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Comments/雑談掲示板_20220322
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雑談掲示板

  • よくDPSフェイズのとき(どのボスやレイドにも言える)に泉張るよ〜ってときに未だにドーンを張る人を見かける。同倍率だから完全に張るの無駄なんだけれども、まだ知らない人結構いるんかね -- 2022-03-22 (火) 03:26:43
    • 今だとルラク戦だけは使えるけれど、ここ以外で使うなら単純に知らないんだろうね。バフ数値ゲーム中で見れないからしゃーないけど。 -- 2022-03-22 (火) 03:46:20
      • ぶっちゃけルラク戦も高エネルギー弾で代用できないことはないし、タイタンはサンクラぶつけに行ったほうが火力出るからねぇ…バフやデバフの数値もゲーム内で見えるようにして欲しいですね、ダメージは数値表示あるんだから -- 2022-03-22 (火) 09:41:00
    • 今ってドンウォと泉の倍率って一緒なの? -- 2022-03-22 (火) 08:11:05
      • 一緒だよ。漆黒の女王実装で修正入ったから -- 2022-03-22 (火) 09:38:52
    • まぁ一応泉と違って、設置範囲から離れても15秒間は攻撃力アップの効果は残り続けるので動きながら戦う場合には使えるよ。 -- 2022-03-22 (火) 10:38:33
      • 一緒に固まってDPSするよって時に限った話ね。別にドーンがどんな場面でも使えないって言いたかったわけじゃなかったから勘違いさせちゃったならすいません。 -- 2022-03-22 (火) 11:06:52
  • Destiny2って新人やよく分かってない人に装備の入手先やパワーの上げ方を認知してもらえるのがとても難しいゲームだけど、漆黒の女王及び甦生のシーズンって選択肢狭まったのもあって余計にそれが顕著だと思う。1580以上の高パワー値要求コンテンツもちょっと増えたし、益々新規におすすめしづらいゲームになってしまった感(あと新DLC来て大幅にパワー値上がったタイミングだからだけど、いい加減パワー値絡みがイライラの限界に来始めた) -- 2022-03-22 (火) 13:29:54
    • Destiny2サーバーに接続中(D2鯖不安定)のほうが大きい気がしてきた、あれ出るたびに気が気じゃない -- 2022-03-22 (火) 16:25:53
    • 木主さんは新規にオススメするときにパワー値の上げかたや高難易度コンテンツの話をするのかな? -- 2022-03-22 (火) 19:22:00
      • そもそもおすすめしない。 -- 2022-03-22 (火) 20:31:05
      • おすすめしない理由は三点ほど。まず①低難易度コンテンツでもパワー上げは要求されること。漆黒の女王を例に挙げても1350→1500までは要求されるので結構重たい。②高難易度コンテンツを含まないとボリュームが少ない。DLCのメインストーリーも1週間かからないくらいのボリュームだし、シーズンコンテンツのストーリーもほんの数週間で終わってしまう。やり込んだり続けていこうとすると低難易度コンテンツの数倍は時間をかけてパワー上げや強力な装備を集めていかないといけない(もちろん装備に関してのレア度以外のチュートリアルはない)③このゲームはいわゆるハクスラゲー(装備を掘って楽しむゲーム)だけど、どこで何が掘れるかゲーム上での明記が一切ない。またハクスラゲーは基本この武器欲しい!って目標決めて進めることになると思うけど、D2の場合はそれが高難易度コンテンツを攻略した際にもらえるようになっている場合も少なくない(エキゾチックやレイド武器など)。以上が新規におすすめできない理由。あとvPは特殊だから今回触れなかったけど、対面で見るようになる強い人って大抵高難易度コンテンツの装備を持っているんだよね(vPvE限らず) -- 2022-03-22 (火) 21:28:01
      • D2は更にシーズン制で、基本的に3ヶ月の期間制限があるのも大きいね -- 2022-03-22 (火) 21:38:36
      • このゲーム向いてないよ、辞めたら? -- 2022-03-23 (水) 02:47:29
      • 自分は残念ながらこれらを全て(渋々)飲み込んで続いた方。自分は別に新規プレイヤーじゃないからね -- 2022-03-23 (水) 03:46:55
      • 新規への導線が少ない上に面倒な要素が多いからなあ -- 2022-03-23 (水) 08:52:47
      • 新規をだしにしてるけど自分が面倒になっただけだろ -- 2022-03-23 (水) 13:02:29
      • 自分はこんなに面倒なんだから、他にも嫌がる人がいるだろうし、新規は余計に寄り付かないなって思っただけのただの感想よ -- 2022-03-23 (水) 15:19:45
      • パワーとか実際は意味のない数字だからなー。高いほど攻撃力と防御力が上がる(大嘘) -- 2022-03-23 (水) 15:25:57
  • さすがに今晩は高負荷のゲーム控えんとな… 週更新も後でゆっくり確認しよ -- 2022-03-22 (火) 19:20:24
  • 今のプライムエングラムってシーズンパワー上限まで上がる仕様だったりする?1550で終わりだと思ってたけど1551パワーとか出てきたので -- 2022-03-22 (火) 20:47:18
    • 今シーズンからハードキャップ(1550)→ピナクルキャップ(1560)に移行する区切りのところで、最高峰エングラムをもらってるとおまけでパワー+1のものをくれるっていう仕様?に変わったはず。(明確な公式情報はなし)あとそういうコメントは質問板で -- 2022-03-22 (火) 21:31:01
      • 区切りに到達する前に、でした -- 2022-03-22 (火) 21:34:23
      • 1549の時に最高峰以外で1551以上が出るのなら前からあったよ。目的部位以外でハードキャップ到達したらわざと装備消して1549に戻してっていう小技もある。 -- 2022-03-23 (水) 01:44:16
      • 前からあったんですね…知らなかった -- 2022-03-23 (水) 03:57:40
    • ちな武器に高いパワー値持たせれば普通のランクアップエングラムでサブキャラはメインキャラのパワー値以下なら1550以上パワーブースティングできるよ。修整されたと思ったらまだできるのね。 -- 2022-03-23 (水) 10:00:11
      • 間違えた1550までならできる。 -- 2022-03-23 (水) 10:08:41
  • そういやここのページ新設ってどうやるんかな?コメント数が限界ですって出続けてるけどそのままコメントし続けてしまっているから気になって -- 2022-03-22 (火) 21:45:04
    • 新設した。一番上が喧嘩腰の木だと不味いと思ってそこは植樹しなかった。 -- 2022-03-22 (火) 22:04:41
      • なるほどそうだったんですね。新設ありがとうございます。 -- 2022-03-22 (火) 22:10:15
  • 付け上がらせちゃうだけですもんね…気を付けます -- 2022-03-22 (火) 22:08:39
    • 枝ミスすいません -- 2022-03-22 (火) 22:09:28
  • CSなのに動きがなんか変、怪しいと思ってプロフィール見ると大体中韓なんだよなぁ…。ほんとあの民族隔離でいいでねーか? -- 2022-03-22 (火) 23:04:07
    • そりゃ日本から距離があるからラグあるだろ。恐らく向こうも同じ事思ってるだろ。 -- 2022-03-23 (水) 00:43:35
    • 中韓は回線絞ってるやつもいるしラグいやつもいるしもうアジアサーバーはそれを受け入れるしかない。 -- 2022-03-23 (水) 11:16:29
      • 意図的に絞るやつは、日本人にもいるだろうし、タチのわるいやつは中韓に限らないと思うんだが -- 2022-03-25 (金) 11:34:02
  • すっごい今更だけど、公式が邪神レイド復活を匂わせてたんやね。やったことないからすんごい楽しみ。どんな前作では武器がドロップしたの? -- 2022-03-22 (火) 23:24:14
    • マガジンが空になると体力を削って弾丸を生み出す悪意の手っていうエキゾがあったよ。それはほとんど邪神レイド専用だったけどね。 -- 2022-03-23 (水) 02:41:05
      • トミーのマッチブック「ほぉん、なんぼ強いか見たるわ」 -- 2022-03-23 (水) 03:01:41
      • ただあれはレイド武器ってよりレイドで使われただけでクエスト武器だったからなぁ、クロタレイドはこないらしいし代わりにネクロカズム辺り実装する気がしなくもない -- 2022-03-23 (水) 08:30:29
      • あれ、でも悪意の手もレイド絡むクエストだったっけ?もううろ覚えだわ… -- 2022-03-23 (水) 08:36:19
      • クエスト取得と、クエストの完了で2回レイドをクリアしなければならなかったはず。 -- 2022-03-23 (水) 09:03:01
    • もう自動装填あるから繭の価値がなあ、クリムのターミナルとかめっちゃ使ってたけどなんか他に良い感じのパーク欲しいな、砂のヤスミンがサイト見やすくて使ってたから復活して欲しい、ハンキャは見た目好きだけど性能変わらずなら消して良い -- 2022-03-23 (水) 11:38:53
  • サラディンアイアンバナーに取り憑かれすぎでは…? -- 2022-03-23 (水) 03:04:08
    • 鉄のウォービーストはずるい、すぐにバル越えてバルスまで階級上がってるしやはりカバルが相性よかったよな -- 2022-03-23 (水) 08:32:15
      • サイオンとも仲良しになったりザヴァラもモテモテだしもう結婚しちまえよ… -- 2022-03-23 (水) 11:26:54
  • Catエラーってなんや…ログインできんぞ。 -- 2022-03-23 (水) 06:44:16
    • catエラーなってる ps5(改行禁止)最新のアップデートしてってことらしいが、してるよなあ(改行禁止)解決できた人います? -- 2022-03-23 (水) 07:14:59
      • それも重要なんじゃがな、改行は禁止されているんじゃよ -- 2022-03-23 (水) 08:03:50
      • 誰がやったか知らんが、コメントアウトならまだしも、勝手にコメントの削除はBAN対象だよ。 -- 2022-03-23 (水) 16:23:54
  • レイド武器の形成糞面倒くさくない?レイド武器の赤枠5個必要なのに形成できるようになったとしてもレイド武器を分解したときに確率で出る成分必要とかうんちやん。 -- 2022-03-23 (水) 10:10:42
    • そこまでやったとしても新verの下位互換だしねぇ -- 2022-03-23 (水) 10:40:03
      • 一応作ったけどそれ見て育てる気失せたねん😇 -- 2022-03-23 (水) 11:11:32
      • いうてランダムロールだから掘る手間や運ゲーなのと強化版パークの性能差鑑みるとそこまで製作するの悪くない選択肢なのかなとも -- 2022-03-23 (水) 11:24:13
      • 新武器の良くないところよねぇ…まあ自分はそもそも門弟ルラクまで行ってないから達人に行けるかも怪しいけど(ちなみに新武器は強化版パークが付くって噂?よ) -- 2022-03-23 (水) 12:32:42
      • 噂だとそうみたいね。それなら新武器厳選したほうが楽そうなんだよなー。 -- 2022-03-23 (水) 13:42:46
      • ただ新武器が通常パークと強化パークのどっちも抽選されるならクラフト産でいいかなって…流石に厳選幅が広すぎる、オール強化パーク新武器>クラフト武器>通常パーク混同新武器ぐらいだろうし自分はとりあえずクラフト産強化するかな、新武器はワンチャンでればいい程度で考える -- 2022-03-23 (水) 14:16:15
      • オシリスとかはともかくノーマルの価値下がるからレイドの新武器はやめてほしいわ -- 2022-03-23 (水) 15:03:09
      • 達人レイドはNF玄人やオシリスに比べて突破困難だからねぇ…常設は勘弁してほしい -- 2022-03-23 (水) 15:21:48
      • 金星と同じならきっとボスでガチャ回せる…とは思うんだけど、今シーズンは戦利品集め大変そうだから強化版パーク固定じゃないと厳しいなぁ -- 2022-03-23 (水) 16:43:06
      • 挑戦のためアンストを同時に殺せるまで放置 x 達人アンストは怯まない時間が滅茶苦茶長い。ガラスの間は元がかなり緩かったけど、今回は滅茶苦茶キツそう。 -- 2022-03-23 (水) 17:07:54
      • そもそも新を形成させてくれれば悩まなくて済むんだけどなあw 新も赤枠確定で毎週コツコツの方がまだやる気出る、途中で強化版の完成形出たらそれで終わりで良いんだし -- 2022-03-23 (水) 17:43:41
    • 勘違いしている人多いがレイド武器の形成そのものには没頭の成分はいらないよ。レイド固有パークを付ける場合だけ要求される。つまり囮攻撃と手練を付ける気がないならまったくいらない -- 2022-03-24 (木) 01:20:47
      • 分解した時に落ちるのは確定で没頭合金なんじゃ?成分じゃなくて。てか該当パークがなきゃ必要な成分抽出できないの酷いし次シーズン統一してくれるってのは助かる -- 2022-03-24 (木) 13:56:40
  • ストライガ先輩がもう100レベなるんだけどどこまでレベルぁがんねん。 -- 2022-03-23 (水) 11:35:01
    • Lv600超えの暇人見たことあるぞ -- 2022-03-23 (水) 14:36:38
      • 絶望ですわ -- 2022-03-23 (水) 16:02:59
      • 何かモンハンのハンターランクみたいだね(ちょっと違うけど) -- 2022-03-23 (水) 16:16:34
      • 前シーズンなら999超えもいたよな最後。 -- 2022-03-23 (水) 16:24:28
      • ストライガの武器レベルの話でしょ -- 2022-03-23 (水) 16:39:07
      • ふとそこらへんのガーディアンの装備覗いてたらLv2000超えストライガおったわ… 流石に気になってゲーム履歴確認したら放置稼ぎしてるみたいだったが一体何がそこまで駆り立てるのか -- 2022-03-24 (木) 18:50:34
    • 武器レベルのレベルキャップっていくつなんだろうか? -- 2022-03-23 (水) 18:08:49
  • ZIVA装備格好いいし復刻するなら鉄レイドがいいなあ。。。 -- 2022-03-23 (水) 11:54:33
    • オービットの左上に土星あるから邪神レイドでほぼ確定してるのかなしい -- 2022-03-23 (水) 12:56:39
      • ただ復刻レイドは金星と同じようにあっちに表示されるだろうし、今シーズンのオープニングステージでシージエンジンの物運びみたいな専用の叩きつけ攻撃が復刻してたのでワンチャン機械の天罰もある気がする -- 2022-03-23 (水) 13:04:41
  • あぁっ!源泉赤枠は何処だぁ!!(発作)お陰で調査クエストが終わらなくて困っているのですが(急冷) -- 2022-03-23 (水) 15:51:48
    • つ[取れないと自動的にドロップ率上昇] 今日は赤枠武器を取って良いぞ…遠慮するな…今までの分も取れ…  只今より!エキゾグレイブのパターン掘り2本分を始める! -- 2022-03-23 (水) 16:55:27
      • ありがとう!それを聞いてinしようと思ったらアプデ後接続障害で出来なかったわ!来世で会おう! -- 木主? 2022-03-23 (水) 22:28:49
  • Hotfix4.0.0.4の話題ここで誰も挙げてる人いないんだね。ギャンビットのダメージスケーリングの修正とか待ち望んでた人多そうだけど -- 2022-03-23 (水) 16:12:52
    • ボイド3.0の修正は案の定お茶濁し修正だから話題に挙げにくいのもあるかもだけど -- 2022-03-23 (水) 16:14:49
  • ザヴァラやシャックスガチャで武器をくれるようになったのは有難い -- 2022-03-23 (水) 18:35:28
  • 接続できないエラーになる何で? -- 2022-03-23 (水) 20:21:37
    • PSN障害ぽい -- 2022-03-23 (水) 20:24:07
    • This issue has been resolved. PS5 players will need to check for a Destiny 2 update to download today's hotfix. 解決した模様。 -- 2022-03-23 (水) 20:45:43
      • ゲーム再インストール&PS5再起動しても繋がらない。<改行禁止>ちなみにアップデートは両方済んでる。 -- 2022-03-23 (水) 21:51:12
      • 寧ろそのアップデートが問題っぽいな -- 2022-03-23 (水) 22:00:04
    • PS4はどのゲームも繋がらないですね~ -- 2022-03-23 (水) 21:47:44
  • psnに接続出来ないってエラー出ますね -- 2022-03-23 (水) 22:18:35
    • 追記、復帰勢は更新までにエイダから属性武器mod買えるチャンスだったけど…復旧間に合うかな? -- 2022-03-23 (水) 22:26:14
      • 間違え、属性兵器だね -- 2022-03-23 (水) 22:27:30
  • 透明ハンターの対策って音で判断する以外に何かある?グラビトンだとレーダー映らんし。消える時の音は分かりやすいけど足音このゲーム分かりにくいしなあ。いきなり目の前に現れるのはもうどうしようもない -- 2022-03-24 (木) 00:58:37
    • 今回ので弱体化したんじゃね。不可視化中でも3秒毎に0.6秒トラッカー表示ってあるよ。 -- 2022-03-24 (木) 06:26:54
  • コントロールで6人フルパと相対するもきちんとゲームをするフルパだったので負けはしたものの楽しかった。きちんとエリアを取るし煽りも一切無かったし真剣にゲームプレイしてる人達が相手だとこっちも真剣にプレイできて嬉しかったぜ -- 2022-03-24 (木) 01:15:20
    • 舐めプでノーエリアでやってたフルパが負けそうになると急にエリア取り出したり強武器に変えて来たりするのが一番ダサい。 -- 2022-03-24 (木) 07:18:38
    • IBのフリーランスが一番楽しいよ、5パ6パとかさっぱり楽しくない -- 2022-03-24 (木) 23:32:13
  • 強化版墓荒らしってノーマルとどう違うんだろ。リロード向上とは書いてあるけどまさかそれだけじゃないよね...合金もったいないからさすがにこれには使えない -- 2022-03-24 (木) 09:09:34
    • 書いてある通りだと思う。持続系は+0.5秒とか強化版は全体的に控えめだね -- 2022-03-24 (木) 11:19:39
  • vEでステイシス武器って、墓石以外にノーマルのキネ武器と差がないよね。連続ヒットで敵が遅延するとかは強すぎるんかなぁ。 -- 2022-03-24 (木) 10:26:51
    • 一応エレメント関係で差は出てるよ -- 2022-03-24 (木) 10:33:21
      • ボイドばっか使ってたから、ステイシスエレメントのことは忘れてた。エレメント源があれば使いようがあるね。 -- 2022-03-24 (木) 10:46:16
    • デリバランスがステイシスフュージョンでチルクリップつくから一応当てれば遅延させられるし2チャージ分当てれば凍結してくれるよ -- 2022-03-24 (木) 12:46:16
    • 墓石良いんだけどマルチだと普通に邪魔になるから使いずらいのがな... -- 2022-03-24 (木) 13:59:09
    • 一応シールドに有効だぞ、合致するシールドの敵がいないので合致ゲームでは微妙だけど。 -- 2022-03-25 (金) 00:03:52
  • 今思ったがライフリミット消した方が良くないか?栄光ランクなんて今飾りだしやってる人いる? -- 2022-03-24 (木) 18:07:25
    • その飾りが欲しい人がいるんだよきっと。そして飾りは大きくて目立つ方がいいだろ?そう言うわけで篭ってる人が居るのでは。 -- 2022-03-24 (木) 18:26:41
    • 上手くなりたい奴が練習する所だからね。ライフリミットのソロで無双出来るならそこそこの腕はあるって事だし。 -- 2022-03-24 (木) 20:35:07
  • 今期のチャンピオンMODまじでつまんねーな昨日の月セクターがバリアアンストで周回しててイライラしたわ -- 2022-03-24 (木) 19:07:13
    • アーバレストかエリアナ使えば? -- 2022-03-24 (木) 20:42:35
    • 確かに今まで以上に装備に幅がないなとは思う オバロはARかSMGかボイドグレか神性しかできないし、アンスト特殊枠は一定以上の難易度だと使いにくいグレイブだしさ 抑制グレイブとハンターならって話もあるけど、そこまでしなきゃいけないっていうのがアンストFRやバリアSRに大きく劣る というか前から思ってたけど特殊弾武器は2,3種類くらいチャンピオンmodあっていいと思うんだよね -- 2022-03-25 (金) 00:27:58
      • それな、白白になるような構成やめてほしい。今シーズンはGL,FR,剣とかヘビーもないので余計つらい。マシンガンさとかも入れたら良いのに。 -- 2022-03-25 (金) 01:42:06
      • アンチアンストSG「」 -- 2022-03-25 (金) 01:57:50
    • ぶっちゃけた話、ヘビーの選択肢が減ったほうが問題じゃない?チャンピオン止めた後速攻する手段がかなり限られたから -- 2022-03-25 (金) 07:00:39
    • グレイブじゃ達人セクターとかで使うの自殺行為だからなぁ。ヘビー枠無いしダメージ上げるMODも実質無いし、アーティファクトの弱さは1年くらいの記憶で最弱レベル。 -- 2022-03-25 (金) 13:39:02
    • アーバレストで剥がしてロケランぶっ放す、パルスで止めてロケランぶっ放すだけの簡単な作業ですね -- 2022-03-25 (金) 15:22:05
      • 純粋な疑問なんだけど、ギャラル以外のロケランでそれ通用する?持続のロケランなら行けるのかな -- 2022-03-26 (土) 00:35:59
  • 起源の強化特性ってつけた人いるかな?いまのところエネルギー武器だとつける意味が感じられないんだけど...ていうかアーバレストにこれつけてくれよ! -- 2022-03-24 (木) 19:36:40
  • ウォーテーブルの上段3つめを解放すると、次のページ(?)の収束武器が、全部赤枠になって、どれか一つ選べるから、出にくい武器はここから貰ったらいいわよ! -- 2022-03-24 (木) 20:26:03
  • 今週のバンシー店売りテュポン、使えそうな使わなさそうな…狂乱・解体業者・スパイクMW速度 -- 2022-03-24 (木) 22:56:33
  • 6v6のフリーランスはいつになったら出来るようになるんかなあ。pvpクランのパーティーと当たっても面白いわけないじゃん...コントロールが一番の基本だと思うが違うのか -- 2022-03-24 (木) 23:47:20
    • 3パ制限かけていいよねコントロールとかも。フルパは正直d2のPVPは必要ないと思う。 -- 2022-03-25 (金) 11:59:29
    • フリーランス欲しいよね。ずっと思い続けてる -- 2022-03-25 (金) 12:23:23
    • 正直オシリスよりも初心者が一番最初にやる基礎部分をしっかり整える方が先だと思うんだけどな。新規増やす気あるのかないのか方針ハッキリしてほしい -- 2022-03-25 (金) 12:42:06
      • 天下無双や不屈除外マッチも効果ある気がするね -- 2022-03-25 (金) 14:52:53
    • 個人的にはSBMMを戻してくれたらいいんだけども。今の現状だとやる気しなくてバウンティすらほとんどやらなくなってしまった -- 2022-03-25 (金) 19:30:38
    • このゲームはレーダー有りのゲームだからvc使えるpt有利になるんだよな。レーダーが無ければだいぶ変わると思うけどね。個人的にはミニマップ表示の発砲でマップに赤点写る方がこういうゲームは向いてると思うけどね。 -- 2022-03-25 (金) 20:07:52
  • 息抜きがてら、実用性不問の面白装備セット語りませんか?私は基本、キネ:グレポン、エネ:ファイティングライオン、ヘビ:グレポンのボマー構成。 -- ファイティングライオン教者? 2022-03-25 (金) 01:04:21
    • 最近アスリスワンツーパンチにハマってる頻繁に撃てるキュイラスサンクラみたいな感じ! -- 2022-03-25 (金) 01:25:47
      • ショットガンで精密いれると1発で強化ヘビーナイフ発動する感じですか?気になったからぜひ使ってみたい。 -- 2022-03-25 (金) 05:16:04
      • いや普通に高レートの武器で精密してから、今シーズンはAR.SMG持つだけでオバロ.アンスト対策できるよ -- 2022-03-25 (金) 09:44:20
    • バグ・グリッチ系に抵抗がないなら、ハンターでアクポ中ツリー+ブライトレンジャー(新頭エキゾ)+パラサイトを試してみてほしい。  少し練習が必要だけど、虫発射後すぐにSC発動&ガードボタン押すと、なぜか頭エキゾの効果が虫に乗って虫バフ3倍x反射バフ5倍=15倍になるらしい。つまり相手は死ぬ。 -- 2022-03-25 (金) 14:14:22
  • 泥だとこのwikiでエラー起きてる?PCとか別端末にすると普通に見れる -- 2022-03-25 (金) 06:52:04
    • wifiでは見えている?swikiのブロック機能はかなり大雑把だから規制に巻き込まれた可能性もある。 -- 2022-03-25 (金) 11:03:59
      • Wi-Fiでは見えてますがWi-Fiでも泥端末だけ弾かれますね、何なんだろう… -- 2022-03-25 (金) 14:46:52
      • 自己解決しました。端末のキャッシュが悪さしてたみたいです -- 2022-03-26 (土) 23:33:38
  • バンジーのサーバーが安定しないのと途中抜けするやつが原因で昨日5試合連続途中参加で辛すぎたわ。せめて途中参加は試合時間半分過ぎてたら何かしらのアドバンテージくれー。リスして直ぐにSCかヘビー飛んでくるのは萎えるって。てかサーバー安定させてくれ。PCね。 -- 2022-03-25 (金) 11:33:42
    • やっぱり鯖の安定化が第一かなと思う。最近本当にひどい -- 2022-03-25 (金) 14:56:24
      • 鯖の安定化は急務だよね。昨日PC版でコントロールプレイ中に鯖と接続云々ってのがでて仲間二名落ちて逆転負けされたし…。 -- 2022-03-25 (金) 21:31:00
  • 今シーズンになって異常に一方的な試合多いなと思ったらELOリセットされてたんだね。そりゃいつも以上に偏るわ。唯一のチーム分け判断材料リセットする必要あるんかい -- 2022-03-25 (金) 12:01:17
    • ELOはDestinytrackerが採用してる指標であって、Bungieは使ってないぞ。Bungieは独自のコンバットレーティングで判断してる。 -- 2022-03-25 (金) 12:36:23
    • 単に猛者が残ってるだけ&たまたま参入した新規かあんまりクルーシブルやらないプレイヤーがそれにボコられてるだけだね。 -- 2022-03-26 (土) 17:22:16
  • 「今日の伝説セクターの変性、安全地帯だらけで滅茶苦茶楽だわー」と思ってガンガン回していたら結構な頻度で報酬なし(プラチナ表示もでない)になる…早すぎると無報酬にならないかこれ -- 2022-03-25 (金) 14:11:48
    • 伝説のエキゾドロップ率は10-15%くらいじゃなかったっけ? -- 2022-03-25 (金) 14:27:14
    • 伝説セクターは言ってしまえばそういうもの。チャンピオン倒した数で多少は変動するけども、その悪いドロップ率のせいで新規エキゾの獲得困難になったから伝説セクター嫌いなのよね -- 2022-03-25 (金) 14:48:42
      • いや、報酬が出ないどころか、クリア時のランク表示すら出ないのよ。 -- 2022-03-25 (金) 15:06:53
      • クリアランクが出ないのはよくあること。だからって報酬が出ないということはない。 -- 2022-03-25 (金) 15:12:15
      • あ、表示だけなのね。ありがとう、安心した。これでぐるぐる回せる。 -- 2022-03-25 (金) 15:38:56
      • 強化コアすら出ない時あったよ -- 2022-03-25 (金) 16:02:40
  • ps5proはリークだとps5の2倍の性能になりそうなのね。d2もレイトレ対応しないかなー。いよいよ据置型CS機の限界が近いよね。いくら独自規格で作ってるとしてもCPUとGPUの技術進歩がここ最近速くて発売しても直ぐに更に上が出てしまう。今年発売するPCのGPUの次世代なんてもう別次元の性能だし。 -- 2022-03-25 (金) 14:32:04
    • ps5proはCPUとかも一新されるからもう別物やね。 -- 2022-03-25 (金) 14:35:56
    • csはレイトレーシングよりフレームレート優先してほしいかな。240fpsはほしい -- 2022-03-25 (金) 15:17:09
      • 例えばエイペックスでフレームレートを240出すとしても現状のCS機の性能だと無理やな。それこそps6出るくらいには画質いじってできそうだけど。逆にフレームレートを絞ってレイトレのほうが実現しやすいからそっちをとりあえずは強化すると思うぞ。 -- 2022-03-25 (金) 15:45:07
      • 誰も現状の話なんかしてない、proの話してるんだけど…2倍の性能ならfhdで240fps出るでしょ? -- 2022-03-25 (金) 15:58:12
      • 何を言ってるんだ、、、proの2倍の性能でも無理だよ、、、。ps5の性能をそれは過信時過ぎだよ。 -- 2022-03-25 (金) 17:08:04
      • 例えば現状ハイスペックのrtx3080tiでさえも最小がFHDで230fpsくらいなのにそれよりはるか下のGPU使ってるps5がそれを越すことはまずない。 -- 2022-03-25 (金) 17:16:20
      • 240って人の眼で違いわかんの?3060120は明確に違うけども -- 2022-03-25 (金) 18:23:59
      • 240FPSが実際に機能するなんてもんを今の技術とグラボの値段で、CS機にすると多分15万~20万位のPS5PROになるな。PC買うわ。 -- 2022-03-25 (金) 22:30:46
      • PCでやってるけど120と160も変化がわかるよ。フルHD高品質でPVEは160、PVPは210くらいだけどそこからの変化はわからないね。 -- 2022-03-26 (土) 10:33:53
      • ワイ貧乏人、壊れるまでモニタを使うので高fpsの恩恵がほぼない -- 2022-03-26 (土) 15:21:29
      • ps5のGPU性能がrtx2060と同等だからrtx3080tiと比較しても24個ほどGPUとしては下のグレードよね。rtx2060superあるって当初言われてたけどnvidiaの公式アナウンスでrtx2060と同等性能って結論が出たし。だから据え置き機で240fps出せるのはまだまだ先の話だね。 -- 2022-03-26 (土) 15:27:32
      • ps5の何が凄いってGPU性能ではなくてSONY独自のアップスケーリング技術で4kでも60fps貼り付けるって所。これはPCではできない。一応アップスケーリングしてフレームレート伸ばすことはできるけどSONYのように擬似でも4kってのはできない。だからレイトレとそっちを強化してくのは当たり前だよ。フレームレート伸ばしたいなら素直にPC買ったほうがええ。 -- 2022-03-26 (土) 15:33:57
    • その手の話は信じない方がいいよ。リークと称した妄想が多すぎる -- 2022-03-25 (金) 17:50:11
      • 話半分くらいがちょうどいいですね。 -- 2022-03-25 (金) 18:19:12
      • PS5ProはPS5の2倍→話半分→PS5ProはPS5の1倍 -- 2022-03-25 (金) 19:13:28
      • 今のゲーム業界ってかなりリークに対して厳しい対応するからリスクがでかすぎて本当のリークはほとんどないからなあ -- 2022-03-26 (土) 00:55:04
    • D2はレイトレ対応していない今でも結構キレイな光表現してて良い感じよね -- 2022-03-25 (金) 19:55:46
      • でってにはあれだけ動かして酔わない画面作りなのはほんと凄いと思うで。エペ後にやると快適さわかる -- 2022-03-25 (金) 20:34:26
      • 画像作りとか見るとバンジーはこういうところは超一流なんだなってなる。その一割でも調整能力があればもっとよかったんだけどなあ… -- 2022-03-25 (金) 21:33:08
      • ほんと惜しいよね、その一点だけで完璧になれる逸材なのに -- 2022-03-26 (土) 00:33:07
      • 能力の有る無しというよりもちゃんと調整しようって気概からないんだよね… -- 2022-03-26 (土) 03:44:49
      • 自分の気に入らない調整だから気概がないとか言われてもなぁ、方向性がとかなら分かるが -- 2022-03-26 (土) 12:53:36
      • まあ気概はあるよね。ただ気概があっても上手くいくわけじゃないし、他の部分がとても良くできてるから余計に悪目立ちするって言うか -- 2022-03-26 (土) 17:23:44
      • 気概はあるよ。気概があった上で散々酷い調整を続けてる -- 2022-03-26 (土) 17:25:59
      • 調整だけで評価大きく落としてるからね。日本ユーザーが少ないのも多分そういう理由だと思うし -- 2022-03-26 (土) 23:46:20
  • おいおいおいマジか。セイント14さん、1回リセット後のランク16に強化バッテリートリプルタップ第一線バイストスティンガーとかいうゴッドロールリード持ってきてるぞ -- 2022-03-26 (土) 00:18:11
    • ランクアップすれば確実に取れるから良いね -- 2022-03-26 (土) 00:42:50
      • でもランクポイント欲しさに前回のオシリスにいた自死は辞めて欲しいな -- 2022-03-26 (土) 00:46:52
      • その予定です。 -- 2022-03-26 (土) 00:54:39
      • 今は確か自死するとランク上がらないどころか下がった気がする。あと条件知らないけど普通にやってて下がったこともあったから、真面目にやるしかないかな... -- 2022-03-26 (土) 17:50:10
    • 有益情報ありがとう~!アイシャの厳選もリードの厳選もしたくてどっちからやろうか悩んでたから助かりました。リードは頑張ってランク上げて取ろうかな! -- 2022-03-26 (土) 00:57:44
    • 前にオシリスやってたときはランクアップ報酬のパークちょいちょい変わってた記憶あるから今のうちかもしれないね -- 2022-03-26 (土) 01:26:18
    • 仕事が忙しくて光値足りてないけど行ってもいいですか…(小声) -- 2022-03-26 (土) 10:13:30
      • 味方に煽られる&敵に無双されるの覚悟できるなら全然行っていいと思うよ。 -- 2022-03-26 (土) 23:44:05
  • 適応性弾薬って全然騒がれないな。合致ゲームを無視できる素晴らしいパークだと思うんだけど。付けられる武器が少なすぎるからかなぁ。 -- 2022-03-26 (土) 02:42:26
    • アーバレストも合致のとき一発で属性シールド剥ぐことができるからお手軽なんだと思うよ。でももっと注目されて良いとは思う -- 2022-03-26 (土) 03:31:33
    • 付く武器が軒並み微妙かな...あとはバリア対策にパーク枠1つ潰すことにもなるからよっぽど強力な火力系パークが横にないとキツい感じ -- 2022-03-26 (土) 04:28:00
    • 合致ゲーム付いてる週刊ストーリーミッションで使ったけど(パルスのオグマ)思った以上に割るの早くなった印象が無くて基本捨ててる。あんまよく確認してないけどその時はパワー値足りなかったのかな? -- 2022-03-26 (土) 06:31:01
    • 最も必要になりそうな玄人だと合致させたほうがええやんってなると思う -- 2022-03-26 (土) 08:09:51
    • 合致ゲームでしか役に立たないからねぇ… 全属性の武器を揃えていたら要らない子。 -- 2022-03-26 (土) 14:21:08
  • 「古き神々の子がお仕置きを受けることはありませんが、この子は自分の行いを反省し、与えるべきではないダメージを与えてしまった標的みんなに心から謝罪しました。」しょ…しょーがねぇなあ…!許してやっか!w -- 2022-03-26 (土) 02:56:05
  • 皆さんクラフトした武器のレベル上げはどこでやってますか? 自分はストーリーの途中とかで無料旗を利用しながらデスマラしてますが他にオススメの方法ありますか? -- 2022-03-26 (土) 15:18:13
    • PVP得意ならPVPやると気付いたら30くらいにレベル上がってるよ。 -- 2022-03-26 (土) 15:20:20
    • 物によるな…まぁ似たような質問は質問掲示板にあるよ -- 2022-03-26 (土) 15:48:05
    • 同じ質問は南海か質問板に挙がってるよ。パワー武器は基本使うことのないクルーシブルで上げることが多いけど、やっぱり大変だよね武器レベル上げ -- 2022-03-26 (土) 17:13:23
    • もしかしたら分かってないかもだから一応補足で、武器レベルや抽出は武器のキル依存じゃなくて経験値制だから、武器キルだけじゃなくアクティビティ完了時に持ってるだけで経験値入るよ -- 2022-03-26 (土) 17:19:17
      • 経験値制は抽出だけでは?何度か試したけどレベルは育てられなかったわ -- 2022-03-27 (日) 02:59:39
      • いや育てられるよ。しっかり経験値のパーセンテージ上がるところまで見てるから勘違いだと思う。まあ結構上がり幅低いから上がってないって勘違いするのも仕方ないけどね -- 2022-03-27 (日) 03:42:31
      • アクティビティ中に少しは使わないと経験値上がらないかも?クリア直前の差替え時に効果なかったから早とちりしたかも -- 2022-03-27 (日) 03:49:53
      • 実際途中持ち替えしたら進まなかったです、ずっと持ち続ける必要はありそうですね -- 2022-03-28 (月) 00:18:54
  • このまま今年のシーズンは光のハイヴと休戦協定or共闘同盟結んで光のベックスとなった(かもしれない)アシェルミルの光寄りベックス、クロウの手引きでフィクルル率いるスコーンも仲間になって、来年の大型DLC光の終焉で嘗ての仇敵同盟(人類、フォールン、ハイヴ、ベックス、カバル、スコーン)vs目撃者率いる艦隊みたいな感じになるんかね -- 2022-03-26 (土) 18:01:25
    • 最後の最後で色々逆転してトラベラーVSその他全てとかになるかもしれんぞ -- 2022-03-26 (土) 18:58:15
      • 話の流れ的にトラベラー敵対化は普通にありそうなんだよね。暗黒と目撃者が同一ではなかったからトラベラーと光も実は別で、光をトラベラー経由なしで自在に操れるゴーストとか誕生しそう -- 2022-03-26 (土) 20:41:41
    • 現状、人類側はトラベラーのゴーストによってガーディアンに成れている。これは暗黒の力を使っても同じ。光の対比の闇、トラベラーの対比のピラミッド、目撃者の対比は何か?まだ何か出てくる可能性はあるね -- 2022-03-27 (日) 04:37:39
  • 不敗の証所持中の報酬ドロ率低くならなかった? -- 2022-03-26 (土) 18:30:41
  • サイオニック作戦伝説だるない?雑魚処理手間取るようなパーティーで行ったらあっさり壊滅するし、抑制グレイブ使ってもグレイブ弱すぎて武器持ち替えた -- 2022-03-26 (土) 19:51:40
    • グレイブはハンターなら消えてボコって消えて撃ってシールド出して殴りでリロードして、でそこそこ戦える。他のクラスは無理だな… そして今週はまだヌルい方で、来週以降がヤバいと言う… -- 2022-03-26 (土) 21:27:39
      • グレイブじゃ雑魚処理間に合わないから、別の人にバリア対策任せて自分はサルボ持ったら雑魚処理ある程度安定した、グレイブ持ちが地雷とまでは言わないけど全員持つと雑魚処理詰むし誰かしら別の殲滅力高い武器持った方がいいね -- 2022-03-26 (土) 23:31:48
    • 何回か行ったけど、メンバー次第な所はありますね…スムーズに行く時は周回してもいいかなって思える程度だとは思う。SCはボスよりも雑魚処理に使ってオーブどんどん回してほしいかな。グレイブ持ちはヘビーグレポンとか持って目の前の雑魚を即処理できるといい感じ。 -- 2022-03-27 (日) 01:04:32
      • グレイブ持っていくとパワーはギャラル一択な印象。ただ何故かギャラル率が意外と低い... -- 2022-03-27 (日) 03:41:03
      • 今アークヘビーグレポンで生き残ってるやつ、インターフェレンスと獲物の爆破とターネーションしかなくて現在まともに掘れるのは産廃のターネーションだけ、なかなか厳しいなそれは... -- 2022-03-27 (日) 22:00:10
    • ptで行くならみんなギャラルでいいよ。あとフィニッシャーでヘビー産むのmodつけてればかなりのヌルゲーになる。チャンピオン対策だけしてチャンピオンフィニッシャーって感じで雑魚は適当 -- 2022-03-27 (日) 19:43:28
  • PC行って数少ない日本人いたと思ったら途中抜けに煽りとかばかりでマジで悲しくなったわ・・。PvPクランとか言ってもフルパクイックで煽りとかやってるしさあ。csよりは大人が多いと思ったのに・・ -- 2022-03-26 (土) 21:18:17
    • 普通の大人がPC用意してまでゲームしないと思うんだが -- 2022-03-26 (土) 21:47:30
      • 普通の大人だけどPC用意してまでゲームしててごめんね・・・。ただPC勢として言わしてもらうとたまたま問題があるプレイヤーと出くわしたからってそれを日本人のPCプレイヤー全員の評価にしちゃうってのも問題あると思うぞ -- 2022-03-26 (土) 22:07:42
      • 大人だからPC買ってゲームするぞ。だって趣味だからね。時分でパーツ選んで自作してハイスペックの環境でPCゲーしてるんだから。そこに少数の親に買ってもらっからやっすいPC使ってるのかしらないけどキッズプレイヤーが混じってるだけだよ。 -- 2022-03-27 (日) 09:50:52
    • 大人=良識人って考えが間違い、pvp好きな奴らは基本イカれてる。 -- 2022-03-26 (土) 23:01:42
      • pvp好き=イカれてるって考えは問題ないんですかね… -- 2022-03-27 (日) 03:02:54
      • ぶっちゃけイカれてるって考え自体が主観によるものだから何とも言えないけど、色んな意味(腕がイカれてるとか、この環境でvP続けてるのがイカれてるとか、ゲームへのスタンスがイカれてるとか)でイカれてるとは思うよ -- 2022-03-27 (日) 03:51:50
      • pvp好きな奴がイカれてるんじゃ無く群れてる奴がイカれてるだけだぞ。大体おかしい奴はソロでpvpやって無いから。群れて雑魚狩りして喜んでるお頭だから。 -- 2022-03-27 (日) 05:15:04
    • D2のvP自体民度悪いから仕方ないね、環境が環境(ボイド3.0関連とか)なのもあって余計に最近は悪いよ -- 2022-03-26 (土) 23:29:03
    • PCは大人なプレイヤーは多いけどいかんせん日本人の人口が少ないからそいつらが目立つ。そいつらとCSからPC買って来てる日本人プレイヤーは基本的に良く煽るよね。大体PVPクラン。 -- 2022-03-27 (日) 09:47:51
      • 自分もイライラしてるときにたまにやっちゃうんだけども、ガチになってやってる弱い奴ほど煽りに走るんだよね。なかなか強くなれないのは仕方ないんだけどさ。 -- 2022-03-27 (日) 14:09:52
  • 皆さん雑魚処理用やボス用の特殊武器って何持っていってます?自分はサルボや容疑者、ウィザホあたりだけど他の人は何使ってるか気になりました -- 2022-03-26 (土) 23:50:50
    • デッドメッセンジャーなかなか強いよ! -- 2022-03-27 (日) 03:08:53
      • デッドメッセンジャーか...こう言ってしまうと申し訳ないけど、エキゾもどきにエキゾ枠割きたくない感がとても...(あと耳をつんざく囁きがあるからそっちでいいかな感も) -- 2022-03-27 (日) 16:23:27
  • アーティファクトの改造パーツ10個解放してるのに、最終列が解除されないの私だけ? -- 2022-03-27 (日) 01:41:25
    • 今シーズンから全解放ができる代わりに14個で最終列が解除できるようになったよ -- 2022-03-27 (日) 03:36:16
  • 6勝までいってサーバーエラーで不敗取り逃した。ホンマクソバンジー -- 2022-03-27 (日) 04:01:00
  • オシリス5連勝くらいから露骨にフルパと当たるようになってんのやばいねパーティーに気持ち良くなってもらうのに徹底的だね -- 2022-03-27 (日) 09:06:27
  • こんなんじゃいつまでも日本人口増えないよyoutubeに上がってる動画もほとんど視聴回数2000以下だし少しずつ衰退してくのかな -- 2022-03-27 (日) 09:17:08
    • 日本じゃ伸びてないけど海外ではそこそこ伸びてると思う。ホライゾンより点数高いらしいし…きっと日本人向けじゃないのかな。操作性やUIは秀逸だと思うけど新規にはわからないことだらけらしい。コミュニティが弱いのかね -- 2022-03-27 (日) 09:38:00
      • 海外が強いとか関係ない回線の都合上どうしても周りにいるプレイヤーはアジア人で主に交流するのは日本人なんだからその日本人がいないのはつらいでしょ -- 2022-03-27 (日) 09:45:21
      • は?主のコメはyoutubeの例なんだが? -- 2022-03-27 (日) 09:48:44
      • しかもそれほとんどのオンラインゲームに当てはまるだろ?的外れなコメしないほうが良い -- 2022-03-27 (日) 09:56:08
      • フルパに轢かれて愚痴ってるだけの奴にまともな反応してやる必要はないぞ -- 2022-03-27 (日) 09:58:13
      • 最後枝ミスかな -- 2022-03-27 (日) 14:15:53
    • あと気になるのは日本の公式の配信者に魅力が少ない。レイドのコンテストモードでクリア出来たクランは幾つあるかな…有益な情報は海外の後追いや模倣した動画が多い。野良の人気の無い配信者のほうが良いまである。ソニーに買収されても何も変わらないかもしれないからモヤモヤする -- 2022-03-27 (日) 09:46:26
      • 単純に魅力のある配信者ってのはD2を好まないんでしょ配信するってなったらすぐ終わるストーリーじゃなくて主にvpだろうしそのvpはまともじゃないし、せめて全vpコンテンツにフリーランスがあればなぁ -- 2022-03-27 (日) 09:55:01
      • 某mさんなんかはその典型例だよね -- 2022-03-27 (日) 16:32:14
    • 日本人はFPSあんまりやらないからしょうがない -- 2022-03-27 (日) 09:54:12
      • じゃあ過去のBF、CODやAPEXはどうなるんだ...って話だけど、まあD2の場合は仕方ないよなぁと -- 2022-03-27 (日) 14:14:30
      • 日本のゲーム人口に対してfps民は少ないよ。データー出てるし -- 2022-03-27 (日) 19:37:47
    • みんなは今のd2コミュニティ(日本)に満足してる?自分はもっと人口増えてほしい! -- 2022-03-27 (日) 10:04:06
      • そう思うならまずはBungieにお便りを送る。周りのゲームプレイヤーに声をかけるところから始めるしかないんじゃないかな。自分は現状が続くなら諦めるよ -- 2022-03-27 (日) 14:17:31
    • なんとも建設的じゃない木だな、どうしたら人が増えるかで話したほうがよっぽど楽しいと思うぞ -- 2022-03-27 (日) 11:35:43
      • どうしたら人が戻ってくるかなんて分かりきってるじゃない。まずBungieが改心して良い調整を繰り返す。そこから話題性を作る。ただ今は話が終わりに向かって行ってるからどうかな...って感想もある -- 2022-03-27 (日) 14:07:40
      • 改心て… -- 2022-03-27 (日) 15:05:57
      • 実際Bungieはプレイヤーを苦しめる(コンテンツで四苦八苦してもらう)ことを生業としてるところあるじゃない。 -- 2022-03-27 (日) 16:12:08
      • そう捉えるのはお前がもうゲーム楽しめてないだけじゃね?俺はそうは感じない、遊びごたえあっていいと思ってるけど -- 2022-03-27 (日) 22:36:22
      • 残念ながら自分は動かしてる分には楽しんでる側。ボイド3.0は本当に動かしてて楽しい。問題は容易されるコンテンツのほう。遊びごたえってのはマゾコンテンツへの言い訳。 -- 2022-03-28 (月) 00:16:50
      • 勘違いしてほしくないのは、高難易度コンテンツ=マゾコンテンツって言ってるわけじゃないからね。含まないとまでは言わないけど自分が最もマゾいと感じるのはパワー値関係。パワー上げはただの作業でしかないから(ついでに言うなら、高難易度コンテンツの報酬を重くするやり方も嫌いではある) -- 2022-03-28 (月) 00:27:31
      • そっかー -- 2022-03-28 (月) 20:01:07
      • 少しでも目に留めてくれたなら幸い。 -- 2022-03-28 (月) 21:09:17
    • 良質な配信者は流行ってる物にしっかり飛びつくものです。国内で流行ってない物に国内の良質な配信者が手をつけないのはしょうがないんじゃないかな。 -- 2022-03-27 (日) 13:23:49
      • 流行りに乗るだけの配信者が良い配信者とは思いたくないけど、実際配信者の多くはそういうよくできた話題性のあるゲームに流れていくんだよね...というのは事実 -- 2022-03-27 (日) 14:12:18
    • ve長くやらないとvpやるための装備整わない上にストーリーもいきなり途中からだからねぇ。こういういかにもな洋物SF自体、日本の若者には受けが悪いと思う。あと手軽さが圧倒的に足りない。パワーとか廃止してもいいっしょ、機能してないどころか新規参入の足枷にしかなってないし。vpもいい加減P2P辞める所から始めないとね…。経験値で装飾品やスキンガチャ券とか配ったり、他の対人シューターで当たり前にやってるような事今から追加したって、日本で流行る事は絶対ないと思う。元々流行る要素ない上になによりゲームが出てから時間が経ちすぎてる…。日本人って旬な物や流行ってる物が好きだから。 -- 2022-03-27 (日) 13:36:50
      • 流行らせよう流行らせようって動いてる人も基本良いところしか見てないんだよね。D2が話題性を獲得できるタイミングは新たな光(基本プレイ無料化)や光の超越あたりだったけど、結局グロいゲーム性と極端な調整のせいで人離れて行っちゃったしね -- 2022-03-27 (日) 14:03:42
      • キャラクターとか勢力間関係とか諸々まとめたサイトでもあれば復帰もしやすいだろうね、フリプ組だからストーリー把握しきる事は諦めてる感もあるしそーいうのがあると助かる、伝承とか全て見ている人もあんまり居ない気がするし -- 2022-03-27 (日) 15:52:23
      • 割とそういうストーリーまとめようっていう動きは色んな人がやってるのよ。そういうのも結局目に留まらないっていう状況だから、公式側に作ってもらうしかないかな -- 2022-03-27 (日) 16:20:56
      • パワー要素なければ高難易度コンテンツの意味が無くなってしまう。vpはいじりすぎてバランスがなあ -- 2022-03-27 (日) 18:59:53
      • パワー要素なければ高難易度コンテンツの意味が無くなってしまうは嘘。このゲームパワー値以外で敵の体力や攻撃の調整入ってるからね、パワー値はただの足切り要素でしかないよ -- 2022-03-27 (日) 19:10:27
      • パワー意味ないだろ。上限あがっても結局コンテンツの難易度って一定パワー値以上推奨だし、達人とか玄人ってパワー値固定になるんだから。完全に無駄。だったら自分らの強さは固定で、その固定の強さを元に高難易度だったり通常の敵の強さを決め打ちしておけばいいだけの話。むしろパワー気にしなくて良い分、開発の作業も減るだろ。 -- 2022-03-27 (日) 19:46:37
      • パワー固定があるのは玄人とコンテストモードだけで、達人で固定されるパターンはないと思う。 -- 2022-03-27 (日) 21:58:04
      • パワー値が達人で固定されるパターンはないとかそういう話はしてないと思うよ。 -- 2022-03-27 (日) 22:23:06
      • 結局上げても上げたパワーを基準に敵の強さが決め打ちされてるんだからパワー上げる意味がマジでない。だったらこっちの強さも敵の強さも固定で良い。 -- 2022-03-27 (日) 22:58:06
      • 別ゲーやってて何も努力してない奴らでも簡単に行けるように変えろって言ってる? -- 2022-03-28 (月) 01:37:11
      • 言い方が悪い。 -- 2022-03-28 (月) 02:19:27
      • パワー上げ如きに努力とか感じる必要ある?俺も古参だけど、新規が増える方が全然嬉しいから無駄な物は無くして欲しいわ。詰まらないvEに耐えられる忍耐力と時間さえかければ誰でも上がるパワーにそんなプライドみたいなもん感じてどーすんの? -- 2022-03-28 (月) 02:23:06
      • シーズン開始直後のパワー上げとシーズンランク上げは頑張ってるよ、特に今回のシーズンは新レイドもあったからね、サボると他のクラメンに迷惑かかるし。皆で同じ目標に向けて協力するって楽しいしね。古参なら分かるよね? -- 2022-03-28 (月) 02:59:01
      • 他のクラメンに迷惑が~って何?ガーディアンっていう仕事やってるんですか?あと根本的な話になるんだけども、パワー上げが無くなればクラメンに迷惑がとか考える必要もなくなるんですよ -- 2022-03-28 (月) 03:22:41
      • 価値観の違いだね、貴方の考える世界になると良いね。 -- 2022-03-28 (月) 03:27:23
      • パワーは必要でしょ?いわゆる育成要素に相当すると思う。高難易度コンテンツに挑戦して良い報酬を得るためには、パワーを上げる必要があり、パワー上げにはたくさんのコンテンツに触れる必要があり、プレイの連続かつ繰り返しによってプレイヤースキルも向上していく…上手く設計されたガーディアントレーニングだと思うよ -- 2022-03-28 (月) 04:09:29
      • 高難易度コンテンツに挑戦して良い報酬を得るためには、パワーを上げる必要があり、パワー上げにはたくさんのコンテンツに触れる必要があり× 高難易度コンテンツに挑戦して良い報酬を得るためには、パワーを上げる必要があり、パワー上げには高難易度コンテンツをクリアする必要がある○ 残念ながらこれが現実。 -- 2022-03-28 (月) 04:14:51
      • 価値観の違いは言ってしまえばそう。ただそれに苦しめられるプレイヤーだって少なくないよってのは知っておいてほしいかな。協力する楽しさや乗り越えた達成感は分かるけども、それに苦しんでちゃゲームとは言えない -- 2022-03-28 (月) 04:17:21
      • パワー値によって参加できるコンテンツが増えていく過程を楽しめないなら、やる意味なくないか?初心者がいきなりエンドコンテンツに挑戦して無理ゲーってなるだけじゃない?自分基準に考えてる? -- 2022-03-28 (月) 04:23:50
      • 何か話が飛躍してる、コンテンツが徐々に増えていって後から高難易度コンテンツが解放されるという方式は別にパワー値に頼らなくて良い。ストーリークリアなどで後から解除されるようにしておけばいいだけ -- 2022-03-28 (月) 04:31:00
      • コンテンツごとの難易度はどうやって設定するの?高難易度=高いパワーが必要って当たり前じゃない?そもそもパワー上げのやり方わかってないと思うよ。段階踏めば誰でも出来るし、2,3週、長くて4週でベースパワー値1560に到達出来るようになってる。それすらやらずにパワーいらないは自己中にしか思えないし、このゲーム向いてないと思う -- 2022-03-28 (月) 04:45:28
      • それをやってる側でパワー既に1560の古参ガーディアン民だけど、それでもパワーはもう要らないって思うよ。新規がvpやりたくなった時、防具や装備で明らかにハンデ背負うじゃん、それを解消するためにはバナーの防具集めは必要不可欠なんだよな。けどパワーがあるからね。いくら負けてても貰えるとはいえ、装備のためにお前ずっとボコされててね。なーんてなったらそいつすぐ辞めるよ。俺の知り合いでD2ちょろって触ってすぐ辞めた人のほとんどがvpしたいんだけど装備集めがダルすぎてめんどいって辞めたもん。改造パーツ集めとかこれ何ヶ月かかんの?って。俺のほしいパーツいつ来んの?ってね。正直ね、俺ら古参はある程度土台があるから楽に進められるんだよ。今からやる新規とかマジで何もないからやる気出なくて当然。ストーリーもないし、装備集めも楽しくないし、そもそも装備集めする装備がないから時間もかかるだけだし。あくまで新規増やすには?パワー廃止が今のとこ近道か?ってだけの話出てるだけで、vEコンテンツとパワー如きにプライドとか努力とか口にしてるの意味不明。ヒカセンの高難易度コンテンツとかやってみろ。24人が死ぬ気で何ヶ月やってもクリア出来ないのとか普通にあったから。そういうのクリアしてからプライド持った方がいいよ。D2のレイドなんてパワーとビルドと手順踏んだ人が集まったらクリアできちゃうんだから。あっちのは装備も手順もスキルも全部揃った人が集まってもクリア出来ないコンテンツとかざらにあったからね昔は。 -- 2022-03-28 (月) 05:39:56
      • 長文長々とご苦労なこった。でもパワーは要らないよな実際。一か月も経たず大体上限行くし。俺は別にパワーがなくなって、パワー上げの努力してない新規がいきなりレイドとかで装備ゲットしても何も感じないけどね。良いじゃん別に。としか思わん。パワー上げの苦労をしてる人だけが報酬を得る権利が~とかそっちの方が意味不明。そういう話してる訳じゃなくて、新規が増えるにはどうしたら良いんだ~?って話してるだけで、それにはパワーなくなった方が残る新規居るのでは?って意見が出ただけっしょ?それなのにパワーなくせは横暴!パワーなくせは自己中!とか意味不明過ぎる。 -- 2022-03-28 (月) 06:02:22
      • ヒカセンの24人のアライアンスレイドの方が何ヶ月やってもクリア出来ないのあったは言い過ぎ。むしろ8人レイドの方がそういうのあったからどっちかと勘違いしてないかお前。でも確かに他ゲーのそういう高難易度コンテンツとD2のレイド比べたらD2のレイドはおままごとみたいな感じだね。 -- 2022-03-28 (月) 06:13:03
      • d1邪神からやってるけどそのうちパワーも消えるコンテンツだと思う。(実は前にパワー(光)と別にレベルっていう概念もあったんだけど廃止された。)プレイヤーが段々強くなってるって設定を付けたいんだと思うけど、正直シーズン毎にパワー1にリセットされてるのと何も変わらないんだよね。新コンテンツもストーリーの進捗度合いで開放していく方が新規も古参も喜ぶ人多そう。パワー上げいくら頑張っても高難度モードで制限かかる以上やり込むメリットが無い -- 2022-03-28 (月) 07:29:16
      • パワー上げと称して、色んなゲームモードを遊ぶ事を強要し、ユーザーに色んなモードが遊ばれてるっていう数字を開発が見て自己満足するためだろ?毎シーズン仕方ないからパワー上げてるけど、仕方ないから上げてるって人が殆どだろ?その時点で皆が「つまらない事をしょうがなくさせられてる」って感じてるんだよ。そりゃそれを楽しいと感じてる少数派も居るには居るだろうけど、新規が残らないのは根性がないんじゃなくて、「つまらない」からだよ。D2の作業ゲーの部分があまりにも「つまらなすぎる」から残らないんだよ。いい加減現実見ろよ。 -- 2022-03-28 (月) 10:28:49
      • つうかユーザーのハクスラ効率を落とす改悪ばっかなのなんで?アンブラ少なくしたし、ワールドドロップも減ったし、ワールドドロ枠になりえたレア枠を一部レジェ欠片にしたのなんで? ラフールもレジェ欠片ガチャ出来なくなったのなんで?バンシーガチャの効率、銃器技師の時より10倍近く悪いんだけど?どういう事?パワーだけじゃないよこれ。こんなんじゃ新規が装備一切整わないじゃん。古参が介護してやっとまともに新規が装備整えられるような環境じゃん。まぁさ、作業ゲーの部分が楽しければ多分時間かかってもやるんだわ新規も。上の人が言うようにつまんないのが多すぎるからやる気出ないよね。信者から集金するだけのゲームにいつからなっちまったんだろうな… -- 2022-03-28 (月) 12:29:44
      • とりあえずsteamでvampire survivorsでも買ってやってみれば?楽しいよ -- 2022-03-28 (月) 12:41:50
      • 不満を長文で書き込むくらいならやらなければ良いやん。コンテンツに要求されるパワー値なハードルはそれほど高くないよ。vpだってアイアンバナーとオシリスだけじゃない?それ以外はパワーアップ関係ない。そもそも武器、防具はパークや数値のために掘る必要があるから新規は超えられない壁があるけどね。それは他のオンラインゲームでも同じだと思う。何か視野狭くなってない? -- 2022-03-28 (月) 12:47:14
      • あとアンブラルはコンテンツ万遍なくやってれば速貯まるし、ラフールガチャだってレジェかけらが必要だから新規は武器堀りに使えないよ? -- 2022-03-28 (月) 12:52:09
      • 不満を長文で書き込むってことはそれだけの熱量があるってこと。残念ながらあんたらにはそれがない。自分らはこのゲームに心の底から楽しめるようになってほしいと願ってるし、そう思うだけの価値があるゲームだと思ってる。多くの批判は真っ当で、このゲームに限らず多くのゲームにも言える改善案だよ。それに対してやらなければいい、自己中で終わらせる。視野が狭くなってるのはあんたらのほうだ -- 2022-03-28 (月) 15:08:28
      • 賛同や共感を得られないってことは何故か考えようね、みんなDestiny 2が好きで楽しんでるから書き込んでいるんだよ。 -- 2022-03-28 (月) 16:45:45
      • パワーを撤廃しpvpでボコられないように古参との装備格差をなくし行きたい時に自由に難易度を選べて遊べる仕様にしたら新規が増えて古参も楽しめると・・・無理じゃねw -- 2022-03-28 (月) 18:02:16
      • 長文乙。D2は信者が自分達は面白いゲームやってるって思い込んで金まで落としてるから成り立ってるだけだからなぁ。新規とか要らないんよ。新規向けに今更アプデしたり作り直したりする位ならD3作った方がマシなんですわ。僕もその信者の1人なんですけどね。実際新規目線で考えたらこれほどの糞ゲーないって位、他のゲームやった方がいいよ?D2はこの世界観が好きで自分から資料漁る位の良い意味でのオタク向けコンテンツだから、パッと手軽に遊びたい人向けじゃないんだわ。 -- 2022-03-28 (月) 19:32:19
      • 賛同や共感なら一定数得られてる。逆に現行のDestiny2のどのへんに満足してるか教えてほしいくらい。 -- 2022-03-28 (月) 19:34:41
      • そもそも金を落とすか解らない新規を考慮する必要がない。不満がある奴はやらなければ良いだけの事。D2が終わるか終わらないか憂うだけ無駄。 -- 2022-03-28 (月) 19:40:31
      • 開き直った先にあるのってDestinyっていうコンテンツの破滅だよね。まあ話自体ももう終わりに向かってるし黙っててくれって思ってるのかもしれないけどさ -- 2022-03-28 (月) 19:40:39
      • パワーをなくせとは思わないけど、パワーを難易度と認識してるのは間違ってると思う。現状、パワーは難易度にすらなってない。難易度は基本、ギミックや敵の強さで決まるべき。パワーがなくてもビルドやギミック理解の差でクリア出来る出来ないが難易度ってのが普通だと思う。まぁ別にパワーあってもなくても関係ないと思うけど。今更新規がこのゲームにつくとは思わないからね。そもそもストーリーが日本人向けじゃないし、日本人が喰い付かないのってそこが問題じゃないと思う。 -- 2022-03-28 (月) 19:47:58
      • 自分はストーリーはそこまで重要じゃないって思うかな。フロムのソウルシリーズで例えさせてもらうけど、あれってストーリーしっかりしてるゲームじゃない(もっとも情報量の少なさから考察とかを楽しむ人もいるけどそれは置いといて)けどかなりの人気があるじゃない。なんでゲーム性のほうが重要かなって思う -- 2022-03-28 (月) 20:32:24
      • ストーリーにもゲーム性にも逃げ道がないD2じゃ尚更新規付かないんじゃないのか? -- 2022-03-28 (月) 21:13:39
      • まぁ、日本のコミュニティサイトみたいな所あるし、一石投じてくれたと思って考えてみても良いんじゃないかね。考えてみたらパワー要らないかもって思ってる既存プレイヤーもそこそこ居ると思うよ -- 2022-03-28 (月) 21:24:47
      • ストーリーでノーマルとハード実装したって事はパワー制の見直しの実権かもしれないし。パワー値無くして普通にイージー、ノーマル、ハード、ベリーハードを実装でそれで報酬が変わる感じでいいと思うが。 -- 2022-03-28 (月) 23:48:08
      • オフゲーに例えたらレベル上げしたくない装備買ったり作ったりするのに金や素材集めたくないって言ってるようなもんなんだがソシャゲでもやってれば?、後少数の信者が支えてるみたいな言い方してるけど売れてないのは日本位だぞ終焉に向かってるどころか予約数更新してたし -- 2022-03-29 (火) 04:04:19
      • つべで日本からのコメント禁止になる理由がよーく分かる流れ -- 2022-03-29 (火) 04:08:25
      • 海外事情とか日本人プレイヤーにとって実際にやる上ではどうでも良いだろ。特にvPで海外とマッチングし続けるとか苦痛でしかないわ。まあ受け入れるしかないが。 -- 2022-03-29 (火) 06:52:46
      • 話の本質は、どうなったらもっと新規が入って来るかって事だと思ったけど違うのかしら。destiny2のパワーについて、仮に廃止された方が新規獲得に向けて優位に働くと考えられると言う話ががあるけど、それによって面白さが減ってしまう。といったことがあるのか、ないのか考えた方が良い有意義だと考えるけど、どうだろうか。例えば育成ゲームならレベル上げ自体がゲームの本筋だから、廃止なんてとんでもないだろうし。そこでdestiny2ではどうなんだろう。皆思ってることを雑談したら良いんじゃないかな -- 2022-03-29 (火) 10:19:07
      • 海外では売れちゃいるが、同時に不平不満の声が大きいのも事実だね。vPのスキル回りの調整とかオーブ回りの調整とか非難轟々だったと思う。Destiny2のパワー上げは、他のゲームのレベル上げとは本質が違うと自分は思ってるかな -- 2022-03-29 (火) 12:59:02
      • なんでDestiny2っていうゲームからパワー値が無くなっても、他ゲーのレベル上げとは違うから楽しさは無くならない、ってのがいち意見かな。逆に苦しい要素がなくなって新規参入もしやすくなるというのが個人的な感想。まあこの木ではそのへんは散々語られたけどね -- 2022-03-29 (火) 13:15:35
      • 海外事情もあるだろうけど実際は海外でも不評は多い方だよ。売れてるのは当然として売れてるからこそ不評も沢山出てる。steamの漆黒の女王だけのレビューでもこの短期間でレビューの10%強は不評で埋まってるしね。まぁ最近某国で販売停止したのもあってその不評も増えてきたけど。Destiny2本体の累計レビューでも15%位は不評あるから日本でこういう木が生まれても不思議はないかも。 -- 2022-03-29 (火) 14:59:30
      • つか売れてるから支持されてるからって言うけど、買ったガーディアンの殆どが周りからは信者って扱いだかんね。世界では。そもそも買った奴から不満が出るわけであって…沢山売れたから否定的な意見言うなってのはむしろ逆なんだよなぁ。沢山売れてるからこその不満だから。 -- 2022-03-29 (火) 15:21:41
    • このゲームはある程度のPSがないと楽しめないと思う、パワー上げにしてもその程度の課題をクリアできないなら高難易度なんてお断りなのでは? -- 2022-03-27 (日) 19:49:53
      • 前者は残念ながら確かにそうだと思う。後者はちょっと言ってる意味がよくわからないかな... -- 2022-03-27 (日) 21:52:17
    • vEvPやる新規だけどハクスラ好きなやつはパワー上げは別にあってもいいって言うと思うわ。どっちかというと上げていってもキャラ強くなるわけじゃないのが気になるかな...vEで推奨パワー超えた分だけ火力耐久にボーナスくれればキャップ達成後もアーティファクトのレベルアップも喜んでやると思う。日本で新規増えない理由はハマりだしてから遊ぶコンテンツのハードルが急に高いのもありそう。最近はそうでもないかもだけどいきなり知らない他人と何時間も謎解きやれはやりたがる人そんないない気がするわ。長文すまん -- 2022-04-01 (金) 00:52:17
      • 残念ながら、パワー値はその真逆のシステムだからこの木では批判が集まってた、ってだけだよ。 -- 2022-04-01 (金) 02:39:36
  • コレクションでスカウトライフル見てたらブレイ.テクRWP MkⅡての持ってたけどいつ入手したのかも分からないし見た目はボラリスランスだし困惑してる -- 2022-03-27 (日) 11:01:57
    • それdlcのウォーマインドのクエストで手に入る武器だったと思う。それ以降は自動入手になったのかもしれない -- 2022-03-27 (日) 11:12:47
    • ポラリスランスクエストの途中で入手…だったかな…、使う事も無いが再入手は出来ないだろうって事で今でも余裕がない中倉庫で眠っている -- 2022-03-27 (日) 13:07:33
      • 普通にコレクションから引き出せるよ -- 2022-03-27 (日) 13:09:31
    • 懐かしいなあ。ポラリスのクエスト途中で試作のこれを使ってデータを集める、みたいな工程があったんだっけか -- 2022-03-27 (日) 16:10:53
      • たしかもらった武器でデーター収集して新しい武器もらってさらにデーター収集してって何度かやって面倒臭かった覚えがあるぞw -- 2022-03-27 (日) 21:02:00
  • 今日の伝説セクター(変性)は雑魚無限湧きのエリア占領があるからキツいだろ… と思っていたけど全然キツくはなかった。魔法陣の上にある足場を守るナイト先生がバーン付きアーク砲撃で頑張ってくれるw -- 2022-03-27 (日) 16:08:13
    • なんか装備がハマらなくて、すごく苦労してます。よかったら装備構成おしえてください! -- 2022-03-27 (日) 16:53:39
      • 上手いわけでは最適を詰めたわけでもないのであまり参考にならないかも知れませんが…アンチオバロオステオ+ボイドアンチアンスト(グレイブを使いましたが正直使いにくい)+アークヘビー(ロケランかMG)でやっています。オステオは数の多い敵やオバロと相性が良いですし。あと魔法陣エリアは入口左前方の低地に移動→射線の通るスコーンを減らす→中央付近のナイトを倒すとオーガが出るので低地に籠もりオーガを処理→ヘイトを取らないよう入口前を通り手前魔法陣に乗るとハイヴとスコーンが撃ち合う(多少撃たれても下手に手を出さなければ透明化やバリケードやリフトで十分耐えれる)→中央魔法陣下のトンネルでクラススキル回復待ち→トンネルの先にある一番奥の魔法陣に乗る→中央魔法陣をドーンなどスーパーで強引に占領→出口前に全ての敵が密集するので一掃、って感じです。1周7分弱〜8分程度です。 -- 2022-03-27 (日) 20:04:59
      • 属性シールド2種が鬱陶しかったから拾ったカムトゥパス(適応弾付き)持ったらいい感じだったよ後は適当にアンスト用意してボスは入り口からヘビーで倒す -- 2022-03-27 (日) 20:13:57
      • 話の内容的に抽出っぽいけど、ウォロだとアンストパルス・解体連鎖サルボ・ギャラル、コントラオバロで5分強。占領は右壁沿い→柱に隠れて窪地一掃→右占領→元の壁沿いに回って中央アンスト→左占領→中央占領、達人でオバロ増えたりするとこのやり方が出来るかは謎。ハンターはオステオ・グレイブ・ホットヘッド -- 2022-03-28 (月) 07:05:00
      • なるほど~、アンチオバロのオステア、カムトゥパス(適応弾付き)、解体連鎖サルボとか、確かに良さそうですね。とっても参考になりますサンキューガーディアン! [heart] -- 2022-03-28 (月) 10:49:28
  • もしかしてだけど、最近武器チェン経験値稼ぎってできなくなった?対戦中武器チェンするとアクティビティクリアしてない扱いになる -- 2022-03-27 (日) 21:45:10
  • 源泉でやっと他の職のエキゾチックグレイブのパターンでた。これは渋すぎるかもしれない… -- 2022-03-28 (月) 05:22:31
  • サーバー不安定で嫌になるよ良いところで切断されるし不安定なのはロシアとウクライナの戦争に関係あるのかな?世界の平和を願うよ -- 2022-03-28 (月) 05:44:22
    • 戦争は関係ないだろうけど鯖不安定なのは早く治ってほしいね -- 2022-03-28 (月) 11:43:25
    • ロシア人ガーディアンは「DLC販売停止ってマジかよ…どうやって人類の平和を守ればいいんだ」ってなっている模様 -- 2022-03-28 (月) 19:40:04
      • 買える方法はあるけどね -- 2022-03-28 (月) 23:42:29
  • 月曜からオシリスまじで楽だな パワー不足野良とか君なにしてんのって野良が多いしライトハウス組はライトハウス組としか当たらないからモジパですら余裕でライトハウスだわ -- 2022-03-28 (月) 12:38:25
    • パワー値関係あるって知らない人結構多いよね。 個人的にはパワー値が異常に低い、両プライマリは地雷あるいはカモだと思ってる。 -- 2022-03-28 (月) 17:43:05
    • そのへん一切説明ないからね。オシリス入るところにカーソル合わせるとある程度条件は書いてあるけど、どれほどの人が理解できてるやら -- 2022-03-28 (月) 20:18:11
  • 4gamerに記事出てるけどやっぱ1年目と2年目って相当まずい状態だったのか -- 2022-03-28 (月) 16:09:57
    • 1年目は非常に不評だった。D2βではストライク一周20分以上、特殊武器は性能そのままでヘビー枠に移りヘビー弾は全く落ちない、スーパーはそのストライク1周の間に1発しか撃てずグレも2回か3回投げるのが精一杯。D2Y1ではβのフィードバックでメジャー以上が確定でヘビーを落とすようになり微妙に緩和、スーパーも幾分チャージが早くなったがそれでも今の半分程度。PvPは4vs4で白武器合戦と言う地味この上ないもので、特殊武器ワンパンキルで無双していた層も特殊武器頼りでギリ戦えていた層も両方死んだ。2年目の目標「Go Fast」で大幅に改善されて今の戦闘テンポになり相当に人が戻ってきた…がルークスミスはそれを指して「失敗作」と呼んでいた。以降はコケたり戻ったりを繰り返しているが概ね安定して人がいる状態。 -- 2022-03-28 (月) 16:28:50
      • 一年目のPVPはハンター専用剣とストンプ使って真っ黒な格好してアカン!ワイはキリトくんや!みたいな感じで突っ込んでも死なないくらい白弾武器しかいなかったねぇ…俺だけ楽しいゲームしてたわ -- 2022-03-28 (月) 17:14:45
      • あの頃のvpは同時期のゲームによくみられたesportsを意識してクソゲー化現象だと今でも思ってる -- 2022-03-28 (月) 19:28:19
      • ルークの言う孤独と影ってシーズンも含めた1年間全体の事を言ってるんじゃないの?前シーズンのフィードバックが次シーズンの開発に活かせなかったり、社内の労働環境がガタガタになったり強力すぎるスパチャリリースしてしまったり。良い面もあるけど悪い面もあると思う。プレイヤーから見る目線と開発者から見る目線は同じじゃないからね -- 2022-03-28 (月) 20:52:35
      • D1で3年かけて創り上げてきたノウハウをかなぐり捨てて出来たのがD2だよね。会社の資産ともいえるべきものをよく捨ててあんなゴミを生み出したものだよ。2度とあの時代はゴメンだね。 -- 2022-03-29 (火) 02:28:28
      • d1からの変更としてマシンガン削除、エキゾらしいエキゾ全撤廃(マシな方なのがリスクランナースイートビジネスくらい)、グレネードランチャー・弓未実装、vPマップも今でも不評多めのボストック・カルス船などの無駄に広すぎる、スキル回転率悪すぎてvPでは1ゲーム1回しかSC打てないレベル、武器パーク固定だからほとんどユニクロ装備。控えめに言ってレイドくらいしか純粋に褒めるところなかった -- 2022-03-29 (火) 14:37:00
      • そういうミスを今後もして欲しくないっていう思いはあるね。あとその次の大失敗は名士のシーズンあたりだったかな -- 2022-03-29 (火) 14:43:50
      • 書き忘れたけど定期的に話題にあがるくらいにはvPで特殊ウェポン弾が初期支給に変更されていったのもクソポイント高い。D1はヘビーとはまた別に湧いてくるパッケージ拾いに行く手間があったから小規模オブジェクト戦があって楽しかった -- 2022-03-29 (火) 18:32:11
  • ベレスラビリンス改悪ってホント酷いな…ルーンで雑魚戦強要&時間稼ぎも酷いけど敵が異常に硬い、ボイドシンジでルモナークを持っているのにスロールすらワンパンできないなんてありえんだろ… ってゲーム内表記はボイドシンジなのに実際にはアークシンジやないかーい(英語ではアークシンジ) -- 2022-03-28 (月) 17:52:51
  • グレイブ結構使えるじゃんって思ってる人いる?ちなみに私は早くレジェアークのグレイブ欲しいって思うぐらいには使ってる -- 2022-03-28 (月) 17:59:40
    • ボラタイル弾と時期がズレてたらずーーっと持ってたと思う位には好き。ボラタイルが楽しすぎて持ててないだけで楽しい武器だよね。 -- 2022-03-28 (月) 18:06:20
    • 複数敵を巻き込む近接と抑制グレイヴとボラタイル弾があるから突っ込んで死なない程度の難易度では割りかし強いけど、来シーズンからは… -- 2022-03-28 (月) 18:08:58
      • グレイブにはボラタイルついてもしょうがないと思ってたらけどちゃんと使えるんだ?!有益な情報ありがとう!今シーズンだけでも使うかな -- 枝1? 2022-03-28 (月) 19:12:01
      • ちなみにちゃんとボイドの射撃にしかボラタイル弾は載らないよ。他のボイド武器使ってたほうが爆発まで持っていきやすいって点も注意かな -- 2022-03-29 (火) 13:49:37
    • 低難易度では使ってて楽しいかな、高難易度はちょっと… -- 2022-03-28 (月) 19:41:34
  • 速射FRそろそろ本当に射程落とすかチャージ伸ばすかしてほしい。何ならSGも弱体していいから特殊の射程落として欲しい・・ -- 2022-03-28 (月) 22:21:25
    • 純粋に気になったから質問だけど、理不尽な距離から飛んでくるのはやっぱり容疑者?メインフードと比べてどれくらい理不尽さ感じるのかも知っておきたい -- 2022-03-29 (火) 01:11:10
    • 速射も許せんなら精密はもっとやろ スノッリとか凄まじい距離から瞬殺してくるぞ -- 2022-03-29 (火) 09:47:39
    • 海外の人のTwitterでも賑わってたね。この距離倒せるのはおかしいって。 -- 2022-03-29 (火) 09:57:01
      • 自分としてはエレンティルグラシオ時代よりは遥かに良いと思うけど、やっぱりまずいのかねぇ -- 2022-03-29 (火) 12:55:23
      • FR使ってる側だけど速射FRと高威力FRは立ち回りが大きく変わるから、現環境でもマップや状況次第で高威力>>>速射ってのも結構ある  ただ速射は1バースト9発になって使いやすくなったし脳死突撃SGマンを一方的にカモれるから人口が増えたんだろうね。 -- 2022-03-29 (火) 13:56:59
      • やっぱり嫌ってるのってSG使いの人が多いんかな?自分としては速射FRは下手に突っ込むとSGに簡単に狩られるからやっぱり玄人向けだなって思う。今シーズンで台頭してるFRはほとんど地に足頼りだし -- 2022-03-29 (火) 14:19:40
      • ごめんミスった速射FRじゃなくてこれは精密だったわ。ただ速射も例えばデカルトとか距離開いてても確殺取れるからオシリスとかだと使ってたら煽られたなぁ。一応リンク載せておくね。https://twitter.com/myrrin/status/1508030407895363587?t=3CvnvqVDbvuvnfTLp1vVLw&s=19 -- 2022-03-29 (火) 14:50:46
      • 多分最近シュールが売ってた地に足メインフードかなこれ。まぐれ当たりの1つかもしれないけどこの距離だと全盛期グラシオ並はあってヤバいね。まあ頭出したら抜かれるのは砂も同じだから、やられる側としての理不尽さは似たようなものに感じるところもある。FRは簡単簡単言う人いるけど地に足も絡んで来るとかなり扱い難しいし -- 2022-03-29 (火) 17:55:53
      • 後は人気ストリーマーもオシリスとかで容疑者持ち出してるから人気に火がついて使用者が多くなったからってのもあるかもね。使用者が並くらいならそこまで騒がれない性能だったりとかね。後は追い打ちをかけるが如くシュールやバンシーが販売してたり。バンジーはこれ絶対に楽しんでそうだよね。性格悪いんだから〜😇 -- 2022-03-29 (火) 18:23:55
      • シュールの持ってくる武器のパーク構成どうやって決めてるのか気になるよね、一体どういう思考回路したらあんなヤバいメインフード2度も持ってこれるんだか -- 2022-03-29 (火) 19:14:18
    • 個人的には速射。チャージ時間に対する確殺距離がどう考えてもおかしい。武器能力のインフレのせいもあるけど流石にFR調整し直した方がいい -- 2022-03-29 (火) 14:03:04
      • 確かにチャージ時間に対する確殺距離はおかしいかもね。ただ折角FRっていう選択肢がまた戻ってきたのにお仕置きナーフでSG砂時代に逆戻りするのも個人的には勘弁。そうなるとFRの地に足追い詰めがターゲットになるのかな(ただ個人的にヤバいのはウォームアップ成功のほうなんだよね) -- 2022-03-29 (火) 14:23:21
    • まあSGも確かに強いしHCSGが正義とは言わんが、メイン真面目に撃とうとしてる人がどんどんカモられる流れが見てて悲しくなってくる -- 2022-03-29 (火) 16:05:13
      • 撃ち合い拒否の話になるとそもそも特殊弾ってそういうもんだからねっていう今まで通りの話になる。そもそもボイド3.0が撃ち合いに致命的に噛み合ってないし、特殊弾相手に撃ち合いできない~ってのは遮蔽物と間合いを意識できてなくて一方的にカモられてるだけとしか言えない -- 2022-03-29 (火) 17:58:13
      • 今こそ特殊弾を全てヘビー同様のパッケージ取得にすれば万事解決だと思うんですけど(名推理) -- 2022-03-29 (火) 18:37:39
      • それはむしろD2初期の悪夢の再来じゃない? -- 2022-03-29 (火) 19:10:52
      • スキル回転率上がったから良くはなると思うけど確かに弓も増えたしリスキル軽減のためにも1発はあってもいいかな、個人的には特殊が2発(2キル分マガジン)あるのと死体から拾って延々回し続けられることによってメインウェポン弾「で」戦いたい層が圧倒的不利を背負ってるのがバランス悪いと思ってる。特殊は種類少ないし武器だけでキルダメージ足りてるから必然マンネリ加速するのが嫌い。もっと色んな武器使いたいしバナーじゃないvPにソロキューないから複数人チームに砂とか強化リフトFRとかいるとクソつまらんゲームになる -- 2022-03-30 (水) 00:26:01
      • 特殊ゲーで無くなったらチームショットでしかキル出来なくなる。これがd1初期の闇の根源なのよ。想像してるようなメインで撃ち合うようなゲームにはならないと思う -- 2022-03-30 (水) 09:06:47
      • D2初期の悪夢って、D1と比べてマップ狭いのにリスポーンまでの時間の長さが主な原因だったと思うが。一度まとめてキルされるとリス位置を理解してるフルパとかに延々とリス狩りだけされたりとかだったからな。リス時間が短縮されスキルのクールダウンも調整され、武勇は6v6、栄光は3v3になった今ならD2初期とは少し違った結果にはなるとは思う。まぁそれでも今特殊がなくなったり減ったりナーフされまくったらチームショットがすっごく大事なシューターになるのは間違いないだろうな。 -- 2022-03-30 (水) 11:54:35
      • 野良が益々立場苦しくなるからチームショット重視にはして欲しくないんだよね…特殊の爽快感も正直毛して欲しくない、今は順応HC高威力PRが最も撃ち合い強くて他がつらいけど、白でも適性距離なら撃ち合いできるし -- 2022-03-30 (水) 13:43:26
      • 現状でも白撃たない奴ばかりの方が押されて動き抑制されて囲まれて負ける。緑やボイドスキルが強い今の環境でも、シューターとしての本質は変わらない。展開したりトラッカーの圧力や白でのチムショや削りに積極的じゃない奴は野良でも害悪だよ。対人シューターの本質であり、いくらD2でもそこは他のシューターとは変わらないよ。 -- 2022-03-30 (水) 14:05:04
      • チームショット重視にしてほしくない?いやいやそもそもチームショットは野良だろうがFTだろうが普通意識するし、そもそも現状の環境だって緑やスキルを適切に使えた上で結局はチムショや白での圧力も上手い方が強いんだからどっちも意識して然りだろ。 -- 2022-03-30 (水) 14:25:27
      • 自分が言いたかったのは、チームとして動き合わせないプレイがしたいとかじゃなくて、人数有利で白撃ったほうが勝ちってゲームの打開策として緑弾が残って欲しいっていうだけ。野良は基本信用ならないし最近は後ろに籠ってるのばっかりだから前線上げてくれないじゃん。そういうのが嫌ってだけなのよ、多分芋ゲー加速するから -- 2022-03-30 (水) 14:59:49
      • d2初期は正にそれで人数が多ければ勝てる、少なければ負けるって環境でつまらなかったんだよね。ぶっちゃけ特殊ゲーで無くなったら今よりFTに勝てなくなると思う。あとこれは分かんないけど、仮に特殊を絞ったモードを実装してテストしても人気出なそうな気がする。少なくとも自分はdestinyは特殊ゲーで良いと思ってる -- 2022-03-30 (水) 15:27:03
      • 特殊はそりゃあった方が良いってのはもちろんだよ。特殊ゲーって考えがイマイチピンとこない。特殊でのキルは効率良いから特殊でキル出来るチャンスは最大限利用するのは基本当たり前。その上でキルしやすくするために敵の動きを皆で抑制するために白撃つのも当たり前。だから特殊ゲーって言われるとその特殊ゲーって考えがどういう動きや考えを示す物なのかよく解らない。特殊ゲーってのはどういう動きやどういう考えなの? -- 2022-03-30 (水) 20:05:04
      • 逆じゃね?特殊でのキルに依存して白撃つ割合低い奴の方が芋ってるでしょ。結局FT相手に勝てるかは、白での立ち回りも理解してる人数にかなり依存すると思うよ。今は白撃たず、緑キルとアクシオンキルだけをしゃがんだり味方の後ろからだけ虎視眈々と狙ってる奴が増えたのが現状でしょ。どんなレギュ来ても事故キルしか狙わない芋がは芋のままだよ。 -- 2022-03-30 (水) 20:19:18
      • 逆じゃないと思うよ。SGやFR使いは基本的に走り回って前線を押し上げる人がほとんど。無策で突っ込んでしぬ雑魚は知らない。基本的に芋ってるのはパルスやスカウト、砂の遠距離武器使い。あと基本的に白の撃ち合いって遮蔽物使いながらの戦いだから、構造的に後方の芋になりやすい。つまり白弾メインの立ち回りのほうが芋にはなりやすいんだよ。ガン見砂はともかくとして。 -- 2022-03-30 (水) 20:38:47
      • 特殊ゲーに関しては正直自分もどういう状態を言っているのかよく分からない。でも弾薬箱制にするのとか取得数を減らしていく考えには反対。もちろん白弾緑弾武器をバランスよく使うvPが一番効率良いし楽しいと思う、そのうえで白のみのvPは絶対に良くないと思う。D2ってキルタイム遅いし精密がかなり大きいから、白オンリーだとただテンポが悪くなるしプレイヤー差も大きくなって苦しくなるだけだと思う -- 2022-03-30 (水) 20:47:51
      • 特殊ゲーって言葉出した者だけど、すまん。これは特殊弾を絞ろうって意見に反論するための物で、別に特殊だけでキルをするのがこのゲームであると言い切るものではないんだ。言い方良くなかった。。特殊にも重要な要素が有るから、白だけにしよういうのに反対って事が言いたかった。 -- 2022-03-30 (水) 21:24:09
      • あと、特殊憎しの人が良く使う言葉を敢えて使った方が、特殊嫌いな人にも伝わり易いと思ったのもあり。。 -- 2022-03-30 (水) 21:26:13
      • 今は白弾芋よりもそれ以下の存在が目立ってる。白弾当たらないからって言い訳にして緑弾抱えたままずっとずっとしゃがんでたりして、周りの味方が圧殺されるまでマジで何も出来ない奴が多い。そもそも緑弾で前線にガンガン行ってくれる奴って言うけど、そいつらは白弾も撃ってんだよ結局。自力か周りの圧力で前に行ってくれるんだよ。味方が開けた道、自らが開けた道をちゃんと展開出来てる連中ね。結局白弾も撃たないと行けない。白弾メインが緑弾メインが悪いとかじゃなくて、持ちうる手駒全てを使って有利に運ぼうと動かない奴が糞って事だよ。 -- 2022-03-30 (水) 22:54:47
      • 何か話の流れがよくわからなくなったけど、それなら緑弾薬排斥どうこうはどうでもいいという認識でおけ? -- 2022-03-30 (水) 23:53:00
      • そもそもそこまで極端な事を主張してる奴が居ないってオチ。 -- 2022-03-31 (木) 00:08:34
      • そもそも特殊弾をD1と同じ弾薬箱式にするべきとか、拾ったときの弾を1個にするべき(2個で永遠回せるからバランス悪い)とか話してた人は現状話してないぽいしね、まあいっか -- 2022-03-31 (木) 00:17:54
      • ちなみにここの枝は緑弾の取得機会を減らすとか、初期緑弾所持に賛成反対みたいな話してたのが発端だったから、完全に話逸れちゃったね -- 2022-03-31 (木) 00:26:05
      • むしろどっちかで話こじれると荒れるからヘイトと話が逸れたので良かった説 -- 2022-03-31 (木) 00:53:46
      • 結局特殊擁護してる層がソロキルとラストショット取りたいだけでオブジェクト戦したいわけじゃないから話合わないんだよな、いっそ緑初期所持をクラッシュ常設にしてそっち限定にしてほしいわ -- 2022-03-31 (木) 06:33:58
      • 結局特殊反対派なんかい。話ぐだついたからもう続ける気はないけども -- 2022-03-31 (木) 16:14:39
      • ん?特殊は寧ろ必要派なんだけど。。てか、この流れは特殊嫌い派の方が少そうにみえるが -- 2022-03-31 (木) 20:44:15
      • 緑弾の初期所持を無くしてほしい、クラッシュのみ初期所持にしてほしいけど特殊は必要派、うーん全くわからない…要するに特殊あり特殊無しで極端になりすぎだってだけかもしれないけど、まあ木遡るのもそろそろ大変になってきたので終わり!閉廷! -- 2022-04-01 (金) 00:13:45
      • 「結局特殊〜」で書き出してる人は別人だよ。細いこと言うと葉5,11,16,17,26が自分で葉24は別人。自分的には特殊は今良い塩梅だと思ってるよ。 -- 2022-04-01 (金) 12:38:19
      • なるほど。解説感謝です -- 2022-04-01 (金) 15:27:28
  • ソロオシリスやってるときに味方中国人がすごいチャット打ちまくってて、煽られてるのかなぁとか思いながら英語で「何言ってるかわかんないです。ごめんなさい」って打ったら「ありがとうって意味だよ!ありがとう!」って英語で返ってきて疑ってしまった自分を恥じたわ -- 2022-03-28 (月) 23:11:03
    • ありがとうって謝謝じゃないのか -- 2022-03-28 (月) 23:41:05
      • あれ、そういえばそうやな... 一ラウンド勝つごとに「牛」って言ってたんやけど、結局どういう意味やたんや... -- 木主? 2022-03-28 (月) 23:51:40
      • ググったら中国では称賛するときすごいって意味で牛って言うらしい。いいな、牛。 -- 2022-03-29 (火) 00:21:48
      • 身に余る光栄すぎる...!  この称賛を力に変えて絶対にソロライトハウスに行ってみせるぞ...!!!! -- 木主? 2022-03-29 (火) 01:16:13
    • やさしい世界 -- 2022-03-29 (火) 01:11:47
    • こりゃモーすごい!(激ウマギャグ)って意味で牛なんだろうね -- 2022-03-29 (火) 01:27:24
      • くだらないなー好き -- 2022-03-29 (火) 06:54:09
      • ありがと♡ -- 2022-03-29 (火) 17:36:21
    • 牛!(ガッツポーズ) -- 2022-03-30 (水) 00:06:30
  • 浸透がここに来てかなりシナジーあるのになんで気づかなかったんや…シュールが持って来てたSMGもそうだしフェイトにもついたりするからヤバいなコレは…他にも一本ぐらい残しておけばよかったなぁ浸透付きのやつ。 -- 2022-03-29 (火) 08:49:37
    • ボイドにボラタイル弾つくなんて予想できんからなぁ。この先、ソーラーやアークのことを考えると、ARとかHCあたりは1本ずつあってもいいかもな -- 2022-03-29 (火) 09:05:42
    • LFRが火力武器として台頭するのも誰も予想できなかったからね。保管庫問題が解決しないのもこれが原因の1つ。 -- 2022-03-29 (火) 12:53:59
      • ほんこれ 前シーズンのヴォーパルデカルト/スレデッドが超強くなったよ!→砕いちまったよバカヤロウッ! がトラウマ過ぎて未だに可能性を感じる武器は砕けないよ... -- 2022-03-29 (火) 14:01:57
    • フェイトブリンガーの浸透+ホタルは、ホタルの爆発にもボラタイル付与効果付くんだろうか。ドラゴンフライは付与してるっぽいが -- 2022-03-29 (火) 16:04:50
      • ボラタイル弾はボイド属性特有のデバフの「不安定化」(一定ダメージで爆発する状態)を付与するもの。つまり1発でも弾を当てれば不安定化が発動するし、ホタルの爆発でダメージが一定ダメージに足りると合わせて不安定化によるボイド爆発も起きる、っていう構造になるはず -- 2022-03-29 (火) 18:04:08
      • 浸透ホタルはなんか色々爆発してた気がする レベル上げばっかりであんまり使えてないけど -- 2022-03-29 (火) 19:45:37
      • ホタルはソーラー爆発だよ。爆発2種類というだけで強いけどシナジーは薄い -- 2022-03-29 (火) 22:40:17
      • ぶっちゃけホタル単独でも火力高いしフェイトはホタルの火力だけで十分だからね。無理に浸透付けるよりかは連キルとかで精密狙いやすくしたほうが良さげ -- 2022-03-29 (火) 23:31:25
  • オシリスでアクシオン3つ飛んで来たらどうすればいい?そのまま詰められて死ぬ -- 2022-03-29 (火) 17:31:00
    • 一応タイタンなら距離とって壁貼れば防げるけど、ぶっちゃけほぼ詰み  ある程度引き付ければ避けれるから、その後アクシオン引き連れたまま玉砕覚悟で突っ込んで相打ちを狙うしかないと思う -- 2022-03-29 (火) 17:40:15
      • やっぱそうよね今シーズンはボイド一色なのがつらいなぁ -- 2022-03-29 (火) 17:45:40
      • 3クラスとも真新しさに限らず性能面でかなり暴れてるよね。何かしら調整は必要だと思う -- 2022-03-29 (火) 18:01:24
    • タイタンじゃなくても15mくらい走るor撃ち落とすでも対処出来るけど、それ以前にレーダーに安易に映らないこと意識してアクシオンに限らずグレ投げられるとマズいポイントは意識した方がいい -- 2022-03-29 (火) 18:35:35
  • 今週オシリスで妙にたくさんハッケエンブレムを見るんだけど何か非公式イベントやってたりするのかな -- 2022-03-29 (火) 19:17:49
    • 前談合やってる奴がハッケのエンブレムでやってたよ。まだやってるんじゃない? -- 2022-03-29 (火) 19:23:09
      • なるほど談合か。今週のリード強いしそんな奴らも湧いてくるんだなあ -- 2022-03-29 (火) 19:44:24
    • 詳しくは「ハッケエンブレムメソッド」で検索 -- 2022-03-30 (水) 00:02:30
      • 調べた、とても褒められた行為じゃないけどこんなやり方よく思いつくしコミュニティに広げる手腕は尊敬できる -- &new{2022-03-30 (水) 02:08:
    • 前は談合だったけど今回は評価ランク稼ぎでやる気無いよってことじゃないかな?当たっても相手やる気無かったし。 -- 2022-03-30 (水) 12:00:07
  • モジパで強欲とかレイド行くときにボス火力用にデカルトとかパルミラとか持ってない?って提示するときに、大抵の人が持ってない&クラフトしてないということに気付いた。多分情報がないってよりかは持ってない&時間がないってのが大半な気がするのよね...それにしてもほんとボス火力の選択肢減ってしまって悲しい -- 2022-03-30 (水) 01:50:43
    • その他の武器も無い感じなん?ギャラル、模倣、リードとかでもダメージ出るんじゃないの? -- 2022-03-30 (水) 02:41:11
      • 模倣やウィザホ何かは持ってますってときはあったけども、相方の武器持ってますって人はほとんど見なかった。今の環境はヘビー撃ち切りだけだと火力足りない場合が多いから。ギャラルは総火力低い、リードは厳選困難だから論外。模倣はまあまあ火力出るほうだけど、粒子分解なくなった未だと単独で問題なく火力が足りるっていう状況がなくなったからチャージの重さが足を引っ張る。あとイザナギは当然持っててかつMWしたよって人はほぼ皆無。なかなか厳しい環境になったなと思う -- 2022-03-30 (水) 04:11:12
      • 普通に2、3ターンキルできれば良いと思うけどね。野良に文句あるなら募集の際に条件書いたら良いやん -- 2022-03-30 (水) 11:53:42
      • 文句を言いたかったわけではなかった。別に2ターン以上でも構わないのだけれど、火力武器に該当する武器がここまで手に入れずらい状況になったんだなと… -- 2022-03-30 (水) 13:34:15
    • 正直モジパで行くより公式のFT募集から外人誘った方が早いし練度も高いと思うよ…俺はもう公式募集でしか行ってないし大体のコンテンツはそれでぱぱっと終わらせてるわ、稀にアレなのもいるけど蹴ればいいだけだし。マジで会話必要なレイド以外なんでも出来るし秒で集まるからオススメ -- 2022-03-30 (水) 07:43:38
      • 公式のFT募集ってコンパニオンアプリだよね?あそこ外人しかいないイメージあるけど日本人もいる?コミュニケーションは取りたいからさ -- 2022-03-30 (水) 13:38:49
      • いないけどコミュニケーション取りながら遊びたいならモジパよりDiscordとかのが良いのでは…今やプラットフォーム関係ないし -- 2022-03-30 (水) 14:55:01
      • Discordだと何か一番人集まってるところ?やっぱりそういうところを頼りにしたほうがいいのかな -- 2022-03-30 (水) 15:03:15
      • ちなみに見かけたときに控えなかったせいで名前知らないからよければ教えてもらえるとありがたいです -- 2022-03-30 (水) 17:51:51
    • エングラム解読が大量に無くなったので漆黒から開始・復帰組は辛いかもね。そのためにもサルボ無平静敬愛権勢あたりはオススメしやすいと思う。このゲームの情報源はTwitterが大きく占めてるから、クランが活発とかでない限り武器の流行り・お買得とか把握しにくいんじゃないかな〜。 -- 2022-03-31 (木) 02:17:49
      • ゲーム内情報が少なすぎるのよね…それに対して声も上がってたりするのに一向に改善が見られない -- 2022-03-31 (木) 11:46:26
  • 抑制グレイブひっそり弱体食らってて草、マジでぶっ壊れてたから仕方ないが -- 2022-03-30 (水) 07:42:19
    • 接近さえできればボスとチャンピオン以外を一方的に撲殺できる凶悪武器だったからね… -- 2022-03-30 (水) 10:26:35
    • これで本格的にグレイブ死亡かな、ただでさえシールドのエネルギー消費重いのにグレイブエネルギー10%使用は手痛い修正だね -- 2022-03-30 (水) 13:35:49
      • 保管庫いき決定だな -- 2022-03-30 (水) 13:39:36
    • ナーフされたけどまだ便利だよ。エネルギーを消費するのは、近接攻撃で抑制した時だけ。射撃攻撃での抑制ではエネルギーは使わない。大量の雑魚なぎ倒すのはエネルギー切れになるからできなくなったけどな。 -- 2022-03-30 (水) 15:15:12
      • 抑制を温存するために近接を温存するのも本末転倒な気がする。 -- 2022-03-30 (水) 15:26:42
      • 近接は温存じゃなくて出し渋るでよかった -- 2022-03-30 (水) 15:27:21
      • ここまで書いといてごめんなさいだけどエネルギーを使うのは近接で抑制するときだけで、射撃は一切影響受けないのか。いずれにせよ手痛い修正なのは間違いないけど -- 2022-03-30 (水) 15:30:12
  • 地に着いた足の効果50%減少ってかなり削ったなぁ... 例の店売りメインフードとかの中距離での確殺性能が大きく下がるならグラシオ使いがまた顔出してきそう -- 2022-03-30 (水) 11:46:30
    • やってくれたよほんと…地に足FR全部死亡じゃんか -- 2022-03-30 (水) 13:21:15
    • 地に足がゴミパークと化したな。もう消しますって方が納得できるわそんなに削るなら。黙ってSGもてってか?もちろんそうしますとも。まじ牛パッチですわ。 -- 2022-03-30 (水) 13:38:06
    • FRは全然使わないからダメージ少ないけど、これは極端すぎてなんだかなあ...って感じだわ。せめて20%前後から様子見でもするべきだったのでは? -- 2022-03-30 (水) 13:43:20
      • 言うて完成形配ったのもあってメインフードマンしか居なかったしもうどうしようもなかったのでは -- 2022-03-30 (水) 14:56:22
      • フェルウィンターや好戦的フレームSGみたいにパーク差し替えを行えば解決した問題。悪さしてたのは地に足メインフードだけだっただろうし -- 2022-03-30 (水) 15:02:10
    • 容疑者veでウォームアップつけて楽しかったから強化地に足つけたのに...亜空間合金返して欲しいわw -- 2022-03-30 (水) 17:03:26
      • ほんとそれ。クラフト素材返して欲しい -- 2022-03-30 (水) 17:36:47
  • NFで離れた敵が不可視になるやつ。あれなんなの?どういう理屈なの? それで面白くなるとバンジーは思ってるの??一部のフォールンが透明になれるのはいいとして、ほぼ全部って!? 萎えるわ~ -- 2022-03-30 (水) 15:34:51
    • Bungieはそれが高難易度として良い味付けになると思ってるんだと思うよ。自分は全くそう思わないけど。 -- 2022-03-30 (水) 15:41:29
    • 今までいろんなゲームをやってきたが、ここまで理不尽なゲームはないと思うわw よく高難易度ゲーに度々挙げられる作品にフロム作品が挙げられるが、あれは基本的に初見殺しがメインに対して、このゲームの高難易度はただただ理不尽なだけだもんなw -- 2022-03-30 (水) 16:42:12
      • フロムの初見殺しは待伏せに適した怪しい地形とか、誘い込むような敵の動きとか、周囲に敵の敵がなぜか途絶えるとか、強敵が音をたてているとか、経験を詰むと何かしらトラップを予測できるよう予兆が仕込んであるがな… -- 2022-03-30 (水) 16:48:43
      • あちらさんはしっかり隙は作ったり、欲張ると狩られるようにできてるだけではあるからね。レベリングでどうとでもなるしそういう意味で良い調整をされてると思う。D2はというとまあ…そうではないよね。 -- 2022-03-30 (水) 16:49:13
      • ソウル系とD2はゲームジャンル自体が違うから単純な比較は出来ないような。ただまあ自爆ユニット透明化しましたとか、倒されたら小型の自爆ユニットをばらまきますとかで難易度上げるのは手垢がつき過ぎててセンス無いとは思う。 -- 2022-03-31 (木) 00:01:15
      • いうてトレハンの高難易度ならそんなもんじゃないか?って感じもするけど…トレハンとして有名なディアブロだと分裂したり雷垂れ流したりMPごっそり吸ったりするし…高難易度を売りとするゲーム(ソウルライク等)とトレハンゲーでの高難易度(Destinyやディアブロ)では意味合いが違うので… -- 2022-03-31 (木) 04:10:51
      • Destiny2はまずトレハンではなくハクスラでは(似たようなもんだけども)。あとそれってクソ調整に妥協しろよっていう言い訳にしかならないと思う。 -- 2022-03-31 (木) 11:56:29
    • アラークハルの時はスロールに齧られたり透明爆破されすぎて背中ボロボロだったなあ。二度とついてほしくないよ -- 2022-03-30 (水) 16:48:46
    • vpも同じだがadsして一点だけ見てる奴は敵が来てる事に気づかず死ぬのと同よ。視野を広くすればveの透明じゃ死なないよ -- 2022-03-30 (水) 23:41:21
      • ものすごく見にくくされた現環境の透明化でそれ言われても説得力ないんですけど...マジで目凝らさないと見えない。 -- 2022-03-30 (水) 23:50:19
      • それはモニター側で見えるように調節したらいいだけ。透明が見えないって言う人はモニターの調整をしてない人が多いよね。フレンドのハンターに透明になってもらって色とか明るさ調整をした方が良い。fpsって視認しやすいようにプロとかも調節してるからね。某動画にいくらでもそのネタはあるだろうし -- 2022-03-31 (木) 01:04:44
      • いや、そのへんはゲーム側に調整してほしいんですけど...D1と同じくらい見えるようにしてくれたらそれでいいじゃない。なんでプレイヤー側が苦労しないといけないの。ってなんかこれ話逸れてしまった気がする。敵を透明化するは高難易度の在り方としてはナシ!話終わり -- 2022-03-31 (木) 01:13:24
      • 某光の戦士14のゲームもそうだけど、他にコンテンツろくに作りもしないくせに高難易度なんでプレイヤーの視認性低下もギミックの内です(キリッしてくるゲーム開発は製作能力なさすぎる -- 2022-03-31 (木) 06:20:27
  • ぶんぎえはみんなが良く使うパークをゴミにするのが大好きなんだ!トレンチバレル、粉砕の刃、トリガータップ、狂乱、ヴォーパル武器、大嵐の刃などばかり使っていたからね。沢山のガーディアンに多くのパークで楽しんで欲しいんだよね。オシリスとか玄人とかでさ! -- 2022-03-30 (水) 18:07:34
    • 難しい問題だな。一択になっている物に合わせて調整するとインフレするから突出した物を弱体化すること自体は正しい。ただ無価値になるほど落とすのはハクスラとしてダメだし、それで選択肢が減ることはあっても増えることはない。また色々使える=全部同じぐらいの価値=ハクスラにならない、という問題もある。バランス調整〜リプレイ性まで色々と広範囲に絡む問題なのよね。 -- 2022-03-30 (水) 22:02:13
      • 確かに難しい、ただ無価値まで落とすを繰り返して他上げるをほとんどやらないのがBungieのやり方でもある。完璧にしてくれとまでは言わないけど、もうちょっとやり方ない?とはずっと思ってる -- 2022-03-30 (水) 22:07:35
      • ここ1年から半年くらいvE需要の高い物の下げる落とす修正多すぎるわ。稼ぎはメンテで急ぎ修正するのに今シーズンベンダーが低ステータス防具ばっかり持ってくるみたいなユーザー不利バグ放置長いのも印象悪い。 -- 2022-03-31 (木) 01:02:06
      • 1年どころかずっとだぞ。武器・パーク・スキル何でも目立ったら叩くだけ -- 2022-03-31 (木) 10:56:44
      • いい加減やり方変えて欲しいって思う -- 2022-03-31 (木) 11:49:53
  • 頭でっかちを叩こうって発想と使用率しか見てないんだよねぶんぎえは。それならその使用率の高いものに合わせて他を強化すればいいのにそれをしない。ナーフナーフを繰り返された結果使えるものがほぼ死滅する。敵の体力は増え続ける。やってらんねぇって話なんですよ(vPに関しても基本的には同様だけど、この武器にこのパークとこのパーク両立したらヤバいよねみたいなのを全く理解してないから名指しで弱体化ドーン!しかしない) -- 2022-03-30 (水) 18:28:10
    • 具体的に例を上げてくれ…わからないから -- 2022-03-30 (水) 20:15:11
      • とりあえず今回の例はFRの地に付いた足だね。理想形シュール産メインフードに地に付いた足がついていたことから使用者爆増、からの今回の緊急ナーフ。修正内容も効果値50%っていうかなりヤケクソな感じ。vEに関しては今までのは全部挙げてたらキリないから武器種とか使われなくなった武器の名前挙げてくれれば答えられるよ -- 2022-03-30 (水) 20:32:01
      • ちなみにこの修正で完全に死んだのは、今回の地に足メインフード含んだ地に足を主軸とするFR全部。代用できるパークのあるFRだけ生き残った感じ。 -- 2022-03-30 (水) 20:34:17
    • 尚、別に何も悪い事をしてないのに何故が弱体化されるグレポン君・・・ -- 2022-03-30 (水) 21:59:57
    • 可哀想だよねグレポン君、vPだってグレポン一色になったわけでもないのにほぼ完全に淘汰されちゃったからね(vEの爆風火力も目つぶしも手痛い修正もらってるし) -- 2022-03-30 (水) 22:02:37
  • 漆黒の女王のストーリー今終わったけど結構面白かった!目撃者って最後に出てきた頭から煙出してたやつ?次はあれと戦うのかな...あとトラベラーってなんでサバスンに光渡したんだ?説明されてたっけ? -- 2022-03-30 (水) 23:00:41
    • Destiny2は基本的にゲーム内でそのへんの細かい説明がない。大体は伝承に書いてあったりすることが多いけど、今回は謎残して終わってたかな?トラベラーの目的がハッキリしてないからね -- 2022-03-31 (木) 00:13:23
    • 漆黒の女王は「光vs暗黒の最終決着3部作の1作目」なので、その辺りは追々明かされていくと思う。 -- 2022-03-31 (木) 00:45:06
  • さっき門弟の誓いいったんだけど、征服者の戦利品が15個しか拾えてなくて、最後のガチャ回せなかったんだけど、バグですかね? -- 2022-03-30 (水) 23:07:23
    • エンカウントは週に同じキャラで2回目以降じゃないと出なくなってるはず。なのでバグではないよ -- 2022-03-30 (水) 23:14:14
      • そうだったんですね。ありがとうございます! -- 2022-03-30 (水) 23:30:28
    • 逆に1回目が終わってれば2回目以降同じキャラで回し続ければ無限に戦利品を稼ぐことも可能だよ。あとこういった内容でも質問板は利用していいと思うよ -- 2022-03-31 (木) 00:01:15
      • すみません、微妙に判断付かなかったのでこっちに書いてみました。以後気を付けます。 -- 2022-03-31 (木) 00:36:31
      • あ、怒ったとか注意したわけじゃないのでそのへんは気にしないでね。質問板はそういうの気軽に聞いてオッケーよってことで -- 2022-03-31 (木) 01:16:04
  • クイックで每試合のように途中抜け見るんだけど、いい加減バンジー何かしらのペナルティくらいやってもいいと思うんだけど。キルレ表示にコールド判定拡張とかやっておいて途中抜けは放置って・・何年目だこのゲーム -- 2022-03-30 (水) 23:25:59
    • サーバーが不安定だし途中抜けか落とされてるのか分かんないのもあるからな。途中抜けが常習ならsnsで有名になってるだろうけど。 -- 2022-03-30 (水) 23:38:02
    • 今ペナルティ実装したら非難轟々だろうね。まずはサーバーを何とかしないとダメ -- 2022-03-30 (水) 23:48:53
      • 自分の環境だとvPのみで発生するエラーあるよ。本当にやってられんわ… -- 2022-03-31 (木) 00:55:55
      • オシリスとかでもライトハウス前に落とされた!ってちょくちょく聞くからむしろペナルティもらうほうが可哀想まであるね現状は -- 2022-03-31 (木) 01:19:49
    • d2はp2pを採用しているp2pの場合相手の通信環境にこっちも左右される。またはプロバイダによってはそれで回線を切られる可能性がある。つまり中韓の酷い回線のやつと当たった場合にその影響で落とされる。最近は特に酷くてアジアで問題視されている。バンジーは把握しているがp2p自体が複雑な為に手が出せていない状況。つまりはそういったプレイヤーを除外すればいいがそれだとアジア全体の人口がかなり減るというどうしようもなくウンコな状況。 -- 2022-03-31 (木) 12:57:13
      • 日本人でも酷い回線のやついるけどいかんせんそれ以外の国の母数が多いからアジアでp2p採用は駄目かもね。 -- 2022-03-31 (木) 13:02:42
      • 配信しながらやってる奴でブロードキャストの警告出てる奴は配信しなくても元々回線ヤバい奴だから。自分で気づいて無いだろうが頻繁にワープしてるから。あえて分かっててやってるならホント迷惑者 -- 2022-03-31 (木) 13:18:32
      • VPN使って外サバでやってる日本人や中韓がたまにTwitterで海外の人にラグ過ぎたろって晒されてるけどアジアの回線への認識があまいんだろうね。 -- 2022-03-31 (木) 13:30:57
      • そういう原理だったのか。vEでもタワーとか公開ワールドに移動しようとしたとき接続中出て落とされるのもこれで辻褄合ったかな。火星やHELMにソロで行って落とされるのは意味分からんけども。 -- 2022-03-31 (木) 16:09:48
      • 回線絞ってる奴も居るから…。というかそれが殆どだと思うよ。アジア鯖、国が違えどそこまで回線インフラが悪いとこって普通ないし、ラグい本人が有利にことを運んでるケース多いから回線絞りだよ。バトルアイ実装時に著しく回線悪いユーザーに対して警告や切断の対処がなされるようにされてるから、ギリギリまで回線絞ってる奴がたまに切断されるんだと思うよ。 -- 2022-03-31 (木) 18:30:24
      • 追記:そういう奴がタワーに居たりマッチに居たりしても他の人が落とされるケースもある。たまにマッチ始まる前にすげーロード長かったりする時とか、誰かが抜けた途端始まる場合もあるでそ?それってその抜けた奴が回線絞ってるんだろうね。マジで。ロード長いまま始まったマッチ、故意にやってるだろってくらい明らかにラグい奴居るからな。 -- 2022-03-31 (木) 18:33:26
  • modやパークの弱体化で萎えてるから話題変えよう、雰囲気で選ぶとしたらみんなが好きなレイドは何?自分は救済の庭園。ブラックガーデンの機械と自然が合わさってる感じが好き -- 2022-03-31 (木) 01:29:04
    • 自分はガラスの間。「ガーディアンは自らの運命を切り開く」ってところがほんとにかっこよすぎる -- 2022-03-31 (木) 08:56:18
    • 救済の庭園だなー何って武器がカッコいい -- 2022-03-31 (木) 12:32:15
  • わかってはいたけど、今週の週間ストーリーミッション長いね。開始位置なんとかならんかったんかなぁ。周回する気が失せるほど長いです。 -- 2022-03-31 (木) 01:37:20
    • 達人40分くらいかけてプラチナクリアしたのに合金落ちなかった... -- 2022-03-31 (木) 08:33:16
    • 合金稼ぐ手段って週刊ストーリーだけなんかな?だとしたら他の手段を用意して欲しくなるね。 -- 2022-03-31 (木) 11:31:36
      • 一応源泉でもドロップするようになってるけど達人でもほとんど落ちない -- 2022-03-31 (木) 12:40:27
      • 他には源泉達人があるけど、そこまで絞らなきゃいけないほどか?って思うね。亜空間合金なんか無くして、レベル解放だけでいい。強化版解放まで行くだけでも結構大変なのにさ。 -- 2022-03-31 (木) 12:46:25
      • せめて達人プラチナクリアで合金確定にしてほしいわ -- 2022-03-31 (木) 16:27:57
    • 今週って長いから英雄でも10万点行くのかな? -- 2022-03-31 (木) 13:13:24
      • 行く。 -- 2022-03-31 (木) 13:14:46
      • まず気のせいだし体感なんて殆ど信用できんよ、3%と5%の違いが分かるとでも?5%と10%でもまぁ無理だろうね、失われたセクターで伝説で3連続出て達人で10連続でないとかあるくらいだし -- 2022-03-31 (木) 13:21:03
      • 何故か枝ずれた -- 2022-03-31 (木) 13:22:20
      • 漆黒の女王のクエストは基本的に長いから最高峰確保が楽な反面、周回には全く向かないのがつらいところ。てか帝国狩りレベルに短いやつ用意できなかったんだろうさ… -- 2022-03-31 (木) 15:56:36
      • できなかったんだろうか、でした -- 2022-03-31 (木) 15:57:54
      • 元のストーリーでも途中報酬が何度かあるんだし、できないってことはないと思うが… -- 2022-03-31 (木) 23:10:51
  • アンブラルエングラム減らされたって意見ちょいちょい見るけどアナウンスとか何かあったっけ?ポストマスター埋まりそうになるくらいには拾うし体感何も変わってないように見えるんだが。質問板の方がいいかもしれんけどこっち書いとく -- 2022-03-31 (木) 06:28:21
    • これはアナウンスないからサイレントだと思われる。前シーズンまでは夜活でクルシやりまくった後、フラクテシストガチャだ~って毎日大量のアンブラガチャで締めるのが恒例だった。運が良い日は10個超えてポストマスターにも何個も貯まってる時もあった。今は同じ要領で同じ位毎日クルシ回しても夜活で5個も集まらない時が殆ど。うちのクランのメンバー全員アンブラ出なくなったね、で満場一致。運営からの発表とかは知らない。あくまで自分とクランメンバーは自分の体感で明らかに出なくなったとしてる。 -- 2022-03-31 (木) 09:53:07
    • 様々なコンテンツやってたらポストに飛ばされるほど出てるから同じコンテンツやり続けたら勝利ストリークの逆バージョンみたいなやつで出にくくなるんじゃない? -- 2022-03-31 (木) 10:23:31
    • 自分もほんと体感としか言えないのでどういう構造になってるのか分からないけど、アンブラルに限らずレジェエングラム自体の獲得できる数が減ってる気がする。ほんと微妙にだけど、レアエングラム回りの修正の影響かワールドドロップが手に入りにくい気がするんだ。プレイリストだと強制レジェかけら化とかあるし -- 2022-03-31 (木) 11:41:12
      • というかシーズン進む度に渋くなってる部分すらある。陰影の星がクルーシブル報酬だったシーズン位まではクルシやる度にそれこそゴミのようにクルシ終わる度にクルシ武器とか防具が出てた。前シーズンですらも、もう悲哀の詩とか哀歌いらねーよwwwみたい感じだったし、なんならフラクテとかが生でもポロって出てた。今はめちゃくちゃクルシ糞回してたま~に危機反転がポロリって出る位。 -- 2022-03-31 (木) 15:12:20
      • プレイリスト報酬ってパーク候補多すぎるのにドロップ率100%じゃないのは掛かる時間と確率考えると信じられん設定だと昔から思ってる… -- 2022-04-01 (金) 06:58:48
  • グレポンに愛をくれ。ただでさえ弱いのに次はどこを弱体化されるか気が気では無い -- 2022-03-31 (木) 11:20:12
    • 弱体化に怯え続ける調整のやり方本当に嫌だよね。グレポンはもうナーフもらうところはないって信じたいけど、アッパー修正ないと現状一部の特殊グレがギリギリ立場あるって感じでしかない。つらい -- 2022-03-31 (木) 11:24:25
      • PVPで元々強かったウィザホが未だに元気で元々微妙だったライオンがボコボコにナーフ食らってるの納得いかねえ -- 2022-03-31 (木) 12:13:55
      • グレポンの修正はまず、威力と範囲を元に戻す。そして直撃範囲の拡張、いわゆるヒットボックスの拡張か?それくらいしてもらわないと割に合わん。 -- 2022-03-31 (木) 18:53:22
      • 自分はとりあえず元に戻すだけで満足かな。vP関連だとあんまりやりすぎるとまたSGしか握っちゃいけないって人がナーフしろ~って騒ぎ始めて再弱体化されて終わりだから(ヘビーグレポンは普通に大幅強化欲しい) -- 2022-04-01 (金) 00:04:56
      • グレポン強化は欲しいけど直撃強化したらもう他の武器持つ意味なくなってしまう。唯一の範囲攻撃を活かすとかで良さそう。波動フレームはもう少し太くてもいいと思うの -- 2022-04-01 (金) 00:31:45
      • 波動フレームもピーキーな武器だから幅を強化されたらそれこそ問題になる。それこそ前回のジャベリンマップはデッドメッセンジャー然りつかってるやつ多かったし。 -- 2022-04-01 (金) 10:19:01
    • 他には源泉達人があるけど、そこまで絞らなきゃいけないほどのモノか?って思うね。亜空間合金なんか無くして、レベル解放だけでいい。強化版解放まで行くだけでも結構大変なのにさ。 -- 2022-03-31 (木) 12:44:31
      • ゴメン、ミスった。 -- 2022-03-31 (木) 12:45:34
  • 今シーズン始まってから特にクイックでのチーム分けが酷すぎる。最低でも4人、勝つには5人分働かないと即コールドみたいな分け方が多すぎる。なんか仕様変わったのか?? -- 2022-03-31 (木) 12:40:41
    • 今シーズンに始まったことじゃないよ。ずっと前から、片方のチームに強い人を集めて圧倒的な戦力差が生まれるようなチーム分けしてくる。 -- 2022-03-31 (木) 13:18:49
      • 強い人と同じチームになったことがない件について -- 2022-03-31 (木) 14:03:26
      • より正確に言うなら、プレイヤー間のバランスが悪い状態・環境がずっと続いてるって感じだね -- 2022-03-31 (木) 16:41:54
    • ボイド3.0を芋に使う人が増えた。弱い人が爆増。逆に強い人が激減、多分他ゲーに引っ越しか浮気中。 -- 2022-03-31 (木) 15:38:26
    • 俺はそのキャリーされながらグレイブでウェーイって遊んでるものすんごい雑魚だけどキルレ5とか平気で見るというか…PvPには廃人と俺みたいなエンジョイだけで間に居た中間層はまるごとぽっかりいなくなった印象 コールド規定変更の影響が強い感じはする -- 2022-03-31 (木) 16:44:08
    • 芋ってるのに、それでやられてる人が多くなった気がする。だから当然ヘビー取られギャラル何発も撃ち込まれる、有利旗も関係なし。ただかくれんぼがしたいならDBDやってくれよ・・ -- 2022-03-31 (木) 18:01:08
      • 芋でボロボロな人は前出たらボコボコにされた経験から学習して芋ってるだけだからそう責める意味は無いと思うぞ。 -- 2022-04-01 (金) 06:51:24
  • ここの掲示板とかだとちゃんと今の環境ここが良くてここがダメって皆ちゃんと言ってるけどツイガーディアン達はひたすら「D2は海外で人気!vEもvPも両方楽しい!」ばっかり。何も間違ってないけど上っ面の楽しさだけ紹介して蓋を開けたら苦行ばっかりな所も少しは紹介して??新規増やしたいのは分かるけどさぁ… -- 2022-03-31 (木) 18:42:07
    • SNSでネガティブな事を言うと炎上狙いの構ってちゃん扱いになってしまうから仕方がない。 -- 2022-03-31 (木) 19:02:08
    • ここでもネガティブな事言うと、楽しめないお前が悪いって言われて終わりだけどな。こっちは期待してるから買ってその上で不満を愚痴ってるだけなんだけどな。正直D2マジで売り逃げ傾向になってきてるからこのままストーリー終了のDLC出る最後までろくな調整されないと思う。 -- 2022-03-31 (木) 19:16:07
      • 必ずしもそうではない。複数人から共感を得られる物、例えば上のナーフの話とかはちゃんと賛同を得られている。 -- 2022-03-31 (木) 21:55:05
      • 自分もその意見に賛同するよ、ただ売り逃げは最後までやるんだろうなっていう悲しい感想があるけども、文句を言う権利や自由くらいはあっていいはず -- 2022-03-31 (木) 22:12:33
    • そりゃ新規に勧めるのに苦行な部分なんて最初から紹介しないだろ普通 そもそも苦行だと思ってる部分なんてずっと続けてるからこそでる不満も多いしまずはプレイしてもらわんと話にもならん。基本無料なんだし -- 2022-03-31 (木) 19:18:36
      • 下手すると熟練にとっての苦行が新規にとっては楽しいことだったりもするし、そこらの感覚のずれを気にするならここが楽しいって宣伝した方が効果的だもんなあ。 -- 2022-03-31 (木) 19:30:39
      • あの苦行が合う人に広めようっていうかなり見てて痛々しい広め方はしてたりするけどね…そこから続いたって話も全く見ないね -- 2022-03-31 (木) 22:14:55
    • あの手の分かりやすい信者は見るとうんざりするから反応する気も失せる、みたいなところある。多分見てる人もそんな感じだろうから、放置しときゃええよ。現に日本の人口全く増えてないうえにほとんどRT稼いでないのが答えだからね。某超有名yotuberも初回配信以外めっきりやらなくなった、某Vの者も最近やってないのが答えだと思うよ -- 2022-03-31 (木) 22:09:05
    • 上で人が増えないって言われてんのに下でネガキャンしろってぶっこいてるの草 -- 2022-03-31 (木) 22:16:25
      • ネガキャンしろだなんて誰も言ってないと思うよ。良い面も悪い面も両方紹介してってだけ。 -- 2022-03-31 (木) 22:22:42
      • 普通なにかを紹介、オススメする時悪い要素なんて言わねーよ、言うとしたらそれはもう批評なんだよ -- 2022-03-31 (木) 22:55:32
      • だとしたら、D2は紹介、おすすめだけじゃ広まらないゲームって話で終わりだね。ちなみに自分はD2好きだからこそ擁護はしない、してほしくないって人(他のゲームでも、基本的にスタンスは同じだね) -- 2022-03-31 (木) 23:18:24
      • 別にどういうスタンスだとかは勝手なんだが、その勝手を他の奴や知らない奴が見た時どう映るかまできっちり考えていこう -- 2022-03-31 (木) 23:54:22
      • そこは丁寧に言葉選んでいくしかないよ。 -- 2022-04-01 (金) 00:00:47
      • そのスタンスを自己肯定する為に他人を使うなよって話 -- 2022-04-01 (金) 00:03:50
      • ちょっと何言ってるか良くわからないけど、おすすめするときに良い要素しか言いませんで終わるならもう話すことはないよ -- 2022-04-01 (金) 00:06:50
    • 自分としては、始めた先に苦行が待ってるからその苦行は改善してほしいっていう前提で、新規がそれでも進めるってこと自体は歓迎なのよね。それを全力でサポートしたいとも思うし、楽しんでもらえるならもちろん何よりなのよ。ただそれを許してくれない程度にはD2の環境がひどいと思ってる、って状態なだけなんだよね -- 2022-03-31 (木) 22:26:32
      • なので、自分は質問掲示板には積極的に答えに行くようにしてる。困ってる人が少しでも楽しめるようにって願いを込めて -- 2022-03-31 (木) 22:27:50
      • 苦行って感じるのは…正直疑問ですね。自分の目標、目的を達成するための行動で自ら望んでプレイしてる人も居ると思う。合う合わないはその人次第。 -- 2022-04-01 (金) 05:35:55
      • あと環境が酷いとは具体的に何処かな?新規の進め方が悪いかもしれないよ。キャラの育成をやらずに自分のやりたいコンテンツに参加させようとしてないか? -- 2022-04-01 (金) 05:49:46
      • 具体的なことなら雑談板の別の木の上のほうとかで色々語られてるよ。分かりやすく言えばキャラの育成がしにくいのにそれ要求される仕組みが悪いって感じ。 -- 2022-04-01 (金) 09:55:42
    • この手のゲームってお手軽にやれる範囲とそうでない範囲を切り分けないといけないと思うよ。あと自分から行動起こさない受け身の人は楽しめないと思う。 -- 2022-04-01 (金) 05:31:04
      • どこ行っても必ずこれ言う人いるんだよね…ちなみにこのゲームでお手軽にやれる範囲はほとんどない。メインストーリーですらパワー上げという別の作業が発生する始末だからね。受け身の人は楽しめないとも言うけど、じゃあこのゲームの情報どこから集める?って話になると有志サイトやTwitterしかないんだよね。能動的に動いたところで情報源はみんな海外。そんなんで能動的にやろうと思う人なんてごく一部じゃない?って思うよ(自分も実際情報待ちの受け身プレイヤーだね) -- 2022-04-01 (金) 11:23:29
      • このパワー上げすら面倒ならはっきり言って長続きしないでしょ?エルデンやってもマグリッド詰んで諦めるレベルwわからないことを自分で調べるのはどのゲームでも一緒。そのためにこのwikiもある。辞める理由より続ける理由に視点向けてみて、もし見つからないなら辞めたほうが良い -- 2022-04-01 (金) 12:16:22
      • すまん。マルギットだったわ -- 2022-04-01 (金) 12:24:38
      • それも全く同じことを言う人がいる。エルデンはやってないから分からないけど、パワー値はレベル制の概念とは違うって上のほうで散々されてる話をしないといけなくなる。情報は正直めちゃめちゃ調べてやっと分かるレベルなのでしんどい。今落ちる武器と落ちない武器、ワールドドロップと旧ワールドドロップの違いわかる?分からない人のほうが多いと思う。辞める理由より続ける理由、ないなら辞めろとは言うけども、それって結局排他的な思考でしかないんだよね。そんなんやってて人定着するわけないでしょ?って思う -- 2022-04-01 (金) 12:36:26
    • このゲームの大きな障壁は過去のコンテンツ遊べない、一定難易度以上のほぼ全部にマッチング無い、ボイチャ半必須、外部アプリ類無いとやれない事が多い辺りだと思うわ。マッチング付けられないゲーム性だからそこはしょうがないけれど、残りの部分で辞めるプレイヤーかなり見てきたし。 -- 2022-04-01 (金) 06:48:06
      • パワー値絡みにうんざりして辞めたって人やっぱり結構いたね。名士のシーズン前の装備のパワー値制限とかがターニングポイントだったと思う。 -- 2022-04-01 (金) 09:57:24
      • パワーは育成要素だと思うよ。それをやらずに面倒くさいってもはや向いてないでしょ -- 2022-04-01 (金) 12:19:44
      • ごめん。面倒なわけじゃないんだね。パワー上げすら出来ない、やれない。パワーなんぞどのコンテンツでも上げられんのに。徐々にパワー上げて参加できるコンテンツ増やして行く過程すら出来ないなら無理にやらないほうが良いな -- 2022-04-01 (金) 12:32:21
      • 何かやや煽り口調になってて草ですけど、辞めてった人は復帰するかと思っても最初にやるのはパワー上げからだから出鼻くじかれる仕組みなのが嫌だって言ってました。 -- 2022-04-01 (金) 12:39:24
      • それ復帰する気なくて臭じゃない?何やろうしてるのか?その人はいきなり高難易度コンテンツに手だそうとしてると思う。復帰する気なくて臭 -- 2022-04-01 (金) 12:48:40
      • パワー値がなければ復帰するかもしれないっていう状態だと思うよ、冷静に文面を見れば。高難易度だけに要求されるものじゃないし、パワー値は足切りの要素を含んでるって視点が欠片もないならそういう人の気持ちは分からないと思うよ。 -- 2022-04-01 (金) 12:53:59
      • パワーを足切りだと思わないね。参加するための育成とその過程をそう感じるなら辞めたほうが良い思うだけよ -- 2022-04-01 (金) 13:00:54
      • 上でも散々やってたからもうパワーに関してはいいんじゃね。育成ゲームと捉えられるかそうでないかの差なんじゃないの。自分はレベル上げゲーや育成ゲームとしてはD2は見れないな。だってパワー上げても強くもならないしスキルとかアビリティも覚えないし装備出来る武器が増えたりもしないしなんもないしね。パワー上げが難しいかって言われると…WarFrameとかで惑星解放する方がくっそダルくね?って思うけどね。でもWarFrameの場合、惑星解放するまでがくっそ楽しいけど、D2の場合パワー上げたりお使いクエストやるの楽しい?って言われるといやごめん糞つまらないわってなるから…なんとも言えないねぇ。元々D2やってる人は詰まらなくても作業ゲーと割り切って耐えられるけど、D2始めたてでまだそこまでD2に熱意がない人が耐えられるかと言われるとつまらなすぎて耐えられないかもね。今は時期的に面白いゲーム他にいっぱいあるから…今更こんな何年も経った糞ゲーに新規とか来ないしもう来なくても売り逃げ確定だから新規自体気にしなくていいと思うけど。 -- 2022-04-01 (金) 14:19:23
      • 結論としてはそうなるよねぇ…ちなみにここはそういうの一切考えず良いとこだけ見て新規に広めようとする人への愚痴コメだね -- 2022-04-01 (金) 14:45:38
      • コメってか木でした -- 2022-04-01 (金) 14:47:18
      • 愚痴コメに長文マジレスすまぬ…。いやでもほんと上でも散々皆が言ってたけどほんとそう。多分もうね。このゲーム新規とか無理。期待するだけ無駄。新規に残ってもらおうっていう気がコンテンツから微塵も感じられないもん。まずやっててもつまらないコンテンツな時点でアウトだからね。古参の我々は今までやってきたから慣れてるし、ストーリーに関しても知識とかあるから理解出来るけど、新規がいきなりD2やって楽しいのってマジではじめの1日2日だけってパターンが殆どだと思うよ。まだWarFrameやボダランとかやった方がキャラの育成やらコンテンツの解放やらビルドの自由度や複雑性でやりごたえ100倍位あるからね…。 -- 2022-04-01 (金) 16:30:29
      • パワーが無駄なのはそもそも解ってる。パワー上げ自体もそう大した事じゃないけど、作業がつまらすぎて新規がつかないのも解ってる。解った上でパワー上げ如きで詰まるならD2向いてないよって言ってんの。そもそも新規増やそうって意識からゲームから感じられないのは皆解ってんの。古参の我々は糞つまらないのは解った上でやってるの。常識的に考えたらこんなつまらんコンテンツでいきなりD2始めた人が満足するなんて思わんよ。正直ヘビーゲーマー程、いきなりD2なんて絶対やらんよ。つまらんって解るから。だから今更新規があーだこーだとかどうしようもないんだって。言うだけ無駄なの。我々古参は昔から好きだからやってるだけに過ぎないのよ。 -- 2022-04-01 (金) 17:30:09
      • いい加減気付けよ。パワーが足切りなんじゃなくてパワー上げに繋がるコンテンツがつまらな過ぎるのが足切りなんだって。面白ければどんなに時間かかったってどんなライト層だってやるよ。やっててつまんないのが問題なんだよ。このゲームで楽しいのって自分より弱い奴ボコしてる時だけでしょ?vEもvPも中途半端なんだよ。vEコンテンツは他のvEマルチゲーと比べるとボリュームも難易度も糞雑魚でやり応えねーし、vPはランクマもないしクイックもメインのコントロールはSBMMもないし、あるモードもほぼ機能してねーし、手軽にボコせる相手が多いからやってるって人多いんじゃね?今のクルシとか2,3年位前と比べると雑魚しかいねーし。雑魚ボコせるからやってるだけって人めちゃくちゃ多いと思うけど。俺も雑魚側だけど何戦かに1,2回は自分がボコす側になれる位には今強い人少ないし、良質なストリーマーとか強い人とか完全にD2を見限りはじめてるよな。強い人減った方が雑魚の俺にとっては嬉しいから良いけどさ。 -- 2022-04-01 (金) 18:43:26
      • 古参だからパワー上げ作業でつまらなくてもやってる、ドヤァって高らかに宣言されてもねぇ,,, -- 2022-04-01 (金) 21:31:21
      • d1からやってるけど、実際光上げつまんないの分かっててやってるなー。せめて、好きなコンテンツだけやり続けても最高効率で上がってくれればねー -- 2022-04-01 (金) 21:47:24
      • そうだよねぇ。コンテンツ強制してやらせようってのがなければまだ… -- 2022-04-01 (金) 21:53:13
      • ちなみにここに文句言いに来る層は基本的にパワー上げはやってると思うよ。 -- 2022-04-01 (金) 22:02:25
      • 光上げ作業つまらない?面白いと思えない奴の方がおかしい!ドヤぁ!って奴の方がドヤコメしてる印象しかない。いや本人は面白いのかもしれないけど、これからやる新規のつもりになって考えてみて?って話。自分の価値観でしか喋ってないのどっちなの?って話。新規100人やって80人以上残れば面白いんだねって思うけど…まぁ残らないんじゃないかな。普通は本人にとって目新しい物ってまぁまぁ続くはずなんだけどね。続かないって事はそういう事なんじゃないかなぁ…。 -- 2022-04-01 (金) 23:29:37
      • パワーは足切り要素では無い。この根拠って何か有るんだろうか。そうであって欲しいとは思うけど、客観的事実として足切り要素ってのは説得力あるよね。あとパワーは育成要素ってのにも特に根拠無さそう。言われて納得しちゃったけど、強くならないし単純に敷居高くしてるだけだね。と -- 2022-04-02 (土) 00:57:33
      • 嫌なら辞めれば?って層、こういうときに一切説得力のある反論してこないんだよね…根性論でゴリ押してくるだけ -- 2022-04-02 (土) 03:47:18
    • ソシャゲに脳みそ侵されて考えるとか一切出来ない日本人には合わないってだけだな、レイドも殆ど海外の攻略パクるか情報サイト見るだけだし、エルデンリングでも耐性上げりゃいいだけの毒沼にブーブー言ってる奴やら塔に出てくる遠距離攻撃してくる魔法使いにまっすぐ突っ込んで死んでる奴多くてちょっとは考えないんかと思ったが、考えれないんだろうなポチポチすることしかできないから -- 2022-04-01 (金) 16:45:12
      • 拗らせた結果日本人にヘイトを向け始める日本人 -- 2022-04-01 (金) 16:58:53
      • 木主はそういうライト層をD2に無理矢理引き込もうとするツイガってどうなの?って愚痴ってるだけだよ。ちなみにソシャゲ大国は今や中韓の方が市場も大きいからね。人種に限らず普段ソシャゲやったりダクソに文句言ってるような層がD2やったら面白くないのは至極当然な事だと思うよ。別にD2楽しめる事自体が誇らしい事でも偉い訳でもないんだから、ライト層をそこまで馬鹿にする事もないんじゃね? -- 2022-04-01 (金) 17:08:15
      • ゲームで遊びたいのか暇つぶしをしたいかの差だな -- 2022-04-01 (金) 21:05:55
      • ゲームで遊びたくてもD2は選ばれないかな -- 2022-04-01 (金) 21:48:42
      • 選ばれてるからSteamの同接数でいつも上位にいるんだよなあ… 世界全体で見たら売れてるゲームなんだからなぜ日本だけこんな知名度なのかを考える方が妥当でしょ -- 2022-04-01 (金) 22:06:59
      • あちらさんはドMか日本人とは次元が違うプレイヤーが多いってだけの話かもしれない -- 2022-04-01 (金) 22:44:57
      • あ、もしくはあちらさんは元々D2の知名度自体が高いから人口が多い、っていう逆説も言えるかもね。一定数コアファンがいるゲームなのも確かだし -- 2022-04-01 (金) 22:48:48
      • いや、海外の人も文句言いながらやってるだけだよ。steamの不評レビューも漆黒の女王分だけでも10%以上、D2本体でも15%以上あるからね。日本人がっていうより海外の人も不満は沢山あるけど、ぶんぎえには頑張って欲しいって感じでの購入もあるかんね。盲目的に面白いって人は海外にもあんま居ないよ。韓国のフレなんかは対人だけしたいから金払ってスルー出来る要素は全部スルーしたいって言ってるもん。 -- 2022-04-01 (金) 23:22:07
      • そういやそうだったね。みんながみんな何の文句も持たずにD2をプレイしてるわけではない。 -- 2022-04-02 (土) 03:37:12
      • D2は所謂オタク文化になりつつある。ゲーマー達「D2が出た!やらなきゃ!」ってゲームじゃないでしょ?既存ユーザー「ぁー...DLC来たか。うーん、たまにはいきなりぶっぱで買うか。」って位のゲームでしょ?単純に既存ユーザー(信者)の数が多いだけなのよ…。むしろエルデンとかしっかりAAA級の面白さ持ってるタイトルはブーブー文句言いながらも新しい人が入ってくるって事実がある。D2は信者が多いだけでもうAAA級としての面白さが無くなってきちゃってるんだよね…。 -- 2022-04-02 (土) 05:30:38
    • いうて今シーズンはまだ光上げ楽で誘いやすい方だと思うけどなぁ、ストーリー伝説で一足飛び出来るんで…実際自分は新規フレンド今シーズンから一人釣れたし結局一緒にやれるフレンドがいるかどうかってのが結論だと思うけどね、結局その人がVCを繋いでワイワイゲーム出来るタイプか出来ないタイプかそれに限る、 そして日本人はそれをしたくない人が多い、あと女性プレイヤーに無駄に絡む人も多い印象 -- 2022-04-02 (土) 20:32:14
      • いきなり伝説ストーリー挑めるならそれよっぽど上級者かキャリーしてもらったから続いたよってだけなのでは...あと出会い厨はたまーに話聞くね、普通に迷惑なやつ -- 2022-04-02 (土) 20:50:41
      • ちなみに自分も伝説ストーリーからやった組(新規ではない)だけど、ストーリー進めるのに途中途中パワー上げ必要だったのがめちゃめちゃ苦痛だったよ。一気に通しでやりたかったのに足止めされた気持ち -- 2022-04-02 (土) 20:56:23
      • 元々エペしてる人ではあったけどプラチナ帯だしFPSの腕は並みだと思う、三人でドロップ装備オンリーでいこうぜwwwで時間はかかったけど普通にいけたよ、装備転々と変えてたからキャリーではないと思う?光上げ必要なく所ってあったっけ…?途中少しだけ戦場行ったから足りてたんかね、結局一緒に楽しめるフレンドがいるかでどのゲームも変わるんよ、特に基本マルチプレイのDestinyなら -- 2022-04-02 (土) 21:12:18
      • マルチでワイワイやれるんなら多分ゲームなんて何でも良いだろうけどね…エペは知らないけどある程度技量がある人で集まってやってはいたっぽいね。途中で戦場挟んだならそこで多少はパワー上がっただろうね。 -- 2022-04-02 (土) 21:28:39
      • 別に日本人がワイワイやらない訳じゃないぞ…。そもそもそれならモンハンなんて流行らないだろ。上でも言われてるけどつまらないと感じる人が多いから続かないだけじゃないか。難易度は簡単だから難易度でつまづいてる人より、つまらない作業がダルいから続かない人が多いだけだよ。 -- 2022-04-02 (土) 22:08:12
  • 地に足弱体してもまだ余裕でFR強いと思うけどな。容疑者とか全然強いよ、使ってみて全然まだまだいける。メインフードはまあ仕方ない -- 2022-03-31 (木) 22:55:45
    • 現行のシャペロン等スラグSGに射程で負け始めたら終わりだと思ってる、まだオシリス来てないから何ともだけども -- 2022-03-31 (木) 23:13:44
      • それで今度はそっちを弱体化させるんだろうなあ -- 2022-03-31 (木) 23:24:59
      • スラグの距離がマックス11mだからいうて15mくらいがフュージョンの適正射程じゃない?今精密だと20mくらい倒せちゃうからその距離で対抗できる武器が無いのが問題ってことだと思うよ。 -- 2022-04-01 (金) 11:07:04
      • 20m付近やれたのは最近店売りされたメインフードだけなはず。あれは明らかに異常だったからあれだけ削除すればよかった。速射に関しては拡散の影響もあるから下手すると10mもやれなくなるってところを危惧してる。 -- 2022-04-01 (金) 11:36:08
      • それなら大丈夫追い詰められと高衝撃リザーブのデカルトで15m確殺入るから。そう考えると十分に強い。 -- 2022-04-01 (金) 13:17:30
      • つまり地に足の容疑者が死んだってだけの話だよね。選択肢を減らされただけなのでいちFR使いとしてはつらいものあるよ -- 2022-04-01 (金) 14:44:20
      • まぁ確かに選択肢減らされるのはどうかと思うよ。バンジーはこういったのを繰り返しすぎだから皆呆れる。 -- 2022-04-01 (金) 15:29:40
      • 速射FR自体強いんだから何の問題もない。メインFRで運用してる人があれだけいるんだからそれが答えだろ -- 2022-04-01 (金) 16:29:24
      • 言うほどデカルトや狂信者持ちいるか...?容疑者とメインフードがFR人口8割だろうからかなり死滅したと思うよ -- 2022-04-01 (金) 17:00:45
      • PCはデカルト持ち案外いたぞ。特にオシリスで。ptで持ってたり野良で持ってたり。 -- 2022-04-02 (土) 11:34:24
      • 地に足弱体化した影響はそこまで感じない。経験豊かでPSムキムキな上級プレイヤーはFRへの対処が出来るけど正直平凡なプレイヤーにはちょっと難しいのが現状。でもパークじゃなくてFR本体への調整とかでFRゴミになるのはマジ勘弁。そしたらまたSGゲーかよ~ってなるから、マジでぶんぎえさんには調整頑張って欲しい。 -- 2022-04-02 (土) 02:59:37
  • みんな今シーズンはどんなビルドにしてる? エレメント源、色々試したけど結局は豊かな源+属性兵器ガン積みのグレ投げビルドくらいしかうまくいかなかった -- 2022-03-31 (木) 23:42:47
    • 自分もほぼほぼ同じ。(豊かな源は付けずに属性チャージ、高エネルギー弾で半光のチャージ対応にしたり、ボラタイルフローがついてるくらい)、エレメント源以外ナーフで使いづらくなっちゃったのと、ボイド3.0でボイドビルドが強いから、必然的にエレメント源ビルドに移行した感じ。 -- 2022-03-31 (木) 23:53:58
      • 光チャージとの複合ビルドやろうと思ったんだけどスキル回転率が落ちて肝心のエレメント源が出づらくなって諦めちゃった。サブクラスに武器を制限されたくないし、頭のMODは弾薬探知機に当てたいし、難しいなぁ -- 2022-04-01 (金) 00:58:58
      • 自分はウォロでやってるから、ボイドソウルの効果で強引に回転させてるね。武器を制限されたくないは自分も同意見だから、属性兵器は外せないかな。なんで結局武器自体は選ぶんだけども、解体業者付きの武器はおすすめかな -- 2022-04-01 (金) 01:04:25
      • 高難易度だとエレメントは実質死ぬから後半は組み直すことになりそう。 -- 2022-04-01 (金) 01:20:30
      • エレメント源ってNF玄人でも出なかったっけ?vPはセルと同じで絶対出ない仕様だからビルド組み替えないといけないね -- 2022-04-01 (金) 01:27:19
      • 別人だけどエメレント源って至高のウェルメーカー以外倒した死体位置に出るから玄人だと拾いに行けないって話だと思うよ。エレメント源寄ってくるMODもステイシスのかけら寄ってくる奴に比べて性能かなり低いから、高難易度で簡単に拾わせたくないんだろうね。 -- 2022-04-01 (金) 03:19:36
      • なるほど確かに。エレメント版ショット&ゲットとか欲しくなるね -- 2022-04-01 (金) 09:49:56
      • エレメント寄ってくるMOD付けてないのにたまにエレメントが寄ってくることがあるんだけどもしかしてFTの誰かが付けてると味方全員に効果があるのかな? -- 2022-04-01 (金) 12:18:03
      • そのMOD付けてる人が出したエレメント源だけはプレイヤーに寄っていく -- 2022-04-01 (金) 20:15:22
  • vPは冗談抜きでモメンタムが一番バランス良い気がする… -- 2022-03-31 (木) 23:43:08
    • 武器火力が大幅に上げられてキルタイムがほぼ均等になるからね、時期が悪いとスカウトトレースだらけになるけど、一番武器バランス気にしなくていいモードなのは確かだね -- 2022-03-31 (木) 23:48:23
    • そういえば、グレイブ近接だけは確殺3発(射撃1近接1も変わらず)だから、グレイブだけは何故かつらいよ -- 2022-03-31 (木) 23:58:43
      • 一部の武器確殺数全然変わらないの謎よね。まぁ殺せる武器使うだけだから不満ってほどでも無い。 -- 2022-04-01 (金) 03:28:42
    • 本当にそう思うわ。常設して欲しい。 -- 2022-04-01 (金) 12:21:04
    • オシリスの勝利数マッチ機能してねー。vpのバランスまじ終わってる -- 2022-04-02 (土) 11:40:41
      • 昨日から30回くらいやってるけど勝てたの一回だけだは。7回勝つのは諦める。 -- 2022-04-05 (火) 17:01:11
  • 今週はnfも週間ストーリーも長いな〜<改行禁止>両方を難易度達人でクリアしたけど疲れる -- 2022-04-01 (金) 05:17:43
    • 1週するだけでも骨が折れるよね。その割に合金もNF武器も確定ドロップってわけじゃないのがしんどい -- 2022-04-01 (金) 12:10:02
  • 今更、ステイシスビルドにハマってコントロールでタイタン使って壁造りまくるの楽しい -- 2022-04-01 (金) 05:22:04
    • そうか。あなただったのか逃げ道に壁をつくっていたのは、、、後ろ振り返ったら壁でファッ!!?wってなったわ。笑わせいただきました。 -- 2022-04-01 (金) 14:58:48
  • 芋の人はキルレ気にしてるだけだぞ。エリア取り行ったり敵の居る方に向かう人は大してキルレなんか気にしてない。キルレが高い=上手いじゃ無いし -- 2022-04-01 (金) 12:53:13
    • なのでキルレ表示消せってここでも度々言われてると思う -- 2022-04-01 (金) 14:51:36
    • 豆知識。キルレ2以上は基本旗取らない。で近差で負けると仲間のせいにするまでがルーティン -- 2022-04-01 (金) 18:12:52
      • 大体twitterとかで上がってるなんで負けたんや...って人は旗奪取0とかになってる。有利旗の確保と防衛してたら、vp得意じゃないけどelo3000普通に乗ってたよ -- 2022-04-01 (金) 22:07:22
      • 敵陣に突っ込んでリス位置を掻き乱して味方を壊滅させる奴とかいるしな -- 2022-04-01 (金) 22:40:17
      • どういう戦い方をしてるんだろうと見たら味方が戦ってる所から離れた遠方から一発当ててるだけのキル泥棒の天下無双とか不屈とかは多いよな。不利な状況だと味方見捨てて一目散に逃げてるし。こういう人等は負けてても絶対エリアと取らないしエリア取る時って味方がエリアを押さえそうになってる時に一瞬入るだけ -- 2022-04-02 (土) 12:56:20
  • KDAじゃなくてKD表示にすればいいのに。あとシーズンじゃなくて通算のKD、ライフリミットの成績も合わせて表示すればメッキ剥がれる奴ら大勢いるよ。シーズンだけのいくらでも誤魔化し効くもんじゃなくてやるなら徹底的に出せよっていう -- 2022-04-01 (金) 17:22:42
    • メッキ処理も施されていないガバエイムワイ、号泣。 -- 2022-04-01 (金) 18:30:12
    • マジレスだな。まあ、実際数字を調節するためにKDA稼ぎやすいの回してるのが多いからな。オシリスソロでライトハウス行った回数とかなら誇って良い。 -- 2022-04-01 (金) 18:33:59
    • KDもKADもチキンになれば水増しできる。SPM(Score per Minute)ならごまかしようがないぞ -- 2022-04-01 (金) 22:41:38
      • あとコンバットレートもそえて欲しい。あれ近距離でのキルが多い方が高くなるから。 -- 2022-04-01 (金) 23:41:41
  • 上の方でウィザホの相方手に入りにくいって話あったけれど、コリオリの力っていうオススメの武器があるんですが… -- 2022-04-01 (金) 22:34:25
    • 何故に相方?vEでもvPでも射程と拡散制御不足で使い物にならないとお見受けする -- 2022-04-01 (金) 22:40:56
      • ボスDPSで使えない?射程は速射より長いしボスDPS時にあたらんってほど拡散しないし打ち切り火力高い。液体コイル付ける以外厳選する必要ほぼ無いからかなり初心者向けだと思う。 -- 2022-04-01 (金) 22:48:59
      • 初心者向けとは言うがその条件でも掘りはだるいぞ…?あとチャージ時間精密フレーム並はあるからボスDPSとしては正直論外。まだ無平静撃ってたほうがマシ -- 2022-04-02 (土) 03:28:51
      • これより楽に掘れるの早々無いレベルで緩いと思う。確定可能でマガジン枠だからランダム2枠抽選(MWチャージ時間付いたらアウトだけれど)だし、3枠4枠目なんでもOK。MW無視して3割くらいで出るよ?それだけで理想形順応並のDPSで打ち切り火力は速射以上。というかチャージ時間600代で遅すぎ論外って初めて聞いたけれどどういうこと? -- 2022-04-02 (土) 04:37:14
      • あ、レート順応と同じか、そこは素直に申し訳ない。ただそれ込みでもナシだと思う。基本的に特殊枠のFRはサブ火力用、なので撃ちきりまでが早いほうが基本的に良い。射程もかなり重要なので、色々と上方修正を受けた速射フレームは使い勝手が良い。ヴォーパルの付いたデカルトはその中でも火力が出るって感じなのよね。あとごめん相方云々の話に戻させてもらうけど、多分ウィザホの相方はパワー枠を指してると思うんだよね。W特殊する気ならともかくね -- 2022-04-02 (土) 05:44:08
      • てか、コリオリはそもそもの話、FRの中で極端に曲者で扱いにくいって点のほうが重要かも… -- 2022-04-02 (土) 05:56:28
      • DPS有りでウィザホ持ち込む時ほとんどW特殊使ってるからそのイメージで言ってたよ。デカルトは今掘れないから置いといて、レジェLFRで良いんだけれどこっちま今高難易度でしか掘れないからヘビー枠ほぼロケランになるのよ。ロケランはすぐ弾切れるからエネ枠撃つ時間長くなる。エネ特殊でDPSと総ダメージ両立してるのがFRで、その中でも液体コリオリって癖はあるものの上位性能だからオススメしたいんだけどね。 -- 2022-04-02 (土) 06:56:52
      • 背景として武器種困ってる人向け、という点では特殊2本持ちはいきなりやらないような…?木が言うように選択肢が乏しい中でコリオリは掘りやすくて強いと思う、とはいえ無平静が無難かな。この場合掘る(育てる)ならヘビー枠のパルミラの方が優先度高そう、ハードル上げてオシリス突貫して適当なリード1本交換でもだいぶ違うだろうし。 -- 2022-04-02 (土) 08:45:49
      • どのボスを想定してるのかな?高難易度で装備変えられないモードもあるから特殊2本持ちはおすすめ出来ないかもそれない -- 2022-04-02 (土) 09:13:32
      • リードの後悔はオシリス産だけど、ランクアップ報酬だけじゃなくエングラム収束化もあるから厳選はともかく入手はまだ楽なほうだよ。 -- 2022-04-02 (土) 12:48:29
      • そもそもの話、コリオリが厳選しやすいっていう前提で話してるけど復帰勢や初心者は前シーズンのエウロパストーリーやってないだろうし妨害工作進行してないだろうから武器クエスト解放してないだろうし、エウロパに行くも機会現状あまりないからヒアオルウェイズ部品もたぶんないと思うゾ、それなら現行シーズンのストーリーやって比較的簡単なクラフト武器使った方がいい気がする、容疑者とかパルミラはすぐにクラフト出来たような気がするし -- 2022-04-02 (土) 12:57:18
      • ステイシスクラス解禁に紐づいてるから光の超越あったら狙わずともエウロパ装備解禁されると思うけどなぁ。想定してるボスは予言、強欲、DSC、ガラスの間、門弟辺り。ウィザホ併用しなくても速射通用する相手にはエキゾヘビー後の連打みたいな普通の運用でかなり強いし。パルミラは優秀だけれど容疑者は対集団と対人向けじゃない?本当の最初に使うには良いとは思う。 -- 2022-04-02 (土) 15:41:12
      • コリオリにこだわる理由が本当によく分からない。FRに限る必要もないし、何なら父の罪とかでもいいと思うけど -- 2022-04-02 (土) 15:54:26
      • 特殊2で雑魚処理どうする気か気になるな。ウィザホなら1つはメイン持たないと弾足りないし、持ち帰るのにもメインから特殊だと0でしょ?ヘビーでdps稼ぐほうが現実的じゃないか? -- 2022-04-02 (土) 16:10:54
      • こだわるっていうか厳選いらずでDPS総ダメージ両方優秀武器掘れるって言いたかっただけなんだけどな…。W特殊はウィザホの弾持ち良すぎて弾切れした覚えほとんどないな。予言ボスなんかは普通に弾切れないけれどアバロック戦は慣れ必要かも。アトラクス、アテオン、世話人辺りはW特殊する意味ほぼ無いからおいといて、ルラク戦は流石に白持った方がいいとは思う。他のDPSで弾切れ起こす状況思いつかない。 -- 2022-04-02 (土) 16:39:17
      • コリオリってぶっちゃけ一人は皆のため発動なしなら大して強くないじゃない。それならパーク選べるクラフト品で頑張ってレベル上げしたほうがまだいいかなって感想なのよ。あとD2の仕様上、同じ緑弾やヘビー弾の武器を使い続けると弾が全くドロップしなくなり始めるから、よっぽど慣れてるかスペシャルフィニッシャー問題なく使えるって人じゃないとW特殊で回すの難しいと思うよ。大人しく特殊ヘビーで火力出したほうがいいと思う -- 2022-04-02 (土) 16:50:55
      • レジェ特殊全体で見てもDPSで一人は皆のため未発動の液体コリオリ越えるのって理想デカルトや虚言、全弾精密のスラグ・スナくらい…なはず。総ダメージと射程、非精密込みで評価すると本当に上位だから、ウィザホコンボ無視しても優秀な武器なんだけどな。 -- 2022-04-02 (土) 17:03:42
      • つまるところそこに挙げた候補が選ばれるってだけじゃないかな。やっぱり木主かな?はコリオリにこだわりと愛着があるんだと思うよ -- 2022-04-02 (土) 17:12:58
      • コリオリに愛着は間違いなくあるけれど越える候補が全部理想形なのよ。だから初心者向けって体でオススメしたかった。 -- 2022-04-02 (土) 17:16:45
      • 白弾無しは初心者向けなのか疑問なんだが。 -- 2022-04-02 (土) 19:05:57
      • というか一人は皆のため前提としても速射フレームでそれつけれる容疑者のがたぶん火力でるんでねーか?厳選も必要ないしそっちのが初心者に向いてると思うけど…なんなら無平静買ってきても一定以上の火力はでるし、ルラクを前提で考えるなら適当な拾い物自動装填SGとパルミラでもそこそこの火力にはなると思うぞ、コリオリという入手手段が限定される物よりそっちのが楽だと思わんか? -- 2022-04-02 (土) 19:09:11
      • 一人は皆のためをDPSタイミングに発動安定させるのに無理があるからコリオリも容疑者もそれ前提では考えてないな。白弾無し構成は予言、テンプラ、タニクス相手なら簡単じゃない?後は普通に速射FRと同じ使い方するだけで十分よ。 -- 2022-04-02 (土) 19:14:26
      • まあまあそうツンケンしなくても。主がコリオリ好きだからおすすめしたいってほぼ結論みたいなのが出たんだし -- 2022-04-02 (土) 19:16:10
      • あとちょくちょく容疑者の名前が出てるからついでに好きで使ってる使い手としてアピールさせてもらう。個人的に容疑者はトライコーンかウォームアップ成功がおすすめ。トライコーンは準備が大変だけど、影スロールが湧くルラク戦とかなら前準備がグレネードと合わせていけなくもない。倍率も50%10秒だから結構火力出せるよ。ウォームアップ成功は素早く撃ち切る用だね。チャージ時間ほぼ無くなって1秒ずつくらいで連射できるからとりあえず火力ぶち込みたいってときは刺さる -- 2022-04-02 (土) 19:27:42
      • 容疑者は運用方法とクラスにもよるけど個人的には源泉もオススメしたいですね、対ボスってより雑魚向けだけど装備が微妙な初心者なら性能が変わらないスキルが多用出来るのは便利だと思う、装備が整って来たらそれはそれでコントラバスとかと相性抜群だし -- 2022-04-02 (土) 20:10:33
  • 現状ルーセント側のゴーストで逃げられたのってサバスンとアラークハルだけかな?ネームドじゃなくても完全死回避したやつ他にいるかな? -- 2022-04-02 (土) 01:10:33
  • クロスセーブはDLC全部引き継ぎ不可って知らんかったわ・・NFとかも買わないと出来んステージあるし、ちょいちょいCSに戻る人がいるのはそういうことだったのか -- 2022-04-02 (土) 15:48:29
    • 基本的にはPCメインに変えちゃう方が楽だと思うけどな。俺もこっちで全部買い直したし。 -- 2022-04-02 (土) 16:12:51
  • オシリス来たから地に足弱体化後の強化地に足容疑者使ってきたよ。やっぱり縦反動と縦の拡散が露骨に大きくなってて中距離戦かなり苦しくなってた。リコイル制御上手く行けば力技で拡散抑えられるけど、よっぽど腕ないと無理。ほぼ近距離の使用感は変わらずだね。ちなみにCS -- 2022-04-02 (土) 18:20:44
  • クラフトした武器のレベル上げ、プレイリストストライクをだらーっと回すのが精神的に一番あってる気がしてきた。共振武器も装備スロットに入れておけば、使わないでも2回のストライクで抽出が終わるし。 -- 2022-04-02 (土) 19:40:40
    • 知ってたらあれだけどシュロチー行けば15分で3レベ上がるよ。 -- 2022-04-03 (日) 10:00:22
  • いい加減チャンピオンアンチシステム継続するなら公式側から特殊弾は絶対装備、出てくるアンチは装備しないと入れないようにしてほしいわ。modつけろって1580NF募集でも平気な顔で白つけてくるカス多すぎる -- 2022-04-02 (土) 20:11:55
    • あまつさえ白白持ってるカスにリヴァイアサンの息吹(ボイドシンジ)+オバログレ構成なのに蹴られたわ、リヴァの知名度もあるだろうけど外人目ついてない多すぎやろ -- 2022-04-02 (土) 20:24:08
      • むしろ蹴られてよかったのでは、武器構成みて対策してねーなって向こうは思ったようですし…。海外の方に限らず、白白構成は時折いますね。今シーズンのmodも悪いと思うけど、白白で使い分けしねーだろ等思ったりします。ミソとかオステオぺだけしぺししてるのも困る。とはいえコンパニオンなら英語で交渉してみるのはどうでしょう。手間かもしれませんが -- 2022-04-03 (日) 09:07:57
  • なんだ今週のオシリス。ガチでつまらん -- 2022-04-02 (土) 20:15:45
    • 旗取りルールは毎回こんな感じよ。まあつまらないのは同意見 -- 2022-04-02 (土) 21:00:40
      • 結局、d2初期にあった爆弾ルールと同じだから。爆弾仕掛けるよりキルした方が早いという感じだからエリアを取りに来る敵を狩れば良いだけだから。 -- 2022-04-04 (月) 12:57:40
    • センチネルでパルス担げば簡単に勝てるから楽ではあるね、つまらないけど -- 2022-04-02 (土) 23:13:16
    • 大丈夫! vpは全部つまらんから。…ってか旗取る系でドーンは反則だよな。 -- 2022-04-03 (日) 00:53:25
    • 自分的にはこっちのが速く試合終わるし旗位置の調整だけしてくれればこっちのが良いかな。オシリスはとっとと不敗取ることだけ優先してるし。ただソロだとフリーランス無い限りこの仕様はかなり辛いからフリーランスも研究室の時は設けるべきだとは思う。 -- 2022-04-03 (日) 09:58:40
  • 地足高衝撃スノッリめっちゃ届くけど、これだけ弱体喰らってもFR普通に強いのがすげえわ。スライディングFRはもうちょい拡散増えねえかな本当に。 -- 2022-04-02 (土) 20:37:12
    • 基本スペックは変わってないからね、拡散しないんじゃなくてリコイルが上手いだけじゃない? -- 2022-04-02 (土) 20:46:40
  • レイドの戦利品って金星レイドでもらえなくなったのかわからないけど周回募集なくなったね -- 2022-04-02 (土) 22:22:56
    • 戦利品は最新レイドでしか貰えない -- 2022-04-02 (土) 22:29:15
    • もらえる数減ったし周回だるくなったからね。ちなみにレガシーレイドのボス周回でもちゃんと戦利品もらえる。2回目以降3個ずつ -- 2022-04-02 (土) 22:33:38
      • さっき天ぷら周回行って来たけど、5個落ちたよ -- 2022-04-02 (土) 23:05:48
      • あれ、5個のままだったか、どっかで3個になった記憶あったけど記憶違いだったかしら... -- 2022-04-02 (土) 23:41:02
      • DSCはガラスの間リリースの時?に3個に減らされてる。現状ガラスの間隠し箱は3個、各CPは2回目以降に5個入手になってる。ガラスの間はまだ過去レイドにカウントされてない…とか? -- 2022-04-03 (日) 09:15:27
      • ガラスの間は強力な装備が挑戦含めると六個も落ちるしギミックも簡単だからレイド初心者向けの入門用コンテンツの位置付けかもしれませんね。 -- 2022-04-03 (日) 13:49:45
  • モメンタムはデッドメッセンジャーが多いチームが勝つな -- 2022-04-03 (日) 03:13:52
  • カバルンルンのアイアンバナーもどき、みんなで揃って陣地取りとかしてるんでしょうか。それはそれでシュールなので見たい。おじさんは引き続き実況? -- 2022-04-03 (日) 09:25:45
    • 蘇生できないので皆NERFガンで撃ち合っているよ、死んだ人は端っこで3分間待機だよ。 -- 2022-04-03 (日) 10:09:35
  • 今週のオシリスで作ってレベ上げてホクホクのインシディアス持ってったけどシンコペーションのが射程も当たりも強い事に気付いて萎えたンゴ😇てかレンジファインダーはこのゲームに必要無くない?あれが強力すぎて付かない武器が活かし難い。 -- 2022-04-03 (日) 10:38:46
    • インシ最低でも38mまで距離減衰しないから使い方かと。パルスやHCで現実的な距離で戦って芋らなければ正直射程は33~36m届けば足りる。40m以上離れて芋りたいとか40m以上離れて芋ってる相手と無理矢理撃ち合いたいとかであれば、45m届く構成のシンコペか45~50m届くリーガルII持ってくかSRか特殊LFRかスカウト持ってった方が良いんじゃないの。D2は同カテゴリ内において射程が元のズーム倍率かレンファの有無によって差があり過ぎる。いい加減調整して欲しい。これのせいでvpではゴミ武器ってのが多すぎる。 -- 2022-04-03 (日) 11:05:17
      • ズーム倍率で射程に差がありすぎる仕様ほんと糞。このせいで基準満たさない武器ほぼゴミやもん。 -- 2022-04-03 (日) 11:19:06
      • 木主だけど言いたい事は枝さんのまんまだよ。本当にそう思う。シンコペーションって60m離れててもレンファの射程に入ってるから威力減衰多少入っても3トリガーで倒せるし中距離も移動標的ついてるからカニ歩きでバカみたいに頭入るから使い勝手が良すぎるのよね、、、。レンジファインダーの調整は本当に必要だと思うんご。 -- 2022-04-03 (日) 11:43:04
      • ズーム倍率が上がり過ぎると使いづらくなる事もあるから一概にレンファだけが害とは言えない。レンファ無しで充分な射程ある武器はレンファ枠違うパークの方が良いしね。とりあえずレンファとズーム倍率で変わりすぎるのいい加減にしろ。シャユラとマーチは25m超えて届くのに大半のSMG15~20mとか140HCで35m超えるのあれば30mも行かないのが沢山あったり…同じカテゴリで射程に違いがありすぎ。ARも35m以上届く600あれば25mやっと届く600もあるとか意味不明なんだよね。で、射程短過ぎるゴミの中にはvEでもゴミなやつとかも沢山あんだよな。どうしろってんだよ。 -- 2022-04-03 (日) 14:57:09
  • サラディンの近況報告以後話が全く進まないが、今シーズンはこれでほぼ終わりって事?今期のメインはDLCって事なんだろうけどちょっと短くね? -- 2022-04-03 (日) 12:44:08
    • 伝承出尽くしたし終わりなんじゃね、毎回DLCと同時のシーズンはこんな感じっつーか、DLCで全力出してシーズンも全力出しては無理だろうし仕方ないのでは -- 2022-04-03 (日) 13:33:10
    • 「ある物をヘルムに残してきた。自分が思うほどの半分でも賢ければその意味が分かるはずだ っ斧」 クロウ「ハンターは辞めろ、タイタンは良いぞってことか」 -- 2022-04-03 (日) 16:54:37
      • 来シーズンには斧とサラディンの言葉をすっかり忘れてまたやらかすクロウ君の姿が! -- 2022-04-03 (日) 18:23:27
  • なんかCSでサーバー接続中で落とされるの俺だけ? -- 2022-04-03 (日) 14:12:55
    • 全てのプラットフォームでなるよ。前の方の木でもあるけどd2はp2pなんだよ。タワーやクルーシブルとか相手方のネット回線にこっちも左右される。んでプロバイダーによってはこれゴミ回線だから切るねって勝手に切られちゃう。多分その状況。これを改善するのは現時点で不可能。漆黒の女王で新たなプレイヤーも増えた影響か日本以外の国含めてアジアでの回線の相性が悪いだけ。切られないプロバイダーもあるからその場合は落とされ難い。 -- 2022-04-03 (日) 14:27:32
  • 俺は貯める!レイドの戦利品を貯める!(カイジ) -- 2022-04-03 (日) 20:07:08
    • 武器パターンを解放できない→没収合金がカンストする(武器パターン解放したら一気に消費しそう)→武器と戦利品を貯め込む→圧迫ヤバいどうしよう… ←今ココ -- 2022-04-03 (日) 20:55:07
      • ・・・→武器と戦利品を貯め込む→圧迫ヤバいどうしよう…⇒もういいや全部分解しよう⇒保管庫の中身空っぽにしたぞ!!! ←今ココ -- 2022-04-04 (月) 10:12:44
      • あっ、ポストマスター上限行った→戦利品消えてる...(自分の場合) -- 2022-04-04 (月) 18:52:18
  • 保管庫の中空っぽとかできねぇ!断捨離ガーディアンになれる訳ない。使える新が付いてる武器、レイド産武器、使えるパークの武器、MWに苦労した思い出の使わないエキゾチック武器、各種3キャラクターの戦略的アーマー防具一式と使ってない各種レイド防具一式、パラメーター厳選したエキゾチック防具、普段使ってないけど、シーズン変われば使うかもしれない武器多数にetc……追加された新武器にグレイブとか……何かもう1、2年使ってないエキゾチック武器分解した方が幸せになれる気がしてきたわ。 -- 2022-04-04 (月) 12:12:10
    • 固定パークのエキゾ武器はいつでも回収できるからね。使ってないのはひとまず分解で良いと思います。 -- 2022-04-04 (月) 15:38:06
      • 使わないと思うエキゾチック武器(ターラバとかスイートビジネスとかマーシレスとかトミーのマッチブック他多数)を解体したら保管庫が470/500になったよ!踏ん切りがついて良かった!ありがとうガーディアン! -- 2022-04-04 (月) 21:43:55
    • 使わないエキゾチック武器はいつでもコレクションから引き出せるからいいんだけど、寿命来たランダムパークのレジェ武器を未だに解体できない。使う機会来ないの分かってるんだけど思い出深くて... -- 2022-04-04 (月) 18:50:27
      • わかる。固定パークでいつでも引き出せる奴でも、取るのにメチャクチャ苦労した最高峰とか消せない。 -- 2022-04-04 (月) 19:03:15
      • P5Sは各ペルソナ1体だけ状態をコレクションに登録可能、後から金を払えば引き出せるので育成中ペルソナを手放しても問題がなく最大所持数が少ない事や合体で大量消費する事は全く気にならない。このコレクションシステムが欲しい。 -- 2022-04-04 (月) 19:45:22
  • グレイブ2本目の設計パターンが全然出ない…多分先週今週で25周ぐらい回している。これ出るんだよな? -- 2022-04-04 (月) 17:25:44
    • 出るよ、頑張って -- 2022-04-04 (月) 19:13:50
    • 25周くらいじゃ足りないんじゃない 達人周回してても全然出なくてたまたま普通のやつ行ったらすぐに出た -- 2022-04-04 (月) 23:43:20
      • ワイも普通から出ました -- 2022-04-05 (火) 11:20:23
    • 源泉でドロップするエキゾグレイブのパターンのことだよね?回すしかないね。あとキャラ関係無しに出るよ -- 2022-04-05 (火) 11:19:01
  • 甦生のシーズン、今までと比べて相対的に武器火力下がってるから、W白弾武器の問題がより浮き彫りになってる気がする。そろそろゲーム内で注意喚起入れるか、システム上で禁止してくれてもいい気がする -- 2022-04-04 (月) 21:13:19
    • 今シーズンはルーセントフィニッシャー、ボラタイル、ボイドの弱体でだいぶ楽じゃね? -- 2022-04-04 (月) 21:43:34
      • そのへん使い分けられるようなプレイヤーはそもそも白白なんてやらないね…そういうところも問題点だと思う -- 2022-04-04 (月) 22:17:16
      • 上で言われてるヘビー弾の補充や白弾補強の準備込みで白白で通せるから白白持ち込んでるよ。過去の玄人も白白が選択肢になる事が度々あったから白白=問題ではないよ。今シーズンに関しては高難易度にグレイブ持ち込んで前で死なれる方が目立つし。 -- 2022-04-04 (月) 23:21:21
      • その場合どういうコンテンツで持ち込んでる?ルーセントハイヴがいない場合もあるしそのへんどうやりくりしてるかは気になる。パーティーはとりあえず野良前提で -- 2022-04-04 (月) 23:36:52
      • 武器構成も気になるところ。まあヘビーは大方ギャラルだと思うけども -- 2022-04-04 (月) 23:38:37
      • 高難易度ならチャンピオンいるからベビー弾は困らんだろ。 -- 2022-04-04 (月) 23:49:23
      • 今玄人無いからおいといて今シーズンだとコンパニオンのサイオニック伝説でコントラウォロ+ハンキャ+ルモナ+パルミラで、こっちは弾薬箱あるからフィニッシャー不要レベル。源泉達人でステージに合わせてボイド何でも+ハンキャ+弓orSMG+悲嘆orギャラルみたいな感じ。 -- 2022-04-04 (月) 23:58:35
      • なるほどルモナか…ルモナなら単独で雑魚処理行けないこともないか。ちなみに高難易度はチャンピオンいるからとかサイオニック作戦は弾薬箱あるからヘビー大丈夫だろは的外れ。チャンピオンフィニッシャーは安定しないこと多いし、弾薬箱で足りるってのは他プレイヤーに苦労押し付けてるだけ。とりあえず源泉達人のほうは何とも言えないけど、サイオニック作戦のハンキャルモナパルミラのコントラウォロならまだ分かる感じ。 -- 2022-04-05 (火) 00:28:07
      • あと、個人的にグレイブも使いこなしてる人以外は地雷だと思ってる。 -- 2022-04-05 (火) 00:46:13
      • 源泉達人って失敗要因が集団処理遅れるの以外だとアンスト、バリア、アークナイトがほとんどでしょ?集団処理はハンターならオルフェ落罠、ウォロタイタンは深部やコントラ等でスキル回すだけで大丈夫。ハンターなら悲嘆でチャンピオン即死とクイックフォール目潰し+スロール潰し+味方ステルス出来るし、ウォロタイタンならアークハンキャ持ってナイト全部割ってスキルでまとめて処理出来る。ギャラルを撃つ必要あるのが実質バリアとアンスト(一応ウォーカーも)だけだから必要最低限は旗で足りてるよ。ボスへのダメージが特殊弾より遅れるけれど、源泉の場合はそこが遅れて失敗なんて無いからね。 -- 2022-04-05 (火) 01:23:55
      • 今週のサイオニックで弾薬箱で足りるのが味方への押しつけってそんな喧嘩腰の前に実践してみなよ。非合致バリア持ちマイナーばっかりだから力の源+ボラタイルルモナで2~3発+エキゾ補正で処理出来る。ナイトは多少硬くても全部近距離だからグレと同時攻撃出来るし。最初の弾薬箱までヘビー必須なのブリッグだけでしょ。そこにチャンピオンとライトホーダーと光のウィザードでしょ?自分だけで強敵全体の6割7割削る想定でもSC合わせて探知機の小弾2個も拾えば弾0にならないから。浄化部屋だと敵の密度高いからコントラとエレメント源で常時グレ回るし、ミニボスとチャンピオンに一発ずつ撃っても弾薬箱だけで足りるし、そいつらほぼロケラン1発ずつで足りるのに対してこっち3人だからむしろ余るわ。精神世界のアンストはスタン→槍でヘビー弾不要。ヘビー全弾をルーセントボスに使えるのに弾足りなくならないっての。 -- 2022-04-05 (火) 02:46:03
      • 喧嘩腰だったのはすまん、ただその上でサイオニック作戦の一番の難所はやっぱり最終エリアだと思う。ルモナが想像以上に火力出るのかもしれないけど、実際雑魚処理に1~3ウェーブ内に2発ずつヘビー使うことは割と多い。そんな中ボスにも火力を出したいですってなるとSCと白弾しか残らないわけだけども、弾薬箱もない環境で火力足りるんかい?とは思う。そもそもエキゾ込みの白白やる人なんてごくわずかだし -- 2022-04-05 (火) 13:16:11
      • 今週の精神世界ってボスと幻影とアンスト以外全部マイナーだからエキゾ白弾のカモなのよ。ヘビーを撃つべき中ボスがまず居ない。ボルテックスorボラタイル無しのルモナ巻き込みでウィザード以外全部一発。ウィザードは自ダメのみでも狙撃可能でルモナ3発。加えて幻影ターンは実質TPS無限ロケランの槍使える。ヘビー撃つべき中ボスも居なければエレメント源出し放題の環境でロケラン撃つ必要も無くね? -- 2022-04-05 (火) 14:35:55
      • 結論としてはルモナ&ボイドウォロなら問題ないってことだよね。ちなみに中ボスじゃなくてそんな中、ボスにもね。そこまでビルド極まってるあなたに関しては文句言うつもりは更々ないよ。 -- 2022-04-05 (火) 15:08:24
      • ボスにもねってことね、読み間違えてた。弾切れで白弾ペチペチやってる状況がほぼ無いこと分かって貰えればいいよ。旗取り任せてボスリスに大変動2連打出来るから1ゲージ目大体吹っ飛ばしてボスのヘビー削りほぼ2ターンになるしね。 -- 2022-04-05 (火) 15:26:19
      • 勘違いしてしまったなら申し訳ないけど、あなたは白白持ちの中でも例外の地雷じゃない方って認識しただけだからね。大多数の白白持ちが地雷だと思ってるのは変わらないよ。 -- 2022-04-05 (火) 16:19:40
    • w白弾の何が問題なんだ、好きな装備で遊べばよくね?文句つけるならFT組むか日付かえてソロでどうぞ。 -- 2022-04-04 (月) 22:22:55
      • ストライクやパトロールならまあそりゃ好きな武器持ってくださいで話は終わりなんだけれども、こと高難易度でも最近は最初に白白選ぶ人増えてきたから気になるなって思っただけ。基本的に悪いのはチャンピオンシステムなんだけれども、ボラタイル弾込みでも白白だと雑魚処理基本的に間に合わないんだよね。ボス火力面もそういう人が足引っ張っちゃう面あるし、そういう人が少しでも減るといいなと思った次第で(そのほうがやってる側も楽しめると思うし) -- 2022-04-04 (月) 22:35:16
      • 高難易度ならチャンピオンや合致対策で普通に白白もあるだろ何言ってるの?一応マッチング有りのコンテンツは初心者向けなんで。 -- 2022-04-05 (火) 00:20:27
      • マッチングありというよりかはアプリとか使ったマッチングなしモードの募集のほう想定してたけどまあそれは一番重要じゃないから置いておく。白白は確かにチャンピオン対策で出してますっていう人もいるけども、それやるプレイヤーっていざチャンピオンと対峙しますってなるとまともに止められない人がほとんど。そもそも止めた後火力どうすんの?って場合のほうが多い。合致対策は特殊でもできるから論外。アンストは別にグレイブにこだわる必要ないけど、バリア対策はアーバレスト持つべきだし、オバロ対策はグレネードでいいじゃんって思うの。白にこだわった結果ロクにスタンもできずにジリ貧になるのはやっぱりゲームとしても面白くないと思う。 -- 2022-04-05 (火) 00:40:09
      • スタン取れない雑魚にオバロはグレだけとかシールドは特殊で剥がせとか、あとアーバレストも持ってない場合もどうするんだ? -- 2022-04-05 (火) 01:59:02
      • バリアやシールド剥がしにアーバレスト持ってアンストはグレイブもしくは白弾、でも白弾だと雑魚に押されるから緑持てと、は?何言ってるの?まさかアーバレストで雑魚殲滅しろと?そもそも雑魚に押されるのは立ち回りと連携が糞なだけだろ主含めね。 -- 2022-04-05 (火) 11:49:29
      • バリア持ちに苦戦するなら大人しくアーバレスト持て、雑魚に苦戦するなら殲滅力ある特殊持てって言ってるだけなのにそう極端な解釈しなさんな。てかそもそも立ち回りが弱い人が大抵白白だからまず装備変えようよ、っていう趣旨の話でもある -- 2022-04-05 (火) 13:23:11
      • マッチアリコンテンツだと白白でも片方エキゾならいうほど時間変わらんよねなんなら1人がスパチャなりヘビー数発ぶち込むなりすればフェーズ移行すぐにするし。募集で入ってくるやつに文句言うならここじゃなくその場で言えとしか -- 2022-04-05 (火) 17:19:06
      • 白白で片方エキゾなんて玄人周回以外で一度も見たことない。あと今の武器構成だとそれの有用性も薄れたやつが多い。そして募集で文句言い続けてもなかなか減らないから愚痴りに来た、というだけ -- 2022-04-05 (火) 17:35:39
    • ぶんぎえ的には、白白にしたく(なりたく)なければ各自分担しろってことなんだろう -- 2022-04-04 (月) 23:44:14
      • いや、アンストグレイブ優遇でグレイブ楽しいやろ?とやりたいのだろう。まぁ、プレイヤーは高難易度に短射程武器かよ…って反応だけどw -- 2022-04-05 (火) 01:19:57
    • 個人的には野良FTに白白でチャンピオン絶対スタンさせるマンやハードライトで絶対バリア剥ぎ&ボラタイル弾使うマンいても装備を変えないなら自分の役割がわかって良い、一番最悪なのは高難易度に参加したのに途中で抜けるガーティアンや -- 2022-04-05 (火) 00:23:14
      • 高難易度に野良FTで行くってどゆこと?モジパとかそれ系の何かでってことかい? -- 2022-04-05 (火) 00:31:12
      • 横からだけど逆にそれ以外何かあるの? -- 2022-04-05 (火) 00:43:46
      • 眠けMAXの中書き込みしてしまったんだ変な文章でゴメン、モジパやアプリで募集してやる時です。アプリの時は英文で募集してVCで会話出来ないから白白でも最後まで抜けないでクリアさえ出来れば良いってだけなんだ。 -- 2022-04-05 (火) 01:03:30
      • 勝手に抜けられると使えないって思われたと思うから結構気分悪くなる。いやお前が言うなというお気持ちになる -- 2022-04-05 (火) 01:25:04
      • 抜けるのは他の二人が雑魚で使えないからだろ、抜けられたならお察しの通りかと。 -- 2022-04-05 (火) 11:18:23
      • 一番の雑魚が抜ける事が多いんだよなぁ…「俺とコイツの二人なら残り一人をギリキャリーできるな、だから死なないよう引っ込んどれ」って時にそいつが抜けると変な笑いが出る。 -- 2022-04-05 (火) 11:34:43
      • そうそう、自分が原因なの分かってないまま抜けてくんだよね -- 2022-04-05 (火) 13:56:37
    • 言えばいいじゃん、言って分からないなら蹴ればいいし、もっと言えば募集の段階でMOD入れてこいよ○○用意しろよ理解者だけだぞって書きなよ -- 2022-04-05 (火) 02:26:08
      • 実際そういう人見かけたら注意も兼ねて言ってる。んで変えてもらうと実際パーティーとして回すときは安定するのよ。そのへん分からない人増えたんかなっていういち感想よ -- 2022-04-05 (火) 13:20:08
    • アーバレストおすすめ。パルミラは合致のときに機能しないけどアーバレスト1発撃ってバリア剥がせばダメージ効率良くなるよ -- 2022-04-05 (火) 05:19:09
    • 正直白白批判にここまで非難集まるとは思ってなかった。みんなそんなに緑弾武器持つの嫌かい?適当にリザバFRやサルボ持つだけでも大分違うと思うんだけども -- 2022-04-05 (火) 12:56:43
      • 緑弾持つのが嫌だからって事を言ってるんじゃないと思うんですよ(名推理 -- 2022-04-05 (火) 12:58:51
      • 戦略的に白白に価値がある=戦略的に緑持つことに価値がない=緑持ちたくないだよね。そんなに白白で自信あるんだって不思議に思ってるよ -- 2022-04-05 (火) 13:17:13
      • 私も白白に批判的な方ではあるんだけど、緑武器持つのが嫌って解釈にはならんじゃろ…批判されたから抗弁してるわけで。とはいえ白白の人って大抵の場合は殲滅力・火力が低かったり、下がってペチペチやってる場合が大半で周りの負担が大きいのよね。もちろんスコア等が全てではないし、うまく立ち回れる人もいるのは承知の上で、特殊と使い分ける構成・立ち回りを意識すると対応力が違ってくるという印象。 -- 2022-04-05 (火) 13:57:25
      • なるほど、冷静な解釈助かる&申し訳ない。自分としてはやっぱり白白は味方にかける負担大きいうえ、人口としてもそれなりにいるから、知らないのはともかくわざとやるのはどうなんだろうっていう視点だった。とはいえ白白は問題はやっぱり言い過ぎたかな、そこはすいません -- 2022-04-05 (火) 14:23:04
      • そもそもマッチメイキング有り程度の難易度で何言ってんの、そうじゃないなら自分で指定しなよって話のつもりだったけど通じなかったか -- 2022-04-05 (火) 15:14:11
      • その話ならこの枝以外で済んでるから見当違いだね。 -- 2022-04-05 (火) 15:16:38
      • いやさぁ、散々上で色々な理由出てるのに緑弾を持つことが嫌なんだなって結論付けてるのはおかしいよねって話なんだけど -- 2022-04-05 (火) 15:25:17
      • その話も葉4と葉5で済んでると思うんだけど…もしかして話を切り分けて考えられない方? -- 2022-04-05 (火) 15:45:08
      • 済んでる話に納得出来なかったからもう一回書いたんじゃないん?だと思ったんでもう一回同じ事書いたんだけど…そうじゃなかったらすまん -- 2022-04-05 (火) 15:49:17
      • 白白批判は緑弾が嫌というわけではないで納得したよ。話はそれで終わり -- 2022-04-05 (火) 15:51:13
      • 日本語おかしくなったので訂正。白白肯定派は緑弾を持つのが嫌というわけではない -- 2022-04-05 (火) 15:53:48
    • NF英雄までしか行けないんですが、英雄までだったら白白構成ダメですか...?いつもそれで行ってるんですが。一応キル数も一番稼いでパラサイトでボス火力も出す様にしてるんですけど -- 2022-04-05 (火) 14:01:18
      • 正直な感想を述べるなら何とも言えない。ただ今週のNFは処理遅れたら透明化スクリーボに爆破されて終わりなので、特殊でさっさと殲滅してほしいとは思う -- 2022-04-05 (火) 14:27:57
      • ここら辺の書き込み見ると不安になりますよね…この事例に限らずダメなんて事は全くないと思います。英雄だと敵が比較的弱いのもあってキル数が稼ぎやすくなってると思うので、難易度が高くなってくると単純なキル数は違ってくるかもしれません。 -- 2022-04-06 (水) 09:25:33
      • このゲームは特に情報命なので、迷ったり不安になったらとりあえず情報集めてみるといいと思う -- 2022-04-06 (水) 14:01:50
    • ゲームなんだから自分のテンション上がる武器つかっとけ -- 2022-04-05 (火) 14:45:11
      • ソロプレイならそれで勝手にどうぞって感じだね。 -- 2022-04-05 (火) 15:20:26
      • 「ゲームなんだから」は絶対他プレイヤーが介在しない事柄で言おうな。他人の時間(&負担)を大きくかけさせて気分を悪くさせるやつは二度とやらないでくれ -- 2022-04-05 (火) 20:14:43
    • 注意喚起とかシステムで禁止とか装備揃ってないプレイヤーを締め出す考えが胸糞悪いんですよ意図してなかったとしてもね。 -- 2022-04-05 (火) 16:16:59
      • 装備揃ってなかったらクリア難しくなるんだから仕方ないじゃん?高難易度って文字読めますか?って言ってるだけ。 -- 2022-04-05 (火) 16:23:21
      • 木には高難易度とは書いてませんよ?あと装備揃ってないと高難易度行ってはダメですか? -- 2022-04-05 (火) 16:44:49
      • それは言葉遊び。そしてダメってよりかはクリアができなくなって無駄な時間を過ごすだけだよ -- 2022-04-05 (火) 16:51:16
  • 今シーズンってボラタイル弾の影響でボイド武器が強いんだけども、何かとハイヴが出てくる機会が多いので高難易度ではアークバリアのハイヴナイトが厄介なんで、アーク武器も必要なのが結構罠な気がする。誰かしら1人サルボ持てば安定するから、問題というほどのものではないけど -- 2022-04-04 (月) 22:21:04
    • サルボ?高難易度のハイブはバリアとアンスト絶対いるでしょ?アーク持つならアンスト対策にパルスかハンキャ持ってるよ。ちなみにバリア対策はアーバレスト。あとはソーラーのロケランかパルミラかな -- 2022-04-05 (火) 11:33:54
      • サルボはサイオニック作戦とか雑魚湧き激しいコンテンツ前提で話してたよ、NF試練なら言ってる通り各種バリア対策はアーバレスト1本でいいし、ヘビーはパルミラか適当なLFRでいいかな。ドラゴンフライ付くハンキャパルスなら雑魚処理にも一役買って良いと思う。 -- 2022-04-05 (火) 13:28:58
    • アークのハイブナイト、厄介だよなぁ。榴弾タイプも近接タイプも火力高い。フォーベアランスかなぁと思ってたけど、サルボ忘れてた、ありがとう。 -- 2022-04-05 (火) 12:05:03
  • いやぁ〜ドーンとかいう腐れ陰キャ野郎の中にウィザホぶち撒けて倒すのはスーッとするわw。 -- 2022-04-04 (月) 23:04:22
  • ストーリー伝説をクリア前に、セクターで新エキゾを1つ入手してると、ストーリークリア後に貰えるエキゾは、既に入手しているものしか貰えないね。未入手の方はグレーアウトされて選択できなかった。 -- 2022-04-05 (火) 01:49:28
    • あれは罠。ステータスが異常に低いのであれを受けとると損をしてしまう。 -- 2022-04-05 (火) 20:42:03
      • なんだけど、結局初回セクター確保にしても欲しいステータスのやつは初っぱなから出たりしないというオチ -- 2022-04-05 (火) 23:33:23
  • よし決めた!vp最強ガーディアン目指す!誰より上手ければ最強名乗っていいかな? -- 2022-04-05 (火) 03:07:04
    • 基本的に同じ位のスキルあるメンバーを他に二人見つけないとvpは難しいと思うよ。キルレだけではなく連携取れるメンバー居ると居ないとでは勝率変わるよ -- 2022-04-05 (火) 05:23:57
      • キルレとか勝率とかの数字じゃなくて実際のプレイでの最強って意味です!プレイ見ててうっま!って感じの -- 2022-04-05 (火) 05:31:36
      • 上手いの定義って難しいよね。個人的には3vs3で3縦できれば上手いと思うけど。あと自己満足なのか客観性がほしいのかてを違う…数値や金印メダル数、その時のクリップとかじゃないと客観的に上手いとかならないかな? -- 2022-04-05 (火) 11:27:35
    • 上手いの定義は分からんが、少なくともグレポンでボカーンからのピストルで削って煽りとかやってもコイツ上手え!ってはならんからね、誰とは言わんが。メイン一切使わずにFRしか使わないのも恐らく上手いとはならないな。あゴメン個人的な意見だけど -- 2022-04-05 (火) 09:23:28
      • それもまた定義だね、悪い方の -- 2022-04-05 (火) 16:20:43
    • 砂をスライディングしながら決めてくるやつはウマッてなるわ -- 2022-04-05 (火) 11:37:29
    • もう定義とか置いといて単純にフロスティニキを手も足も出させずに完封出来る位が最強でいいのでは -- 2022-04-05 (火) 12:41:58
      • それもまた定義 -- 2022-04-05 (火) 14:41:34
      • おまいは一休さんなんか...?(愕然) -- 2022-04-05 (火) 16:08:23
    • 100回やったうちの数回の良い部分だけ切り抜いた動画見せても凄いとはならんよ。1v1で猛者相手に何度やっても勝てる、それを全員に出来るなら間違いなく最強。雑魚相手にしたクリップとかじゃなくてね -- 2022-04-05 (火) 12:58:01
    • アイタタタ…って感じのコメントにみんな真面目に答えてて優しいね。 -- 2022-04-05 (火) 13:30:48
      • 優しいガーディアンがたくさんでほっこりするな -- 2022-04-05 (火) 14:42:52
      • 長々と謎喧嘩している人達と比べたら痛くもなんともないで…。 -- 2022-04-05 (火) 18:17:03
      • まあ痛くなきゃD2なんてやらないか。厨二心くすぐられる武器多いしね -- 2022-04-05 (火) 18:59:15
    • ホークムーンが鳴きまくってる人はスゲェ...ってなる -- 2022-04-05 (火) 18:35:42
    • よく知らないけどなんかランク分けが非公式だけどあるらしいし、とりあえずそこの一位取ればいいんじゃない?上層って多分芋ってキルレ維持してって世界じゃないだろうし -- 2022-04-05 (火) 19:26:16
  • 頼むバンジー!!!ノーランドビヨンドを復活してくれー!弓では音がものたりないんだー---。ということでみんなが復活してほしいエキゾある? -- 2022-04-05 (火) 14:55:49
    • そろそろポケットインフィニティさん(未だにD1 1年目に留年)とドレッグの約束(三兄弟の中で一人だけD1留年)を進級させて貰えませんかね… -- 2022-04-05 (火) 14:59:33
      • そいつは永久出禁武器としてBLになったから… -- 2022-04-05 (火) 15:20:21
      • 純粋にFRをフルオートで撃つってのが強いからね -- 2022-04-05 (火) 16:49:23
    • アイスブレイカー。永遠に芋りたい。 -- 2022-04-05 (火) 23:19:51
    • ユニバーサルリモート。威力型のレートに速射型のダメージで、ADSしてHS時のみ最大6mキル胴撃ち4m確殺できる様な劣化スラグみたいな性能でいいからさ、弾無限にしてけろー -- 2022-04-06 (水) 00:01:12
      • いいわけないだろ、メインウェポン弾ならケルベロスショットモードくらの性能じゃないとただの厨武器 -- 2022-04-06 (水) 16:31:50
  • 破滅の剣 -- 2022-04-05 (火) 15:27:18
  • d2始めて半年だけどこのゲームってプレイヤー層が特殊だよね。こんなに面白いのにd2が流行らない原因って表立って騒いでるTwitter民とか目立つプレイヤーの大半が何かしらで害悪だからまともなプレイヤーは絡まれるのが面倒くさくてTwitterとかで表立ってd2に関することは発言せずロム専でほそぼそやってるから宣伝効果も無いってことに最近気付いてしまった。 -- 2022-04-05 (火) 16:30:45
    • 日本人の有名プレイヤーがやってない時点で。日本人に人気のあるゲームはrpgとか一人で暇な時にサクっとできるゲームでオンラインでやろうと思ってる人は少数だよ。特にfpsは人気ない。エーペも日本のゲーム人口に対して差ほどだし。 -- 2022-04-05 (火) 16:37:05
      • 今引っ越し作業中のAさんやL光さんがやらなくなり始めた時点でご察し。単純につまんなくなってきたし、システムや仕様にも改善の兆しもないし、プレイヤーの質も落ちてきてるから強い良質なプレイヤーはどんどん他ゲーに流れるのがオチ。 -- 2022-04-05 (火) 20:29:56
    • しょうがないよ、D2はもうそういうプレイヤーしか残ってない限界集落だから。 -- 2022-04-05 (火) 16:43:51
      • 100万人の限界集落かぁミッチミチやな -- 2022-04-05 (火) 19:09:37
      • 100万がDLCを一応予約購入しただけだからね。steamの同接とか見てみ?D2もうAAA級タイトルとは言えない位落ち込んでるから。今の時間帯ですら、CSGOの1/10も繋いでないし、えぺの1/4もいないからね?2020~2021年はじめまではオンラインマルチシューターで上位トップ5以内だったんだけど、もう見る影もない位落ち込んでるから。だから海外でも信者やD2でしか生きていけない人が買ってるだけって言われてるんだよ。100万の信者の限界集落?違う違う…。リアルタイムでその100万の民が他のゲームに出稼ぎに行ってんだって…。もう海外でも支持層が離れ始めて半年位経ってるんだよ。現実見て。OW2が出るまでに似たようなタイトル出てもトドメ刺されるし、出たら完全にトドメ刺されるよこのままじゃ。 -- 2022-04-05 (火) 19:44:29
      • 今steam統計見てきたけど遊戯王にすら負けてて草 -- 2022-04-05 (火) 19:58:14
      • 色んなゲームを遊ぶ肥えたハードゲーマーこそD2を敬遠してるように見える。集金コンテンツ感バシバシになってきたしな。 -- 2022-04-05 (火) 20:08:59
      • 基本ソロゲのエルデンの方がD2の5倍以上の同接あるのか。漆黒と出た時期被ってる割にはエルデンの方はずっと頑張ってるんだな。 -- 2022-04-05 (火) 20:20:48
      • アンセムの時もモンハンワールドの時ももう一つのD2のときもデッテニー2は終わりと言われたわけだが結局生き残ったのはD2だったという。もう悲観論は見飽きたよ -- 2022-04-05 (火) 21:28:12
      • ていうかもう終わってるから悲観論より、もうどうしようもない現状を楽しもうってポジティブに行こうとは思わんのかね -- 2022-04-05 (火) 22:16:00
      • 買うけどやってない奴が多いって事じゃん。マジでこれ信者のおかげで成り立ってる集金ゲーか。ほぼクラウドファンディングでDLC開発してる感じやん。 -- 2022-04-05 (火) 23:02:17
      • このまま集金コンテンツとして限界集落のまま終わるんだなぁという嘆きがここにはある気がする、少しでも環境良くなってくれればねー -- 2022-04-05 (火) 23:12:43
      • 海外では売れてる!日本で流行ってないだけ!実は海外ではもっと流行ってるゲームがそれはそれは沢山あったのであった。めでたしめでたし。 -- 2022-04-05 (火) 23:20:12
      • sbmmとランクマ導入、p2pからサーバー通信式に変更、フォートナイトみたいにveとvpモードでアプリを別個にして軽量化、武器はvpveでちゃんと別々にパラメーターある、パワー廃止、これらをバランス調整した上でしっかり出来たとしてももう今更遅い感あるよな -- 2022-04-06 (水) 03:34:23
      • 北米がホットな今の時間帯ですら、えぺの半分も同接居ないのな。海外で流行ってる訳じゃなくて、北米のユーザーがやたら多いだけなんだよな結局。 -- 2022-04-06 (水) 03:39:10
      • 個人的に人気かオワコンかの確認はTwitchにあるコンテンツを探すから、パッと見えるゲーム一覧、所謂TOP30に載っているか否かで確認している。 このゲームは時間帯にもよるが比較的にTOP30に載り続けてるが、まあ大方の予想通り北米勢が大半。 日本人が配信しても精々10数人が関の山といったところ -- 2022-04-06 (水) 06:43:52
      • d2って今までやってて思ったけど友達居ない人とか出会い求めてる人が多くないか?vpオンリーのゲームじゃ無いから呑気にvcしながらやりたい人が多い気がする。あと女の子がいると人が変わったように食いつく人も多いし。 -- 2022-04-06 (水) 07:41:52
      • それはD2に限らないし、日本人特有とも言えないかなぁ。出会い厨の多さで言ったら日本はモンハンがヤバいし、暇な主婦漁りしてる野郎とか普通に居る。WarFrameやロケリーでも女性っぽい名前のIDしてるだけで海外アニキがめちゃくちゃ声かけてくる時もある。日本人だからこそヘイト高く向けちゃうのは気持ち解るけど色んなゲームやってると解るよ。どこも一緒だな~って。D2拗らせてる人、海外被れ多すぎひん?。海外ではこう!海外ではこう!ってね。経済とか発展の事言ってんなら日本遅れてる分野沢山あるから解るけど、ゲーマーの質で言ったら向こうもピンからキリだよ。ネトゲでそういう変わった人間が多く見られるのは昔からだしね。向こうのD2プロチームで女の子にセクハラしたり、女の子に酒飲ませてやんちゃしちゃったチームがプロ資格剥奪されたとこなかったっけ?性欲剥き出しな連中はどの国でもそうだよ結局。 -- 2022-04-06 (水) 08:56:34
      • 日本人が!とは言ってないけど…ここに書いてる以上アジア鯖での日本人同士の話なんだろうけど…。少なくともD2は日本では始まってすらいない感じだよね。終わる以前の問題。 -- 2022-04-06 (水) 09:03:03
      • 一日のsteamの同接10万とか余裕で超えてた時期が懐かしいなぁ。今じゃDLCとか新しいレギュレベルのアプデ来ない限りそんな事なくなったもんね。オシリス始まったりバナー始まってもピーク時で7、8万が良いとこ。まさか同接捏造してたりしてな -- 2022-04-06 (水) 13:30:27
    • 宣伝は噂の映画に期待しようぜ -- 2022-04-05 (火) 17:55:52
    • 始めて半年だから気付いてないんだろうけど今のデスティニーって昔とやってる事やる事がほぼ何にも変わってないんだよな。長くやればやるほど飽きが来る作りになってる。せいぜい2年位の寿命の作品なんだけど、そもそも一日のプレイ時間が少ない人やこういうゲーム性が好きって特殊な人だけが残ってギリギリ首の皮一枚で残り続けてる感じ。やり始めは面白いけどその面白さが持続しないし、持続する様な工夫があまりされてないゲーム。底が浅いからある時突然「なんでこのゲームやってんだろ?」って気付かされるよ。 -- 2022-04-06 (水) 10:04:17
      • 首の皮一枚は違うと思う。vEはどうしても反復作業になるので何時かは飽きるから、vEメインで長く一つのゲームを続ける人の多くは他のゲームいくつかと掛け持ちしているのは普通。延々反復出来るよう縛り付ける要素を入れるよりも、離脱した人がいつでも戻れる、が大事だと思う(シーズン制はこれに関しては非常に悪影響)。 -- 2022-04-06 (水) 12:10:07
      • 他のveゲーと比べてその反復作業がつまらなすぎるってのと、その反復作業が新規から見て初手からつまらなすぎるってのが抜けてるよ。フレとわいわいやっててもつまらない作業も多いし、veで作業ゲー当たり前なんて皆解ってるよ。解った上で色んなゲームと比べてD2のは特別つまらないよなって言ってるだけだよ。しかもDLCは結構なお値段とるし、一応AAA級だったタイトルなのにこれだから文句しか出ねーんだよね。 -- 2022-04-06 (水) 12:58:06
      • やり始めは面白い?多分やり始めすら面白くないって人もかなり居ると思う。他ゲーと比べると値段の割にvEの底が浅すぎる。取ってる金額分とボリュームが合ってない、明らかにボリューム足りてない。ガワだけ良くして肝心のゲーム部分スカスカ。ここ1年ちょいでプレイヤー激減するのも頷けてしまう。 -- 2022-04-06 (水) 13:12:38
      • D2が続いてる理由は上で語られてる通りだと思う。D2に関してはハクスラとしてのvE反復が問題というよりかは、ハクスラと関係ない作業が多すぎること、掘り頑張ってもシーズン跨ぐと上位互換出たりとか、調整でゴミが強武器になったり、強武器がゴミになったり、寿命付けられてまとめてさようならとかされたりするから、装備の掘り甲斐がないって点が特に大きいと思う。 -- 2022-04-06 (水) 13:14:48
      • ちょっと上の枝でも語られてるけどマジで北米の熱狂的な信者達の手によってまさに「首の皮2枚」位は繋がってるんだと思う。接続数半分位から北米がホットな時間帯になると急にピーク接続数位まで盛り返すから、マジで人口の割合は北米が8割、他が2割位なのかもしれんな。他のプラットフォームもあるから一概にそうとは言えないけど少なくともsteamはね。 -- 2022-04-06 (水) 13:24:57
    • D1が120fps以上でヌルヌルで遊べた方がまだ楽しかったんじゃないかと本気で思うよ。D1も当然クソみたいな時期あったけど、D1の方がまだ圧倒的にやりがいがあった。 -- 2022-04-06 (水) 13:48:43
      • D1の時の方がveの難易度やビルドしがいやりがいがあった。ボダランも123全部やったし、わふれも現在進行形でやってる、divisionも12やってたし、他にも色々触ってるけど、D2はビルドとか戦術とかの部分が明らかにスカスカでやり応えない。ハクスラゲーって言っていいのか難しい部分もある。D1時代から世界観が好きで応援してたけど、あまりにもゲームの部分がつまらない、もうゲーム側にプレイヤーを楽しませようって気持ちが微塵も感じられない。 -- 2022-04-06 (水) 14:05:50
      • D2は特に楽しいビルドや装備があっても使用者多すぎ、ナーフしますで全部パーにされるからね。結果的に楽しいものはどんどん潰されていって、今に至るって感じ -- 2022-04-06 (水) 14:12:14
    • 個人的には、どのコンテンツも一緒にプレイできるフレンドが居れば印象も変わってくると思う。オシリスとかレイドとか毎週、その時にしか一緒にプレイしないけど雑談しながらやるの楽しいけどね -- 2022-04-06 (水) 17:09:54
      • 追記だけど、与えられた環境でどう楽しむかは個人に感覚だよね。つまらないとか不満があるとかそれ以上に楽しいこと考えているから続けてられていると思う。コメント見るともうプレイしていない人のコメントかはしらないけど、明らかにD1よりは楽しいけどね -- 2022-04-06 (水) 17:15:06
      • その与えられた環境が金額とか時間とか色んなとこと辻褄合わないから皆文句言ってるんじゃないの?俺は毎日夜活でクルシ、仕事早く終わった時とかは皆でレイドとか行ってワイワイ遊んでるけどそれでもつまらないコンテンツはつまらないって思ったよ。実際フレンドの何人か漆黒つまらないってプチ引退っぽい人も居るし。ここに書く程ではないけど、不満を覚える人が居ても不思議はないとは思う。自分が楽しいから皆も楽しいって思い込みの方が考え足りないと思うよ。 -- 2022-04-06 (水) 20:17:36
    • なんか不満コメントが多い気がするけど。。。このゲームのプレイヤー層っておそらく30代近い層が多い気がする。いわゆるゆとり世代っていう。みんな平等じゃなければ不満言いたくなる世代。誰かが優遇されていると感じて攻撃したくなる世代。きっと社会に出ても不満ばかり言っている世代だと思う。自分の今の考えを変えられるのは自分だけって気づかず一生文句言ってる層がこのwikiにいっぱいいる。可哀そうだね -- 2022-04-06 (水) 17:24:00
      • 想像と憶測で多数の人を人格否定とか荒らし目的にしか見えませんが… -- 2022-04-06 (水) 17:32:20
      • 根拠なしの憶測荒らしですか -- 2022-04-06 (水) 18:37:35
      • よく解んないけど、D2で拗らせてる人って視野狭い人多いよね。もっといろんなゲームやった方が良いと思うよ。今のD2にそこまで妄信出来るってマジで他の経験少なすぎるよ。D2が全てって考えやめた方がいいよ? -- 2022-04-06 (水) 19:26:03
      • 多分他ゲー殆どやった事ないんじゃね?君が思ってるより他ゲーのコミュニティやフォーラムも不満の投稿沢山あっから。そもそも平等とか優遇とか何の話してんの?今はつまんねぇコンテンツばっかだねって話してるだけだよ。 -- 2022-04-06 (水) 19:38:05
      • 可哀想なのは君w暇だから5ちゃん荒らすのと同じ要領で荒れそうな木とか枝を乱立させた俺のコメント群を見て真面目に人格否定コメント打ってる君ですよwwwワロタw -- 2022-04-06 (水) 19:47:12
      • キッズとおぼしき荒らしに釣られた真性の荒らし君可哀想 -- 2022-04-06 (水) 19:53:49
      • フルボッコで草。主さん荒らしのセンスないよw -- 2022-04-06 (水) 20:24:14
      • 別にどうでもいいけど自分は24。 -- 2022-04-06 (水) 21:52:00
      • 自称荒らし君は置いといて、枝主は何目線で何様のつもりで言ってるのかは理解出来ない…。自分の価値観に絶対の自信があるってのは解るけど、それをここでひけらかして、他人の価値観貶めてる時点で、ここで不満述べてる人達よりただただ質の悪い人になってるぞ。 -- 2022-04-07 (木) 03:44:51
      • 陰謀論にはまりそうな低脳感が滲み出てるなぁ -- 2022-04-07 (木) 12:49:36
      • 枝主さん上の枝と同じ人かな?そうだったら枝はちゃんと繋げてほしい。そうじゃなくても自分の価値観を人に押し付けた上に的を得てないし関係ない人格否定はやめた方がいい。このゲームを楽しめてる自分の価値観こそが至高、このゲームは神ゲー、それを楽しめないのは楽しめない連中が間違ってる。そう思いたいってのは理解出来たけど、あまりにもD2に傾倒し過ぎたその考えは胸の内にしまっておいた方がいいよ。枝主さんが思ってる以上に皆色んなゲームに手を出してるし、それなりに肥えたゲーマーだって居るはず。根拠が無さすぎるD2上げとよく解らない人格否定には誰も共感しないよ。 -- 2022-04-07 (木) 16:06:12
      • 枝主に問題があるとしても、その人格否定をしてはいけない。同じ穴のキジムナー -- 2022-04-07 (木) 23:28:38
    • 木主だけど見に来たら荒れて脱線してるからこの木はここまでにしましょ、、、、 -- 2022-04-07 (木) 09:46:47
      • あなたの木のおかげでJPガーディアンが増えない原因が解ったじゃないか。D2に不満を持つ事は間違ってるって信者が押し付けるから新規が増えないんだろうな。こういう人達からおススメされたらそりゃ新規も残らんわな。 -- 2022-04-07 (木) 16:59:13
      • 脱線してたのは人格否定のところだと思うよ。まあそれ含めもうこれで終わりでいいでしょう -- 2022-04-07 (木) 19:49:47
  • PC版で初めてライトハウスいけたわ。火曜日だからなのか楽だったが4試合目でガチガチのフルパと出会い異次元なAIM力見せつけられたわ。勘違いコンバーター共に見せつけてやりたいレベルだった -- 2022-04-05 (火) 18:26:22
  • ずーっと言われてるシャユラは何で許されてるの?ARの上位互換やん。バンジー気づいてないのか? -- 2022-04-05 (火) 18:26:27
    • やっぱりオシリス武器だから性能は高くてもええやろの精神じゃない?知らんけど。自分としてはオシリス武器だけじゃなくて息してない古エキゾや媒体をどうにかしてあげるのが先に必要な気がするな。 -- 2022-04-05 (火) 19:22:36
    • オシリスへの客寄せパンダとして許されてるんじゃないかな? -- 2022-04-06 (水) 00:37:23
  • なんか韓国よりも日本人の方がラグい人多いんだけど何でだ?もちろん全員ってわけじゃないが -- 2022-04-05 (火) 23:28:25
    • 昨日日本人6人でレイドやったらギミック発動とかに凄いラグあったし、不具合あるかも -- 2022-04-05 (火) 23:31:54
  • 初めてのモジパオシリス募集でめちゃめちゃハズレメンバー引いた挙げ句逃げられて、泣きそうなの我慢しながら再度募集かけたらめちゃめちゃ大当たりメンバーが来てくれて、苦戦の末めちゃめちゃいい雰囲気の中で過去最高の不敗達成になった  ありがとうみんな。ありがとうモジパ。ありがとうBung...いやオメェは微妙だな -- 2022-04-06 (水) 00:30:56
    • ところで、例のオシリス限定記憶および限定シェーダーは何につけるとかっこいいんだろうか... みんなのおすすめを聞きたい -- 木主? 2022-04-06 (水) 00:33:20
      • 見栄えがいいのは大きい武器だけど、オシリスで活躍した武器に付けるのがおすすめ -- 2022-04-06 (水) 01:26:34
      • 自分はレイド武器につけた。他の金シェーダーと違ってほぼ一面金になるから割とすき -- 2022-04-08 (金) 15:23:25
  • クイックでちょっとでも上手いパーティー数人いればすぐコールド一直線なんだけど、まじでチーム分けエグすぎない?今シーズン勝っても負けても一方的な試合多すぎてELO見ても偏って試合ならんくて本当にキツすぎる -- 2022-04-06 (水) 06:39:29
    • パワーがある程度上が見えてきたからスルーするようになっちゃったなあ。似たようなレベルの人と出来てたときは何だかんだ楽しかったんだけど -- 2022-04-06 (水) 11:41:02
  • 新しい新プラグワン1と新カイブンのパーク構成魅力的だけども玄人深紅の砦心底行きたくない…選択式NF無くされて金征服者解放用の1回クリア限定の解放になったのほんとクソだと思う。 -- 2022-04-07 (木) 04:24:36
    • Bungieはプレイヤーにサプレッサーグレネード投げるような修正多すぎる -- 2022-04-07 (木) 04:56:51
    • 違う玄人のステージ行ってる人が居るけどあれってps本体の時間進めてやってるの? -- 2022-04-07 (木) 09:05:55
      • 玄人難易度のNFをそれぞれ1回クリアするまで選べるはずよ。 -- 2022-04-07 (木) 09:10:59
      • 時間進めてもできないんじゃない? -- 2022-04-07 (木) 10:18:02
      • 時間じゃないよ、征服者の称号を持っていることが条件。でもこれ悪手だよな…征服者持ちは今週の内に6ステージ回して、後発の人の敷居が滅茶苦茶高くなる。 -- 2022-04-07 (木) 10:29:09
  • 予想はしてたけど光の刃玄人ヤバすぎ...まだ慣れてないのもあるけど鏡の回廊より嫌い 他の5つは割と何とかなった -- 2022-04-07 (木) 10:45:59
    • Esoがソロ動画をまだあげておらず、Dattoがパーティ壊滅寸前に何度かなるレベルのヤバさ。俺にゃ無理だw -- 2022-04-07 (木) 11:37:35
      • 確かに光の刃ソロ動画ないね Eso氏でもこれはさすがに無理でしょw -- 2022-04-07 (木) 12:31:27
      • 無理だと思うことを何度も跳ね除けてきたのがEsoteric氏だからねー、どうだろね? -- 2022-04-07 (木) 13:30:43
      • 俺たちのEso兄貴なら、なんとかしてくれるはず! -- 2022-04-07 (木) 13:57:48
      • Eso兄貴指標:動画を出さない(簡単〜ムズい)>コントラウォロでソロ攻略(難易度ヤバい)>透明ハンターでソロ攻略(超ヤバい)>ソロ攻略に手こずる(滅茶苦茶ヤバい)←光の刃は多分ココ  何気にもう一つの新ストライクもボス部屋(大量の雑魚+オバロ+ボスによる無敵化トーチ)対策なのか透明ハンターを持ち出してきている… -- 2022-04-07 (木) 15:37:46
      • 玄人ソロはチャンピオンMODの影響超でかいからヘビーと特殊が実質死んでる今シーズンは余計に大変だろうな… -- 2022-04-07 (木) 15:57:28
      • さすがのEso兄貴も、敵が瞬間移動してきて一撃でやられることにどう対処したらいいか困ってらっしゃるようです。https://www.youtube.com/watch?v=VPZbQ2K03gY -- 2022-04-07 (木) 19:00:41
      • veもvpも瞬間移動多いけどこれバグ?回線の問題? -- 2022-04-07 (木) 19:12:37
      • 回線の同期ズレが原因だと思う。どのみちサーバー側の問題だね -- 2022-04-07 (木) 19:48:20
      • 瞬間移動は再現性かなり高い奴もあるからサーバー無関係かもよ。段差で引っかかるとワープしてくるのが多い。 -- 2022-04-07 (木) 20:01:05
    • この動画が小技集で参考になりそう。ボス戦も天井で対近接安全地帯。あとコレには無いけど、ボス戦でバリアx2+ガーディアンハイヴが出た時に台座の上に出現した瞬間にシャドウ+ミサイルで一瞬で倒すと言うギャンブル地味た戦法もある模様。 -- 2022-04-08 (金) 01:00:25
  • マスワ武器のオーブ生成とバンシーガチャだけは戻してほしいわ… -- 2022-04-07 (木) 11:46:46
    • オーブ生成直してほしいね。そんなに撃ち合いさせたいのかね? 撃ち合いさせたいのなら、敵柔らかくして被ダメ減らせよなぁ。 -- 2022-04-07 (木) 13:35:24
      • 撃ち合いさせたいような環境ではないけどな。 -- 2022-04-07 (木) 13:38:45
      • 撃ち合いはvPの話だから関係ないと思うけど、オーブ関係は戻して欲しい -- 2022-04-08 (金) 01:21:03
  • タイタンにもシャッターダイブみたいなのくれよ…ダッシュしないと使えない欠陥ダイブじゃなくてさ… -- 2022-04-07 (木) 15:27:17
    • ウォーロックが悲しそうに見つめている... -- 2022-04-07 (木) 15:57:58
      • あんたは別方向に十分強いしイキってていいぞ -- 2022-04-07 (木) 16:15:26
      • フェニックスダイブ君忘れ去られる -- 2022-04-07 (木) 19:23:34
    • 底辺ハンターとしては、透明化の利点レーダー可視化によってほぼ取り上げられたからまぁそんぐらいは許してくれ 耐久ガン盛りでコントロールで無双出来るやろ? -- 2022-04-07 (木) 16:35:46
      • 今使ってる人がなんで少ないのか謎だけどペレグリン付けてシールドバッシュと特性+かけらの爆発で無双できて楽しいから今ぐらいのバランスで良いよ本当に。あえて言うなら屋外マップでの透明化がもう少しだけ見やすくなれば良いかなぐらい。シールドバッシュ系派生でシャッターダイブとかこれ以上できるようにしたらそれこそ強すぎになっちゃう。 -- 2022-04-07 (木) 17:38:14
  • クラスにかかわらず、デッドマンズテイルで遊んでるとハンドキャノンの強さが際立つなぁ。得意な距離基本ハンドキャノンに潰されちまう -- 2022-04-07 (木) 16:37:50
    • いうてデッドマンはいい感じのエキゾスカウトになったと思うけどなぁ。ハンキャの距離じゃなければ腰撃ちもエイムも十分に強いしハンキャの距離も前より弱いけど腰撃ちでも対応できるって十分な性能じゃない? -- 2022-04-07 (木) 17:40:32
      • 他の低AAのスカウトよりマシって意味ではたしかにありっちゃありなんだけど…今のデッドマンくん、腰撃ちして意味あるか…?PCの巻き添えで腰撃ち弱くなってどうしようもないぜよ -- 2022-04-07 (木) 18:08:43
  • 友達やフレと談笑しながらやれば楽しいって…それ別にD2に限った事じゃないし当たり前じゃないか? -- 2022-04-07 (木) 17:07:49
    • すみません...繋げミスです;; -- 2022-04-07 (木) 17:10:02
  • ギャンビット研究室行けるようになったから言ってきたけど、現行ギャンビットと違いがよく分からないレベルだった。相変わらずテンポは悪いし、プライミーバルのシールドがやっぱり邪魔だなと -- 2022-04-07 (木) 20:00:12
  • 今週は週変わりのクルーシブルモードがカオスなので、共振武器やクラフト武器のレベルを上げるチャンス。普段武器レベル上げで困ってる人は是非活用してください -- 2022-04-07 (木) 20:24:59
  • レイド武器はクラフト出来るから仕方ないんだけど、レイドの新武器だけ強化版パーク付いて他コンテンツの新武器には付かないのなんかもにょる -- 2022-04-07 (木) 21:02:33
    • レイドAdept武器はクラフト不可でランダムドロップ厳選前提だぞ -- 2022-04-07 (木) 22:32:28
      • いやそれは知ってるって、そういう仕様なら他コンテンツの新武器もクラフト不可なんだから強化版パーク欲しかったなって意味っす -- 2022-04-08 (金) 00:29:19
      • NF武器クラフトできるようにしますって話もどっか行っちゃったなー -- 2022-04-08 (金) 01:22:52
      • まだ実装されてから1シーズンも経ってないのにもう無くなったと言うのは早いのでは?それとも私が知らないだけで今シーズン中に追加とか書かれてたかなあ -- 2022-04-08 (金) 07:52:26
      • 屁理屈みたいないちゃもんの付け方止めてくれませんかね…クラフト武器の話出たときにそういう話あったのに、あれから全く音沙汰ないのどこ行っちゃったんかなってだけなので(最悪また掘り直しになるので) -- 2022-04-08 (金) 13:17:57
    • クラフトってやってる人は居るの?これどうみても失敗だよね。魅力的な武器が全くない -- 2022-04-08 (金) 13:45:11
      • 初期なので意図的に性能を抑えているんでしょ、でも蘇生グレポンと玉座砂と蘇生パルスは悪くない。他砂はADS中の周辺視野が真っ暗になるけど、玉座砂は低倍率拡大なので乱戦でも使えると言う使い勝手特化のユニークさがある。なお砂自体のPvEでの実用性 -- 2022-04-08 (金) 15:18:15
      • 武器の魅力もそうだけど、単純に素材集めとレベル上げがグロいから最低限しかやる人いないんじゃないかな。ごく一部は環境刺さる武器あるし -- 2022-04-08 (金) 18:25:47
      • 一部の武器は良い物があるんだけど、それ以外を作成してみようかな?って思っても色々とキツイからなあ。せっかくの目玉コンテンツなのにバンジー自身が足を引っ張ってるようにも見えるし、製作内部にクラフトさせたくない奴らがいるんじゃないかと邪推してしまう… -- 2022-04-08 (金) 19:55:01
      • デリバランス、インシディアス、エニグマ、容疑者、弓辺りはクラフトしたな、素材集めは適当なアクティビティ回すときに消化はしてるな、これでも強化版はある程度付けれてはいるし確かに多少マゾくはあるけど今シーズン実装したものだし徐々によくなってくんじゃないんかね? -- 2022-04-09 (土) 12:27:57
      • そうなってくのを祈るしかないね、この木は別にクラフト武器の木でもなかったけど -- 2022-04-09 (土) 18:37:40
  • Eso先生、ついに光の刃も陥落させた…1時間20分… -- 2022-04-08 (金) 07:50:19
    • 25分でボスエリア到着、そこから55分間ボス戦、チャンピオン無視で透明化ウィザホ当て逃げを延々繰り返す…地獄だな! -- 2022-04-08 (金) 11:21:27
    • ハンターのパラメータもえぐいな。可動と腕力100って… -- 2022-04-08 (金) 11:55:33
      • 今は可動とかは固有スキルに関係なくなったんじゃなかったっけ?単純に機動性を少しでも上げて生存率増やすためなんかね -- 2022-04-08 (金) 12:15:58
      • 固有スキルに影響するよ -- 2022-04-08 (金) 12:53:04
      • そうなのか。グレとかと違ってクールタイム変わらなくなってるから変更されたとばっかり -- 2022-04-08 (金) 13:28:06
    • Esoterickk氏は目標としているガーディアンだよ。金征服者取るだけの路傍の石みたいな雑魚ガーディアンだけど、常にEsoterickk氏の動き方を真似できるようにしていきたい。 -- 2022-04-08 (金) 12:12:26
  • ぶんぎえからチームテックとチームモンスターの投票メールが来てたぜ。モンスターの方に入れたけどみんなはどっちを選ぶんだろ -- 2022-04-08 (金) 09:09:03
    • 自分もモンスターに入れたわ。テックの方も来年になったらモンスターみたいにもっと凝って戻ってきそうだし -- 2022-04-08 (金) 10:08:04
    • 前回の投票の時もそうだったけど、ハンターって恐竜と言いつつかなり機械感も入ってるよな。かっこいいからウォロ専の俺には羨ましい限り -- 2022-04-08 (金) 16:58:24
    • テック系見てたら脳裏に(イマイの~イマイの~ロボダッチ~)が流れてノスタルジック -- 2022-04-08 (金) 20:25:49
      • テック系はウォロの見た時これレイズナーじゃんとか思ってしまった。 -- 2022-04-08 (金) 20:50:02
  • クロマラッシュ・スイートビジネスの様な横文字系、冒涜者・悲嘆の様な単語割り当て型、王族の追走劇・猶予無き時の様な短文型、模倣スリーパーの様な良く解らんのもあるけど、どんなタイプのネーミングが好き? 個人的には単語系や短文系が好きだ -- 2022-04-08 (金) 15:24:47
    • やっぱりdestinyは模倣スリーパーのよくわからん型の翻訳法則が一番!異論は大いに認める。かく言う自分も他も好きだし -- 2022-04-08 (金) 16:56:24
    • 短文型だいすき。荒廃した彫像とか個人的に一番気に入ってるかも。 -- 2022-04-08 (金) 18:04:41
    • 〜の〜ってのが好きかな フェニックスの揺籠とかイザナギの覚悟とか -- 2022-04-08 (金) 18:13:15
    • 第四の騎士よりフォースホースマンのほうが良かった。黒いスピンドルと虫の囁きは好みが分かれそう -- 2022-04-08 (金) 18:22:13
    • 名前自体よりも訳の質がまちまちなのがね…切り札(Ace of Spades)みたいな超訳は悪くない。猶予無き時だけはないわ…元ネタが「説明している時間はないの(No time to explain)」なんだし、もうちょっとどうにかしようよ。 -- 2022-04-08 (金) 21:15:27
      • あまり木とは関係ないけど、原文を見るに猶予なき時は『切迫』とか『本題』みたいな切り札式翻訳法がかっこいいよね -- 2022-04-08 (金) 21:46:16
      • 翻訳として正しいかはあまり気にならんかな、それより響きが良かったり印象的な名前の方が良い、まぁちょっと意味がズレてるとかじゃなくて全く違うとかはさすがに論外だけど -- 2022-04-08 (金) 21:52:51
    • 横文字系も良い。個人的にそれの最高峰はシュトゥルムとドラングの組み合わせると疾風苛烈になる奴。嵐とストレスって内在効果に訳されてるの謎だけど -- 2022-04-08 (金) 21:50:13
    • D1の名無し砂が一番秀逸だと思ったなぁ、後日ペイシェンス&タイムに変更された時はがっかりしたが -- 2022-04-09 (土) 10:33:47
    • 横文字系も幅が広くて何語から来たかも良く解らんのもあるよね、カイブンとか外国語に詳しければ解るのかもしれんが、知識無いからさっぱりわからん -- 2022-04-09 (土) 12:10:46
      • カイブンは日本語の回文だし、分からなくてもフレーバーテキストのスサノオに斧刺すで意味がわかるのでは...? -- 2022-04-09 (土) 17:01:28
  • バンジーまた裏で何かやってるだろ。鯖がおかしい。常に姿が見えない、それでいて突然攻撃されて死ぬバグ多発してる -- 2022-04-08 (金) 17:53:58
    • Bungieが何かやってるというか、何もやってないが正しい(P2P方式だから手出しづらいんだろうけども) -- 2022-04-08 (金) 18:23:05
    • ワープもあるよね。バリアナイトが突然湧いて即死したわ。まあ、ぶんぎえだから直さないよ。スコーンのスナイパーだって即死だけど来シーズンだしな!ガーディアンに有利なのはすぐに修正する仕事の速さは変わらないけどな! -- 2022-04-08 (金) 18:25:24
    • 上でちょっと話題のEso氏ソロ動画でもアラークハル戦の自爆スロールめちゃくちゃワープしてて笑った。 -- 2022-04-08 (金) 19:00:56
    • 昨日サバイバルで敵さんが一人落ちて試合終了時に戻って来たり、ストライク中にいきなり落とされて特殊とヘビーの弾全部消された状態で復帰させられたりとかなり酷かったぜ -- 2022-04-08 (金) 19:48:52
  • 光の刃の玄人やったけどハイヴガーディアンが対人並みの火力で瞬殺されたわ -- 2022-04-08 (金) 19:10:31
  • 今シーズンいつにも増してバグだらけに感じる。稼ぎだけは即修正するのに放置されたり修正しました(出来てない)とかさぁ… -- 2022-04-08 (金) 19:49:14
  • FRって海外でも色々言われてるんだね。しかもCSもPC両方で。でもローレンツはそこまで言われてないらしいんだよな不思議なことに -- 2022-04-08 (金) 21:52:43
    • エレンティルが散々暴れて国選ばずヘイト稼いでたからね。遺恨が残ってるんだと思う -- 2022-04-08 (金) 22:49:46
    • ローレンツは海外でもファッ○ュー言われてたよ。日本ほどじゃ無いにしろヘイトは克ってた -- 2022-04-09 (土) 13:24:35
    • SGはもちろん強いけど、FR使うとメイン使う頻度明らかに減るもんな。射程伸ばしていいからチャージキャンセルと撃ち終わりの再チャージにペナルティ付けるとか絶対仕様変更した方がいい。 -- 2022-04-09 (土) 13:47:49
      • それは射程モロ被りだししゃーない -- 2022-04-09 (土) 14:51:05
      • 射程上げすぎるとヘイト買うのはエレンティルグラシオ時代に分かりきってるよ。今は丁度いいバランスだと思う -- 2022-04-09 (土) 18:07:31
      • 速射でも20m確殺できるのにどこがちょうど良い調整なの? -- 2022-04-10 (日) 10:50:14
      • それは盛り過ぎじゃね?こっちも感覚だけどいいとこ15〜17m、概ねハンキャの半分くらいと考えればそこまでおかしなバランスとは思わんけど -- 2022-04-10 (日) 13:52:41
      • 盛ってないよ。相手止まってれば22mでも確殺できるねん。多少動いてても平均20m倒せるし。現に自分で使ってるからよーくわかる。プラベでも検証済み。 -- 2022-04-10 (日) 16:38:26
      • パーク揃ってたらの話ね。だけどオシリスとかPVPだと基本的に完成形のパーク持ってる人が多いから性能としてまだ調整が必要だね。追い詰められたケモノとか高衝撃リザーブとかそこら辺削除すれば良いんじゃないかな。 -- 2022-04-10 (日) 16:42:59
      • 削除は言い過ぎなんじゃない...?速射FRなんて完成形持ってる人まずほとんどいないし、今掘れて強いのも狂信者だけ。かなり圧力は感じるけど全盛期メインフードとは違って相対してて理不尽さ感じるほどのものじゃないと思うんだけども。地に足調整入ってバランス整った感じない? -- 2022-04-10 (日) 16:58:01
      • PCの話しになるけどデカルトに関しては完成形持ってる人は多いよ。今のところ確殺距離に対してのリスクが未だに全ての武器より緩い。ってかFRの距離で勝てる武器が無い。例えば一発撃ってリロードとかならその距離でも良いとは思うけどね。速射で平均15mとかなら全然良いとは思うんだけど実際それより長いのと連戦できるからヘイトが強いと思う。CSだとリココンの関係で難しいかもしれんけどね。 -- 2022-04-10 (日) 17:30:28
      • 素朴な疑問だけど、じゃあFRの適切な射程ってどのくらいだろう?Gunsmithで見た感じ、サブマが18m前後、ARが25mくらい、HCが30m弱、パルスは40mに迫る。一撃必殺が可能な特殊弾として最短はSG、最長はSR、じゃあFRはどのへんに居るのが適切だろうか? -- 2022-04-10 (日) 18:23:31
      • FRはもうちょい射程が欲しい。HC距離でギリギリ殺せるかどうか、ただしチャージがあるので先手を取らないと確実に撃ち負ける、ぐらいが丁度いいと思う。 -- 2022-04-11 (月) 10:19:33
      • HCの距離届いちゃうとマズいと思うよ。扱い慣れてる前提の話になるけど、壁挟んでチャージしながら顔出すタイミングで発射が立ち回りとしては理想 -- 2022-04-11 (月) 11:16:50
      • やっぱり自分的な理想は速射が18m安定、精密が20m安定かな -- 2022-04-11 (月) 12:14:45
      • 追記だけどなので、現状に不満はない感じ -- 2022-04-11 (月) 12:17:00
      • リココンの問題もPC側だけっぽいし、ラスワやウルブズロードみたいにPC向けの調整…入れると今度はCS側が死ぬんだよなぁ -- 2022-04-11 (月) 14:24:52
      • FRの距離で勝てる武器が無いって言ってる人いるけど、逆にSGSRのそれぞれの距離で勝てる武器も無いよね。 -- 2022-04-12 (火) 00:36:16
      • なんかFRの調整バランス良いとか言ってる人いるけど、どこが良いの?笑 あんなにノーリスクでお手軽キル取れるのがバランス言い訳無いだろ。エイムいらない、足元狙ってかすっただけでキル取れるのはどう考えてもぶっ壊れてるよ。言ってて気がつかないんだろうけど、SGもSRもかすっただけじゃキル取れないからね。笑 -- 2022-04-12 (火) 08:19:07
      • 中距離武器って意味ではやっぱり射程はHC未満に抑えとくべきだよね、どうもHCはDestinyの象徴的武器と位置付けられてるっぽいし。そもそもmapがあんまり広くないから、今くらいの射程が丁度いいんじゃないかなー。流行もHCSGばっかりからFRが増えて、それに対抗するためにパルスが増えて…って感じでメタが動き始めてるみたいだし。健全なバランスでは? -- 2022-04-12 (火) 09:20:49
      • FRはMAX15mにすべきだと思うわ。問題なのはFRが他の緑武器に比べてリスクが少なくイージーキルできるってこと。大半の人がその認識だよ。自分だってFR今まで使ってなかったけどSG持つよりFR持ったほうが簡単にオシリスで不敗取れるから今シーズンのメタだと思って使ってるし。 -- 2022-04-12 (火) 09:52:21
      • FRがどの緑弾とも比べてイージーキルできるって本気で言ってるの?別にFRだってカスっただけじゃ死なないし、しっかり拡散対策してチャージに気を付けて全弾ヒットでやっとキルが取れる。単に対応できる距離の違いしかないと思うんだけれども -- 2022-04-12 (火) 10:45:28
      • マップ次第ではあるけど、自分は全然熾天使SGのがキル取れるし高威力パルス&熾天使SGでライトハウス行ったことあるよ。結局のところ使い手次第だし、立ち回り次第でどの武器もどうとでもなるから遠中近バランスは取れてるようにしか思えないなぁ。エレンティルグラシオ時代を経験してるから余計にそう思う -- 2022-04-12 (火) 10:51:51
      • なんか根本的に論点がズレてる気がする。武器のバランスって何?お手軽にキルできるのは悪いことだ!ってのはただの感想じゃない?お手軽にキルできる結果、使用率が爆発的に増えて他の武器を駆逐しちゃったらそれがバランスが悪いってことだと思うんだけど、直近1ヶ月くらいのオシリスの使用率ではFRがSGを上回ってる週は無かったよ? -- 2022-04-12 (火) 10:53:31
      • うーん使用感の乖離が見れるなぁ。PCなら本当にイージーキルだよ。全体の使用率を見ればSGのが多いと思うけどPCでみたらFRのが体感多いと思うよ。今回のオシリスだって8割はメインフードかデカルトだったし。PCだけの使用率とかどこかで見れないかなぁ。 -- 2022-04-12 (火) 11:24:36
      • やっぱりPC版だけ修正すればいいんじゃないかな…頼むからCSは巻き込まないで欲しい -- 2022-04-12 (火) 11:57:25
      • d2においてクロスプレイ実装したのは本当に失敗だと思う。ただでさえ武器毎の調整が難しいのに。 -- 2022-04-12 (火) 12:13:05
      • PCが偏ってるかは数字が見れない限りはなんにも言えないけど、本当にFRが強過ぎるならSGが最強だった頃のように全体の使用率も2〜30%超えてくると思うがどうだろ -- 2022-04-12 (火) 12:20:51
      • FRに距離のナーフ入れろとは思わない。距離はむしろバランス良いと思う。チャージ速度が早すぎるのが強過ぎる原因だと思う。だけどチャージ速度遅くし過ぎたり、極端なクールダウン設けるとカテゴリごとゴミになっちゃうので、開発はエアプしないでしっかり調整してくれる事を願う。PCとCSの調整不一致はパッドのAAに対してキーマウは安定性・命中精度ボーナスを付けている点だと思う。現状はこのボーナスが高すぎるからPC側でFRが増えた今、FRが異常に強くなってると感じるんだと思うよ。正直腰だめとかだとキーマウの方が明らかに連トリ時のブレが少ないからこの調整の仕方はどうなのって思う。パッド腰だめでAA効いてても連トリ時は明後日の方向に飛ぶ事が多い、真ん中のクロスヘアも明らかにキーマウより広がってるしね。AA効いてても根本的に明後日の方向飛んでたら当たらないもん。CSでDMT流行らなかったのはこれが原因。いい加減ここらへんから見直さないと武器のパラメーターだけ弄ってても無駄だし、イタチごっこ。 -- 2022-04-12 (火) 13:00:42
      • PC側の丁寧な解説助かる。ほんとそのへん何とかしてほしいよね -- 2022-04-12 (火) 13:05:47
      • CSバーター間でDMT流行ってないのおかしいなぁって思ってたらそういう事だったのね。 -- 2022-04-12 (火) 13:43:07
      • むしろSGもPCの方がかなり強いぞ。至近距離とジャンプ中の狙いやすさがCSと段違いだし。 -- 2022-04-13 (水) 05:35:15
      • キーマウが優遇されてると誤解されるような文章やめろ。自分がエイム下手なのを仕様のせいにすんな。 -- 2022-04-13 (水) 14:16:04
      • 命中精度ボーナス付くならSGもPCのほうが使いやすいって話になるのは自然だと思うけども -- 2022-04-13 (水) 16:05:08
      • いや、結果としてFRが強すぎなんだよ。お手軽最強武器なわけ。オシリスの毎週のキル別トップ10ランク見てみ。メインウエポンが9種入ってるのに何故かメインフードだけトップ3に毎回食い込んでる。これがいかに簡単にFRがキル取れるかって証拠でしょ。SGSRなんてランク外やで。メインウエポン使わずに透明化してFR担いでるやつが多すぎるって結果だよ。数字に出とるんだからナーフしなきゃいけない武器なんだよね。 -- 2022-04-14 (木) 03:19:40
      • それは木を見て森を見ずでしょ。メインフード以外のFRの使用率が低すぎるからメインフードだけランクインするんであって、その原因は完成品が2回も売られたから。この場合見るべきはカテゴリ毎のキル数だよ。ちなみに先週のオシリスのキル数は1位HC、2位SG、3位パルス、4位FRだったよ。余談だけどその理屈だと武器別キル数トップ10のうち5つも占めてるHCをナーフすべきとなると思うんだけど、そういう声は全然出てこないよね -- 2022-04-14 (木) 05:17:50
      • 実際PCでパッド付けてる状態と付けてない状態で撃ち比べてみると露骨なまでに反動自体が変わる。射程減なしの安定弾と同じかそれ以上のパークが余計に付いてるようなもん。それはそれとしてFR自体がぶっ壊れならメイン枠で使えるバスティオンとかかなり遠距離までキルできるマーシレスとかのエキゾもランクインしててもおかしくないんじゃないの -- 2022-04-14 (木) 11:24:53
      • 結局のところ、もっと視野を広く持ちましょうって話だね -- 2022-04-14 (木) 19:07:44
  • ベレスラビリンスの迷路の仕様変更は聞いてたけど凄いねこれ。なんで鍵かけたんだよ。しかもスイッチのルーンたまに消失して背景と完全に同化してて発見にめっちゃ時間かかることあるし。簡悔なら例のショトカ消すだけで十分やん -- 2022-04-08 (金) 23:29:27
    • これハイヴルーンの位置は毎回ランダム?達人しんどすぎる -- 2022-04-09 (土) 00:20:18
      • 固定じゃない?慣れればすぐに通れるけどマジでただの嫌がらせ。 -- 2022-04-09 (土) 00:32:12
      • いくつか候補のうちの2か所に出るっぽい。ただ自爆スロールの爆発で押されてたりすることもあるので場所の把握がしきれない。控えめに言っておクソですわよ -- 2022-04-09 (土) 09:33:15
      • あー、やっぱりある程度の候補から二か所ですよね。自爆で押されても音が鳴る様なので、わからなくは無いのですが…控えめに行ってもこの足止め仕様は酷い。 -- 2022-04-09 (土) 17:54:48
  • まーじで赤枠出ねえってばよ…ピースオブやリカーレントなんか効率よくやる方法とかあるの…?ないか… -- 2022-04-09 (土) 03:56:05
    • 5週間...つまり1か月かかるけど確実に手に入れる方法はある。ウォーテーブルのアップグレード回収のところでディープサイト回収ってやつを取っておけば毎週必ず1本は指定の赤枠武器が手に入る。そんなの待ってらんねぇ!運でもいいから数稼ぎたいって感じならサイオニック作戦伝説を周回するしかない -- 2022-04-09 (土) 05:31:35
    • サイオニック伝説周回すればよくね?赤枠毎回ほぼ出るから一瞬で揃った上にドロップ量も多いもんで効率もバリ良いから周回しまくってるよ -- 2022-04-09 (土) 14:22:12
      • 量が多くて確率がね… 最後の一個の出る確率が低くなるガチャコンプな設計は酷すぎる。 -- 2022-04-09 (土) 16:55:42
      • 赤枠が確率ドロップなのもクソだし、要求数5個になってるやつも本当にクソだと思う… -- 2022-04-09 (土) 18:14:51
    • ウォーテーブルランク1リセットくらいしかやってないが全部解放したぞ、週初めじゃなくても収束すれば赤枠抽選あるし暗号解析余ったらやるくらいで終わるで。伝説は難易度高いうえにmodつけてこないやついると詰みかねんからおすすめしないかなぁ -- 2022-04-10 (日) 08:32:14
      • ランクリセットしてる時点で相当やってる件。 -- 2022-04-10 (日) 20:05:20
      • ランク3回リセットしたけどまだだぞ まぁアンブラルエングラムは防具厳選に使ってるから参考にならんかもだけど -- 2022-04-11 (月) 01:40:38
  • どうやら今週のオシリスで自信の証がバグってるらしいぞ  7連勝せずとも7勝後に新シャユラがドロップするみたい -- 2022-04-09 (土) 13:36:47
    • まじか!早速買いに行くぜ!→まだ今シーズン7連してなくて証買えなかったねえ…。 -- 2022-04-09 (土) 14:50:16
    • 負けてるのに不敗扱いになってるのね。フリーランスで見つかるとはめっちゃ美味しい -- 2022-04-09 (土) 21:50:01
    • 慈悲で7連して自信の証に変えたら強い人とマッチングするようになったんだけど証で対戦相手変わるの?まだ不敗プール入ってないよね? -- 2022-04-10 (日) 04:16:58
      • 不敗プールは月曜からだけど、証別マッチングもある -- 2022-04-10 (日) 19:36:48
  • 伝説セクター出てる惑星の横にセクターのアイコン出して欲しい、欲しくない? -- 2022-04-09 (土) 16:13:45
    • 今後の予定表示含めて欲しいけど、もう諦めてToday in Destinyで検索している。 -- 2022-04-09 (土) 16:47:33
    • braytechとかのサイト使うと、セクターの場所と、条件、エキゾの種類(一例)、その他、NFの条件、レイドのチャレンジ、源泉がどっちなのか、ストーリーミッションがどれかもすぐチェックできるからおすすめだわよ -- 2022-04-09 (土) 17:06:35
    • 今は亡きホットスポットですらつけてたんだから最低限付けて欲しいし、サブキャラでセクタークリアしてないと見れないのもほんクソ。というかセクター伝説でエキゾドロップにしたのがクソ。あってもいいけどエキゾ防具のステータスランダムにしたんだからくらいソロ以外でも掘らせろや -- 2022-04-10 (日) 08:36:38
      • ほんとそれ。影の砦産のエキゾ防具も全く恒常泥入りさせる気配ないし、いい加減限定ドロップシステム止めてくれ -- 2022-04-10 (日) 16:46:11
  • 死者の祭りの投票のやつどっちも欲しいから両方販売してくれんかな、ロボット?選んだけどモンスターも良いデザインしてるし。タイタンとか一つ目あればザクになれる -- 2022-04-09 (土) 20:21:47
  • destiny2サーバーを利用できませんがでてプレイできねえ…。 -- 2022-04-09 (土) 23:18:37
  • ローレライは要修正案件やな。早よせいよ -- 2022-04-09 (土) 23:29:52
    • 強いのにボイドハンターどころかボイドタイタンの方が圧倒的に見かける謎 -- 2022-04-09 (土) 23:47:06
      • ぶっちゃけこれ付けた敵でまだ使いこなせてる人に合って無い。。ほとんどの人は定点だから的だよ -- 2022-04-10 (日) 14:52:42
    • サンスポット(サンハンマーから出るとは言っていない)の謎 -- 2022-04-10 (日) 01:19:35
    • オシリスで毎回相手PTに1人か2人いて前に出てこないから今週は糞つまらないオシリスだったわ。もはや1勝もしてなかったらマッチ中に抜けるレベルで。こっちから前に出るのもダルいからエリア制圧まで待って全滅させてたけど流石に試合時間長引くしつまらな過ぎ。 -- 2022-04-10 (日) 09:59:27
      • ちな本当はやりたくなかったけど今回は仕方なくVPN使って外サバで終わらせたけどそっちはいつものオシリスだったわ。アジアはなんでこうも偏り過ぎるのかね。 -- 2022-04-10 (日) 10:11:24
    • これ付けた敵の死体からサンスポット出たんだが?sg殴りで相討ちされてモヤモヤする -- 2022-04-10 (日) 14:49:09
      • 瀕死になるとサンスポ発動するからそうなるよ。 -- 2022-04-10 (日) 14:54:02
      • まさにタイタンの最後っ屁! -- 2022-04-10 (日) 16:22:55
    • おう修正する時はスタッグもよろしくな -- 2022-04-11 (月) 15:07:30
      • なぜスタッグ? -- 2022-04-12 (火) 11:12:39
  • オシリスのフリーランスを常設してくれ。欲しい新武器のときに取れないの悲しいよ -- 2022-04-10 (日) 14:45:54
    • フリーランス研究室来るたびにいつまで研究してんだよって思ってる。さっさと常設してほしい -- 2022-04-10 (日) 16:53:31
  • なんか重くないですか? -- 2022-04-10 (日) 16:07:03
  • これシャユラ恐らく弱体くるんじゃないか?今シーズン限りみたいだし、バグで結構皆手にいれて餌の価値が下がったから。これまでの流れ見ると次のシーズンまでかな。 -- 2022-04-10 (日) 16:10:06
    • ぶっちゃけ弱体化するほどの性能ではなくない?ちょこちょこ見るけど使用率自体は低いし、結局HCパルスのほうが刺さるマップ多いし環境にも多いから -- 2022-04-10 (日) 16:51:12
      • あらゆるARの上位互換だから弱体するかはともかくテコ入れは必要じゃないかな -- 2022-04-10 (日) 17:58:17
      • こいつを弱体化したところでARが選択肢に入ることはないので、普通にARを強化すべき -- 2022-04-10 (日) 19:34:39
      • シャユラをナーフしてAR、SMG全体をバフって感じが丸いと思う。 -- 2022-04-13 (水) 13:04:36
      • シャユラを選択肢から消してどうするんだ…まあ新シャユラ掘れなかったからどうでもいいけど -- 2022-04-13 (水) 16:53:10
    • これまでの流れって何ですか?(素朴な疑問) -- 2022-04-10 (日) 16:51:43
  • 加重ナイフ強すぎない?なんで許されてるの? -- 2022-04-10 (日) 17:29:55
    • 当てるのにそれなりの技量いるのと弾速遅いから絶対味方との噛み合い悪くて落とすときあるのとSCとグレネードがややパンチに欠ける程度の強さだから -- 2022-04-10 (日) 18:54:53
    • ショットガンでバカ凸してくる奴には頭当てやすい -- 2022-04-12 (火) 18:51:53
  • シルバーで売ってる特戦隊のスタンス、名前から言ってもアレが元ネタだろうになぜバータ…?そのうち隊長のとかも出るのか…? -- 2022-04-10 (日) 20:37:33
    • 勘違いかもしれないけど隊長は確かあったきがする。説明しにくいけど座って両手広げてるポーズよね -- 2022-04-10 (日) 20:59:54
    • 各シーズンで毎回隊員のポーズが1個追加されている。あと3つで「〇ニュー特戦隊!」が再現できるようになる。 -- 2022-04-11 (月) 10:15:18
      • FTの6人目「…」 -- 2022-04-11 (月) 11:57:17
      • お前は超野菜人役やで -- 2022-04-11 (月) 18:21:40
      • 6人目はエフェクト役か見せつけられるフリーザ様役の好きな方を選んでね! -- 2022-04-12 (火) 02:09:39
      • 情報感謝 隊長はもういたのね… エモートはコレクションに載らないっぽいからどれが隊長のなのか分からんのが困るわ -- 2022-04-12 (火) 04:29:36
  • まだFR全然強い…ってか使えるね。早くグレラン同様産廃にしてくれねーかな。それでも使うやつは使うやろ。自分もいまだグレラン使ってるし。 -- 2022-04-11 (月) 14:49:18
    • 歴代の強武器に何度も家を焼かれたみたいな悲惨な経験があるの?ワンピースのサメ魚人思い出したわ -- 2022-04-11 (月) 15:27:51
    • それじゃあSGSRも全く使えない産廃にしましょう。白弾しか残らない地獄の始まりです -- 2022-04-11 (月) 16:50:35
      • 私は一向に構わん -- 2022-04-12 (火) 04:39:53
      • 白玉で沼ってるとこみるの好きだから私も一向にかまわない -- 2022-04-12 (火) 11:10:55
      • エアプの方々はどうか別ゲーに行って欲しいですかね…これ以上つまらなくなるのは勘弁 -- 2022-04-12 (火) 12:17:43
      • 沼ることは無いんだよね。人数が多い方が必ず勝つようになるだけよ。(既視) -- 2022-04-12 (火) 12:51:20
      • ちょっと前の木でそんな話題のあったね -- 2022-04-12 (火) 13:03:58
      • OWみたいにFTはFTと当たりやすく、ランクマも実装、SBMMも機能するなら緑弱体化も別に良い。なんなら緑弾が白弾化してワンパン無理になるけど削りは優秀武器になるとかでも良い位。チムショ重視ゲーになっても構わない。でも今のマッチングシステムのままチムショ重視ゲーになるのはFT有利過ぎるから、緑弱体化は無理。 -- 2022-04-12 (火) 13:08:11
      • D2初期のvpはどうなりましたか? -- 2022-04-12 (火) 20:45:27
      • いうて一年目末期のグラビトンランスやビジランスウィングが暴れてた時代はそこまで嫌いじゃなかった…というか今と逆にスキル回転率上げて特殊弾を箱産入手にして白弾ペチッた方がDestinyらしい感じするんよなぁ、カオスとモメンタムを混ぜてマイルドにした感じのがやりたい -- 2022-04-13 (水) 01:29:09
      • 一年目は白弾緑弾問題より、リスポン時間のせいでFTに延々リスキルされるのがヤバかった。 -- 2022-04-13 (水) 03:14:53
      • よく言われてるけどそもそも白のTTKも遅くなってたから、緑が弱くなった場合は一年目じゃなくてD1の末期の環境の方が近いんだよね -- 2022-04-13 (水) 06:51:41
      • d1末期ってぶっちゃけピストルだらけになっただけじゃ無かった?(新規向け情報として、ピストルはd1で緑だった。ピストルだけ初期から弾補充されてた) -- 2022-04-13 (水) 12:28:21
  • オステオ全員配布になったの?買ってないのに作れるようになったんだが -- 2022-04-11 (月) 14:56:08
    • デラックスなしで作れたのならバグかもしれない(D1時代も体験版で全コンテンツにアクセスできるバグやDLC必要なコンテンツにアクセスできるバグを何度か起こしていたし)。取り上げられる前に作っちまえw -- 2022-04-11 (月) 16:47:00
      • 1シーズンも経たずに作れるのなら、まず間違いなくバグ。そして、発覚したタイミングで本来の解禁まで装備不可の処置が施される。以前にもPS時限エキゾで同じようなことが起きた時、そういう処置が取られたはず。 -- 2022-04-11 (月) 17:00:08
      • 木主だけど、友達(DX買ってる)のps4でログインしたからそのせいかも。買ってる人の端末にオステオのデータが入ってて、それを別のアカウントで適用させちゃってる感じかな?0円で使えるオステオが強くて最高なんだが -- 2022-04-11 (月) 21:07:09
      • 不正入手だからBANされるかもな -- 2022-04-12 (火) 17:46:57
    • 今確認したところ作れないけどもう修正された感じ? -- 2022-04-11 (月) 19:16:31
  • バンジーが「スーパースキルにリスキルされるのはストレスで、ガンファイトを重視した設計にしたいので一試合に一回くらいしか使えないようにしました」って言ってたやん?SMGやらパルスやらに白弾でリスキルされてる方がストレスに感じるんだけど… -- 2022-04-11 (月) 17:08:54
    • エアプ運営だから仕方ない -- 2022-04-11 (月) 17:16:07
    • リスポン位置を別の場所に置いて時間経過で戻ってくる仕様にすればいいと思うんだけどな。同じとこで相手チームも容易に突っ込めるんじゃどういじろうと意味がない。 -- 2022-04-11 (月) 17:27:25
    • リスポンした瞬間にオーバーシールドが割れているとか、敵3人味方2人が同じ場所にわくとか、そもそもちゃんとリスポン位置を判定出来ているかが怪しい。特に透明化している奴がいるとそれが除外されているように見える。最低3秒間は敵から狙われない場所にいる or 透明化しているとか、味方が数的優位な場所にリスポンするとか、安全な候補地がないならリスポンを延期とか、もうリスポン直後即死がないようにして欲しい。 -- 2022-04-11 (月) 21:12:00
    • SCにリスキルされるのがストレスじゃなくてリスキル自体がストレスなんだよなあ…。射線が通る場所にリスポンさせるなと -- 2022-04-11 (月) 22:39:35
      • vp狂てんむすだったけど偏りマッチング勝っても負けてもストレスしかなくてな…ほんで玄人とかレイドとかやりだしたらクソ楽しいんじゃ…だって考えるしちゃんと協力してるもん。このゲームやっぱveだわ、最低限スキルマッチかランクマッチ入れたらやってもいいよレベルよvpは。 -- 2022-04-12 (火) 02:23:29
      • 玄人にレイドも正直個人差あるけどなぁ…全くSC撃たないのとか、俺ルール絶対系のがいると途端につまらなくなる -- 2022-04-12 (火) 03:39:58
      • 俺ルール絶対系はDestiny2以外でも周りの人間を不快にさせるからなあ。自分もそうならないように自重しないとなあ -- 2022-04-12 (火) 09:09:34
  • 初心者ですPVPでレベルは無効なのに赤色のタイタンにパルスで何発も当てたのに倒れないのはレベルが関係あるのかな?ちなみにコントロールですPVP苦手になるよ -- 2022-04-11 (月) 21:37:41
    • おそらくそのタイタンは紫色に少し光っていたと思いますが、タイタンのボイドシールドの効果で10秒間2枚目のシールドが付くのでめちゃめちゃ固くなります。あと質問は質問板で -- 2022-04-12 (火) 00:20:32
    • エキゾ防具や今シーズンからのスキルの効果かな。体力増えたりシールド追加されたり。d2のPVPはそこら辺把握しないと最初はボコられやすい。パワーアドバンテージはアイアンバナーとオシリスだけ。ハンターやウォロにも体力回復のエキゾ防具あるよ。 -- 2022-04-12 (火) 09:55:01
  • 今シーズンの玄人はルーセントフィニッシャーのおかげでヘビー確保しやすくて周回がかなり楽だな、イーオンも併用すればヘビー使い放題になるわ -- 2022-04-12 (火) 00:18:21
    • まあどのステージもギャラルでゴリ推せるしな。ヘビー確保対策とチャンピオン対策してたら今シーズンはどこも大して難しくない -- 2022-04-12 (火) 10:10:02
      • どこ行ってもギャラルしか使い道ないから今シーズンはつまらないなぁ -- 2022-04-12 (火) 10:46:40
  • 後FRはカスッただけで倒せるよ。 -- 2022-04-12 (火) 11:25:28
    • ↑間違い。 -- 2022-04-12 (火) 11:52:06
    • エアプ乙 -- 2022-04-12 (火) 16:16:35
      • エアプにエアプって言われてもなんとも思わんな。 -- 2022-04-13 (水) 15:37:48
    • SGもかすっただけで死ぬんですが -- 2022-04-13 (水) 17:04:09
      • んなわけないだろ。SGはかすってもダメほぼ入らん。FRもって足元狙ってみ。回避中でも走っててもキル取れるから。 -- 2022-04-14 (木) 03:28:11
  • 下手な天下無双、あれ何なの?ろくにキル取れない、突っ込んで死ぬ、なのにお前のせいだみたいに仲間撃ちしたり、殴ってくるし。日頃から射線かぶらないように周り気にしながらやってるのにあれ何?敵うっててたら目の前に滑り込んできたり、体当たりで位置ずらしてきたりあれ何?射線かぶりで打てないんですが、ずれるんですが、 -- 2022-04-12 (火) 13:10:48
    • キャリーしてもらって取ったとかじゃない? -- 2022-04-12 (火) 13:18:40
      • 大半がキャリーして貰ってとか金払って取ってるのが多いと思う。トラッカー見てもその実力じゃ天下とか不屈の称号が無理だろってのも多いし。アシストのキル判定無くしたら猛者ぶってるがメッキがはがれ成績ヤバいのめちゃ増えるだろうな -- 2022-04-12 (火) 16:03:53
      • 例えば金天下や金不屈つけてるやつでメダル数みたら本来はリミット回してれば殲滅のメダル数多くなるはずなのに10未満とか普通にいるからね。その上ネタ切れさえ1回も取ってなかったりとかね。だから今のPVP称号は本当に価値がないし当てにならないよ。 -- 2022-04-12 (火) 17:52:04
      • まぁメダルもフルパ雑魚狩りで盛ってるパターンもあるからケースバイケースだけどね。ただ数値があからさまにおかしいやつは基本的に黒。 -- 2022-04-12 (火) 17:53:26
    • 対戦モードはSBMMになりよほど下手でなければ時間をかければ伝説を取れるようになっているわけで…つまり今の天下無双に価値に価値はない。 -- 2022-04-12 (火) 13:19:01
      • 天下でもちゃんと上手い人はちょこちょこいるけどね。ただ下手くそな天下もちらほら見るようになってピンキリになったって感じ -- 2022-04-12 (火) 13:47:22
    • 称号持ちに期待はしないほうがええで。取りやすくなってるから上手い人程今は称号付けてない。 -- 2022-04-12 (火) 13:46:54
    • 金色の天下無双でない限り信用してはいけない -- 2022-04-12 (火) 15:29:01
      • 金色の天下無双も今は取りやすいから称号自体が信用しちゃいけない。ライトハウスの補助も金天下なんてシーズンで1回も行ってない人の補助だからできる人でシーズン不敗行ってない人を最初に連れてけばええだけだし。 -- 2022-04-12 (火) 15:39:51
      • そもそも金つけてるのってソロで殆どvpやらないだろ。クイックですら大パで来るくらいのヘタレが多い。 -- 2022-04-12 (火) 16:06:07
    • 状況が把握出来ないのでわかりませんが、トラッカー見れば大体わかる。もしかしてその人はハンキャであなたはsrかパルスでは?外で芋って味方入ってるのに中にはいらない、数的優位なのに詰めないとかかもしれない… -- 2022-04-12 (火) 15:45:21
      • 追記、そのせいで相手に蘇生されて数的優位だったのに不利になってやられてる可能性もあるね。野良なら味方に要求するより味方に合わせる立ち回り、武器の選択出来ないと勝てないからね -- 2022-04-12 (火) 15:59:28
      • 状況説明@赤点が周囲に分散⇒ど真ん中にHCSGハンター突入⇒みんなに打たれ瞬溶⇒わしタイタンフュージョンパルス周囲から敵崩してHCSGハンター甦生⇒ハンター突入⇒瞬どけ、、、これの繰り返しよ。ストンプでジャンプ突入、これにはついていけない。 -- 2022-04-12 (火) 16:03:43
      • 3つ目の矢印の周りを崩すとは?キル取って崩したってことかな?そのハンターは蘇生後にどこに動いたかによる -- 2022-04-12 (火) 16:19:12
      • 動き関係なく、凸るなら最低相打ちはしないとただのお荷物に… -- 2022-04-12 (火) 16:32:38
      • そんな詳しく聞いて判断できるかわさておき、突入=赤点目掛けまっしぐらでさ頭ちょいだしで一回確認してもよくないかといいたいわけですよ。崩す=キルの時もあればフュージョン鳴らしてけん制したり、ぐれ投げ込んで配置変えさせたりといろいろあるじゃない。9ラウンドもやったからね -- 2022-04-12 (火) 17:11:08
  • ワイは不屈も天下無双も持ってないけどオシリスのフリーランスで今週の日曜日までに3回ライトハウスに行けたからフリーランス常設ヨロ。月、火曜日は自信の証でsmg掘り出来て満足度高いね -- 2022-04-12 (火) 15:51:37
  • SGとFRどっちが酷いかって議論結構あるけど、多少はナーフで調整するにしても弱い武器の強化をやって欲しいところ。要するにグレポン強化してくれ -- 2022-04-12 (火) 17:42:49
    • 今は確かにナーフより強化が欲しい時期だね。特殊グレは本当に強化欲しい -- 2022-04-12 (火) 18:16:59
      • 特殊もそうだけどマジでライオンに救いが欲しい…。いくら白弾ったって弱くし過ぎや… -- 2022-04-13 (水) 10:20:52
    • 個人的には現状の特殊間のバランスはグレポン除いた三種は普通に良いと思うけどね。 -- 2022-04-12 (火) 20:43:20
      • うん、SGFRSR関してはそう思う。あとはグレポンやトレースに関しては空気だから、そのへんに目が向けられたらなって認識 -- 2022-04-12 (火) 21:03:01
      • トレースライフルたまに食らうと強さはある ただ弾がな -- 2022-04-12 (火) 21:41:35
  • 極端な調整が多いんよね、細かく調整してたら今頃は神バランスだったろうに、、、いやバンジーのことだから細かい調整でも失敗してた可能性、、、 -- 2022-04-12 (火) 17:48:33
    • バランスは悪いし改善もしてほしいってのには同意するけど、vEと同じ装備使って破綻してないだけすごいよ Warframeのコンクレーブとかひどいぞ -- 2022-04-12 (火) 17:56:07
      • 下を見て比較し始めると良いこと何もないよ -- 2022-04-12 (火) 22:48:54
    • 最近では意図的にバランスを崩してメタを変えることで新しい装備を掘らせたり新しい武器を使わせる方向に傾いている。好きな武器を握ることは諦めるんだ。 -- 2022-04-12 (火) 18:01:56
      • それも今シーズンは急に止めたけどね。まあ今はボイド3.0楽しんでくださいってことなんだろうけども -- 2022-04-12 (火) 18:18:22
      • あー溶解炉また使いたいよーーー -- 2022-04-12 (火) 23:17:24
      • 一部起源特性かなり壊れてるから掘り直しさせられてるのには同意。てかリードの掘り直しさせんの早すぎやろ。 -- 2022-04-13 (水) 05:29:34
      • 掘りだるい武器の掘り直しさせられるのは勘弁なんよ。こういうの続くとさすがに引退したくなる -- 2022-04-13 (水) 16:56:12
  • ケルベロスを良く見ると、1番上のバレルはオリジンストーリーので、下のはフヴォストフのバレルを二つ並べてるんだな。真ん中のはなんのバレルかわからんわ。 -- 2022-04-12 (火) 18:02:14
    • 個人的見解だけど、あの銃って元々の銃に他のバレルやらなんやら付けたら出来ましたって感じの銃だった気がするから真ん中のバレルこそ本来のケルベロス(になる前のエキゾ銃)なんじゃないかな〜と -- 2022-04-12 (火) 21:56:59
      • ケルベロスの伝承のヤケクソ感はなんか良いよね。性能もvpでは至近距離では最短二発でキルできて、撃ち合いもなかなかどうして強いし、veで高難易度でなければ集中砲火モードで低威力のショットガンみたいに使えるし、なかなか面白い武器よな -- 2022-04-13 (水) 14:39:38
  • ギャンビット2倍週で頑張ろうと思ったけどとにかくテンポ悪くて時間かかる虚無の現環境に耐えられずすぐに止めた。ギャンビット楽しくしてくれとは言わないからもうちょいランク上がりやすくするかまた周回しやすくしてくれませんかね -- 2022-04-12 (火) 18:21:20
    • ギャンビットは前より試合っぽさは出せてると思うんだけど、色々周回前提になってる現状と相性悪いもんなあ。 -- 2022-04-12 (火) 23:06:02
    • 他のプレイリストってクルーシブルならバナーやオシリス他、ストライクなら通常から玄人までって包括的な報酬枠組みなんだよね。ギャンビットだけ単独コンテンツなのに扱いだけは同等って所が逆におかしいんだよ。 -- 2022-04-13 (水) 03:42:21
  • 以前だったらFRの事いうとSGの方が使用率高いって必ず言われてたけど、今ってどうなん?正直クイックもオシリスもFR増えてると思うんだけど・・。 -- 2022-04-12 (火) 19:37:30
    • オシリスはFRが多い気がする。FRの中でもぶっちぎりでメインフードが多いと思うよ。 -- 2022-04-12 (火) 21:56:12
    • 上のほうでもあると思うけど、全体での使用率はSGのが高いみたいよ。FRの中で使用率多いのがメイフなのは確かだね。Destiny2Trackerってサイト見ると武器別だけど使用率載ってるよ -- 2022-04-12 (火) 22:37:11
    • SGの方が多いかな。ただSGは現状だとみんな色々なSGを使ってるからあんまり目立たなくなってるけどFRはほぼメインフードなせいで変な目立ち方して体感での使用率が高いように見えちゃうって感じかな -- 2022-04-12 (火) 23:11:56
    • マジな話、メイフと容疑者が結構居るけど、なんだかんたでSGの方が見かけるよ。オシリスだとグレとSRもチラチラ居たから、あくまで前より増えたってだけでFRばっかだった!!!って事はなかったよ。ちなPC鯖 -- 2022-04-13 (水) 02:20:29
      • そのマッチプール羨ましいんだが。ワイの時は100%ルモナローレライ1人か2人と8割方メインフード、デリバランス、デカルトだったわ。不敗プール入ると経験値稼ぎで回す奴もいるから確かにまばらになったね。 -- 2022-04-13 (水) 10:24:56
      • オシリスPC鯖はFRとかSG程じゃないがデッドメッセンジャーからのHCかSMGが多かったイメージ   敵3人とも持ってる時は絶望しかなかった -- 2022-04-13 (水) 13:02:23
      • そりゃFRSG以外ももち居たよ!木主のFRかSGかって話だと、FRばっか!って事はなかったよ~って話。やっぱルモナきっつ。今度は自分も握ろかな~って思った。自分はピスマSMG、ピスマSGを切り替えてやってた。SMGも前より増えた気がする。SMG好きだから嬉しい。 -- 枝主? 2022-04-13 (水) 13:13:46
      • 連続マッチするとプレイヤー偏るときあるから、マッチずらしたりしないほうが悪いところもあると思う -- 2022-04-13 (水) 15:58:08
  • メインフードを親の仇のように恨んでそれよりも遥かに強いスノッリちゃん許されてるの草なんだよな -- 2022-04-12 (火) 23:23:20
    • 掘りづらいし人口も少ないからね -- 2022-04-13 (水) 00:55:51
      • あとはまあ、別にメイフと大幅に使用感変わるわけでもないし。射程もほぼ同じだし -- 2022-04-13 (水) 01:25:46
      • 若干メイフとワンワンの方が弾太い感じはあるけどね。でもウォームアップヤバ過ぎてマジでスノッリと容疑者楽しい -- 2022-04-13 (水) 02:17:33
      • プラグワン1もウォームアップ付くよ -- 2022-04-13 (水) 03:57:26
  • ストライクでブローラーの日になると剣持ってる人そこそこ見るけどあれなんでだ?意味ないだろ? -- 2022-04-12 (火) 23:41:45
    • 一応弾無しの時の素振りは格闘扱いでブローラーも乗ったような気がする…修正されてたらしらんけど -- 2022-04-13 (水) 01:21:52
    • 去年の初夏に辞めてpcで復帰したぜ!相変わらずvp面白く感じられて楽しいわ。個人的に好みな構成とかあったら教えて欲しいな! -- 2022-04-13 (水) 01:31:47
      • 間違って枝付けしちゃってるっぽいし、現環境で純粋に楽しいと思うのならかなり鍛えられてるなぁって思うところあるけど、今はボイド3.0、レンファ付きの順応ハンキャと高威力パルスが環境トップだよ。特殊はSGFRSRが環境に多い。白弾はバランス悪いけど、緑弾のほうは比較的バランスいいしまぁ好みの武器持ったらいいんじゃないかな。 -- 2022-04-13 (水) 04:03:36
      • あ、でもピースオブマインドっていう武器は強いし初心者にもおすすめです -- 2022-04-13 (水) 18:04:25
  • 数的有利を取るのってただ味方についてくだけじゃだめなのよね…?おしえてえらいひと -- 2022-04-13 (水) 13:11:35
    • もっとはっきり言え -- 2022-04-13 (水) 13:15:24
    • 同じ方向に敵が二人いるよりも違う方向に二人いるほうが格段にキツいだろ?同じルートをついていくのではなく、横に広がって敵を包囲するんだ。 -- 2022-04-13 (水) 13:32:07
      • 他のシューターとやる事一緒だよな。展開して囲えるのが理想。D2はレーダーあるから、相手のレーダーの色んな方向に沢山の反応映らせた方が良い。圧力でファビョらせて前出れなくする。 -- 2022-04-13 (水) 13:42:38
      • 残念だけどD2はそういう他ゲーで通用するような基本を全く意識してない人が多いしマッチングも糞。それらすら意識出来てない上にキャラコンもエイムもお粗末なガーディアンと、無意識にそういった立ち回りが出来てキャラコンもエイムもムッキムキのバキバキガーディアンとでチームが分かれてしまう事も多々ある。 -- 2022-04-13 (水) 14:01:08
    • 味方が狙っているのと同じ的を狙うのが基本、上にあるクロスはその理想型 着いていくだけじゃ各個撃破されるからね -- 2022-04-13 (水) 13:54:02
    • destiny2の3vs3というルールでハンキャ持ち猛者が多いのは3発キルが理想解になる。味方と連携して敵の位置、与ダメージ値、2射線通るマップの把握が重要。パーティーが有利なのはこれらができるから。出来てないパーティーもいるから野良に普通に負ける -- 2022-04-13 (水) 15:45:13
  • 今週のNF玄人武器商人の方報酬デューティーバウンドってマ?よりにもよって一番楽な週で何でゴミ持ってくるんですか… -- 2022-04-13 (水) 16:01:13
    • 武器商人はソロでも簡単だからな。ソロ勢向けのサービスでしょ -- 2022-04-13 (水) 16:04:33
    • 一本はステータスフォーオールと1人は皆のためのセットを持っておこうぜ。二つ付くと結構強いのだよ -- 2022-04-13 (水) 16:05:53
    • 何より掘りたかった新シリコンニュロマが光の刃確定なのが特にゴミだと思う。てか元のローテ通りだったらホッドヘッド掘れたのになぁ -- 2022-04-13 (水) 16:41:44
  • 100歩譲ってキルレバカみたいに低い上旗も取らないのはとしてせめてパワー550以上になってからアイアンとオシリス来てくれねぇかな。500未満で来る奴いるけどffaじゃないんだからチームに迷惑かけない為の最低限の準備ぐらいしろっての。ディスアド背負っても無双できるなら話は別だけどパワー低い奴の9割9分は無双なんて言葉と程遠いスキルだし -- 2022-04-13 (水) 16:18:09
    • バナーのバウンティがパワー値低いほど効率アップっていうシステムになってたり、最高峰が質に取られてる面あるから仕方ないところもあるんよ。そういうところ変えろよって話だけれども -- 2022-04-13 (水) 16:38:20
      • そもそもバナーは運営的にも光上げコンテンツのはずなのに、光上げるには光ないとまともに戦えないっていうのがもうね…1年目みたく光関係なくしていいのに。オシリスは関係あってもいいと思うけど -- 2022-04-13 (水) 18:18:50
      • バナーはこの仕様なら1550から参加可能とかにすればいいのな。光値上げたい始めたては高光値に蹂躙されてやめてくし光値上げに参加しよう!みたいなイベントにしてんのが悪いよ。光値参照PvPはオシリスがあるんだからパワーアドバンテージなしのPvPイベントにすりゃ始めたての人もまだ楽しめるだろうに。SBMMないからそれでもやめてく人のが多いだろうが。 -- 2022-04-13 (水) 20:57:11
    • バウンティ消化のためにやってるだけで他人の迷惑なんて考えないでしょ。そんなの考えてたらゲームできんって、逆にそいつによって来る敵をかる勢いでやってみたら、デコイ扱いするのは申し訳ないけど私はそういう事してます。 -- 2022-04-13 (水) 17:08:52
    • つまり…裏を返せば固定を組む努力をすれば逆に彼らの存在が非常にありがたくなるということじゃないかな? -- 2022-04-13 (水) 22:29:42
      • そういうのいらないから -- 2022-04-13 (水) 22:45:47
      • こいつ、5チャンに頻繁に現れて固定怠るなって言う奴だろ。いつも文面が同じだから同一人物なのが分かるわ。 -- 2022-04-13 (水) 23:29:58
      • それは俺じゃないよ。固組努怠(固努怠)は某自称国内三大オンラインゲームのディレクター(現プロデューサー)がユーザに向かって吐いた名言(迷言?)が元ネタで、その言い回しをそのまま使っている人は複数いる。 -- 2022-04-13 (水) 23:52:01
      • 性根は同じというオチ -- 2022-04-14 (木) 02:22:10
      • その語録は、だったら組みやすいようなシステム作れやっていうツッコミも込みだから… -- 2022-04-14 (木) 11:08:05
      • 元ネタなんてどうでも良いわ -- 2022-04-14 (木) 13:14:44
  • クラフト産のパワー武器、パルミラBのレベル上げ終わったから何か他の武器持たせたいけど何か他に候補あるかな -- 2022-04-13 (水) 17:05:24
    • ここに載せといてあれだけど自己解決。カタクリズミックしかあと良いやつない。そして持ってない。パルミラ継続でいいかな… -- 2022-04-13 (水) 17:19:19
  • そういえばPS5は、4K120Hzに対応してるけど、D2のvpでは出ないという話がありました。4Kモニターの表示は120Hzってなってるけど実際は出てないってことなのかな? -- 2022-04-13 (水) 17:11:54
    • 最低144hzのモニター買わないと120hzで出来ないって某動画で見た気が。 -- 2022-04-13 (水) 20:12:54
      • よく見る注意書きですがモニターは120ぴったりの品確かありません60かその上144~。その辺PCガーディアン詳しいかと。価格は2kと4kで1.5倍くらい変わります。個人的意見ですがサイパンやホライゾンやってみて2kモニターで十分です。ゲーム側で4Kにするとカクツキます。 -- 2022-04-13 (水) 21:08:41
    • 最近4から5に切替。正直綺麗過ぎなのとvpあまりやらないのも相まって60と120の違いがよく分からない。ちなモニター対応済。クルーシブル行く度にモニター側機能で画質変わったの表示されるからキチンと切り替わっているかと。思うにソフト側で2kまでで120なのかも。最後に凄くキルレ上がります。ラグを除きよーいドンで撃ち合うのが楽しい。 -- 2022-04-13 (水) 20:59:37
    • ゲーム系のフレームレートとか検証してるようつべchとか見れば、120固定ではないにしろ120までは対応してることはわかるよ -- 2022-04-13 (水) 23:26:25
    • そもそも公式がvpのみFULLHD120fps対応うたってたよね。4Kにした時点でD2はvevp共に60fpsまで落ちるので、液晶側が120Hz以上対応しててもfpsが60上限だと性能限界発揮されないよ。あとPS5でのD2はパフォーマンス維持のためにペケ箱やPC版と比べて、設定とは別にテクスチャとか草木とか一部簡略化されてるから、本気で綺麗なD2やりたかったらペケ箱かPC買うしかないぞ。だからPS5でやる場合、vp勢ならフルHDで120Hz以上の奴買った方がいい。他のゲームの事加味するなら2kや4kもあり、どちらにせよPS5でD2やるならフルHD120FPSで液晶側が120Hz以上対応してればおけ。 -- 枝主? 2022-04-14 (木) 04:04:20
      • すまん、枝主って名前はミスだ。前のどっかのキャッシュ残ったままだった… -- 2022-04-14 (木) 04:06:02
    • 4K144hzのhdmi2.1のモニター持ってる前提でps5のスペック上4k120hzは出ないと言われたので気になってました。モニター側はクルーシブル開始すると暗転して120hzに切り替わっています。 -- 2022-04-14 (木) 04:16:27
      • 4K120はゲーム側が対応してれば出るよ。上の人は長文書いてくれてるけど、ようはD2は4k120fps無理って言ってるだけ。フォートナイトとかCODはたしか対応してるはず。詳しくは調べてくれ。 -- 2022-04-14 (木) 06:10:07
      • モニター側では120に切り替わってるけどゲームとしては60〜下しか出てない。d2はね。 -- 2022-04-14 (木) 12:04:49
    • ps5の性能でd2クラスのゲームが4k120出たらnvidiaとかamdが潰れちゃうよ。それこそSONYの天下になってる。でもフィルターをかけて補正することで4kに見せる技術を開発したSONYは凄いと思う。d2のPVPって重たいんだよね。フルHD高品質でエイペックスとか350以上FPS出ててもd2だと180くらいやもん。 -- 2022-04-14 (木) 11:39:29
      • 皆さん回答ありがとうございます。そうだったんですね…てっきり120hz出てると思ってました。すると今までvpは60hzでプレイしてたのか…今週のオシリスのフリーランスでライトハウスに3回行って、自信の証で新シャユラ掘ってたけど全然気が付かなかったよ -- 2022-04-14 (木) 12:31:35
      • 60と120だと多少違いは出るけどそこまで気付かんかもね。160くらいになると結構変わる。でも60で4kできるなら綺麗だし良いと思うなぁ。 -- 2022-04-14 (木) 13:00:06
      • いやさすがに120と60じゃ多少どころじゃなく違うからすぐわかると思う -- 2022-04-15 (金) 03:17:18
  • 初めて中立の成分カンスト間近まで行ったけど、上限10000は少なすぎて草。1本厳選するのに4000は要求されるんですけど…ほんと1シーズン中に2、3本しか完成させられないって言ってたのが現実味を帯びてきた -- 2022-04-13 (水) 18:02:44
    • 赤枠武器から中立の成分は200取れるからつまり、20本の赤枠が必要。(分解で少し貰えるけど)。Bungieは武器作らせたいのか、そうじゃないのかよくわからん。しかも強化特性はコストが馬鹿高い割に効果は微妙。自由度が高そうで低い謎仕様。まぁ今シーズンはお試しかな・・来シーズン以降に期待! -- 2022-04-14 (木) 07:55:33
      • 結局クラフト消される気がするけど -- 2022-04-14 (木) 09:27:29
      • ・ゴミ武器を使って得るイミフ素材を廃止して武器レベルを消費してパーク選択可能 ・一度有効化したパークは自由に選べるorスロット強化にする(スロットを強化版対応スロットにアップグレード) ・強化パークは強力でなくてもいいから利便性など別方面で大きな恩恵を  これぐらいやらないと手間に見合った性能にならない。 -- 2022-04-14 (木) 09:58:03
  • そろそろEDZとネッススの武器ベンダーガチャなんとかした方がいいんじゃないだろうかと思って…寄越してくる武器が(恐らく)未だに1年目仕様なのはちょっといただけない… -- 2022-04-13 (水) 20:57:19
  • さぁて今週の週間挑戦さんは? レイドで挑戦をクリアせよ レイド武器のパターンを解放せよ パワー1560(アーティファクトなし)を突破せよ の3本でお送りいたしまーす(いたしまーす)   ふざけるな2週目から3キャラ回してまだ1本も武器パターンが解放できんわ!一番進んでいるものでもまだ3/5だぞ! -- 2022-04-13 (水) 22:28:38
    • 今回のシーズンの挑戦クリアさせる気ないの多いよね。装飾のやつも彷徨のシーズンの倍以上は期間短いのにランクアップ面完全放置だし -- 2022-04-13 (水) 22:44:00
      • 前シーズンみんながやることねえ!長え!ばっか言うから壊れちゃったんやろ。ほなやることやってもらいましょの精神じゃんこれ -- 2022-04-14 (木) 01:57:32
      • 基本的にBungie自体頭幼稚園児だし、結構簡単にキレて人間アピールするタイプの運営だから、今回もその例に漏れないんだろうね -- 2022-04-14 (木) 02:20:14
      • 癇癪起こしまくりのわがままジャップには言われたくないだろうな -- 2022-04-15 (金) 07:56:08
      • 別に癇癪起こすのはジャップだけじゃないし、その癇癪は大抵Bungieがロクな調整をしないせいなんだけどね -- 2022-04-15 (金) 21:50:52
    • 別に1週間でやる必要ないで -- 2022-04-14 (木) 04:08:22
      • そんなのみんな分かりきってるでしょ。 -- 2022-04-14 (木) 12:09:08
    • クリア後の箱から征服の戦利品で赤武器一個確定だから尖らせれば最低でも1つはクラフト出来るのでは…?自分は毎週1キャラしかやってなくて赤武器あまりドロップしてないけど、謎解き込みで三本クラフト出来るようになってますし -- 2022-04-14 (木) 09:29:25
      • 今7週目だから赤確定14本、尖らせたにしても3本は相当に運が良いな。ただ尖らせると武器パターンが揃った武器のランダム赤確定枠がハズレになるから均した方が最終的には早く終わる。 -- 2022-04-14 (木) 09:48:48
      • 永夜のシーズンのときもあったかもしれないけど、まずレイド絡めてくるってだけでもタチ悪いのに、更にパターン解放まで絡めてくるのが余計に最悪なんよ。みんながみんな毎週レイド行ってるわけじゃないし、今からやり始めた場合シーズン終了までに間に合うの?っていう -- 2022-04-14 (木) 12:07:55
    • 別にやらんでもいいぞ。XPとブライトダストもらえるだけだし。 -- 2022-04-14 (木) 15:42:45
      • 経験値に関してはシーズンパワーボーナスとかいうクソ仕様のせいでやらざるを得ないんじゃ。ブライトダストは純粋に装飾やエモートの購入でモチベに繋がるから、入手手段極端に渋られてる現状だとシーズンの挑戦でもらえるブライトダストは貴重。 -- 2022-04-14 (木) 17:18:42
      • シーズンランクなんて200もあれば十分、無理しないで欲しいものはシルバーで購入しましょう。 -- 2022-04-14 (木) 18:22:01
      • シーズンランクやっと100超えたばっかりなんですけど...基本的に1575は必要になるからシーズンの挑戦ありきでようやく初回玄人間に合うし、あと200でもパワボ1590は無理じゃない?(正直シルバー課金も高いから極力手出したくないんよ) -- 2022-04-14 (木) 18:28:20
      • ランク200くらいで+20付くから玄人行けるっしょ、てかランク100程度なら無理か。 -- 2022-04-14 (木) 20:32:42
      • 1590パワボ+30はランク450近く必要だからそこ気にしてたらシーズン終わるよ -- 2022-04-14 (木) 20:36:55
      • 450は無理だなぁ…1581ギリギリ目指そうってくらいかなぁほんと彷徨が長すぎるのもあるけど今シーズン短すぎよ -- 2022-04-14 (木) 23:14:30
    • Light.ggを覗いたら「死なずにサイオニック伝説クリア」とか「サイオニック3ステージ全てを11分以内」とかさらに面倒そうな物が並んでいた。 -- 2022-04-14 (木) 22:59:35
      • 最悪、だるすぎ -- 2022-04-14 (木) 23:10:55
      • 69個+全体の進捗の項目があり、全体としては全クリア不要=66個クリアすれば4000ダストは貰えるから低難易度だけ全部クリ……あれ?高難易度系はオシリス、玄人、死なずに伝説、レイド、デッドメッセンジャー媒体(達人クリア)など3つ以上あるから逃げられない? -- 2022-04-15 (金) 01:58:29
      • ソロでも楽にクリアできるのだけでダスト手に入るようにしようよ…バンジーは本当に頭バンジーだわ -- 2022-04-15 (金) 09:12:24
  • ハンターで無限透明しゃがみピース・オブ・マインドでバナーもオシリスも無限に勝てるわw微塵も楽しくない -- 2022-04-14 (木) 01:43:08
  • 伝承詰め込みすぎだろ、過去最長の長さなんじゃないか?ていうか何言ってるか全く分からねぇ -- 2022-04-14 (木) 07:47:10
  • ラフールが持ってる惑星材料、ずっと固定じゃね? -- 2022-04-14 (木) 08:36:59
    • 確かバグってるみたいな事を公式で出てたような -- 2022-04-14 (木) 18:24:19
    • スパイダーは商人としてまともだったんだなあって思いと、バグを減らしたりメンテをやりやすくするためのDCV行きだろうになんでバグ出しまくってんだよバンジーってのが思い浮かぶぜ -- 2022-04-14 (木) 20:14:11
  • エクソって兵器として生み出されたんだよね。でもクロビスが永遠の命を得るために生み出した産物以上の記述をみられないんだけど、伝承かなんかでその辺言及されてる?兵器っていう設定はD1最初期の設定だし整合性取れなくて破棄されたのかな(その割にはDSCとかちゃんと出てきているが…)。 -- 2022-04-14 (木) 13:52:22
    • D1のグリモアカードに兵器として作られたという記載がある。けど、エクソが作られた目的自体も大崩壊後の長い時間の中で失われてしまっているので、兵器だったのか?というのも曖昧になっている。 -- 2022-04-14 (木) 15:46:46
    • タイタンの伝承の『クラーケン海の最後の日々』だっけ?その中で出てくるエクソの描写を見るに生身で行けん所も平気な様だし単純に便利で兵士用に作成されたエクソが多かったからそういう描写になったんじゃないかと個人的に思ってる。 -- 2022-04-14 (木) 16:09:49
      • クロビスが出資者達から資金の調達をしてたとしたら過酷な環境下でも動ける不死身の兵士を作るってのは説得材料としてはかなりいいと思うからそういった面もあったのかもね -- 2022-04-14 (木) 20:27:00
  • 何回もギャラル撃ち込まれてもフルタイムでヘビー1度も絡もうとしない奴、目の前の敵を視認出来ない若しくは気づいても攻撃しない奴。ステージの不利旗等の構造を少しも理解出来ない奴。どれも上手い下手じゃなく頭の問題だろ。すまん、イライラしてここに吐いた。 -- 2022-04-14 (木) 23:04:47
    • 必ずしも全員の目的が勝つことじゃないからなぁ -- 2022-04-14 (木) 23:07:19
      • 最近パルスやスカウトでしゃがみ芋とか増えたよね。思うところある人もいるだろうけどSGつっこんだ者勝ちの他余地が出ててそこまで嫌いじゃない。 -- 2022-04-14 (木) 23:15:37
      • 特殊のバランス良くなったのはいいことだけども、芋増えたのは結果的に試合展開停滞してつまらなくなったはとは思う -- 2022-04-15 (金) 03:10:01
  • バナーの話なら無駄やぞ。報酬目当てで光下げたりve勢混ざるしそもそも勝つ気でいるなら6パじゃない時点で諦めるべき。 -- 2022-04-14 (木) 23:22:23
    • ごめん上への枝ミス -- 2022-04-14 (木) 23:23:22
  • バナーの印削除されるタイミングで気付くのアレだけど、やっぱりランクアップ報酬式より印式のほうがエングラム稼ぎやすいよなって思う。印はアイテム枠圧迫するのが問題だったから、アイテム枠別個にしてランクアップ式から印式に戻すほうが報酬的には美味しいんじゃないかなって思うようになった -- 2022-04-15 (金) 01:46:05
    • あれこれ変更したのってどうせ素材溜め込み対策ってだけだし -- 2022-04-15 (金) 02:06:19
      • ほんとBungieはプレイヤーの足引っ張るの好きだなぁと -- 2022-04-15 (金) 02:16:47
  • SG強いって言うけどさ、好戦的フレーム以外めっちゃミリ残りが多いと思うんだけど。速射とか誰も使わんし。FRはあれだけ選択肢あるのにSGいつまでたっても好戦的一択っていうのが納得いかない -- 2022-04-15 (金) 01:49:11
    • 現環境のSGは軽量精密が優勢で好戦は劣勢、速射は死亡確認でしょ。殴りとワンセットが基本でワンパン狙うならスラグ担ぐもの。好戦的でワンショットは結構なお祈りだし -- 2022-04-15 (金) 02:04:38
    • 別に好戦一択ではなくない?なんなら軽量や精密のほうが環境には多い気がするんだけれども(別に確定でミリ残しするわけでもないし、ハンドリング面でバランスも取れてる印象だけどね) -- 2022-04-15 (金) 02:15:48
      • あとFRは選択肢多いっていうけど、精密と速射しか選択肢ないよ。順応、好戦的、高威力は環境では空気だよ -- 2022-04-15 (金) 02:19:24
  • 来シーズン、該当の旧レイド・迷宮で武器が掘れるようになるのは良いね。 -- 2022-04-15 (金) 07:51:40
    • 最新レイドがやたら難しくて最高峰稼ぎにくいってなる場面度々あったからねぇ。週変わりローテなのはあまり良くないなとは思うけども、レガシーレイド回る価値が出たのは大きいかな -- 2022-04-15 (金) 11:35:02
  • あれ?達人レイド適正光値下がってない?前シーズンまで最高峰数値+30だった気がするけど今シーズンは+20で1580?達人レイドってレイド途中で適正光値上がらなかったよね? -- 2022-04-15 (金) 09:16:35
    • 俺も1590だと思ってた。1585は欲しいよなってバウンティ頑張ってたけど、1580でいいならもう頑張らなくて良いんだ…。 -- 2022-04-15 (金) 09:35:48
    • 自分も不思議に思った 金星達人は1590で、ちょっと前に行ったときに地獄を見たから頑張って1590まで上げたのに… -- 2022-04-15 (金) 10:12:49
    • 本当に推奨パワー値1580なのか1580が表記ミスで1560+30の推奨パワー値1590なのか1580+30=推奨パワー値1610になるのか… 頑張って1590にしたから1590であってほしい -- 2022-04-15 (金) 11:02:11
    • VoGは達人の割合が2割未満とかなり低調だったから緩和したのだろうか? まぁここまで武器パターン解放を進めたら意地でも全部埋めるんでAdept版は今更要らないんですけどね -- 2022-04-15 (金) 11:04:19
      • 今シーズンは比較的期間が短めだから調整したってのもありそう。 -- 2022-04-15 (金) 12:12:11
    • 強欲なんかは1590で要求値変わらずだから不思議ではあったけども、そもそも装備パワー値+30自体やりすぎだってずっと思ってたから、今シーズンは1580スタートで良いとは思う。そもそもパワー足りたところで敵の攻撃めちゃめちゃ痛いし苦労が無駄になったとか知らないし -- 2022-04-15 (金) 11:32:20
    • パワーよりエネミーのほうが気になる。第一ステージの宿られナイトがバリアチャンピオンとかボイドシールド以外のシールド持ちが居るとか -- 2022-04-15 (金) 18:52:14
      • 第1ステージは何来てもツーマンセルできるからまだ楽なような気もする、それ以降がヤバそうだなぁ -- 2022-04-15 (金) 21:08:11
  • これd2はゲーム専用のVPN噛ませてやったほうが良いかもね。アメリカとか行くとping高くなるから迷惑だけど普通に日本選択してやるだけでも効果あるかも。あからさまに中国、韓国の人等とPVPやってる時の不安定感が無くなったわ。落とされることもVPN使い始めて3ヶ月くらいだけど全く無くなった。使ってないフレンドは落とされてるけどね。後は逆に中国、韓国の奴らが落とされる事が多くなったな。 -- 2022-04-15 (金) 10:38:16
  • どの試合も勝率予測が10%〜30%と無理ゲーな試合ばかり(最大でも45%)で勝率2割未満。チームショット・団体行動に徹するおかげでボロボロな試合ばかりでも個人戦績はボチボチ(KD=1前後、KAD=1.8前後)し、旗も踏める限り踏んでいるが、団体で撃ってばかりでトドメは少なめでスコアへの貢献度は低い(3〜4位が多い)。ひょっとして…マッチングはKDだけで判断していていないか?もしそうならチキンプレイやチームショットでKDを維持したり、チームへの貢献度に対しKDが高めな動き(芋とか)をしていると、弱くないと誤判定され弱い味方と組まされるのでは… -- 2022-04-15 (金) 11:38:48
    • とりあえずTRNで、君が気になる芋やキル厨君のコンバットレートとアベレージキルディスタンスをチェックしてみるんだ。そして自分のもチェックしてみると良い。マッチングは多分適当に空いてる席にぶち込まれてるだけだと思うよ。KDすらも判断してないと思う。ライフリミットとかはどうだか解らないけど、クイックやバナーは多分適当だと思う。 -- 2022-04-15 (金) 17:07:03
      • 現状はライフリミットだけスキルマッチングって感じですかね -- 2022-04-15 (金) 20:38:47
      • 枝の者だけど、まぁそれすらも正直機能してるのか怪しい位マッチング荒れてるよ。あと今の環境だと芋ってる奴がキル厨って思いたいのもわからないでもないけど、実際は芋ってる奴の大半が弱くて芋ってない強者に狩られまくってるのが現状。もちろん芋ってて強い人も居るけど、どっちかっていうと雑魚の味方が芋ってて勝負にならないから、強者さんが敗戦処理(守りに入る)をしているってパターンが殆どだと思うよ。他の木でも似たような愚痴吐いてる人多いけどマジで今シーズンになってから、白弾撃たない、拠点踏まない・守らない、ヘビー見に来ない、何故かやたらぶつかって退路邪魔してくる、外周でずっとフラフラしてる、でも狩られてる、みたいな奴が大量増殖してるからね。なんで戦いたくないのにvP来てんの?みたいな。開幕のKAD公開処刑やめればもう少しマシになるとは思うんだけどなぁ…。マジで。 -- 2022-04-15 (金) 20:51:23
      • 自分は下手なのでCRはまぁお察しで…125ってどれぐら低いんだろう?平均キル距離は16mでパルス砂メインなんで芋っているわけではないと思う。あとマッチングと言いつつチーム分けの話をしていた…アイアンはチーム分けがスキルベースでスキルトップから順に両チームに割り振る(1-4-5-8-9-12 vs 2-3-6-7-10-11)らしい。 -- 2022-04-15 (金) 20:53:17
      • バナーってSBMM有効なの?プレイリストから選ぶ時SBMMの記載ないけど。多分去年位からずっとSBMM無効になってた気がするが。 -- 2022-04-15 (金) 22:24:59
      • SBMMは無効(有効と書いてあったけど無効になっていた)。チーム分けはスキルベース。 -- 2022-04-15 (金) 23:21:59
      • チーム分けは一応何かの情報を見てるって訳か。それがKDなんじゃねって事か。偏る時かなりあるからKDではない気がする…。何か別の数値だと思う。純粋にKDで割り振ってるならもっとバランス良くなる。木主が思ってるより、芋ったりチキンプレイしてる奴の方がKD低いぞ。CRとKDは結構直結してるので、KDとCR高い強い奴はチキンプレイや芋をあまりしない。逆にしてる奴の方がKDやCR低い奴多い。今のCRはほぼコントロールか栄光しか計測してない。TRNでバナーやオシリスの累計データ見れるけど、どっかのシーズンまでのしか計測されてない。普段からコントロールとか栄光やってるならCRはかなり参考になる数値だと思う。CR125は高いか低いかで言ったら正直かなり低い方になる。200超えは大体化物。フルパで荒しても200超えるにはそこそこ実力ないと無理だしな。逆にソロ~3P位で遊ぶ事多いけど200超えてる奴とかはマジの化物。ソロ専で200超えてる奴は職業クルーシブルハンドラーと言っても良い。まぁそれでもフルパで超芋して味方ファンネルにして200超えてる人もいるっちゃ居るけどな。120~150位が普通なイメージある。FT組んで遊ぶ事多ければ150~190はまぁ行く人は行く。ソロ多めでもたまにFTで遊ぶ人もそこらへんかな。ぶっちゃけ190以下はモブだから。D2はモブ95%と強者4%と化物1%みたいな感じだから、CR125でも特に気にする事ないと思う。さすがに100をきる連中はプレイングに問題あると思う。それこそ芋してるのに狩られてる連中がそこらへんだな。 -- 2022-04-15 (金) 23:50:15
      • コンバットレーティングってどうやって調べるんだ? -- 2022-04-16 (土) 09:10:52
      • Destiny2 trackerで検索 → 自分のID&ぶんぎえネーム入力 → 自分のデータが表示される → その中からDetailedを選択 → 中段のGeneralの中にCombat Ratingがある。 左側にキャラクター変えるメニューあるから変えればキャラクター毎の情報見れるよ。 -- 2022-04-16 (土) 10:49:10
      • 教えてくれてありがとうございます。ソロ専のワイは、コントロールとバナーが160でした (T-T モブなのでがんばります -- 2022-04-16 (土) 12:58:20
      • まぁ実際、200前後がエペのダイヤ感あるよな。それ以下はプラチナ以下。しっくりくる。 -- 2022-04-16 (土) 16:11:51
  • 投票結果メカチームの勝利か、メカに投票した身としては死者からジムとレイズナーで溢れかえると思うとトキメキが抑えきれんな -- 2022-04-15 (金) 12:55:34
    • あとは全体的にツルッとしてたコンセプトのフォルムからもう一寸情報量を足してくれれば完璧なんだけどどうなるかね -- 2022-04-15 (金) 18:38:06
  • 来週のTWABは武器調整絡みなんだそう。また上方修正ほとんどないんだろうな…ギャラホ弱体化されるんだろうなと今から見るのが億劫 -- 2022-04-15 (金) 13:59:00
    • グレポン強化祈願 -- 2022-04-15 (金) 15:24:37
      • いい加減強化欲しいよねぇ。あとマシンガンも追加の強化してあげてほしい -- 2022-04-15 (金) 20:36:56
    • 金でギャラル買わせて弱体って購入者怒るんじゃねえ? -- 2022-04-15 (金) 15:33:05
      • 今更じゃない?最新エキゾなんて基本的に金かかるし(別に納得してる訳じゃないけどね) -- 2022-04-15 (金) 20:32:08
    • 別に今のギャラルD1のような超絶ハイパーぶっ壊れ人権武器って訳じゃないのになんで弱体なんて言ってんだ?レイドでも握る事減ってきてパルミラ持ってくださいな状態なのに、こんなんで弱体されたら流石に笑うわ -- 2022-04-15 (金) 15:54:33
      • 汎用性は高いけどそれでもこいつじゃなきゃ来ないでくださいなんて場面無いし -- 2022-04-15 (金) 15:55:16
      • 無難ではあるけど他に最適の武器があるからね アナーキーみたいな全部これでいいやにならない限りは弱体化されんだろう -- 2022-04-15 (金) 16:37:18
      • Bungieは使用率しか見てないし、ギャラルの使用率今エグいことになってるから修正来るだろうって発想自体は当然だよ。必ず頭でっかちを潰そうとするから -- 2022-04-15 (金) 20:30:56
      • 汎用性はあるけど全部これでいいやってならなかったアナーキーが大幅弱体化らだからね、油断はできないよ -- 2022-04-15 (金) 20:35:22
      • アナーキーの対ボス威力弱体化は納得なんだけど、弾数激減で雑魚にもチャンピオンにも使えないゴミにされたのは微塵も理解できない。 -- 2022-04-15 (金) 20:49:25
      • 逆に現行のギャラルでできないことって何か考えてみよう。そうなると基本的にギャラルを使わない場面ってシビアなボスDPSだけじゃないかな?ストライクやNFはギャラルでいいし、ギャンビットもギャラルでいい。クルーシブルもギャラルかレベル上げにパルミラか順応グレポンくらい。漆黒の女王の高難易度ストーリーやサイオニック作戦伝説だってギャラルでいい。正直ギャラル以外を持つ場面のほうが少ないんだよね…ルーセントフィニッシャーとスカベンロケランのコスト下がってるから余計にそんな感じなんだよね(もっとも、今は前々から言われてるように他武器種を上方修正するべきなんだけどね) -- 2022-04-15 (金) 21:43:58
      • あとパルミラ使う場合も誰かしら1人はギャラル必要だしね -- 2022-04-15 (金) 21:46:43
      • レイドでも握ること減ったとは言うけどレイド以外なら普通に現役でしょ、自分はマッチングONで野良とやるならだいたいギャラル持ってるし身内でも考えるの面倒な時はギャラル、まあギャラル飽きて他のエキゾ持つときはパルミラ使うけど笑 -- 2022-04-16 (土) 09:09:29
      • 正直対応力ならアナーキーよりかなり上まである、即効性あるし弾さえ確保できれば火力面困らないし。悪い点は使うとき何も考えなくていいので飽きること -- 2022-04-16 (土) 16:30:30
    • バイストリニアに変更あったらやだね -- 2022-04-15 (金) 18:48:08
      • 掘り直しした後弱体化します!って言われたら最悪だね。バイストスティンガー修正もやりかねない -- 2022-04-15 (金) 21:00:43
  • VP下手ガバエイムの民、やっとバナークエストのSRキルが半分まで進む。グレイブで行こうかと思ったけどそっちは間合いとかの感覚皆無な自分にはもっと無理だった。 -- 2022-04-15 (金) 14:38:51
    • SR進むならこのゲームそれなりに向いてると思う。権場ってね -- 2022-04-15 (金) 20:33:00
      • ありがとう...頑張るよ -- 木主? 2022-04-15 (金) 20:48:27
  • レイドローテ、日本ではますます身内ゲーに加速がかかるな。 -- 2022-04-15 (金) 18:33:47
    • 国内の人間での募集方法なんてクロスプレイ対応した今いくらでもあるでしょ… -- 2022-04-16 (土) 01:10:51
  • 金曜になったらバナーさらに酷いな…。始まって2分ぐらいで40対9って…。試合になってないじゃないか…。そこらじゅうでデスマークばっかりだし。ほんとvpは終わってるなぁ。 -- 2022-04-15 (金) 23:10:27
    • まあフリーランスなら旗意識のある方が勝つよ。少人数や一人で取りに行っても狩られるだけだから。野良でもある程度、連携は必要 -- 2022-04-15 (金) 23:20:50
    • KADが7.8! 4.5! 2.1! 0.4! 0.3! 0.3!みたいな事になっている。トップ1〜2人がそれ以外を狩り下位は狩られないよう他人を盾にするゲームモードとなっている。 -- 2022-04-15 (金) 23:20:57
    • 開幕誰も中央に行かないでリス地点で固まってボーッと突っ立って全滅からのパワープレイはもう見飽きたよ -- 2022-04-16 (土) 01:35:41
      • キルを取らない奴は拠点も取らないから救いようがない -- 2022-04-16 (土) 02:55:44
    • 今残ってるのってガチでやってる層か半初心者みたいな層くらいだしなぁ…中間の人たちはみんなD2見限っちゃってる感じあるし、何かもう救いようがないよね -- 2022-04-16 (土) 03:03:16
      • VEもオワッてるからなー。クソ難しくしすぎて武器が揃ってないとNF玄人をクリアできない。だけど厳選もさせないようにする。こういう悪循環されるとそりゃあ人いなくなるわ。 -- 2022-04-16 (土) 10:15:28
      • 玄人クリアしたいなら、玄人の新武器持ってくれば良いじゃん?ね!簡単でしょ? -- 2022-04-16 (土) 13:04:36
      • 玄人は武器というよりも戦略が大事。どのタイミングでチャンピオンが沸く、雑魚の出現位置、各エリアの安全地帯とか知識を入れてないとクリアはできん。 -- 2022-04-16 (土) 14:08:54
      • 新武器は通常武器よりちょっと上程度だからクリアには関係しないなぁ… 武器は距離とアンチチャンピョンと属性さえあっていれば、パークは60点でもクリアは問題ない。 -- 2022-04-16 (土) 15:44:50
      • 玄人の武器はパラメータが高いだけだからNFクリアには一切関係ないと思うよ。更に今季はヘビー弾薬無限に使えるから楽な方だと思うが。 -- 2022-04-16 (土) 15:48:16
      • 武器火力下がった分パワーやSC吐かないといけないって場面で吐かない奴も増えたしなー…まあそもそも今シーズンは楽な玄人が武器商人くらいしかないのがつらいところかな -- 2022-04-16 (土) 16:36:52
      • サーベル2と真紅も楽な部類だぞ。サーベルの軍事衛星防衛はお手軽安全地帯でスキップ可能で、始めの部屋は左通路に籠って雑魚を各個撃破すればいいし、ボス戦も半安全地帯が多い。真紅は道中は引いて戦える場面が多くボスも安全地帯がある。 -- 2022-04-16 (土) 16:43:27
      • サーベルはビリビリエリアがだるいのと真紅は長い分事故がなぁ…そのへん何も考えなくていい武器商人が良くてなぁ -- 2022-04-16 (土) 16:54:20
      • 今シーズンの武器商人はソロ勢でも40分くらいで玄人クリア出来ちゃうからね。ソロ専の人は今週は行ってた方が良い。 -- 2022-04-16 (土) 22:12:28
      • でも、光と鏡は難し… -- 2022-04-17 (日) 12:42:06
      • こっちの武器装備は貧弱になったのに、玄人のほうは未調整なのも問題な気がする。明らかにかかる時間だって増えてるし、対チャンピオンが乏しくて白白攻略も珍しくなくなった。鏡の回廊なんかは特に顕著。ソロ攻略なんかもチャンピオン無視して進んでるくらいだし、今シーズンはかなり末期 -- 2022-04-17 (日) 16:33:38
  • 今シーズンのエキゾこれで全部かな? -- 2022-04-16 (土) 02:26:06
    • タイミング的にシーズン開幕で一気に出されちゃった分で終わりじゃないかな。んで後半は高難易度以外やることがないという。アホかと -- 2022-04-16 (土) 03:01:04


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