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ドラゴン・ブレス (Dragon's Breath)
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世界を燃やせ。全て燃やしてしまえ。
入手方法: シーズンパス報酬


特徴 Edit

シーズン23「望みのシーズン」のシーズンランク報酬で入手できるエキゾチック・ロケットランチャー。
前作D1から復刻したロケットランチャーであり、広範囲を焼き尽くす燃焼効果が特徴。


ロケット弾の特徴として軌道直下の地面に燃焼エリアを形成しながら飛翔し、敵や地形に命中するとその場所に埋め込まれる。
埋め込まれたロケット弾は周囲に敵をスコーチ状態にする炎を噴射して燃焼エリアを作り、一定時間後に爆発する。
炎の噴射回数・持続時間と爆発時のダメージは下記の内在特性「複合推進剤」のスタック数に応じて増加する。


  • 内在特性「複合推進剤」
    装備中に6秒毎にスタックがx1ずつ、最大x5まで増加する。
    スタック増加は武器を構えていなくても自動で行われ、また残弾0でも蓄積される。
    スタックは発射時に全て消費され、消費量に応じてロケット弾の火力が増加する。

  • 弾頭と複合推進剤の詳細
    • 埋め込み時の挙動はスパイクグレネードに似る。
      放射状のため地面に埋め込むと燃焼エリアはドーナツ状の空白が出来る一方、壁に埋め込むと指向性を持たせやすい。
    • 発射時のスタック数と同じ回数だけ三方向の放射状に炎を噴射、加えて最後に弾頭が爆発する。
      持続時間は噴射回数に比例し、最大でも5秒ほどとなっている。
    • スコーチ累積数は情報待ち。*1
    • 弾頭はほとんどの場合で破壊されない、但し発射時に味方にあたると即座に爆発する。*2

  • 固有パーク「ハイオクタン」
    自身の近くでソーラー点火が起こると「複合推進剤」のスタックがx2増加し、この効果で最大スタックx5に達するとマガジンから自動でリロードされる。
    弾頭によるものは勿論のこと、自他が発生させた点火もカウントされる。

これらの効果で火力・効果範囲・自動装填の三拍子を取り揃えておりその名に恥じず周囲を燃やし尽くせる。
連発しない場合は取り回しがよく幅広い場面で担いで行ける。


一方でその挙動から取り扱いが難しい面も存在し、特に敵に直撃した際の火力が安定しにくい。
炎のヒットは大型の敵であれば下半身に埋め込むと安定しやすいようだ。


DPSで用いる場合はハイオクタンも鑑み、別口でスコーチを付与して自動装填・スタック数増加を補助すればパフォーマンスを発揮できる。
最大限に生かすにはソーラーサブクラスが前提と考えてよいだろう。


【余談】
大きく動かない大型の敵、特にウォーカーやゴリアテタンクには滅法強い。
ヤツらの真下地面に埋め込めば放射が複数ヒットし瞬く間に消し炭にできる。


歴史 Edit

ロケラン専門工房クラックス&ロマーが開発したロケラン三兄弟(ギャラルホルントゥルース)の一つ。


D1クロタDLCからの復刻エキゾ武器である。D1で実装された時は着弾地点にソーラグレネードを発生する効果を持っていた。
しかしD1初期の敵AIはソーラーグレネードを探知すると攻撃を中断してでも逃げ出す仕様だったため、ソーラーグレネードは火力アップどころか敵を散らすだけ・・・しかも視界を塞ぐ・・・とレジェンダリロケラン未満の性能と見られていた。
これを誤ってレイドボスに撃とうものなら「ボスの精密部位が見えない!」「的が動く!」「邪魔だから止めて!」と5人から罵倒され顰蹙を買う事間違いなし。
その残念性能、同じソーラーロケランかつ全エキゾ中最強ギャラルホルンとの格差、見た目のインパクトからネタエキゾ扱いされた。


その後敵がダメージゾーンから逃げないよう変更、さらにリワークされソーラーグレからナパームへと変化し攻撃範囲が広がり視認性への悪影響も緩和、地味ながら雑魚処理に特化したエキゾに相応しい有用性を持つ武器へと生まれ変わった。


Destiny2ではアイアンバナー報酬のサブマシンガン「ドラゴンブレス(Breath of the dragon)」が追加され「ドラゴン・ブレス(Dragon Breath)」と英名は問題ないが和名がかぶってしまった。
そこで、サブマシンガンは竜の息吹へと改名され、ドラゴンブレス(ドットなし)の名は欠番となり、その上でドラゴン・ブレスが追加された。


パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
ロケットランチャー-15エキゾチックソーラーヘビー
爆発範囲速度安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
9072378237170

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

複合推進剤ボラタイルローンチブラックパウダーハイオクタンショートアクションストック
名前説明
1列目
複合推進剤ロケット弾は攻撃を受けた標的に埋め込まれ、定期的に発火燃料を噴射してスコーチ状態にする。発射間隔が長いほど、次のロケット弾の燃料は増量される。
2列目
ボラタイルローンチこの武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。
• 爆発範囲が大幅に拡大する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
• 投射物の速度が僅かに低下する。
3列目
ブラックパウダーこの武器の爆薬の効果が上昇する。
• 爆発範囲が僅かに拡大する。
• 安定性が低下する。
4列目
ハイオクタン付近の標的に点火すると、燃料が一部補充される。燃料が最大になると、この武器は予備弾薬から自動的に充填される。
5列目
ショートアクションストックこの武器が大幅に握りやすくなる。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手条件
    クエスト「古の炎」の完了。
    このクエストはドラゴン・ブレス入手後に、バンシー44から入手できる。
  • 媒体の装備条件
    ドラゴン・ブレスによるキルx??体
  • 媒体の効果
    以下のパークを追加。
    パーク名説明
    パイロマンサーこの武器の燃料がより短時間で補充される。
    この武器で敵を倒すと定期的に火精がドロップする。
    複合推進剤のスタック増加間隔が6秒→3秒に短縮される。
    これにより最大スタックx5に到達するまでの時間を短縮でき、「ハイオクタン」による自動リロードも発動しやすくなる。
    また、敵を倒すとその場に火精が生成される。

武器リスト Edit


望みのシーズン武器
シーズンアクティビティ報酬
SG:スーパークラスターFR:スキャッターシグナル弓:レソフォビアリニア:不運な嘆願者
シーズンパス報酬
パルス:スカラーポテンシャルトレース:アペテンス
不死のシーズン武器(復刻)
スカウト:命令SMG:仮定パルス:助言HC:願望
シーズン儀式武器報酬
剣:騎士の炎
シーズンエキゾチック武器報酬
ロケラン:ドラゴン・ブレス弓:願いの守り手

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これから毎日世界を燃やそうぜ? -- 2023-11-29 (水) 22:39:28
  • 擬似的な自動装填があったり持続ダメージがあったりと、この武器ってもしかしてロケラン版アナーキーになった感じ? -- 2023-11-29 (水) 23:20:29
  • 連射できないギャラホだと思って使います。 -- 2023-11-30 (木) 07:41:39
  • 複数判定を持つ敵に対してそれぞれで点火が起きるから、でっかい戦車とかでっかい蜘蛛みたいな機械の敵にめちゃくちゃダメージが入る。自分が確認した範囲だとオバロロケランの点火でもはちゃめちゃダメージは入らないかも、ソーラー使ってる人多すぎてスコーチ源がわかんないけど -- 2023-11-30 (木) 15:12:02
    • そもそも戦車とかって点火しなくない? -- 2023-11-30 (木) 16:56:20
      • 車体の真下に弾頭を差し込むと火花が全弾腹部(?)に当たって瞬殺できるよ。真下って地面ね -- 2023-12-02 (土) 00:55:56
      • このコメ見かけて"武器商人"に担いでったら、たしかに中盤に出てくるゴリアテタンク瞬殺できたわ -- 2023-12-06 (水) 08:40:08
  • 伝承でアリアドネが「私のドラゴンはちゃんとカッコいいんだって法律で決まってるからね」って言ってるけど、コレは冗談じゃなく事実。シティでは『アリアドネのスパローはカッコイイ』と総意の取り決めが為されているのだそう。1年目シーズン1のエキゾスパロー「ディナスエムリス」の伝承にもそう書いてある -- 2023-12-02 (土) 04:35:07
  • こいつってDPSの時最速リロードするんじゃなくてヘビー版ウィザホみたいな燃料×5のオートリロード活用して特殊でもダメージ出しつつ、みたいな運用がいいんかな? -- 2023-12-03 (日) 00:09:52
  • ボス火力用に結構使える、弾持ちが良い -- 2023-12-03 (日) 02:41:58
  • こいつしっかり自爆するんか -- 2023-12-03 (日) 23:19:29
  • 火を点けろ、燃え残った全てに -- 2023-12-05 (火) 11:06:24
  • 複数人で使うと点火の仕様上ダメージ効率が落ちるみたいな欠点もありつつ強いし使ってて面白い挙動、D1知ってたらビビるレベルで良エキゾ -- 2023-12-06 (水) 03:21:28
  • マスワ後の火精の量ハンパじゃねえッス、すごい。凄いけどなんに使うよコレ -- 2023-12-11 (月) 16:48:03
    • まだMWできてないから分からんが...火精ってクールダウンないんか? -- 2023-12-12 (火) 10:13:50
      • ドラゴンブレスの火精生成判定には火精のクールダウンが無いです。つまり一回撃ったら複数個火精が出る。そしてコレ味方も取れる。ちなストランド使ってる時に検証したから、ソーラー使用時に火精のクールダウンと重複するかしないかは未検証です -- 2023-12-12 (火) 10:22:29
      • 嘘ついた味方は火精取れないやごめん -- 2023-12-12 (火) 10:35:13
      • クールダウン無いならスキル回復用として普通に有用性はあると思う。ドラゴンブレス撃った後なら敵は基本死んでるだろうし。あとはまあ、本体は燃料の補充速度上昇のほうだろうから、そっちの効果次第じゃない? -- 2023-12-12 (火) 12:34:31
      • ほんとだ MWしたから使ってみたが、ソーラーでもCT無しで大量生成できたわ -- 2023-12-15 (金) 09:32:55
  • 達人セクターのオバロチャンピオン対策はこいつが一番安定するな -- 2023-12-14 (木) 17:59:04
  • 媒体クエストクルーシブル勝っても一しか進まんし負けると進まんの普通か?勝って2負けて1って聞いてたんだが。 -- 2023-12-30 (土) 19:40:46
    • 負けても進みはするけど、内部数値上1も無いんじゃないかな。カウント進まないとき確かにあるし -- 2023-12-30 (土) 20:11:42
  • 媒体クエストの古の炎ってこれ担いでなくても調整データの生成はカウントされるのね、だいぶ武器縛りしてたわ -- 2024-02-17 (土) 14:56:07
    • 担いでないとダメなのは、エリアナなどの初期のシーズンエキゾのみ。エリアナなども緩和されたかもしれないけど。 -- 2024-02-17 (土) 15:15:47
  • ウォロで使うならエキゾ防具なにが良いかな。やっぱ夜明けのコーラス? -- 2024-03-13 (水) 07:19:09
    • 夜明けのコーラスは使用しても1サイクルに起こせる点火の回数が増えたりはしないのでナシ。無難にサンブレーサーとかフェニプロ(通常のソーラービルドで使われる防具)でいいかと。 -- 2024-03-13 (水) 12:23:32
      • サンブレーサーだとチャージ近接でトドメで発動ってのがちょっと苦手なんですよね。夜明けのコーラス使う前はアハンカーラの爪に指鳴らし使ってたんですけどどうなんでしょう…? -- 2024-03-13 (水) 17:21:03
    • 泉と神格化のベールで遊んでたりするなぁ -- 2024-03-13 (水) 18:08:17
お名前:

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*1 凡そ2,3回の噴射で点火するが、ヒット数次第。
*2 この場合は燃焼エリアも発生しない。


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