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Comments/グレネードランチャー
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グレネードランチャー

  • ファイティングライオンとかいうエキゾ雑魚過ぎワロタ..... -- 2017-09-10 (日) 00:27:30
    • 強かったらパワーウェポンの立つ瀬がないししゃーない -- 2017-09-10 (日) 18:09:42
    • 獅子戦吼からの派生技を繰り出す格闘…グレランでは無い。必殺技だ!!!(迫真) -- 2017-09-13 (水) 09:40:03
    • あれはパワー枠じゃなくてエネルギー枠ってのが強みだろ -- 2017-09-13 (水) 12:42:24
    • pvpで即死したり・・・しないか。 -- 2017-09-18 (月) 23:03:21
      • 直撃で51…オートライフル頭2発に劣るとはたまげたなあ -- 2017-09-22 (金) 15:11:51
      • 直撃+爆発で即死なんだよなあ -- 2017-09-26 (火) 00:10:23
      • 即死ならもっと流行ってるだよなあ。使ってみてどうぞ -- 2017-09-26 (火) 11:51:03
    • うーん、コレで敵を倒そうとはせずに補助武器として無理矢理使えばイケそう。BF1の衝撃信管手榴弾と同じ様に扱えばイケそう。撃ち込みつつ前進、グレネード着弾と同時にメイン武器で攻撃みたいな感じで無理矢理使えばイケそう -- 2017-10-25 (水) 12:30:46
      • ダメだった。せめて爆発範囲広げてくんねーかなこの銃 -- 2017-10-28 (土) 17:38:37
  • 早くもPvPで不人気なグレポンだけど、団体の撃ち合いでキルに貢献しやすいし、逃げでも攻めでも隠れた敵に大ダメージを与えられるので前作のFRのように練習すれば輝く武器種だと思うの -- 2017-09-13 (水) 13:37:43
  • グレネードランチャーの利点って何ですか…❔ -- 2017-09-15 (金) 01:05:11
    • ないよ -- 2017-09-15 (金) 01:10:57
    • PvPでは4発持てながら中距離でも直撃1発で倒せる。これが利点だと思う。理想論の話だけど、そういう可能性があるというのは強いし2人倒せれば充分。だけど、とにかく当て辛いので当てやすくて2発持てるロケランより貢献させるのは(個人的に)難しいと思う。 -- 2017-09-15 (金) 01:40:26
    • フラッシュアンドサンダーは爆発特化にしても状態異常で敵が無能化するからレイドでも便利だったよ -- 2017-09-15 (金) 07:33:29
    • 精密付きがC4爆薬みたいなことできる・・・くらい -- 2017-09-17 (日) 05:57:15
  • プロスペクター雑魚戦では跳ね回って使い辛いけどボス戦なら、マーシレス並みにDPS高い気がする -- 2017-09-15 (金) 07:58:25
  • プロスペクターの同時起爆ってどんな使い方があるの?普通にポスポス当ててっちゃダメなの? -- 2017-09-17 (日) 07:58:39
    • 敵に直撃すると即爆発する、射撃押しっぱなしでも自動リロードされてリロード完了時くらいに爆発する、地形に当たった後跳ねるので設置爆弾としても微妙。フルオートと装填数8がプロスペの長所かな。粘着グレが付いてれば、とは思う -- 2017-09-17 (日) 08:53:21
  • 後から出てくる武器種は漏れなく糞だな。何考えてんだ開発者?早くクリアされると困るから報酬のハズレ増やしたいだけだろ。 -- 2017-09-19 (火) 11:27:59
  • なお外人がレイド裏√をプロスペ使用し、警備兵エリアをすべてソロでクリアした模様 -- 2017-10-12 (木) 14:22:51
    • で? -- 2017-10-12 (木) 19:03:18
    • だから? -- 2017-10-15 (日) 14:14:14
    • 一方モジパ民は6人いてもグダグダ途中解散したってか? -- 2017-10-16 (月) 20:35:36
      • 順応タイプのプレイングゲームが今のとこ1番使いやすいと思う、次点でベレンジャー。軽量フレームはこの武器の個性でありながら馴れが必要、上手く使えれば角待ちに当てたり、タイタンのバリアを越えて当てたりできる…はず。 -- 2017-10-16 (月) 21:08:07
      • 裏ルートの意味判ってんの?警備マシンを速攻で殺して宝箱あけるルートだぞ、モジパ民でもあそこで解散なんか聞いたことねーわ -- 2017-10-17 (火) 16:23:05
    • ????なんで独りで行くの 友達といった方が早いしたのしいよ たぶん -- 2017-10-25 (水) 12:34:53
      • 「この武器でこんな事があった」→キレ気味の絡み+「6人いても~」(ソロ、裏の意味すら理解してない)+楽しいだのと意味不明な絡み ←××だろこいつら -- 2017-10-28 (土) 18:31:27
      • 「この武器でこんな事があった」←まともに相手されない意味の無いコメント だろ。大目に見てもプロスペクター個別ページに書けよ -- 2017-11-04 (土) 04:09:38
  • 頼むから強化来てくれ。B○4の6連グレポンみたいな使い勝手にしてくれたらちゃんとロケランと差別化出来るのに。 -- 2017-10-17 (火) 10:45:37
    • 地球某衛軍のグレランがいいです、一度に10発ドーンとぶっ放したいれす(もちろん消費弾数は1発) -- 2017-10-17 (火) 11:55:43
  • プレイング・ゲームはPvEで重宝してる。複数雑魚をまとめて倒したりメジャーを狩ったり便利。近接信管なんで当てやすいというか、股下抜けてって残念・・みたいなことが無い。 -- 2017-10-22 (日) 02:20:19
  • 威力、範囲、速度のどれか1つでも強化されれば使いようがあるんだが -- 2017-10-26 (木) 19:14:12
    • 所持弾数とかマガジン数、リロード速度でも、ほんと何でもいいから強化が欲しいな -- 2017-10-26 (木) 21:19:58
  • たまに直撃させたはずなのに爆風ダメしか入らないのはなんなんだ ただでさえゴミなのに確殺安定すらしないぞ -- 2017-10-26 (木) 20:55:43
  • ルミナスエングラムで出た時のハズレ感と言ったらない -- 2017-10-26 (木) 23:22:31
  • 毒ガスグレエキゾとか追加されんかね。煙玉と似たようなのを撃てれば強いと思うんだけど -- 2017-10-28 (土) 06:05:33
    • フラッシュ&サンダー… -- 2017-10-28 (土) 11:07:01
  • 鉄グレポンって直撃ダメージ上がってる?あんまり実感ないんだけど? -- 2017-11-01 (水) 16:48:55
  • エネルギーに枠移動しても使う人大して増えなさそう -- 2017-11-01 (水) 22:31:34
  • 最近、剣やロケラン、SGに飽きてきた人も多いのか、vpでも見かけることが少し増えてきた気がする。ほぼプレイング・ゲーム1択だけど。 -- 2017-11-04 (土) 03:32:08
    • 使いこなされたベレンジャーはやばいぞ、見えにくいトリップマインをそこかしこに置けるようなもんだから。つか粘着グレネード付いてるのベレンジャーだけなんだな -- 2017-11-04 (土) 04:20:54
  • VPで初めてプレイングゲームを使ったけど噂通り結構いけるね。直撃で一撃だから近距離で使いやすかった -- 2017-11-10 (金) 01:13:27
  • 転がすつもりで複数撃ったら当たった地面の角度が悪かったらしく、全弾真上に跳ね上がって弾だけがしめやかに爆発四散した悲しみ。 -- 2017-11-10 (金) 09:57:08
  • グレは跳ねないようにパーク切り替えが欲しいそれだけで化ける。 -- 2017-11-12 (日) 15:53:50
    • 軽量タイプなら、撃つときにR押しっぱなしにして、地面につく直前や敵の近くで離すとバウンドは防げる。しかしそこまでやるなら近接信管あるプレイング・ゲームでよくね?てなる… -- 2017-11-15 (水) 03:03:53
  • グレポンってコロニー以外いらなくない? -- 2017-12-31 (日) 09:58:35
    • 暁の翼でボスの斜め上に滞空してプロスペクターで打ち下ろすとかなりいいよ。瞬間火力期待するならプロスぺありやで ショットガンとかだと届かない位置から安全に削れるから重宝してる -- 2017-12-31 (日) 10:08:59
    • プレイングゲームもいいぞ。VEならライオンも使える -- 2017-12-31 (日) 11:57:34
      • ライオンってエネルギー枠に装備できるやつ?あれの評判結構悪い気がしたけど... -- 2017-12-31 (日) 12:00:42
      • VPでもライオン先輩愛用してるけど言われてるほど悪くないよ VEではアプデ後は普通に強い -- 2017-12-31 (日) 19:12:20
      • でもコロニーになれちゃうとどのグレポンも弱く感じちゃうんだよね... -- 2017-12-31 (日) 20:02:32
    • 当てやすさではコロニーだけど、Vpでプレゲーで十分で、他にエキゾ枠使いたくなるし、単発ダメージでは鉄グレのが強いから当てやすいVeでは必要性を感じない。器用貧乏感がなくない? -- 2018-01-01 (月) 05:49:17
      • VPはわざわざ近寄らなくても相手が見えない状態から二発ポンポンと打つだけでキルできるFPSに合ってはならないレベルの強さだからプレイングゲームには無いエキゾを割くに足る強みがある -- 2018-01-01 (月) 08:40:49
      • キネ、エネで使えるエキゾってせいぜいマルチツール位じゃね、ナインとかではパーティに最低一人はコロニー積むくらい強いよ、プレゲも悪くは無いが即応性で考えるとロケランでいいやってなりがち -- 2018-01-01 (月) 19:21:16
      • プレイングゲームは近距離で当てやすいからロケランとは違う強さがあるよ。だいたい2-3キル取れて4キル目も狙える。でも安全に確実に2キル取れるコロニーのほうが強いとは思うけど -- 2018-01-01 (月) 19:59:05
    • vEならフラッシュアンドサンダーが便利。状態異常武器が他にないからだが。 -- 2018-01-25 (木) 22:59:42
      • 残念ながら目つぶししてる暇があったら他の火力ある武器でぶっ飛ばしたほうが・・・ 弾も6発しかないし・・・ エネルギー枠に持てるなら強かったんだけどな -- 2018-01-26 (金) 01:22:50
      • そうだな、だったらロケラン持って蹴散らせばいいもんな。装弾数が多ければなぁ -- 2018-01-26 (金) 09:26:55
  • 自分、ファイティングライオン好きで使ってるんですけど…跳ね返るのを利用して、敵を倒そうと壁に撃った時に、溝みたいな模様に挟まって爆散するのだけはやめてほしいっす。それ以外は満足してるから。 -- 2018-01-24 (水) 22:21:16
    • 変なこだわり?なのか壁がまっ平じゃないからそういうのよくあるよなー。グレもよく斜めに付くし、壁の小さな段差について上向いたことあったしなw -- 2018-01-24 (水) 22:41:49
  • 単発グレランとかいうロマンに全振りした武器について -- 2018-01-26 (金) 12:25:58
    • 単発系はみんなエネルギーに行けばいいのに -- 2018-01-26 (金) 12:30:17
  • トゥルーステラーをゲットしたからVPで使ってみたけど、ちゃんと一撃で倒せるのね。爆発範囲は広いから当てやすくてよかった -- 2018-01-26 (金) 21:47:40
    • 直撃は確殺。状態異常(フラバンと同じだったかな)はかすり当たりした場合でも入る。ラグがあると直撃判定にならない事がある -- 2018-01-27 (土) 07:07:15
  • バッシュワーカーとかいうやつがDBに追加されてる -- 2018-03-28 (水) 16:51:21
  • 衝撃グレネードパーク付いた奴でシュリーカー撃つと殻閉じて攻撃防げる新事実 -- 2018-05-06 (日) 18:40:30
    • 雪玉でもできたけどグレランもできるのかー。でも目潰しのほうじゃなくて衝撃グレのほうなのか意外 -- 2018-05-06 (日) 19:09:56
      • そもそも目つぶしグレネード付きは元から本体自体に状態異常発生の効果が付いてて目つぶしグレネードがあまり意味を成してない。対人だと衝撃グレネードでもしっかりフラバン同様の目つぶし効果が入る -- 2018-05-24 (木) 20:29:10
  • 鉄単発グレの総所持数が8発に増えている、他単発も増えたかな? -- 2018-05-10 (木) 12:54:40
    • そしてパワー弾パックで補充が2発ずつになっている。増加はありがたいけど遠慮しないで4発ぐらいくれてもいいのよ? -- 2018-05-10 (木) 13:13:11
    • PVPでパワー弾取ると8発満タンになるようになってる。もともと取り回しが快適で弾速も早いから、熟練者が使えばかなり怖い武器になったんじゃないだろうか -- 2018-05-17 (木) 20:30:46
  • 今年の九月で武器スロットの見直しが入るらしいけど、グレランはどのポジションなんだろうか?個人的には特殊枠に来てほしいけど、ファイティングライオンがなぁ…キネ枠に移るんだろうか -- 2018-05-23 (水) 17:58:39
    • むしろグレランはバフを加えた上で前作のマシンガンの位置に収まるのがちょうど良さそう -- 2018-05-23 (水) 23:02:42
  • なんかDLC2以降PvPで直撃させたはずなのに1発じゃ死なないことが多くなった気がする・・・ -- 2018-05-23 (水) 23:38:03
  • 焼夷弾や煙幕や閃光弾とかいろんな特殊弾作って欲しい、今のままじゃあ使いみちなさすぎ -- 2018-06-14 (木) 16:51:48
    • フラッシュグレポンなかったっけ? -- 2018-06-14 (木) 17:02:46
    • 粘着弾と衝撃グレネードもあるよ -- 2018-06-14 (木) 20:43:04
  • どうやら9月以降はロケランと並ぶ2大ヘビー枠になるっぽいけど、それにふさわしい強化は来るんだろうね…現状のままロケランと2択になったらマシンガン以上に不遇になりそう、特に単発式 -- 2018-06-14 (木) 21:05:04
  • 九月からは単発グレラン増えそう -- 2018-08-09 (木) 13:05:48
  • 二発ロケランが出たんだから、三発同時発射グレポンが出ても良いような気がする。 -- 2018-08-10 (金) 21:57:21
  • 単発式がエネルギースロットに来たお陰で目つぶしの為に担ぐのが実用的になったね。そしてPVPが閃光撃ち込みまくりで凄い事になるかも知れないw -- 2018-08-29 (水) 04:55:00
  • vEでのドラム式グレランの攻撃力が凄いことになってる。めっちゃ強くなった -- 2018-08-29 (水) 19:15:35
    • こんな強くて申し訳ない。公開が即終わってしまう。。 -- 2018-08-29 (水) 21:56:48
  • プレイングゲームの万能感がすごい。以前はPvEのボス級に対してダメージ入りにくかったけど今はゴリゴリ削る -- 2018-08-31 (金) 07:12:05
    • ゼノビアが2700ダメージの相手に、スパイクグレの鉄グレで1800+2000位の差になった。強くなったなぁ -- 2018-08-31 (金) 11:40:34
      • 偶然好戦的なフレーム+スパイクグレのを手に入れて使ってみたら公開ボスがあり得ん速さで溶けてびっくりしてるわ…ロケランぶっぱなすより遥かに安全だしいいよな -- 2018-08-31 (金) 12:55:23
  • 録画で軽く検証してみたけど、ドラム式グレランのDPSは全弾精密の模倣とほぼ互角。好戦的フレーム+スパイクグレネードは模倣を超え、プロスペクターに至っては持続ダメージ込みで囁きの1.4倍近くある。一方で自動リロードでフルに撃ち切った合計ダメージでは1/3程度、プロスペクターでも模倣、囁きの半分以下という感じだった。瞬間火力に振り切った代わりに総ダメージで劣っているって感じの武器になった -- 2018-08-31 (金) 17:33:21
    • レジェでそれなら充分だわ -- 2018-08-31 (金) 18:33:12
    • プレイングゲームが流行る前からの他種グレネーダー使いとしては、技量が示さそうで良さそうだね。vpでは威力が前者と同じとかだったら悲しいけど。 -- 2018-08-31 (金) 19:15:17
  • 装備画面でグレランに切り替えた時の音がダサいww -- 2018-09-01 (土) 13:53:00
  • 孤独と影でレジェの単発グレラン増えるといいなぁ。闘獅子以外デザインも同じだし、三本しかない上にそのうち二本がイベント限定でしか手に入らないってあんまりだよ。 -- 2018-09-01 (土) 23:08:13
    • そういえばそうだな 常に手に入れられるのはフラッシュ&サンダーだけであとはデッドオービットとアイアンバナーか・・・ -- 2018-09-01 (土) 23:21:56
  • バンガードドラムグレのパーマネント・トゥルースが好戦的+スパイク(粘着グレに変更可能)で俄然できる子に(あと数日かもしれんが)。ルックスもイケメンだ -- 2018-09-02 (日) 01:14:46
    • あの見た目がダメでベレンジャー使ってるわ -- 2018-09-02 (日) 11:53:55
    • ブレイブサレンダーのが少し性能良いけど、球数3だからこっちのがいいね。んで、いつのまにスパイクグレネードもバウンドせずに着弾即発になったんだろう? -- 2018-09-02 (日) 12:49:40
  • べレンジャーを初めとする粘着グレネードで張り付いた弾は今まで120くらいのダメージだったけど、アプデで威力が強化された結果200以上の確殺ダメージを出すようになった。粘着グレネードを使いこなせれば相当怖いことになりそう -- 2018-09-02 (日) 21:21:44
  • 単発型の利点が何一つわからなかったけど、En枠に移動したことによってやっと意義が出てきてよかった -- 2018-09-09 (日) 03:30:49
    • 軽量直撃ワンパンと目くらまし効果が強い。代わりにファイティングライオン君がワンパンも出来ねぇのにエキゾ枠とか言う完全な縛り武器に落ちたけどな。 -- 2018-09-09 (日) 08:10:45
      • メイン武器であることは大きな利点じゃないのか?媒体が来れば更に強くなるし -- 2018-09-09 (日) 10:26:23
      • pvpの話しているんだろうけど縛り武器とかどこの世界線ですかっていう。まずは長押しからの任意起爆を使いこなしてから出直しておいでおいで -- 2018-09-09 (日) 10:38:27
      • ライオンはvpで気軽に撃てるからな。レーダーみて適当に通路に撃ったりとか。veだとリロード能力がメチャメチャ便利 -- 2018-09-10 (月) 08:24:36
  • グレネードの厳選難しい。粘着もスパイクも近接も沢山出るから選びきれない。 -- 2018-09-10 (月) 02:51:17
    • 大威力の近接&スパイクで暴れん坊があれば…ください -- 2018-09-10 (月) 09:34:16
    • フィールドプレップ&暴れん坊がvEで強いかなーと思って使ってるわ。でもボスに撃つならスカイプつけてダメ増加狙ったほうが良さそうね -- 2018-09-17 (月) 04:44:14
      • 一瞬混乱したけどスパイクか。スパイク&フィールドプレップ&暴れん坊は多分実現できる -- 2018-09-17 (月) 13:17:52
  • エッジトランジットを筆頭に…というかアレが大半だけど…順応フレームしか出ないからスパイクつけても火力がしょっぱくて泣けてくる パーマネントトゥルースみたいな優等生をおくれ… -- 2018-09-17 (月) 04:50:11
    • スコーンのバロンを撃破した時に高威力フレームのテランの風が出たよ。ただ高威力型は所持弾薬数やマガジンが小さいから総火力だと順応なんじゃないかと思たよ -- 2018-09-17 (月) 13:13:21
    • ならばザヴァラに貢いで運命の暴虐を厳選するしかないね、あれスパイク付くし。自分は拡張ドラムフィールドプレップ暴れん坊を求めてエッジトランジット厳選してるけどね -- 2018-09-17 (月) 13:22:39
  • エッジトランジットにフィールドプレップ+グレラン予備弾薬増加防具で15発、プレイングゲームにプレップ+予備弾薬で16発だったかな。マガジンが1小さい分総弾薬が1減るが、拡マガ引けば上位互換になり得るか -- 2018-09-17 (月) 15:50:36
  • そういえばテランの風って好戦的フレームで唯一拡張ドラム付くんだなぁ、予備マガジンMOD付けたらどうなるんだろって付けてみたらマガジン8になったわ…これ強くね? -- 2018-09-17 (月) 17:14:48
  • フレームで威力違うとかスパイクで威力上がるとか知らなかったわ。 -- 2018-09-17 (月) 20:43:24
  • 孤影から一度も単発式グレがドロップしない・・・ -- 2018-09-18 (火) 02:10:32
    • コレクションで確認して来てみ。新しく追加された武器(ランダムパーク化した武器)に単発式無いから。 -- 2018-09-18 (火) 02:56:46
      • コレクションでは隠れてるけど、影の湖のNF固有報酬が単発グレランのようだ -- 2018-09-18 (火) 03:17:36
      • ちょっと詳しく話してくれないか? -- 2018-09-18 (火) 09:50:40
      • 名前はミリティア・バースライト。初のキネティック枠グレラン。ランダムパークで近接検知とかスパイクも付くから厳選ミリティアは最強の単発グレになりそう。ライオンと併用して3枠グレランが出来るのも個人的にポイント高い -- 2018-09-18 (火) 11:19:44
      • え?激アツやん!今調べてみたけど固有武器面白いのばっかりだな! -- 2018-09-18 (火) 23:48:05
  • ラテンの風って固定パークかな?遠隔or拡張ドラム、クイックドロー、暴れん坊 -- 2018-09-18 (火) 22:21:26
    • いえす。マスターワークの種類だけランダム -- 2018-09-18 (火) 22:40:35
    • 予備マグ、予備弾倉x2で22発もてますよ。
      装填8発。 -- 2018-09-23 (日) 07:43:30
      • それは凄いね。それってヘビー弾薬一個で何発補充されるの? -- 2018-09-23 (日) 08:32:36
      • 装弾数21発に訂正します。補充は1回で6発です。初期8→14→20→21。 -- 2018-09-23 (日) 20:46:16
      • この装填数から反撃のバリケードとか、ルナファク、回避リロードからの連射が高火力でオススメです。 -- 2018-10-06 (土) 15:30:53
  • バナーのグレで良パークでた人いる?次回にメダル残すかブッパするか悩む。 -- 2018-09-22 (土) 00:04:42
    • ミニフラグフィールドプレップ暴れん坊が出たよ。予備マガジン付けてマガジン8発手持ち込み18持てて、しゃがめば爆速でリロードできるからveでかなり使えてる。ただ個人的にはミニフラグの枠にスパイクグレネードが欲しかった… -- 2018-09-23 (日) 21:05:19
      • たまたまスパイクつきの暴虐でたから今回は温存するよ。ありがとう。 -- 2018-09-24 (月) 15:31:12
  • 今週のNFでミリティア・バースライト手に入れたぞ!vPでは爆風184+直撃36と他の単発グレランと同じ威力で、何と近接検知が付く(実際にドロップした)!ちょっと使い込んだら安定して爆風ダメ150を出せる凶器として活躍すること間違いなし。 -- 2018-10-04 (木) 12:37:22
    • これを見ると、多少ダメージは劣るがキネティック弾薬で撃てる闘獅子は凄いんだな。 -- 2018-10-04 (木) 13:11:52
    • 弾は他の単発グレみたいに跳ねる? -- 2018-10-04 (木) 13:16:45
      • 跳ねる! -- 2018-10-04 (木) 13:42:47
    • 近接検知よりやばいのが野心家な刺客がつくこと。veではキネティック枠に擬似的なドラム式グレランを装備している状態にできる -- 2018-10-04 (木) 14:30:49
      • 実際に使ってないけど、2発までしか増えないんじゃない?野心家が付くパストシンは1発で何キルしても次弾が2発だったからそこが心配 -- ? 2018-10-04 (木) 17:52:37
      • もちろん2発。だがリロード前に1匹でも敵を倒せば2発になる。つまり雑魚の群れに対しては常時2発みたいなもの。近接検知まで加えたらたぶん脳汁出るぞ(近接セットを掘っている最中 -- 2018-10-04 (木) 18:22:02
      • なるほどね!確かに2倍強いだけでも充分すぎる程の強さだね -- ? 2018-10-04 (木) 21:51:20
      • 野心家な刺客ってパルスモニターなみにクソパークだと思ってたけど、こういうときは輝くんだな -- 2018-10-05 (金) 00:01:11
      • 素人考えだとは思うんだけど単発グレにはマガジンMODは効果なし? -- 2018-10-05 (金) 02:01:02
      • 単発グレネードとロケットランチャーにはそもそもマガジンMODを装着できない -- 2018-10-05 (金) 02:52:53
      • 近接検知のダメージの不安定さは残念だけど、遠隔爆破の苦手な至近距離で輝くね!刺客が付けばお手軽2連射も出来るしいい武器だ。お次はエネ枠のハンキャ厳選しなきゃ…衝撃グレも使いたいなあって思うんだけど、それなら俺ウィングとかで充分かな? -- 2018-10-05 (金) 05:10:13
      • 近接検知の対人での使用感は2発目が遅すぎるが遠隔起爆も出来る超長射程高威力SG(スラグ)みたいな感じ。確殺出来ない事も多発するから人と一緒に行動する人の遭遇戦用武器ってところか -- 2018-10-05 (金) 07:48:57
    • vPでの近接検知の威力に関して、どう見ても直撃弾道だったとしてもダメージはブレる。vEでの状態異常効果は入ったり入らなかったりで何故か不安定な挙動をしてる模様 -- 2018-10-05 (金) 02:44:06
      • 直撃で確殺逃すこと多々で、いっそ近接検知ナシの方がやりやすいまである。 -- 2018-10-05 (金) 10:33:30
      • ラグいと例え頭に直撃して爆発したのが見えてもダメ無しとかザラ。ようするに判定が相手持ちなんだろうな -- 2018-10-06 (土) 15:51:52
      • 弾速と弾の入り方によっては直撃軌道でも直撃前に近接検知が発動して爆発する場合がある。Y1のプレイングゲームでも同じ症状があった。 -- 2018-10-22 (月) 09:40:17
  • 遠隔起爆と近接検知って両立しないっぽいな。長押しすると近接検知は発動しない感じがするわ -- 2018-10-09 (火) 17:34:04
    • ミリティアのことね -- 2018-10-09 (火) 17:35:08
  • グレランもロケランみたいに各フレームでのダメージの差ってないんだっけ?発射速度だけ? -- 2018-11-03 (土) 10:19:24
    • ちゃんと違いあるよ。好戦的フレームと順応フレームを比べると爆発ダメージは順応が、直撃ダメージは好戦的の方が高い。1発の合計ダメージでは順応フレームが少し高く、DPSでは連射速度が速い好戦的の方が高い -- 2018-11-03 (土) 11:19:00
      • ありがと!じゃあ近接信管か粘着グレネードなら順応、スパイクなら好戦って感じの使い分けでいいって認識でいい? -- 2018-11-03 (土) 11:26:24
  • 一番DPS出る組み合わせを教えてください… -- 2018-11-10 (土) 16:42:27
    • 好戦スパイクボス特化 -- 2018-11-10 (土) 16:48:17
    • お礼くらい言ってもいいんだぞ -- 2018-11-10 (土) 19:26:08
      • あっざーす! -- 2018-11-11 (日) 01:52:22