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雑談掲示板

  • 分裂の地の外側でスカウトやらパルスでずっと狙ってる人毎回いるけどさ、あれコントロールで外側行く必要ないじゃん、ヘビーもエリアも無いんだから。あんなの無視して中で戦えばいいのにそれに付き合って外側でやられてる人多すぎでしょ。明らかに僥倖専用マップで作ってるのに全部のモードで出してるバンジーが一番悪いけど。 -- 2022-07-28 (木) 07:29:01
    • vp下手くそエアプガーディアンだけど、裏どり阻止したり、相手の阻止マンを倒して裏どりに行ったりもあるから外側行く必要自体はあるんじゃね(適当)ずっと待ってるのはただの芋か、阻止マン活動の一環かも...?ちゃんと認識できてなくてコメの意図ずれてたらごめんやで -- 2022-07-28 (木) 09:09:02
    • 分裂の地延々と芋り続けるプレイヤー量産するし謎に霧?で視界悪いしホント嫌いだわ -- 2022-07-28 (木) 10:19:06
      • 既存のルールで扱うには広すぎて相性悪いんだよね。個人的には悪くない場所なんでそれを生かせるルールでプレイさせてほしいなあ -- 2022-07-28 (木) 11:22:24
  • ルラクのピラミッドにある、ワームの寄生に失敗したスコーンを保管?してるアレ、デュアリティに中身カバルの物があったけどあれはなんだったんだろうか -- 2022-07-28 (木) 11:12:10
  • ようやく…ようやく3キャラ全身光ったぞ!クランの奴が欲しがってた最高のコンパスローズも手に入れたぞ…お前…どこ行ったんだ……あぁ…そうだ、戦利品は勝者に与えられる、私が一番だ![歓喜の笑い声] -- 2022-07-28 (木) 11:41:30
    • クラメンならStep3が進まない&灰が1つしか手に入らないから別ゲーに行ったよ… -- 2022-07-28 (木) 12:30:24
      • 結局最後までやり遂げたのは俺だけになってしまった…涙止まらん -- 2022-07-28 (木) 17:02:03
    • おめでとう!先駆者であるあなたにちょっと気になる事があるんだけど、サバスン玉座での効率的な進め方ない? -- 2022-07-28 (木) 14:43:43
      • ありがとうよ。玉座に関しては門弟レイドのルラクが突破できるなら、それで多分35%ぐらい進むと聞いた事があるぞ。6人集めるのも突破するのも大変だから現実的じゃないんで、公開イベントとパトロールも消化しながらセクター周回するしかないんだな…1キャラ最大20周はしんどいだろうが、何とか頑張ってくれよ -- 2022-07-28 (木) 16:58:14
      • 公開で50%を稼いだ後は、セクター10周よりは源泉5周の方が副産物(武器XPと葉っぱ)がある分だけ良いかも知れない。 -- 2022-07-28 (木) 17:26:11
      • 源泉なんてあったねそういや…今なら人もいるだろうしそっちで周回した方がいいな -- 2022-07-28 (木) 17:36:33
      • 門弟も良さそうだけだ源泉の方が適当に敵撃ってりゃ終わるしそっちのほうがいいかも、情報あざました -- 2022-07-28 (木) 18:38:43
  • 分裂の地で1人抜けると補充全然されないよね。確かに途中参加で初期リスから前線まで距離あるのダルいし抜けるのも理解できるけども。 -- 2022-07-28 (木) 17:05:36
    • 移動距離もあるけど、広い上に立体的で射線が分かりにくいのが不味い。敵に会えない・横から撃たれる・レーダーで見えていても位置を特定できないと慣れるまでシンドい。慣れても下手な人はとてもじゃないけと戦力にならないから楽しめないだろう。 -- 2022-07-29 (金) 01:46:45
  • ナイトフォール玄人バグってね?武器ドロップしないんだが?確定ドロップしなくなったのか? -- 2022-07-28 (木) 23:07:00
    • 今のところプラチナだと確定で出てますね。結構チャンピオンが勝手に落下したり、取りこぼしやすいNFなのでそれが原因とか。 -- 2022-07-29 (金) 00:02:40
    • チャンピオン全部倒さないとドロップ率めちゃ落ちるからな。snsで各属性の敵の数やチャンピオンの数が分かる所があるから確認しつつ進んで倒して行けばドロップする。後クリアした時にプラチナじゃなくゴールドとかならチャンピオンの倒し漏れ。今週のナイトフォールは中間の明暗オーガの所でチャンピオンを見落としやすくチャンピオンの倒し漏れでオーガー倒すとその時点でプラチナ取れないから。 -- 2022-07-29 (金) 00:26:41
  • プレイリストのランクを3回以上リセットすると、プレイリスト武器のパーク行が減っていく不具合?は治ったかわかるガーディアンいる? -- 2022-07-29 (金) 00:08:53
    • それは不具合ではなく仕様だったはず。 -- 2022-07-29 (金) 00:52:46
      • https://twitter.com/asacre45/status/1533364012087332865?s=20&t=wJ8EtUPlNCvUpef7zOJMMg 詳細はこちらを参照。より正確に言えば、ランクリセット4回目以降は3枠目が1つ、4枠目が3つに変更がかかるので、ただパーク枠が減ったというわけではない。 -- 2022-07-29 (金) 01:49:34
      • あれ仕様だったんですね…。リンクありがとうございます、同じやつを当時見てたのですが、それ以来変更かかってないんですね。 -- 2022-07-29 (金) 02:12:52
  • https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/51618 (個人の撃ち合いで)スキルが600以上差があると勝率ゼロだが、現在は50%以上の試合で900以上の開きがある。シーズン18ではコントロールにSBMM、19ではファイアチームサイズベースのマッチングを導入する。 -- 2022-07-29 (金) 08:17:27
    • 地獄の始まり… -- 2022-07-29 (金) 09:26:07
      • 地獄だろうか。現状の「両チーム1-2人がそれ以外全員を狩る。3位以下はKAD1未満」「撃ち合うと一瞬で死んでしまう人が抜けたり消極プレイに徹したり放置したり、フルで参加して3キル」みたいな歪な状況は減るはず。 -- 2022-07-29 (金) 09:42:21
      • ただフリーランス導入すれば良いだけの話。上級に行けば行くほどマッチングしなくなり、全試合数がオシリスの不敗プールのような体感になる。もちろんキャリーされた人とは当たらない。更に3vs3に限ってはパーティーに1人極端に弱いサブアカを混ぜる事で2人の猛者を組ませる事が可能になる。一番地獄見るのは中級から少し上位に居る層かもしれない -- 2022-07-29 (金) 09:56:06
      • 結局、弱い人は全てにおいて弱者なんよ。情報収集、スキル、武器選択、堀り含めて。そういったカジュアル勢をターゲットに調整するとvp専のコアが離れる。努力して中級上位から上級になった人が一番苦労する環境は地獄過ぎるべ -- 2022-07-29 (金) 10:02:30
      • 今の状況がVP専のコアプレイヤーに刺さってるのかって正直疑問なんだが。強かろうが弱かろうが大正義FTで蹂躙が現状でしょ -- 2022-07-29 (金) 10:07:40
      • リンク先にあるが、極端に強い/弱い人はマッチングに時間がかかるとより広いスキル幅でマッチングされるのでマッチングされない心配はなさそう。中級が地獄って意見はよく分からないな…上手くなってもその分対戦相手も強くなるので実感しにくくなるってのなら分かるがその程度じゃ地獄とか苦労ってのとは違う気がする。 -- 2022-07-29 (金) 10:30:55
      • 葉5だけどひょっとして中級上位が苦労するってのは、例えばマッチングごとに「スキル+200〜+599のみ」とか、「スキル-200〜+199のみ」みたいにウィンドウ枠が固定されていて、スキル+199と+200で環境が激変するようなイメージだろうか。自分のイメージだと例えばウィンドウ幅が400として-200と+100の2人がマッチングされたら次の参加者は-300〜+200に制限されるイメージなんだが…どっちなんだろう -- 2022-07-29 (金) 10:42:25
      • 弱い味方に足引っ張られなくなるんだから強い人にとってもストレスが減ると思うけどな。困るのは固定フルパで雑魚狩りしてる人くらいでしょ -- 2022-07-29 (金) 17:20:40
      • SBMMで待ち時間が増えるのは人がいないからでしょ。対人コンテンツなんて人口がいないと始まらないんだから、クルーシブルを目玉コンテンツに据えておきたいならずっとSBMMを維持して人口増加に向けバランス調整をするべき。最初はあったのにSBMMが再度必要ってのに気づくのにどんだけ掛かってるんだよ…。 -- 2022-07-29 (金) 22:11:17
    • SBMMの実装は、ここの板ではずっと言われ続けていた待望のもので、喜ばしいと思うんだけども、実際は結構複雑な事情がありそうなのかな? -- 2022-07-29 (金) 12:18:39
      • 普通に喜ばしい事だと思うけど。つかオバッチみたいなFTは同数に近いFTとそれでいてSBMMはいずれ実装するとはシーズン15位の時から言われてたからねぇ。それよりも開幕のKAD公開をやめて、例えばここ数十戦内の平均スコアと勝率公開とかにすれば良い気がする。そうすれば勝利に貢献してる人とかも解りやすいだろうし。全体の累計成績よりもしっかり最近頑張ってるかが重視されて良いと思うんだが。 -- 2022-07-29 (金) 18:15:16
      • そうだよね。素直に喜ぼうと思います。あと開幕KAD評価も確かに消してほしいですねー -- 2022-07-29 (金) 21:07:18
      • 一年目に対戦モードが実装された時からずっとコミュニティでパーティー数くらい揃えろって言われてたから今更を超えた今更なんだよね。それから勝率公開は余計いらなくない?現状の勝率なんてランブル以外は普段パーティーでやってるかどうかわかる以外のものじゃない。ソロだとコールド負けマッチにばっか入れられるから指標にならない。まだKADの方が個人でどうにかできる分マシだと思うよ。理想はどっちもやらずに装備してる武器3種類と防具エキゾ、クラスと選択してるSC表示だね -- 2022-07-30 (土) 00:23:52
  • やべぇ先週玄人やり忘れて金征服者取り逃した。今週新ホラーリーストだけど汚染じゃなくても出るよね?征服者持ちなので1ステージ選択可能 -- 2022-07-29 (金) 09:20:12
    • 汚染じゃなくても出るよ、武器商人でも出た -- 2022-07-29 (金) 09:21:08
      • 情報ありがとうございます。ワンチャンほしい武器あったら難易度高い汚染より簡単なステージまとめてクリアしたほうが良いね -- 2022-07-29 (金) 09:30:35
  • これはただの愚痴なんだけど、彷徨のシーズンからこっちスコーンがメイン敵に据えられる事が多いせいで、とにかくvEがかったるい。あいつら無敵が多すぎるんだよ!透明移動で無敵、シールド防御で無敵、ボイドトーテムで無敵…めんどくさすぎるわ!高難易度ならまだ諦めがつくけど、気軽にやりたいアクティビティであいつらが大量に出てくるとテンポ悪くて爽快感ゼロだわ。ほんまあいつら絶滅してほしい -- 2022-07-29 (金) 09:24:34
    • スコーン嫌なの分かるなぁ…後半追加のエネミーで強め、嫌らしめに設定されてるがゆえに、低難易度でも結構しんどい相手よねぇ -- 2022-07-29 (金) 12:19:44
      • 場合によっちゃスクリーボもいるからなー、スナイパー修正以前は圧倒的な強さだったと思ふ。 -- 2022-07-29 (金) 12:44:25
      • 高難易度のミニスクリーボは絶対に許さんぞ・・・。あ、チャンピオンは他の種族のより弱いんで許すよ -- 2022-07-29 (金) 19:52:24
    • 宿られもそうだけど一般雑魚兵が当たり前のように無敵アビリティ持ってるの普通に考えて意味不明すぎる。大体こういうユニット出したがる運営って「処理に手間がかかる面倒な敵が大量に湧く=難易度高い!やりごたえがある!」って思ってるから多分これから先もずっとこのままだろうね。ソースはde。 -- 2022-07-29 (金) 22:07:59
      • 宿られのは一瞬だし宿られって種族っぽさを出してるからそんなに意味不明でも無いけどスコーンのはともかく長すぎて嫌い -- 2022-07-29 (金) 22:24:45
      • 一瞬?バンダルのバリア普通に長いしゴブリンの無敵ビームに至っては倒すまで永続だけど? -- 2022-07-29 (金) 22:42:22
      • 何故か瞬間移動回避のことしか頭に浮かばなかったwごめん。ただ宿られの無敵ってプレイヤー側の行動で対処可能なんである意味腕の見せ所だけどスコーンの無敵ってプレイヤー側からはなにも出来なくてイラつくだけっていう決定的な違いがあるよね -- 2022-07-29 (金) 23:14:43
      • 着弾地点から半径16m以内の敵が全部消し飛ぶ武器(壁貫通・防御力無視も可能・自爆はあるが打ち消せる・小弾で追加ダメージ)を作るDEさんは流石にソースにしちゃいかんw、アッチはそういうユニット(エクシマス)を出さないと敵のいそうな物陰に撃ち込む作業になる。Destinyは火力インフレを抑えているからそう言う心配はない …あれ?そうするとBungieはある意味DEよりたちが悪い? -- 2022-07-30 (土) 11:11:02
    • NF虚な空間は地獄だったなぁ。ワンパンスナイパー、ワンパン自爆スクリーボ(ミニを含む)、ワンパンボイドグレネード… 岸辺が無くなってもう出てこないはずだけど。 あと、個人的にはボイドとアークのチーフテンがむかつく。 -- 2022-07-30 (土) 11:13:34
  • 早くアーク3.0来ないかな…。ストライカー好きで使ってるがアークだけ前時代の性能で放置されてるのが辛い… -- 2022-07-29 (金) 09:27:25
    • 純粋に強化してくれるといいけどね…ソーラー3.0は情報出し渋った結果のあの惨状だから、せめて今回は早めに情報くれるといいけどね -- 2022-07-29 (金) 12:20:40
      • 上手いこと調整できたことなんかほとんどないんだからサプライズドーン!FOOOOOOO!っていうのを狙うよりも事前に情報だしてある程度ユーザーの反応見た方がいいと思うんだよなあ -- 2022-07-29 (金) 12:38:30
      • 是非そうなってほしいんだけど、今回のレイドの情報の出し惜しみ具合を見ると、今シーズン最初のガーディアンたちの反応は全然見てなかったんだなって思う 3日前のSHOWCASEで情報公開という、前回と同様に情報公開を着飾ることしか考えてなくて、ガーディアンがどういう情報の受け取り方を求めてるかは考えてないんだなって サプライズが嬉しい情報と事前告知が嬉しい情報の切り分けをちゃんとしてくれ -- 2022-07-29 (金) 20:39:52
      • サブクラスの3.0は事前告知が嬉しい系だよね。一気に情報解禁だと頭パンクしちゃうから、情報精査する時間が欲しい。あれ組み合わせると楽しそうだなーとかも考えれる時間があると良いよね -- 2022-07-29 (金) 21:18:48
      • ボイド3.0に比べてソーラー3.0があれだったのはボイド3.0の受けが良かったから(上層部が無理やり)前倒しして調整が終わらないまま実装したんだろうなあって思うんでアーク3.0はしっかり調整して出して欲しい -- 2022-07-29 (金) 22:26:42
      • 来シーズンはどんな素敵なハンターが出てくるのやら -- 2022-07-30 (土) 12:30:02
      • レイドボスが拳で殴り殺されるシーズンとかになりそう…いやそれはいつものことか。 -- 2022-07-30 (土) 12:59:20
  • そろそろ7月も終わりなんでチャンピオンの格付けしようぜ。とりあえず一位はフォールンオバロでどうだろ -- 2022-07-29 (金) 23:17:56
    • 鏡の回廊でオバロミノへの恐怖を植え付けられた -- 2022-07-30 (土) 01:37:49
      • アンストッパブルみたいに突撃してくるからな… -- 2022-07-30 (土) 09:02:53
    • 宿りオバロが1番むり、報復が痛すぎる。次点でカバルのガトリングバリア。 -- 2022-07-30 (土) 09:31:17
    • フォールン:2体同時に現れると相互作用が半端ない>ベックス:個々は脅威だが単体はイマイチ…だけどバリアx4を並べるのは止めろ、カバル:個々の脅威度はベックス以上でアンストx2が突っ込んでくるのが一番怖い>スコーン:単体は怖くなくウザいだけで連携もしないのでヌルめ、ハイヴ:単体でみるとそこまで怖くないし自発的に戦力分断してくれるやさしい、宿り:鈍足アンストと狙撃オバロなので対処しやすい -- 2022-07-30 (土) 11:57:52
    • 早くワイバーンがチャンピオンに昇進せんかな -- 2022-07-30 (土) 13:35:25
      • チャンピオンになってくれた方が止めれるからありがたい気もする -- 2022-07-30 (土) 19:48:59
      • アンスト化してガラスの達人をチャンピオン3種の爆沸きにしようね -- 2022-07-31 (日) 01:25:26
      • ワイバーンの強みは突進力。アンチチャンピオンで止めることができたら大幅に弱くなるぞ。 -- 2022-07-31 (日) 13:16:06
      • ワイバーンが放ってくる誘導の弾もヤバいぞ。耐久100はどうか分からんけどあれも玄人だと即死だし -- 2022-08-01 (月) 20:54:58
  • カム・トゥ・パスとかは普通にいいんですが、銀色のチューブが多めに付いてるサバスンの玉座の世界の武器はどうしても理科室の備品にしか見えなくて強そうに見えない…。何がいいんでしょうかね…。 -- 2022-07-29 (金) 23:43:40
    • あの元素記号はダサすぎるので止めてくれ~~~って思った -- 2022-07-30 (土) 02:21:52
      • あれ錬金術、賢者の石(=不死?)の表象とかでは -- 2022-07-30 (土) 09:29:17
      • あの元素記号正直好き -- 2022-07-30 (土) 11:06:37
    • チューブ部分は色変えると割とよくなるのも多いよ ターミネーションはどうあがいても持ったら鉄パイプだけど -- 2022-07-30 (土) 15:05:30
  • 可動性盛ると妙に狙いやすくなるの俺だけ?最近タイタンばっかでハンター使ってなかったから久々に使ってみたらハンキャなんか別物レベルに当てやすく感じる。横移動だけですぐ照準軸合わせできるのがいいのかね? -- 2022-07-30 (土) 11:18:53
  • 夏季の宴のミッションだっっっっる!2キャラ目育てようとしたら進捗共通じゃないんかい。もう無心でコンテンツ回すのやだよー! -- 2022-07-30 (土) 12:49:14
    • あれを3キャラこなしたら、儀式武器のバンガード装飾・ギャンビット装飾が終わるぐらい重たいからなw -- 2022-07-30 (土) 13:05:20
  • キネティックサブクラスまだー?近接の威力超高くて、グレは光のプロテインを投げる。ハンターは普通に宙返りをし、タイタンはバリケの代わりに鋼鉄の腹筋で普通に攻撃を受け止め、ウォロはポージングをして回復。SCは全クラスブロリーみたいなマッチョになって普通に殴る。早く実装してよぶんぎえ。 -- 2022-07-30 (土) 14:12:37
    • 筋肉で全てを解決するハンターが爆誕する予感しかない -- 2022-07-30 (土) 17:11:52
      • 筋肉で全てを解決するタイタンとウォーロックも誕生するから無問題。この構成だとジャンプとクラスマッチョスキル位しか差異がない。 -- 2022-07-30 (土) 19:18:46
      • 筋肉こそが光よりも強靭な武器だったのだな -- 2022-07-31 (日) 08:53:06
    • 光のクラスは既に3つあるので暗黒側に配置され、グレネードは暗黒のステロイドになります。 -- 2022-07-30 (土) 21:22:04
      • SCは男性ならメンズビームで女性の場合はスプラッシュビームなんやろうなあ -- 2022-07-30 (土) 23:07:42
      • 確かに均衡を取らなきゃな。ルラクなんかも美脚マッチョ門弟だったし暗黒にはマッチョの特性があってもおかしくないな!! -- 2022-07-31 (日) 00:54:25
      • 記憶って人生の積み重ねであるし、筋肉も人生の積み重ねだから暗黒が司っててもおかしくないんだよなあ -- 2022-07-31 (日) 01:25:28
    • エイプリルフール企画に丁度良さそう -- 2022-07-30 (土) 23:34:28
    • 汚染で珠を2回受け渡しするようにしてるんだけど、1回のとどう違ってくるんじゃろ。保持可能時間? -- 2022-07-31 (日) 01:32:52
      • ん?迷子かな?さあ筋肉の木へようこそ!まずはウェルカム・プロテイン(きなこ)をどうぞ! -- 2022-07-31 (日) 01:37:05
      • 暑さで朦朧として幻覚を見てしまった、水分補給とクーラーは忘れずにガーディアン。 -- 2022-07-31 (日) 07:10:37
    • SCは某スパルタ人のレイジモードか火星のデーモン狩りのバーサーカーみたいにしよう -- 2022-07-31 (日) 01:43:25
  • バンジーのお望み通りスカウト増えたね。こっからどうすんだろうねえ・・SGFRを更に射程短くするのかな、もしくはHCやSMG、ピストルを射程短くします。とかかな。やりかねないなあ。 -- 2022-07-30 (土) 21:34:08
    • スカウト増えてるのは多分永遠の空間のマップの影響もあると思う。言うほど強くはなってない。とはいえ芋を助長する追加調整は勘弁して欲しいなぁ -- 2022-07-30 (土) 21:42:19
    • オシリスとかでみんなスカウト使ってるけどフォアランナーも結構適正だぞ -- 2022-07-30 (土) 22:05:13
  • 『Destiny 2』開発元スタッフが「ユーザーとの対話減らしている」と明かす。一部ユーザーの中傷・脅迫が、開発元とユーザーの断絶深める https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220730-212461/ @AUTOMATONJapanより 最近特にフィードバック少ないとは思ってたけどこういう事情が...正直悪循環だなぁって思う。運営側がお気持ち表明してしまうのも悪手というか...気持ちは分かるし、脅迫は絶対にダメだが。脅迫ニキもほんと余計な事してくれたなぁ -- 2022-07-30 (土) 23:26:41
    • 放火予告はダメだなそりゃ。 -- 2022-07-31 (日) 01:37:45
      • 殺害予告とか物理的な加害が想定されるのは特にまずいよなとは思う。 -- 2022-07-31 (日) 01:45:45
    • どんなに不満を抱かれるに足る相手でも、暴力をちらつかせた時点で自分が100%悪になるのに脅迫とかする奴ホントアホだよなあ -- 2022-07-31 (日) 08:42:24
    • たかがゲーム…それも大会とかすらないこのゲームで犯罪予告って頭悪いとかいうレベル超えてるやろ…。こういうのが銃乱射とかしちゃうんやろかね向こうでわ。 -- 2022-07-31 (日) 08:48:29
      • 犯罪予告したら自分の主張が通ることは絶対なくなるのになんであんなことするんだろうなあ -- 2022-07-31 (日) 10:32:13
    • 個人的には、今回の件でBungie側が更に一方的なゲーム作り始めるであろうことが問題だと思ってる。ユーザーの声はもっと聞いて欲しい。そのへん脅迫ニキのみを取り締まるとかで、何とかして欲しいもんだけどね -- 2022-07-31 (日) 15:35:28
      • ユーザーの意見聞きすぎておかしくなったゲームとかならいい意味でも捉えられるんだけど、ユーザーの想像の斜め下をいきまくってるぶんぎえが一部のヤベー奴を理由にユーザーの意見聞かねーってなると絶望しかないわ -- 2022-07-31 (日) 17:59:39
      • 現時点というか今までの積み重ねの時点で相当期待を下回ったりそうじゃないだろってのを散々お出ししてきたのに殻に籠られたらもっとすごいことになりそうでな… -- 2022-07-31 (日) 18:24:45
  • ギャンビットポイント2倍だから周回ついでに環境どう変わったかなーって見てたけど、ギャラルが極端に減った代わりにストームチェイサー増えてるね。眼差しなんてなかったんや... -- 2022-07-30 (土) 23:48:08
    • 汎用性を考えるとギャラルの方がいいと思うんだがなぁ… あとグレイブでボスに殴りかかって死ぬ奴がやたらと多くなっている…せめてガードしろよ -- 2022-07-31 (日) 01:40:44
      • 近接信管なくなったのが意外と痛くて、結構敵すり抜けてくんだよね。だから胴で1確できるストームチェイサーなのかなとは思う -- 2022-07-31 (日) 01:47:18
    • 模倣とかいいよ 眼差しはなんか死なない事が多くてやめた -- 2022-07-31 (日) 02:35:58
    • PCだけどゼノファジ使ってる奴の方が多くない? -- 2022-07-31 (日) 11:49:42
      • 木主ですがCSでした…PCだとゼノファジいるのね -- 2022-07-31 (日) 15:32:25
  • 久しぶりにオシリスのフリーランスきたからやってみたけど連携取れない、射線管理出来ない人多いね。しかも3v1になってるのに敵に詰めないで遠くから見てる奴は何考えてるんだ?頭の良し悪しで勝敗決まるって本当でしたw今週もライトハウス行けたからいいけど本当に疲れた -- 2022-07-31 (日) 00:17:20
    • 嫌ならFT組むかYOUがキャリー企画でもしちゃいなyo -- 木主? 2022-07-31 (日) 14:07:13
      • ミス -- 2022-07-31 (日) 14:08:44
    • 色々あるけど詰めないのはほんとあかんよな -- 2022-07-31 (日) 15:00:04
    • 今回はフリーランスでライトハウス無理だな。毎試合かならず一人は遠距離ちょんちょんがいる。しかも下手。 -- 2022-07-31 (日) 17:22:08
  • 汚染で珠を2回受け渡しするようにしてるんだけど、1回のとどう違ってくるんじゃろ。 -- 2022-07-31 (日) 07:11:17
    • 球パスすると威力と爆発範囲、そして何より爆発エフェクトのかっこよさが上がる。必ずやろう。 -- 2022-07-31 (日) 08:50:17
      • 追伸 具体的に書かなかったな。要は一回でバリア剥がせる様になるよ -- 2022-07-31 (日) 08:51:18
      • 追伸込みでありがとう、珠パス一回で剥がせるようになるのは承知してます。二回やるように言われたんだけどどう違うのかなーと。二回の時はワンキルが安定してる気がするけど…タイピング遅いから理由を聞き損ねてしまった。 -- 2022-07-31 (日) 10:29:21
      • 難易度によってシールドの耐久値変わるっけ?変わるんだったら高難易度慣れしてる人だったんじゃない? -- 2022-07-31 (日) 13:29:37
      • ごめんよ、パス二回ってもうパス済みを更にパスするって意味か。だとすると正直な所、パス一回以上やっても効果が上昇するっていうのは今までで一度も聞いた事がない。断定は出来ないが、眉唾物では?と言うのが自分の意見になる。あくまで参考程度に。すまない。 -- 枝1? 2022-07-31 (日) 14:18:35
      • 玄人でもパス一回で剥がせるのは基本変わらないのよ。ワンキル安定してたのは全員武器パークが良かったのか、パス二回の影響なのか…?15分ちょいで終わるから、手間は気にならないんだけどね。 -- 2022-07-31 (日) 14:49:45
    • 玉のパスは一回で良いかと。2回やる意味あるのけ? -- 2022-07-31 (日) 09:18:46
    • ノーマルストライクは直投げ安定だけど -- 2022-08-01 (月) 06:06:23
    • ついさっき知ったけど、2回キャッチすると賞味期限が伸びるらしい。1回だと20秒、2回だと1分ちょい。なので2回キャッチしたのを地面に転がしとくと、撃ち漏らしたときのリカバリが楽 -- 2022-08-01 (月) 23:46:34
      • なるほど、ありがとうございます!!普段だと進行せざるを得ないので、検証も出来きなかったので大変ありがたい情報です。エレベーターもボス戦も、ストックしておく2個目の珠は2回投げが良さそうですね。 -- 2022-08-02 (火) 09:32:50
  • ボンファイア・バッシュ、放置多すぎ。キックされんように連コンなんかマウスなんか知らんがずっと高速屈伸してる奴と遭遇率高い。しかし対策でビークルで轢き殺したら時間経過でゲームからキックされてたわw -- 2022-07-31 (日) 09:54:02
    • 葉稼ぎなのかストライクでも多く見かける。通報すると早くキックされやすい気がするが、自分ならもう一人にエモや銃撃で放置を伝えて(伝わらないことも多いけど)あとは通報して抜ける。寄生の養分になるつもりはない。 -- 2022-07-31 (日) 12:57:26
  • 今回のオシリス過去最高につまらん... フリーランスだから雑魚芋スカウトが湧きまくって激烈につまらん。 -- 2022-07-31 (日) 11:42:36
  • 称号取得がパターン化してきてるし、もっと条件が風変わりな条件の称号って増えないかな、全ロケーション・アクティビティのすべてのバウンティをこなしたら得られる称号とか、ロストセクター全部クリアしたら得られる称号とか -- 2022-07-31 (日) 13:10:36
    • その昔「旅人」という印があってですね… -- 2022-07-31 (日) 14:01:46
      • 到来の終盤、イケロスシリーズv1.0.1が出なくてずっとエスカレやってたのを思い出した -- 2022-07-31 (日) 14:37:39
    • 期間限定の印はあまりやってほしくないかな。旅人とか記録者とか、あまり高難易度すぎないやつを、コツコツやってとれる印が欲しい。 -- 2022-07-31 (日) 16:37:17
      • 廃人クラスで無いと取れない上級ランク、普通にシーズンストーリー終える位で取れる中間ランク、例が思いつかないけど取れない方が難しい低級ランク位に分けても良いかなぁと、比較的取りやすい今シーズンの死神すら中~上位な気がする。 -- 2022-07-31 (日) 16:43:38
      • 自分なんかモチベがもたなくて、一目惚れしたスプライサーを必死こいてとって以降一つも称号ないなあ。 -- 2022-07-31 (日) 18:13:24
  • 中年ガーディアンあるある~を言いたい~♪「なんか指が思い通りに動かせない~」「画面がよく見えない~」「腰が痛くなる~」 -- 2022-07-31 (日) 14:39:40
    • こんな所でふざけ倒す前に病院に行こうな(心配) -- 2022-07-31 (日) 15:19:56
      • おっ、おぅ... -- 2022-07-31 (日) 15:45:15
      • これは重症ですね…。 -- 2022-07-31 (日) 16:35:56
      • これ特に腰痛は舐めて掛かると痛い目見るで。中年特有の慢性的な、いつもの痛みだと思ってたら腰関連の病気になってて放置したせいで歩行に問題が出るとかあるから気をつけるんだ。こっちではゴーストは怪我を治してはくれないぞ。 -- 2022-07-31 (日) 16:40:24
    • 3年前に40を超えてからどこかにエイム落としてきたみたいで、ひどい事になっております。 -- 2022-07-31 (日) 16:54:15
      • 3年前に…40を超えて…だと!? ッキサマ、まさか四角いボタンのファミコンをビデオ端子なぞないTVにアンテナ接続していた世代だなッ!  -- 2022-07-31 (日) 19:11:51
    • それ症状的に神経やられてるじゃんw今はスマホネックが多いらしくてヘルニアも多いらしいからな。 -- 2022-07-31 (日) 20:23:14
    • ワイも恐らく同年代だけどシーズン毎に戦績上がってきたよ。3シーズン前からライトハウスぼちぼち行けるようになって今シーズンは毎週行ってる。諦めたるのは早いよ -- 2022-08-01 (月) 00:32:19
    • 以前のような動きができないとイライラしてたら実は指定難病だった 体に不調を感じたら必ず病院へ行こう 40過ぎたら調子悪くなくても1回は検査してもらうことをお勧めする -- 2022-08-06 (土) 07:09:26
  • エリクスニーって卵生なのか…(驚愕) -- 2022-07-31 (日) 15:38:14
    • せやで トゥルースの伝承とか見るとわかりやすい -- 2022-07-31 (日) 16:33:13
    • 度し難料理いけるか!? -- 2022-07-31 (日) 22:42:12
      • 放浪者が食ってそう(小並) -- 2022-08-01 (月) 01:41:38
      • 放浪者が喰わなかったものを探す方が難しそうだからなあ -- 2022-08-01 (月) 09:32:32
      • 銃撃をしても何発か普通に耐えてるって考えると度し難クッキングしたところで食えるかどうか...そもそも割と死なない説まである。なんたって違う星の生命体だからね... -- 2022-08-01 (月) 09:47:34
      • 放浪者「シティのみんなにも振る舞ったさ!」 -- 2022-08-01 (月) 10:11:23
      • ほ…放浪者さんは料理せずに生きたまま食べる派だから… -- 2022-08-01 (月) 11:48:16
      • 放浪者はエリスに手料理ごちそうしてたから料理もできるぜ。しかも美味い -- 2022-08-01 (月) 12:14:29
  • みんな今週、玄人で武器掘りしないの?モジパとか募集ないんだけど。慣れたら1回20分かからないで周回出来るのに…もしかして掘り終わったのけ? -- 2022-08-01 (月) 00:28:49
    • 次の週刊リセットでは多く立つと思うよ。今週のは不人気ステージだからかと -- 2022-08-01 (月) 00:33:42
      • VCありでやってる人たちでさえ全滅事故で即終了があるまだ難しいほうのNFだから、余計にね -- 2022-08-01 (月) 00:40:13
    • 単に高難易度人口が少ないというのもあるだろうが、単純にホラーリーストに価値を感じないからじゃない?強いパークがあまりない(なんならオミットされたパークが強い)し、エネの速射なら他に選択肢あるし(ダークビフォーとか) -- 2022-08-01 (月) 00:35:36
    • コンパニオンだと常に何組も見かけるよ、モジパも立てればすぐ集まるんじゃないかな。言われてるように難易度低くはないから、キックしにくいモジパは避けてるけど…。 -- 2022-08-01 (月) 05:32:23
    • そもそも掘りたくなるような武器がないっていう…VPでなら強いのか?デュアリティ周回してた方がいいわ -- 2022-08-01 (月) 09:26:33
      • キルクリ付くからvp用かと…更に発光付けるttkエグい -- 2022-08-02 (火) 02:31:00
      • それ込みでも簡単に用意できてズーム倍率も高いピスマで良くないか?という感想もある -- 2022-08-02 (火) 06:52:01
      • ズーム倍率は2しか違わないけど、射程盛ると実距離は新ホラーリーストのほうが長くない?熟練modの差かな?あとバンガード固有パークも付くし。まあ必要ないなら良いねんけど -- 2022-08-02 (火) 07:49:40
      • それをわざわざ難易度の高いNFで掘りに行くか?というところだと思う。まあ新ホラーリーストが完全産廃とまでも思ってないから、掘って使うのはその人の自由。頑張ってください -- 2022-08-02 (火) 13:11:58
    • vEでみると、クラフトして強化特性つけたインシディアスでよくね?ってのが底にあって、NF的にも掘る気が起きないんだよな -- 2022-08-01 (月) 13:18:41
      • 驚異的回復は結構優秀なんで高難度veよく行くなら持っといていいと思う -- 2022-08-01 (月) 13:40:14
      • 申し訳ない。言葉が足りなかった。1本持っておくくらいで、ガチガチの理想パークを追うモチベは起きない というニュアンスだった -- 2022-08-01 (月) 13:44:47
    • veなら次アーク3.0だし狂乱とかヴォーパル付くから欲しいけどvpだとそこまで需要無いんじゃ?ダークビフォーで良い気がする -- 2022-08-01 (月) 20:39:53
  • This will prepare us for Hotfix 4.1.5.2 releasing on August 2. 夏季の宴の多数ある進行不能不具合はこれで直せるんだろうか… -- 2022-08-01 (月) 11:01:38
  • 冷静に考えてこの糞暑い中で焚き火しろってなかなか狂ってるよな… -- 2022-08-01 (月) 19:27:45
    • お盆に送り火迎え火を焚かずにいつ焚くんだよ -- 2022-08-01 (月) 20:52:39
    • 人類減ったしトラベラー居るし夏でも30℃行かないくらいで空気も乾燥してるにちがいない -- 2022-08-02 (火) 02:27:29
      • シティ周辺は寒そうだしEAZは浮遊してるからさらに寒そうだもんなあ -- 2022-08-02 (火) 02:33:47
      • EDZやらコスモドロームの地理的に惑わされがちだけど、シティの位置はブラジル辺りらしいぞ。地球の地軸が傾きでもしてない限りシティ周辺はクソ暑そう -- 2022-08-02 (火) 07:19:54
      • ブラジルにシティがあるってソースが見つからない…。あとタワーから見下ろした城壁外に雪が結構残ってるんで少なくともタワー近くの城壁外は寒い環境にあると思うよ。 -- 2022-08-02 (火) 11:18:39
      • オールマイティ墜落イベの時雪山に墜落してたよね。恐らく寒冷な所だと思うよ。少なくとも今と同じ環境のブラジルではない -- 2022-08-02 (火) 13:31:49
      • シティの位置は確かカザフスタンあたりにあると聞いたことがある -- 2022-08-08 (月) 13:11:04
  • 弱体化食らう2シーズンくらい前からストンプ使ってなくて久しぶりに使ったらめっちゃ楽しいわ。ストンプあってこそのハンターだな。ストンプがなけりゃタイタン、ウォロに置いてかれる糞ノロマだよなハンターって。 -- 2022-08-01 (月) 19:50:52
    • どこが? -- 2022-08-02 (火) 01:40:28
      • ドラゴンシャドーでも十分に強いですしおすし。 -- 2022-08-02 (火) 09:51:30
    • vPに限らずアスレチック全般の話にはなると思うけど、それこそストンプ使えば?で話は終わりな気がする。vPの話であればそもそも可動を盛るハンターの動きは早いほうだし、生存力のほうが重要なのでストンプよりワームハスクに軍配が上がる。 -- 2022-08-02 (火) 17:18:37
    • 最後のいらない一文を書くことによっていらないクラス対立を生もうとしたのか知らないけど、無視されちゃってるね。哀れ -- 2022-08-02 (火) 18:52:47
  • なるほどぉ〜マップ端からお互いにスカウトとパルスを撃ち合う。コレが「撃ち合い」ってやつかぁ〜。勉強なるわ〜 -- 2022-08-01 (月) 22:48:26
    • マップがね…そもそも投票でこれ選んだアホが多いことに驚いてる -- 2022-08-02 (火) 02:23:01
      • 前シーズンの投票でも思ったが、芋パルスと芋砂使いの投票が多いんかね。ほんと終わってるとは思う -- 2022-08-02 (火) 06:49:04
      • vP全然やらないけど、エンブレムもらえるから適当にマップ選んだ。本当にすまない・・ -- 2022-08-02 (火) 11:50:41
  • クソ拾いマップでビーグルとか戦車とかでドンパチする対戦モード実装しないかな?1撃で死んじゃうケッチとかハイブの攻撃する船呼び出したり、ラスプーチンに要請して衛星を落としたり、ブチ切れたザヴァラやノリノリのイコラがスパチャブッパしたり、テンション上がったアマンダとミスラックスが仲良く実況してくれるそんな対戦モード -- 2022-08-02 (火) 09:14:18
    • カバルやフォールンの戦車も持ち込もうぜ。敵側のを一度使ってみたい -- 2022-08-02 (火) 09:33:52
      • いいねぇ!いっそ回収したインサレクション・プライムに乗り込んだりしてみたい -- 2022-08-02 (火) 09:55:40
      • 搭乗型に改修したブリッグを衛星軌道から投下するんですね、わかります。ミスラックス「ブリッグフォール、スタンバイだ!」 -- 2022-08-02 (火) 13:21:44
    • 昔「コンバインアームズ」と言うゲームモードや「暁光」と言うマップがあってのぉ…パイクやインターセプターや銃座が配置されておったんじゃ。しかし乗り物に乗って戦うよりも砂で運転手を射抜いた方が楽じゃね?と皆気が付いてしまい、悲惨な最後を迎えたそうな… -- 2022-08-02 (火) 10:49:15
      • そこはもう緑弾は最初0にしたり武器でのキルはスコア1にして、ビーグルなどのキルで3~5のスコアを調整すればなのでは?タイタンは訝しんだ。 -- 2022-08-02 (火) 11:11:03
    • コンバイン導入するなスコーチみたいにら武器使用禁止にするしかない。じゃないとこのモード生きないだろ -- 2022-08-02 (火) 20:55:14
    • やってみたいけど最初に攻撃ビークルの取り合いになるのかな?ただ他のモード以上により強いビークルを取った方が勝つってない様になりそうな気も -- 2022-08-02 (火) 22:20:55
  • 百歩譲ってユーザーの意見聞かなくてもいいから、ぶんぎえだけでまともな調整できるようになってくれよ…。今回のソーラーみたいなやつぶちこまれ続けても困るわ -- 2022-08-02 (火) 09:52:03
    • 次のアーク3.0はスピードと連鎖関連の強化、、あっ、、、、 -- 2022-08-02 (火) 11:07:02
    • ぶんぎえ流のまともな調整に何が期待できる!?ユーザーの声カットしたら絶対ろくなことにならんぞ!! -- 2022-08-02 (火) 23:01:59
      • 来シーズンは超耐久、超持続、超スピードのアクポが活躍するんやろなぁ(白目) -- 2022-08-03 (水) 08:56:29
  • 玄人レイドでローレライ付けてくる奴そこそこいるけど正直ソロ迷宮とvp以外は要らなくね?生存性高いけど結局本人にしか恩恵ないからローレライ使うぐらいならチーム全体に恩恵あるオムニハンター使って欲しいわ。なんかwfの猿思い出すわ。発掘防衛だろうとお構いなしでcc火力味方に全部押し付けて自分の快適さだけを求める奴。 -- 2022-08-02 (火) 12:23:23
    • タイタンいらんからハンターで来いって言ってるのはちょっとよく分からないけど、ローレライ付けるくらいならフェニックスの揺りかごのほうが味方に恩恵あるしありがたいという面はある。ただ差別的表現は通報案件なので気を付けてください -- 2022-08-02 (火) 13:17:49
      • WFの猿ってのはWarframeのWukong(孫悟空をモデルにした機体なので通称猿)だと思うぞ。分身が自動戦闘してくれるので本体は放置する奴がいる。 -- 2022-08-02 (火) 13:32:53
      • あーなんだ愛称なのか…勘違いすいません -- 2022-08-02 (火) 17:14:34
    • まず死亡率を下げるってのは大事だろ。蘇生権を消費せず、火力を落とさないってのは立派にチームのためじゃね?サンスポットを任意に出せるからスキルの回転も上がるし。プラスを作り出すのも大事だけど、マイナスを作り出さないってのも同じくらい大事だと思うぞ -- 2022-08-02 (火) 13:18:58
    • ローレライタイタンで来るくらいならオムニハンターでって言うのが謎。普通他のタイタンエキゾを上げるわけじゃないの? -- 2022-08-02 (火) 13:29:06
      • オムニならftメンバーに透明+耐性つけれるから自分だけ硬いローレライよりft全体で見た時の生存性高いでしょ?なんでわざわざ自分にしか効果ないエキゾ使うの?って話。 -- 木主? 2022-08-02 (火) 14:42:14
      • 主はもちろんオムニハンターなんですよね? -- 2022-08-03 (水) 11:49:41
    • 達人レイドのタイミング的に門弟の挑戦だろうけど、言われてるように自分の生存性上げて踏ん張るって大事よ。慣れないクラスで来られても困るし、何より自分にしか効果ないエキゾは他にも多数あるでしょ。そのタイタンだけ論うのは何かしら別の意図がありそう。 -- 2022-08-02 (火) 17:09:58
    • 結局のところ味方に負担押し付ける奴いい加減にしろよってことだろうけど、ここでよく言われてる固定のファイアチーム組もうで話が終わってしまう気もする。 -- 2022-08-02 (火) 17:21:41
    • ソロ玄人クリアニキも使ってるくらい生存率は高いからマイナスではないでしょ?死んでばかりの奴よりはマシ -- 2022-08-02 (火) 19:54:52
    • 他人には言わないけど確かに殆どのコンテンツでエキゾ使うならローラレイじゃなくて深部とかシンソとかでよくない?ってなるわ。前シーズンまでのサンスポットなら火力も上がるからどこでもローラレイでもよかったんだけど、今だとソロとかでよほど死にたくない時以外他エキゾ採用したほうが旨味あるなあって感じちゃう。玄人でも死因は大抵一撃死だから言うほど生存に貢献する感じもしないし -- 2022-08-02 (火) 20:12:06
      • 耐久100でスナイパー耐性MOD付ければ玄人バリアホブの狙撃にも耐えるぞ。皆がみんな玄人ノーデス当たり前な腕前じゃないし、ちょっと下手くらいの人が死ななくなるってだけで価値があると俺は思うなぁ -- 2022-08-02 (火) 20:40:02
      • その玄人の目的にもよると思うなそのへんは。クリア目的なら全然生存特化でいいと思うんだけど、周回なら早く周回できる工夫はしたほうがいいかなって思う。結局は装備掘りだから、あまり時間かけたくないという発想はある -- 2022-08-02 (火) 20:49:31
      • そこは部屋の目的に明記していたかどうかよね。何も書いていなければ玄人不慣れな人が死なないこと第一な装備で入ってきても文句は言えない。高速周回部屋や慣れた人部屋にそう言う装備できて戦力外だと文句を言われても仕方がない -- 2022-08-02 (火) 20:53:59
    • ライフ食いの人はちゃんと死なない様に防具やらモッドをつけて来いと思う。大体経験上、玄人を誘ってくる人が地雷率高いんだよな。武器とかモッドとかvp仕様とか立ち回りが無理し過ぎとか。無駄に変な所で死なれたらそれだけクリアするまでのタイム伸びるからな。 -- 2022-08-02 (火) 20:52:09
    • オムニハンターは1人いれば十分なんだから、そこまで言うなら自分でやれよ -- 2022-08-02 (火) 22:37:00
    • マジレスすると達人門弟ならそれこそローレライ欲しい。レリック持つとクラススキル使えなくなるからハンターとウォロは太陽の回復を封じられるがローレライなら自動で回復できる。特に宿りの玉レリックは無敵状態の雑魚やホブゴブの攻撃の中で浄化に向かうから基本ローレライのタイタンにお願いしてるわ -- 2022-08-03 (水) 00:44:17
      • なるほどなー、いいこと聞いちゃった。宿りはモタモタしてらんないから大変だもんね。 -- 2022-08-03 (水) 08:20:41
  • ボンファイアやってて思ったけど、防具全部付けなくてもいいのに全部付けてる人が結構散見される。そのへん知らない人結構いるんだね -- 2022-08-02 (火) 21:07:23
    • 防具つけてアクティビティに参加しよう、ぐらいしかゲーム内で紹介されないから… -- 2022-08-02 (火) 22:19:22
      • ゲーム内の説明が少ないよなぁと...そのへん一切改善されないよなぁ -- 2022-08-02 (火) 22:49:17
      • しかも、そういう仕様を探らない人の中には初心者も居るものだから、ただでさえ武器も防具もModも満足に揃ってない人たちにエキゾ防具なしでアクティビティやらせてるのが現状なんだよな -- 2022-08-03 (水) 11:13:10
    • くそダサすぎて一部だけ装備だととても酷いことになるから全身くそダサにした方がまだいいかなって全部付けてた・・・ -- 2022-08-02 (火) 23:36:00
      • あれ、クラスアイテムだけでもいいのよ。なんなら装飾使ってもよかったはずだから、見た目一切気にしなくていい -- 2022-08-02 (火) 23:43:46
      • それに早く気づいていれば・・・ぶんぎえがきちんと伝えないから悪いんだ!!!(責任転嫁) -- 2022-08-03 (水) 00:30:53
    • そもそもアクティビティ完了前に着替えるだけでいいの知らないやつ多いんだろうな。サブクラスもクリア直前に変えたらいいだけ。 -- 2022-08-02 (火) 23:48:38
  • 玄人に白白ローレライできといて途中抜けってなんじゃオイィィィィ(銀魂顔)。いや点火特化にしてもイーオンとかサンクラにしてけろ。 -- 2022-08-02 (火) 23:56:40
  • 今シーズンの玄人は白白大歓迎だよ。ほぼ爆発のみで処理できる。この時間帯のモジパは募集主や参加する人のPS低すぎる。マジで地雷しかいなかった。動き見たり雑魚処理もできず速攻で死んだりしてPS引く過ぎる。そういう募集は時間の無駄だから速攻抜けてるわwあとサンクラ無くても余裕だよ -- 2022-08-03 (水) 00:07:00
    • ↑コメ繋ぎ忘れ -- 2022-08-03 (水) 00:07:54
    • もっと補足するとそういう募集に限ってvc無しなんよ。PSも知識も無いのにvc無しにするなよって毎回思う -- 2022-08-03 (水) 00:26:07
    • 途中抜け自慢とか煽り・誹謗中傷・公序良俗に反するコメントでしかない。 -- 2022-08-03 (水) 00:35:41
      • 募集するならそれなりのPS有ること前提じゃないのか?期待してたのにダメな場合は途中抜け有りでしょ? -- 2022-08-03 (水) 00:49:36
      • 内容についてじゃなくて言葉使いについて言ってるんだと思うよ。まあ自分の視点だとグレーゾーンかなくらいの認識だけど。 -- 2022-08-03 (水) 00:52:22
      • あ、ごめん具体的に途中抜けって言ってたか。別に主は途中抜け(NFプレイ中に抜ける)とは言ってないな -- 2022-08-03 (水) 00:56:17
      • 言葉遣い?耐性なさ過ぎじゃない?途中抜け自慢とあったからコメしただけ -- 2022-08-03 (水) 00:59:13
      • 多分1つ上の白白ローレライ途中抜けのことを言ってたかもしれない。枝2のコメした者だけど忘れて欲しい... -- 2022-08-03 (水) 01:00:25
    • 更に補足すると地雷はブロックしたほうが良いよ。二度と同じ目に合わないようにね。フレ申請のときにフィルタ出来て名前見つかりませんって言って室出れば良い。 -- 2022-08-03 (水) 01:28:31
    • 興奮させてしまったみたいですまんな。活性化の爆発と点火特化での処理能力は承知してる、がチャンピオンいない場面で白白ローレライはどうするのん…?点火役にしても泉・刃ゴルガンが優先されちゃうのよ。サンクラいなくてもクリアは余裕だけど、熱傷込みでサンハンよりはいて欲しいし。補足はいらないよ。 -- 2022-08-03 (水) 08:37:06
      • 誤解を招かないよう念のため、通常クリアなら生存力とSCは頼りになるからローレライサンハンは大いにアリ!やや否定的なのはあくまで周回見越した場合のハナシ。 -- 2022-08-03 (水) 09:02:12
      • 現環境でアーク自体使う気にならないし野良にサンクラ求めるのはなぁ… 変に事故られるより耐久100ローレライのほうが安心感あるし あとスコーチ被っても特に問題無いと思ってるんだけど -- 2022-08-03 (水) 16:01:35
      • あくまで前提が色々ある上での話ね 1.汚染玄人周回 2.アーク熱傷 3.基本ワンキル この上で点火をウリにされても…って事。サンクラでないにしろセンチでも良いだろうしね。 -- 2022-08-03 (水) 21:56:40
      • 汚染なら雑魚固まってくるとこ多いし点火はむしろアリでは?あそこはギミックやんなきゃボス減らせないのもあって単体火力より処理能力あげた方が安定すると思う。熱傷も正直クラスまで合わせる必要そんなないしね -- 2022-08-04 (木) 00:29:51
      • ツリー読んでそう思うならそれで構わんよ、熱傷も必ずしも合わせろとは書いてないし。色々加味して優先はされないと考えてるだけ。 -- 2022-08-04 (木) 01:13:08
      • まあ汚染の話なら少なくとも今シーズンはMODあるからサンクラよりも点火サンハンの方が役に立つっスね。サンクラは正直番人とかスパイアとかのボスを速攻できるNFじゃないと熱傷込みでも旨味ないっス -- 2022-08-04 (木) 18:11:34
  • ギャンビット、頑張ってやってるときは全然勝てないのにステイシスの特性クエストこなすために半端な装備で行ったときに限って連戦連勝してしまった。仲間の人達ほんとありがとう…… -- 2022-08-03 (水) 01:06:37
    • ガチガチに固めてやるより適当装備のほうが割と勝てるの、結構ある。噛み合う仲間と組めるとありがたいなぁと思う -- 2022-08-03 (水) 01:09:46
      • のほほんと参加すると勝って勝つぞって行くと負けるのあるある -- 2022-08-03 (水) 14:41:55
    • ギャンビットは謎補正が酷すぎるから正直ゲームすらなっていないと思う。自分は勝率2割 EL900切り、大抵の試合でモブキル60〜80、対ボス与ダメ50%、KD/KADtop2%、侵入は滅多にしないけど侵入者見つけ出して地の果まで追い掛け絶対殺すマンのクソ雑魚です。 -- 2022-08-03 (水) 20:14:08
  • 夏季の宴イベントの挑戦を2つ目と3つ目のクラス(新規プレイヤーのために説明すると、クラスとは、タイタン、ウォーロック、ハンターのことです)で完了したプレイヤーに対して、進行促進機能が正しく適用されるようになります。 ふざけんなとしか言えない… -- 2022-08-03 (水) 07:47:51
    • 残り1週間でこれは確信犯としか思えない -- 2022-08-03 (水) 08:10:59
    • 毎度のことだけど遅いよね…そのへんもうちょっと何とかならなかったのだろうか。プレイヤー舐めてると言われても否定できないレベル -- 2022-08-03 (水) 21:56:40
  • ナイトフォールでのアーバレストが有能すぎてちょっと飽きちゃうな。アンストオバロでも使っちまうし...エキゾ武器は自由にチャンピオンmodつけれるようにしてくれんかな〜 -- 2022-08-03 (水) 08:33:18
  • コントロールで相手野良のはずなのに4人固まって外から玉兎かまえてたのには鳥肌もんですよ。てかそれじゃコントロール勝てないのわかるでしょうが!コールド勝ちしたけど試合糞つまらなかった(泣)何で毎回毎回変な環境にもってくんだよ(怒) -- 2022-08-03 (水) 09:57:21
    • なお今後はこう言ったぶんぎえ流調整だけになっていく模様 -- 2022-08-03 (水) 14:07:16
    • 大丈夫ダァ〜。オシリスでもそんなんやったぞ。天下無双つけた奴が一番後ろでしゃがみながら兎撃ってるのを見た時(自分はやられて味方の動きを見てた)は、流石に抜けたくなったゾ。もちろん全員倒せる訳もなく、味方蘇生も出来ないからやられたけどねw。 -- 2022-08-03 (水) 14:47:30
    • こういった苛つく時に限って永遠の空間や分裂の地、ボストックが続いてその日はd2やるの辞めたよ(泣) 木主 -- 2022-08-03 (水) 16:38:59
  • ファイティングライオンのダメージ元に戻ってないか? -- 2022-08-03 (水) 11:10:45
  • forsakenでやめて最近復帰したんだけど、どのアクティビティで何が出来るのかすごい分かりづらくなったね。 -- 2022-08-03 (水) 13:00:50
  • コントロールってずっと全占拠してても勝てないんですね。はじめて知りました。相手方は30キル越え(全員)占拠数0、こちら10キル未満(全員)、今まで有利旗考えてずっとやってきましたが、別に旗とらなくてもいいんだなと思いました。皆さん旗は取る派ですか?とらない派どちらですか?参考までに教えてください。 -- 2022-08-03 (水) 14:31:12
    • それ相手が蹂躙フルパなだけで通常は取らないと負けるよ・・・。てかコントロールのゲーム性をいちじるしく損なう蹂躙フルパはぶんぎえが対策取らないといけないのに放置しすぎだよなあ -- 2022-08-03 (水) 14:40:14
      • 運営にはもうだいぶ頑張ってもらわないといけないですよね。最近特にバランス悪すぎてひどい環境ですし -- 2022-08-04 (木) 00:24:47
    • 舐めプかましてキルレ上げてるFTでもなければ普通は旗とらなアカン -- 2022-08-03 (水) 17:06:58
      • 4連続フルパしかも違うフルパでみんなはたとらん人ばかりでもうフルパと当たるのしんどいですね。psが同じくらいの人と当たって善戦するのが楽しいのに -- 2022-08-04 (木) 00:23:08
    • コントロールは占拠した状態でキルするとポイントが入るルールですね。2拠点取り続けて全員がキルレ1でも勝てる。逆に拠点1のみの場合、相手より2倍キルしないと勝てない。またエリアコントロールってのもあってこれはキルはポイントにならず占拠した数と時間でポイント貰える。いわゆる防衛が重要になる。色々書いたけどコントロールにおいては拠点取ったほうが味方のキル数少なくても自分が頑張れば勝率上がる。 -- 2022-08-03 (水) 17:29:35
      • それはね、わかるんですが、敵が旗踏まないからそれからはただゲーム終了までただやられっぱなしでコールドにもならないしで地獄ですねw -- 2022-08-04 (木) 00:28:45
    • レートマッチングじゃないからまぁ仕方ないんだろうけどそんなレイプ試合じゃつまらんよな…てかPVPの立ち回り参考にしようと動画検索してもけっこうこんなんばっかだよなwエリア取らずにいっぱいキル取りましたみたいな -- 2022-08-10 (水) 10:22:38 New
  • 主にPVPクランの人達が負けるとよく言うセリフ、ガチキモい。自分がパーティー組んでいても相手側が同じ武器を使っていても関係なく負ける度に言う。PCだと一通り言った後は今度はパッドがどうの言い出す。Twitterで愚痴る。そのくせ煽り問題に関しては負けた方が悪いとか言ってるのもう本当に何なんこの界隈 -- 2022-08-03 (水) 20:00:34
    • 禁止行為はやめましょう。 -- 2022-08-03 (水) 20:33:12
      • 申し訳ない。この先PVPプレイヤー減っていくのが悲しくてつい・・ -- 2022-08-03 (水) 22:34:21
    • destiny2は特にそういう人多いよね。前もそんな話題でてたわ。destiny1 からやってるこどおじが多いって事で答えでてた。 -- 2022-08-05 (金) 10:34:28
  • 今週は反転したスパイア&ホッドヘッド&NF報酬2倍。Bungieにしては珍しく楽なNFで報酬2倍が来たうえ、武器も優秀で今回が堀りのラストチャンスなので掘るべし!掘るべし!掘るべし! -- 2022-08-03 (水) 21:54:21
    • 当たりパークは何かな?解体+ジャンキーは来シーズン使えそうだけど…解体+道化師はリロードしても1発だけらしい -- 2022-08-04 (木) 04:12:14
      • アド中とスレッシュあたりはちょっとハズレかなぁ…って思うけど、それ以外は構成次第でどれ付いても有用ではあるよ。好みでターゲットを絞ってみるといいと思う。あと解体+道化師は相性悪い。基本的に道化師は手動リロードでしかマガジンが増えないので、解体の効果でリロードしてしまうと道化師の意味がなくなる。 -- 2022-08-04 (木) 10:40:23
      • かわいい。デスティニー始めたばかりの初心者の人かな?w -- 2022-08-04 (木) 11:54:21
      • 無闇におちょくるのはコミュニケーションとしては下品な部類ですよ、書き込む場合は覚えておきましょうね。 -- 2022-08-04 (木) 13:17:27
    • ホットヘッドは新のほうを掘ればいいの?通常品を掘ればいいの?教えてベテランガーディアン -- 2022-08-05 (金) 10:29:51
      • 新掘れるなら新の方が3列目のパークが選択式になるので、目当てのパーク掘りが多少楽。性能的な差はほとんどない、熟練modとMW時の全ステ+2くらい。 -- 2022-08-05 (金) 10:49:27
  • モメンタムのおかげで夏季の宴のガーディアンキルが進む進む。VP苦手ガーディアンだけど助かったわ -- 2022-08-04 (木) 00:14:22
  • コンバーター対策とは、、、、すごい振り向きと空中の砂の精度といい、、、何年もやってるけどねー今の環境が1番悪いよね、バランスも同じレベルのプレイヤーと当たるなんてことほぼ、いやまったく、いや皆無と言っていいね -- 2022-08-04 (木) 00:35:00
    • CSでは前シーズンから感度倍にまで設定できる様になったことも拍車をかけてるし、もう増える一方でしょ。いい加減ハードウェア側と運営の双方で厳しく対応して欲しいよね。ただ悲しい事に、この手の話題は毎度 伸びない…。何でかわかるよね? -- 2022-08-04 (木) 02:09:42
    • やっぱ瞬時に振り向くやつってコンバーターだよね? この前のオシリスで味方になった人がラウンド取った後、自分の目の前で振り向きを繰り返してたんだけどすっごい速さだったんだよね。後で自分も感度最大で試してみた(もちろんps5純正コントローラー)んだけどなんか違ったし…。通報しとけばよかったなぁ…。 -- 2022-08-04 (木) 09:04:51
    • ハードの問題をソフト側でってか?インターフェースで識別するのは不可能。 -- 2022-08-04 (木) 09:31:28
    • 振り向きに関しては回転速度調整できるけどそれ以上にはならないでしょ。コンバーターの方で調整できるなんて聞いたことないし。単純にラグだと思うよ。それに今ps5で使えるコンバーターって何とかSnowだけでしょ?確か。 -- 2022-08-04 (木) 11:21:01
      • てかコンバーターで調整できるならd2の設定を設定以上に操作してるわけだからそれはチートになってもっと騒がれてると思う。 -- 2022-08-04 (木) 11:23:20
      • どちらにせよ、パッドで最高速度20を制御するのとバーターで20を制御するのとでは違うからね。そもそもパッドで20使う事自体稀だし…。最高速度は設定出来なくてもバーター側はマウスの反応曲線的な部分は弄れたはずだし、あのバーターはマクロも組めるって話だしなぁ…パッドではほぼ不可能でキーマウでは可能な連射スラリフとか連射バースト移動も使えるから…。CSで真っ当にプレイしてる人と比べて、バーターはマクロ&キーマウがエイムアシスト有りきで使えるって考えたらほぼチートみたいなもんだよ。 -- 2022-08-04 (木) 15:52:39
      • 20?振り向き感度でしょ?エイム感度の事言ってるの?振り向き感度とエイム感度は設定べつだよ。感度、エイム感度、振り向き感度で振り向き感度は20も出ないよ。 -- 2022-08-04 (木) 15:57:13
      • CSは感度とエイム感度分かれてないから感度と振り向き感度か。 -- 2022-08-04 (木) 16:00:27
      • CSのバーターの話でしょ?CS版だとゲーム側は視点移動速度ってパラメーターで一括管理されてるから。マックスで20。これが腰だめ時の速度として使われてる。ADS時の感度は0.1~1.0。これは腰だめ時の速度に対しての倍率で設定されてる。1.0にすれば腰だめ速度もADS時速度も20になるって事。木や枝の話見た感じどう考えてもCS版の話でしょ。 -- 2022-08-04 (木) 16:06:02
      • PCでもバーター挿したらパッド扱いだからCSだろうがPCだろうが、バーターは視点移動速度が最大20なのは一緒やで。 -- 2022-08-04 (木) 16:22:17
      • CSに振り向き感度とかないよ。つかPCでもCSでもパッドが設定出来るのは全開倒しした時の最大速度しか設定できねーから。他のシューターみたいに反応曲線もデッドゾーンも設定できねー糞設定。その中でバーター側で反応曲線設定出来て、マクロも使えて、AA付きマウス使えるんだからチーター扱いされてもしょうがないだろ。 -- 2022-08-04 (木) 16:30:55
      • パッドの設定項目もいい加減Apexとかフォトナみたいに細かく設定出来るようにしてほしい。反応曲線設定出来ないのマジきつい。スティック軽く倒した時の速度だけ弄りたいのに出来ないのきつすぎる。 -- 2022-08-04 (木) 16:38:28
      • 意外と話題にならんがみんな右スティックの動きの事しか言わんけど左ステックはfpsでは結構、重要なんだよな。左のデッドゾーンを弄れるコントローラーとかだと動きは結構機敏になる。純コンは入力してからの初動がどうしても遅いからね。 -- 2022-08-04 (木) 17:24:41
      • 箱コンはデッドゾーンも反応曲線もパッド側でいじれるから優秀。後は他のプロコンでもできるやつあるのか?だから多少速く見えるのはその場合もある。 -- 2022-08-04 (木) 17:29:04
      • 恐らく木主が言いたいのは瞬時に振り向いてビタっと合わせて抜いてくるって事なんじゃないかな?単に振り向くだけならパッドとそう変わらないだろうし。枝2の言う振り向きを繰り返すってのはPCマウスが首振ったりする際の左右or上下ブンブンの事かな? -- 2022-08-04 (木) 19:00:10
      • マウス特有の手癖のグルグル左右をやってる奴は正直バーターだろうなぁって思ってる。PC版だとちょいちょいやる人居るし。 -- 2022-08-05 (金) 03:00:58
      • csマウスの奴はpcマウスと違って結構カクつくからね。特に手振れの上下のカクツキは目立つ。放送とかでps4だとまだマウサーはチラほらいる。左はジョイコンでやってる人が多いから音じゃ判断は難しいけどマウス的な特徴出るから直ぐ分かるよな -- 2022-08-05 (金) 22:49:15
      • 申し訳ないけどコンバーター使ってもパッドの設定限界以上の感度は出せないよ。よく振り向き早いからコンバーターって決めつける人多いけど、誤解される人も多いから軽々しく言わないほうがいい。気持ちは分からんでもないけどさ。 -- 2022-08-06 (土) 15:55:42
      • フレンドもデュアルセンスなのに誤解されて昔に晒されてたな。リアルでも友達だから本当なのにね。 -- 2022-08-07 (日) 09:52:08
  • 最近のエバーバースで売ってるウォロの万能装飾かっこいい。今シーズンのドーンシンガーもだし、シーズン16のボイドのやつ(名前忘れた)も大好き。次はアーク属性モチーフがでると思うけど、それもかっこよかったらいいな。 -- 2022-08-04 (木) 01:19:15
    • 虚無の選択だっけ?あれ自分も結構好みなんだよね。次のアークではちょっと鋭角気味なカッコいいアーマーを所望する -- 2022-08-04 (木) 09:00:04
  • マジでゴルガンナーフはよしてほしい。tierの見直しか弾補充の見直しかないとアカンだろあれ… -- 2022-08-04 (木) 10:41:00
    • ぶんぎえってハンターナーフに関しては腰が重いから期待はできないなあ。レベナントの時もベヒが殺された横でやたらと丁重に修正されてたし、ストンプナーフが出来たのもついこの間だし -- 2022-08-04 (木) 10:52:49
      • 今のゴルガンは流石にナーフしないとやばい領域に足突っ込んでると思う。射程も威力も持続力も回転力も高いとか俺ツエー系主人公かよって感じ… -- 2022-08-04 (木) 11:31:47
    • tier式がそもそもちゃんと機能してないからね…チャージ速度はせめて一律にして欲しいかな -- 2022-08-04 (木) 15:06:06
    • 普通にシックスシューターはvP2確でいいよな。 -- 2022-08-04 (木) 17:47:22
    • tierの見直しとシックスシューターは射程をラスワぐらいにして弾補充なくすとか? -- 2022-08-04 (木) 18:03:31
    • つか、ゲージと弾が別管理なのがヤバい…。時間いっぱいじっくり六発撃てるようにするのがおかしい。短い時間の中、撃つ毎にゲージも減るから時間が経過するほど撃ち切るのすら難しいっていうデメリットあっての強さだったのに、どんなにギリギリになっても六発連射出来るのエグい。しかも時間も特性で長すぎるし。 -- 2022-08-05 (金) 03:28:59
      • 強すぎてナーフされたゲージ回復付きハボックの完全上位互換みたいな事やってるからなあ… -- 2022-08-05 (金) 08:04:49
    • 一番使用率の高いハンターをナーフ⇒多職種に移行⇒すでにナーフ済み(死亡)⇒他ゲーに移行⇒destiny終了のお知らせという未来が見える。私ウォロなので強化ヨロ -- 2022-08-05 (金) 11:18:30
      • ハンターナーフしてサ終するような状態を放置してる方がやばない? -- 2022-08-05 (金) 11:21:14
      • さすがにそこまでは行かないと思うけど、もっと全体的なバランスを見てバフとナーフをセットでやって欲しい感じはある -- 2022-08-05 (金) 12:04:36
      • そろそろソニーに助けを求めて他ゲームの調整とか見学に行かせてもらうべき。少なくともぶんぎえよりは上手い処多いだろうし -- 2022-08-05 (金) 12:10:48
      • 強いやつは慎重に調整するのに弱いやつは盛大にナーフしたりするのがマジで理解できない -- 2022-08-05 (金) 12:26:15
      • もっと他人というか、他の知見を頼ってほしいよね。最近の全部自分たちでやろうとする傾向は非常に良くない。プレイヤーの声も一部分だけ聞いて曲解してるようだし -- 2022-08-05 (金) 12:36:12
      • バンジー内部に任天堂のマリオクラブみたくデバック・モニター専任のチームが作れないもんかなあ、バンジーに圧倒的に足りないのはマジでこの部分だと思うんだよね -- 2022-08-05 (金) 22:44:31
  • PCで今チャット使えない事象が発生してるみたいだけど、何かアナウンスとかあった? -- 2022-08-04 (木) 11:01:14
    • 相手にクラッシュ爆弾投下できるから全てのプラットフォームで今使えなくなってる。 -- 2022-08-04 (木) 11:16:34
      • サンクス。 Steam側の問題かと思ったら全プラットフォームなのね -- 2022-08-04 (木) 11:53:24
  • まだソロでオシリスやってる方が楽しいな。なんだ今のコントロール…味方も敵もゴミ溜めじゃねーか。ひとっつも楽しくないわ。3回やるのも苦痛だな…。 -- 2022-08-05 (金) 07:13:52
    • ソロオシリスも楽しくないぞ。芋プレイヤーに当たればそれだけでほぼ負け確だし、フリーランスじゃなければフルパに蹂躙される。結局味方ガチャだよ -- 2022-08-05 (金) 12:06:16
      • フリーランスは詰める所と引く所を分かって無いのが多いからね。何も考えずバカ凸してすぐ死ぬ味方と最奥でずっとスカウトとかパルス撃ってる人が多いのは確か。 -- 2022-08-05 (金) 13:31:27
  • 来シーズンのバナーは今シーズンより酷そう -- 2022-08-05 (金) 09:34:58
    • 新ゲームモード「噴火」(クラッシュに改修を加えたもの)を実装の告知。何というかこれ上手いプレイヤーにも下手なプレイヤーにも得がないシステムな気がする、なんでこう余計なことするのは上手いんだろうね… -- 2022-08-05 (金) 12:02:07
    • もうそろそろ銃撃のみのモードでも作ろうか。クラス間の格差はそれこそジャンプ位しかない。あとは武器の差だけ。少なくとも考慮する格差がこの二つだけになればきっと今のバナーやコントロールよりマシ。 -- 2022-08-05 (金) 12:08:24
      • (追伸)それに最近銃撃戦重視()って言う調整してるしドヤ顔で出してきてもおかしくない -- 2022-08-05 (金) 12:09:24
      • そうなると今度は武器調整の話になるんだよね...あとそういうモード作りたいってのはBungieも言ってた(楽しくなるかは別として)。 -- 2022-08-05 (金) 12:34:42
      • もうHALOやった方がよくないか? -- 2022-08-05 (金) 13:07:41
      • カバル大戦の教訓を生かして『無明』という武器頼みなやつかな。蘇生もないだろうけど -- 2022-08-05 (金) 21:47:12
  • クロウやサバスンが記憶を取り戻したのならケイドの遺体も外に出しとけばワンチャンあるんじゃ -- 2022-08-05 (金) 21:42:54
    • ないでしょう。光と暗黒の両方がないと完全蘇生には至らないわけだし -- 2022-08-05 (金) 23:30:30
      • 雑談板の誰かの発言をさも公式設定かのように語るのは混乱を招くと思うぞ… あとゴーストを失ったガーディアンが蘇った前例は聞いたことがないし、エウロパに保存された記憶からケイド7建造はできるがケイド6とは別人になる、セイント14方式は無限の森限定、と現状としては八方塞がり。 -- 2022-08-05 (金) 23:38:52
      • ゴーストを失って死亡したガーディアンが別のゴーストによって蘇生されたって前例も無いけど、ゴーストを失ったガーディアンに別のゴーストが付いたってのは前例があるから一応不可能ではないかもしれない。あとエウロパでケイド7を作ってそれに暗黒の力でケイド6の記憶を与えることで復活できるかも。ただ前者はとても可能性が小さいし、後者はサバスン並みの暗黒の使い手がいないと無理だしでどっちにしても現状不可能に近いと思うなあ。 -- 2022-08-06 (土) 00:22:26
      • 記憶は暗黒の両分って言うのはあくまで考察の域を出ない。個人的にかなりしっくりくる説だけど、まだ公式設定とわかった訳ではないからね。もしかしたらトラベラーが敢えて記憶を消して蘇生してるだけかもしれんしね。 -- 2022-08-06 (土) 06:04:40
      • 記憶が暗黒の領分ってのは考察じゃなくて伝承に乗ってるんだけども -- 2022-08-06 (土) 06:45:19
      • そうなんか?知らんかったすまんやで。気になってしまったんだけど、どの伝承かわかったりする? -- 2022-08-06 (土) 09:02:49
      • 公式サイトの潜みし者の調査書類だね -- 2022-08-06 (土) 10:56:44
  • いつの間にか共振エンジンから更に地下に行けるようになってて、撃てる謎の円盤が浮いてるけど何なんだろこれ -- 2022-08-06 (土) 04:31:51
    • 武器製作の所のことを言ってるのであれば最初からあったと思うよ。それは射撃場だよ。標的によって精密ダメージが出る奴と普通のがある。まあ射程とか色々確かめたりするといい。 -- 2022-08-06 (土) 06:06:38
      • おっと抜けてる。武器製作の“奥の”所の〜だなすまん -- 2022-08-06 (土) 09:00:58
      • さすがBungieくんは気が効くなぁ(いつもの謎解きとかじゃないのね残念 -- 2022-08-06 (土) 10:41:56
      • 一度は行っているはず。マラ女王からサバスンの虫の話を聞いた場所だぞ… -- 2022-08-06 (土) 11:47:09
  • アーク3.0の為に2倍玄人でゴルフボール集めしてるんだが、vE限定になるとタイタンは流星かスカルフォートのどっちかになりそうだけど、ウォロとハンターは割と候補が多いからなぁ。 一つだけ挙げるとすれば、ウォロならストームダンサー、ハンターならライアーぐらいかな -- 2022-08-06 (土) 12:33:40
    • タイタンは流星サンクラ、深部ボイド、点火サンハンのどれかでいいっすね -- 2022-08-06 (土) 12:38:41
    • ストームダンサーは敵が固まっててもむずいのよね、テンペストが主流になるんでねーかな。サンブレ枠でゲートウェイ。ハンターは意外と2種のグレ強化系が輝くかも試練。 -- 2022-08-06 (土) 12:53:52
    • ウォロならジオマグスタビライザーを忘れてもらったら困るって感じかな。もっともナーフ済みなので、カオスリーチ含め強化してもらえるか分かったもんじゃないけども -- 2022-08-06 (土) 13:04:06
      • カオスリーチで思い出したけど、とりあえずカオスの混沌という謎翻訳は直してほしいね -- 2022-08-06 (土) 14:48:36
      • つまり混沌のカオスになると -- 2022-08-06 (土) 14:57:42
    • 近接スキルキルで体力回復とか近距離被ダメダウンとか高難易度で使えないものばかり実装されタイタンはソーラー、他はボイドばかり使うと予想 -- 2022-08-06 (土) 13:33:21
  • マジでゴルガン使ってりゃお手軽なんだな。戦略もクソもねぇ -- 2022-08-06 (土) 18:07:02
    • すぐに上にある。乱立はやめようね。 -- 2022-08-06 (土) 18:18:59
  • PCなんだけど、ずっとUI重い状態続いてるの俺だけなんか?マップ表示やら武器防具とかタワーで特にフレームレートが下がる。何度か修正されてもまた元に戻るんだよな。何も言われてないのかな。 -- 2022-08-06 (土) 19:42:51
    • 自分もPC勢だけどなんかUI重いね。HELMだと全然大丈夫なんだけどタワー行くと結構重い -- 2022-08-06 (土) 22:27:50
  • 今更ながら、視点感度迷ってる人、特に視点が暴れがちだけど感度落とすと逆に鈍重で困ってる人よ。ダッシュ回転径を機敏に動けるからって最大位にしていないか?それが原因である可能性が高いから下げる事を試すんだ。自分はさっきやっと気づいた -- 2022-08-06 (土) 21:52:06
    • これは興味深い。ちょっと回転径いじってみよう。サンキュ -- 2022-08-07 (日) 11:24:52
      • どういたしまして。ただし合わなかったらすまんにゃで -- 2022-08-07 (日) 17:33:55
  • タックルワンパンに戻していいんじゃね?投げナイフとかと比較してもワンパンに見合うリスクは払ってると思うんだが… -- 2022-08-07 (日) 14:43:11
    • モーターブラストもなくなってしまったし実際つらいよね 判定小さくしてもいいからワンパンに戻してくれ -- 2022-08-07 (日) 15:07:17
    • 使ってるけど十分に強くない?適当にスライディングワンショットしてからタックルすればワンパンだし移動回避も使えるから前に戻せばちと今の環境だと強くなりすぎる気がする。クラス特性で上手くハマれば3〜4人持ってけるし。 -- 2022-08-07 (日) 15:15:16
      • まぁハンターがちょこざいでそう考えちゃうのもわかるけどね 枝主 -- 2022-08-07 (日) 15:38:17
      • シールド張ってる相手じゃろくさま倒せんのよ -- 2022-08-07 (日) 16:30:46
      • この人は上手いタイタン。他は下手くそタイタンw 実際上手い人は回避に移動に攻撃にと結構縦横無尽に動くぞ。 -- 2022-08-07 (日) 19:04:41
      • それはワンパンとは言わないのでは? -- 2022-08-07 (日) 19:22:18
      • ワンパンじゃなくてツーパンだな…どっちみちSGじゃなきゃ攻撃としてはたいして旨味ないし、当てると逆に死亡確定な時もけっこう多いのはどうかと思う。少なくともガバガバ投げナイフが許されるなら戻しても問題ないと思われるが… -- 2022-08-07 (日) 23:32:41
      • タックルは直接当てるより通り過ぎてファビョらせるのに使える。ターハン様の回避や縦ジャンと一緒でラグってんのか一瞬当たり判定消えてるから便利。あんま認知されてないけどタックルとスラリフしっかり使えば横断履いたイカロスウォロより小回りも効く上に速く移動出来るぞ。ペレグリンでワンパン位が丁度良いと思う。ただ、ターハンナイフの当たり判定やゴルガンや刃の雨の異常な優遇具合はマジでどうにかしてほしいわ…。 -- 2022-08-08 (月) 17:16:41
      • ゴルガンヤバいけど刃の雨あれでtier4とか頭おかしい。 -- 2022-08-08 (月) 17:23:03
  • オーブ生成がMOD化、キルカウントも最初から使用可能になった結果レジェ武器のマスターワークって価値が薄れたと思うんだけど、なんか新たな効果は付与出来ないんだろうか、安直に案出すなら防具みたいにMOD装備数拡張だけど、当然武器MOD大増量の上で -- 2022-08-07 (日) 15:51:34
    • そこは普通に旧仕様に戻して欲しいかな。クラフト品は強化版パーク2つでMW扱いだし、それでオーブが出るようにすれば解決する -- 2022-08-07 (日) 16:26:24
    • 色々と戻して欲しい。オーブ生成を絞りたいのは分かるけど、貴重なMOD枠を使いビルド幅を狭めるのは納得いかんなぁ…。 -- 2022-08-08 (月) 00:26:04
  • 最近またやり始めて初の金の征服者取ったけど征服者→金の征服者までめちゃくちゃ大変だった。全サブクラスでクリア4回、6種類のNF玄人クリア、金の征服者のために再び六種類のNF玄人クリア、最低でも16回玄人をクリアしなくちゃいけないwエグすぎるwこんな激ムズゲーム世の中にないだろ…仕事より難しい。 -- 2022-08-07 (日) 20:37:27
    • サブクラス指定と初回6種クリアは並行してできるから最低12回だぞ -- 2022-08-07 (日) 21:27:16
    • 手伝っててハードルに感じたのは、初回征服者取るまで毎週欠かさずクリアしないといけない事かなー。前シーズンまではキャッチアップノードに便乗してもカウントされてなかったみたいだし。シーズン毎に仕様コロコロ変えすぎなのよね。 -- 2022-08-07 (日) 21:45:18
  • 最近復帰したけど、相変わらずクルーシブルのチーム分けがエグい。何故敵チームにばかりパーティがいてワイのチームはオール野良なんや。一体こいつぁどういうことだってばよ。 -- 2022-08-07 (日) 23:41:40
    • 例えば五人パーティと7人の野良がチーム分けすると野良がパーティと同じチームになるのは1/7の確率だし、そういった要素を考えると自然とチーム分けでパーティが敵に回る確率の方が高くなるってことじゃね? -- 2022-08-07 (日) 23:58:18
      • すいませんまず5人FTと野良7人でマッチングしてること自体がおかしいんです。そしてさらにその頻度が高いのもイカれてるんですわ -- 2022-08-09 (火) 01:08:38
      • これは単純に数学もどきで問題を解いて見ただけでおかしいのは間違いないんで…。あと多人数PTが入るマッチングだと12人野良や少人数PT+野良マッチングよりもマッチングの難易度が低い(例えば5人PT+野良だと7人と1PT分のマッチングで出来るけど12人野良だと12人分マッチングしなきゃならないし)から余計に頻度が高くなってるんだと思う。 -- 2022-08-09 (火) 19:30:04
    • FTはFTにひかれあう!って言うしねえ。もうスタンド使いか何かなんだよ。諦めよう。 -- 2022-08-08 (月) 09:15:32
    • ぶんぎえが「お前らの意見は聞かねー!」って言い始めたからフリーランス実装はますます絶望的だしなあ -- 2022-08-08 (月) 09:45:08
      • そんな事は言っていないぞ。そしてシーズン18でSBMM、19でチーム同士マッチングが実装される。 -- 2022-08-08 (月) 10:01:03
      • 正常に機能したらね。オシリスの勝利数マッチみたいに正常には機能しないだろうし、逆にフルパとしか当たんなくなったりとかのバグ出始めると予想。フリーランスは確実に無理だろうね。たまにしかやってないとこを見ると人数分散でパーチーのマッチ時間増加でぶーぶーいわれたくないとか -- 2022-08-08 (月) 10:19:59
      • 多少待ち時間が増えて一部のユーザーから文句言われるのとSBMMをしないで始めてたてのプレイヤーやvP苦手なプレイヤーをまるごと失うのを天秤に掛けて前者を選んでたBungieがまともなSBMMを実装できるとはとてもとても…。vP関連は開発メンバーまるっと入れ替えないと今の状態から大して変わんないでしょ。技術的な問題よりBungieがvPにおけるスキルマッチがゲーム全体のプレイ人口に大きく関わってくるってのが根本的に分かってないみたいだし。 -- 2022-08-08 (月) 15:12:40
      • ユーザーの意見聞かない云々は多分この前のユーザーの中傷や脅迫を受けての対話を減らしてるっていう記事のことを言ってるんじゃなかろうか。ただ全部が全部ってわけじゃないだろうし、主に目を通さないのはSNSに関してだろうから、悲観的になりすぎるのも良くないかもしれないけども。ただ今までの行いを見てフリーランスが絶望的と考えること自体は無理もないと思う。クルーシブル(コントロールや週間ローテ)にフリーランスを実装するつもりだったのなら、ギャンビットにフリーランスを実装した段階でやっていただろうし -- 2022-08-08 (月) 16:35:21
      • あの記事は「脅迫対策がまとまるまで応答は減らしているけど、開発者はredditに目を通している」って内容だぞ。 -- 2022-08-08 (月) 16:46:37
      • 多分問題なのは、その応答を減らすのと、フィードバックを受けた対応なんだろうさ。もっともSBMMの実装とか、何でもかんでも聞いてないってわけでもなさそうだけどね -- 2022-08-08 (月) 16:58:42
      • SBMMとチーム同士優先マッチ実施したらD2人口少ない国が地獄を見るだけやぞ。同リージョン内でのマッチが難しい場合、D2は他リージョンと出張マッチ組ませるから。これはCSでもPCでも同じ。他リージョンマッチ増えたら糞ラグが増えて日本みたいに人口少ないとこはマッチも時間はかかる上にマッチしたらラグいってなる可能性大やろ。案外、本国の連中しか幸せにならんかもな。 -- 2022-08-08 (月) 17:30:39
      • いずれにせよ、実際に実装されて動かしてみてからだろうね。何だかんだあと2週間か -- 2022-08-08 (月) 17:59:05
      • 別リージョンと組ませられるって言っても現状でも大半はそうなってるしなぁ。マッチ時間を異常に気にして金天下無双と初心者を当て続けた結果が今の過疎クルーシブルだし、Dのクルーシブルは面白くないって離れていった人を取り戻すには何かしらを本気で長期的にやらないとね。 -- 2022-08-08 (月) 18:16:10
      • まぁTWABに書いていた「400差あると撃ち合いにならない(勝率75-25)けど、900差ある試合も結構あるわw」なんて新規お断り状態よりはマシになるでしょう。と言うか、そんなん大昔から分かっていたのに廃人プレイヤーやチーム単位で活動するプレイヤーにオレツエーで気持ちよく長時間プレイしてもらうためにわざと放置していたんじゃなかろうか -- 2022-08-08 (月) 20:23:38
      • ぶんぎえ曰く「拮抗した試合は疲れる」らしい。手も足も出ず蹂躙される方が萎えるし疲れるとは思わんのか -- 2022-08-08 (月) 20:34:14
      • ぶんぎえの仲間内でのテストプレイなら拮抗はそりゃ疲れると思う。前開発はある種のエアプって書き込みあったけどその通りだと思うんだよね -- 2022-08-08 (月) 21:04:32
      • 少なくともPC版は既にだいぶラグいし、もはやマッチング時間以外メリットしかないわ -- 2022-08-09 (火) 01:11:22
  • クルーシブルでハンターが支配的過ぎてほかのクラスがかすんでみえるね。スパ茶もだけど回避にタテ飛びにお手軽発光にVPにおいてぶっ壊れてる。最近では即時回復もだし、ウォロやめようかとすら思う。でもおれはウォロの衣装がかっこよすぎて離れられないんだ。ハンターの衣装ももっとかっこよくしてくれよバンジー!!! -- 2022-08-08 (月) 16:35:04
    • 仲間がいた。何だかんだウォロ動かしてるのが好きだから、今でもvPでウォロ使ってる。暁光やオシリスとか死ぬとデメリット重いモードだとやってらんなくなって結局ソーラーハンターに手を出しちゃったけども...あのしぶとさは明らかにやりすぎなんだよね。結局今シーズン中は一切手が加えられずに3ヶ月間地獄の環境が放置されたね -- 2022-08-08 (月) 16:43:11
    • 今まで機動力とキル能力がずば抜けて高くて環境支配してたのに圧倒的生存力と更なる殲滅力を手に入れたからなあ。ぼくのかんがえたさいきょうのガーディアンだわ最早 -- 2022-08-08 (月) 18:31:28
      • 1の時はナイクロ来るまでvEで肩身狭い分対人で暴れただけだからわからんでもなかったしそれでもまだギリ常識の範囲だったからな… -- 2022-08-08 (月) 19:44:52
      • 今じゃvEも地位確立しつつあるしね。もうvP専門のクラスだからとか言い訳も利かなくなってきてると思う。 -- 2022-08-08 (月) 23:09:10
    • そんなお世辞にもバランスはマトモとは言えないvPを期間限定イベントの報酬クエに入れてvE勢に強いるBungieの思考が知りたいんだけど、みんなどう思う?自分は単に折角頑張って作った要素をやって欲しいからっていうだけのオナ◯ーとか何も考えてないって思っちゃう。 -- 2022-08-08 (月) 22:26:02
      • かなりセンシティブな話題だけど、自分としては今の環境が撃ち合いとして成立していると思っている節はありそうかな。砂を除いて、シールドや回復により緑弾武器のワンパンが難しくなったから、結果的に白弾で撃ち合いさせることには成功している、と見ることはできる。もっとも、撃ち合ったところで一瞬で立て直される環境だから、撃ち合う側は萎えるんだけどね -- 2022-08-08 (月) 23:05:32
      • そもそもそんなパッと立て直せるのはソーラーハンターくらいのもんだしクラス格差が酷すぎて諸々崩壊してるよなぁ -- 2022-08-09 (火) 01:05:28
      • ソーラーワムハ回復盛り盛りハンターが一番ひどいけど、ボイドタイタンとか透明化ハンターとかも十二分にひどいかな -- 2022-08-09 (火) 01:18:30
      • 自分でやってみると解るけど、オムニオキュラスウルヴズとか相手に申し訳なくなっちゃう位ヤバい。ガンスリばっか騒がれてるけど…。オシリスとかだとナイクロのが安定するかな。ただ刃要員のガンスリも強い。ハンター2バスティタイタン1がガチで勝ちたい時は安定やね。 -- 2022-08-09 (火) 02:51:34
      • 一番おかしいのは全てを兼ね備えてるガンスリだと思うけど、同様に楽々回復とシールド張りするセンティネルとレーダー妨害透明化とか言うそれ一番やっちゃダメでしょってことを平気でやってくるナイクロも酷いわな -- 2022-08-09 (火) 06:36:14
      • センチネルの回復ってシールドのことかな?体力の回復の効果はないはずです -- 2022-08-09 (火) 07:24:33
      • おおそうかすまん…。シールドを勘違いしてたわ -- 2022-08-09 (火) 07:57:11
      • バスティオンバリケのクールタイム長いし、当然回復もしないからハンターよりはよっぽどマシだよ。ただオシリスでエリア取るルールのときは害悪を超えた害悪だけど -- 2022-08-09 (火) 09:55:19
  • 脳死ハンマー投げやってるからだろうけどファランクスの盾が憎くて仕方がない -- 2022-08-08 (月) 20:01:28
    • ファランクスたまに盾の中心うってよろめかせても即立て直す奴いない?全く隙が無くてうぐぐってなる -- 2022-08-08 (月) 20:59:36
    • いつもフォーベアランスみたいな波動フレームもしくはテルミットグレネードでひるませてからハンマーぶつけてる -- 2022-08-08 (月) 21:30:26
  • そういや、ゲーム内で岸辺がどう消滅して、スパイダーがどうなったかの経緯って説明があったっけ? -- 2022-08-08 (月) 20:36:39
    • 彷徨のシーズンでマラ女王がスパイダーがクロウにやったことにおかんむりでサバスンから寄生虫切り離したらコルセア部隊で岸辺焼き払うから準備しとけってペトラに言ってた。そしてその通りになって現在岸辺はコルセア達が封鎖中 -- 2022-08-08 (月) 20:58:14
      • ありがとう。「焼き払え!」っていう彷徨のシーズンの経緯は知ってたけど、封鎖中ってのは知らなかった。なんかあったっけ?と。 -- 2022-08-08 (月) 23:16:42
  • 砂って強化されたんだっけ? -- 2022-08-08 (月) 23:04:38
    • された。一律でハンドリングが上げられている -- 2022-08-08 (月) 23:06:42
  • 始めてコンパニオンアプリの募集でNF玄人行ったけど、案外すぐに集まるし、簡単なクラスとかの指定あっても一瞬で集まるんだね。簡単なNFならモジパよりこっちのが楽かもしれない -- 2022-08-09 (火) 01:14:23
    • 文字数の制限はあれど予めコンテンツは指定できるし、need 〜bring〜で通じるからねー。VC無しなら達人源泉とかも割とすぐ集まるから重宝してる。チャットでSC使ってとか、意思疎通も出来るので大体なんとかなる。ついでにキックしやすいし再募集もしやすい。 -- 2022-08-09 (火) 10:35:22
  • オーバーシールド片目レベルでも十分ガバガバ条件だし理不尽だったけど、3.0入ってから片目以上のガバガバシールド増えすぎでは。しかも片目と違ってエキゾ枠使わんし -- 2022-08-09 (火) 07:59:26
    • 耐久振ってるバリケードはすぐに貼れるけどバスティオンはクールタイム長いから直ぐに貼れない。しかもシールド付くのはバスティオンだけだよ。エアプ過ぎんか? -- 2022-08-09 (火) 09:12:35
      • 多分、回復バフをオーバーシールドと勘違いしてるんだと思う。太陽回復・ロレライ・回復グレ等々、回復バフ付く手段沢山あるからなぁ…。回復バフ付くと赤白く光るから尚更やね。まぁローレライで付く回復x2は140HCが4確になっちゃう位回復量ヤバイし実質オバシを超えてる。だから勘違いされてもしょうがない部分もある。 -- 2022-08-09 (火) 10:06:21
      • なんでそんな急に喧嘩腰?落ち着きなよ -- 2022-08-09 (火) 10:48:51
      • 太陽の回復付いてる回避も一瞬でモリッと回復するし、避けつつほぼいつでも好きなときに即出せるっていうね。オバシよりよっほどヤバいってマジで頭おかしい性能だよ -- 2022-08-09 (火) 15:23:06
      • シールドついたり削ったと思いきやすぐ回復したりの状態で撃ち合いさせたいらしいのがね -- 2022-08-09 (火) 21:51:31
  • 今週のオシリスPCはオムニキュラスとウルブズのセット多すぎ。オムニ二人でダメ50%カットはちょっとやりすぎじゃない?透明で見えないし😇 -- 2022-08-09 (火) 09:50:44
    • だから俺もハンター使ったよ😡 -- 2022-08-09 (火) 09:52:58
    • vPだと耐性25%だよ。まぁちょっと上の木でも語られてたけど、オムニウルブズやオムニFR、あと無限の谷だからだけど双子座とか使われてもヤバい。双子座は壁裏に何人居るかチェック出来る上にレーダーも潰せるし…今週のオシリスはマジでハンター無双。 -- 2022-08-09 (火) 10:10:49
      • 25%だったか。勘違いしてたわ訂正サンクス!最初不敗取る前マジでイライラしたわ、、、連続で何回も必ずオムニウルブズいたから剥げた (笑) -- 2022-08-09 (火) 10:34:00
      • いや、25%もやばいと思うぞ。スタックの定点ダメかっとより、動いてるのにこれはやばい -- 2022-08-09 (火) 13:37:48
      • オムニのヤバいのは味方にも付与出来る事。そして味方に付与すると近接チャージがモリッと返ってくる事。オムニで皆透明になって、バスティオンで二つ目シールド付けて来られるとマジでどうにもならん…。 -- 2022-08-10 (水) 03:40:08 New
    • ステルスだけでも理不尽なのに硬くなるとかホンマ意味わからん -- 2022-08-09 (火) 13:53:31
      • 固くなるのはタイタンの特権だぞ。それをハンターに与えるとかタイタンを死なす気かバンジー -- 2022-08-09 (火) 15:19:42
      • タイタインウォロのSCを強すぎるから調整しますで弱体化して、何故かゴルガン全部盛りにしたぶんぎーだぞ!なお一部の過激派困ったちゃんの存在により意固地になってユーザーの意見を受け付けない状態の模様 -- 2022-08-09 (火) 20:20:41
      • いやさ過激派困ったちゃんって可愛く書いてるけどガチ犯罪者でなおかつ銃社会で殺害爆破予告した奴だよ?そんなのが出てきたら普通の会社は安全のためにコミュニティから距離を置くし、そもそも意見自体は読んでるって記事に書いてあったでしょ。確かにバンジーのバランス調整はかなり酷いけどだからと言って情報捻じ曲げてまで批判するってのは違うと思うよ。てか正しい情報だけで十分に批判出来るんだから正しく批判しようぜ -- 2022-08-09 (火) 20:47:54
      • Bungieへの反応や対応はともかく、ネタにして茶化すのは良くないね -- 2022-08-09 (火) 22:56:55
  • フルでメンバーが揃っているファイアチームが、マッチングで集められた6人のソロプレイヤーをボコボコにすることが多々あるのは、不思議なことではありません。などとバンジーは申しており、、、一緒にプレイすることに慣れているファイアチームは、ボイスチャットを使ってやり取りしていることも多く、そうでないチームよりも効果的にコミュニケーションを取ることができます。とわかっていながらい現在の凄惨な状況をつくりあげたものとみて捜査を続けております -- 2022-08-09 (火) 13:27:45
    • そんなこと言ってたっけ?TWABで?誰かソースください -- 2022-08-09 (火) 15:27:31
      • ttps://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/51618 -- 2022-08-09 (火) 15:58:23
      • 早いなW私の代わりにありがとう -- 木主? 2022-08-09 (火) 16:31:17
      • 枝だけど確かに書いてあるね、後半のファイアチームサイズの不一致ってところに書いてある。ソースサンクス -- 2022-08-09 (火) 19:19:47
      • 結局、強いptが雑魚狩出来ないように仕様変えてもサブ垢でそんなもん意味無くなるからな。他ゲーじゃサブ垢で初心者狩りとか多いし。このアカウント問題をsonyとかがどうにかしない限り暇な奴はアカウント作って消しての繰り返し。 -- 2022-08-10 (水) 12:43:05 New
      • アカウント作り直したらこのゲームでは武器も堀直しないとだし、防具もね、他ゲーとは作り直しの手間が段ちだと思うけどそれでも、サブ垢やって初心者狩りやるんかね。 -- 2022-08-10 (水) 16:46:52 New
    • すみませんマッチングで大人数PTvs野良になる頻度がやけに高いことがそもそも不思議でおかしいんです -- 2022-08-09 (火) 15:27:50
      • 仕様です -- 2022-08-09 (火) 15:55:12
      • 来シーズンから調整予定見たいですが、、、バンジーのことなので来シーズンも凄惨なクルーシブル現場に遭遇することでしょう。いやします。 -- 2022-08-09 (火) 16:38:08
    • シーズン18の開始時に、コントロールプレイリストに緩いスキルベースのマッチメイキングを実装します。とも供述しており、来シーズンも現場は混乱に包まれるものと思われます。 -- 2022-08-09 (火) 16:48:13
      • 多人数PTがマッチング出来なくなる不具合実装していいよ -- 2022-08-09 (火) 20:53:35
    • 改めてじっくり読んでみたけど、最後に書かれてる辺りフルパの蹂躙は認識はしてるけどあまり大きな問題として捉えてなさそうだね。スキルマッチの理想を描くのは構わないんだけど、それ以前のモチベ低下の大きな要因としてフルパ蹂躙みたいなプレイングがあることにいい加減気付いてほしい -- 2022-08-10 (水) 07:17:11 New
      • 自分たちがフルパ組んでボイチャも使ってワイワイするから野良のことわからないんだろうな -- 2022-08-10 (水) 11:48:09 New
      • プレイヤー目線でテストプレイをしてほしいものですね。開発者がこれ絶対おもろいわ!じゃなくね、冷静に第三者目線でほんとにおもしろいかバランス取れてるか見極めないと開発者なんだから。 -- 2022-08-10 (水) 16:42:38 New
    • ftの最大数を双方揃えてくれるだけでも大分違うよな -- 2022-08-11 (木) 20:31:47 New
  • 初心者なんですけど今からシーズンパス買ってカルスミニツールとかの赤枠集めしても間に合いますか?リバイアサンの宝箱からカルスミニツールの赤枠が出て集めれるのか気になりました。 -- 2022-08-09 (火) 14:55:20
    • 間に合います。まずシーズンパスなしでも相当な手間をかければ赤枠は揃います(おそらく4年目いっぱいはリヴァイアサンは残るでしょう)。シーズンパスを買い悲哀の冠ランクを上げれば毎週確定で赤枠武器を手に入れることが出来ます。そして、今までと仕様が変わらなければ今シーズンのパスを買えば4年目(来年2月)間中はいつでも悲哀の冠ランクを上げることは可能です。 -- 2022-08-09 (火) 15:21:57
    • 個人的には厳しいと思います...。かなりガチでずっと回し続けないと。恐らく製作武器である以上は次シーズンでも赤枠ドロップするはずなので急ぐ必要はないと思います。ワールドドロップ等になって集め辛くなる可能性はありますが -- 2022-08-09 (火) 17:00:54
      • リヴァイアサン固有武器である絢爛武器がワールドドロップになる可能性はまずないでしょう。そしてシーズンを買っていれば、シーズンが終わっても4年目終了までランク上げや武器指定赤枠集束は残ります(前シーズンと同じ仕様なら)。 -- 2022-08-09 (火) 17:29:14
    • シーズン終了までに間に合うか(集め終わるか)?という事であれば、よほど根を詰めないと難しいと思います。が、枝の方々の通りズンパスを購入していれば2月頃までは今シーズンのコンテンツをプレイ出来ます。全ての説明は難しいですが、シーズンクエストを進めれば集めるのは楽になるはずです。ズンパスのランク報酬が多少取れないくらいの損失でしょう。 -- 2022-08-09 (火) 17:53:46
      • シーズンが終了しても集めれることは知りませんでした。丁寧に教えていただき皆さんありがとうございます。 -- 2022-08-09 (火) 19:15:52
  • 今シーズン残り二週間…まさかの何もなし? -- 2022-08-09 (火) 17:27:40
    • 下旬の発表をお待ちください!!みたいな状態。シーズンのストーリーでいえば一応の決着はついてるし… -- 2022-08-09 (火) 17:57:01
    • 8月23日?のショーケースまで大きい情報は話しませんって言ってるし、多分そのタイミングまで武器調整とかスキル調整絡みの話もないんだろうね -- 2022-08-09 (火) 18:30:56
    • 虚無期間...多くのゲームにままある物だけど、destiny2はズンパス終わってイベントも特になしな期間に入ると自分の体感でどのゲームの虚無期間よりも虚無。 -- 2022-08-10 (水) 00:19:26
  • チーターは多いしラグも酷いしマッチングもバランスもダメってマジで今のFPSの中で最低の出来では…?まともに遊ぶことが出来ないんだよね -- 2022-08-09 (火) 19:52:30
    • 武器、アーマー、パーク、MOD、ステータス、クラス、サブクラス。要素が多すぎてバランスなんて調整できるわけがない。PSだけでどうこうできる規模の話でも無いから諦メロンって話ですわな。 -- 2022-08-09 (火) 20:49:57
    • 漆黒の女王以前はステイシスとか単純に強いスキルとかHC,SG環境で偏ってる感じだったけど、まだ普通のFPSで強いの範囲だった。 女王以降はシールドや超回復とかの体力面がおかしくなって、透明化とか含めてスキルが壊れた感じがする。あくまで個人的にそう感じるだけだけど、運営がやりたいって言ってた撃ち合いと現実に起こっているスキルの破綻が相反していて、まさに迷走しているように思う tierとか新スキル導入とかやりすぎて運営がもはや手に負えなくなっているのかな -- 2022-08-09 (火) 20:56:03
    • 何をいまさら…。まともに遊びたい人は他に行ってるよ。 -- 2022-08-09 (火) 23:20:24
      • 丁度虚無期間だし特に他に避難する人多そうだな -- 2022-08-10 (水) 00:45:09
    • vEはともかくvPでこれより下探す方が難しいと思う -- 2022-08-10 (水) 02:58:07 New
      • 難しいというより、これをVPと呼んでいいかすら怪しいレベルのお話 -- 2022-08-10 (水) 16:49:38 New
      • つか環境も悪いけど最近じゃFTじゃない野良マッチでも萎え抜けしまくる奴ばっかでヤバい。vPとして成り立たなすぎ。 -- 2022-08-11 (木) 09:41:08 New
    • ちなこのゲームオシリスとかリミットはラグい方がホストになるのと何故か開幕先にリスポーンする糞仕様だよ。何でこんなに速く優勢エリア取れるの?ってのは大体それ。 -- 2022-08-11 (木) 09:53:38 New
      • 多分回線弱い方に公平性を持たせるためのアドバンテージなんだろうけどこのゲームだとクソ仕様過ぎる。だから回線弱い方が現状有利取りやすい。 -- 2022-08-11 (木) 09:55:33 New
  • 撃ち合い重視って言いながら先制されても平気で返り討ちにするスキル実装するのマジで理解できん -- 2022-08-09 (火) 21:00:19
    • 自分たちがウォロタイタン使って、全員ハンターのフルパ相手に蹂躙されつくすでもなければわかってくれなさそう -- 2022-08-09 (火) 21:49:11
    • Bungieには理解できないと思うよ。できるならここまで取り返しが付かない程の産廃バランスにはならない。 -- 2022-08-09 (火) 22:08:44
      • 違うぞ。俺たちがbungieを理解できてないのだ。bungieは今のこの環境こそがbungieの求めている環境なのだ。知らんけど -- 2022-08-09 (火) 23:16:38
  • モメンタムがゲームスピード早いし、その癖キッチリエリア取らないと負けるしで楽しいぞお -- 2022-08-09 (火) 21:11:39
    • vp毛嫌いしてた勢だけど試しにやってみたらめっちゃ楽しかったわ。おかげで自動装填チルクリリップタイドも掘れたし媒体クエも進んだし、いいことずくめ。でもやっぱ普段の対人戦はやる気しないなぁ…… -- 2022-08-09 (火) 22:18:18
    • 通常の環境が壊れてて、かつ武器の優劣が少ないモードだから良さげなのかもね。キル稼ぎでもかなりお世話になるし、暁光に枠取られないといいけども -- 2022-08-09 (火) 23:01:46
  • 意地でもチャンピオン無視して熱心な刃等で先進むやつなんなん?いないほうがマシなんだが -- 2022-08-10 (水) 01:25:49
    • たぶんチャンピオンと報酬の関係を知らない子なんじゃね?それで通常のストライクと同じように早く進むのが正解だって思ってるんだと思うよ -- 2022-08-10 (水) 01:33:15
    • 自分は意地でも動かない奴によく遭遇する。俗に言う放置。戦闘に参加しないがキックはされない様にだけはしてるんだよな -- 2022-08-10 (水) 12:36:54 New
  • ・・・・緑の新サブクラスのリーク来てるじゃん。コラじゃないことを祈る -- 2022-08-10 (水) 07:13:10 New
    • 注意喚起助かる。気にするタイプのみんなはdestiny2関連の画像が流れてきたら気をつけんとね。 -- 2022-08-10 (水) 07:59:24 New
      • その画像を知らないんだけど、そのリークってただのネタ画像とかだったりする...?真面目に注意喚起だと思っていたんだけど -- 枝1? 2022-08-10 (水) 08:54:28 New
    • コラといえばウォーマインドサブクラスとかの質の高いコラがあって好きだったな。 -- 2022-08-10 (水) 08:08:26 New
      • Twitterって何故か謎の高い技術力を保有している人が稀に現れるよね -- 2022-08-10 (水) 08:53:12 New
    • あれコラじゃないの?動画のやつとかタイタンがフィニッシャーしてるのとハートシャドウぶんぶんしてる謎映像にしか見えないんだけど、いろんなYouTuberアホみたいに取り上げてるから -- 2022-08-10 (水) 08:20:08 New
  • シーズンのアンチチャンピオンMODもう1種類ずつくらい増えないかな。NF周回で気分転換にいつもと違う武器握ろうにも戦闘条件が重くて毎回同じ構成になっちゃうんだよな。白弾はともかく特殊の選択肢がなさすぎてアーバレストが過労死してしまう。 -- 2022-08-10 (水) 11:41:41 New
    • 1種類と言わず、MOD廃止して全武器種にアンチ効果つけてシーズンごとに種類が切り替わる形でお願いしたい 現状、ぶんぎーの脳内ではたくさんのカスタム要素があって幅広いビルドが楽しめることになっているけど、その実要素が多い上にランダム要素まで絡んで両立が難しく、その上アンチmodがあるせいで結局テンプレ化してるし -- 2022-08-11 (木) 02:38:02 New
  • エキゾ装飾のスカウトのところに「不明」ってのがあるけど、前からあったっけ?これ -- 2022-08-10 (水) 12:27:52 New
    • 来シーズンの新エキゾ装飾じゃないかな、このくらいの時期になると毎回不明で出てきてると思うけど -- 2022-08-10 (水) 13:30:09 New
      • 来シーズンエキゾってスカウトなのか。スカウトかなり好きだから嬉しい -- 2022-08-10 (水) 17:00:00 New
      • エキゾスカウトで復刻レイドってもう察する要素でしかない -- 2022-08-10 (水) 20:21:52 New
      • あっ、そっかあ...あの子だったのか -- 2022-08-11 (木) 14:30:54 New
  • SBNMは放置を対策出来るからいいね。あとは萎えあ抜けの対策もしくはその原因をどうにかしてくれ -- 2022-08-10 (水) 12:39:11 New
  • 砂当たらねー 1試合で2人抜けるかどうかとか自分のエイムがウンチすぎてしんどい -- 2022-08-10 (水) 12:58:13 New
    • パトロールでフォールンでボット撃ちするしかない。そこで感度も見直すべき。 -- 2022-08-10 (水) 15:08:10 New
      • 感度を見直すべきってのは何を基準にしたらいいんですかね?このゲームが初めてのFPSでveばっかりやってたもんで対人についてはよく分からんのですよ -- 2022-08-10 (水) 15:55:31 New
      • 視点操作だけで狙った標的の頭にぴったり揃えられるか、360度回して同じ標的に狙いを定められるかやってみて決めてみたら?動かないオブジェクトで試して自分は設定したけど -- 2022-08-10 (水) 16:54:45 New
      • 試してみます アドバイスありがとうございます -- 2022-08-10 (水) 19:32:13 New
  • 今週のバンジー読んで今さらそんなこと言うの?って部分が多くて正直ショックだったんだけど・・。これでユーザーとの対話も減らすんでしょ?このゲームもう色々限界来てるのかなあって思えて悲しくなってきたよ。 -- 2022-08-10 (水) 17:09:01 New
    • まあTWABの内容はともかく、対話の件は対策纏まるまで返信は減らすけどちゃんと変わらず見てるからねって話だったやん -- 2022-08-10 (水) 19:31:41 New
    • 対話減るのはまあ、ユーザーのせいだしな -- 2022-08-11 (木) 13:37:30 New
      • そういう話をすると拗れるので止めよう。上の枝の人話で終わりでいい。 -- 2022-08-11 (木) 13:59:11 New
  • いやいや、アーバレストはかっこいい装飾あるから、候補に上げなくても良いのに…バンジーさん -- 2022-08-10 (水) 18:48:24 New
    • 単純に装飾少なくて使用者がまあまあ居るやつをあげて欲しいよね。 -- 2022-08-10 (水) 19:30:15 New
      • ラットキングとかすでに3つ装飾あるのに、しかもだれも普段使いしてないのになんで候補なのか、本当に意味がわからない -- 2022-08-10 (水) 20:23:12 New
    • いい加減ウェーブスプリッターにも欲しいよ -- 2022-08-10 (水) 20:22:50 New
  • NF玄人武器商人をやろうとしたけど、もしかしてボス下ボルテックスグレネードって海外の人には通じない...?まだできるよね? -- 2022-08-11 (木) 02:35:34 New
    • できるけどすごい時間かかるから3人いるなら普通に倒したがええと思うで。 -- 2022-08-11 (木) 09:31:32 New
      • 普通にだらだらやると案外ボス戦って遮蔽物なくて事故多くなるから、コンパニオン野良とかでやろうとすると明らかに事故が増えるんだよね…安定取るならボス下グレだと思うけど、やっぱり速攻できるメンツを集めるべきなのかな -- 2022-08-11 (木) 13:28:58 New
    • 野良と玄人やったことないから想像だけど、エレベーターの鎖登って早めにボス出して、ギャラルとか打ち込んでさっさと倒す方法が多いしそういうことじゃないかな? -- 2022-08-11 (木) 09:41:41 New
      • おそらくソーラー熱傷付いた今はそんな感じなんだと思う。ただアーバレストほぼ封印になるからバリア対策が面倒でねぇ… -- 2022-08-11 (木) 13:26:58 New
    • ここの玄人は元々簡単だから普通にやっても十分。どうしてもメンツが...ならグレハメだろうけど。 -- 2022-08-11 (木) 12:16:31 New
      • pcの新参だが、このゲームのpvp難しいな。ボコボコにされすぎてvalo芋っていう小さなプライドぶち折れたわ -- 2022-08-11 (木) 12:18:26 New
      • すまん。コメ場所ミスった -- 2022-08-11 (木) 12:19:15 New
    • コンパニオンでも特別記載がない限りは基本速攻だから、下手にグレ構成で加入するとワンキル出来ずにジリ貧の憂き目に合うと思うよ。それかgrenade stratと添えればok。タイトルすら読まない輩もそこそこいるけどね。 -- 2022-08-11 (木) 20:35:30 New
  • アーク3.0もサプライズジャジャーン!ってやんのかね。ソーラー3.0のせいでぶんぎえのサプライズ良いイメージ無いぞ -- 2022-08-11 (木) 12:55:36 New
    • 復刻レイドも邪神の可能性が高まってる(例のエキゾスカウトの不明装飾)のがね...期待しよう、という気にはあまりならない -- 2022-08-11 (木) 14:16:07 New
  • あとクラスアイテムで光値マックスなのに先週からひとっつも出ねーぞクソ。選ばせろよや。 -- 2022-08-11 (木) 14:07:54 New
    • 最高峰は個数制限あるのに指定できないの良くないよなぁ。ある程度は時間が解決してくれるとはいえ、もう少しで上限になるってときのイライラが半端ないから何とかしてほしさはある -- 2022-08-11 (木) 14:17:31 New
      • シーズン武器収束も個別になったり簡略化の流れは来てるし、プライムエングラムの収束実装がワンチャン? -- 2022-08-11 (木) 15:30:22 New
      • プライム収束しても意味無くね?普通に最高峰を3種類くらいから選べるようにして欲しい -- 2022-08-11 (木) 20:27:49 New
  • 丁度今RTAJapanが開催中だからちょろっと観ているけど、このゲームのRTA走者って誰もいないのな… -- 2022-08-11 (木) 20:15:58 New
    • そもそも日本人プレイヤーにそういうレベルの人達いるの? -- 2022-08-11 (木) 20:59:40 New
      • どうなんだろうね? 求められるレベルにもよるけど今ならデュアリティをソロノーデスでクリアするくらいが最低限かな。 でもこういったRTAを盛り上げるには、Single runよりRaceにして競い合った方がトレンド的にも盛り上がりそう -- 2022-08-11 (木) 21:17:41 New
      • 単純にRTA向きでもなさそうな…レイドレースとかがそれに近いんでない?RTAってまずはレギュレーション決めて走ることから始めるだろうし、レベル云々より走ってきたら? -- 2022-08-12 (金) 00:16:10 New
    • 武器掘り防具掘りやら前提だから走者によっては条件に開きが出てしまい、公平な条件でできないからってのは大きいと思うな。 -- 2022-08-11 (木) 23:20:29 New
      • いやRTAjapanでスマホガチャゲーのFGOも走ったことあるから武器防具掘りとかあんまり関係ないかと。ただ単に日本でRTAやる人に知名度が無いだけかと -- 2022-08-12 (金) 01:05:20 New
      • FGOの1部は最低限を揃えればフレンドゲーできるから、それが難しいDestiny2だとまた勝手が違うだろうね。まあそれは1からストーリー攻略って話になるので、単に装備を用意しておけばいいという話にはなりそうだけれども。ただバグ技らしいバグ技がぶっ飛びと裏世界くらいしかないこのゲームのRTAは見てる側が楽しいのか?という問題もある -- 2022-08-12 (金) 02:41:27 New
    • 誰も居ないって言う前に自分で走ってきたら?そういう界隈だぞRTAってのは まあそもそもどういうレギュレーションで走んのって話だけど -- 2022-08-12 (金) 18:05:04 New
      • やっぱり導入クエスト時の初期武器、サブクラスそのままで迷宮やらかねえ。それか特定のストーリー完了とか。それをクラス毎に部門分けてやればある程度の公平性は保てそう。武器は固定パークやストーリーで皆貰える奴とか考えればある程度融通効きそうだね。 -- 2022-08-12 (金) 22:19:35 New
  • しっかしパルスはまぁもうちょい下方でいいけど、スカウト元に戻してくんねーかな…。遠くからピチュンピチュンしてるのばっかでうんざりだわ…。楽しいんかアレ…。 -- 2022-08-11 (木) 23:24:14 New
    • スカウトやらSR、パルスとかってあれが本来の使い方(SRに至っては“狙撃銃”だしね)だからなあ。でもそう言う使い方をすると対戦ゲームとしては面白くない。どうしたものかねえ... -- 2022-08-12 (金) 14:06:45 New
  • vpで報復ってパークはどうなんでしょうか?ガーディアンのシールド壊すと自分にシールド付くのは強いかもしれないと思って気になりました -- 2022-08-12 (金) 01:32:37 New
    • あれは「SC発動中の」ガーディアンじゃないとダメなので、発動する機会が少なすぎる&リスクに対してリターンが少な過ぎると思う… 単発SC相手にはほぼ効果無いし、持続SC相手に立ち向かってやっと手に入るのが時間制限ありのオーバーシールドのみって悲し過ぎる -- 2022-08-12 (金) 01:57:45 New
      • あれオーバーシールドあるとあのSCの〜は耐えるとかあるのかな?センティネルのタックル1発耐えるとか -- 2022-08-12 (金) 15:59:07 New
      • ないんじゃないかなー、オーバーシールドの耐久は45だけだし、SC中以外のガーディアンを1発で殺せなかった事はないし。 -- 2022-08-12 (金) 16:52:11 New
  • 今週のBungie中々熱い。vE不遇武器に色々バフ。壊死グレイブvEで楽できそう。エキゾも結構バフ来てる。 -- 2022-08-12 (金) 03:54:08 New
    • 反面オムニはvPでボコボコにナーフされてる。ウルブズ・ロードをvPで弱くしてvEにも使える武器にしたいので調整しました!って書いてるけど…。据え置きなのかvEでは40%アップなのか良く分からない。 -- 2022-08-12 (金) 04:04:33 New
      • オムニよりもステルス自体をナーフして欲しいわ。なんだよあのお手軽ぶっ壊れバフ -- 2022-08-12 (金) 08:55:35 New
    • ズームとかAA値がゲーム内で見れるのも良いね、ルモナのオバロ貰えたのもでかい。コレクティブ君は時間伸びたのとクールタイム削除、威力upは対雑魚考えると強くなってそう -- 2022-08-12 (金) 07:03:06 New
    • 壊死だけじゃなくてカルシュタイングレイブもいいぞ!壊死と違って殲滅力の代わりに生存特化にできる。グレイブ使う時に限るけど、この子が候補に上がる余地ができて嬉しい -- 2022-08-12 (金) 08:20:45 New
    • vE面も言うほどかなぁ…ヘビーグレポンは10%火力上がった程度じゃ使わないし、スカウトは元から火力足りてるので何とも…軽量弓や高威力オートもパッとしないし、エキゾの追加効果に関しても、使いそうだなって感じなのはルモナのオーバーロードだけな気がする -- 2022-08-12 (金) 21:14:26 New
      • 白白が増えそうだな、とか考えてしまった。いや嬉しいんですよ!? -- 2022-08-13 (土) 03:32:36 New
      • エキゾ込みの白白構成はまだ良いほうなんだけどね。レジェ白白を強要されると困る場面は多々あるから、エキゾよりは特殊のアンチMODのほうが欲しい -- 2022-08-13 (土) 14:21:59 New
  • 願望の終人の修正、戦闘員へのヒット数が2→3に増加って、単純に火力1.5倍になったという認識でいいんだろうか -- 2022-08-12 (金) 06:54:08 New
    • ヒット数増加に伴い一ヒットあたりのダメージを下げました、とか無いから1.5倍ってことだと思う。 -- 2022-08-12 (金) 07:08:30 New
    • ただあれの欠点って多段ヒットが安定発動しないことなんだよなぁ -- 2022-08-12 (金) 09:41:41 New
  • 夜来たる(ナイトフォール)って古典SF小説読んでたらディスティニーのストーリー思い出して久々に来たわ、モチーフになってるのかな -- 2022-08-12 (金) 07:19:48 New
    • 調べてみたらアシモフ先生の出世作かあ。多分色々モチーフにはしてるんじゃないかな -- 2022-08-12 (金) 08:53:20 New
      • あと同小説内にベックスっぽいのも出てくる -- 2022-08-12 (金) 17:48:00 New
      • こういうDestiny2の元ネタが分かると色々楽しくなるなあ -- 2022-08-13 (土) 00:06:35 New
  • アーク3.0情報でないと不安だわ。1クラスだけ瞬間移動しまくるとかやってきそうで怖い -- 2022-08-12 (金) 09:20:48 New
  • コントロールもショーダウンもライフリミットすらまともな試合がねーなw マジで終わってんなこのゲームのvpはw -- 2022-08-12 (金) 09:31:18 New
    • ライフリミットに関してはフリーランスだろうとなんだろうと一人で楽々複数キル出来るSCがある環境では完全に崩壊してるよなあ -- 2022-08-12 (金) 09:58:50 New
  • ダメ、ダメ、邪神ほろびる〜 -- 2022-08-12 (金) 14:30:38 New
    • 邪神、滅びるってなんか聞き馴染みあると思ったら課長か -- 2022-08-12 (金) 19:33:45 New
  • FT対野良が横行してるだけでも酷いけど、そもそも最初から片方だけ欠員があって最後まで補充されない試合とかあるのはマジでなんなんだよ -- 2022-08-12 (金) 15:48:57 New
    • ftはストライクと同じで3パまでで良いよね。 -- 2022-08-12 (金) 16:50:00 New
    • ソロでvPやる人が少ないとか -- 2022-08-12 (金) 18:12:12 New
  • ごめんな愚痴らせてくれ。わいキルレ0.7敵4.7の試合5連続全部敵全部コールド、、、旗取り10とか行くんだが全然勝てん、気づいたら死んでるのがザラ。、、、良い試合ができるようにバランスを調整中、、、あれ見るたびにイラッとするわ。 -- 2022-08-12 (金) 20:12:55 New
    • 来シーズンまでvp行かないってのも一つの手と思うよ 自分は「お前餌な」って放り込まれるマッチばっかりなんで行かない事にした -- 2022-08-12 (金) 23:46:32 New
    • パルスくらいの距離でもクライトやスイートソローとかの720ARでしょっちゅうほぼ全HSしてるヤツはリコイル無効のコンバーターだから通報してけ。シムエペとタイ2盛り盛りなんか知らんがあんなんチーターと変わらん。 -- 2022-08-13 (土) 00:16:06 New
    • 旗取りに絡んでくれるのはすっげーーーーありがたい。いまや周りでピチュンピチュンするのばっかだから…。ただ周りみてひとりではなるべく旗入らないとかした方が…って自分で言ってて周りが芋だらけなら意味無いことに気づいたわ…。やっぱスカウト元に戻して…。 -- 2022-08-13 (土) 07:21:25 New
  • 今シーズンから実装の耐久100で非ダメ40%カットが自分では有りだなと思いボイドやアークで使うときの装備も耐久100で組む考えをクラメンに言ったらソーラークラス以外は太陽の回復無いから意味ないと謎理論を展開されて深く追及せずスルーしたんだがマジで謎。 -- 2022-08-12 (金) 23:50:58 New
    • 謎だけども、太陽の回復が使えるソーラークラス以外今シーズンは使う気が無いから(そのクラメンの中では)意味が無いってことかなあ? -- 2022-08-13 (土) 00:05:45 New
    • 意味不明だけどむしろ逆じゃない?ソーラークラスは太陽の回復があって回復しやすいからむりやり耐久100じゃなくてもイケるよならわからんでもない。アーティファクトMODはもうすぐなくなるから、むしろ耐久100はマストだと思うわよ -- 2022-08-13 (土) 00:30:36 New
    • 何か勘違いしてるのか掛け違えてるのか話が通じない人っていますよね。自分もこの前あるエキゾ武器と防具のシナジーの話しをしたら、一言も言っても聞いてもないのに、これとは違うよとか、これとは同じ様にはならないよとか言われて困惑しましたね。 -- 2022-08-13 (土) 00:49:20 New
    • ダメージカットのことを知らないタイタン使いだったのでは?耐久100にする理由をバリケード早回しによる太陽の回復だけだと思ってたとか。ていうかそうじゃないと意味が通じないな… -- 2022-08-13 (土) 21:58:00 New
  • チームの勝ち負け関係なく自分がボコされてるからって途中抜けする初心者の多い事多い事。「自分は初心者なんだから経験者は自分が気持ちよくなれるように接待しろ」とでも言いたいのか。 -- 2022-08-13 (土) 00:58:11 New
    • ボコしてる側は気持ち良いかもだけど、何もできずに死んで行く身にもなってあげて、楽しくやりたいのに実力差ありのマッチをよしとしているバンジーが全て悪い。と思って試合に臨んでる。 -- 2022-08-14 (日) 02:13:08 New
    • 初心者ってわかってるなら尚のこと慮ってあげたらいいのに…そこまでいくと被害妄想に近い。楽しんでもらわにゃ人は増えないゾイ -- 2022-08-14 (日) 18:57:43 New!
  • とうとうエイダが改造パーツの輝く刃を持って来た!!!!!持ってない人は絶対に買おう!!!!!これ逃したらもう三ヶ月以上は持って来ないと思われる。 -- 2022-08-13 (土) 04:16:14 New
    • Twitterでシュールの場所など載せてるやつ、いつもはエイダの改造パーツも紹介してるのに、輝く刃を持って来た今日は無しか。あいつ性格悪いかもしれない。 -- 2022-08-13 (土) 04:21:28 New
      • いや毎週情報載せてくれる人に冗談でもそんなこと言わんでくれ。 -- 2022-08-13 (土) 09:19:36 New
      • 冗談だろうけど、普通に遅れてるだけじゃね -- 2022-08-13 (土) 09:55:14 New
      • https://twitter.com/no_name8140/status/1558137617526403072?s=21&t=wcRthzFyi-AUbU-TMtzUmA -- 2022-08-13 (土) 10:07:12 New
      • 誹謗中傷もいいとこでしょ、仮に紹介してなくともそんな風に言われる筋合いないハズ。 -- 2022-08-13 (土) 11:51:59 New
      • 更新後すぐにツイートしてるじゃん。人の悪口書く前にちゃんと見ような。 -- 2022-08-13 (土) 14:52:52 New
  • 以前ここでvpでの耐久100(ハンターね)はあんま意味がないって聞いて、回復100にしたけどオシリスやってると耐久振ってる方が勝てるんだよね…。やっぱ多少は影響あんのかな? -- 2022-08-13 (土) 07:30:24 New
    • 全員が全員、最短確殺トリガーしてくる訳じゃないから耐久盛った方が当然ミリ生き残りも増えるし良いよ。ガンスリならワームハスクと太陽回復あればぶっちゃけ回復要らないんじゃないとさえ思える。 -- 2022-08-13 (土) 09:09:53 New
      • なるほど、ちょっといろいろ試してみますわ。 -- 2022-08-13 (土) 14:23:32 New
  • ストライク更新当日だけは設定のサブクラスでチームが揃えば最高峰が早く手に入るのになと思う -- 2022-08-13 (土) 09:19:55 New
    • 早く手に入るってどういうこっちゃ?ストライクのは自分が対象サブクラスで3回やらんと最高峰貰えんやろ -- 2022-08-13 (土) 11:14:13 New
    • 何年か前にチーム全員のサブが一致してないとカウントされない暗黒時代があったけど…浦島太郎か? -- 2022-08-13 (土) 17:36:06 New
  • 弓の持ち替えがどうのって修正予定あったけど、あれハンキャ弓に対する対策ってことなのかな?だとすれば嬉しいけど。あれマジで厄介だったから -- 2022-08-13 (土) 09:26:11 New
  • ガンスリ見てると回復力振ってる自分がアホらしくなってくる -- 2022-08-13 (土) 09:49:21 New
    • 今シーズンはガンスリに限らずソーラークラスにとって回復力の価値が一番低いシーズンだったからなあ。ただそれももう終わるし別にアホらしくなる必要性は無いよ -- 2022-08-13 (土) 12:22:09 New
      • スキル調整の情報が出ないと何とも言えないけど、回復グレネードとワームハスクが放置なら立て直し性能自体は高いままだから、そうとも言い切れないよ -- 2022-08-13 (土) 13:11:27 New
  • グレイブのスキルで、強化版誰にも止められぬ力がVPでヤバい位強いんだけどまだ気付かれてない?弾をガードした後に撃つだけでワンパン出来るんだけどイカンでしょ -- 2022-08-13 (土) 10:53:21 New
    • へえそんなに強いんだ。でも自分は腰だめで当てるのがveでも出来ないからVPじゃ尚更真似できないや... -- 2022-08-13 (土) 13:13:22 New
    • 見た感じエニグマとネザレクはインパルス誰にも止められぬ力を両立できそうか。楽しそうなので1回やってみたい -- 2022-08-13 (土) 13:37:51 New
    • グレイブの射撃はラグに弱すぎて当てても無かったことになるのが多すぎるんだよね -- 2022-08-13 (土) 20:57:20 New
    • vPのグレイブって最初はガードエネルギー空だよね? 1発当てないといけないし持続時間も4秒(強化版なら5秒)だから使いこなすのは難しそう。 -- 2022-08-13 (土) 21:50:40 New
      • 多分玄人向けよね。元が当てにくいから結構絶妙な調整な気がする。 -- 2022-08-13 (土) 23:09:58 New
      • 最初から少し溜まっているよ。ゲージ半分も無いけど実用には十分足りるよ -- 2022-08-14 (日) 23:14:08 New!
    • スキル単体だと180くらいだから発光していないとワンパンは無理やで -- 2022-08-14 (日) 17:34:35 New!
  • アンチMODつけるとキックスタートつけれないのなんとかならんかーシーズンアーティファクトで解放した時点で持ってる全武器に適応されてほしい -- 2022-08-13 (土) 15:51:09 New
    • そういうときは戦略的アーマーよ。まあコスト足りなくなることがあるのがもどかしいけども。スカベン含めコスト緩和は欲しいところ -- 2022-08-13 (土) 15:53:30 New
    • 続々とエキゾにアンチチャンピオンついてきてるからそれに期待だな。それが使えればMODは一枠で済むしね -- 2022-08-13 (土) 19:49:36 New
    • キックスタートもだけど、ファストボール付けられないのも結構気になってる。グレネードを結構遠投する人だから、ファストボールあると何かと便利なのよね。牽引力みたいに常備で枠使わないように仕様変更かからないかなぁ -- 2022-08-13 (土) 23:42:25 New
  • しっかし旗取り合うオシリスはドーンタイタンがいるかどうかでだいぶ攻防がかわるのぉ。味方に上手い人がいるといいけど敵に固まられるとSC溜まるまえになんとかせにゃならんから忙しいわw -- 2022-08-13 (土) 16:58:04 New
  • めちゃくちゃ落とされるんだけど、何でこんな安定しないのこのゲーム。バンジーのせいではないって聞くけどじゃあ自分で鯖作れってことなのか・・ -- 2022-08-13 (土) 17:07:22 New
    • 何度も語られてる話ではあるけど、サーバー制ではなくP2P回線制だからそういうのは無理。プレイヤー側ができるのはVPNの利用くらいで、意図的に通信不安定なのを何とかするのは難しい -- 2022-08-13 (土) 17:41:16 New
    • それおまかんじゃない?うちのクラン、CS勢もPC勢計1人居るけど、ここ2~3週間ほどは誰も落とされるとかログイン出来ないって言ってる奴1人もおらんぞ。 -- 2022-08-14 (日) 04:08:27 New!
      • ごめ、計1人になってるけど14人の間違い(笑) -- 2022-08-14 (日) 04:09:26 New!
    • ここ2〜3日は自分もすごい不安定 盆明けたらマシになるかなと思ってる -- 2022-08-14 (日) 11:48:02 New!
  • そういや今週武器調整の話来たけど、環境最上位の順応ハンキャとかパルス、SRとか全くお咎めなしだったね。スキルについては情報まだだけど、今の環境が良いと思ってるのかなBungieは -- 2022-08-13 (土) 17:38:23 New
    • シーズン18の中間か19になってからだけど、SRとパルスは調節入れるって書いてあるよ 効果のある調整になるのかどうかというところと、少なくとも18の半ばまではこのままという意味では不安ではあるけども -- 2022-08-13 (土) 20:14:51 New
      • あ、そうだったのか。見落としてたありがとう -- 2022-08-13 (土) 22:56:51 New
    • まあお咎めなし組を下げて解決するより他がそいつらと十分撃ち合える様になる方が個人的にはいい気がするなあ。 -- 2022-08-13 (土) 22:36:12 New
      • ただそうするとSMGとかピストルが化け物になっちゃうからね...ARとピストルは普通に射程上げて欲しいのはあるけど、高威力・速射パルスと順応ハンキャは射程を落としたほうがいいってのはあるかな -- 2022-08-13 (土) 22:58:28 New
      • smgとピストルまで何かする予定はない様だし、しても化け物にはしないんじゃない?smgはともかくピストルに至ってはずっと放置なんだもん -- 2022-08-13 (土) 23:27:01 New
      • パルスと順応ハンキャと撃ち合えるようにするには相応の射程が必要だから、そうするとキルタイム的に化け物になりそうだなと思って書いたよ。まあ言ってる通り、現実問題は放置だから、一切環境変わらないんだけどね -- 2022-08-13 (土) 23:32:18 New
  • さすがに簡単な玄人(武器商人)+強い武器(プラグワン1、今シーズンで消える武器)と週間レイドガラスの間が来るとモジパも盛況するね。やっぱり求められてるものが来ればユーザーも自ずと集まるんだなぁと -- 2022-08-13 (土) 23:38:49 New
  • 現在、65%の対戦が一方のチームが目標スコアを達成することで終了しています(15%は時間切れ、15%はコールドゲーム)とバンジー調査の結果なっておりますが、私の直近100試合で計算したところ、なんと80パーセントがコールドで負けていることが判明し、調査の結果と異なることが判明しました。よかったらみんなのコールド率とか教えて -- 2022-08-14 (日) 01:29:23 New
    • 野良コントロールでコールド26、時間切れ13、スコア到達61だな。木主は殆どゴールデンタイムにやってね?あの時間帯はクソラグ有利不利が顕著だから大半の試合が一方的になるぞ -- 2022-08-14 (日) 03:51:22 New!
      • マジで勝つ試合も負ける試合も一方的な試合ばっか。抜けもかなり多い。おかげで途中参加も多い。時間帯あんま関係ないよ。夜勤の日はあがりに朝活クルシするけど朝も一緒。ソロ野良で遊んでる時の体感だけど、日によるが5~8割は一方的、3~4割はコールド。両者どちらかで誰かしら抜ける割合は7~8割程。まともに遊べないよマジ。 -- 2022-08-14 (日) 04:04:56 New!
      • 正直一方的な試合なのにコールドにならない試合が圧倒的に多い。コールドのハードルもっと下げろっていつも思ってる -- 2022-08-14 (日) 07:34:17 New!
    • まさかコールド少なくてバランス取れてるってのたまうためにコールドなりづらくしたんじゃないだろうな?もしそうだとしたらコールドしまくってた方がまだ楽しめてたって言ってやりたいんだが -- 2022-08-14 (日) 10:23:32 New!
    • コールドばっかでも環境が終わってなければまあ次頑張るかって思えるんだよな、回復とかスカウトとかその他が色々重なりすぎて無理 -- 2022-08-14 (日) 11:38:16 New!
      • 150対60とかが頻発してる現状を見るとコールドだらけだった方がまだ良かったまである -- 2022-08-14 (日) 13:35:22 New!
    • 今日とか休日だとコールド率跳ね上がるよな。明らかにキル数に差が出てて、フルパじゃなくても3パとかでもダブルスコア以上になるのにコールドにならないとか・・。どうしてもフリーランス導入したくない&途中抜け対策もしたくないバンジー側の都合があるんだろうけど、やる気があるのか無いのかこの運営は本当にわからん。 -- 2022-08-14 (日) 17:01:08 New!
    • ぶっちゃけコントロールとか真面目にやるだけアホ。武器の調整や赤枠消費とかでやるだけで充分。ほんで途中抜けとかどーーーーーでもいい。抜けたきゃ抜ければいいよ。なぁんも思わん。抜けが増えて無理だなと思ったら自分も抜けるから。それぐらい今のコントロールとか必死にやる必要がない。 -- 2022-08-14 (日) 22:35:31 New!
  • その理屈でいくなら尻拭いする側の身にもなれよ?初心者だから途中抜けしても許されると思うな -- 2022-08-14 (日) 15:39:19 New!
  • オシリスのフリーランスで負け試合の結果を確認したら仲間のkd0.5付近の2人が仲間に来た時は必ず負けてる。チーム分け運ゲーかな?今週もライトハウス行けたけど未だにスカウト構えてずっと覗いてる人が仲間にいてハーってなる…3v3の意味わかっとんのかな? -- 2022-08-14 (日) 19:39:37 New!
    • わかる! 自分も初日に7連してライトハウス行ってから5連も怪しくなったw それとフリーランスは、パチンコだと自分は思ってやってるわw 勝ってる時は確変のように強い人や、わかってるのがちゃんとくるから続けてやる。1回負けた時は時間を置いてやるようにしてるわ。つまるとこ運ゲーだよ。 -- 2022-08-14 (日) 22:02:02 New!
    • 同じ相手と7連チャン、勝利数マッチングとは? -- 2022-08-14 (日) 22:40:32 New!
    • ほんとバカが味方だと疲れるわ。旗取り合うのになんで逆行くの? 挙句遠くから撃って倒せなくて取られるし。今押せば倒せたよね? 何で別行動して各個撃破されてんねん。ドーン溜まったタイタン敵にいるのに離れてどうすんねん? さきそのタイタン倒さなきゃだろ? 貼られたら終わりだぞ。いきなり目の前にシールド貼るなよゴミタイタン。今倒せたやろ。しかもシールド貼ってその後ろから撃ってるけど旗取られてるぞ。psどうこうじゃなくてもっと頭つかえよ馬鹿ども。ソロでやるんだから味方がどーしたいか少しは空気読めよ。 -- 2022-08-14 (日) 23:02:47 New!
      • 味方に思い通り動いてほしいなら固定組め -- 2022-08-14 (日) 23:14:19 New!
      • こうだからソロでやってるんでしょ。 -- 2022-08-14 (日) 23:31:00 New!
      • こりゃフレンドいないぼっち野良だわな(笑) -- 2022-08-15 (月) 00:23:41 New!
    • フリーランスはほんと運ゲーだね。たまたま運が良かったときだけライトハウスに行ける感じある -- 2022-08-15 (月) 02:29:09 New!
  • オシリスのアーマーの伝承読んでたけどシャユラちゃんバンガードに捕まっておとなしくしてるんだなあ。どっかのストライクのボスになって出てくるもんだとばかり思ってたぜ -- 2022-08-14 (日) 23:45:54 New!


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