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Comments/雑談掲示板_20231111
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雑談掲示板

  • そろそろベックス関連のストーリーが欲しい。ネオムナでちょっとだけ触れたけど最近のメインはシヴ・アラス率いるハイヴの軍勢だし……あとエラミスも影薄くなってるし、その辺の掘り下げが欲しい -- 2023-11-09 (木) 22:41:45
    • 光の超越のお披露目の際に出た、最終形態のデザインとかがベックス関連のに近かった記憶がある。なんで最終形態でベックス+目撃者とか勝手に想像してるわ笑 -- 2023-11-11 (土) 02:21:12
  • オムニキュラスのビルド作る際、可動と腕力はいくつまで上げた方が良いですか?現状は可動を優先してますが腕力を優先した方が良いでしょうか。 -- 2023-11-10 (金) 00:35:55
    • 流れてるので質問掲示板にコピペしておきました、ゲームパワーについてこれず滅多に使わないので正直なんとも…グラビトンと違って基本は可動でいいと思いますが。 -- 2023-11-11 (土) 00:36:25
  • 誰かwiki編集出来る兄貴、至急マヤとチオマの解説ページ作ってくれや -- 2023-11-10 (金) 06:11:01
    • 自分で作ったらいいのでは…? -- 2023-11-10 (金) 10:43:46
    • 自分で作ったら?wiki編集マニュアル? "至急"作るほどの重要人物じゃないし、命令するなよ。第一、板違うし。 -- 2023-11-10 (金) 13:12:37
      • うらる貼り直し -- 2023-11-10 (金) 13:15:08
      • …これは命令じゃないのでは?詳しくは語らないけど、スラングってやつだよ。「誰か〜、至急〇〇くれや。」って定型文。 -- 2023-11-10 (金) 18:41:35
      • まあなんだ、そこまでカッカしなくてもいいと思うぜ?そもそもwikiの編集って普段からやってる人じゃないと結構敷居が高いもんだから(誰かやってくれないかな…?)ってなるのもおかしくないし -- 2023-11-10 (金) 18:48:00
      • 定型文だったのか スマソ by枝主 -- 2023-11-11 (土) 19:59:05
      • ただまあネタとしてあんま褒められたタイプのやつじゃ無い(淫夢系列)しいきなりぶっ込んでくるのもどうなの?って言えなくもないのよね…。(いきなり淫夢系語録を使うのは)やめようね!(ネタを唐突にぶっこむのも)しないように、しようね!(TPOに気をつけて)生きようね! -- 2023-11-12 (日) 00:33:49
      • 淫夢語録かよw やりますねぇくらいしか知らん -- 2023-11-13 (月) 08:30:55
    • 不安ならsandboxならどう編集してもOKですし、平文で書いて誰か成形してくれ!って方法もありますし、仮ページを作ってしまう(要らなくなったら空にすれば削除できる)方法もあります。 -- 2023-11-10 (金) 20:13:12
  • インバル4ステ意味分からん...  心の中のソルキス「みんな見てるんだから攻略見てもいいんじゃない?」 -- 2023-11-10 (金) 08:24:51
    • あれって何か報酬とかあるんだっけ?来シーズンのキービジュ公開だけだと思ってたからそもそもやらなくていいものかと -- 2023-11-10 (金) 10:45:21
      • 解けたときの達成感が報酬や -- 2023-11-10 (金) 11:48:05
      • クリア時にシーズン武器防具とかとシェーダーもらえなかったっけ、あとクリア後にはムービーが一応流れる。 -- 2023-11-10 (金) 12:20:39
      • シェーダーとエンブレムがもらえる。 -- 2023-11-10 (金) 14:30:24
  • Destiny Tracker、武器の使用率見るときに重宝してたんだけど、最近各アクティビティごとの使用率が見れなくなってる? -- 2023-11-10 (金) 12:26:24
  • 近頃目撃者って猫耳が似合うのではとか言う妄想が頭の中に蔓延って困ってるのでどなたか頭をトルンあたりで吹っ飛ばして欲しいのだけども -- 2023-11-10 (金) 19:44:44
    • 猫耳が似合うのはカイアトル様の方だよな! -- 2023-11-10 (金) 22:36:54
    • サラディン卿(さらちゃん):感情表現 サイドチェスト -- 2023-11-11 (土) 00:02:59
  • やっっっっっとスロスレジームのMW終わったわ…HCに何度やられたことか… -- 2023-11-11 (土) 08:43:34
    • 今の環境で300キルしたのか…お疲れ様。オートが過去に暴れてから調整が慎重すぎるから肩身が狭いよねスロスレジーム… -- 2023-11-11 (土) 16:04:58
  • 新しいクルーシブルモードについて早速不満が出てるけどbungieはなんでもっとシンプルにコンテンツを考えれないんだろうか。 -- 2023-11-11 (土) 10:10:28
    • なんか仕事した気分になれるんじゃない? -- 2023-11-11 (土) 14:49:29
      • やっつけ仕事だよね。 -- 2023-11-11 (土) 18:26:32
    • 無理。レイオフの話があったのにこの体たらく(変なところ凝ろうとする)だからね -- 2023-11-11 (土) 16:03:08
      • 今回の記事みて個人的に完全に良くなるな未来が見えないから移住先から戻れないかもしれない、、、。 -- 2023-11-11 (土) 18:28:26
      • 逆だろう、多分。社内が混乱しているから既定事項しか公表できない。 -- 2023-11-11 (土) 20:32:30
    • ユーザーに驚きを与える事に執着とプライドを持ってるからじゃない? -- 2023-11-11 (土) 19:29:08
    • もしかして、人員不足でいつも通りの調整ができなくなった、とかなんだろうか? -- 2023-11-12 (日) 07:56:07
      • エコモード開発始まった? -- 2023-11-12 (日) 14:52:54
  • D2ではクラメンやフレンドと船やスパローが被ってはいけないなんて決まりは聞いたことがないのだが?誰かと被るだけで非常に嫌悪感を示すクラメンがいるのだけれども自分がおかしいのか? -- 2023-11-12 (日) 01:43:15
    • その事に目くじら立てる方が変な感じがするし、別におかしくはないと思うよ。唯一無二のアイテムな訳じゃないし使いたいもの使ったら被ってたってだけでしょ?ただ、嫌がってるクラメンも真似されてるとか同じ装備だと他の人から比較されてる様で嫌とかの気持ちがあるのかもね。その事で余程突っかかってこない限りは気にしない方が楽だよ。嫌味を言う事でコミュニケーション取るような人もいるだろうしね。 -- 2023-11-12 (日) 01:55:23
      • 余程突っかかってきたんですよ…数時間に渡りグチグチと -- 木主? 2023-11-12 (日) 02:23:54
      • そうなんだ・・・それは災難だったね。しかし、そんなに嫌な絡み方してくる人は流石におかしいと思うので、普段からでも他のクラメンとのコミュニケーションの取り方がおかしかったりしない?クラマスに相談して注意してもらうとかしてもらった方か良いかもね。 -- 2023-11-12 (日) 18:23:03
    • 何かに物凄くアイデンティティを持つ人って居るから…。オバッチとかでもその人が得意とするキャラを他の人が上手く使い始めると急に使わなくなったりとか。狭いコミュニティほど、ユニークキャラになりたがる人って居るんよなぁ。正直めんどくさい。まぁまさかスパローとか船で文句言う奴はさすがにあたおかすぎる -- 2023-11-12 (日) 02:33:17
    • おかしな人はどこにでもいるし、精神衛生上よろしくない状態になる前に縁を切ってしまった方がいい。 -- 2023-11-12 (日) 03:47:12
    • 船やスパローコロコロ変える俺にとっては鬼門だな…、ビークル系種類は豊富だし被ると寧ろちょっと嬉しい位なんだけど -- 2023-11-12 (日) 07:56:37
    • ダルすぎでしょ😼 -- 2023-11-12 (日) 12:12:57
    • そんな奴さっさと切れ -- 2023-11-12 (日) 15:25:54
    • クラマスに相談して蹴ってもらうか自分が抜けるかしておこう、あとブロックも忘れずにな -- 2023-11-12 (日) 19:35:23
    • クラン間の問題はあまりここに持ちこんで欲しくないが、まあスパローだと特に時間通りは現状だと被る率も高いわけだし気にするほどのことではないよなぁ感はある -- 2023-11-13 (月) 12:45:10
  • 誰もエリア取ろうとしない野良チームに遭遇したわ その癖キル取れない奴しかいなかった 縛りプレイでも流行ってんのか? -- 2023-11-12 (日) 18:05:40
    • 全員初心者だったんでしょ -- 2023-11-12 (日) 22:10:46
    • コントロール程度ならどうでも良くね? 自分は新しく作ったビルドの実験目的でしか行かんから、勝敗はそこまで気にしてない もちろんエリアは取りに行くが -- 2023-11-13 (月) 08:39:37
    • そういう勝ちに行きたい人とルールもまだ分からない初心者な人とかを分けてマッチングするようにしてストレスを減らして健全な試合をさせるように世のFPSはSBMMを強く推奨してるのが多いんだけどね。Bungieや俺らのマッチを早くしろっていう超上級者はいらないって思ってるからちゃんとしたFPSの試合がしたいなら別ゲーに行こう。 -- 2023-11-13 (月) 10:04:48
      • いうてD2はSBMMあるんだけどね…単に芋前提のゲーム設計と、KDAの兼ね合いがそうさせてるだけじゃないかな。ここに限らずFPSではよくある話 -- 2023-11-13 (月) 12:49:05
      • SBMMがあっても人数が十二分にないと機能しないって問題もある。 -- 2023-11-13 (月) 19:41:38
      • SBMMがあるって建前だけで弱いSBMMって明言してるし、見つからないと更にそこからマッチング範囲を広げていく。金天下無双と始めたての人が当たるゲームでSBMMあります、よくある話ですはちょっと他のFPSでは中々見ないかな。 -- 2023-11-13 (月) 22:02:56
      • 弱いSBMMってのは機能しないと言う意味ではなくマッチング時間が伸びる事を許容したより強いSBMM(対戦モード)との対比でしょう。天下無双と始めた人が当たるってのは、SBMMのないゲームモード(アイアンとか)、過疎時間帯のマッチング範囲拡大、初期のレーティングが定まっていない時の上ブレ下ブレ、誤レーティング(初心者の過大評価とか下手なのに金天下無双をとった人とか)のどれかじゃないか? -- 2023-11-13 (月) 23:45:27
      • D2の場合はSBMMを付けるタイミングが悪かったんだよね。更に言うなら同程度のプレイヤーが集まるようにしても結局マッチのバランスは悪いままだった。これは単にBungieがマッチングシステムを構築するのが下手って問題もあるけど、昔人口が多かった時期(その頃はCBMM)にはあまり発生しなかった問題でもある。要は、脳死でSBMM実装っていうのも最適解ではない、ってことでもあるね(あと、よくある話ってのはKDA気にして立ち回りが消極的になるって話で、未だにKD=プレイヤースキルだ、という考えは根強く残ってるので) -- 2023-11-14 (火) 04:16:11
      • そもそもSBMMで参照してるスキルレート自体、ぶんぎえが独自に決めたレートだし何も基準にして数値出してるのか公表してないからね。だから金天下と当たるとおかしいとかそういうのないよ。そもそもvpしてる数が少ない初心者ほど参考にするデータが少ないわけだから…どんなレベル帯の人とあたっても不思議がない -- 2023-11-14 (火) 06:05:32
      • D2のvP界隈なんて限界集落通り越して廃村みたいなもんだからSBMMあります!って言われても結局のところ野良マッチなんて適正なマッチのが少ないからPT組んだ方が精神衛生上良い。まぁそのPTで他の対人FPSやった方が数倍楽しいとは思うけど。 -- 2023-11-14 (火) 07:17:00
      • SBMM実装前に環境が特に悪かった時期があって、そのときに中間層のプレイヤーがごっそり抜けて、上級者と初心者だけ残りましたって状況下でSBMMを実装したのよね。だから当然マッチングが上手く行くはずはなかったし、上級者は上級者で苦しい試合が続くことがほとんどだったので途中抜けが横行、結果完全な限界集落と化したってのが今の流れ。だからぶっちゃけ中間層手放した時点で手遅れだったよ -- 2023-11-14 (火) 11:59:25
      • 上でアイアンにSBMMはないと思って書き込んだがredditによるとあるようだ。そして母数がかなり多いはずの海外でも「両チームトップのKDが滅茶苦茶高くて、3位以下はKD1未満が頻発」と愚痴っている人が複数いた。人が足りない以前に・・・バグってない? -- 2023-11-14 (火) 12:06:01
      • バナーのSBMMはルールによって違ったはずよ。要塞がSBMMありで、噴火はなしだったはず(コントロールは直近で来てないので不明)。 -- 2023-11-14 (火) 12:30:55
      • ありがとう、そんなことになっていたのか -- 2023-11-14 (火) 12:47:52
    • いやまあ普段はクラン組んでやってるからどうでもいいんだけど野良の人は大変だなと思って -- 2023-11-13 (月) 10:16:09
  • vpの現環境のバランスの悪さは置いといて、KADやKD高いよりコンバットレーティングを見れば上手いか下手かわかるって親戚のばっちゃが言ってました。どこでCRは確認できますか?ちなみに150くらいが上手下手の境目らしいです -- 2023-11-14 (火) 03:52:03
    • 正確にはKDやKADもそこそこ高くてCRも高いが理想。CRは近距離での戦闘キルが重要視されてるからSGとかパンチキル多い人はデスが多くても高くなりやすいよ。あと境界は150は低すぎ。170か180くらいだと思うよ -- 2023-11-14 (火) 04:30:08
      • 回答ありがとうございます。自分でも調べて見たら試合毎の獲得スコア/タイムらしいです。6v6なら12人中全体のスコアから何%獲得したか計算されるようです。因みにKD高くてもCR低い人は芋らしいです。例えばコントロール1試合で25k13d(kd1.92)と19k9d(kd2.11)は、CRは前者が180、後者が156になるらしいです。体感では前線に張り付いてキル(スコア)稼がないと180は難しいですね -- 2023-11-14 (火) 14:53:22
  • 次のバナーはコントロールか… ケプリ装備しとくか! -- 2023-11-14 (火) 16:32:39
    • 貴様ぁ…あのケプリタイタンかぁ? -- 2023-11-14 (火) 18:21:52
    • ケプリ着て聖別付けてテルミグレにしとけばどれかは引っかかるやろ(適当) タイミング難しそうだけど投げたハンマーが爆発する時にもバグったりしそうだな -- 2023-11-14 (火) 23:44:17
  • コントロールで当たる敵が野良の時弱すぎて面白くないんだけどなんとかなんないの? -- 2023-11-15 (水) 01:56:20
    • いっぱいキルしてキルレなりELOなりを上げたらいいんじゃないかな… -- 2023-11-15 (水) 03:30:39
      • 今は強いのか弱いのしかいないから関係ないよ パーティ組んだら相手が雑魚しかいないのはそういうこと -- 2023-11-15 (水) 13:52:48
    • マジで敵の餌になりに来ましたwってやつばっかりだな野良の敵 何しに来てんの?まぁ実際組んでる側からすれば楽だし稼ぎやすいからいいんだけど、あんまりこのままだと下手になっちゃうわ -- 2023-11-15 (水) 15:29:02
      • 自分で人数集めてカスタム開いた方がいいかもね。スキルや武器の縛りとか人数制限を自分たちで決められるから、そっちの方が楽しいかもよ? -- 2023-11-15 (水) 17:56:24
      • 強いクラン達でたまに対戦会とか練習とかやってるもんな。配信たまにしてるとことかもあったから強い人求めてる人はそういうとこと遊んでみるのもいいんじゃね -- 2023-11-16 (木) 04:15:15
    • おう、相手が居て所詮相対評価で成立してるって理解しろよ。後好きで言ってるわけじゃねーんだわ。文句はbungieのエキゾバウンティに言ってくれ -- 2023-11-15 (水) 18:23:55
    • すぐそうやってヘイト買いそうなこと言う -- 2023-11-15 (水) 20:18:25
    • 心が折れたわ -- 2023-11-15 (水) 23:22:17
    • 強い人たちと戦いたいなら今のデスティニーは適当ではないよ。人口の多い他の対人FPSのランクマッチでもやった方が良い。 -- 2023-11-16 (木) 00:11:11
      • ちょっと上でも話があったけど、人口の低下に加えて今は上級者層、初心者層しかいなくて中間層はごっそり抜けてるからね。上位者層なんてごく一握りだし、手応えを感じる相手とプレイしたいなら別ゲーに行くのが正解。 -- 2023-11-16 (木) 11:33:21
  • 放浪者が「ガーディアンは神を倒したことがある! しかも1柱だけじゃないぞ」みたいなことを言ってて、「邪神オリックスだけじゃないの?」と思ってたらネザレクが最後の苦痛の"神"だったわ -- 2023-11-15 (水) 08:27:30
    • ハイヴ神クロタ「」虫の神ソル「」 -- 2023-11-15 (水) 18:49:52
    • 俺らがストライクのデビルズレイヤーでよくぶっ壊してるセピックス・プライムも一応機械神あつかいだし結構色んな種族の神を倒してるんだよね -- 2023-11-15 (水) 21:14:53
    • そういやそうか... 案外"神"の名を冠した敵って多いんだな -- 2023-11-16 (木) 08:36:59
      • ガーディアン達がブチ倒した神一覧とかどっかに無いかな? -- 2023-11-17 (金) 11:28:05
  • マジで味方の当たり判定百害あって一利なしなんだが… 何のためにあんのコレ -- 2023-11-16 (木) 12:29:38
    • 現実で人をすり抜けられるか? そういうことだろ -- 2023-11-16 (木) 12:39:26
      • 惑星にいる野良ガーディアンは透けるのに分隊組んだりするだけで実体を得るのは何でですかね…? 野良ガーディアンは幽霊だった? -- 2023-11-16 (木) 13:38:05
    • 味方の当たり判定とか特に気にならないや。 -- 2023-11-16 (木) 13:33:02
      • ぶっ飛び剣で突進してくる韓国人とかに遭遇したことなさそう vpでも衝突事故しょっちゅうだからマジで要らない -- 2023-11-16 (木) 13:39:31
      • 熱心はリスキルされない限り2回目以降は避けられる vPは相手視点で考えれば良い -- 2023-11-16 (木) 14:34:22
      • いやいや、ポーク撃ちしてたらスライディングで敵の射線に押し出してくる味方や引っ込もうとした時に遮ってくる味方をどう警戒しろとwwwこっちが事故らないように気にしてあげても気にしてない味方にころされちゃうんだよねぇ〜 -- 2023-11-16 (木) 17:16:36
      • 昔からPVP専でそれなりに上位にいるからクルーシブルの試行回数多いしなんなら韓国のPVPクラン入ってるけどなぁ、、、。日本のPVP界隈つまらなくて。あれ駄目これダメで。 -- 2023-11-16 (木) 17:40:42
      • 俺もポークしてる時にスライディングで押し出された事何度もある。オシリスとかでやられると洒落にならないからマジで辞めてほしい。これに関してはあれダメこれダメとかじゃなくて単純に利敵行為だから、特に気にした事ない奴は気を付けた方が良いぞ -- 2023-11-16 (木) 23:55:20
      • それ覗きの事言ってる?ポークじゃなくてピークな。まぁでもピークしてる時にスライディングやべったりくっついて引っ込めなくしてくる奴マジで糞だよな。完全に利敵行為だわ -- 2023-11-16 (木) 23:59:42
      • owで遠距離DPS構成で攻めるのポーク構成っていうからポークだと思ってたわ。覗き撃ち多いから。指摘サンキュー -- 2023-11-17 (金) 00:04:49
      • スライディングで射線に出て相手に2点射くらいほおってすぐスライディングで戻ろうとしたら2〜3人の味方に遮られて死ぬ、そしてその遮った味方は堂々と顔出しして死ぬまで撃ちあって死ぬのを見るとマジ溜息しか出ない。 -- 2023-11-17 (金) 08:04:26
      • いうてそれ味方の射線と被ってるから野良と自分の動きが悪いようにも見えるけど、、、。利敵行為も何も無いと思うけどね。 -- 2023-11-17 (金) 09:55:42
      • 特に気にしたこと無いってのはなるのがそもそも稀ってこと。自分勝手に動けばそうなるかもしれんけどね。てか上手い人でそれ気にしてる人まずいないと思う。 -- 2023-11-17 (金) 09:57:35
      • 中には、自分が馬鹿凸する=距離を置いて戦う奴は消極・サボりとみなしてスライディング突き出しを故意にやる大馬鹿凸野郎もいるのよね・・・ あと同じ角から2人で射つ=火力はさほど上がらず的の大きさが増えるだけと理解できない人とか -- 2023-11-17 (金) 10:46:15
      • 上手い人は気にしてないんじゃなくて、気にしてなくても出来てるorそれが当たり前と思ってて自然に出来てるだけだよ。上手い人は気にしてないけどなぁ〜…って、多分その上手い人はガツガツぶつかりまくってくる人の事、心の中ではあーこいつまたか〜くらいには思ってると思うよ。わざわざ波風立てるのもダルいし、言っても無駄だと思われてるかのどっちかかもね -- 2023-11-17 (金) 15:15:03
      • 上手い人はそもそも射線を被せにいかないから気にならない、で終わる話じゃない?これ -- 2023-11-18 (土) 05:27:52
      • 俺が言いたいのはそれよ。うまければそもそも射線被らない。射線被るってことは連携取れてないってことだし。 -- 2023-11-18 (土) 14:37:36
      • てか上手い人でガツガツぶつかる人なんていないでしょ。下手なやつが自分からぶつかってくることはあっても。 -- 2023-11-18 (土) 14:38:47
      • 上手い人の「味方と一緒に動く」=十字砲火、下手な人の「味方と一緒に動く」=コバンザメ。上手い人は味方と適度に距離を取るからね。なお俺は下手。 -- 2023-11-18 (土) 14:58:21
      • ほなワイみたいにコバンザメしても勝手に移動してくれるから気にしなくてもええか… -- 2023-11-18 (土) 20:17:54
      • オシリスでは論外だけど6v6は全員が射線別々は難しいから…射線被ったら後から来た方が1キャラ分後ろからピークするとかしろよって話でしょ。隣にべったりくっ付く奴やスライディングタックルかます奴は上手い下手関係なく気にした方がいい -- 2023-11-19 (日) 05:31:21
    • 味方透過で見えない射撃ができるから、とか?あと密集時に射線気にしない雑射撃で薙ぎ倒せたりするし。...ここまで書いて何だけど、銃弾は透過したっけ...? -- 2023-11-16 (木) 15:06:18
      • 透過しない ロケランDPSで時々味方に当たって自滅するのがいい例 -- 2023-11-16 (木) 15:36:52
  • オシリスさ、証リセット後の最初2試合は強い味方(野良)に弱い敵なのに、3試合目以降反転するのは自分だけ? 久々にオシリス行ったんだが、リセットしまくりで2連勝以降進まなかった -- 2023-11-16 (木) 15:41:47
    • そういったジンクスは聞いた事ないなぁ。単純に勝利数進んで敵が強くなっただけでは?運もあるけど少なからず自分がかなりキャリーしなきゃいけないマッチもちょいちょいあるだろうし。そういうマッチで自身がキャリー出来なかったとか運が悪かっただけかと。余程気になるなら固定組めばいいのでは。野良マッチ選んでやってる以上、運が絡むのは仕方がないかと -- 2023-11-16 (木) 16:58:52
  • しばらく前の話ですが身内バレしないようぼかして書きます。これで自分は(表には出していないが)ブチ切れて以後その人に関わらないようにしてるんですが、よくあることなんですかね? ①Aさんが身内のチャットでレイド募集 ②自分だけ応募しAさんは承認 ③数分後にAさんがモジパに"@5で"レイド募集してるのを発見(Aさんからは何も言われていない) ④Aさんにどうなってるのか聞くが返信なし ⑤そのまま@5が集まりAさんはその人たちとレイドへ(自分はレイドの準備をしたまま置いてかれる) ⑥その後どういうことなのか聞いたが完全無視で一言も謝罪無し -- 2023-11-17 (金) 02:17:42
    • しばらく前の話をわざわざこんな掲示板で晒すような人間性だからハブられてんじゃない?プレイスキルや関係性なんかも分からないし。それこそ身内のチャットとやらで他の人に聞いてみればいいじゃん -- 2023-11-17 (金) 10:21:19
    • 推察さるにAさんは身内チャットで木主さん以外の誰か(お目当てがあるのかも)が集まると思って呼びかけたんでない?身内チャットってクラメン全体に流れるやつでしょ?良い事とは言えないけど相性の問題もあるし、合わないと思ってる木主さんが来たからなかった事にしたんでしょ・・・元々仲が良かった相手という訳でもないみたいだし、掲示板で愚痴るより他のクラメンなりクラマスなりに相談する方が無難だと思う。よくあることか?って質問に関しては、ここの掲示板でたまに見かける事ある程度にはある話だと思う。 -- 2023-11-17 (金) 11:44:20
    • どちらも幼稚だと思います。まず募集が集まらなかった時点でその募集は無しだと考えます。説明もなくダブりで募集立てるのもどうかと思います。またその身内メンバーの集まりが肥大化しすぎるとありがちですが、例えば木主が他のメンバーから避けられてた場合にそうなります。 -- 2023-11-17 (金) 12:35:48
    • 確かに自分側にも問題があったのかもしれないですね とはいえ募集中止と言わずに、かつ開始時間を設定していたわけではないので「集まらなかった時点でその募集は無しだと考え」るべきだというのは意味わかりませんが  ありがとうございます -- 2023-11-17 (金) 13:20:58
      • なんか後付け情報と捨て台詞吐いてて草 そういうとこなんだよな -- 2023-11-17 (金) 13:50:43
      • ここに書かれてるのだけ見ると木主を揶揄する必要はないんじゃ…嫌われててもグループチャットなら最低限の社交的振る舞いはするでしょ。まぁやってる事が学生じみてるし、クランの雰囲気なんじゃないのかな。 -- 2023-11-17 (金) 14:14:45
      • 所詮ゲームで会社と違って細い規則なんて無い場なんだからそこは柔軟に考えるのが普通だと思うけども。木主の説明みるとそのAさんと木主しか募集にいなかったんでしょ?集まらなかった時点で基本的にやる可能性0じゃないかな。ダブリで募集立てた人もどうかと思うけどもクランにそういった規則が無いなら尚更キレる理由にもならないと思う。文書だけ見るとどちらにも非があるようにしかみえん。 -- 2023-11-17 (金) 16:24:02
    • 過去かつ内輪の話をほじり返す時点で意味不明だし中身も完全に幼児の思考回路でワロタ、まず部屋から出て家族と直に話をしようね 次に学校行って友達作ろうね -- 2023-11-17 (金) 15:35:31
    • ここでその手の意見を求めることは公平や適切さに欠けるでしょう。一方の当事者の視点で見た情報では背景や全容が見えず判断しかねますし、木主がそうだとは言うわけではありませんが中には自分に都合の悪い部分を隠して相手の非だけ上げて同意を求める人もいます。 ただそれを差し引いても馬鹿にするような煽りはルール違反でしょう。 -- 2023-11-17 (金) 18:36:31
    • こんなとこで晒す方もハッキリ断われず態度で示しちゃうAもどっちも性格悪い。つか大して仲良いわけでもないネット関係の相手に過度な期待とか対応求めるのもなんかな〜って感じ。多分普段の言動とか行動でAも木主に対して思うところがあるんじゃないの?だって明らかに嫌われてるじゃん。多分、他のクラメンきたら数合わせに丁度いいやくらいにしか見られてないんしょ。で、誰も来なかったからじゃ募集し直すかくらいにしか考えてないよ。嫌いな人やどうでもいい人にも最低限の礼節をわきまえて行動する人だけじゃないよ、当然どうでもいい態度とってくる人もネット関係なら当たり前にいるよ。合わないとは割り切ってさっぱりした関係で居た方が気が楽よ。 -- 2023-11-17 (金) 18:43:29
    • こんなところに晒しても叩かれるだけだしクラマスに相談したほうが良いよ -- 2023-11-17 (金) 20:20:08
    • ここの反応見て薄々察しは付いただろうけど、クラン絡みの話を雑談掲示板に持ち込むのがタブーとされてる理由はそういうことです。というかゲームに関係ない内容だからルール上も普通にアウト(なので次から書き込むときは気を付けてください) -- 2023-11-18 (土) 02:09:36
      • 上の方にスキンのがあったのでここで相談してもいいのかなぁと  こんな反応されるとはw -- 2023-11-18 (土) 12:06:13
      • あれも本来はアウトだからね。特に指摘する人がいなかった&当時忙しくて反応するのが面倒だったから結果的にお咎めなしみたいになってたけど、明確なルール違反。 -- 2023-11-18 (土) 13:01:12
  • 来シーズンついにドラゴンブレス復活するぞ!! -- 2023-11-17 (金) 09:06:22
    • 楽しみだね。これで玄人にまた影の湖が来てくれたらフヒヒ -- 2023-11-17 (金) 11:04:48
    • 一応補足するとドラゴンブレスはD1から復活するナパーム弾ロケランね。SMGのほうは竜の息吹って名前に変わってるみたい -- 2023-11-17 (金) 12:29:48
  • メーカー武器、前みたいにシーズンベンダーから収束できるのかと思ったらセクター報酬かよw -- 2023-11-17 (金) 12:48:29
    • この難易度を上げて報酬量そのままに周回速度を落としたコンテンツに周回し厳選する前提の報酬を入れるセンス、そう言うとこやぞ。 -- 2023-11-17 (金) 13:06:29
    • 別で実装されるメーカー集束に入ってない新しめのワールドドロップがセクター報酬みたいね。どっちにしろ掘りにくいのは確かなんだけど、なんでプライムエングラムとかでやらせてくれないんだか…。 -- 2023-11-17 (金) 14:08:43
      • プライムエングラムマジで意味ないからな… パワー上限が上がらないせいもあるけど、そもそもパワー上限ある時でも最高峰じゃないからたいして欲しくもないし… -- 2023-11-17 (金) 19:53:36
  • 召喚の祭壇でサバスンって言うかサソナの像見てたらビキニアーマーに類するような物を着てることに気付いてめっちゃエロいのでは?ってバグった。おのれ狡猾と欺瞞の神め! -- 2023-11-17 (金) 14:10:12
    • サソナの時にそれを付けていたとすればハイブの母星ファンダメントではビキニアーマーが標準装備だった事実が浮かび上がってくる。 -- 2023-11-17 (金) 14:39:06
      • ってことはハイブは元々ビキニアーマー標準のエッチな種族だったのにそれをゾンビ種族に捻じ曲げた目撃者は性癖がねじ曲がってるってことでOK? -- 2023-11-18 (土) 01:12:23
  • で、結局延期するの? -- 2023-11-17 (金) 22:14:30
  • 早くサービス終了してほしい人どれくらいいる? -- 2023-11-17 (金) 22:18:37
    • ノ -- 2023-11-18 (土) 00:32:47
    • とっとと終わって欲しいわこんなバカゲー -- 2023-11-19 (日) 02:50:58
      • バカゲーって呼べるほどネジ外れてもないしはっちゃけてもないよこのゲーム…むしろ苦行ゲーだよ… -- 2023-11-20 (月) 01:03:33
      • バカゲーだと捉えようによっては良ゲーと見る人もいるから、マゾゲーか普通にクソゲーでいいと思う。 -- 2023-11-20 (月) 15:29:40
      • 数年前はここでももクソゲーって言ったら袋叩きに合うくらい信者で溢れてたんだけど、その信者達ですらここの監視辞めて別ゲーにでも行ってるレベルでクソゲーになっちゃんだなぁって… -- 2023-11-21 (火) 03:41:56
      • 中には途中で目が覚めて批判側に回ったプレイヤーとかも少なくない数いるんだろうね。本当に変わったよ…良い意味でも悪い意味でも。ゲームがどんどんつまらなくなる状況に比例して、ここのコメも愚痴コメすら頻度減っちゃったし -- 2023-11-21 (火) 04:13:46
    • d2はd1を超える事は出来んかったと個人的には思ってる -- 2023-11-22 (水) 20:47:08
      • 今のハードてD1やりたいなー。120fps以上でヌルヌル遊べるD1。つか超えられたと思ってる人の方が圧倒的に少ないと思うよ。 -- 2023-11-23 (木) 01:01:29
      • ダッシュ後のディレイタイムなくしたのと崖捕まりとマップが見れるという点だけは紛れもなくD1を超えたと言っていいと思うの、あと武器種増えたとこも -- 2023-11-23 (木) 02:08:27
  • High volumes of multi-kills can result in BIRD errors. さらっとTWIDでトンでもないバグが書かれているな…膨大な雑魚を始末するコンテンツはヤバいかもしれない。 -- 2023-11-17 (金) 22:54:47
  • もうすぐ属性玉投げゲームが終わってしまう…。結構便利だから次シーズンのMODにも入れておいてくれ -- 2023-11-18 (土) 00:49:06
    • 自分としては邪魔だったから消えたほうがありがたかったりする -- 2023-11-18 (土) 12:10:16
    • タングル含めて正直町微妙だと思ってる身からすると、ルーセントフィニッシャーとか弱体化クリアみたいな有能MODを入れてくれた方がありがたいと思ってる。 -- 2023-11-18 (土) 13:12:08
    • 俺「聖杯とって!」ハンター「俺が取る!」俺「…?早く取っ(ボカーン」(無言でハンターが玉を俺のゴーストに叩きつける)  もういい。事故死も奪い合いも。もう十分だ。 -- 2023-11-18 (土) 13:17:39
      • NF玄人戦場:火星にて 蘇生0 味方全滅 タイタンワイ「ハアハア!あと1個入れれば安置で撃つだけ!よし、これで」タングル「ワシじゃよ」ワイ「ああああああああああああああああああああ!!!」 光が消えていく… -- 2023-11-20 (月) 09:59:40
      • 台座に「パァン!」と叩きつけてから気がつくんですねわかります 実際にやったからワラエナイ -- 2023-11-20 (月) 12:36:33
    • 玉で倒すと特殊ヘビードロップのAFパークとセットだったから有用だった 上に書かれてるようによく事故るから無くていいと思う -- 2023-11-18 (土) 20:04:52
  • 今回6戦してわずか一勝、元々勝率そんな良くないがバナーは殊更勝てないなぁ、あと二勝で金豪傑だけど行けるか怪しい -- 2023-11-18 (土) 09:38:36
  • エレメントとかウォーマインドセルみたいなの出ないかな。スキルガンガン回って好きだったし。 -- 2023-11-18 (土) 13:45:51
  • PvPを5対6で開始する糞ゲー。せめて人数負けしてる分だけバフが欲しい。 -- 2023-11-19 (日) 04:39:29
    • 経験上5vs5や4vs4で始まる事はあるけど5vs6はないと思う。多分それはマッチング後〜試合開始の間に誰か抜けたんじゃないだろうか。ただ5vs5で勝っている側にだけ人数補填とか、4vs4が6vs4になるとかはある。 -- 2023-11-19 (日) 16:31:57
      • 結局始まっちゃうんだから同じじゃない?他ゲーだとマッチング~試合開始の間に誰か抜けたらキャンセルしてまたマッチング待ちとかチームバランス変えとかやってちゃんと規定人数で始めるのが多い中、D2は一切そういうのないからクソと言われても仕方ない。やってる人少ないから人補充もなくずっと人数不利で試合終了とかザラだしね。 -- 2023-11-19 (日) 18:29:07
      • 確かに結果としては同じだな。他にも途中参加なら時間経過分だけでもスーパーを付与してほしいとか、色々足りないところはある。 -- 2023-11-19 (日) 19:40:15
      • 遭遇数は少なかったが3vs6スタートとかもあったぞ。少人数パーティーが回線落ちしたとかそんなところだろうけど、人員補充が全くと言っていいほどないのがこのゲーム終わってるね。正直SBMMもこの際どうでもいいから、この人数差マッチだけは何とかして欲しい -- 2023-11-20 (月) 15:38:34
    • これもうわざとやって人を減らそうとしてるまであるだろw -- 2023-11-19 (日) 18:02:02
  • 聞こえますか…今あなたの脳内に(略)。ブツブツ言いながらもずっとやってきたD2を辞めました。今はフォールアウト76でちまちまと文明を建て直しています。楽しいです、とても。ケイドが帰ってきても私は戻りません。ぶんぎえはどうしようもなく腐ってしまっているからです。D2でイライラしながら人生の一部をドブに捨て続けるより、自分がもっと熱中して楽しめるもの見つけましょう。あなたがスマートな選択を出来ると信じます。 -- 2023-11-19 (日) 08:49:12
    • d2と課金が似たスタイルのハクスラMOやってるけどもうd2には戻れなくなったわ。実際半年してないし。やっぱりVEとか何かしら特化したゲームのが楽しいね。7年間続けてきたしd2はもうお腹いっぱい。 -- 2023-11-19 (日) 10:00:53
      • なんでゲーム? -- 2023-11-20 (月) 18:11:15
      • なんて -- 2023-11-20 (月) 18:11:57
    • おう、また明日な! -- 2023-11-19 (日) 11:00:17
    • 俺もアカウント10万くらいで売れてさっぱり辞めれたわ〜 なにか別ゲーのおすすめあったら教えてちょ -- 2023-11-19 (日) 18:01:12
      • 明らかな規約違反、公序良俗に反するコメントはだめだぞ -- 2023-11-19 (日) 19:38:17
      • こんな死にかけのゲームのアカウントに10万も出す奴いるんか…? -- 2023-11-20 (月) 09:41:02
    • お疲れ様世紀末な世界を楽しんでくれ -- 2023-11-19 (日) 23:28:18
    • ほんの数ヶ月前に比べてsteamD2人口三万人以上減ったのか。他ゲー移行も当然か -- 2023-11-20 (月) 05:24:51
      • シーズン単位、DLC単位で増減するからその比較は意味がないぞ。シーズン末期でも3.4万人はかなり過疎であることには違いないが -- 2023-11-20 (月) 11:25:08
      • 漆黒の女王から半年以上たって落ち着いてた時でもデイリーピークは7~8万くらい記憶だが。最近は平日だろうが休日だろうが4万満たないんだな。steamdbでchart見たら明らかにガクッと減ってて草も生えないぞこれ -- 2023-11-20 (月) 11:42:42
      • ピークは体感に反して大差ない(去年の11月が6.1万、今月は5.9万)。ただシーズン中期から既に人が減った点と、去年のようにDLC前シーズンで盛り返す保証がないってのが気がかりではある。 -- 2023-11-20 (月) 12:01:58
      • そもそもsteam同接トップ15の常連だったのに今じゃ30位前後うろうろだからな。ゴールデンタイムになると他があがって40位台や50位台まで落ちる始末だぞ -- 2023-11-20 (月) 12:23:02
      • 下ブレ人口は変わってないけど上ブレ人口がかなり落ちた感じじゃね。ちなみに去年の11月1日のピークが約6.1万人、今年の11月1日のピークが約3.8万人ね。 -- 2023-11-20 (月) 14:57:56
      • 2万人も盛ってて草 -- 2023-11-20 (月) 15:04:43
      • 少なくとも徐々に人口が低下してるのは確かなので、ここで散々指摘されてる通り終わりに近付いて行ってるのは確か。来シーズンは一体どれだけ減るのやら -- 2023-11-20 (月) 15:34:04
      • 盛っているわけじゃなくて見ている物が違うんだと思う。自分はSteamChartを見ている(11月はまだ出ていないのでLast 30 Daysを代わりに見ている)。 -- 2023-11-20 (月) 20:05:24
      • steamdbだと去年6.1万、今年3.8万ぽいね。steamdbだと日単位で見れるから。 -- 2023-11-21 (火) 00:47:49
      • シーズン終わりはやる事なくなって人が減ってDLCでたら戻ってくるのがいつもの流れなわけだけど、来シーズンはやる事なくなったあと3ヶ月虚無で他ゲーやってるうちにD2どうでもよくなって元はDLC買う気あった人が別にいいやってなる人多そう。 -- 2023-11-21 (火) 01:28:30
      • 下振れの時間帯が2万台だからなぁ。そりゃ日本はマッチング悪くなるわけだ。ほんと人居ないんやね -- 2023-11-21 (火) 02:17:44
  • 今シーズンもいよいよラストスパートかぁ、メンテ直前にバタつくの嫌でレジェ欠片を処理始めてるんだけどモジュール上限いっぱいまで交換とプリズム→アセンダント、グリマー交換以外何かある? -- 2023-11-20 (月) 14:53:58
    • 色々あったけど今シーズンも残りあと1週間ちょいだね。来シーズンは果たして半年になるのか否か…あとレジェ欠片に関しては来シーズンいきなり消えるわけじゃないから、今焦って消費しきる必要はないよ -- 2023-11-20 (月) 15:20:52
      • 公式で発表されてないしねぇ。サイトの表記が1部消えたりはしてるけども。延期になったら半年は長いよなぁ -- 2023-11-20 (月) 15:31:56
      • 1シーズン3ヶ月はそれはそれで短いとは思うんだけど、それでも半年は長すぎね…公式声明は言ってる通り今のところないから、シーズン始まる前に何かしら言及は欲しいところ。 -- 2023-11-20 (月) 15:36:07
      • そうなの?交換も出来なくなると思ってたけど一応光の終焉中は大丈夫ってことでいいのか。延期の影響も心配だね -- 2023-11-20 (月) 15:45:55
    • グリマー交換の一部だけど、幻影の欠片として溜めとくのが良さげ -- 2023-11-20 (月) 20:22:55
      • レート10分の1かあ。ギリギリまで余ったらそうすっかあ -- 2023-11-20 (月) 21:55:36
  • 普段はかなり無口でまれに口を開けば理解困難なことを口走るか突如キレるだけの目撃者君が、「我はガウル!」のようにラストを盛り上げる口上を述べられるかとても心配です。 -- 2023-11-21 (火) 03:25:56
    • でも可愛さって点ではガウルじゃ勝てないから…… -- 2023-11-21 (火) 04:01:51
      • ガウルの方がシロクマみたいでかわいいだろ -- 2023-11-21 (火) 20:37:35
    • 喋ったら喋ったで違和感ある ラスボス戦開始前に一言だけ喋るくらいがちょうどいい -- 2023-11-21 (火) 08:20:49
      • 喋りすぎるとカルスみたいに言葉が軽くなるし難しいな… スタンスを明らかにせず行動で語るエラミスぐらいが丁度いいのかも知れない。 -- 2023-11-21 (火) 12:52:17
  • 彷徨うナイトメアを4体すべて倒しても記憶クエストをエリアナ3までクリアしても未だに嫉妬のエッセンスが入手できないのだけど、もしかして現在は入手不可になってたりする? -- 2023-11-21 (火) 18:20:06
    • エッセンスはランダム性があるからよくわからないのよね… -- 2023-11-21 (火) 21:09:51
    • 非道は出たから多分出ると思うよ -- 2023-11-22 (水) 05:51:43
  • ウィッチャーコラボのアーマーのデザインいいな、ところでアークナイツはどうなったんだ? -- 2023-11-22 (水) 12:57:05
  • なんか、今週のバンガードストライク伝説の一般スコーンからの攻撃に数%だけれど即死バグあるっぽくて、体力8割以上残ってるのに何度もノーマルの攻撃で即死した。メジャー級やボス級よりノーマルが怖い。 -- 2023-11-22 (水) 19:35:47
    • 死因は何になっていた?以前クロスボウや地面延焼のダメージが調整失敗でブッ壊れになっていたけどそう言う感じでは? -- 2023-11-22 (水) 20:10:18
    • スコーンのクロスボウは3発同時に頭に入るとそれくらい削れるよー -- 2023-11-23 (木) 07:34:58
  • 来シーズンの調整を見る限り挑戦路線は継続なのか…? -- 2023-11-23 (木) 07:05:20
    • 見た感じそんな感じだね MODによるオーブ生成は大きく落ちるみたいだから、そのへんはダメそう スキル回転もクールタイム設けて回転しにくくなるようにしてるし スキル使うorスキルダメージで他のスキル回復系のMODの元の効果量がどれほどかわからんけど、この調整でそれがカバーされてるのか? -- 2023-11-23 (木) 07:44:59
    • 売り上げやばいの!って状況にも関わらずDLCを3カ月延期さぜるを得ないスタッフ達にすぐ目の前のシーズンを評判悪いからって急に方針転換する余力があるわけ無いと思うんだ。 -- 2023-11-23 (木) 07:49:28
    • 次の6か月をどうやって保たせるか考えて挑戦路線をさらに顕著にしてコンテンツ1回にかかる時間を無理矢理引き延ばしてやる事無くなったってユーザーに言わせないようにしてる可能性 -- 2023-11-23 (木) 07:54:33
    • スキルのオーブ依存率は上げてオーブ作成効率は下げてるからすごく不安。なんでプレイヤーにばっか制限掛けるのよ。新しいこともなく今までできたことが出来なくなるって相当ストレスやぞ -- 2023-11-23 (木) 09:53:56
      • これ、散々指摘されてることなのについぞ変わることがなかったね。マジで続ければ続けるほどストレス要素増えるこのゲーム何なんだ... -- 2023-11-23 (木) 10:34:01
    • ぶっちゃけこれだけ調整できるだけの体力があるなら猶更別のところにリソースを割いて欲しかったと思うわ。何でこういう無駄なことだけはちゃんとやるんだろうね -- 2023-11-23 (木) 10:34:41
  • 調整内容見てマジで萎えた。敵が強くなる挑戦のdestinyとやらは個人的に嫌いじゃなかったけどこれ以上プレイヤー側に制限設けてどうすんの?銃ペチペチは別ゲーでもできるんだわあといい加減キルで〇〇系の効果みなおせ -- 2023-11-23 (木) 08:16:57
    • やることないから難易度や泥率いじくってコンテンツに縛り付けるのは百万歩譲っていいとしても、それをプレイするためのビルドすら縛るのはどうなの?とは思っちゃうなぁ それを楽しめるのなんてごく一部だと思うんだけどな -- 2023-11-23 (木) 08:37:48
    • プレイヤー側に制限をかける、本当にその通りでそれが顕著な調整だよなぁ。個人的に分かりやすいと思ったのはボイドウォロ。特性のボイドの餌がないと回復量が減少、つまりこの特性を付けるビルドにほぼ固定される。更に言えばハンターのホーバークビルドとかでも回復量大幅に下がるわけで...本当に萎える。 -- 2023-11-23 (木) 10:46:13
    • 敵強くするのは火力上げて硬くするしかなくてもうやり切ったから今度はプレイヤーを弱くするか!っていう安易な発想 -- 2023-11-23 (木) 11:13:57
  • タイタンナーフ祭りだけどきっとぶっ壊れエキゾが出る前触れですよね?そうですよね??そうだと言ってくれ -- 2023-11-23 (木) 08:31:07
    • 戦旗タイタンくん…ドンウォくん…タイタンが何したというのだ… -- 2023-11-23 (木) 09:59:40
      • ドンウォは泉と一緒でチャージ速度の調整だからまだ良いけど、戦旗タイタンは本当にひどいね。マジで何したって言うんだ -- 2023-11-23 (木) 10:35:53
  • (bungieがプレイヤーに)挑戦のDestiny なお敗色濃厚な模様 -- 2023-11-23 (木) 08:39:59
  • ワンツータックル死んでしもうた -- 2023-11-23 (木) 09:45:29
  • このタイタンの調整は流石に無いわ。てかタックルアクティブ化できないように調整できるなら他の移動グリッチもできないようにしろよ。タイタン使う意味無くしたな。多分ウォロが増えるでしょ。未だにグリッチ使えるしこんなん使ってくださいって言ってるようなもんじゃん。そして引退宣言も出す人いるし人口も減ってく、、、。 -- 2023-11-23 (木) 10:04:32
    • ぶっちゃけウォロもキツい。というかハンタータイタンウォロに限らず弱体化調整が多すぎて息苦しい。これやって本当にゲーム楽しくなると思ってるのかな運営は...マジで早く終わって欲しいこのゲーム -- 2023-11-23 (木) 10:36:54
      • ウォロもキツイよね、、、。もう本当に呆れた調整。 -- 2023-11-23 (木) 11:08:40
  • https://x.com/DestinyTheGame/status/1727372395172757802?s=20 一応以前告知があったファイアチーム検索機能(ルームマッチ機能)の実装告知がようやっと来たね。ただ負荷テストとか言ってるのがかなり不穏。無駄な弱体化調整山のようにするくらいならこっちに力注いでよ... -- 2023-11-23 (木) 10:41:12
    • 俺たちがデバッガーだァ! -- 2023-11-23 (木) 16:43:01
  • ストランドタイタンの弱体はまだいいとして、ソーラータイタンのえぐいナーフわけわからん、どう考えてもソーラーウォロとかのほうが強いのに -- 2023-11-23 (木) 10:44:45
  • 根本的に、ゲームの下方修正って「ゲームからやれることを減らし、遊びの幅を狭める調整」ってのが分かってないんかね...本当に今回の調整内容は呆れた。この期に及んでそれやる?って感じだし、相変わらずまともな強化調整も無し。本格的にこのゲームを終わらせたいんだなってのが良く分かった -- 2023-11-23 (木) 10:55:41
    • 「強力なアビリティは、プレイヤーにとって意味のある代償を伴い、ビルドに最も適したものについて難しい決断を迫る必要があると考えています。平たく言うと、私たちはその目標を達成していません。」記事読んだら全く逆のこと書いてあって笑ってしまった。止めちまえゲーム運営 -- 2023-11-23 (木) 11:22:39
      • まるで意味のない意識高い系の目標を掲げて"調整"するくせして、プレイヤーが今楽しくプレイできるスキル環境かという当たり前の目標を全く立てていない だからナーフするべきものをナーフせず、なんでそこナーフする?ってところをナーフしている印象 枝の「」内と同じ課題を感じるプレイヤーが果たしてどれだけいるというのか -- 2023-11-23 (木) 12:03:18
      • 課題は感じるだろう。お手軽強ビルドでみんな一緒、も何を使っても大差ないから何でもいいわ、も良くない。結果として、シーズンごとに強ビルドが変わるとか、特定用途に特化したビルドとか、扱いの難易度に相応な性能を持つビルドとか、そう言う多様性を求める方向に行く。 ただ問題はビルドの多様性と再び挑戦あるDestinyは相容れないこと。「十分な性能」の合格ラインを引き上げたら泡沫ビルドは死に強ビルドを潰したらさらに選択肢が減る。逆にユルユル調整ならヒャッハー!!とヒャッハーぐらいの差しかでないので何を使っても許される。 -- 2023-11-23 (木) 14:04:40
      • まあ、そのために上方修正があるんだけどね。結局「挑戦のあるDestiny」の方針でプレイヤー側を強くしたくないって意図が透けて見えてるというか。課題を感じてるって言葉だけ良いように言って、結局やりたいのはそれなんだよね -- 2023-11-23 (木) 14:07:08
      • 上方修正は意味がない場合が多い。多くの場合は何らかの理由で産廃となっている物の性能を引き上げるだけで、産廃と判断された原因部分は放置されるから。 -- 2023-11-23 (木) 14:20:08
      • ああ、もちろんBungieのやる上方修正を擁護するつもりはないよ、というかあれを見て上方修正したとは思えない。言いたい部分はあくまでも「まともな上方修正を繰り返すことでバランスは取れる」ってことで、弱体化修正は本当に突出してるときだけやればいいって話。下方修正を続けることで取れるゲームバランスは存在しない。 -- 2023-11-23 (木) 14:24:35
  • ワンツーパンチのタックル出来ないじゃん。vpで多かったんだろうけど、なら全部近接発動出来ないようにしないのがわからん。綺麗にハンター全部避けてるし。オーブ生成とかスキル関連もだし、なによりストランドのデコイと虫がノータッチなのが意味わからん。 -- 2023-11-23 (木) 11:38:50
    • 自分も調整内容と睨めっこしてて気づいた、虫ハンター何で放置なんだ...?ハンター単独の調整もステイシスだけよね?あまりにも露骨 -- 2023-11-23 (木) 11:43:41
  • 潮時かな -- オワバンジー? 2023-11-23 (木) 11:39:23
  • 最終形態の売上良くないらしいけど、自らとどめ刺しに行ってるな。バンジーの調整内容見ても、ワクワクする事よりガッカリする事のが多い。 -- 2023-11-23 (木) 11:55:51
    • 何がひどいかって、記事見る限りこの調整が正解だって思ってるところよね。どう考えても大不正解のマイナスだよ -- 2023-11-23 (木) 11:59:55
    • とばっちり食らってる部署もあるんだろうけどレイオフ食らってもしゃーないとしか思えなくなってきた。調整関係は上層部だけの問題じゃないよね? -- 2023-11-23 (木) 12:57:46
      • 調整関連はゲームプランナーな気がする。 -- 2023-11-23 (木) 13:52:36
    • どうせすぐ安くなるから予約はしないで様子見やな。別ゲーもあるし安くなってからでもいいかなと内容も期待できないし -- 2023-11-23 (木) 14:10:40
  • お布施も兼ねて最終形態予約したけども、一瞬で予約キャンセルしたくなるような調整出すのやめーや。ぶんぎえがタイタン嫌いってのは分かってたけど、ちょっと使えるビルドが出ただけでここまで執拗にナーフしてくるのはびっくりだわホント -- 2023-11-23 (木) 12:21:42
  • ストランドタイタンは素直に差し出す。ドーンウォードもどこで悪さしたか知らないが甘んじて受け入れよう。だがソーラーは…ソーラー回復ビルドはソロ迷宮クリアの希望の星だったから手を付けないで欲しかったぞ… -- 2023-11-23 (木) 12:44:08
    • 回復ビルドが必要なのも結局のところ他が機能しにくいのと、敵がやたら増えてきた影響あるからねぇ。ソロ迷宮だと他クラスでも限られてる、というのはともかく逆風だよね。 -- 2023-11-23 (木) 13:06:25
    • 生存性が高すぎるとか泉強すぎとか言われても、遮蔽物ゼロで雑魚無限湧きでその弾幕のど真ん中でDPSしなきゃならないようなコンテンツを作ったらそうなるだろうに。 -- 2023-11-23 (木) 13:36:01
      • 同意。深淵の亡霊が良い例 -- 2023-11-23 (木) 15:06:21
      • それな… -- 2023-11-23 (木) 18:04:33
  • 初期から比べても相当敵の数増えて、いかに速く敵を処理しつつ体力を維持するかが重要になってるのにそういう部分ナーフしてどうするんだよ -- 2023-11-23 (木) 14:39:26
    • ようやっと調整が来た神格化のベールも、唾吐き捨てたかのような調整内容という…とりあえず適当に効果追加しときました感がありすぎる -- 2023-11-23 (木) 21:57:40
      • すいません、枝ミスりました -- 2023-11-23 (木) 21:59:30
  • 大義の傷跡/カルシュタイン/メカニーアは可能性を感じた。他の調整はゴミ。 -- 2023-11-23 (木) 17:10:24
    • ようやっと調整が来た神格化のベールも、唾吐き捨てたかのような調整内容という…とりあえず適当に効果追加しときました感がありすぎる -- 2023-11-23 (木) 21:58:28
  • なーんで弱体化弱体化弱体化なんだ。現状ですら敵硬い火力高いデバフばら撒きみたいな状況なのにこれ以上「挑戦のあるDestiny」にしたいのか? -- 2023-11-23 (木) 18:17:39
    • 次のシーズンは半年保たせないといけないからと、最終形態配信時に今年やったナーフ調整を全部戻してバフいっぱいしたよ!(元に戻しただけ)って形でユーザーを騙したいんじゃないか? -- 2023-11-23 (木) 18:40:23
      • さすがに夢見すぎじゃないかなぁ…もう今となっては元に戻さないといけない範囲膨大すぎるし -- 2023-11-23 (木) 21:54:10
  • アクティブ減っててヤバい!ってときにこの調整内容でさらに人を減らす。どうやらこのIPの未来より挑戦のあるDestinyを盲信する方を選んだようだ… -- 2023-11-23 (木) 18:54:41
    • Bungieが状況変化に対応するのに半年ぐらいかかるなんてザラだし、光の終焉の同接好調の頃に決めた方針そのままでしょう。予約ヤベェ…で上が気がついてジョンにお怒りメールが届きそこから半年後に方向転換が始まるぐらいは想定の範囲内。 -- 2023-11-23 (木) 19:44:10
      • エキゾとかも開発は半年かかるって言うし、調整内容も当初の計画に則ったものでしょうね。ただ環境とか敵が多すぎる不評とか聞こえてるはずだし、ちょっとストップかけてもよかった内容ではある。やっぱ責任者クラスが変わらんとだめな気がする。 -- 2023-11-23 (木) 21:52:27
      • ぶっちゃけ記事や過去の動向を見る限り、明確に昔と目指してる方向が大幅に変わっているようには感じないし、暴走が更に激しくなったって感じだから正直半年後も変わってないと思う。そして、果たしてその半年後があるかと言われると… -- 2023-11-23 (木) 21:52:17
      • ゲームバランスを極一部のレイド・迷宮の周回する高難易度のPTプレイヤーに合わせ過ぎなんだよ。それで新規と中堅がやる気無くす。さらにレイド武器優遇みたいなことを普通にやる。それで更に新規や中堅がやる気無くす。中堅がソロで遊べるぐらいに、レイドや迷宮ももっとカジュアル化しなきゃダメだわ。 -- 2023-11-23 (木) 23:41:23
      • というか、高難易度や必要なアイテム揃えるのに半年~1年の下積みプレイが必要ですという前代未聞のクソゲー仕様のせいで、新規さんにDestiny2おすすめって言えないし、養分増やそうとして言ってるやつクソだと思ってしまう。 -- 2023-11-23 (木) 23:49:20
      • あの手の信者も最近は大人しい気はするけどね…元信者も現信者も今回の調整には呆れ返ってるんじゃないかな。信者に見捨てられ始めたらいよいよこのゲームも終わりだね -- 2023-11-24 (金) 04:50:55
  • なんで売れなかったのか理解してない調整 -- 2023-11-24 (金) 00:31:40
  • 敵強化+最近のコンテンツでありがちな無限湧き雑魚と相まって、死なないように立ち回りつつ敵をさくっと処理できる火力が求められるようになりビルドが固定化されるって流れなのにそれを画一化されたらおもしろくない!ってナーフしちゃうんだからより遊びの幅が狭まるんだよねえ、今の開発チームはどうしても銃撃戦をメインに持っていきたいみたいだけど銃撃戦メインで出来のいいFPSなんて他にたくさんあるんだよ。どうしてド派手なスキルゲーって強みを自ら投げ捨てていくのか…あとタイタン嫌いすぎでしょ -- 2023-11-24 (金) 01:06:06
  • タイタンのハンマーがナーフされたのマジで意味わからんw迷宮のソロノーデスではお世話になっていたのに、、 -- 2023-11-24 (金) 02:01:11
    • 雑魚を倒して回復する用途ならエイム時間でチャージできるからその用途ではあまり影響がないし、それどころか誘導性追加でやりやすくなる面もある。チャンピオンやボスに密着してハンマー連射ゴリ押しはできなくなるけど。 -- 2023-11-24 (金) 02:09:58
      • 誘導性追加は嬉しいよね。これで崖下に消えて悲しいことになるハンマーの犠牲も減ることでしょう… -- 2023-11-24 (金) 03:03:56
      • 誘導性追加だけならこの反応でも良かったんだけどね…失ったものがあまりにも大きすぎた -- 2023-11-24 (金) 04:44:41
      • というかあれだ、元々誘導性ってあったけど取り上げられてたもので、ただ返してもらっただけなのよね…んでさも回復性能の低下と連続投げとのトレードオフですみたいな面されてるから腹立つ -- 2023-11-24 (金) 04:48:12
  • 今回の調整で一番滑稽なのは「売り上げが下がってる=方針としては不正解」ってのが既に答えとして出てる点だよねぇ…満場一致でノーを出すような調整。結果は分かりきってるのに、それが正しいと曲げないのは本当に憐れ -- 2023-11-24 (金) 05:03:49
  • 次シーズンの調整がこんな感じだと新しい迷宮もシンドイ作りになりそうだな。迷宮パスなんて買うんじゃなかったぜ…。 -- 2023-11-24 (金) 07:35:06
  • 意地でも武器を使わせたいという意思を感じる調整なんだけどホントつまんなくなるからやめてくんねえかな、なんなら武器キルオーブ生成のクールダウン短縮する方向するとかにして欲しい、他をゴミカスにしてやってほしい事に誘導しよう!ってやり方をするの本当に萎えるわ -- 2023-11-24 (金) 12:49:20
    • その方法だと敵陣に突っ込んでオーブを拾うために乱戦に耐えるスキルが必要になりより一層スキル依存になるな… 銃撃戦をさせたいなら物量前提の乱戦を止めてぺちぺち撃ち合うカバーアクション主体に戻すか、銃の乱戦適性を引き上げる(某ゲームのように一発当てるだけで敵が数秒怯み体力回復とか)かしないと -- 2023-11-24 (金) 13:00:03
      • そっかオーブ取るのも近くに行かなくちゃだもんな、敵キルで回復とか攻撃力増加とかじゃないと銃撃戦にするメリットないや。でもそうするなら今のdestiny2の方が楽しいと思う。半ば無双ゲーみたいな乱戦で敵ぶっ倒すのがすきだから、攻撃で敵スタンとかぺちぺち撃ち合いみたいな耐久ゲーみたいになってほしくないなって -- 2023-11-24 (金) 14:56:32
      • 今(過去)のほうが楽しい、そうだよね…その感覚よく分かるよ。自分は光の超越かそれ以前の環境に戻して欲しいよ…このゲーム、本当に改悪続きだと思う。 -- 2023-11-24 (金) 17:22:06
    • 火力出せる武器ってことで配信者なんかが周知してみんなそれ持ったら、今度はそればかり使われるので!ってナーフされる流れが見えてしまう。強くない武器でペチペチじゃ間に合わないぐらいあちこちから敵沸いて即処理しないといけない乱戦仕様なのがそもそもスキル依存になりがちな原因なんだけど、どんな想定してるかわからないけど調整と実際プレイしたらどうなるかがまるで噛み合ってないのが現状 -- 2023-11-24 (金) 13:07:48
      • 高難易度(=特定武器以外死ぬ)と武器使用率の均一化と言う二律背反の両立を目指した結果スキル依存になって、そうじゃない!と今度は三律背反を全部成り立たせようとしていないかw -- 2023-11-24 (金) 13:16:14
      • 要は、簡単にクリアされると悔しいんだよ。正直ここまで分かりやすい運営も他にいないでしょ -- 2023-11-24 (金) 14:25:44
    • 武器使わせたい割に強化予定のスナイパーがアーティファクトになかったり、他も割と被り多くて意味わかんないんだよね。連携取れてねーのかな。 -- 2023-11-24 (金) 14:42:05
  • スコーンクロスボウって、玄人でボイド耐性3つ積んでもワンパンされることあるのバグなん? -- 2023-11-24 (金) 13:37:25
    • 結構前のシーズンで威力が高すぎるというバグがあって、bungieは修正したはずなんだけど、やっぱり治ってない感じだと思う。まぁ、開発側はほとんどテストプレイしてないよね。 -- 2023-11-24 (金) 18:04:20
  • このゲーム何がすごいって使ってたビルドがナーフされまくったから離れる→最近どうかな?って調整内容見ると更にナーフされてて戻る気無くすことだよね -- 2023-11-24 (金) 15:25:39
    • 改善される要素なんて一切ないからね。よく復帰する理由がないと言われる理由はこれで、一旦離れたらそのまま引退するようなゲームなんだよねDestiny2って。 -- 2023-11-24 (金) 17:23:22
      • 改善がないわけじゃないぞ、ナーフ部分は騒がれるけど、例えば属性2.0は大幅な強化&戦闘テンポアップはスルーされる。シーズンごとの復帰はともかくDLCでの復帰率は高くて、DLCのたびに人口が増える傾向が続いているぐらいだぞ…これまでは…これまではな(光の終焉でやらかしたから次はD2Y1並に厳しそう)。 -- 2023-11-24 (金) 17:34:48
      • あれ、今でこそ悪くない追加だったって評価に落ち着いてるけど、当時はスキルの切り貼りだって指摘があったし、それが無くなったわけじゃないからね。あとサブクラス3.0ね。漆黒の女王もぶっちゃけストーリー面が評価されてただけで、ゲーム面散々だったからね。30周年DLCを機にスキルリチャージ速度大幅低下、スキル回し性能自体は大幅に劣化。あとは実装コンテンツ、特にナイトメア隔離とか強奪の戦場とか本当に評判悪かったから。純粋な改善要素なんて本当になかったよ。 -- 2023-11-24 (金) 18:06:50
      • 横槍だけど、デスティニーってそのゲームの売りになる部分を結構コロコロ変えちゃうから一貫性のある評価ってしづらいと思うんだよね・・・スキル関係がそれに当たると思うんだけど。改善なのか改悪なのかが一概に言えない訳で、そういう面があるからバンジーも堂々と改善しました!って態度なんだと思う。ただユーザーの評判って形で評価すると悪いから改悪かなーって感じはする。 -- 2023-11-24 (金) 18:35:43
      • まあ実際評判割れてたのも確かではある。割れてたから今までは賛否両論でずっと続いてはいたんだけど、光の終焉で遂にそれが否のほうで染まってきたって感じかな -- 2023-11-24 (金) 18:57:10
  • しゃーない事だけど、個人的にはゲームに対しての愚痴あまり好きじゃないから雑談掲示板は普通めの雑談したいのに 愚痴掲示板みたいなのが無いせいで愚痴が9割以上なのがちょっと気に入らないかも。 -- 2023-11-24 (金) 19:08:15
    • その話題は何度もされてるから…。気になるなら他人に求める前に自分で愚痴以外の話題を出せばいいのよ。 -- 2023-11-24 (金) 19:21:38
      • 気持ちはわかるけど愚痴板作ってもそれはそれで問題が多発して管理できないってのがみんなでの話し合っての結論だからなあ。なので自分はたまにアホな話や考察話で木を建ててるから木主も色々やろうぜ -- 2023-11-24 (金) 19:36:55
      • たしかに!! -- 2023-11-24 (金) 19:37:23
      • そうします -- 2023-11-24 (金) 19:38:21
  • 来シーズンはサブクラスステイシスでソーラー武器持つのがアーティファクト的に強そう。ただクリスタル量産すると邪魔になりそうなのが怖いんだよなぁ -- 2023-11-24 (金) 19:18:30
    • 自分で使ってるときは気づかなかったけど、仲間のステイシスクリスタルとソーラーウォロのグレポイが思ったより邪魔なもんで、使うのやめたわ。前者に関しては、高難易度の場合は敵の射線切ったりして便利だけど、自動FTの低難易度だと邪魔にしかならん。後者は難易度問わず邪魔なだけ。強いけど。 -- 2023-11-24 (金) 20:11:06
      • 今現在でも1部のビルドでクラッシュするレベルのクリスタル出せるのに、ステイシス環境になったらとんでも無いことになりそう。基本的に味方の近くに生成しない、射線、移動を妨げないように気をつけてればいいのかな? -- 2023-11-24 (金) 20:59:21
  • 来シーズンのアーティファクトにチャージ消費してリロードするまでロケランダメージ上昇ってありますが、dps中で考えるとオーブが結構落ちてない限り 武器サージ発動しなくて使い方が難しそうだなと思ったんですが、どうなんですかね。 -- 2023-11-24 (金) 19:21:18
    • 泉炊いてもらえばDPS開始と同時にオーブ貰えるし、アペックスとか冷たい癒しで使えそう。あとはバイポッドどうだろうとか色々試したい感はある。まあ倍率次第だけど。 -- 2023-11-24 (金) 19:32:41
      • 確かにそうですね 来てみないと分からないですよね -- 2023-11-24 (金) 19:39:50
      • (ゴルガンの精密を外してオーブ生成できず冷たい目で見られる) -- 2023-11-24 (金) 20:47:25
  • アンチアンストが2種(弓、HC)、アンチオバロが3種(ロケラン、オート、パルス)、アンチバリア武器がピストル限定… 返り討ちのリスクが最も高いアンチバリア武器に短射程武器一本だけって実質使えないじゃないか。 -- 2023-11-24 (金) 21:29:42
    • そのかわり発光と分解弾がアーティファクトで付けれるからたぶん武器固定っていう概念を変えようとしてるんだろうなって -- 2023-11-24 (金) 21:36:08
      • その場合はソーラー武器、かつ弓HCオートパルスロケラン以外になるな(アンチMODを外せばこれらも使えるけど)。そしてソーラーサージ以外の場合はオーバーチャージ武器に指定された物を選ばないと…そこまで整合性を考えた戦闘条件を設定するとは思えない(特に過去のコンテンツ)からどこかで破綻する予感。そしてプレイヤーは考えるのを止め全員終人を担ぐ予感。 -- 2023-11-24 (金) 21:55:43
      • 武器固定やめさせたいならチャンピオンシステム廃止でよくね?ってならない? -- 2023-11-24 (金) 22:07:51
      • それは禁止カード -- 2023-11-24 (金) 22:14:52
    • Bungie「だってお前ら願望の終人ばっか使うじゃん」  PL「それしか選択肢無ぇからだよタコ」  これいつになったら解消されるん...? -- 2023-11-24 (金) 22:13:15
      • 一生解消されません -- 2023-11-24 (金) 22:15:27
      • アンチバリア一発でバリアが剥げる、バリア展開中は攻撃しない、アンチバリアを当てたら敵が射撃できなくなる、のどれかがあればどんな武器でもアンチバリアとして使いやすくなり問題は解消できるだろう…とは思う。やるとは思えないけど。 -- 2023-11-25 (土) 01:13:53
      • 願望のナーフしてきそうで怖い -- 2023-11-25 (土) 13:50:36
      • ぶっちゃけ願望をナーフするために意図的にやってる説もありそうだね。リビジョンゼロとか他のバリア対策エキゾも使って欲しそうにしてるし -- 2023-11-25 (土) 15:01:41
    • またパルスをアンチバリアにしてくれればそれで良いのになあ…はあ -- 2023-11-24 (金) 22:40:06
      • そうしたらパルスまみれになると思ってるんだろうなぁ -- 2023-11-25 (土) 00:21:05
  • 上でも言われてるけど今のNFめちゃくちゃ痛いからアセンブラーでリフト常時展開して回復飛ばしながら発光と泉でサポートするの仕事してる感あって楽しい。ただ普通ここまでやらなくても余裕なはずだから絶対どこかバグってる。 -- 2023-11-25 (土) 12:05:16
    • アセンブラーはむしろ弱体化、慈悲深い夜明けでスキルガンガン回して殲滅出来てたからそうともいえないような?といっても最近の乱戦気味のコンテンツには有用だよね、サンブレーサーとかは視界塞いじゃうし。 -- 2023-11-27 (月) 17:43:27
      • 慈悲深い夜明けでスキル回してた時代、懐かしいな...またあれやりたいな -- 2023-11-27 (月) 19:27:34
  • 次シーズンの話題が盛り上がってるけど今更終焉ストーリー終わらせた、改めてウィザホ先生の便利さに感謝 -- 2023-11-25 (土) 19:21:48
    • ウィザホ便利よねぇ。難易度によるけどサンショットも頭空っぽにして遊べるんで楽しいし好きだわ -- 2023-11-26 (日) 02:06:44
      • 自分は 終局/ザオーリ(爆ペ/インカン)/片割れ(熱心) が好きだな。 -- 2023-11-27 (月) 10:03:57
  • シーズンのストーリー進めてるけどシーズンアクティビティどっちも絶望的に楽しくなくてもはや苦行のレベルなんだが…一つ前とか宙賊のシーズンみたいな6人でワチャワチャしてるほうがまだやってて楽しかったぞ… -- 2023-11-26 (日) 03:50:37
    • 個人的には逆に宙族のシーズンが嫌いだな 何も報酬見合ってないぐらい長いし爽快感も無いし6人は邪魔。 -- 2023-11-26 (日) 07:58:42
    • 自分は宙賊を含め漆黒の女王以降のコンテンツはみんな嫌いだなぁ。永夜のオーバーライドとか暁旦のサンダイアルみたいなのが好み。サルベージは別に退屈ってほどじゃなかったけど…ともかく最近のコンテンツは1人にかかる比重・労力が重くて嫌よね -- 2023-11-26 (日) 11:55:14
      • オーバーライドとサンダイアルはよく言われるけど超楽しかったね。なんかそう言うのがきて欲しいもんだが。 -- 2023-11-26 (日) 16:04:00
      • そこらへんとエクスパンジ周回で稼げた頃が良かった。三十周年パックの時らへんか。あとは孤独と影ピーク時代。それ以外の時期はオシリスの試練しか面白くない。他はつまんね -- 2023-11-27 (月) 05:12:27
      • サルベージは人数の割に敵が少なくて、しかもギミックもおもろいわけじゃないから好きじゃないなぁ -- 2023-11-27 (月) 10:06:38
      • なんだかんだでエスカレーションプロトコルだっけ。あれが1番楽しかった。野良でやってる人がいたら一緒にやってたなぁ。 -- 2023-11-27 (月) 10:14:58
      • なんか上でも枝でも評判悪いけど、まだ上がってないのだと俺はナイトメア隔離好きだったよ バウンティとパトロールをながらプレイでやれたし、野良がどこからともなくやってきて、みんな好きなビルドでわちゃわちゃしながらたくさん出てくる雑魚を蹴散らしながら鎌ぶん回してたのが面白かった まず失敗しないし報酬が特別いいわけではないけど、暇つぶしにちょうど良かった というか、当時評価悪かった記憶ないんだけどな… -- 2023-11-27 (月) 23:54:27
      • ナイトメア隔離は虚無だーって言われてたイメージかな。ちなみに漆黒の女王のコンテンツ(幻影のシーズン)。まあ一番ひどかったのは明らかに強奪の戦場で、他は遠征が同じように虚無って言われてた以外はまだマシな反応もらってたって感じかな -- 2023-11-28 (火) 00:48:50
      • ちなみにだけど、漆黒の女王のシーズンコンテンツは、難易度より中身がないってコンテンツの内容のスカスカさがよく指摘されてた印象だね。コンテンツ全体で通してやることが単調で、かつ爽快感もないような設計だったって感じ。今と違ってエレメントとかがある代わりにオーブは出なくてスキル・SCの回転速度も遅かったから。 -- 2023-11-28 (火) 01:22:13
  • 公式に「サバスンの大特化スパイア」と狂気じみた文言があり、中を覗いてみたら置く場所に困りそうだったり嫌われものマスコットだったり、タイトル以上に狂気じみていた -- 2023-11-26 (日) 15:00:40
  • ディビジョン2くらいビルド構築ラクにしてもいいんよ? あともうパワー制限なしにしてレベル制にしちゃうとか -- 2023-11-27 (月) 01:27:49
    • パワーで制限して参加できるコンテンツを絞るやり方がダメなんよね・・・パワーの仕組み自体もただの数値上の話で面白味がないってのも問題。レイドとかのアクティビティへの参加は基本フリーにして制限なくて良い。ただし、雑魚敵はどうにかなっても中ボス、ボスクラスは無理って程度にして、アクティビティ内で武器強化する様なアイテムドロップするか武器の成長システムに手を加えればいいんじゃないかと思う。武器といったアイテム類に凝る様なゲームなのにそこら辺があっさりし過ぎてるんよね。ビルドに関してもボダラン位に単純明快なスキルツリー式で良いやんと思う。デスティニーはシステム上幅が広そうで、実際は誰もそこまでやらないから結果的に無駄というかやれる事があまりないみたいな事になってる。まぁ今更大がかりな改変は無理だけど・・・ -- 2023-11-28 (火) 18:35:15
  • 挑戦のあるDestinyが廃止されたら起こしてください -- 2023-11-27 (月) 08:49:21
    • 挑戦挑戦挑戦挑戦挑戦挑戦挑戦挑戦 -- 2023-11-27 (月) 08:58:18
      • レイオフレイオフレイオフレイオフレイオフ -- 2023-11-27 (月) 10:53:25
      • ナーフナーフナーフナーフナーフナーフサ終サ終サ終サ終ナーフナーフナーフナーフナーフ! -- 2023-11-27 (月) 13:31:02
      • ビッグモーターは草なんよ。まあ実際Bungieのやり方ってなんかビッグモーターみがあるよね -- 2023-11-27 (月) 14:02:23
      • 大変申し訳ございません。厳しく弱体化挑戦致します。 -- 2023-11-27 (月) 14:10:18
      • 申し訳ございません。厳しく指導挑戦致します -- 2023-11-27 (月) 22:08:23
  • 戦旗タイタンとシンソの弱体化って妥当だと自分は思うんだけどどう? 達人の敵中に飛び込んでも死なない回復力と、ボスが一瞬で溶ける火力っておかしいと思うんだよな そりゃペチペチやってるよりは楽しいが -- 2023-11-27 (月) 11:31:55
    • 乱戦必須のコンテンツではむしろその回復力は妥当だと思っていた。運営が想定した通りの戦術が広まることはない、ってのはオンゲではよくある話だが、カバーシューターされると悔しいので乱戦しろ→乱戦に耐えられると悔しいので銃を使え、ってのは「どう戦うことを想定してんだろう?」と疑問に思ってしまう。 -- 2023-11-27 (月) 11:58:43
      • 必須なのかな? メインはハンターなんだが、ソロで高難易度コンテンツに行くときはナイクロ+終人orルモナで、乱戦にならないように遮蔽裏からペチペチやってる -- 2023-11-27 (月) 12:36:52
      • じゃあソロのタイタンの時はどうする?タイタンのナーフが妥当かにソロのハンターはこうしてるから妥当なの!はちょっと話がおかしくない? -- 2023-11-27 (月) 13:26:55
      • 横だけど、乱戦必須のコンテンツの有無はともかくとして、打開する選択肢として機能していたものを下方する、っていうのがそもそも悪手って考え方かな。ハンターで言うならホーバークビルドを弱体化しました!って話になるわけだし。剣に関してはバグで過剰にバフが載ってたって話はなんか見かけたけど。まあともかく弱体化は決定している以上、不当かどうかの話はともかく、妥当かどうかを話すのは無駄な気はするね。 -- 2023-11-27 (月) 13:50:19
      • 極端な話スキルの回転率下げたりとかみんな使ってるビルド弱くするけどその代わり銃馬鹿みたいに強くするとか他に有用なビルド用意するからねってことであれば次はそれで遊べってことねハイハイで流されると思うよ、それがなくて出る杭は打つと言わんばかりのナーフっぷりで上昇幅は低いとかやるから色々言われるのであって -- 2023-11-27 (月) 14:27:20
      • まあ、実際昔は皆メタが流れたって認識だったからね。今はそうじゃないからこそ、PvPは除きあまり特定のスキルを非難するべきではないと、個人的には思う。 -- 2023-11-27 (月) 15:01:03
      • 戦旗ビルドって他とくらべると圧倒的な強さしてたよね 3ヶ月間のフィーバータイムだったんじゃないかな?  自分はゲームは高難易度なのがあたりまえであり、それが面白いと思ってる。だから、突っ込んでSG撃って殴りまくってればどうにかなる戦旗ビルドってなんかなぁ... なら使うなっていうなら不正形成の件思い出してもらえると -- 2023-11-27 (月) 15:15:26
      • 強かったという点では同感だが、支配性があるほど強かったかと言われると疑問は残る。それに、タイタンのスキルの例に漏れず、上手く運用するにはそれなりの技量が必要だった。不正形成のような極端な例を出されても困るし、あれほどゲームを壊していたとも思えないな -- 2023-11-27 (月) 15:26:27
      • あー 不正形成の例を出したのは、強すぎるからってそれに飛びついたら面白くなくなるってことをいいたかっただけ。技量については比較対象が居ないからわからないが、前シーズンのキャラ使用率の98%がハンターだった自分が、シュリーカーとかの特殊な状況を除くと高難易度のボスであろうと突っ込んで薙ぎ払えるのなら十分支配性があるんじゃないかな? -- 2023-11-27 (月) 15:44:11
      • 面白い面白くないは個人の価値観でしかないから話す必要はないのと、技量について比較できないのなら安易に支配性を語るべきではない、使用クラスがそもそも違ったなら猶更ね。それよりかは、自分の使っているスキルを強化しバランスを取ってもらいたいと考えるほうが、ずっと健全じゃないかな。 -- 2023-11-27 (月) 15:50:52
      • WM込みとはいえ前線や乱戦で耐えられるようデザインされて有用、かつほぼあれだけで解決できちゃうからねぇ。弱体化は必至だったけど、他も上げてもらわないと困る。どころか他も弱体化するわけだけど。 -- 2023-11-27 (月) 17:39:22
      • 各々のクラスでもソロ達成出来るように調整しようとか運営は思ってないだろうし、プレイヤー目線でも流石にそこまでは思わん。そもそもMMOだし…。ハンターでもウォロでもタイタンでもソロ達成出来るように調整しろってのはキャラ個性潰すような調整しないもいけないから…それはよりつまらなくなるよな。まぁだからといってただナーフってのは何も面白くないから完全に悪手だね -- 2023-11-27 (月) 20:16:20
      • ソロ迷宮等が楽々達成できるようにとは口が裂けても言わないけど、ある程度強スキルクラスに追い付けるよう他も調整はして欲しかったんだけどね...現実は非情というか -- 2023-11-27 (月) 20:23:19
      • ちなみにだけど、漆黒の女王のシーズンコンテンツは、難易度よりコンテンツの内容のスカスカさがよく指摘されてた印象だね。コンテンツ全体で通してやることが単調で、かつ爽快感もないような設計だったって感じ。今と違ってエレメントとかがある代わりにオーブは出なくてスキル・SCの回転速度も遅かったから。 -- 2023-11-28 (火) 01:21:07
      • すいません、葉13は枝ミスです -- 2023-11-28 (火) 01:23:41
      • 難易度が高い事とただ冗長な事を混同してる調整しかしない。そりゃ人減るよ下らないもの。 -- 2023-11-28 (火) 02:56:49
  • destiny2終わったみたいな空気の人多いけどこれからまだ3カ月後に延期虚無期間とかいう究極の終末が待ってるのを忘れるなよ。シーズン終わりのこの状態が3カ月続く夢の時間が待ってるぞ。 -- 2023-11-27 (月) 14:17:10
    • それも一応、確定情報ではないけどね。ただ来シーズンが本当に半年続くのであれば、その間は続くのは確かでもある。 -- 2023-11-27 (月) 15:11:24
      • シーズンには毎度「残り〜日」表示があるし、シーズン動画発表と言う機会があるだろうから明後日には延期するかどうか分かるんじゃないかな。 -- 2023-11-27 (月) 21:27:46
    • Ark辺りと同じ末路にならなければいいがなぁ -- 2023-11-27 (月) 15:46:17
    • いよいよ光と闇の争いに決着が!今まで触れてこなかったあなたも是非この機会に物語を見届けよう!言いつつストーリー解放キャンペーンなんてやってくれたらやるじゃんと思うけどそんな余裕ないだろうなぁ -- 2023-11-27 (月) 20:02:30
      • 前々から言われてることだけどストーリーが消えてる時点で新規が体験することが不可能になってるからね。本当に6月まで延長になるなら今以上に既存プレイヤーも減って凄いことになりそう。 -- 2023-11-27 (月) 20:23:49
      • それを補うために動画を作ったぞ …54分? -- 2023-11-27 (月) 21:36:36
  • シーズン最終週だから焦って挑戦とか消化するためにプレイしてるんだけど、このゲーム本当にマッチング遅くなったね。過疎も遂にここまで来たか...散々改悪改悪って続いてプレイヤーを繋ぎ留める努力をしなかったゲームの末路って感じする -- 2023-11-27 (月) 20:35:53
    • んで、プレイする側としてもいつまで経ってもゲームが始まらないからやる気が削がれるというね。昔はこうじゃなかったんだけどなぁ -- 2023-11-27 (月) 20:38:49
    • シーズン末期の一番過疎っている時にそれを言われても。 -- 2023-11-27 (月) 21:16:50
      • 今まではシーズン末期だからってマッチ遅くなったりするような事はなかったけどね。シーズン末期とか関係なく人口減ってんだね。ほんと残念 -- 2023-11-27 (月) 21:27:13
  • 今日1日下痢が止まらず今トイレで腹痛レイドしてるんやがオススメなバフありますか -- 2023-11-27 (月) 21:16:13
    • ウーバーで大量にポカリ頼んどいていつでも救急車呼べるように準備しとけ。ノッてやれなくて悪いな。 -- 2023-11-27 (月) 21:43:25
    • トイレイド(威光)ギミックはひたすら耐える。尚泉もドンウォも効果がない模様。 -- 2023-11-27 (月) 22:06:20
  • ところでアハンカーラの卵をサバスンからもらったわけだけども、問題が一つ。アハンカーラって何なん?とりあえずトラベラーの太陽系到来時から姿を現し始めて、他者の望みを歪めて叶える現実改変能力を持ったドラゴンでシティ成立後になんかガーディアン達によって滅ぼされた種族ってだけしかわからないんだけども。出身地とか月収とか卵はどう料理した美味しいとか知ってる人ぷりーず -- 2023-11-28 (火) 01:03:49
    • ブラカスザバラ「危険っぽいから滅ぼせ、知らんけど」←分からないのはだいたいこいつのせい。イコラは「なぜ願いを歪めて叶えるのか」の過去の調査に乗り出し情報を制することが勝利につながるって言い出していたし、次シーズンはアハンカーラの正体が本題になるんじゃないだろうか。 -- 2023-11-28 (火) 01:16:00
      • もし次シーズンがアハンカーラの正体を密林に追え!だったらめっちゃ楽しみ -- 2023-11-28 (火) 06:20:08
    • 暗黒由来の生物だけど虫の神みたいに目撃者の支配下にあるわけじゃないってのがキーだと思う。こいつの能力は複雑だけどアナセム・アバドンとかでググると解説してる人が見つかるよ -- 2023-11-29 (水) 00:27:32
  • 延期になったけど、4月のコンテンツが30周年みたいなやつだとくそ嬉しいな。 -- 2023-11-28 (火) 03:32:49
    • 来シーズン終わり後の空白期間は、into the light っていう2ヶ月間の別のコンテンツが挟まるみたいね。しかし今のBungieに中身のあるものを間に挟む余力があるんだろうか…そもそも望みのシーズンがスカスカだろうし -- 2023-11-28 (火) 07:43:13
      • into th lightより最終形態に力入れてくれ 望みのシーズンに飽きたら積みゲー消化してくるから -- 2023-11-28 (火) 10:26:30
      • ぶっちゃけinto the lightも間を埋めるための苦し紛れの苦肉の策だと思うんだよね。発表がギリギリになったのもその理由になると思う。最終形態が無事リリースできるかできないかの瀬戸際に今立たされてるから、向こうとしてはプレイヤーをどう繋ぎ留めるかで必死なんだろうね。まあ残念ながら「挑戦のあるDestiny」を止めなければこのままご破算ルートまっしぐらなんですけどね -- 2023-11-28 (火) 11:18:16
  • 最終形態発売延期めでたい。これでこの前の記事及びレイオフ騒動の裏付けになったし、開発も苦しい状態であることがハッキリしたね -- 2023-11-28 (火) 07:58:15
    • できればプレイヤーは苦しめないで貰いたいんですよね -- 2023-11-28 (火) 10:11:27
      • ここまで来たら止めるに止められないんだろうね。なのでプレイヤー側からできることはNO!を突き付けることくらいかな。改心するかはともかくね -- 2023-11-28 (火) 11:52:56
    • 開発も苦しいからこそ挑戦が不評だから方針転換、とかやる余裕なくて決まった予定通りに挑戦路線を続けるしかないのかね。それでさらに人が離れてまた開発者が減らされて、と負のスパイラルにはまりそう -- 2023-11-28 (火) 10:32:52
      • 今は負のスパイラルというか、既に致命傷を負ってるような段階ではあるのよね。だから結果的に「挑戦のあるDestiny」は失敗で、キミラの運営方針は間違ってましたって結果が何か形になってくれるといいなとは思ってる。別にそれがサービス終了でも構わないよ -- 2023-11-28 (火) 12:01:13
      • サ終されたら元も子もなくないか?少なくとも俺は今までやってきたから続けてるんであって、Bungieが新作を作ってもプレイしないと思う -- 2023-11-28 (火) 14:00:31
      • 本末転倒にはなるだろうが、それも止む無しだと思う。そうなった場合、二度とBungieのゲームは買わないし、Bungieのようなゲーム運営体制も出させないっていう動きになるといいのかな -- 2023-11-28 (火) 14:35:21
  • そういや最終形態発売が6月だから、それまでの間の期間は合計6ヶ月(望みのシーズンが12月~3月の4ヶ月間で、into the lightが4月、5月の2ヶ月間)で、望みのシーズン自体は1ヶ月伸びるのは確定してるのか。 -- 2023-11-28 (火) 12:09:07
  • タイタンのショルチャって元から一撃キルできないよね?スライディング近接の調整勘違いしてないか? -- 2023-11-28 (火) 12:13:52
    • 多分ショルチャ後のSGを防ぎたい目的だと思う。今のBungie的にはそれすら嫌ってことなんだよね…キルまでに2テンポ必要だし安定するわけでもないのにね -- 2023-11-28 (火) 12:23:18
      • 正確に言えばスラショSGからのショルチャじゃない? あの確殺コンボウザかったから大歓迎 -- 2023-11-28 (火) 12:58:07
      • ああそっちか失礼。ただ、正直今の虫だらけの環境を見る限り、この調整そのものが些事としか思えないな...むしろアクションの幅が減った分マイナスまである。 -- 2023-11-28 (火) 13:59:16
      • 虫は遮蔽に引いて破壊すればいいし、近接戦闘で使われたとしても最悪でも相打ち それに対しショルチャSGは接近された時点で、ラグ含め相当タイミングよくSG撃たないと勝ち目がない 個人的な感想としてはショルチャSGの方が脅威 -- 2023-11-28 (火) 14:07:15
      • 虫、というか囮が一番厄介なのはその近接戦闘でノーリスク囮爆発大ダメージがあることなのよ。あれは完全な接近戦だったり、遮蔽越しの乱戦で咄嗟に対応ができない。読み合いの範疇かもしれないがそれはショルチャSGだって一緒だし -- 2023-11-28 (火) 14:32:47
      • あー そっか 虫自体のことしか考えてなかった -- 2023-11-28 (火) 15:07:53
      • 虫は虫でグレ2個持ちの物量での飽和攻撃をされたらそれはそれでキツい(逃げを強制される)んだけどね。正確には虫ハンター(コヨーテでの囮2個持ち込み)のほうが適切だったね、失礼した。 -- 2023-11-28 (火) 15:37:21
      • 詰めたとき囮の爆発でやられたりするしね。つかタックルとかサージだけじゃなくて、近接スキル全般使用不可でいいと思う。個人的に投げる系の近接スキルはOKですってのが分からん。 -- 2023-11-28 (火) 15:38:06
      • そこまでやっちゃうと面白くなくなりそう... -- 2023-11-28 (火) 15:44:30
      • このゲーム一応アクションゲーだからね。正直アクション面に制限をかけていくやり方は、徐々にゲームとして苦しくなっていくだけだと思う。せめてダメージ制限が関の山じゃないかな -- 2023-11-28 (火) 22:38:10
  • チーム募集機能はどういう形になるんだろうな、公式のチーム募集そのままぶっこんでくれたら良さそうだけど -- 2023-11-28 (火) 13:19:06
    • そもそもどういうことなのか理解できてない AD2やモジパみたいなかんじなん? それともガイド付きゲームみたいなかんじなん? -- 2023-11-28 (火) 13:30:38
      • UIのモデルを見る限り、コンパニオンアプリの募集が一番近いと思った。 -- 2023-11-28 (火) 13:56:23
      • 成る程 -- 2023-11-28 (火) 14:11:26
  • 次シーズンはカタフラクトがメタらしいのでVEの為に頑張って掘ってるのですが、途中から何でVEやる為にVPのエンドコンテンツやってるんだろうって賢者タイム入りました。もうやめたいです、新ウェンディゴじゃダメでしょうか -- 2023-11-28 (火) 13:42:21
    • そもそもシーズン中間までヘビーグレポンの強化は入りません。少なくとも、迷宮開幕等でvEのメタに入ることはないです -- 2023-11-28 (火) 13:57:10
      • いや普通にメタですが。特にソロノーミスとかやるなら。ギャラル抜きのロケランなんてたかが知れてるよ、今でさえ3人ならまとまってカタフラ撃った方が強い言われているくらいなのに -- 2023-11-28 (火) 19:05:59
      • 逆に言えばソロノーミスをやらないならいらない、ということになるのでは。現状でも強力に機能しているのも確かではあるだろうけど、現行のヘビーグレポンはDPSに優れる分総火力不足で、他の武器を淘汰し支配性を得るほどではないでしょう。更にアプデも入るタイミングはシーズン中旬なので、今死んだ目をしながら掘る必要は全くなし、という結論になります。 -- 2023-11-28 (火) 22:34:38
      • グレポンで最大火力を突き詰めるなら、って感じでメタってほどではないかな。vEに力入れるなら掘っといて損はないけど、ストランドサージが共存しにくいのもあってこれ以外にも複数選択肢はまだまだあるから。ウェンディゴだったらクラウドストライクとか第四の騎士とかmod共有出来るのもあるし。 -- 2023-11-28 (火) 23:02:30
      • 全迷宮ソロノーミスしたけどグレランが最適解になるような場所ってほとんどないような。毎回弾薬を確保できる、DPS時間が短い、自爆のリスクがない、外す心配がない。これらが揃っていて、それでいてグレランのDPSに頼りたい状況ってパーシスぐらいじゃないかな。少なくとも自分は1ミスも許されない状態でロケランや悲嘆を捨てる覚悟はなかった -- 2023-11-28 (火) 23:55:33
      • ソロノーミス云々は例えとしてあんまり適切じゃないというか…一応ソロでも速射+マーシレスとかでDPS突き詰めるのにも使われてるけどね。それはそれとしてやり込む人ほどいらないって事は無いし、一方グレポンメタになってもひとまず狂乱コラクシスもあるから。 -- 2023-11-29 (水) 00:26:21
      • 葉5の人の見解で概ね正解だと思う。今はまだ完全なメタってわけじゃないし、血眼になって掘るよりかは色々種類取り揃えておいたほうがいいって感じかな。もしかしたら、自動装填連鎖ポイントとかが輝くようになるかもしれないしね。 -- 2023-11-29 (水) 00:44:56
  • メンテが明けるとどうなる? -- 2023-11-28 (火) 17:44:15
    • こんなに人気ない、人が離れたといわれているのにサーバーが混雑してインできない。。あると思います -- 2023-11-28 (火) 18:19:07
      • 鯖が貧弱だからね、仕方ないね… -- 2023-11-28 (火) 22:41:01
    • 俺のドラゴンブレスパイセンが火を吹く -- 2023-11-28 (火) 20:46:17
      • スーパーグッドアドバイス「そろそろ私の出番が来るか」ノーランドビヨンド「準備運動しとくか」 -- 2023-11-29 (水) 02:54:58
    • 早くても入れるのは大概3時頃だし素直にさっさと寝るのが一番いい -- 2023-11-28 (火) 20:54:57
  • 強制ログアウトは23時、ログイン可能は2時か -- 2023-11-28 (火) 20:14:02
    • 次のシーズンは延長なんだからメンテ開始時間も2時過ぎてからにしてくれよ。ベンダーのエングラム回収と処理に時間かかるんだから。シーズン開幕ダッシュなんてもう誰もしないだろたぶん。 -- 2023-11-28 (火) 23:32:41
      • 自分も今回のログイン戦争は参加する気ないなぁ... 前回はショーケースがあったからそのままのテンションで参加して、シーズンミッションで落とされまくったけど -- 2023-11-29 (水) 00:19:13
      • ギリギリになってエングラム回収… シーズン末のやることない期間に何をしていたのか、期限を伸ばしたらその分着手が遅れるだけではないのか。 -- 2023-11-29 (水) 02:09:04
  • 毎度のことながらトレーラーはスゲー面白そうなんだよな -- 2023-11-29 (水) 00:52:43
    • 今となってはトレーラーだけが取り柄まである。まあトレーラー見てもワクワクはしなくなったけどね…他ゲーののPVで満足できるし、ゲームの出来ばえの差も察して余りあるから -- 2023-11-29 (水) 01:05:40
  • 新しいレジェ、ストランドのSGと速射FR、ステイシスのトレースが気になる。 -- 2023-11-29 (水) 04:23:39
  • コレクションのレジェンダリー武器のとこ、特殊にピストルあるけど迷宮で出るんかな? -- 2023-11-29 (水) 05:04:42
    • 公式が「ロケットピストル」と言う謎のパワーワードを書いているw -- 2023-11-29 (水) 09:07:44
      • それはショーケースで既に予告されてて、誤訳じゃない  勝手にスカイバーナーに近い感じになるんじゃないかと予想してる -- 2023-11-29 (水) 09:32:54
  • トグロ:一周1時間近くかかるコンテンツで、即死トラップだらけの通路x蘇生回数制限あり、デルタは+0、+5、+10、+15と上がっていく、パーティ人数で敵体力がスケーリング、マッチングありで蘇生回数を一人で喰らい尽くす奴がいたら詰み …これはマルチでやったら駄目な奴だな… -- 2023-11-29 (水) 07:03:10
    • ここまで来るとレイドでは、シーズンアクティビティに蘇生回数制限あるようなものを持ってきちゃだめでしょ… -- 2023-11-29 (水) 07:57:26
    • はぁ!? 実質FT必須かよ しかも1時間って簡単なレイド以上だぞw まあ報酬次第かなぁ... -- 2023-11-29 (水) 08:30:40
      • 4エリアあって1エリアごとに報酬、報酬量も1-1-2-3と増えていきスコア次第で道中に追加報酬もある。クリア可能なら割は悪くない、失敗が多いと割に合わないけど。あと敵が有限なので野良でも下手でも慎重な立ち回り出来る人2人と当たれば難なく行けるが、猪が一人いたらもう無理。あと後半ステージはアーク武器重要。ハーピーと宿られセンチュリオンが厄介。 -- 2023-11-29 (水) 09:05:59
      • 共有した運命がないんだから、野良オクタンは切り捨てて自分だけ透明化とかで生きる残り続けるのもありなのかな? 今夜まで行けないから交戦距離とかも分からんが、エネ武器はトリニティグールあたりが最善策っぽいな アドバイスありがと -- 2023-11-29 (水) 09:16:13
    • なんだよもう脅かしやがって。一回飛び込んでみたらギミックもすぐ覚えられる簡単なもんだし全方位物量攻めもかなり軽減されてるし40分で最後まで回せたよ。 -- 2023-11-29 (水) 19:31:21
      • 慣れている人にとっては「伝説かー」程度だし慣れている人が複数いれば余裕だけど、マッチングで1-2分に1回死ぬ人とかたまに…たまにというか結構な頻度で当たるのよ -- 2023-11-29 (水) 21:38:08
      • シーズン開幕名物でもあるな。情報出回るまでは行かないのが無難かもしれない -- 2023-11-29 (水) 23:52:19
    • 時間はかかるがソロのほうが無難かもね、ただやってて楽しい感じが全くない…漆黒の女王時代の虚無が帰ってきた印象。 -- 2023-11-30 (木) 00:02:13
    • 野良で初とぐろうんちしてきました。50分かけて最終ボスまで行ったけど、道中味方に蘇生回数溶かされて全滅しました。これからは野グソと呼びます。 -- 2023-11-30 (木) 01:43:09
  • キネティックトレマーが付くARが2本、さてさて掘ってみますか。 -- 2023-11-29 (水) 07:51:23
  • オーブ生成MODもスキルリチャージMODも軒並み弱体化と… しかも低難易度アクティビティに参加した時に特殊弾が最大まで補充されなくなると... その上vP強化はいるって言ってたグレイブはダメージ減った上にシールドのダメージカット率も下げると… そろそろこのゲーム嫌いになりそう -- 2023-11-29 (水) 08:33:03
    • 引き伸ばしす為に無駄に時間かかるようにしてんのかってのが冗談じゃなくなりそうなクソ調整やべーな。低難易度の特殊弾補充無しにするとか嫌がらせ以外になんの理由があるんだよ。 -- 2023-11-29 (水) 08:40:37
      • 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwを地でいってるねえ -- 2023-11-29 (水) 08:45:27
  • 【朗報】ドラゴンブレスさん、ナパーム系雑魚キラーから着弾後連続爆発する鬼畜武器に転職 なかなかいいおもちゃだなw -- 2023-11-29 (水) 09:13:20
  • 平日の朝からプレイできてるのまじで裏山 皮肉とかじゃなくて 自分も早く家帰ってプレイしたい... -- 2023-11-29 (水) 09:18:14
    • 日本じゃ不動産業界は水曜日休み多いからね。 -- 2023-11-29 (水) 13:42:06
    • 羨ましいか?挑戦のあるDestiny先遣隊だぞ -- 2023-11-29 (水) 13:53:24
  • オービットから保管庫アクセスできるようになったね、これはありがたい。ありがたいけどそれが霞むほど調整が残念過ぎる…気分転換に強さ度外視で好きな武器でもあげるか、個人的にはボウディカCの小気味良い音と連射性と反動の少なさがたまらなく好き。方向性は真逆だけどアルコン・サンダーの一発一発重たい感じもいいな! -- 2023-11-29 (水) 09:45:16
    • DIMがある以上、ゲーム内じゃ保管庫にアクセスしないからなぁ...   自分が好きな武器→ 最後の儀式とウェイストランダーは発射音と挙動 スナショマリガンの全知の瞳は最高レベルのハンドリングと合わせて便利 不安定のジオディティックは雑魚処理が爽快 -- 2023-11-29 (水) 10:35:37
  • wish-ender(願望の終人)からのwish-keeper(願いの守り手)...あのさあ... -- 2023-11-29 (水) 12:49:11
  • ヘルムの女王がいる部屋の地下にお風呂とウィッチャーの剣が置いてあるのはなんなんだろうか -- 2023-11-29 (水) 13:15:46
    • 現在コラボ中だからやね -- 2023-11-29 (水) 15:56:47
    • 兄弟揃ってヘルムに住み込むなよw -- 2023-11-29 (水) 18:04:03
  • 〇〇は危険だ! いや、リスクを払ってでも情報を得るべきだ、ストーリー本当にワンパターンね... -- 2023-11-29 (水) 16:58:40
    • 確かに魔術のシーズンもそうだったなぁ...って思ったらアーサもか -- 2023-11-30 (木) 00:34:11
      • 一番頼っている光と暗黒ですらよく分かっていない状態で使っているからそりゃ毎度リスクまみれになるよな…何年か前までは「暗黒は悪い奴です!ソースは預言者!」なんてやっていた連中だし -- 2023-11-30 (木) 01:13:21
  • 新シーズン入って真っ先にやらされるのは何と無視界の源泉でした。いや...飽きるほどやったよほんと...んで今更直通のアクセスポイント開通っていう。コンテンツとしては悪くないけどさ、もう飽きたのよ... -- 2023-11-29 (水) 17:00:30
    • んで何故かもらえるのが抗戦のシーズンの武器。いらない...もう全部パターン解放してるよ -- 2023-11-29 (水) 17:11:30
    • なぜか夢見武器とテーブル共有したよね、せっかく夢見の方が新しくなったってのに -- 2023-11-29 (水) 18:06:39
      • ナディール武器カソード武器も厳選難易度が異常に高くて掘る気が起きない、もう形成武器で十分じゃね?となっているのに同じ失敗を繰り返すのか -- 2023-11-29 (水) 18:11:46
    • 過疎ってるから御新規さまの為にって感じか -- 2023-11-29 (水) 20:33:06
      • 別に新規にとって有用な武器とかも特にないのよね抗戦武器…まあ多分夢見アウォークン関係繋がりで適当に復活させてるだけだと思う。 -- 2023-11-30 (木) 00:00:19
  • サンクラのダメージ耐性減少は不意打ちすぎるわ。そんなに強いか? -- 2023-11-29 (水) 17:49:00
    • 狭いところにも入り込んできてズドンとかやってくるぐらい上手い人が使うとメチャクチャな印象だけどそんなの全部そうだしなぁ。自分がすっ飛んでいく処理しきれないと敵陣ど真ん中って高リスクなんだからそれ込みで耐性マシマシなんだと思ってたよ -- 2023-11-29 (水) 18:45:34
      • タイタンは皆そんな感じよね。上手い人が使ったら強い~を徹底的に弱体化した結果、上手くない人は更に使いづらくってのが多い気がする。 -- 2023-11-29 (水) 23:57:10
  • ブレイクネックとか懐かしい武器が復活してるな〜 当時はこれ1つの為にギャンビット40試合やらされたんだよな… 現代版は暴れん坊付かないのが気になるが -- 2023-11-29 (水) 19:26:10
  • 今シーズン強化されたナイトホークにゴルガンの直撃ダメージが25%アップする効果がついたから、デバフかけたプライミーバルがワンパンされるようになったのヤバすぎて草 ソーラーハンターの時代来たか? -- 2023-11-29 (水) 19:46:06
    • タイタンなら1シーズン持たずに修正される奴だな -- 2023-11-29 (水) 22:03:58
    • バリア合戦面倒だったから、周回意識するなら良いかもしれんね。ぶっちゃけこの際ギャンビットのバランスはどうでもいいから、もっと楽に周回させて欲しいわ -- 2023-11-29 (水) 23:58:53
  • 今回の貫通、ピストルだけとかマジか?頭沸いてんのか?うんこぶんぎえちゃんよ?ピストルなんか使わねぇんだけど -- 2023-11-29 (水) 19:52:55
    • マジでそれ。そかもシーズン武器&不死武器にピストル無し。おととい願望の終人を取得したばかりじゃなきゃヤバかったわ。 -- 2023-11-29 (水) 21:55:02
      • 新規ピストルないのが一番良くないよね。現行のドロップテーブルだと地味にピストルって掘りにくいし -- 2023-11-29 (水) 23:55:28
      • おめ。それじゃぁ… 今から汚染された卵を全部壊す旅に出かけようか(暗黒微笑み) -- 2023-11-30 (木) 01:15:42
    • それで玄人でもなんとか使おうと思えば使えるトレマーを付けられるノスリは無事削除ってねハハッ -- 2023-11-29 (水) 22:24:18
    • フォアランナー使うのもいいかもね あれピストルだし -- 2023-11-29 (水) 23:32:19
      • 無理にエキゾ割いてフォアラン使うならそれこそ願望で良い気がする。まあ確実にナーフルートだろうねこれ -- 2023-11-29 (水) 23:54:16
      • アンチバリアがない→願望の終人の使用率上昇→高使用率エキゾの一律ナーフ対象・・・まず先にアーバレストやエリアナを使えるようにしろよ。というかアンチバリア系のバフ・デバフも使い難いのがなぁ。何でこんなにバリア面倒なの。 -- 2023-11-30 (木) 00:19:59
      • 謎のパルスライフル君「今シーズン対チャンピオンダメージが2倍に強化されたスゲェエキゾがあるらしいですよ?」 -- 2023-11-30 (木) 00:33:57
      • 謎のパルスくんはバリア割る速度早くなってから出直してきてください…多分今シーズンだとアウトブレイクのほうが使われるんじゃないかな(遠い目) -- 2023-11-30 (木) 01:44:22
      • あ、アウトブレイク(パルス)はアンストだった失礼。にしても今シーズンのチャンピオン対策本当にめんどい。 -- 2023-11-30 (木) 01:45:22
  • 久しぶりに復帰したらストーリーが訳分からんし船のおねーさんは亡くなってるしでもうなんか悲しい... -- 2023-11-29 (水) 22:30:56
  • 対戦モードのカウントダウン長すぎてダルっ!分けわからんモードいれるのやめてほしいわ... -- 2023-11-29 (水) 22:54:12
  • クソみたいなだるいアスレのせいで今シーズン楽しめそうな気がしねぇ... -- 2023-11-29 (水) 23:33:28
    • シーズンの周回コンテンツに閉所で即死ギミック付きのアスレチックやらされるってだけでもう…って感じよね。レイドならまだしも -- 2023-11-29 (水) 23:53:11
    • アスレちゃんだと思った?残念!壺探しでした! アスレなら慣れればいずれ迅速に抜けられるけど毎度壺全部探すとか面倒だけど探せば報酬+1枠分とか無視できねぇ… -- 2023-11-30 (木) 01:27:49
    • ほんとつまらない どんな人が何が面白くてこういうの作るんだろうか?こんな変な新しい料理だされても食べる気しない 作った人の味覚疑う -- 2023-11-30 (木) 03:42:47
  • 今シーズン追加の武器、一通り見た感じ起源特性とかで個性はある反面、魅力的な武器が少ねー…ワンチャン輝きそうなのがドラゴンブレスくらい?こういうのが周回意欲の減退に繋がるんだよなぁ -- 2023-11-30 (木) 00:17:26
    • 個人的にはストランドFRが良さげな気がする あとTRとか面白そうじゃない? -- 2023-11-30 (木) 00:40:05
      • ストランドの速射FRはvE用って感じだけど、現状ヴォーパル付きの品で役割としては足りてる印象(ストランドなのでダメージやや下がるのも痛手ではある)。トレースはキネ枠で初めてのレジェトレースだけど、パーク既存の性能見る限り使うか…?って感想のほうが大きい。 -- 2023-11-30 (木) 01:41:39
      • ストランドってエネ武器より威力低いんでしたっけ?キネと比較してって話ならそもそも純粋なキネFRはエキゾ以外存在しないから気にしなくていいような…あとオーバーフロー計算された爆発が付く速射FRなのでvPvE問わず強いです。 -- 2023-11-30 (木) 02:28:52
      • ストランド、ステイシスはエネ枠より火力落ちる。基本は計算された爆発でのvE運用だろうけど、バフ倍率が20%と高い反面1発目は乗らないので、ヴォーパル武器を使用するほうが基本的には無難。なので、既存のデカルトやリップタイドで事足りるっていうのが自分の見解。ちなみにvPは追い詰め付かないから論外。 -- 2023-11-30 (木) 04:44:26
      • 火力や特性はエネ枠と同じです、こちらにも記載があります。 -- 2023-11-30 (木) 06:14:33
      • あれ、てっきりステイシスとストランドだけ倍率下げられたとばかり思ってたんですが、エネ枠と一緒だったんですね…すいません -- 2023-11-30 (木) 08:38:32
      • キルして特殊弾拾ってリロードせずにそのまま連続キルして行けるから強いと感じたけどなぁ…追い詰め必須かぁ -- 2023-11-30 (木) 08:40:17
      • PCならまだやりようはあるかもですが、基本的にFRは安定性を上げるパーク(追い詰めや地に足等)はvPにおいて必須です。強いて洗濯しに上げるならサープラスだけど、スキル使用時の安定性低下の影響を如実に受けるので苦手とする人もいるかなと。 -- 2023-11-30 (木) 08:51:58
      • 洗濯し×選択肢○ -- 2023-11-30 (木) 08:52:34
  • vp緑弾チャージ式になったんか...戦闘参加って書いてあるし多分敵倒せばチャージ早くなってるんだろうけど何で態々敵倒しまくるような強い人をさらに有利にするようなシステムにするのか... -- 2023-11-30 (木) 02:55:25
    • チェックメイトはこのチャージ式のせいで砂で気持ちよくなれないから嫌い。ランブル行こってなる。 -- 2023-11-30 (木) 09:14:51
  • 初心者ですが今シーズンからサンハンマーが拾ったあとすぐにチャージされなくなって凄くストレスを感じているんですけど、アプデみたいなのを見れるサイトってありますか? -- 2023-11-30 (木) 08:43:41
  • light.ggに週間?店売り品が表示されてないのAPIが変わったのかと思ったが、もしかしてデイリーだけになった? -- 2023-11-30 (木) 09:51:23
  • とぐろ重すぎない? ディープダイブ以上に周回する気起きないんだが -- 2023-11-30 (木) 09:53:47
    • とぐろはリベンちゃんファンクラブ以外は周回すると精神に変調をきたしかねないから一週間にいっぺん潜るとかでええよ -- 2023-11-30 (木) 11:01:47
    • とぐろは別個でシーズン以外の武器報酬を設定すれば悪くないんだけどなぁ、それこそ長期で深く潜れば新武器取れるくらいの。即死トラップ多すぎるしシーズンコンテンツとしては重たすぎる、エキゾクエだったらまだしも。 -- 2023-11-30 (木) 15:51:23
  • H.E.L.Mを通じてアハンカーラの幽霊の居場所と古代ワームの居場所がつながってるけど何か起きたりしないよね? -- 2023-11-30 (木) 11:05:40
    • そろそろHELMは用済みか? -- 2023-11-30 (木) 11:09:42
      • あれだな、マラ女王がクロウの貞操を奪おうとして結果H.E.L.Mは爆発四散、ついでにトラベラーも爆発四散して中にいる目撃者と門弟も吹っ飛んで宇宙に平和が戻るんだな -- 2023-11-30 (木) 15:31:06
  • ウォロの指パッチンがちゃんと当てても倒しきると点火しなくなっててめっちゃ不便 -- 2023-11-30 (木) 11:08:13
    • 前までは○体が噴火してたけど削除されたんか -- 2023-11-30 (木) 11:22:38
  • とぐろとかいうコンテンツ挑戦すぎて二度と触りたくない、名前からしてクソの比喩ってことか? -- 2023-11-30 (木) 11:44:00
    • ちゃんとしたビルドが3人揃うとヌルゲーになるし中間報酬ももらえる、ディープダイブの野良に達人レベルをやらせ失敗したら報酬が減るのに比べたら幾分はマシになっている。ただ問題は1時間なんていくらなんでも長すぎる -- 2023-11-30 (木) 13:21:36
      • 「ちゃんとしたビルドが」っていうのが野良だときついんだよなぁ... わざわざ募集するのはそれはそれでダルいし -- 2023-11-30 (木) 14:14:43
  • 個人的に最後の砦だった ボイドウォロおわた... グレチャージおせぇ ダメだこりゃ -- 2023-11-30 (木) 11:53:44
    • ボイドウォロでその感想になるってことはビルド次第ではあるがかなりキツいな。マジで苦しいよ、最近のD2。 -- 2023-11-30 (木) 12:13:44
      • コントラがキツくなった感じなのかな?ネザレク使ってる感じではそこまで変わらない気がする -- 2023-11-30 (木) 13:50:10
  • トラベラーの英雄・荒廃した彫像・模倣スリーパーと装備品、強化素材の有料パックがボッタクリ批判されて1日で販売中止なんだと… -- 2023-11-30 (木) 12:15:27
    • なぜその組み合わせ… △終人、○ルモナ、□リヴァイアサンの弓三点セットなら飛びつく初心者も多かろうに -- 2023-11-30 (木) 12:30:04
      • プレイヤーが得するのを見てしまって僕ら(Bungie)が(精神的に)損をしてしまう 真面目な話魔術シーズンで方向転換しないで今シーズンの願いのシーズンすらクソ調整難易度お出ししてきてる時点で相当捻くれてるかなんか内部がやばいかのどっちか -- 2023-11-30 (木) 15:31:18
    • 英雄に彫像に模倣か... リアルマネー払って買うほど使わんわな なんなら全部解体済 -- 2023-11-30 (木) 12:47:53
    • 自分は模倣以外要らなくて取ってなかったから逆にコレクション埋めるついでにアセンダントとかアイテム貰っとくかぐらいのノリで買ったけどどうなるんだこれ。エキゾ変えて出すならおかわり出来るのか?( ) -- 2023-11-30 (木) 14:27:19
      • これ買うやつってまじでいたのか... -- 2023-11-30 (木) 14:52:34
      • こういう右も左も分からないようなプレイヤーを餌にするのが目的なんだろうね。ほんと... -- 2023-11-30 (木) 16:52:57
      • いや、単に万年強化のコア足りてないだけでカバル大戦からやってるぞ。めちゃくちゃ頻繁にビルド変えてるから幾らあっても足りないんだ -- 2023-11-30 (木) 16:56:58
      • 強化のコアが欲しいならそれこそ毎日ラフールから交換してればある程度は貯まるぞ...もうちょっと運営に騙されないように知識は付けたほうがいい。 -- 2023-11-30 (木) 16:59:32
      • レアアーマーとプリズム分解したりいろいろやった上で足りないのよ -- 2023-11-30 (木) 17:15:21
      • 俺には全く想像つかないけど、毎回マスワしないと成立しないビルド実験してるの? -- 2023-11-30 (木) 18:09:55
      • 葉2、4の者だけど、そのレベルで足りないのなら、尚更今回の有料パック買うのは焼石に水な気がする...確かにコスト経済簡略化で著しく強化のコア必要になったから理解できる部分もあるけど、それはそれとしてもうちょっと計画性とか...ないんです?とは思ってしまう -- 2023-11-30 (木) 18:29:00
      • 自分が稼いだお金の使い方なんて自分の好きなようにすれば良しで他人がとやかく言うことではないからね。枝主がそれに1500円払っていいと思ったならそれでいいのさ。かく言う自分も開幕諭吉投入してシーズンランク100にしたしね。 -- 2023-11-30 (木) 18:33:37
      • そうそう、支払い能力と商品価値を判断する能力って別なんだしこういう人もいるでしょ。古参で買う人がいるのは驚きだけどさした金額でもないし。 -- 2023-11-30 (木) 19:12:14
      • まあ、そういうことならそれでいいけど...今回は結局即販売中止するような品だったわけだし、物事を見分ける鑑識眼みたいなのは身に付けといたほうがいいと思うよ。まあこのゲームやってる身で言えた話ではないんだけどさ... -- 2023-11-30 (木) 19:17:17
      • 他人が買い物失敗しただけの事がそんなに気になる?身内が無謀な買い物してるのならまだしも…他人な上にネット越しの相手やぞ。そんな相手に見る眼養った方が良いぞとか草しか生えんわ。しかもたかだか1500円程度で -- 2023-11-30 (木) 19:43:37
      • 何か色々ごめんよ。脱線してきたし段々ゲームも関係なくなってきたのでどうかこのへんで... -- 2023-11-30 (木) 20:00:34
      • 。〇(あれ複数回買えたなんて言えない雰囲気) -- 2023-11-30 (木) 20:16:09
  • https://x.com/Destiny2Team/status/1730012202994938258?s=20 チェックメイト方式ををクルーシブルのコアにはしない、とBungieは言っているけれど、シーズン開幕のこの惨状を見てそれを堂々と言えるのかね...チェックメイトコントロールがアクティブな間、通常コントロールと選択可能にする=無くさないって明言もしてるし。 -- 2023-11-30 (木) 16:52:17
    • チェックメイトコントロールはルールをもっと練りこめばもっと良くはなるとは思うんだけど現状PC版だとHCゲーになっててなんだかなあってなってる。コンシューマの方はどうなんじゃろ -- 2023-11-30 (木) 18:49:12
      • CSは特定の武器に大きく偏るってことは今のところないけど、元のコントロールよりもっさりしてて息苦しいし張り合いもないって印象かな。撃ち合い重視って意味ではBungieの理想形なんだろうけど、自分はとてもじゃないが歓迎できない -- 2023-11-30 (木) 19:28:24
  • 【訃報】週刊挑戦の4000ダスト、今シーズンは66挑戦中66個完了が条件=「オシリスや玄人も込みで」全挑戦完了が必要 -- 2023-11-30 (木) 18:08:09
    • イグニアスハンマーとるぞ!!って息巻いて試練に突撃したけど、新イグニアスハンマー持ってる人達とマッチして以来いやんなっちゃったなぁ -- 2023-11-30 (木) 19:03:33
      • 自分はナインの試練1勝のトロフィーを取るために10試合ぐらい苦戦してオシリスには参加すらしたことがない -- 2023-11-30 (木) 20:11:50
    • 拡張伸びた分追加されるコンテンツのやつが来年3月くらいに追加されるんじゃないかなぁと思ってる もしくは64/66くらいに緩和されるか -- 2023-12-01 (金) 01:35:07
      • 望みのシーズン自体は期間延長されずに2月で終わるらしいから、それはないんじゃなかろうか -- 2023-12-01 (金) 22:47:37
    • 最終形態売れてないから少しでもシルバーで課金させたいからブライトダストは容易く渡せないんだよ。 -- 2023-12-02 (土) 17:31:46
  • ところでアハンカーラの卵をレイラインにばら撒くって余計なことをした阿呆の正体を予測しようぜ -- 2023-11-30 (木) 18:55:11
    • 一番やりそうなのはサバスン、あとは偉大な狩りに疑念を持った誰か、トラベラーの謎が暴露されることを恐れた預言者の手の者、意味不明な行動の多いナイン、得体の知れないリーフに託宣エンジンを作った古代人(誰?)、あたりか -- 2023-11-30 (木) 19:44:15
      • スコーンが強力な宿られだったリベンへの嫌がらせとしてばら撒いたんじゃないかと思ってる。手口もばら撒くって結構雑でスコーンらしいと思う -- 2023-11-30 (木) 20:21:43
    • 破壊せずになぜばらまいたのか。後で使おうと思ったと考えるとやっぱりサバスンだよね。そもそもレイラインに誰でも行けるわけじゃないし。 -- 2023-12-01 (金) 10:12:43
  • 影の砦でなんかめんどくなって離れたけどPSの予約欄にケイドいたからまたやってみるのもと思って覗いてみたらなんかえらいことになってるね…というかあのチャンピオンとかいうやつ影の砦で終わりじゃなかったんだ… -- 2023-11-30 (木) 20:24:26
    • この前ベックスオーバーロードがバンジー社員ボコボコにしてたぐらいには現役だね -- 2023-11-30 (木) 21:25:09
      • 社員と言うか開発トップのディレクター・ジョーブラックバーンだぞ… よほど悔しかったのか翌日オバロミノを倒す動画を上げていたw -- 2023-11-30 (木) 21:47:21
      • ゲームの上手い下手はともかく、ゲーム内がこんな状況なのにディレクター変わらないのほんと謎なんだよね。統制取ったり方向性決める立場の人だと認識してるけど…変わっても仕方ないのかな。 -- 2023-12-01 (金) 01:17:07
      • 謎ではないと思う。代えても良くなるどころか悪くなる可能性の方が高い(600人規模の開発を仕切ることができDestinyの開発に通じている人なんてルークとジョー以外いるのか?)し、下の人含めみんな自己保身に走ってしまうので安易に代えること事態が拙い。 -- 2023-12-01 (金) 01:34:07
      • 逆にそこが指揮とれてないから不備が多いのでは。そこが同じだからD2に良い変化がないのでは。とも思える。 -- 2023-12-01 (金) 05:53:47
      • そうねえ、変える事での社内の悪影響はともかくとしてゲームへの不信感がそのまま繋がる立場のイメージだからそこが上手くいってないんじゃないのかなーって。ちょっと逸れたからこの辺にしとくけど。 -- 2023-12-01 (金) 13:03:53
      • む…脱線の仕方もなんかゲーム内容以上にマズそうだし色々見ててもあまりよろしくなさそうだし定価で買うのは控えたほうがいいかな…ケイド復帰するならまた会いたいとは思ったが… -- 2023-12-02 (土) 01:40:27
      • 影の砦以前の面白さ期待してるなら買わない方がいい。孤独と影時代と比べたらここ数年ずっとつまらないし、今はそのつまらなさの極地みたいな状態だから。それでも最終形態にかける覚悟とD2が面白くなる僅かな可能性にかける覚悟があるなら買うといいよ -- 2023-12-02 (土) 02:10:32
      • よく影の砦辺りが面白さの分かれ道っぽい話があるけど、そこら辺で面白くないわーって辞めてったフレンドさんが多いんだが、今どんだけ面白くないんだよって思えてくるな・・・ -- 2023-12-02 (土) 10:47:16
      • 影の砦から糞さが加速してるからなぁ。光の超越も褒められまもんじゃないし、漆黒も前者2つのギャップがあるから評価出来るけど、サブクラス3.0とクラフトはマジ良くなかったよ…。孤独と影がピークだったかなぁ。あれも1年目とのギャップで面白かったのかもしれないけど孤独と影の時が一番長い事熱中してたかも。とりま最終形態は様子見かな。今月の大型アプデでwarframeがクロスセーブ対応するらしいから、PS4のギリ60fps出ない環境で遊んでた時のセーブデータ引っ張り出して遊ぶつもり、もうそこでD2は一旦冬眠か引退の予定。warframe遊びながら最終形態までのシーズンと最終形態について周りの人柱を見て判断する感じかなぁ。クロスセーブクロスプレイ対応とはなかなかDEも頑張ったと素直に讃えたい。ヌルヌルfps環境で遊べるの楽しみや -- 2023-12-03 (日) 06:17:41
  • ノーランドビヨンドとかハロスーパーセルみたいな面白エキゾはどんどん復活させていいと思うんだよね。シーズン関係なく中間アプデで実装とかしてくれてもいいのよ? -- 2023-11-30 (木) 22:20:39
  • D2Teamが色々言っている。キメラクラフトのエンブレムは配信済み、来週アイアンでシーズン1と2の装飾が手に入る、ストーリーのため毎週無視界を周回させることはない、とぐろのかけら集めは緩和する、アンチバリアがピストルだけだけどロケットピストル使え、など -- 2023-11-30 (木) 22:53:22
    • バンジーの頭沸いてるというのがよくわかる呟き集だなぁ。 -- 2023-12-01 (金) 04:48:02
    • 解決策としてロケットピストル使え、というからには全員が普通に手に入るんだよね?迷宮行かないと駄目とか面倒なクエストしないと駄目とか言わないよね? -- 2023-12-01 (金) 14:41:25
      • 迷宮の報酬じゃなかった? -- 2023-12-01 (金) 15:53:07
    • ソーラー武器持てば発光つけてアンチバリアできるからセーフ() -- 2023-12-03 (日) 09:36:38
  • 空中横ステップなんだよあれ、イカロスダッシュに比べて性能高すぎだろ…フリーダムのキャンセル覚醒かよ -- 2023-12-01 (金) 01:27:33
  • アンスト弓でスタンさせたら、弓の挙動バグって草。バグ無くせとは言わないけど、バクの種類がプレイに支障きたすレベルばかりなのヤバすぎ -- 2023-12-01 (金) 03:06:20
  • チャンピョン5種類ぐらいに増やしていいから、武器の全種類にアンチチャンピョンMOD入れろよ。あとAntiMOD切り替えるのめんどくさいからこんなの常時発動で良いだろ。 -- 2023-12-01 (金) 04:53:13
    • もしくは1つの武器で複数のチャンピオンに対応できるようにしてほしいよね。今シーズンで例えばルモナだったら発光、アーティファクト、エキゾ効果で全種対応できてほしい -- 2023-12-01 (金) 08:07:00
    • ビルドが固定化されたりするのは嫌がるのにチャンピオン対策で特定の武器種を持て!って強制してくるからよくわからないよね -- 2023-12-01 (金) 12:50:17
  • 今シーズンはエキゾ防具追加無しなのか… -- 2023-12-01 (金) 09:04:24
  • とぐろに行く旨みってなんぞやろ。固有ドロップとか無いならそこら辺でちまちまエングラム拾って開けてで武器コンプ出来そうだけど -- 2023-12-01 (金) 10:51:49
    • 望み/不死のパターン解放もあるが、効率的に夢見武器掘れたり、亜空間合金のドロップチャンスがあったりするからじゃ -- 2023-12-01 (金) 12:13:33
    • プラチナスコア達成すれば赤枠確定や亜空間合金、アセンダントの破片等の報酬がもらえはする。それに対して労力に見合わないと見るかどうかかな -- 2023-12-01 (金) 13:39:46
      • スコアの観点からみるともしかしてソロの方が効率良いのかな? -- 2023-12-01 (金) 19:48:29
      • 難易度緩和が来たら野良で行くよりむしろみんなソロで潜るようになるかもね -- 2023-12-02 (土) 18:18:15
  • FT検索機能触ってみたが思ってた以上によさそうだな、もうモジパとか使わなくなるんじゃないか? -- 2023-12-01 (金) 11:09:18
    • PSNはそうかもしれんが、Steamの自分はAD2の方が使いやすそうだと感じた -- 2023-12-01 (金) 12:15:12
      • AD2は有名ドコロがSNSとかでメンバーをおちょくるのを憚らないしなぁ、募集で条件つけにくいのも難点。公式も大した条件付けれないけど、ゲーム内で募集〜招待まで完結するのはやっぱ強いよ。 -- 2023-12-01 (金) 13:09:13
      • AD2まだ使ってる人いたんだ、、、控えめに行っても昔なら使えたけど途中から天外魔境やん。大体長く続けてる人って自分もそうだけどある程度人数いる自鯖に落ち着いてる気がする。 -- 2023-12-01 (金) 13:20:24
      • 途中だった。だからそれプラスファイアーチーム検索機能あれば便利だなとは思った。d2って変なやつ入れないための仲良しグループの鎖国多いから。 -- 2023-12-01 (金) 13:25:26
      • AD2数ヶ月前のクロタ解禁日の週に10人補助エンブレム欲しくて数回使ったけどレイドクリア後に下手な人に称賛送らない人多くて使わなくなったわ 5人分称賛送れるんだから下手でも送って上げようぜ -- 2023-12-01 (金) 13:48:19
      • AD2は特段民度悪いとは思わんがな 称賛なんていうオマケ要素はいちいち気にしてないし。第一、信用してる身内で固めた自鯖と、VCできる野良ってレベルのAD2やFT検索を比べられても... -- 2023-12-01 (金) 15:59:10
      • AD2、少し妙だったりするとバカにしていい・ネタとして消費して構わないって風潮が一部の熟練者に蔓延してるからねぇ。玉石混交なのはどこも同じだけど、FT検索とかと違ってより狭いコミュニティでそれやってるから印象よくない。 -- 2023-12-01 (金) 23:02:44
      • スパイのサブ垢を募集に送り込んだりしてXで弄ったりなぁ。そういったの見てるとわざわざAD2使って参加したいとも思わなくなる。 -- 2023-12-02 (土) 14:37:47
  • とぐろおもんな -- 2023-12-01 (金) 15:29:47
    • 魔術で"死亡要素だらけの移動フェーズが長いのおもんな"って思ってたら、それが更にパワーアップして登場したからなぁ...w -- 2023-12-01 (金) 16:11:00
      • あそこでガッツリ壺を割ればクリア報酬が2→5だぞ、楽しいのかはさておき報酬は良い -- 2023-12-01 (金) 20:42:43
      • そこがパワーアップするなんて思わないよね。さすがぶんぎえ -- 2023-12-01 (金) 22:02:15
      • これじゃないとまともな報酬出ないっていうね。寝蔵も源泉も異常に渋いからおかしいと思ってたらどうやら運営様はこのクソ長い儀式ばかりをやらせたい様で。 -- 2023-12-01 (金) 22:26:15
      • まともの基準がよく分からないが、クリアするだけでも1-1-1-2=5報酬でストライクとかと大差ない、プラチナで隠しチェスト回収でクリアすれば3-3-3-7=16報酬で逆の意味でまともじゃない量の報酬になる。 -- 2023-12-01 (金) 23:54:06
      • おまけに亜空間合金まで出るしなこの難易度でこの報酬はうますぎる、1回が長くて野良でやる気にならんのがマイナスなだけ -- 2023-12-02 (土) 00:29:13
      • 野良はメンバー全員のクレート回収も確認せず先行する奴いたら即抜けでいいので問題ない。 -- 2023-12-02 (土) 01:00:23
      • 長いのは同意だけど報酬がかなり美味いから楽しんでるわ。シーズンのコンテンツはこれくらい太っ腹でもいい気がするね〜 -- 2023-12-02 (土) 02:58:53
  • 全く文句とかいう意図じゃなくて板の名前通り雑談なんだが、武器種の省略名ってアルファベットが一般的じゃないのかな? シーズン武器リストを作った者なんだが、さっき見に行ったら、ドラゴンブレスドラゴン・ブレスの修正はありがたいとしても、PR→パルス、TR→トレースって感じで色々変えられてたw -- 2023-12-01 (金) 16:06:11
    • SGやFRはそのままかよw中途半端にするくらいなら略さず書いた方がよくね? -- 2023-12-01 (金) 18:09:43
    • 直した本人ですが、コメントに残したとおり過去の武器リストに合わせて直しました。 -- 2023-12-01 (金) 19:08:29
      • なるほど コメント見てませんでした -- 2023-12-01 (金) 19:23:07
  • 今シーズンのアーティファクトMOD付けてイグニアス2確できるの楽しいね。まだ知らない人多いのか開放できて無いからか使ってる人少ない今が楽しい。 -- 2023-12-01 (金) 17:45:12
  • 長くこのゲームやってた実況者も辞めちゃったなぁ -- 2023-12-01 (金) 18:10:12
  • やってた当時流行ってたコミュニティも10月が最後のコメントで青い鳥はどこかへ行っちゃったし、クランとか入りたいのにどこへ行けば良いんだ!! -- 2023-12-01 (金) 21:47:05
    • 今も昔も公式フォーラムが一番だと思うよ、関連サイトのモジパのフレンド募集?ページもクラン勧誘・探しの投稿があるし。 -- 2023-12-01 (金) 23:11:37
      • ハッハッ声が掛かってる人も居るのに何もリアクションがなくて悲しくなるぜ! -- 2023-12-02 (土) 01:48:06
      • メンバー募集側も虱潰しに声かけるほど手間はかけられないだろうから、募集側の方に自分からコンタクト取った方が手っ取り早いと思う。 -- 2023-12-02 (土) 08:54:01
  • 凄いねバンジー、とぐろにも進行不能バグあったよ。 -- 2023-12-01 (金) 23:28:05
  • リベンってあの世から呼び寄せてるだけで死んでるんだよね?死んでても願いは叶えられるのか -- 2023-12-02 (土) 00:07:50
    • アハンカーラの骨で作られたエキゾとかあるしエリスがよく手に浮かべてる破片もアハンカーラの骨だしで設定的にも死んだアハンカーラの力を利用する手段は色々あるね -- 2023-12-02 (土) 00:25:00
  • 迷宮ボス気になりすぎる。アハンカーラかな?少し離れた瞬間気になる要素が出てきてまた戻るっていうのを何回もしてるぜ -- 2023-12-02 (土) 01:31:05
  • ウォーロードの旧跡ってD1鉄の章のソーシャルスペース?どうにかシロウ4出してくれないかなー -- 2023-12-02 (土) 02:42:18
  • ウォーロードの旧跡で出るって言うロケットピストルってどんな武器種になんのかね?きっと今シーズンのアンチバリアピストルってこの武器カテゴリを使って欲しいからだと思うんだけど。 -- 2023-12-02 (土) 06:53:31
    • 言葉足らずだった...今シーズンのアンチバリアがピストルなのは〜って言いたかった -- 2023-12-02 (土) 10:17:45
    • ロケットピストルはエキゾだな。ピストルとは名ばかりの特殊クロスボウ、ヒットスキャンではなく誘導弾・有効射程50m・距離減衰なし(射程外だと弾が消える)、2発同時発射でvPダメージ精密52x2胴42x2、着弾地点に爆風あり。ヒットすると体力回復、連続キルで貪食付与か -- 2023-12-02 (土) 14:44:41
      • いや、其れとは別にレジェのロケットピストルってのがあるよ、フレンドが取ってたけど、単発2万位出るみたいだからグレポン位の威力か? -- 2023-12-02 (土) 16:49:08
      • すまん別なのか。グレポンぐらい…リロードが早ければアンチバリアとして悪くないけど遅かったら使い物にならないな -- 2023-12-02 (土) 17:13:41
      • 1マガジン12発くらいでリロードは普通のピストルと同じ。マウンテントップみたいにかなり射程の長い無誘導の小型ミサイルが飛んでいく。精密判定もヒット後の小さい爆発判定もあるからかなり使いやすい。 -- 2023-12-02 (土) 19:25:48
      • 手に入った。一応精密判定はあるけど直撃ダメージが小さいのでほぼ爆発ダメージ主体(裏を返せば距離減衰の影響が小さい)。敵を倒すと誘導が付与されるがあまり性能は良くないので偏差射撃しないと近距離でも動く敵には当たらない。弾は1つ拾えば+16発、最大56発なので弾持ちは悪くない。クセがかなり強いけどアンチバリア専用と割り切れば悪くないか -- 2023-12-03 (日) 01:30:59
      • 要は少しだけ誘導かかるちっちゃなマウンテントップか。なるほどなぁ。詳しくありがとう!普通のピストルでアンチバリアと戦うよりは少しマシ、か...? -- 木主? 2023-12-03 (日) 07:53:41
      • 射程は大きくマウンテントップに劣る(しっかりピストル相応)、単発のダメージで劣るって考えると、単純性能だけ見れば大きく劣ってる気がする。特に射程の方が致命的で、正直バリアピストルある今の環境でも高難易度で持って行く気にはならないな -- 2023-12-03 (日) 13:31:27
    • インパルス付きは弾速上がるしリロード早いしで使いやすいよ。まあ場所にもよるかな...玄人でバリア出るなら願望使う -- 2023-12-03 (日) 09:34:59
      • ずーっとソロでやってる自分は願望持ってないけど、正直バリアはあの子でいい感はうっすら感じてた。やっぱりまだまだ天下は続く感じだね。 -- 木主? 2023-12-03 (日) 18:44:21
      • 白弾でバリアワンパンできるからね。Bungieは何か勘違いしてるみたいだけど、結局チャンピオン対策はいかに早くチャンピオンをスタンできるかと、安全圏から攻撃できるかが重要。結局それができないロケットピストルに出る幕はないんだよね、バーストダメージも高くないなら猶更。 -- 2023-12-03 (日) 19:36:57
  • ウォロハンのシステムがブラックボックスになってて下手に弄れないからタイタンだけナーフの嵐が来る説を推していくわ -- 2023-12-02 (土) 09:49:54
    • ウォロの蛇、指パッチンとイカロスの移動に修整入らないの謎。空中でのスムーズな射撃、武器取出しはタイタンのSGタックルと比べても問題無いようだ。(白目) -- 2023-12-02 (土) 14:49:30
      • 指パッチン イカロスの特殊ダッシュのやり方教えてください -- 2023-12-03 (日) 18:15:06
  • とぐろのプラチナスコア到達までの難易度下げるって言ってたけれどいつ来るんだろうね -- 2023-12-02 (土) 12:35:51
  • 新迷宮で途中でオービット戻ると、destiny落ちたw23年ラストシーズンが今まで一番バグ酷い -- 2023-12-02 (土) 17:15:31
  • 今回で言えば夢見武器だけど、バージョンアップした武器はアイコンも一新してるの地味に好き、オシリス武器とかはアイコンの色味がちょっとかわっただけとかもあるけど -- 2023-12-02 (土) 20:46:40
  • ウォーロードの旧跡は基本的に身を隠して戦える場所が用意されているしフィールドが全体的に広めで回復重視ビルド以外死ぬと言うほどじゃなくなている、良いことだ。ただギミックをこなすため10秒ぐらいは敵の中に突っ込んで耐える必要はある。 -- 2023-12-03 (日) 00:08:48
  • またマッチングシステム変わった?オシリスのマッチングえらい時間かかるんだけど。 -- 2023-12-03 (日) 11:12:53
  • 新迷宮の牢屋ってコンパニオンの野良達と来たらどうすりゃいいんだ?これまでの迷宮なら相手が外人でもチャット無しで攻略出来たけど... -- 2023-12-03 (日) 12:15:56
    • そこにテキストチャットがあるじゃろ? -- 2023-12-03 (日) 12:55:00
      • 外人と英語で会話できるんか? -- 2023-12-03 (日) 13:33:53
      • R1、L5とかでいけんか?そもそものギミック理解してないとかだと詰みだが -- 2023-12-03 (日) 13:38:44
      • 出来るわけないだろ!tally:CW2/CCW4とかI am ACW2で後は周りが察してくれw -- 2023-12-03 (日) 13:41:05
      • そのへんもレイドじみてて今回の迷宮は嫌いだな。頼むから言葉通じなくてもゲームさせてくれ -- 2023-12-03 (日) 13:59:32
      • 検索機能が解放されて日本人集められるまでお預けかな。。。 -- 2023-12-03 (日) 16:23:48
      • ずいぶん気の長い話のような…忌諱感とバイタリティは人それぞれだけども。2clock wise, 4 counter wiseとかで伝わるで。最悪抜けてからソロで迷宮行けば牢屋は抜けてし、戦利品も手に入る。 -- 2023-12-03 (日) 18:05:12
    • 俺は体験してないんだけどフレンド曰く 真ん中の牢屋からなら6カ所全部撃てるらしいので、それ以外の牢屋は数字と左右のコールなりチャットだけしてもらう方が混乱しないとのこと ぶっちゃけ中央の人が何パターンがごり押しすれば意外といけるみたい -- 2023-12-03 (日) 14:07:38
      • 中央から4つは撃てることを確認した。自分の牢獄の左側の天井、左奥の物陰に端っこだけ見えている。 -- 2023-12-03 (日) 18:50:48
      • 5つ目も見えた。中央部屋見てレバーのある部屋側、自分の部屋の外壁のパネルがちょっとだけ見えている。 -- 2023-12-04 (月) 01:16:27
      • 検証おつ! 俺もやってみたけど中央の牢屋の中から見て左奥2つがむずかしい -- 2023-12-04 (月) 10:32:58
    • タリーの色と数、自分の回す方向を伝えたら攻略できた。ギミック知ってるかの当たりハズレあるけどこれでとりあえず大丈夫かな -- 2023-12-05 (火) 19:25:24
  • オバロロケランがオバロに対してダメージ80%upは草ほかのアンチパークもそれくらいしてくれよ -- 2023-12-03 (日) 12:46:39
    • 何でオバロだけ露骨にメタられてるんだろうか? そういえば最近オバロに苦しめられた人がいたような…気のせいか -- 2023-12-03 (日) 15:31:33
      • バリアがどうでもよかったのもよく分かる -- 2023-12-03 (日) 15:40:35
      • 中間管理職の腹いせww -- 2023-12-03 (日) 16:11:13
      • テストプレイの結果が反映されたんやね -- 2023-12-03 (日) 20:31:44
      • 今までのアーティファクトMODでのアンチ付与ってダメアップなんてなかったよね?誰が何の意図で"オバロのみ"に付けたんですかね…変だなぁ -- 2023-12-03 (日) 20:41:03
      • それは公衆の面前でオバロに倒され顔真っ赤にした人がいたからです。 -- 2023-12-03 (日) 20:50:53
      • 結局ユーザーの声聞きますとか言ってたのはただの建前で自分達目線でしかこのゲームみれてねぇじゃん。だっせーディレクターだな -- 2023-12-03 (日) 21:11:38
      • ↑↑↑一時期オバロ弓とマシンガンが変な挙動になっててスタンさせるとダメ10%上がってたけどな -- 2023-12-03 (日) 21:17:09
      • いじめられてるのが気になる人はようつべで「bungie dev vs overlord」って検索 -- 2023-12-04 (月) 06:20:43
      • この人が生放送で痛い目にあうと、動画のエンターテイメントとしての完成度が上がりチャンピオンが弱体化されるってことか。これからもガンガン生放送してもらわないと -- 2023-12-04 (月) 08:51:58
      • 一人でBungieの全プロジェクトを統括してる訳でもないD2のディレクターが自分の作ってるゲームをプレイしていないってのがよく分かる放送だったよね。ホントよくこれで挑戦は非常に好評とか言えたな…。 -- 2023-12-04 (月) 14:42:44
      • 運営がエアプな証拠がお出しされて正直もう信用できねえってなってる、こりゃこの先何も期待できねえわ… -- 2023-12-04 (月) 19:56:56
      • 単純に下手なだけならまだよかったんだけどね オバロにロケラン連射して途中から回復されて無駄撃ちになったり、シェードバインダーのスーパー使って途中から楽々回復されてスーパー無駄になったりと、オバロとの戦闘経験がまるでないのがありありと見えてしまったのがね… -- 2023-12-04 (月) 20:31:08
      • クリエイターも運営も熱意ある人材が既にいないっての内部リークでバラされちゃってるからもうどうしょうもない。そういうもんだと思ってやるしかないんよな。 -- 2023-12-05 (火) 09:53:12
      • 熱意がないなら熱意がないでもういいんだけどオバロ1体処理できないのに挑戦推しするのやめてほしいねえ -- 2023-12-05 (火) 13:21:04
  • ウォーロードの旧跡の武器、全部弱い...弱くない?まあ期待はしてなかったけど、ここまで強い武器出したくない感が露骨だとげんなりする -- 2023-12-03 (日) 20:40:37
  • 一日中旧跡潜ってたんだけどエキゾ落ちんかった。泥率どんなもんなんだろ -- 2023-12-03 (日) 22:44:42
    • これまでと同じならエキゾチャンスは毎週1回/キャラじゃないだろうか? -- 2023-12-03 (日) 23:04:26
      • クリアするたび抽選されると思ってた... -- 2023-12-04 (月) 11:23:37
      • 週替わりの最高峰が毎回抽選なのかな? -- 2023-12-04 (月) 20:18:50
      • そうやね 最新迷宮→エキゾは1キャラ1回/周、報酬は毎回 週間迷宮→両方毎回 それ以外→両方1キャラ1回/周 -- 2023-12-04 (月) 23:28:32
      • すまん 誤変換のせいでめちゃくちゃになってた 周じゃなくて週 -- 2023-12-05 (火) 12:40:33
  • ダークエーテルの試薬x100 ?( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ エヴァおばあちゃんからもらえる(予定)のダークエーテルの茎じゃ駄目かしら? -- 2023-12-03 (日) 23:12:36
  • 旧跡の牢屋のギミックって例えば白2本、オレンジ4本なら時計回りの回転盤2枚、反時計回りの回転盤4枚にして扉を撃つってことであってる? -- 2023-12-04 (月) 10:59:12
    • うん -- 2023-12-04 (月) 13:32:37
  • プライベートモードでとぐろの最初の隠しクレートだけ取ってまた入り直しっと…これ修正されそうだな -- 2023-12-04 (月) 17:13:28
    • 当たりが赤枠くらいだし修正しなくてもって思うけどね。ワイは普通にソロでプラチナ周回してる -- 2023-12-04 (月) 23:06:12
      • 夢見武器掘りたいなら最高効率じゃない? -- 2023-12-04 (月) 23:30:44
      • あー確かにそれは良いかも。てか夢見武器って強いん? -- 2023-12-05 (火) 21:50:23
      • バウチセーフは現状リパルサー・不安定化弾が両立できる唯一のスカウトだからアリだと思う -- 2023-12-06 (水) 00:05:57
      • ありがとう。スカウトあんま使わんけど狙ってみるわ。あとキネトレARも人気みたいやね -- 2023-12-06 (水) 00:14:43
      • 再帰も人気なような -- 2023-12-06 (水) 08:37:30
      • 再帰の射程長すぎワロタ -- 2023-12-06 (水) 13:37:24
  • 戦旗ワンパンで簡単にクリアされてバンジー悲しんでそう。戦旗とワンパンまたまた弱体化くるなこれ絶対。 -- 2023-12-04 (月) 18:06:04
  • ガラスコレクター逃がしたくないんだけど皆どういう手段取ってんのかな。グラップルで追いかける? -- 2023-12-05 (火) 00:05:05
    • ロケラン。 -- 2023-12-05 (火) 00:33:52
  • おしえて先輩ガーディアン レジェの欠片大量に消費したいです 皆さんどうされていますか? -- 2023-12-05 (火) 02:29:21
    • 幻影の欠片orレイドバナー もうこれくらいしかないと思います -- 2023-12-05 (火) 03:08:55
  • トルンとローズの2丁持ちで光と暗黒が両手に備わり最強に見える -- 2023-12-05 (火) 12:42:31
    • 光はルミナでは...? -- 2023-12-05 (火) 12:49:55
  • かなり昔のコンテンツの話になるが、フレーバーテキストからして  同意の果て→オリックス 決意の果て→サバスン 行動の果て→シヴアラス  なのかな? -- 2023-12-05 (火) 12:59:12
    • 決意の果てがサバスンの死とガーディアンとしての蘇生を、行動の果てがガーディアンとして蘇生されて生前の記憶を失ったサバスンが記憶を取り戻すために主人公を探してたってこと、同意の果てがサバスンによる配下のハイブ達が光の存在のルーセントハイブになるって約束を表してるからハイブ三神とはあんまり関係がないかと -- 2023-12-06 (水) 00:36:13
      • 「同意:野心/決意:狡猾/行動:強さ の記憶から作り出された」って書いてあったからてっきり三姉妹に対応してるのかとw -- 2023-12-06 (水) 08:33:33
  • ドラゴン・ブレスのページみたいにやたら読点多いと読みにくいと感じるんだけど、何人かの意見を聞いてみたいなぁ。文章のリズムがその都度途切れる感じがする、SNSに慣れすぎたのかな。 -- 2023-12-05 (火) 18:29:57
    • 読むとあちこち引っかかる感じはするけど理解するのに全く支障はないし好みの問題レベルじゃないかな。気になるなら直してみては? -- 2023-12-05 (火) 19:43:23
    • どうなってるのかと思って見てみたけど少し箇条書きっぽく感じるかもしれないね。 -- 2023-12-05 (火) 21:18:33
  • レジェのかけらってもういらないってことで良いんでしょうか? -- 2023-12-05 (火) 19:50:08
    • 今シーズンはまだ要る。けど要求量は減ってるはず。次DLCでは消えるのでどんどん使っていったり、幻影の破片やレイドバナーに変えていくのが吉。 -- 2023-12-05 (火) 21:38:50
  • キネトレAR出た人いる?本当に実装されてんのか疑心暗鬼になってきた -- 2023-12-05 (火) 20:18:34
    • リニューアルされた夢見ライフルに初ドロップから付いてたわ -- 2023-12-05 (火) 20:56:13
      • 末永く爆発しろ!! -- 2023-12-05 (火) 21:10:21
    • ブレイクネックにキネトレとブレ軽減ついたの持ってる、なお発動までの弾数が結構多いので柔いやつだとナオキです Succ……(Carsd HaloCE並感) -- 2023-12-05 (火) 21:59:42
      • ごめんちょっと何言ってるのか分からない -- 2023-12-05 (火) 22:10:32
      • 発動前に倒しちゃうってことじゃ無い?発動に必要なヒット回数が武器種毎だから高レートの方が使いやすいし。ナオキ以降はただ変な語尾さ -- 2023-12-06 (水) 00:29:05
    • マガジンMODつけてサブシスキネトレがかなり使いやすくて気に入った -- 2023-12-06 (水) 17:56:34
  • 新迷宮1ステ周回、とぐろ隠しクレート開け、夢見る都市の資源&クレート無限漁り、さてメンテ後にも生き残っているのは…? -- 2023-12-05 (火) 23:36:30
    • 無数の声(音割れSE) -- 2023-12-06 (水) 00:05:31
  • ボスのクレートコードが必要…ボスのクレートコードが必要… -- 2023-12-06 (水) 03:23:32
  • もうさー、バナーのルールはさー、カオスコントロールかコンバインアームズでよくね!?その方がイベントらしくていいだろ -- 2023-12-06 (水) 12:49:24
    • 俺もそう思う。現状、派手さもないしルールが判りにくいし、マップ熟知が必須でカジュアル性もない。オワコン時代の格ゲー並みにダメ。意識高い系eスポーツもどきなんて流行らん。 -- 2023-12-06 (水) 18:12:06
    • 頭ガーディアンに複雑なルール(複雑では無い)をやらせるのは難しかったんや…。まさか自分以外味方が誰も記章入れに行かないとか… -- 2023-12-06 (水) 20:04:58
  • セクター星明かりの間で大広間の敵が一切わかなくてクレートあけられないのは今シーズン入ってからのバグ? -- 2023-12-06 (水) 15:19:35
    • かなり前からある。最近見なかったけど再発したんかな。入り口の方まで戻って入り直すとかだったかな。対策忘れた、スマヌ -- 2023-12-06 (水) 15:47:42
      • 自分はこれが初めてだったけど公式みたら同じ現象のトピック立ってたから遭遇しやすいものになったみたい -- 2023-12-06 (水) 16:47:02
      • それで返信の中に解決策があって、セクターに入る時スパローにも乗らず走りもせず歩いた状態で行くとちゃんと湧くようになる。自分はこれでいけた -- 2023-12-06 (水) 16:49:56
      • 俺がなったときはスパローで入っていったけど、最初の敵が湧いたら敵に気づかれないくらい離れて戦わずに10秒ほどしばらく待機したらいけた 湧き判定の読み込みが間に合ってないのかな -- 2023-12-06 (水) 19:28:10
  • マラ「シャックスはそんなこと言わない。解釈違いです。」 -- 2023-12-06 (水) 18:08:50
    • マラ.oO( シャックス「グレネードはちゃんと投げたか!」「何だあのグレネードの投げ方は!自分に当たっているではないか!」「全力でグレネードを投げたか?」「素晴らしいグレネードだ!」 ) -- 2023-12-06 (水) 18:42:47
    • シャックス「おお、あの光はなんだ? 西の方からか。とすれば…ならば私はクルーシブルだ!」 -- 2023-12-06 (水) 19:50:38
  • 今回のソロノーデス2stも3stもボス体力多くてターン数多くて途中で事故でお陀仏するから心折れた...、休憩しよー -- 2023-12-06 (水) 18:27:26
    • くりあでけた -- 2023-12-07 (木) 12:56:07
      • おめでた~ -- 2023-12-07 (木) 23:06:37
  • bungieくんオーブmod複数つけるとクールダウンが短くなるようにします!って言ってて草 違う違うそうじゃそうじゃなァイ戻せっつってんの!ガキじゃねえんだからさぁ!!!!! -- 2023-12-06 (水) 21:04:01
  • 今シーズンから視点移動したら画面がチラチラするんだけど俺だけ?? -- 2023-12-06 (水) 22:10:52
  • リス地に降ってくる輸送ポットに目の前で消えるビーコン、そして至るとこで蠢く虫。流石神ゲー。 -- 2023-12-07 (木) 00:27:19
  • NF新暗号が手元にあるんだけど玄人いった記憶ねえなとおもったらとぐろのプラチナで拾ってる可能性でてきた……くっそ時間かかるけど報酬は中々美味いね -- 2023-12-07 (木) 00:40:43
  • 今回バナーつまらないって海外でも言われてるから一回やってみたらガチのクソゲー。新オート厳選したら終わりだなこれ -- 2023-12-07 (木) 00:51:58
    • つまらないっていうか味方のルール理解度によって変わるって感じだね。ルール理解してれば通常のvPが下手な人でも活躍できるけど、逆に理解して無いといくら強くてキル取れても負けるし -- 2023-12-07 (木) 01:28:55
    • いっぱい頑張って敵を倒しても横から来た奴が全部拾うだけ拾って納品しちゃうのどうにかして欲しい...勝てりゃあいいけどそうじゃなきゃある意味でのキルパクされただけで悲しい -- 2023-12-07 (木) 07:08:08
      • むしろグラインド(CoDでの呼び方 ドッグタグ回収→納品でスコア獲得ルール)の場合運び屋が居るほうが勝ちやすいからキルできる人はガンガン矢面でて暴れたほうがいい 下手に納品物持って戦闘で死ぬとごっそり持ってかれるし -- 2023-12-07 (木) 10:27:45
  • ラシール開幕で落とせねえかなあ…古くは天婦羅、直近はクロタ場外ホームランの強欲に思考が支配されかけてるガーディアンは俺だけじゃねえよなあ…? -- 2023-12-07 (木) 01:28:42
    • その気持ちわかるぜ。初めてラシール戦になった時頭によぎったのは吹っ飛ばされたクロタだったしw -- 2023-12-07 (木) 01:33:42
  • バナーの新ルール個人的には好き KAD最下位っぽい時でもちょくちょくスコアトップになったりする が、負けるときは5人スコア0とかでコールドしたりする… -- 2023-12-07 (木) 02:20:26
    • ブラッシュアップが必要だとは思うところがあったな。スコルピウスが完全にただ邪魔で遅延を起こすだけの存在だし、ビーコンが完全ランダムなうえ時間制限で消えるから記章を入れられずに移動を強いられることもしばしば。このへんは改善が必要だろうね -- 2023-12-07 (木) 12:45:06
  • トリビュート、不評すぎてコントロールに変更 & シーズンの挑戦全完了にオシリスや玄人込で全部必要なのは修正予定。トリビュート自体は擁護が多くルール無視する連中がゲームを壊したと言う感じだな。 -- 2023-12-07 (木) 10:58:18
    • 自分は味方とか関係なくそもそもがおもんないから嫌いやな。入れようとした瞬間にビーコン消えるっていうクソみたいな仕様も、敵に突っ込んで殺し回るのは悪手っていうゲーム性も。 -- 2023-12-07 (木) 11:14:23
    • 様子見してたら1回も触れないままルール変更されてて草なんだ。コールドや一方的な試合が多かったのも理由の1つみたいね。しかし望みのシーズン入ってからのBungie、プレイヤーの声を受けてのフィードバックが前より早くなったね -- 2023-12-07 (木) 12:42:55
      • ぶんぎえがプレイヤーの声を聴いている?コントロールだけにマインドコントロールでも受けているのかガーディアン! -- 2023-12-07 (木) 12:49:30
      • 望みを聞き現実と望みの狭間を喰らい酔いしれるが、願った者の望んだ形で叶えることはない危険な存在です -- 2023-12-07 (木) 13:10:29
      • アハンカーラかな?海外の一般ガーディアンの声を聞いてあげてくれBUNGIE! -- 2023-12-07 (木) 13:13:17
      • 歪めず聞いてくれれば言うことないんだけどね、特にオーブ絡みや挑戦のあるDestiny関連。とぐろの報酬みたいに期待できる部分も一応ありはするから、まあどうなんだろうね... -- 2023-12-07 (木) 13:17:47
      • コールド?そんなのどのモードでも毎回じゃんw1試合の時間を最大2分程度にしてほしいわ。糞長すぎ -- 2023-12-07 (木) 19:56:35
      • 単純に少ない労力で戻しやすかったのがコントロールってだけやろ…。プレイヤーの声まともにきいてたらこんな無駄な労力自体発生してないんだよなぁ -- 2023-12-08 (金) 06:20:55
  • bungieが売上目標達成できなかったらsonyが取締役会を引継ぎ経営することになるのか。sonyが主導権握ってもなんか期待できないんだよな。 -- 2023-12-07 (木) 15:07:45
    • インソムニアックとか見てたらBungieよりよっぽどマシな気がするがね。ていうか独立状態維持してこの体たらくなんだからしょうがなくない? -- 2023-12-07 (木) 15:37:03
      • まぁしゃーねーわな。売上目標達成するためにボーナス含めてその他の支出も制限したみたいだし色々とやべーわ。 -- 2023-12-07 (木) 15:49:44
      • FPSというジャンルを築いた老舗がマジでこんな形で消えたら悲しいけども。 -- 2023-12-07 (木) 15:52:16
      • 売上達成度合いによってはレイオフおかわりも視野にいれてるとか優秀な人はもう転職先探し始めてそうだな -- 2023-12-07 (木) 17:14:25
      • このまま方針で行くなら万が一かもだけど、我々もサ終を視野に入れておいた方が良いかもな -- 2023-12-07 (木) 20:29:56
      • 万が一も何も、このまま何事もなければサ終まっしぐらルートでしょう。だから最近X(旧Twitter)でこまめにプレイヤーの声拾ってますアピールしてるんだろうし -- 2023-12-07 (木) 21:18:50
      • アピールだけじゃあ駄目なんだよなあ~ぶんぎえ君、行動に移して貰わないとね~( ^ω^ ) -- 2023-12-07 (木) 21:40:40
      • 万が一というかD2一本しか運営してないのに延期するレベルのbungieがmarathonともう1本の新規IPとD2を同時に運営なんて無理だろうから新規IPだす時にD2は閉めるんじゃない?D2好きな人はbungieの新作が出来るだけもたつくのを願わないとね。 -- 2023-12-07 (木) 22:11:51
      • サ終どころかちゃんと最終形態完走できる?ってところまで来てるんじゃないかな、挑戦言い出す前ぐらいにまで敵の強さ戻して歯応え求める人は玄人とかレイドへどうぞってやっても愛想尽かした人は多分戻ってこない -- 2023-12-07 (木) 23:10:58
      • ていうかソニーに経営移っても社員レイオフ済みボーナスカット済み出張やイベント経費削減済み現場の士気最低で会社として終わってるのでは?残ってるの新社屋くらいかな? -- 2023-12-08 (金) 00:13:39
      • あんま言いたくないが惰性で遊んでるな。D2で巡り合えたフレンドさんとレイドで同じ時間を共有して世話になったり色々収集したり何やかんやしてるが、昨今のバンジーには誠意が無い。目標が達成されようがされまいが、主導権も指揮権もとっとと明け渡して新規IPでも何でも作ってればいいよ。そうすればバンジーの作ったゲームには手を出さないから。正直そうなったらなったでどう転ぶか知らんけど、それでも新しい経営圏のD2で遊ぶから。つか、長文キモ過ぎてごめん。ウザかったら消してくれ。 -- 2023-12-08 (金) 01:33:35
      • 普通に考えたらヤバい。ガバガバ見越し利益に期待して金使い過ぎて単価高い有能社員リストラ、今後の社員の境遇も軒並み悪くなり、最終的にsonyにケツ拭いてもらう。うん。最悪だね -- 2023-12-08 (金) 02:30:53
      • 一応d3のプロットはあるみたい。追加のd3に関する内部リークもコケたら出すって言ってるしbungieの周りでもそのままやり続けるのかsonyに明け渡して新規とd3の開発かで意見わかれてそうな雰囲気。 -- 2023-12-08 (金) 10:23:19
      • d3出てもそこまで売れないだろうな。もうd2の時点で同じようなコンテンツしか出せなくて詰んでるよね。ps4とかがネックで開発が厳しいならあれだが現状そんな感じしないし10年経てばゲームの世代も変わるだろうし -- 2023-12-08 (金) 15:10:33
    • 木のソースはどこ? -- 2023-12-08 (金) 01:38:20
    • 引き継ぐならまともな人が良いな、特に雑なポリコネぶっ混む人はやめてほしい -- 2023-12-08 (金) 05:07:49
  • シーズン報酬のビークルの伝承読んだけど、これエラミスは結局意気消沈して目撃者側から離れて物語からフェードアウトしたってこと……? -- 2023-12-07 (木) 17:42:44
    • 目撃者側に付けば同胞が生き残る道があるはず、と考えていたのに一人だけトラベラー内に行ってしまって置き去りにされ「あれ?騙されたんじゃね?…もう駄目だから嫁の所に行ってイチャつこう…」と気がついたんでしょう。 -- 2023-12-07 (木) 18:55:27
      • エラミスはなんかもう可哀そうだから嫁さんの所で百合の花咲かせてイチャイチャしてた方がいいような気もするけど、エラミスの運命が酷いから逃げ出そうとしたら運悪く目撃者に呼び出されて働かされるとかもありそうなのがなあ -- 2023-12-07 (木) 23:13:29
      • 今更なんだが、エラミスって男性キャラだったんか。 -- 2023-12-08 (金) 00:37:16
      • 女です。嫁も子供もいるけど女です。 -- 2023-12-08 (金) 01:16:29
      • マジ?レズなのか……つかエリクスニーって生殖どうなってんの -- 2023-12-08 (金) 01:24:42
      • ファッ ポリコレか? -- 2023-12-08 (金) 08:33:29
      • だいぶ前からオシリスとセイントがホモだったんだし今更だろ。ポリコレって言いたいだけの叩き方はやめないか?無理矢理な流れじゃ無ければホモでもレズでもなんでもいいよ、destiny2には起きてないけどブサイクにするのだけは死んで欲しいけどな。 -- 2023-12-08 (金) 09:22:35
      • ポリコレとまでは言わんがメインキャラに女多すぎじゃね?なんなら白人の男とか一人もいないっていう -- 2023-12-08 (金) 09:37:49
      • オシリスが白人男性じゃね? -- 2023-12-08 (金) 11:29:30
      • ハキムは実子じゃなくて養子だしガーディアンは子供が出来ないのだろうか、そうなると男も女もあまり関係ないよな。そうなると人間とガーディアンのカップルはある意味マインドベンダー夫妻のような異種カップルの類、キワモノなのでは(じっとザヴァラを見つめる) -- 2023-12-08 (金) 19:01:23
      • 人間とガーディアンの寿命や戦闘能力の差を考えるとキワモノの類だろうね -- 2023-12-09 (土) 08:30:20
  • 今日もメンテかよ。本当にポンコツしか残ってないんだな -- 2023-12-07 (木) 22:01:44
  • 発光中だとジャストインケースのインカンの爆発がなぜか発動しない。他のインカン付き剣持ってないからこれだけなのか分からないけど -- 2023-12-07 (木) 22:08:26
    • 試してみたけど手持ちのスローンクリーバーとかは発光中でもインカン発動してますね。なにか他にも要因あるかもです。 -- 2023-12-08 (金) 04:12:17
    • 自分のジャストインケースとアバイドリターンでも同じバグを確認 発光中だと連続キルしないとインカン発動しない模様 原因はシーズンアーティファクトのフリントストライカー -- 2023-12-08 (金) 14:10:01
  • NF英雄の武器ドロ率上がってるね。プラチナだと100パーかなこれ -- 2023-12-08 (金) 13:19:01
    • 前言撤回。100%ではなかった。 -- 2023-12-08 (金) 13:46:27
    • もうあのハゲからエングラムで交換できる時点で名NF武器の価値は下がったな -- 2023-12-08 (金) 15:05:03
  • アイバナルール変更理由の1つに想定以上のコールド、完全試合があったからだそうだ。まぁロクなルール説明もせずにぶっつけ本番でやらされるんだからそらそうよって感じ -- 2023-12-08 (金) 14:50:55
    • 何ていうか今のバンジーのやり方ってバナーのルールって大体批判されてるんだから、新しい案を考えようとか思わんのかねって・・・普段からクルーシブルで色んなルール遊ばせといてバナーの時期が近付けばどのルールでバナーやりたい?って公募するとかね。 -- 2023-12-08 (金) 21:35:51
    • 普段のバナーのコールド数は想定内なのか… -- 2023-12-09 (土) 01:20:32
      • 完全なスキルマッチメイキングシステムっていうのを作るのが難しい以上、そりゃある程度のコールドは起きるだろうよ -- 2023-12-09 (土) 16:56:06
      • ずーっと敗北率は高いけどコールドになる事は逆に少ないなぁ、もうすぐ今週のバナー挑戦終わるけど勝ちが4で勝利コールド1・敗北コールド2 -- 2023-12-09 (土) 17:27:09
  • The Game Awards 2023で発表された元BioWare開発者の新作「EXODUS」、俺がやりたかったDESTINYはこういうの!って感じで発売が待ち遠しい 敵はベックスっぽいしプレイヤーの組織?は「トラベラー」らしいw -- 2023-12-08 (金) 17:30:15
    • トラベラーって単語自体は少しも珍しくないけど、まあなんか近しいものを感じるよね -- 2023-12-09 (土) 08:16:05
    • いうてBioWareもAnthemをがっつりこかしたわけでな・・ -- 2023-12-09 (土) 19:20:40
    • ヘルダイバー2ってのが良い感じにSFしててよさげ。2月らしい。元々1は見下ろしアクションだったのがTPSになるっぽ。良い感じの物量を押し返す系で楽しそう。 -- 2023-12-10 (日) 04:50:33
  • 弓&ピストル結構ええな、倒されてもヨトゥン等のエキゾ特殊の補給源にならないのもベネ -- 2023-12-10 (日) 03:44:47
    • そんな装備で大丈夫か?((主に対SG&FR -- 2023-12-11 (月) 08:30:33
  • 新迷宮、パーティー組めば楽な難易度だけど、ソロはラスボス戦だけ難易度跳ね上がるな〜レイスの即死ギミックマジで終わってる -- 2023-12-10 (日) 04:19:01
  • エキゾ防具の統廃合してほしいわ。現状でさえ単体では弱すぎるって物がごろごろしてんのに、bungieが明らかに今の数で存在を把握できてないんだからもう減らすしかない。 -- 2023-12-10 (日) 09:24:53
  • FT検索の日本語募集全然ないな。日本人欲しかったらこれまで通りモジパかAD2に頼る他ないのか -- 2023-12-10 (日) 13:36:45
    • バナー、相手側が二人組と三人組のFTプラスシングル一人で、こっちは全員寄せ集めとか…、せめてFT分散させろよ -- 2023-12-10 (日) 16:15:45
      • 御免、関係ない話題に繋げてしまった -- 2023-12-10 (日) 16:16:30
    • もう日本人が殆ど居ないゲームだし初期からやってる奴はもう固定あるから検索使わんだろうな -- 2023-12-11 (月) 10:09:50
    • VC無しクロタ募集とかあってどうやるんだ?って思った -- 2023-12-11 (月) 17:15:23
      • 全員手練なら行けそう。唯一連携が必要なデスシンガーは下から聖杯を取り全員でウィザードを探してワンターンキルでw -- 2023-12-11 (月) 21:54:00
      • 聖杯のチャージ状況どうするんだろって思ったけど、VCは無くともTCがあるからいいのか そう考えるとクロタはどうにかなりそうじゃない? 硝子や門弟は絶望的だがw -- 2023-12-12 (火) 12:16:06
  • バナーの金豪傑終わったからシーズンストーリー2週目進めたんだけど、相変わらず味方陣営ギスギスしてるね...過去の因縁や今の状況的に仕方ないと思う面はあるが、これ見てて面白いか...?っていうのと君らもうちょっと表面上仲良くできないのか?とは思ってしまう -- 2023-12-10 (日) 16:56:36
    • 現状ギスギスしてるのはマラとリベンだけ(お互いが卵を隠したんじゃないかって思ってる)で他は別にギスギスして無いよ。特に過去の関係からギスギスしかねなかったクロウとペトラはぎこちないけど良好な関係になってるし -- 2023-12-11 (月) 08:00:58
      • 味方陣営って言ったのは語弊がありました、すいません。ただ特定の2人組がある事柄についてずっと喧嘩を続けているというストーリーが最近続くので、見てる側としては疲れちゃうなと...だから最近はストーリー自体も意識の外に置くことが増えてたり -- 2023-12-11 (月) 21:41:44
      • 近しいストーリーでギスギスしてたのって抗戦のシーズンのアマンダとクロウのすれ違いぐらいじゃね?深淵も魔術も仲間内でのギスギスはしてなかったような? -- 2023-12-12 (火) 02:11:30
      • 深淵はスロアンとザヴァラがややギス、魔術はイコラとエリスが仲違いしたわけではないが価値観について常にギスギス、燃料投下するイマルって感じで、特に魔術が最悪だった記憶がある。 -- 2023-12-12 (火) 03:01:06
      • イコラとエリスの関係はお互い信頼し合ってるけどめっちゃ頑固者二人のやり取りだからギスギスとは思わなかったけど、木主はギスギスって感じたのか。確かに言われてみたらギスギスとも捉えられるなあ -- 2023-12-12 (火) 11:27:13
      • 大体やり取りを要約すると、イコラ「ハイヴの剣と血の魔術の儀式は危険だ、今すぐ手を引いたほうがいい」エリス「儀式はバンガードのために必要だ」って主張をしてて、これが1回きりなら分かるんだけど、シーズン中ずっと続いたのが気になったのよね。もちろん、お互いに個人や全体を見て心配しての発言なのは確かだろうけど、語気が強めの口調が多かったり、ずっと繰り返しているのは仲が悪そうに見えたよ。 -- 2023-12-12 (火) 12:21:40
    • まぁ面白くないな。基本D2オタク君達が見たらニチャ〜ってなれるようなストーリーしかない。どこの同人脚本やってくらいオタク向け。海外のD2ギークの妄想をそのままストーリーにしましたって言っても違和感ないレベル -- 2023-12-11 (月) 18:11:43
      • 木の意見は理解できるが、この枝は具体的にどこをみてそう感じたのかと言う具体性が欠如し罵倒である以外伝わらない。 -- 2023-12-11 (月) 21:32:37
      • 罵倒じゃなくてまんま感想なんだが。人の感想が気に入らないからって罵倒扱いにして自治しようとするの辞めてくれません?具体性問う以前の問題だよ。率直的な感想すら言っちゃ駄目とか何様?雑談とは???私物化は辞めてほしいなぁ -- 2023-12-12 (火) 14:13:08
      • 忘れてた人とかこいつ要る?みたいな奴に無理矢理役割持たせて表舞台立たせたり、キーワードに出すのが定番になってるのはぶっちゃけ同人くさいけどな。個人的にはだからなんだよって流れが多い。話進んでるようで過去との邂逅に近いアーカーイブ漁りをストーリーで延々とやらされてる感が非常につまらない。そういう意味ではギーク向けかもな。メインストーリーすらアーカーイブ漁りと同レベルのコンテンツに堕ちてるのは正直古参目線でもダルいわ -- 2023-12-12 (火) 14:31:45
    • 味方陣営の内輪話だけだと仲間内の葛藤や混乱の話ばかりになりがちってのが原因では。例えば味方vs敵とか敵側陣営内の話があれば深く描けるのでは…目撃者xカルスとかあの短い動画だけで力関係やカルスの立ち位置まで伝わったし -- 2023-12-11 (月) 21:36:36
      • 同感。ただ今回、今のところ敵らしい敵がいないのよね...目撃者側の話はもう最終形態じゃないと話せないだろうし -- 2023-12-11 (月) 21:45:27
      • いっそ"願いのせいでベックスがいきなり巨大兵器生み出した!"とかにしてくれりゃ、こんな単調なストーリーじゃなかったと思うんだがな -- 2023-12-11 (月) 23:21:48
      • 始まってまだ二週目のシーズンを単調って評価はまだ無理じゃね?それはともかく願いで巨大兵器がってそれリベンが願いを捻じ曲げたってことだからギスギスどころじゃないギスギスになるわなwまあそういった捻じ曲げを防ぐための願いの防壁だから設定的に無理なんだけどね -- 2023-12-11 (月) 23:53:32
      • 設定に対する誤りの言及は特にないあたり、そこは実際大事にはしてるんだろうね。その結果が今の状態なのでかなり皮肉でもある... -- 2023-12-12 (火) 01:24:07
      • まあ巨大兵器っていうのはあくまでも例えだが... 抗戦と深淵はあんまストーリー覚えてないが、魔術はWQで殺したサバスンとのギスギス、望みは夢見で殺したリベンとのギスギス、って感じでワンパターンなんだよな -- 2023-12-12 (火) 10:11:54
      • 魔術はサバスンとは全くギスギスして無くね?逆にハイブ神に至って自分を殺害したエリスをめっちゃ褒めたり、主人公が自分の作った実験場で戦ってくれるのを乙女のごとく心待ちにしてたりと(ハイブ的な意味合いも含むけど)好感度はめっちゃ高いぞ。 -- 2023-12-12 (火) 11:23:25
      • どちらかといえばイマルかな サバスンにしたってスパイアかどっかのセリフに"お前ならこの貯蓄された光がどこから来たかわかるだろう?"的なことを言ってた気がするし -- 2023-12-12 (火) 11:58:35
      • サバスンは劇中ずっと死んでたからほぼ無関係と言っていいね。バンガード側(エリス以外)からの敵意は向いてるけど、サバスン側からの敵意は無いしね(むしろプレイヤーには強い興味を示してる)。イマルはずっと挑発的なことを言い続けててたから、かなり感じは悪かった。 -- 2023-12-12 (火) 12:15:40
      • イマル結構好きだけどな。よくいるじゃん、逃げたと思ったら窮地で帰ってきたり、ようやく貴様らの顔を見なくて済むなとか言いながら味方庇って散ってく奴。同じ匂いを感じる。 -- 2023-12-12 (火) 12:28:36
      • 自分は、何かそのへんが全部有耶無耶にされてただ嫌な奴として写ったな。心象ならフィンチのほうがよっぽど良かったと思う。 -- 2023-12-12 (火) 12:30:52
      • フィンチはフィンチでニンバスに似たウザさがある -- 2023-12-12 (火) 20:53:20
      • 同じ曲者キャラだけど、フィンチは悪意を自覚している割に他人を助けたりするからただの小心者の小悪党に見える。ニンバスは悪意なく暴言をぶっ放すから善悪の区別がつかない根っからヤバい奴(サイコパスとかそっち方向)にしか見えない。 -- 2023-12-12 (火) 23:49:18
  • ソロバナーでPTvsPTのマッチに放り込まれたんだがw 流石に酷くない? -- 2023-12-10 (日) 23:02:12
  • 番人の法ってもしかしてvPに向いてない? 永久キルクリの番人をvPでずっと使ってるんだが、よく考えると1回も番人に殺されたことないし、なんなら銃声すら聞いたこと無い気がする -- 2023-12-11 (月) 08:38:22
    • みんな流行りモノの武器を使うから見ないだけじゃね?自分もずっとレトロフューチャーを愛用してるけどほぼ見かけないし -- 2023-12-12 (火) 11:29:05
    • 向いてないってことはないと思う(3タップでガーディアンキルができるのでキルタイム自体は早い)けど、通常の好戦的ハンキャと比べるとリコイル制御がより難しいから好んで使う人が少ないのかも。あとは掘り難易度の問題かな -- 2023-12-12 (火) 12:25:37
  • アハンカーラが絶滅させられたのは預言者がセイントに可愛い彼女が出来ますようにって願ったら可愛くない爺の彼氏ができたからとか言う電波を受信してしまったんだけども -- 2023-12-12 (火) 11:33:22
  • ゼノファジ取得したとき(その時は取得後すぐに抜けた)ぶりに異端の奈落行こうと思って調べてるんだが、あそこの武器面白そうなものないな まあ欲しいのはドロップ品じゃなくてソロノーミスの達成感とエンブレムだからいいけどね -- 2023-12-12 (火) 12:12:58
    • もうコンテンツとして古いんだよなぁ。孤独と影のリワークがあらかた終わったら次は影の砦のコンテンツのリワークかもね。 -- 2023-12-12 (火) 12:47:00
      • コンテンツもそうだけど、武器パークもだよね。月武器は一応一度一新されたけど、祭壇で掘れるタイプの蟹武器のリワークが先じゃないかな。後はまあ、せいぜい戦略的アーマーが掘れるよう達人難易度の追加くらい? -- 2023-12-12 (火) 13:06:05
    • 異端の奈落はソロでズルマックと剣で切りあってるとテンションあがるんで楽しいぞ -- 2023-12-12 (火) 13:42:36
      • 悲嘆かぁ それなら輝く泉前提なんだろうけど、ウォロは慣れてないから道中で死ぬ未来が見えるw -- 2023-12-12 (火) 20:52:06
      • ウォロじゃ無くタイタンで殴り合ってるぜ。サンブレーカーで悲嘆持って殴り合うの楽しいぞ -- 2023-12-12 (火) 21:19:43
      • まじで? 悲嘆+タイタンって聞いて真っ先に戦旗かと思ったが、サンブレイカーも生存力あるのか -- 2023-12-12 (火) 23:44:55
      • 牙城前提じゃないかな。扱いこそ難しいけど、タイタンの数少ないぶっ壊れエキゾだよあれ。 -- 2023-12-13 (水) 02:44:39
      • なるほどね タイタンは戦旗とパイロゲイル以外のまともなビルド組んだこと無かったから知らんかったわ -- 2023-12-13 (水) 08:49:45
      • 牙城じゃ無くてフェニックス使ってるよ。ホットスポットの延長が地味だけど強いんだけどあんまり人気が無いくて悲しい…、見た目もカッコいいのにい -- 2023-12-13 (水) 09:24:22
      • それ入手できてないな... タイタンだけはファーミング用に、影の砦のストーリーミッションを"深淵にて"で止めてるんや -- 2023-12-13 (水) 10:46:32
      • 牙城でもローレライでも無くゆりかごなのか…あれマルチ用ってイメージあったから意外だった -- 2023-12-13 (水) 13:17:15
      • 言われてるように最初はフェニックス使ってマルチでバフばら撒けたら面白そうかなってビルド作ってたんだけどどっかで間違えたらしくソロ迷宮突破できるビルドになってたw -- 2023-12-14 (木) 14:10:46
  • 今週の更新で暁旦が始まるね。Destiny2の季節系イベントの中では比較的悪評の少ないイベントだけど、果たして挑戦のあるDestinyに触れてどのあたりが改悪されるのやら…あとグラシオクラズムは特に大きい変更無く復刻、集束化もあるだろうから、また使い手が増えそうだね -- 2023-12-12 (火) 13:10:19
    • いや本当に変わり映え無さすぎてクッキー配らず全部捨てるわ -- 2023-12-12 (火) 18:13:23
  • アンスト弓、めっちゃ使いづらいな。なんだよ、フルドローからしばらくして発動って -- 2023-12-12 (火) 16:52:59
  • 今週のリベンのストーリーマジか?とぐろFTで100%ってお前…うんカスぶんぎえ訴えていい?何であんな40分も掛かるクソコンテンツを強制でさせられなきゃならん訳?もうささっとソニーに運営任せろよ、ぶんぎえオワコンだろ -- 2023-12-13 (水) 04:12:54
    • むしろこんな美味しいコンテンツ回さないのか…。近接300%の日は戦旗タイタン、クラススキル300%の時はウォロで虫ばらまいてるだけで楽にアセンダント2亜空間4+玄人暗号なのに。過去一報酬旨くて全滅&時間制限もないから気楽に周回してるぞ。 -- 2023-12-13 (水) 12:33:46
      • 挑戦のあるDestinyに適応できるプレイヤーは羨ましい限りだな…いや別に羨ましくはないか -- 2023-12-13 (水) 13:10:36
      • だよな ゴミステの防具とパターン解放済のシーズン武器が落ちるいつものとは違ってめっちゃ美味いよな -- 2023-12-13 (水) 13:10:56
      • 挑戦もなにも普段より圧倒的に楽だから回してるんだが。全滅しても蘇生ある限りゾンビアタックできるから気持ちも楽よ。むしろ今までのがクソだった。 -- 2023-12-13 (水) 15:07:03
      • 蘇生ある限りゾンビアタックできるから気持ちも楽、ねぇ...羨ましい限りだよ。大したPSもないいちソロプレイヤーとしてはソロ攻略できるわけでもなく、パーティーを組める人脈があるわけでもなく、野良運もないから羨ましい限りだよ、それでも挑戦のあるDestiny適性はいらないけど。 -- 2023-12-13 (水) 16:24:16
      • このゲーム、vEに関してはPSよりどれだけメタなビルド組むかが大事だと思うの。とぐろ近接300%チャージある日なんてトラクターキャノン担いだシンソ戦旗タイタンで近接ブンブンしてればボスワイバーン以外楽だしソロでも行ける。 -- 2023-12-13 (水) 18:09:57
      • 何故戦旗タイタン前提で話すのか…また弱体化でもして欲しいのかい?別に皆タイタンでプレイしてるわけでも無ければ、そのビルドでも相応の技量がなければ扱えず終わるだけ。アスレチックなんかスキル関係ないしね。もうちょっと低い次元の世界を少しは見つめてあげてもいいと思うの。 -- 2023-12-14 (木) 01:56:52
      • 戦旗タイタンはあくまで今のメタの例で、The Build Hubとかで挙げられてるビルド使ってたら大抵困らん。技量ない人ほどメタビルドしっかり組んで少しでも楽した方がいいと思うんだが…。夜明け泉分解弾ウォロとか選択肢いくらでもあるよ。あとアスレチックは今回2パターンの棘部屋を覚えるだけだからまだマシだと思う。真にやばいのは知っててもタイミングとかシビアなやつ。 -- 2023-12-14 (木) 07:43:51
      • 楽したい、攻略を安定させたいならメタビルド使おうって考え方自体は否定しないけど…皆メタビルドを完璧に模倣できる訳じゃないし、それを皆上手く動かせるわけではないのは理解してね。あと棘エリア等アスレチックに関しては、キャラコン下手な人だと分かってても何回も死ぬからね。そういう低次元の話をしてるつもりだよ。 -- 2023-12-14 (木) 11:58:37
    • 何て言うか、皆ガーディアン適正高いな。そこまで本気になれんわw -- 2023-12-13 (水) 15:19:02
      • 報酬貯めても今後やる事変わらないし、元々貯めこんでる資材をさらに貯めてもやる事変わらないし…さらにその作業も充実感ゼロのつまらない作業な事実も変わらない…。D2ってこんなコンテンツばっかだよなぁ。報酬が美味いだけマシ?って思うしか救いがないのかな。満たされない作業時間、それによって得た報酬も基本的には強化用資源なだけで何かが変わるとかない…。やりごたえも新鮮さもどちらもない…。どうにかしてほしいぜほんと -- 2023-12-13 (水) 15:44:57
      • だよねぇ。正直素材堀りのためだけに数十分数時間も頑張る気になるほどもう熱意がないというか...別に目を見開くくらい強い新武器が実装されたわけでもなければ、苦労せず簡単に武器装備が掘りやすくなったわけでもないしね。もっとカジュアルでいいんよこのゲームは。 -- 2023-12-13 (水) 16:28:00
      • 枝主だけど要は選択や方法の問題なんだよ。とぐろじゃなくて、ねぐらでも良いんじゃねえかって話よ。X(旧Twitter)で時々見かけるのさ、今シーズンから新規で始める人や復帰勢なんかを。ストライクだけとか話を追うだけとかそういうのを楽しむカジュアルなガーディアンも居る訳。"このコンテンツもやってほしい"という運営の意図も分からなくはないけど、始めたばかりの人やカジュアル層にしてみれば「失敗したらオービットに強制送還」という高難易度コンテンツというのが目に入ると、行くのを控えてしまう人も居る訳さ。全員に強制でやらせるのは、それはちょっとおかしくない?って言いたかったんだよ。D2のメインの話を知る上で全員が全員で通る道なんだから、ねぐらかとぐろのどちらかを通っても同じ様に進行出来る様にならんのか?この運営は。って事言いたいんだよ。 -- 2023-12-14 (木) 17:15:36
      • 枝主の人の回答に大きく賛成。本当にその通りだと思う。ゲームに参入したいプレイヤーは皆高難易度コンテンツをプレイしたいわけではないのだから、そもそも強制するべきではないんだよね -- 2023-12-15 (金) 12:24:15
    • ほんとこれアホかこいつらと呆れた -- 2023-12-13 (水) 16:27:09
      • そもそもシーズンストーリーに組み込むものじゃないよね。楽とか楽じゃないとか以前に、立ち位置としてはエンドコンテンツ(一応あれ、ナイトフォール扱い)なんだから。 -- 2023-12-13 (水) 16:39:51
    • 100%と言っても通しクリアじゃなくても良いしステージ1周回でも取れるし、なんならソロアスレチックで壺割していても行けるし、そこまでキツくはないと思う。 週刊挑戦のガラスコレクター3匹は許さねぇ -- 2023-12-14 (木) 01:03:58
      • キツいキツくない以前にエンドコンテンツをストーリークエストに組み込むこと自体が間違いだと思う。逆に週刊挑戦のほうはエンドコンテンツだから、ガラスコレクター3匹が目標にあること自体は別におかしくないんじゃないかな(それはそれとしてガラスコレクター3匹はクソ条件だとは思うけど) -- 2023-12-14 (木) 02:01:34
      • こういう思考なのかもしれないなぶんぎえも。だからユーザーが離れていくんだよなぁ -- 2023-12-14 (木) 07:27:50
      • エンドコンテンツなのは3層目以降狙う時でしょ。特に1層目は適正パワー値なんだからこれでダメだったらどこにも行けないじゃん。 -- 2023-12-14 (木) 08:02:24
      • 程度の差は重要では無くて。一応「とぐろ」っていうコンテンツそのものが「ナイトフォール」っていう扱いで、それそのものがエンドコンテンツ扱いなんだよね。なんなら1層目もちゃんと蘇生制限は適応されてるし。 -- 2023-12-14 (木) 11:51:22
    • とぐろが楽ってのは感覚麻痺ってると思う 雑魚ガーディアンからしたら即死トラップ部屋を何回も通らないといけない時点で吐き気を催すコンテンツ -- 2023-12-14 (木) 07:46:09
      • ここのコメント見てると、良くも悪くも慣らされちゃってるって印象はあるよね。別に挑戦のあるDestinyに反感的な人であってもこれは当てはまって、過去にもっとひどいコンテンツがあって、それに慣れた結果少しでも易しい部分があると易しく感じるみたいなね。まあ、正直もう適応しきったプレイヤーかギリギリ付いていけてるプレイヤーしか残ってないからこうなってるんだろうけどね… -- 2023-12-14 (木) 12:02:45
    • みんな慣れてるんだなぁ。今シーズンサボり気味で昨日初めてとぐろ行ったけど、あれガラスコレクターってやつ倒さないとプラチナいけないの?50分くらいかかって赤枠無しアセンダント亜空間なしでテンション下がったわ。 -- 2023-12-15 (金) 08:48:24
      • プラチナにはスコア14万必要で、ガラスコレクターでたしか2.5万、隠しクレート全部開けた時の最終スコア15万とかだからいると思う。 -- 2023-12-15 (金) 18:02:49
  • 無視界のページ見ないと人居ると思うからこっちに書いとく。まぁすぐに流れると思うけど。今週の無私界の源泉のボス(不安定チャージ後のボスの方ね)はレリックでバリアを破ってからでないと攻撃が通らない。バリアを破る為のレリックは左端奥と右端奥の順でウィザードとオーガが沸く。最初は左端にウィザードが沸くからソイツ倒す。倒すとレリックが何個か出現。それ持ってオーガに投げるとバリア消える。出来るなら持ったレリックを仲間に投げると強化されるから強化してから投げる。若しくはレリック全員分持って投げる。因みに夢見ストライクのボスのバリアも同じ方法をしてから投げると一発で破れる。あと、左のレリックでバリアが破れない場合は右端奥にオーガ沸くからそれ倒すとレリック沸く。初見ガーディアン頑張れ。あと長文スマン。 -- 2023-12-13 (水) 05:16:53
    • これマジで知らない人は知らないみたいだからちゃんと理解して欲しい。バリア剥がせず右往左往してそのままクリアできないで終わる事多いから無視界の源泉のページちゃんと見て。 -- 2023-12-13 (水) 06:47:01
      • 外人ニキにはここを見ないかもだけど、日本人の人は誰かがやってくれるだろう精神じゃなくて一人でも多くの人に理解して欲しい。つか次回から該当ページに書き込むわ、スマン -- 2023-12-13 (水) 06:51:57
      • すまんが、わざわざwikiの掲示板を見に来るレベルでやり込んでる人は理解してると思う -- 2023-12-13 (水) 08:47:40
  • 異端の奈落さ、遭遇戦より苦痛の間の次の穴が一番辛い 3回ノーミス目指して行ったんだが、毎回あの穴で死んでる そしてCP消してやり直す前に再チャレンジすると一発でいけるっていう -- 2023-12-13 (水) 09:11:04
    • あの竪穴は難易度が一番楽といってもいい場所だけど、だからこそ苦痛の間との落差で油断して死ぬんだよね。ある意味ノーミスクリア一番の難所 -- 2023-12-13 (水) 09:31:00
      • 油断とかじゃなくて、意味分からんとこにジャンプ高度制限があったり、足場のはずの場所なのに滑ったりと酷いんだよなぁ...あそこ -- 2023-12-13 (水) 10:43:48
  • チルクリップ積んだリップタイドでオバロがスタンするときとしないときあってマジで腹立つな。不安定すぎるだろこのゲーム -- 2023-12-13 (水) 10:03:24
    • 優先度は大丈夫かい?例えば発光、ボラタイル弾、分解弾より優先度が低い=バフをつけていると発動しないぞ -- 2023-12-14 (木) 01:55:47
  • 恩義の慈愛をMW9→10にしようとしたら数秒のプチフリ起きたので一応書いとく。MWは射程、ハードはPS5。 -- 2023-12-13 (水) 10:50:40
  • 季節イベントの中だとやっぱり暁旦が一番楽しいよ なんせ装備を強制させられてイベントミッションを周回させられないから -- 2023-12-13 (水) 12:07:47
    • 楽しいというよりマシって印象がある。強制される要素がほとんどないから -- 2023-12-13 (水) 13:11:59
  • 【悲報】今年の暁旦、新規のお菓子やネオムナ勢にお菓子を渡す手段無し 今回のイベントの挑戦のあるDestiny要素は、開発側が挑戦していないでした -- 2023-12-13 (水) 16:41:56
    • HELMの連中やイマルに渡すのかと思ってたけど何も無かった… あれだけ推してたストランドに関連する材料も無い… -- 2023-12-13 (水) 16:45:21
    • いや草 -- 2023-12-13 (水) 17:00:49
    • っていうかイベント自体何の進化もなし。何年同じことやってんだよ -- 2023-12-13 (水) 20:15:31
      • それでも新しいお菓子や新規キャラへ渡したりはあったからね。プレイヤーへ挑戦し続けた結果それらを追加するお金稼げなくなっちゃった。 -- 2023-12-13 (水) 20:51:22
      • 同じ部分は踏襲しつつも、雪玉の強化とかちょこちょこ新しい要素はあったんだけどね。遂にそれも無くなっちゃった -- 2023-12-14 (木) 12:05:55
      • 強化はあるよ。雪玉が設置式から敵キルで発生に変化し、どこでも雪玉を生成できるようになった。 -- 2023-12-14 (木) 18:52:55
      • あ、ごめん語弊のある言い方だったね。雪玉の強化が無くなったって言いたかったんじゃなくて、雪玉の強化みたいな新要素の追加が無くなったって言いたかった -- 2023-12-14 (木) 23:34:05
      • 設置式のほうがはるかに大量に雪玉投げられたんだから完全に弱体化だよ。生成のクールタイムが長すぎて去年の2割くらいしか投げられない -- 2023-12-17 (日) 00:25:02
      • そもそも何で設置式雪玉をやらなくなったんだろうね。あれあってデメリットがある部分って全くなかった気がするんだけど… -- 2023-12-17 (日) 04:54:02
      • プレイヤーがステイシスに全く関係ないビルドしてても敵に遅延や凍結をつけることができるから、プレイヤーに挑戦させたい開発としてはNFとかで使われる可能性があるのがイヤだったんだと思うわ。一部勝利の道のりが異常に面倒になったけどブンギえもんとしては挑戦だからオッケー!って感じでしょう -- 2023-12-17 (日) 11:43:15
    • マラ「(ガーディアン、あなたの脳に直接話しかけています。今年は亜空間りんごタルトは貰えないのですか?)」 -- 2023-12-14 (木) 01:02:19
  • 対戦モードのランクって機能してない?初めてやってゴールドスタートでいきなりおかしいだろってマッチングさせられる -- 2023-12-13 (水) 21:37:07
    • ほとんど機能してないね。あんなにマッチ長いのに… -- 2023-12-14 (木) 02:04:39
      • ローズとかマーキュリアルとか収束するのにそもそも検定マッチ7回やらないといけないんだがマッチクソなの何だろね -- 2023-12-14 (木) 04:25:39
    • あれ内部レートでマッチだけど人いないと関係なしに上とマッチする糞仕様で今回さらにおかしくなったみたいだね。Frostも発狂してXに文句書き込んでたし。 -- 2023-12-14 (木) 08:49:27
  • ちょw まてwww 今週のストーリーミッション、なんか既プレイ感あると思ったら、ペトラのクエストミッションコピペしてセリフ変えただけじゃねぇかwww -- 2023-12-14 (木) 08:32:25
    • ローコストすぎぃ…! -- 2023-12-14 (木) 17:30:45
    • コストかけられないですって態度をいよいよ隠さなくなってきたね... -- 2023-12-14 (木) 21:50:42
  • 今更ながらハンターのストランドビルドを作ろうと思っているのですが、エキゾ防具を何にするか迷っています。トリノフンダマシや暗殺者、6番目のコヨーテなど候補があるのですがおすすめなどありますでしょうか…?出来れば高難易度を攻略する上で強い防具などがいいのですが…ガーディアンの皆様の意見が聞きたいです。 -- 2023-12-14 (木) 10:55:14
    • 高難易度だとワームハスク+スレッドスペクターを使ってます コヨーテ、トリノフンダマシ、暗殺者は必然的に突っ込むことになるので、高難易度ではあまり使わないですね -- 2023-12-14 (木) 11:39:17
    • 高難易度するなら生存エキゾ付けてチマチマ撃つよりイーオンつけて味方にヘビー撃たせた方がいい それか全サブクラスで使えるラッキーズボンでマレフィか番人の法撃ってれば他のエキゾ付けるより火力出せて敵をせん滅出来て結果的に安全に戦える -- 2023-12-14 (木) 13:56:16
    • 誰も高難易度向けのサブクラスじゃないとは言ってあげないんな...優しいのか単に避けてるのか -- 2023-12-14 (木) 21:52:26
      • 君みたいに答えになってない回答する人にうんざりしてるからでは?武器のページとかでも「この武器堀りたいんですけど、どんなパークがいいですか」とかに対して、「その武器使う意味がわからん」とか「それの上位互換あるのに」とか質問に対しての回答になってないヤツが多すぎる。楽しいから、見た目がいいからで使ってる人もいるのに。 -- 2023-12-15 (金) 09:19:02
      • だって質問内容が「スレッドランナーは高難易度で使えますか?」じゃなくて「どのエキゾが良いですか?」じゃんw スレッドアンナーを高難易度で使いたいって前提があるのにそれを無視して回答したって意味ないやんけ -- 2023-12-15 (金) 09:27:21
      • 質問内容通り答えるならそれこそ「スレッドランナービルドに合う高難易度に向くエキゾ防具はありません」も回答としては正解じゃないかい?だって高難易度向けにスレッドランナーのビルドが作りたいですってのが質問の趣旨でしょ?ならそもそもそのビルドは向かないですのって指摘してあげるのも優しさの1つじゃないかい? -- 2023-12-15 (金) 09:50:52
      • いやいやw 勝手な優しさを押し付けるなよ スレッドランナーに装備したときに効果がマイナスにならないエキゾ防具が1つでもある以上「高難易度に向くエキゾ防具はありません」っていうのはおかしくないかな? コヨーテもワームハスクもトリノフンダマシも暗殺者も、生存力の強化につながることは確かなんだから。そりゃ相対的には高難易度に向いてないサブクラスだが、絶対的な評価は質問者のプレイヤースキル次第だから、わざわざ質問に反したことを回答する必要はないと自分は考える。 -- 2023-12-15 (金) 11:40:08
      • というか「指摘してあげる」のは勝手にすりゃいいが、質問に沿って回答してる自分たちに文句いうなや -- 2023-12-15 (金) 11:42:33
      • これは例えばの話なんだけど、深淵のシーズンまでは、高難易度において停止デバフを主体としたビルドが強力かつ主流だったわけじゃない?なので深淵のシーズンまでの基準で話すなら「シャックルグレネード2個持ちとエンネアスラムに世代の糸等のかけらを合わせたビルドが高難易度で有効で、それに合う防具はコヨーテとかフロストが良いと思います」って言えるわけじゃない。そういう回答が全くないから、どういう点で良いのかが全く伝わってこないんだよね。野暮な突っ込みで申し訳ないけど(一応、ここは質問掲示板ではないのである程度突っ込んだ話をしてます) -- 2023-12-15 (金) 12:10:07
      • ワームハスク+囮なら生存力がありつつ囮に隠れて攻撃できるっていうのを提案したんだがなぁ... 現状抜きん出て強力なスキルが無い以上、「誰が使っても分かりやすく強いビルドはこれです!」は無理じゃない? -- 2023-12-15 (金) 12:20:18
      • うん、だから無理ですって回答。まあ枝のコメントはあからさまに態度悪くて申し訳なかったけど…高難易度において有効性ってやっぱり大事な要素だから、別の道を薦めてあげてもいいと自分は思う。 -- 2023-12-15 (金) 12:26:24
      • スキルの強さはプレイヤースキル依存である以上議論のしようがないから置いといて元の話に戻すと、自分が気になったのは「〇〇してあげる」っていうあからさまな上から目線な言い方を3回してるのと、「誰も高難易度向けのサブクラスじゃないとは言ってあげないんな」っていう質問に合わせた回答をしてる人たちへの批判なんよ。 口調が悪くなったのはすまん -- 2023-12-15 (金) 12:47:56
      • あ ただ、サブクラス自体強くないっていう指摘も大切だと思う -- 2023-12-15 (金) 12:50:35
      • 上から目線っていうのは完全な誤解。あくまでも、質問主の今後のビルド構築やゲームプレイの存続や楽しめることを心配しただけであって、それ以上の意図はない。他の枝へ向けての批判コメントだと言うのはその通りだと認める。枝2とかは正直イラッとしたので魔が差したコメントでもあります(イーオンとラッキーズボンはスレッドランナーに依存しない全く関係ない防具であり、前者はヘビー奴隷になれば全体の火力に貢献できるという意味で、後者はサブクラスに頼らず武器で火力を出せるようにする手段でしかなかったので) -- 2023-12-15 (金) 12:56:04
      • なるほど。喧嘩売ってきた(とまで言うと言い過ぎだが)のかと思ってついつい言いすぎてすまんかった。すれ違いや価値観の違い(質問に対する回答方法、貢献と奴隷など)が原因な以上、これ以上話しても有益だとは思えんからこの枝は終わりでよき? -- 2023-12-15 (金) 13:04:37
      • 正直喧嘩を売っているようには枝主の自分からも見えるし、それがゼロとも言い切れないのでそこはすいませんでした。枝は終わりで大丈夫です。 -- 2023-12-15 (金) 13:11:54
    • 主に玄人でエネミートレーサーか暗殺者、特性はシャックル2手裏剣、暗殺者の場合はスレッドリング威力とフィニッシャー。暗殺者はフィニッシャーしすぎるとスコア低くなるので塩梅を覚える必要あるけど、戦場系では鉄板と言えるくらい楽。コヨーテ・ワームハスクは消極的な選択肢で高難度ではほぼ機能しない、フンダマシはvEだと正直…といった印象。 -- 2023-12-14 (木) 23:51:58
      • グレ2個持ちフンダマシで床にグラップルしてグレ即50%リチャージ活用すると常時メイル展開できて大旋渦ポンポン出せるけどやっぱ微妙なんかな?ハンターメインじゃないから分からないや。前シーズンはそれでヘビー弾量産出来たから強かったけどね -- 2023-12-15 (金) 17:56:39
      • ソロならそれでも構わないと思うけど、固くなっても対応力落とす選択になるからなんとも。リキャストが変わらないから旋風の頻度は問題になりにくいしね。スレッドランナーはむしろ高難度適性ある方で、上の話は多分スラム間近でやってるとかコヨーテつけて回避余らせてるとかなんじゃないかな。これがレベナントなら話は違ってくるけどね。 -- 2023-12-15 (金) 19:53:49
  • やっぱ託宣に捧げられないの自分だけじゃなかったのか(今週の更新で修正されたらしい) まあほしかった理由はシーズンアクティビティだから、ねぐらが夢見扱いじゃなければ全てパーなんだがな -- 2023-12-14 (木) 13:08:59
    • 暁旦船の精神追加ドロップ効果、過去のスターフェラーなんかを装備すると普通に追加ドロップし始めるので持ってる人は忘れずに。 -- 2023-12-14 (木) 13:57:44
      • 書く位置間違えた。申し訳ない -- 2023-12-14 (木) 13:58:19
  • エピックで無料セールやってるらしいぜ!…別に良いんだけどさ、なんでエピックなん?俺が知らんだけでスチームよりエピックの方が世界のスタンダードなん?ちょっとよく分からん… -- 2023-12-14 (木) 14:19:17
    • 「売り上げクソ悪いから無料化で一気に人を引き込もう!」って考えなんじゃないかと推測するんだけどさ、だったらいっちばん人気のある場所でやった方が効果高くね?って話。 -- 2023-12-14 (木) 14:22:03
    • エピックの無料セールは過去にもやってたことあったから、提携でもしてるのか優先対象ってだけだと思う。ただぶっちゃけ、今の状況的に手段を選んでる場合じゃない気がするのよね。普通にレガシーDLCは恒常無料化でもしないと人戻ってこないと思うんだけど... -- 2023-12-14 (木) 14:51:21
    • エピックの無料セールはエピックゲームランチャーに客を集めるためエピックが金を出してるだけだからだね。つまり世界のスタンダードSteamの後追いで追いつこうとEpicが色々やってる中の一つってだけ -- 2023-12-14 (木) 19:04:50
    • 前に30周年のが無料配布されたからギャラルのためにエピックの方もダウンロードしたな -- 2023-12-14 (木) 20:19:49
    • エピックは定期的に昔から無料配布とかしてくれる。後はゲームによってはSteamは為替まんま反映の課金だけどエピックは為替の影響受けてない価格だったり案外お得な事がある。 -- 2023-12-15 (金) 11:31:16
  • 今年の暁旦、もしかして専用BGMも使い回し...?今までこんなことなかったよね。もしかして、作曲家解雇したから曲作れなくなったのかな...? -- 2023-12-14 (木) 15:28:13
  • 復帰ガーディアンなんだけど、タイタンのSCって相変わらず投射型ってハンマーだけなの?飛んでたり遠距離にいたりするボスは増えてるのに… -- 2023-12-14 (木) 15:31:08
    • 現状サンハンマーしかないね。最終形態の時にボイドで斧投げれるようにはなる。 -- 2023-12-15 (金) 00:33:34
      • あぁ…現状DLC買うような内容じゃなさそうなので、ハンマーだけで頑張ります。ありがとう。 -- 2023-12-15 (金) 09:20:58
  • いくら近接キルしてもパーソナルタッチ獲得できないんだが………なにか変わったのかな? -- 2023-12-14 (木) 16:24:17
    • バグかもしれないから、Bungieフォーラムとかに問い合わせてみるといいかも -- 2023-12-15 (金) 12:13:28
  • あれ? クッキー渡すために謎のエクソに会いに行ったらステイシスの欠片が1つ解放できてなかった(ステイシスの欠片で2つ目のシールド付与) ワンチャンサイレントで追加された? まあ流石にないかw -- 2023-12-14 (木) 16:39:45
    • サイレントじゃないよ -- 2023-12-14 (木) 18:54:19
    • 昔からあるかけら。バグで取れなかったとかなんじゃない? -- 2023-12-14 (木) 23:35:16
    • >>枝1&2 まじかw まとめて解放してたらラス1でグリマー切れてそのことすっかり忘れてたのかな? -- 2023-12-15 (金) 09:37:37
  • うっわ強制FTとぐろ最悪だな。ゆるプレイでストーリー追えればいいや位に思ってたらそれすら阻害されるとはw心の底からアホちゃうと言いたい -- 2023-12-14 (木) 17:34:00
    • 上に同じような木あるからそっち見てくれば?結構しっかり色んな意見出てるよ -- 2023-12-14 (木) 19:04:40
      • 単純に似た内容の木あるからそっちに繋げるよう誘導するならそれでいいと思うけど、何か参考の場として提示するのはちょっと違うような...割と喧嘩になってないのが不思議なくらいの木だよ。 -- 2023-12-14 (木) 21:18:38
      • 葉1、そのコメントいる?「あ、ほんとだ同じような内容あるわ」で終わる話にわざわざ「喧嘩にならないのが不思議」なんて不安煽る文源を書き込む意味は? -- 2023-12-15 (金) 09:27:05
      • ちょっと気になったから指摘しただけで、それ以上の意図はないよ。 -- 2023-12-15 (金) 09:38:36
  • 暁旦の精神とエッセンスってどっか楽に量産できるところある? -- 2023-12-14 (木) 18:25:05
    • ファーストコンタクト -- 2023-12-14 (木) 19:16:52
      • 安定のソロプレイヤーだからセクター周回して稼ぐわ!センキュー -- 2023-12-14 (木) 21:01:02
      • 公開イベントの方がいいんじゃないかな、即クリア→同じ場所にFTで報酬二重取り狙いとか。 -- 2023-12-14 (木) 23:25:38
    • 月のストーリーの「深淵にて」で最後脱出するところの無限湧きスロールをソーラータイタンのハンマーでキルすると後続が勝手に薪になりにくるからあとは定期的に操作するかマクロなりで船に戻されないようにしながら放置。クリアしてる場合はストーリークエが週替わりになってるからすぐには出来ないけど。 -- 2023-12-14 (木) 23:45:33
      • あそこって死者の祭りだけじゃなくて暁旦でも使えたんか タイタンだけ止めてあるから、マクロ組んで寝てる間に放置してこようかな -- 2023-12-15 (金) 09:31:26
  • 新グレイブの信号弾、追尾性能がほぼ0と言っていいほど機能していないので現状は最高のハズレ。 -- 2023-12-14 (木) 20:15:21
    • 悲しいなぁ。グレイブ射撃の性能がまず低すぎるのも問題だよなぁ...特に射程。本当に短すぎる -- 2023-12-14 (木) 21:23:14
  • FT募集機能でウォーロード経験者部屋に行ってみたらギミック全く理解してない人に当たって2時間以上かかってクッソ笑った(真顔)。オーガで4台座ぐるぐるしながら攻撃したり無敵のボスにスーパーを撃ってみたり全てがそんな感じで他二人が説明しても通じていない。敷居が下がるとこうケースが増えるのがなぁ…ガーディアンランクで足切りするのが確実なんだろうか。 -- 2023-12-14 (木) 22:55:03
    • 調べてみたら、そいつはウォーロード初見どころじゃなくて、ダンジョン初見だった…経験者とは一体… -- 2023-12-14 (木) 23:16:07
    • 経験者募集のルームに未経験で入るのはそのプレイヤーが悪いけど、一方迷宮側のギミックに問題があるとも思えるなぁ…複雑さが増える一方説明らしい説明は全くないし -- 2023-12-14 (木) 23:32:07
      • ギミックは簡単じゃね?同じ場所に入れないとかはデバフ溜まるからわかると思うし。ただ今回は募集と違う人がいたり、メイン2丁とか、マシンガン持っててチーフテン処理遅いわ、火力ないわの人は多いイメージある。 -- 2023-12-15 (金) 00:30:31
      • ギミックそのものは単純だと思うけど、同時並行が必要、タイミングを合わせて同じ動きをしないといけない、ギミック失敗時の共有が難しいとかはレイドじみててVCなしの野良じゃ連携キツいなと思った次第で。もうちょっと個人の不可が軽くて単純なギミックで良いと思うんだ迷宮って。所詮レイドの体験版的な位置付けなのだし -- 2023-12-15 (金) 01:49:23
      • ギミック自体はそんなに難しくない FT検索機能の民度がオワってんだろ こないだコミュニケーション言語:日本語で募集立てたら、日本語どころか英語すら通じないやつが来たぞw -- 2023-12-15 (金) 09:23:28
      • FT検索機能の民度が終わってるって言われるとちょっと違うかなぁと思うなぁ…まだ出来立ての機能だし、そうカリカリしなくてもいいと思うんだ -- 2023-12-15 (金) 09:44:37
    • 始まったばかりで使い方がわかってないとかあるとしても、気軽に募集できるから割り切ることも必要だと思うかな。リーダーだったらキック権限、そうでないなら抜けるなり出来るからね。条件を満たしてるとは限らないのはFT検索に限らない、それこそモジパやコンパニオンでも同じじゃない? -- 2023-12-15 (金) 20:07:09
      • まあ正直これだよね。他のゲーム外マッチングが特別良いってわけじゃないし、クラン組んだり仲間内でやってるわけでもないんだから、ある程度の割り切りも必要になってくる。 -- 2023-12-16 (土) 11:47:24
  • 今週の無視界の源泉の英雄ボスのギミックなんだけど、海外勢にパッと教えるにはどうしたらいいと思う?攻撃の通らないボスに永遠に攻撃してて呆れ果ててるんだが...それとも自分だけでせっせと弾当てしてればいいんかな... -- 2023-12-14 (木) 22:59:22
    • パスをすればワンパンだけどしなくても2発で壊せるから、駄目そうなら全部自分で投げる。あと玉が出た時にあえて他の人に拾わせ自分がその手前で「僕投げたいです!」アピールすると分かっている人はパスをくれる。 -- 2023-12-14 (木) 23:01:08
      • やっぱそれしかないよね~、もう少し周知して欲しい様な...何か複雑だわ、全体チャットが出来る様にして欲しい -- 2023-12-14 (木) 23:06:28
      • /l でローカルチャットできなかったっけ? -- 2023-12-15 (金) 09:20:06
    • 個人的にはスクリーボの爆発でバリア割るギミックのほうがキツいかな。あれ分からないと無限湧きするスクリーボを一生処理し続けることになるし。まあ一番悪いのは、ゲーム上で一切説明がないことなんだけどね… -- 2023-12-15 (金) 01:52:49
  • で結局暁旦って来月の三日までなの?それとも2月末までなの?教えてエロい人 -- 2023-12-14 (木) 23:11:18
    • いつもどおりなら来月まででしょう。 -- 2023-12-15 (金) 00:29:45
      • イベント終了まで75日って表記あるけどこれ誤表記って事? -- 2023-12-15 (金) 00:57:50
      • たぶんね。 -- 2023-12-15 (金) 01:04:44
      • 期間限定イベントの期間は基本的に3週間。記載ミスの可能性もあるけど、単に残りシーズン日数とかの可能性もありそう -- 2023-12-15 (金) 14:13:29
  • とりあえずとぐろ蘇生なくなるまで行ってみるかーで続けてたら時間かかったけどソロクリアできた。今週はボス部屋が宿られ2つだから楽な方なのかな -- 2023-12-15 (金) 01:52:14
    • 戦闘条件の影響もあるんじゃないかな。先週は消耗だったから露骨にキツかったけど今回は、みたいな。 -- 2023-12-15 (金) 03:06:11
    • 出現するボス部屋って変わるの? 順番が変わるだけって認識だったんだが -- 2023-12-15 (金) 09:19:12
      • 4層通しでやった時に3ルートのどこか2回行くことになって1回目と2回目で違う。先週は左ルート2回で1回目ハイドラ、2回目ワイバーンだった。 -- 2023-12-15 (金) 12:14:32
      • そういやそうか ありがとう -- 2023-12-15 (金) 12:16:16
      • 宿られだとステイシス撃ってくるナイトっぽいのと触手生えた目玉だったかな。スコーンは記憶にないけどベックスが1番面倒だったのは間違いない -- 2023-12-15 (金) 12:22:33
      • 申し訳ない、昨日行ったらナイトとオーガで目玉いなかったわ。なんで目玉と勘違いしたのか… -- 2023-12-16 (土) 13:19:39
  • 今シーズンの4週から6週に掛けて不死のシーズンの万能装飾が課金で買える様にそう。前回も有った様にこの調子でどんどん過去シーズンの万能装飾を買える様にしてくれ。個人的に到来と暁旦の万能装飾超欲しいんすけどね。この二シーズンのタイタンの万能装飾が最高に良いデザインなんだよ -- 2023-12-15 (金) 02:03:12
  • タイタンの防具だけやたらカッコいいのが多くて、タイタンメインになろうかと思えてくる…今はタイタンのどのビルドが高難度適正高い? -- 2023-12-15 (金) 16:13:21
    • シンソ戦旗タイタンとペレグリンボイドタイタン、あとはローレライのソーラーとか。 -- 2023-12-15 (金) 17:41:36
    • 伝説位ならアシェンでグレポイポイも割と安定してオススメ -- 2023-12-16 (土) 13:58:03
      • 結構選択肢あるんですね、ありがとうございます!あとは遠距離SCがほしいですねぇ… -- 2023-12-16 (土) 22:49:40
      • ハンマー投げるかシールド投げるか己がミサイルになるか選べ 話変わるけどワームゴット戦旗鎌倉武士化タイタンとかも楽しいよ 玄人レベルまで行くとアレだけどとぐろレベルなら楽しめる -- 2023-12-18 (月) 06:58:08
  • 全然知らなかったけどPlaystation Starsのポイント交換先に500シルバー追加されてるんだな。 ウォレットに交換するより少しお得かな -- 2023-12-15 (金) 19:27:21
  • リベンのランク報酬のスパローの伝承、まさかエリスと放浪者が公式カップルに? -- 2023-12-15 (金) 19:46:20
    • 読んでみたけど思った以上に砂糖たっぷりな伝承だったぜ…。 -- 2023-12-16 (土) 11:18:32
    • 仲良いとは思ってたが、ゲームのストーリー外でそういう還啓の進展をするのは正直止めて欲しい… -- 2023-12-16 (土) 12:04:23
      • 何か変換ミスってる… 還啓×関係○ でした -- 2023-12-16 (土) 12:14:02
  • 暁旦のBGMめっちゃすこ 惜しむらくはこのBGMを作った人がもう開発スタジオに居ないこと... -- 2023-12-15 (金) 23:49:16
    • 上の木で散々議論されてるから蒸し返したくないけども本当にゲームは素晴らしいのに運営陣来たら…はぁ呆れるわ -- 2023-12-16 (土) 01:05:09
    • 本当に惜しいよね。ここの板だとそんなことないって言う人もそこそこいたけど、BGMはDestinyシリーズにおける宝とも言える部分だと思うから、本当に惜しい -- 2023-12-16 (土) 01:13:42
  • あーあまた鯖障害だよ寝るか -- 2023-12-16 (土) 01:48:44
  • 今シーズンのナイトホークとかペレグリンとかの調整を見て思うのは、ぶっちゃけBungieって良調整は"できる"よね。今更かもしれないけど、最近思うようになったのは、やっぱり意図的に良調整を避けてるんじゃないかなって気がしたんだ -- 2023-12-16 (土) 04:07:49
    • 続きだけど、多分皆が半分期待しないけどそれでも文句は山ほど出るって状態も多分このせいな気がする。中途半端に夢見せられるから腹が立つみたいな。 -- 2023-12-16 (土) 04:09:59
      • 皆慣れちゃってるだけでちゃんとした調整してるゲームと比較すると酷いもんだよ。とあるゲームなんてナーフはあるけども運営がコミュニティが萎えるようなナーフはしないって約束しててそれをずっと守ってるし。d2以外の良ゲーハクスラやれば良く分かる。 -- 2023-12-16 (土) 08:45:27
      • 実際他に調整やってるような良ゲーの類いと比較すると、調整の良し悪しの差で腰抜かすなぁ。ただ結局のところ、100%とは言わずとも80%すら代替になるゲームが存在しなくて、ほんの数%夢見せられるから足踏みしてる、って人がほとんどな気はするのよねぇ。2023年もそろそろ終わりが見えてきたけど、同じ試みをするようなゲームは未だに皆死んでるか、あるいは一切話題にならないからね… -- 2023-12-16 (土) 12:00:41
      • これまでの山のようなクソ調整を前にして、今回良い調整があったからと言ってやれば良調整ができる運営とは思えないかな… 正直ペレグリンなんかはいつものヤケクソ調整が偶々当たっただけと思ってる -- 2023-12-16 (土) 12:15:21
      • 単にやる気がないというか、方針の影響で良調整をやらないだけ、っていうのが自分は傾向的に見て取れた気がしたのよね。Bungieって根幹の方針は実は一切曲げてなかったりするし。まあ実際調整下手くそだとも思うけど…上層部の圧力さえなければ少しはマシになったりしたんかな、と思うと悲しくなってくる -- 2023-12-16 (土) 12:20:19
      • あとあれだ、これは何となくの感覚なんだけど、「ゲームのバランスを整えよう」ってやってるから大体が失敗してて、「これは強くしよう」ってやってるパターンだと上手く行ってる気がする。後者は滅多にやらないからこの体たらくなんだけどね… -- 2023-12-16 (土) 12:28:19
      • 調整以前に元々のバランスが他ゲーと雲泥の差だから… -- 2023-12-17 (日) 04:33:22
  • とぐろ拘束時間ながすぎだろ。挑戦した結果長くなったのか? -- 2023-12-16 (土) 12:44:10
    • スコーンベックス宿られの3種なんだから3ラウンドでよくねとは思う。やってるとあぁまだあと一回あるんだったってなる -- 2023-12-16 (土) 17:17:58
  • そういえばこれは誰も指摘してなかったがゆえの今更の指摘なんだけど、シーズンコンテンツの「とぐろ」ってもう1つのほうの「リベンのねぐら」の各遭遇戦を繋ぎ合わせたうえでNF系の戦闘条件を追加、クレート部屋開放と壺割りを追加しただけのただの「使い回し」だよね?これに対して皆思うところってある? -- 2023-12-16 (土) 13:14:05
    • 思う所も何もない。公式のシーズン説明のサイトでも初めから別コンテンツじゃなくて「低難易度版」と「高難易度版」の扱いだよ。 -- 2023-12-16 (土) 13:31:29
      • おお、意外なコメントが返ってきた。貴重な意見として参考にしておきます。 -- 2023-12-16 (土) 14:15:21
    • どんなゲームも多かれ少なかれ使い回しはあるからなぁ。とぐろやってるとブラッドボーンの聖杯ダンジョン思い出すんだけど、あれみたいにマップのランダム生成&カジュアルなマッチにしてくれたらなとは思う。30fpsの縛りさえなければずっと回せるコンテンツだった。 -- 2023-12-16 (土) 16:21:02
      • 何というか、やることがリベンのねぐらと全く変化ないので、報酬に目を瞑ればそもそもとぐろって楽しむ目的でプレイする必要ある?ってなっちゃったんだよね。言ってる通り、何かしらランダム要素とかあったらまだ楽しめたと思う。 -- 2023-12-16 (土) 22:08:21
    • 悪い方にとって言うと使いまわしだけど、まぁ一般的にはねぐらがとぐろのチュートリアル的な存在なんじゃない?本来ならとぐろだけで行きたい所だが、ユーザーから説明足りんとか言われ続けてるし・・・って感じだと思う。使いまわしって言われる位ほかのコンテンツがスカスカなのが根本的な問題だろうね。 -- 2023-12-16 (土) 18:11:48
      • コンテンツの製造速度<ユーザの消費速度はどのゲームでも言えるけど、Destinyの場合難易度が上がっても報酬が見合わない=「やりたい」コンテンツがないってのも問題だった。その点ねぐらは一回のプレイ時間が長すぎるけどそれに見合った量…どころかそれを上回るポスマス虐待レベルで報酬が貰える点は良かった。長過ぎるけど。 -- 2023-12-16 (土) 18:24:45
      • 一応深淵のシーズン、魔術のシーズンでは通常のシーズンコンテンツ(サルベージ、サバスンのスパイア)の他にエンドコンテンツ型のシーズンコンテンツ(ディープダイブ、召喚の祭壇)って一応コンテンツ分けてやってたはずなのに、今回急にやらなくなったの何で?って思ったんだよね。まあその枠に来週以降実装されるであろう新規のエキゾクエを入れる想定だったんだろうけど、開発間に合ってないとはいえコンテンツスカスカすぎない?とは思っちゃうんだ -- 2023-12-16 (土) 22:13:20
    • ストーリーミッションもねぐらもとぐろも全部同じだからね 何回同じことさせんだよってなる -- 2023-12-17 (日) 01:45:45
      • ストーリーミッションも昔はもう少し凝ってたんだけどねぇ…まあその分虚無のお使い系クエストも多かったけども -- 2023-12-17 (日) 05:24:03
  • 暁旦の素材のドロップが悪くて思うように集まらないのですが、皆さんどこで集めてますか? -- 2023-12-16 (土) 14:56:33
    • プレイしていればいずれエッセンス不足素材余りになるから、自然と集まった分だけでいいやと考えている。 -- 2023-12-16 (土) 15:45:27
      • ありがとうございます。自分もそのスタンスで行こうと思います。 -- 2023-12-16 (土) 16:19:30
    • 二人以上でやるならファーストコンタクトが良いけど、ソロなら上で言った人の通りにした方が良いよ、精神衛生上良くない。参考にならないけど、自分は基本ソロで源泉やセクター、ストライクと色々回してエッセンスを必死にかき集めて掘ったけど、ドロ運悪くて目ぼしい武器が一本しか出なかった。どうしても欲しいってもんでもないならゆっくりやった方が良いよ。 -- 2023-12-17 (日) 04:30:31
      • クエストに必要な分だけ調べて集めて、それ以外はプレイしていく中で自然と余分に集まった分を消化していくやり方がベターな気がする。別に何かを強制されるようなイベントでもないしね -- 2023-12-17 (日) 05:22:39
  • カルスミニツール売ってるじゃん。幻影シーズン手つかずで予感でも全く出てこなくてもういいやって感じだったけどここで買いだめしておこう -- 2023-12-16 (土) 17:14:46
  • もうギャンビットって調整無しの放置確定なん? -- 2023-12-16 (土) 18:00:06
    • それに関しては随分前に情報開示されてる。最終形態に入るまで、ギャンビットに手は加えないと明言してる。 -- 2023-12-16 (土) 22:04:56
    • 物好きしかやってないから改修しても喜ぶ人少ないんで他のコンテンツにリソースまわすね!リソースは有限だから仕方ないんだよ!ってbungieちゃん言ってたね。 -- 2023-12-18 (月) 01:37:31
  • とぐろ長い時間かかるの何とかならんのかな面倒なだけじゃん -- 2023-12-17 (日) 11:01:18
    • 長いと思うなら自分の納得のいく所で抜ければいいんじゃない? -- 2023-12-18 (月) 19:34:18
      • それって野良でやる場合迷惑行為じゃない? -- 2023-12-19 (火) 03:22:37
      • 蘇生散々使ったあと抜ける野良いて最悪だったよ。マッチングだと途中参加もくるし迷惑行為でしかない -- 2023-12-19 (火) 20:47:39
  • 不死のシーズンの武器のうち、いくらやってもSMGとHCが出ない。ずっとスカウトとパルスしか出ない………なんでぇ? -- 2023-12-17 (日) 12:03:23
  • クエストからトランスマットできる機能がちょっと前に追加されたけどさ、行き先適当すぎんだろw "エーテルの茎"が足りなくなったから3キャラ目で光の超越進めてたんだが、"カロンの回廊"に行くはずが"彼方"に飛ばされたり、"ステップ"(コスモドローム)に行くはずが"スカイウォッチ"に飛ばされたりw -- 2023-12-17 (日) 21:17:16
    • そんな機能出来てたんだ。なかなかひどい惨状だね… -- 2023-12-17 (日) 21:54:04
      • クエスト右クリックで詳細画面開くと、画面下にアクティビティ開始ボタンがある -- 2023-12-18 (月) 08:33:47
  • 普段VEで生活してるガーディアンだがコンテンツ限らずVP死体打ち、VE嫌がらせしてくる糞外人。お前だよお前。とにかく嫌になる。防具の方が欲しくて行った初オシリスで、初陣から死体打ち外人は草も生えん。 -- 2023-12-18 (月) 02:41:29
    • 勝ち負けに拘りは無いが、ただし死体打ち奴、嫌がらせ行為奴、テメーはダメだ -- 2023-12-18 (月) 03:05:05
    • vEの嫌がらせはともかく、vPの死体撃ちや煽りはもうそういうものとして割り切るしかない。悲しいけど、そういう民度のゲームなので…(あと割合として外人が多いとはいえ、日本人も例外ではないよ) -- 2023-12-18 (月) 03:07:10
      • あ、ちなみに迷惑行為は公式に報告すれば対応はしてくれるから、迷惑行為を見掛けたら即通報を徹底すれば、いつかは無くなると思うよ、いつかは… -- 2023-12-18 (月) 03:23:35
    • 外人だからとかじゃないよ。外人のプレイ人口が多く日本人口が少ないから外人の行為が目につくだけだよ。日本人口が多かったら日本人のそういうプレイヤーが目立つだけやで。日本人口が多いゲームかそうだから。モンハンやガンダムバーサス系とかバトオペとか日本人ファンメや煽りチャットあるやろ。そもそも海外ゲーだしな。外人だからってのは己の偏見でしかないで。外人とかじゃなくてマナー悪い奴はマナー悪いだけや -- 2023-12-18 (月) 04:23:31
      • 己の偏見でしかない?考え方はそれぞれだが、その意見も偏見の類では?ま、顔が見えないのを良い事に平気で嫌がらせに快感を見出そうとする悪質な変態はどのゲームでもどんなコンテンツでも一定数居るし、幾ら対応した所で減らない物だと思って諦めるしかないね。 -- 2023-12-18 (月) 05:02:23
      • いやマナーの悪い奴を悪くないって言ってるわけじゃねぇよ。外人がー外人がーっていうのは変だろって話ね。普通にオシリスで煽り挑発死体撃ちされたうぜーでいいのに外人がー外人がー糞外人糞外人っておかしいだろって話ね。まだ特定の国籍の人に集中的に嫌がらせされたとかなら理解出来るけど、この木の内容だとまるで外人だからこういう事するとか外人はヤバい奴みたいな印象操作したい風にしか見えないよ。 -- 2023-12-18 (月) 05:43:50
      • ちゃんと文章読んでマジ。マナー悪い奴が居てもしょうがないし許せとは一言もいってねぇだろ?外人強調は偏見じゃねって言ってるだけよ。マナー悪い奴がどのコンテンツにも一定数居るのは誰でもわかるし俺はソコに言及してねぇよ。文章見てわからんのか。プレイ人口も外人の方が多いんだからマナー悪い奴みかけた時、外人の方が目に付くだけって頭の方で言ってるよな?誰もマナーの良し悪しには言及してないし、対応策とかについても俺は何も触れてない。俺はマナー悪い奴なんて一々気にしない方だから、諦めるしかないねとか言われても意味不明なんだよ。俺は木主じゃねぇしな。枝の内容にそった返信してくれよせめて… -- 2023-12-18 (月) 05:53:36
    • エンジョイVP勢なのに死体撃ちされていうほど嫌な気分なるか?ガチでやってて負けて死ぬほどくやしいならわかるけど気にしすぎだろ必死に屈伸してるやつ居たら笑ってる -- 2023-12-18 (月) 08:08:28
    • まあ慣れるしかないわな 自分はD2の前はフォトナとかの民度悪いvPゲーをいくつかやってたから、死体撃ちされるのはもう慣れっこでなんも思わんくなった -- 2023-12-18 (月) 08:32:45
    • 前シーズンからある防具を初めて取りに行ったってことは新規さんかな?ここは晒しとかゲーム内容に具体的に関わらない愚痴NGなんで気を付けてね 普通に迷惑行為なんで -- 2023-12-18 (月) 08:46:51
    • まぁアジアで中華が多いゲームは日本人ヘイト多いし煽りはしょうがないよ。CSGO2なんて味方中華多数だと日本人は投票で抜けさせられるくらいだし(笑) -- 2023-12-19 (火) 12:19:45
  • vPで波動GL使う楽しさに目覚めたんだが、おすすめの波動GLない? メイン武器が切り札or番人だからエネ枠ので。   昨日のオシリスでSG当たらなすぎたから試しに波動GL使ってみたんだけど、波動GL発射→狙撃手の回避(ワームハスク&囮)→波動GL発射 のコンボがかなり強かった。(敵がドンブレでさえなければ)1人は確殺取れるし、運が良ければ2人まとめてキルできるっていうw -- 2023-12-18 (月) 08:36:20
    • vPで使ったことねえからわからねえ……ただ波動GLは仕様上マガジン列(右から2列目)が爆縮&高速確定だからまじで3-4列目のパークプールにええのあるかで選べだと思う -- 2023-12-18 (月) 09:08:05
      • あー追記 フォーベアランスとかどう?1列目はまじで好きなの選べでいい2列目は半固定3列目を起源4列目崩壊の始まりとかどう? 確か波動GLは確キルはできないけどシールドは確実に剥げたはずだからこの両者はなんだかんだ刺さると思う -- 2023-12-18 (月) 09:15:23
      • ごめん寝起きでガバガバ過ぎた エクスプローシブ・パーソナリティの間違い パーク関連は間違ってない -- 2023-12-18 (月) 09:19:14
      • ただ3列目は自動装填や脅威って手段もある、まあどれがいいんだろね -- 2023-12-18 (月) 09:57:07
      • 試した結果起源はイマイチだった 個人的には脅威&崩壊開始がいい気がする -- 2023-12-18 (月) 10:08:15
      • ちょうど数日前にパターン解放できたからちょうどいいな。というか崩壊の始まりってガーディアンにも効果あったのか。てっきり"ボイドの2つ目のシールド"or回復のリフトにしか効果ないのかと。あと、なんで起源だめなん? 狙撃手の回避無しで2連射できるなら強そうだが。 -- 2023-12-18 (月) 10:57:04
      • 成功するとでかいけど外れるとデメリットがね…… -- 2023-12-18 (月) 11:04:53
      • あー... あるほど 外したときにカバーできないのか -- 2023-12-18 (月) 11:13:50
      • ちなみに崩壊スタートの効果はエレメンタル(いわゆるvEエネミー属性シールド)、バリア(チャンプかな?)、ガーディアンシールドブレイク(悲鳴あげて警告音鳴るやつ)時に敵を弱体化し、5.5 秒間、与えるキネダメージが 50% 増加 とのことです(Light.ggより) 実際クルシブでシールドブレイクするとデバフモヤが頭に出るから掛かっとるな多分 -- 2023-12-18 (月) 11:17:42
      • ただ瞬間判断は必要だけどハンターなら狙撃回避あるから一発目の当たり外れ、そっからの追撃有無なんかで1発でも当たれば3発は発射できるから悪くはない選択だと思う 2発外したらその切り札か番人の法で自分の脳みそを吹き飛ばすか -- 2023-12-18 (月) 11:20:08
      • そう考えると追撃しやすくて良さそうだな 崩壊と脅威付け替えて使い比べてみるか -- 2023-12-18 (月) 11:29:30
      • 脅威or起源or自動装填なので注意(3列目)崩壊は4列目っす(Noobコンボ並感) -- 2023-12-18 (月) 11:33:15
      • というか検証とか使い道の研究したけどこれ崩壊波動GLマイナー過ぎて初見びっくりさせれたりするし集団のシールド消し飛ばせて対キネデバフかけれるからありな気がしてきた…… -- 2023-12-18 (月) 11:36:10
      • ほんとや 崩壊と起源間違えた -- 2023-12-18 (月) 11:46:32
      • 形成して使ってみたんだがめっちゃええやんけ! 崩壊デバフ入れて切り札or虫でトドメ刺してもヨシ、起源のリロードで2連射してもヨシ 囮もあるから射程が限られてるSGより圧倒的に使いやすい -- 2023-12-18 (月) 19:11:59
      • あ 崩壊と虫は関係なかったわ -- 2023-12-18 (月) 19:14:19
    • 2シーズンくらい前に、海外配信者がデッドメッセンジャーで暴れる動画を出してた気がする。エキゾ使うから番人固定になっちゃうけど -- 2023-12-18 (月) 09:29:46
      • デドメって対人ダメージゴミじゃなかった? ほぼ使ったことないから分からんが -- 2023-12-18 (月) 10:43:20
      • 枝主だけどライトニングサージと組み合わせるやつだった。確か、ライトニングサージはナーフされたから、デッドメッセンジャーとのコンボはダメかもね -- 2023-12-18 (月) 11:05:45
      • あーそれか そのコンボが強すぎてデドメのダメージナーフされたんじゃなかった? -- 2023-12-18 (月) 11:18:00
      • ダメージ以前に射撃+スライディング近接のコンボは出来なくなった。詳しくはちょっと前の調整内容を見てね -- 2023-12-18 (月) 12:08:57
      • デドメのナーフって望みに入る前では? -- 2023-12-18 (月) 12:46:41
      • デドメのナーフ自体はもっと前に入ってる。下手すると光の終焉入る前の漆黒の女王の間に入ってるんじゃないかな -- 2023-12-18 (月) 12:53:32
  • 今シーズン精密1発で崩壊の始まりが発動する弓が登場したぞ。愛用パークが上で出て嬉しかったので便乗だ。皆も崩壊マンになって理不尽キルを狙おう! -- 2023-12-18 (月) 21:45:26
    • レゾフォビアのことだよね。軽量フレームゆえ当てにくさがあること、アーチャーの鼓動が付かないっていう無視できないデメリットはあるけど、面白そうな組み合わせではあるよね。 -- 2023-12-19 (火) 03:50:58
      • この戦法だと弓連射はあまりしなくなるから大丈夫だぞ!(?) -- 2023-12-19 (火) 22:00:05
      • Noobコンボよね、Haloがイケる人は有利じゃない? -- 2023-12-20 (水) 00:07:50
    • 最初にhsすれば次は胴撃ちでも殺せるってこと? -- 2023-12-19 (火) 08:21:49
      • そうだよ!弓+ハンドキャノンが定番だけど、他武器でも強い。遠距離向けだけど練習していくと中距離空中や近距離でもコンボ狙えるようになってきて面白いぞ! -- 2023-12-19 (火) 21:57:35
  • 結局今シーズンは旧レイドの武器が作れるようにならないのかなー、bungie頑張ってどっちか作れるようにしてほすぃー。 -- 2023-12-19 (火) 17:08:38
    • 不死のシーズンの武器来てるしね〜。元々庭園武器もできる予定で進めてたけど、DLC延期になって急遽4月のちょいアプデで実装に変更したんじゃないかと思ってる。 -- 2023-12-19 (火) 18:56:58
  • ふと気づいたんだが、改造パーツ"ステイシス耐性"って光の超越系のボス(エラミス+配下3体)にしか効果ないよな "ストランド耐性"に至っては1体も居ないっていう -- 2023-12-20 (水) 09:08:40
    • あ でも超越のボスはステイシスグレネード投げてくるだけで攻撃自体はステイシスじゃないか -- 2023-12-20 (水) 09:10:25
    • 一応目撃者の配下(?)になってる宿られとスコーンの一部勢力の変わり種エネミーにステイシス攻撃してくるやつはいる まああんまり気にならないしそんなにメジャーな属性ではないな 地球人種とその亜種が暗黒使えるのパラ因子によるものとかDestiny pediaなるサイトで読んだことあるけどようわからん -- 2023-12-20 (水) 09:55:45
      • そういやチーフテンのグレランがあったか とはいえ、たしかに耐性積んでまで対策するほどじゃないわな -- 2023-12-20 (水) 10:25:28
  • ギャンビットで侵入時にヌーブコンボしてごめんなさい、でも崩壊波動グレvPvE両方で役立つのが悪いんです…… -- 2023-12-20 (水) 12:04:34
  • ハロウファイアの装飾「オーロラの犠牲」とジェンシムナイトのヘルムを装備するとガラスや煙とかの周囲のエフェクトが変化するバグが発生してるみたいだけど、これ傍から見ても変化見えるんだろうか?かっこいいし面白いから修正しないで欲しい。 -- 2023-12-20 (水) 12:11:44
    • アンコモン防具のアトガイア2T1との組み合わせでも発生するのを確認。ガラスとかヘルムの水槽に近づくと赤くなってホラー感ある。 -- 2023-12-20 (水) 18:22:55
  • destiny2を配信してる日本ユーザー減ったなぁ…やってる配信はVPメインで身内ネタばかりのコメばかりで新規取り入れてる配信が珍しいくらいだなぁ -- 2023-12-20 (水) 12:13:19
    • d2の配信が世界的に見てもVPが多いからしかたなくないか?VEは見ててもつまらないゲームだし。(新DLC時初見のレイドや迷宮を除いて)平均的な視聴者が多いのはVPだからなぁ。 -- 2023-12-20 (水) 12:38:11
      • かと言って日本みたいにコミュニティ少ないとVPの配信もいまいちだし配信に向いてないゲームだよね。 -- 2023-12-20 (水) 12:39:46
      • なんというか難しいことは配信者側もしないって感じなんだと思う。VEの配信ってなると攻略情報であったり、ストーリーの補完であったりと配信者側が色々と知っておいて且つ喋りが上手くないと視聴者側も退屈するだろうしね。配信者側が純粋に趣味でやってるというレベルしか残らないと思う。 -- 2023-12-20 (水) 18:16:58
    • 人気率見るとフォートナイトやエペやヴァロなどの無料ゲーなんだろな -- 2023-12-20 (水) 18:32:36
    • そもそもが雀の涙程だったしね… -- 2023-12-21 (木) 05:45:00
  • 検索機能のおかげでNF玄人が野良でもお手軽になったな。まあ外人しか当たらないけど -- 2023-12-20 (水) 18:27:40
  • 武器でキルしたらスキルチャージみたいなmodを腕に実装して今のスキル系mod全部もとに戻してほしい -- 2023-12-20 (水) 20:39:50
  • リベンからもらえるスパローの伝承から予想するべきだったんだ…。今シーズンはラブラブカップルのシーズンだったんだ(吐血) -- 2023-12-20 (水) 21:18:56
    • リア獣じゃねーか! -- 2023-12-20 (水) 22:41:58
  • 今年のガッカリなゲームにD2も入ってた -- 2023-12-20 (水) 21:36:28
    • 当然の結果かなー… -- 2023-12-20 (水) 23:42:16
    • 漆黒の女王の出来を考えると終焉はなぁ…ネオムナなんて不快すぎて赤枠武器を揃えてから全く行かない -- 2023-12-21 (木) 02:01:27
    • 正直すごく嬉しかった。光の終焉を「完全な失敗だった」と言い切ってくれて、自分達は間違ってなかったんだなって救われたし、Bungieが手を加えた調整がいかに悪いものであるかがこうやって知らしめられるのはいちプレイヤーとしてありがたい限り。 -- 2023-12-21 (木) 03:53:23
  • は?今日もメンテ?は? -- 2023-12-20 (水) 22:01:25
    • 本当は昨日配信する予定だったアップデートを1日延期したんだよ -- 2023-12-21 (木) 00:00:12
      • catエラーが出ててまたアップデート出来てないのかと思ったら単にメンテで落ちてるんかい -- 2023-12-21 (木) 00:13:47
  • 【訃報】お兄ちゃん、イタコ芸が板についてしまう いやお前だけはそれやっちゃダメだろwペトラがガチで切れるぞw -- 2023-12-20 (水) 22:33:15
    • 右上に出てる名前がクロウのままで、俺は一体何を見せられているんだと思ったよ -- 2023-12-20 (水) 23:02:12
      • クロウの体を通じてリベンとイチャイチャが始まったのは何かと思ったぞw -- 2023-12-20 (水) 23:35:22
      • まさかDestinyでNTRイベントとは全く想像してなかったわ・・・この組み合わせ誰得だよ。 -- 2023-12-21 (木) 04:48:04
      • リベンが寝取られた・・・とか思ったけどよくよく考えたらリベンと主人公は仕事のパートナーであってつがいでは無かったのだ。ちくしょう(血涙) -- 2023-12-21 (木) 05:42:03
      • リベンガチ恋勢居るってwww -- 2023-12-21 (木) 08:27:53
  • "不運"の父の願いステージで、崖際の足場から押し出してくるトラップに、逆に壁の中に引きずり込まれて詰んだんだがw 流石にひどい -- 2023-12-21 (木) 08:30:15
    • あなたのことだけは突き放したくないの...!って事やろ。よかったな(適当) -- 2023-12-21 (木) 23:49:57
  • このゲームさぁ、なんで普通のクルーシブルやらせてくれないんだろう。チェックメイトとか闘魂とか興味ないんだが -- 2023-12-22 (金) 00:36:43
    • [ロケーション] - [クルーシブル] - [チェックメイト] - 開始ボタンの上の[チェックメイト] - [コントロール] -- 2023-12-22 (金) 00:48:34
      • 通常のコントロールがメインノードになってない段階でちょっとおかしいんよね。気付かん人は気付かんだろうし -- 2023-12-22 (金) 05:03:56
      • ここで見るまで気づかんかった…。しかもなかなか人数が集まらないのを見るにかなりの人達が気づいてないぞこれ -- 2023-12-22 (金) 21:40:48
  • アハンカーラ狩りが始まった後夢見る都市に閉じ込められたリベンがどう見てもガラス戸にさえぎられて外に出られなくなった猫にしか見えんのだが。アハンカーラは竜でなく猫だった? -- 2023-12-22 (金) 08:09:19
  • 今更思い出して懺悔 ウォーロードの旧跡の1st→2st間のミミックの1つが本物だってwikiに書いたの自分です。開幕で行った直後に編集したときはミミックが本物の宝箱に変わる場合があるって知らなかったんや... -- 2023-12-22 (金) 13:38:06
    • 経験上、3つが当たりで、1つは箱だらけ部屋のどれか。さらに当たりの位置はランダムで週毎に変化。ケース数を増やさないと分からないよね、こういうのは -- 2023-12-22 (金) 13:58:59
      • 箱だらけのところで2個当たりなこともあったけどこれは中々遭遇しないケースな気もする。仕方ないね。 -- 2023-12-22 (金) 14:22:34
  • エキゾクエの不運についてなんだけど、百歩譲ってストーリー解放の条件に組むのは良いとして、ストーリーでの解放段階に来てないとエキゾクエ本体に挑む権利すら得られないのはどうなんだろう?これって3キャラその段階までストーリーを進めないといけないから、少なくとも3キャラでとぐろ回さないといけないんだよね? -- 2023-12-22 (金) 22:41:38
    • はい。ただ不運は週2以上クリアしても意味がないようなので1キャラでも十分ではある (今週は媒体を進められないので伝説も不要)。 -- 2023-12-23 (土) 01:51:58
  • 雪玉でのキル稼ぎって何処がいいとかあるんだろうか -- 2023-12-23 (土) 04:23:06
    • 普通にバンガードストライクでいいんじゃね? -- 2023-12-24 (日) 05:39:44
    • アフィリオンの休息。入口付近にスロールの群れが3つわくので、棒立ちし筋肉で耐えて筋肉で雪玉を投げると5-10匹くらい倒せる。一周1-2分、金称号の道のり換算で5%ぐらいは進む -- 2023-12-24 (日) 19:33:25
  • 誓いの守り手のページで書き続けるのもアレだからこっちで続けるんだけど、今の武器環境って挑戦のあるDestinyの煽りを受けてか「メタの推移」とか「支配性のある武器」って新規で全く出なくなったよね。可能性ありそうな武器でもかなり微妙め産廃めの調整かもう1声欲しいみたいな調整がしてくれないせいで武器ビルドの変化がほとんどないから、結果的に新しいことがあまり出来なくて飽きる、って構図ができちゃってる気はするのよね、今更の感想だけど。できることをただ減らした結果に待つものは飽きしかないし、昔あったメタの推移ってあったほうが良かったよね -- 2023-12-23 (土) 04:31:46
    • お気持ち表明煩いから戻ってくれ 言葉尻とって反論することしかできないんだからさw -- 2023-12-23 (土) 08:54:19
    • こういった書き込みは良くないしdestinyってもうビルド考える系のゲームじゃないと思う。他のゲームと比べても何年も前からビルドの幅狭くてメタ固定だし。 -- 2023-12-23 (土) 09:02:35
      • まあ、それでもメタに合わせてビルド変えてくのってそれなりに楽しかった部分はあるのよね。でも今ってほとんどメタ動かないし、動いたとしてもナーフナーフで他の弱い選択肢に移らざるを得なかっただけだから…正直苦しいとは思った。 -- 2023-12-23 (土) 11:02:30
    • 人それぞれだから仕方がないってのはあるけど、昔はその「支配性のある武器」が猛威を奮ったから問題になって批判されて今の様な環境になったと思うんだよね・・・確かにそういった環境になったとしても面白味を出すための工夫と努力を怠らないで欲しい訳だが。個人的にはビルドの話も元々そういう系の作りのゲームじゃないから無理が出てるんだと思うし、ビルドとして仕上げる事前提ならもっと武器・防具のパークやスキルの効果なんかをシンプル且つ即効性のある物にすべきだとは思うけどね・・・ -- 2023-12-23 (土) 09:35:09
      • Bungieってそのへんの調整能力全くないので、変にバランスを取ろうとする今のバランスより、過去のメタが移ってた頃のほうがゲームとしては面白くなっていた、という気はするのよね。まあ正直それ以前の問題(敵が固かったり配置ひどくて物量多かったり)な気はするけど… -- 2023-12-23 (土) 10:51:20
      • 現状ってバランスとりというよりはどのアイテムも弱くした結果(敵が硬くなったのも一因だと思うけど)だと思う。 -- 2023-12-23 (土) 13:40:10
    • メタの推移を武器じゃなくてアーティファクトmodとか他でやるようになっただけでしょ 長々書いてるけど、要はぶっ壊れエキゾ武器がほしいという本音が漏れてる 支配性のある武器が出てきたらビルドの幅は狭まるし、メタの推移も普通にしてるよ -- 2023-12-23 (土) 10:14:29
      • 光の超越まではそうだった(MODで武器のメタを作っていた)んだけど、漆黒の女王からそうじゃなくなり(スキル主体のMOD)、光の終焉でそこから外れるようになってきた(タングル主体のMOD構成など、プレイヤーにやらせたいことを中心に組まれるようになった)。一応このゲーム、スキルだけでなく武器も主体として存在しているので、そこにインパクトがないと正直ゲームとしては薄味というか…30周年のギャラルくらいインパクトのある武器は正直欲しいよ。最近の武器ってそれを恐れてるのかパワー武器の追加も極端に少ないしね。 -- 2023-12-23 (土) 10:58:41
      • ぶっ壊れというより武器とパーク、MODの相乗効果で暴れられる物が少なすぎるのよ。ビルド組むのが楽しいハクスラからも外れMMOからも外れた中途半端なジャンルだからしょうがないと言えばしょうがないんだけども。 -- 2023-12-23 (土) 11:41:21
      • 昔が手放しに良かったと言うつもりはないけど、そのへん明確に狂い始めたのが漆黒の女王来てからよね。LFRロケラン一強から突然メタが動かなくなり、形成武器というハクスラ全否定の品が生まれた時代。 -- 2023-12-23 (土) 11:54:57
      • 横槍だけど、形成武器ってすべてではないからそれ以外の武器なんかが有用になる様なパターンがあるゲーム構成にすれば良いだけなんよね・・・形成武器ってのはエキゾ除いて武器集めしんどいってユーザーの救済程度の性能に収める必要がると思う。自分的にはデスティニーって武器にしろ防具にしろパークがパッとしないのが多くてどれにしようかなんて悩む事が少なくてつまらなく感じてる(そもそもハックアンドスラッシュにならない) -- 2023-12-23 (土) 13:35:33
      • ぶっちゃけ、今のDestiny2は赤枠集めて形成武器さえ作ってしまえばそれなりに戦える武器は作れるからね。だからハクスラとして武器装備を掘るではなく、ただ赤枠を集めるだけの作業になった。そしてもう1つは指摘してくれてる通りのもので、環境を更新するような武器装備がほとんど出なくなった点。これでそもそも「武器装備を掘る必要性が無くなった」ので、プレイする目的が1つ失われた形になる。正直これがかなり致命的よね、赤枠掘り終えたらゲーム終了でしかないから。 -- 2023-12-23 (土) 18:22:36
      • 強化特性のせいで余程の良武器でも無い限り形成武器と明らかに性能差あるからなぁ。MW化も含めてランダムドロップ品への配慮が足りてなさすぎ。 -- 2023-12-24 (日) 04:11:03
  • かけらとコア交換できなくなってるやん。クソゴミカスケチBungieめ… -- 2023-12-24 (日) 01:22:44
  • クラフト武器で思うのは存在は良いと思うがドロップ品にも価値が欲しいと言う事、強化特性がクラフト品にしかつかないから逆にランダム品にしかつかない強力なパークとかあっても良いんじゃね?と個人的には思う -- 2023-12-24 (日) 06:43:38
    • 猛襲のロスアラゴにスライドショットのクラックスターミネーション、妬む囮のカタクラフトや冷たい癒し さらには自動装填チルクリップのリップタイドや再構築チルクリップのオーバンディル オーバーフローキネティックトレマーのタイガースパイトやショーランナー 四度目の正直ヴォーパル武器の番人の法 高衝撃追い詰められた獣のグラシオグラズム オーバーフローリザーバーバーストの誘導尋問  ランダム品にしかつかない強力なパークはあまりないが、ランダム品にも強力な武器はいくらでもある -- 2023-12-24 (日) 12:06:00
      • 御免言葉足らずだった、「同一武器の範疇でのクラフト品とランダム品の差異が欲しい」て話ね、今ならレソフォビアとか作成要件満たしたらもう幾ら入手出来ても何の価値もないわけで、レベル上げも実質金で買う形式になったから「レベル上がるまで一応持っておこう」ってのもないし -- 2023-12-24 (日) 12:39:52
      • 例えばもう全パーク選択可能レベルの形成アミットを持っていればどんなアミットがランダムで落ちても即分解だろ?でもランダムにしかつかないパークがあれば取っておく余地ができるって事じゃない? -- 2023-12-24 (日) 16:17:36
      • うーん... 武器形成が導入されたのは保管庫の圧迫を防ぐためだった気がするからそれやっちゃうと本末転倒なんだよな -- 2023-12-24 (日) 23:04:49
    • 前もここで言った気がするけど新武器向けの強化システムを初期からセットにした上で対応する範囲を逆にすべきだったと思う。クラフト武器は自由にパーク付け替えできるが強化パークにはできず、ドロップ武器は高コストで強化パークにできるという具合に。強化パークでなくていいというエンジョイ層はクラフト武器で妥協できるし、最高の武器を揃えたいというガチ勢はクラフトでパーク構成を試した上で欲しい組み合わせを求めてドロップ品をガンガン掘りに向かう、という感じにできたんではないかな -- 2023-12-24 (日) 16:00:18
    • これは割と良い案だと思った、強化版パークだけ見ても強弱の幅を付けるのは限界があるから、そもそも付くパークと付かないパークに差異を付けてしまう、良い手よね。まあそんなことを一切考えず、漆黒の女王で導入したこの悪しき風習をそのまま定着させた結果、目的の変わらずただクエストの難易度だけがあがった光の終焉が出来上がったんだけどね...皮肉なもんだね -- 2023-12-24 (日) 17:26:56
    • なるほどなぁと思う反面、ワールドドロップのテーブルがデカすぎるので収束とか掘れるセクターがあるとかといった補助はあってほしいな、と思った。 -- 2023-12-24 (日) 21:59:32
  • 世捨て人がほしくて子供はみているというクエストを始めたいのですが見つかりません(改行禁止)どうすれば良いでしょうか 詳しいかた教えてください -- 初心者? 2023-12-24 (日) 09:31:36
    • もうタワーの倉庫の横にある過去武器取り出す所しか手に入らんだろ -- 2023-12-24 (日) 10:18:04
    • タワー中央にある記念碑を活用しましょう。ちなみにですが、過去(影の砦以前)に最強と言われていた最高峰武器は全てレガシー武器となっているので、現行の環境ではパワー値無制限のコンテンツ以外では使えないです。古い情報源を引き当ててしまいましたね -- 2023-12-24 (日) 17:22:42
      • タワー保管庫の中央にある〇 でした -- 2023-12-24 (日) 17:29:04
    • 世捨ての代替っていうと、サブシス狂乱のファネルウェブかなぁ。今はバンシーでガチャれるね。 -- 2023-12-24 (日) 18:12:49
      • ボイドの900レートだとヒーローバーデンも強いけど厳選がバナーでオススメできないという -- 2023-12-24 (日) 20:04:33
  • 戦略的アーマーすら持ってないクソザコガーディアンだけど、なんとかソロ不運クリアできた…ストーリー見たいだけだから、難しいコンテンツを必須にするのはキツいっす… -- 2023-12-24 (日) 15:02:08
    • ほんとにな。自分も同じような感じでソロで行ったけど、かなり厳しかったな....一体何度死んだことか -- 2023-12-24 (日) 16:15:04
      • ガッチガチの初心者救済クランとか探してみるかぁ…って思っちゃった -- 2023-12-24 (日) 16:25:46
    • ゲーム内の募集機能を使おう。来週以降?は媒体開放で伝説のクリアが必要だろうし。 -- 2023-12-24 (日) 17:08:15
  • 相変わらずオシリス今週追加ルールみたいなもんあったんか…特殊ねぇわバグかって思ったらいきなり補充されてよく分からないな -- 2023-12-24 (日) 22:11:03
    • チェックメイトと同じルール 一定時間?以上戦闘に参加すると特殊が貰えるルール  個人的には角待ちSGや糞砂が居なくなって清々してる -- 2023-12-24 (日) 23:02:22
      • なんかどんどんつまらなくなってくね -- 2023-12-25 (月) 09:50:05
      • もともとがつまらないのに新規を引き離したり常連しか来ちゃいかん弱いんなら来るなみたいな物に意味不明過ぎる追加ルールだからなぁ…対人イベならバナーくらいで手軽に出来るし丁度良いからオシリスをもう消すべきだわ。未だに連勝しよう!勝ちまくってライトハウス!とか古いわ -- 2023-12-25 (月) 11:28:04
      • 試練はクルーシブルの最高峰だからな。やりたい奴が参加でいいんだよ。 -- 2023-12-25 (月) 12:33:48
      • まあ、ここ来るまで新ルールどう?って言われるわけでもなく何か追加ルールあったけど何だこれ?としか言われない程度の存在なんて削除で全然良いよなと思った。実際チェックメイト式は通常モードがただでさえつまらないのにそれより更につまらないだけだし -- 2023-12-25 (月) 18:32:49
      • このゲームのvpの面白さってスキルや特殊ありきなのにリチャージ遅くするのはどうなのって思うわ、撃ち合いメインでやりたいなら他のfps行くし。 -- 2023-12-25 (月) 22:26:34
      • 特殊弾のチャージ仕様のせいで弓HCプレイヤー大増殖してんだけど・・・。これ全員で弓HCやれと?それに俺も加われと? -- 2023-12-26 (火) 02:53:52
      • PCは今のd2に嫌気さしてストリーマーは別として今までいた上手い人やPVP専の人離れてったね。PVPの層が入れ替わったけども果たしてどうなるのか。 -- 2023-12-26 (火) 10:18:31
  • 骨壷などの儀式アクティビティ限定防具が滅茶苦茶落ちやすくなっている&ノックアウトリスト方式になっている。ストライク評価2周する間に3キャラ分全部そろってもうた。 -- 2023-12-25 (月) 23:23:30
  • FT募集で玄人に、影の湖でスレッシャーが出てくるところをジャンプで超えられないやつが来るのは、優しさを育むって言ったって限度があるぞ…ガーディアンランクとか作るんならもっとキャラコントロールを習熟できるように導線を太くすればいいのにね -- 2023-12-26 (火) 03:39:39
    • クラスは何で来たんだろう?普段タイタンやハンター使っててたまにウォロを使うとその独特なジャンプの所為で落下死したりとかは経験あるけども -- 2023-12-26 (火) 05:51:19
      • 玄人に来るのに"特殊なジャンプに慣れてませんでした!"はまずいだろw -- 2023-12-26 (火) 12:20:53
      • ウォロだけジャンプの使い勝手ひどい2連打でのブーストが反応なくてそのまま落ちてくとかあるし -- 2023-12-26 (火) 20:17:04
    • リスしてもまたそこで死ぬとかなん?たまたまジャンプをミスって死んだと思われるパターンもありそうだけど・・・まぁ、そもそも募集機能で来る人ってのは大抵ソロプレイヤーなんだし、他者にのっかるつもりで来る人も多いだろうからそういう覚悟はある程度しといた方が良いと思うけどね。よく言われてるけど、嫌なら固定PTでやった方が良い。 -- 2023-12-26 (火) 19:28:14
    • もちろんうっかり転落死に目くじら立てたりはしないよ自分だってたまにやるし 彼はハンターだったけどジャンプの頂点で次のジャンプするから天井付近の出っ張りに頭ぶつけてそのまま落下死ってのを4回連続でやってたよ -- 2023-12-26 (火) 20:07:14
      • まぁこの手のマルチゲーだとよくある話だね・・・本当に色んな人いるからね。あとキャラコンの習熟の話はそれやると全プレイヤーを縛る事になるかもしれんから、どうかなぁって感じがするので、どっちかというと玄人への参加条件をもっと厳しくする方が個人的には正解だと思う。 -- 2023-12-26 (火) 20:23:22
    • ハンターの2段ジャンプでない病(縁ギリギリから飛ぶと初回ジャンプが2段ジャンプ扱いになっちゃうことがある)、凡ミスで吹き飛ばし罠に触った、最後の敵が大量に居る場所=上の足場を経由して飛ぶべき所を下ルートで飛ぼうとした(ハンターだと結構ギリギリ)、トーメンタースキップグリッチをやろうとして失敗した、あたりじゃないだろうか? -- 2023-12-26 (火) 21:11:56
      • トーメンタースキップグリッチ?kwsk -- 2023-12-27 (水) 00:33:32
      • トーメンタースキップしたらチャンピオンもスキップになるからNF武器貰えんかったぞ。やる意味ねえ -- 2023-12-27 (水) 01:25:35
      • チャンピオンは出現しなければ討ち漏らし判定にならない 従ってNF武器が貰えなかったのはグリッチではなく崖エリアから屋内に入ったプレイヤーのせい -- 2023-12-27 (水) 09:29:26
      • 2段ジャンプ出ない病についてはありゃ地形の影響とかなんかね・・・ウォロとかでも微妙な段差に気付かず走って通り過ぎる途中でジャンプのつもりが滑空になってそのまま奈落の底へ・・・何てことが割とある。 -- 2023-12-27 (水) 18:16:16
      • たまにウォロ使ってる人がスーっと落ちてくのを見るのはそれが原因かあ -- 2023-12-27 (水) 21:06:37
    • そもそも難しい簡単関係なく正攻法じゃないやり方を他人に求めるな -- 2023-12-27 (水) 10:20:36
      • ちょwww お前が「NF武器貰えなかった」っていうから原因を教えてあげたのにwww ふざけんなよ? -- 2023-12-27 (水) 11:18:52
      • チーズしたいならコンパニオンアプリ使えよって話、現状のゲーム内募集でそれを求めるのはお門違いだね -- 2023-12-27 (水) 12:15:53
      • 葉1どうした?繋ぎミスか? -- 2023-12-27 (水) 12:50:55
  • アハンカーラの卵って美味いんだろうか...暁旦なんだしクッキーばかり焼いてないでデカいケーキでも焼こうぜ -- 2023-12-26 (火) 21:40:29
    • 放浪者なら喜んで賛成するだろうなあw -- 2023-12-27 (水) 08:48:56
    • 見た目が虫の卵みたいでな… -- 2023-12-28 (木) 09:42:35
  • グエー汚染やっぱむっず -- 2023-12-27 (水) 13:24:18
    • 修正前汚染に比べたら楽園だからそんなに気負わずに楽しもうぜ -- 2023-12-27 (水) 21:07:54
  • NF武器とか過去武器はエングラムの集束コスト高くて掘りにくすぎる、新NF暗号とかエングラム不足で機能してない。最近やってるイベント系の集束も同じく、掘りにくいならハクスラの楽しみなんてないのに何考えてるんだか。 -- 2023-12-27 (水) 14:00:21
  • 何かロケランとかマシンガンとか一部の武器(アペックスとか死を齎すもの)とか詳細画面で表示されないんだけどこれ自分だけ?ちなPC -- 2023-12-27 (水) 15:29:04
    • 少し前から出ないのあるね。玉座ロケランとかも出ないよ -- 2023-12-27 (水) 19:32:39
      • あ~自分だけじゃなかったのか。何か安心した。じゃあ運営側の表示バグみたいな感じか。あんがと -- 2023-12-28 (木) 15:20:49
  • あれ?もしかしてトラベラーって目撃者に攻撃しなけりゃ扉をこじ開けられたりせず、ネザレク復活も無かったってことなのかな?これってトラベラーのうっかりなのか、それともシティや同盟軍に被害が出るのを恐れて自分の内側に目撃者を隔離するためにわざとしたのか… -- 2023-12-27 (水) 21:16:08
    • トラベラーだけを見るとトラベラーがアホに見えるが、裏を返せば目撃者がそうなるよう用意周到に誘導しているか、もしくは行き当りばったりでトラベラーのポカだラッキー!を連発しているとも見える。 -- 2023-12-28 (木) 00:57:44
  • 俺『i want PLAT』 メンバー×2『『k』』→アンスト二匹来るのを待てずにオーガを潰す。こんなんばっかですよ -- 2023-12-28 (木) 00:19:29
    • まあ、野良だし… -- 2023-12-28 (木) 01:04:10
    • 2 unstop first とか簡単でもいいから具体的に伝えれば多少は防止できるよ。やっちゃったらプラチナ逃した、って伝えてリスタートしてもらうとか。kwtdも結局ピンキリだから、ミスることはままあるよね…。 -- 2023-12-28 (木) 02:19:05
      • へへーなるほどやってみるありがとう。 -- 2023-12-28 (木) 07:38:48
      • unstop firstの文字入れたら確かに野良の動き良くなったよ。ありがとう~ -- 2023-12-28 (木) 12:38:22
  • ルーファスとティクー担いでったら外人さんに怒られた… -- 2023-12-28 (木) 12:05:02
    • 自分は日本人だけど特殊弾持たないのは低難易度とかでない限り避けるな。まぁ他人に押し付けるほどでは無いけど、DPSダブルスコアぐらい差付けられて何も感じないのかなとリザルト見て思うことはある。 -- 2023-12-28 (木) 12:37:14
      • 願望HCとかでずーっと願望打って雑魚ラッシュ処理できないとか、チャンピオン即処理出来ないとか対応力落ちるからね〜。混乱グレ持ってくるとかしてきて欲しいわ、よほど使い分けしないなら白白非推奨には同意。 -- 2023-12-28 (木) 17:10:35
    • 野良で玄人行くなら白白で行くこと多いわ信用ならないし、まあ参加者の装備覗いて特殊持つかって感じ -- 2023-12-28 (木) 16:28:59
    • 高難易度(玄人とか)は行った事ないからわからないけど、英雄やら伝説とかでも片方のチャンピオン対策しかしてないとか何なら無対策とかもあるしで割と白白で行く事多いなあ。なんだかんだで雑魚処理&スタン担当とDPS担当で棲み分けできる -- 2023-12-28 (木) 18:28:46
      • 低難度だとサンショットのみ、とか多少まともなビルドだけで処理できるから白白でなんとかなるのよ。高難度だと周りの負担がでかくなったり殲滅追いつかないから、低難度から使い分けの練習すると個人的にはベター。 -- 2023-12-29 (金) 22:11:02
    • 野良玄人なら白白でもいいんじゃね。しいて言うなら、その組み合わせだとロケランでオバロ対処できるからARやめろとは思われるかも。あるいはティクーのDPSの低さが目についたのかな。 -- 2023-12-28 (木) 20:37:28
    • 白白であること自体は現環境だとそこまで問題視されてない印象だけど、多分ルーファスが腐ってるって思われてる気がする。低射程かつオバロ止めるのにしか使えないし、まだキネトレバトルスカーとか持って行ったほうが喜ばれる気する。 -- 2023-12-29 (金) 15:49:24
  • 対戦モードのプレースメントシリーズさ、シーズン始まってすぐやんないとマッチングすら出来ないね。一向に1/6から増えないや。 -- 2023-12-28 (木) 12:18:21
    • もうギャンビット並みのコンテツだと思う。シーズン初めにPT組んで終わらせたけどソロだとマッチしないわパワーバランスおかしいわでストレスやばい。 -- 2023-12-28 (木) 12:25:52
    • 同接はあるからアジアが過疎った感じだか?。まぁ本国人口が全てだから…。マッチングリージョン選べないのがここにきて辛いな -- 2023-12-29 (金) 06:20:06
      • 同設はいてもこのコンテツが過疎ってる。ストリーマーもXで発信してたけどそもそもマッチングが適切じゃないからやる人も少ない。 -- 2023-12-29 (金) 09:33:12
      • マッチング適切じゃないのにマッチ時間まで遅いんだからそりゃやる人いないっていうね。個人的には、装備は掘りたいのでいっそバランスは無視してマッチ早くするか、ランクマ削除して通常のモードでレアドロでランクマ装備を出して欲しいものだけどね... -- 2023-12-29 (金) 15:44:53
    • プレースメント、つまり位置付けを決定するやつだからシーズン初めくらいしかマッチングしないと思うよ。活発な人は早々にランクマッチに流れるし、vP主体のゲームでもないからプレースメントが過疎るのは仕方なし。 -- 2023-12-29 (金) 22:03:30
      • ぶっちゃけ位置づけ決定してもそんなにマッチしない...というかスタート地点は皆一緒で良い気がするんだよなぁ。上がる人は自動的に上がるわけだし。10試合もあんなクソ長マッチ要求されるのは狂気よ -- 2023-12-29 (金) 22:12:52
  • 対チャンピオン武器を白弾で統一してくるのやめてほしいな、一応ロケランもあるけどオバロチャンピオンはワープする奴多いし、シンプルに使いにくいんだよなぁ。 -- 2023-12-28 (木) 12:50:40
    • オバロに関してはチルクリでいいと思うよ。ほかはバフとかエキゾ防具で何とかするしかないねー。特殊は確かに1個欲しかった。 -- 2023-12-28 (木) 13:48:05
      • チルクリは今シーズンは割と罠、発光が優先されてオバロ止められなくなる。 -- 2023-12-28 (木) 16:35:57
      • というかシーズンアンチMODとかいうクソシステムを止めろと言いたい。こんなの全種常時ONでいい。それでいて使用率が高いからナーフしましたとか要らん調整もするし、逆に余裕こいてLIVEでアンストにボッコボコにボコられ発狂してロケラン特大強化MOD実装するバンジー中の人・・・はぁ。 -- 2023-12-29 (金) 07:00:23
      • ミスった。アンストじゃなくてオバロ。https://www.youtube.com/watch?v=JrbDsXwMSXg -- 2023-12-29 (金) 07:03:21
    • 特殊が基本火力不足っていうのもありはするけど、特殊がアンチMODほとんどもらえないせいで白白強要される場面も少なからずあるのがね...本当に今の特殊の選択肢ってエキゾ除いたらリップタイドしかないと思う。 -- 2023-12-29 (金) 15:47:45
      • んで、特殊弾でやれることが極端に少ない・白弾ぺちぺち環境になった結果vEつまらなくて人辞めてく。ちなみにこの環境、漆黒の女王からほぼずっとなので...アンストグレランに突入掃討、アンストFRに粒子分解ってメリハリ付けてた光の超越の頃が、対チャンピオンの高難易度ゲーとしてはピークだった気がする、というかそもそもチャンピオンいらないけど。 -- 2023-12-29 (金) 15:54:10
  • フレ達がアハンオケツイクカーラとか言っててネタにしてたから、元ネタなんだろって調べたら地獄のような動画でてきた許さん -- 2023-12-28 (木) 19:57:28
    • うわぁ... 検索するんじゃなかった -- 2023-12-28 (木) 23:22:27
  • ただでさえ過疎ってるのにチェックメイトとノーマルで分けるもんだからコントロールすらマッチくっそ長くなったな d2のvp好きな層ってシンプルな撃ち合いを望んでる人いるの? -- 2023-12-28 (木) 22:29:44
    • このゲームにシンプルな撃ち合い望んでる人は多分少ない。オシリスもそうだけどPVPプレイヤーの望んでない方向に行った結果今までいたユーザーは辞めてってさらに過疎ったな。 -- 2023-12-29 (金) 09:30:27
      • 他の対人FPSが基本的には撃ち合いベースで、それが嫌って感じの人がD2のPVPやってたイメージあるね・・・ -- 2023-12-29 (金) 13:43:04
    • このジャンルのゲーム他には一切興味ないから他は知らんけど、個人的にはスキル全封印で武器の性能とプレイヤースキルのみで勝負するPVPがあったら嬉しいかな、まぁ今以上に強武器が猛威を振るうは目に見えてるが -- 2023-12-29 (金) 14:54:08
      • スキル封印したらマジでバッタハンター一択になっちまうな… -- 2023-12-29 (金) 15:36:50
    • どれくらいいるかまでは知らないけど、残念なことに望んでる人自体はいる。日本人でもX(旧Twitter)で見かけた。そして早速枝でもそれを望んでそうな人が1人増えたね -- 2023-12-29 (金) 15:04:33
    • マッチング時間とかナーフとかチェックメイトで開幕緑弾無いのとかスキルCT増加もそうなんだけど、今までできたものができなくなるって結構なストレスなんだよね。チェックメイトは誰に向けてどんな効果を期待して始まったのかわからない、ただただ窮屈って感じで個人的にはナシ。今でも通常コントロールが並列で開催されてるの知らない人もいるみたいだし、この状態でぶんぎえが「チェックメイト人気じゃん!」ってならないように日々お祈りしてる。 -- 2023-12-29 (金) 15:59:40
      • メインノードをチェックメイトにわざわざ設定してるあたり確信犯的な気もするし、多分チェックメイト人気じゃんは言う気がするなぁ...今までできたものができなくなるのがストレスってのはほんとそれ。Destiny2って本当にそれを繰り返し続けたゲームだから、長いこと続けてる身としては本当に窮屈ね -- 2023-12-29 (金) 16:36:02
    • d2を継続的に遊んでるのってVP好きの人達が多いとおもってて、凄く大事な存在だとおもうんだよね。強い特殊武器を使いこなして一瞬で形勢逆転できたり、上手く近接スキルやらクラススキルを使いこなして優位にたったりっできるってのが楽しいと思ってるから何年も続けてきてるんだとおもうんだけど、そこを否定するようなモードをメインに据えてくるってのは、継続的にプレイしてきたプレイヤーを離れさせる悪手でしかないとおもうんだがなぁ -- 2023-12-30 (土) 13:48:07
      • まあこうやって既存プレイヤーをないがしろにし続けてきたから今があるというか。今シーズンは今のところ大きいポカはやらかしてないけど、正直プレイヤーもジリジリ減り続ける一方だと思う。 -- 2023-12-30 (土) 17:52:27
      • 揚げ足取りみたいになるけど、VP好きというかD2のVPが好きな人じゃないかな・・・自分の感覚では継続的にD2遊んでる人はVEメインでレイドを遊んだりできる面子を揃えれるプレイヤー達って感じ。VPは息抜きとかそんな程度。対人FPS好きな人は逆にD2は敬遠してる雰囲気かなぁ。 -- 2023-12-30 (土) 17:58:32
      • D2のvPが好きな人っていう指摘は正解だと思う、明らかに他とは毛色が違う。ただそんな物好きプレイヤー達が継続的なプレイをしているというのは確かで、割合としても確か多かったとどこかのデータで見た気がする。逆にvEでずっとパーティー組んでレイド行ってるような層はごく少数。 -- 2023-12-30 (土) 18:10:08
      • 葉2だけど、自分の周りが特殊だったんだろうか・・・?現フレンドやフレンドだった人とかも大抵はvE勢だったな。レイドばかり行ってるわけではないけど、面子そろわん時でもコツコツとソロやら2~3人で何かやってる感じ。vP専門という人は逆に見たことない。vP好きのフレンドは沢山いるけど、そういう人達はvPやる時はデスティニーやらなかったな・・・ -- 2023-12-30 (土) 19:02:56
      • 海外含めたプレイヤー全体で見ると、かなり特殊だと思う。そもそもパーティー組んでコンテンツ回して~という行為自体が重たいものなので、ソロでも気軽に回せるクルーシブルってやっぱりお手軽なんだよね。そういう点でもユーザーが多いんだと思う。 -- 2023-12-30 (土) 19:06:21
      • あと、D2のvPが好きな人は皆ハクスラが好きなイメージかな。頑張って武器を掘って、その掘った武器、個性的な自分だけの武器を持って戦うゲームでもあるので、それが得意な人ほど続けてるイメージ。あとヘッショ判定がガバガバで全体的な挙動はもっさりめ、スキルの影響がかなり大きいゲームなので、対人FPSが苦手な人ほどこっちのほうが居心地は良いと思う。逆にPS中心で撃ち合いをメインにしたいっていう生粋のvPプレイヤーほど離れてくね。後は蛇足だけど、そういうプレイヤーを引き入れるためにD2をそういう撃ち合い重視に調整したかったんだろうけど、ゲームシステム上相性が悪いうえこのゲームの強みではないから結局そういう人は来ないし既存の人も離れていく。 -- 2023-12-30 (土) 19:12:49
      • 全く見たことないってのは間違いだった・・・かなり昔でD1の頃だけどvPメインの人は確かに数人居た。しかしその当時のフレンドさんもそういう人は本当に稀で基本みなvEメインだったなぁ。あと葉5さんのパーティ組んでコンテンツ回すのが重いってのは意外な意見でした。年齢も関係あるのか雑談を楽しみながらプレイするのが主だったので(デスティニーが続いたのも話しながらできる緩さがあった)、重いって感覚はなかったですね。その辺が既に特殊なのかもなぁ・・・ -- 2023-12-30 (土) 22:43:28
      • 多人数でワイワイするだけなら他のゲームでもいいからね(最近だと流行りのリーサルカンパニーとか?)。D2に固執するのは自分から見ると物好きではあると思う。 -- 2023-12-30 (土) 23:08:45
      • 6人位って微妙な人数で他ゲーだともうRPG系なんだよね。FPSだと無い様な気がする。vPだとソロで気軽に出来るってのはそうなんだけど、デスティニーのvPってソロだとすぐ飽きが来るというか・・・vPだからソロでもやり続ける事が出来たのではってのがもう不思議なんだよなー。それこそソロの対人FPSは他ゲーの方が良くない?ってなっちゃうしなぁ。 -- 2023-12-31 (日) 09:48:17
      • d2はPVEよりPVPのが大事なコンテンツだよ。配信観てると分かるけども。平均して配信で人気あるのはPVP。PVEは新レイドや迷宮のリリースしたては人気あるけどもね。PVEはレイドや欲しい武器手に入れば別ゲー行く人が多いけどPVPはd2のPVPが好きだから継続してつづける人が多い。まぁ今はそれすら蔑ろにバンジーがしてるんだけどね。 -- 2024-01-01 (月) 13:48:17
  • シュトゥルム+ドラングでアンストとバリアの両方対策できるのか  両方白弾だし使いどころが微妙だが... -- 2023-12-29 (金) 10:26:37
    • 正直あの組み合わせクッソ好きなので、怒られないように普通のストライクとかで使ってる…だってロマンあるんだもの -- 2023-12-29 (金) 12:43:17
      • シュトゥルムウントドラングいいよね… -- 2023-12-29 (金) 12:58:34
  • クルーシブルの新マップどう?正直ごちゃごちゃしててやりづらいったらありゃしない -- 2023-12-29 (金) 16:48:02
    • 異常に勝率低いし(というか1回も勝ててないし)、当たって欲しくないわ… -- 2023-12-29 (金) 16:51:28
    • 新マップって復刻マップ(シタデル)のこと?個人的には好きなマップだけど、中・遠距離有利の環境的にやっぱりそういう武器有利になりやすい印象はあった。(マルチプレックスのことを指してるなら分裂の地と大聖堂を合わせて今すぐにでも消して欲しいくらいです) -- 2023-12-29 (金) 17:18:41
  • いつまでたってもマルチツールの媒体終わんねぇ……コレ考えたやつアホなんか?舐め腐っとるやろ -- 2023-12-29 (金) 17:06:14
    • FT必須かつ他人依存のラットキングとかも狂ってると思うの -- 2023-12-30 (土) 01:46:11
      • 実装当時はMMOあるあるぐらいの数値だったんだろうけど、現在だと辛すぎるからここら辺緩和してもいいと思うんだよああ。 -- 2023-12-30 (土) 11:30:52
      • 媒体システム追加されたばかりの初期組は調整して欲しいね、最近のと比べて入手率とMW化条件厳しいし。ランク数回リセットするまでクルーシブル回したけどスロス・レジームの媒体とか未だに出ない… -- 2023-12-30 (土) 13:39:19
      • デスティニーは色んなところの目標値が高い気がするね。現状のシーズンエキゾの媒体解除だけでノーマルストライク換算だとブースト最大の4倍でも50回する必要があったりするしね・・・アイテムのドロップも明らかに偏ってるし・・・バンジーがユーザーがここまでなら楽しんでくれるかもという考えではなくてここまでなら我慢してくれるだろうみたいなストレスに晒すことありきでゲーム作ってるんだと思う。 -- 2023-12-30 (土) 17:47:57
      • 昔設定されたやつもそのままだからね。まともなゲームならそのへんの緩和はあってしかるべきだけど、D2は滅多にない。まあそういう運営なので... -- 2023-12-30 (土) 17:51:08
      • ここ一週間でクルーシブルで媒体3つくらい出たんですけど、ドロップ率低いんですね。 -- 2023-12-30 (土) 18:06:59
      • 最新のトルンでさえ、ランクリセットまで出なかったという報告がある。クルーシブル専門媒体組(玉兎、スロスレジーム、ビジランスウィング等)は、それより更に確率が低い。 -- 2023-12-30 (土) 18:37:51
      • 出ない人は全くでないみたいな偏りが凄いんだよね・・・自分はそんなにPVPやってないけど、書かれてる武器の媒体は全部もってるしな・・・ -- 2023-12-30 (土) 18:53:55
      • ラットキングはあきらかにいらないエキゾだからまだよかったよね。それでも当時モジパで人集めて行ったな。 -- 2023-12-30 (土) 19:07:21
    • 俺も平気で半年以上かかる事もあるがマスターワーク関連は時間がかかって当然と思ってるからかたいして気にならんなぁ、特にクルーシブル絡みとなると自分の腕と相手やマップに左右されまくるし、まぁ救いはモメンタムがある事か -- 2023-12-30 (土) 18:36:09
      • 古参目線だと、やっぱり緩和はするべきだろうなぁとは思う。終わった後の達成感とか特にないし、MW前提の武器もちらほらあるって考えると、早い段階で媒体確保できたほうがモチベーションの維持には繋がりやすいかなと。 -- 2023-12-30 (土) 18:39:28
      • ウィザホとかもだけど、バンガードストライク400周とかシーズンパスのx4ない人に対する嫌がらせも酷いな。いや4倍でも100周とか頭おかしいんだが。 -- 2023-12-30 (土) 19:28:41
      • シーズン武器の媒体クエも未だにヤバいねぇ。そのへんも皆妥協して惰性でプレイしてるだけって、そろそろ気づいて欲しいもんだけどね -- 2023-12-30 (土) 19:40:38
      • ステイフロスティのマズルフラッシュやばくないか? -- 2023-12-31 (日) 12:46:17
  • クルーシブルはもうちょっとマッチングとかコールド条件とかゲームルールだったりを改善してくれればいいのに。 -- 2023-12-29 (金) 17:32:39
  • いつになったら深淵の亡霊が最高峰になるんだ? -- 2023-12-30 (土) 22:36:21
    • ローテ通りなら2週後じゃないかな -- 2023-12-31 (日) 07:40:06
      • そうなんか ありがとう braytechには載ってないし、来週だと思ったら違ったから一生来ないのかとw -- 2023-12-31 (日) 12:30:28
  • 野良でも玄人はホントやる事を分かってる奴ならサクっとクリア出来るな。今週の玄人は玉のパス理解してない奴は最初のポイントで全滅率高い。あと玄人をやった事が無い奴は1人無駄に突っ込んで死ぬ奴も多い。まあ野良だから仕方ないけどな -- 2023-12-31 (日) 12:33:45
    • 玉使った後シールド持ち出てくるまで玉ずっと抱えたままのも結構多いから困る。玉置いて先に雑魚やらんと、玉抱えたまま倒れられても…って感じ。 -- 2023-12-31 (日) 13:08:32
    • 英雄だが、オーガ広間の裏世界のアンスト倒さない奴多すぎ問題 -- 2023-12-31 (日) 13:52:53
  • 昨年はこのゲームにとっては地獄で且つ暗黒だった1年。今年はいよいよ10年を迎える記念イヤーなだけにかつての仲間を取り戻し覇権復活となれるか、それともこのまま奈落の底へ突っ走るのか。文字通り「運命」1年になるだろう… -- 2024-01-01 (月) 13:27:22
  • 数週間前に"ステイシスとストランドの耐性MOD要らんやろ"って言ったけど今日のロスセクの脅威属性がステイシスだったわw -- 2024-01-01 (月) 19:36:05
    • あれ? ぜんっっぜん違うんだが マップと旗で情報違うのなんやねんw -- 2024-01-01 (月) 19:45:43
  • 旧跡のエンブレムと達人のゴーストのバグいつ治るんや?受け取り済みだったからいつまでも貰えてない。 -- 2024-01-02 (火) 11:38:01
  • クルーシブルやってるとシャックスの言い方に腹立ってくるのは俺だけだろうか -- 2024-01-02 (火) 14:23:22
  • お返しの品(暁旦)を貯めたけど、去年から代り映えなくて何の武器を厳選するか決められない…。オススメを教えてほしいです! -- 2024-01-02 (火) 15:35:58
    • 去年と変わらんけどサブシス+インカンの雪崩は持ってないなら持つ価値ありかと、まぁあと数時間しかないけど -- 2024-01-02 (火) 16:55:20
      • 揺らがぬ務めとかいう属性・レートまで同じ武器持ってた。なぜソックリな武器を出してしまうのか。。 -- 2024-01-02 (火) 19:26:15
    • 去年であらかた掘ったなら言うほど掘り直したいような武器はないかも...パーク更新含め目に見えて変わったような武器もないので。強いて言うなら巻き戻し弾が付くようになった寒冷前線くらい? -- 2024-01-02 (火) 18:04:03
    • 巻き戻し+ロックオンの雪崩。安置から一方的に撃ち続けられる状況もあるし、材料余ってるなら掘っておいていいかもね -- 2024-01-02 (火) 19:19:45
  • そういやもうあと数時間しかないけど一応スター菓子職人の金印化についての情報共有。雪玉キルで困ってる人は、何故かストライクの戦場:拠点だけ設置型雪玉が残ってるので、ここでやるのが一番キル取りやすい。暁旦武器キルに関しては、今来てるエシラの庭園のアセンダントの挑戦で、インカン付いた雪崩でやるのが効率良くておすすめです。 -- 2024-01-02 (火) 18:07:45
  • ファイアチーム検索エキゾチックのローテーション募集入るとみんな不運行くんだけど。これ正式実装ではローテごとに毎週場所書かれないと面倒だわ -- 2024-01-03 (水) 00:50:55
  • ボコボコにされるだけのクソ試合がなんで6回も続くのかなぁ?マッチング機能しないのは直ったはずだろ? -- 2024-01-03 (水) 15:07:34
  • 酷いレベルのイモリ弓が3体もいて遠距離戦マップとか勝てるわけないだろクソがいい加減にしろ -- 2024-01-03 (水) 15:35:06
  • アイアンバナーサラディン全然喋らないんだけど。どしたん? -- 2024-01-03 (水) 16:14:52
    • バグじゃない?うちも確かにしゃべらないの見かけた。 -- 2024-01-03 (水) 17:12:19
      • オシリスの口調はイラつくから口を閉じて欲しいが、サラディンはどうでもよかったんだけどな。 -- 2024-01-03 (水) 19:05:29
      • オシリスそんなイライラする口調か?  ちなみに自分が一番黙ってほしいのはニンバス -- 2024-01-03 (水) 22:34:37
      • ニンバス嫌いな人多いけど何が嫌いなんだろう 自分は三枚目キャラとしてケイドより好きなくらいだけど -- 2024-01-04 (木) 03:28:34
      • 個人的な印象だと、無神経で怒りっぽいところじゃない?まあ光の終焉にはもっとヤバい存在がいるんですけどね…サムって言うんですが -- 2024-01-04 (木) 07:47:18
      • ニンバスはエフェクトのせいか棒読みっぽく聞こえて、距離感が近く感じる。 -- 2024-01-05 (金) 00:59:53
  • このシーズンになってからかなりの確率でリスキルされるんだけど、なんでなん?今までリスキルなんてほぼなかったのに。 -- 2024-01-03 (水) 16:53:37
    • 今シーズンとは言わず結構前から普通にリスキルはあったと思う。デスティニーのマップってそんなに広くないから相手チームに結構責められた上で微妙な位置に待ち構えられるとリス位置が変わらずにリスした所をキルされるのが頻発すると思う。要因は実力差の大きいチーム分けされてるのが考えられると思う。つまりマッチングが悪い・・・ -- 2024-01-03 (水) 18:58:50
  • インチキ引きこもりショットガン消えろ -- 2024-01-03 (水) 17:04:09
  • 今週のストーリー、ストーリー部分はともかくとして、やらされることは既存の夢見る都市のコンテンツの使い回しかつ再周回。今シーズンこういうの多いよね。懐かしめるガーディアンならまだ良いけど、そうじゃないガーディアンの気持ちを少しは考えたことがあるんだろうか... -- 2024-01-03 (水) 17:20:49
    • ユーザーの気持ちを優先して考えてる運営ならこんな状態にはなってないと思うよ・・・ -- 2024-01-03 (水) 18:53:02
      • ここのコメントも明らかに少なくなってるしなぁ。皆もう愚痴を言う気すら残ってなさそうというか -- 2024-01-03 (水) 23:29:45
      • 確かに数か月前より勢いがなくなってきた感は否めないな -- 2024-01-04 (木) 09:12:33
      • steamウィンターセールで色々買ったから当分destinyは起動しないかも…RDR2とペルソナ5とアトミックハートが面白すぎるんじゃ -- 2024-01-04 (木) 16:37:36


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