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猛襲:救済(Onslaught:Salvation)
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「猛襲:救済」について
基本的なルールはバンガード作戦プレイリストにある猛襲を参照。 以下の複数のモードが用意されている。
プレイリストモードは最大10ウェーブで完了し、難易度も一番低い。 レベナント・バロンについて
第6ウェーブはワープゲートを通過して、レベナント・バロンとの戦闘エリアに行く。 トニック調薬
概要
フィールドワーク(ベンダー強化)
フィールドワークは、エイドから受注するベンダー強化クエスト。レシピ解放で小規模が、小規模完了で大規模が、大規模完了で重大がアンロックされる。
フィールドワーク完了によるベンダー強化
トニック
トニックは戦闘で得た素材を使い、ボラタイルトニック(バフ)と豊満トニック(追加報酬)の2つの効果を得ることが出来るシステム。 素材入手
トニックの合成
トニックの使用
所持品画面に薬袋が追加されている。これを開くとボラタイルトニックと豊満トニックの2種類を一定時間発動出来る。 またエイドが指定したレジェンダリ・トニックを渡すことで、評価+100とシーズン装備1つをもらうことが出来る(レア以下の場合ランダムな装備(含む:シーズン装備)をもらえる)。 トニックレシピ
レシピにはアンコモン・レア・レジェンダリの3ランクある。 ボラタイルトニック
それぞれ■劣・■良・■純がある。 材料はボラタイルの〜で、使う種別(塊、欠片、粉末)の量はレアリティで決まる
■劣(アンコモン)と■良(レア)では別なアーティファクトパークを強化し、■純(レジェンダリ)は両方のアーティファクトパークを強化する。
豊満トニック
基本的に、一般的なレシピのトニックを作ると、レアリティの高い特化したレシピ(例えば■アーマーを作ると■チェストアーマーのレシピが得られる)。 材料は豊満の(塊、破片、粉末) or 墓の破片で、使う種別(塊、欠片、粉末)の量はレアリティで決まる。
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