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グレネードランチャー(Granade Launcher)
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特徴 Edit

通称グレラン、グレポン。
グレネードは新種の武器で、ロケランと比べると装弾数がかなり多いが爆発範囲や威力は控えめ、手動で曲射して当てるという中距離に特化した性能。
直撃と爆風の2回のダメージ判定が存在し、直撃時にダメージが高くなる。
オブジェクト扱いのものに対しては直撃しても爆発せず跳ね返るため、爆風ダメージを与えるのは困難であり、ダメージが半減する。


グレネードランチャーの中にも種別があり、特殊ウェポン枠のマガジン数が1の後装式(単発式)と、ヘビーウェポン枠のマガジン数が2以上あるドラム式に区分される。
後装式はマガジン数が1しかなく発射ごとにリロードが必要になるが、発射する弾頭には目潰し、衝撃等の特殊効果が付与されているのが特徴。
ドラム式はマガジン数が2以上あり連射可能で非常に火力が高いのが特徴。


テクニックとして、単発式を発射すると一拍置いて自動でリロード動作に入るが、発射直後にリロードボタンをタイミング良く押すことでこの微妙な一拍を短縮し、次弾装填を速やかに行える。
フィールドプレップや強化装填と組み合わせることで大幅にDPSの向上が見込める。


後装式はトリガーを短く引いた場合は自動起爆となり、敵に当たるか、ワンバウンドして一定時間経過すると起爆する。
トリガーを引き続けることで手動起爆となり、トリガーを離した時、敵に当たった時に起爆する。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2017/12/61.1.0・軽量フレームを持つ装弾数が1発のグレネードランチャーのダメージが僅かに増加。
2018/3/281.1.4・ドラム型グレネードランチャーの爆発範囲を広げた(+0.5m)
・単発式グレネードランチャーの爆発範囲を広げた(+1.0m)
2018/5/91.2.0・軽量フレームを持つ中折れリロード式グレネードランチャーについて、リロード後及びダッシュキャンセル後にすぐ弾を撃てるように調整した。
2018/8/292.0.0・単発式グレネードランチャーは特殊ウェポン化に伴い、出力ダメージが減少。
・ドラム式グレネードランチャーはヘビーウェポン化に伴い、ダメージと爆発範囲が増加。
2018/9/52.0.1・単発式のグレネードランチャーの衝撃と目つぶしグレネードの爆発範囲ペナルティを増加した。
2019/1/302.1.4・グレネードランチャーの弾が直撃しやすくなるように修正
・近接検知グレネードが直接当たらないように修正(このパークのアクティブ時に特殊弾薬グレネードランチャーを使っても1発でキルできなくなる)
・特殊弾薬グレネードランチャーの予備の弾薬数が増加
・PvEの特殊弾薬グレネードランチャーの最初のスポーン時の弾薬が増加
2019/3/62.2.0・PvEダメージを25%増加。
・多くのグレネードランチャーの予備弾倉を増加。
・多くの場合、グレネードランチャーの手持ちに3発の弾が付与される。しかし、この量は「フィールドプレップ」等のパークがある場合変化する。
・マガジンに係るパークやMODが手持ち弾薬に影響しなくなった。
・「クイックアクセススリング」のMODが、いくつかの武器タイプで使用可能になった(この変更はマウンテントップにも適用される)
2020/3/112.8.0・好戦的なフレームのグレネードランチャーを、速射フレームのグレネードランチャーに変更。
・速射フレームのグレネードランチャーは、連射速度とのバランスを考慮しダメージは減少(0.8倍)したが、その代わりに予備弾薬の数が増加。
・これまで好戦的なフレームのグレネードランチャーは、順応フレームよりも速く撃てるにも関わらず、同じダメージを与えていた。
・パワーウェポンのグレネードランチャーがメジャー級以上の敵に与えるダメージ量が最大10%減少。
2020/4/212.8.1・後装式(特殊ウェポン弾)グレネードランチャーの爆発範囲が大幅に縮小していた問題を修正。

補足 Edit

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版武器はMODをつけることができず固定パークです。
2年目版武器はMODをつけることができ基本的にランダムパークです。


 入手元について

 武器のシーズン表記について

グレネードランチャー Edit

2年目版/エキゾチック Edit

プライマリ弾 Edit

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレーム爆発範囲速度リロード速度毎分発射数照準補佐備考
-ファイティング_ライオン.pngファイティング・ライオンボイド-5546109080単発グレード(通常は特殊弾)だが、プライマリーウェポン弾を使用する

特殊弾 Edit

キネティック枠

Sx画像名前属性フレーム爆発範囲速度リロード速度毎分発射数照準補佐備考
S7:絢ミリティア.pngミリティア・バースライトキネティック軽量フレーム5575679075[Y2_FSK] NF影の湖固有報酬
S7:絢クリップボード一時ファイル01_5.jpgマウンテントップキネティック軽量フレーム5578679075[Y2_BA]恒例武器クエスト報酬
-クリップボード一時ファイル04_0.jpgイグニションコードキネティック軽量フレーム5575689071[Y4_Sp]
-[添付]パードン・ダストキネティック軽量フレーム5576729075[Y4_Lo]30周年報酬
-クリップボード一時ファイル02.jpgウィザーホードキネティック--21409084[Y3_Ar]シーズンパス報酬

エネルギー枠

Sx画像名前属性フレーム爆発範囲速度リロード速度毎分発射数照準補佐備考
S9:暁マーターの報復icon.jpgマーターの報復ソーラー波動フレーム5576677272[Y3_Dw]サンダイアル報酬
-
S7:絢
オレウィングの斧icon.jpgオレウィングの斧ボイド軽量フレーム5577749073アイアンバナー報酬
-トゥルース_テラー.pngトゥルース・テラーボイド軽量フレーム5577749079[Y3_Ar]
-耳をつんざく囁きicon.jpg耳をつんざく囁きボイド波動フレーム5568737263[Y4_Hn]ラスボーン狩り報酬
-0B6D4C2E-F7E1-4B4B-B1F8-8B1BF4A78FB4_0.jpegサルベージャー・サルボアーク軽量フレーム5573739070[Y4_Ch]恒例武器クエスト報酬
-クリップボード一時ファイル01_1.jpgエンプティ・ベッセルソーラー軽量フレーム5575689073[Y4_Sp]ストライク報酬
-[添付]エクスプローシブ・パーソナリティソーラー波動フレーム5575719067[Y5_Ri]サイオニック作戦の戦場報酬
-[添付]フォーベアランスアーク波動フレーム5577747279[Y5_WQ]門弟の誓い報酬
-[添付]新・フォーベアランスアーク波動フレーム5577747279[Y5_WQ]門弟の誓い達人報酬
-[添付]デッドメッセンジャーボイド-5576557278[Y5_Ri]武器クエスト報酬

ヘビー弾 Edit

パワー枠

Sx画像名前属性フレーム爆発範囲速度リロード速度毎分発射数照準補佐備考
S4:無スタンピードMK32_icon.jpgスタンピード MK.32アーク速射フレーム15502815025
S4:無プレムサB_icon.jpgプレムサBボイド順応フレーム30344312055
S7:絢プレイングゲーム.pngプレイング・ゲームアーク順応フレーム30455112065クルーシブル武器
S7:絢エッジ.pngエッジ・トランジットボイド順応フレーム30394512062[Y2_FSK]
S7:絢tera2.jpgテランの風ソーラー速射フレーム15503215030[Y2_FSK]脱獄者バウンティ報酬
S7:絢ten2.jpg天変地異アーク順応フレーム30364512069[Y2_FSK]
S7:絢aka2.jpgアカンサ D XK8434アーク速射フレーム15473615025[Y2_BA]武器
S7:絢デュームズデイicon.jpgドゥームズデイアーク順応フレーム30394912054[Y2_JW]ギャンビット武器
S7:絢クリップボード一時ファイル01_2.jpgウェンディゴGL3アーク順応フレーム30365112066[Y2_Pn]恒例武器クエスト報酬
-インターフェレンスVI_icon.jpgインターフェレンスVIアーク順応フレーム30364612061[CoO]ニューモナーキー武器
-
S7:絢
oo2.jpg大鴉の群れボイド速射フレーム15542915027[Y2_FSK]アイアンバナー報酬
-
S7:絢
un2.jpg運命の暴虐ソーラー速射フレーム15552815030[Y2_FSK]バンガード武器
-
S8:不
愛と死icon.jpg愛と死ソーラー速射フレーム15553215029[Y4_Sp]
[Y3_SK]狂気のエッセンス報酬
-ベレンジャーの思い出.pngベレンジャーの思い出ボイド速射フレーム15532915030[Y3_Ar]コンタクト報酬
-持つべき味方icon.jpg持つべき味方ボイド順応フレーム30394712058[Y4_Hn]ギャンビット報酬
-クリップボード一時ファイル01_4.jpg獲物の爆破アーク順応フレーム30444612063[Y4_Hn]シーズンパス報酬
-メモリー_インターディクト.pngメモリー・インターディクトボイド順応フレーム30354812058[Y4_Sp]FWC
-33270FA2-6489-4AA2-91E9-6F24E6BB97D7.jpegカニス・メジャーソーラー速射フレーム15573015030[Y4_Lo]シーズンの儀式
-[添付]ターネーションアーク速射フレーム15583215029[Y5_WQ]源泉報酬
-[添付]テュポンGL5ステイシス順応フレーム30425012060[Y5_Ri]
-ザ_プロスペクター.pngザ・プロスペクターアーク-10643216560
-コロニー_icon.jpgコロニーボイド-20286414060[CoO]
-ana2.jpgアナーキーアーク-401006715069[Y2_BA]過去の惨劇
クリア時低確率
-救済の柄icon.jpg救済の柄ステイシス-30393212068[Y4_Hn]クエスト報酬
-[添付]パラサイトソーラー-55105012068[Y5_WQ]クエスト報酬

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • キネ枠レジェグレランまだかな…… -- 2021-01-05 (火) 22:57:53
  • キネティックの単グレ早くよこせ -- 2021-01-26 (火) 20:16:25
    • ミリティア復刻でも万歳三唱だよな -- 2021-01-27 (水) 08:52:53
  • 単発の話なんですがvPでスパイクグレ勧めてる方を見かけるんですけど、どんなメリットがあるんでしょうか?vPなら他の弾でも直撃で即死なのかなと思うんですが -- 2021-05-25 (火) 07:19:05
    • スパイクのみ直撃即殺 -- 2021-05-25 (火) 11:23:39
    • VPVE問わずグレポンは当てられるならスパグレ一択みたいなところはある。 ただ高難易度とかだと目潰しグレネードがいい仕事するし、追撃手段を用意した上で近接信管で安定性を取るのも決して間違いでは無い。 -- 2021-05-25 (火) 12:37:33
    • 近接信管以外なら直撃キルできる。スパイクは直撃ダメだけでなく爆風ダメージも僅かに上がる(184→189)。特にダメージアップ系のバフが付くとダメージ差が活きる。 -- 2021-05-25 (火) 12:47:43
    • 自分も近接信管以外なら直撃ダメ+爆発ダメで即死だと思ってるんですがそれだとvP に関してはスパイクそこまでメリットが無いような気がしたので質問してみました。みなさんありがとうございます。 -- 木主? 2021-05-25 (火) 19:37:47
  • イグニションコードスラショ神すぎる -- 2021-05-30 (日) 23:22:18
  • シーズンMODや新武器の影響か、vPで単発グレポンを使う人が少し増えた気がする。直撃狙いを薦める意見をよく見るようになったのもそのため?2発前提の動きじゃないと安定した結果を出せないと思うんだけど… -- 2021-06-20 (日) 15:12:09
    • 二発前提とかめんどくさい事しないで、グレランDMTでいいと思うわ。最近使い始めたけどKD3ぐらいで安定してるし、削るって意識で使ったほうが簡単 -- 2021-06-20 (日) 16:20:27
      • 木主もグレポン+白弾武器派。1発直撃狙い以外という意味で2発前提って書いた。わかりにくくてごめんね -- 2021-06-20 (日) 16:50:29
  • ちょっと聞きたいんだけども此処のグレポン愛好家の人等はグレポンはADSする派?  自分はADSしない方が当てやすいから腰だめ撃ち派です。 -- 2021-06-18 (金) 16:02:00
    • ファイティングライオンで跳弾させて狙う時と長距離を狙う場合はADSするね。その他発動大体腰だめかな -- 2021-06-18 (金) 20:57:14
    • 全てを腰だめ派。腰だめ歴長すぎてADSは逆に当たらないかも😱 -- 2021-06-18 (金) 21:20:33
    • ほぼ99%腰だめ -- 2021-06-18 (金) 21:41:18
    • 覗くと逆に当てづらくて腰だめが多いかなあ グレポンのサイト見づらくてあんまし役に立たないし... -- 2021-06-24 (木) 03:08:34
    • やっぱ腰だめで使う人が多いんだなぁ。 実際慣れると腰だめで長距離でも当てられるようになるしでADSする事なくなるよね。 -- 木主? 2021-06-24 (木) 15:57:55
  • 長らく単グレ使ってるんだけど最近煽りorメッセがひでえ…弾道やら色々考慮して使う決してお手軽武器じゃない(よね?)のに色々言われると流石にちょっとだけ傷付くわ -- 2021-06-27 (日) 01:53:42
    • 長らく単グレ使ってるけど煽りはほぼないわ… -- 2021-06-27 (日) 02:12:50
    • 俺も長らく使ってるし、煽り滅茶苦茶されるけど、正直煽られてもしょうがない性能だと思ってるよ -- 2021-06-27 (日) 07:44:07
    • 直撃は上手い、やるじゃんってなるけど、クイックアクセリング乞食とか高ハンドリングは誰でもできるからなぁ。 -- 2021-06-27 (日) 12:26:46
    • この話題たまに見るけど煽られてないのはそもそも死んでない(死体撃ちする死体がない)可能性ある? -- 2021-06-28 (月) 23:49:12
  • vPでずっとスパイク一択でやってたけど、近接検知とかいうカスじゃない限り直撃で死ぬし、角に籠ってるやつを潰したいとかじゃないなら目潰しグレネードめっちゃありな気がしてきたな。露骨に相手が戸惑った動きするから狩りやすいし見てても面白いにサポートもしやすい(気がする)わ。 -- 2021-06-28 (月) 20:04:13
  • 近接検知以外ワンパンとか言ったやつ嘘やん。高速弾耐えるタイタンおるが?vPもスパイク一択な気がしてきた。 -- 2021-07-04 (日) 11:53:43
    • 第二のシールド付与さえれてる。抵抗が発動してる。バリケードを発動中。その辺りだろうな -- 2021-07-04 (日) 13:48:50
    • まさかバナーやオシリスだったとかいうオチはないよね…? -- 2021-07-04 (Sun) 14:20:57
    • 最大パワーでのバナー。1回目はラグかな?って思ってた。2キルめが多分リスした後にバウンティ確認してただろうぼったちに当てたけど死なんかった。もちろん追加シールド無し。 -- 2021-07-04 (日) 20:21:56
      • それなら抵抗だろうね。240だし死なないのは無い。 -- 2021-07-04 (日) 20:50:38
      • すまん、抵抗とは?詳しく教えてほしい。調べたけどどこに載ってるかわからんかった。 -- 2021-07-05 (月) 14:34:04
      • ステイシスのかけら -- 2021-07-05 (月) 18:02:34
      • ステイシスの束縛の囁きを装備している時、クリスタルと凍結した敵の近くで付与されるバフ。25%ダメージカットするからグレネードランチャー直撃でも死なない -- 2021-07-05 (月) 18:02:44
    • なんか色々な説出てるけど、普通にゴースト出してたなら抜けてる途中だったからじゃない??オービット移動中って無敵だし -- 2021-07-05 (月) 18:58:54
  • 妄想だけど波動フレームにスラショが付けば接地最強武器に昇華するのでは。。。 -- 2021-07-13 (火) 02:01:58
    • 波動フレーム自傷ダメがほとんどないから足元撃っても事故りにくくて大好き。まだ出てないキネかアークのやつ欲しいなあ -- 2021-07-13 (火) 07:07:39
  • 危険地帯ってもしかしてクソパークか? -- 2021-07-27 (火) 19:02:26
  • TWABに乗ってた変更内容 最大爆発半径と最小爆発半径(多分ダメージ減衰の距離と思われる)がともに0.4縮小、VPにおいて直撃ダメージが220から200へ低下。  ファイティング・ライオンはメイン弾の弾数無限化の変更に合わせて基礎リロードステータスが0に変更されリロード速度がクソ遅くなる。敵を複数キルすると現在のリロード速度に一時的に戻るっぽいTWABでは『ファイティング・ライオンは手動でリロードするべきではない』でライオン君の変更の項目が締め括られてるあたり相当リロードが遅いと思われる、ライオン君はこの変更でVPではまず使い物にならなくなったと思われる。  翻訳とかあんました事無いから間違ってたらゴメンナサイね。 -- 2021-08-20 (金) 08:22:19
  • ファイティングライオンvpでよく使ってたけどキツそうね。始まる前からモチベ下がる。 -- 2021-08-20 (金) 09:12:20
  • どうせ横断のブーツとかでリロード踏み倒して使うから関係ないんじゃね 弾無限になるメリットの方がでかいでしょ -- 2021-08-20 (金) 09:43:13
    • 咄嗟のリロードが出来ない(してもかなり遅い)ってのはわりと立ち回りきついと思うぞ 横断前提だと必然的にライオン使うときは装備縛りになっちゃうからコントラだとかネザレク、アナザーワールドアイみたいな有用なエキゾが装備できないってのもあるし。 ハンターなら回避リロードで多少マシってくらいかな? -- 2021-08-20 (金) 12:40:37
  • VPで近接検知ってダメなんですか?直撃させれば一撃だし、少し外してもダメ入るからいいかなと思ってずっと使ってるんですけど。 -- 2021-09-27 (月) 10:10:44
    • 好きなら使えばいいと思うよ。慣れてくると別に必要なくなるけど。自前で爆発タイミング決めれるわけだし。 -- 2021-09-27 (月) 10:15:59
    • 近接検知は付けてると着弾手前で爆発する様になるから絶対に直撃しなくなる。 結果として直撃ワンパンが取れなくなるから評価が下がるってだけよ。 近接信管も安定感はあるから追撃手段を用意する、味方のアシストとして相手の近くへ放り込む等使い方を工夫すれば十分活躍できる。 -- 2021-09-27 (月) 15:14:51
    • ヘビーはもともとワンパン。この前のアプデで単発はスパイクのみワンパンに変わったはず。明らかに爆発範囲が減ったので単グレは使用率も激減してます。 -- 2021-09-27 (月) 15:31:01
    • 自分の説明不足でした。ヘビーでの近接検知の話です。ヘビーだったら近接検知は有りですかね? -- 2021-09-27 (月) 17:05:28
  • 30周年記念DLCのギャラリーにあるグレポンが気になるよほど特徴的な武器なんだろうか -- 2021-10-09 (土) 13:25:25
    • エキゾはギャラルとサブマシがあるからグレポンは多分レジェだよなアレ、それともギャラル、サブマシに続いてあのグレポンもエキゾだったりするんだろうか? 個人的にはステイシス属性のグレポン追加してくれると嬉しいからステイシス属性のレジェであることを期待してる。 -- 2021-10-10 (日) 07:45:43
  • 謎の単発グレの目潰し、衝撃グレの弱体。25%もダメージ減るとのこと。vpでもとばっちり食らうのなら直撃で死ななくなる。ほんっとにbungieは単発グレ嫌いなんだね。 -- 2022-02-04 (金) 14:52:31
    • 突入掃討消えてから何故か単発グレポンにナーフ入れたし、ヘビーグレポンはノータッチなのでグレポン自体嫌いなのかもしれない -- 2022-02-04 (金) 22:09:54
  • グレポンってMOD何つけたら良いんでしょうか? -- 2022-02-16 (水) 22:05:58
    • ヘビーならボス特化かメジャー特化かな。まぁ、ヘビーのグレポンは死んでるから使うことはあんまりないかもだけど。単発グレならクイックアクセススリングとかじゃね? -- 2022-02-17 (木) 10:28:05
    • そのグレポンでやりたいこと次第。目潰しならクイックアクセス、道中の硬い相手処理ならメジャー特化、グレとの交互撃ちDPSならボス特化、宿られなら宿られ特化、vPならイカロスみたいな -- 2022-02-17 (木) 20:44:57
  • 何で波動フレームばかり出るのおおお! -- 2022-03-06 (日) 11:42:44
    • 波動フレームも直当てなら燃えてワンパンならまだ使えるのに何で炎ダメがvp130しか出ないんや・・・ -- 2022-03-07 (月) 22:43:42
  • マシンガンが強化来るなら次はこっちだよね、頼みますよほんと -- 2022-04-24 (日) 16:34:42
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