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ドラゴン・シャドー

  • 回避行動含めて10秒、実質9秒間ハンドリングが上昇する。ハンドリング速度とは構えながらの視点移動速度や持ち替え速度、構えるまでの速度など全体的な取り回しやすさのこと。 -- 2017-10-11 (水) 12:35:51
  • 回避を戦闘前に行う必要があるから、回避後透明になれるナイクロ罠師がおすすめ -- 2017-10-17 (火) 15:04:17
  • ポテンシャルがあるものの扱いにくいスラグ弾のSGとこの防具の固有パークと相性がいい。 -- 2017-11-02 (木) 16:03:55
  • エキゾ改善後は勝負師の回避1択かな? -- 2018-05-25 (金) 11:05:14
  • すごく汎用性高くなった、しかしPC版だとハンドリング上昇が非常に邪魔 -- 2018-05-30 (水) 14:35:41
  • 強化されたけど結局他のエキゾを差し置いてこれを使う理由がないよね。 -- 2018-05-30 (水) 16:37:01
    • やっぱ回避時にヘッショ判定のある特殊格闘(サマーソルトとか)出せた方が良いよな。全ての武器がリロードとかいつするんだよ。用途が無い。 -- 2018-05-30 (水) 16:49:02
      • ボス相手に砂撃ち切り→スカウト撃ち切り→回避で両方リロード とか?   まあ、そんな長時間撃つ相手なんかレイドボスくらいしかいないしレイドボス相手なら味方が反撃バリケードやらルナファクション置いてくれるだろうからやっぱ微妙か -- 2018-05-30 (水) 18:12:17
      • 多分、勝負師の回避にして近接チャージもリロードも1度の回避で終わらせたいという使い方だと思う。 -- 2018-05-30 (水) 18:20:45
    • 接近戦主体の人だと連戦しやすくなって需要高まったかもね。そうじゃない人でも全武器リロードってのは魅力的だが選ばれるかどうかは分からねえな -- 2018-05-30 (水) 20:39:52
  • 防具パーツを全て強化MODにすると、ほぼレイスメタルが途切れなく発動出来る。リロード遅い武器やハンドリフト重い武器と相性が良い。持ち替えながら戦うのが主流でばら撒きセール中のライオンとのお供に。 -- 2018-10-20 (土) 19:00:19
    • ミスった。ハンドリフト→ハンドリングね。 -- 2018-10-20 (土) 19:01:07
  • 勝負師&イオンするのな。近接で殴らなくて良い分、こっちのが良いかも… -- 2018-11-03 (土) 15:32:21
  • このアーマーに合うクロークって何があるかな?ケイドのクローク好きなんだけど襟がないから不自然になるんよね -- 2018-11-09 (金) 21:07:43
    • 古代の大災害とかどうかね?おれは赤い丸が何個か描かれてるやつにしてるけど、特に違和感はないよ。 -- 2018-11-09 (金) 23:24:27
  • このエキゾしゅごい好きなのだ。 -- 2018-12-01 (土) 16:54:38
  • この効果で可動性が+5されても11以上にはならないんですかね? -- 2018-12-27 (木) 22:26:18
  • 最近のハンターはスタンプばっかだけどスナイパー使いにはドラゴン・シャドーをオススメしたい。胴砂あててハンキャでのトドメも高速にできるし、アークバッテリーと強化mod3個アクポの下ツリー使えば少し走るだけでレイスメタルが途切れる前に回避がたまる。それに回避中はシールドとダメ軽減で殆ど死ぬことはない。 -- 2019-11-14 (木) 01:55:00
  • 説明ではついでみたいに書かれてるけどハンドリングとリロード速度の強化も馬鹿にならないんだよな vPはともあれvEで使い慣れると手放せなくなる -- 2020-01-11 (土) 11:34:34
  • これって野心家な刺客とか道化師のカートリッジとかの効果も発動する感じですかね? -- 2021-07-22 (木) 01:38:26
    • 構えてる武器なら発動するけど、しまってると発動しないはず -- 2021-07-22 (木) 02:48:24