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アーバレスト (Arbalest)
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アーバレスト_0.jpg
「暗黒時代にはリニア・フュージョンは存在しなかった。だからこそ、それを活用できるようにしたんだ」——放浪者
入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)


特徴 Edit

2019年の春のイベント「狂宴」で取得できるエキゾチック・リニア・フュージョンライフル。
狂宴イベント終了後は、エキゾチックエングラムからドロップするようになる。
キネティック属性を持つ特殊なリニアFRであり、装備枠もパワー枠ではなくキネティック枠、使用する弾薬もヘビーウェポン弾ではなく特殊ウェポン弾である。


固有パーク「複合する力」の能力により、敵の属性シールドに大ダメージを与え、ほぼ一撃でシールドを破る事ができる。
属性の一致・不一致を気にする必要がなく、どの敵に対しても安定してシールド破壊ができる。
アップデートによってアンチバリア効果を持つようになったため、バリアチャンピオンのシールドも破壊可能。


もう一つのパーク「崩壊の始まり」によって、シールド(バリアチャンピオンのシールド含む)を破壊した敵に対するキネティックウェポン(=アーバレスト)のダメージが5.5秒間50%アップするので、
そのまま継続攻撃することで大ダメージを与えられる。基本的には高難易度への適性が非常に高い武器となっている。
以前は戦闘条件「合致ゲーム」の影響下ではシールド破壊に手こずっていたが、現在は「合致ゲーム」であっても属性シールドに大ダメージを与えられるようになっている。


伝承の放浪者の話し相手は、シャックス卿だと思われる。
クルーシブルの名前が出ていることに加え、暁旦のシーズン悪魔の残骸獲得ミッションでシャックス卿がかつてはウォーロードであったことが明かになった。


PvPダメージ:胴撃ち166、精密414


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2021/3/173.1.1・アーバレストの照準補佐を減らし(61→31)、クルーシブルでのヘッドショット達成難度が上昇。

パラメータ Edit

武器種フレームチャージ時間レア度属性弾薬
リニアフュージョンライフル-533エキゾチックキネティック特殊
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
4142553235531

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

複合する力拡張バレル投射ヒューズ崩壊の始まり合成ストック
名前説明
1列目
複合する力敵の属性シールドに対して大ダメージを巻き起こすスラグ弾を発射する。
2列目
拡張バレル重量型のバレル拡張器。
• 射程距離が伸びる。
• ハンドリング速度が低下する。
• 反動制御がある程度向上する。
3列目
投射ヒューズ距離の最適化。
• 射程距離が伸びる。
4列目
崩壊の始まりこの武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。
5列目
合成ストックこの武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。
• 安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    ストライク、クルーシブル、ギャンビット完了時に低確率でドロップする。
  • マスターワーク化の条件
    アーバレストによるキル×500体
  • マスターワーク効果
    以下のパークを追加
    パーク名説明
    起源敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。
    (この武器はキネティック属性のため、後段の弾が再生する効果は使用不可。前段の予備弾倉からマガジンを装填する効果のみ使用できる)
    さらにハンドリング+20、マガジン数が5発→6発に増加する。
    「起源」の効果により、敵のシールド(バリアチャンピオンのシールド含む)を破壊すると予備弾倉からマガジンがフル装填されるので、
    「崩壊の始まり」の効果で火力が上がった状態での継続攻撃がやりやすくなる。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アンチバリアはやくしてくれ~~~~!!!!俺は全てをこいつで解決するんだ -- 2021-09-01 (水) 14:59:04
    • こいつに見合うのはバリア貫通より“複合する力”が合致ゲームでも機能発揮するほうなのになー -- 2021-09-02 (木) 12:25:10
      • 合致ゲームでも機能しなかったっけ?普通に高難易度でもシールド削ってたような…そりゃ低難易度見たいに一発で剥がしたりは出来ないけど -- 2021-09-02 (木) 12:31:04
    • エネルギーウェポンが空くことを考えると、アンチバリア特殊ウェポンとしては、圧倒的にエリアナより取り回しがいいよな -- 2021-09-02 (木) 14:10:27
  • いつごろアンチバリア実装されるのかな?今シーズンARか悲嘆しかアンチバリア出来んけんめんどいんよなー -- 2021-09-25 (土) 22:01:28
    • エリアナ… -- 2021-09-25 (土) 23:03:49
    • 俺がNFで剣持つと大抵死ぬからしょうがなくAR使ってるけどアーバレストはやくきてくれぇぇええ状態やね。新しいエネ弓使いたいからはよ来てほしい -- 2021-09-26 (日) 03:13:15
  • やっとアンチバリア。崩壊の始まり発動での火力が楽しみ -- 2021-11-12 (金) 16:44:33
  • 気になったから試してきたけど普通に玄人でもシールドワンパンできるね -- 2021-11-12 (金) 20:56:13
    • アンチバリアが来たら脳死でこれ持つのはありっちゃありなんだよねぇ。合致ゲームほぼ無視できるからね -- 2021-11-12 (金) 20:59:44
  • コイツ自身よりエネのメイン弾武器を今より圧倒的に使いやすくなるのが嬉しい -- 2021-11-13 (土) 02:06:11
  • エリアナの価値がだいぶ下がりそう。こっち持てばエネ好きなの持てるし -- 2021-11-13 (土) 07:26:18
  • アーバレスト+属性弓+リニアFで一人アンチマンできてFTの装備構成だいぶ楽になるな -- 2021-11-13 (土) 15:49:10
    • ボスが辛くなるがシールド剥げるしこれでタレットウォロなら道中かなり快適そうだわ -- 2021-11-13 (土) 16:49:05
      • ボスも別に変らんだろう。現状LRF頭にぶっぱするだけなんだし。影なら剣だからかわらんよ。 -- 2021-11-13 (土) 18:50:21
  • なんでこいつ粒子分解乗らないんだよー -- 2021-12-01 (水) 16:04:20
    • デバフ2重で乗る可能性あるからじゃない? -- 2021-12-01 (水) 16:58:09
    • ・・・もしかすると、こいつ厳密には「(リニア)フュージョンライフルじゃない」からかもしれない・・・。伝承読んでから弾道見直してきてみてほしいんだけど、こいつどうやらエネルギーを投射してるんじゃなくて、レールガンみたく・・・というかまんまレールガンで、エネルギーで加速させた実体弾を撃ってるっぽいのよね(公式コンパニオンアプリの3Dモデル確認すると、マガジンからはみ出して弾っぽいののモデルが確認できる)。ただそうなると同じく実体弾撃ってそうなバスティオンと、明確に実体のある弾(融解した金属ワイヤーにアークエネルギーチャージして撃ってる)のはずのクイーンブレイカーに粒子分解が乗るのが謎だな・・・ -- 2021-12-02 (木) 14:13:13
    • 先週のNFの影の湖で使ってたけど、普通に粒子分解のってたよ -- 2021-12-03 (金) 09:50:01
      • 自分で使ってなかったから確認してなかったけど乗るんかーい!ってことは木主の勘違い?あとはアンチバリアついても乗ってれば玄人に持ってけるね!乗らなくても持ってくけど -- 2021-12-03 (金) 15:05:51
  • 何か媒体付くようになってないか? -- 2021-12-08 (水) 21:45:43
    • 実際コレクションから覗くと媒体は増えてる ストライク、ギャンビットおよびクルーシブルだから一般エキゾ媒体と同じ枠やね -- 2021-12-09 (木) 03:38:31
  • ストライクで媒体落ちたのでMWしてみた。必要キル数は恐らく700体、効果は「敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。」+ハンドリング+20?+マガジン+1。 -- 2021-12-10 (金) 14:20:43
    • 起源の効果だけど一致するダメージタイプって対バリアチャンピオンなら弾再生するんだろうか、媒体でてないから持ってる人は試して貰えると助かります… -- 2021-12-10 (金) 14:36:16
      • 海外勢が試してて、バリアチャンプを剥がすと弾が所持弾からマガジンフルで再生されてる。無から生まれてくるわけではないので注意。 -- 2021-12-10 (金) 14:39:53
  • アンチバリア使えるようになったようだけど今シーズン限りの短い命か・・・ -- 2021-12-11 (土) 12:02:32
    • いうて全属性バリアとチャンピオン全部に対応出来るしNF玄人で今後も使えると思うけどなぁ… -- 2021-12-11 (土) 12:35:07
      • エリアナとコイツどっち持つかって感じになるから死ぬ事はないと思う -- 2021-12-11 (土) 15:10:53
      • ソーラーシールド多めならエリアナ、それ以外ならこれもってけばなんだかんだ使えると思う。 -- 2021-12-12 (日) 18:59:02
    • 一発でバリアを割れる上に、崩壊の始まりがついているせいで割ってからの火力が味方のキネ特殊も込みで超火力になるから、現状はエリアナに比べるべくもない圧倒的な対バリア性能なんじゃないかな。足らないのは射程くらい。 -- 2022-02-09 (水) 15:58:11
  • かつてのアンチバリア高威力スナイパーみたいにチャンピオンのバリアを精密でなくてもワンパンできて、それがいつでも使える感じだからかなり便利になったな。チャンピオンじゃないシールド持ちの合致ゲームにも雑に持ち込めるし、LFR扱いだから一撃の威力も高いし割ったらさらにあがるし非常に良い。 -- 2021-12-12 (日) 18:42:13
  • これ媒体あったんだね!効果は起源(シールド破壊で弾装填。エネ武器のタイプと同じシールドなら弾再生。)と、ハンドリングアップとマガジン数アップ。 -- 2021-12-19 (日) 02:28:13
  • アンチバリアスナイパーみたいで快適 -- 2021-12-23 (木) 00:33:16
  • これ玄人でも属性バリア1発で剥げる? -- 2021-12-23 (木) 20:59:37
    • 剥げるよ -- 2021-12-23 (木) 21:06:04
      • ありがとう -- 2021-12-23 (木) 23:35:33
  • むしろこれ上位互換では?玄人だろうとお構いなく全てのバリアをワンパンしていくのヤバすぎる -- 2021-12-23 (木) 21:33:34
    • 枝付けミスりました。アンチバリア砂の上位互換と思いますこれ -- 2021-12-23 (木) 21:34:28
  • これの媒体ってNF英雄から落ちますか? -- 2021-12-24 (金) 00:18:30
    • 普通のストライクでもNFのどの難易度でもクルーシブルでも、ギャンビットでも落ちる -- 2021-12-24 (金) 00:27:53
      • ありがとうございます -- 2021-12-24 (金) 00:50:08
  • 吾がアーバレストの利きこと、物に於いて陥さざる無きなり -- 2022-02-08 (火) 21:23:31
  • 来シーズンからチャンピオンへのダメージ-25%とのこと。目つぶしグレといいこれといい火力がぶっ飛んでるわけでもないのにただの器用貧乏で火力出ない武器に格下げしようとするの止めて欲しい -- 2022-04-22 (金) 18:29:48
    • 目潰しは他要らんレベルやったから残当だろ、これだって別に一撃バリア割りできなくなるわけじゃないし -- 2022-04-22 (金) 18:59:09
      • 目つぶしの他いらないは言いすぎでしょ、爆風ダメージはほぼ入らないし直撃だって至難の技、チャンピオンや一部黄色ネームは全く止まらない。アーバレストもバリアワンパンは許されたけど粒子分解ない今だとそこまでだぜ?それ更に火力下がんのよ?使い勝手悪くなるのは道理でしょ -- 2022-04-22 (金) 19:06:05
    • バリア割りできなくなるわけではないならナーフする意味は何なのよって思ったな -- 2022-04-24 (日) 20:15:21
      • 玄人とかでもバリア貫通してさらに中身にまでダメージ入ってフィニッシャー入れる前に死んじゃうことあったから個人的にはダメージちょっと控えめくらいがちょうどいいのかもしれないと思ってる -- 2022-04-24 (日) 20:58:01
  • やっぱり高難易度ではMW必須? -- 2022-06-27 (月) 13:28:10 New
    • 前と違ってチャンピオンに追撃するのは難しくなったので、必須とまではいかないと思う。ただマガジン6、ハンドリングUP、バリア割りで弾再生は変え効かないからやっといて損ないのは違いない -- 2022-06-27 (月) 13:55:50 New
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