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グレネードランチャー(Granade Launcher)
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特徴 Edit

通称グレラン、グレポン。
グレネードは新種の武器で、ロケランと比べると装弾数がかなり多いが爆発範囲や威力は控えめ、手動で曲射して当てるという中距離特化した性能。
直撃と爆風の2回のダメージ判定が存在し、直撃時にダメージが高くなる。
オブジェクト扱いのものに対しては直撃しても爆発せず跳ね返るため、爆風ダメージを与えるのは困難であり、ダメージが半減する。


グレネードランチャーの中にも種別があり、特殊ウェポン枠のマガジン数が1の単発式と、ヘビーウェポン枠のマガジン数が2以上あるドラム式に区分される。
単発式はマガジン数が1しかなく発射ごとにリロードが必要になるが、発射する弾頭には目潰し、衝撃等の特殊効果が付与されているのが特徴。
ドラム式はマガジン数が2以上あり連射可能で非常に火力が高いのが特徴。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2017/12/61.1.0・軽量フレームを持つ装弾数が1発のグレネードランチャーのダメージが僅かに増加。
2018/3/281.1.4・ドラム型グレネードランチャーの爆発範囲を広げた(+0.5m)
・単発式グレネードランチャーの爆発範囲を広げた(+1.0m)
2018/5/91.2.0・軽量フレームを持つ中折れリロード式グレネードランチャーについて、リロード後及びダッシュキャンセル後にすぐ弾を撃てるように調整した。
2018/8/292.0.0・単発式グレネードランチャーは特殊ウェポン化に伴い、出力ダメージが減少。
・ドラム式グレネードランチャーはヘビーウェポン化に伴い、ダメージと爆発範囲が増加。
2018/9/52.0.1・単発式のグレネードランチャーの衝撃と目つぶしグレネードの爆発範囲ペナルティを増加した。
2019/1/302.1.4・グレネードランチャーの弾が直撃しやすくなるように修正
・近接検知グレネードが直接当たらないように修正(このパークのアクティブ時に特殊弾薬グレネードランチャーを使っても1発でキルできなくなる)
・特殊弾薬グレネードランチャーの予備の弾薬数が増加
・PvEの特殊弾薬グレネードランチャーの最初のスポーン時の弾薬が増加
2019/3/62.2.0・PvEダメージを25%増加。
・多くのグレネードランチャーの予備弾倉を増加。
・多くの場合、グレネードランチャーの手持ちに3発の弾が付与される。しかし、この量は「フィールドプレップ」等のパークがある場合変化する。
・マガジンに係るパークやMODが手持ち弾薬に影響しなくなった。
・「クイックアクセススリング」のMODが、いくつかの武器タイプで使用可能になった(この変更はマウンテントップにも適用される)

おすすめ(シーズン2) Edit

vP枠では近接グレネードの優秀なプレイング・ゲーム、使いやすさでベレンジャーの思い出、エキゾだが異常な追尾性能のあるコロニー
vE枠ではDPS特化のザ・プロスペクターがユニークな性能を発揮。単発装填の物は火力がでず、それ以外も火力源としてはやや扱いにくい。強いて言うなら、レベルではサトリか。
愛され枠ではファイティング・ライオン

一覧(2年目版/エキゾチック) Edit

単発型 Edit

キネティックウェポン Edit

画像名前属性フレーム爆発範囲速度リロード速度毎分発射数マガジン照準補佐備考
ミリティア.pngミリティア・バースライトキネティック軽量フレーム55756790175[Y2_FSK] NF影の湖固有報酬
[添付]マウンテントップキネティック軽量フレーム55786790175[Y2_BA]クエスト「」

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


エネルギーウェポン Edit

画像名前属性フレーム爆発範囲速度リロード速度毎分発射数マガジン照準補佐備考
[添付]オレウィングの斧ボイド軽量フレーム55777490173[Y2_JW]アイアンバナー
ファイティング_ライオン.pngファイティング・ライオンボイド-55465572180単発グレード(通常は特殊弾)だが、プライマリーウェポン弾を使用する

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


ドラム式 Edit

パワーウェポン(ドラム式) Edit

画像名前属性フレーム爆発範囲速度リロード速度毎分発射数マガジン照準補佐備考
スタンピードMK32_icon.jpgスタンピード MK.32アーク好戦的なフレーム155028150425
プレムサB_icon.jpgプレムサBソーラー順応フレーム303443120555
エッジ.pngエッジ・トランジットボイド順応フレーム303945120662[Y2_FSK]
un2.jpg運命の暴虐ソーラー好戦的なフレーム155528150530[Y2_FSK]バンガード
プレイングゲーム.pngプレイング・ゲームソーラー順応フレーム304551120665クルーシブル
oo2.jpg大鴉の群れボイド好戦的なフレーム155429150527[Y2_FSK]アイアンバナー
tera2.jpgテランの風ソーラー好戦的なフレーム155032150430[Y2_FSK]脱獄者バウンティ
ten2.jpg天変地異アーク順応フレーム303645120669[Y2_FSK]ストーリー報酬ストーリー
aka2.jpgアカンサ D XK8434アーク好戦的なフレーム154736150525[Y2_BA]
[添付]ドゥームズデイアーク順応フレーム303949120654[Y2_JW]ギャンビット
ザ_プロスペクター.pngザ・プロスペクターアーク-106432165860
コロニー_icon.jpgコロニーボイド-202864140760[CoO]
ana2.jpgアナーキーアーク-4010067150669[Y2_BA]過去の惨劇
クリア時低確率

※ステータス値の計算方法不明瞭(=不正確)、パーク効果未反映値につき注意


1年目版一覧 Edit

エネルギーウェポン Edit

画像名称毎分発射数マガジンテキスト備考
ステイ・アウェイ_icon.jpgステイ・アウェイ90rpm1ホーソーンが荒野で1人で暮らしていた時に回収したスクラップや部品から作られた武器
レジリエント・ピープル_icon.jpgレジリエント・ピープル90rpm1この武器はデヴリム・ケイ8世によって生存者達のために作られた。
ハーシュ・ランゲージ_icon.jpgハーシュ・ランゲージ90rpm1この武器はデヴリム・ケイ8世によって生存者達のために作られた。
フラッシュ_サンダー.pngフラッシュ&サンダー90rpm1光を見せてやれ。ヨーロッパ・デッドゾーン
トゥルース_テラー.pngトゥルース・テラー90rpm1「他の者に暗い現実を受け入れさせるには、心地のよい幻想を全て打ち破る必要がある」―アラーハ・ジャラールデッドオービット
[添付]オレウィングの斧90rpm1コスモドロームの山を図に表したのは、彼らが初めてだった」――サラディン卿アイアンバナー

パワーウェポン Edit

画像名称毎分発射数マガジンテキスト備考
ペヌンブラGSM_icon.jpgペヌンブラGSM100rpm7長き夜に終わりは訪れるのか?
ハドリアヌスA_icon.jpgハドリアヌスA150rpm3お前が壁となり、人々を守るのだ。
ガレスC_icon.jpgガレスC150rpm5その良き心は素晴らしき冒険をもたらす。
パラ・トルスI_icon.jpgパラ・トルスI120rpm5全ては円で表せる。
アカンサD_icon.jpgアカンサD150rpm6お前の光は際限なく輝く。探求心に限界はない。
バッド_シスター.pngバッド・シスター120rpm5家族に悪影響だ。ストライク
プレイングゲーム.pngプレイング・ゲーム120rpm6容赦するな。クルーシブル
オルトロス.pngオルトロス100rpm7開戦せよ。ネッスス
ベレンジャーの思い出.pngベレンジャーの思い出150rpm5英雄達の仲間入りをしろ。イオ
メモリー_インターディクト.pngメモリー・インターディクト120rpm5「懐かしんでいる暇はない。明るく燃え盛る、編みこまれた未来のビジョンを見せて」―ラクシュミIIFWC
デイ・フューリー_icon.jpgデイ・フューリー100rpm7ラテガストと生まれ変わる高貴な怒りを称えて作られた。アイアンバナー報酬
サンライズGL4_icon.jpgサンライズGL4100rpm6太陽が昇るまで待つな。[CoO]
インターフェレンスVI_icon.jpgインターフェレンスVI120rpm6敵と敵の命の間に立ちはだかれ。[CoO]ニューモナーキー
サトリ_icon.jpgサトリ120rpm7「終結が来る時、最後まで足っているのはこのワシだ」ーーカバルの皇帝カルス[CoO] 世界を食らう船
[添付]ブレイブ・サレンダー150rpm4手加減などするな。[WM]
[添付]パーマネント・トゥルース150rpm5いつも正しいことをしろ。[WM]バンガードランク報酬

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 単発型の利点が何一つわからなかったけど、En枠に移動したことによってやっと意義が出てきてよかった -- 2018-09-09 (日) 03:30:49
    • 軽量直撃ワンパンと目くらまし効果が強い。代わりにファイティングライオン君がワンパンも出来ねぇのにエキゾ枠とか言う完全な縛り武器に落ちたけどな。 -- 2018-09-09 (日) 08:10:45
      • メイン武器であることは大きな利点じゃないのか?媒体が来れば更に強くなるし -- 2018-09-09 (日) 10:26:23
      • pvpの話しているんだろうけど縛り武器とかどこの世界線ですかっていう。まずは長押しからの任意起爆を使いこなしてから出直しておいでおいで -- 2018-09-09 (日) 10:38:27
      • ライオンはvpで気軽に撃てるからな。レーダーみて適当に通路に撃ったりとか。veだとリロード能力がメチャメチャ便利 -- 2018-09-10 (月) 08:24:36
  • グレネードの厳選難しい。粘着もスパイクも近接も沢山出るから選びきれない。 -- 2018-09-10 (月) 02:51:17
    • 大威力の近接&スパイクで暴れん坊があれば…ください -- 2018-09-10 (月) 09:34:16
    • フィールドプレップ&暴れん坊がvEで強いかなーと思って使ってるわ。でもボスに撃つならスカイプつけてダメ増加狙ったほうが良さそうね -- 2018-09-17 (月) 04:44:14
      • 一瞬混乱したけどスパイクか。スパイク&フィールドプレップ&暴れん坊は多分実現できる -- 2018-09-17 (月) 13:17:52
  • エッジトランジットを筆頭に…というかアレが大半だけど…順応フレームしか出ないからスパイクつけても火力がしょっぱくて泣けてくる パーマネントトゥルースみたいな優等生をおくれ… -- 2018-09-17 (月) 04:50:11
    • スコーンのバロンを撃破した時に高威力フレームのテランの風が出たよ。ただ高威力型は所持弾薬数やマガジンが小さいから総火力だと順応なんじゃないかと思たよ -- 2018-09-17 (月) 13:13:21
    • ならばザヴァラに貢いで運命の暴虐を厳選するしかないね、あれスパイク付くし。自分は拡張ドラムフィールドプレップ暴れん坊を求めてエッジトランジット厳選してるけどね -- 2018-09-17 (月) 13:22:39
  • エッジトランジットにフィールドプレップ+グレラン予備弾薬増加防具で15発、プレイングゲームにプレップ+予備弾薬で16発だったかな。マガジンが1小さい分総弾薬が1減るが、拡マガ引けば上位互換になり得るか -- 2018-09-17 (月) 15:50:36
  • そういえばテランの風って好戦的フレームで唯一拡張ドラム付くんだなぁ、予備マガジンMOD付けたらどうなるんだろって付けてみたらマガジン8になったわ…これ強くね? -- 2018-09-17 (月) 17:14:48
  • フレームで威力違うとかスパイクで威力上がるとか知らなかったわ。 -- 2018-09-17 (月) 20:43:24
  • 孤影から一度も単発式グレがドロップしない・・・ -- 2018-09-18 (火) 02:10:32
    • コレクションで確認して来てみ。新しく追加された武器(ランダムパーク化した武器)に単発式無いから。 -- 2018-09-18 (火) 02:56:46
      • コレクションでは隠れてるけど、影の湖のNF固有報酬が単発グレランのようだ -- 2018-09-18 (火) 03:17:36
      • ちょっと詳しく話してくれないか? -- 2018-09-18 (火) 09:50:40
      • 名前はミリティア・バースライト。初のキネティック枠グレラン。ランダムパークで近接検知とかスパイクも付くから厳選ミリティアは最強の単発グレになりそう。ライオンと併用して3枠グレランが出来るのも個人的にポイント高い -- 2018-09-18 (火) 11:19:44
      • え?激アツやん!今調べてみたけど固有武器面白いのばっかりだな! -- 2018-09-18 (火) 23:48:05
  • ラテンの風って固定パークかな?遠隔or拡張ドラム、クイックドロー、暴れん坊 -- 2018-09-18 (火) 22:21:26
    • いえす。マスターワークの種類だけランダム -- 2018-09-18 (火) 22:40:35
    • 予備マグ、予備弾倉x2で22発もてますよ。
      装填8発。 -- 2018-09-23 (日) 07:43:30
      • それは凄いね。それってヘビー弾薬一個で何発補充されるの? -- 2018-09-23 (日) 08:32:36
      • 装弾数21発に訂正します。補充は1回で6発です。初期8→14→20→21。 -- 2018-09-23 (日) 20:46:16
      • この装填数から反撃のバリケードとか、ルナファク、回避リロードからの連射が高火力でオススメです。 -- 2018-10-06 (土) 15:30:53
  • バナーのグレで良パークでた人いる?次回にメダル残すかブッパするか悩む。 -- 2018-09-22 (土) 00:04:42
    • ミニフラグフィールドプレップ暴れん坊が出たよ。予備マガジン付けてマガジン8発手持ち込み18持てて、しゃがめば爆速でリロードできるからveでかなり使えてる。ただ個人的にはミニフラグの枠にスパイクグレネードが欲しかった… -- 2018-09-23 (日) 21:05:19
      • たまたまスパイクつきの暴虐でたから今回は温存するよ。ありがとう。 -- 2018-09-24 (月) 15:31:12
  • 今週のNFでミリティア・バースライト手に入れたぞ!vPでは爆風184+直撃36と他の単発グレランと同じ威力で、何と近接検知が付く(実際にドロップした)!ちょっと使い込んだら安定して爆風ダメ150を出せる凶器として活躍すること間違いなし。 -- 2018-10-04 (木) 12:37:22
    • これを見ると、多少ダメージは劣るがキネティック弾薬で撃てる闘獅子は凄いんだな。 -- 2018-10-04 (木) 13:11:52
    • 弾は他の単発グレみたいに跳ねる? -- 2018-10-04 (木) 13:16:45
      • 跳ねる! -- 2018-10-04 (木) 13:42:47
    • 近接検知よりやばいのが野心家な刺客がつくこと。veではキネティック枠に擬似的なドラム式グレランを装備している状態にできる -- 2018-10-04 (木) 14:30:49
      • 実際に使ってないけど、2発までしか増えないんじゃない?野心家が付くパストシンは1発で何キルしても次弾が2発だったからそこが心配 -- ? 2018-10-04 (木) 17:52:37
      • もちろん2発。だがリロード前に1匹でも敵を倒せば2発になる。つまり雑魚の群れに対しては常時2発みたいなもの。近接検知まで加えたらたぶん脳汁出るぞ(近接セットを掘っている最中 -- 2018-10-04 (木) 18:22:02
      • なるほどね!確かに2倍強いだけでも充分すぎる程の強さだね -- ? 2018-10-04 (木) 21:51:20
      • 野心家な刺客ってパルスモニターなみにクソパークだと思ってたけど、こういうときは輝くんだな -- 2018-10-05 (金) 00:01:11
      • 素人考えだとは思うんだけど単発グレにはマガジンMODは効果なし? -- 2018-10-05 (金) 02:01:02
      • 単発グレネードとロケットランチャーにはそもそもマガジンMODを装着できない -- 2018-10-05 (金) 02:52:53
      • 近接検知のダメージの不安定さは残念だけど、遠隔爆破の苦手な至近距離で輝くね!刺客が付けばお手軽2連射も出来るしいい武器だ。お次はエネ枠のハンキャ厳選しなきゃ…衝撃グレも使いたいなあって思うんだけど、それなら俺ウィングとかで充分かな? -- 2018-10-05 (金) 05:10:13
      • 近接検知の対人での使用感は2発目が遅すぎるが遠隔起爆も出来る超長射程高威力SG(スラグ)みたいな感じ。確殺出来ない事も多発するから人と一緒に行動する人の遭遇戦用武器ってところか -- 2018-10-05 (金) 07:48:57
    • vPでの近接検知の威力に関して、どう見ても直撃弾道だったとしてもダメージはブレる。vEでの状態異常効果は入ったり入らなかったりで何故か不安定な挙動をしてる模様 -- 2018-10-05 (金) 02:44:06
      • 直撃で確殺逃すこと多々で、いっそ近接検知ナシの方がやりやすいまである。 -- 2018-10-05 (金) 10:33:30
      • ラグいと例え頭に直撃して爆発したのが見えてもダメ無しとかザラ。ようするに判定が相手持ちなんだろうな -- 2018-10-06 (土) 15:51:52
      • 弾速と弾の入り方によっては直撃軌道でも直撃前に近接検知が発動して爆発する場合がある。Y1のプレイングゲームでも同じ症状があった。 -- 2018-10-22 (月) 09:40:17
  • 遠隔起爆と近接検知って両立しないっぽいな。長押しすると近接検知は発動しない感じがするわ -- 2018-10-09 (火) 17:34:04
    • ミリティアのことね -- 2018-10-09 (火) 17:35:08
  • グレランもロケランみたいに各フレームでのダメージの差ってないんだっけ?発射速度だけ? -- 2018-11-03 (土) 10:19:24
    • ちゃんと違いあるよ。好戦的フレームと順応フレームを比べると爆発ダメージは順応が、直撃ダメージは好戦的の方が高い。1発の合計ダメージでは順応フレームが少し高く、DPSでは連射速度が速い好戦的の方が高い -- 2018-11-03 (土) 11:19:00
      • ありがと!じゃあ近接信管か粘着グレネードなら順応、スパイクなら好戦って感じの使い分けでいいって認識でいい? -- 2018-11-03 (土) 11:26:24
  • 一番DPS出る組み合わせを教えてください… -- 2018-11-10 (土) 16:42:27
    • 好戦スパイクボス特化 -- 2018-11-10 (土) 16:48:17
    • お礼くらい言ってもいいんだぞ -- 2018-11-10 (土) 19:26:08
      • あっざーす! -- 2018-11-11 (日) 01:52:22
  • ヘビーのグレランって直当てしても即死しないのか? -- 2018-12-16 (日) 19:01:24
    • pvpのことです -- 2018-12-16 (日) 19:07:39
      • 直当てで死なないなら逆に何したら死ぬんだ… -- 2018-12-19 (水) 08:48:22
      • 合金、レンジ、暴れん坊のプレイングゲームで直当てしたのに、ダメが両方とも50~60程度しか出なかった… -- 2018-12-19 (水) 11:18:01
      • 相手がSC発動中ならそんなもんだろ。通常のガーディアンなら直撃=即死 -- 2018-12-19 (水) 11:23:50
      • 通常ガーディアンでした。ラグですかね? -- 2018-12-19 (水) 12:29:31
      • 多分ラグ。自分もたまにある -- 2018-12-19 (水) 14:33:07
  • アナーキー、手に入れたがパッとしないな -- 2018-12-28 (金) 10:15:47
  • MWで爆発範囲ってつかないんですかね? -- 2018-12-29 (土) 15:21:47
    • 付くよ。ただ単発式は上限が低いからカンストして効果がない場合がある -- 2018-12-29 (土) 15:34:45
      • ありがとうございます! -- 2018-12-29 (土) 15:39:46
  • vpで使うときはどんなパークがいいですかね? なんか誰もパッとしないけど… -- 2019-01-15 (火) 01:19:10
    • 近接検知グレってパークが付いていれば、あとは弾速とかお好みで使いやすいもので大丈夫 -- 2019-01-15 (火) 14:18:34
    • 1月末の更新で近接信管の一発キルができなくなるから、弾速とクイックドローとかその辺りを伸ばして直撃キル狙いで使うのがいいかと もしくは目潰しつけて補助用にするか -- 2019-01-28 (月) 00:07:51
  • この修正のおかげでマウンテントップの難易度上がった -- 2019-02-05 (火) 23:38:15
    • ヘビー弾をいかに効率よく味方から奪うか立ち回る必要が出てきた。 -- 2019-02-06 (水) 02:57:38
      • 野心家ミリティアおすすめ、連発できる機会多いから連キル狙いやすい -- 2019-02-06 (水) 13:27:56
  • 修正後に明らかに当てやすくなった -- 2019-02-08 (金) 19:48:30
    • 参考までに使っている武器とパークは? -- 2019-02-08 (金) 22:04:15
  • ギャンビットでボイド属性のプレイングゲームにキルされたんだけどそんなの無いよな?ここに追加されてないだけ? -- 2019-02-09 (土) 12:09:16
    • 一年目のときはModで武器の属性変えれた、プレゲは一年目もあったから問題はない -- 2019-02-09 (土) 12:16:51
    • 1年目のプレイングゲームだったんだろう -- 2019-02-09 (土) 12:38:07
    • そんなのあったんだ、フリプ勢だから知らなかったよありがとう -- 2019-02-09 (土) 13:55:54
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