Top > Comments > 雑談掲示板_20200129

Comments/雑談掲示板_20200129
HTML ConvertTime 0.337 sec.

雑談掲示板

  • 倒した各クラスの数見てたけどハンター6割ウォロ3割タイタン1割みたいな感じでハンターゲーだなと、今一番猛威奮ってるのはラグラグノヴァワープウォロだけど -- 2020-01-28 (火) 22:26:53
    • エキゾあれば強いウォロ エキゾあっても弱いタイタン 元から強いのにエキゾもあるハンター -- 2020-01-29 (水) 20:57:26
  • な゛ん゛で゛な゛ん゛だ゛よ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛!゛ど゛う゛し゛て゛倍゛ス゛コ゛ア゛で゛負゛け゛る゛方゛の゛チ゛ー゛ム゛に゛ば゛っ゛か゛り゛入゛れ゛ら゛れ゛る゛ん゛だ゛よ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛!゛ -- 2020-01-28 (火) 22:33:47
    • 如何なる困難にも我々は毅然と立ち向かう、勇気を持て -- 2020-01-28 (火) 22:37:00
    • 魂の叫びで草 -- 2020-01-29 (水) 08:34:03
    • 倍プッシュだ -- 2020-01-29 (水) 09:37:54
  • うわーやってもうた…ポストいっぱいのままプレイしてたわ。レジェが消えたし、確かいいやつ残してあったと思うんだよなぁ…回収し忘れたのが悪いんだけどさ… -- 2020-01-28 (火) 23:16:29
    • 全部保管庫の容量増やさないバンジーが悪い。追加するのにそのままてふざけとる -- 2020-01-28 (火) 23:25:12
    • レアは自動解体するかどうか選べて、レジェは仮倉庫みたいなとこに行ってくれればいいのに -- 2020-01-28 (火) 23:27:14
      • ホントそうしてくれるとありがたいですよね。ぶっちゃけいらないレア装備であふれてしまうんでむしろドロップしないくらいでもいいですわ…技師がなくなっちゃいますけど -- 2020-01-28 (火) 23:43:45
  • 対戦モード拮抗すると楽しいんだけど、エレンティル使いがいると途端につまらなくなるな。エレンティル使いに聞きたいんだけど、楽しい? 物陰でしゃがんでブッパするだけでさ。 -- 2020-01-29 (水) 01:34:42
    • 楽しいでーす^_^ -- 2020-01-29 (水) 02:06:00
      • うわあ… -- 2020-01-29 (水) 22:26:08
    • しゃがんでブッパは20m警戒してりゃ大概問題ないが、バックアップ二連射がやべぇ -- 2020-01-29 (水) 03:02:30
      • 20mくらいなら立ち状態でレレレしながらでも余裕で確実殺できるぞ。厳選エレンティルどころか誘導尋問ですら30mまでいけるくらい -- 2020-01-29 (水) 22:47:16
    • エレンティル複数人居るなら砂で十分やれるぞ。それかスカウト、パルスで距離取って戦うか。ハンキャ、ショットガンで戦ってたらやられる可能性高いから勝つなら相手の武器に合わせて変える必要はある。それは立ち回りでカバーできるよ。 -- 2020-01-29 (水) 03:22:32
    • なんでいちいち火種になりそうな言い方するかなぁ -- 2020-01-29 (水) 05:14:59
      • それはやられて悔しいからじゃない?大体、配信見ててエレンティルにやられて文句言ってる人ってショットガンの距離でやられてる人が多い。武器に文句言うより立ち回りを見直した方が良いのでは?マッチングの時の相手の装備とかで対策はいくらでも出来ると思うしハンドキャノンとショットガン使ってる人が上手いっていう風潮になり過ぎじゃねえ?禁止されて無いんだから好きな武器で戦えよ。 -- 2020-01-29 (水) 07:46:06
      • お前エアプだろ。エレンティルの一撃死の射程はショットガンとかそんなレベルじゃないくらい長えよ適当言うな -- 2020-01-29 (水) 22:20:13
    • 使ってみるといい、ある程度上手い相手にはそんな単純には当たらないと分かるから -- 2020-01-29 (水) 07:50:30
    • 年末からPCで始めたんだが、リニアはまだしもただのフュージョンライフルとか全然見ないんだけどこれCSの話なんだろうか -- 2020-01-29 (水) 11:25:25
      • CSの話だろうね。PCだとウルブズロードが多い感じ。 -- 2020-01-29 (水) 13:08:44
    • エレンティルそのものじゃなくて、バックアッププランが強すぎる。あれほんとなくして欲しい -- 2020-01-29 (水) 16:49:52
    • 対戦モードなんてぶっちゃけ栄光ポイントクエストの為にやるもので苦行でしかないし、ランク帯マッチングもクソも期待してないからだと思うけどな。負けるだけ時間の無駄だしさっさと勝って終わらせたいし、手段なんて選ぶだけ無駄だからエレ使ってるんでしょ -- 2020-01-29 (水) 17:37:41
  • 金製の鉛 馬鹿にしてたけどあると便利 -- 2020-01-29 (水) 02:09:16
  • 素材アイテム消えてる…… -- 2020-01-29 (水) 02:58:12
    • これホントどうしたらいいの?元に戻してくれるんかな… -- 2020-01-29 (水) 06:11:17
    • 今、ロールバック作業中 -- 2020-01-29 (水) 08:33:52
      • 多分これ以外にも新しいバグ増やしてそう -- 2020-01-29 (水) 11:36:28
  • buggieに名前変えろよ。 -- 2020-01-29 (水) 03:50:38
    • 虫のシーズン -- 2020-01-29 (水) 16:44:04
      • コロニー最強になりそう() -- 2020-01-29 (水) 18:43:09
  • 新規向けにtwitch primeでスロス、プロメテウス、プロスペクターがもらえるっぽい? -- 2020-01-29 (水) 06:15:57
    • 絶妙に微妙なチョイスで草 -- 2020-01-29 (水) 10:21:34
      • なんでやプロスペクターいいやろ! -- 2020-01-29 (水) 10:57:19
      • これで新規も安心してリベンぼこれるな -- 2020-01-29 (水) 12:00:53
  • オシセイ?セイオシ?自分はセイオシ -- 2020-01-29 (水) 10:34:09
    • セイオシに1票 -- 2020-01-29 (水) 17:18:08
    • セイガー、オシガーが公式だぞ。あきらめろ。 -- 2020-01-29 (水) 22:14:16
  • 1時頃のデータに戻されたな。2時ギリギリまでプレイしてたけど、バナーガチャのアイテムはあったけど、その後やった炉のアイテムは無かったしバウンティも未クリアに戻ってた。 -- 2020-01-29 (水) 13:18:36
    • Bungie「時を戻そう」 -- 2020-01-29 (水) 13:44:02
  • veで使うなら暴れん坊派?それともキルクリ派? -- 2020-01-29 (水) 16:44:15
    • 個人的には勝手に発動してくれる暴れん坊のほうが好き -- 2020-01-30 (木) 07:33:00
  • 今回の2.7.1は後日ってこと? -- 2020-01-29 (水) 17:36:00
  • 気のせいかもしれないけどタワー着くのまた遅くなってない? -- 2020-01-29 (水) 17:57:41
  • 今週って特に何もなし? -- 2020-01-29 (水) 18:37:18
    • ば…バスティオン… -- 2020-01-29 (水) 19:01:09
      • あぁ本来はそうなのか…バスティオンは早まったけど他のスケジュールは前倒しになってないから今週は何もないのか -- 2020-01-29 (水) 19:08:20
      • 来週エンピリアンの基礎とイノタムさんね。まあ一週間とかあっという間だから・・。 -- 2020-01-29 (水) 20:09:39
      • 秘密の勝利の道のり3つあるけど情報開示されてる? -- 2020-01-30 (木) 03:52:48
  • クランパーティに野良で大敗→「しゃーない」、大勝「ププーw」、辛勝「野良なめんなオラぁ!!やれば出来るんだ!!」惜敗「んんあ"あ"あ"あ"ーー!!!」 -- 2020-01-29 (水) 19:46:30
    • 野良で大敗→「あっそっかぁ」、大勝「あっそっかぁ」、辛勝「あっそっかぁ」惜敗「あっそっかぁ」 -- 2020-01-29 (水) 21:59:02
  • 遂にハードライトの画面揺れ緩和が実施されたぞ。普段使わない人でも分かるほど揺れが少なくなって劇的に扱いやすくなった反面、あの強烈な個性が薄れてしまって寂しさを感じずにはいられないな。 -- ハードライト狂い? 2020-01-29 (水) 21:27:29
    • いいね。ついでにマスターワークの効果を見直して障壁障害付けてやろうぞ -- 2020-01-29 (水) 21:52:28
      • もちろん安定性アップも助かるは助かるんだけどね。媒体はその武器らしさを伸ばしてくれるのが個人的な理想 -- ハードライト狂い? 2020-01-29 (水) 21:56:59
    • 悲しいかなチャンピオンシステムのおかげで対チャンピオンエキゾ以外は出番がない… ハードライトはアーク=対バリア、ソーラ=対アンスト、ボイド=対オーバーロードにしよう!! -- 2020-01-29 (水) 21:55:36
      • それ真面目に良い案だと思う。 -- 2020-01-30 (木) 00:07:39
    • 跳弾ダメージ2倍とはなんだったのか。ブレているのはコンセプトなんじゃないですか・・! -- 2020-01-29 (水) 22:06:11
      • 言ったなガーディアン!クルーシブルでは曲がり角に気を付けることだ! -- ハードライト狂い? 2020-01-29 (水) 22:27:21
      • 貴公かはわからんが1マッチの中に角でハードライトに跳弾キルを7回決められた時は「なんやこの変態エイムは…」って戦慄しましたよ…。 余りにも凄まじいインパクトだったからよく覚えてるわ… -- 2020-01-30 (木) 20:08:45
    • こりゃあ強武器になったかもね。元からステはクッソ優秀だし -- 2020-01-29 (水) 22:15:59
    • よっしみんなでハードライト担いで、ライフリミットいこうぜ!w -- 2020-01-29 (水) 23:19:56
    • 媒体カウンターでトドメ7000(VP専用)越える程度は使ってきたけど、大分強くなってるね。結果的に安定性が上がってるから有効な交戦距離が伸びてる。だが木主の言う通りD1から一貫していた個性が消えて少し複雑…ハードライト=ハードライトだったのにハードライト=オートライフルになってしまった…。コイツのじゃじゃ馬なところも好きだった…泣 -- 2020-01-30 (木) 00:01:35
    • パッチ後に使ってみたけどこれ本当にブレ少なくなってるの?w -- 2020-01-30 (木) 01:58:07
    • なかなか…良くなったな -- ドラフラ災難? 2020-01-30 (木) 02:16:38
    • 個人的な感想だが、試しに使ってみたら、反動はほぼ0になってた。ただ弾の精度が悪いから点集団までとはいかなんだ…(pc) -- 2020-01-30 (木) 13:20:58
  • 迷路(名前忘れたけど先週のやつ)の伝承全部集めてたのに全部消えてるんだが。お前らも見てみてくれ -- 2020-01-29 (水) 22:38:53
    • 確かに鳩と不死鳥が消えてるな -- 2020-01-29 (水) 23:12:37
      • 9人組取るために小さな贈り物集めてる最中なんだけど先々週位から全然もらえなくなってない?バウンティ消化も兼ねて毎日2~3回公開やってるのに全然落ちない… -- 2020-01-29 (水) 23:22:15
      • それ12月あたりから思ってたけど、先々週だったかな?一回だけ落ちて、もう落ちなくなったんだよな。前は毎週落ちてたんだけどね、不思議だね。多分諦めた方がいいかな、バンジーの事だから。 -- 2020-01-30 (木) 02:44:32
    • 伝承が取れなくなるとは言ってたがまさか伝承の項目そのものが消えるとはな -- 2020-01-29 (水) 23:46:00
    • サンダイアルの影響がここまで及んでいるとは -- 2020-01-29 (水) 23:54:13
    • ええええええええええそれは酷い -- 2020-01-30 (木) 01:02:17
  • 手からミッサイルとか、ふわふわタイムとかハンドノヴァで死ぬが良いって言ってみたりとかしたいんで、ウォロ作ろうかと思ったんだけど、アレってやっぱりストーリー進めないとサブクラス開放されないの?さすがに最初からストーリーはちょっとダルい…。 -- 2020-01-29 (水) 23:18:35
    • 今は最初から全部解放されてるらしいけど 新規じゃないからわからんw -- 2020-01-30 (木) 00:57:23
      • んー。とりあえずやってみるか! ありがとう。 -- 2020-01-30 (木) 01:58:36
  • 暁旦改造パーツ強すぎてレイド防具取ってもなんだかなってならん…?後アプデ後コレクションの暁旦パーツ持ってるのに幾つか持ってない事になってるんだが俺だけか? -- 2020-01-30 (木) 04:37:48
  • 何か初心者か分からないけどちょいと調べれば分かること書き込んでる人多くない? -- 2020-01-30 (木) 05:06:04
    • このゲームストーリーの初め方すら説明してくれないからね まぁしょうがない -- 2020-01-30 (木) 10:39:13
  • バグだらけでバグ直せてないの草 -- 2020-01-30 (木) 11:11:14
    • ウィンターギルとワームゴッドカレスがバグってるので使用不可にします→バグ修正したので使用可能にします→やっぱまだバグってたから使用不可にします。すまん、アホなん? -- 2020-01-30 (木) 12:02:11
  • 結局パッチノート2.7.1はどうなったの? -- 2020-01-30 (木) 12:10:28
    • 実装されてるよ -- 2020-01-30 (木) 20:17:52
  • どの武器でもそうだけどステ表記では伸ばす余地があっても実際はカンストしてるとか、結構重要な事をゲーム中で知るんじゃなくて検証してくれるプレイヤーが教えてくれるってこれ普通なのか?海外ってそうなん?考察の余地を残すのはストーリーだけで充分だろ。 -- 2020-01-30 (木) 12:32:16
    • ポケモンで努力値振りは255まで伸ばせるけど実質252がカンストってのはある。ただほかでもそういうことが多いかは分からない -- 2020-01-30 (木) 13:57:29
    • どのゲームにしろステータスやシステムのマスクデータってけっこうあると思うが -- 2020-01-30 (木) 14:01:48
    • 実際には上限値が決められてて一定値より伸びないとか、書いてないけどこれとこれは重複しないとか、割とどんなゲームでもあるもんだよ -- 2020-01-30 (木) 18:31:15
    • 別に海外だけじゃないと思うが、まぁそういうあり方も変わっていくべきなんだろうなとは思うけどね -- 2020-01-30 (木) 20:21:10
  • 一つの武器を厳選する為に3時間プレイしても手に入らなくて疲れた…でも一番良いのが欲しい。狂いそうっ! -- 2020-01-30 (木) 17:04:27
    • ランダムドロップの武器やレイド武器なんか厳選方法なんて限られてるのにパークだけは無駄に多いしそういうとこ勿体ない。もっとパークが揃いやすくてもいいと思うんだよね。 -- 2020-01-30 (木) 17:38:12
      • 特にレイドなんか俺みたいに回したりしてる人だったらいいけど大抵の人はレイドを数回やって飽きたら辞めるしレイド武器や防具はドロップに偏りが出るんだからもっといいの出てもいいと思う。 -- 2020-01-30 (木) 17:43:42
    • パーフェクトパラドックス君滑腔砲とフィールドプレップ率高すぎる ンア〜ってなっちゃう -- 2020-01-30 (木) 18:36:54
  • 所持してる装備のうち、最高のパワー値が949。その状態でサンダイアルの週刊報酬で入手できる強力な装備(レベル2)を貰って出てきた装備のパワー951… -- 2020-01-30 (木) 18:28:25
    • 2も上がってるやんマシな方やで -- 2020-01-30 (木) 18:32:34
    • 知ってるかもしれないが、パワー値(ボーナス除く)が960になると、その2を上げる手段が最高峰の装備クエしかなくなるぞw -- 2020-01-30 (木) 18:56:48
    • パワーの基準は平均値やぞ -- 2020-01-31 (金) 12:12:12
  • ステータス100超えてた人いたけど、強力な仲間の効果なのね。 -- 2020-01-30 (木) 19:43:14
    • あ -- 2020-01-30 (木) 20:30:18
  • あ -- 2020-01-30 (木) 20:29:40
    • い -- 2020-01-30 (木) 21:07:03
  • パーフェクトパラドックスのバウンティが四個以上とれるんだけど、時間超越武器バウンティの取得制限なくなった? -- 2020-01-30 (木) 20:37:26
    • あれ前から機能してなかった気がする、タワーのからたくさん引き出せてビビった覚えが -- 2020-01-30 (木) 20:48:02
    • 俺もパーフェクトパラドックスだけはめっちゃ受けられる。前にトロフィーハンターとか絵札の真実掘ってる時はちゃんと4つまでだったんだけど -- 2020-01-30 (木) 23:26:26
      • セイントが厳選しやすいように弄ってくれたと思うことにした! -- 2020-01-31 (金) 00:17:51
      • 俺もそう思うことにしよう。ただ出てくるの負け犬と地に足ばっかりなんだけどね! -- 2020-01-31 (金) 00:32:16
      • フィールドプレップ「また会ったね -- 2020-01-31 (金) 17:51:08
  • DIMで反動方向は垂直なのに65とかのやつってどういう事? -- 2020-01-30 (木) 21:07:19
    • 上の方に跳ねやすいってだけ。右や左にも多少行くけど、基本は真上に跳ねる。これが105とかになると、絶対に横ブレしないレベルになる。 -- 2020-01-30 (木) 21:20:55
      • 105ってできるの?スペアに平衡化とか付けても違いがわからないんだが -- 2020-01-30 (木) 22:53:32
      • 105とか嘘ついてんじゃねーよw スペアレーションにはなんもつけなくても真上の跳ね返りだわ -- 2020-01-31 (金) 02:04:18
    • https://www.youtube.com/watch?v=xts9utLbYiQ -- 2020-01-30 (木) 21:24:34
      • リコイルを垂直方向にさせたい時は一の位を5にすればいいのか。無闇に平衡化ストックつけちゃうと+15だから余計な横ブレが生じる可能性もあるのね -- 2020-01-30 (木) 21:47:36
      • ただ95からは収束していったはず。97になったからといって横ブレが酷くなるってのはないみたい -- 2020-01-31 (金) 05:30:51
  • アグレッシブバーストじゃない450パルスってどうなの?ve向けにインフィニティパス取ろうかなと思って -- 2020-01-30 (木) 21:20:39
    • アグレッシブ以外の450帯は軽量フレームになるから移動にボーナスが入って便利。インフィニティパスだと解体+ドラゴンフライは持っておくと良い。ドラゴンフライは高難易度だと辛いけど、キル系のバウンティ消化がかなり楽になる。今シーズンでいうとバイゴーンズ厳選バウンティにアーク武器キル、パルスキル、グレネードキルがあるからこれ1丁で効率が変わる。 -- 2020-01-31 (金) 14:09:51
    • 解体業者スワッシュ使ってるけどアグレッシブとか順応フレームに比べて跳ね上がりが割とキツイ印象 移動速度アップとかハンドリングの軽さはさすが軽量フレームってとこ -- 2020-02-01 (土) 11:47:58
  • 防具属性、数値、ロケーション専用で枠圧迫してるのに倉庫増やさないのは何でや? -- 2020-01-30 (木) 22:13:32
    • ガーディアンを虐めて楽しんでるんやで -- 2020-01-30 (木) 22:22:41
    • 分からんけど他ゲーだとよく膨大なユーザー数のセーブデータ領域を確保するの超絶大変でコストも尋常じゃないので簡単に出来ないですって話してるのは見る -- 2020-01-31 (金) 11:20:08
  • ほぼ理想パークとMW…もうゴールしたいけどそうさせないわが心よ… -- 2020-01-30 (木) 23:41:20
  • 上手い人のハンター別ゲーやってんじゃねって思うほど異次元の動きしてて強い -- 2020-01-31 (金) 01:29:44
    • 実際ジャンプと回避の自由度がタイタンとウォロとは別ゲーだしね。かつてたくさんいたルナ思い代行が優先してハンター選ぶくらいには強い -- 2020-01-31 (金) 05:34:38
    • 普段ハンターやってて小型スーパーノヴァとか振動ストライク反則じゃねえか!て思ってたけどこの前のアイアンバナーで初めて全部やってみてやっぱハンター強いなと気づいた -- 2020-01-31 (金) 09:16:18
    • いやぁ、上手い人はどのクラス使ってても異次元の動きしてるって。超高速で接近してきてノヴァかましてくるウォロとか、届くのかよ!って距離から近接当てたと思ったらまるでゴムのようにバックステップして間髪入れずに2発目の近接でトドメさしてくるタイタンとかもうどう対応すべきなのかわからんわ。対応できるかは別として動きに癖がないハンターの方がまだなんとかなりそうな気がする。 -- 2020-01-31 (金) 11:29:13
      • 上手いタイタンとウォロが四次元の動きしてるなら上手いハンターは五次元の動きしてるゾ -- 2020-01-31 (金) 13:30:50
      • タイタンのはただのラグでは...? -- 2020-01-31 (金) 14:07:26
      • ハンター様の反論が(見)苦し過ぎる -- 2020-01-31 (金) 16:56:47
      • 近接であちこち行ったり来たりしてる人はハンターでウォロでもたまにいるからラグだと思う -- 2020-01-31 (金) 19:41:53
    • イカロスダッシュ使いこなす人ホントカッコいい -- 2020-01-31 (金) 11:44:43
  • 来週のイベントの報酬がシェーダーって・・・防具選べるようにしたりしろよ -- 2020-01-31 (金) 10:50:48
    • エンブレムと勝利の道のり書き忘れたけどいらんなあ -- 2020-01-31 (金) 11:06:01
    • 旨味ちょっと少ないな、厳選終わってない人は武器バウンティ1回25%進むから4回納品で武器クエ完了しちゃうのすげぇ楽だろうなって思うけど -- 2020-01-31 (金) 11:18:30
    • コミュニティイベントだしそんなもんじゃね 前の奴は野獣達の群れの報酬が4つになって美味しかったけど -- 2020-01-31 (金) 11:43:55
      • でもそんなもんだったらあと1ヶ月以上もあるのに真紅は去年も過疎ってたイベントだし人離れてくだけだよ -- 2020-01-31 (金) 11:59:46
      • vPイベは好みが分かれるからな… -- 2020-01-31 (金) 12:32:36
      • まぁずっとやり続けなくてもシーズンの最初の方で戻ってくればいいんじゃないかなぁ -- 2020-01-31 (金) 14:33:57
      • 今シーズンはオワコンて事だね -- 2020-01-31 (金) 15:11:00
    • 不死のシーズンでアンダイイングマインドの全体の打倒数が分からなかったのを考えると一歩前進なのか・・? -- 2020-01-31 (金) 14:02:50
  • EDZにいる紫のオーラ纏ってるフォールンって来週のコミュニティイベントに関係するのかな?エンピリアンって付いてるし -- 2020-01-31 (金) 12:24:12
    • それストーリーのやつだな、カバル大戦の最初の方に出てくるやつ -- 2020-01-31 (金) 12:33:50
      • そうだったのか…顔からサンスポット出そうな程恥ずかしい -- 2020-01-31 (金) 12:40:32
  • マジで防具の属性変えさせてくれ!それか改造パーツのコストを下げてくれ!せめてエキゾ防具だけでも頼むよ… -- 2020-01-31 (金) 14:38:46
    • 2年目の防具は楽でよかったなあ。防具2.0は属性もステもランダムで自由に調整できないのがなんかなあ。60越えの出たりしても耐久全振りとかでガッカリ -- 2020-01-31 (金) 14:47:56
    • つ ガラスの針 -- 2020-01-31 (金) 20:16:23
  • なんかクルーシブルでまた透明バグ起きてるんだけど・・俺だけなんかなあ。 -- 2020-01-31 (金) 20:51:11
  • やっぱり野良だとこれ以上はきついなぁって思う時がある。特にpvpでは一度欠けると一気に崩壊することが多いから丁寧に立ち回ろうとするけど、ガツガツ来るタイプとか強い武器担いでる人が相手にいると速攻で溶かされるからどうしようってなる -- 2020-02-01 (土) 00:33:35
    • そりゃVCありと無しじゃ全然違うからね。VPでもバラバラに動いてくれるフルパなら勝てる率は高いけどフルパ6人で固まって動かれたら100%負けるからね。これはDESTINYだけじゃなく他のFPSでも同じだけどDESTINYはキルタイムが他ゲーに比べて遅いからメインで複数人を捌くのキツよね。 -- 2020-02-01 (土) 02:10:29
      • VCも大きいけど、明らかに弱い人を排除して更に敵チームにそれを全員押し付けるってのが1番大きいと思うよ。そりゃ途中抜けが無くなるはずないわな -- 2020-02-01 (土) 14:49:31
      • 途中抜けは残念ながらps5になったらもっと増えるぞ。今はロードの状況で負けてても我慢してやってる人も多いだろうがps5になるとロードが早くなるからみんなすぐ抜けて違うマッチ掛けるだろうね -- 2020-02-01 (土) 19:49:48
    • 4パ以上は即抜け安定でしょ -- 2020-02-01 (土) 02:55:42
  • エージェントはイオンにおるやで! -- 2020-02-01 (土) 03:09:10
    • 商店街の回し者 シュール -- 2020-02-01 (土) 13:42:51
  • ランクが秒で消し飛ぶと「まぁこんなもんだろうな」と意外と落ち着く。減り始めると苛立ちとか焦りとかあるけどごっそり減るともうなんかどうでもよくなってくるってあるある? -- 2020-02-01 (土) 04:23:45
    • ○ね -- 2020-02-01 (土) 06:35:59
      • かね -- 2020-02-01 (土) 19:47:20
      • あね -- 2020-02-02 (日) 03:46:31
      • ほね -- 2020-02-02 (日) 04:53:13
      • すね -- 2020-02-02 (日) 07:56:30
  • 栄光ランクは負ければ負けるほど大量に下げられるのに、勝っても貰える量が雀の涙なのがクソ。しかも公式サイトに書いてある「良い戦績を残せば上がる」とか「ランクの減少を食い止められる」とか全部大嘘やんけ -- 2020-02-01 (土) 14:28:17
    • 前のシーズンの成績に応じて下がる値は変わるはずよ。例えば前のシーズン壮大まで到達していたら壮大までは負けても下げられる値は少ない。今シーズン頑張って来シーズンに期待するしかないかも -- 2020-02-01 (土) 15:11:42
    • 神秘になると1勝1敗くりかえしてるとマイナスだしね。勝利ストリーク2以上を維持しないといけない。週3回はやらないと勝手に減るし、沢山戦っても週間ボーナスもらえないしシンドイ -- 2020-02-01 (土) 17:46:58
    • ランクなんだから当たり前 -- 2020-02-01 (土) 19:37:55
      • このままじゃただの苦行だよ -- 2020-02-02 (日) 09:25:12
    • 翻訳が曖昧だから信じちゃダメだぞ。英文の元文を読めるなら確実だぞ。グーグル翻訳とかも微妙だから違う意味成るからね -- 2020-02-01 (土) 19:46:24
  • あれ?サバイバルって4vs4だよね?なぜか3vs3で始まったから修正あったのかと思った -- 2020-02-01 (土) 15:21:10
  • vpで溶鉱炉かバイゴーンズ持っていくかで迷う… -- 2020-02-01 (土) 15:53:57
    • 結局パーク次第だと思うよ、ずっとフルオートキルクリのバイゴーンズだったけど狂乱キルクリの溶鉱炉手に入ってからはずっとこっちやなぁ -- 2020-02-04 (火) 16:37:15
  • クイックで5対6で始まる頻度がかなり高いけどさ、最後まで補充なしも最近多いんだよなあ。1人も入ってこないって・・あれだけ途中参加の試合多いのに。何かもう色々PvP崩壊してるけどこれ以上は改善出来ませんってのが現実なんだろうね。所詮はオンラインゲームってどこも大体同じなんだろうな -- 2020-02-01 (土) 16:55:56
    • ずっと4vs6とかあるしね。でもこれはオンゲの宿命どうこうよりも単純にこのゲームがダメなだけじゃないかなぁ。vPの出来は間違ってもいいほうではないし -- 2020-02-01 (土) 23:43:42
  • VPマインドベンダー流行ってるう・・誰もハードライト持ってないやんけ! -- 2020-02-01 (土) 17:00:46
    • 調整直後は結構いたのに皆SGに駆逐されてしまった・・・。やっぱリスポーンの度に特殊弾補給されるのダメですってホントに。 -- ハードライト狂い? 2020-02-01 (土) 17:43:02
    • 現状、ほぼ特殊撃ち放題のバランスだからな。特殊の苦手な部分を補うのがメイン弾の役目。そう考えると、一部を除いてARの利点はかなり少ない -- 2020-02-01 (土) 18:34:29
    • 特殊弾は敵を倒した人だけが拾えるようにして欲しいわ。何も関与してない奴やフュージョンの奴に全部盗まれて行くよ。 -- 2020-02-01 (土) 21:06:52
      • あとアシストがキル判定になるのも無くしてほしいよね。アシストはd1みたいにアシストの表示でいんだよ。 -- 2020-02-01 (土) 22:36:07
      • D1はポイント制だったからねぇ〜、だとしてもアシスト含めた、一見キルデス比のように見える効率のシステムは謎だけど。 -- 2020-02-01 (土) 23:15:23
      • いやKADは別にこれでいいだろ。元に戻す理由も必要もないうえキル泥みたいな概念がなくなってるわけだし。もう無名の英雄にはなりたくないわ -- 2020-02-01 (土) 23:27:47
      • でもさー倒さなくてもちょこんって撃つだけでキル判定になるのどう思う?芋が得する仕組みだと思うけどね。 -- 2020-02-02 (日) 00:55:26
      • それでダメ与えて仲間のキルやスコアに繋がってるなら問題ないんじゃないの。それに本来の意味の芋ならまだしも、それでKAD稼げてるならちゃんと戦闘に加わってるわけだし。 -- 2020-02-02 (日) 01:23:11
      • 特殊弾というかsgの一発キルを無くして欲しいなー。sgでキルしまくるのは確かに一定以上のエイム力や立ち回りが必要だけど、キルタイムがそもそも遅いこのゲームの他の武器を食っちゃってる。個人的にsgはプラス近接でキルできるくらいが丁度いいんじゃないかと思う。 -- 2020-02-02 (日) 01:41:32
      • ヘッショは一発キルでも良いと思うけど特殊の胴撃ちワンパンは修正した方が良いと思うけどユーザーの大半は嫌がるだろうね。 -- 2020-02-02 (日) 04:49:22
  • さりげなく幻影の破片の所持上限が増えてる気がするんだけどパッチノートには書いて無さそうだしバグなのか良修正なのか。ついでに絶対値レポートの上限も増やして。 -- 2020-02-01 (土) 17:19:52
    • 幻影の破片は今シーズンの最初あたりから上限増えてたよ -- 2020-02-01 (土) 18:13:35
      • それはおかしい。だってついこの間まで素材買いまくってコアに替えてる時は上限30だったのに昨日やったら3桁作れた -- 2020-02-01 (土) 18:31:24
      • ごめん間違えました。黒いほうだと思ってた -- 2020-02-01 (土) 18:55:29
    • パッチノートには書いてないけど上限が増えたのは今週の更新時にだね。それ以前はインベントリに30個が上限+各キャラのポストに30個ずつ貯まるとそれ以上はドロップしない仕様だった -- 2020-02-01 (土) 20:13:20
  • ハンターの流れの道って反射のダメージ上限ないん? -- 2020-02-01 (土) 18:24:07
  • なんかもうでってにはゲームじゃなくてコミックとかに媒体を移した方がいいんじゃないかって思っちゃう。バランス歪んでるしバグ多発してるし碌に環境整備できてない。まともなのは世界観だけじゃんか! -- 2020-02-01 (土) 20:08:29
    • その世界観も活かす工夫がされてないしな。伝承読もうにもクソ怠い収集しなきゃだし。そもそもFPSとハクスラに集まる人って世界観をじっくり楽しみたがる人種じゃないから、プレイしてりゃ自然と世界観が分かるようにすべきだと思うわ -- 2020-02-01 (土) 21:05:53
      • 主語がでかい お前だけの話だろ -- 2020-02-01 (土) 21:15:55
      • たぶんだからこそ知りてえ奴だけ頑張って集めたり調べたりしようみたいなスタンスなんだろうね。確かにもうちょい入りやすくしてもいいと思うわ -- 2020-02-01 (土) 23:36:43
    • 伝承とかもうちょっと収集しやすければね ゲームだからこそ英雄の武器を自分で使ってみる楽しみとかもあるわけだし、コミックで無名主人公の無双見てもあんま面白くない気がするわ -- 2020-02-01 (土) 21:52:20
      • 収集しやすくもそうだけど、何かしら関連づけられた場所にあったり、キャラクター等から場所のヒントがある様なシステムにして欲しいな。現状だとその辺に落ちてるだけだから石ころ探してるのと大差なくて、やり込み要素の体を成してない。 -- 2020-02-02 (日) 01:31:55
      • ゴーストの感知する範囲をもうちょっと広げて欲しい -- 2020-02-02 (日) 09:12:15
      • 近くに収集物がある時のキラキラ音、ゴースト展開時にスキャンポイントを示すブーン音はもっと大きくても良いと思う。あと、スキャンポイントは一度スキャンしたら伝承みたいにリスト化していつでも聞ける様にしてほしい。スキャン後は現地はブーン音は消してスキャンはできるままで。 -- 2020-02-02 (日) 13:38:26
    • 普通に楽しんでる自分からすれば余計な事スンナって感じだが、映画とかほかの媒体でも出すってこと自体は賛成 -- 2020-02-01 (土) 23:21:31
  • 救世主とる為に必要な勝利の道のりの2ページの右列上から2番目って何? -- 2020-02-01 (土) 21:11:02
    • 下からだった -- 2020-02-01 (土) 21:12:06
  • 最近復帰したけどルーンってもうネッススの宝箱開けないと出なくなってる? -- 2020-02-02 (日) 00:01:52
    • 聖杯全部解放してあったら、ネッススの船とタワーにいる皇帝乗っ取りロボから受けるバウンティでももらえるよ -- 2020-02-02 (日) 00:21:09
    • ルーンファインダー買って使えばアクティビティクリア時に貰える。ただ効果は自分だけになったみたいで、FTの誰かが使ってても自分が使わないと貰えない -- 2020-02-02 (日) 00:46:47
  • 普通のコンボ探知機や資源探知機のパークが付いたゴースト装備してる時に表示される資源のアイコンって(パトロールの種類にも同じのがある)三角形みたいなアイコンだけど、サギラのシェル装備してる状態で表示される水星の資源のアイコンってこれとは別でなんか丸いアイコンなんだな -- 2020-02-02 (日) 01:03:27
  • 夜中から朝方にかけてライフリミットやるもんじゃねーな。ラグアーマー外人の巣窟じゃねーか…。確殺距離でSG2発入れて死なないとかどーすんねんもう…。 -- 2020-02-02 (日) 04:00:41
    • ライフリミットやるなら更新後すぐとか敵弱いよ。俗にいうエンジョイ勢が多いから狙い目。 -- 2020-02-02 (日) 04:51:56
    • 勝つときと負ける時が極端で接戦ってなかなかないよね。ひどい試合だと一人が約8000(他はよくて4000)ダメージ与えて、効率3.5以上なのに負ける試合とかね。 -- 2020-02-02 (日) 07:55:47
    • CSだったら相手ブロックするのが結構効くよ。上手い人に負けるのは納得だけどラグはストレス溜まるから永久追放しといたほうがいいよ。日本人、外人共にラグ持ってない人の方が多いからマンション型とか付き合う必要ないよ -- 2020-02-05 (水) 04:22:30
      • 一軒家よりマンション、アパートの方が多いからそれ言ったら成り立たんぞ。マンションとかでも有線ならゲーム程度の回線は余裕でカバー出来る範囲だぞ。問題はWi-Fi無線。ラグい本人は分かって無いからね。壁抜きされたとか言ってる人居るけどあれ自分がラグい可能性もあるからね -- 2020-02-05 (水) 16:18:02
  • Destiny1にもあったし、ARとかSMGに集中砲火実装してもいいと思うんだけどもなぁ… -- 2020-02-02 (日) 08:08:18
    • 正直役に立たないパークだったからなくてもいいかな…… -- 2020-02-02 (日) 18:35:56
      • 集中型SG「なに?」 -- 2020-02-02 (日) 23:54:30
      • 別パークやんけ! -- 2020-02-03 (月) 02:11:05
  • MOD「強力な仲間」の挙動が更に不安定になってない?アークMOD付けても可動上がらないアーマーがある(相変わらずアーク無くても可動上がる場合もあるけど) -- 2020-02-02 (日) 10:57:25
  • 移動標的ってあまり効果実感出来ないんだけど、そんな変わる?ハンキャだと補足力上がってるような気もするけど、SGとか正直あまり・・。でもつけてる人結構見るんだよな。検証動画探しても無かったし。 -- 2020-02-02 (日) 14:40:50
  • に -- 2020-02-02 (日) 17:48:22
  • へ -- 2020-02-02 (日) 18:01:49
  • 希にクランPTに遭遇するくらいなら腕試し感覚でいいんだけれど同じクランに何回も当たるとストレス半端ないな -- 2020-02-02 (日) 20:07:28
    • PTにぼろ負け→新たなマッチング→同じPT。 -- 2020-02-02 (日) 20:38:12
      • ただ単に再マッチングするだけで、同じタイミングで終わって同じタイミングでマッチングしたらそりゃ同じメンバーになるよねって事が分からないのがバンジー。 -- 2020-02-02 (日) 20:46:52
      • 一時的にマッチング候補から除外するとか、そもそもPT数に差のあるマッチングをしないとかするのが普通なんだけどぶんぎえだし... -- 2020-02-02 (日) 21:57:48
      • 相手か自分がそのままにせずにマッチから抜けたらそうなるよ -- 2020-02-03 (月) 09:14:11
      • 相手か自分がそのままにせずにマッチから抜けたらそうなるよ -- 2020-02-03 (月) 09:14:11
    • そんなみんなにフリーランス -- 2020-02-03 (月) 19:01:09
  • 何か最近死体撃ち多いな。そんなにイラつくなよな -- 2020-02-02 (日) 21:33:14
    • エレンティルかウルブズ使いですか? だとしたら仕方無いですね。 -- 2020-02-03 (月) 02:49:36
      • 最近はリボーカー、シンメトリー、スペアレーション、トラベラージャッチメントしか使ってない -- 2020-02-03 (月) 07:36:41
      • というかウルブズってそんなにクソ武器かな? -- 2020-02-03 (月) 07:37:42
      • この前のリコイル増加で割食ったのはCSだけだよ。PCは素が低いから普通に強い -- 2020-02-03 (月) 08:53:39
      • ウルブズロードは普通に強いっていうかトップメタだよ -- 2020-02-03 (月) 09:14:55
      • ウルブズもエレンティルも今一番ヘイト食ってる武器じゃん、マインドベンダーも大概だけど -- 2020-02-03 (月) 10:06:44
      • ストンプマイベンはヘイトを買ってるけどマイベン自体はそこまで買ってるようには思えない、ファームむするのも大変だし -- 2020-02-03 (月) 10:47:57
      • 掘るのが大変だから問題無いとはならんやろ。俺は SGとハンター両方おかしい→それに対抗しうるウルブズとバックアップもおかしい って流れだと思う。どっちも下方されていいよ -- 2020-02-03 (月) 11:26:51
      • SGは距離詰めるための技量が必要なのに対してエレンティルはとりあえず撃てば倒せるからヘイト対象になると思うけど -- 2020-02-03 (月) 11:39:59
      • バランスの話ならそれこそ特殊廃止にするとこから始めないとバランスなんか永遠に取れない。全部尖ってるからね。 -- 2020-02-03 (月) 11:51:55
      • D2一年目「ドーモ」 -- 2020-02-03 (月) 12:00:20
      • とりあえず撃てば倒せるとかエレンティル使ったこと無いだろ。SGに殺されず、SRに喰われず、かといって集弾を確保できる距離をずっと維持するってのも技量がいるぞ?下手くそエレ使いはそこができていないからSGに接近しすぎるしSRにぶち抜かれる -- 2020-02-03 (月) 13:27:28
      • ほんまそれ。強いっていうから使ってみたけど全然キルとれないし、唯一使えたのが不意に近づかれた時にカウンターでキル取れるバックアップ付だけだったわ。FRならヨトゥン方がまだ使える。 -- 2020-02-03 (月) 16:24:58
      • 厳選エレンティル使った時はSGより楽にキルとれたわ、地に足の集弾率がおかしい -- 2020-02-03 (月) 18:39:26
  • 砂でも射程って大事なんだな・・。エイムアシストかかる距離が伸びるとここまで違うとは思わんかった。まあ砂に限った事じゃないけど。 -- 2020-02-02 (日) 22:39:29
  • 強化版灰の遺産のせいで、武器でキルしてSCにボーナス付与系パークが息してない問題。特にロケラン… -- 2020-02-03 (月) 02:59:00
  • ガチでSGこっそり修正されてない? 今まで倒せてた距離で倒れないんだけど…。 -- 2020-02-03 (月) 03:34:28
  • マッチング遅すぎ 過疎ってんな -- 2020-02-03 (月) 09:05:20
  • 来シーズンにオシリスの試練が復活するかもって知ったんだが…エレカスどうにかしないとだめだな。ジャンプからのビューーーで倒せるのはヤバいわ -- 2020-02-03 (月) 11:35:50
    • ストンプSGも大概だろ -- 2020-02-03 (月) 12:27:32
      • 相手が上手いだけだよ、、もうこの類の文句飽きたし。上手くないんだからどの武器でこられても負けてるよきっと。。 -- 2020-02-03 (月) 12:39:16
      • もう本当にこの話題はうんざり、FRもSGもどっちも強武器で運営はもうそこは触る気ないんだから諦めろ。 -- 2020-02-03 (月) 12:55:11
    • エレンティルの奴を倒せる手段なんていくらでもあるだろ。スカウトやら砂やら忍びのスキップグレ2つ持ちとか。やられる人はストレート過ぎるんだよ。fpsは相手が嫌がる戦いをしてなんぼだぞ。 -- 2020-02-03 (月) 12:54:15
    • エレカスの質の悪いところは負けそうになると使ってくる。勝ちたいという気持ちはわかるけどそれでも勝てないから可愛そう -- 2020-02-03 (月) 14:25:56
    • 何回同じ内容で釣る気だ。ジャンプからのビューってゲームやってすらいないじゃないか -- 2020-02-03 (月) 15:00:03
  • 天誅でメイン2つもちのやつふざけんなとか晒したりそれを晒し返したりしてる人達のこと皆どう思う?ぶっちゃけVEは好きな武器使ってなんぼだから自分は野良で入ったマッチでは特に気にならないんだけど。そういうの許容できない人がDestiny多い気がする。 -- 2020-02-03 (月) 14:46:40
    • 好きな武器使ってなんぼってのもわかるがクリアする気がなさげなのはちょっとな……晒す晒さないに関してはまた別問題 -- 2020-02-03 (月) 15:18:07
    • D2一年目の名残かD1の時みたいにメインと特殊をちゃんと分けるようにbungieはしないからなぁ…エリアナみたいなプライマリ武器種を特殊弾使用で火力上昇された武器みたいなのを追加するとかしてくれたら嬉しいけど。 -- 2020-02-03 (月) 15:58:56
    • 晒すのは流石にどうかと思うけどやめてくれって感じ。ストライクだけはバウンティ消化かなとか思うからいいけど天誅みたいに失敗のリスクがある状況で自分勝手に好きな武器使う人はマルチゲー向いてないと思うわ。 -- 2020-02-03 (月) 16:45:07
    • こういうの晒す方はどんな装備なのか気になる -- 2020-02-03 (月) 17:16:33
    • 白弾2丁持ちやめろ、て話になる度に思うんだけど、ファイティング・ライオン+キネ白弾もダメ? メインライオン、あぶれた奴の処理orリロードのフォローにキネ使うのメッチャ楽なんだけど -- 2020-02-03 (月) 18:08:25
      • ライオンじゃ火力足りてないでしょ -- 2020-02-03 (月) 18:32:47
      • 自分のせいで天誅が詰むならダメだろ。みんなマラソンのスピードランで効率求めてやってるからある程度クリアしやすい武器に合わした方が良いよ。大体みんな詰んだら同じメンバーでやらず即抜けするからね。 -- 2020-02-03 (月) 19:01:50
      • 例えばそれでクリアできたとしても葉2の方の場合はやめて欲しい感じかな? -- 2020-02-03 (月) 20:47:32
      • 普通にクリア出来るなら別にいいんじゃない?ただ第一ウェーブに時間が掛かるとか第二の制圧の黄色処理に手こずるなら武器を変えるべきと思うけどね。 -- 2020-02-03 (月) 22:10:59
    • こういう人はどんな装備でも失敗したら人のせいにして文句言いそうなんでご一緒したくないなぁ -- 2020-02-03 (月) 19:19:03
      • 失敗は大体、基本武器より制圧のscの使い方だよね。ここくらいしか失敗の要素って天誅であんまりないからね。ハンターはアンカー、ウォロックは泉。これで宿やれよりメジャーを優先でやれば詰むことは無いよね。宿られに夢中になる人が多くメジャー処理を怠ると吹っ飛ばされて味方が死んで次のエリアでsc使えず&雑魚処理できず詰むパターン。後はタイタンのドーンを制圧エリア中心に張る人とか。天誅やってて思うけどタイタンの人ってsc使わないよね。モルバとか使えばいいのにね。 -- 2020-02-03 (月) 22:24:14
      • そもそもタイタン自体お呼びじゃないしな。唯一仕事できるモルバも必須ってわけじゃないし、それ以外はデメリットが多いから選ぶのはほぼ地雷。あとバリケ正面に向けて置くな殺意が湧く -- 2020-02-04 (火) 00:08:41
      • タイタンお呼びじゃないとか笑わせる気か?モルバ×2でオリックス最初の移動ではめ殺せるのに。その途中で失敗するのは下手なだけ。前はもっと難しかったってしつてるか? -- 2020-02-04 (火) 02:21:45
      • 固定だとタイタン必須なんよな。グレネーダー以外の橋役だし、修正前は燃え盛る泉で -- 2020-02-04 (火) 06:24:17
      • タイタン×1でオリックス殺せますけど×2必要とか火力低すぎませんか?? -- 2020-02-04 (火) 14:54:47
      • この前リグハンター、泉ウォロ、モルバタイタンの3パに自分(リグハンター)が合流。橋もオリックスも安定で、踊りあいながら1時間以上回ってくれたw おかげでなかなかなスペアレーション手に入ったよ。解ってればレベル2はかなり速く回せるね! -- 2020-02-04 (火) 15:42:26
      • 流石にタイタン一人でオリックスは無理だと思うぞ。雑魚に殺されるか爆発で死ぬかの繰り返しでタイムオーバーになるだろ -- 2020-02-04 (火) 17:16:45
      • シャドショと泉いればタイタンとかいてもいなくてもクリア出来るから大差ないわ -- 2020-02-04 (火) 23:44:01
      • オリクスワンターンと橋を反対から繋ぐので大分変わるんですが。ウォロはグレネーダーの時しかできないし。 -- 2020-02-05 (水) 00:07:18
  • FRもSGももっと調整出来そうな気がするけどどうなんかね?取り敢えず両方に言えるのは射程がおかしい。特殊だから強いのは当然でも流石にもうちょい落として良い気がするけどね -- 2020-02-03 (月) 17:57:37
    • メインウェポンの全体TTKを短縮してやればいい。SGが突っ込んでくる時とかFRがチャージしてる時とかのリスクやカウンター手段が無いのが問題だからな -- 2020-02-03 (月) 21:26:52
      • TTK早いゲーム苦手じゃー。特殊のエイミングが難しくなる(正確性を求められるとか)方向のがうれしい・・。 -- 2020-02-03 (月) 22:17:00
      • そのためにもマップを広くして遮蔽物の間隔を広げるなり、エイムアシスト弱くするなり、弾丸の拡散上げるなりしてほしいよね -- 2020-02-04 (火) 03:01:09
  • D1の頃はveは特殊枠砂一択だったけどD2は特に決まってない様だよね レイドも動き回るタイプが増えたからかな -- 2020-02-03 (月) 18:03:59
    • 今の環境だと特殊弾はエリアナ担いじゃう事多いなぁ。ハンキャのくせに射程あるし、バリア処理とチャンピオンに使えるから野良マッチングだと重宝する。MWの自動装填も取り回しが良い -- 2020-02-03 (月) 18:13:58
      • 自分もマッチングありのコンテンツだとエリアナにアンストランディが固定になってるわ。エリアナ以外に特殊弾のアンチ弾がないのも問題だよなぁ -- 2020-02-03 (Mon) 18:50:21
      • エリアナマジで便利だよねー威力高いから簡単にバリアぶち抜けるしシールドもお構いなしで楽ちん -- 2020-02-04 (火) 00:43:00
      • 神性「」 -- 2020-02-04 (火) 15:46:27
      • すまねぇ神性。オーバーロードはグレネードでやってたから忘れていたわ。 -- 2020-02-04 (Tue) 22:37:59
  • ウルブズみたいに強いのはいいがちゃんとSGやってるのが良いだのこれよりレジェの方が強いだの我儘と思考を重ねた結果武器枠は全てレジェで揃えたくなるという事が… -- 2020-02-03 (月) 18:34:14
    • 後厳選したこの武器気に入ったから肌身離さず使っていきたいというのも… -- 木主? 2020-02-03 (月) 19:09:54
      • 自分は厳選じゃないけどMWするのに苦労したテレストが愛銃 色んなエキゾMWしたけど個人的に一番苦労した -- 2020-02-03 (月) 19:24:35
    • ウルブズ大好きだからライフリミットで暴れまくってるぜ(⌒‐⌒)
      良い感じのバランスですよね!瞬間的だと普通のSGの方が強い、けどある程度の距離まで溶かせる。流石エキゾって感じの武器です。 -- 2020-02-03 (月) 20:45:35
      • 改行禁止 -- 2020-02-03 (月) 21:18:32
      • すまんー改行してた -- 2020-02-03 (月) 21:31:49
  • 野獣ノーマルマッチングされてるのに入ると自分以外いないとかやめてくれ… -- 2020-02-03 (月) 22:35:47
    • HDDとSSDの差 -- 2020-02-03 (月) 23:21:03
    • 天誅レベル1も酷いぜ 人数揃ってないのに始まるし途中参加だと時間足りなくてクリア出来ないし 仕切り直そうとしたら5分待たないといけないし 諦めて抜けても人少ないからまた同じとこに入れられるし -- 2020-02-03 (月) 23:34:59
  • タワーに着くまでのロードが長くなってるせいでロード終わったらガーディアンがなだれ込んでくるの草生える -- 2020-02-04 (火) 00:10:23
  • PvPでの特殊は2発まででもう死ぬまで拾えない方が良いんじゃないか?その方が相手が特殊2発撃ったらもう撃てないから詰めるとか攻め方が選びやすくなるし、後はメイン勝負が増えていいと思うんだけど。お前何発持ってんだよってくらい弾撃てるのはおかしくないか。 -- 2020-02-04 (火) 15:05:44
    • D1でそれやってピストル以外の特殊が死んだ時期があったな。今ピストル代わりの特殊無いからどうなんだろ -- 2020-02-04 (火) 15:35:31
      • つ弓 -- 2020-02-04 (火) 15:43:53
      • 精密1確の特殊弾弓が出たらスナ死ぬな -- 2020-02-04 (火) 17:57:27
    • 少数派の意見なんか聞くわけないでしょ。人減ってもいいんか? -- 2020-02-04 (火) 15:49:11
      • もう減ってる -- 2020-02-04 (火) 16:59:28
      • うん。もう居ないね。 -- 2020-02-04 (火) 18:54:00
      • さらに減るような事は勘弁なって事なんだけど、、人いない事ぐらいわかるし。意味ないコメントやめような -- 2020-02-04 (火) 19:36:15
      • その変更で戻ってくる人も大勢いるだろうに。考え足りずで無意味なのはどっちなんだか。 -- 2020-02-05 (水) 00:15:41
      • メインペチペチするくらいなら他ゲーいきますわ(笑) -- 2020-02-05 (水) 00:52:44
      • 即死ゲーはもう勘弁 -- 2020-02-05 (水) 10:28:53
      • その変更で戻ってくるやつなんているのかよ笑考え足りずはお前だろ笑笑 -- 2020-02-05 (水) 12:24:33
    • それより自分が殺した奴の特殊を仲間がかっぱらって行く方がムカつくわ。 -- 2020-02-04 (火) 17:13:24
      • 特殊はキルした人だけが確保できるとかにしてほしいよね。なんならスカベンジャー付いてないとpvpでは特殊はドロップしないとかでもいいんじゃないかなって思ったりもする。 -- 2020-02-04 (火) 19:14:01
      • スカベンジャーの効果をvpでは効かないようにすればいいと思う。 -- 2020-02-04 (火) 20:55:45
      • 特にライフリミットでね他の人が倒した敵の特殊を味方が独り占めすると負ける率も上がるからね。ある程度持ってるなら味方に譲る事も必要だぞ。 -- 2020-02-05 (水) 16:31:25
  • フラクタリンは5000残して全部各地のオベリスクに捧げたほうが良いのかな?明日の更新でタワーオベリスクから共振ランクに応じてフラクタリン貰えるらしいが本当かな?皆は取り合えず5000残し? -- 2020-02-04 (火) 16:06:50
    • 各地のオベリスクランク11で週毎に4600貰える計算らしい。全オベリスク11で所持フラクタリン7000なんだけど今日適当なオベリスクに全て注ぎ込んで次とその次の週で得られるものも注ぎ込み、残りは回収して武器バウンティ受けながらタワーへって予定 -- 2020-02-04 (火) 16:53:54
      • 連投ごめん!予定とか偉そうに言っちゃったけどこれが武器バウンティを回しながらエンピリアンへ貢献するなら最高効率って海外の方がまとめてくれてる。 -- 2020-02-04 (火) 17:07:21
  • タワーのロード長くなってるのは何でなん?いやまあ別にいいけど何故に何かしら問題を毎週新しく作るのだろう -- 2020-02-04 (火) 16:39:50
  • 死の崖A側に押し込まれたらもうリスキル地獄になるの全然変わってないやん。改善したんじゃ無かったっけ?だから戻したんじゃなかったのか・・ -- 2020-02-04 (火) 17:03:27
    • 死の崖だからね、ネーミング通りだろ。 -- 2020-02-04 (火) 17:11:27
      • 成る程確かに! -- 2020-02-04 (火) 18:47:22
    • リスキルってなんで起こるかしってる?味方の動きが悪いんだぜ -- 2020-02-04 (火) 17:49:34
      • 運営は関係無かった・・! -- 2020-02-04 (火) 18:48:12
    • 1.追い詰められる→2.無理に凸るor引きこもる→3.強ポジ確保される→以降2.3のループって感じよね。相手がゴリゴリ詰めてきて3点取りしたがるのであればリス位置が逆転するもんだけど、2点確保の堅実なプレーされるとそうなりがちよね -- 2020-02-04 (火) 19:07:55
  • 資源探知機など感知系が点いている時、武器ADSをするとその倍率ぶん身体の判定が伸びて(スナが特に伸びる)、アイコンを見つけやすくなるってネタは書いといた方が得だろうか -- 2020-02-04 (火) 17:26:19
    • バウンティの資源回収の時なんかに便利だよね。豆知識みたいなのは知らない人ももちろんいるから書き得だと思うよ -- 2020-02-04 (火) 19:05:08
    • 感知範囲が広くなって資源とかが見つけやすくなるってこと? -- 2020-02-04 (火) 19:19:15
      • そういうこと。とりあえずスナイパー覗くと、明らかにたくさん資源・クレートのアイコンが多くなる。覗いたままアイコンの方を向いてそっちに走るだけ。小ネタではあるけど知っておくといつか役に立つかも -- 2020-02-04 (火) 20:43:59
      • 砂で覗いて辺り見回すだけでも大分効率よくなりそうやね ありがとう -- 2020-02-04 (火) 22:46:48
  • エンピリアン厳選捗り過ぎだろ、ソシャゲのガチャかよw面白くないけど面白いわ、面白くないけどな! -- 2020-02-05 (水) 03:29:33
    • これで狂乱複数クリップ鋼羽でなかったらDestiny2やめまあああああああs -- 2020-02-05 (水) 09:43:35
  • エンビリアンで厳選凄い楽になったからずっとやってたらグリマーがあっという間に無くなったわ -- 2020-02-05 (水) 04:21:47
  • 長くやってる人は関係ないだろうけどオベリスクでレジェ欠片と強化のコア量産出来るな・・・パーフェクトパラドックスのバウンティがバグってるからフラクタリン400で大量の欠片作って素材買いまくってプリズムやアセンダントも何日かで作ろうと思えば作り放題? -- 2020-02-05 (水) 04:24:52
    • あ、バウンティ受ける分のフラクタリン忘れてた。バウンティ30個受けるとして9万グリマーとフラクタリン300、フラクタリン400使ってバウンティ終わらせて30本、全部分解レジェ欠片3個としても90個(分解の副産物で強化のコア)、欠片90で素材を450購入、次回9万グリマーに素材180個として素材270個のプラス。うーんめんどい! -- 2020-02-05 (水) 04:39:27
      • ズンパスあれば武器一つから分解で得られるレジェの欠片が一つ増えるからもっとアドか -- 2020-02-05 (水) 07:59:02
      • パーフェクトパラドックスのバウンティ7つとか6つとかで受けられる数コロコロ変わるんだけどなんでだろう
        バウンティ欄0なんだけどなー -- 2020-02-06 (木) 02:42:53
      • 改行ごめんなさい… -- 2020-02-06 (木) 02:50:45
  • 忘却の三位一体イノタム戦の演出凄く良かったわ。シビれた -- 2020-02-05 (水) 04:43:38
    • 最初の三体が合体するところカッコよくない? -- 2020-02-05 (水) 05:33:41
      • これからやる人沢山いるだろうからあんま細かく語りたくないけど、とにかくカッコよかったな。 -- 2020-02-05 (水) 06:36:30
      • そうなん!?楽しみだな〜早く帰りたい -- 2020-02-05 (水) 09:49:45
    • まさに最後って感じだったいいボスだね -- 2020-02-05 (水) 14:45:05
      • ボスが強いのは良いけど推奨パワー上げるなりしないと味方の装備の関係でキツイなあ -- 2020-02-05 (水) 16:01:53
    • 伝承も読もう -- 2020-02-05 (水) 22:42:48
    • 洞察の境界のボス戦と似てるのはワザとかねえ。なにか繋がりがあるんだろうか。 -- 2020-02-06 (木) 15:33:19
  • シーズンパスがシルバーで購入出来るようなっとるやんけ!俺のシルバー全部ぶちこむどぉー! -- 2020-02-05 (水) 13:00:37
    • え、シルバーって前からじゃない? -- 2020-02-05 (水) 14:42:17
      • すまん、シーズンランクの事や…だから俺の3000シルバーをドカンとやればよ?面倒な事(経験値稼ぎ)はな〜んもいらねぇだよ -- 2020-02-05 (水) 16:12:11
      • あ、そうなん?知らんかった。でも装飾の方が良くない? -- 2020-02-05 (水) 16:19:09
      • オベリスクにフラクタリン突っ込んでるとバウンティでランク上がりまくる -- 2020-02-06 (木) 03:21:13
  • セイント14がエンピリアンクエスト持ってないんだけど何で? -- 2020-02-05 (水) 15:10:10
    • セイント14救出してないんじゃね? -- 2020-02-05 (水) 15:18:07
  • シェーダー:メイリンの家が欲しいのにレア過ぎてハゲ上がりそう…MW品と同じパークの燃え立つ蘭が出てもメイリンの家じゃないから喜べん… -- 2020-02-05 (水) 16:16:31
    • あれ?そのシェーダーってゴファノンの炉じゃないと出ないかもしれないよ。前は炉によってドロップする武器(シェーダー)が違ったけど、修正されたのかな? -- 2020-02-05 (水) 16:42:00
      • あー、多分そうかも。俺もゴファノンでこないだ初めて出たから。 -- 2020-02-05 (水) 16:53:32
      • えぇ…そうなの?タタラゲースと燃え立つ蘭のレアシェーダーってのは知ったが、炉もゴファノンに合わせないといけないのか… -- 2020-02-05 (水) 18:52:06
      • てか、ローテーションになってから固有シェーダー付きが出ないなぁと思ってたけど、炉と武器を合わせないと出ない系だった? -- 2020-02-05 (水) 22:03:05
  • やっぱり配信とか見てるとさあ、武器に付きやすいパークって結構偏ってると思うんだよな。確率って言われるとそれまでなんだけど、明らかに多すぎるだろってやつがあるやん。すげえモヤモヤするんだよな・・ -- 2020-02-05 (水) 16:42:29
    • なんならまんま同じパーク2連続なんてよくあるからね -- 2020-02-05 (水) 16:50:06
    • そもそも乱数と言うのは偏りが生じるものだからねぇ……試行回数で殴り殺すにも桁要るから殺すに殺せず、しかも試行回数増えれば増えるだけ均一化されていってしまうしで結局可視化は難しい。でもGod roll欲しい…… -- 2020-02-05 (水) 16:51:54
  • もう少しブライトダストを手に入れる方法を増やしてほしい。現状、ストライクバウンティとクルーシブルバウンティ、ランクアップ報酬のエングラムからごく稀にドロップしか無いよね。そろそろ底が付きそう。真紅で他の入手方法追加されるかな? -- 2020-02-05 (水) 16:55:20
    • シルバー使えっていうバンジーからのメッセージだぞ -- 2020-02-05 (水) 19:09:23
      • 無料化やらお直しでバンジーは結構損してるからね。ホントは課金武器とか登場させたいだろうけど叩かれるからね。シルバーが小遣い稼ぎだからブライトダスト軽々くれないだろ。 -- 2020-02-06 (木) 19:47:49
    • ブライトダストの入手手段増やしたら課金する人減るし儲けにならないから無いと思う -- 2020-02-05 (水) 19:13:44
    • 今まであまりにも課金する必要がなさ過ぎたからわざわざ入手しづらくしたんだし、仕方ない -- 2020-02-05 (水) 19:53:27
  • このゲームエフェクトが派手すぎるというか、画面揺れも含めてたまに酔わない?特にスコーンとかのアーク系の攻撃食らうとピカピカ光るわ画面揺れるわ数の暴力で滅多撃ちされると気持ち悪くなる。 -- 2020-02-05 (水) 19:05:26
  • 週更新から1日足らずでフラクタリン寄付7億終わってるのヤバすぎ -- 2020-02-05 (水) 19:26:24
    • うまあじが大きいからな、来シーズンでよいスタダを決める為にも稼いでおきたいところ -- 2020-02-05 (水) 19:32:50
    • それまでため込んでたフラクタリンが一気に放出されたから、初日のペースは速いよ。ここから少しずつ遅くなる。 -- 2020-02-05 (水) 23:41:44
  • 今日でタイトル救世主ゲット出来ると思ったら、まだ秘密の勝利の道のりあるやん!イノタムと伝説イノタムとエンピリアン寄付だけじゃないんか! -- 2020-02-05 (水) 21:42:22
    • エンピリアン関係の何かだとは思うよ、基礎への寄付が終わったら解放されるなにかとかじゃない? -- 2020-02-05 (水) 23:07:14
  • 理不尽な死に方をしたときに不運に見舞われたとか設計者にキルされたとかふざけたテキストが表示されんのがムカつく -- 2020-02-05 (水) 21:53:21
    • 関係あるか微妙だけど最近ファランクスの近接で妙にぶっ飛んで即死するのイラつく -- 2020-02-06 (木) 04:24:29
      • もはや名物みたいなものになってるな海外ガーディアンがあげてる動画でも宿られファランクス出てくるたびに悲鳴の効果音入れる演出してる人とかいるし。 自分も今まで何度盾で遥か彼方に殴り飛びされたり壁のシミにされてきた事か… -- 2020-02-06 (木) 08:06:19
  • エンピリアンは共振強度分だけフラクタリンを生成する   武器厳選に手を出して共振強度を忘れていた人は手を挙げなさい -- 2020-02-05 (水) 22:28:03
    • 光融合フラクタリンというグリマーとレジェかけらで買えるものがあってだな… -- 2020-02-05 (水) 23:05:36
      • 武器厳選でグリマー使い果たしてたら無いと思うの… -- 2020-02-06 (木) 01:44:01
      • 厳選してれば要らないのバラしてレジェの欠片有り余ってるだろうしスパイダーのとこで欠片→素材→グリマーに錬金しよう -- 2020-02-06 (木) 06:33:58
    • とりあえず各オベリスク20まで上げたんだが、どこまで上げたら良いんだ? -- 2020-02-05 (水) 23:30:15
      • 可能な限り。計算上2/19のリセットまで可能な限りオベリスクのランクを上げておく、フラクタリンを大量に入手できる。まぁ時間の都合もあると思うからできる範囲でね。 -- 2020-02-05 (水) 23:40:22
      • 考えたんだけど、2/26のリセットまで捧げ続ければもらえる総フラクタリンは一緒で、プラスオベリスクのランクアップ報酬ももらえるよね? -- 2020-02-06 (木) 01:09:38
      • 何と一緒かわからない -- 2020-02-06 (木) 03:09:24
      • 言葉足らずで申し訳ない。2/19リセットまでフラクタリン捧げるのが一番効率が良いって情報が出てるんだけど、2/26のリセットまで捧げ続けても捧げた分は二週間で元が取れるからもらえるフラクタリンの総数は同じだよね?それなら26まで捧げたほうがオベリスクからレジェエングラムももらえるからお得じゃないのかなって。 -- 2020-02-06 (木) 03:50:36
      • 多分コミュニティチャレンジと混同してんじゃ -- 2020-02-06 (木) 09:58:30
      • ↑×4貰えるフラクタリンの総量は「2/19まで捧げる」「2/26まで捧げる」どちらでも変わらない。しかし、手持ちフラクタリンの投資先がタワーオベリスクか惑星オベリスク化の違いは生じる。タワーオベリスクは武器バウンティのボーナス進行に使えるから、バウンティ武器欲しいなら2/19で止めた方が良い。 -- 2020-02-06 (木) 11:22:03
      • 例えば19のリセット後に400でバウンティ回すか、19のリセット後に400捧げて、26のリセットで200。3/4のリセットで200帰ってきた分でバウンティ回すかって感じだと思ってるんだけど、俺がなんか見落としてるか勘違いしてるかな? -- 2020-02-06 (木) 11:57:39
      • それで合ってるはず。バウンティとランクアップ報酬を効率良く受け取るなら26日までは惑星オベリスクに捧げるのが正解 -- 2020-02-06 (木) 16:32:10
      • やっぱりそうだよね、ありがとう。 -- 2020-02-06 (木) 20:43:08
  • 別ページでも言ってたんですが、賭けをしてって言うエンブレムって何処で入手出来ますか? -- 2020-02-05 (水) 22:59:05
    • コレクションに載ってるんじゃね?名前からしてギャンビット関連かと思うが。 -- 2020-02-06 (木) 00:24:15
    • いつか忘れたけどストーリーミッション終わって放浪者からもらったような気がする -- 2020-02-06 (木) 04:01:02
  • タワーのロード早く直して -- 2020-02-06 (木) 02:23:51
  • エンピリアンがクルーシブルにある辺りやっぱオシリスの試練復活なんだろうけど来シーズンvPメインになるのかね、武器バランスアレだから大荒れすると思うけど -- 2020-02-06 (木) 03:46:15
  • 取り敢えず4000フラクタリン寄付して武器1種類をガチャしたけどほしいロールは出なかった…出るパーク、ループしてるだろこれ -- 2020-02-06 (木) 03:53:02
    • ドッカンテーブル説 -- 2020-02-06 (木) 04:01:42
    • 来週もらえるフラクタリン減ること覚悟でトロフィーハンターに5000注ぎ込んで完成形出たの1本だったし出ない人は5000でも多分出ないから程々にした方が良さげ 他の木でも言われてるけどやっぱ共振レベル上げるのが正解だろうね。 -- 2020-02-06 (木) 08:08:28
      • 欠片掘れてその上フラクタリン帰ってくるからな、一番無駄がない -- 2020-02-06 (木) 08:47:16
  • トロフィーハンターとかパーフェクトパラドックスを10000フラクタリン全部突っ込んで厳選してたんだけどもしかして間違ってた?共振強度上げるなら光融合フラクタリンでいいやとか思ってたんだけど -- 2020-02-06 (木) 13:32:34
    • レジェの欠片が有り余ってるなら別に問題ないと思う -- 2020-02-06 (木) 13:48:54
  • ついにFR調整入るみたいね。どうなるかは知らんけども。 -- 2020-02-06 (木) 13:53:27
    • まじ?さすがに威力帯の拡散微増くらいで収まるよな?これで速射順応が死体蹴りされたら目も当てられんが -- 2020-02-06 (木) 14:40:45
      • まあ何とも言えんが恐らく速射とか使われてないやつが強化で、エレンティルとか威力型が弱体化とかじゃないかなーと思うけどね。今までの傾向からすると使用率低いのは強化するっぽいし。 -- 2020-02-06 (木) 16:49:23
      • あれ最低どの距離でも37ダメ入るのと当たり判定が投射物じゃなくてスキャン方式みたいでサイトで判断してるからで高倍率だと遠くの敵も倒せちゃうんだね。 -- 2020-02-06 (木) 18:33:45
      • らしいね。自分もさっき動画見てきたけど仕様だったんだな・・。てかやっぱりバックアッププランに関しては色々言われてたね。 -- 2020-02-06 (木) 20:03:46
    • バンジー、フュージョン調整したよ。でもエキゾでプランc入れるわ。このパターンじゃねえ? -- 2020-02-07 (金) 02:45:57
      • 仮に弱体化するにしてもバンジーだからなあ。あんまり変わらない事しそう。てかむしろ強化しそうで怖い。 -- 2020-02-07 (金) 19:22:26
  • リヴァイアサンの息吹取得クエのストライク何なんあれ、むずすぎ しかも味方はメインぺちぺち、クソゲーすぎるわマジで -- 2020-02-06 (木) 16:21:57
    • 自分だけ何があろうと死なずに行けば割と何とかなるよ、ボスは一人で火力出し切って瞬殺な -- 2020-02-06 (木) 16:50:24
      • 流石に一人で瞬殺は盛ってない?そこまで柔らかかったっけ? -- 2020-02-06 (木) 18:18:55
      • さすがに瞬殺は盛った、けどワンターンで落とせはするはず -- 2020-02-06 (木) 18:29:49
    • あれ今までの取得クエからすると簡単な方だと思うぞ。まあ味方にもよるが最期のボスは雑魚処理しっかりやればいけるはず。俺も味方がその状態でずっと死んでてほぼソロでもなんとかいけたから頑張れ -- 2020-02-06 (木) 16:53:06
    • トルンとかイザナギのストライクに比べたらだいぶ簡単ではあるな。 そもマッチングありの時点でだいぶ緩いから味方死んだら無理に攻めずに射線切りながら味方の復活待つなりやりようはあるから頑張ろう。 -- 2020-02-06 (木) 17:38:46
    • 味方メインぺちぺちでキレるようなユーザーが今更唸るような難易度かアレ? -- 2020-02-06 (木) 17:50:02
    • どういうストライクだったか全く覚えていないくらい簡単だったと思うが?仲間に頼りすぎじゃね? -- 2020-02-06 (木) 17:58:41
    • 上からかばるミサイルがひたすら降り注ぐめんどくさいボス戦だったけど、ひたすら逃げ回って死なないよう立ち回れば失敗はしなかったな -- 2020-02-06 (木) 18:43:05
    • 「いつも通りお仕置きしてやるぜー」って行ったらボスが意外と硬くてしんどかった覚えはある。逃げながらじっくりやってクリアしたような。 -- 2020-02-06 (木) 20:06:47
    • 普通のストライクで武器商人出てこないからEDZのマップから直接行ったけど、推奨パワー900で属性被ダメージ大幅アップ&ブラックアウトついてて、攻撃によっては一発被弾でほぼ死亡するくらいだしボスも硬かった(自分は985)。シーズン8にストライクでやったものより条件が厳しくなってて、ずっと2人きりだったのもあってボス戦すげー辛かった。 -- 2020-02-06 (木) 20:28:56
      • 推奨パワー大幅に超えても被ダメ、与ダメが上がったりしないよ。パワー940以上はnfとアイアンバナー以外では意味ない -- 2020-02-06 (木) 22:31:52
      • パワーが大幅に足りてなくて辛かったワケではではないと言いたかった。誤解させたならすまない。ただ、「簡単だけど?」とか「一人でボス瞬殺だけど?」とか言われてて主さんがかわいそうだから、シーズン8の時の750のストライクとの難易度じゃない。という事を伝えたかった。…ちなみに2人でイザナギとダーシー打ち込んでも全然減らなかったけど、あれ1人で1ターンキルできるもんなの…? -- 2020-02-07 (金) 00:56:29
      • 1ターンとか言ってる人はグリッチの事言ってるんじゃないかなあ -- 2020-02-07 (金) 01:01:53
      • あれは1ターンとは言わないか -- 2020-02-07 (金) 01:57:25
  • でが余分に入ってたすまぬ。海外の検証動画でやってたよ。 -- 2020-02-06 (木) 18:34:55
    • 間違えたのでスルーしてください。 -- 2020-02-06 (木) 18:35:41
  • エンピリアンの修復レベル4は20億とか草 レベル7は京か垓くらい行くのか? -- 2020-02-06 (木) 20:11:37
    • 既に12億に達してるとかいう事実 -- 2020-02-06 (木) 22:28:27
    • 開発側の持ってる統計データである程度予測はつくんだろうけども、果たしてガーディアンはその予測を超えられるか・・!? -- 2020-02-07 (金) 00:08:09
    • この前の火星でハイヴ倒せってやつもすぐ終わったし海外アニキ達が何とかしてくれるはず -- 2020-02-07 (金) 00:49:43
      • 職業ガーディアン達に感謝を。 -- 2020-02-07 (金) 19:38:15
  • クルーシブルはハンター強いって言われてたのがよくわからないな、ハンター使いづらすぎて上位入れないしよっぽどタイタンのほうが安定するわ。使いなれたの使えってことかな? -- 2020-02-06 (木) 20:51:55
    • それに尽きると思うな。実際ハンターは強いけどこの前の大会でタイタン使いが無双してたらしい -- 2020-02-06 (木) 22:00:09
    • 自分はVEはウォーロック、VPはハンター使ってるなぁ。理由としては瞬間で出せる回避が便利な上にクールタイムが短くてポンポン出せるという点と煙玉が使える点でVPではハンター使ってる -- 2020-02-06 (Thu) 22:56:26
    • 回避とストンプ履いた時の機動力が優秀だし、SGとの相性もいいし。自分もタイタンメインだけど、別のクラス使うとサプグレ欲しくなるな -- 2020-02-07 (金) 00:10:48
    • 自分もタイタンメインだけど、たまにハンター使うとあっ強いってなるけどな。やっぱジャンプ、回避、ストンプ、刃の雨がクッソ優秀で強い -- 2020-02-07 (金) 09:49:01
    • ハンターは適当にやっても強いのではなくポテンシャルが高いから強い。タイタンが弱いと言われるのもポテンシャルが比較的低いから。タックルと加重ナイフとかいい例だと思う。自分の腕次第で低リスク長距離1キルのナイフと、相手の立ち回り次第で届くか決まるけど操作は簡単なタックル。相手がミスる事を祈るより自分の技量で左右できる方がいいって事。ただそれを踏まえてもハンターはローリスクハイリターンだから強い。 -- 2020-02-07 (金) 10:50:29
    • 言うてクルーシブルほぼハンターしかいないぞ。この間タイタン倒すバウンティ取っても七戦目までタイタン出てこんかった -- 2020-02-07 (金) 13:50:47
  • 闘魂の記章ってしばらく放置するセオリーでもあるの?片っ端から広い集めてるけれどなんでこんな落ちてるのかしら -- 2020-02-06 (木) 21:59:00
    • 闘魂は昔からクラッシュと勘違いしてる人が一定数いる -- 2020-02-06 (木) 23:26:20
      • 勘違いと言うか、キルレばかり気にしている人は拾った瞬間を狙われるリスクを嫌がってわざと放置している。 -- 2020-02-07 (金) 00:40:16
  • ほんとSRのヘッショおかしいぐらい決められるんだけども。横歩きしながらヘッショ、スライディングで逃げてるやつにもヘッショ、ジャンプしてるやつにもヘッショ。絶対ヘッショはいるんかって思える。なお自分はヘッショはいらないどころか当たらないんだけどね。 -- 2020-02-06 (木) 22:23:00
    • エイムアシストの乗せれば簡単にヘッド行くぞ。多分、君は自分でエイムアシストずらしてるよ。d2はアシスト強いから結構、簡単にヘッショ出来る。動きの速いフォールンのボット撃ちで練習だ。頭の辺りに合わせると勝手に吸い付くから吸い付いた瞬間撃つ。 -- 2020-02-07 (金) 02:43:04
      • そうそう、フォールン全般とスロール、ウォービーストあたりは砂のエイム練習でお世話になったし今でも定期的に練習してる。 フォールンがいるセクターで砂メインでプレイをやり続けてると目に見えてエイムは安定するようになると思うよ。 -- 2020-02-07 (金) 11:19:18
      • それはあるよね。自分も他のゲームやって、destinyのエイムアシストが如何に強いか分かったわ。恐らく殆どの人が自分でエイムアシストからズラしてるよな。 -- 2020-02-07 (金) 14:34:44
      • あー、そうなのですね…とりあえずエイムアシストは嫌いで使いたくないから地道に練習します。できればエイムアシストの利かない部屋とかほしいですね。 -- 2020-02-07 (金) 21:48:34
      • 正直このゲームのAAの掛かり方かなり強くて気持ち悪いからその気持ちはわかる…任意でAAオフに出来ないものかね… -- 2020-02-08 (土) 00:26:11
      • PADでエイムアシスト切っちゃうと逆に相当難しいよ。しかもD2はノーマルPS4なら30FPSも出てるか分からんから尚更キツイと思う。 -- 2020-02-08 (土) 04:35:06
  • いちいち倉庫に装備取りに行くのめんどいからどこでもアクセスできるようにしてほしい -- 2020-02-06 (木) 22:41:14
    • スマホアプリで出来るよ -- 2020-02-06 (木) 22:51:19
      • まじ?スマホアプリ入ってるけど知らなかった…ありがとう -- 2020-02-06 (木) 22:59:26
      • 公式のコンパニオンアプリからでも出来るけど非公式のishtarってやつの方がおすすめ -- 2020-02-06 (木) 23:07:39
      • いつもDIM使っててイシュタルコマンダー使ったことないんだけど、みんなどっちのが使いやすいかな? -- 2020-02-07 (金) 01:00:16
    • 銃器技師のバウンティのときは倉庫あさるの面倒なんで、コレクションからレア装備引き出して終わったら分解するようにしてる。それ以外はイシュタル頼みだなあ -- 2020-02-06 (木) 23:28:19
  • イノタムをやっててひしひしと思うこと。「なんでアンダイイングマインドの時にこれができなかった」 -- 2020-02-06 (木) 23:30:53
    • アンダイイングの反省を活かしたと考えるんだ -- 2020-02-06 (木) 23:45:02
      • それな -- 2020-02-07 (金) 00:08:05
  • グレポン欲しさにソロnf回してるけど想像してたより遥かにつらい、、、ボスで絶対力尽きるし道中も危うい やっぱり募集は必須なんですかね? -- 2020-02-07 (金) 00:16:17
    • ウェンディゴやってるんだったら源泉かどっかのセクターの雑魚狩って出入りを繰り返せば終わる -- 2020-02-07 (金) 00:20:31
      • いや今週の影の湖nfの固有報酬単発グレポン -- 2020-02-07 (金) 00:38:29
      • 剣かアナーキーかなんかと泉あればいけると思うで? -- 2020-02-07 (金) 00:45:28
      • 色々ソロnfの動画見たけど、ほとんどがボイドウォーカーでボルテックスグレ主体だったからそれが一番だと思ってた あいにくウォーロック始めたばっかで有用なエキゾもないしハンターの透明化の方がいいかもしれないですね -- 2020-02-07 (金) 01:08:29
      • それなら募集した方がいいと思う -- 2020-02-07 (金) 01:24:27
      • ボスは勢いデバフつけて外周ぴょんぴょんぐるぐるしながら攻撃すればおk。あとNFだとウェンディゴは進まないよ枝主 -- 2020-02-07 (金) 02:08:03
      • 進まないと思ってたらNFでも進むと言われたんだが嘘を付かれたのか進むようになったのかどっちなんだろか -- 2020-02-07 (金) 02:32:29
      • ウェンディゴに関してはわからんが、月武器のグレラン(アクティビティ中のみカウントのバウンティ)ならソロNFで寄り道セクターとかしててもカウントされるようになったぞ。ディゴはバンガードのクエスト報酬だからプレイリストじゃないとダメかもしれんが。 -- 2020-02-07 (金) 04:26:56
    • 諦めて山登ろう! -- 2020-02-07 (金) 14:35:45
      • 世捨ての時に疲れ果てたからから登頂はちょっと,,, -- 2020-02-07 (金) 16:44:43
    • コメント参考にしてナイクロ キネ砂ライオン一年目クイックファング これでグルグル回ってたら道中ちゃんと処理しても十二、三分でサクッと終わっりました 剣がこんなに有効とは思ってなかった -- 2020-02-07 (金) 16:43:24
      • 弾も多いしメジャー辺りをやる時本当楽、今度仕様変更来るみたいだけど -- 2020-02-07 (金) 18:15:48
  • そもそもウェンディゴはセクターや源泉はカウントされないように潰されなかったか? それよりミリティア周回ならモジパとかでvc無しで集めた方が絶対楽だと思うけど -- 2020-02-07 (金) 11:40:25
    • 繋いデ・フ・ア -- 2020-02-07 (金) 12:54:27
      • 来シーズンは剣に変更くるみたいだね。【エネルギー】1)エネルギーが弾薬とは別に追加される。2)エネルギーは剣を手に持つと近接スキルの欄に表示される。3)エネルギーは自然に回復。4)エネルギーは特定のアクションをすると消費される。【ガード】1)ガード発動時に弾薬を少なくとも1だけ消費する。2)ガード中はエネルギーを消費する。3)異なるガード(パーク)は異なる消費率、ダメージ軽減率、挙動を持つ。【弱攻撃】1)全ての剣は地に付いた弱攻撃で無限にコンボが可能(好きなだけコンボを続けられる)。2)すべての剣タイプがcleavingコンボ(アグレッシブ系の3コンボのことかな?)が可能に。【強攻撃】1)発動時にエネルギーを消費。2)エネルギー残量が多いほど威力が増す。3)空中での強攻撃はエネルギーを消費しない(剣によって違いはあり)。【シールド貫通】1)ほぼすべての剣はシールドを部分的に貫通する。【その他】1)攻撃の威力を調整。2)多くのパークを調整。3)牙城を調整。 -- 2020-02-07 (金) 13:03:19
      • ↑繋げてしまった。すまん。間違えあったら適宜コメント頼む。 -- 2020-02-07 (金) 13:04:10
    • すまない、繋げてなかったみたいだ。 -- 2020-02-07 (金) 19:47:31
  • エンピリアン要求跳ね上がりすぎて途端にスピード落ちたな…言うてまだ2日目だからアレだけど、これからどんどん増えるの考えると割と3週間近くかかる気がしてきた -- 2020-02-07 (金) 14:17:20
    • ギリギリで達成できるように吊り上げて来るだろうな、イベント的にもその方が盛り上がるだろうし。後半ほど使えるフラクタリンが多くなる事を考えるともう2,3桁増えてもおかしくない -- 2020-02-07 (金) 14:46:38
  • タワーのオベリスクに寄付する長押し時間が微妙に長いんじゃあ! これ沢山貯めても寄付するの嫌になるんじゃない・・? -- 2020-02-07 (金) 15:34:15
  • サンダイアルでも終始キックされないようにスティックの固定してクルクル回ってるのが居たわ。どういう目的なんだろうね?やるのが面倒だけど報酬だけ欲しいパターン?それにしてもみんなに殴られまくってたのは笑えた -- 2020-02-07 (金) 16:35:20
    • サンダイアルは放置じゃ報酬は貰えないぞ。最後に手動で報酬を選択する必要があるから。 -- 2020-02-07 (金) 18:16:40
      • じゃあアイツは何をやってたんだ?W -- 2020-02-07 (金) 18:46:07
      • フラクタリン目当てなんじゃない? -- 2020-02-07 (金) 18:47:09
  • クルーシブル全然勝てないんだがこんな負け戦だったけ? -- 2020-02-07 (金) 18:47:20
    • 昨日から30戦以上してるけど勝てたの二桁行かんぞ…何でこんな負けるの?大体1試合25キルしてるけど何か負ける… -- 2020-02-07 (金) 19:08:55
      • フリーランスだと神秘3以降はどれだけ自分が見方のけつをふけるかやな。後は運!神秘3以外だと見方へのアシスト不足とかチームワークの問題やな。 -- 2020-02-07 (金) 19:21:18
      • 野良でやってるから運もあるだろうけどチームワークかな?味方の援護重視でやってみるよ -- 2020-02-07 (金) 20:19:06
    • 普通は勝率5割前後じゃない?クイックか対戦にもよるが。 -- 2020-02-07 (金) 19:20:57
    • クイックは今シーズン30%くらいしかないわ...野良でやると4パとかとよく当たって、個人成績はどうあれコントロールだからまず勝てない。むしろ体感もっと負けてる感じで3割くらい勝ててるんだって思ったよ -- 2020-02-07 (金) 20:54:38
    • こっちもフルパでやれないことはないけどさ一応クラン入ってるけどクラメンでやろうとは思わないね疲れるし気楽にやりたい、何でクラン入ったかと問われると答えに困るが… -- 2020-02-07 (金) 23:30:03
  • ようやくシティーに帰って来れた……肩慣らしにギャンビットでガーディアンをステレスキルしたい(弓矢を担いだら後はショットガンでどうにか切りぬけろ -- 2020-02-07 (金) 23:53:21
  • 剣に調整入るみたいだけどもしや牙城タイタンの時代が来る?来たら再インストールする -- 2020-02-08 (土) 00:15:08
  • プライム・エングラムって狙って取ろうとすると取れないものなのかな…?中々出ない… -- 2020-02-08 (土) 00:54:33
  • 神秘帯で稀に味方になるライフ食いしん坊はきっと異世界から来た人だな。そう思うと何か許せる -- 2020-02-08 (土) 04:10:08
  • 今日のシュールはまーーた黒い爪かぁスイートビジネス持ってきて・・・ -- 2020-02-08 (土) 05:50:13
  • レア装備自動分解機能欲しい。毎回手動で分解するのダルいし。ただオンオフは出来る様に -- 2020-02-08 (土) 07:29:50
  • 最近スイートビジネス持ったガーディアン多いけど何でなん?対して強くないし対人戦だとうざいだけだし旨味あるか? -- 2020-02-08 (土) 09:54:59
    • 二人でカバーしながら撃つとちゃんと当てられるなら相手が神砂でもない限り大体勝てる、昔なら恩寵ルナファク組み合わせることで無敵要塞になれた -- 2020-02-08 (土) 10:01:27
    • 楽しい -- 2020-02-08 (土) 11:26:18
    • そらみんな仕事大好きだからよ -- 2020-02-08 (土) 11:29:04
    • 弾が一杯出ると気持ちが良いからな -- 2020-02-08 (土) 14:37:21
    • フルパでスイビジ全員担いで来てるのは何回か遭遇したな。厄介極まりなかったけど、終わってみたら接戦で結構楽しかった。 -- 2020-02-08 (土) 15:52:50
    • 最高レートならTTKと射程はずば抜けてるからな。最高レートなら。 -- 2020-02-10 (月) 20:43:32
      • 射程は別にそんな長くないぞ。ステもそれほどないしサイト倍率も低い方だし -- 2020-02-10 (月) 23:49:52
      • プラベで調べてみるとええで。 -- 2020-02-11 (火) 14:19:06
      • あんまりブレないから離れててもやれはするけど、威力減衰自体は普通のARと別に差はない。 -- 2020-02-11 (火) 15:03:04
  • クルーシブルでガーディアン検索中12\12になって全員集まって読み込み画面になってちょっとしたらまたマッチングに戻されるバグ頻発しすぎて嫌になる、回線抜き差しすると治るけどめんどくさい -- 2020-02-08 (土) 10:06:14
    • それバグじゃないぞ。ユーの回線の問題だ。裏でダウンロードしてない? -- 2020-02-08 (土) 10:24:28
      • 1人がダウンロードしてるだけで全員試合出来ないってそんなんある? -- 2020-02-08 (土) 12:42:26
      • 戻されているのユーだけだよ。回線悪いから除外されているだけ -- 2020-02-08 (土) 15:27:46
      • 全員戻されてるんだって、俺木主じゃないけどさ -- 2020-02-08 (土) 15:57:25
      • なぜ全員もどされているってわかるんだ?1人の状態からマッチされているだろw -- 2020-02-08 (土) 16:58:48
      • 12人→マッチング完了→暗転→オービット画面に戻り11人、はあるな。おそらく1人がキャンセルしているんだろう -- 2020-02-08 (土) 18:11:29
    • 他ゲーと比べるとこのゲームの回線は貧弱だと思う。タワーで放置してると回線切断→初期位置にポップで、初期位置だけがやたらと混雑するときがあるし、ストライクやってても途中で切断されちゃった人(切断直前に棒立ち)が後半に帰ってきたりとかも結構見る。 -- 2020-02-08 (土) 12:15:57
      • このゲームって回線の良し悪しでマッチング分けてるんじゃないの?あんまクソみたいな回線の奴と野良なら自分は当たらないけどね。相手にPTが居るとクソみたいなラグの奴は確かに居る -- 2020-02-08 (土) 14:27:20
      • もう回線優先でマッチングされるのはクラシックミックスだけだぞ。野良でやってもラグい奴はちょいちょいいて、このゲームP2Pなんで自分側が良くてもどうしようもない -- 2020-02-08 (土) 19:02:46
    • それ直前に誰か抜けてるんやなくて?自分もちょくちょくなるわ -- 2020-02-08 (土) 12:50:55
  • vp自体が酷いがシャックスサラディン放浪者が煽ってくんのが最悪。bungieは面白いと思ったんだろうが。セイント救出より不快なコイツら倒すクエストの方が良かったわ -- 2020-02-08 (土) 11:37:20
    • 以前の放浪者はさらに酷い煽りをしていたが、露骨なものはだいぶ減ったな -- 2020-02-08 (土) 15:43:08
    • 俺は結構好きだけどなーあれ。放浪者の「お前のチームは弱いな!」だけはムカつくけど -- 2020-02-08 (土) 22:00:50
      • 大敗した次に「お前のチームは強いな!!冗談だ!!」ってのもある -- 2020-02-08 (土) 22:47:15
  • vEの敵とかトラップ系とかブッ飛ばし多すぎんかこれ?強敵系なんてちょっと近づかれるとすぐブッ飛ばしワンパン狙ってくるやん・・。今週のアセンダントとかもうキレそうになったわ。おまけにガーディアンも軽いのか知らんが吹っ飛ばされるともう復帰不可能な距離飛ぶからもうね・・。 -- 2020-02-08 (土) 14:31:20
    • 突然のナゾナゾ、ふっ飛ばし、即死技の3つでDestiny2のギミックは構成されてるからな -- 2020-02-08 (土) 14:38:33
      • アスレチックも入れて -- 2020-02-08 (土) 16:34:50
      • アスレは戦闘じゃないので… -- 2020-02-08 (土) 18:54:15
      • こりゃ失敬 -- 2020-02-08 (土) 20:10:11
    • ハンターとタイタンはまだぶっ飛ばされてもワンチャン戻れるけど、ウォーロックにいたってはぶっ飛ばされてからジャンプするとさらに飛距離が伸びるっていうね -- 2020-02-08 (土) 14:54:18
      • それ!まさに今日それを味わいました。ええ、キレましたとも。 -- 2020-02-08 (土) 15:50:21
      • イカロスダッシュはウォーロックの全サブクラスで使えるようにしてほしい・・単発でいいから・・ -- 2020-02-08 (土) 16:03:02
  • そういや昨日フリーランスやってたら、こっちが2人で始まって、またか…って思ってたら2ラウンド目に3人目が突如来たんだけど。何コレ? 戻れるようになったの?それとも凄まじく遅い回線か本体なのかね。 -- 2020-02-08 (土) 15:09:21
    • 以前から試合序盤にだけ補充が来ることは稀にあった。多少待っても良いからちゃんと3対3で始めて貰いたいが… -- 2020-02-08 (土) 15:56:06
    • フレンドからの参加できなかったっけ?同じやつが抜けたあと入ってきたことあるよ -- 2020-02-08 (土) 16:16:27
  • ブラックアーマリーのクレートが開けられなくてウェポンコアを回収出来ない、何故だ? -- 2020-02-08 (土) 15:51:22
    • ちゃんとボス倒した? -- 2020-02-08 (土) 16:46:06
  • ドンブレSC中に杵武器を変えるとSCの持続時間が無限になるバグが追加されたそうだね -- 2020-02-08 (土) 17:06:33
    • まるはしやいーさんが広めてクルーシブルやギャンビットで悪用するアホが出るまでテンプレ -- 2020-02-08 (土) 18:14:45
      • フルパ全員ウォロックで野良の雑魚狩りの始まりじゃーになりそう -- 2020-02-08 (土) 18:50:16
      • これ直るまでクルーシブルには近寄れないな・・・しばらくサンダイアルと野獣にこもるか -- 2020-02-08 (土) 23:03:51
    • もう既にストライクも野獣もドンブレ祭りになってて草、世界が爆炎に包まれとる。そして超楽しい -- 2020-02-08 (土) 19:38:01
      • まだ使ってないけどPVEはこういうぶっとんだ性能とかでいいんだよな。今のD2はバランスバランスでまとまりすぎてて物足りない。流石に次のシーズンは何か大型バフしてほしい。剣はどんな性能になるか分からないけど予想だと弾がエネルギー性になるからDPS落ちて実質ナーフになると思ってるんよね。 -- 2020-02-09 (日) 11:28:09
      • 弾がエネルギーになるんじゃなくて弾と別にエネルギーが設定されるだけじゃなかった?ガードと強攻撃に使用してゲージの量で威力が上がるとかだからそんなに変わんないと思う。元々強攻撃ってそんなDPS高くないし -- 2020-02-09 (日) 13:09:30
      • 変わらないんだったらそれはそれでガッカリだなあ -- 2020-02-09 (日) 14:17:53
      • 黒い爪が超弱体化しそう -- 2020-02-09 (日) 15:09:52
    • 一回ギャンビットでなんかやたら味方がブレード光波飛ばしてるなと思ったらこれか… -- 2020-02-09 (日) 18:48:15
  • ギャンビットってソロでやってると、やればやるほど魅力が無くなっていく不思議なゲームだよな。で最終的に報酬目当てになっていく -- 2020-02-08 (土) 17:18:15
  • サンダイアルに関してはソーラーのペレグリンタイタンがかなり適正あるな。チャンピオン全部膝で飛ばせるのは強い。ただプレート踏むときほぼ空気なのが悲しい。 -- 2020-02-08 (土) 18:17:32
    • 颯爽と駆けてきてチャンピオン蹴り飛ばしてくれるタイタン好き。 -- 2020-02-09 (日) 23:24:35
  • 厳選しやすいせいで妥協しづらいわ -- 2020-02-08 (土) 22:39:39
  • これスキルマッチは機能してるとは思うけど、その中でのチーム分けがマジで雑すぎる。レート計算してるのは1番上だけで別々に分けたら後はもう知らんってのが本当にもったいない。そこまでやるならもうちょいなんとかなるだろって思うけど人もいないから仕方ないのかねえ -- 2020-02-09 (日) 00:51:35
    • 過疎ってるからしようがないね。キミ神秘帯に居ちゃいけないよって言いたい奴いっぱいいるのは何とかしてほしい。キルレ0.2の要介護はマズいだろ -- 2020-02-09 (日) 03:51:09
      • マッチングに時間かかるとランク関係なく拾ってくるしねぇ -- 2020-02-09 (日) 07:08:22
      • ガバマッチングのおかげでマッチング早かったりKAD1程度の人でも伝説いけたりしてると思うけどな -- 2020-02-09 (日) 11:21:55
    • 伝説になれるかどうかの試合で果敢1のやつに放置されたりするからなぁ…過疎ってるといってもさすがにこれはないって感じのシステム、どうにかしてほしいべ! -- 2020-02-10 (月) 11:23:55
  • コントロールで相手が4パで全員2000レート超えてるのに、残りの野良2枠にまさかの2000レート2人を持っていかれてこっち自分1人だけ2000で残り1000前後。当然フルボッコのコールド。何でそんなふざけた分け方するのか・・。だから結局チーム分けが適当だから幾らスキルマッチしても意味ないんだよなって気づいたわ。これはもうシーズン跨いでも改善しようがない、開発陣も恐らく限界なんだろうね。 -- 2020-02-09 (日) 04:03:35
    • ええと、まず2000レートを両方に入れてバランスを取って…あれ?こいつら4パかよ!面倒くさ!もう適当に割り振るで〜w これがDestinyのマッチング -- 2020-02-09 (日) 13:19:38
    • 昔ここで見かけたパーティーはまとめて一人カウントでその中で一番レート高いやつが参照されてる説だと計算合うな……(2000x3=6000と2000+1000x5=7000)もちろん確証は無いしさすがにそこまで酷くはないと思いたいが -- 2020-02-09 (日) 13:31:09
      • あー、多分それが濃厚だと思う。これまでのマッチングも正直フルパ以上に猛者の3パとかの方がマッチング事故多くて酷い記憶あるし・・ -- 2020-02-09 (日) 20:29:12
    • 何を今更。マッチングのアレっぷりはD1の頃から一貫してたが人口の多さと一定の野良率がゲームを成立させてただけのこと。気に食わないんなら去ねや -- 2020-02-09 (日) 20:40:13
      • それで気にくわない野良が大量にvPから去ったからこの結果なのでは...?正直技術的に土台無理なこと言ってるならまだしも、これに至ってはPT数揃えるようにするとか野良側のレートがPT側より上回るようにするとかいくらでも改善のしようがあるわけで、そりゃ何考えてんだって意見が出るのは当然なんだよなぁ -- 2020-02-09 (日) 21:26:16
      • フルパの問題は仕方ないんだよ。許せないのはマッチング改善するって言っておきながらモード分けて少ない人口更に分散させて、ヘビーを全員取れるとかよりパーティ有利にして、で肝心要のレート分けはノータッチ。そりゃ批判されるのも仕方ないと思うんだよ。だから技術云々じゃないだけに勿体ないゲームだよ、本当に。 -- 2020-02-10 (月) 02:53:38
  • 基本無料化して新規が増えてる兆候なのかもしれないけどシステムを理解してない人が目立つな。対策パーツ付けてないからチャンピオン倒せないはまだ分かるけどレリックの使い方が分からなくて持ったまま敵殴ってるとか、レイドバナー立ててもそれが何なのか知らないから触りに来ないとか、もっとゲームシステムの説明をゲーム内でするべきだと思うわ。自分で調べろ、誰かに教えてもらえって要素が多いよ -- 2020-02-09 (日) 15:51:18
    • クリアできるコンテンツなら別に新規居てもまあ仕方ないけど、少し難易度のあるコンテンツだとマッチングの時点で装備とか見て抜けるか抜けないかを見極めてるわ。ゲームはするけどネットの情報に全く興味ない人の方が多いと思うし。ガチの人っていったら限られてくるし。 -- 2020-02-09 (日) 16:40:02
      • サンダイアルで早々に抜けるのはお前かーッ -- 2020-02-09 (日) 16:45:34
      • サンダイアルなんか抜けてもすぐ補充されるじゃん -- 2020-02-09 (日) 17:23:06
      • サンダイアルで抜ける時間の方が無駄なことに気づかないのも凄いねえ -- 2020-02-09 (日) 17:39:40
      • サンダイアルは非協力的で初期位置でバウンティずっとやってるカスとか居るしそれが一人ならまだしも複数人居たら全然ゴールに行けないからな。 -- 2020-02-09 (日) 19:58:07
    • 今更かよ、このゲームどんだけ不親切だと思ってんだw -- 2020-02-09 (日) 16:46:14
  • あんまりクルーシブルでドーンブレード無限にぶん回してる奴見ないんだけどこれは民度が良いと捉えるべきか、全員厳重警戒してドーン発動見たら即潰してるのか -- 2020-02-09 (日) 17:08:01
    • 単純に、発動から武器切り替えしてたら時間かかってその間に死ぬからじゃないかね?特にCS版はメニューロードくっそ長いし -- 2020-02-09 (日) 17:18:29
    • 別にそこまで強くねーしなぁ…試しにフレンドと栄光の広間で使ってみたら飛べないし移動速度遅いし…高機動で爆撃出来るドンブレの利点食ってるし結局SCは使うしただの地走鈍足ドンブレ… -- 2020-02-09 (日) 18:09:04
    • まあ単純に日本人だとすぐ晒されるからなあ。海外は知らんけど。 -- 2020-02-09 (日) 20:44:14
  • まぁCS版に絶望したならPC版に来ればいいよ^^ -- 2020-02-09 (日) 18:53:31
    • 行きたいなあ・・。PC版だと日本人猛者って多いのか?D1の時から有名な某猛者しか知らないんだよね、配信見る限り日本人自体あまり居ないみたいだけど・・やっぱり韓国とか中国が多いんかな。 -- 2020-02-09 (日) 20:32:42
      • PVPの事言ってるんだったら強い人はほとんど別ゲーやってるよ。まあPVPなんてそんな長い間やるもんじゃないし。 -- 2020-02-09 (日) 22:13:44
      • PCゲー後進国日本だからそもそもいないぞ -- 2020-02-10 (月) 11:06:15
      • ロシア人が多いっぽいかな、フレンドにも増えた -- 2020-02-10 (月) 16:25:04
      • 最近PCで遊んでるけどCSに比べればPVPもPVEもストレス無いよ。CSのライフリミットとかの理不尽な動きのPTとかいないしね。上の人のように別ゲーやってるかもだけど今のところは快適にできてる。 -- 2020-02-10 (月) 23:10:03
  • 煽られたら煽り返したいけど、それだとお里が知れてしまうので我慢しているんだけど、それ以上に勝てなさ過ぎて吐きそう -- 2020-02-09 (日) 23:02:04
    • 勝敗の話ならとにかくPT組むことよ。散々言われてることだけど、このゲームは両チームを平等にするようなマッチングは用意されてないから勝ちたいなら組まない理由がない。 -- 2020-02-10 (月) 01:17:25
      • ほんとコレ。見ず知らずの野良に文句言ってもしゃーないし、改善しようにも野良のせいとかエイム力のせいにして終わりで成長も無いからな。勝つためだけでなく上手くなるため(ちゃんと何を反省するかを考えれる環境を用意するため)にもPT組んだ方が良いよ。 -- 2020-02-10 (月) 20:38:57
      • そもそもこのvPはちゃんとゲームになるマッチングが少ないからね。自衛の意味でもまともにやりたいならPT組むしかなくなってる。無理ゲー押し付けられていつの間にか3vs6とか言うのを食らわなくなるだけでもデカい -- 2020-02-10 (月) 23:46:43
  • アーティファクトのチャンピオン対策武器パーツはアンストッパブルも1つにまとめてほしかったな。サンダイアルにアンスト持ってくる人自分以外に誰も居ない。 -- 2020-02-10 (月) 04:02:53
    • 普段からリヴァイアサン愛用してるから持って行ってる俺みたいなのもいるぞ。 ただ1人だと処理が間に合わなくてタコ殴りにされたりするから貢献できてるかは謎だが… -- 2020-02-12 (水) 17:24:26
  • 海外の兄貴達にキャリーしてもらってイザナギMW化できたぜ -- 2020-02-10 (月) 15:33:27
  • このままだとフラクタリン寄付イベントの後半でアイテム欄足りなくなるー -- 2020-02-10 (月) 16:16:59
  • 今日はスパイダーがかけらで買える素材でグリマー売ってるから光融合フラクタリンの稼ぎ時なのにタワーのロードがいちいち長くてダレる。もしかしてBungieはこうなることを予見してワザと長くしておいたのか? -- 2020-02-10 (月) 16:20:14
  • もろもろの不満はおいといて、せめてタイタンにも単発SCが欲しい -- 2020-02-10 (月) 17:31:29
    • ロケット・・・(小声 -- 2020-02-10 (月) 17:38:46
      • ミサイルは地味に持続系SCなんやで・・・ -- 2020-02-10 (Mon) 18:35:30
      • まさか一応持続扱いされてるから火力が低いのかあれ・・・ -- 2020-02-10 (月) 19:02:34
      • 火力とリスクが見合ってなさすぎ… -- 2020-02-10 (月) 19:54:03
      • 轢き殺し火力も換算されてるからやろうな。強制落下しないならまだ納得出来るが・・・ -- 2020-02-10 (月) 20:30:55
      • あれって轢き殺し出来るの? -- 2020-02-10 (月) 21:30:51
      • 一応出来る、掠めるように当てると直撃にならず轢き殺せる -- 2020-02-10 (月) 21:54:50
    • ストライカーのエキゾに床ドン1発でSC終わる代わりに超絶ミラクル床ドンになる効果欲しいなって夢見た事はあった -- 2020-02-10 (月) 20:00:24
      • 自分も前作の床ドンよりも広範囲になってクッソ地面が揺れるようなエフェクトのかかる床ドンを夢見たことはある。 -- 2020-02-11 (火) 14:56:16
    • やっぱハボックどっちかをD1に戻せば解決だな -- 2020-02-10 (月) 23:22:22
      • 上ツリーの床ドンを単発にして、終端速度を固定で3にしたらいいんじゃないだろうか -- 2020-02-10 (月) 23:53:22
    • D1猫耳復活しないかなー -- 2020-02-11 (火) 14:47:57
  • あかん、スイートビジネスとウォーリグの組み合わせに慣れすぎた。 -- 2020-02-10 (月) 20:38:37
    • 鋼羽リピーター+ゼノファジ+アクティウムがマイブーム -- 2020-02-10 (月) 20:40:35
      • ソーラー重量級でゼノファジアクティウムするの楽しすぎる -- 2020-02-10 (月) 21:47:26
    • タイタン使ってて一番楽しいのがハードライト+アクティウムでエレクトリカルパレードするのが一番楽しい -- 2020-02-10 (Mon) 22:43:24
  • 鋼羽の厳選やっと終わったああ!! -- 2020-02-10 (月) 22:05:47
  • ここにいるガーディアン達は共振ランクいくつぐらいまで上げるつもり?岸辺とタワー往復するの楽しくない…200くらいでいっか -- 2020-02-10 (月) 22:48:16
  • ライフリミット民なんだが耐久MAXにした方がいい?恩恵あるかなそこまで -- 2020-02-10 (月) 23:50:11
    • ないことはないと思うけど、可動や回復や鍛練上げた方が恩恵も実感もあるんで耐久は素の分だけでいい。タイタンなら耐久上げてアルファルピ付ける手もあったりするけど -- 2020-02-11 (火) 00:09:16
      • 一応タイタンで可動あげたら高く飛びすぎてやりずらかったのよね、鍛錬は安定しそう。防具は悩ん出ます。とりあえず片目付けてるけどなんかだかなーって感じ -- 2020-02-11 (火) 00:56:56
    • 前に出て戦わない人なら正直、可動は要らないと思う。ステータスの振り分けに関しては自分がどういう立ち回りするかによって決めた方が良いよ。 -- 2020-02-11 (火) 04:43:27
  • 火砕流のパークで衝撃ケーシングか出た人いる?20本くらい掘って1個もつかないんだよね…。もっといえば衝撃クイドロクラスター出た人とかいないかな、モチベ折れそう -- 2020-02-11 (火) 01:46:51
    • 手持ちみたら1個着いてよ! -- 2020-02-11 (火) 01:51:42
    • 一応付いた、ただ他があれだったからばらしちゃったけども -- 2020-02-11 (火) 02:28:29
    • 割とスッと出たで 10本ぐらい厳選したかな -- 2020-02-11 (火) 07:52:30
      • 衝撃クイドロクラスターね -- 2020-02-11 (火) 07:53:48
      • 裏山~~。でも出るまで頑張れそうだわ、ありがとう -- 2020-02-11 (火) 12:06:41
      • 正直衝撃とクラスター付いて負け犬じゃなけりゃいいや〜ぐらいの気持ちで厳選してた クイドロじゃなくて野心家でも起源でもよかった -- 2020-02-11 (火) 13:23:42
    • 今ならタワーでフラクタリン400寄付したらクエスト完了するですよ -- 2020-02-11 (火) 23:47:45
  • クランで活動してるの自分1人なんだけど、もうソロにも慣れてきちゃった。PvPメインでやってて幸いフリーランスもあるし不屈も取れた。クランの名簿を見て2ページ以上あるのに点灯してるのが自分だけなのを眺めて俺1人で頑張って戦ってるぜ感を味わうのが醍醐味!はい、ごめんなさい寂しいです -- 2020-02-11 (火) 01:55:40
    • 新しいクラン探そうよ。入れてくれるクランなんて山ほどあるぞ。不屈持ちなんてなおさら -- 2020-02-11 (火) 08:54:06
      • 探しては居るんだけどね、中々こう、気軽に入りづらいというか割とガチめなクランしか残ってないといいますか・・ -- 2020-02-11 (火) 16:36:44
    • うちもそんな感じだけど、寂しいって感情はもうとっくに潰えたわ -- 2020-02-11 (火) 09:33:16
      • うん長くやってるとね、なんかこうどうでも良くなってきちゃう時、あるよね。 -- 2020-02-11 (火) 16:38:34
    • 自分のための環境を探すのも能力の内よ。そこも鍛えるいい機会じゃないか。 -- 2020-02-11 (火) 12:21:17
      • コミュ力、それは全世界共通の必須スキル・・っ! -- 2020-02-11 (火) 16:35:18
  • 振動ストライク系とハンドスーパーノヴァとアーバレストがうざすぎるほんと嫌いくたばれこのやろう!!! -- 2020-02-11 (火) 09:59:46
    • タイタンのタックルでイライラしてる人達は、不満をぶつける前にまず立ち回りを見直すべきだといつも思うんだが -- 2020-02-11 (火) 12:08:17
      • コメントでも振動ストライクぶつけるのはNG -- 2020-02-11 (火) 12:38:13
      • タックルに対応できないなら、それ以上の確殺距離のSGに間違いなく狩られるだろうしね -- 2020-02-11 (火) 14:49:51
      • タックル自体が強いのではなくて、結構な距離をワープしてくるタイタンが恐い。あからさまに走って突っ込んでくる凸SGとタックラーは落ち着いて対処すれば大丈夫だよ。 -- 2020-02-11 (火) 16:33:37
      • ラグの話するならタックルに限らんのでは?ラグってるSG持ちもよりやばい -- 2020-02-11 (火) 18:23:49
    • スーパーハンドノヴァは確かに強いし概ね同意ではあるけど、振動ストライクはSGでカモ。そうじゃなくても高飛びと引き打ちでなんとでもなるし、アーバレストや砂は頭撃ち抜く人が上手かったって思うからあんまり理不尽感はないなぁ。 -- 2020-02-11 (火) 13:28:53
    • 上手い人は上手いよね!ただどれも使ってみると分かるけど能死レベルでは現状ないと思う。SGが強いってのもあるけど。SG外して膝蹴りくらった時はチクショーってなるけどね!笑 -- 2020-02-11 (火) 13:54:28
      • ハンドスーパーノヴァは音で分かるからグレでも投げとけば相手が引くよ。その隙にSGやらFRやらで確殺すれば大丈夫。案外チャージ中固くなるって言うけどそこまでタイミング良く固くなる人も少ないかな。無理して倒しにいかずに放置しとけば向こうから来てくれることもあるしね。 -- 2020-02-11 (火) 13:58:23
      • むしろハンドノヴァ使うのにコントラ付けずに堅くならない人の方が少なくない?堅くなってると砂で頭抜かないと確殺できないし、むしろグレは下手に投げると堅くなってるのを活かして突っ込まれて投げた隙を取られるまである -- 2020-02-11 (火) 14:55:21
      • ハンドスーパーノヴァは脳死だろ -- 2020-02-11 (火) 17:11:09
      • 当たる人は人それぞれ違うからなんとも言えないけど今のところハンドスーパーノヴァ相手が使ってて嫌に思ったことはないかな。 -- 2020-02-11 (火) 18:00:04
  • フュージョンの予備弾倉だけ全然出ない。特定のベンダーで出やすいとかあればいいのになぁ -- 2020-02-11 (火) 14:52:34
    • 自分もスペシャルフィニッシャーだけ落ちない… -- 2020-02-11 (火) 16:59:01
      • スペシャルフィニッシャーは多分落ちないぞ…あれ不死のシーズンでバンシーの「最後の松明」から確定で彼から受け取るもの… -- 2020-02-11 (火) 18:24:09
    • 自分もスペシャルフィニッシャーだけ落ちない… -- 2020-02-11 (火) 16:59:02
  • destiny始めてかなり経つけど、キルログの横にあるマークで精密キルかどうか分かるんだね。マジで知らなかった。 -- 2020-02-11 (火) 16:29:27
  • ギャンビットでベックス戦の時、瀕死でハイドラ倒して急いで欠片拾ってデスブラストで吹っ飛ぶ人。デスブラストを喰らいたくなくてオロオロしながら待って侵入者で死ぬ人、ちょくちょく見る。ハイドラのアレは無駄に演出長くて面倒だが、フュージョンやトレース等エネミーが蒸発して消える系の武器ならデスブラスト起こらないから、それでトドメを刺すことをお勧めする。 -- 2020-02-11 (火) 17:23:10
    • これとても大事、ストライクとかでも使える -- 2020-02-11 (火) 17:54:42
    • おっ!欠片じゃん早くひろったr――― -- 2020-02-11 (火) 18:04:20
      • なんとなくイザナギの伝承っぽさ感じて笑ってしまった -- 2020-02-11 (火) 19:36:00
    • 耐えられるようダメージも計算してスライディング駆け抜け回収ズサーしている。 -- 2020-02-11 (火) 21:19:00
  • 途中参加した時に経過時間に応じてSCチャージされてたり、人数差あるときに多少アドバンテージあってもいい気がする。 -- 2020-02-11 (火) 17:37:31
    • フルパで抜けてすぐ入り直してSCチャージするやつが出てくるのでダメです -- 2020-02-12 (水) 02:20:07
  • 見てて疑問に思ったんだけどハンドスーパーノヴァは脳死かどうか皆の意見を聞かせてくれ。ちなみに自分はPSの問題だと思ってる。しかしPVP慣れてない人だとそう思ってしまう気持ちも分からなくもない。 -- 2020-02-11 (火) 18:10:27
    • 過去ログにも似たようなことたくさん書いてあるから読んでみるといいんじゃない? -- 2020-02-11 (火) 18:17:40
    • 脳死だとしても問題ないんじゃない?モラルに反していたりチートでもない限りどんな武器やスキル使うのも個人の自由で他人からどうこう言われることではないと思うわ。 -- 2020-02-11 (Tue) 18:49:22
    • sg凸しなけりゃそんなに文句でんやろ。 -- 2020-02-11 (火) 19:10:46
    • アークウェブグレネードポイポイのほうが脳死力高いと思う(暴論)ハンドスーパーノヴァは意外とリーチ短いし、キッチリ当てなきゃキルとれないから、そこまでイラつかないかな -- 2020-02-11 (火) 19:35:04
      • 同意見だわ。距離取れば完全に隙だらけだし。アークウェブの方が厄介極まりない。 -- 2020-02-11 (火) 20:39:18
    • 自分も使ってて強いとは思うけど、ライフリミットなんかじゃ両チームに2人いれば警戒しよってレベル。それくらい使ってる人滅茶苦茶多い!って訳じゃないしウォロならストマスのがよく見る。ハンターを大幅に抑えてワープウォロばっかりになってるなら脳死!ってヘイト向けられるのもわかるが、脳死って言ってる人は突っ込みまくってやられてばっかりだから印象に残ってるんじゃないか。 -- 2020-02-11 (火) 20:13:46
    • 脳死だとは思わないけど、他でよく強いと言われるものより頭2つくらい抜けてるとは思う(ランブル感) -- 2020-02-11 (火) 21:22:50
    • コントラ付けてる人は増えたけど依然ハンターが多いからねー -- 2020-02-11 (火) 22:16:35
  • もう一カ月以上シュールのエングラムでストンプしか出ないんだがどうなってるんだってばよ -- 2020-02-11 (火) 19:07:08
    • くっっっっっそ羨ましい -- 2020-02-11 (火) 20:30:40
    • 要らないなら俺に頂戴 -- 2020-02-11 (火) 22:22:20
  • 今更だけどシーズンMODの強引な手段、同じ種類の武器装備してれば両方に弾帰ってくるんだな ニシキヘビ取る時にショットガン二丁持ちした時役立ったわ、アクリウスやトラクターキャノンは持ってないから試せなかったけどそっちも弾が増えるなら強いかもしれん -- 2020-02-11 (火) 20:19:11
    • ヘビーの弾は増えないけどヘビーSGでキルすると特殊の弾は増えたと思うよ -- 2020-02-12 (水) 00:56:26
  • 誰かのコメ見たんだが、hcは射程0以上は伸びないってレンジ込みってことなのかな -- 2020-02-11 (火) 22:03:19
  • ハンターの投げナイフって当たると気持ちいよな。一番destinyやってて楽しい時が投げナイフと砂当てた時だわ -- 2020-02-11 (火) 22:36:35
    • タイタンのサンダークラッシュ当てた時の方が気持ちいいよ -- 2020-02-11 (火) 22:58:44
      • いいやスイビジでぶっぱなしてトリプルキル取る方が気持ちいい -- 2020-02-11 (火) 23:17:12
      • ショルチャからのショットガン二連キル、慌てて対応しに来た敵を後退しながらライトニングで吹き飛ばして味方と入れ替わりビジネスで支援射撃しながら前線を押し上げる。気持ちが昂ぶるんじゃあ -- 2020-02-12 (水) 00:47:22
      • 葉1まさか今日ライフリミットで一緒になったか?スイートビジネスで気持ち良くキルしてた奴いたぞ 笑 -- 2020-02-12 (水) 01:16:39
      • それが白と赤のタイタンだったら俺だわ。正直色々キツいけど今シーズンはスイビジで遊ぶことにしてる -- 2020-02-12 (水) 01:49:55
    • いやいやスラグ弾を脳天にぶち抜いた時が1番気持ちいい…… -- 2020-02-11 (火) 23:54:30
    • んああああああああDestiny2は気持ち良いがいっぱいだァ!!!!!!! -- 2020-02-12 (水) 00:08:46
    • マリフィセンスを遠距離から胴に5発当ててキルしても気持ちいい。バラバラになっちまえ! -- 2020-02-12 (水) 02:15:58
    • 集団で突っ込んできたガーディアンをモールバーニングで吹き飛ばした時など心が踊る -- 2020-02-13 (木) 18:08:28
  • 最近はアーバレスト使い増えたな。てかライフリミットでめっちゃ上手い人おるな。当たり判定広いから物陰に隠れてても際だと当たる 泣 あれだけ上手く使いこなしたいものよな。 -- 2020-02-12 (水) 01:21:51
    • 初見殺しなだけ。殺されまくってライフドロボーする奴は勘弁してー -- 2020-02-12 (水) 03:36:26
  • クソゲー -- 2020-02-12 (水) 01:51:31
    • よく知ってるな。でもやめらんないんだわ -- 2020-02-12 (水) 02:03:35
    • 今更じゃね?素敵な部分もあるにはあるが渋すぎるドロップとかクエスト周りが煩わしいのが足引っ張ってるね、PvP?手遅れだから次回作にはまともな試合とマッチング保証できないなら連れてこないでくれ… -- 2020-02-12 (水) 08:08:40
      • チャンピオンとかバフデバフとかのぶんぎえ本位なvEバランス調整より、プレイヤー同士の不平不満に繋がるvPに公正さを取り戻すべきだったんだよなぁ -- 2020-02-13 (木) 19:52:52
  • またアイテム喪失で緊急メンテだと。 -- 2020-02-12 (水) 03:42:35
    • 流石にちょっとな・・。仕方ない事だけど、ハッキリとバンジーは技術力がないって分かっちゃったね -- 2020-02-12 (水) 05:47:11
      • いつもの事だから、特に話題にならないね -- 2020-02-12 (水) 07:41:59
    • メンテ直後に厳選ラストホープGETしたのに電子の海に還された -- 2020-02-12 (水) 10:43:02
  • ライフドロボー何とかしてくれー。わい20キルしてキルレ2.5でも負けるー。味方に恵まれない。名前覚えたから味方に来たら即抜けたいけど…我慢するしかないのかな -- 2020-02-12 (水) 03:50:23
    • そんなら最初から野良入れずにPT組めばいい。気持ちはわからんでもないけど、違反行為や不正してない野良に文句言い始めたらおしまいよ。活躍できるなら引く手あまただろうし、無駄な時間もかからず手早く伝説行って終わられるからKAD1.8以上くらいで募集して行くのをおすすめする -- 2020-02-12 (水) 04:28:53
    • プレイの質って普段から振れ幅があるだろうし名前覚えたやつが味方に来たとこで即抜けは許されんぞ?ランク上げていけば同じやつとは組みにくくなるだろうから諦めて耐えるかフルパだね -- 2020-02-12 (水) 08:10:00
    • それよりも昨日一番無能の奴が最初のセット負けたら抜けたんだが?そっちの方が腹立つんだけど。 -- 2020-02-12 (水) 09:45:28
    • この前、相手側にそのライフドロボーさんがいたんだけどさ。こっちが3ラウンドストレートで取ったら抜けたのよ。確か効率は0.5以下だったはず。…でコレは勝ったなとか思ってたらあれよあれよと倒されて3対3になり、さらに延長まで縺れ込んでやっと勝った試合があったんだよね。こういうのを見ると、もちろん抜けを肯定はしないけど下が抜けるのはアリなのかもと思った。 -- 2020-02-12 (水) 16:41:35
      • 抜けられた側はたまったもんじゃないぞ?だからこそ一矢報いる覚悟になるから二人でも勝てる時があるが、勝率どうこうよりも抜けたやつの人間性の問題や。そんなやつと一緒にクルーシブルやりたいか? -- 2020-02-12 (水) 17:22:12
      • ダーシーの伝承読ませてやりたい -- 2020-02-13 (木) 11:47:21
    • 1人で全員無双出来るなら当然勝てるけどそれは簡単じゃ無いから勝つ方法はクソの味方の奴をどんだけカバーして生かすかだよね。ライフリミットやってたらこれは感じるはず。 -- 2020-02-12 (水) 23:25:56
  • ラグってて攻撃してもダメージはいらなかったり数秒後に倒したり瞬間移動するやつ見かけると「こいつラグってて強ええ!」ってなるんだけどラグってる本人からしたら俺らはどんなふうに映ってるんかな~普通に映ってるんなら俺も回線悪くしてつよつよプレイしたい() -- 2020-02-12 (水) 09:23:50
    • なんか前それを掲示板で書いてた人いたけど敵がスローに見えるみたいだよ。回線良くてもBungieのサーバーの問題でなるみたいなんだよね。俺も一回もそっち側経験したことないんだけど。普通に悪くするとBungieに弾かれるから意図的に悪くしてやっている人はどうやってしてるのか気になる。あとライフリミットの途中抜けで外人だと思うけど伝説カンストでポイント減っていないようだったからそれも何かやり方があるんだろうな。 -- 2020-02-12 (水) 11:27:22
    • お前がラグいだけじゃね -- 2020-02-12 (水) 14:02:27
      • いや会う奴みんな必ずそうなら自分がラグいだけだけど、そうじゃないなら相手の回線が悪いかお互いの距離が遠いかのどっちかだぞ -- 2020-02-12 (水) 15:06:59
      • 一回、PCとかで自分のPING見てみれば?50までが一応遊べるレベルで1~10物凄く早いで11~20普通に早い。21~30普通で少しラグを感じる事もある。31~40ラグを頻繁に感じる。41~50ゲームプレイに支障が出てくる。それより上はFPSやるならネット環境見直せレベル。 -- 2020-02-12 (水) 18:02:30
      • 相手が悪ければpingいくら低くても意味ないし、国が離れてるとお互いいい回線使ってたとしてもどうしてもラグは出るよ。多分木の言ってるのはEUとかの人じゃないかな。22時くらいにやってもたまに混ざることがある -- 2020-02-12 (Wed) 20:36:46
      • 相手うんぬより自分がクソ回線か知るには自分のピンを知るのがいいと思うけどね。自分がラグい場合もあるからね -- 2020-02-12 (水) 21:50:54
      • 知ったところで、日本人相手に木の話みたいなレベルのラグはよほどの酷い環境か絞るかしないと無理だろうからなぁ。木の内容から察するに毎回敵全員そうってわけではなさそうだし、こっちのping低くてもそういうラグの相手ともたまに合うから、枝みたいな発言は的外れだと思うぞ -- 2020-02-13 (木) 00:33:59
      • 相手が悪るければこっちがPING低いのが意味無いってそれマジで言ってるの?Wそれだとプロもオンライン大会でPING気にする必要ないな -- 2020-02-13 (木) 00:49:00
      • 例えば自分のpingが5でも、相手のpingが200なら当然ラグラグになるぞ?ましてこれはP2Pだからね。むしろ自分のpingさえよければ相手がどんな回線やどこの国でも変わらないなんてどう考えてもありえないでしょ。そもそもどこの国の鯖に繋いでるかで当然ping値も変わってくるわけで。もちろんプロならお互い低いpingなのは大前提で、だからこそ本選とかだと環境の整備された会場に出向いて試合するんだよ。 -- 2020-02-13 (木) 02:42:14
      • プロは遊びでやってるわけじゃねえからな。そんなゲームにならないような糞回線でやってたら即チームから切られるわ -- 2020-02-13 (木) 03:12:36
      • CS方式ならping値が大正義なんだけど、P2Pだと片方が悪いとどうしてもラグくなるよ -- 2020-02-13 (木) 03:45:58
    • 回線悪い奴からすると良い奴はこいつカワイイ動きしてるなって見えるらしいよ。その代わり回線弱者は壁抜きされたり、いきなり死んだりするリロード出来ないとか色んなデメリット付くけどね。 -- 2020-02-12 (水) 17:56:06
  • しばらく休止してて久々に復帰したらステータスが訳分からんことになってて驚いた。これまさかエキゾ防具もステータス固定じゃないのか?エキゾの厳選とか現状不可能じゃ…? -- 2020-02-12 (水) 12:18:35
    • nf試練周回とシュールで厳選してね -- 2020-02-12 (水) 13:03:11
    • 普通のザコ倒してたらポロって落ちたりするよ -- 2020-02-12 (水) 14:53:27
  • 切断って何が原因で起きんの?ギャンビットでボスの体力ミリなのに切断なって顔深紅の日々になったわ。しかも勝ってたのにー -- 2020-02-12 (水) 16:23:56
    • 運が悪いとしか言いようがない。フレで2時間近く苦戦してたレイドのボス倒した瞬間に落ちて報酬貰えなかった人いるからそれよりはいい方だよ -- 2020-02-12 (水) 18:06:30
  • 今日の昼頃のyoutubeの実況配信の動画見ていると何でこんな下手な奴が神秘3まで行けているのかわからないってのがいっぱいある。時間帯のせいなのか?昼はぬるいのか? -- 2020-02-12 (水) 16:35:05
    • 追記:おっさんが一人事しゃべりながらルナもってあたふたしてる。マジで不公平だと思ったよ更年期△ -- 2020-02-12 (水) 16:39:46
      • 思っても晒しちゃメッ! -- 2020-02-12 (水) 16:42:40
    • うん。平日の昼間はやっぱヌルいと思う。KAD1.5とかの底辺ガーディアンの自分でも神秘3いけるからね。んで調子のってゴーデンタイムに行ってボコられるのさ…orz -- 2020-02-12 (水) 16:46:22
      • KAD1.5で底辺?ならさしずめ俺はマントルだな…! -- 2020-02-12 (水) 16:54:15
      • なら俺はマントル以下の塵や、、、 -- 2020-02-12 (水) 17:23:47
      • 昼間の方がキツくない20〜23時くらいが一番楽な気がする -- 2020-02-12 (水) 17:54:35
    • レートごちゃまぜマッチングで何を今更。敗北時の減少値も減ってるんだからそこまで行っててもなんでもないだろ -- 2020-02-12 (水) 16:50:09
      • いやいやKAD2以上でも深夜帯のワイは神秘3まで行けてない...ってか味方が食いしん坊過ぎるw -- 2020-02-12 (水) 17:38:00
      • 言い訳するタイプの人間か -- 2020-02-12 (水) 17:53:03
    • チームの他の野良が上手けりゃ下手クソでもそりゃ行けるだろう。厄介なのは下手なのに単独行動でライフを減らしまくる奴。 -- 2020-02-12 (水) 17:50:53
      • 単独行動もヤバイが今だにレーダー見ない人もいるんやで。味方が目の前で交戦しててもスルーする人もヘビーガン無視する人も、そもそもルール理解できない人もKD2以上の連中のマッチングに普通に入ってくるそれがdestinyクオリティ! -- 2020-02-12 (水) 18:23:29
    • 下手くそがちゃんと自重する。それだけで勝率上がるから当然やろ。上手いと思い込んでる奴が自重せずに突っ込み負けて、トラッカー見直すと、実はelo最下位だったとかな。キルトップだがデス数も断トツとか味方活かせてるとは言えないんやで。 -- 2020-02-13 (木) 17:20:26
      • ちなみに、去年の実体験だ。すまなかった、味方たち。 -- 2020-02-13 (木) 17:21:34
  • クルーシブルでテレスト多いけど流行ってる? -- 2020-02-12 (水) 16:52:47
    • いや元々テレストは多い -- 2020-02-12 (水) 17:43:09
  • 天誅での不屈の放置率高すぎんか。キックされないように微妙に動かしてるんだろうけど他の奴にやらせて放置とかクソじゃねー。放置してる割に詰んだら速攻抜ける奴とか居るしVPもPTでやってるんだから天誅もPTでやれよ。 -- 2020-02-12 (水) 17:46:19
    • 似たうな奴いたから適当にやってたら抜けてってって気持ちよかった -- 2020-02-12 (水) 17:57:04
  • 深紅やってみたけど勝てないしつまんねコンテンツだけど負けるのを楽しむイベントか? -- 2020-02-12 (水) 18:02:24
    • 配信見れば分かるけど真紅なんて猛者がダブル組んで回してるからまあ余程腕に自信ある人以外はやらない方が精神的にいいよ。 -- 2020-02-12 (水) 18:17:42
      • PT組めず野良同士のペアでダブルだったら面白かったのにね。VC有りと無しの野良じゃ相手FTが相当ポンコツじゃないと勝負になりませんわ -- 2020-02-12 (水) 18:21:32
    • 野良で行くと只々ストレス溜まるだけだろうし正直マッチング無しでも良かったと思う -- 2020-02-12 (水) 18:30:29
    • 昔は楽しかったんだぞ… なにせゴーストシェル狙いの自殺RTAだったからな! -- 2020-02-12 (水) 18:58:08
    • 野良で行って楽しんでる自分は異端なんだろうか…。味方近くにいるとスキル回復速くてイロイロ出来るし、離れると相手も分かるから動き読みながら戦えるし。通常のvpより仲間が身近に感じるんで、フォローしたりとかがスッゴイ楽しーんだよね。まぁ向こうがPTだとあんまり勝てないのは同意するけど。 -- 2020-02-12 (水) 19:20:34
    • むしろ2VS2ってそこまで差が出ないルールじゃないか?そりゃあまりにも雑魚と組めば負けるだろうけど、自分が意識して二人で行動していけばアイアンとかよりはるかにどうにかなると思う -- 2020-02-12 (水) 19:37:58
      • 問題はバフ。例えば、ヘビー弾付近にこもって近寄ると全力でグレネードを延々投げるだけのやつらもいる。一人では突破不能なので野良ペアがこれを覆すには相当な運か実力か、相手のマヌケさが必要 -- 2020-02-12 (水) 21:54:21
    • そもそもとして報酬が既にコレクションに~ばかりで旨味が... -- 2020-02-12 (Wed) 20:48:08
      • 使い回しもいいとこ、フラクタリン寄付よりもイベントとして終わってる -- 2020-02-12 (水) 21:36:10
    • 海外の不屈パに野良と勝ったときの気持ちよさは異常 大体負けるけど -- 2020-02-13 (木) 15:14:02
  • 厳選ダスロと厳選マイベだと射程同じかと思ってたけどマイベの方が少しだけ長かったりする?厳選マイベ使ってる人のくらうと自分がダスロ使ってる時より格殺距離長く感じるんだが。 -- 2020-02-12 (水) 18:14:06
  • 皆も伝承のページもっと書いてくれないかなーなんて思ったり…ダメか -- 2020-02-12 (水) 20:03:54
    • んー… まさか手書き? Bungie APIから情報を吸い出せるのだが… -- 2020-02-12 (水) 20:08:18
      • いちおうbungieのマイページの勝利の道のりからコピペで書いてる -- 2020-02-12 (水) 23:32:46
  • 自分が出来てないのに他人にキレ出す人って余裕無さすぎ -- 2020-02-12 (水) 21:03:03
  • あれ、またロルバしたの?3時のメンテ開け後に装飾買ったり真紅のクエ受けた後すぐ落ちたんだけど全部なかったことになってる -- 2020-02-12 (水) 21:08:05
    • 二連続なので反省文を提出したぞw -- 2020-02-12 (水) 21:48:34
      • 実はバグ治ってなかったわメンゴ、アプデチェック方法変えるはwって事か、反省文出すとは涙ぐましいな -- 2020-02-12 (水) 22:30:11
  • 武器や装備のエキゾチックが出るのは嬉しいがジャンプシップ、ビークル、ゴーストのシェルのエキゾチックがドロップするのはもっと嬉しい -- 2020-02-12 (水) 21:47:47
  • エバーバースで忍の誓いの装飾を売ってて草。真紅の日々で使えってことかい -- 2020-02-12 (水) 22:49:08
    • ルモナと忍びスキップ使ってたら余裕で勝てる事実 -- 2020-02-12 (水) 23:21:22
  • 対戦モードボイウォとハンターしかいなくて草。たまにドンブレがいるくらいやな -- 2020-02-13 (木) 00:52:36
    • グレゲーだからな -- 2020-02-13 (木) 03:06:47
  • 光のチャージを纏ったらバフの所に、光の武器みたいな感じで出るの?一応ロケラン複数キルで光纏う筈なんだけど出ないんだよね。なんか条件ある? -- 2020-02-13 (木) 01:07:34
    • チャージ纏うMODと消費するMODを同時に付けないとチャージされない -- 2020-02-13 (木) 02:07:10
      • そうなのか!ありがと!! -- 2020-02-13 (木) 09:08:28
  • 求:真紅で全力スキップグレペアに勝つ方法。さっき5戦くらい連続で相手したけどマジで勝てねぇ。パルス・スナで遠距離から攻めたり逆にサブマシ・ショットガンで懐潜り込んだりとか試行錯誤したけど如何ともし難い。1人倒しても相方にやられたりとか死ぬ前に投げたスキップに結局削り殺されたりとかで上手くいかない。単発火力ないスキップでも追尾するの延々と投げ続けられるとこっちは撃ち続けられないから回復されたりで敵のライフ削り切るのも一苦労なんだよな。野良でも上手いこと倒す方法が知りたい -- 2020-02-13 (木) 03:47:48
    • ない -- 2020-02-13 (木) 03:58:32
      • 冗談とかなんでもなく方法がない、このイベント三回目だけど一回目からずっと忍スキップ最強で結論出てる -- 2020-02-13 (木) 03:59:33
      • ええ…。調整されないってことは最強でもないってことなんじゃ?マジで対抗策ないの?自分今回が初めてだから頑張って報酬取ろうと思ってたんだけどずっと負け続けることになったら流石に辛いぞ -- 木主? 2020-02-13 (木) 04:09:33
      • あくまで期間限定のお祭りモードだし調整されると普段の忍が死んじゃうから……負け続けても取れるし頑張るしかない -- 2020-02-13 (木) 04:17:59
    • サプグレポイポイで強引に使えなくするか、こっちも忍びスキップで応戦するくらいしか思いつかないや…。カオスやモメンタムみたいな大雑把なモードだから、詰めずに気楽にやったほうがいいかもね。 -- 2020-02-13 (木) 04:35:03
    • PT組んでハンター2人でルモナーク2に忍びスキップ2で錬金100にしたら無敵だから。ルモナーク当ててスキップ投げれば敵は死ぬ。 -- 2020-02-13 (木) 06:31:41
    • クラメンはリスクランナー担いで凸ってたな -- 2020-02-13 (木) 11:50:45
      • リスクランナーは盲点やな それはそうとサプグレでリスクランナーみたいな武器のバフも消えるんか -- 2020-02-13 (木) 12:18:00
      • リスクランナー×魂斗羅芭阿須握撃×角待ち=「局地戦闘用うんこ投げ投げマン!!」 -- 2020-02-13 (木) 13:54:10
      • ↑重複するのかは知らんけど(鼻ホジ) -- 2020-02-13 (木) 13:55:13
    • 去年だったかクラメンが精神的にぶっ壊れて単独で真紅やりまくった結果、「二人揃わなきゃ良い。片方を常にリス待ちさせ続ければ良い」などと意味不明な供述をしてた。 -- 2020-02-13 (木) 16:36:21
    • やらなきゃいーんだよ。こんなクソモードは。そうすればバカンジーも気付くでしょ。 -- 2020-02-14 (金) 01:02:51
      • 未だに刃HCSGワークリが最強のまま何シーズンも放置してるぶんぎえの目が覚めることはないだろう -- 2020-02-14 (金) 01:08:18
    • 忍スキップグレで対抗したらその時点で負けてる気がするし、何よりそれで勝っても面白くないからサプグレとリスクランナーのアイディアを聞けたのは良かった。試してみることにするよ。みんなありがとね -- 木主? 2020-02-14 (金) 03:26:30
  • 今更なんだけどケイドが亡くなった時主人公が光わけてあげるとかできなかったのかな? -- 2020-02-13 (木) 12:27:08
    • サンダンス(ケイドのゴースト)が光特攻のヤバい弾丸で殺されたから手遅れだった -- 2020-02-13 (木) 12:32:58
  • vp用バイゴとブラスコのおすすめパーク構成って何がいいんですかね?一応リザーブとヘッド付きが出たけど大口径も欲しいんかな?あんまり使わない武器種だから意見を聞きたい…。 -- 2020-02-13 (木) 14:46:08
    • 大口径はもうvpだとほぼ意味ないんで跳飛でいい -- 2020-02-13 (木) 15:08:45
    • 個人的にバイゴは店売りが最強だったからなあ。要らないっていう人もいるけど自分はフルオートとキルクリが1番いいと思うよ。リザーブってヘビーなら良いけど、メインだと効果薄い気がするがどうなんだろう -- 2020-02-13 (木) 15:20:43
      • 当時は厳選難易度考えると店売りが欲しいのほぼ揃ってたからね 今でも店売りが最強かと言われるとう〜んてなる 使いやすいし名銃であるのは認めるけどね -- 2020-02-13 (木) 16:58:13
  • 次のシーズンで剣が強化するみたいだね。FPSなのに剣振り回せるとかなんだそれ!?ってdestinyに興味持った人間としてはとても嬉しいです。 -- 2020-02-13 (木) 15:22:48
    • 強化かどうかはまだわからんぞ。なんせバンジーだからな -- 2020-02-13 (木) 15:40:33
      • 明らかにサンダイアルをR2連打なます切りクリアされたのが調整理由だから実質弱体化やろなぁ -- 2020-02-13 (木) 19:36:01
    • デッテニはFPS視点のアクションゲーム。psストアのジャンル分けでアクション区分にも入ってたりする。 -- 2020-02-13 (木) 16:30:43
    • 強化というか仕様が変わるはず。今と同じように弾数は必要で新たに追加されるエネルギーバー?の量によって威力が変わる。ただ連続切りだと弱くなるかもしれないから大嵐の効果が薄れるかも -- 2020-02-13 (木) 17:07:10
  • 最終手段でハンドノヴァやりに来る奴がカモすぎて草 -- 2020-02-13 (木) 15:48:40
  • 誰かVPでのゴールデンガン3発と6発の威力の差を教えてください(´・ω・`)なかなか時間が作れなくて検証できない(´・ω・`)ちらっとwiki見た時6発は距離減衰があるって書いてあったけど3発は無いのかな(´・ω・`)優しい人教えて下さい(´・ω・`) -- 2020-02-13 (木) 16:31:55
    • 雑談じゃなくて質問掲示板に投稿するべきだって今気づいた(´・ω・`)ごめんなさい(´・ω・`) -- 2020-02-13 (木) 16:34:30
      • ええんやで。正直こっちの方が早いと思うし -- 2020-02-13 (木) 19:37:23
  • 持続SCいくら何でも脆すぎない? -- 2020-02-13 (木) 17:07:12
  • 久しぶりにライフリミット行ったら過疎ってて草 -- 2020-02-13 (木) 17:09:56
    • ギャンビットとかも含めてvp自体が全体的に過疎ってる気がする -- 2020-02-13 (木) 17:15:41
  • フルクタリンの上限増やしてほしい。一枠9999じゃ持ち物一杯になるだろ -- 2020-02-13 (木) 17:21:18
    • 来週なんて絶対受け取り切れない。こういうイベントやるんだったらストレス無くやらしてくれ。 -- 2020-02-13 (木) 18:55:28
    • むしろ1枠以上持てる分気が利いてるまである。リソースデータはぶくぶく増やすのにユーザーのキャパは増やさせないあたりほんま… -- 2020-02-13 (木) 20:00:20
  • そろそろオーバロードマシンガンくらい実装してくれていいんじゃないかねぶんぎえ? -- 2020-02-13 (木) 17:55:13
    • アンチバリアマシンガンのが欲しいかな。 -- 2020-02-13 (木) 18:19:36
      • アンストッパ、オバロはどうにでもなるがアンチバリアだけはバリア貼らせた瞬間対抗策ないと一切手出し出来ない断トツクソチャンプだからな… -- 2020-02-13 (木) 18:23:25
      • エリアナで我慢なさい、最初に実装されてる特殊弾エキゾバリア弾やぞ。オバロ -- 2020-02-13 (木) 18:48:17
      • エリアナ難民ワイ、無事死亡 -- 2020-02-13 (木) 19:04:14
      • エリアナは1シーズン限定の報酬だから取ってないと絶望だよね。今後なにかしらで復刻する事はあるんだろうか -- 2020-02-13 (木) 20:00:18
      • 実際エリアナ取り逃して絶望してる、ただでさえ敵硬い弾足りないNFで1枠を貧弱白弾薬武器にしなきゃならなくてやりづらいったらありゃしないわ -- 2020-02-13 (木) 23:15:42
      • メインに特殊持てば良いじゃんw -- 2020-02-14 (金) 01:27:04
      • アンストとバリアもったらもう特殊持てないじゃん -- 2020-02-14 (金) 07:20:47
      • リヴァイアサンの息吹あるじゃん -- 2020-02-14 (金) 08:23:03
      • 役割分担しないのけ?大体、アンストは1、2体しか出ないから他のメンバーの装備見てチャンピオン対策出来るやろ -- 2020-02-14 (金) 09:38:28
      • 高火力系の武器持ってたらバリアはいらなくなる。バリア2アンスト1が理想だけど -- 2020-02-14 (金) 10:47:47
  • トルンの装飾つける派?付けない派?ちなみに装飾は異端者のローブ -- 2020-02-13 (木) 22:09:36
    • 自分は付けない派。D1にあった腐敗の薔薇が復刻してくれたらなぁ・・・。 -- 2020-02-13 (Thu) 22:49:19
  • やっとウィスパーの媒体ソロ完了した -- 2020-02-13 (木) 22:49:37
    • おめ! -- 2020-02-13 (木) 23:36:28
  • 覚醒したトラベラーはいつ見ても美しい… -- 2020-02-14 (金) 00:15:46
    • タワーでしばらくトラベラーの破片が本体の周りをゆっくり回ってるのを眺めたり、奥地でBGM聴きつつまったりしたりEDZの入れる廃墟を徒歩で巡ったりするの好き。 せっかくの作り込まれた世界だから偶には風景楽しむのもいいと思う、ネッススとかカエルみたいなのがいたりするし。 -- 2020-02-14 (金) 13:14:39
  • うん真紅は、真面目にやったらダメだな。通常では出来ない透明弓マンとかグレ投げマンとかで遊ぶモードやね。真面目に戦うコッチがアホらしいw -- 2020-02-14 (金) 01:01:27
  • 真紅やバナーなんかのイベントは全部にフリーランス付けて欲しいわ。 -- 2020-02-14 (金) 01:07:20
  • 来週の更新で防具modのシーズン縛りが解かれるみたい。これで倉庫の空きが出来る -- 2020-02-14 (金) 09:34:59
    • その防具の前後のシーズンのMODが付けられるようになり属性変更も可能ってのがマジだったらかなりの良修正。エキゾの属性も変えれるんだろうか -- 2020-02-14 (金) 10:17:50
    • レイド装備せっかく取っても強い暁旦パーツ付けられないからクソだなって思ったけどこれで解決するのか?ていうか絢爛と不死が弱いんだけど -- 2020-02-14 (金) 10:19:47
      • 救済の庭園のレイドアーマーは、絢爛のシーズン、不死のシーズン、暁旦のシーズンのMODを付けられる・・・ようになるはず(説明が正しいなら)。3月からの新シーズンのMODはつけられない。 -- 2020-02-14 (金) 12:10:11
    • それは神アプデすぎて泣く(´;ω;`)とことんゴミみたいなところもあるけど良いところも多いんだよなこのゲーム。飴と鞭だなあ。 -- 2020-02-14 (金) 13:25:15
    • ごめん来週じゃなかった。次のシーズンからみたい -- 2020-02-14 (金) 14:02:11
    • modの属性縛りさえ解除すれば良いのにそれをしない無能運営 -- 2020-02-14 (金) 21:27:31
  • 相手チームが途中抜けで破局するのを見てしまった。これが真紅か… -- 2020-02-14 (金) 10:30:46
    • 厳しい真実 -- 2020-02-14 (金) 11:05:47
      • 古くからの絆じゃなかったから・・・ -- 2020-02-14 (金) 13:51:13
      • 過疎って静寂に包まれる -- 2020-02-14 (金) 14:20:47
    • 敗戦からの脱出計画があったんだろうな -- 2020-02-14 (金) 14:07:06
      • 負け戦の後援者もいなかったようだな -- 2020-02-14 (金) 15:04:40
      • まさに孤独 -- 2020-02-14 (金) 15:43:27
      • こんなの世捨て人になるわ -- 2020-02-14 (金) 17:41:14
      • 破滅の預言者ですな -- 2020-02-14 (金) 18:13:50
      • 勝つための助言がほしい -- 2020-02-14 (金) 19:08:38
      • ピリッポイ -- 2020-02-14 (金) 19:31:09
  • ドンブレをその早さで直せるんだったらタワーのロードもなんとかしろ -- 2020-02-14 (金) 13:49:15
    • バグの中にも直しやすい奴と、直しにくい奴がある。システムの根幹に問題がある場合だと、それを修正すると他の所に違うバグが出る可能性があるから直しにくい。早くして欲しいのは、こちらも同じだがね。 -- 2020-02-14 (金) 13:56:27
  • オートライフルの照準設定と弾薬探知機のパーツ出ないんだけど、各ベンダーによって偏りあるのかな? -- 2020-02-14 (金) 15:24:20
  • ガーディアンは荷重ナイフに対する吸引力が高すぎるのでは無いだろうか。半身分ずれていてもヘッショになるあたりお察しだわ -- 2020-02-14 (金) 15:43:44
    • ガンスリ中段の3本ナイフもかなり頭に吸われるし、ナイフは判定ガバガバなんだろうな -- 2020-02-14 (金) 15:53:13
    • 流石に半身分はない。弓が当たるくらいのズレならヘッショになるけど -- 2020-02-14 (金) 17:39:01
    • まあ弓もナイフも弾丸より大きいから普通に考えてアタリ判定デカいだろ。 -- 2020-02-14 (金) 20:40:46
      • そうは言ってもクルクル回るナイフが壁に反射してHSワンパンはヒドい お祈りナイフでもそれなりに当たるのヤバいわ -- 2020-02-15 (土) 01:32:27
  • 不屈ニキ増えたねえ・・。禿げ不屈も増えたけど。 -- 2020-02-14 (金) 16:08:14
    • 黙れ俺は禿じゃない、少し毛が薄いだけだ -- 2020-02-14 (金) 16:52:19
      • youtubeの広告でも育毛cm増えたよねえ。胡散臭い痩せ薬のcmもウンザリなんだよねえ。 -- 2020-02-14 (金) 17:27:52
      • 今は良い薬あります -- 2020-02-14 (金) 20:39:14
  • シーズンパワーボーナス20が達成できる気がしない(今14)。時間超越武器バウンティで間に合うかなあ。 -- 2020-02-14 (金) 19:39:36
  • 防具の属性を変更出来るようになるのは嬉しいけどさ…エキゾ防具を強化済みにする前に言って欲しかったわっ!!アセンダントの破片3個やぞ3個!また3個集めろ言うんかバンジィィィ! -- 2020-02-14 (金) 20:09:07
    • nf達人周回するんやで(鬼畜) -- 2020-02-14 (金) 20:37:30
    • 属性くらいアプグレモジュールだけで変えれたッていいじゃない -- 2020-02-14 (金) 20:50:20
    • あの書き方だと、現レベル+1つのアップグレードモジュールじゃない??レベル10なら11個なんじゃないかな -- 2020-02-14 (金) 21:16:03
      • レベルに応じた素材がそのままなのかどうか分からないからなってみないと分からないけどバンジーだから期待できないなあ -- 2020-02-14 (金) 22:07:51
  • フリーランス配信見てるとさ、やっぱり猛者でも味方運悪いとどうしようもないのが殆どなんだね・・。このゲームに限らずFPSって一定のレベルまで行くともう個人の技量って頭打ちになるんじゃないの?それより3対3のチーム力の方が重要で正直それ以外の鍛える所って無いんじゃないかと単純に疑問に思えてきました。 -- 2020-02-14 (金) 21:11:06
    • 味方ガチャゲーで頭打ちって表現はおかしい気がする。あとSRがガチで上手いプレイヤーはそれをひっくり返すくらいレベルが違う。 -- 2020-02-14 (金) 21:31:09
    • っていうかライフリミットっていうルールがクソ。他のルールも入れて欲しいわ。 -- 2020-02-14 (金) 23:52:25
    • 150HC三人で同時にHSした時、キルタイムは0秒。HCと砂で同時に撃った時、キルタイムは0秒。ビジネス最高レートを三人で同時に撃った時、キルタイムは0.2秒未満で人間の反応速度を超える。そう言う事だ -- 2020-02-15 (土) 02:55:33
      • 成る程理解したよ・・ -- 2020-02-15 (土) 08:28:05
  • 高エネルギー弾強いな。オートライフルでもゴリゴリ削れる -- 2020-02-14 (金) 22:51:11
    • 敵を武器で倒すまで時間無制限の暴れん坊2状態だからね、vPでもオーブ一個拾えば高威力砂が胴撃ちワンパンになる -- 2020-02-15 (土) 01:41:39
      • 結構倍率あるんだね!通りでビジネスがマシンガン並みになる訳だわ -- 2020-02-15 (土) 12:06:49
  • つーか真紅でひとりで突っ込む馬鹿タイタンはなんなんだよ! 離れたら場所バレバレなのに突っ込んで死ぬから不利になるし。ほんと頭筋肉だな。 -- 2020-02-14 (金) 23:57:18
    • ポイント3勝ってたけど野良が突っ込んで負けるとか普通にあったね。残り時間とポイントをよく見て欲しい。こういう人って敵にしか目が行って無くログとかそういうの一切見て無いんだろうね。 -- 2020-02-15 (土) 00:57:40
    • 真紅に限った事じゃないけど、フリーランスでも何をそんなに焦ってるの?ってくらい1人で勝負急いで突っ込む人多いよな。時間最期迫ってるとかエリア取るって状況ならまだしも、そんなに焦る必要ないんだよって教えてあげたい。 -- 2020-02-15 (土) 01:26:49
    • とっとと試合を終わらせる為やろなぁ。タイタンが一番恩恵少ないしな。 -- 2020-02-15 (土) 09:38:14
  • 昨日この掲示板に書かれてたように真紅でスキップパーティーにリスクランナーで凸ったら強すぎて面白かった。最終的に相手がクラスをアークからソーラーに変えて武器もエレンティルに変えてるのには笑ったわ。そんなに厄介なんかな🤔 -- 2020-02-15 (土) 10:48:45
    • アークウェブをサブマシでされるって考えるとヤバい気がする -- 2020-02-15 (土) 17:34:45
    • アークダメージの軽減もあった気がする -- 2020-02-15 (土) 18:57:48
    • マジあれは楽しかった笑笑そして相手は哀れやったわ… -- 2020-02-15 (土) 21:23:47
    • 発動中のリスクランナーはマジで強い ルナ思いがアークやったらリスクランナーがメタになってたやろな ごめん無理やな -- 2020-02-15 (土) 23:51:39
      • いやそれならかなりメタになってた。なんたってダメ50%カットだからね。今の持続SCより硬いよ -- 2020-02-16 (日) 04:30:47
  • vpのバランス改善するどころか以前より酷くなってる気がする -- 2020-02-15 (土) 10:50:30
    • veやる人はそこそこ居るだろうがvpやる日本人自体が少ないから厳しいでしょ -- 2020-02-15 (土) 20:20:09
  • エンピリアンだんだんパスタに見えてきたんだけど -- 2020-02-15 (土) 10:59:10
    • 鍋に投入した直後のやつか!w それにしか見えなくなったw -- 2020-02-15 (土) 13:55:27
  • 個人的には65越えの防具のドロ率も上げてほしかったなあ。都市伝説レベルのドロ率なんて誰も望んでませんよ。 -- 2020-02-15 (土) 12:01:19
  • d2しばらくお休みしていて、これからルナの遠吠えを取ろうと思うんですが、ルナの遠吠えはまだ強武器ですか? -- 2020-02-15 (土) 13:45:30
    • バリバリ強武器だしスペアレーションの次に使用率高い -- 2020-02-15 (土) 14:17:39
    • 強武器とは思えない ルナ取りに行く時間をスペア掘りに回した方が良い -- 2020-02-15 (土) 15:34:35
      • スペアも強武器なのは間違いないが、ルナと受け継がれもそれ以上の強武器だろ -- 2020-02-15 (土) 16:12:53
      • ノヴァワ時代終わってからのバランスは何も変わってない。HCナーフでも来ない限りルナ受け継がれは強い -- 2020-02-15 (土) 16:17:50
      • リコイルがまともに出来ない奴はスペア使えないと思うよ。撃っても外す弾の方が多いだろうね。その点、ルナ、受け継はリコイルがほぼ要らないから初心者武器って言ってもいいくらい。誰でも当てれる武器だから強武器。 -- 2020-02-15 (土) 18:28:05
      • リコイルが出来ないとは...?リコイルは反動のことだぞ。言いたいのはリコイルコントロール、リココンだと思うが -- 2020-02-16 (日) 03:46:12
      • 指摘が細かいわ!笑使いやすいからこそ強い武器ではあるけど調整されて他の武器でも勝てるようになった感じかな。 -- 2020-02-16 (日) 10:35:56
    • 絶対的強武器ではなくなったけどまだまだ強いよ -- 2020-02-15 (土) 16:45:50
  • 平気で強武器はナーフしてくるのに防具の属性変えるのが高コストだったら萎えるなあ -- 2020-02-15 (土) 15:35:23
  • ゴファノンの炉限定シェーダー欲しいのに20周しても出んぞ!ポ◯モンの色違い探してる訳じゃないのにどんだけレアなシェーダーやねん! -- 2020-02-15 (土) 15:56:16
    • 分解しても出ないって事?噂では手持ちのシェーダーが満タンなら出ないと聞いた事あるが… -- 2020-02-15 (土) 16:14:55
      • 今しがたやっとシェーダーメイリンの家が出た。かれこれ40回はこれの為だけに燃え立つ蘭を分解した…コレデ…カイホウ…サレル… -- 2020-02-15 (土) 17:11:24
    • また1人ガーディアンが成仏してしまった… -- 2020-02-15 (土) 17:42:23
  • 今シーズンの武器の掘りやすさから、次のシーズンも期待していいんかな・・?個人的には再帰とか入手しやすくして欲しい。 -- 2020-02-15 (土) 16:16:56
  • はよマッチング直してくれ なんで4、5ラウンドやって1キルとか居るの すぐ死ぬし勝てるわけないやん -- 2020-02-15 (土) 17:38:41
    • すぐ死ぬ人いるならその人のカバー回ったほうが勝てるかもよ。砂で撃ち抜かれてるとかなら別だけど・・・。 -- 2020-02-15 (土) 18:21:30
      • カバー云々なら極力やっているが1人で突っ走って行かれたらどうしようもない というか自分が言いたいのはマッチングの話 何故神秘伝説帯に英雄や壮大帯の人が混ざるのか -- 2020-02-15 (土) 19:29:03
      • 4セット開幕同じ場所で砂に抜かれてる人おったわ…相手もまさか4回も同じとこ来ないやろって思ってたやろな -- 2020-02-15 (土) 23:45:16
    • 君が上手いなら雑魚の奴を優先してカバーすれば意外とライフリミットは勝てるんだよ。勝ちにこだわるならなんならべったりくっついてやれ。 -- 2020-02-15 (土) 18:24:22
    • 諦めずに頑張るんや。フリーランスは神秘3からは本当に運と実力や!自分がトップになり尚且つ仲間のカバーと仲間のけつふきを上手くできたチームが勝つ!応援してるで! -- 2020-02-16 (日) 00:22:39
  • 怒らないで下さいね、シュガーシェルのプロジェクションってゴミ箱の上に乗ったウ○コに蝋燭が刺さってるみたいに見えるじゃないですか -- 2020-02-15 (土) 17:56:57
  • タックルで正面から当たった瞬間に刃投げられて死んだんだけど、その瞬間に刃投げて相手生きてたってことは壁や相手プレイヤーにゼロ距離で刃投げてもひょっとして乙らないんか? -- 2020-02-16 (日) 02:46:23
    • いや?本来なら自爆して死ぬ、まあラグじゃないかな(相手の回線とも鯖のせいとも判別付けられないけど) -- 2020-02-16 (日) 07:03:12
    • 全爆発を寸分のズレ無く食らえばギリ死ぬ。だが至近距離にガーディアンが居ても全ナイフが刺さってそこで爆発する訳ではないし自傷範囲も狭い、投げてる最中移動もするから致死範囲から逃れやすい。ノヴァボムとかに比べると自爆死は稀 -- 2020-02-16 (日) 19:31:26
  • このゲーム、2in1あるんだね。今までpveだと見なかったからないものかと思ってたらpvpならあるって知ってびっくらぽん…でもないか… -- 2020-02-16 (日) 04:27:53
  • ほんと海外ニキと一緒にプレイすると画面が変になる。でも時々ぬるぬる動いてすごくやりやすい時もある。言い訳みたいになるが、戦績悪いときは画面がガタガタの時で、画面がぬるぬるの時は戦績がいい。やっぱり回線って大事なんだなって。 -- 2020-02-16 (日) 07:18:29
  • ライフリミットで自分の負け試合と勝ち試合をトラッカーで見てみると負けてる試合は必ずランク帯のミスマッチなんだよな。人がいる時にやるとちゃんとしたマッチになるんだろうけど人が少ないとミスマッチになる。つまり伝説までは実力も大事だけど同じくらいに運も必要ってことか。そうなるといまのPVP環境はやっぱし公平ではないよな。 -- 2020-02-16 (日) 09:40:33
    • フリーランスで壮大から伝説までの試合数60試合分見てみた結果です。暇だったので(´Д`) -- 2020-02-16 (日) 09:43:20
    • 運が命と書いて運命だからな。運も重要 -- 2020-02-16 (日) 15:21:34
  • スペアとか軽量武器使い始めると、ハンドリングって大事なんだって思うな。安定性も大事だけど。 -- 2020-02-16 (日) 10:49:22
    • 一回慣れちゃうと他のタイプの武器使ったら違和感しかないよね。 -- 2020-02-16 (日) 11:00:58
    • コアで射程とか安定性は上げてもそう問題ないけどハンドリングって上げると修正利かないのがネックだよね。逆にハンドリング上げ過ぎるとエイムのコントロール難しくなるし自分に合ったいい所で止めたいけど上げると後戻り出来ないもんね。自分に合うハンドリングだと結構バシバシ当てれるよね。 -- 2020-02-16 (日) 18:27:54
      • ハンドリングで当て易さ変わるのかな? -- 2020-02-16 (日) 19:48:57
      • かなり変わる。 -- 2020-02-16 (日) 19:51:26
      • 具体的に何に違いが出るんだ?当て易さは安定性と反動方向、エイムアシストじゃないのか?バシバシだろ? -- 2020-02-16 (日) 21:11:09
      • 動かしやすくなるからリコイル制御とかもやり易くなるぞ。でもハンドリングを上げ過ぎるとリコイル制御が自分が思ってる以上に利くからズレる。 -- 2020-02-16 (日) 21:24:57
      • ハンドリングの恩恵が大きいのはオートライフルやサブマシンガンとかだね。リコイルコントロールがやり易くなるし暴れる武器ほどハンドリングって重要だなと思う。安定性が無さ過ぎるのもあれだけど自分は安定性重視より動きが軽くなるハンドリング派だね -- 2020-02-16 (日) 21:57:36
      • 咄嗟に武器持ち替えて撃たなきゃいけない時、あとワンショって時が結構あるからハンドリングの恩恵は大きいと思うよ。個人的には安定性とハンドリングを重視してる。 -- 2020-02-16 (日) 22:09:24
      • ハンドリングとリココンって関係なくね?ハンドリングで変わるのは武器を構えるのとしまう時間、ADSに移行するまでの時間の三つであってリココンに関係する部分はないはずだが。そりゃハンドリング高い方が武器としちゃ使いやすいけどさ -- 2020-02-16 (日) 23:20:29
      • 要らない武器でハンドリング上げてどう変わるか試してみれば?ads感度も結構変わるぞ。 -- 2020-02-17 (月) 00:52:26
      • ADS覗ききってからのカメラ感度でしょ?ハンドリング違う武器で試してみても違いがわからん...ADS移行はだいぶ違うんだが。ハンドリングに関する英語の記事やデータベース見てみてもセンシが上がるって記述あるの見つけられないんだけどなんかソースある?あるならじっくり読みたい -- 2020-02-17 (月) 01:52:02
      • ついでに見つけたんだけど、ここでスナップとクイドロの効果重複しないって言われたけど検証の結果普通に重複するみたいだね。マイベンや寵愛のGRはスナップクイドロらしい。あとハンドリングが高いとほんの少しだけリロードも速くなるみたい。 -- 2020-02-17 (月) 02:09:11
      • 公式だと武器の重さも関係あるって書いてるからハンドリング上げればads時軽くなるんじゃね? -- 2020-02-17 (月) 03:28:04
      • 因みにこれは公式文ね。ハンドリング: ハンドリングは基本的に武器の重さや扱いやすさを示しています。ハンドリングに優れていると、他の武器に(もしくは他の武器から)素早く持ち替えることができ、狙いを定める時や空中にいる時にもすばやく銃を構えることができます。 -- 2020-02-17 (月) 03:32:23
      • ん?だからそれは武器切り替えやADS移行速度についての記述だよね?感度については触れてないと思うんだが。Destiny2wikiのhandlingの項目には4つの影響があるとあり、1.武器切り替えで出して構えるまでの速さ、2.武器切り替えでしまう速さ、3.ADS速度(ADSして覗ききるまでに必要なフレーム数)、4.機動性(ジャンプや近接、落下やスプリント後に武器が射撃可能になるまでの時間)とある。 -- 2020-02-17 (月) 04:06:15
      • 公式文の前半は1と2を、後半は3と4を指してるのはわかるんだけどどっちもセンシに言及するような記述がない。そういう検証文や検証動画も見たことない。だからといって絶対ありえないと否定してるわけではなくて、なんかそういうわかりやすい検証結果とかあるのかなと思ってさ -- 2020-02-17 (月) 04:27:35
      • 落ち着いた話をしてるところ悪いんだけど思ったこと書くわ。ぜってえ根拠のない思い込みだろ。ハンドリングでADS感度が上がるならCS機のガチ勢は皆スナショクイドロ付きしか使わないし、もっと武器掘りでハンドリングの高さを調整するような話が出るはず。ただ、牽引力の例もあるからバンジーならやりかねないのも事実やね。 -- 2020-02-17 (月) 13:52:16
      • ハンドリングは移動からヒットマーク表示までの速さ、ADS速度、武器の切り替えにしか影響ないよ。ちなみにクイックドローついたら数値は関係なくなるからMWハンドリングははずれ。頻繁に2つの武器切り替える場合は両方の武器にクイックドロー付いていると素早く出し入れできる。スナショ+クイックはADS速度が若干早くなる。バシバシ当て易くなるというのは勘違いじゃない? -- 2020-02-17 (月) 17:35:42
      • ヒットマークじゃなくてレティクルな。ヒットマークはCoDでいう当てた時に出るバツ印のことだろ。そんで感度に影響あるかといったらまあないだろうな。影響あったところでゲーム自体の感度弄ればいいだけだし、こんだけ武器あんのに武器によって感度がぐちゃぐちゃになるなんてFPSでやっちゃいけないと思うわ。少なくともあったところでリココンに影響出るレベルの効果ないだろうよ -- 2020-02-17 (月) 18:25:04
  • フリーランスで最初から人数かけてるのにポイント減るの本当にクソ -- 2020-02-16 (日) 12:11:39
  • レジルに憧れてローズ使ってるけどスペア使おっかなぁ……いいですか?レジル先輩 -- 2020-02-16 (日) 13:25:33
    • ダメです -- 2020-02-16 (日) 22:15:50
  • なんとかサンダイアル伝説クリアできたー。クランで集まらんから英語圏のガーディアンに紛れて行ったんだけど意外となんとかなるもんだなぁ。正直ギリギリの戦いではあったんだけどこれはこれでクリアしたとき気持ちいいな。真紅も目標達成したしトーチベアラー取ったらひとまず勝利の道のりも完了だ -- 2020-02-16 (日) 14:42:04
    • 公式のFT募集かなり使えるからな、英語使えるともっと幅広がってレイドも行き放題になるぞ -- 2020-02-16 (日) 18:05:57
      • 中学英語ぐらいじゃレイド厳しいかな?夢見のガイド付きレイドとか行ってみたい -- 2020-02-16 (日) 19:09:46
      • やり方は募集主任せになるからそれが聞き取れなきゃ終わる -- 2020-02-16 (日) 20:09:03
      • まぁそうよね ちょっと勉強しよかな -- 2020-02-16 (日) 23:43:50
  • [編集済み]のシーズンて絢爛のシーズンだよな?なんでまたこんな言い方してるんだろ、ゲーム内は絢爛のままなのに -- 2020-02-16 (日) 19:05:12
    • 最初にズンパスが公開された時の表記のままなんだねぇ -- 2020-02-16 (日) 20:01:35
  • このゲーム今何をモチベにやってる? -- 2020-02-16 (日) 19:53:45
    • 人それぞれでしょ。暇つぶし程度の人からガチの人まで居るからね。 -- 2020-02-16 (日) 20:24:52
    • 今はアナーキーと無数の声かな -- 2020-02-16 (日) 20:34:34
    • 防具のステ振りができないから永遠に終わらね -- 2020-02-16 (日) 20:55:29
  • 断絶の囲いが3属性揃ってしまう悲劇。こいつ救済予定とかないのか? -- 2020-02-16 (日) 20:04:56
    • 生まれるべきではなかった -- 2020-02-17 (月) 02:25:22
    • フィニッシャーで消耗したSCゲージ量に応じて爆発範囲が広くなる、フィニッシャーの動作が死ぬほど速く(遅く)なるとか、他にもフィニッシャー中無敵にしたり、動作中に周りの敵を敵を吸い寄せる効果をつけたり…ぱっと思いつく修正でちゃんとしたエキゾになれるんだけどなぁ。バンジーにはアイディアを考える様な役職ないんだろうなぁ。 -- 2020-02-17 (月) 16:01:36
  • 試練来るって言われてるけど、その前にクラススキルの調整と特殊弾の仕様d1に戻してくれないかな -- 2020-02-16 (日) 21:18:34
    • とりあえずクラススキルを一律1分半にするところから… -- 2020-02-16 (日) 22:08:00
      • ステで時間短くなるのいらないね。vpはほぼ可動ゲーだし -- 2020-02-16 (日) 22:11:41
      • リフトほぼ変わらんくて草 -- 2020-02-16 (日) 22:49:29
  • クルーシブルの緑弾薬って味方が拾ったら消滅する認識でいいよね? 上手い人いるのに自分が拾うとしわ寄せ行くから遠慮してるんだけど -- 2020-02-16 (日) 23:30:37
    • 遠慮するな。弾の管理くらいはある程度やってる人ならどうにでもなるから、その考える時間を敵を仕留めるために使え。 -- 2020-02-17 (月) 14:57:08
    • 自分の場合、落ちた特殊弾はキルした人のもの、て考えてるからそれ以外は取りにいかないなぁ。 実際上手い人は弾がある分だけポイントとってくれるし、キルとれない人に弾だけ拾われるとその分の活躍できなくなるね -- 2020-02-17 (月) 15:55:40
    • それは遠慮しないで取ってくれぶっちゃけキルすれば弾が補充されるから困らんぞ。後ヘビーを譲るのも辞めてくれ、君が取ってキルしてくれた方がデスも減ってやり易い。と上手い人は思ってると思うよ。 -- 2020-02-17 (月) 16:34:47
    • クイックとかなら拾えばいいと思うがライフリミットとかだと自分に特殊弾があるなら味方に譲るのも必要。 -- 2020-02-17 (月) 21:53:12
  • フリーランスでSC使わないで死んでいく奴は縛りプレイしてるのかな?ライフばっかり消費しやがってチ○カス -- 2020-02-17 (月) 06:16:30
    • 出し得の単発SCでもなければとりあえず使えばいい、てもんじゃないけどね。 射撃戦の状況でSC過信して突っ込んで砂で撃ち抜かれるとか普通にあるし、今だとヴォーパルもある -- 2020-02-17 (月) 10:06:51
      • 持続SCが簡単に倒せるってのは勘弁して欲しいわ。格下が格上に抗う唯一の手段なのにそれすら潰されたら勝機なんてないぜ -- 2020-02-17 (月) 10:56:54
      • だとしても使わないよりは1キルだけでもできる状況なら使うべきだわ。悩んだ末に使えないくらいなら適当に使えって話 発動するだけで威圧出来るし -- 2020-02-17 (月) 12:20:00
      • 俺も慣れてないならとっとSC使ってくれと思ってる。それで1キルでもしてくれた方がかなりやり易い。外したりやられても良いんだよ。その時は運がなかったってことで割り切れる。 -- 2020-02-17 (月) 16:31:54
    • 武器使えばキルできるのにscだとキル出来ない俺はどうすればいいんでしょうか? -- 2020-02-17 (月) 12:59:06
      • 単発SC使えばいいんじゃない?ロケット覗いた他二つの方で -- 2020-02-17 (月) 18:10:22
  • 光999なれた〜あと1だ! -- 2020-02-17 (月) 09:56:59
    • 今シーズン1000越えてる人ちょいちょい見るけど、光が高いほど強くなれるのってバナーしかないよね?躍起になって上げてる人の動機が分からない…。自己満の世界ってことならまあ分かるかな -- 2020-02-17 (月) 15:05:24
      • そらもう†世界を救う為†よ、夢見第十五の願いを解き明かし全ての呪いを破壊する伝説の英雄になるしかねぇ!なお条件は不明な模様。 -- 2020-02-17 (月) 15:21:23
      • 他人の遊び方にケチをつけたい訳じゃないが、パワー上げても意味ないってはっきりしてんじゃねえかw呪いが解けるのは次の次のシーズンだろうね〜 -- 2020-02-17 (月) 16:07:38
      • おのれサバスン、貴様さえ居なければ… -- 2020-02-17 (月) 16:23:06
      • でもバナーで無双出来る…かもよ。やったねたえちゃん! -- 2020-02-17 (月) 16:49:44
      • 俺みたいにパワーだのシーズンランクだの数字を増やすのが楽しいっていう人種もいるんだぜ・・・ -- 2020-02-17 (月) 18:29:03
      • 何言ってんだ? ゲームなんて所詮は自己満足の世界だよ。 -- 2020-02-17 (月) 19:08:16
      • 木主です(合ってる?)が、今シーズン中に1000行きたいって目標があるので!!!あと20日程度だけど>< -- 2020-02-18 (火) 16:57:46
  • 久々にログインしてストライクやったら、怒りのコアとかいう見たことないやつ始まって草 でも一番面白いわこれ -- 2020-02-17 (月) 11:18:39
    • あれのNFやりたいよね〜 -- 2020-02-17 (月) 16:15:26
      • 前のシーズンであったよ 試練じゃないけど 固有の報酬は何もなかった… -- 2020-02-17 (月) 17:20:57
  • 少し前のバナーだったかな、フルパはフルパにしか当たらないマッチングになった時あったけど、結局不具合でしたってやつ。てことはやっぱりそういうマッチングには出来るけど敢えてやらないんだな。まあ人も居ないんだから当然かもしらんけど、調整だなんだと言われても何か白々しく感じるなあ。1番肝心な所は絶対直さないって分かってるから -- 2020-02-17 (月) 14:18:13
    • 白々しいもなにも、このゲームの根幹が「仲間と連携を取って遊ぶ」前提で作られてるからな。ぶんぎえから言わせればそれが一番肝心な所だから「出来るけどやらない」んだろう。 -- 2020-02-17 (月) 15:14:12
      • 例えばオーバーウォッチだって、それぞれのロールの仲間と連携取って遊ぶのが前提だけど、野良vsフルパなんてメチャクチャなマッチングはしないんだよなぁ。鰤曰くどちらにとっても面白いマッチにならないからだと。ぶんぎえは組まなきゃ不便や不快になるようにしてるだけだわ -- 2020-02-17 (月) 18:33:05
      • 会社が違えば理念も違うから、そこを引き合いに出してもな…ラジオチャットや定形チャットすら未だに無い時点で、分かるだろ?1 -- 2020-02-17 (月) 19:41:57
      • フルパマッチングに関しては連携うんぬん以前の問題が発生してるからな。それに、本当にチーム連携を楽しむのがキモならフルパ同士で競い合うのが健全だろ。結局ぶんぎえは今の不条理マッチが楽しくて残ってるプレイヤーを繋ぎ留めたいってのが心情であり理念なんだろ -- 2020-02-17 (月) 21:13:27
      • 少なくともそんな前提とやらじゃこの様の言い訳にはならんよなぁ。理念が違うと言ってもじゃあぶんぎえのはまともなのかと言うと... -- 2020-02-17 (月) 22:42:52
      • いや別にもうフルパはいいんだけどね、仕方ないし。ただこれ以上PvP全体の改善は無理だろうなーって思うと悲しくなるっていうね -- 2020-02-18 (火) 01:44:15
      • よくないし、仕方なくも無いと思うぞ。vpのマッチングは当然作り込むべきところ。本当に仕方ないやら、別に良いとか言い出したら完全にランダムマッチングでも良いの?って聞きたくなる。今はその方がマシまであるが、プレイヤーとしてはめげずに要望だし続けるべきところだと思うな -- 2020-02-19 (水) 08:43:28
  • マップにもよるんだろうけど言われてるほど真紅でモナークみないなぁ。スキップグレは多いけど -- 2020-02-17 (月) 16:38:36
    • 自分ずっとモナークとスペアレーションでいってるよ。ただスキップは使ってないけど。 -- 2020-02-17 (月) 16:51:26
  • サンダイアル途中参加させられて画面にイノタム倒せってあったからラッキーって思ったらダイアル内に誰もいないから起動出来なくて詰んだわ -- 2020-02-17 (月) 19:38:57
  • せめて持続スーパースキルはSGワントリガーで倒せないようにしてほしいものね。SRヘッショならまぁわからんでもないけど(動いてる敵にヘッショするのは難しい"はず")。 -- 2020-02-17 (月) 21:45:29
    • それは使いどころのセンスだよ -- 2020-02-17 (月) 21:48:57
    • ゴルガン発動の瞬間は動き止まるし、空中でも慣性緩やかになるから狙いやすいかな。あとウォロのストーム -- 2020-02-17 (月) 21:55:51
  • シャックス婚活弓強いやん・・もっと精密入れにくいかと思ったけどちゃんと当たる -- 2020-02-17 (月) 22:07:21
    • ぴょんぴょん飛び回りながらその弓で空中からヘッショ当ててくるハンターいて草生えた -- 2020-02-17 (月) 22:13:56
      • ワイも天空の調和でキューピットやるかあ -- 2020-02-17 (月) 22:25:44
  • そういや一部MWとパークが競合しないとか言われてるけどあれってどうなのかね?もしそういう組み合わせがあるとしたら高望みせずにすっと厳選終わらせられるんだけれど。 -- 2020-02-17 (月) 22:57:45
  • 本当に450のオート弱すぎて草生える。TTK遅いせいで1対1の撃ち合いだとまず勝てないし、AA低すぎでちょっとレレレされるだけでもうキツい、味方を後ろから援護するには射程短いしでどこで誰と戦っても勝てるビジョンが見えない -- 2020-02-18 (火) 00:21:02
    • 110のハンキャも弱すぎる。射程60以上あっても意味なくなったせいで、ただハンドリングも安定性もAAも低くてTTKクソザコなだけのよわよわハンキャになっちまった -- 2020-02-18 (火) 00:50:22
      • 光纏えば2タップキル可能だぜー -- 2020-02-18 (火) 01:37:12
      • 光纏ったらなんでも強いから... -- 2020-02-18 (火) 01:39:57
      • ていうかハンキャはもう150が正義になっちまったからな。こうやって見ると本当にバンジーは一部しか見ないから全体の調整下手だな・・ -- 2020-02-18 (火) 01:41:39
      • 140も十分使えるよ。キルタイム0.07sしか変わらないし150より当て易い -- 2020-02-18 (火) 06:20:30
      • ルナ思いとスペアの方が当てやすいしいらね -- 2020-02-18 (火) 17:07:44
      • 180HCはどんな感じなんだろうか?最速撃ちできたら強いと思うんだけれど… -- 2020-02-18 (火) 19:44:14
      • 180rpmはキルタイム0.96sの最遅よ… -- 2020-02-18 (火) 20:07:49
      • ほんとかー…いいトラスト手に入ったからこき使おうと思ったけど、また別の掘りなおしますわ!thx! -- 2020-02-18 (火) 20:24:41
      • 140レートのハンキャ、精密86に戻して -- 2020-02-18 (火) 23:21:36
    • チョロチョロとしたバランス調整は悪くない。問題はお仕置き調整(特定パークの調整)+武器種調整コンボのパターンやな。 -- 2020-02-18 (火) 10:53:07
      • 450のオートはいつまでお仕置きされてればいいんですかね...?vEも火力低すぎでゴミだしvPでもしょうもないとか存在価値なさすぎる -- 2020-02-18 (火) 15:48:57
      • キルクリ付いたらTTK0.8だけど付くまでが辛いな -- 2020-02-18 (火) 16:59:56
      • 0.8って通常時の150のHCや600のオートと同じTTKだぞ...さすがにキルクリ付いてもそんなTTKなら産廃ってレベルじゃねえぞ -- 2020-02-18 (火) 17:34:41
      • へ?150HCはキルクリ付いてもTTK0.8、600ARはキルクリ付いてTTK0.8じゃないのか?ボディショットで差が出るくらいだと思ってたが。。。 -- 2020-02-18 (火) 19:11:13
      • 150はキルクリ付いても相手の体力max時なら二発キルできないから0.8のまま変化なし。600ARは通常時でも全弾精密で0.8。当然キルクリや暴れん坊ならもっと早い -- 2020-02-18 (火) 21:00:44
      • あれ?順応フレームはHS18ダメじゃないのか?キルクリ付いて24ダメになってTTK0.8だと思ってたが違うのか? -- 2020-02-18 (火) 22:50:32
      • 600は今精密23だぞ。速射ですら19 -- 2020-02-19 (水) 00:12:03
      • ついでに360は精密36、450は26 -- 2020-02-19 (水) 00:21:21
      • ごめんなさい。完全に勘違いしてたよ。教えてくれてありがとうございます。450ARのHSのTTKは0.93、キルクリは0.67でした -- 2020-02-19 (水) 15:39:13
  • 天誅って火曜の2時にかわるんだっけ? -- 2020-02-18 (火) 09:55:39
    • 週刊ものはどれも水曜の午前2時だよ。火曜日の26時 -- 2020-02-18 (火) 13:08:46
      • ありがとう😊 -- 2020-02-19 (水) 11:17:53
  • 真紅をやって思った。やっぱタイタンいらねーわ。回り見ないオナニー野郎ばっかだし、フォローもしねー。敵に回ると煽るアホばっかだし。使用率低いのにこれだけあたるって事は、タイタン界隈が底辺ってことだよね。 -- 2020-02-18 (火) 10:32:02
    • 相手のフォロー待つんじゃなくて自分がフォローしたらええやん。てかハンター使ってりゃ圧勝なのにタイタンに煽られることなんかそうそうないだろ -- 2020-02-18 (火) 10:49:31
    • 半年ぐらい前か一年ぐらい前にも似たようなの書いた気がするが、その書き込みをするお主の姿も大概なブーメランやぞ。 -- 2020-02-18 (火) 10:58:58
    • pt組めば解決だろ。ライフリミットも野良のせいにしてるのが要るけどpt組めば解決される話じゃん。 -- 2020-02-18 (火) 11:32:05
    • プレイヤー個人にヘイト向けるんじゃなくて、タイタン全体が憎いってすごい思考回路してるね -- 2020-02-18 (火) 13:16:08
      • 煽られたから文句言うのは仕方ないにしろ、野良にフォロー求める部分も相当頭逝ってらっしゃる -- 2020-02-18 (火) 14:40:00
  • 昨日やっとライフリミットフリーランス伝説までカンストしたぜ(⌒‐⌒)放置や途中抜けで道のりは長かった、、、、orz今だと猛者も少ないからチャンスかもしれんね。 -- 2020-02-18 (火) 12:30:02
  • ライフリミットで初めてチーターに会った。いきなり目の前にワープしてきて殺されて、協力して倒しても目の前に即リスポンする。途中から相手の残り2人組が自殺繰り返して頑張ってライフ減らしてて、チーターに対して5人で団結してる感じがあったのは面白かった -- 2020-02-18 (火) 13:22:52
    • チーターのチームの人たちめっちゃ聖人で草 -- 2020-02-18 (火) 14:26:24
  • エンピリアンの寄付とかいう年金納付イベント -- 2020-02-18 (火) 14:10:10
    • 手続きちゃんと踏めば一瞬で終わる年金より遥かにゴミイベじゃん -- 2020-02-18 (火) 17:11:48
  • 個人の自由だと思うけど、禿げて完全に戦犯かましてる不屈は流石にちょっと自重した方が良いんじゃないかと思う今日この頃。 -- 2020-02-18 (火) 14:44:02
    • もしかして:キャリー勢 -- 2020-02-18 (火) 14:45:38
    • キャリー勢か知らんが案外多いよね。リスト見たときの安心返せよ!って思う。 -- 2020-02-18 (火) 14:59:15
    • フリーランスでキル数多くて1位でも戦績キルレ1切ってる不屈が多い気がする。そんだけライフ食ってるからキルレ1切るメンバーが一人でもいると負ける -- 2020-02-18 (火) 15:41:42
    • 不屈取得はランブル1位を100回とか入れるべきだったと思うわ。キャリーされれば取れちゃう称号だからはっきり言って雑魚も多い。日本人で名が知れてないのは大体雑魚 -- 2020-02-18 (火) 19:54:27
    • 不屈とってる人皆んな無敵だと思ってるの?人のせいにしてないでさぁ -- 2020-02-18 (火) 19:59:17
      • 文章読めば分かるよ、戦犯って。 -- 2020-02-19 (水) 10:49:43
      • 文章わかってるよ、、不屈持ちがロボットだとでも思ってるのかい?調子悪い時もあるよ、、もっと柔軟な考え方もとうよ、、 -- 2020-02-19 (水) 12:35:37
    • 不屈は平均より上の活躍してくれるからいいと思うよ。過剰に期待しすぎだよ -- 2020-02-19 (水) 09:12:04
      • ダントツ最下位はちょっとね。その腕で付けるのは恥ずかしくないかなって話。 -- 2020-02-19 (水) 10:51:57
  • 明日の更新で手に入るフラクタリン(≒50000)を寄付するかそれとも共振パワー上げに使うか。。。ワイはオールドファッションほしいから共振パワー上げに使う。寄付は海外ニキに任せるよ。。。ごめんなさい -- 2020-02-18 (火) 15:45:34
    • まだ極大砲と光伝導体出てないからパワー上げないといかん、確率絞り過ぎでしょ先週もあらかた打ち込んだのに -- 2020-02-18 (火) 17:55:25
      • あれ?そのModってオベリスクじゃなくても出るよ。ワイは銃技師から新しいMod全部手に入れたよ。しかもそんなに寄付しなくてもすんなり出たな -- 2020-02-18 (火) 19:06:02
      • 自分も最初オベリスク限定かと思ってたけど、シャックスからも出たよ。全部シャックスで揃えたし -- 2020-02-18 (火) 21:52:14
      • まさかと思ってデヴリムおじさんに溜まってたダスクライトぶつけたらアッサリ出てきたわ、教えてくれてありがとう -- 2020-02-18 (火) 22:09:35
      • あれゲーム内だとオベリスクから入手って書いてあるから一回自分で運よく引き当てないとわからんよな。ちゃんと各ベンダーのランクアップ時のパッケージからって書かんかいバンジー -- 2020-02-19 (水) 15:42:18
  • 神秘帯のポイント増減釣り合ってなさ過ぎてつらい -- 2020-02-18 (火) 16:43:48
    • 神秘2後半辺りから連勝単式ボーナスつかないと神秘3は伝説までかなり辛くなる。ボーナス無くなって負けると勝ち点より減るから±0で減っても良いんじゃないかとは思う。 -- 2020-02-18 (火) 17:24:14
      • 連勝ボーナスやなんか変な単語混じってた。 -- 2020-02-18 (火) 17:55:18
    • 一回負けると-68だっけ。連勝ボーナスも-2されるから一勝一敗繰り返してると釣り合わなくなるんだよね。3戦ボーナスを壮大までと同じにしてくれとは言わんけど、もう少し減点を控えめにはして欲しいよなぁ -- 2020-02-18 (火) 17:31:24
      • 二人強くても一人がダメダメなだけでボコボコに負けるライフリミットだから運も絡んで辛い -- 2020-02-18 (火) 18:06:35
      • だったらパーティー組めよ -- 2020-02-18 (火) 18:43:04
      • ぶんぎえ代弁おじさんじゃん -- 2020-02-18 (火) 18:45:24
      • フリーランスで全部味方のせいとか救いようが無いな -- 2020-02-18 (火) 19:06:26
      • フリーランスは連携だからね。出来ない奴をカバーしてやれば勝てる率上がるじゃん。放送とか見てると文句言ってる人って殆ど芋プで最後の一人になってる事が多いよな。そこ少し撃ってやれば勝てるじゃんっていうシーンとかよく見るけどビビってカバーしない人もよく見る。で負けて味方が~って言ってるからねw -- 2020-02-18 (火) 19:50:22
      • 全部味方のせいってどこに書いてあるんだ? -- 2020-02-18 (火) 19:51:43
      • 砂に突っ込んでいって何回も乙る味方とかはフォロー出来ん -- 2020-02-18 (火) 19:54:34
      • ちゃんとキル取って死ななきゃ味方死んでも1-1交換なんだよな。味方が味方が言ってて伝説行ける訳ない。 -- 2020-02-18 (火) 20:34:23
      • 人の事言う人って案外デス多かったりするんだよな -- 2020-02-18 (火) 20:44:23
  • なんで5対6で人数勝ってるのにボコボコにされてるのか・・しかもエリアも勝ってるのにスコア負けるとかどんだけ戦力差のある分け方してるのか。いくらなんでも適当すぎるでしょ・・ -- 2020-02-18 (火) 17:37:58
    • 相手がPTじゃないなら単純にスキルの差でしょ?エリア制圧してもキルできなきゃ負ける。しかも相手と比べて単純に2倍以上デスしているから仲間が弱すぎたのね -- 2020-02-18 (火) 19:01:24
      • その逆のエリア全く制圧しなくてもフルパでキルだけで勝てるって事も出来ちゃうゲームだからね。たまに舐めプのノーエリアコントロールしてるフルパとか居るぞ。 -- 2020-02-18 (火) 19:43:14
      • キル出来なきゃ負けるっていう当然の事が分からない人も沢山いるんだよ・・。だから開幕ボーッとAに立ってレーダー見ないヘビー取らない味方なんか知らない、で当たり前のように0キル10デスで抜けていく人がしょっちゅういるんだよな困ったことに。 -- 2020-02-18 (火) 20:28:51
  • 孤独と背教者を厳選したいからまずveの武器を厳選して、パフェバラと愛と死と特殊は……オススメありますかね?パルスかスカウトがいんですけどね…… -- 2020-02-18 (火) 23:05:55
    • 野獣たちの群れと夢見のソロで宝箱開けてMOD取ればどちらも大分変わる -- 2020-02-18 (火) 23:12:52
      • ↑の言うとおりveの武器厳選するよりハイヴのアーマメントと宿りの兵器手に入れた方がよほど有用やで 天誅も祭壇もヘビー足りない問題が解決して快適になる 白弾武器何でもいいやってなるよ -- 2020-02-19 (水) 00:00:37
      • 書き忘れたけど夢見は夢見レイドの宝箱 -- 2020-02-19 (水) 00:03:43
    • なるほどなぁ。アーマメントと宿りの兵器ですな!ありがとうガーディアン -- 2020-02-19 (水) 02:40:02
  • モメンタム相変わらずチームでステルス芋イパーだらけだな、MW目的だから適当にやってるけどガチってる人泣いちゃうんじゃないのこれ -- 2020-02-18 (火) 23:20:09
    • ガチってる人はそもそもそんなルールやらない -- 2020-02-19 (水) 00:14:04
    • モメンタムにガチってるやついるわけないじゃん、、 -- 2020-02-19 (水) 00:20:43
  • ストライクの最後にエモート合戦になるのがささやかな楽しみ 終わったらさっさと抜けていく人も多いけどね -- 2020-02-19 (水) 00:20:11
  • いつかのモメンタムの時に110HCはワンパン取れないのかよ!って嘆いてたガーディアンなんですけど爆ペが悪さしてたわ……デュークで頭ぶち抜くのたーのしー! -- 2020-02-19 (水) 01:23:51
  • ログインしたら唐突にオシリスがラスプーチンに喧嘩売ってて何が起きたのか分からなくなったわ、またZIVAクライシス並の大事件起きそうで怖いぞ -- 2020-02-19 (水) 02:22:39
    • オシリス率いるウォーマインドは人類の敵派閥とアナ・ブレイ率いるウォーマインド は味方派閥で争うんですね -- 2020-02-19 (水) 02:28:37
    • オシリスさんいっつも自分の見たことを周りに説明しないで突っ走るから失敗してるってこといい加減学んでくれ~~~! -- 2020-02-19 (水) 02:45:25
      • 思想の違いで揉め事起きた挙げ句バンガードに追い出されたから相談出来る相手がおりゃんのだ… -- 2020-02-19 (水) 03:25:18
      • オシリスさん自分一人だけで解決出来た事あるの? -- 2020-02-19 (水) 10:44:34
      • あのハゲ本気出せば分身で一人ファイアチーム組めるから、解決できそうなのがタチ悪いんだ…。パノプテースの時も、もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな状態だったし -- 2020-02-19 (水) 12:04:15
      • (ただし無限の森内に限る) -- 2020-02-19 (水) 13:59:24
    • ムービーある時ってなんか始まるときだよね?なんもないの? -- 2020-02-19 (水) 10:43:44
      • 次のシーズンの伏線じゃない? -- 2020-02-19 (水) 13:12:47
      • 次のシーズンの伏線じゃない? -- 2020-02-19 (水) 13:12:51
  • Modとか持ってなければ確定泥にしてくれ 何故確率なのか意味不 -- 2020-02-19 (水) 03:41:51
  • 50,000弱のフラクタリンを100寄付するのに約4秒。これだけで約2時間。今までの投資分を回収するために超越武器バウンティを取る時間、念のため神パークを選別する数秒と解体する時間。武器バウンティを買うたまにグリマー補充のスパイダー往復の数分間。fuckinバンジー・fuckinルーク・エンピリアンよ永遠なれ -- 2020-02-19 (水) 05:36:45
    • 特定の武器目当てなら、歴代トップの厳選速さなんだよなあ… -- 2020-02-19 (水) 07:50:04
      • 今までを考えると奇跡に近いよな。こんな良心的なバンジー今までないよ。バグまみれは今まで通りだけど。バイゴなんて厳選出来るなんてレベルじゃなかったし・・ -- 2020-02-19 (水) 10:47:20
    • なんでこうもDestiny2って尽くユーザビリティに欠ける仕様ばっかなんだろうな、ちょっと考えたらエンピリアン納品がどれだけ手間になるか分からんのだろうか -- 2020-02-19 (水) 16:03:03
      • 想定しているユーザー層はフラクタリン5ケタも貯めないのではなかろうか -- 2020-02-19 (水) 16:39:24
      • 言うて一万(オベリスクのランク合計100)なんざすぐ越えるやん? -- 2020-02-19 (水) 17:18:40
      • 今納品せず共振ランク上げてから納品したほうが一杯フラクタリン貰えておすすめですよってわざわざ公式で声明出すのにそれはないわw言った次の瞬間には記憶抜けてそう -- 2020-02-19 (水) 20:28:20
    • 50000のフラクタリンを全部寄付するには500回必要で、1回4秒なら2000秒。1時間は3600秒。fuckinは自分の頭では? -- 2020-02-19 (水) 23:15:27
      • 横からだが2時間て書いてある通り超越バウンティポチる時間や厳選込みじゃねーの -- 2020-02-20 (木) 02:42:50
      • あぁ「これだけで」があったな -- 2020-02-20 (木) 02:46:35
      • どのみち30分以上もかかるのか...なんでこんな長押しにしたんだろ。ボタン一回押しでええやろこんなん -- 2020-02-20 (木) 03:16:20
      • 木主やが2日かけて今終わったで。正確に測ったわけじゃないが更新2時からやって合計6時間かかったんじゃないかな?なんのゲームだよ…来週もこれがあると思うと狂渋流 -- 2020-02-20 (木) 05:17:50
  • バナーですら人いなくて草 -- 2020-02-19 (水) 07:32:26
    • 平日の朝ですょ… -- 2020-02-19 (水) 13:41:31
  • ハンキャのMWが射程になっても実際1歩かそこらしか変わらないんだよね?他の武器種は知らんけど、安定の方がいい気がしてきたわ・・。周りは射程射程言ってるけども・・ -- 2020-02-19 (水) 11:35:08
    • スペアはAAが高くてレンジ付いて射程距離が受け継がれと同じになるから好まれてるが、そう言ったのをあまり気にしない場合はワザワザこだわる必要はないとは思う。ただ今の環境射程がないとFRに食われたりするから結局好みや! -- 2020-02-19 (水) 13:46:17
      • 射程あってもなくてもエレンティルには食われるな 笑 -- 2020-02-19 (水) 13:46:54
      • それはちょっと違う。射程は今のHCだと60以上上げても意味ないんで射程が受け継がれと同じとかは関係がない。スペアが選ばれてるのはTTKも速いしAAだけでなく反動が100とかステがちょっとしたエキゾくらいに優秀だから。 -- 2020-02-19 (水) 14:28:06
      • 今だとレンジ付いてる方が射程長いんじゃないの? -- 2020-02-19 (水) 15:04:47
      • 60以上あってレンジ付きのが現状のHCでは最長のはず。53mくらい届くエリアナっていう例外もあるけど -- 2020-02-19 (水) 15:37:09
  • スカウトって射程ステ伸ばす意味ってあるのかな? -- 2020-02-19 (水) 15:32:53
  • なんかトロフィーハンター厳選中にMWレベル6なのにキルトラッカー付きのが落ちたんだが、こんなもん出ることあるの? -- 2020-02-19 (水) 15:42:26
    • キル数のカウントが元々Lv6からだ。 -- 2020-02-19 (水) 23:25:10
  • 包囲網と複数キルクリってどっちが良いですか? -- 2020-02-19 (水) 15:42:30
    • まずvPとvEどっちの話なのかどのコンテンツで使うか言わないと答えにくいと思うぞ -- 2020-02-19 (水) 16:00:18
      • veですごめんなさい許してください何でもしますから -- 2020-02-19 (水) 16:18:45
      • 包囲網書いてる時点でveだとわかるけどね。 -- 2020-02-19 (水) 19:10:09
      • vPでも効果あるはずだしそれだけじゃわからんよ。vEでも普段使いは複キルクリ、天誅とか炉は包囲網の方がいいと思う -- 2020-02-19 (水) 19:54:38
  • 今日のスパイダーさんグリマーを欠片で交換してくれるからフラクタリンのある限りどう転んでもプラスになる……神かな? -- 2020-02-19 (水) 15:59:26
    • 実はレジェ欠片で直接グリマー交換するより、欠片→惑星素材→グリマーのが欠片消費は少なかったりする。素材交換が面倒だけど。 -- 2020-02-19 (水) 21:58:10
      • 素材は……わかってはいるんだけど数ないやつばっかりグリマー交換に並ぶから…… -- 2020-02-19 (水) 22:39:07
  • バナーになると、フリーランスは良いんだけどその他のモードが機能しなくなるんだよなあ・・。人はいないしマッチングもいつにも増してデタラメになるし・・ -- 2020-02-19 (水) 16:21:38
    • しょうがないよ、そこまで日本人が先ず居ないから。ずっと待ってれば外人と当たるよ -- 2020-02-20 (木) 02:06:58
  • 神秘3上がったのに最初から2vs3のマッチングで神秘2に逆戻りだわ。ほんまクソ -- 2020-02-19 (水) 16:43:37
    • 神秘2から壮大3まで下がった俺もいるんやで。。。まだマシな方だよ。がんばれー -- 2020-02-19 (水) 18:21:26
      • 抜け対策とか抜けのフォローしないのも酷いけどそもそも最初から欠けが出てるのはマジで理解出来ん -- 2020-02-19 (水) 19:50:03
      • それシーズン3からコミュニティでずーっと言われ続けてるんだけど無視だし直そうって気はかけらもないんだろうな -- 2020-02-19 (水) 19:57:50
    • やってれば伝説行くから気楽にやる方がいいよ。はげるよ -- 2020-02-20 (木) 15:36:53
  • もう今日はだめだ、バナー行ってもコントロール行ってもクラッシュ行っても全部コールド。今までここまで酷いマッチは無かったのになあ -- 2020-02-19 (水) 18:09:27
    • 上手い人と下手な人の差が開いただけじゃないの? -- 2020-02-19 (水) 18:50:54
    • バナーは土曜とかにやるといい気がする。休日とかよりも初日とかの方がPT多い。 -- 2020-02-19 (水) 18:55:01
  • 起動したらメンテでした。 -- 2020-02-19 (水) 19:10:13
    • 今季はメンテのシーズン、あるいはバグのシーズンだな… -- 2020-02-19 (水) 19:47:53
      • もはやバンジー全体が宿られたようなもの… -- 2020-02-19 (水) 20:27:50
      • 宿られたバンジー -- 2020-02-19 (水) 21:58:17
  • 皆宿りの兵器何回目出てました?とりあえず3キャラ開けて外れだったけど結構きつそうだなぁー -- 2020-02-19 (水) 19:18:19
    • 兵器は20回目ぐらいで出たかな?多いと感じるか少ないと感じるかは任せる -- 2020-02-19 (水) 20:15:12
      • なるほど……なんかあっさり出そうですな! -- 2020-02-19 (水) 20:34:57
    • 毎週キッチリやってて昨日やっと出た俺みたいなのもいるから結局運よ、運。 -- 2020-02-20 (木) 18:12:16
  • コールドゲームは負けチームにバンジーが補償すべきだよね。糞マッチさせてんだから -- 2020-02-19 (水) 21:20:58
    • このゲームのマッチングは回線優先だからたまには仕方ない。 -- 2020-02-19 (水) 21:28:49
      • アイアンとクラシックミックスは回線優先だけど、コントロールとライフリミットはスキルマッチングみたいだぞ -- 2020-02-19 (水) 22:17:10
      • アイアンもスキルマッチなんだよなあ。コールドばかりのスキルマッチ。前とどの辺が違うのかさっぱり分からないスキルマッチ -- 2020-02-20 (木) 00:47:03
      • スキルマッチがまともに機能できるほど人いないからしゃーない -- 2020-02-20 (木) 01:26:18
      • スキルマッチだと...?冗談だろ?さっきtrackerで見てみたら、5PT(平均elo1800)vs全員野良(平均elo1300)とか普通にあったぞ...しかも何回か -- 2020-02-20 (木) 02:28:38
      • おまけに回線も優先しないからラグも追加だ!うんやっぱこのゲームのvPダメすぎるわ -- 2020-02-20 (木) 03:18:59
    • ガバマッチ前提の対策作るより、バランス関連でアホくさく思って離れた人を連れ戻す努力してほしい。焼け石に水だろうがバグ潰しで忙しかろうがレイド作りたかろうがやってほしい -- 2020-02-20 (木) 02:38:33
  • ワームゴッドカレスとウィンターギルまだ直んないのか…イザナギのときもそうだったけど無能すぎる -- 2020-02-19 (水) 21:27:14
    • バナーで使えないの辛いわぁ -- 2020-02-19 (水) 21:32:52
      • もろにスキルマッチって書いてあったわ、これでコールドばっかりって酷いよなぁ -- 2020-02-20 (木) 01:02:47
  • あいあんばなあで途中参加で全員1未満のちーむに入れられた…勝てるわけなかろう -- 2020-02-19 (水) 22:10:55
    • それはバナーに限らず日常茶飯事、平常運転。 -- 2020-02-20 (木) 00:45:15
    • フルパvs自分一人とか稀にあったりするからな -- 2020-02-20 (木) 03:40:29
  • 毎回毎回バナーやるとどこに行っても敵だらけで本当に嫌になってきたわ・・開幕全滅からのリスキルの繰り返し。フルパならまだしもなんで野良同士でここまでコールドばっかりになるん?なんで強い人全員相手側持ってくの? -- 2020-02-20 (木) 00:54:08
    • 仲間と連携、能動的に動かないと負けるよ。詰将棋みたいな面白さがある -- 2020-02-20 (木) 10:38:52
      • コールドになるくらいの差があるなら一人じゃどうやっても負けるよ。3vs3のライフリミットならまだしも、アイアンは6vs6なんだ。悔しいだろうが仕方ないんだ -- 2020-02-20 (木) 17:48:25
  • 毎度思うんだがバナーのパワーアドバンテージいるか? -- 2020-02-20 (木) 01:40:44
    • いらんとは思うがなかったらなかったで妙にコミュニティが騒がしくなるのよな -- 2020-02-20 (木) 01:59:39
      • もちろんモチベになるってのはわかるけど今の経験値稼ぐことで更に上乗せ出来る仕様とはかなり相性悪いと思う(枝1) -- 2020-02-20 (木) 02:05:20
      • 別に相性悪くないと思うが、だって光上げしてる人が有利になるモードなんだし。俺もレベルアドバンテージ有効のモードは必要だと思う、理由も同じ -- 2020-02-20 (木) 02:19:09
      • 注いだ時間がPSより大きく勝敗を左右する要因になるのはただでさえ人いないのに更に蟲毒に拍車かけるだけじゃん……?(枝1) -- 2020-02-20 (木) 02:24:03
      • バナーはパワーがフェアなFPSvPじゃなくてRPGの対人だからT2Wなのもレベルアドバンテージがあるのも納得出来るんだよ。最高峰の装備が貰える理由がそれだろうし、vE勢がvPに触れる機会でもあるように思う。vPだけやってる人には別にパワー値高い装備必要無いし…人が少ないのは知らん、俺は少ないようには感じない -- 2020-02-20 (木) 02:37:59
      • より良い対戦…からの同じ相手ばっかで正直うんざりする -- 2020-02-20 (木) 03:07:01
      • もし仮に普段はvEオンリー勢がたまにvPやるっていうんだったら可愛げもあるけど、現実はどっちもしこたまやってる人達が徒党を組んで野良ボコすモードなんですよ...vPだけやってる人にも強化MODや高ステ防具取るためにはやらざるを得ないからね。というかvPだけならなおさら入手法がアイアンだけになるわけで。高難度vEやらない人やPT組まない人はくたばれなんてシステムやっちゃいかんでしょ -- 2020-02-20 (木) 03:12:33
      • 前にあった一時的に光上げるアイテム復活させればいいのに。そうすれば光足らない人もちゃんと戦えるようになるし、光足りてる人はわざわざそんなの使わなくて済むから印がその分浮いてお得みたいにすれば光上げた努力も無駄にならずに済むのになぁ -- 2020-02-20 (木) 03:31:49
      • 高難易度vEやらないのはそらそいつが悪いとして、話が結局フルパが野良潰すのクソになってるやん、いつもの流れか -- 2020-02-20 (木) 03:37:45
      • だからその違うモードやらないのが悪いってなるのがダメでしょって話では?最高峰武器が廃止になったのもそういうような理由なのに何故学習せず繰り返してしまうのか... -- 2020-02-20 (木) 04:20:38
      • バナーバウンティが最高峰なのはパワー低いガーディアンにパワー上げて貰う為だぞ(過去のTWABで触れてる) -- 2020-02-20 (木) 08:25:43
      • 毎日コツコツやった人が報われるのがアイアンバナーw -- 2020-02-20 (木) 10:36:24
      • パワー低いガーディアンはパワー上げられて、高いガーディアンにはチョロい餌が支給される。ウィンウィンの関係だあ(白目) -- 2020-02-20 (木) 13:28:43
      • 別にアドバンテージあるルールもあっていいけど、それを期間限定で報酬がメインターゲットのイベントに捩じ込むなよとしか -- 2020-02-20 (木) 17:53:38
    • 今はパワー値の高いve勢が輝けるvpがアイアンだからね -- 2020-02-20 (木) 02:04:32
    • 上限はあっても良かったと思うが、あっても対して文句は変わらんかったやろう。怖いのは、健康に害が出かねんプレイングの助長になってないかやな。やらかした奴が悪くても、行政からお仕置き食らう世界なの忘れてる。 -- 2020-02-20 (木) 06:09:45
    • このゲームのパワー値って上げても強くなるわけじゃないし、入場制限以外に意味のない数字だから、ハリボテの数字が役立つ場所も必要なんだろ -- 2020-02-21 (金) 04:06:07
  • クラメンとの付き合いでvPもやるけど正直このゲームのvPの何が面白いのかさっぱりわからん…あくまで個人的にだけどPvPやるならもっと他に楽しいゲームあるだろって思ってる -- 2020-02-20 (木) 07:23:25
    • fpsと思わず格闘ゲームだと思って自分はやってる -- 2020-02-20 (木) 08:08:04
    • 個人的にはただ撃ち合うだけのfpsよりは楽しいよbfもcodも全然はまらなかったけどdestinyは楽しい。報酬があるからってのも個人的にはでかい。ただ勝ち負け競うだけってのは全然面白くない -- 2020-02-20 (木) 12:29:25
      • 自分も他のゲームは全然だったわ、かろうじてタイタンフォールが好きなくらい。 派手にドッカンドッカン爆発してビームやら不思議パワー飛び交うお祭り具合が楽しいからdestinyの対人やってる。(カオスとスコーチのルール常設して欲しい) -- 2020-02-20 (木) 18:17:49
      • このvP好きな人たちはそういう感じなのか…私はある程度の公平さのある環境で勝負するのが好きだから多分FPSが好きなのかルートシューターが好きなのかの差なのかもねこれは -- 2020-02-20 (木) 19:51:53
  • フラクタリンで厳選してると、マイベンやらスペア掘りが如何に狂った作業なのか分かるな。お前ら麻痺し過ぎだぞ、俺もだけど -- 2020-02-20 (木) 12:23:40
    • けれどそういうことが何故か楽しいのだガーディアン…わかってくれるか? -- 2020-02-20 (木) 12:32:06
      • わ か る 。(虚な目でソールサバイバー厳選しながら) -- 2020-02-20 (木) 18:14:46
  • vpはアイアンバナーぐらいしかやらんけどスペアレーション、マインドベンダー、ワークリばっかりやね -- 2020-02-20 (木) 13:18:33
    • ウルブズも追加で -- 2020-02-20 (木) 13:24:47
      • ウルブズは許してくれやぁ、、、あのアグレッシブさが好きで使ってるんやで。 -- 2020-02-20 (木) 13:55:39
      • redditや動画でも修正しろって言われてるのに許される訳ないんだよなあ -- 2020-02-20 (木) 14:18:08
      • (´;д;`) -- 2020-02-20 (木) 16:04:29
    • ライフリミットも未だに刃HCSGワークリだらけだぞ。あとは砂とFR -- 2020-02-20 (木) 13:26:24
    • 透明ハンターがやたら多い -- 2020-02-20 (木) 14:31:18
      • レーダー見て戦うゲームで1クラスだけステルス出来るのどうかと思う -- 2020-02-20 (木) 15:47:33
      • この透明は昔から問題になってたもんね。姿は消えるけどレーダーは反応はありか姿は見えるけどレーダー反応なしのどっちかにして欲しかったよね。 -- 2020-02-20 (木) 21:31:26
      • ステルスは全クラス使えるか全クラス使えないかにすべき。あと透明になるにしても頻度どうにかしろと。今のハンターはいくら何でも回避しすぎだわ… -- 2020-02-20 (木) 21:50:57
      • 可動100まで上げると9秒で回避出来るようになります←誰が見てもヤバいと気付く。正直ウォロもタイタンも100まで上げたら炭酸飲めた時並にクールダウン短くしてもいいと思う -- 2020-02-20 (木) 23:44:30
      • タイタンも耐久MAXまで上げればバリケ12秒とかそんな感じだったはずだぞ。ただ回避ほど汎用性高くないからそこまで上げるのはそんな有用でもないし、何より耐久とかいうほぼ死にステを上げなきゃいけないのがダメ -- 2020-02-21 (金) 00:02:06
      • まあリフトとバリケに対して回避は連発するメリットがでかいし何より可動ガン振りが普通に強いからハンターは何かと無駄がなさ過ぎるんだよな…。ぶんぎえはわざと一強調整やってるんじゃないかって正直思う。もしくはハンター以外やってないか -- 2020-02-21 (金) 00:12:49
      • 壁もリフトも使えるには使えるけ溜めが長いから回避ほど有用じゃないんよね。耐久が1番死んでるからなんとかして欲しいわ -- 2020-02-21 (金) 12:06:13
  • 皆CSが嫌になったらPCに来よう!良いぞ~PCは皆多様な武器使ってるし動きも快適だしチーターは言うほど遭遇しないしな。CSやっててPCに移ると本当に別ゲーや! -- 2020-02-20 (木) 14:09:23
    • いやPCもスペアマイベンウルヴズコントラ透明ハンターばっかじゃん -- 2020-02-20 (木) 17:38:49
    • パーティーゲーなんだからパーティー組める方でやった方が良いと思いまんた -- 2020-02-20 (木) 18:41:15
  • こんだけ厳選楽になってもゴッドロールが来ないの沼ゲーすぎる -- 2020-02-20 (木) 16:08:10
    • ヘッドシーカー付のトラベラージャッジメントつよつよでお勧めだよ。 -- 2020-02-20 (木) 16:10:08
  • 最近ライフリミットばっかりやってたから、アイアンバナーでウィドーズコートのコントロール来た時、わちゃわちゃしすぎてめっちゃ混乱した。でもこのわちゃわちゃした感じのVPもこのゲームのいいところだね。ライフリミットで禿げた髪が戻ってきたよ。 -- 2020-02-20 (木) 17:07:42
  • ゴファノンで落ちるゴミみたいなスパローだけなんであんな分解遅いんだ -- 2020-02-20 (木) 17:42:08
    • ほんとね。分解しても何にもなりやしないのに、邪魔なだけだわさ。スパローよか武器落としてくれって思ふ -- 2020-02-20 (木) 22:13:19
  • 途中参加してロードしてる最中の場面でサラディンが決まったなとか言い出してそのまま終了したんだけどコールド直前の試合に入れないでくれ… -- 2020-02-20 (木) 17:51:18
    • それなら何もしなくとも印や報酬貰えるわけだしまだよくない?途中参加したら合う人合う人にSCぶつけられてどうしようもないパターンが一番嫌だな -- 2020-02-20 (木) 17:58:20
  • スペアよりローズの方が当てやすい気がするんだよなあ。でもスペアの下位互換なはずなのに何故なんだろう。 -- 2020-02-20 (木) 18:01:58
    • 素の反動じゃない?トルンやウェイキングビジリアが使いやすいって人もいるし -- 2020-02-20 (木) 18:21:05
    • そりゃスペアのパークによるんじゃない?小口径、跳飛あたり付いてたら素の反動もローズより少ないはずだから原因はよくわからんね。 -- 2020-02-20 (木) 22:44:02
  • そんな武器使うな的なファンメを貰ったけどみんなも貰ったことある? 別に何の武器使ってもいいだろうし、ちゃんと上位の戦績残せてるんだから大きなお世話だと思うんだけど -- 2020-02-20 (木) 18:27:43
    • 敵側から?敵側からならめっちゃ来るよ。ほぼハンキャショットガンのテンプレ装備のやつで順位も低いやつからくるしそういうヤツに限って死体撃ちしてくる。敵なら負けて顔真っ赤にしてるだけだから気にしないことと、あまりに多いならフレンド以外からメッセージ拒否設定にもできるよ。戦績残してるのに味方からなら頭おかしいやつ。 -- 2020-02-20 (木) 19:47:30
      • たぶん敵側じゃないかな? 過去のマッチを調べる方法知らないから予想だけど -- 2020-02-20 (木) 19:57:56
    • 自分はないなぁ。ちなみに何使ってたの? -- 2020-02-20 (木) 19:47:53
      • フヴォストフ -- 2020-02-20 (木) 19:58:28
      • フヴォストフいいよな。自分もオリジンストーリーとか持っていくし気にする必要ないと思う。 -- 2020-02-20 (木) 21:25:22
    • そんな武器(で活躍されると武器厳選した苦労が馬鹿馬鹿しくなるから)使うな -- 2020-02-20 (木) 22:55:13
  • フラクタリン寄付のボタン遅すぎいいい。これ10万とか寄付してる人すげえや。 -- 2020-02-20 (木) 18:42:44
    • 気付いたら終わってるよ -- 2020-02-20 (木) 19:34:36
      • 終わってない事に気づいた -- 2020-02-20 (木) 20:26:42
  • 武器パークの禅モーメントって機能していないって知ったんですがバグですか? -- 2020-02-20 (木) 19:21:00
    • え?ほんと?ランディの禅モ分かりやすく発動してるけど -- 2020-02-20 (木) 19:35:52
      • 数日前、溶鉱炉使ってた時にホントに効果あんのか?って思ってブレイ・ウェアウルフで試してみたらガッツリ効いてた。よくわかんないな -- 2020-02-20 (木) 20:08:22
      • 検証動画みたけ栄光の広間のオーガに当てたのと空撃ちで反動の大きさ変わってない。武器によるのか発動条件があるのか英語だから詳しくはわからないけど -- 2020-02-21 (金) 00:11:38
      • vPでゴーフィギュアとキャスハザのは間違いなく発動してるからへーきへーき。どうせ禅モメなんてvEじゃ使わないんだし最低限vPで機能してれば充分よ -- 2020-02-21 (金) 05:20:39
  • 宿られの兵器😭😭都市伝説なんだろ?チェストからでるなんて😭😭 -- 2020-02-20 (木) 21:41:01
    • 今何か3キャラで1つでも出ればいいんやで 以前なんか3キャラ分揃えて3つじゃ足りないかもってもっと必要やってんで… -- 2020-02-20 (木) 22:19:28
      • マウンテンもそうだけど昔の人は凄いなぁ…… -- 2020-02-20 (木) 22:44:53
      • さらに言うと今なら出たMODはもう出ないけど宿りの障壁だけ10個ぐらいあるんですけど?ってのがざらだった あの苦労は…ウゴゴ -- 2020-02-20 (木) 22:49:59
  • そろそろアウトブレイクとかラットキングらへんの最初の方のやつらの獲得条件緩和こないかな…だめ?友人みんな辞めてしまって… -- 2020-02-21 (金) 00:01:00
    • ついでにエキゾチック媒体もマッチングコンテンツで出るように・・ -- 2020-02-21 (金) 00:06:07
      • リヴァイアサン関連の媒体は野獣達の群れで救済して欲しいな。丁度ボスも媒体も3種類だし -- 2020-02-21 (金) 00:25:15
      • 天才か -- 2020-02-21 (金) 00:48:42
    • ラットキングは媒体手に入っても1人だとMW出来ないんやで…アウトブレイクは囁き仕様なんで緩和はなさそう -- 2020-02-21 (金) 07:56:11
  • 何かバナーもしけてんなぁ 毎回同じことでつまらん -- 2020-02-21 (金) 00:37:50
    • わいVPガチ勢1000ランクのタイタンにボコボコにされてフリーランスに逃げ込む模様……やっぱランク無限はきちーわ笑 -- 2020-02-21 (金) 01:41:24
    • クエストやらんと印で交換出来ねークソ仕様どうにかならんのか?武器縛りはホントクソ。 -- 2020-02-21 (金) 04:00:49
    • 武器が一向に変わらないからね...二年目からやってる人ならいい加減掘りつくしてるだろうから魅力がないわ。D1から無駄に廃人仕様になったり報酬がずっと固定だったり劣化しすぎ。Y1のアイアン復刻候補の武器なんてたくさんあるんだから、せめてそれくらいはもうちょっと頻度よく増やそうぜ -- 2020-02-21 (金) 05:31:43
  • 過疎ってんね。マイベンとスペア掘れない週はほんと過疎ってるね...モジパの話です -- 2020-02-21 (金) 02:51:03
  • オートライフル上方修正くるか。特殊弾系がだいたい下方っぽいけど使ってみないとわからぬ。 -- 2020-02-21 (金) 09:50:51
    • オート使いまくってるけど正直もう少し上げてくれないとパルスとやりあえないっすわ……ただでさえレンジで負けてるのに -- 2020-02-21 (金) 11:13:49
  • なんでや、、、なんでSC最後まで残すんや!フリーランスでフルセットになりそうだったら溜まったら使ってくれよ!ワイ三回使ったんやぞ!野良ちゃん二人最後のセットで使ったは良いけど発動した瞬間に二人ともスナに抜かれてるやんけ 泣 勝てたのはワイのおかげやぞ 怒 -- 2020-02-21 (金) 09:55:56
  • まーた面白くない調整の仕方だな。SRナーフするなら他の武器バフして面白くしろよ。PVPとPVEはいい加減切り離して調整しろ! -- 2020-02-21 (金) 10:38:26
    • 砂は確かに強いけど射線さえ警戒してれば理不尽ってことは無いし、ナーフするとしてもSGの方をナーフしろといいたい -- 2020-02-21 (金) 10:46:03
      • って見に行ったらSGも一応ナーフ入るのな。前のナーフ(笑)があるから安心は出来ないけどとりあえず期待 -- 2020-02-21 (金) 11:36:47
    • エイムアシストの調整して欲しいわ。もっとアシスト減らしても良いと思うけどね。 -- 2020-02-21 (金) 11:48:46
      • パパパパッドとマウスが一緒のPC版はそういう部分難しいのよねぇ、完全に消したらそれはそれで不満出るし… -- 2020-02-21 (金) 14:04:51
      • 完全エイムアシスト無しはパッドだとキツいと思うけど狙ってる敵と違う敵にエイム持って行かれることが多いから。酷いのは走ってる時に勝手に敵の方を向くよね、このゲームは。 -- 2020-02-21 (金) 17:52:29
  • ラスワ弱体するとは思わなかったな。てかSGの調整読んだけど正直意味わからんかったんだが・・ -- 2020-02-21 (金) 10:52:14
    • エイムアシストで頭に吸い付くようになってたけど(距離によっては)弾の拡散でダメージ減るから吸い付き方を調整する、って感じかと思うた -- 2020-02-21 (金) 11:01:40
      • 成る程、弱体ってワケではないのか。サンクス。 -- 2020-02-21 (金) 11:21:16
    • ADSが射程距離に影響しなくなる、ってことはフルチョークが死ぬ・・・のかな? -- 2020-02-21 (金) 12:09:53
      • それ俺も思った。動画見てきたけど、これ良く読んだら弱体かもね。 -- 2020-02-21 (金) 13:04:35
      • 通常はADSすると標的が近くに見えるから、その距離感の変更による影響を反映して射程が少し伸びる。今回の調整で、この標的が近くに見える事による射程の調整がなくなる。つまり、ADSでも腰だめでも有効射程に変更はなくなる。弾丸の拡散方式もSGタイプ別に調整されるから、フルチョークが弱体化されるかは解らない。 -- 2020-02-21 (金) 13:43:44
  • ウルブズ弱体っぽい?まぁ残当やが。 -- 2020-02-21 (金) 11:24:42
    • なお弱体効果が的外れなんだけどな! -- 2020-02-21 (金) 11:25:56
    • 弱体しても使うもん!(;ω;) -- 2020-02-21 (金) 11:26:50
    • 運営が遠回しに下手くそでもキル出来るって言っちゃってるのがね・・ -- 2020-02-21 (金) 13:05:44
      • 実際そういう武器だろ、出会い頭にドバババババwwwって撃つだけで死ぬもん -- 2020-02-21 (金) 13:52:34
      • CSだとそんなに遠距離で撃たないから特に変わらなそうだけどね。ダスロ、マイベンの距離で確殺はできるだろうからね。 -- 2020-02-21 (金) 14:39:09
  • 第1線のSR掘り直さなくてよかったー、こういう事してくるから嫌いになるんだ -- 2020-02-21 (金) 12:04:16
    • 運営の気分次第で苦労が水の泡になるのがネトゲのつらいところ -- 2020-02-21 (金) 12:24:51
    • 第一線弱体化されるん? -- 2020-02-21 (金) 16:15:57
      • 第一線が弱体化というより、第一線がついて使われてた静寂とソールサバイバーの順応フレーム自体が弱体化される。つまり第一線がつかない順応フレームはとばっちりで更に弱くなる -- 2020-02-21 (金) 17:01:47
      • 順応フレームは10%減るだけだからソールの四度目+第一線のDPSは高いままじゃないのか?そもそも他のフレームや好戦的でこれを超えるのあるのかな? -- 2020-02-21 (金) 17:59:53
      • メジャー以上へのダメージも減るんじゃなかった? -- 2020-02-21 (金) 18:05:59
      • メジャー以上の敵に対するダメは20%下がるけどそれは砂全体の話(下がるというより戻される)つまり順応だけ30%弱体して他は20%弱くなる -- 2020-02-21 (金) 20:55:58
  • 来シーズンはボス火力何が最適になるだろうか?ラットキングになったりして? -- 2020-02-21 (金) 12:24:31
    • グレポン虫の囁き辺りかな -- 2020-02-21 (金) 12:27:55
      • そうか囁きは影の砦からほとんど変わってないか ロケランもっと上げてくれんかな -- 2020-02-21 (金) 12:55:26
    • イザナギグレラン弱くなるから無数が天下取りそう -- 2020-02-21 (金) 14:10:08
      • 無数はシンジ付いてないとチャージとかの関係でDPSはショボイかなあ、アナーキーは弱体の影響を受けないから強い -- 2020-02-21 (金) 14:16:38
      • 無数は元からリロード込みならDPS上位も上位ですぜ。自動リロあったころのロケラングレランがぶっ壊れすぎていただけで -- 2020-02-21 (金) 16:14:11
  • SGナーフはGJなんだけどハンターの回避もはよどうにかして -- 2020-02-21 (金) 16:01:21
    • 絶対来ない、何故なら人口が一番多くそしてなによりBungieがずっとハンター贔屓だから。後は今ウォロのが暴れてるから… -- 2020-02-21 (金) 16:16:45
      • 正直ライフリミットとバナーやってるとウォロはタイタンよりは多いってだけでやっぱりハンターだらけだぞ -- 2020-02-21 (金) 16:22:45
      • だから人口が一番多いって言ってるやん1 -- 2020-02-21 (金) 16:24:56
      • そもそもそこまで見かけない上に言うほど暴れてる印象はないんだけどなあ。ストームランスがタイタン的には羨ましいってくらい -- 2020-02-21 (金) 16:28:39
      • いやハンターだらけだぞ -- 2020-02-21 (金) 20:02:02
      • ああそこまで見かけないってのはウォロのことや -- 2020-02-21 (金) 20:16:10
  • イザナギナーフする意味とは -- 2020-02-21 (金) 16:01:51
    • 強すぎてみんなこれしか使わね―から弱体するわ、ついでにSR自体も便利過ぎてryって書いてある通りだろ -- 2020-02-21 (金) 16:17:39
    • vEはとりあえずイザナギなところがあったから多様な武器を使ってほしいぶんぎえ様的にはナーフ必要だったんだろ。選択肢減らすんじゃなくて増やせよと毎度毎度言われてるのにね -- 2020-02-21 (金) 16:18:19
      • トレースライフルのメジャーボスダメを200%上げましたとかやってほしい -- 2020-02-21 (金) 16:41:18
      • 他も全部弱くなるなら結局イザナギ使うしかないんじゃないかなコレ -- 2020-02-21 (金) 18:35:06
    • やっぱ上の葉みたいな脳死思考しないためにはゲーム内にdpsを表示してもいいと思うんだわ。division1でやってたし2でも見える場所用意されたし、d2も盗んでほしい。 -- 2020-02-21 (金) 19:03:05
  • パッチ内容が本当ならオートライフルの順応フレームがぶっ壊れになるので今のうち厳選しとけよー -- 2020-02-21 (金) 16:17:40
    • やっぱりスイビジとかAR増えるのかなあ。ハードライトは既にちょいちょい見かけるけども。ブレイクネックとかも強そう。 -- 2020-02-21 (金) 16:22:23
      • エキゾにはフレーム無いんじゃねの -- 2020-02-21 (金) 16:26:02
      • エキゾにはどれもベースとなるフレームがある。特殊なダメージ設定の場合以外は影響受けとるで。ビジネスは恐らく360レートベースのエキゾだと思われるが、レートで射程延長とか、ダメージがサブマシに近いとか、使い切り高速リロード(260スカウトの特徴)とかもっててよく分からん武器 -- 2020-02-21 (金) 19:43:36
    • アーティファクトの順番的にオートライフル来るかなと思ってたけどやはり来てしまったか。音も地味だし好きじゃないんだよな。一応ノーウィングハンガー取ってあるけど。 -- 2020-02-21 (金) 16:40:00
    • ないない、現状でばりばりオート使ってるけどHC相手に全弾精密とか不可能よ。確かにバフ後の600ARの理論TTKは0.7で150HCの0.75を越えるけど一発でも頭から外したら逆転されるし所詮机上の空論よ。 -- 2020-02-21 (金) 16:57:16
      • なんか150HCのTTKえらい勘違いしてたな……でもどっちにしろARは真っ正面から撃ち合える武器じゃないからぶっ壊れにはなれないよ -- 2020-02-21 (金) 17:01:27
      • 大口径の効果もっと上げて欲しい -- 2020-02-21 (金) 17:13:36
      • 150HCのTTKは0.8じゃないのか? -- 2020-02-21 (金) 17:44:36
      • ↑うん、だからえらい勘違いしてたわって。それでも頭一発外したらアウトなのは変わらない -- 2020-02-21 (金) 17:57:22
      • 一発外しても0.8やけどな。キルクリ付けたら0.5やぞw -- 2020-02-21 (金) 18:51:05
    • 試練でドクトリン帰ってこないかな -- 2020-02-21 (金) 17:47:42
      • また3倍ドクトリンが流行るなw -- 2020-02-21 (金) 19:28:56
      • 懐かしいな……D2にもいたっけ三倍マン -- 2020-02-21 (金) 19:30:04
  • 思ったんだが、砂の威力を影の砦以前に戻したっていうけど、エキゾ系はそれを踏まえてボーナスダメが調整されてたわけでイザナギとかどうなるんだ? -- 2020-02-21 (金) 17:04:00
    • いつものバンジーのやり方でしょ。強化し過ぎました、やっぱりナーフしますを繰り返すからそれ以前の調整とか把握出来なくなる。もうデータが膨大になってるからそれを管理出来てない。だから今後もっとバグも増えるんだろうな -- 2020-02-21 (金) 18:21:23
  • タワー入れるの時間かかりすぎー、ウンコしに行って戻ってもまだ空の上だったり -- 2020-02-21 (金) 17:24:59
    • タトゥー入れるの時間かかりすぎーと勘違いしたワイw -- 2020-02-21 (金) 17:45:44
    • PCだったらソロモードは快適 -- 2020-02-21 (金) 18:48:15
    • 木主だけどリボーカーが欲しいんじゃなくて砂上手くなりたいのかな だから毎回下手さに呆れてる アーバレストはそれなりにHS入って楽しくコモド取れたけど -- 2020-02-21 (金) 18:51:41
      • 間違えましたすみません下の木です -- 2020-02-21 (金) 18:54:07
    • ココ最近ずっとD2サーバー重くない?タワーだけじゃなくてエラーもめっちゃ出る -- 2020-02-21 (金) 20:46:05
  • アイアンバナーが来る度にリボーカーのクエスト進めようとして挫折してる -- 2020-02-21 (金) 17:45:20
    • モメンタムコントロール「お待たせ」 -- 2020-02-21 (金) 17:56:55
  • よおしバフ前にスケイスロックでアイアンバナーしてくるか! -- 2020-02-21 (金) 18:46:11
    • エレンティルで狩ってやるから覚悟しろよ! -- 2020-02-21 (金) 18:59:02
    • ヤメロ(血涙) -- 2020-02-21 (金) 19:28:14
  • …もしかしてぶんぎえってバランス調整というかゲームメイク下手くそなのかな -- 2020-02-21 (金) 19:43:57
    • レイド簡単にクリアさせたくないって事しか頭に無さそう -- 2020-02-21 (金) 19:46:28
    • 1からやってる身としては、もうやっぱりなという感覚しかない。 -- 2020-02-21 (金) 20:18:30
    • 拝金主義じゃないだけマシなのか? -- 2020-02-21 (金) 23:04:49
    • 多分、計算済みだよ。この期間はこの武器が強い、この期間はこれねって的な。 -- 2020-02-22 (土) 01:36:52
      • ずっと最強の武器あるのにそれはないやろ -- 2020-02-22 (土) 11:57:01
  • ウォーフレームもやってるんだけどバンジーのやり方がDEと似てるとこあるね。ウォーフレも強い武器があって皆それ使って使用率が特に高いとそればっかり使いすぎ!弱体します!ってナーフするんだよねw -- 2020-02-21 (金) 20:25:10
    • 昔やってたけどNerframeとか言われてたよね -- 2020-02-21 (金) 20:31:55
    • 結局ナーフ祭りはオンゲの宿命というか、ナーフ祭りがないオンゲとか見たことないな -- 2020-02-21 (金) 20:58:21
      • ボダラン2をやって神ゲーだったから3がどんなもんかと思ったらナーフ祭り。やっぱvEにナーフっていらねえんじゃないかな -- 2020-02-21 (金) 21:22:06
    • まあぶんぎえは武器はともかく最強のクラスは放置して他ばっかナーフするんですがね… -- 2020-02-21 (金) 21:01:51
  • まさか・・意図せず厳選に厳選を重ねてきたタイガースパイトが活躍できる日が来ると言うのか・・? -- 2020-02-21 (金) 20:29:29
    • タイガーは450だから……その……あんまり変わんないっす -- 2020-02-21 (金) 20:32:54
      • なん・・だと・・ -- 2020-02-22 (土) 09:53:07
    • 精密、高威力フレームは… -- 2020-02-21 (金) 20:33:28
      • てか高威力フレームって既に精密で36出てんだけど、どういう事なのこれ -- &new{2020-02-21 (金)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS