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パンテオン(Pantheon)
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概要 Edit

2024/5/1~2024/6/4まで開催されるレイドボスと連続で戦う高難易度PVEイベント。
ストライクと同じメダル&スコアシステムが採用されており、高得点でより良い報酬が得られる。
クリアすると、レイドの新・武器、ディープサイト武器、レイド固有のエキゾチック武器、勝利の道のりから限定エンブレム等を入手できる。
最終形態の発売以降は終了するため注意。


5/1~の開始から週間更新毎に、より難易度の高い連続戦闘が解禁されていく。

第1週
至上のアトラクス
第2週
高位なるオリックス
第3週
不屈のルラク
第4週
敵とのパワー差5101520
固有戦闘条件クラス戦争ショットコールクラス戦争
第1遭遇戦ゴルゴロス
第2遭遇戦世話人
第3遭遇戦惑星の解説者、ゾオーク
第4遭遇戦フォールン・エクソ、アトラクス1
第5遭遇戦邪神オリックス
第6遭遇戦目撃者の門弟ルラク
第7遭遇戦無数の声のリベン
第8遭遇戦最後の苦痛の神、ネザレク

【固有戦闘条件について】

戦闘条件効果
クラス戦争クラススキルを発動すると、敵への与ダメージが増加し、敵からの被ダメージが減少する。
効果時間は15秒、最大3回までスタック可能。
・x1=与ダメージ10%増、被ダメージ10%減
・x2=与ダメージ15%増、被ダメージ15%減
・x3=与ダメージ20%増、被ダメージ20%減
ショットコールプライマリ武器で複数回精密攻撃を行うと、特殊&ヘビーウェポンのダメージが20%増加し、被ダメージが減少する。
効果時間は15秒。必要な精密攻撃の回数は武器種により異なる。

上記戦闘条件の他、週替わりでサージが2種類選択される。

報酬 Edit

各ステージクリア時 Edit

入手できる装備は「最後の望み」「ディープストーン・クリプト」「門弟の誓い」「邪神、滅びる」「ナイトメアの根源」のものからランダムに選ばれる。
各ステージクリア時には、以下の報酬が手に入る。

  • レイド武器(ディープサイト武器の確率が高い)
  • レイド防具
  • 征服の戦利品x5個
  • 勇気のトロフィーx2個

さらに各ステージで50万点以上=プラチナスコアを得ると、「門弟の誓い」「邪神、滅びる」「ナイトメアの根源」の新・武器を1つ入手できる。
(プラチナスコア報酬は週にアカウントにつき1回までしかドロップしない)
プラチナスコアを狙う場合、敵を倒す、オーブを拾う等の行動も大事だが、それよりも設定されている「ボーナス時間」以内にステージをクリアする必要がある。

最終ステージクリア時 Edit

最終ステージをクリアすると、宝箱の近くにアーサイト99-40が現れる。
アーサイト99-40は各レイドのステージクリア時のベンダーを担っており、征服の戦利品を消費してレイド装備を買うことができる。
(パンテオンは達人相当なので、レイドの「新・武器」を買う事もできる)
また、「聖なる武器」のクエスト報酬として、アーサイトからレイド固有のエキゾチック武器、エキゾチック暗号、アセンダントの破片x3個のうち、いずれか1つを貰う事ができる。


アーサイトに話しかけずにパンテオンから離脱するとクエスト報酬が貰えず、再度クリアが必要になるため、必ず話しかけましょう。

各レイドボス戦の変更点 Edit

戦闘のギミック自体は概ね変わっていないため、基本攻略は各レイドのページを参照。
パンテオンではギミック調整、敵の数自体の増加、強力な敵の追加、パワー差の設定により難易度が上がっている。

ゴルゴロス(邪神、滅びるEdit

【パンテオンでの変更点】

  • DPS前の戦闘において、灼熱のオーガが追加。
  • DPS前の戦闘において出現するナイトが「目撃者の徴兵」というウルトラ級ナイトに変化。
  • 「取り戻した光の泉」に触れたプレイヤーのうち、一度に2人に「不安定な光」が付くようになった。
  • ゴルゴロスへのDPSに入るとすぐに宿られた兵が湧くようになった。
  • ボスDPSの最中に宿られたミノタウロスが出現するようになった。このミノタウロスはゴルゴロスの凝視を持つプレイヤーを狙って攻撃してくる。

【プラチナランクを目指す場合】

  • プラチナランク達成は容易で、凝視を失敗せず複数回取れれば問題ない。「不安定な光」の爆発ダメージをしっかり当てて火力を出そう。

世話人(門弟の誓いEdit

【パンテオンでの変更点】

  • オベリスク起動前の戦闘で出現する敵の数が増加。
    • 世話人の初期位置から宿られたセンチュリオン&ファランクスが出現。さらに、ステージ両脇のスポーン地点から宿られたオーガが出現する。
  • グリフが置かれている暗黒部屋の中でも暗黒のミサイルの攻撃が行われる。
    このミサイルに当たると「暗黒の蔓延」デバフが1蓄積されるので、グリフ回収役の難易度も上がっている。

【プラチナランクを目指す場合】

  • プラチナランク達成の為には、2フェーズ目で最終ゲージまで削り3フェーズ目をスキップする必要がある。
    3つある攻撃用台座の1&2つ目でボス移動上限値ギリギリまで削り、3つ目の台座でスーパーなどの高火力を叩き込もう。

惑星の解説者、ゾオーク(ナイトメアの根源Edit

【パンテオンでの変更点】

  • 各惑星移動プラットフォームの間にある足場の上にインセンディオ(ボイドシールド持ち)が追加。
  • ゾオークはランダムでどこかの惑星移動プラットフォームに炎の竜巻を一定時間出現させるようになった。
    • 竜巻はプラットフォーム外周をぐるっと一周するように移動する。竜巻の軌道をよく見れば回避可能だが、プラットフォームから離れた方が安全。
  • 惑星の補佐官にアークシールドが追加。
  • 惑星のインデックス化に成功した時、ステージ中央にトーメンターが出現するようになった。
    • このトーメンターはミニボス仕様のため各種デバフ&フィニッシャーが通用する。また、ボスDPSに入ると消滅する。
  • ボスDPSの最中、ボスがシールド属性を変える時、3つのプレート全てに炎の竜巻を放つようになった。

【プラチナランクを目指す場合】


フォールン・エクソ、アトラクス1(ディープストーン・クリプトEdit

【パンテオンでの変更点】

  • センティネル・サービターにボイドシールドが追加。
  • オペレーター・バンダル、スキャナー・バンダルの体力が大幅に増加。
  • 戦闘中にトーメンター(目撃者の徴兵)が出現する。このトーメンターはミニボス仕様であり、デバフ付与&フィニッシャー可能。
    出現のトリガーは複数ある。
    • 地上側にいる3体のオーギュメント・サービターを倒すと出現する。
    • サービターを倒していない場合、アトラクス1の殲滅プロトコル開始と同時に出現する。
    • アトラクス1へのDPS中、3回目の殲滅プロトコル開始時に出現。

【プラチナランクを目指す場合】


邪神オリックス(邪神、滅びるEdit

【パンテオンでの変更点】

  • 台座上に出現するナイトが黄色ネーム+ソーラーシールド持ちに強化。
  • 宿られたアコライトにボイドシールドが追加。
  • 「光を喰らうナイト」が複数回出現するようになった(光を喰らうオーガ撃破時、レリック取得時、オリックス・ベッセル出現時等)
  • DPS後のオリックスが作り出す宿りのドーム内で戦う「オリックス・エコー」の数が3体に増加。一定時間内に全て倒さないと全滅。
  • DPS後のオリックスが行うピンポイント爆撃が強化。台座上の全てのナイトを倒さないと爆撃が止まらない。
    また、ナイトを倒さずに耐え続けても、一定時間後に全滅攻撃を行ってくる。
  • オリックスへのDPS開始時にトーメンターが出現するようになった。トーメンターはミニボス仕様で、デバフ&フィニッシャーが通じる。

【プラチナランクを目指す場合】


目撃者の門弟ルラク(門弟の誓いEdit

【パンテオンでの変更点】

  • 宿られたウィザード(ボイドシールド付)が追加。
  • グリフを入れた後に出てくる変異体がトーメンター(ミニボス仕様)が変化。
  • ステージ奥のアリーナでのルラクとの戦闘の際に、「ルラクの分身」が追加出現。
    この分身はグレイブによる突進攻撃をしてこず、フィールドを歩き回り、近くにいるプレイヤーにキック攻撃をしてくる。
    ルラク本体が激怒状態になっても、フィールドから消えず、DPS中は常に2体のルラクに対処しなければならない。

【プラチナランクを目指す場合】


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トーメンター1体、ルブレイ1体、アハンカーラ1体、フォールン1体、カバル1体、スコーン1体、ハイヴ2体…なんでベックス仲間はずれにされたし -- 2024-05-01 (水) 23:19:55
  • アトラクス1はサービター3体倒すと地上・宇宙でそれぞれトーメンターわいて、DPS側にワープする率が高い…くらいじゃないっけ。宇宙側だったからDPSの時にも湧いてるのかはわからん。 -- 2024-05-02 (木) 07:57:07
  • ゴルゴロスの不具合治ってねぇじゃんって思ったらレイドの方は直してコッチは仕様にしやがったんかよ。まじでバンジーだな。 -- 2024-05-02 (木) 08:07:59
  • アトラクスのトーメンターは地上で最後にサービターを倒した場所に出現する(1ターン攻略のため上1体残しでプレイ)。中央サービターは最後まで残さない方がエレベーター乗りが楽。肩砕かずに放置したけど、宇宙まで追いかけてきたことはないかな…。 -- 2024-05-02 (木) 10:38:15
  • 各遭遇戦でちょくちょく書いてあるトーメンターの文字で「あ、いつもの挑戦のあるDestinyだな」って思った。トーメンター出せば難易度出せるって絶対思ってるよね… -- 2024-05-02 (木) 14:35:34
    • やってみたらわかるが、DPSで消えたり大ワープしてきたり、けっこうちゃんと調整してる方だと思ったぞ -- 2024-05-02 (木) 23:49:10
    • そもそもトーメンターっていうエネミーのコンセプトそのものが「ガーディアンにとって一番恐ろしい敵」だしまぁ -- 2024-05-02 (木) 23:54:03
  • パンテオンの勝利の道のりで落ちるメレイン、左から3列目4列目はおろか2列目も1個になってるの、自分だけ? -- 2024-05-03 (金) 19:43:43
    • Redditみたら、同じことになってるって投稿を見つけたのでバグっぽい (木主 -- 2024-05-03 (金) 19:48:32
  • これって次の週に入ったら前のボスラッシュに挑戦出来なくなるの?それとも別のボスラッシュが増えるだけ? -- 2024-05-07 (火) 18:14:33
    • 前のやつも選択可能になってるよ -- 2024-05-09 (木) 00:32:04
  • オリックス戦、お仕置き部屋じゃ無い方(隕石?)時間で終わらないようになってない?ナイト倒さないと終わらないようになってて面倒くさかった。 -- 2024-05-09 (木) 14:24:33
  • アーサイトからのエキゾ報酬はクエスト受領時のみ、かな?保留にした場合どうなるかはわからんのだけど、クリア済みでも通常のレイドベンダーと同じく新武器込みで交換や箱ガチャが出来る。未入手の武器防具に関しては謎、たぶん交換できない? -- 2024-05-12 (日) 00:53:31
  • 今週アトラクスでプラチナ取れないっての聞くけどそんなにスコア足りなかったりするの?トーメンター倒さないとってのもよく聞くけど。ワンターンでやって雑魚とサービターは全部処理してDPS移れば足りないことはほぼないはずなんやけど… -- 2024-05-13 (月) 07:37:51 New
    • アトラクスを1ターンでやれても、そこに至る過程で時間を使いすぎると足りなくなる。5分くらいボーナス時間が残っていたら、50万点のプラチナランクに行ける。 -- 2024-05-13 (月) 14:59:23 New
  • 勝利の道のりで貰えるザオとかルファってパーク固定? -- 2024-05-15 (水) 09:52:22 New
  • これって先週はアトラクスとオリックスで同じ遭遇戦でも別々のプラチナ報酬あったよね?今週ルラクやった後にアトラクスのゴルゴロスと世話人やったら新武器ドロップしなかったんだけど、下位のレベルのアクティビティから順番にやらないとだめとかあるのかな。 -- 2024-05-16 (木) 15:51:28 New
  • ルラク「分身は!こうやるんだあぁぁぁ!」 -- 2024-05-16 (木) 16:13:54 New
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