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  • ログイン画面で無限ロードになることが増えてきた…Alt+F4でゲーム落とそうとするとフリーズする -- 2025-05-08 (木) 11:01:19
    • アンチウィルスソフトが悪さをしている、ネット環境が悪い、メモリが足りてない、内部にホコリが溜まりまくって熱暴走、PCパーツが破損してる。パッと思いつく原因はこんなもんだけどどれか心当たりある? -- 2025-05-08 (木) 11:27:52
      • うーん自分には全く当てはまらないねぇ。これまでは何ともなかったんだけどここ一週間ぐらいで頻発するようになった。同じ症状の人いるかな? -- 2025-05-08 (木) 12:23:34
      • Steamでおかしくなった時はSteamアプリから整合性チェックかけると直ることもままあるよ。あとはPCの電源が劣化すると色んな不具合が起こりやすい。電源は消耗品。 -- 2025-05-08 (木) 13:55:33
      • アプリのキャッシュデータを消せば色々治る説もあるよね、俺PS5民だから本当かは知らんけど -- 2025-05-08 (木) 14:26:53
    • オーバーレイ系の常駐切る、グラボのユーティリティ側から操作してシェーダーキャッシャクリアする、グラボのドライバ入れ直す。windowsの整合性取るコマンド打つとか…ゲームしてる時のcpu温度とかグラボのhotspot温度とかの確認とか…とりま初歩的なとこは一通り見た方が良いんじゃないか -- 2025-05-08 (木) 15:24:18
  • Bungieから155人がSCEに移籍、スタジオTeamLFGで新作のコミカルなSFマルチプレイヤーアクションゲームを開発中 -- 2025-05-08 (木) 13:06:38
  • 新・プロセキューターてどうやったら出ます? -- 2025-05-08 (木) 20:40:22
    • 来週か再来週 -- 2025-05-08 (木) 21:15:59
      • ありがとうございます! -- 2025-05-08 (木) 21:23:39
  • これ深淵の亡霊で究極とか考えたくないな -- 2025-05-08 (木) 21:17:55
    • どうだろう、スパイアが結構簡単目の迷宮だったから特別難しいだけで亡霊はそもそもがムズいから強化幅は控えめかも。まあ普通に鬼畜難易度の可能性もあるけど、コンテストモード相当のコンテンツだから無理に究極に挑む必要も無いかな。ガチャが結構太っ腹だし -- 2025-05-08 (木) 21:44:59
      • スパイア究極も最後だけワンパンばかりの理不尽ってぐらいで、道中は簡単だったと思う。亡霊はもう嫌な要素しか思いつかない。 -- 2025-05-09 (金) 01:55:52
    • スパイアもすでに1ステ周回が流行ってるみたいだし、深淵も1ステ周回でいいんじゃないかなぁ -- 2025-05-09 (金) 02:51:55
      • 手分けすれば時間が短いし、クリアランクが存在しないから常にゴールド扱いになるのだろうか。 -- 2025-05-09 (金) 12:20:46
  • https://youtu.be/qlylquFX6EE?si=jDff6VwSenkkOh6z このトレーラーの45秒からのエキゾハンキャクッソ楽しみ、流石にかっこ良すぎないか!?エネルギーは何だろう?見たところアークとステイシスだけどエキゾエネルギーHC少なすぎるからエネルギーかな? -- 2025-05-08 (木) 21:51:42
    • 変形する前はアークで変形後ステイシスみたいだからアークのHCなのかもね -- 2025-05-08 (木) 23:40:56
  • ロングアーム3.3/2.0 リミナル・ヴィジル3.0/2.5 ワイルドフライト3.7/2.0 終末の地平線スコアなし スパイア武器のlightgg評価が思った以上に悲惨でワラタ、ワイルドフライトは混乱自動装填不安定で便利なサブウェポンとしてアリだけど、他は、ショッキングフィードバックもボルトショットも無いロングアーム、墓石と相性がイマイチのピストル、油断のない目と立ち位置が被り気味な上に低レートで取り回しで劣る地平線、と単体で見ると弱くはないけど周囲環境と少し合っていない感じよね弱くはないけど -- 2025-05-09 (金) 04:37:01
    • クエスト報酬で貰ったワイルドフライトが混乱グレ自装スラショ不安定狂乱だからもうこれでいいかな感 -- 2025-05-09 (金) 20:05:13
  • ニューランドビヨンドのリロード既存モーションなのかよ。スヴォの時も思ったけどこういうエキゾくらい新規モーション作れよインディーじゃねぇんだからさー -- 2025-05-09 (金) 09:13:53
    • ボルトアクションは固有だよね?(元ネタのノーランドと同じモーション)マガジン交換のこと? -- 2025-05-09 (金) 09:49:35
      • そ。あと正直コッキングのモーションも背中のボルト部分を動かすのが面倒なのか隠すように動かしてるのが手抜き感するわ -- 2025-05-09 (金) 10:52:39
      • D1の頃は銃を傾けてボルト引く所をちゃんと見れたけど、正直トロいだけだったからね。これは改良型ってポジだし敢えてこうしてるんだと思うよ。 -- 2025-05-09 (金) 13:14:20
  • 次DLCとナインの試練、当面は吹き替えなし -- 2025-05-09 (金) 12:45:37
    • これ結構とんでもない話なのに話題になっていないね -- 2025-05-10 (土) 00:57:55
      • 戦闘中は字幕を読んでる余裕がないことも多いし、正面向かいあって話すシーンがかなり多いのに顔じゃなくてお腹付近の字幕を見ないといけないのも臨場感の妨げになりそうだなぁ。 -- 2025-05-10 (土) 04:03:55
      • 聞き慣れた声じゃないと誰が喋ってるのか分からなくなりそうだ -- 2025-05-10 (土) 07:31:28
      • warframeで慣れてる -- 2025-05-10 (土) 08:55:00
      • ゲームにおけるローカライズの問題で一番過敏に騒ぐのは日本人が多い。しかし、D2日本人口が少なすぎるから…誰も騒がないのだろう… -- 2025-05-10 (土) 15:00:25
  • 今週のストンプ装飾で足が太くなって嬉しい、素のままだと上半身に対して下半身が貧弱すぎたからなぁ -- 2025-05-09 (金) 13:10:50
    • ストンパー乙!w -- 2025-05-09 (金) 13:24:47
  • 今気づいた。この武器マスワねーぞ! -- 2025-05-09 (金) 13:27:37
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a6366bd6729e458ec134752c5b1ce5a2400b0143
  • ワイルドファイアのグレポンの良さが分からない 二股に分かれたおしっこみたいな軌道で当てづらすぎる -- 2025-05-09 (金) 14:31:38
  • 保管庫がカツカツなのもそうだけどゲーム内で保管庫の検索機能つけて欲しい。せめて武器種ソート機能でも付けてくれ -- 2025-05-09 (金) 16:51:06
  • 探索モードのレイド版あったらこのゲームは神ゲーになると思う。まあ流石にギミック緩和が必須だけど -- 2025-05-09 (金) 22:09:16
    • 無報酬か猛襲みたいに似たような別武器だけドロップにする(アーマーのドロップは無し)って条件も必須かなぁ、レイド武器の価値下がっちゃうからね -- 2025-05-09 (金) 23:14:21
      • 今のレイド武器は赤枠集めてはい終わり、みたいな所あるから、新武器はまだしもノーマル版にそこまでの価値はあるのかって思うな。人集めが難しい古いレイドは探索モード解禁して赤枠も集められるようにしても良いと思う。 -- 2025-05-10 (土) 09:16:36
    • 今回の迷宮もだけど探索版で慣れてから本番に挑むって事も出来るしエンドコンテンツユーザー増加が見込める良采配、実装してくれると嬉しい -- 2025-05-10 (土) 09:00:19
      • 迷宮はソロ前提のギミックだから今回の探索で練習してから本番行くって流れが通用するけど、レイドは複数人前提のギミックだから難しいんじゃないかなぁ……普通のレイドでギミック練習すればいいし、ソロで行った場合にソロ用のギミックに変化しちゃったら練習になら無くね? -- 2025-05-10 (土) 11:26:54
      • 共通ギミックに触れれるようにしてある程度簡略化するのが調整がいい塩梅かな。熾天使の盾作戦が良い例で、スキャナーオペレーターサプレッサーを一通り触るから、DSCに初見さんを連れていくときに「あれです!あれをここでやります。流れはこう場所はここ」って説明がしやすかったた。あんな感じなのをレイド実地で行う感じ。「探索モードだと正解を確認しに行けたけどレイドは扉が閉まって無理です。担当の人が正解を読み上げるからあとは探索モードでやった感じで正解を撃ってください」みたいに説明できるのが理想だと思う。 -- 2025-05-10 (土) 17:09:57
  • ヘビーメタルの試合時間はもっと短くていいと思うの -- 2025-05-10 (土) 02:27:01
  • えぐいくらいブリッグとドレイクタンクの機動性に差があるのに耐久力も火力も同じですってなあ…ブリッグ一度乗っちゃったらドレイク側のマッチとか懲役にしか思えない -- 2025-05-10 (土) 02:59:47
    • ブリッグかタンクの同種対決のほうが良かったな。それかラウンド制でリーダーブリッグ他タンクとか。それにタンクで対戦や味方のコイン回収の日刊は進まんしアカンわこれ -- 2025-05-10 (土) 04:12:31
    • タンクをいじめるゲーム、くそツマンナ。まじでなんで同種にしないのか -- 2025-05-10 (土) 05:47:27
      • ちなみに自分はタンク -- 2025-05-10 (土) 05:49:08
    • 一応ブリッグの方が当たり判定でかいけどさ、そんなの知るかってほど弾速遅くて機動性に差があるからなあ -- 2025-05-10 (土) 05:53:12
      • やっぱりバンジーさんは対戦モード作るの下手過ぎ。てかこの新ルール作って実際にプレイしたのか疑問。対等じゃないモードに新しい報酬ぶっこむとか -- 2025-05-10 (土) 05:59:52
    • 10試合やってタンク側が全勝だったからタンクゲーかと思ったんだが.... -- 2025-05-10 (土) 07:35:48
    • やってるとタンクのが強いかも?ブリックの短距離ダッシュより足が早いからメダル回収しやすいわ -- 2025-05-10 (土) 07:46:41
    • うんうん確かにって思って読んでたら真逆の意見だったわ 結構やったけどほとんどタンクが勝ってるしヒットボックスの差で有利だと思ってた -- 2025-05-10 (土) 08:18:19
    • ⬆バランス良いの笑うw -- 2025-05-10 (土) 08:24:04
    • 自分はタンクで負け続き、ブリッグで連勝中だから、やっぱ相性なのかね。 -- 2025-05-10 (土) 09:57:03
    • タンクとブリックの違いって当たり判定が縦に長いか横に長いかぐらいしか無くね?4戦全部タンクで3勝1敗だったし、闘魂ルールに沿って動けているかが一番重要では。 -- 2025-05-10 (土) 15:03:47
      • 違いは回避ぐらいか。ブリッグの回避は初速が速いけど途中で方向転換が効かないっぽいから着地を狙われる。タンクの回避はブリックほど速くないけど途中で方向転換が効く。弾速もRPMも低いからこの違いが明確に出るシーンはそこまで無いと思うけど。 -- 枝主? 2025-05-10 (土) 15:14:32
      • タンクは転倒するのがなぁ -- 2025-05-10 (土) 17:34:51
      • ブリッグ二体にお手玉されて死ぬまでコロコロしていたりやだもうかわいい -- 2025-05-10 (土) 18:33:50
      • タンクでブーストかけて上り坂に突っ込むと飛べる。曲芸撃ちしてるやつをちょいちょい見かけたw -- 2025-05-12 (月) 13:38:14 New
  • えー!ヘビーメタルでもらえるスパローただのエキゾスパローじゃないのかよ!なんか撃てるらしいじゃねーか。やらねばか... -- 2025-05-10 (土) 06:42:54
    • メイン武器が2発同時発射のショットガン、サブがロックオン式のミサイルでサブクラスによって停止、不安定化、スコーチとか付くね -- 2025-05-10 (土) 19:49:30
    • スキマーボード依存症の身としては取るベきか悩む。 -- 2025-05-10 (土) 22:41:53
    • 考えてみれば今まで無かったのが不思議な装備ではある、バイクで走りながらぶつかりながらの銃撃戦とかいかにもありそうなんだけどな、まぁガーディアンゲーム限定装備だったスキマーもちょっとは数増えたしそのうち射撃スパローも増えるんだろうけど -- 2025-05-11 (日) 05:36:08
    • ハーレー式の乗車姿勢好きじゃないから普通のスパロー式で攻撃できる奴出してほしい -- 2025-05-11 (日) 13:27:47
  • ヘビメタはとりあえず固まって動くだけで勝率50パー越えると思う。いかにメダル回収するかのゲームだわ、味方の含め -- 2025-05-10 (土) 08:26:49
    • 慣れてきたけど、タンクが不利すぎないかな。回避行動出来るとかブリッグ有利すぎでは。 -- 2025-05-10 (土) 09:25:00
      • その直後が狙い目だよ -- 2025-05-10 (土) 10:56:02
    • 確かに味方が固まって動けるかの方が大事だわ性能差は重要ではない -- 2025-05-11 (日) 15:58:13
  • 報酬は銃撃できるスパロー。ランクは日刊と週間のバウンティで進行するが、日刊はアイテムで更新できる。 タンクで2回対戦完了とかずっとブリッグの人は泣くしかないし、全然勝てない人は1勝すら終わらない -- 2025-05-10 (土) 14:36:22
  • ヘビーメタル、リロードチップが手に入らないから全然ランク上げられねぇ -- 2025-05-10 (土) 15:50:48
    • 一日で終わらせようとすると50試合以上必要らしい。でも明日になれば日刊がリセットされリロードチップを再び入手できて効率よくランクが上がるし、多分3日ぐらいかければ20対戦ぐらいで終わる。 けど100シルバーでランクを買えば一瞬ですよ^^ -- 2025-05-10 (土) 16:09:10
    • 俺は週間終わらせてランク10まで自力で上げてから500シルバーで15まで上げたゾ さすがにマップも固定じゃすぐ飽きるってはっきりわかんだね -- 2025-05-11 (日) 13:22:27
      • おれも週間まで終わらせて500シルバー使ったぜ。すでに飽きてきた連中がタンクでトリックショットで遊んでるのは見たw -- 2025-05-11 (日) 20:14:55 New
  • 玄人で恥さらして辛いわ。いい経験値稼ぎない? -- 2025-05-10 (土) 22:14:38
  • ヘビーメタルこのまま調整加えて上手い事タイタンフォールみたいにできないかな… -- 2025-05-11 (日) 06:17:38
    • 例によって粗削りだから調整や機種追加してバナーみたいに定期的な開催はしてほしいかな、既存のPVPのコツが全く通用しないって点ではまだPVPしない人にも敷居は低いだろうし -- 2025-05-11 (日) 06:49:19
      • スパロー目当てで嫌々ヘビメタやってたらだんだん楽しくなってきた。立ち回りが8割、エイムが2割みたいなバランスなのが面白い。エイムというかコツを掴むのが大変なのは中距離での偏差撃ちくらいかな。ある程度消耗した相手集団に奇襲を仕掛けて壊滅させたとき、このモードでしか得られない快感を味わえた。 -- 2025-05-12 (月) 05:25:12 New
    • パーツの組み替えとか、ハンガーラック足して武器の持ち替えもできるようにしよう -- 枝主? 2025-05-11 (日) 15:37:43
      • フォールン兵器の元ネタは横山宏のマシーネンクリーガーだし、そっち方向にいったらカルネージハートになっちゃいそう -- 2025-05-11 (日) 15:42:16
  • 門弟レイドあたりからの復帰なんだけど、vEにおける現環境で汎用性高い武器って何?FRとリニア持っておけばとりあえず大丈夫? -- 2025-05-11 (日) 15:50:37
    • 特殊はロケット搭載フレームのピストル持てば状況選ばず使える。ヘビーはマシンガンとリニアFRを場面次第で使い分けって感じかな自分は -- 2025-05-11 (日) 16:36:10
    • 特殊はロケピor接近不能フレームのグレポンが解決力高いから可能な限り揃えておきたい ヘビーはクイーンブレーカーかサンダーロードが汎用性も火力も超優秀でどこでも使えるからおすすめ -- 2025-05-11 (日) 18:26:04 New
  • 最近復帰してとりあえず異端を進めてるんだが、第三幕の途中でストライク行けってあるじゃん?全然PSプラスとか切らしてるからソロで行こうと思ってたんだけど、そもそもソロですら行けないの失念してた。結局ここで進行不能に...。マルチゲー今は訳あってできないからわざわざこれだけのために買うのもなぁ -- 2025-05-11 (日) 16:49:59 New
  • ヘビメタ金装飾終わった。タンクでもブリッグでも勝率8割くらいはあったが、タンクが転倒するのだけはクソすぎる。ちょっとの坂でも回避で体勢崩すと転倒のおそれがあるし、酷いときはブリッグに体当たりされるだけで転倒する。足速いのは魅力だが操作してて非常にストレスが溜まる。 -- 2025-05-11 (日) 20:12:02 New
    • キャタピラと2足歩行ロボットの特色がちゃんと出てて凄い。意外と見れないよねこんなの -- 2025-05-11 (日) 21:05:32 New
    • こっちは通常称号すら終わらない(と言うかスパロー取得以上はやる気なし)だが、金称号ってどれだけやればとれるんだろうか・・・しかもあの説明を見る限り1回の開催(1週間)で条件を満たさないと次回開催時は進捗リセットっぽいし -- 2025-05-11 (日) 21:53:18 New
      • 金装飾はスパロー取ったあとにリーダーキル20回、リーダーになる10回、リーダーのコインを取る15回くらい?、サブ武器の誘導弾で倒す15回くらい?だよ。1試合で8キルくらい出来てれば十分終わらせられると思う。 -- 2025-05-11 (日) 22:04:41 New
      • ありがとう。称号を取るのに比べるとだいぶ緩めなのね(日刊でリーダーキルx6やリーダーコインx5があるのを考えると)。でも、極端に強い人は相手側にリーダーが現れない&味方のリーダーは常に自分自身になるからそう言う人は詰みそうw -- 2025-05-11 (日) 22:15:37 New
  • https://youtu.be/bkKdIrrs8JU?si=8egAigeEPaSKV       Tfg よくこんなやり方見つけるよなあ海外ニキ達の情熱凄いわ。 -- 2025-05-12 (月) 01:03:46 New
  • 復帰勢なんだけど新しいエキゾってセクター名人からドロップしなくなったの?前は日替わりで部位ごとにドロップしてた気がするんだけど… -- 2025-05-12 (月) 09:16:03 New
    • 光の終焉あたりで仕様変更になった。クリア時に確率でエキゾエングラムがドロップするので、それをラフールのところで解読するようになった。日替わりで部位ごとの収束、2ページ目に材料を添えてコンテンツ由来のエキゾがガチャできる上級収束がある。ラフールのランクを1回リセットすると3ページ目に任意のエキゾに収束できる精密収束が発生する。精密収束は、高級素材と一緒に未ドロップのエキゾも収束できる。   -- 2025-05-12 (月) 09:59:34 New
      • 間違えた。精密収束はたぶんデフォルトで3ページ目にある。ランクリセットで発生するのは、4ページ目の新奇解読だ -- 2025-05-12 (月) 10:02:07 New
      • 3ページ目で未入手のエキゾは収束不可って出るのはリセットすると出てくるその新規解読?ってので入手出来るようになるのかな?ありがとうございます! -- 2025-05-12 (月) 12:13:39 New
      • それでOKです -- 2025-05-12 (月) 13:03:53 New
  • で、ニューランドどうなん? -- 2025-05-12 (月) 16:08:51 New
  • ひょっとして・・・ヘビメタで下手な人は味方リーダーの近くで死んで回復薬に徹したほうが勝利に貢献できるのではw -- 2025-05-12 (月) 21:22:23 New
  • 最近外人ニキがSCでヤバいダメージ(サンクラだと300万超え)出してる動画よく見るけど、条件がよく分からん シーズンの宿り玉を拾ってトラクターキャノンの弱体化を入れてるのは確認できたけど何がバグってんのかね -- 2025-05-12 (月) 23:45:46 New
    • あれ、窒息するなんとか(でっかい宿りの目に見られると食うデバフ)がなくても宿り玉を拾ったらダメージあがるのバグらしくて修正されたはず: https://x.com/Destiny2Team/status/1920976723136442731 -- 2025-05-13 (火) 07:26:49 New
      • 情報感謝 あれでパーシスのDPSワンターンいけるかなーと思ったけど甘くないな -- 2025-05-13 (火) 09:11:58 New
  • 予言の年で災いの地が帰ってくるようだけど、敵はどうなるんかね?哀れな目や完成形セピックスとかまたやりたいけど、画像に写ってるフォールンはスプライサーには見えないし…でも目が赤くて配色がハウスオブデビルズなんだよな -- 2025-05-13 (火) 11:21:09 New
  • 節目となる大型DLCで新サブクラスはおろか新SCも新特性もなしとは誰が想像できただろうか -- 2025-05-13 (火) 12:49:09 New
    • 最終形態もそうだったけど -- 2025-05-13 (火) 14:05:39 New
      • はい??? -- 2025-05-13 (火) 22:34:13 New
      • はい??? -- 2025-05-13 (火) 22:35:44 New
      • はい??? -- 2025-05-13 (火) 22:35:45 New
      • はい??? -- 2025-05-13 (火) 22:35:47 New
      • すいません。あまりの驚きに連投してしまいまきた。 -- 2025-05-13 (火) 22:36:29 New
      • コレガ…ゴールド・E・レクイエム -- 2025-05-13 (火) 23:14:01 New
      • 現状は発表が無かったのは最終形態も同じってことかと -- 2025-05-14 (水) 02:54:36 New
    • ちな今までの大型DLCでサブクラスの追加が無かったのはウォーマインド、オシリスの呪い、影の砦、漆黒の女王です。この内漆黒の女王でサブクラス3.0(新サブクラスではない)が来ましたがDLCの内容ではなく無料アップデートの範囲でした。そして最終形態ではプリズムサブクラスが追加されましたが発表は最終形態公開後からしばらく後でした(最終形態公開時は新得性と新SCが公開されました)。この事から①追加無し、②追加されるが発表はまだ、③追加されるが運命の境界の範囲ではない(シーズンや反逆での追加)が予想されます。 -- 2025-05-13 (火) 16:07:47 New
    • 今でも死にスキルが多いからこれ以上増やすのが良いかと言うと少し悩むのもわからなくはない。フィールドギミックでスーパーっぽいのを配置するのもこれが原因じゃなかろうか。 個人的にはアーマー3.0もあるから新SCなしでも構わないが、ちゃんとビルド幅は広げてほしい -- 2025-05-13 (火) 20:34:59 New
  • https://x.com/Forcer69/status/1922029010587889729 まあまあデカイかもとのこと -- 2025-05-13 (火) 16:21:02 New
    • RoIはソーシャルエリア+パブリックエリア3枚+パブリックアリーナ1枚+ストーリーボス戦エリア広め。それと同じぐらいなら新ロケはイオやタイタンくらいの規模じゃなかろうか?それでもDLC2つ分の値段(年次DLCの半額)ってことを考えると十二分に広いけど。 -- 2025-05-13 (火) 20:32:13 New
  • ナインの儀式、監視者のスパイアのままだけど週変わりじゃないのかよ -- 2025-05-14 (水) 03:15:12 New
    • TWIBでローテーションって書いていたのにねぇ -- 2025-05-14 (水) 04:53:09 New
      • って今週は階層、ナビゲーター、ギャラル媒体の3つから一つ、任意のエキゾを入手可能かよ -- 2025-05-14 (水) 05:01:02 New
      • エキゾ報酬地味に助かるラインナップだった。更新なかったけど我慢するぞ -- 2025-05-14 (水) 11:20:12 New
  • 今週のナインの儀式、更新されなくて不満だったが https://youtu.be/ImCduYOAkdw?si=cq-72gvRD3ZtulOP ここのコメント見る限り助かってるやつ多そうだな。自分みたいな全エキゾチック入手済みなのって圧倒的少数派なんだろうか -- 2025-05-14 (水) 06:28:42 New
    • ナビゲーター未入手で深淵の亡霊が苦手だったからマジでありがたい -- 2025-05-14 (水) 08:20:04 New
    • 自分の周りは装備整ってる人ばかりだから今回とかパンテオンの時のエキゾ報酬腐ってるけど、全体を見るとレイド迷宮行かない人って結構いるだろうから全部持ってるってのは少数派じゃないかな -- 2025-05-14 (水) 15:08:29 New
      • 迷宮もレイドも嫌いなので先週までは1ステ周回すらしなかった。今週になってエキゾくれるっていうから初めてクリアしましたよっと -- 2025-05-14 (水) 19:00:45 New
    • 必要の階層は入手にものすごく苦労したので(ドロップしなくて)、こんなに簡単に入手できることになって非常にモヤモヤする。 -- 2025-05-14 (水) 23:50:00 New
    • エキゾブースト1だと10周で出る確率80%、20周で出る確率95%ぐらいだから周りが行かなくなって諦めたって人がまずまずいそう -- 2025-05-15 (木) 07:50:37 New
  • スパイア探索マッチング、ハーピー戦前に放り込まれること大杉。そこで抜けるならもうソロでやりゃいいのに… -- 2025-05-14 (水) 11:21:59 New
    • なんであんな所で抜けるんだろう。登頂を終えたら即ハーピーだしハーピー自体もスカウトで二箇所を遠距離起動すれば短時間で終わる。報酬目当てでもハーピーまでやったほうが格段に効率が良いと思うんだが -- 2025-05-14 (水) 16:06:38 New
    • 最初の報酬貰って抜けてくヤツと続けるヤツがいるってだけじゃない?結果的にハーピー戦前までがマッチング率高くなってる感じ? -- 2025-05-14 (水) 16:52:10 New
  • 迷宮は3週間ローテでスパイア→亡霊→予言で最後の1週間は全オープンという情報があったけど、話題になってないのね 更新後にスパイアのままでアレ…?って思っていたところに、追加でこの情報を知って個人的にはガッカリしてしまった 迷宮の仕様でBungieのこと見直してたんだけどなぁ -- 2025-05-14 (水) 22:47:34 New
    • 公式のまとめページがない状態で遅れてこの発表だからかなーり不評だよね。配信発表だけで浮かれすぎというか、運営の悪い部分がまとめて出てる感じ。矢面に立つdmgには同情する。 -- 2025-05-14 (水) 23:10:00 New
    • 公式発表 さらにいろいろ変化している -- 2025-05-15 (木) 20:55:53 New!
  • ナビゲーター貰ったけど媒体は探索モードでとれるかな?取れなかったら頑張って通常のでとるしかないか -- 2025-05-14 (水) 23:57:18 New
    • 俺も「探索モードで取得」に期待している -- 2025-05-15 (木) 06:40:31 New
  • https://x.com/Destiny2Team/status/1922819339905867806 さっそく変更予定キターwでもさ前も似たようなことあったよね?明らかに不評食らうような配信スケジュールで不評貰いまくって直ぐ改善するの。これほぼ陰謀論なんだけど、最初から不評貰いまくってから改善変更する前提で遅延配信してない?本当は最初から全部配信出来るのに。bungieがプレイヤーの声に迅速に対応してる様な演出の為に...いや流石に無いかな -- 2025-05-15 (木) 12:17:00 New
    • 大丈夫だよ。演出だろうが素でやってようがネットでいくら改善した事について絶賛の声が見えてもそれは少数が騒いでるだけ。基本的に普通の人は約束を違えた事を評価しない。遅延した事実は消せない。というかぶっちゃけそこまでスケジュール守る事に期待してない人の方が多いのでは…? -- 2025-05-15 (木) 18:58:51 New!
    • 2つ上の木の者だけど、いつものようにプレイヤーに怒られてすぐ修正してプレイヤーの声聞きました!って流れだろうなぁとはぶっちゃけ思ってたし、気持ちはわからんでもない でも、そういう運営の思惑的なこと考えたところでなんも得ることないどころかここでケンカして空気悪くなってる様子とか見て来たから、考えるメリットがないし気にしないことにしてる。 -- 2025-05-15 (木) 19:41:02 New!
    • まあ実際それでよくやったbungie系の反応があるに狙い通りなんやろね -- 2025-05-15 (木) 19:55:57 New!
    • よくわからんけど開催期間の変更とドロップ率上昇弄るだけ?なら遅延も何も設定変更だけだし開発終了済みでしょうよ。この開発規模で場末のソシャゲみたいな自転車操業運営してたら笑うしかない。 -- 2025-05-15 (木) 20:46:32 New!
  • 迷宮の武器掘ってて思うのがベスパーの宿主って武器ほとんど優秀だよな グレポンもグレランもARもパークみんな強い -- 2025-05-15 (木) 12:36:41 New
    • FR「あの・・・」 -- 2025-05-15 (木) 20:54:24 New!
      • ほとんどってのは全部じゃないんだよね。悲しいけど -- 2025-05-15 (木) 20:57:23 New!
      • vP用FRとしてベスパーのはぶっちぎりの最強レジェって認識なんだけど -- 2025-05-16 (金) 01:56:20 New!
  • 強化のコアみたいに9進法多様体も複数スタックできるのかと思ったがそんなことはなかった。溢れる前に交換しよう -- 2025-05-16 (金) 13:08:18 New!
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