Top > Comments > 雑談掲示板_20190213

Comments/雑談掲示板_20190213
HTML ConvertTime 0.329 sec.

雑談掲示板

  • ギャンビットにて、俺「やったーエキゾチックエングラム落ちた!クイーンブレイカーでないかなぁ」回収後「ウェーブスプリッター?なんだそれ、イラネ」 -- 2019-02-12 (火) 22:58:45
    • 欲しいものは大抵もう必要が無くなった頃に出る説、あると思います・・・ -- 2019-02-12 (火) 23:05:44
      • ギャラル難民を思い出すな。ギャラル持ってない人には人権が無く初っ端の方はレイドやナイトフォールの誘いから弾かれてたもんね。 -- 2019-02-12 (火) 23:26:53
      • 三年目に鉄のギャラルホルン来るまでギャラル持ってなかったガーディアンがここに居るぞ!!ついでに言うとアイスブレーカーの難民でもあった、クイブレはもちろん持ってない、ウェスプはあるが宗教の都合でvPでは使ってない(コルハ教徒) -- 2019-02-12 (火) 23:31:27
    • スパイダーの手配犯バウンテイから出やすい印象 -- 2019-02-12 (火) 23:26:51
    • なお、エキゾチックはほとんど持ってない模様 -- 2019-02-12 (火) 23:44:40
  • ラスワ最後のクエストでマスターワーク済みバターデビルでスロール撃ったらオーブ100個くらい出てくるバグに遭遇して笑った -- 2019-02-11 (月) 18:07:32
    • まずハンキャの名前がバグってる件(誤字指摘) -- 2019-02-11 (月) 18:13:05
    • 悪魔的おいしさのバター -- 2019-02-11 (月) 18:25:48
    • すっごい油でベタついてそうな名前の銃だなww -- 2019-02-11 (月) 18:27:25
    • ところでいちごオレ飲まない?うふぉっ汗 -- 2019-02-11 (月) 18:49:19
    • マスターワーク効果:脂質糖質50%カット -- 2019-02-11 (月) 19:34:47
    • バターデビルってバタ○犬のデビルバージョンか。すごい責めそうw -- 2019-02-11 (月) 20:29:06
    • バターデビル…。あぁ、最近(?)出たインスタントラーメンでしょ!あれ美味しいよね。昨日の夜頂いたよ。ハンドキャノン並みの衝撃。 -- 2019-02-12 (火) 20:37:26
    • みんなバグよりもバターデビルの反応してて草 -- 2019-02-12 (火) 23:47:41
      • だってバグ自体はマスワ武器なら何使ってても起きるものですし…… -- 2019-02-12 (火) 23:55:14
      • ↑そうやったんか... -- バターまみれの木主? 2019-02-13 (水) 00:02:52
    • バターでビール? ハリーポッターか!(違 -- 2019-02-13 (水) 12:49:48
  • ドンブレ一発でやられるハボックフィストマジ情けなさ過ぎて泣けてくる。クソバランスさすがっすね! -- 2019-02-13 (水) 00:11:43
    • ハボックはvpじゃ相変わらずゴミのままでほんとクソ -- 2019-02-13 (Wed) 03:16:15
      • 下スキルのハボック強いぞ。タックル連発で避けながら近づけて、空中でも倒しやすく、持続力もあって回復効果もある。 -- 2019-02-13 (水) 07:11:16
      • こんなこと言っちゃ悪いけど、それvPで特別にハボックフィストが強いって理由になる?あとハボックのタックル縦誘導弱いし縦の判定薄いよね?わざわざ他のSCだと高度合わせなくても良いところを合わせてから攻撃するの?教えてほしい -- 木主? 2019-02-13 (水) 09:54:14
      • 少なくとも上に挙げた点はゴミではない理由にはなるぜ。エキゾなしでゲージ回復と体力回復あるのは強い。空中誘導も確かに強くはないがアクポとモールよりはある。逆に何がゴミなのか聞きたい -- 2019-02-13 (水) 12:28:24
      • 言わずじまいで申し訳ないけど、ストライカーが好きな人にここがゴミあそこがゴミだの言うのは嫌だ。頑張って利点見つけて使ってる人の前でよえーだの言えるか -- 木主? 2019-02-13 (水) 18:21:59
      • 叩きつけの性能がしょうもないし、タックルで移動するにしてもそんな特別速くもないのに消費あるからね、亡霊とかセンティとかはないのに それに接近を助ける手段が全くなくて縦方向の移動に弱いから迎撃が持続SCの中で一番楽 -- 2019-02-13 (Wed) 21:29:47
    • 1発じゃ無理じゃないか?ハボック一撃なら大抵のscもワンパンってことになるけど -- 2019-02-13 (水) 07:07:42
      • 自分はなりました。詳しいデータは知らんけど、SC毎に防御力違うんでしょ?ハボックが柔らかいって言いたいんだけど -- 木主? 2019-02-13 (水) 09:51:42
      • 2年目初期時点では持続型の中だと一番堅かったから今でも亡霊透明時に次ぐ2位だと思うんだけどな。デイブレイクの威力アップの影響なのかな -- 2019-02-13 (水) 12:15:14
      • 詳しいデータもないのに批判してんのか・・ -- 2019-02-13 (水) 17:49:25
      • 詳しいデータが無くて悪かったね。じゃあそこの批判してるお前、他に言うことはないの?つっかかってきただけ?ならこの話終わりな。2年目のだと2番目なのか。あざす。じゃあデイブレの威力アップか、何かのスキルを乗せてたからかになるのね -- 木主? 2019-02-13 (水) 18:17:12
      • いやいや、「データも何もないけどハボック柔らかすぎ!」って言ってる事への違和感を言っただけでしょ、それにデイブレークの威力アップはvEだけの調整やぞ。ホントにデイブレークだけでやられたのか?他からのダメージなかったのか?そんなに気に食わないならシェアボタン押して動画見返せばよかったのにそれもやらなかったの? -- 2019-02-13 (水) 21:13:49
      • デイブレークの一発の威力は205でSCの中でも単発威力最低クラスやで(たまに206とかでるけど)、回復リフトに少しでも入られてると通常ガーディアンですらキル出来ないレベル。木主がちゃんとフルヘルスでハボック発動していれば即死は無い。 -- 2019-02-13 (水) 21:52:57
      • 動画撮ってるかすら覚えてないから、確認してみないことにはわからない。けど、少なくともハボックが柔らかいわけじゃないことはわかった。こっちの勘違いで暴れて申し訳ない。 -- 木主? 2019-02-14 (木) 13:34:52
    • 確か一発で落ちなかったと思うけど、ちゃんと防具MW化してる?それは置いといて、床ドン君が弱いのは同意するわ。初期は足が速いからバランス取れてたのに(それでも空中は遅くてランパントに逃げられるとかあったが)何故か遅くする調整入ってほぼそのままだからな -- 2019-02-14 (木) 11:42:19
  • いよいよ今日から真紅の日々イベントが開始なのかな?最近ぶんぎえが翻訳してくれないからわからんけど。 -- 2019-02-13 (水) 00:29:54
    • そうだね、開始まであと一時間程あるけど -- 2019-02-13 (水) 00:56:06
  • 今更だけどサンダーロード死者の祭りの時にとり忘れたんだけど、今はもう入手できないよね? -- 2019-02-13 (水) 01:16:42
    • ドロップ入りしたって聞いたけど実際どうなんだ -- 2019-02-13 (水) 01:20:54
      • ちゃんと落ちるよ -- 2019-02-13 (水) 01:24:30
    • 少なくとも適当な敵からドロップしたので、諦めなければいずれは入手出来るかと。 -- 2019-02-13 (水) 01:26:10
    • 自分はタイタンでクエストやって取って、その後クエストしてないハンターでストライク中にドロップしたぞ。 -- 2019-02-13 (水) 04:38:16
  • このゲームvP面白くないのにイベントでvP強要してくるから何とも言えない。いやまぁvP行かなきゃいいだろって話なんだけども -- 2019-02-13 (水) 02:28:23
    • veも面白くないから安心しろ -- 2019-02-13 (水) 02:32:42
      • veはたのしいやろ -- 2019-02-13 (水) 03:14:38
      • vp面白くないというのは所詮1人の主観でしかなく、同じくしてve面白いというのも主観に過ぎない 結局無駄なのだよ -- 2019-02-13 (水) 03:27:15
      • vpは楽しいだろ -- 2019-02-13 (水) 07:12:15
    • こんなはずじゃなかったさ!vPは苦行じゃなく娯楽だったんだ!ルナ思いなんてものが生まれてこなければ! -- 2019-02-13 (Wed) 03:24:39
      • マッチングも大概なんだよなぁ……(10連戦連携どころじゃない味方に当たりすぎて宿られ顔 -- 2019-02-13 (水) 03:45:23
      • あとチーム分けな。頼むから真紅位は野良だけかペアだけでマッチングしてくんねーかな、ただでさえクイックのチーム分けからして糞なんだから・・・ -- 2019-02-13 (水) 04:43:43
      • 台詞回しがガンダムUCのリディ・マーセナスだということに気づいてしまったw -- 2019-02-13 (水) 12:32:33
    • 6vs6は楽しい。4vs4かつ勝敗が重い対戦モードはもうやりたくない -- 2019-02-13 (水) 09:15:42
      • なんだかんだ言っても、中盤のSCの入り乱れはやっぱり楽しい。それぞれ違うなら一層派手で尚更ね。vpをクエストに絡ませるなら、あまり勝敗を重視する内容にすべきではないと思う。あくまで個人の戦績を参照して、なおかつ気楽に遊べる方が良いと思うよ。ただでさえ長く遊べるゲームなんだから、あんまりピリピリしてたらハゲてしまうよ。 -- 2019-02-13 (水) 10:12:20
      • クエストが1年かけてやれるようないつか終わる内容なら良いが、1シーズンで終わるのがかなりキツイ -- 2019-02-13 (水) 10:18:50
  • えーと、真紅の交換アイテムは、ランダムの以外全部交換しようとすると450個で、単純に計算すると90戦or30デイリーバウンティ・・・バウンティの方はソロでやろうとすると1日2バウンティ位が限度・・・もしかしてこれ、コンパニオンアプリが賑やかになりますかねぇ? -- 2019-02-13 (水) 04:49:44
    • 去年やってた人間からすると弓以外要らんから賑やかにはならないんじゃないかな -- 2019-02-13 (水) 06:46:42
      • ワークリの装飾は去年はレイドの宝箱からしか出なかったら需要は無いこともないが…… -- 2019-02-13 (水) 13:18:25
    • 2×3キャラだからバウンティだけやっても1週間以内に終わりそうだね。さらにクルーシブルもやればもっと楽かな -- 2019-02-13 (水) 22:31:31
    • 日刊×8消化で100貰えます -- 2019-02-14 (木) 09:52:33
  • 真紅の日々はやる気出ない!やる事結局バウンティ! 真紅ダブルもしょーもない!限定弓もありきたり!限定報酬魅力なし! クラメン1人もやってない!2人で組んで遊びましょう?無理無理無理カタツムリ! -- 2019-02-13 (水) 10:46:49
    • 新しいクラン探そう。フレンド作ろう -- 2019-02-13 (水) 12:29:47
  • やったー久しぶりのエキゾドロップだ!新ウォロ防具はまだ全然揃ってないし出るといいなあ!→良パーク付きイーオン・ソール -- 2019-02-13 (水) 13:11:35
    • 年明け一発目がイーオンセーフだった。イーオンでやすいきがする -- 2019-02-13 (水) 15:29:42
  • 俺「よーしルナ取得頑張るぞー」テレビ「強制回線切断! ポイントは途中抜け扱いで減少な」俺「」 ……有線なのに何が悪いというんだ -- 2019-02-13 (水) 14:27:57
  • 新設しました、初めてやったので間違い等あったらすみません -- 2019-02-13 (水) 15:03:08
    • お疲れ様! -- 2019-02-13 (水) 17:52:28
    • ありがとうございます! -- 2019-02-13 (Wed) 20:47:40
  • ラスワのクエの食刻された水晶15個、他サイト何箇所かではセクターならどこでもいいって書いてあるけど、岸辺のタービンと波止場じゃ出なかった ハイヴボスなら(どこでも)ということかの… -- 2019-02-13 (水) 15:14:19
    • 地球でダストロック掘りにカバル倒してたけど進んだよ。バグかなんかじゃろう -- 2019-02-13 (水) 15:18:31
      • まじかぁ…まぁ週刊ついでに岸辺のセクター周っただけだから、一応今のとこ確定で出してくれてる三番貨物で済ませました… -- 2019-02-13 (水) 16:18:26
      • 名前に手配犯ついてないとだめなんじゃなかったかな? -- 2019-02-13 (水) 19:40:18
  • Activision Blizzardですが、本日行われた同社の2018年第4四半期業績報告にて、全従業員の8%を対象とする大規模なレイオフの実施が報じられ、800人近い従業員を解雇したことが明らかになりました。今後は期待値を下回った2018年の業績を改善するための統合と再編を進めるとのこと。うーん、これみるとバンジーってやっぱり損切りされたんだねぇ。っと言うかゲーム業界全体が慢性的な不況なのかねぇ? -- 2019-02-13 (水) 15:28:43
    • というか最近の傾向的にどこもかしこも「売れ行きが良いから」って理由で流行りのモノに飛び付くからなぁ・・・だから似たようなモノが溢れかえるし、独自性を取り入れても根本的には何も変わらないからすぐに飽きが来る。少なくとも俺はそう思うよ。だから本当だったら大手こそが独特なジャンルを開拓して多種多様なゲームを送り出すべきなんだと思うけど、昔あったゲームの最新機種版とかもプライベートな時間を使って作らないと通らなかったりする位に売り上げ第一なとこが多いから、まぁもうゲーム業界は転換期なんだろうね。今までを見直してまた新しい世界を開拓するのか、それとも売り上げの為に流行りのモノに飛び付きまくってそのまま早すぎる死を迎えるのか。 -- 2019-02-13 (水) 15:44:15
      • ゲーム業界に関わらず、体力のある大手がリスクとってくれないとその業界は尻すぼみしか無いの歴史が証明しちゃってるのにねー… -- 2019-02-13 (水) 16:20:44
      • むしろスマホのソシャゲからよくここまで持ち直したなと思うけどな -- 2019-02-13 (水) 18:07:25
      • 大作は開発費がアホみたいにかかるからあまり冒険できないんだろうね -- 2019-02-13 (水) 18:14:47
      • そんなん企業からしてみたら、じゃあお前そのための金出してくれんの?ってなるだけだしなぁ それにいっぱい出すってことはそれだけ買う奴がいるからだぞ、何も企業だけの問題ではない -- 2019-02-13 (Wed) 21:36:41
    • EAも落ちぎみでAPEXとANTHEMがどこまで行けるかって感じ。絶好調って言えるの日本だとカプコンぐらいかね -- 2019-02-13 (水) 15:58:59
      • 日本はスマホゲ以外は不調だよ -- 2019-02-13 (水) 18:11:49
      • その不調の中、海外進出したモンハンシリーズを筆頭にロックマン、鬼武者のブランド効果で利益アップしてたで。セガもゲーム部門はペルソナ、如くシリーズで+。やっぱブランド力なんだなぁと -- 2019-02-13 (水) 18:41:27
      • まぁそのブランドを自分達で潰してかかる愚かな会社もありますけどね。・・・テメーらの事だよコンマイとバンナム。 -- 2019-02-13 (水) 21:13:14
      • バンナムはもともとまともなゲーム作れないだろ。版権を安く外注に投げるだけの簡単なお仕事よ。 -- 2019-02-14 (木) 02:30:06
  • やっぱ鰤からしても金にならないdestinyは邪魔だったんだね… -- 2019-02-13 (水) 17:39:22
    • 「自分のとこのゲームも下がり傾向でBungieどころじゃねぇ~」って感じな気がしなくもない -- 2019-02-13 (水) 18:57:42
  • 現状何がそんな不満なのかわからない 炉は神コンテンツと思えるくらい面白いと思うし -- 2019-02-13 (水) 18:21:55
    • 見ろ、Bungieに魂を奪われたDestinyしか出来なくなった連中だ。面構えが違う -- 2019-02-13 (水) 21:58:59
      • お前さんもこのゲームが面白いってわかっているんだろ。じゃなかったら態々ここにきて書き込んだりしないよな -- 2019-02-14 (木) 16:57:38
    • グダグダ長いクエストがダメだったんじゃないかな。炉自体はいいが解放がしんどかった -- 2019-02-13 (水) 22:12:29
      • 別に長くもないだろあれで長いなら他のゲームとかやってられんわ -- 2019-02-14 (木) 16:56:44
    • 謎解き要素がディズニー2と全く関係いないこととか -- 2019-02-14 (木) 10:58:49
      • おいやめろ。黒くて声の高い夢の国の使者が来ちゃうだろ! -- 2019-02-14 (木) 19:12:04
      • ハハッ!! -- 2019-02-14 (木) 21:07:31
  • ときどき掲示板内で木の順番が入れ替わっていることがあるけど、だれかが意図的に編集してるの?もしそうだとしたら、どういう意図があるにしても許されるの? -- 2019-02-13 (水) 18:39:54
    • よくわからない、木に枝や葉が付いたときに一番下に来ることがある、誰かがやってるわけではない -- 2019-02-13 (水) 18:53:46
      • よく分からないのに回答してるけどどういうこと?分かってるの?分からないの? -- 2019-02-13 (水) 20:31:34
      • 前々からその現象を疑問に思っていて分かってる範囲で答えたつもりだった、結局回答としては下の枝2が正しい -- 2019-02-13 (水) 20:53:47
      • あまり分かってないって宣言している人に枝2が正しいって言われたら、枝2の信憑性が薄れちゃって結局何が正しいのか分からなくなる -- 2019-02-13 (水) 22:03:34
      • ↑差分チェッカー見てもらえれば早いんだがちゃんとテストした、その結果下の枝のいうageの有無が関わってることが確定した、俺の紛らわしい態度のせいで混乱させてすまない -- 2019-02-13 (水) 22:15:30
    • コメント書き込むところの「お名前」ってところの、「age」ってのがあるのわかる?これがなくなると下に下がったり、(たぶんだけど)最新の20件とかに関係したりするんじゃないかな -- 木主? 2019-02-13 (水) 19:54:57
      • この枝が正解っぽい -- 2019-02-13 (水) 20:30:53
      • 間違えて木主って書き込みました。ごめんね木主さん。ちなみに書いてあることがageかsageかだけで他の掲示板もだいたい同じ感じ。 -- 枝主? 2019-02-14 (木) 17:50:31
  • エバーバースのエキゾスパローがストライクでドロップしたんだがバグ? -- 2019-02-13 (水) 21:44:29
    • アザーサイドなら正常。それ以外が落ちたらバグだと思う。 -- 2019-02-13 (Wed) 21:54:08
      • 灼熱だったからバグか場所はノーマル影の泉 -- 2019-02-13 (水) 22:12:22
    • ファイヤーチームの誰かが贈り物使ったんでしょうね -- 2019-02-14 (木) 09:02:22
  • 真紅やっぱり野良には完全な苦行だな...案の定のぶんぎえマッチングでキツイ -- 2019-02-14 (Thu) 00:33:25
    • 連携が普段以上に大事だからねぇ、二人で組んでるなら離れてても問題ないけど野良だとくっついて動くしかないからまとめて狩られやすいしでなかなか難しい -- 2019-02-14 (木) 00:41:08
    • そもそもシュガーシェルを得るにはFTでプレイしないといけないという罠 もじぱ募集もないし弓を取ったら終わりでいいかな -- 2019-02-14 (Thu) 01:04:12
      • というかまーたキル方法の指定(相手の状態が再会時・離別時・復讐時のそれぞれでキル)とかいうクッソめんどくさいのを入れやがってからに・・・もう真面目にやるのすら辛いわコレ、リスクリターンが釣り合わん。 -- 2019-02-14 (木) 03:31:56
    • グレ投げまくれ -- 2019-02-14 (木) 07:28:03
  • 遂にィィィィ!!英雄さァァァん!!!あと少しィィィィィィィィァァァァ!!! -- 2019-02-14 (木) 01:12:47
    • ルナ持ち「きちゃった…」 -- 2019-02-14 (Thu) 01:17:46
    • フルパ「(壮大への)終電、無くなっちゃったね…」 -- 2019-02-14 (木) 01:23:44
    • 諸君らは、オービットからルナにやられに来たんだよなぁ!! -- 2019-02-14 (Thu) 03:14:51
    • ここから本当の地獄がはじまるー☻ -- 2019-02-14 (木) 03:47:40
    • 今の対戦にはptか猛者の野良しか居ない模様… -- 2019-02-14 (木) 03:51:40
      • 野良の猛者だなー -- 2019-02-14 (木) 03:52:34
    • 焦るなよ、ゆっくりやるんだ。冷静さが大事だ -- 2019-02-14 (木) 07:20:20
  • 今からルナ思い(とついでにマウンテン)を手に入れようとすると、やっぱり環境武器のルナ思いが必要なんですかね・・・(パラドックス染みた結論) -- 2019-02-14 (木) 03:43:35
    • ルナが強いのは確かだが、ルナ持ってる奴も強いのを忘れてはいけない(おんぶにだっこされた奴以外)。 -- 2019-02-14 (木) 05:51:30
    • 他の武器も強化されたし中距離ならルナ無理だし得意な武器使えばいいよ -- 2019-02-14 (木) 07:27:31
  • ダブルやるたびにPTとあたるんだからさ、そいつらが当たるようにしろやクソが! -- 2019-02-14 (木) 04:21:48
    • クルーシブルは始めてか? 力抜けよ。(いつもの事だからどうせ反省しない、というかむしろ良い結果にしか見ないから無理) -- 2019-02-14 (木) 05:04:30
    • やる意味薄いし、負けてもチョコ手に入るし。謎のバフデバフがリスポンシステムと相性悪すぎだし、バフの効果強すぎて誘導系グレがくっそ強いし、この問題は一年目からあったのに何も変わってないし察しろ -- 2019-02-14 (木) 05:42:03
    • 2:2だから当たることもあるだろう -- 2019-02-14 (木) 07:18:28
  • シーズン5も終わりに近づきながらも、ファクションラリーは開催されず、代わりの入手手段は何1つ出てこず。終いにゃ終いにゃシーズン6目前、なのに復活しないMW達、そして「それでも」と言い続けながら無様に文句を吐き続けるガーディアン共・・・実に空虚じゃありゃせんか? 人生空虚じゃありゃせんか?(自戒) -- 2019-02-13 (水) 02:14:04
    • やめやめろ! -- 2019-02-13 (水) 02:16:49
    • それでもと言い続けろ、ガーディアン -- 2019-02-13 (Wed) 03:13:19
    • それでも!仲間の為なら戦える!!!(帰らぬクラメン) -- 2019-02-13 (水) 04:06:00
    • 1月31日の今週のBungieで記載のあったシーズン6で1年目のものをいくつかリリース、ってのに含まれてるといいんだけどなぁ -- 2019-02-13 (水) 04:21:22
    • 赤犬ラップ好き -- 2019-02-13 (水) 04:38:11
    • ぶんぎえオレに、生き場所くれた!オレにオンゲの偉大さくれた! -- 2019-02-13 (水) 09:56:03
    • ゲームは楽しくなきゃ価値なし、お前らぶんぎえ生きる価値なし!ぶんぎえぶんぎえ糞開発! ゴミ屑運営敗北者!(一応続けたけどこんなんで良い? もう元ネタの漫画自体そんなに興味無いからこれ以上のネタ続けられないんだけど) -- 2019-02-13 (水) 12:27:45
    • 今日までこんなどうしようもねぇbungieを クソゲーの血を引くこのDestinyを……!!愛してくれて………ありがとう!!! -- 2019-02-13 (水) 17:44:59
    • ???「バンジーバンジー愚かなバンジー」 -- 2019-02-13 (水) 21:03:03
      • そういうあんたらゲームを知らぬ 自分の生み出すゲームを知らぬ 人のプレイの苦痛を知らぬ 投げ売りされてる今店に -- 2019-02-14 (木) 07:23:32
    • この流れだと、ガーディアンがBungieが死ぬぞ -- 2019-02-13 (Wed) 21:32:42
      • どーせぶんぎえの眷属と化した哀れなガーディアンしか乗らないからヘーキヘーキ -- 2019-02-13 (水) 21:53:32
  • 少し前に出てた「vEで抜きん出た性能の武器欲しい」っていう話があって、それから調べてみたらスカイバーナー(カバル特攻武器)なんてのがあるんだな。だからこういう武器を増やして特攻ダメージ良い具合に増やせばちょうど種族限定で抜きん出たの作れるやん、もう少し頑張れよぶんぎえ。 -- 2019-02-14 (木) 08:57:05
    • D1の時はフォールン特攻のパークとかあったんだけどねぇ、ひとつだけ懸念事項あるとしたらギャンビットだと無効になるようにしないとますますギャンビットが地獄になる -- 2019-02-14 (木) 09:07:08
    • 特効がどの程度かにも寄るけど、種族特効が蔓延するのは嫌だ そんなのソシャゲで十分 -- 2019-02-14 (木) 11:10:14
    • スカイバーナー使うぐらいなら暴れん坊とかマリフィセンスとかルナ使った方が良いとか言う現状だし、種族特攻はその程度の調整になるがよろしいか? -- 2019-02-14 (木) 11:59:29
      • 良い具合に増やせばって木主書いとるやん -- 2019-02-14 (木) 13:28:57
      • いや横からだが増やせばってのは文脈からして効果じゃなく種類だろ?ヴェルンドでたまに使うけど、今のスカイバーナーはカバルに気持ち強いかなぁ程度で、真面目にやるときにそのためにエキゾ使うかって言うとちょっとないかな -- 2019-02-14 (Thu) 15:05:54
      • ↑文脈もなにも特攻ダメージ良い具合に増やせばって書いてあるぞ -- 2019-02-14 (木) 15:09:21
      • 「武器増やして特攻ダメージ(種類)増やす」で何も間違ってないやんとか思ったらダメージ(量)の方か。そりゃそうか・・・でも特攻でダメージ2倍にはならんと思うよ。 -- 2019-02-14 (木) 15:38:48
      • 倍率は1.3倍位で良いんじゃないかな、暴れん坊やキルクリに倍率で劣るが種族さえ合わせれば良い分発動がお手軽 -- 2019-02-14 (木) 15:46:34
    • それ楽しいか?結局持ってないやつが地雷扱いになるだけだしみんな同じ装備になるんだが。 -- 2019-02-14 (木) 14:18:28
    • あんまり関係無いけど、ハイヴとベックスとスコーン製の武器ってあったっけ? フォールン製(各種ハウス系) カバル製(スカイバーナー) 宿られ製(虫の囁き)は覚えているのだが… -- 2019-02-14 (木) 15:57:40
      • ベックスはミソクラスト、ハイヴはネクロカズムとかか?スコーンは出てきたばっかだから来るとしても三年目以降でしょ -- 2019-02-14 (木) 16:03:09
      • ハイヴの武器なら、トルンも一応含まれるのかな?まあ、あれはハイヴが作ったというより、ハイヴの亡骸で作った武器だった気がするけど。 -- 2019-02-14 (木) 16:11:57
      • 虫の囁きの前世の黒いスピンドルとか前作エキゾ剣三種はオリックスの剣を使って作ったりしたな -- s? 2019-02-14 (木) 18:16:13
  • 深紅ソロでやるもんじゃないわ、思いとスナ担いだハンターPTになぶられるだけやん -- 木主? 2019-02-14 (木) 13:18:22
    • むしろダブルでなんでソロ行った?オシリスソロよりマシとはいえ、よほど自信なきゃ… -- 2019-02-14 (木) 17:53:56
  • ドレッドベンチャーのスナップショット求めてかれこれ2ヶ月近く毎日ギャンビに籠ってますが出た人いますか?コレクションのが神パークなんですけど、もしかして来シーズンの悪い予感枠みたくリセット報酬のみで出る感じなんでしょうか。 -- 2019-02-14 (木) 14:59:05
    • ここにいるよ、リセットで貰えるのと同じパークの悪い予感とかも普通に出る -- 2019-02-14 (木) 15:10:20
      • じゃあ運悪いだけなんですかね。15本近く出て0です。リセットの悪い予感は衝撃ケーシングが泥品では付かないのでドレベンもそんな感じかと思い始めてました。ありがとうございます。また籠ります。。。 -- 2019-02-14 (木) 15:17:48
      • コレクションに載ってるパークはゲーム内では取れないこととかあるから注意が必要やで。中には悪い予感みたいにマスターワーク済みで貰えることはあるけど。ドレッドベンチャーは俺も狙ってるけど、10本ぐらいドロップしてどれもスナップショット付いてない。 -- 2019-02-14 (木) 18:06:11
  • そういえば最近マレフィセンス使うやつ見かけないけど、弱体化されたんか? -- 2019-02-14 (木) 16:22:35
    • たいていの場面でそこそこ強いよ。ただ他の武器のキルタイムに追い付けないから有利な相手がいない。まああえて担ぐ必要がないだけ。 -- 2019-02-14 (木) 17:06:14
  • ギャンビットもクルーシブルもフルパがマッチング遅くてゲームにならんと文句いったからマッチング時リストが見れなくなったんだよな? -- 2019-02-14 (木) 16:58:51
  • リンギングネイル掘ってるけど、やっぱドラフラ・暴れん坊でねーな。ドラフラ・キルクリは出たんだが・・・MW射程距離だから悪くないんだが -- 2019-02-14 (木) 16:58:55
  • ハンマーヘッドまだかよ -- 2019-02-14 (木) 17:04:42
  • Anthemへ移る人手あげて -- 2019-02-14 (木) 17:38:11
    • 買うつもりだったけど、CBTのプレイ動画見てやめたわ… -- 2019-02-14 (木) 17:57:47
    • ルナとれそうにないから引退するよ -- 2019-02-14 (木) 18:28:57
    • あんな糞ゲーやる奴おらんやろw -- 2019-02-14 (木) 18:46:03
      • 言うほどクソだった? -- 2019-02-14 (木) 21:00:16
      • 普通に神ゲだけどな鯖はEAだし大丈夫だろ -- 2019-02-14 (木) 21:13:35
    • 無料で貰ったのでやるつもりではあるけど鯖が安定するまではディスティニーに居るよ -- 2019-02-14 (木) 21:09:00
  • 対戦モードは1人で行動するな、頼むから -- 2019-02-14 (木) 18:41:28
  • 真紅の日々普通に楽しいんだが -- 2019-02-14 (木) 07:47:35
    • その感性おかしいよ -- 2019-02-14 (木) 08:17:23
    • それは人それぞれだとは思うが、大体のガーディアンはこんなイベント真面目にやってたら自分の顔が真紅の日々なんだぞ。なんで1回やっといてシステムそのものの欠陥を直さなかったんだろうね・・・。 -- 2019-02-14 (木) 08:49:31
      • 顔面真紅の日々は草 -- 2019-02-16 (土) 15:59:18
    • 実際真紅ダブルはバフデバフの効果がメリハリになって楽しいと思うけどなぁ。バフ発動時のスキルチャージの速度もう少し落として常設してほしいくらいなんだが。 -- 2019-02-14 (木) 08:49:50
      • あのバフのせいでいつも以上にハンター最強になってるんだよなぁ、チャージ速度落とすのもいるだろうけどデバフの方も消して良いと思うの、今のところ野良で固まってるとパーティのSGに否応なく狩られるだけだから -- 2019-02-14 (木) 08:56:33
      • 片目タイタンもいいよ。ライグレパルスグレポイポイするの強い -- 2019-02-14 (木) 23:55:02
      • 深部でライトニングポイポイやろ。常時2個貼れるぞ -- 2019-02-15 (金) 12:28:33
    • 追尾するグレをポイポイして、1キル取ったら特攻してリスを反転させ、延々相手をデバフ状態にするとか言うほぼ初動で決まるゲームが面白いと思いたくない -- 2019-02-14 (木) 12:02:12
    • 自分は楽しんでるって人がいるのにそれを全否定する人たちにはなりたくないもんだな。 -- 2019-02-14 (木) 14:20:59
      • 現状がおかしいのに開発の言いなりになって今が楽しいと思い込むのは止めよう。そんなバカの声が大きいからドンドン過疎っていく。 -- 2019-02-14 (木) 17:09:32
      • 寛容な考えをした人は少ないからね…ヒトだからそういうところもあるさ… -- 2019-02-14 (木) 18:14:37
      • 人それぞれ考え方が違うものだ。それを一方的に否定したり、バカ呼ばわりするのは感心せんな。その人が楽しいと感じているのならそれはそれでいいじゃないか。 -- 2019-02-14 (木) 20:06:28
      • 主観の相違。なるほど、無能のテンプレートですな。 -- 2019-02-17 (日) 06:47:34
    • えっと、その、なんか、ごめんね? -- 木主? 2019-02-14 (木) 19:10:02
    • 俺も楽しんでいるぜ。ただ暁旦と比べるとちょっとしょぼいのが残念だ。専用BGMくらいあると良かったんだ -- 2019-02-14 (木) 23:53:51
  • activisionがbungieと決別した理由はやっぱりDestiny2の売り上げが悪かったからみたいだな。 -- 2019-02-14 (木) 20:23:45
    • こういう大きな取引は理由が複数あるからそれ一つだけと言っちゃうと間違いになるけど、activision側の理由のひとつであることは間違いないだろうな -- 2019-02-14 (木) 20:52:01
    • ぶっちゃけそんなのどうでも良いんでもう少し炉へのアクセスを快適にするとかの問題点の数々をどうにかしてくれませんかね・・・ -- 2019-02-14 (木) 20:52:46
      • 普通に快適だと思うけど -- 2019-02-14 (木) 21:15:41
      • いちいち歩いていく必要はありましたか...? -- 2019-02-14 (Thu) 21:39:27
      • ベルグシアだけは直飛びしたい -- 2019-02-14 (木) 21:54:12
      • というかそもそもどこの炉もやろうとすればファストトラベル先に指定出来そうなのばっかなのになんで行けないんですかね -- 2019-02-15 (金) 00:08:41
    • 更に自由に開発できるってことだぞ -- 2019-02-14 (木) 21:20:33
    • ぶっちゃけactivision自体も迷走というか、行き詰まってる感じがする。 今年のCoDは現代戦と言われてるが、実銃が出なければ現代戦にする意味なんてないし、それから風の噂によると、どうやらCoDの開発者を大量リストラしてるという話も聞いた。 要するに今年が正念場なんだろうね -- 2019-02-15 (金) 01:39:42
      • 元々出がらしだからねぇ。主要スタッフが抜けてリスポーンになったわけだし。 -- 2019-02-17 (日) 06:49:56
  • 1戦のみで一切PVP要素のない炉の玉入れをギャンビットに採用して合計数競う競技のほうがおもしろかったと思うぞ -- 2019-02-14 (木) 21:23:46
    • 玉入れる度にブロッカ―を数体召喚して燃焼や吹き飛ばしで妨害するって感じか。いいかもね -- 2019-02-14 (木) 23:57:45
  • 今更だけど今週のアセンダントどこ? -- 2019-02-14 (木) 21:39:57
    • 聞くよりも検索掛けたほうが速いと思うぜ。月明りの間だ。 -- 2019-02-14 (木) 23:58:45
  • ラストワードの武器装飾「寡黙」、かっこよすぎない?重厚かつ質実剛健、それでいて古き良き時代を感じさせるシルエットと渋いカラーリングが最高過ぎる…。あと銃身に彫られたテックス・メカニカルのロゴが良い味出すねぇ。最初はいらないと思ってたけど、見れば見る程あのロゴが馴染んでいってるように思えた。デザインのアクセントになってるし、シンプルながら力強い字体で「メーカーのロゴ」っていうのがラストワードの格調をより一層高めてる。あと、元の形より大型化してるのが良い。タワーで腰に納めていてもしっかり存在を主張してくれてる。本当に良い仕事してくれたよ。大切に使っていきたい。 -- 2019-02-14 (木) 21:55:19
    • ミス。テックス・メカニカルじゃなくて『テックス・メカニカ』だね。お恥ずかしい…。 -- 2019-02-14 (木) 21:57:06
    • 「確かに良い銃だ」とか言う伝説の傭兵が頭に浮かんだ -- 2019-02-14 (木) 23:44:02
      • 「だが、その装飾(エングレーブ)は何の戦術的優位性(タクティカル・アドバンテージ)もない。実用と鑑賞用は違う・・・」 -- 2019-02-15 (金) 00:05:16
      • 「だが、早打ちは見事だった。」 -- 2019-02-15 (金) 10:03:17
  • 真紅は仲良いフレと勝敗気にせずやれば楽しいな バフデバフが強すぎてソロとか仲良くない人とやるとクソゲー極まりないけど -- 2019-02-14 (Thu) 22:17:28
    • お祭りゲーとしては良いね。まさに今日フレとやった時はゲラゲラ笑いながら数時間楽しめた。ソロの時は3戦で辞めた。 -- 2019-02-15 (金) 00:00:37
  • なんか最近回線墜ち多くない? 特に対戦モードやってる時に多い気がするんじゃが……特に勝ちそうになった時に限って画面真っ白→インターネットエラー→すぐに復帰できるけど途中抜け扱いされてポイント減少といううれしくないコンボが来る。  -- 2019-02-14 (木) 22:19:15
  • 真紅は初参戦なんだけど、5戦やって4勝と野良でパーティー相手でも勝てる事が分かって良かった。道のりのキルも全種類半分以上進んでるから想像より楽だなと思ったけど、野良だと一試合毎の心労ヤバない?緊張感ハンパないし(pt相手だと特に)モード自体は楽しいのに疲労が凄い。 -- 2019-02-15 (金) 01:59:02
    • というかそもそも今回の道のりは1/3が対戦中の相手の状態に依存するモノだし、そうでなくても一々面倒なのもあって正直vPのプレイヤースキルが無い人は辛いし、ソロでやってるガーディアンは大体そういう人脈が無いか時間がかち合わないか等で組めない事が多いから余計にめんどくさいんだよなぁ。まぁ要するにソロだと1vs1vs2状態。 -- 2019-02-15 (金) 03:29:05
  • 今日ギャンビットで相手に3人パーティーがいたけど1試合目は勝つことができて2試合目も頑張るかって思ってたら、相手の3人パーティーが途中抜けしてて残った人が可愛そうだったなぁ -- 2019-02-15 (金) 01:08:31
    • 個人的には相手可哀想というよりラッキーて思っちゃうなw -- 2019-02-15 (金) 03:07:41
  • いやーすげーなw昨日から真紅やってるのに勝利数5だってwww。はぁーーーーアホらし…。 -- 2019-02-15 (金) 04:19:58
    • 味方とくっついて動いてグレを投げまくるんだ -- 2019-02-15 (金) 07:14:10
      • マジでこれだけだからな -- 2019-02-15 (金) 12:09:08
  • 昨日ギャンビット5戦やって全部回線堕ちした。俺ギャンビットになんかしたっけ? -- 2019-02-15 (金) 07:23:33
  • 技術的に無理かもしれないけど、意図的に途中抜けした人は途中抜けしたアクティビティを数週間プレイ不可にすれば、途中抜けが減ると思う。どうだろうか? -- 2019-02-15 (金) 07:49:15
    • 明らかなチーターでもない限りbungieにそんなことする勇気はないだろうな -- 2019-02-15 (金) 08:18:05
      • シーズン4前に意図的な途中抜けを繰り返してBANされた人達いなかったっけ?公式で数週間のクルーシブル禁止と、人によってはその賞品(当時のクレイモア)へのアクセス制限掛けたって発表だったけど -- 2019-02-15 (金) 19:07:12
    • まず「オービットに戻る」ボタンと「キャラクター変更」ボタンを戦闘中使用不能にする方が先やと思うで出来るか知らんが -- 2019-02-15 (金) 08:52:36
      • どうしてもゲーム以外の理由で抜けなきゃならない状況が来てしまうかもしれないし、もしこの変更がされても放置か電源切りするだけだから意味ない。ペナルティつけるか途中抜けしたくなる状況を減らすことが大事 -- 2019-02-15 (金) 12:30:54
    • 一般プレイヤーが途中抜けを頻繁にしなくちゃいけない現状をどうにかする方が正しいでしょ、どのアクティビティか不明だから具体的な事は分からないけど -- 2019-02-15 (金) 09:05:34
      • いかなる理由があろうと途中抜けは悪だ。同じチームの参加者から嫌がらせを受けたとかならまだ理解できるが。 -- 2019-02-15 (金) 09:30:17
      • 木主はクルーシブルを言っているんだろうけど、いまだにストライクやミッションでは進行不能バグがあるから、いかなる理由があろうとは言いすぎだな -- 2019-02-15 (金) 09:41:42
      • というかそもそも度々起こる進行不可バグは直さないといけないのに解決に向けての進展について一切聞かない辺り本当に認識してるのかすら疑うレベル。確かに一応プレイヤー側で解決出来なくも無いけどさ、いざ自決しても意図を理解しないメンバーに蘇生させられる事あるし。 -- 2019-02-15 (金) 12:23:35
    • ミックスジューチュはお風呂上がりが最高だよね(どや) -- 2019-02-15 (金) 09:51:05
    • マッチングを公平にする事が先だろうなファイアチームは同数のチームと必ず当たる、クイックでもランク帯はともかくチーム人数で分けるのは必須、それでも格差も途中抜けも当然あるだろうが、今より随分減るだろうアクティビティをプレイ不可とか過疎るだけだ!過疎るだけだ! -- 2019-02-15 (金) 10:30:17
    • 意図的かどうかを判断するのができたらいいけど、それができない限りは無理だね。あと枝にもあるけどマッチングが適切にできてないのにペナルティを強くするのは良くない。 -- 2019-02-15 (金) 12:27:44
      • オンライン対戦ゲーではよくマッチング待機時間を減らす意図で安易にマッチング幅を広げてしまうのが多いけど、そんな事やられて理不尽なマッチ(試合)に放り込まれる位なら戦力バランスが適切になるまで待たされた方が俺としちゃマシだと思うんだよね。このゲームの場合はそれ以前の問題なんだけどさ。 -- 2019-02-15 (金) 13:26:08
      • 対戦"が"目的であり楽しみである他対戦ゲーといちおう対戦"も"できるdestiny2とを同じ土俵で語ることはできないんじゃないかな。destiny2はハクスラゲーであり目的が対戦ではなく報酬である人が大勢いるからマッチング関連に不満が多いんじゃない? -- 2019-02-15 (金) 13:41:29
      • クエストとか考えるとプレイ時間でVPの方が比率上なんだよなぁ。 -- 2019-02-15 (金) 13:54:44
      • むしろクエストを無理矢理と言ってもいい位にvPと絡めてくるから、そこら辺が余計に非難される理由になってると思うの。おまけに勝とうか負けようか関係なく進められる程度ならともかく、vPの敗北者にはもれなくマグマグの大将に腹貫通パンチさせられる程のペナルティが入るクエストがあるから不満度更にドンなわけで。 -- 2019-02-15 (金) 16:23:48
    • 最初からいないならともかく終了ぎりぎりで敵前逃亡する糞野郎からランクポイントを残ったプレイヤーで山分けするくらいの処置はしてほしい -- 2019-02-15 (金) 14:00:50
    • バランスが問題ならbfみたいにバランサーシステム入れるしかないか。でも抜ける奴は何を導入しても抜けるだろ -- 2019-02-16 (土) 06:13:57
  • ギャンビットでハックルベリーってどんなんだろ?マスワしたらキルで弾全部戻ってくるからずっと雑魚処理できそう。 -- 2019-02-15 (金) 15:39:28
    • すこぶる有用だよ。全弾戻った状態で暴れん坊まで乗るし、連キルでオーブ出るからクラスアーマーパークに療養か既に良好積んどくと(SC満タン時以外)回復もしながら戦えるのでかなり立ち回りが安定する。ネックがあるとしたらたまに謎ラグで弾戻りの発動が遅れることがあるくらい -- 2019-02-15 (金) 16:10:19
    • あまりおすすめ出来ない、連続でキルするとパークのリキャストに引っかかるがそれくらいの勢いで殲滅しないと死ぬ、殲滅出来ても弾丸切れるからワンテンポ休止挟まなきゃいけないしでキャストハザードとかのARの方が優秀 -- 2019-02-15 (金) 16:12:43
    • ウォロの吸引と合わせると相性良くて、割と安全に敵陣の中で戦っていける。でも、他の枝にもあるようにわざわざハックルベリーでなく他の武器でよいって程度。気分転換したいときに使ったらいいかも -- 2019-02-15 (金) 18:34:36
  • リンギングネイルって弱いですかね?あんま使ってる人見ないのですが、暴れ、ドラフラなら超強いと思って掘ってますが、ドラフラ、キルクリしか出ない。来週は蘭が来るだろうし、取っておくべきかな? -- 2019-02-15 (金) 16:23:04
    • そこまで頑張れるなら頑張ればいいけど、性能で言ったらエネAR自体色んな不幸が重なって敗北者状態だからね・・・まぁ早い話、ネイルよりも有能なのが多すぎて候補に上がりにくいってとこかな。 -- 2019-02-15 (金) 16:28:47
      • なるほど。やはり時代はハンキャですかね?キルクリ、暴れの蘭か、ドラフラ特化のネイチャが一番強いのかな -- 2019-02-15 (金) 17:22:37
      • その通りだと思う。蘭かネイチャもってトレンチ持ってヘビィにエキゾがvEでは一番強いと思う。もちろん時と場合によって変わるし好きなプライマリ持ってイケショとかでも全然強い。vEのレイドとかは囁き雷帝模倣イケショあたり持っておけばあとは何でもいいし別にレイド以外なら正直何でもいいと思う -- 2019-02-15 (金) 17:57:45
      • というかvPに関してはルナ思いとキネSG、おまけ程度にヘビー枠のエキゾを持っていけば事足りる人種ばっかで、一部はそれに対抗しようとしてテレスト持ってってるだろうから、どっちにしろエネ枠はとっくに潰れてるし、vEも正直呼吸するのと変わらない位に精密取れるならもっと強い武器があるし、使用する状況を限定するとますますネイルの居場所が無くなる。というかもっと言えばそういった極めてる人からしたら、現状ハンマー以外の炉武器は作るだけ無駄じゃねぇかな。下手したらハンマーすら要らんと思う。 -- 2019-02-15 (金) 17:59:23
      • ルナ思い対策として溶鉱炉、流行ってるやん。その溶鉱炉対策にはビジランスウイング、ミダマルチ、玉兎担いでる人いるし。ルナ思いSGは一つの正解ではあるけど、それに対する対策も進んでるんだよ。 -- 2019-02-15 (金) 22:10:55
      • 結局上に行けば行くほどダストロックルナ思いワードのテンプレばっかなんだけどね 対策が進んだというより、装備してない人が消去法で少しでも戦える武器使うのを強いられてるって感じ 対策って言えるほど効果的じゃないのは、テンプレの遭遇率を考えればわかるかと -- 2019-02-16 (Sat) 08:47:55
      • 結局極めてる人からしたら「持ってなくて出来ない事こそが大罪、人権得たければ俺らを倒して獲ってこい」だからなぁ・・・。実際テンプレっていうのは「それがプレイヤースキル抜きにして効率を考えると最強の組み合わせ」っていう事だから、そりゃあマトモな装備じゃ勝てませんわ。 -- 2019-02-16 (土) 16:10:12
    • 取っておくべきだと思うな。暴れん坊とドラゴンフライ、ARの組み合わせは他と変わってて日頃のプレイのアクセントになる。強弱はガチでやってないから分らんので他の人に任せた。 -- 2019-02-15 (金) 17:57:44
    • veでもvpでも精密ARはダメ。600か360を使おう。あと勘違いじゃなきゃ、ドラゴンフライって1発の威力の低いARとは相性悪いと思う -- 2019-02-15 (金) 18:17:53
      • そもそもAR自体が精密キルを必要とするドラゴンフライとの相性が悪いから駄目。単発型のスカウトとかハンキャとかならまだ分かるんだけども。 -- 2019-02-15 (金) 18:21:20
      • ドラゴンフライはスカウトやらと比べたら、確かにARとの相性は悪いと思うけど、精密ARって他のARのタイプとは違って、反動が殆ど無いし駄目って程ではないと思うな~。精密AR以外との相性となると同感。 -- 2019-02-15 (金) 18:41:18
      • そういう理由もあるけど、俺が言いたかったのはARのドラゴンフライのダメージが低いからHCやスカウトよりも相性が悪いと言いたかった。ちょっと自信がないから濁した言い方してしまった。 -- 2019-02-15 (金) 19:03:09
      • ああ、そうなんだな。爆発ダメが他より下がるとなるとARとの相性はもっと悪くなるね。てか、ARのドラゴンフライのダメージって低いかもしれんのんだな。考えてもみなかった。ちょっと今度自分で確かめてみるわ。 -- 2019-02-15 (金) 19:28:30
      • これな―。威力+距離かの高威力か攻撃速度でごり押せる奴ならマウスとかならドラゴンフライ悪くないんだけど、450帯だとちょっと…。リンギングネイルは暴れん坊ついて火力上げやすいからなんとかなるけど。 -- 2019-02-15 (金) 19:49:56
    • AR自体がね...とは思うけど、リンギングネイルはいい音するしホタルつくの貴重だからたまに使ってるよ -- 2019-02-15 (金) 21:33:34
      • ホタルじゃなくてドラゴンフライだろそれ、ホタルそのものが付くって聞いたこと無いんだが。それにこの木で話してるの、そのドラゴンフライがリンギングネイルにとって有用かどうかの話やぞ -- 2019-02-16 (土) 04:16:07
      • 名前間違えただけでしょ。D1の時はホタルって名前だったからねえ -- 2019-02-16 (土) 11:08:09
      • 俺もドラゴンフライっていいにくいからホタルって癖で言いがちだな。 -- 2019-02-16 (土) 21:46:18
      • D1からやってるとホタルって言いがちだけど、D2でもホタル(切り札)が出てきたし改めんといかんなぁ。 -- 2019-02-16 (土) 23:00:01
  • そういや今日ファークライの新作出たみたいだけど、なんかこっちの武器に負けず劣らずの変態武器あるか知ってるの居る? -- 2019-02-15 (金) 21:46:59
    • パッケ絵だかに見ためクロスボウなディスクランチャーあったけど -- 2019-02-15 (金) 21:57:17
  • ハンターの罠師の道ってレーダーにクレートとか資源が表示されるようになるのな。これはいいね。 -- 2019-02-15 (金) 22:06:09
    • あれ便利だよねぇ、D1の頃はレリックって装備品があって全く同じレーダー拡張効果を持っててしかも全職装備可能なのがあったんだけど帰ってこないかなぁ -- 2019-02-15 (金) 22:09:02
      • レリックの厳選めんどかったからイラネ。 -- 2019-02-15 (金) 22:21:05
      • 今で言う週刊式だったとはいえ実用出来るレリック少なかったから厳選そこまで手間でもなかったような……敵殺してれば進捗進むし -- 2019-02-15 (金) 22:27:41
      • レリックじゃなくてアーティファクトね。ダッシュ無限とか、スリップダメ軽減とかハイライト機能とかをよく使っていたかな。初期の味方のスパチャをチャージする奴はえぐかった -- 2019-02-16 (土) 01:24:57
      • あ、アーティファクトだったか、別ゲーと混じってたな。スコリのなんちゃらはとる前に修正入れられたから全盛期知らないけどヤバかったってのはよく聞いたな -- 2019-02-16 (土) 12:27:13
  • 誓いの弓取ったから使ってみたけど、まぁあまり弓使わないってのもあるけど別に要らないね。モナークで十分。VEだと有能なのコレ? -- 2019-02-15 (金) 03:05:14
    • 連続で精密取れる腕が有れば発射間隔を短くできるっていうのはあるけど、正直弓に拘らないとしたらそこまで要るとは思えないね -- 2019-02-15 (金) 03:22:47
      • なるほど、やっぱそうか。んじゃこのイベントやる意味なくね? コレが目玉でしょ。プレゼントみたいなとこから強化コアでんのかと思ったらレア装備ばっかだし。 -- 2019-02-15 (金) 04:07:10
      • やる意味ないねぇ…はぁ。 弓使う自分としては使いやすくてありがたかったけどな -- 2019-02-15 (金) 21:35:21
      • コントローラーは正直分からないからマウスの話になるけど、遠距離狙える他の弓とは違って近中距離で自由に走り回る敵を照準補佐の高さに物言わせてHSする武器って感じ。走ってるドレッグにエイムからのHSとかが凄いしやすい感じ。遠距離はきっちり頭狙わないと当たらないから他の弓の感覚だとまず外れると思う。マウスならエイム癖つければ遠距離も十分狙える。 -- 2019-02-16 (土) 00:03:07
    • AA高いけど射程が暴君と同じく致命傷負ってる。弓って命中精度の数値下がると露骨に外れる武器だからなぁ、アーセニックバイトさんぐらいあると良い感じなんだが -- 2019-02-15 (金) 06:15:20
      • お前は一体なんの話してるんだ -- 2019-02-15 (金) 13:58:20
      • え?命中精度の値が低い故に射程が短くなり過ぎた弓の話だけど・・・? -- 2019-02-15 (金) 14:17:24
      • はえ~命中精度ってそういうパラメータだったんか、弓殆ど触ってないから初めて知ったわありがとう -- s? 2019-02-15 (金) 19:09:13
      • 弓に限らず他の武器でも命中精度と言うステはある。基本的に射程を伸ばすことで命中精度も上がる。他にもパークでハンキャの精密フレームや地に着いた足、トリガータップなどで命中精度が上がる。命中精度の効果は当たり判定が大きくなって当てやすくなると自分は認識している。弓もそうだし、クイブレが顕著。 -- 2019-02-15 (金) 19:18:52
      • 誓いと素のアーセニックバイトで命中精度が2しか違いしかないけど、そんなに変わるもん?照準補佐でトントンになりそうな気が。 -- 2019-02-15 (金) 21:37:31
      • ほんとだ。ほぼ一緒じゃん。じゃあ枝主は他の弓と勘違いしたんか? -- 2019-02-15 (金) 21:57:41
      • このゲームはステータス上の差は少しでも実際はまあまあな差が出ることが多々あるから2の違いでも大きいんじゃない?(そもそもステータスの数字も不確定だけど) -- 2019-02-15 (金) 22:04:24
      • よく数値だけ見て強い弱いを議論してるエアプがいるけど、実際の使用感を踏まえて、その武器がどういうバランスで完成してるか吟味しないと駄目だぞ。ネタ枠にされがちな願望の終人だって別に弱いわけじゃないし。 -- 2019-02-15 (金) 22:05:59
      • ここのデータはベース値とパーク込みのが混ざってるぞ。誓いは54だがアーセニックは66や。騙されとるぞ -- 2019-02-15 (金) 22:15:51
      • 枝主みたいに間違った数値で議論してるエアプが一番タチが悪いな。 -- 2019-02-15 (金) 22:16:14
      • ↑枝主が間違えてるの?一体何が正しいんだかわからなくなってきた -- 2019-02-15 (金) 22:23:24
      • ↑いや、ここのデータがパーク込みとパーク無しの値の双方を混ぜて乗せてる。2違いはベースの話でパーク込みだと12の差がある。 -- 2019-02-15 (金) 22:26:55
      • アーセニックは命中精度56でMW化で66じゃないの? -- 2019-02-15 (金) 22:30:01
      • ↑↑なるほど、なら葉10はどういうことなんだろう -- 2019-02-15 (金) 22:30:22
      • 面倒だからまとめるぞ。誓いとアーセニックは現状固定パークなんで、命中精度は誓い54でアーセニックは66(MWは別)。暴君さんはベースが48でランダムパークなためモノによっては70近くまで伸びる(さらにMWも乗る事になる)から人それぞれで暴君の使い心地は変わる。 -- 2019-02-15 (金) 22:49:42
      • 葉10じゃないけどコレクションの物のアーセニックと誓いの実物を比べてた -- 2019-02-15 (金) 23:00:00
      • すまん、暴君は70近くまで伸びんわ(ミスって安定性見てた) -- 2019-02-15 (金) 23:00:33
      • これ、私が顔真っ赤な上にエアプやったな・・・すまん。私のアーセニックパイセンWM品だわ。荒らしてすまんなかった -- 2019-02-15 (金) 23:18:57
      • ちなみにチカちゃんと汗肉バイトにMOD乗せるとしたら何が良いんかね。自分の汗肉はMW発射なんで空中爆発屋暴れん坊としてイカグリ乗せてるけどチカちゃんには何が似合うのか決めかねてる。標的捕捉辺りが安牌? -- 2019-02-16 (土) 01:14:03
      • 接近戦するならイカロスとかフリーハンド。チクチクするならレーダー系2種とか。安牌に標的補足とか。 -- 2019-02-16 (土) 01:21:33
    • DestinytrackerとかDIMだとアーセニックバイトが56って表示されるけどこれにパークの値がさらにプラスされて実際は66になってるの? -- 2019-02-15 (金) 22:54:27
      • コレクションの表示も56っぽいね。でもlight.ggってサイトだと66になってる -- 2019-02-15 (金) 23:16:55
  • やっぱ逆襲はほぼ全編戦車だから気持ちいいわ。ぶんぎえはもっとこういうあまり考えなくても気持ちよく戦えるのを増やせ -- 2019-02-16 (土) 02:57:58
    • 自分は戦車はD2がD1より優れてる点の1つだと勝手に思ってるな。衛星タイタンでCPU奪って黄色い乗り物で脱出するパートもdestinyとしては新しくて良かったな。 -- 2019-02-16 (土) 11:19:10
      • ね。あのシチュエーションは新鮮だったし、グラフィックと相まって映画のワンシーンみたいで盛り上がった。 -- 2019-02-16 (土) 20:13:27
    • ドレイクは使ってて楽しい、せっかく宇宙が舞台なんだしジャンプシップで敵の戦艦の攻撃をかわしながら突入するみたいなのもあっても良さそうよね、コストがかかりそうだから多分追加は無いだろうけど… -- 2019-02-17 (日) 06:31:01
  • destiny好きだけどやる事無くて辛い… -- 2019-02-16 (土) 13:50:39
    • まあネトゲアップデート1ヶ月前なんて大体やる事なくなるからこんなもんでしょ。次はギャンビットシーズンだからモットーやることなくなるかもしれないけど -- 2019-02-16 (土) 14:10:03
    • DLC来ればまたやること増える。それまで休んでおけ -- 2019-02-16 (土) 14:10:09
    • 自分は今までサボっていたから装備の厳選するために炉や夢見バウンティで忙しいぜ。と言いつつもめんどくさくてクルーシブルやっちゃうんだけどね -- 2019-02-16 (土) 14:26:31
  • 放浪者のシーズンでギャンビットが大幅に改善されることを祈る。 -- 2019-02-16 (土) 14:25:49
    • ギャンビットの新しい体験ってのがどういうものなのか楽しみだ -- 2019-02-16 (土) 14:27:26
    • 6人で戦うみたいだし敵が雪崩のごとく押し寄せてくるとかかね?若しくはボスがレイド並みの体力でギミック持ちとか? -- 2019-02-17 (日) 06:24:14
  • 来週更新でルナ取れる。これでVPが楽しめるかな -- 2019-02-16 (土) 16:34:38
    • 使ってみて、意外に使いにくくね? ってなるまでがテンプレ。その後距離を掴んでやっぱツエーなってなるよw おめでとう! -- 2019-02-16 (土) 17:07:26
    • いいなぁ。野良でやってるからポイントだだ下がり -- 2019-02-17 (日) 03:48:26
  • サバスンと戦ってみたいなぁ… -- 2019-02-16 (土) 13:29:09
    • destiny3まで待たないとダメな予感。夢見関連のストーリー全然進まないんだもん。 -- 2019-02-16 (土) 16:41:25
      • 流石に3年目に持ってくるんじゃないかって思ってる。今起きてる宿りはサバスンに繋がってるみたいだし。もしかしたらリベンもサバスンに操られているかも。そうなると、リベンとの繋がっている今作中には出てくると見てる。 -- 2019-02-16 (土) 18:15:46
    • オリックスとクロタ殺したせいでサバスンを出しづらくなってる感あるよね -- 2019-02-16 (土) 18:00:03
    • 3年目がベヌンブラであんだけ三角形推しだから流石に3年目には出てきそう -- 2019-02-16 (土) 20:36:48
  • そういえばdlc系でフォーカスされてない種族ってカバルだけだよね?(ハイヴは地下の暗黒、ウォーマインド。 宿られた兵は降り立ちし邪神。 フォールンはハウスオブウルブズ、鉄の章。 ベックスはオシリスの呪い。 スコーンは孤独と影。抜けてたらすまん) -- 2019-02-16 (土) 19:54:28
    • D2一年目がカバル大戦だったしもう来なさそう -- 2019-02-16 (土) 20:19:27
      • というかカバル大戦後の残党がどこから沸いてるのかが凄い疑問なんだが。なんで水星・・・はともかく、火星まで来てるんだアイツら・・・。岸部? そもそも脱獄したとかじゃないの? -- 2019-02-16 (土) 20:31:56
      • 水星はオールマイティーにいた部隊の残党(オシリスの呪いの序盤で触れてたはず)、火星はD1にいたやつらの残党を吸収(推測)、岸辺は脱獄(推測)じゃない? -- 2019-02-16 (土) 21:02:12
      • 放浪者がプリズンのストライクでどこかの星の衛星にいるとか言ってなかったっけ??あんまり覚えてない -- 2019-02-16 (土) 21:48:51
      • 「お偉いさん(?)はネッススの軌道上」だっけ?あれはリヴァイアサンの船のことじゃないかと思う -- 2019-02-17 (日) 00:46:24
      • 残党の多さはガンダムのジオン並みだな。知らない人は関係ない話ですまん。 -- 2019-02-17 (日) 09:19:20
      • さらに厄介なのは、カバル帝国のトップと最強クラスの部隊を既に出してしまったことなんだよね。ハイヴも邪神を出したけど虫の神や邪神の血縁が残ってるからこれからも展開できなくない。(けど、やはり邪神のインパクトが強すぎて、個人的にはソルも少し霞んで見えた。)カバル・レイドやストーリーを作るなら、多少の工夫が必要になるかも。例えば…安直だけど、古代カバルの戦士が蘇った…とか(迷走) -- 2019-02-18 (月) 00:21:31
  • やっぱ一部エキゾばっか目立つから、スイートビジネスも連射速度上昇効率を強化するか索餌効果が欲しくなるわ・・・。というか一番の問題は何時になったらMW媒体貰えるのかなんで早くどうにかしろと思うけど。 -- 2019-02-16 (土) 21:59:23
    • レート上がったらすげー強いんだけど発動するのが少し大変よねえ。昔の媒体もそうだけど新しい媒体も欲しいわ。このまま2シーズン追加なしってどういうことよ・・・ -- 2019-02-16 (土) 22:11:21
      • 正直媒体がファクションラリーでしか手に入らなかった武器が相当数あって、手に入れられなかった人はそのMWの恩恵にあやかれないまま使わざるを得ないってかなり不公平だと思う。まぁそれ以前になんだかんだでインフレ起きてるからそこに合わせたパークの調整も入れて欲しいモンだけどね、特に本格的に使い道が無いかランダムパークレジェに出番盗られてるエキゾ武器。 -- 2019-02-17 (日) 00:38:35
      • 開発やらバランス調整で忙しいのかもしれないけどこういう所もしっかりして欲しいよね。ナインの試練はまだしばらく休止らしいし、ファクションラリーに至ってはノーコメントだしな。でも媒体に関しては何かコメントあったな -- 2019-02-17 (日) 01:35:35
      • 探してみたら「シーズン6に少し復活させる」とか言ってたみたいだね。本当に復活すんのか甚だ怪しいとこだけど。 -- 2019-02-17 (日) 04:25:15
    • これ書いてて思い出した。まだMWすら実装されてないのどんだけあったっけ。特に孤独と影以降実装された武器。 -- 2019-02-17 (日) 00:44:02
      • まず2年目になってからの媒体の実装はない。初期エキゾでさえ媒体なしのエキゾがあるし実装されていないエキゾはかなりある -- 2019-02-17 (日) 01:33:07
      • ↑ライオン……あと一年目エキゾは全部媒体あるぞ(一部情報のみで未実装、恐らく今シーズン末にでもくる) -- 2019-02-17 (日) 10:32:18
      • そうだった、ハロウィンでライオンがあったか。なので1年目があと4個、2年目武器全部の17個、計37個中21個が未実装。2年目が手つかずだから多いね。 確かに、リークとして媒体の情報があったけどその追加イベントは来なかったしライオンの媒体の内容も変わっていたし今シーズン来るか怪しいけど来てくれるなら嬉しいね。 -- 2019-02-17 (日) 13:25:55
      • ↑ん?もしかしてハドラとかの媒体の入手方法に書かれてたイベント消えちゃったの? -- 2019-02-17 (日) 13:32:09
      • 消えたというかそもそも予定にアームズデイなんて書かれていないからどうなったか分からない。もし来るとしたら放浪者Sの「春のイベント」じゃないかなと思っている。 -- 2019-02-17 (日) 13:45:37
      • ↑俺も色々調べたけどそもそもあれBAに関連してるかは微妙なラインだったわ、シャックス卿が主催っぽいしいつ来てもおかしくはない、いったいどうなるんだ武器配給ウィーク(公式翻訳) -- 2019-02-17 (日) 13:49:12
    • シーズン5に出すとか言ってたが、もうじき終わりだからね。しかも、次のシーズンの紹介すらまともに無い時点でお察し。 -- 2019-02-17 (日) 07:07:27
    • 確か、ハックルベリーは途中でMWの効果が変わってなかったっけ?昔は野心的な暗殺者だったけど、今はキルごとにマガジンリロード。とすれば既存のMW効果も技術的に変更出来ないことはないはず。 -- 2019-02-17 (日) 09:24:43
      • リロードは元々の効果で、MWでリロードに野心家な刺客の効果が追加される -- 2019-02-17 (日) 18:35:00
      • それがいつの間にか野心家な刺客から変更入ってたんだよ、パッチノートにも記載ないらしいけど。変更後はキルしたときの弾丸獲得量が15→30になった -- 2019-02-17 (日) 19:30:46
      • 確かに内容変わっているな。これなら強そう。媒体解放しようかなあ -- 2019-02-17 (日) 22:37:56
  • dlcの3つ目のシーズンで、「新しい6人用マッチメイキングアクティビティ」ってあるんだけど、ギャンビットみたいならないことを祈る -- 2019-02-17 (日) 07:08:46
    • それがさ、なんか今週のぶんぎえでオシリスの試練とかいう前作のコンテンツの話が出ててな・・・? いやどう関係してるのかまでは分からんけどね、グーグルに翻訳して貰った文章から読み取った時に3vs3コンテンツの話してたってだけだし。 -- 2019-02-17 (日) 10:36:49
      • それは単純にナインの話してたとこに流れで出てきてただけで関係ないっぽいぞ、更新されたナインの試練がいつ帰ってくるかは未定(数シーズンの内には帰ってくるつもり)って書いてあったし -- 2019-02-17 (日) 13:46:10
    • 3vs3のvPなのか、6人vEなのか -- 2019-02-17 (日) 10:38:19
      • 6人vEがいいなぁ -- 2019-02-17 (日) 11:36:22
      • これでまたレイドみたいなVC必須コンテンツなら正直もうブチ切れてもいいと思う。ストライクレベルのVC無しコンテンツで6人vEならまだ許せるかもしれんけど。(※「新しい6人用のマッチメイキングアクティビティ」と言って疑似レイドをぶっこむのが問題であってVCが嫌だとかそういう話では無い) -- 2019-02-17 (日) 12:10:42
      • レイドも追加されるからレイドとは違う形にはなるんじゃねえの?それにこれまでの発言からしてマッチング方式の場合、VC必須な高難易度コンテンツは追加しないと思う。 -- 2019-02-17 (日) 13:12:28
      • レイドよりもEPや源泉系じゃないかな -- 2019-02-17 (日) 13:15:02
  • 放浪者のシーズンの様子を見て年間パス買おうかな。 -- 2019-02-17 (日) 10:34:13
    • 何を期待しているか分からないが今シーズンと大して内容は変わらないと思うぜ。ストーリーなしストライクなしだ。 -- 2019-02-17 (日) 13:49:32
  • 対戦モードで順調にキルレは上がってるし、順調にポイントは減ってる。なんじゃこれ! -- 2019-02-17 (日) 03:46:35
    • ラスワクエの話なら確か連続キルデスで増減幅増えるらしいぞ。まぁそもそも(切り札の欠片納入クエも含めて)ペナルティ付けてる時点で割と馬鹿らしい話なんだけどさ。 -- 2019-02-17 (日) 04:07:25
      • ってこんな事書いてから栄光ポイントの方だと理解したわ。すまん、聞き流して。 -- 2019-02-17 (日) 04:08:59
    • 個人の勝利とチームの勝利は別物と言う事やで。最近になってTrackerとか見ながら真面目に考えてたのだが、負ける理由の大半が自分と同等のELOを持つ相手の暴走を止めれて無かった事が原因になってるんじゃないかと言う疑惑が浮かび対戦に行けなくなってしまったよ。チーム内トップのELOが勝利のために果たすべき役割は重いかもしれん -- 2019-02-17 (日) 04:53:03
    • 余程キルレしか上がらない戦い方をしてるか、運が悪いか、順調に減るなら前者だろうけど、キルレとか1もあれば栄光ランクは順調にあがるぞ? -- 2019-02-17 (日) 07:08:00
    • 俺みたいな凡プレイヤーはft組んでvc使って変態的に上手い人に当たらない事を祈るしかできん…ルナ所持者は壮大以下にならない様にすればいいのに -- 2019-02-17 (日) 14:33:10
  • 完全ソロ(野良)で壮大届いたから誰か誉めて。前シーズンは無理だったからマッチングの改善がでかいんだろうな -- 2019-02-17 (日) 14:54:22
    • 素晴らしい! -- 2019-02-17 (日) 14:59:30
    • おめでとう!ワイも野良で壮大行ってルナ手にいれたよー。マウンテントップはクエスト進まなくて断念中 -- 2019-02-17 (日) 15:13:02
    • おめでとう!マッチングもあるけど前シーズンよりも上達したんだよ -- 2019-02-17 (日) 15:32:34
  • 鯖減らしたんだろうな、。誰だろうと平気で切断する現状はトラフィックに堪えれず落ちてるとしか思えん。。 -- 2019-02-17 (日) 16:08:38
  • レドリックスのクレイモア:実装当初はまあまあ強かった、今でもパークさえ発動出来れば強いがやや難あり。レドリックスのブロードソード:パークの選べるクレイモア。ルナの遠吠え:文句なしに強い、現状覇権武器。受け継がれし思い:ルナの上位互換。マウンテントップ:直進する単発グレポン、見かけない、正直使い勝手悪い。一体どこでマウンテントップは差が付いたのか、vE,vPどっちでも使ってる人見たこと無いんだが持ってても使ってないって人はどこが駄目なんだと思う? -- 2019-02-17 (日) 18:33:29
    • 相手と少しでもラグがあれば直撃できない所かな。ちなみにvEで自動リロード込なら全レイドボスを1ターンキルできるほど高火力だからポテンシャルは高いと思う。 -- 2019-02-17 (日) 18:49:34
  • そういやvP勝ってる方がSC早く使えるってなんか変じゃね。より大差になるじゃんw。時間だけで溜まるようになればいいのに -- 2019-02-17 (日) 20:07:53
    • もっというならSCのmod効果ナシにする&負けてる側は早く溜まりやすくすれば良いのにね -- 2019-02-17 (日) 20:23:34
    • 負けてる側が溜まりやすくしたら先に負けといて蹂躙することができるから微妙かな。それに頑張ってるほうが有利って当たり前じゃね?コントロール全否定になるしほかのゲームだって大抵そう。タイタンフォールだってキルしたり旗とったほうがタイタン早く呼べるし。 -- 2019-02-17 (日) 20:47:03
      • タイタンフォールだとnpcを倒し続けるだけでも貯まる、途中参戦だと経過時間分貯まってる仕様だったな -- 2019-02-18 (月) 18:40:54
    • 最初から貯まってて1試合に1回だけ使えるとかすると面白く無いだろうなぁ・・・。蹂躙する試合もあれば蹂躙される試合もある。それがデスティニー。 -- 2019-02-17 (日) 22:20:06
    • 別におかしくないよ。SCはボーナスのような物。SCを早く溜めるために頑張ってキル取ろうとするわけよ。VPだけでなくVEでも大概のゲームはキルによって速く溜まる。なんならCODだとキルストリークって言って連キルを取らないと発動できない物もある。 -- 2019-02-17 (日) 22:31:10
    • やったこと無いけど、オーバーウォッチもキルした方が必殺技が早く溜まるよね。競技性高いゲームもこうだから普通なんじゃない? -- 2019-02-17 (日) 22:40:17
      • オーバーウォッチの場合は攻撃を当てる(スキルで回復する)だけで溜まっていくからdestiny2とはだいぶ違う。早く溜める・溜めさせないって事だけでも盾役や有利ポジとかいろいろな要素が大事になってて、戦略性がある分だけdestiny2より考えられてる。他にもULT(destiny2のSC)同士でも合わせ技やわざと隙を見せて誘発しカウンターとかいろいろある。 -- 2019-02-18 (月) 05:57:40
    • CS:GOやらクローンズにそんな仕様ねぇがな。シージも無いんじゃね?競技性の高さは関係ねぇわな。ただCOD4MW以降は連キルボーナスがエスカレートしていくってのはトレンドではある。 -- 2019-02-17 (日) 23:59:34
  • クルーシブルの話になるとだいたいPTとのマッチングが的な意見が多いから気になってしまったのだけど、仮に1vs1のマッチング対戦モードが実装されたりしたら皆は歓迎できたりする? -- 2019-02-16 (土) 12:44:15
    • やらない -- 2019-02-16 (土) 12:47:48
    • あいつら文句しか言わねえからな。バランスがーとか大義名分ぶってるけど、ようは僕が勝つよう調整してってことだから -- 2019-02-16 (土) 13:35:55
    • 個人戦やりたいならランブル行くかな…。 -- 2019-02-16 (土) 13:58:12
    • 要は「チーム組んでるとこはそのチームとおんなじ人数のチームと戦わせるようにマッチングさせろ」っていう、簡単に言えば戦力をなるべく均等にしろって話だから、正直「タイマンするんだったらプラベ池」ってなると思う。 -- 2019-02-16 (土) 16:14:27
    • 放置vs放置の戦いになる気はする。 -- 2019-02-16 (土) 19:04:41
    • HAHAHA ゴミなんぞに関わるわけも無し。vPに行かないといけない状況を強制されて渋々行ったら蹂躙されるから文句が出る。vEを楽しみたい人を巻き込んでる時点で永遠に平行線だよ。知名度が中途半端だからKOTYにエントリーしてないだけで、ノミネートされるだけの風格があると自覚しような。。 -- 2019-02-17 (日) 07:01:46
      • 流石にkotyを甘く見すぎじゃぜ -- 2019-02-17 (日) 19:53:07
      • kotyはそもそも遊べないものが対象だからな -- 2019-02-17 (日) 20:21:52
      • 流石にダメジャーほど酷くないからセーフ(?) -- 2019-02-17 (日) 20:27:52
      • 基本的にkotyは「進行不能、もしくは困難レベルの致命的な"何か"が多すぎて地獄のような苦行」とか「始めは苦行だが、それを乗り越えた先に待っていたのはその達成感すら味わえない虚無作業」とかが候補に挙がるからなぁ・・・あとついでに言えば「繋がりが見えないどころかむしろ穴だらけで全く理解が追い付かないストーリー」とかも。 -- 2019-02-17 (日) 20:48:08
      • destiny2の品評持ち込んでみ?間違いなく全く相手にされないぞ -- 2019-02-17 (Sun) 23:46:02
      • ブラックアーマリーのコンテンツ、特にナイオビの苦悩あたりを重点的に書けばアホクサ位は返ってくるかもな、正直あの一件だけはKOTYに負けず劣らずのクソ案件だったと思うよ -- 2019-02-17 (日) 23:52:24
      • ベルグシア開放の一件くらいならちょっとだけ反応はあるかもしれんけどどっちみち論外だし、ブラックアーマリーのコンテンツは普通に遊べる時点で足元にも及んでないな -- 2019-02-18 (Mon) 02:50:54
      • そんな発言を本スレでしようものならお客さん認定で総スカン待った無しだな。 あそこのレベルを甘く見すぎ。 FPSでクソならオペレーション7レインボーとかやってみたら? FPSでクソゲーならアレレベル(それでもクソゲーとしては弱い)でもなければ見向きもされねーよ。 後は赤サブレとかか。 -- 2019-02-18 (月) 06:40:39
      • オペレーション7revolutionは基本無料だから笑えたけどこっちは高い金出してこれだからなぁ -- 2019-02-18 (月) 13:30:17
      • ゲームとして致命的なバグもほぼなし、各コンテンツが普通に遊べる時点でもう選考外なんだよね -- 2019-02-19 (Tue) 03:18:44
  • 去年のケイドがお亡くなりになる頃にやめて色んなゲーム転々としてまた興味出てきたんだけど今更一人で戻ってももう遅い…? -- 2019-02-17 (日) 21:01:56
    • はっきり言って微妙、孤独と影のコンテンツは一人でもそれなりにやれるけど年間パスのブラックアーマリーの方はまずパワーを620以上にしなきゃだしその上で難易度上がったマッチメイキング無しリスポン不可ストライクを二回ほどやらされる、エキゾ武器のクエストには何かとvPが絡んでくるのでvP苦手ならストレスでしかない、孤独と影を買う分にはいいけど年間パスはもう少し様子見した方が良いかなぁ -- 2019-02-17 (日) 21:07:35
    • 次のDLCが来るまでまだ時間があるからやるなら早いほうがいい。でも孤独影以降のDLCは年間パスでのみの販売で3つのDLCを同時購入する形になる。あと半年続けてプレイするならいいけど途中で辞めるなら損することになる。あと年パスのボリュームは少ない。 -- 2019-02-17 (日) 22:36:23
  • この前フレンドが「ケイド復活しないかなぁ」って言ってたんだけど、今更ケイドを復活させても意味あるのだろうか…そりゃぁ嬉しいけど、そしたらバロン達やユルドレン殺した意味なくなるし、今更あって何話せばいいかわかんないし。っと一通り妄想してみた。 -- 2019-02-17 (日) 22:29:58
    • 殆ど同感だな。俺も物語考えるとケイドは復活しない方がいいな。女王を謁見した時に見たムービーは今までのdestinyフランチャイズ最大のプロット上のサプライズであって、今後の物語の重要な要素になるはずだと思う。だからあのムービーの説得力を「ケイドが復活!」で安々と崩して欲しくない。 -- 2019-02-17 (日) 23:06:05
    • ストライクで部分的に復活してんだからそれでええやん -- 2019-02-18 (月) 00:27:01
  • パルスのフレーム作る時は、アフェリオンでグラビトンランスがいいぞ。これマメな。 -- 2019-02-17 (日) 22:40:39
    • マジか、いつも火星のコアターミナルでやってたけどアフェリオンってそんな効率いいの? ダストロック掘り終わったらそっちに乗り換えよう。 情報ありがとうガーディアン。 -- 2019-02-18 (月) 19:54:04
  • 玉兎の媒体出たから解放の為に使ったが、中々良いな。スラグSG、コントラバースのセットで運用してるが、毎試合上位に食い込める。しかもダスト思いのPTから屈伸貰うって、成果としては中々じゃない? -- 2019-02-17 (日) 23:04:35
    • 威力型なのにAA高いから扱いやすいんだよね。HS3発キル気持ちいいね -- 2019-02-17 (日) 23:31:47
    • 成果としてはかなり上々なのでは、お供のスラグ何使ってます? -- 2019-02-17 (日) 23:41:37
      • クイドロ、移動標的に標準補佐付きのグッドボーン。コントラ併用するから、攻めてくるSGの迎撃率は相当高いと思う。 -- 2019-02-18 (月) 01:22:06
      • なるほど、ありがとうございます -- 2019-02-18 (月) 12:22:59
  • 結局武器の方で精密を取りやすくしようとするなら、命中精度を上げるパークを付けないといけないんかね。そうなるとバレルや照準機の列のパークではどうにも出来ない系なん? -- 2019-02-18 (月) 03:11:23
  • D2のやる事が大分無くなったきたから以前から気になってたんだけど今からD1やると楽しめるかな? -- 2019-02-18 (月) 00:42:00
    • D2に来てないエキゾ武器でパトロールとかやるとなかなか楽しいよ、ただキャラの手持ちの武器以外は全部消えてるけど(設定的にはレッドリージョンの襲撃の際に保管庫が焼失) -- 2019-02-18 (月) 00:46:06
      • 恥ずかしながらD1未経験で…動画とかしか見たことないから触ってみたいと思ってまして… -- 木主? 2019-02-18 (月) 00:50:00
      • これ完全に木を読み間違えたな俺、見当違いな回答してごめん。回答しなおすと今からD1始めても十分楽しめると思うよ、なによりスパチャ周りの自由度が高い(但し必要な経験値がそれなりに)、気を付けるべき点としては武器のパークを有効化するのにその武器で経験値稼いで地域素材ぶちこまなきゃいけないのとクルーシブルが猛者しかいなくてまあまあ地獄 -- 2019-02-18 (月) 00:54:03
    • 一つだけ忠告するとしたら。D1は3年分のコンテンツで、今のD2は約1年半分のコンテンツ。ほどほどにな(下手するとD1のが楽しい説あるけど) -- 2019-02-18 (月) 02:21:21
    • 2にないエキゾ振り回すのと、ストライクは2より楽しい。でもマッチングは今は稀にしかしないから地獄。一緒にできる仲間がいればおすすめ。後クラススキルが存在しないしがけ掴まりもできない、SCも自由度はあるけど今と比較すると大変地味なのでそれをどう思うかだな。 -- 2019-02-18 (月) 02:32:14
    • 次のシーズンでD2がどうなるかわかりませんがストーリーも気になるのでとりあえずD1買ってみてD2と並行して幾らかやってみようと思います。皆さんご意見ありがとうございます! -- 木主? 2019-02-18 (月) 03:19:09
    • 公開イベントが外部サイト使わないと分からなかったっけ? -- 2019-02-18 (月) 04:56:40
      • そういやそうだね。どこに来るかは分からなかった気がする -- 2019-02-18 (月) 10:03:09
      • 外部サイトの存在知るまではひたすらスパローでエリア移動しまくって公開イベント探したなぁ…懐かしい。 -- 2019-02-18 (月) 19:49:22
      • 今思うと大分遊びにくかったけど、デスティニー初期の雰囲気は本当に好きだった。コスモドロームの荒野に降り立ったときの高揚感を上回るゲーム作品にはまだ出会ったことがない。 -- 2019-02-19 (火) 23:42:55
  • あーあ、早く精密取りやすくてドラゴンフライが付けられてかつ黒曜石ラディエンスが付けられる武器出ねーかなー(欲張り) -- 2019-02-18 (月) 10:49:54
    • リロードの早い110レートのドラゴンフライ暴れん坊HCが欲しい -- 2019-02-18 (月) 12:01:53
  • しかしこのゲーム、SMGが使いにくいと感じる原因はなんなんだろうな… 距離減衰? それとも反動? なんか通りすがりの野良の人で使ってるのを全然見たことない… -- 2019-02-18 (月) 11:21:24
    • vEだと大概のSMGは威力不足、マガジン不足、射程不足でレジェだと起源か暴れん坊かキルクリップ無いとなかなかキツイ(エキゾは二本共それなりに使える)。vPで見ないのはナーフや環境調整の影響、昔はSMGが最強武器の一つに君臨してたんだけどね -- 2019-02-18 (月) 12:18:54
    • 対人だと近距離用メイン弾武器って事で組合せるとしても砂+SMGぐらいしかないからな。FRやメイン弾メイン弾はしらん。砂+SMGで考えると、安定性(もはや射程と同義)と射程(距離減衰緩和)の厳選を妥協した分だけ射程に穴が空く事になり、その分だけSMGと砂の腕前で補正する事になる。ロングウォーク使うなら別として、まぁ使わんわな -- 2019-02-18 (月) 12:46:12
    • 威力不足、マガジン不足、射程不足、バラツキ酷すぎ。ハンキャやピストルと被ってるのにそれらより使い勝手悪い。性質的に似ているARとの差別化がされてないし -- 2019-02-18 (月) 14:48:05
    • 他のゲームだと足が速くなる、ADSが早い、胴打ちでのキルタイムが早い...といった恩恵があることが多いけど、Destiny2の場合はDestinyの世界にSMGという銃を導入しただけで終わりだから、木主さんがこのゲームでは使いにくいって感じるのかもしれませんね -- 2019-02-18 (月) 15:00:09
    • 初期はアンティオペーがかなり使われてたけどな。SMGをまともに当てるには接近する必要があるけど、その距離はSGの確殺距離だからね。リスクが大きすぎるんだよ。 -- 2019-02-18 (月) 15:00:40
      • まずSGというかダストロックの確殺距離が長すぎる定期 -- 2019-02-18 (月) 15:06:51
      • SGの距離よりは長いよ。でもシャペロンには負けることもしばしば -- 2019-02-18 (月) 20:23:26
      • その距離じゃ殆どのSMGはブレブレ、なのに精密を当て続けなきゃ火力も低い。さらにSG側はスラやジャンプでで頭の位置変えながら距離詰められて胴一発でいいから勝負にならんのよね。そもそも同じメインにより火力や安定性、射程距離の高いピストルがあるし使う理由が全くない。 -- 2019-02-19 (Tue) 03:08:27
    • SMGはPCだと強いけどな -- 2019-02-18 (月) 17:40:18
    • 今となってはSMGも立つ瀬がないよね、近距離ではSGが、SGのレンジより離れればHCがいるし、まぁHCと撃ち合えない訳じゃないけど対応力が低いから場面を選ぶ感じかな?HCだと中距離でもそこそこ撃てるけどSMGはちょっと難しい、個人の力量にも寄るだろうけど -- s? 2019-02-18 (月) 18:29:19
    • 砂や弓のサブとして今でも機能できているし、SGスカベンジャーの効果が弱くなればSMGやピストルの活躍の場も増えると思うんだよね。 -- 2019-02-18 (月) 22:14:45
      • 使用率見るとごくわずかにしか使われてないから機能してるとは言いがたいし、スカベンが弱くなったとしても、上位互換とすら言えるピストルが使われるだけでSMGはバフがない限り使われないと思うよ オペーとリスクランナー辺りならなんとか程度 -- 2019-02-19 (Tue) 07:42:10
      • 使用率からじゃどういう組み合わせで使っているかは分からないよ。こういうのは使ってみないとね -- 2019-02-19 (火) 12:41:31
      • だからそもそも組み合わせ以前の話で、SMGの使用自体が相当少ないんだよ そして砂の使用率と比べてもSMGの使用率は明らかに低いんで、組み合わせとしてもたいして使われてないってのがわかる 実際vP行ってて砂とSMG一緒に使ってる人見かけるか?相当レアな人だよそういう人 砂に限らずSMGだけで見ても珍しいのに -- 2019-02-19 (Tue) 13:31:40
    • とりあえず現状SMGが息してないのはわかった。 ふと思ったが、現状息してないカテゴリの武器(フレームの差異等も含めて)ってどんなものがあるだろうか? とりあえず新規キャラ作って、息してないカテゴリの武器と使いにくい武器でガウル討伐まで冒険してみようと思うんだが… -- 2019-02-19 (火) 11:57:02
      • 速射FR(威力不足)、軽量スカウト(威力不足)、SR全般(高倍率スコープ)、オモロン製じゃないピストル(威力,マガジン不足)、剣(ボスに接近戦はキツイ) -- 2019-02-19 (火) 12:05:15
      • 砂が息してないってのはないわ 相変わらず精密当てられれば殆ど最強だし、ラスワのおかげで組み合わせやすくなったのか上手い砂もそこそこ見かけるぞ -- 2019-02-19 (Tue) 17:23:13
      • ↑vEで高倍率スコープは基本デメリットでしか無い、ラスワと組み合わせるって言ってるあたりそれvPの話だろう? -- 2019-02-19 (火) 17:47:41
      • ああvE限定でさらに高倍率スコープについて言ってたのか、そりゃ確かに息してないわ -- 2019-02-20 (Wed) 04:49:04
  • ザヴァラをレイドボスにすべき -- 2019-02-18 (月) 14:12:49
    • 反逆で草 -- 2019-02-18 (月) 14:14:00
    • むしろギャンビットで敵として出せ。さもなくば目の前で投身し続けてやる。 -- 2019-02-18 (月) 16:05:03
      • こうしてザヴァラのため息と気苦労が増えていくのであった。 -- 2019-02-18 (月) 16:37:56
      • ザヴァラは一般市民をガーディアンと呼んで捨て駒にしようとしてんだぞ -- 2019-02-18 (月) 17:39:44
      • ザヴァラの気苦労ってなんだよ?あいつタワーからシティーを眺めてるだけじゃん -- 2019-02-18 (月) 20:16:46
      • 頼りにしてるガーディアンが目の前で投身し続けてたら気苦労もするでしょうてそりゃ。 -- 2019-02-18 (月) 21:14:40
      • ザヴァラなら最近ラクーンシティでケイドの頭潰してたよ -- 2019-02-18 (月) 21:15:17
      • なんかタワーでモブだかなんだかのセリフで、ガーディアンが落ちたとか、そんなニュアンスのセリフを聞いた事があるけど、どこで聞いたんだっけなぁ…? -- 2019-02-19 (火) 13:23:18
  • 刃の雨よりもゴルガンでシックスシューターをつけたナイトホーク装備の方が火力出ますの?でもあっちはガラノールで回復するしなーどっちいいのかなーハンキャ強化装填あるからできればゴルガンにしたいけども刃の雨も捨てがたい -- 2019-02-18 (月) 15:26:14
    • シックスシューターだと精密出ないから火力出ない。下スキルなら刃越える -- 2019-02-18 (月) 20:20:49
      • そうなんですかーそういやガラノール刃が減った気がしますね。今だと狙撃手&ナイトホークの時代でしょうか? -- 2019-02-19 (火) 08:04:58
  • 掘る事12本目、ようやくギザ刃無慈悲包囲網MW威力の納得なストライカーハンドが出たわ。さて、次のアイアンバナーはグレラン掘りだ…スパイクフィールド暴れを掘るゾ…… -- 2019-02-18 (月) 15:36:58
  • モジパは集まらないし野良は蹂躙されるわクラメンの助力を得ようにもほとんどが幽霊部員になってるわ……これが底辺か -- 2019-02-18 (月) 16:10:14
    • ようこそこちら側へ、所詮我々は餌に過ぎないんだ…… -- 2019-02-18 (月) 16:16:52
    • 公式アプリつかえよ -- 2019-02-18 (月) 17:42:35
      • モジパより死んでるんだよなぁ、そもそ息してたことが無いが -- 2019-02-18 (月) 17:45:11
      • そういやアプリ直すとか言ってなかったか?(本当に望まれる形で直してくれるかについては甚だ怪しいモンだけど) -- 2019-02-18 (月) 19:21:20
      • 普通に募集してたら結構来るぞ -- 2019-02-18 (月) 20:15:51
    • 新しいクランを探そう。過疎っている今がチャンス。今でも活動しているクランなら今後も安泰よ -- 2019-02-18 (月) 20:22:05
  • いい加減司令官をザヴァラから放浪者に変えろよ -- 2019-02-18 (月) 17:38:11
    • それ放浪者暗殺がオチでは? -- 2019-02-18 (月) 17:40:17
      • あいつしぶといから死なないぞ死んでもゴーストで復活するだろうし -- 2019-02-18 (月) 17:40:51
      • シン・マルファーがそんな手抜きするか?現に放浪者の知り合いは何人もやられてるわけだし -- 2019-02-18 (月) 17:44:38
      • 放浪者はたんまりエキゾを貯めこんでるからガチで強いだろ -- 2019-02-18 (月) 17:45:29
      • まあマリフィセンスの伝承から考えれば無策ではないのは確かか、どっち勝つのかな -- 2019-02-18 (月) 17:50:17
      • 今まで殺されてないしかなり昔から居るみたいだし放浪者には手出しできないんじゃね?追い込んだところでプライミーバル出されるだろうし -- 2019-02-18 (月) 18:15:11
      • ミーバルさん大量展開もあったかそういえば、さすがにゴールデンガン弾切れさせる位の囮にはなるかな? -- 2019-02-18 (月) 18:26:35
      • カバル、ハイブ、フォールン、スコーン、宿られ、プライミーバル、をペットとして飼ってるんだろ数で圧倒できるだろ -- 2019-02-18 (月) 18:30:07
      • 長期戦なったら何でも食える放浪者が最強だろベックスまで食おうとしてんだからな -- 2019-02-18 (月) 18:28:29
      • 今のバンガードは弱いって言ってるからザヴァラ、イコラより強いのは確実 -- 2019-02-18 (月) 18:32:27
      • ザヴァラ前日譚でチラッと放浪者らしき人物が映る位には長生き。なんやかんやあっても生きて影に隠れそうな気がするな -- 2019-02-18 (月) 18:33:13
    • ちょっと話違うけどロードマップの放浪者は渋くてカッコいい顔してるよね。何が違うんだろう -- 2019-02-18 (月) 19:17:53
      • ケイド曰く昔はイケメンだったらしい -- 2019-02-18 (月) 19:19:17
    • 放浪者をポケモンマスターか何かだと思ってないかww -- 2019-02-18 (月) 19:38:30
      • 実際そうじゃん -- 2019-02-18 (月) 19:58:11
      • ポケモンマスターで阿笠博士だろ色んな装置作ったりエキゾまで作る -- 2019-02-18 (月) 20:08:01
      • 両津勘吉も入ってるな後資金力が中川 -- 2019-02-18 (月) 20:10:55
      • モデルバッシングって言ってるからなんかしらの元になった装置はあるはず(貯蔵庫とか?) まぁどうやって各勢力の敵を呼んでるのかとかはわからないけど -- 2019-02-18 (月) 21:05:05
      • そもそも裏世界の一部を間借りしてそこの宿られの支配権奪い取ってるあたりそうとうヤバいよな -- 2019-02-18 (月) 21:36:19
  • アンセムが怖い。destiny2から人がいなくなるのが怖い。ナインも数シーズンプレイできない。次は誰得放浪者シーズン。エキゾでない。人いない。大好きなdestinyの世界から人がいなくなるのは辛い -- 2019-02-18 (月) 20:03:18
    • あれ、もう出でてなかったっけ?モジパも一気に部屋減って完全崩壊したうちのクランに人を求めて初心者がやって来る始末なんだが -- 2019-02-18 (月) 20:17:11
      • 発売は2/22だよ。先々週に体験版やってた。今は終わってるから、クラメンがインしないのはAPEXでもやってるか、単に目が覚めちゃったかじゃないかな(うちのクランがそうだし) -- 2019-02-18 (月) 20:56:45
      • PCはもうANTHEMやってるよ、俺はガーディアンとフリーランサーで二足のわらじかなぁ -- 2019-02-18 (月) 21:30:36
      • PC版も22日リリースでしょEAのアプリ通さないとできないし海外だと違うの? -- 2019-02-19 (火) 09:45:41
      • すまん、かなり不足してたな、EAのプレミアに加入してると15日からやれる -- 2019-02-19 (火) 09:53:59
      • オリジンプレミアみたいなのに入ってる人は早めに出来るよ。 -- 2019-02-19 (火) 09:55:56
      • そうなんだオリジンプレミア入ろうかな ありがとう -- 2019-02-19 (火) 14:05:43
    • ここらで一杯アンセムが怖い。 -- 2019-02-19 (火) 01:51:02
  • 結局放浪者って何者なの? -- 2019-02-18 (月) 21:47:54
    • さあ?暗黒時代の初期の初期からいるガーディアンでギャンビットを執り行っている、宿られに関してはバンガード以上に知識を持つ、人脈も広い(レッドジャックの貨物をちょろまかしても誤魔化せる程)、まあ次のシーズンで多少は明かされるでしょ -- 2019-02-18 (月) 21:53:56
      • まじかよ…そうなると俺たちの大先輩に当たるわけだ。もしかしたらバンガードよりも立場上ってことになってもおかしくないわけか -- 2019-02-18 (月) 22:25:04
  • D3ってRPGっぽくするって言ってたような気がするけどそれってつまりMMORPGみたいになるってこと?英語読めないから確かなこと全然わからないから教えてほしい。個人的にはもう他のネトゲみたいにDLCなし月額1000円でアプデ無料にした方がいいんじゃないかなとは思う。というかD4は絶望的だろうからD3をMMOにするしか生き残れないような気がする -- 2019-02-18 (月) 22:37:04
    • MMOだけはやめて(必死)D3はD1に似たしようにしてほしいなぁ。「過去作の使い回しじゃねぇか!」って意見出てくるんだろうけど、D1の仕様がかなり良かったし、D2はなにかと文句や不満が出てくる仕様だったから(何が不満なのか俺は知らんが)D1にプラスαくらいでも俺は結構面白いと思う。グダグダ文失礼。 -- 2019-02-18 (月) 23:10:10
      • 今のD2は割とD1の仕様に+αできているからこんな感じで正統進化してくれればいいね。 -- 2019-02-18 (月) 23:36:39
      • サブクラスのスキルが自分で組み合わせられなくなったのと特殊とヘビーが統合されたのは不満だった 一年目はメジャー級相手にメインでチマチマ削る羽目になるからテンポ悪かった -- 2019-02-19 (火) 08:35:21
  • 「もしかしてフルチョークフルオート再帰って汎用性高くないか?」と思ったけど、こういう時にパーク構成から実質ステータスを割り出すシミュレーターって無いもんかね? -- 2019-02-18 (月) 23:16:11
  • 今頃やっとデフアをゲット。ルナには勝てないかもしれないけど使いやすい。 -- 2019-02-18 (月) 23:44:39
    • デ・フ・アは良いぞ -- 2019-02-18 (月) 23:47:08
  • シーズンリセットまで(だいたい)あと12日……果たしてランク壮大は間に合うのだろうか。 あと久方ぶりに頑なに動かない放置野郎がいたけどアレなんだったんだろうか。 殴っても撃っても頑なに動かなかったし -- 2019-02-19 (火) 00:00:59
  • 少し気になっているんだが対戦で6連勝した場合って連勝ボーナスは一からやり直し?それとも継続される?5連勝はいけるけど6連勝は行ったこと無いので気になって夜もぐっすり眠れます -- 2019-02-19 (火) 00:01:55
    • 継続のはず、かなり前だから変更入ってるかもだけど -- 2019-02-19 (火) 00:21:11
    • 勝ち続ける限り継続されるよ。 -- 2019-02-19 (火) 01:48:30
  • ストレス0の構造ならダラダラとやれるけど、ストレス感じるものが多いからダラダラやるのも辛くなってくる。ゲームそのものは好きだけど、そういうとこ改善しない姿勢は嫌い -- 2019-02-19 (火) 00:43:18
    • むしろそのストレスを与える事で達成感を味わわせたいんだろうけど、その結果が・・・ -- 2019-02-19 (火) 01:09:54
    • 何もかも苦労する事なく進めてしまえればそれはそれで面白味がないしゲームには適度なストレス要素はあるべきだと思っているけどこのゲームの場合は… -- 2019-02-19 (火) 01:48:20
      • ぶっちゃけ良くても極一部しか面白味を感じれない仕様で「これでみんな楽しく遊んでくれるよね!」って言ってる様なモンやしなぁ・・・ベルグシア炉解放の為の謎解きの時なんか「謎解き参加してる奴少なすぎじゃねぇか!」って言って解放してるから何とも言えん。 -- 2019-02-19 (火) 02:57:47
    • 大人しく1のいいとこ取りをして広げればいいだけなのにね…どうしてこうなった -- 2019-02-19 (火) 12:50:31
      • 発売初期の暗黒時代からよくここまで回帰できたと思うよ -- 2019-02-20 (水) 01:05:30
  • destinyのvpはコアゲーマー向けだよね?武器のパークの厳選によって優越がある時点でカジュアルには厳しいなー -- 2019-02-19 (火) 03:39:16
    • 対人ゲームはどれもカジュアルには厳しいやろ -- 2019-02-19 (火) 03:46:06
      • コアゲーマーはスキルも高いし、使用している装備も厳選された物だから尚更ですね。それに文句言うほうが頭おかしいかもしれないですねw -- 2019-02-19 (火) 04:01:50
      • 正直上手い人が上がってくのは当然だけど、負けても強制的に上げさせられるから、ゲームに慣れないまま上位のマッチング帯に突っ込まされたりするからな。んでマッチング時間を減らす為にマッチング幅を広げたりもするし。要するに大抵のvPゲームは入口そのものが後続の新規さんバイバイ要素に満ち溢れてる。 -- 2019-02-19 (火) 04:06:28
    • destinyはVEにも力入れてるからFPSとしてはカジュアル層が多くて総人口多いような気がするけどね。最近は他のFPSあまりやれてないけど、PS3の時はCODやBF以外のFPSは、DLCやらを出したりしてたけど、1年経ったら日本人なんてこのゲームの比じゃないくらい少なくなってたように感じたな。ほとんど外国人とマッチングしてたな。 -- 2019-02-19 (火) 10:06:34
    • ゲーム性だけで考えると、どのゲームよりも高いエイムアシストとか、遠くまで一直線の弾道とか、キルタイムの遅さとか、シューター(銃を使うゲーム)の中ではカジュアル向きだと思うよ -- 2019-02-19 (火) 11:23:14
      • VEだけなら間違いなくカジュアル向け、ソースは自分。 FPSは難しくて無理だろうと思っていたけど、ある程度ならレベル(スキル)や装備と頑丈な主人公のおかげで遊びやすい。 -- 2019-02-19 (火) 13:20:37
    • destinyならそうかもしれないけど、destiny2においては厳選がそこまで難しくない+強いエイムアシストやスパチャもあるからむしろカジュアル向きじゃない? -- 2019-02-19 (火) 18:54:41
    • とっかかりというか、始めたばかりなら初心者でも楽しみやすいけど、そこから強くなろうとすると厳選、サブクラス、強武器確保とか色々な壁が立ちはだかるからなあ…… -- 2019-02-19 (火) 21:06:33
  • やっぱりveとvpではパークの当たりは違うね。実際使用してみないとわからんなー。今まで暴れやキルクリ付いてリロード速ければ良いと思ってたけど1キルしないとダメージ強化されないパークはvpでは不向きだってわかった。ある程度スキルが付けば有効利用も可能になるけど難しい -- 2019-02-19 (火) 03:51:30
    • キルクリはvPでも強パークだぞ?暴れん坊も武器によるけどだいたい強い -- 2019-02-19 (Tue) 07:36:05
      • 恒常的にキルが取れるなら強いだろうけど、そうじゃなかったら暴れん坊とキルクリは宝の持ち腐れになるんだぞ。 -- 2019-02-19 (火) 07:48:20
      • 逆にキルさえ取れば直接火力上げられるんだから有効でしょ 少なくともvPに不向きってのはありえん -- 2019-02-19 (Tue) 08:39:08
      • 今はキルクリより暴れん坊の方が強い感ある(主にバグっぽい挙動のせいで) -- 2019-02-19 (火) 08:55:02
    • vPに不向きじゃなくて木主にとって不向きですな。私も対戦モードだと効果中に2体目襲い辛いから似たような感想を持つけどな。 -- 2019-02-19 (火) 08:56:37
    • 一長一短だよね。発動すれば強いけどトリガータップとか移動標的とかでステータス上げるのも良いもんね -- 2019-02-19 (火) 12:23:51
    • パルス限定だけどヘッドシーカーいいよね -- 2019-02-19 (火) 14:00:16
  • ケイドってなんで主人公のゴースト以外から評価低かったりユルドレン達からは悪者扱いされてるの? -- 2019-02-19 (火) 09:44:30
    • バロンたちはケイドが捕まえてプリズンに放り込んだから憎まれてる。主人公のゴースト以外からの評価が低いのは隙あらばサボろうとしたり、周りの人間と賭け事やったり金借りまくったりしてるからじゃないかな。あと前任がすごい真面目だったのも影響してるかもしれない -- 2019-02-19 (火) 11:16:33
      • あとユルドレンはただただガーディアンを嫌悪してる -- 2019-02-19 (火) 11:17:32
      • 逆に言えばハンター(全員ではないけど)みたいな荒くれもの達を制御する事が可能なのも、正直な話自身も同じ荒くれもの故に「どうすればやる気が出るか」とかを理解しているケイド6だけだから、評価が低いというよりは人によって好みが別れるタイプじゃないかな。ザヴァラとかの生真面目な人間(ゴースト)から見るととにかく不真面目に見えるけど、見方を変えると「適度にオンオフのスイッチを切り替えて精神的な余裕を確保してる」と見えなくもない。 -- 2019-02-19 (火) 13:21:48
      • 「お宝もたんまりあるぞ!」「イエェェーーーイ!!」みたいな戦意の盛り上げ方はザヴァラにもイコラにも絶対できないだろうなぁ -- 2019-02-19 (火) 13:56:37
      • バロン捕まえたのがケイドってケイドってガーディアンの中でも実績すごいの? -- 2019-02-19 (火) 14:02:32
      • ケイドってガーディアンの中でもどれくらいの強さなんだろ?ザヴァラ、イコラより強い? -- 2019-02-19 (火) 14:09:15
      • 多分ザヴァラはスキル的には守勢に回ることで真価を発揮するタイプだから何とも。んでケイドは奇策に富んだバーリトゥード(なんでもあり)タイプだから一々制限をかけなければクッソ強いと思う。イコラは(クルーシブル)出禁。 -- 2019-02-19 (火) 14:28:34
    • ちょくちょくハイリスク過ぎる行動を相談無しにやる奴をその集団に属する人間が評価するのは難しいと思うで・・・。D1だと相談無しに敵地へ単独突撃させたし、D2だと「触んな」言ってんのに触って捕縛されて、救援要請出す関係で無関係なフェールセーフが敵に見つかる被害負ったわけだし。 -- 2019-02-19 (火) 14:40:33
  • D1のDLCで出た宿られた兵がD2に出たように、スコーンもD3に出るんだろうなぁ -- 2019-02-19 (火) 16:35:22
    • 宿られはバンジーのお気に入りっぽいから続投だろうな。スコーンは正直消えて欲しい。気持ち悪い上にバンジーの悪意の塊(宿られもだが)みたいな存在だから。 -- 2019-02-19 (火) 20:23:55
      • 見た目はともかくとして行動パターン本当にクソだよなぁ。盾、無敵移動、クソオブジェクト生成、遠距離から高威力高精度の狙撃、まだ宿られファランクスの方がかわいいよ -- 2019-02-19 (火) 20:39:27
      • 宿られた兵も、分裂・盾&吹き飛ばし・無敵フィールド・瞬間移動・高誘導弾とクソみたいな性質ばかりだからなあ…… -- 2019-02-19 (火) 21:08:43
      • お気に入りっていうか、ストーリー上重要な存在だし消えるわけにもいかんだろ。ZIVAとかいうあれ以降活躍しようがないのは消えたからスコーンも消えそうだけどね。 -- 2019-02-19 (火) 21:24:23
      • 敵で一番優しさにあふれてるのはカバルだよな。D1のファランクスはアシストのせいで発狂物だったが -- 2019-02-19 (火) 21:44:02
      • シールドバッシュで果てしなく飛んでいくのは正直笑えたけどねw -- 2019-02-19 (火) 21:47:38
  • 真紅の日々、とりあえずダンス以外のは揃えて残った分で4回ガチャったけど、出てきたのはレア武器だけだったわ。やっぱこれvP勢しか得にならねーイベントじゃねーか。 -- 2019-02-19 (火) 18:49:49
    • 暁旦はvEメインでも報酬稼げたから良かったけど今回はねぇ……弓担いで二人でグレ投げるだけの単調な作業だからやられる方もやる方もつまらないし -- 2019-02-19 (火) 19:24:51
      • そして交換した弓も正直エネ弓唯一のソーラー弓ってだけで正直それ以上のメリットは全く無いという。というかそんだけ精密取りたいんだったらソーラーと弓のどちらにも限定しなかったらいくらでも有用なのが居るぞっていうのが存在意義の低下に繋がってると思う。 -- 2019-02-19 (火) 20:05:13
      • ソーラー弓は、夢見レイドの暴君が既に居ます。 -- 2019-02-19 (火) 20:24:39
  • やはりモジパでもVCなしはダメか……見事に7連敗で解散という素敵コンボ。 というかもう果敢3で行き詰ってるなら英雄とか壮大とか想像したくない -- 2019-02-19 (火) 19:34:12
    • そもそもVCのメリットって連携する時に声ですぐ情報伝達できる点だからな。それが無かったら例えどんなにチームを組んだとしても、目まぐるしく状況が変化するクルーシブル等のvPコンテンツや逐一秒単位での連携を求められるレイドではただの野良と変わらんよ・・・。 -- 2019-02-19 (火) 20:10:48
      • vcはどうもあまりいい印象がなくて……相手の暴言は勿論のこと自分でも余計な事口走らないか心配だし、話を切り出せない(コミュ障) -- 2019-02-19 (火) 22:54:26
      • 俺もそうだ・・・いや、そもそも無条件で自分を含めた全てを信用できないどころかむしろ全力で疑いにかかるような俺よりはマシだから、一歩踏み込むんだガーディアン -- 2019-02-20 (水) 00:17:34
    • Trackerで相手の平均ELOと味方の平均ELO見て来ると良いよ。やたら負けが込むなーと思って調べたらずっと相手の方が200ほど高かったとか割とあるよ -- 2019-02-19 (火) 21:48:36
  • レイドやったことないんだけど、やった方がいい? -- 2019-02-19 (火) 21:45:21
    • やらないと勿体無いよ。折角あるコンテンツなんだし。敷居高そうに見えるけど、VC出来れば、モジパで連れてってくださいって募集すれば優しく教えてくれるガーディアン沢山居るよ。 -- 2019-02-19 (火) 21:51:28
      • これ優しく教える=命令ってはき違えてるキチガイ時々いるから注意ね。リヴァで要塞陣地ですら適当にプレイさせない奴とかいるし初心者が可哀そう。初心者には軽く教えて自由にプレイさせて他の人はフォローとかが一番理想なのに初心者にがっつりギミック処理やらせる人多すぎ。今更6人全員が協力しないと絶対にクリアできない難易度でもないしね -- 2019-02-19 (火) 22:15:51
      • 俺レイド一度もやってないけどさ、そもそもレイドはシステム的に自由にやらせる程の余裕無いだろ。自由にやらせた結果すぐさま死んで共有で全滅されても困るし、蘇生権だって一人1回だけじゃん。おまけにギミック自体全員がVC併用して協力しないといけないのがあるんだからガッツリにもなる。早い話が「何も知らない、分からない」を免罪符に好き勝手されて一人の為に全員が手厚い看護して回ったにも関わらず共有されて全滅とかやられたら俺だったらキレる。 -- 2019-02-20 (水) 00:28:35
      • 良くも悪くもギミック偏重だからすぐに死んでやり直しってことはあんまりない、特に2年目レイドだと。こっちとしても楽にクリアしたいと思うから楽なポジションに初心者置いて全く何も知らないって状況にはそうそうしない。ただ葉1で言うようにギチギチにルールで縛ってくる人がいるからそう言う人がいると楽めないかもしれない。別に囁きや模倣がいなくてもクリアできるのにねえ -- 2019-02-20 (水) 00:55:54
      • 初見さんとかわかってない人にキレるやつは論外だけど、そもそも自由にプレイしたいならレイドに来るなよ。ギミックがあるんだからそれに沿ってプレイしないとダメだろ。 -- 2019-02-20 (水) 03:48:37
    • アクティブなフレンドがいるならやった方が良いかなぁ、野良はハズレ引くとなかなか精神にくるものがある -- 2019-02-19 (火) 21:53:30
    • 仲良しこよしの6人集めても失敗しまくって仲険悪になってクリアできずじまいのリスクあるけどそれでも良いならやりな -- 2019-02-20 (水) 00:35:41
    • クリアした時の喜びは中々な物だし、他のゲームモードとは違った楽しさだから一度くらいはやってみるといい。でもある程度予習はしたほうがいい、どういう武器、サブクラスが必要とされるかくらいは。2年目レイドは楽なポジションあるからキャリーしやすい -- 2019-02-20 (水) 00:50:10
    • 一回もレイド行ってない人間がめちゃくちゃ極端な例だしてレイドを否定してて笑いも起きない。手厚く介護されてそれでも好き勝手やるとか明らかにそいつが異常だし、そんな例挙げて「自由はないし俺ならキレる(エアプの決めつけ)」って言ってることおかしいと思わないのか -- 2019-02-20 (水) 04:34:50
    • やりたくなったならやった方がいいけど、仕方なしにとかなら無理にやる必要はないかもね 自分はd1の時に邪神だけやったけど、個人的には苦痛でしかなかったんでそれ以降レイド全くやってないわ -- 2019-02-20 (Wed) 04:38:16
    • レイド始めたいなら、まずは気の知れた仲間探しやクラン未加入ならクラン探しからがいいかも -- 2019-02-20 (水) 05:35:26
    • 全力で出来る限りの準備をして、初見である事を伝えギミックの説明をお願いし、説明を受けても分からなかった点は聞き、理解した自分のやるべき立ち回りを説明者に確認し、要求された立ち回りにおいて自信の無い部分があれば先に伝えて助力をお願いする。失敗した時も何故失敗したのかを理解する事に重きを置き、他人の失敗を責めるのではなく、その人が失敗せずに済むように自分が出来る事は無いか模索し提案する。レイドやってるとこれらが自然と出来るようになり、次回も呼ばれるようになったりして交流が広がったりする。仲良くなった人が消えるまでは面白い時期を体験できるよ -- 2019-02-20 (水) 07:20:42
    • 1〜2時間くらい伝言ゲームと大縄跳びがしたいならやればいいと思うよ。少なくとも野良はおすすめしない -- 2019-02-20 (水) 20:58:39
  • バナー始まるけどやる意味ありますか? -- 2019-02-19 (火) 23:53:05
    • パワー上がりきってなくて格上フルパに蹂躙されてもメンタル大丈夫なガーディアンならバウンティでパワー上げした方が良い、パワー上がりきってるならバナー武器が好きで好きでたまらなくて厳選したい!!とかでもない限り用は無い。俺はクリミルのダガー厳選したいから血反吐吐きながらフルパに蹂躙されてくる -- 2019-02-20 (水) 00:27:44
  • 本当にギャンビット面白くないな、フルパやめろ -- 2019-02-20 (水) 00:01:51
    • フルパにぶち当たる位ならまだへーきへーき、ひどいと週刊分の三回やって全部相手にチーターとかあるから。心を無にしてやるんだ、どうせ大したものも貰えないし -- 2019-02-20 (水) 00:24:53
      • キャスハザ欲しさに毎日3キャラでレジェバウンティ回してるけどチーターなんて一回も見たことないわ -- 2019-02-20 (Wed) 04:42:06
      • PS4にチーターとかいるの? -- 2019-02-20 (水) 14:21:03
      • ↑PS4にもチーターはいるよ、検索すればつべの動画も出てくる、ただ一番有名であろうチーターは未だにBANされてない(ここ晒し禁止だから名前は挙げないでおくがTwitterで検索かけると多分わかる) -- 2019-02-20 (水) 15:31:38
      • 具体的にどんなチート?マウスとキーボード使ってるやつのこと?データサーバー保存だしPS4でチートは難しいんじゃないかな -- 2019-02-20 (水) 16:52:08
      • ネットに上がってる動画で確認したのは三倍レート(D1の頃からの恒例)俺が体験したのはギャンビットだと侵入時間終了後も十秒近く居座るとか開始直後に侵入してくるとか -- 2019-02-20 (水) 16:56:59
      • そんなのがいるのかとんでもないな -- 2019-02-20 (水) 17:33:00
      • かれこれ通算で8回くらいリセットしたけどそんなん見たことないし相当珍しいと思うぞ -- 2019-02-20 (Wed) 18:37:15
      • レートが異常に高くなるのはyoutubeで確認出来た。キルカム見てると普通に動いてるし回線が悪いわけでもなさそう。でもこれって特定のアクションを高速でやると出来るんじゃなかった?そういうのを可能にする外部ツールを使えば出来るんでしょ。どのみちチート同然なんだけど。ギャンビットのは英語でも検索かけたけど確認できなかったな。 -- 2019-02-21 (木) 13:51:06
      • 外部ツール使うのはチート同然ってかチート行為に該当するよ、上の葉の言うとおりギャンビットのは動画上がってないんだよねぇ、いるって言ってる俺がちゃんと映像で証拠残さなきゃなんだけど上手いこと遭遇しない…… -- 2019-02-21 (木) 14:03:18
      • 単純にバグとかラグじゃないのかそもそもPS4でチートとかPCみたいにそんな簡単にできないだろ。セーブデータのパラメーターを弄るソフトは販売されているけどこのゲームのセーブデータはサーバー保存だからほぼ不可能。仮に出来たとしてもアカウント、本体BANのリスクを冒してまでやるとは思えんPS4のセキュリティハックが進んでいない以上蔓延することもないだろうし任〇堂とは違うよ -- 2019-02-21 (木) 17:47:10
      • ↑とりあえず今上がってる動画見てきてくれ、あとゲハ煽りはNG -- 2019-02-21 (木) 17:52:19
    • vPもギャンビットも元々のバランスが悪い上にフルパもマッチングするし勝率でマッチングする機能とないし辛すぎる -- 2019-02-20 (水) 00:37:10
    • 個人の意見としては、ギャンビットを野良でやるのは、言い過ぎだけど、バトロワを野良同士が組んで4人マッチングに行くのと同じ感じがするな。ギャンビットは重要な情報が多いから意思疎通が出来ないのは、クルーシブルの時と比べてかなり不利になる。 -- 2019-02-20 (水) 15:22:08
      • 言い過ぎじゃないどころか戦法が固定化されてる分バトロワより悲惨だと思うよ、バトロワなら運で勝てることはあってもギャンビットはそうはいかないから -- 2019-02-20 (水) 16:09:02
      • 誰がブレーカーもってヘビー取って侵入いくかとかクラスのバランスや次の湧きでSC使うかとかだけでも一気に難易度が変わってしまうからな -- 2019-02-20 (水) 18:07:04
      • おまけに野良だとかけら全然入れない放置も同然レベルの奴が混ざるからな -- 2019-02-20 (Wed) 21:21:24
      • 15個ため込むやついるだけでギャンビットは難易度が上がりまくる5個で嫌がらせするのが一番なのにな -- 2019-02-21 (木) 18:29:46
  • 自分が15キル取っても味方にキル数1桁がいて負けて、それで対戦モードのポイントが下がるの納得いかねえ。試合の成績次第では下がらないようにしろよ -- 2019-02-20 (水) 01:20:48
    • 補足。カウントダウンの話。もっと言うなら上と下の成績見て、勝利した時にあまりにもひどい成績ならポイント貰えず(キャリー防止)、負けた時にあまりにも上下差があるときは上の方はペナルティなし、下はがっつり引かれるとかした方が良いんじゃないか? -- 木主? 2019-02-20 (水) 01:45:00
      • 部分点みたいなの欲しいよね、対戦モードは4v4だから一人でも働かない人いると途端に苦しくなるし、かといってキル数やキルレだけを基準にすると味方を餌にして後方からチュンチュンする人が得しそうだし難しい問題だよね -- s? 2019-02-20 (水) 01:58:38
      • たしかに、キル数やキルレを参照するとハイエナが流行っちゃうよなあ……倒した敵との距離、敵への与ダメとかでなんとかできないものか -- 木主? 2019-02-20 (水) 02:34:40
      • そもそも下がらない様にすればいい これで解決 -- 2019-02-20 (水) 07:31:44
    • ぶんぎえ「個人の戦跡でポイント減少無効にされたら悔しいじゃないですかwww」 -- 2019-02-20 (水) 01:49:52
    • 対戦の基本が付かず離れずだからね。野良ではこれを分かってなく自由奔放な人が多いからね。 -- 2019-02-20 (水) 03:38:17
    • クイック行けばいいんじゃない -- 2019-02-20 (水) 19:13:36
      • クイックとかルナ思いの巣窟じゃん -- 2019-02-21 (木) 00:40:06
      • 言い訳ばっかすんなよ仲間のせいにするならソロでクイックだろ自分の実力が足らないから仲間に頼ってるんだろ -- 2019-02-21 (木) 17:07:35
      • クイックはショットガンの巣窟だろ -- 2019-02-21 (木) 17:08:24
      • 両方だな、ダストロックとルナ思いの巣窟 -- 2019-02-21 (木) 17:17:19
    • 単純にお前さんのキル数が足らない確実に勝ちたいならお前さん自身がもっと頑張る必要がある -- 2019-02-21 (木) 17:39:51
      • いやぁそれはどうだろ、チームの力量に差がある場合良くも悪くもキル・デスの成績は引っ張られるよ、湧き待ちもせずに一人で突っ込んでいく味方とか枚数不利を生み出すだけだし、SCも溜められてそれでパワー確保されてのループとか勝ち側か負け側の違いだけで皆経験あるでしょ -- 2019-02-21 (木) 19:36:49
  • ノヴァボムって飛び越えて避けられるんだな。たまたまかもしれないけどノヴァボム放つた相手に突進してジャンプからのヒザ蹴りでキルできて驚いたわ -- 2019-02-20 (水) 03:33:52
  • 弓使ってると自然と撃ち合いに有利なポジションが身に付くし、色々な戦い方が出来てvpがまじで楽しい。特に空中での命中精度高いからsg対策にもなる。使い始めたらルナとsg使うの馬鹿らしくなった -- 2019-02-20 (水) 03:46:23
    • 弓も(その他いろいろな武器も)強いのは確かだけど、ルナSGの強いところは単にキルタイムじゃなくて、近距離武器だからガンガン前に出て強引に有利ポジを取っていけるところや、そもそもマップがハンドガンやSGに都合がいいように作られているとことにあると思ってる。 弓を使ってて楽しいってのは完全に同意。他のFPSゲームみたいにどの武器でも戦えるように考えられたマップがあるならもっとたくさん弓使ってると思う。 あと木主が言ってる有利ポジ身につくからって話は本当だから、いつも突っ込んでおつる人や打ち合い苦手な人(要は初心者)は使って練習して、もとの使いやすい武器に戻ってみて欲しい。 -- 2019-02-20 (水) 05:29:50
    • 「壁の使い方」が一番身に付くのは確かだな。基礎的過ぎて忘れやすいけどシューティングゲームで最も簡単な被害を減らす方法って障害物を使う事だからな。 -- 2019-02-20 (水) 06:15:45
  • 今週のアセンダントどこですか? -- 2019-02-20 (水) 11:23:59
    • まずここの夢見る都市のページに行って、今週の都市の侵食状態から場所を絞るんだ。なんでもかんでも人に頼るのは成長に繋がらん。ただまぁ一応ヒントを書くと、今週は6週目だ。 -- 2019-02-20 (水) 13:53:42
      • なんだかんだで解りやすいヒントを書いてあげるあたり枝1さんは優しいなぁ。ちなみに「アセンダントの挑戦」バウンティに解り難いヒントが書かれてます。今週だったら多分、休憩所がどうたらこうたら的なことが書かれているかと。 -- 2019-02-20 (水) 14:16:17
      • ご丁寧にありがとうございます。次からはきちんと自分で行動しようと思います! -- 2019-02-20 (水) 14:37:59
  • アシェルって昔はガーディアンだったの? -- 2019-02-20 (水) 09:03:01
    • エリスのグリモアとかシリコン・ニュロマの伝承を見るとよくわか・・・らん。少なくとも昔はガーディアン(ウォーロック)だった。 -- 2019-02-20 (水) 11:40:04
      • なるほど有難う。あんな敵の襲撃受けそうな場所にいるくらいだからやっぱまだ強いんだろうね -- 2019-02-20 (水) 13:32:40
  • テキスト・セリフにしか名前が出てないキャラでこの先本編に出てほしいキャラだとみんなは誰を挙げる?俺はマーカス・レンを推すわ -- 2019-02-20 (水) 11:49:24
    • シーズン6で出るだろうけど、切実にシン・マルファー。できることならジャラン・ウォードも。もっと欲を言えば無茶苦茶カッコいいムービーつきで登場して、本家ラストワードの早撃ちを見せてもらいたい。 -- 2019-02-20 (水) 12:04:31
      • わかる、ラストワードをクルクルッと取り出して敵をシュバババッと片付けてほしい -- 2019-02-20 (水) 12:35:10
      • そんなことされたらカッコいいと思うと同時にケイド6の面影を感じてしまって複雑な感情になりそう -- 2019-02-20 (水) 18:16:31
    • パハニン見てみたかったけど死んでる……多分生きてるガーディアンならレドリックスさんで -- 2019-02-20 (水) 12:17:07
  • ずっとパルス使ってたせいかせっかくのルナが使いづらい。なんてこった -- 2019-02-20 (水) 12:22:29
  • 武器のキルカウントが好きなために媒体未実装のエキゾを使う気にならないガーディアンは他にいるのだろうか?自分の大好きなハードライトを心の底から愛しながら使ってあげられないだ…あの美しい光線でやられる敵を見るたびにカウントしてくれないハードライトに落胆してしまう自分がいる… -- 2019-02-20 (水) 16:53:43
    • キルカウント以前に媒体が無いと有利にならんからな・・・それでも俺はスイートビジネスを使うけど。(ヒント:発言者フリプ勢) -- 2019-02-20 (水) 17:05:06
    • 好きな武器だから使っているのにオーブ出せないの辛いわ。おかげでアイアンのオーブ生成バウンティ全然進まない・・・。せめて1年目武器は全部実装してくれ -- 2019-02-21 (木) 00:16:59
  • アイアンバナーってやる価値ある? -- 2019-02-20 (水) 18:29:07
    • 炉のレジェが強すぎてなんとも言えないけど炉行けないならやる価値はあるしかけら集めにもなる -- 2019-02-20 (水) 18:39:32
    • 欲しい武器があって身体中から出血してでも手に入れる覚悟があるなら。というか上の木でも言ってるけど、正直客観的に有用な武器は今のところ無いからやらない方が良い。あと光値のアドバンテージが有効だから光650無かったら何も出来ないと思った方が良いレベル。 -- 2019-02-20 (水) 18:40:40
    • イーグル・タロン、ウルフクローは今でも強いから厳選する根性があるならやればいいと思う -- 2019-02-20 (水) 18:47:56
  • いい加減エネ枠でランダムパークのレジェグレ作って貰えねぇかなぁ・・・ -- 2019-02-20 (水) 18:43:12
    • ライオンが死んでしまう -- 2019-02-20 (水) 18:48:31
      • ライオンは白弾で撃てる、死ぬことは無い -- 2019-02-20 (水) 18:57:17
      • むしろキネでいいだろライオン -- 2019-02-20 (水) 19:51:26
  • クソッタレアイアンバナーが帰ってきたぞガーディアン。今回で今シーズンラストらしいから励みたけりゃ励め。つかもう鉄武器だけ別の取得方法寄越せ、個人的に有用な武器がvPばっか集まっててホントキレそうだわ。 -- 2019-02-20 (水) 02:12:02
    • 言うほど有用な武器あるか?使われてんの狐くらいじゃない? -- 2019-02-20 (Wed) 04:28:28
      • 熊の咆哮という、衝撃追跡クラスターが同時に付く可能性がある高爆発範囲武器がな・・・それ以外にほぼ同じのが作れるならまだ考える余地はあったんだけど -- 2019-02-20 (水) 05:05:33
      • 爆発範囲って威力に関係しないんじゃなかったっけ?言えば、ゼノビアが重くなってパーク一個削った代わりに少しだけ範囲広がったみたいな武器では? -- 2019-02-20 (水) 05:46:54
      • ポテンシャルの高い武器が多いよ。今の糞武器バランスじゃ死んでるだけで。今後調整入ったときのために集めておくのはアリだね。 -- 2019-02-20 (水) 06:06:53
      • ロケランはある程度厳選できてれば他の武器ほどパーク差や性能差が出にくいし、リベン戦くらいしか厳選した意味がある場所がないからそこまでアイアンロケランにこだわらなくて良くない? -- 2019-02-20 (水) 07:02:02
      • うんざりし始めた方もいらっしゃるようなので書くのが気が引けるのですが、「熊の咆哮」にはクラスターはおろかケーシングも付かないようです。編集能力があれば編集するんですが…。 -- 2019-02-20 (水) 11:42:43
      • 全てハンマーヘッドが悪いあれのせいでヘビー枠はレジェンドどころかエキゾまで喰われた -- 2019-02-20 (水) 14:09:48
      • ただレジェマシンガンは現状ボイド属性のハンマーヘッドだけだから・・・(ソーラー属性の雪崩は暁旦限定、アーク属性はエキゾのサンダーロードのみなので他の武器枠でエキゾを使おうとすると採用出来ない) -- 2019-02-20 (水) 14:34:37
      • 属性がボイドだろうが大抵のエキゾよりハンマーヘッドで叩いたほうが倒す速度はやいけどな -- 2019-02-20 (水) 17:02:45
      • vEでヘビー枠でハンマーヘッドに勝てるのはエキゾでもアナーキーくらい -- 2019-02-20 (水) 17:10:41
      • ↑プロスペクターを忘れてもらっては困るな -- 2019-02-20 (水) 17:15:30
      • そんなもんより包囲網特化付けたハンマーヘッドでみんなで殴ったほうが早い -- 2019-02-20 (水) 17:18:55
      • ハンマーヘッド、イケロスショットガン、ルナ、想い、ミリティアをエキゾ枠にしなかった運営が悪い -- 2019-02-20 (水) 17:22:29
      • ミリティアさん巻き添え喰らってて草 -- 2019-02-20 (水) 17:24:02
      • 厳選されまくったミリティアは強すぎ -- 2019-02-20 (水) 17:25:50
      • 今ロケラン自体微妙だし数少ない出番も悪い予感で良いし厳選するならゼノビアで良い -- 2019-02-20 (水) 18:27:37
      • 正直いくらクエスト品とはいえ、あまりにも相性が良すぎて、もはやエキゾの方がサブウェポン化する程に強すぎるレジェ武器に関しては一回色々と見直して欲しいとは思う。やらないだろうけど。 -- 2019-02-20 (水) 18:28:02
      • ロケランはもっと火力上げるか弾数増やしていいと思う。あの弾数と火力じゃ総合火力がほかの武器に比べて低すぎる -- 2019-02-20 (水) 18:31:02
      • シーズンパス買わすためのハンマーヘッドとスレットなんだろうけど更にこれ以上のレジェが来た場合過去のエキゾは本当の意味で終わるぞ -- 2019-02-20 (水) 18:33:53
      • エキゾは強すぎると直ぐ弱体化修正するから弱体化修正来たらまた他のエキゾが強すぎると騒いでどんどん色んなエキゾが弱体化する。他のエキゾを上方修正してバランスとりゃいいのに -- 2019-02-20 (水) 18:36:42
      • 流石にハンマーヘッドがエキゾ枠食ってるは言い過ぎだわレイドでハンマーヘッド使ってる人は見たことないぞ -- 2019-02-20 (水) 19:55:47
      • もうだいぶ上の方だが、プロスペクターのDPSは囁きを遙かに超えてヘビー枠トップクラス、具体的には全盛期のトレンチイケロスと互角で素のハンマーヘッドの4倍くらいあるから、包囲網特化付けた程度じゃまるっきり相手にならないぞ? -- 2019-02-20 (水) 22:29:16
      • でも結局高難易度コンテンツだと囁き優先になるけどな -- 2019-02-20 (水) 22:54:41
      • そりゃそうよ、囁きが優先されるのは火力というより弾保ちの良さだからな。だからパワー不足で火力が足りなくなる場面で無類に強くなる。逆に言えば弾切れする前に倒せるなら囁きはお役御免になる。実際過去の惨劇TAではもう囁きは使われていない -- 2019-02-20 (水) 22:59:27
      • 最近、エキゾのヘビーは虫と模倣とサンダーしか使ってないな -- 2019-02-20 (水) 22:59:57
      • 弾持ち考えたらハンマーヘッドのが上だなささやきとか下手くそが持ったら直ぐ弾が尽きてお荷物にしかならん初心者や中級者はおとなしくハンマーヘッド持ったほうが強い現に現状ではハンマーヘッド装備したガーディアンだらけ -- 2019-02-21 (木) 17:05:52
      • プロスペクターのDPSとかいうけど全弾打ち尽くした総合火力はどうなのよ?弾少ない武器は総合火力で考えると微妙だよ -- 2019-02-21 (木) 17:32:11
      • ハンマーヘッドの4倍くらいじゃあの弾数考えた場合話にならんナイトフォールを誰でもソロ余裕にさせたハンマーヘッドの罪は重い -- 2019-02-21 (木) 19:03:15
      • クラスターロケランと同じようにリベンをギミック無視キルできる程度には総火力あるけど?それで足りない超高耐久のボス相手にハンマーヘッドとか使ってたら地雷待ったなしですわ -- 2019-02-21 (木) 20:19:37
      • 結局ボス次第だろうがプライミーバル、ストライク、炉なんかはハンマーヘッドの方が間違いなく安定する -- 2019-02-21 (木) 20:24:31
      • ボス次第というか味方次第では?ストライクはプロスペクターでもゴリゴリ削れるし、プライミーバルはそもそもヘビーの介在する余地が無い、ハンマーヘッドの方が味方の優劣に関わらず安定するってのが正しい表現だと思う -- 2019-02-21 (木) 20:29:25
      • そりゃ中央に沸くお邪魔虫放置してるような輩にはヘビー弾はなかなか手に入らないだろうな -- 2019-02-22 (金) 14:14:02
  • あれ?アイアンでも名誉の追求のダブルプレイとか計算された軌道が進むようになってない? -- 2019-02-20 (Wed) 22:14:52
  • ウォーマインドから戻ってみればなんかクルーシブルクソゲーなっとんな。なんやねんエリアロックって。んでパワー値低い人も参加できるのがウリやのにy1の武器役立たずにしてどうすんねん。ちょっとは期待してたのにカスみたいなゲームになりよったな。こんなゲームやめやめ -- 2019-02-20 (水) 22:50:57
    • これ以上やってもストレスたまるだけですわ。今まで一緒に遊んでくれた人ありがとうございました。クソゲー引退します。やっぱりダメでしたね。 -- 2019-02-20 (水) 22:52:54
    • 気持ちは分かるが、静かに消えよう、残る人を嫌な気持ちにさせないように -- 2019-02-20 (水) 23:02:48
      • 毒吐きたい人の気持ちも分かるけどね、Bungieに言っても反応すらしないし愚痴の一つでも言って去りたくもなるゲームになってしまっている -- 2019-02-21 (木) 03:27:53
    • パワープレイの重要性が増したね。おかげで旗が取れれば格上でもいい勝負ができる -- 2019-02-20 (水) 23:04:38
    • レベルアドバンテージ要らねぇよなぁ・・・ -- 2019-02-20 (水) 23:13:15
    • いやアイアンバナー以外やれや・・・自分の無知さらしてゲームのせいにすんのだけはやめとけ。レベルアドバンテージが必要かどうかはともかくな。 -- 2019-02-20 (水) 23:17:02
  • 何で英雄にルナどころか思い持ちが居るんだよ!勝てるわけねーだろ!!アッーーー!!! -- 2019-02-20 (水) 23:06:53
    • そういや栄光ランクもリセットあるの?(手動自動問わず) -- 2019-02-20 (水) 23:25:07
      • シーズン終了で自動リセットよ!やったね!(血涙) -- 2019-02-20 (水) 23:34:25
      • あるぞ、武勇となんも変わらん -- 2019-02-20 (水) 23:36:20
      • それが事実なら栄光ランク依存の武器を持ってる奴がリセットで戻ってくるんだからこれもうただの魔境じゃねぇか。 -- 2019-02-20 (水) 23:53:55
    • ガーディアンでも下手すりゃ思いPTに当たるゲームだからね -- 2019-02-20 (Wed) 23:30:58
    • ルナ思い持ちは壮大以下にならない位は配慮して欲しいねぶんぎえにそんなきの気の効いた事が出来るわけないけど -- 2019-02-21 (木) 00:03:06
    • PCの対戦、英雄1で味方にすごいしょっぱい装備の人が来たから対戦終わった後に聞いたんだけど、その人まだ対戦6回しかしたことないガチ初心者だったよ。双方いい思いしないのにマッチングほんとどうなってんの -- 2019-02-21 (木) 00:09:14
      • マッチングシステムに問題はない。問題は人口。 -- 2019-02-21 (木) 00:18:31
      • 初心者相手に聞くほうも聞くほうだろだけど初心者が入ってくるって来るってことはお前さんが強いってことだから誇っていいと思うぞ -- 2019-02-21 (木) 17:09:58
    • 下のランクのほうにいるルナ持ちはキャリーしてもらった人多いので上手くない人けっこういる印象。パルスで遠目とかトラストでも勝てたりするよ。 話かわるが、この前KD1くらいなのに受け継がれ持ってた人がいたわ。 -- 2019-02-21 (木) 10:18:49
      • 対戦なんてその時の調子とかメンバーで大きくかわるんだから1戦だけで判断すんなよ -- 2019-02-21 (木) 17:14:43
      • たまたまその戦績だった可能性もあるからね、ELOやKD、過去25試合の平均戦績とかトラッカーで見て見ると納得しやすいかも? -- 2019-02-21 (木) 19:25:21
      • たまたまマグレで1回スコアで勝てて俺TUEEEスゲーって思いたいだけなんだろ そいつが途中参加だった場合もあるしな -- 2019-02-21 (木) 19:42:49
      • KD1はトラッカーで確認したよ。自分は対戦果敢でウロウロしてるから(ってか上がんない)このへんで当たるルナ持ちは本当に大したことないの多いよ。突っ込んでいかなきゃ対処できるもん。上のランクは知らんよ。 -- 2019-02-22 (金) 00:55:46
      • いちいち他人の戦績を検索かけて調べてるってストーカー体質だよな妬み根性すごいってよく言われない? -- 2019-02-22 (金) 08:27:16
  • デスティニープレイヤーズインフォメーションに初心者向けクラス、サブクラスの説明記事が上がった。上から目線のイキった書き方がかっこいい リンク -- 2019-02-21 (木) 00:13:32
  • 迷惑なのは重々承知なんだけど…。酒飲みながらやるディスティニーはめっちゃ楽しい! -- 2019-02-21 (木) 00:13:59
    • ええんやで。むしろ酒入れてプレイするくらいが丁度いい -- 2019-02-21 (木) 00:19:04
    • 別に良いんじゃないか、多少酒入れて気分良い方がエイムも調子乗ってくれるし -- 2019-02-21 (木) 00:57:29
  • 「ブラックアーマリー装備で統一してキルしまくれ」っていうバウンティが出たんで、改めて武器について考えてみたんだけど、こうプレイヤースキルや状況に左右されない位に安定感のある武器が中々作れないのが辛い。というかもっと武器っていうか選択肢増やせホント。 -- 2019-02-21 (木) 02:04:12
    • 炉で作れる装備が全部じゃないからね~、レイドもやらんといけないってのがちょっと不親切かな -- s? 2019-02-21 (木) 03:15:47
      • ただ炉で作るだけじゃなくてレイドまでやらんといけないのか・・・いやそこはまぁ百歩譲ったとしても、やっぱキネ枠とエネ枠がある武器は両方とも1種類ずつ用意すべきだと思うわ。特にラディエンスが付けられる武器となると余計に限られるわけだし。 -- 2019-02-21 (木) 08:33:11
    • 既製品の改造武器がアーマリー武器にカウントされないのも酷いよね 背景にメーカーロゴまで出しておきながらこの扱いには正直怒りすら覚える -- 2019-02-21 (木) 12:40:31
  • なんだろう…しばらくエスコンやってて、エンブレムの為にマルチやってたけど… レールガン持ちに遭遇するとクソ程面白くない… PVPでユニクロ装備は詰まらなくなるとは言うが、こっちで言うルナとか想いみたいなもんなんだろうな… 使いこなせると1強状態で蹂躙される一方っていう。 -- 2019-02-21 (木) 04:42:23
  • ずっと思ってたんだが、エキゾ武器防具の中にはガーディアンによって作られたものもある訳だからプレイヤーガーディアンがエキゾ武器防具、レジェ武器をクラフト出来てもよくない?例えば特定の武器メーカー、武器製造に関わるベンダー(ブラックアーマリー、火星ブレイテク、水星ライトハウス、リーフ等)ファクション契約結んでユニークパークと武器フレーム組み合わせたりとかさ -- 2019-02-21 (木) 08:39:07
    • D2版の武器配給ということか、非常に面白そうではあるんだが下手したらルナ思い以上にぶっ壊れな武器が出来かねないから正直怖いな -- 2019-02-21 (木) 09:17:37
      • vPがあるから~。。。となっちゃうのがあるよね。物語的には宇宙から世界滅亡の危機なのに、未だに身内で撃ち合う余裕があるって状況がしらけてしまう。 -- 2019-02-21 (木) 13:27:08
    • 似たようなことやってるゲームはいっぱいあるけど、ガンブレ1と2ってのを例として挙げとくね。みーんな強いやつしか使わなくなって見た目は無視。効率重視な人はいっぱいいるから、とことん調整しないとD2が終わるよ -- 2019-02-21 (木) 11:53:50
      • まぁそこなんだよね、別に「この組み合わせじゃないと嫌だ」っていう人が居ないってわけじゃないけど、結局最終的には最高の効率を求める組み合わせに行き着いちゃって非情にも味気無いモノになっていっちゃうんだよね・・・。まぁ妥協案として、暁旦の御菓子作りみたいな素材をかき集めて、それを特定の炉で鍛えればいいんじゃないかな。ラディエントの種と各種フレームの素材、そしてパークの素材って感じで。最後まで鍛えた結果成功すればそのパークが付いた武器が手に入るし、途中で失敗すればそこら辺のレアかレジェ武器が出来上がる、更に組み合わせたパーク素材がその武器に付けられないのであれば必ず失敗するって感じで。 -- 2019-02-21 (木) 14:42:29
  • ヨトゥンってギャンビットの侵入者を一撃でキルできるよね?この前キルしたんだけど、自分の目が信じられないから教えてほしい -- 2019-02-21 (木) 12:02:17
    • 問題なく一撃キルできるよ。スパチャは無理 -- 2019-02-21 (木) 12:24:51
    • 確か直撃なら倒せる -- 2019-02-21 (木) 13:11:23
    • vP要素でガーディアンは一撃で撃破と記憶しちゃえばおk -- 2019-02-21 (木) 13:26:10
    • まぁまとめると、相手ガーディアンがスーパースキル発動中じゃない状態で直撃させて一撃。爆発ダメだけだと倒せないし、スーパースキル発動中の相手も一撃では倒せない。あと結局直撃ダメと爆発ダメの両方当てないと一撃で落とせないから、使うときはそこら辺を頭に入れて使うといいよ。 -- 2019-02-21 (木) 15:32:17
    • あざす。倒せるのね。特殊弾の武器なのに1撃で倒せるのはありがてえ…… -- 木主? 2019-02-21 (木) 16:39:02
      • 一応補足すると、直撃しないと倒せない割に誘導性能はそこまで優秀じゃないぞ。スコープ覗いて目標をセンターに入れてキュイーンドンッしても対策分かってるガーディアンには無力化される事あるから、まぁそこは過信しすぎないように。(体験談) -- 2019-02-21 (木) 18:29:07
      • そこら辺がvPと同じなのはわかってる。ただ、侵入者ってシールド付与されてるはずなのにヨトゥンは1発でキルできるのがありがてえなって思ったんだ。補足ありがとう。 -- 木主? 2019-02-21 (木) 19:27:55
    • 牽制にはなるだろ倒さなくても時間切れ狙えるし -- 2019-02-21 (木) 18:57:54
  • マウンテントップ取った人何使いました?スナショ・クイドロのプレイング使ってるんだけどなかなか進まなくて -- 2019-02-21 (木) 13:20:09
    • 確か高速弾自動装填野心な刺客のミリティアとライオン、プレイングは起源自動装填とかどうでもいい物装備してほぼ使わなかった -- 2019-02-21 (木) 14:37:58
    • 上の枝も上げてるけど野心家ミリティアはまじでおすすめ、プレゲは俺は木主と同じのだったかな -- 2019-02-21 (木) 14:56:24
    • ここで何がいいかと聞くような人が厳選ミリティア持ってるとは思えないしライオンかプロスペクター使えばとしか・・ -- 2019-02-21 (木) 18:57:02
      • なに使ったか聞いてるんだから厳選ミリティアとライオンとプレイングゲームって答えりゃええんちゃうかな。 -- 2019-02-21 (木) 19:06:00
      • なかなか進まなくてってことは参考にしたいんだろミリティア厳選しようにももう間に合わんだろ -- 2019-02-21 (木) 19:20:03
  • いい加減大戦で仲間のせいにして文句垂れてる奴はクイックでソロでやればいいのにな -- 2019-02-21 (木) 17:35:37
    • 愚痴ってる人も、クイックでルナ取れるなら喜んでクイックやってると思うよ -- 2019-02-21 (Thu) 20:44:25
      • ほんとこれ。もうさんざん出尽くしたけどルナの取得クエがマゾ仕様、特にハンキャ精密キル終わった後のランク壮大まで上げろってのが一番の癌細胞。 精密キルなら終わりが見えてるけどランク壮大は本当に人によっては血を吐き続けるマラソンになりかねないし。修正後切り札やシャペロンのような時間かけてれば取れるような仕様じゃないからなおのことタチが悪い。  -- 2019-02-21 (木) 21:46:03
      • 週3ボーナス活用すれば時間かければ十分とれる範囲だと思うんだがな・・・ -- 2019-02-22 (金) 01:08:44
      • 仲間に頼るんならそれだけ自分が未熟ってことなんだから他人に難癖付ける権利はないぞ -- 2019-02-22 (金) 08:29:01
  • とうとう後5~6時間だなバグもかなり改善されるみたいだしほんと楽しみ -- 2019-02-21 (木) 18:34:51
    • なんかあったっけ? -- 2019-02-21 (木) 18:55:51
    • シーズン6? まだじゃないか? -- 2019-02-21 (木) 19:11:19
    • アンセムだろ -- 2019-02-21 (木) 19:19:12
    • Destinyって週間の更新に合わせてアプデ・DLCとかするからレイド解放以外にこんな中途半端な曜日になにか設定しないと思うけど・・、情報知らないだけかも知れないから何あるか教えて欲しい -- 2019-02-21 (木) 19:20:17
      • 別のゲームの話だと思うぞ -- 2019-02-21 (木) 19:23:06
      • あ~アンセムね、早とちりしてしまったわ、主語が無くて何のことに言及してるか分からんかったもんでね、でもここDestinyの掲示板だしそんな別ゲーの開始を言われてもなぁ~・・って思うんだけど・・どうなんでしょね -- 2019-02-21 (木) 19:40:51
      • アンセムがコケてガーディアン達が返ってくるのが一番 -- 2019-02-21 (木) 19:49:46
    • proだと30固定じゃないのは羨ましい -- 2019-02-21 (木) 19:30:34
      • 今のPS4を2万くらいでうってPS4proを中古で3万くらいで買えよ差額1万数千でストレスなくなんぞ -- 2019-02-21 (木) 19:35:27
      • いやうちはproよ、30fps固定はディスティニーの話ね -- 2019-02-21 (木) 19:37:12
      • なるほど、すまない -- 2019-02-21 (木) 19:39:42
      • ディステニー2は箱Xでさえ30fps固定だったはず。いくらグラフィック性能高くてもCPU性能が低いとfps上げれないっていうのがバンジーの言い分 -- 2019-02-21 (木) 19:48:02
      • まあ実際その通りだししかたないね -- 2019-02-22 (Fri) 02:28:33
      • PS5にはCPU、グラフィック、 nvmeを全て完璧にしてもらいたい -- 2019-02-22 (金) 08:39:33
  • 皆さんはdestiny2で個人的にどんな見た目の武器がお好きですか?防具でもオッケーです! -- 2019-02-21 (木) 20:31:21
    • キャスト・ハザード、プロスペクターの望楼、ハードライト、サンショットのクォーツの星、トラスト、二尾の狐のカドリィスローバック、玉兎、MIDAマルチツール、クリムゾンの玉虫色とかが好き(書ききれない) -- 2019-02-21 (木) 20:41:07
    • ラストワード、マリフィセンス、キャストハザード、サンダーロード、ハンマーヘッド、リンギングネイル、ロスシリス2、ドレッドベンチャー、バイゴーンズのネバースルー、ウルブズロードとか -- 2019-02-21 (木) 21:10:02
    • トラスト -- 2019-02-22 (金) 13:54:44
    • 片目のマスク -- 2019-02-22 (金) 14:23:31
  • そういえば二尾の狐使う人見かけないけど、あいつ弱体化かなんかされたのか? -- 2019-02-21 (木) 21:36:16
    • 別にそんな事ないぞ、単に人が減って使ってる人が消えてっただけだと思う -- 2019-02-21 (木) 21:39:10
    • 弱体はされてない。ルナファク反撃しても謎の待機時間で連射できないからクラスターコイルと比べて弱い。エキゾだから弾拾える数が1発。二尾使うくらいならvEはクラスターvPはコイルって感じ -- 2019-02-21 (木) 21:41:37
  • 対戦モードのライフリミットで相手のフルパが全員投身自殺してったんだけどどういうこと?こっちは勝ててうれしいけどなんか怖い -- 2019-02-21 (木) 21:36:30
    • それはきっと連敗に連敗を重ねさらにルナを取れなくて発狂したガーディアン達だ。 あるいは途中抜け対策かも -- 2019-02-21 (木) 21:48:45
    • ランク下げたかったのかもね -- 2019-02-21 (木) 22:34:17
  • もしバイ〇ハザードに出てくるタイラントがザヴァラ司令官(orタイタン)だったら・・・一定距離離れるとハヴォックダッシュで一気に距離を縮めてくる・・・? -- 2019-02-21 (木) 22:18:12
    • ロケランをドンウォで防ごうとして間に合わなくてしぬ -- 2019-02-21 (木) 22:38:32
      • 間に合っても無限ロケランの前では風前の灯火なんだよなぁ -- 2019-02-21 (木) 22:48:23
    • そもそも「バイオ世界の銃火器でガーディアンって倒せるモンなん?」ってとこから話を始めないといけないがよろしいか? -- 2019-02-21 (木) 23:18:01
      • 光消失しててくれんと -- 2019-02-21 (木) 23:36:17
      • 確かに現代火器の銃弾とか弾かれそうだな、まあ無限ロケランとか無限グレポンなんかは黄金時代の武器にも負けず劣らずだと思うが。 -- 2019-02-21 (木) 23:46:55
      • とりあえずザヴァラをダウンさせたら無限ギャラルか無限サンダーロードくれや -- 2019-02-22 (金) 22:43:33
  • もう正直なとこ皆んなある程度の光にはなってるし、なんなら今残ってる人たちってもう650な人も多いわけじゃん。そんなかで、ガチ装備にフルパで全員光MAXで、バナーとかやってて楽しいのかな? 報酬も正直微妙な訳じゃん。蹂躙するのが楽しいのかな? 勘違いしないでほしいのは純粋な疑問であって、荒らしとかではないよ。 -- 2019-02-21 (木) 02:27:52
    • 私個人の考えだと、バウンティ消化して過程で溜まった印と合わせて装備ガチャかな~、どんなアプデで環境変わるか分かんないし、有用そうな組み合わせ出たらラッキー位のものだからバウンティ分終わったらバナーは行かないかな。PT組んで籠る人の気持ちは正直良くは知らないかな -- s? 2019-02-21 (木) 03:20:35
    • PTはわからないけど、フォーワード・パス復刻への期待とそれに向けての印集めでバウンティ分はやるかなってところ。レートと見た目が好みだったのに入手できないじゃん!->バーデン復刻あったからワンチャンあるな!がモチベになってる。 -- 2019-02-21 (木) 03:32:47
    • 蹂躙されるのが嫌だからフルパで行く(フルパでしか行かない)→結局自分たちが蹂躙してしまう。こうじゃない? -- 2019-02-21 (木) 06:57:54
    • 単に仲が良い人とワイワイしてるだけって可能性もあり?友達と集まってやるスマブラと同じ感じ。ガチ装備なのはその人たちの楽しみ方だろうから何とも言えんな… -- 2019-02-21 (木) 12:49:38
    • 友達とワイワイ雑談しながら相手を蹂躙して一方的に生かさず殺さずキルレもキル数も上がる、楽しすぎて皆笑いながらプレイしてるよ楽しすぎ、バウンティとか報酬は完全に要らない -- 2019-02-21 (木) 14:40:21
  • 誤植みっけた。ウォロのドンブレ下クラスのとこ。 -- 2019-02-22 (金) 00:05:19
    • ごめん枝ミス -- 葉1? 2019-02-22 (金) 00:08:43
      • 切り離しといたよ -- 2019-02-22 (金) 00:11:26
      • ついでに誤植直したいんだけどどこだい? -- 2019-02-22 (金) 00:13:06
      • あーー申し訳ない。元々はディスティニーズプレイヤーインフォーメーションのリンク貼ってる木のやつ。そこの誤植のことで、ここのwikiについて言ってるわけではないんだ。申し訳ない -- 葉1? 2019-02-22 (金) 00:19:08
      • あ、そういうことでしたか -- 2019-02-22 (金) 00:24:56
  • destinyもバトロワ、出そう! -- 2019-02-22 (金) 00:46:56
  • アイアンのオーブ生成がめんどい。ウォロはノヴァ、タイタンはドーンがあるけどハンターが安定しない -- 2019-02-22 (Fri) 01:02:44
    • ゴルガンとか刃の雨で安定しない?自分はシャドウショットでやってたらすぐ終わったけど、亡霊で安全に闇討ちだけ狙うとかでもいけそうじゃない? -- 2019-02-22 (金) 02:21:28
  • 炉武器のうち既製品の炉仕様武器はラディエンス付けられないし、ラディエンス付けられる炉武器は1つの武器種に1種類しか存在しないからキネとエネで使える武器種が限られるわ、更にレイドまで関わってくる始末・・・今後炉武器(というかラディエンスが付けられる武器)は1武器種毎にエネ枠とキネ枠で1種類ずつ用意して欲しい(キネ武器無いのはしょうがないとして諦めるけど)。あとレイドでしか落ちない炉武器に関してはソロでも手に入れられる程度に緩和して欲しいわ。 -- 2019-02-22 (金) 10:31:35
  • 今まで勘違いしてたけど、武器のパワーレベルってダメージに影響するんだね。昔取ったエキゾなんかを引っ張り出して融合せずに使ってクソ弱え・・・ってなってた。 -- 2019-02-22 (金) 11:28:59
  • 縛りプレイ中に知ったな… 縛りの関係でキネ武器が全然落ちず、使い続けて片落ちしたレアハンキャよりも、コレクションから引っ張り出したパワーの高いトラベラーの英雄(破損)の方が強くてびっくりしたわ… -- 2019-02-22 (金) 11:37:13
  • ラットキング欲しい!と思ってもラットキングクエスト持ってる知り合いいないからゲットできない悲しみ -- 2019-02-22 (金) 11:37:30
    • メインキャラ以外はクエストを消化せずに放置している人とかけっこういるので、「あの人はやりこんでるから...」とか決め付けずに聞いてみるといいですよ -- 2019-02-22 (金) 11:42:36
  • https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/47638 今週のぶんぎえ -- 2019-02-22 (金) 11:55:37
    • ギャンビットでの変更点:第三ラウンドがプライミーバルとのサドンデス(多分いきなりプライミーバル戦)、侵入者の湧き位置候補の追加、放置してると報酬が貰えなくなるように、光vs光の条件緩和(侵入者じゃなくても良くなる)、ブロッカー三種とも変更(ファランクスがゴブリンに(体力減)、ナイトがキャプテンに(体力増)、オーガがナイトに(体力増)) -- 2019-02-22 (金) 12:01:32
      • いい修正だね。楽しみ -- 2019-02-22 (金) 12:19:03
      • ファランクス削除はやめろよよりによってゴブリンかよ10個で投入が一番安定か -- 2019-02-22 (金) 14:15:14
      • あの盾は誰しもが面倒と感じるだろうしいいんじゃない?ギャンビットでのストレスが減ると考えるんだ… -- 2019-02-23 (土) 00:58:55
      • うーむ、現時点だと何とも言えないかなぁ。ファランクスは実際面倒な相手ではあるけど、逆を言えばあまり上手ではない人でも欠片5個収めれば、それなりに貢献できるという意味でもあるからね。まあ、ゴブリンはゴブリンで他の敵を無敵化させるから、果たしてどうなるのか。オーガからナイトは…どうなんだろう?オーガは欠片15個という大きなリスクから召喚される大物って感じがして好きだったけど、流石に強すぎたのかな。ただ、ゲーム進行をスピーディにしようっていう意気込みが感じられる調整なのは良いね。 -- 2019-02-23 (土) 18:37:25
    • 武器防具の変更点:リニアFRの超長距離でのAAの補正を減少(クイーンブレーカーは意図していたAAの二倍近くの効果を出していたとか)、vEでのダメージ10%増加。ショットガンのvEダメージ効率を二倍近くに(アクリウス除く)、フルオート・トリガーシステムのレート上昇効果を100%から10%に、各種フレームのデフォルトのレートも調整(好戦的45→55、精密55→70、軽量90→80、速射200→140)、レート調整に伴い威力も調整、ショットガンの弾薬周りがどうたら(よくわからなかった)。片目のマスクのマーキング時間を15s→8sに、回復の調整(よくわからなかった)、SC発動中は復讐が発動しなくなるように。 -- 2019-02-22 (金) 12:22:25
      • 片目は今までが体力全快+追加シールド持続回復だったのが、体力も追加シールドと同時に持続回復に変更 っぽい -- 2019-02-22 (金) 12:32:57
      • なるほどそういうことでしたか、助かります -- 2019-02-22 (金) 12:35:23
      • 補足、フルオートsgの拡散増加がなくなる。それにしても、仕様だと思っていたクイブレのAAがバグだったのは笑う -- 2019-02-22 (金) 12:35:56
      • これ本当に倍になるなら速射ショットガンが常時トレンチバレル状態でPVE必須になるやんけ。ただ弾薬所持数も調整入るらしいからそれ次第でもあるけどね。 -- 2019-02-22 (金) 12:39:08
      • トリプルタップSG掘らなきゃ・・・ -- 2019-02-22 (金) 12:43:20
      • ショットガン補足:クルーシブル向けに確殺距離の減少。ダメージ増加による効率増加により、ショットガンの所持弾数を再評価(文脈から恐らく減少)。 -- 2019-02-22 (金) 13:48:46
    • あとは2.2.0の話で勝利の道のりが出てきてた、それとシュトゥルムの取得クエスト"黄金時代の遺産"のステップ2のレジェ五つ,エキゾ一つの条件が変わる(プライムエングラム、ベンダーのランクアップ報酬、クリプトアーキの売ってるエングラム、シュールの売ってるエキゾ及び運命のエングラム、ポストマスターから受け取ったエングラム、一年目のレジェ及びエキゾエングラムはカウントされないように) -- 2019-02-22 (金) 12:32:47
    • 毎回思っていることだけど、いい修正するのにもう少し早く修正できていればなあ。 -- 2019-02-22 (金) 12:44:46
    • やっぱりルナと思いは変更無しか。VPはまだ様子見だな。 -- 2019-02-22 (金) 13:56:00
      • 章末にまだ修正する旨を書いているから、もしかしたら調整入るかもしれんね -- 2019-02-22 (金) 14:03:45
      • スペック的に弱体化入れないつもりなら、いっそルナ想いをエキゾにでもして欲しい -- 2019-02-22 (金) 22:21:00
      • ルナ思いは性能・火力はそのままに特殊弾枠にした方が無難じゃないの?テレストが特殊にあるまじき火力だったという理由で下方されたのと同じようにさ -- 2019-02-24 (日) 13:31:29
    • 片目のマーキング時間減少は笑うしかない弱くしすぎショットガンとか今でも過剰火力なのに上げる必要あんのかよ -- 2019-02-22 (金) 14:18:18
      • vEのショットガンはトレンチ以外は言うほど強くないんだよなぁ -- 2019-02-22 (金) 14:22:40
      • 片目のマーキング時間減少はマーキング更新が早くなったとも見れるから何とも言い難い。一番嫌だったのはマーキング持って逃げられる事だし -- 2019-02-22 (金) 14:42:44
  • アンセム面白すぎ -- 2019-02-22 (金) 14:18:49
    • 間違いなく神ゲーだ。ガーディアンは帰ってこないだろうな -- 2019-02-22 (金) 14:19:31
    • 態々ここに書く事じゃない -- 2019-02-22 (金) 14:30:53
    • 予言しておくが某狩りゲーのように半年も保たないぞあれ -- 2019-02-22 (金) 14:37:57
      • 1本のソフトで半年も遊べれば十分だろ -- 2019-02-22 (金) 14:43:08
      • パワー値延命しとるこれが一番内容がすかすか -- 2019-02-22 (金) 16:51:41
      • D1やり続けられた連中なら余裕だろうなw -- 2019-02-22 (金) 18:13:29
      • D1やり続けられた連中もD2はきつかったんだなって考えると心が痛くなる -- 2019-02-22 (金) 19:26:16
    • メタスコ67で海外でも単調でクソゲー認定されてたが -- 2019-02-23 (土) 02:24:01
      • Day1パッチでかなり評価変わったんじゃない? -- 2019-02-23 (土) 23:40:20
      • アンセム、メタスコア60点まで落ちてるぞwこれは対策しないとユーザーは一瞬で居なくなるぞ。d2と同じ道を辿るか -- 2019-02-24 (日) 03:01:32
    • vpあるのか?マルチでvpないと過疎まっしぐら -- 2019-02-23 (土) 12:42:16
  • さあ次のシーズンの壮大武器は何かな?SRか弓を希望! -- 2019-02-22 (金) 15:29:13
    • エネルギー剣 -- 2019-02-22 (金) 16:49:45
    • んじゃあ、最後の弾がダメージアップして胴撃ち一撃になります。 -- 2019-02-22 (金) 20:48:54
      • さすがに埼玉は帰ってこないっしょ、もっかい鉄砂の悲劇とか勘弁 -- 2019-02-22 (金) 20:57:49
  • タイガースパイト率が高すぎて、夢見防具を厳選出来ない。某グレランの時みたいに修正してくれんものか… -- 2019-02-22 (金) 16:00:06
  • ANTHEMをやってみて分かった事は、シップがないと自由に空飛べるわけでもないガーディアンが一般人でも扱える程度の武器担いで束になって邪神やらなんやらタコ殴りにしてるとかトラベラーの光万能すぎない?という事だった。あとスーツ着ててもポックリ逝く時は逝くの見てるとやっぱ不死身って何にも勝るチートやなって -- 2019-02-22 (金) 17:44:07
    • あんなでかいロケランは一般人では扱えんだろハンドキャノンとか一般人が打ったら反動で腕が吹っ飛ぶと思う -- 2019-02-22 (金) 18:00:13
      • そこら辺は同意するけど、それでもシップが無くてもごく短時間なら御粗末程度には空中戦が出来るし、武器防具もガーディアン向けに調整されたモノだとしたらそれこそ光制限さえ無ければ不死っていうのは十分脅威だわな。 -- 2019-02-22 (金) 18:45:54
    • なお、光を遮られた時は光を求める亡者と化していた模様(D2本編) ガーディアンマジゾンビ -- 2019-02-22 (金) 19:01:00
      • そういや某所で光を取り戻す前にフォールン化していくガーディアンを題材にした小説あったね -- 2019-02-22 (金) 19:57:27
  • 無数の声を使ってる時に覗き込んだりすると青緑に光るのバグ? -- 2019-02-22 (金) 20:40:54
  • あゝ二尾の狐ほしい -- 2019-02-22 (金) 21:33:44
    • あゝ二尾の狐3本もいらない -- 2019-02-24 (日) 20:00:16
  • とある実況者が、「昨今のゲームは無料でも有料でもクォリティーの差はない」と。 もしdestiny3を出すのであれば私はF2Pを強く推奨したい。というかしなければならないと思う。 似たジャンルでwarfrarmeとかは長年F2Pでやってるし、世界トップのゲームに君臨し続けてるfortniteや、今話題のAPEXだってF2Pで運営している。 リスクは確かに高いけど、ゲームとしての土台、そしてこれなら課金してもいいなと思わせるコンテンツを作れればまた人は戻ってくるはず。 要するに何が言いたいかというと、『バンジー、マジ頑張れ。』 -- 2019-02-21 (木) 23:45:28
    • まあまずBungieは目玉の武器クエストにクルーシブルや高難度を絡ませるのをやめるところからだな、切り札とか孤独と影の最大の目玉武器といっても過言ではないのに蓋を開けたらあのクエスト内容で一体何人が光を失ったのやら -- 2019-02-21 (木) 23:58:26
      • というかまずイザナミ炉の解放に「光の消滅付洞察の境界」を混ぜるなと。なんで新コンテンツ解放の為に、簡単にアクセス出来ないところにアクセスポイントを置いてかつ一度全滅したらオービットに戻されるコンテンツをやらせようとするんだクソぶんぎえめ。 -- 2019-02-22 (金) 00:20:04
      • ↑個人的にはあれのいけないポイントは光の消滅もだけどマッチング無しってのがなぁ -- ? 2019-02-22 (金) 00:26:32
      • まぁそれも確かにそうなんだけどさ、そこら辺はそれこそ血の滲むような努力をすればなんとか行けるの知ってるから何も言わんさ(言ったら言ったで悪質な上級者様が出張ってくる可能性あるし)。ただやっぱ俺が個人的に一番言いたいのはアクセスが面倒な所だわやっぱ。 -- 2019-02-22 (金) 00:40:18
      • 確かにアクセス面倒なのはリトライの気力削ぐわな、D1みたいにオービットから直接ミッションやらせてくれれば良いのに -- 2019-02-22 (金) 00:45:33
      • 光の消滅付洞察の境界なんてソロでも絶望的ってほどでもないだろなんでそんなムキになってるんだソロ無理ならアプリで募集すりゃすぐに集まる。人数いなければ始まりもしないレイドのが問題 -- 2019-02-22 (金) 08:25:50
      • PC版みたいにゲーム内テキストチャット実装すりゃすべて解決なんだよな -- 2019-02-22 (金) 08:31:21
      • 固定を組む努力を怠っているのでは? -- 2019-02-22 (金) 10:07:52
      • ↑3 絶望的とは言ってないんだよなぁ・・・ただやり直しするのがクソめんどくさいって言ってるだけで。 -- 2019-02-22 (金) 10:18:32
      • 血の滲むような努力←各エリア毎に持続系SC溜まるで待って、ボスでヘビーぶっぱするだけじゃん。普通に行くより20分くらい時間がかかるだけが血の滲むような努力なのか…。 -- 2019-02-22 (金) 15:01:19
      • そんな方法あるならBAのクエストのページか、もしくは洞察のページに「どうしてもクリア出来ない人へ」とかで書いて置きなよ。そういうのに気づけず延々とマトモに進めようとしてる奴等が馬鹿みたいじゃねぇか。 -- 2019-02-22 (金) 17:20:45
      • ↑騙されるな、洞察のはヘビーぶっぱで終わらないタイプだ -- 2019-02-22 (金) 17:30:04
      • ↑多分上級者様特有の厳選武器&防具使ってるからあんな事言えるんだろ。そうじゃなかったらラストがヘビーぶっぱと持続系SCで乗り切れるわけ無いのは俺も知ってるさ。 -- 2019-02-22 (金) 17:35:49
      • カルゲンを重量級なしのヘビーぶっぱで終わらせるとか海外の変態どももびっくりだな、ぜひともredditに投稿を -- 2019-02-22 (金) 17:56:08
      • (ソロでテレストとハンマーヘッド撃ってれば普通に終わったって言えない流れだ...) -- 2019-02-22 (Fri) 18:33:14
      • ↑テレストは実質ヘビーみたいなもんだから雑魚ちゃんと処理して弾丸巻き上げればやれるよ、ここで言うヘビーぶっぱはまた別の話 -- 2019-02-22 (金) 18:49:32
      • 動画で確認したけどカルゲン自体はサンダーロード精密3マガくらいで倒せるね。予備弾倉あればヘビー弾拾わなくてもSC(デイブレかハボック)とサンダーロードだけでギリいけるかな? -- 2019-02-22 (金) 19:00:27
      • 正直ここで問題になってるのは「洞察なんて道中SCばらまいてカルゲンはヘビーぶっぱでどうにかなんだろ? なんでそんな事も出来ないで「難しい」なんてほざくんだ?」っていう発言だからなぁ・・・ -- 2019-02-22 (金) 19:35:39
    • ウォーフレームに寄せるなら倉庫、武器やゴーストに船等の装飾、キャラ数辺りは課金だろうしクラス、武器、防具辺りは素材と交換or課金になる。バトルパス式はデスティニーと合わない気がする -- 2019-02-22 (金) 00:02:07
      • Warframeに寄せるならトレードシステムも必須だな、あと弱武器の救済措置とvPとvEのステータス分離 -- 2019-02-22 (金) 00:09:06
      • 「VPとVE分けれる」に司令官の髪の毛を賭けてもいいぞ -- 2019-02-22 (金) 00:20:08
      • つまり賭ける価値、もしくは必要なしとな -- 2019-02-22 (金) 00:42:32
      • 賭けられないってことじゃない? -- 2019-02-22 (金) 00:43:20
      • もういっその事vPは無くした方がいい。なんかもう事実上のP2Wになってるから頑張ってやるのが馬鹿らしく思う。 あとトレードというか野良でもパーティーでもファイアチームを組んだ同士なら共有しあったり、いらなかったらフリーマーケットで売りさばくのもアリかな。その為にはレジェ装備の種類とパークの数を増やしたり、エキゾ武器にも何かしらのランダムパークを最低でも2つ追加しないと掘る価値はないね -- 2019-02-22 (金) 00:52:15
      • コンクレーブなんてなかった、いいね? -- 2019-02-22 (Fri) 01:03:24
      • ランブル行けよ -- 2019-02-22 (金) 10:10:36
      • 繋ぎミスしました…申し訳ない -- 2019-02-22 (金) 10:11:33
      • 文脈からして「バトロワ作れよ」の木に繋げたかったのかな? まぁそれは俺もそう思ったわ。 -- 2019-02-22 (金) 10:24:41
    • 「極一部のあり得ない額の課金者に大勢がぶら下がるシステム」と言うのを理解してる客層なら良いんじゃない? Warframeの場合、カリバープライムのおかげで多少はその認識が浸透してるからマシなんだと思う -- 2019-02-22 (金) 00:52:00
      • まず運営側は「ごく一部から集金」するのではなく「やってる人間全員から搾取」するのが理想形なわけでな。 -- 2019-02-22 (金) 02:02:13
      • 理想が遠すぎて草 -- 2019-02-22 (金) 09:29:33
      • んなもん無理に決まってる -- 2019-02-23 (Sat) 06:07:35
    • アイテム課金ゲームだったら課金者煽りまくるやつが登場するし負けたら課金のせいとか文句言う輩とかFFみたいに月額とDLC製にすりゃプレイヤーの質もあがる -- 2019-02-22 (金) 08:40:52
      • まずこのゲームDLCで酷すぎる失敗を現在進行形でやらかしまくってるの知ってる? -- 2019-02-22 (金) 08:45:20
      • どうこのゲームのDLCがひどいんだ?むしろ成功してると思うけどな1本のゲームを長く遊ぶにはDCLを有料で出してもらえないことには無理なわけで -- 2019-02-22 (金) 14:53:21
      • 森、イケロスSG、炉、ナイオビ -- 2019-02-22 (金) 15:00:17
      • すべて最高のDLCばかりだな -- 2019-02-22 (金) 16:23:18
      • そう思うならもうそれでいいや、これ以上俺からは何も言いたくない -- 2019-02-22 (金) 17:16:28
      • 全て最高とか安上がりな感性に草 -- 2019-02-22 (金) 22:06:50
      • 全て最高とか安上がりな感性に草 -- 2019-02-22 (金) 22:06:52
      • 客観的なデータを出すと、metacriticで今まで出たDLC(水星と火星と炉)の平均が57点くらいだからあんまり良くない。ユーザーレビューに至っては壊滅的。 -- 2019-02-22 (金) 22:29:00
      • 自分の意見を言っているだけなんだろうが「お前の中ではな」って言葉が良く似合うな、ユーザーの評価を客観的に見たらわかるだろ・・ -- 2019-02-23 (土) 03:01:19
      • 個人の意見感想なんだならいいだろ。俺はWMと孤独は好きだよ。でもオシリスの炉武器と2年目のボリューム減と年パス形式は嫌 -- 2019-02-23 (土) 12:48:48
    • レッドリージョンにタワーを襲撃されたガーディアン達。ある時EDZにてトラベラーの破片があるとの報告が入る。光を手に入れるために血みどろの戦いを繰り広げるガーディアン達、最後に生き残るのはだれだ!? -- 2019-02-22 (金) 10:35:07
      • すみません 繋ぎ間違えました。上のバトロワを〜の木に繋げるつもりでした… -- 2019-02-22 (金) 10:36:36
  • 正直レイドでしか行けないとこに行きたいから、サイドストーリー的な感じでストライクをやらせて欲しい。ついでに低確率でレイド品の一部を落としてくれるとなお良しなんだが。(訳:もうちょい気楽に色んなとこ行って色んな事をやらしてくれ) -- 2019-02-22 (金) 23:49:33
    • ちょいと違うかもしれんが、D1で2年目に4月のアップデートだったっけな?ストーリーでしか使ってない月のステージを再使用したストライクが追加されたよな。 -- 2019-02-23 (土) 00:42:53
    • D1だとあったんだけどね、報酬は流石に落ちなかったけど3年目の邪神のストーリーで月レイドのステージーにいけたりとかさ、レイドに行ったことのある自分でもストーリーでいくと違った感じがして新鮮だったなぁ -- 2019-02-23 (土) 02:51:04
  • クイブレが修正くらうとなると次にギャンビットの覇権をとるのはレジェのリニアか追尾ロケランかどっちだろう -- 2019-02-22 (金) 21:24:49
    • 個人的には無数の声が結構ギャンビットで使いやすいと思う なお入手方法と確率 -- 2019-02-22 (金) 21:41:18
    • つまり次に目の敵にされる、または弱体化を叫ばれる武器ってことだな。俺も次は無数の声だと思うな。ギャンビットではパワー武器は取得できる弾数を考え直した方がいいと思う。 -- 2019-02-22 (金) 22:16:39
      • とりあえず宿りの兵器とフォールンの軍備が効果発揮されるのをどうにかしないのな -- 2019-02-22 (金) 22:29:15
      • レイド産の弱体化は止めて欲しいね何のためのレイドだか分からなくなる -- 2019-02-23 (土) 00:10:28
      • んじゃあ、レイドに6人VC必須なところをやめないとね!誰でも努力できれば取れるとか確率で取れるとかそういうものでもないのに強いのはアホ -- 2019-02-23 (土) 00:53:59
      • というか無数の声の所持率ってどれくらいなんだろ?野良じゃあまり見かけない -- 2019-02-23 (土) 01:14:48
      • でたでたレイド批判。VCくらい我慢しろよ。 -- 2019-02-23 (土) 02:22:04
      • 我慢してどうにか出来るなら云々。つかこの手の話はどう足掻いたって不毛以外の何物でもないんだからお互いに分かってても言わなきゃ良いのに。 -- 2019-02-23 (土) 02:41:52
      • 無数の声を野良で見かけないってあるけど、野良だとあまり使いたくない。チャージして打ってる時に射線に割り込んできて殺された後、何やってるんだよって感じで蘇生されるのがけっこう頭にくる。 -- 2019-02-23 (土) 03:03:02
      • エモートやられたとかならまだしも蘇生されるだけで頭に来るのか...そもそもそんな武器を周囲の状況も確認せず撃つ方が悪いんだしな -- 2019-02-23 (Sat) 06:13:03
      • 確認しててもゲームやってればどうしようもないときもあるでしょ。理想論だけ語られてもな -- 2019-02-23 (土) 06:28:30
      • 味方からしたらよりどうしようもないのに、蘇生っていうやって当然な行為をしただけで頭にくるのがやばいんだよなぁ 自分はどうしようもなかったで終わらせるのに他人はダメなのか? -- 2019-02-23 (Sat) 07:42:52
      • 思うだけは自由だろ。誰しも、誰も悪くないのに1つの失敗で意気消沈したりイライラしちゃったりした経験あるでしょ?全くないって人いるの?その感情を表に出したり、ましては仕返しのようにトロールプレイに走ったりなんかしてないよ。 あと、ただの蘇生が不快だったなんて書いてない。「何やってるんだよって感じで蘇生される」←これだけど、屈伸したりエモート交えたりして蘇生する輩が昔いたんだよ... -- 2019-02-23 (土) 08:35:19
      • いやそれで屈伸やエモートやられたら怒っていいわ さすがにそれで煽ってくるならわざとだろうし -- 2019-02-23 (Sat) 11:42:31
    • ヨトゥン・コロニー「俺たちの!」ハンマーヘッド・サンダーロード「出番が!」マリフィセンス「来ましたか!!」 -- 2019-02-23 (土) 01:22:44
      • ハンマーヘッドとサンダーロードは今でも使用率そこそこあるだろ -- 2019-02-23 (土) 03:03:35
      • つーかみんな見るやつじゃん -- 2019-02-23 (Sat) 06:09:27
  • 上の方の木で思ったけど、EDZの鉱山とかトンネル、タイタンのサンルームとかのパトロールで滅多に行かない、行けない所に特有装備ドロップするパワー680ぐらいの隠れボス配置してパトロール中に倒せるようにしたら面白いんじゃない?掘るってなったら面倒かもしれんが…(開発がBungieだって事には目をつぶってくれ…) -- 2019-02-23 (土) 01:40:15
    • そういうワクワクがD1には在ったんだが、D2は激減しちゃったなぁ。孤独で少し改善されたのにBAはまた逆戻り -- 2019-02-23 (Sat) 01:54:48
      • 初めてD1やった時にコスモドロームの不時着船がある場所の地下にいたハイブに出会ったときは焦ったな…懐かしい… -- 2019-02-23 (土) 02:07:17
      • D1に比べD2はマップの箱庭感が強くて探索って感じしないよね -- 2019-02-23 (土) 09:13:34
    • むしろそういう武器こそパーク固定で良いだろ -- 2019-02-23 (土) 02:38:50
    • 手配犯のいるセクターがあるね -- 2019-02-23 (土) 12:25:20
      • コンセプト的には失われたセクターと被ってる気はするね。セクター特有のアイテムとかあればいいのにな。どうせバグだろうけど、ダストロック掘りはいいアイデアだと思った。 -- 2019-02-23 (土) 17:54:22
      • バグじゃないよ。ダストロックやエーテルドクターは固有の報酬でスパイダーバウンティか手配犯からのドロップで入手 -- 2019-02-23 (土) 17:59:37
      • ↑そうなのか。ダストロック掘りはしたこと無かったからセクターのボスだけ異様にドロップ率が高いものかと思ってたわ。自分がその2つ取ったことが少ないのも納得だわ。すまんすまん。訂正ありがと。 -- 2019-02-23 (土) 18:11:46
  • なんでだろ ライフリミット ワンライフ -- 2019-02-23 (土) 03:19:11
    • やめてよね スパチャは急に 止められない -- 2019-02-23 (Sat) 06:13:58
    • グレ投げて 殴ろうとして スパチャ吐く -- 2019-02-23 (土) 09:05:09
    • 気がつけば 自分以外 皆死亡 orz -- 2019-02-23 (土) 09:12:24
    • おいお前 俺の射線に 立つんじゃない -- 2019-02-23 (土) 13:08:12
    • スーパーを 負けラウンドで 使うなよ -- 2019-02-23 (土) 13:15:19
    • ノヴァボムを 撃ったら刃で 返された -- 2019-02-23 (土) 15:00:52
    • ハンター=サン「ハイクを詠め、カイシャクしてやる。」 -- 2019-02-23 (土) 17:17:10
    • 最下位君 味方を押し出し 盾にする 密集イコール 連携とでも?  -- 2019-02-23 (Sat) 18:37:53
  • 金星と月レイドみたいにソロクリアできるようになんねーかなー -- 2019-02-23 (土) 04:39:46
    • ね、あれ結構良い暇つぶしになって面白かったんだよなぁ。特に月は自分の限界突破出来てるみたいで楽しかった -- 2019-02-23 (土) 17:45:54
  • トラストって予備弾倉と標的捕捉どっちがいいんかな?9発だとちょっと物足りない感があって、標的捕捉無いと連続して当たらない感があって沼にはまってる。 -- 2019-02-23 (土) 17:47:29
    • 俺は予備弾倉付けて使ってる、13発あれば連続での戦闘もこなせるから -- 2019-02-23 (土) 17:53:46
    • 当たらないのだったら標的補足でしょ。ちゃんと当てられるようになったら予備弾倉につけかえたらいい -- 2019-02-23 (土) 18:45:39
      • 2人ともありがとう。とりあえずは標的捕捉にして、慣れてきたら予備弾倉にするわ。 -- 2019-02-24 (日) 01:46:48
  • 未だに出ないんだよな確率おかしいだろ -- 2019-02-23 (土) 17:57:26
    • ごめん、繋ぎミス無数の声の話 -- 2019-02-23 (土) 17:58:17
  • 今週のバンジーのギャンビットの変更点を見てもギャンビットやる気が起こらないのは俺だけかな?全て良い改善だとは思うけど、野良vsPT時のプレイ体験とかパワー武器の弾薬、侵入者のウォールハックとか他にも見直したほうがいいと思うところを変えないんだったらちょっとやる気にならない。PTvsPTなら結構楽しめるとは思うが… -- 2019-02-23 (土) 18:22:42
    • PT有利な変更ばかりだから野良はPTの餌にしかならなそう -- 2019-02-23 (Sat) 18:34:34
    • まあブロッカーの調整で欠片五個をじゃんじゃんぶちこむより十個や十五個貯めてぶちこんだ方が良くなるってことは連携取れるPTの有利度が上がるってことだからねぇ、どうせクエストでギャンビットやらされまくる事を考えると少し憂鬱 -- 2019-02-23 (土) 18:40:32
      • チームの取得かけら数では侵入できる数に届いているのに、「アプデでかけら10個の方が良くなったから...」とか状況で判断できない野良がずっとかけら保持し続けるんだろうな。おそろしいわ -- 2019-02-23 (土) 18:53:26
      • 間違いなく一方的な試合が増えるだろうね。15個貯める人絶対ふえるし、サドンデスでプライミーバルなんてPT編成で決まるやん。報酬はどうせ防具に偏るしさあ -- 2019-02-23 (土) 20:05:42
      • よく考えたら五個のゴブリンにも価値あるな、他のと合わせて遅延が出来る、余計パーティ有利だったわ -- 2019-02-23 (土) 20:19:20
      • 宿られゴブリン二体で互いに無敵化した場合数秒間遅延が出来ると考えるとファランクスより有能、体力減らされてようが無敵なら関係ない。対策はタイタンのサプグレとハンターの煙玉(上クラスタ)、ウォロはトラクター担ぐしかない -- 2019-02-23 (土) 20:41:48
      • 目つぶしグレランと衝撃グレランでも無敵化解除できることをこっそり呟いてみる -- 2019-02-24 (日) 13:40:39
    • vPもそうだけど、PT同士で戦わせるように作らないと理不尽感じて人が離れるのにやらんからね。プレイ人口が少なくなってきてるのを誤魔化してるのかな?単に技術不足?あとvPと同じくランクマッチみたいな機能付けろ -- 2019-02-23 (土) 21:24:48
      • しかしギャンビットって人口少なそうだしランクマッチが機能するか分からないぞ。マッチング時間も今よりも遅くなるだろうからどうだろう。 -- 2019-02-23 (土) 22:17:31
    • Apex Legends並みに野良同士でもVC無しで意思疎通が出来れば多少はPT相手にも楽になるかもしれんのにな。ギャンビットは連携で優劣がバカにならないほど決まってくるのによくPTと野良をマッチング出来るよな。Bungieはバトロワのマッチングを見習うべき。 -- 2019-02-24 (日) 00:28:57
  • そりゃあ弱い奴は強い武器を金払ってでも手に入れて補いたくなるもんだろう。そして弱い奴がルナ使ってたらカモでしかないから強い奴にとってもウィンウィン -- 2019-02-23 (土) 20:28:45
    • なんか返信のつもりが木が消えたわ、この枝は無視してくれ -- 2019-02-23 (土) 20:30:09
      • 返答ありがとうございます。公式フォーラムにも載ってるから投稿のURL貼ったら消されてしまった。まぁ掲示板の規約なら仕方ないかな、そりゃあだれでも欲しいだろうけどさ頑張ってトライしてて足引っ張てる味方が談合でルナ持ってます~、って知って感情的に木を立てっちゃた。今後は気を付けます。 -- 2019-02-23 (土) 23:23:10
  • 晒し行為はswikiの規約違反のため削除 -- 2019-02-23 (土) 20:29:11
    • ナイスです! -- 2019-02-23 (Sat) 23:58:27
  • 単純な強弱は置いておいて、コンセプトや性質が好きな武装・スキルってある? -- 2019-02-23 (土) 21:26:43
    • ナイトホーク、イザナミ、シュトゥルムなどの犠牲を払って威力上げている武器、防具がロマンあっていいね -- 2019-02-23 (土) 21:55:28
    • ピースキーパー好き、SMG二丁を絶え間なく撃ち続けられる -- 2019-02-23 (土) 22:14:45
    • ボレアリスかな。強化弾をどうやりくりするのか考えるのが好き。マーシレスのあの連射力の爽快感も好き。防具ならウォーマインドのストーリー完了で貰えるウォロの頭エキゾかな。味方のグレ回復させて支援できるのがいい。 -- 2019-02-23 (土) 22:28:01
  • PT組んでも野良に負ける俺とそのフレンドは一体… -- 2019-02-23 (土) 21:46:11
    • もしかして:VCなし ぶっちゃけ対戦モードは果敢3あたりから異様に敵が強くなってくるから、即座に味方に状況を知らせることのできるVCはある意味で必須かもしれない。  -- 2019-02-23 (土) 22:05:53
    • PT組んでいる利点活かさないと野良でやっているのと一緒だからね。 -- 2019-02-23 (土) 22:27:43
  • ひょっとしてル・モナークってかなり強いのでは?毒のおかげでアシストも取りやすいしウマウマですわ -- 2019-02-23 (土) 23:33:23
    • おう、出た時から強いと言われてたぜ -- 2019-02-23 (土) 23:38:55
  • 次のシーズンの壮大武器に剣きたら禿げ上がるなw -- 2019-02-24 (日) 04:06:24
    • 剣から斬撃飛ばせる位にしないと誰も取らなそう -- 2019-02-24 (日) 10:23:24
      • ▼黒い爪がこちらを見ている -- 2019-02-24 (日) 10:25:57
    • むしろガード性能に特化した剣とかどうよ?敵の攻撃をジャスガするとノーダメ&回数回復とか -- 2019-02-24 (日) 13:27:26
      • ガードした分エネルギーチャージして強攻撃でビーム放出するみたいなのカッコいいからほしい -- 2019-02-24 (日) 17:25:23
  • アンセムさんは予想に反して批判殺到みたいだし皆んな戻って来んかね。クッソラグいやつとかしかあたらなくて。 -- 2019-02-24 (日) 04:46:27
    • 向こうもボリューム不足でD1初期みたいな出来だけどさ、D2も今回のアプデが微妙過ぎて兼業するのも辛くなってきた -- 2019-02-24 (日) 07:55:15
    • まだ発売してそんな日も経ってないゲームと煮詰まって行き詰まったゲームを比べるんじゃあないよ…私フリーランサーになったけど浮浪者のシーズンには帰る予定だしそんな憂慮しなくてもいいと思う -- 2019-02-24 (日) 08:22:58
      • 放浪者を汚いおっさんみたいにいうのは止めろ -- 2019-02-24 (日) 09:44:39
      • 放浪者はイケメンだろ -- 2019-02-25 (月) 11:50:30
      • 放浪者はガーディアン1の個人資産家だって知らないようだなエキゾも大量に持っていて個人的にあんな大掛かりなシステムを開発して開催できるし宇宙の果てまで旅行してたりする浮浪者っていうのはオシリスだろ -- 2019-02-25 (月) 12:34:02
  • みんなの中で一番面白かったストライクは? -- 2019-02-24 (日) 09:36:55
    • 武器商人。ケイドとホーソーンが面白い -- 2019-02-24 (日) 11:07:47
    • ピラミディオン。デスティニー2を始めた新人ガーディアンに真っ先に経験してもらいたいストライクNo.1。御新規さんのピラミディギミック初見を引率するの大好き。同時にNFでやりたくないストライクNo.1でもある。異論は認める -- 2019-02-24 (日) 13:23:17
    • 無数の意志かな。ラストのソルが出てくるとこがボス戦って感じがする。まあ装備揃ったらクソ雑魚なんだけどねw -- 2019-02-24 (日) 13:44:11
      • ストーリーでは少し苦戦したけど、ストライクだと秒殺だからなぁ -- 2019-02-24 (日) 22:06:40
  • 次のシーズンも最高峰の武器があるのか...。ルナみたいなvpで必須級は作らんでくれよ -- 2019-02-24 (日) 10:01:17
    • マウンテントップさんというどうしようもない前例もあるしなぁ、次の武器は果たして産廃か人権か -- 2019-02-24 (日) 10:17:10
    • 誰も取りたがらない産廃武器追加するくらいなら覇権武器出してくれた方が盛り上がるからいいな -- 2019-02-24 (日) 11:07:08
      • vPは一時的に増えるけど総人口は減るんだよなあ -- 2019-02-24 (日) 11:32:14
      • しかし産廃だと人をとどまらせる事ができずに一気に人口減っちゃうもんなあ。まあ要はいい塩梅の強さ・難易度の物を追加してくれるのが1番 -- 2019-02-24 (日) 13:15:41
  • ガーディアンが起こした事件ファイルNo.1、「オリックス一家殺人事件」概要:オリックスの息子クロタをハイヴの剣で殺害、その後復讐しにきた -- 2019-02-24 (日) 12:03:19
    • 失礼、繋ぎミスった。続き:オリックスを殺害、その後しばらくしてオリックスのもう1人の息子であるクロタも殺害。そしてその上司である虫の神ソルも巻き添えで殺害し、しばらくしてオリックスの姪?に当たる人物を夢見る都市で殺害。シティからすれば英雄だが、ハイヴからすれば自分たちの国のトップの一家を丸々殺害されているため、かなりの憎悪を向けられている。 -- 2019-02-24 (日) 12:09:07
      • ぶっちゃけやってる事は単なる自勢力の生存を賭けた戦争 -- 2019-02-24 (日) 12:15:26
      • だしかし功績はすべザヴァラに取られシティーの人々からの人望は薄い -- 2019-02-25 (月) 12:38:40
  • 苦労して時間かけてとった武器が全然やらないVPのオマケ(今は本編)のコンテンツに引っかかって弱体化させられるマジでやめてくれ。これが一番デスティニーの悪いところでモチベ下がる。VP消すかバランスなんかしるか大乱闘だ!っで頼む -- 2019-02-24 (日) 12:23:21
    • 正直これ以上veに影響出るような事になったらマジで付き合いきれなくなれそうだから嫌だ -- 2019-02-24 (日) 13:23:18
    • 今のCoDやBFみたいに弱体化弱体化とかバランスだバランスだの連続では未来はないよね。 取り敢えずe-sportsの影響でこれらのゲームが衰退しているのは業界的に見てかなりまずいと思う -- 2019-02-24 (日) 14:29:54
      • 衰退って言ったってBFは別件での自滅だし、CoDは良くも悪くもいつも通りじゃん むしろ全然FPSはapexもあるし衰退どころかまだまだ盛り上がってるんですが -- 2019-02-24 (Sun) 16:42:23
    • VP勢の人たちも黙ってゲームやってくれないかなぁって思うよ -- 2019-02-24 (日) 14:30:19
      • なんでユーザーのせいになるんだ?どう考えたって調整不足な上ろくに調整もvPとvEで分けない、そもそも入れないぶんぎえの問題だろ それに今vPやり込むような人たちの大多数はvEもやり込んでるだろ -- 2019-02-24 (Sun) 16:45:38
      • 運営が悪いのは前提よ。だけど、運営が調整下手くそなのはわかってるじゃん?今まで調整からさ。だからVP勢の方たちも学んでくれよと思う。VP勢が大声で叫ぶ→運営が下手くそ調整→VP勢が大声で叫ぶ→運営が下手くそ調整って悪循環じゃん?学んでくれよっていうか大人な対応してくれというか・・・。 -- 2019-02-24 (日) 17:08:20
      • VP勢からするとD2発売後からは悪くない調整してくれているから文句ねえわ。フルオートの弱体はVEのためだけどVPだとあんまり影響ないしな。 我々みたいに大声上げれば意見聞いてくれるんじゃねえの? -- 2019-02-24 (日) 17:55:05
      • 全ユーザーはぶんぎえにバランスについて何ひとつ言うなと?それこそ無理な話だよ、あきらめろ -- 2019-02-24 (Sun) 20:35:44
    • 今回のVEのためのフルオート弱体はVPにも影響出るのでお互いさまと言うことで、ね。 -- 2019-02-24 (日) 14:42:36
      • そんな事言ってたらいずれ爽快感もクソもない地味ゲーになるぞ それが(一部の声のでかい)ユーザーの望んだ事なら仕方ないが -- 2019-02-24 (日) 16:00:41
      • そんなことは言ってないよ。それに今回はVEだけSGの威力が2倍にしてくれんだからいいじゃん。一方でVPは何にもなしでしかも確殺距離も縮まるしな -- 2019-02-24 (日) 16:27:28
  • 全アイテムどこでもdropするようにして、大量のストライク追加と難易度選択できるようにして、ストライクとクルーシブル以外廃止して、KF2なみのgore表現付けてくれれば理想のゲームになるのだが。好みはそれぞれだから人気でないかな。 -- 2019-02-24 (日) 13:24:28
    • まあ人を選ぶだろうね。パトロールが好きって人もいるだろうし、それにゴア表現やろうとするとCS国内版はなかなか厳しいことになる -- 2019-02-24 (日) 13:28:28
  • もう知っている人も居るかもしれないが、タワーの「拾わないで」を拾うと「足元に溶岩!」って表示されるけど、拾った場所からタワーを眺めると光が出てきて、その溶岩状態から死なずに光に触れると「溶岩の試練をクリアした。」って出て「機敏」の状態になれてタワーで普通では行けなかった色んな場所に行けるようになるのね。 -- 2019-02-24 (日) 14:53:08
    • 他にもタワーと奥地にはお遊びがあるから色々探検してみるといいぞ -- 2019-02-24 (日) 15:16:55
    • 今更のことをここまで説明するなら、ついでに裏世界の行き方まで説明すればいいのに -- 2019-02-24 (日) 16:18:16
  • サバスンの歌は俺が初めてやったストライクだけど、ストーリーの悲壮さとラスボス戦のしっちゃかめっちゃか感が印象的で今でも一番好きだな。オーガが3体出てくるところとか絶望感やばかった -- 2019-02-24 (日) 15:33:11
    • やべ繋ぎミスった -- 2019-02-24 (日) 15:33:48
  • ナーフナーフはもう嫌でち…… -- 2019-02-24 (日) 15:49:43
    • 強化もいっぱいされているし良いんじゃないかな。ノヴァボム楽しい -- 2019-02-24 (日) 16:07:26
    • ナーフするようなバランスにするバンジーがなんもかんも悪い。意図的に強いやつ複数作って環境作ってるゲームはいくらでもあるけど、そういうのって三すくみ的になってたり、環境を守ってるやつがいたりでなんだかんだバランスそのものは取れてる。D2はそういう感じじゃなく単にミスってるだけとしか感じられない -- 2019-02-24 (日) 16:10:19
    • 今まで失敗を積み上げてきてて、なぜbungieはいい武器調整ができると思ってるんだろうな。調整頻度は遅いし、かといって適切な武器調整になってないし。いっそのこと全ての武器をぶっ壊れにしてくれた方がいいバランスになりそうだけど -- 2019-02-24 (日) 16:11:27
  • なんか最近繋ぎミス多くない?気を引き締めるんだガーディアン -- 2019-02-24 (日) 16:07:48
  • シーズン末期なのに雑談版が驚くほど活性化しているだと…!? ちゃんと雑談が目的の良心的な木ばかりだし、1年目には無かった活気だから嬉しいわ -- 2019-02-24 (日) 17:30:16
    • ちゃんと見ろー、雑談じゃなくて論争だからむしろ悪化してんぞー(なお見解によって捉え方が変わるもよう) -- 2019-02-24 (日) 17:33:14
      • 個人的にはこれくらいなら雑談の範疇だよ、荒らすだけが目的の木がないだけで十分 -- 2019-02-24 (日) 18:53:12
    • 末期で暇だからおしゃべりしてんのよ。バウンティ持越しも出来なくなったしなおさらね。 -- 2019-02-24 (日) 17:47:35
      • 去年は暇になる時期が早すぎて、末期には木を立てる人すらいなかったんだ…;; -- 2019-02-24 (日) 18:54:30
    • アプデ情報は話のタネに丁度いいからね。 -- 2019-02-24 (日) 17:56:54
    • 他ゲーの雑談掲示板なんかは相手にされないほど過疎ってるし、5chはあれだし、ここの掲示板が色々と話の土台というか火種になってくれるから盛り上がりやすい。ただ大体の話が他ゲーと比較してのdestiny下げについてしか盛り上がれないけどw -- 2019-02-24 (日) 18:37:52
  • 次のアップデートでレイド追加ないなら、夢見と惨劇で威光モード追加して、クリア時は報酬2個にして欲しい。それだけでも大分価値があがるんだがね。D1は金星とか2倍にしたのに -- 2019-02-24 (日) 22:47:27
    • 2年目レイドは威光を追加しない意向を示しているぞ。威光だけにな -- 2019-02-24 (日) 23:00:59
      • 最長の冬 -- 2019-02-24 (日) 23:20:40
    • かろうじて活動続けてるクランだけど未だに新レイドの募集無い。もうみんな情熱を失ったんだろうね。 -- 2019-02-25 (月) 00:58:15
  • 英雄3から先に進まねー・・・果敢の時もそうだったけど3でどうも詰まるな・・・まるで便秘のようだ -- 2019-02-24 (日) 23:49:52
  • 今週、捧げ物したら女王の部屋の左側のオブジェは、スストーリークリアのエンディングに出てきたトラベラーの光に反応した三角形の船団だよな?何かの前ぶれかな? -- 2019-02-25 (月) 03:00:04
    • 最近やり始めた人なら知らないかもしれないけど、結構前からあのホログラム追加されてるんだよね -- 2019-02-25 (月) 03:25:36
      • 実はラフールのところにもあったりする -- 2019-02-25 (月) 20:21:45
  • D3ではpvEをより重視して欲しいなぁ -- 2019-02-25 (月) 07:41:44
    • D3あるんかな?微妙だと思いますが・・・・ -- 2019-02-25 (月) 07:56:42
      • もういい加減、次こそはなんて期待してるバカいないだろ。土台がいいんだからいっそD1のアップデート再開したほうが安上がりなんじゃないのか、 -- 2019-02-25 (月) 11:30:06
  • 多くのガーディアンが移行先として考えてたであろうanthemも微妙で、最後の望みであろうdivision2はどうなることやら。 -- 2019-02-24 (日) 23:50:32
    • 微妙なだけで、でってにーみたいに致命的に糞な要素は抱えてないから問題ないよ。バナーでハンデマッチな上にルナ思いだらけみたいな状況にはならないからさ。 -- 2019-02-25 (月) 00:36:57
      • いや、ゲームシステムそのものっていうもっと致命的なのがあっちにはあるだろ…。 -- 2019-02-25 (月) 01:46:01
      • エアプかな?ルナ思いはいるけどそんなには居ないよー -- 2019-02-25 (月) 02:47:22
      • 確かルナがエネ枠で使用率一位だぞ?普通にたくさん居る -- 2019-02-25 (Mon) 02:56:18
      • バナーの話だよ?データで何がわかるんだ?実際にやれよ、頭でっかち -- 2019-02-25 (月) 03:03:11
      • むしろ何故勝たなきゃいけないバウンティ有りのバナーでルナが減ると思うのか?今まさに3キャラで回してるけどルナPTなんて普通のことだぞ 根拠もなしに煽るだけじゃお話になりませんな -- 2019-02-25 (Mon) 03:31:48
      • ルナ思いがvPにいないって言ってる人は低レベルなだけだと思うよ。キルレ高いフレとかと一緒にいってみな -- 2019-02-25 (月) 10:05:19
      • そもそもアンセムはVP自体ないんだからその分コンテンツがごっそり抜けてるだけだぞ。それがなぜ優れてると思うのか。デスティニーからVP抜いたらこうなるのかっていう見本を見た気がする。 -- 2019-02-25 (月) 19:52:24
    • びっくりするくらいアンセムうん〇だったな。ただいま。 -- 2019-02-25 (月) 10:24:45
      • そうか?町中見回してもハゲばっかで面白いけどな -- 2019-02-25 (月) 13:05:33
  • アンセムやった後ディステニー2をやるとディステニー2がいかに神ゲかわかるぜ -- 2019-02-25 (月) 11:49:17
  • スレットレベルとイケロスの巻き添えで弱体化喰らう速射SG……救いは無いんですか -- 2019-02-23 (土) 23:53:33
    • 速射の弱体というよりはフルオートの弱体だね。レートが2倍になったらそりゃ強いわな -- 2019-02-24 (日) 00:11:36
      • 速射じゃないフルオートが弱体化されるのはまだわかるんだ、でも速射はレート200の代償に威力だの射程だのを犠牲にしてるんだ、ここからレート140にされたらもうなにが残るって言うんだよ…… -- 2019-02-24 (日) 00:17:04
      • フルオートは拡散率が広がるだけで威力や射程は減らんぜ -- 2019-02-24 (日) 01:02:29
      • ↑フルオートじゃなくて速射フレームの話なんだ -- 2019-02-24 (日) 01:04:23
      • 速射フレームにフルオート付いてますよ -- 2019-02-24 (日) 01:32:35
      • ああ、えっとそうじゃなくて速射フレーム自体がレート二倍前提だから他のフレームに比べて威力や射程で劣るんだ -- 2019-02-24 (日) 01:40:17
      • 速射SGの「デフォでフルオート」がそのままなら別に構わんと思ってしまう。むしろリコイルとタップ撃ちが楽になるからヨロコンデー状態。ただまぁ150にして欲しかった気はある。 そんな普段使いする武器にトレンチが付くのは好きじゃないガーディアンの個人的な感想。 -- 2019-02-24 (日) 12:12:06
    • ギャンビットのバランスのためにvEの爽快感がどんどん犠牲になるな -- 2019-02-24 (日) 00:19:30
    • ついでにもう一つの許せない案件は軽量フレームのレートが表記上は90だけど実際は80だった件 -- 2019-02-24 (日) 00:21:52
    • vPとvEで調整わけない弊害が…… -- 2019-02-24 (日) 00:34:40
      • レート調整するから威力も調整するよと言われても信用出来ない…… -- 2019-02-24 (日) 00:36:28
      • しかしVEだけフルオート弱体化するのは色々めんどいと思うぞ -- 2019-02-24 (日) 00:51:10
      • フルオートじゃなくてトレンチ二種に調整入れれば済むんだよなぁ…… -- 2019-02-24 (日) 00:58:51
      • レイドとかトレンチ付き無いときついしよほどクリアさせたくないのか? -- 2019-02-24 (日) 01:13:50
      • ルナファ泉イケロスワンターンキルとかが癪に触ったのかねぇ、推測でしかないが -- 2019-02-24 (日) 01:15:13
      • 単純にトレンチ付きしか使われていないからじゃねえかな。昔ここでもトレンチしか使われない状況に愚痴っている人いたし -- 2019-02-24 (日) 01:37:33
      • 強いのを潰すのではなく弱いのを強くすればいいのに思考停止弱体化はうんざりだ -- 2019-02-24 (日) 01:46:29
      • かといって強化だけしてインフレしたゲームもたくさんあるから一概には言えん -- 2019-02-24 (Sun) 06:06:41
    • レートに合わせて威力調整って書いてあるからまだ分からん -- 2019-02-24 (日) 00:49:34
      • DPS云々の理由で他より控えめにされる未来しか見えないんだよなぁ、そもそもトレンチ二種以外の速射使ってるやつ殆ど居ないのにこの仕打ち -- 2019-02-24 (日) 00:53:54
    • トレンチ自体は大したことない。問題はトレンチが速射にしか付かないこと。トレンチの効果が威力1.5倍でフルオートが2倍の両方が使えたからイケロスとスレットレベルが破格の強さになっていた。もしトレンチがフルオートと同じ枠のランダムパークになっていたらフルオートしか使われないよ。 -- 2019-02-24 (日) 01:21:18
      • それ、本当にそれ、なのにトレンチのせいで他の速射フレームまで…… -- 2019-02-24 (日) 01:27:02
      • ?いや、トレンチよりもフルオートが強いから今回の修正は妥当だという感想だ。そこはトレンチのせいじゃなくてフルオートのせいでしょ。 -- 2019-02-24 (日) 01:31:42
      • え?フルオートと速射フレームは別では?フルオートは普通のショットガンがレート二倍で強い、速射フレームはレート二倍前提なのでvEはかなり残念(トレンチ二種を除く)、フルオートが修正されるのは俺もわかる、ただ速射フレームに関しては納得いかない、俺はそういう立場 -- 2019-02-24 (日) 01:38:11
      • 大してフルオート前提の性能にはされていないと思うよ。 今計ってきたけど、リヴァイアサンの初期にいるリージョナリーに0距離射撃して子弾1個のダメージが、サマーレッドが264、イケロス(トレンチなし)が217。連射速度が45と200で大きく違うのに威力がたった47差。射程だって軽量SGとさほど変わらないし何なら好戦的SGのほうが射程短いのに残念性能って呼ぶのは無理があるんじゃないか?フルオートは弱体で速射だけ特別扱いってのはおかしいよ -- 2019-02-24 (日) 02:01:03
      • サマーレッドDとイケロス比べられても反応に困る。サマレはフルオ付かないしイケロスは例外、とりあえずバッドランダーでもウイッシュブリンガーでもザ・ディーエサイドでも良いからギャンビットなり炉なりで使ってくれ、身に染みて弱さがわかる -- 2019-02-24 (日) 02:15:24
      • あと好戦的なフレームのまともに戦える射程距離は速射フレームのそれより長いよ -- 2019-02-24 (日) 02:19:57
      • おう全然伝わってなくてびっくりだ。まず今回の修正の内容はフルオートの弱体化とフルオートを内在している速射フレームの弱体化。フルオートの効果はレートを2倍にすること。この効果はトレンチバレルの威力1.5倍化よりもDPSに与える影響は大きい。 速射がフルオート前提だという葉の発言だが、上の検証からダメージはほぼ一緒。前提であるなら威力は今の半分ほどじゃないとおかしい。射程もクルーシブルの話になってしまうが、大きく劣っていることはなく、素早く2発撃つことで通常のSGよりも長い確殺距離になっている。2発で1発分の威力・射程になっていないとフルオート前提の作りとは思えない。 -- 2019-02-24 (日) 10:35:32
      • 二点言わせてほしい。一つ、カバル道場はvEでの武器の評価を行うには適していない、実戦で評価してくれ。二つ、速射フレームのクルシにおける射程理論値は二発11mだけど二発目撃つ前に死ぬしvEじゃ連射の反動で跳ね上がるから結果的にカタログスペック以下の射程距離なんだ -- 2019-02-24 (日) 10:50:51
      • そんで、使ってみろと言われたので、セクター3番貨物ベイでキルタイムの検証した。結果を言うと、フルオート強い、フルオートなしSGゴミってこと。ボスに対して反撃バリ貼って連射して倒す時間を計ったけど、速射イケロス(トレンチなし)が6秒。好戦的サマーレッド(フルオートなし)が13秒かけても半分しか削れずボスの攻撃に死んでしまった。好戦的ダブルトラブル(フルオートあり)が8秒。軽量ヴァケートモーション(フルオートなし)が14秒。軽量ホーソーン(フルオートあり)が7秒。フルオートなしだと速射の1/4の火力しかなかった好戦的フレームが、フルオートを付けるだけでほぼ同じ強さになれるのでフルオートが如何にぶっ壊れなのかがよく分かる。バランスを取りたいならフルオートの弱体は必要 -- 2019-02-24 (日) 10:57:09
      • 返答に対して、適切な評価ではなかったのは分かる。が、1個目の検証で、レートが全然違うのに威力がほぼ一緒なのがおかしいという点が理解できると思った。使用感だけど、普段からイケロスSGを使っているけど特に弱いと思ったことはない。トレンチなしで使うと玉の消費は激しいが、キルタイムが早いので特に苦に思ったことはない。 -- 2019-02-24 (日) 11:03:48
      • フルオート弱体によって速射が弱くなるのが嫌だ、と言う意見は分かる。でも速射は弱いから巻き込むな!と言う意見は分からない。 -- 2019-02-24 (日) 11:05:15
      • 机上の空論ではなくきちんと検証してくれるのはありがたいのだけどイケロス以外の速射フレーム使ってくれ……イケロスはトレンチ抜きでも他の速射より強いんだよ、後好戦的は精密狙うことで火力上がるぞ -- 2019-02-24 (日) 11:09:26
      • 何が影響してるのかはわからない、ステータスにそこまで他と差があるわけじゃない、それでもどうもイケロスの方が他の速射フレームより強いんだ、具体的には中型ブロッカー相手だとトレンチ抜きイケロスの方が一発少なく済む、メジャー特化付けたバッドランダーでトントン -- 2019-02-24 (日) 11:27:37
      • さすがにトレンチ無しだとどれも大して変わらんくないか? -- 2019-02-24 (日) 11:37:59
      • プレイヤー数が数十倍多い海外で話題になってないし、検証した画像や動画なんかがないと説得力に欠ける。何かしらの勘違いでは?としか言えない。 -- 2019-02-24 (日) 11:51:34
      • 対して変わらんどころかバッドランダーとトレンチ無イケロスのダメージは全くの互角だよ、何を勘違いしたのか知らんけどステータスを度外視した攻撃力があるのはエキゾ武器だけだ。だからボイド属性によってトラクターの恩恵が最大になるゼニスカインドがレイド攻略で注目されているというのに -- 2019-02-24 (日) 12:50:31
      • ゼニスカインドはなんであそこまで注目されるのかわからないんだよなぁ、ザ・ディーエサイドじゃだめなのかあれ、まあだめなんだろうがゼニスカインド持ってないから比べようがない -- 2019-02-24 (日) 13:07:11
      • コレクションでその二つの射程距離を見比べてみ? -- 2019-02-24 (日) 13:47:59
      • 話の内容一通り読んでたら、速射フレーム糞雑魚化について完全論破されてて草 -- 2019-02-25 (月) 19:31:19
    • フルオートを速射のみにする、スレットレベルとトレンチを他のフレームに変更&トレンチを速射以外のSGのランダムパーク化、トレンチを以前の強さに戻す。こうすればバランスよく使われるようになったんじゃねえかなあ。あとホースフォースマン追加して -- 2019-02-24 (日) 01:35:14
      • これ完璧では、俺が望んでたのはまさにこういうこと、あとフォース・ホースマンは俺も欲しい -- 2019-02-24 (日) 01:49:04
      • フォース・ホースマン愛用してたなあ…強化パッチが配信される前に手に入れたからパッチ後に別物になっててびっくりした思い出。 -- 2019-02-24 (日) 14:35:47
    • 今後はギャンビットのバランス調整の名目でVEで突出した防具、武器、スキル、パークも弱体化されるだろう 震えて待て -- 2019-02-24 (日) 01:43:57
      • まず頭蓋骨かジオマグだろうなぁ、今からドンブレ練習しなきゃ -- 2019-02-24 (日) 01:46:56
      • オルフェウスナイクロもヤバそう -- 2019-02-24 (日) 09:41:35
      • オルフェウス勘弁してくれ…アレ無しだと火星のエスカレーションが全く安定しなくなる… -- 2019-02-24 (日) 14:54:04
      • 死の牙センティネルも死ぬだろうな。ストライカーの上ハボックよりスキル回るし殲滅力あるからBungieの気分次第でナーフされてもおかしくない… -- 2019-02-24 (日) 16:03:03
      • ルナファク泉も下手すると滅ぼされそうだ -- 2019-02-24 (日) 17:04:28
      • ルナファク泉殺されたら恩寵の出番が源泉でのフェニックス泉以外無くなるからその時はまじで滅亡だな -- 2019-02-24 (日) 18:13:23
      • ナーフナーフでバンジーもdestiny2を店仕舞いしたいんだろうね -- 2019-02-24 (日) 22:28:14
      • 武器でなく根本から変えてやらないとな、装備は固定とかヘビーは最初から支給とか -- 2019-02-24 (日) 22:33:09
      • いや多分一択レベルになってないと弱体化来ないと思うぞ... -- 2019-02-25 (Mon) 02:57:39
      • veでプレイヤーに不利になる調整はどんどんしていくかもね ナイオビ研究所の件でバンジーもクリアされるのが悔しい系であることがはっきりしたからね -- 2019-02-25 (月) 12:19:54
    • veならトレンチは時代遅れ。右手にトラクター、左手にデニスで解決! -- 2019-02-25 (月) 02:51:48
      • デニスじゃなくゼニスなw -- 2019-02-25 (月) 02:53:12
    • ハンマーヘッドが弱体化されないなら何でもいいや -- 2019-02-25 (月) 12:23:51
  • アンセムの一番ダメなところがわかった ザヴァラみたいに強くてカッコよくて大人気キャラがいないこと -- 2019-02-25 (月) 12:40:24
    • 出てくるNPCどれもこれも非力の似たようなハゲばっかで愛着もわかない -- 2019-02-25 (月) 12:44:19
      • ハゲは髪がなびかないから低コストなんだろうな -- 2019-02-25 (月) 13:07:52
      • おまけにイベントでハゲ大将がハゲ分身までしやがったし -- 2019-02-25 (月) 13:17:26
  • 明後日になったら新シーズンの準備でも入るんかね。確かもうそろそろ新シーズンだろ? -- 2019-02-25 (月) 16:50:04
    • 3月6日からシーズン開始では?って噂で聞いた -- 2019-02-25 (月) 16:58:53
      • それであってる。6日の1週間後の13日にDLC解禁 -- 2019-02-25 (月) 22:53:32
  • シャペロンのクエスト放置してたらギャンビットで15人キルに戻ったから、ギャンビットで15人キルしたら次のクエストがアマンダを訪ねるになってシャペロン手に入ったんだけどこれはバグかな? -- 2019-02-25 (月) 17:32:49
    • バグじゃないかなぁ、クエストの進行フラグが巻き戻ってやり直した分も加算されたとかだと思うよ -- 2019-02-25 (月) 18:42:34
  • タイタンの強化はまだ? 対戦だとやわらか豆腐+ハンターウォロに逃げられて終わりなんじゃが……あれか、HALOシリーズ思い出すから全力でハブってるのか(半ギレ) -- 2019-02-25 (月) 19:06:53
    • 今度タイタンの移動周りの調整くるのは宣言されてたからしばし待たれい、今より速く移動出来るようになるのはほぼ確定だから -- 2019-02-25 (月) 19:11:06
      • それはそわかってるが、装甲兵器とか謡ってるくせにダストロック一発で沈むタイタンがもう見たくないだけなんじゃ。センチネルのシールドバッシュ中にダストロックにカウンター決められるとお前の盾なんなんだって毎回思いたくなる -- 2019-02-25 (月) 19:14:14
      • えぇ・・SGでワンパン喰らうのはタイタンだけじゃねーだろ、至近距離でSG喰らったら誰でもそうなるだろ、むしろ片目が発動したらゴルガン(シックスシューター)を胴撃ち耐える位硬いのはどうなんですかねぇ -- 2019-02-25 (月) 21:13:22
      • ↑それに関してはむしろシックスシューター側の欠陥だからなぁ、前回の調整で多少威力上がったはずだがまだ片目は胴体耐えるの? -- 2019-02-25 (月) 21:26:15
    • でもvpで見るタイタンって上位にいることが多い気がする…。何が言いたいかというと、上手いタイタンは驚異で、スゲー格好いいってことだ。 -- 2019-02-25 (月) 19:41:27
      • 確かにそれは見かけてスゲーって思うけど、それでも大多数はハンターかウォロに対人で大きく差が開いてしまうのも少なくないし。つまり何が言いたいのかと言うと、対人でもタイタンに何かしらのテコ入れが欲しいなということ。 例えばタックル中はダメージ耐性増加してショットガンのカウンターに耐えきれるようにするとか -- 2019-02-25 (月) 19:58:58
      • そりゃショルチャに頼ってたらデスが増えるでしょ、出会い頭の一瞬なり奇襲で使うなら効果的だけど、相手にショルチャ狙ってくる人がいるってバレたら警戒するし、ショルチャが有効な場面のマップの角とか距離感はSGの領域だしさ・・ショルチャはワンパン出来るしエイムも要らない発動条件も緩いけどリスキーな技だよ?敵が一人ならいいけどそうじゃなければ敵の中に突っ込んで行く訳だし・・ -- 2019-02-25 (月) 21:20:21
      • アンタイオス使えば無敵どころか反射で攻撃できるぜ。良いエキゾがあるじゃないかよかったな -- 2019-02-25 (月) 21:46:46
      • アンタイオスくんバナシ以上にラグに弱いじゃないか……刃跳ね返せるって聞いたけど普通に死ぬ…… -- 2019-02-25 (月) 21:54:56
    • vEでタイタン最強なんだからvPで弱くてもいいじゃん -- 2019-02-25 (月) 19:56:58
      • 貴様ハンターかウォーロックだな(人間不信) -- 2019-02-25 (月) 20:00:54
      • 殴ってるだけで武器で撃つより強くて回復するタイタンが何言ってんの -- 2019-02-25 (月) 20:02:30
      • ↑それやるならウォロの方が強いんだよなぁ、ウォロは全快やぞ -- 2019-02-25 (月) 20:45:47
    • 通常パンチで何万ものダメージを出して回復するタイタンさんが何言ってるんですかねおまけにSC使うと敵がいる限り何時間でも1回使用で持続でしょ -- 2019-02-25 (月) 20:08:43
      • パンチで超威力で回復ならウォロでも出来るよ。あと敵が沢山いればハヴォックずっと使えるってのは机上の空論であってエスカレの最初のスロール山盛りがずっと続くとかでも無いと無理、なんならドンブレがほぼ上位互換まである -- 2019-02-25 (月) 20:58:57
      • 超パンチ+回復+永久SCを1つのサブクラスで出来るのが問題なんだよな -- 2019-02-25 (月) 21:07:18
      • 決して永久ではないぞ、これで永久になる条件なら大変動頭蓋骨とか表現不能になる -- 2019-02-25 (月) 21:17:12
      • ウォロで殴って回復ってノヴァボムの下スキルだなんだけど・・、リフトがあるだけで回復行動はあまりなかったりする(泉のグレ溜め投げ、ドンブレ下のダイブ、ノヴァ吸引)吸引はかなり強力なのは同意するけどね。ただ回転と効果を考えたらワームハスクやスカルフォートでのショルチャ連発とかも強力だと思うよ。 -- 2019-02-25 (月) 21:30:49
      • ↑ワームハスクじゃなくてウィルムゴッドカレスだね、あれとモールバーニングのハンマー投げもなかなか -- 2019-02-25 (月) 21:38:04
      • 空腹の調和はキルで完全回復+グレリチャージでグレ飲んで回復するもよし強化灰の資産でSC回転率上げるもよしでエキゾもウィンターギルで超威力パンチかネザレクで更に回転率ましましか選べる、他の回復出来るクラスタより選択肢が多く素の効果も高いから割と初期からイカれてるんだよな、ボス火力がいまいちだったから今もあまり薬袋だけで -- 2019-02-25 (月) 21:44:58
      • シンソ+絶対的な力の作法という通常パンチ1発が、グレポンの威力というふざけ切った組み合わせをしらんのか。敵の群れの中に突っ込んでも、パンチだけで壊滅してHPフルで生還するような壊れだぞ。更にSCが無限っていうおまけつき -- 2019-02-25 (月) 22:36:59
      • スカルフォートとかもうニワカしか使ってないだろ -- 2019-02-25 (月) 22:41:32
      • ↑↑だから無限にはならないって、使ってみ?かなり長持ちはするが無限って程ではない -- 2019-02-25 (月) 22:44:17
      • 敵がいる限りSCゲージなくならないのは無限なんだよな  -- 2019-02-25 (月) 22:45:52
      • 絶対的な力の作法はうまくやれば別の脇場でも発動し続けるけどな -- 2019-02-25 (月) 22:47:49
      • ↑↑それは机上の空論でしかない、実際には敵が延々と山のように湧いてくることはないからSCずっと使ってられる訳ではない、現状半無限ループが実際に可能なのは頭蓋骨ノヴァボム位 -- 2019-02-25 (月) 22:54:12
      • ええ、スカルフォート使ってるとニワカなの?ストライクにギャンビットにクルーシブルにってこれ被ってるんだけど駄目なん? -- 2019-02-25 (月) 22:59:25
      • 普通にシンソのが強いぞ -- 2019-02-25 (月) 23:02:39
      • vPだとスカルフォートいいだろうけどギャンビット、ストライク、炉、源泉なんかはシンソパンチのほうが早いだろうな -- 2019-02-25 (月) 23:04:55
      • 上中スキルならスカルフォートはアリだと思うぜ。下使うならシンソ -- 2019-02-25 (月) 23:08:24
      • ギャンビットだとスカルはアリどころかシンソより殲滅速いぞ タックルで複数まとめて殺せて実践主義付いてりゃすぐSC溜まるし シンソも強いけどSC中じゃないと殲滅速度は微妙 -- 2019-02-26 (Tue) 03:02:16
      • どのゲームのシンソ使ってるの?助走なし一撃パンチ+超回復で敵の群れに突撃するシンソより助走しないと回復なしの突撃マンのほうが安定するって別ゲームしてる? -- 2019-02-26 (火) 11:19:33
      • いやだから安定とかじゃなく雑魚殲滅はスカルの方が速いって言ってるわけで、そもそも別にスカルでもまともな腕があれば安定するけど? -- 2019-02-26 (Tue) 14:26:19
      • どっちでも強いぞ -- 2019-02-26 (火) 21:48:18
    • 先ずvEで弱体化しろvPでのタイタン強化の話はそれからだ -- 2019-02-25 (月) 20:30:14
    • 柔らか豆腐ってのが意味分からないんだけど、どういう事?ステ振りで自由に変えられる訳だしタイタンに限った話ではないんじゃないの?SCもサンダークラッシュが少しカット率低いけどノヴァボムと防御倍率一緒だし何を持って柔らかいと思ってるの? -- 2019-02-25 (月) 21:10:21
      • 知らん。こいつらタイタンみたいな優遇職でももっと強化しろって嘆くような奴らだからほっといたほうがいい -- 2019-02-25 (月) 21:13:55
      • いくらなんでも優遇職ではないだろ... -- 2019-02-25 (Mon) 21:18:42
      • ぶんぎえの優遇具合ならハンターの方が遥かに上だが、まあ最近はバランス取ろうとしてるのかウォロタイタンも上げだしてハンターの優遇されてなかったあたりも強化入れてとバランス取ろうとしてるっぽいが(玉石混淆調整なのは変わらずなあたりあれ) -- 2019-02-25 (月) 21:21:04
      • どう考えてもタイタンは優遇されてるだろどれもこれも強すぎるエキゾに高性能SC -- 2019-02-25 (月) 22:39:21
      • どれもこれも強いエキゾと言うがそれはハンターもウォロも同じようなものでは?それにSCの性能に関してはハンターさんが全部高性能とかいう現状ですが(タイタンはサンダークラッシュ、ウォロはノヴァワープが死んでる) -- 2019-02-25 (月) 22:50:23
      • ハボックはvPだと下でようやく選択肢になるかな程度で弱いし、ソーラーは両方微妙 -- 2019-02-26 (Tue) 02:58:39
    • ハンターしか使ってなかったけど、ここ読んでたらタイタン作りたくなってきたぞ! 脳筋プレイしてみたいw -- 2019-02-25 (月) 22:51:36
      • パンチだけしてたらいいからすごい楽だよ -- 2019-02-25 (月) 22:52:53
      • パンチばかり皆話してるけどグレ投げまくったりも出来るしなんならスキル無限ループも出来るぞ(サンスポット+ハロウファイア) -- 2019-02-25 (月) 22:55:35
      • ウィルムゴッドやシンソで近接の威力を上げるも良し、鉄壁やスタンドアサイドでタックル連発も良し、砂漠で範囲ダメージ与えるも良し。近接だけで色んなエキゾを遊べるぞ! -- 2019-02-25 (月) 22:56:30
      • タイタンは弱いのをクラスのせいにして逃げてる連中性能に関してはかなり優遇されてるが他の職を使うと下手なのがばれるから使えない -- 2019-02-25 (月) 22:57:39
      • メガトンパンチで回復付きしかも無限回復 -- 2019-02-25 (月) 22:59:01
      • MWハックルベリーとエネのサブマシにピースキーパーを合わせてパトロールすると楽しいぞ、公開イベントで撃ち放題出来る -- 2019-02-25 (月) 23:20:14
    • vPも別によわくないよなアンタイオス・ウォードとか片目のマスクとか他職には絶対ないようなチートエキゾまであるし -- 2019-02-25 (月) 23:01:26
      • 片目は確かに強い、今度のでマーキング八秒になるけどそれでも十分。アンタイオスは時々真正面から殺されるのを除けば強いはず、自分から率先して突っ込んでキル取れる人ならかなり良いと思う -- 2019-02-25 (月) 23:13:26
      • スライディングからのタックルが強烈でな後深部の光の心もチート性能 -- 2019-02-25 (月) 23:15:23
      • 深部とライトニンググレネードが強いんだっけ?vEならサンスポットと組み合わせれば面白いこと出来そうだけど深部持ってない…… -- 2019-02-25 (月) 23:18:31
      • 深部+ライトニング=ほぼ確殺(196ダメ)の持続グレって言えば強さが良くわかるんじゃね -- 2019-02-26 (火) 08:54:07
      • 深部+ライトニングはテレストよりたちが悪いぜ -- 2019-02-26 (火) 10:43:29
    • タイタン愛され過ぎ -- 2019-02-25 (月) 23:11:13
    • ヒザ蹴りしたくてタイタン使ってるわ。後薄暮来てほしいー -- 2019-02-26 (火) 02:21:18
    • タイタンがvPで弱い部分って対面での撃ち合いを補助するスキルが無い点ぐらいだしなぁ。撃ち合いしなければ強いとは思うよ。予測して行動出来る人ほどその強みは出る。ショルチャマンはキル25デス20とか平気でやるからノーカンで。 -- 2019-02-26 (火) 08:45:30
      • その為の片目とアンタイオスだろうが深部とかもなめ腐った性能でバリケードのクールタイム短すぎる -- 2019-02-26 (火) 10:45:42
      • キルレ1超えてるしべつにいいだろ -- 2019-02-26 (火) 11:03:22
    • タイタンからシンソ、片目、死の牙、深部、アンタイオス、ハロウファイア、Mk.44、砂漠これらを全て取り上げてから弱いだの寝言をほざくべき後バリケードのクールタイムを1分にしてストライカーの下は除外すべき -- 2019-02-26 (火) 10:55:15
      • バリケよりクールタイム短くて対人性能高すぎるハンターの回避とか削除ものだな -- 2019-02-26 (火) 15:38:53
  • 3月6日から新シーズンが開始するらしいけど、実際のところそんなに面白そうではない。 -- 2019-02-25 (月) 20:12:21
  • たまたまストライクで水星ばっかやったけど、オシリスってマジでクソ人間だよね。危なっかしことばっかやって、利益はほとんどなくて、失敗しちゃった!!でもガーディアンなら何とか後始末できるよね。テヘペロ。そりゃタワーからも追放されるわwこんなのに信奉者がついていくのも問題あると思う。 -- 2019-02-24 (日) 15:26:12
    • そのオシリスがいないとベックスが天下を取ってしまうということを知らないようだなガーディアン。 公式コミックを読むと彼の評価がより変わるぞ -- 2019-02-24 (日) 15:31:10
      • 木主じゃないけど、公式コミックなんてもんあるんだ。ゲーム内じゃお知らせとかないし知らんかったわ。公式サイト飛べば読めるん? -- 2019-02-24 (日) 16:11:21
      • そして預言者の評価もまた変わる。ついでにケイドの評価もちょっと上がる。 -- 2019-02-24 (日) 16:13:23
      • 公式サイトのコンパニオンって所で読めるよ。日本語版もある。アプリだと見つけられなかった。 アプリや公式サイトで色んなお知らせをしている。ゲームと公式アプリ・サイトをセットで活用するんだ、まあゲーム内で少しは知らせてくれてもいいんだけどね。 -- 2019-02-24 (日) 16:22:46
    • 女王の使ってるワープは間接的にオシリスの功績だろうし、基地外扱いなのは分かるけどストーリー的には正しいことをしてる(と思う。) -- 2019-02-24 (日) 16:21:05
      • 女王のワープはエルシーブレイの功績説の方が強いんじゃないの?オシリストの接点もほとんどないだろうし -- 2019-02-24 (日) 16:24:58
      • エルシーがオシリスの元アシスタントっていう裏設定があるから、オシリス経由で色々ベックスの技術をぱくったんじゃないかと。 -- 2019-02-24 (日) 16:42:51
      • マキナ・デウス4みたいに直接的に関連しそうなものもある -- 2019-02-25 (月) 15:30:44
    • 信奉者本人がオシリスだって知らないのか?宗教化させてタワーの司令官に返り咲こうとしてんだよ -- 2019-02-25 (月) 12:28:16
      • ΩΩΩ<な、なんだってー!? -- 2019-02-25 (月) 13:17:07
      • オシリスは本を書いて出版してたこともあるしあの信奉者はフードを被って顔が見えないしな -- 2019-02-25 (月) 13:18:56
      • 信奉者が被っているあのフードは公式コミックでオシリスが変装時にかぶっていたフードにそっくり -- 2019-02-25 (月) 13:31:07
      • そんなことやってるからクッキーもらえないんだよ -- 2019-02-25 (月) 13:50:49
      • でもオシリスの熱狂的なファンはフードから覗く肌色が青っぽいからその説は微妙かな本人素顔は割と普通のおじさんだし -- 2019-02-25 (月) 18:02:40
      • 間違えた偉大なるファンだったわ…熱狂的じゃシロディール産玉ねぎになってしまう -- 2019-02-25 (月) 18:04:01
      • バイアズーラ! -- 2019-02-25 (月) 19:36:59
      • 肌の色なんて化粧で誤魔化せるだろオシリスは自分の本を出版してシティーで配ってたくらいだぞ -- 2019-02-25 (月) 19:57:53
      • ジョークで言ってるんだと思ってたけど、わりとマジで言っちゃってるのか? -- 2019-02-25 (月) 20:34:40
      • オシリスってイコラに恋愛感情あったの? -- 2019-02-25 (月) 20:37:49
      • この枝主は間違いなくオシリアン -- 2019-02-25 (月) 21:39:13
    • そりゃ孫くらいの年齢の教え子のイコラに手出して捨てたような爺さんだしさ -- 2019-02-25 (月) 20:47:05
  • ハンター強化はまだ? 最近他職ばかり強化されて目新しさがなくて退屈 -- 2019-02-25 (月) 23:29:06
    • この前来たじゃんと思ったがあれか?ポール使いのガーディアンか、叩きつけの威力上がったとはいえ相も変わらず地面叩き続けるだけなのは確かに地味だな、掌底を上手くコンボで使えれば良いんだけどDPSどうなんだろ -- 2019-02-25 (月) 23:34:25
      • 片目のマスクこそハンターのエキゾにすべきだったと思うんだ -- 2019-02-25 (月) 23:40:26
      • 片目がハンターに来てたらワームハスク泣くぞ -- 2019-02-25 (月) 23:48:47
      • エネミートレーサーも泣くわ(忘れてた) -- 2019-02-25 (月) 23:57:32
    • 他のクラスはハンターと比べて真剣に弱いから問題なのに、飽きたから強化しろとかよく言えるな。そんなだからハンターは嫌われるんだよ。 -- 2019-02-26 (火) 08:25:10
      • vEだとむしろ強いだろ他職はエキゾの選択もいろいろあって楽しいし -- 2019-02-26 (火) 10:41:25
  • 他職のエキゾを自職で使えるとしたらどのエキゾを使いたい? -- 2019-02-26 (火) 00:03:17
    • ハンターでクロマティックファイアかピースキーパー使いたい -- 2019-02-26 (火) 00:07:20
      • 追加でウォロで深部の心かハロウファイア、恩寵と組み合わせたらバフじゃんじゃん回せそう -- 2019-02-26 (火) 00:35:55
    • スライドグライディング天空ドンブレにライオンランパント積んで方向制御を伴った高速空中戦キャラ使いたい -- 2019-02-26 (火) 01:33:47
      • それでスカイバーナーとハルフダン担いだら最強だな(ホーミングとARゆえのデメリットの低さで空中でも扱いやすく威力の高い二本) -- 2019-02-26 (火) 01:36:00
    • タイタンとしては不自由してないけど、欲を言うならセレスティアルを装備して狙撃手ゴルガンをぶっぱしたい。 -- 2019-02-26 (火) 03:05:36
    • 誓いの守護者を全クラスで欲しい・・・ -- 2019-02-26 (火) 03:16:26
    • 何?エターナルウォーリアーが欲しいって?仕方ないなぁ/// -- 2019-02-26 (火) 08:48:36
      • お返しに神格化のベールをあげるよ。大事に使ってくれよ? -- 2019-02-26 (火) 12:40:40
      • タイタンがグレネードポイポイ投げられるようになるとだいぶウザイぞ。むしろ欲しい -- 2019-02-26 (火) 13:04:51
      • それベリティ・ブラウじゃね?神格化はSC発動でスキル全回復 -- 2019-02-26 (火) 13:14:21
    • ここまで片目なし -- 2019-02-26 (火) 10:40:02
  • ホント溶鉱炉に碌なパークが付かなくて草も生えない。ザヴァラから貰ったエングラムも碌に使えないダブルトラブルで本気でパークの付き方に悪意を感じる今日この頃。 -- 2019-02-26 (火) 03:07:54
    • ランダムパークッて個人的にダメだと思う。ランダムパーク武器入手時にコレクションに登録される固定パークつきの物見るとかなりいいパーク構成になってたりするし -- 2019-02-26 (火) 06:52:50
      • 俺もランダムパーク嫌い。いつまでも目的のものが出なくて妥協したものを使い続けるはめになる。それに3クラス分同じもの用意するとか実質無理だし。ルナ思いが強過ぎるせいで厳選する意味も無くなってるしなんだかなあ。 -- 2019-02-26 (火) 08:23:02
    • でもランダムパークないと、ホントにやる事なくなるんだぞ、このゲーム。強化版パークがあるから、毎週夢見アクティビティやレイドも頑張れる。ランダムパークが無ければ入手済みなのわかった瞬間に捨てる、あの頃に戻りたいのか? まぁ、溶鉱炉にスライドショットと空爆付くのは悪意感じるけどねw -- 2019-02-26 (火) 08:25:39
      • 毎週アクティ消化してレイド行けるなんてニートしか無理だろ。いやニートでも無理だわ。固定パークのときのほうがのんびりやれて良かった。今はどうせいつまでも目的のパーク出ないからそもそも掘ろうともしてない。店売りバイゴ、ルナ、電マでゴール。 -- 2019-02-26 (火) 08:41:09
      • いやアクティビティ位はこなせるでしょ、5カ月近くあって未だに出ないなら御愁傷様だが -- 2019-02-26 (火) 09:08:59
      • 人数合わせのために相手が無報酬になってしまうのを知りながら謝りながら頼んで来てもらい、頼んだ故に自分も無報酬だが黙って参加する。あの時に戻りたいとかソロプレイヤーぐらいやろ・・・ -- 2019-02-26 (火) 09:24:43
      • だからってランダムパークのために何度も同じことをやらせるのも良いことだと思えないんだよなあ。何か良い方法がない限りはこのままで行くしかないが -- 2019-02-26 (火) 12:36:56
      • 強化版パークはもう少し付く範囲広げてもいいと思うんだよなぁ、灰の資産と装填機欲しいのに一回も見たことない、毎週レイドはキツイし夢見は渋いしで -- 2019-02-26 (火) 12:38:40
      • 夢見レイドは偶にしか行かないけど、それ以外の夢見アクティビティと地球レイドはこなしてる。それ以外は強化版付かないからやってない。仕事してるけど全然普通にこなせるぞ。強化版+理想のパークがなかなか出なくて苦労してるけど。 -- 2019-02-26 (火) 14:01:58
      • 結局炉もアイアンも強化版付かないからある程度揃うともうやる価値ないんだよな -- 2019-02-26 (Tue) 20:40:15
    • 別にランダムパークでない武器や防具もあるんだから嫌ならそっち使えよハクスラ要素があるから面白いんだよ -- 2019-02-26 (火) 10:39:31


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS