむわこれじゃ…。標的ロックオンが付く450オートはマジで異常やわ。完全に届くサブマシ化してる -- 2024-03-25 (月) 16:07:34 New
  • VPのハンターのシャッターダイブグレワンパンどうにかしてくれよ突っ込んで来てバッタからのシャッターグレとか、前に弱体化いれたよな?結局アイティファクトとかけらでワンパンじゃん・・・皆はVPで敵に居たらどんな対策します? -- 2024-03-25 (月) 10:26:22 New
    • 距離を取る。オシリスならスキルのクールタイムを把握する。いうて今スキル環境じゃないし昔と違って前方に追従しないから脅威でもないと思うんだけどなぁ...オシリスで使ってる人もそもそもほとんど見たことない -- 2024-03-25 (月) 13:20:23 New
  • 自分的にはソーラーウォロのイカロスダッシュが対応しづらいわ、このゲーム足音ほぼないからレーダーで距離感掴むのに、大した発動音もなしで(聞こえた頃には接近され終わってる)急接近されて特殊弾(SG.FR)ドカン!で致命傷orDIEな事が多すぎる。あのスキル、クールダウン5秒なのに移動手段として優秀すぎだと思うわ、発動モーションと硬直が一瞬しかなくて慣性が乗りすぎる。もしあれがベヒーモスとかアークストライダーとかのパッとしないサブクラスが持ってたら文句ないんだけどね、ドーンブレードは他のスキルも優秀なんだよね。空飛べてリフト張れて近接スキルが遠距離攻撃でHPの半分以上を削れてオマケにSCはどちらも持続型.設置型としては一番強いまであるし何なら点火を一番現実的に狙えるサブクラスで足まで速いって...主人公じゃん -- 2024-03-25 (月) 17:17:54 New
    • ヒロイックの極みのハンターっていうクラスがありまして... -- 2024-03-25 (月) 20:11:21 New
      • ハンターのどのサブクラスがどうヒロイックなの? -- 2024-03-25 (月) 20:27:01 New
      • 逆に聞くけど、ガンスリンガーのゴルガン見てもヒロイックな要素一部もないって思うの? -- 2024-03-25 (月) 20:45:39 New
      • すまんこれ↑の長文見たら分かるけど性能の話をしてたつもり。そりゃ見た目だけならハンターが一番だよ使用率にも表れてる。 -- 2024-03-25 (月) 20:52:49 New
      • 性能に関してヒロイックとは...正直その表現見ただけでもう語りたくないわ。 -- 2024-03-25 (月) 21:07:24 New
      • やっぱそうよな性能の話してたのに突然ヒロイックとか言い出して自分も困惑してたw -- 2024-03-25 (月) 21:12:00 New
      • 主人公じゃん ← どっこいどっこいやで -- 2024-03-25 (月) 23:55:31 New
  • ガーディアンゲームこれ最終的にどうなるんだ。引き分け? -- 2024-03-25 (月) 18:44:05 New
    • 知らん。表記通りならタイタンになるだろうが、バグってる説もあるのでBungieのみぞ知る -- 2024-03-25 (月) 18:51:35 New
    • 前に見たリークだとweek1 hunter/week2 titan/week3 warlockで、結果7/7/7で引き分けだったね。毎年決まってるっぽいね。 -- 2024-03-26 (火) 02:55:16 New
  • オシリスのドーン泉問題解決する方法思いついた。エリア奪取までのゲージの進み具合をめちゃくちゃ遅くすればいいんじゃね?ドーン泉が終わるころに6割くらいでさw -- 2024-03-25 (月) 18:45:01 New
    • そこまでやったら旗が無意味になるだけなんじゃない?結局Tier制を全SC統一してカウンターできるようにする、しか道はないと思う。 -- 2024-03-25 (月) 18:50:39 New
      • てかぶっちゃけたことを言うと旗要らんくない?前は無かったわけだし -- 2024-03-25 (月) 19:01:10 New
    • 特殊弾規制するぐらいなら、それよかそもそもVPでSC要らんのよな。調整が意味わからんのよ。 -- 2024-03-25 (月) 18:55:20 New
      • 大々的に体力調整したけど、結果的に悪さする武器がちょっと変わったくらいで環境ほとんど変わってないしね。やること為すこと意味不明。そんなことやってる暇があったら真面目にバランス調整して欲しい -- 2024-03-25 (月) 18:57:51 New
    • 旗自体はいる、それはわかってる。人数不利のチームで生き残ったやつがMAP全体を逃げ回ってダレるから。でも旗があれば絡みにいかないと負け確だからダレ防止になる。とは言っても泉やドーンで最初から旗中心のラウンドがあっても困るからゲージの速度調整はありだと思った。 -- 2024-03-25 (月) 19:14:52 New
      • でも旗があるとドーン泉の支配性が上がり、ゲージを速度調整すれば旗そのものの重要性が下がる。あと結局泉ドーン有利なのは変わらない。とすると、以前のタイムアップ後旗が出てくる方式で良いと思うんだよね。そのタイムアップの時間を短くすればいい。 -- 2024-03-25 (月) 19:18:35 New
      • 旗そのものの重要性が高すぎるのが問題、なので下げる。タイムアップ後の旗も結局一緒タイムアップ前から張られて終わり。でもゲージ速度を下げたら泉ドーンが消えるまで一旦待つという今までに無かった新しい勝ち筋が生まれる。もちろん先に泉ドーンでエリアを取得中のチームは泉ドーンが消えた後もエリアのゲージが半分以上進んでいるのでそのまま奪取まで待ってもいい、少なくとも敵チームと違って攻める必要性がないので自由に戦える。 -- 2024-03-25 (月) 19:46:26 New
      • ああごめん、タイムアップっていうのは2分くらいを想定してた。過去の事前に旗出ないようになってたのとほぼ同じ仕様と考えてくれていい。ゲージ速度を下げる際のデメリットは、拮抗やエリア奪取時にリセットされた場合試合がダレること。そして泉はともかくドーンは切れた後のダメージバフや、セイント14のヘルムであればシールドもあるので、基本的にドーン側のほうが有利。だから多分現状とそこまで環境変わらない。 -- 2024-03-25 (月) 20:03:40 New
      • あと1個忘れてた点、ドーンを使用しオーブを出し、後から泉をかけるという芸当ももちろん可能なわけなので、仮に3人とも泉・ドーンであるならローテが組まれるだけの可能性が高い。ローテ組んでも無理なほど時間を長くすれば、今度は旗が全く無意味な存在になる。どのみち旗の奪取時間をどうこうする方法は詰んでると思った -- 2024-03-25 (月) 20:06:16 New
      • 別に泉ドーンが有利でいいよSCなんだし。今の環境だと有利を通り越してほぼ勝ち確なのが問題なの。そこにゲージ延長調整入れたら最初から最後までエリアでぬくぬく楽勝奪取ができなくなるじゃんね。でもゲージは進んでるからエリア側有利で面白いな。 -- 2024-03-25 (月) 20:23:20 New
      • 問題点としてる部分は自分も同じ。ゲージ延長を具体的にどれくらいの長さにするって話が無いから具体的な話が見えてこないんだろうけど、個人的な感想として、泉ドーンの性質からどうも目を逸らしているように見えてならない。 -- 2024-03-25 (月) 20:34:59 New
  • ぶっちゃけたことを言っちゃうんだけど、今の環境のvP純粋に楽しめてる人って雑魚狩り好きな人よね -- 2024-03-25 (月) 20:33:24 New
    • ギクッで…でも周りが弱いというより自分がすんごい強い可能性もあるから…sbmm?ftmm?みたいなやつもあるし… -- 2024-03-25 (月) 20:48:52 New
      • あるけどSBMMから外れ値除外になったから機能しないよ。極端に強い人・弱い人と当たらない保証があるけど、マッチング範囲が広がった分腕の近い人達とは当たる可能性は減った。その結果、平均より圧倒的に強い人は確率的に自分より弱い人とばかり当たるから狩り放題、逆もまた成り立ち、弱い人は常に自分より強い人に狩られる試合しかない。 -- 2024-03-25 (月) 21:13:00 New
      • 逃げ場が無くなってしまいましたな... -- 2024-03-25 (月) 21:14:46 New
    • そりゃ他の競技性あるvpゲーではなく、これのvpに拘るぐらいだからなぁ当たり前じゃん。他でボコせないからD2選んでるって人多いと思うぞ。昔みたいに人口多かった頃は層が厚くて、野良がフルパ返り討ちにするとか全然あったりもしたっけなぁ。その頃強かった人達はD2に呆れて他ゲーに行ったんだろう -- 2024-03-25 (月) 20:53:32 New
      • へぇ、それなのに特殊弾批判は雑魚狩りを助長する要素だーって一丁前にしてたんだね... -- 2024-03-25 (月) 20:57:04 New
      • それ多分俺じゃないぞ? -- ? 2024-03-25 (月) 21:04:22 New
      • うん、枝主は言い方的に違うと思ってるから大丈夫。そういう人たちに向けて言ったつもり -- 2024-03-25 (月) 21:05:56 New
    • 狩られる側の人がいるからそれが成り立つ。狩られる側の人はストレスしかない環境だし辞めちゃえばいいのに、なんでやるんだろう。 俺は狩られる側だから辞めた -- 2024-03-25 (月) 20:56:29 New
      • 当然の理屈だよね。ところでここの板でそれを批判してた層がいるそうな... -- 2024-03-25 (月) 20:58:08 New
      • そらvEで強力な報酬が用意されちゃってるからだよ 報酬で釣らなきゃやるわけないわあんなの -- 2024-03-26 (火) 10:33:11 New
      • "今の環境のvP純粋に楽しめてる人"って言葉を無視しないでね~ -- 2024-03-26 (火) 20:48:54 New
    • 自分は恐らく普通よりゲームが上手い方なんだけど。別に雑魚狩り目的でプレイしてるつもりはない、ただ結果的にスコアトップで圧勝試合が多々あるから、それを雑魚狩りと言われちゃうと傷つく。あとフレンドともよくpt組んで遊ぶから余計にそんな風に言われたら嫌だなぁ。個人的には周りにもっと強い人がいて欲しいと思うことがあるね... -- 2024-03-25 (月) 21:07:00 New
      • 大丈夫、"純粋に"楽しんでる人たちに向けての発言なので。そういった感じで少しでも疑問に思えるなら問題ないよ -- 2024-03-25 (月) 21:09:00 New
      • よかった、自分の見てる配信者も敵弱すぎーって嘆きながらゲームしてたからそういう人は含めないのね、ありがとう。 -- 2024-03-25 (月) 21:15:57 New
      • 何かちょっと雲行き怪しい発言してるような気はするんだけど...まあそういうことでいいです(ヤケクソ) -- 2024-03-25 (月) 21:17:59 New
      • 敵よわすぎーってなってる時点でデスティニー辞めて他ゲーに移れば良いだけなんよね・・・本心は「たまには強い人と戦いたい」なんじゃないの?明らかに自分より弱い人とばかり当たっててそれでもやり続けるのは雑魚狩り楽しんでるといっても差し支えないでしょ -- 2024-03-26 (火) 19:30:45 New
      • いやこのゲームの武器、スキルに魅力を感じてるからだけど。それに対戦モードもちゃんとやってアセンダント行ってる。なんかこのゲームの対人やりこんでる人を何が何でも雑魚狩り好きに仕立て上げたそうに読み取れる。 -- 2024-03-26 (火) 20:12:26 New
      • 良いんだよ、"現環境"を楽しめてるのならそれで。でもじゃあ何で楽しいのか?を、一度見つめ直してみようねって言ってるだけだからね -- 2024-03-26 (火) 20:50:28 New
    • まあ上手い人はどのゲームでも雑魚狩り状態だろうし、仕方ないかもね。そういう問題への答えが他ゲーのランクマッチなのかも?でもこのゲームのエンジョイ勢ほどランクマッチに興味が無いというジレンマ… -- 2024-03-25 (月) 21:20:45 New
    • もう察してる人もいるかもだけど、このコメント自体自分が実際にプレイして思ったことであるのと同時に、「特殊弾批判に初心者狩りを用いていた人は結局初心者狩りがしたかった人たちで、実際の理由は全くの真逆で、雑魚に狩られるのが嫌だった」という皮肉交じりのものです -- 2024-03-25 (月) 21:27:03 New
      • 初心者程特殊に頼らないとキル出来ないからなぁ…。特殊弾で初心者狩りされてるってのは矛盾してるんだよね実際。前も居たなぁ…特殊が制限されて上級者のキルペースが落ちて初心者がやりやすくなるとか謎の理屈言ってた人。そんなわけあるか、と。 -- 2024-03-25 (月) 21:45:42 New
      • まあ実際にプレイして確証に変わった感じよね。彼らは結局口から出まかせを言っていただけで、実際は自分が気持ちよくなれる環境になるから、それに反対する人が嫌だっただけなんだと -- 2024-03-25 (月) 21:50:38 New
      • まあ初心者も特殊頼りだと成長遅いしいい機会だったんじゃないかね、愛の鞭ってやつ? -- 2024-03-25 (月) 22:02:26 New
      • 愛の鞭って言ってる意味がよくわからんが...まあ望み通り雑魚狩りできて良かったね、君らの言ってた通り人口増えない環境になって良かったねって感じだよ -- 2024-03-25 (月) 22:08:36 New
      • 頑張ってショットガンキルしようとしてくる人をスカウトライフルで返り討ちにするには楽しいよ。 -- 2024-03-26 (火) 00:39:56 New
    • 特殊の問題の今の環境って前よりキルパクが賢い戦い方だから -- 2024-03-26 (火) 04:46:28 New
      • まあ、結局キルパクであろうと特殊弾を確保しやすいのはキルを取っている優位なチーム側、言い換えれば雑魚狩りする側だよね。 -- 2024-03-26 (火) 12:58:54 New
    • オシリスはまあ面白いと思うよ。 -- 2024-03-26 (火) 06:59:50 New
      • オシリスのほうも結局終局ゲー加速させただけだから大きい変化はないうえ13%という驚異の使用率になったという。決め撃ち砂やFRも減ったから、試合としての張り合いはむしろ減ったと思ってる。 -- 2024-03-26 (火) 12:56:08 New
  • オシリスだけは本当マッチング早いなw開始ボタン押してから5秒は早えよwどんだけ皆スカウトほしいんだwあれ大した銃じゃないよな? -- 2024-03-25 (月) 22:12:24 New
    • スカウト欲しいってよりかは、オシリスって純粋に戦闘狂が多いから...その分繰り返しプレイしている人も多い。今週はジャベ4でマップも良いしね。あとライトハウス行った人は掘り作業があるのでその分もあるかな -- 2024-03-25 (月) 22:20:35 New
    • パークにキルクリつくとクソつえーらしいよな。 -- 2024-03-26 (火) 04:43:57 New
  • /clear でテキストチャットの履歴消せるようになったのはいいけどさ、そもそも自動非表示オン機能してくれよっていう -- 2024-03-25 (月) 23:19:04 New
  • オシリス途中抜けすると証リセット必要なんだね。次のラウンド始まらんバグで抜けるしかなく、評価も下がり証も初期化。腐ってるなぁ。 -- 2024-03-26 (火) 01:36:23 New
    • こういう時の慈悲の証ですな -- 2024-03-26 (火) 06:16:03 New
  • このゲームの唯一の不満点はPVEで有利になる武器がPVPやらないと揃えられないという事。対人FPSならVALORANTとかCS2でもうお腹いっぱい。 -- 2024-03-26 (火) 03:51:37 New
    • 言うてリップタイドとカタフラクトくらいじゃない?リップタイドのほうはともかく、カタフラクトは囮攻撃とスパイクグレのナーフでヘビーグレポンのカテゴリーで見ても支配性はむしろ下がってるよ。 -- 2024-03-26 (火) 13:17:00 New
      • 最適解を突き詰めたらそりゃ妬む囮カタフラクトのDPSは最高峰だけど、別にそれがないとクリアできないようなコンテンツは存在しないからな。代替手段はいくらでもある。囮アペックスでも良いわけだし。 -- 2024-03-26 (火) 14:05:19 New
      • ぶっちゃけたことを言えば、DPSと総火力のバランスを考えて現状のボスDPSの主流はギャラルを含めたロケラン構成だし、そのギャラル(高威力ロケラン)も強化もらってるからね。ただ基本的に最近のvE火力武器は平坦に突出しないように調整するから、現状1つのカテゴリーにこだわる必要はないね。 -- 2024-03-26 (火) 15:01:17 New
      • 理論上最適解よりも、合格ラインを超えていて雑に扱っても火力がでる武器がベストになっている気がする。そう言う意味でも選択肢は多いからやらなくてもいいや、ってなる。 -- 2024-03-26 (火) 21:37:16 New
  • 最近復帰したが対戦モードマッチしないからオシリスに参加できんマジクソ -- 2024-03-26 (火) 06:15:41 New
    • 終焉買った?最新DLCないとオシリス出来ないけど -- 2024-03-26 (火) 08:16:54 New
      • 嘘はダメよ。最新dlcなくてもオシリス参加できる。でも参加するためには対戦モードやってクエスト完了する必要ある -- 2024-03-26 (火) 15:26:15 New
      • 漆黒の女王から仕様変わって無ければ枝主の言い分は正しいはずなんだけど...どこかで仕様変わった? -- 2024-03-26 (火) 15:37:02 New
      • 相変わらずBungieが更新しないから情報古いけどここから仕様変わってなければこれ。https://help.bungie.net/hc/ja/articles/360041000612-%E3%82%AA%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%81%AE%E8%A9%A6%E7%B7%B4 -- 2024-03-26 (火) 15:53:29 New
      • え?枝だけど確か年間拡張コンテンツ必要じゃなかったっけ?俺はいつも買ってるからわからなかったけど、最近復帰したフレがオシリスやりたいから買うわ〜って終焉買ってたけど。 -- ? 2024-03-26 (火) 16:10:22 New
      • 年間拡張コンテンツは必要だよ。その上で対戦モードで50キルとパワーのソフトキャップ越えるクエストを終わらせる必要がある。 -- 2024-03-26 (火) 19:17:46 New
      • 良かった〜。フレの購入は無駄じゃなかったんや -- ? 2024-03-26 (火) 22:19:39 New
      • 昔は不要だったんだけどな。超越だったか漆黒だったかいつからか必要になってた。オシリスしかしないvp勢からも金ぶんどりてぇなぁ~…せや!って発想で生まれた仕様変更。いや~オシリスだけ解放権かなんか2000円くらいで出してほしいなぁ…オシリス以外のゴミコンテンツに金払いたくないんだけど…特に糞つまらないvEとか。 -- 2024-03-26 (火) 22:32:05 New
      • 全く違うわ。有料コンテンツに含めたのはチーター対策だよ。無料だとBANしても、チーターはアカウント作り直して再度同じことやるからな。金払わないとできないようにすれば、アカウント作り直しの敷居は高くなる。 -- 2024-03-27 (水) 12:50:42 New
      • まぁそれでもチーター普通におるけどな。バトルアイ導入もパフォーマンス低下しか招かなかったし。放置botもチーターも回線絞りも結局何も防げてないのが現実…人口低下だけを招いたオシリス有料化… -- 2024-03-27 (水) 14:24:33 New
      • そりゃ完璧に防げるわけはない、どこのゲームもねヴァロだっているわけだし。有料じゃなかったら今以上に酷いだけ -- 2024-03-27 (水) 15:52:47 New
      • ただ、現状のPC版では隠れチーターが多く潜伏しているらしい。現行のBANハンマーは結局有志のプレイヤーからの通報によって成り立っているので、見かけ上分かりにくくされればそれでおしまい。ただ分かるプレイヤーには分かるみたい。もっとも、こんなゲームでチートを使ってまで勝ちにこだわるようなプレイヤーはどんな手を使っても執着するだろうから有料化そのものもあまり意味はないだろうけどね -- 2024-03-27 (水) 16:27:32 New
      • いやそもそも、ぶんぎえだから完璧どころかまともに防げるとは思ってないけど?有料化前とその後、アンチチート適用前とその後、両方とも微塵も変わってねぇって言ってるだけで誰も「完璧に防げてない!」って文句言ってる訳ではないんだが?むしろアンチチートはパフォーマンス低下が酷いし。もっとちゃんとアンチチート適用してほしいわ。当時はほんとバグ酷かったしな。アレがきっかけで劇的にゲーム重くなったもんな -- 2024-03-27 (水) 16:36:42 New
      • 少し上の奴が言ってるみたいにオシリスだけ別料金とかにすれば良かったかと。年間拡張コンテンツとかじゃなくてズンパス購入者のみとかにすれば解りやすい。実際チーターや放置botが減った気はしないしなぁ…。当時何度もBAN経験あって復活してたチーターがTwitterでバトルアイ適用後も普通に遊べます^^って感じでツイートしてたの思い出した -- 2024-03-27 (水) 16:48:33 New
      • えぺもヴぁろもowもCoDもD2も千時間単位で遊んでるフリーターとニート繰り返してる底辺だけどD2が一番チーターやハックマン多い。BANハンマーの数のそうだけど、怪しい奴あとでTracker見たら明らかに無課金垢装備(付けてるパーツやパラメーター適当でデタラメ)でスナばっか使ってて直近数十試合のスナヘッショ率97%とかだったからな。当時のTrackerはそこまでデータ見れたからチーター判別しやすかったけど今は出来ないから潜在的チーターはもっと居る。実際Trackerからデータ遡って通報してBANハンマー来たのもかなりあったよ。ほんとチーターだらけこのゲーム -- 2024-03-27 (水) 17:05:05 New
      • それあなたがそう感じてるだけで他だって等しくチーターいるわけだし。さすがにD2が多いってのは言い過ぎでは -- 2024-03-27 (水) 17:43:14 New
      • pubg全盛期を経験した僕に言わせればどのゲームも平和そうに見えてたよ。うっ嫌な記憶が… -- 2024-03-27 (水) 17:53:05 New
      • チーターはPCだとかなり多いよ。今でも平気で大々的に販売してるしね。前取り締まられたのなんてその中の一つの業者に過ぎないし。てか本当にあからさまじゃなければbanされないからな。海外のフレと一緒にやるとフレンドのチーターがマッチかけたから少し待つとか普通にある。 -- 2024-03-27 (水) 19:50:35 New
      • そもそもpubgがチーター多いのって某国の人に大人気なゲームだからだろ…相手FPS視点キルカメラもリプレイ機能もないようなゲームにどうこう言っても無駄か -- 2024-03-27 (水) 20:18:12 New
  • 玄人汚染のオバロがよく勝手に落下死するところって、あれ逃すとプラチナ失うの酷いよ… -- 2024-03-26 (火) 12:44:25 New
    • 落下前に弾当ててればいいんで。 -- 2024-03-26 (火) 13:11:19 New
      • うん、思い起こしてそれにさっきやっと気付いた -- 2024-03-26 (火) 13:42:34 New
  • オシリスでの終局の使用率7%だってよ。今はイグニアスに加えてプロセキューターやアミット、召喚士みたいなレジェエネルギーメイン弾が人気だからそれらのお供に丁度いいのかもね。 -- 2024-03-26 (火) 18:46:37 New
    • 終局の使用率が上がった背景はそれだけではなくて、純粋に今のゲージ式になって特殊弾が貴重になったがゆえ個の強さがより強い支配性のある武器(終局)に使用者が集中した、現環境の泉・ドーン対策として最適な武器なので、保険にするには丁度いいという点がある。ちなみに一番上がったタイミングだと13%は行ってたよ -- 2024-03-26 (火) 21:20:24 New
      • ゾーントライアルじゃなければ (T-T -- 2024-03-26 (火) 21:40:23 New
  • ちょっと前のスラマーのゴッドロール出ないって言ってた木主だけど、何回やったか分かんないくらいやって出なかったのとコメント見て確かになーって思ってどうでも良くなったw帰ってくるかもしれないギロチンにちょっと期待寄せとこうか〜 -- 2024-03-26 (火) 19:31:21 New
  • さてとメンテ入ったし次には修正されてるだろうから書くけどタイタングリッチご馳走様でした。 -- 2024-03-26 (火) 23:07:09 New
  • 今回の配信は10万人かぁ(twitch)何故か増えたなぁ。個人的にはとてもワクワクする配信だった。少なくも報酬はどれも魅力的で最近のbungieにしては思い切りがいいなぁと言った感じかな。あとミッドナイトクーが爆ぺキネトレだったけどこれ、キネトレ発動までのヒットカウント倍だったら面白いね。 -- 2024-03-27 (水) 03:00:47 New
    • 皆さんが心配してそうな懸念事項・マウンテントップは1発キルできません・雄大な遠吠えはリワークされててキル後リロードで発動する全く別のパークになってます -- 2024-03-27 (水) 03:21:21 New
    • 良くも悪くも報酬は古参ガーディアンからすると目を引く内容ではあったね。vEはまた世捨てマウンテン環境来そうだな… -- 2024-03-27 (水) 03:45:52 New
    • さらに来週は新エキゾクエストの情報も有るらしい、先週の配信が微妙だった事もあって今週は太っ腹に感じた。ていうかこのコンテンツ量が無料なのありがたい。 -- 2024-03-27 (水) 03:50:04 New
      • いうて今のところ良いのは武器報酬だけなので…それも過去のものの使い回し、武器寿命をわざわざ付けてまで使用を制限した武器のね。 -- 2024-03-27 (水) 04:13:01 New
      • 最終形態が延期したための繋ぎのコンテンツだからね。武器も使い回しとはいえ新パーク新起源特性を備えてるのなら十分。特に今回復刻する武器はファンが多かった武器だから使い回しなのはそこまで悲観しなくていいかな。新シーズンなわけでもないのにここまでワクワクさせてくれたのは嬉しい誤算だった。 -- 2024-03-27 (水) 04:22:04 New
      • 報酬は正直古参ガーディアンにとっては思い出のある武器で印象深くはあるし、固有パーク品やレイド武器のリワーク品は事実として目を引く部分はあるだろう。ただ正直本当にそれだけで、コンテンツは先週公開された虚無の周回コンテンツが今のところのメイン。報酬の位置付けや実際の掘りやすさがどうなるか分からない以上、安易に期待できたものではない。そして何より、過去の最高峰武器が復刻されることによる環境への影響が計り知れないのが確実な不安要素。Bungieはある程度調整をしているようだけど、プロセキューターを生み出すような運営が壊れ武器を生み出すのは必至。少なくとも、素直に喜びきれる要素では無いんだよね -- 2024-03-27 (水) 16:15:35 New
      • 自分は全く逆で、最近の追加武器はどれも似たり寄ったりで環境がぜっんぜん変わらなくて飽きてたから、むしろ環境に影響を与えるであろう武器達は超歓迎だね。精密ARにもナーフ対応するみたいだし過度なOPはそこまで心配してないかな。肝心の大量の敵が攻めてくるタワーディフェンス型コンテンツ(名前忘れたw)は今までにないミッションだから楽しみではある、ただMAPがあれだけだとしたらすぐ飽きちゃうね。あとミッション中に現れるまだ見せてないサプライズもあるみたいだから追加のMAPも合わせてやってみないと分からんかなぁ -- 2024-03-27 (水) 16:53:14 New
      • 個性ある強力な武器が追加される、ただそれだけなら自分も歓迎するんだよ。ただ問題なのはそこではなくて「過去に問題を起こし、散々非難された武器寿命まで付けて存在を亡きものにした最高峰武器を復活させる」という点に一番不安を覚えるんだよ。要は過去に失敗したのが分かってるのにそれを復活させるんだよ。正直、これが恐ろしくて仕方ない -- 2024-03-27 (水) 17:08:13 New
      • 強すぎて弱体化させた武器の上位互換を平気で出してくるような運営だからそこはもう諦めろとしか言えない。アバレ超弱体化からのロレには草しか生えんかったwまぁどっちも存分に使ったけど -- 2024-03-27 (水) 17:12:29 New
      • 確かにやばいかも...ああでも個別で調整入ってるのか。じゃあ杞憂だったわ、安心した。 -- 2024-03-27 (水) 17:14:22 New
      • 壊れ武器→ナーフ→新しい壊れ武器→ナーフ→エンドレス…だから気にするだけ無駄 -- 2024-03-27 (水) 17:20:10 New
      • 杞憂ならそれでいいさ。ただ反省しないここの運営が開き直ったらどうなるか…未知数すぎてただただ末恐ろしいよ -- 2024-03-27 (水) 17:20:16 New
    • まだ見れてないんけどあの50ウェーブ続く謎のとぐろにさらなる情報はあったのかな…?出先でアーカーイブすら見れない…正直武器はどうでもいい。環境なら面倒だけど掘るしかないだけだし、環境じゃないなら掘らないだけ。見た目もMHWよろしくの皮ペタ武器と同じだし…なんも感動ないし…。結局やる事一緒ならあんまだな~。だからこそ新アクティビティが気になってしゃあない。頼む、マジで50ウェーブ100分とかはやめてくれ -- 2024-03-27 (水) 14:30:46 New
      • 高難易度版なら10分ごとに宝箱2個、難易度問わずダブルパークになる可能性アリ、高難易度なら確率UP。 -- 2024-03-27 (水) 15:41:17 New
      • 規定ウェーブごとじゃなくて時間ごとなのか?前は1ウェーブ2分くらいって話だったから5ウェーブごとに報酬って感じか?とりあえず動画漁ってみるか…。10分で報酬もらってそこで帰還出来るとかだったらウマ~って感じだな! -- 2024-03-27 (水) 16:52:06 New
      • MHWの皮ペタ武器ってそういう事かw確かに同じだな。特にここ1年は使いまわし多すぎるな -- 2024-03-27 (水) 17:08:47 New
      • MHWの皮ペタは今では武器デザインの手抜きを象徴する単語よね。あの手の有名なゲームでも致命的な手抜きは存在し批判されているのだから、マイナーなD2では尚更受け入れられるはずもない。 -- 2024-03-27 (水) 17:17:02 New
      • シェーダー適用後の模様が違うだけで皮ペタですらない武器も沢山ある。模様が違うだけで形一緒じゃん。冷静に考えると1年目2年目武器の流用とか糞程多くてビビる。銃の見た目楽しめてると錯覚してただけで実は超見慣れてる銃だったと後で気付かされて困惑したね -- 2024-03-27 (水) 17:24:17 New
      • いやマジで分かる。通常版と新版で見た目一緒なの許せんわ、あと切り札もレアHCとほぼ一緒だしドラゴンブレスもホットヘッドだし今からでも変更して欲しい。 -- 2024-03-27 (水) 17:30:52 New
      • 1年目からやってる僕。あぁ、これあのレア武器の、あぁこっちはアンコのあの武器のパワーアップぽいレジェ武器と見た目一緒か…あぁこれは…。ほぼこれ。それにくわえ最近は復刻ばかりだからもう見慣れた -- 2024-03-27 (水) 17:38:32 New
      • そもそも銃の見た目なんてどれも似たり寄ったりなんだからもっとぶっ飛んだデザインでいいんだよな。なんなら銃口なくてもいいよ、クラウドストライクみたいな感じで。それか半透明の銃とか絶対かっこいいわ、ぶんぎえより俺のが武器デザインセンスあるかもな -- 2024-03-27 (水) 17:39:16 New
      • どうせ皮ペタ、ガワ一緒なんだから固有スキンっぽい奴以外は製造メーカーや型番やカテゴリでスキン共有させてほしい -- 2024-03-27 (水) 17:45:47 New
      • デスティニーの皮ペタは定番だからなぁ・・・ゲームリソースの節約でやってんだろうけど(あとバンジー社内のコストカット目的)、武器だけじゃなくてスパローや宇宙船なんかも色が違うだけで形全く一緒で別物扱いなんてのをかなりの数でやってたと思う。D1の初期からずっとそうだから今更その方針は変わらないだろうね。 -- 2024-03-27 (水) 18:51:18 New
      • 個人的に皮ペタはもういいとして、せめて全部サンセット武器復刻にするくらいはしてほしかった すでに取れるハングジュリー・ギロチン・継承・フォーベアは出されてもイマイチテンション上がらんのよね せめて属性変えるくらいあっても良かった ハングジュリーに至ってはこれで4回目のパーク入れ替え版だしさすがにちょっと… -- 2024-03-27 (水) 19:54:39 New
      • そうった細かい部分の手抜きも元々居るファン層以外にはウケが悪いのかもね -- 2024-03-27 (水) 20:21:03 New
      • 復刻ばかりならスーパーグッドアドバイス先輩も復刻してほしい・・・。 -- 2024-03-28 (木) 17:27:30 New!
  • Bungie!マウンテントップ、世捨て人、アナーキーの時代に戻して欲しい。アナーキーの性能は元に戻すか、リワークしてくれ。ついでにギャラルホルンの性能をD2初期に戻してくれれば文句はない。 -- 2024-03-27 (水) 12:36:08 New
    • アナーキーは戻ってるんちゃう?度重なるグレポン強化で -- 2024-03-27 (水) 15:48:15 New
    • アナーキーは既に全盛期の性能に戻ってる。使用者が戻っていないのは現行の環境に強力な武装が出てきてそちらで戦うほうがメインである(アナーキーに支配性はない)のと、記念碑確保の敷居の高さと知名度の兼ね合い。マウンテンと世捨てが戻ってくれば、擬似的に過去の再現はできる(もっとも、環境は大きく変わったのでどんな場面でも通用するかと言われれば微妙だが) -- 2024-03-27 (水) 16:20:11 New
  • なんか海外勢が真っ黒なシェーダーで騒いでるけどなんで?ただ黒いシェーダーって他にもあったよね? -- 2024-03-27 (水) 16:01:20 New
    • 黒ずくめってのがそもそも人気高いんだけど、物によっては他の色が出ちゃうのもあるから、色々なアーマーでもしっかり黒が出るシェーダーとかは出るたび話題になるね。 -- 2024-03-28 (木) 08:14:33 New
  • 現状そこまで重要な話ではないだろうし開発画面だからという可能性もある上での話だけど、公式配信の際に写っていた武器のパワー値が1830だったのがずっと引っ掛かってる。これってもしかすると、繋ぎのコンテンツにパワー上げを要求されるってことなんだろうか…?まさかね -- 2024-03-27 (水) 16:34:56 New
    • パワー上昇はないよ -- 2024-03-27 (水) 16:37:38 New
      • 言い切るなら一応セットでソースも欲しい -- 2024-03-27 (水) 16:42:32 New
  • 今週は何もないのか。どうしたものかね。 -- 2024-03-27 (水) 16:51:12 New
  • 追加武器の銃身光ってるのすごい好みだ、対チャンピオン効果が常時発動してるみたい!特にブラックア―マリー産の武器は入手したこと無いから使用感も楽しみ。当時は強かったのかな? -- 2024-03-27 (水) 17:24:57 New
    • 今回無いけどハンキャに暴れん坊キルクリが両立したりで面白かったよ。射撃音とか独特でかっこいいし自分も楽しみ。 -- 2024-03-28 (木) 11:32:58 New!
  • せっかくギャラル使ってあげてんだからさぁ!ロケラン持てよ!新カタフラクト見せびらかしてんじゃねーよ…以上レイドDPSでの愚痴でしたお目汚しすみません -- 2024-03-27 (水) 18:05:56 New
    • こっちが慰霊碑かぶってヘビー弾出してるからヘビー武器使えよ!チャンピオン相手に白玉ペチペチしてんじゃないわよぅ! 以上、NF玄人の現場からです。 -- 2024-03-27 (水) 18:47:26 New
    • やることねえならさっさとタワーから出ろや!毎晩毎晩入るの時間掛かるんだよ!以上オービットからでした -- 2024-03-27 (水) 20:56:02 New
  • HELMのエングラム99個とか貯まって処理面倒なんだけど、一括処分する方法とかってある?1個ずつ取得して1個ずつ分解しないとダメ? -- 2024-03-27 (水) 18:25:23 New
    • 処理しなくてよくね?そのうちレジェ欠全部消えて無くなるよ -- 2024-03-27 (水) 18:31:42 New
      • 武器レベル上げ用に強化コア欲しいんだよね。亜空間合金とか強化プリズム余りまくってるのに強化コアが足りないという。 -- 2024-03-27 (水) 18:43:45 New
      • じゃあ分解ボタン長押し地獄だね^^ドンマイッ -- 2024-03-27 (水) 18:52:33 New
      • エングラム5個をコア1つに変換する機能がほしいな -- 2024-03-27 (水) 19:44:51 New
    • 別に要らないなら放置でシーズン変わったら自動でエングラム削除されるんじゃ無かったけ? -- 2024-03-27 (水) 20:17:14 New
      • 強化コア欲しいみたいだよ。真面目に分解するのは面倒なのは確か。 -- 2024-03-27 (水) 20:25:39 New
    • 防具も3キャラ15箇所厳選済みなら放置でいいよ俺なんてコアが保管庫圧迫してるくらい処理に困ってんのに -- 2024-03-27 (水) 22:09:39 New
      • 今コアが欲しい人に、放置しろ(=コアを取るな)とアドバイスって(困惑) -- 2024-03-28 (木) 00:05:15 New
      • 誰が誰だかよくわかんねえし放置でいいよ -- 2024-03-28 (木) 01:43:45 New
    • マクロ組めば簡単な事だけど。なお自己責任 -- 2024-03-28 (木) 01:46:33 New
    • 99個分解したところでどうせ大した数にならんし放置でいいよ。 -- 2024-03-28 (木) 14:25:51 New!
  • エッジトランジット連鎖ポイント囮攻撃構成できんのかよ!w適当なメイン→スナ2発(精密)→トランジットで爆速連射&威力30%UPの瞬間火力王者完成じゃんかw -- 2024-03-28 (木) 02:33:19 New
    • まあロマンはあるし動画向けって感じやな -- 2024-03-28 (木) 14:39:39 New!
  • (´ー`)はぁ…アプデ当日から来るのは半分だけかい。 -- 2024-03-28 (木) 02:52:36 New
    • 期間限定版って何が違うんだろう?あと零度武器の武器形成は出来ないんだろうか? -- 2024-03-28 (木) 10:43:04 New!
      • 装飾とダブルパークかな -- 2024-03-28 (木) 20:15:40 New!
  • ステイシスの氷流石に邪魔。ベルグラカーブとか使われると単発グレランの弾はじかれたり崖で氷作られると氷のせいで落ちて死ぬとかホントにイライラする。あの氷触れたらすぐ割れるとか味方全体に影響しないで欲しい -- 2024-03-28 (木) 04:17:22 New
    • 野良玄人であれ使う奴のせいで全滅したことあるわ。 -- 2024-03-28 (木) 13:21:19 New!
    • 確かに。そんなに凍らせたいならアガーの杖にしろ、と言いたくなるね。 -- 2024-03-28 (木) 13:28:32 New!
    • 範囲攻撃の手段が乏しかった昔はともかく、今はもう範囲攻撃の手段増えまくってるんだから簡単に割れるようにしても問題ないとおもうんだけどな。ステイシスは時代に取り残されすぎ -- 2024-03-28 (木) 14:20:13 New!
    • ベヒーモスの氷柱生成&スライディングとかクソ強いんだけど、射線を塞ぐのがねえ…クリスタルの高さを腰ぐらいにできなかったんだろうか? -- 2024-03-28 (木) 19:11:50 New!
    • ステイシス氷は味方は触れない幽霊にして欲しいな。実体あるからダメなんだよ。 -- 2024-03-29 (金) 03:07:05 New!
    • 野良でDPS参加しないしギミック解かないしチャンピオンスタンしないし雑魚処理もしないけど味方の射線上に氷だけ作るって奴まれに居る。しかもそいつだけ媒体落ちてるの見るとイライラして吐きそうになる。 -- 2024-03-29 (金) 06:45:30 New!
  • アーマーに付けてるmodて一括で外すこと出来るようにならないですかね?それか自分が知らないだけ?もしあるんなら有識者の方教えてください -- 2024-03-28 (木) 15:17:22 New!
    • 3rd party でよければ、DIMで右上の検索窓に is:armor でアーマーを指定してすぐ右にある縦の3点リーダから、Strip Socketsを選べば外せる。ゲーム内ではできないんじゃないかな…? -- 2024-03-28 (木) 17:05:50 New!
  • 久々にD1をプレイしていたら、急に接続できなくなって何事かと思ったらメンテだった・・・。D2とメンテする時間帯違うんだな・・・。 -- 2024-03-28 (木) 15:20:46 New!
  • バンシー売りのカウンター/高速/インパルス/クラスタで爆発100速度52ハンド79照準62になるコードデュエロさんvP用で強そうじゃね? -- 2024-03-28 (木) 23:06:18 New!
  • 次のギロチン、熱心は付けるとして他何つけるのが良いんだろうか 皆にら何付ける? -- 2024-03-28 (木) 23:42:11 New!
    • DPS用に狂乱+囮とか大嵐は掘りたい 熱心は別にいいや -- 2024-03-29 (金) 00:43:19 New!
  • もう次の拡張のアーティファクトの内容とか出てんの? -- 2024-03-29 (金) 01:15:49 New!
  • ほほう、保管庫上限+100と。これは有能 -- 2024-03-29 (金) 08:14:01 New!
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