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ボレアリス (Borealis)
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ボレアリス_small.jpg
光はスペクトルだ。自分自身を1つの色に制限する必要はない。
入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)


特徴 Edit

固有パーク「基本仕様」によって属性を変更可能なエキゾチックスナイパーライフル。
PS版の時限独占武器だったが、2018秋以降は他のプラットフォームでも入手可能になった。


リロードボタンを長押しすることによって、ボイドソーラーアークボイド…という順序で属性を変更できる。
属性切替はリロードとは違うモーデョンで行われ、一瞬で切り替えることが可能。
さらに、選択している属性に応じて、武器ステータスにボーナスが付与される。


もう一つの固有パーク「イオンの返却」によって、シールド破壊ごとに手持ちの弾薬がマガジンに移動する。
属性シールド持ちの敵が複数出現する高難易度ミッションでは、属性一致できるシールド破壊武器としても実用可能。
さらに属性一致でシールドを破壊するとマガジンにある残りの弾薬の威力が1.4倍になるという追加効果がある。
この威力増加効果はクルーシブルでも有効であり、こちらはスーパースキル発動中のプレイヤーを一致属性でシールドを破壊すると効果が発動する。
スーパースキル使用中の敵を見つけ、属性を一致させる、とクルーシブルで効果発動するのは難しいが、発動に成功した際の見返りも大きい。
効果発動中の攻撃は、胴撃ち一撃でプレイヤーを確殺させる必殺兵器となる。


「イオンの返却」はファストトラベルや死亡で解除され、リロードや他の武器への持ち替えでは解除されない。


その他の特徴として、いわゆる高威力型のスナイパーライフルに属するが、他の高威力型がマガジン数3発ほどなのに対して5発と一度に撃てる量が多い。
そのためDPSではスナイパーライフルでも上位に位置し、固有パークを考えなくとも基礎性能が高い。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/5/91.2.0・怯みを軽減した。
・敵(クルーシブルにおいてはスーパースキルを発動しているプレイヤー)のシールドを一致する属性で破壊した場合、マガジンの内容を変えるまで2倍のダメージを与える。
2018/8/292.0.0・シールドを壊した後のボーナスダメージが、精密ショットで増加(特殊ウェポンになった事による威力減少と合わせての調整)。
・ボディショットでも、引き続きボーナスダメージは与えられる(同上)。
2019/10/022.6.0.1・スナイパーライフル全体のPvEダメージ増加に伴い、エキゾチックスナイパーライフルのパークによるボーナスダメージが個別調整された。
2022/12/76.3.0・特性「基本仕様」の各属性にステータスを追加
  アーク: ハンドリング+25、射程距離+5。
  ソーラー: リロード速度+35、空中効果+20。
  ボイド: 安定性+20、照準補佐+10。
・シールドを同じ属性タイプのダメージで破壊すると、マガジンが予備弾薬から補充され、次の5発がダメージボーナスを与える。
・リロードしても「イオンの返却」が無効化されることはなくなる。

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
スナイパーライフル-72エキゾチックボイド特殊
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
9054527368465

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

基本仕様螺旋ライフリング拡張マガジンイオンの返却安定化ストック
名前説明
1列目
基本仕様[代替武器アクション]:この武器のダメージタイプをソーラー、アーク、ボイドの間で切り替える。選択したダメージタイプによって異なるステータスを付与する。
 ソーラー - リロード速度と空中効果が向上。
 アーク - ハンドリングと射程距離が向上。
 ボイド - 安定性と照準補佐が向上。
2列目
螺旋ライフリングバランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
3列目
拡張マガジンマガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
4列目
イオンの返却敵のシールドを壊すと、手持ちの弾薬が1発マガジンに装填される。敵のシールド、またはスーパースキルを使用中のプレイヤーのシールドを同じ属性タイプで壊すと、マガジンの残りの弾薬に追加のダメージが付与される。
5列目
安定化ストックこの武器が反動制御に最適化される。
• 安定性が向上する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法。
    至る所で人類の敵を倒すことで見つけられる。
    ⇒場所問わず雑魚敵を倒した時にドロップする可能性がある。
  • マスターワークアップグレード条件
    ボイド、ソーラー、アークの各属性で、それぞれ150体の敵を倒す(合計450体)
  • マスターワークの効果
    リロード速度のステータスが上昇する。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • エネルギー枠に移ったからには仕方がない事だけど攻撃力はだいぶ下がって、以前のようなカウオール1キルできるほどの必殺武器ではなくなった -- 2018-08-30 (木) 22:17:38
    • でもエネルギー砂の中なら強いでしょ。ボス以外の対オレンジ・黄色ネームにはいいかも -- 2018-08-30 (木) 23:46:05
  • vPでは言いたくないけどゴミになったなぁ。ダメージ下がったせいでSCのシールド破るのに2発必要なのに初期弾数も2発なので追加補給が必要。そこまでしてイオンの返却を発動させても胴撃ちダメージが180ちょっとで確実に倒せるわけじゃなくなった -- 2018-09-04 (火) 11:53:01
  • 2.0.0から狙撃手の回避でリロードするとバフ解除っぽいが勝負師の回避+ドラゴン・シャドーと封されたアハンカーラのグラスプはどうなるかな? -- 2018-08-28 (火) 09:24:13
    • これ気になるよな。あと逆に言えばドラゴンシャドーやグラスプでキルクリップが発動するかどうかも -- 2018-08-28 (火) 12:23:39
    • 回避リロードは完全な強化ではないのか... -- 2018-08-28 (火) 15:45:40
    • 試した結果やはり狙撃手の回避だとイオンの返却が解除されるようになってるが、勝負師の回避+ドラゴン・シャドーや封されたアハンカーラのグラスプでは解除されない模様 -- 2018-08-30 (木) 08:24:18
    • 狙撃手の回避がリロード判定になったから、あくまでそれだけってことね -- 2018-08-30 (木) 23:27:35
    • いつの間にか勝負師の回避+ドラゴン・シャドーでもイオンの返却が解除されるようになってる(キルクリップ等は発動するようになってる)がキネ武器かパワー武器を構えた状態なら裏に持ってるボレアリスがリロードされてイオンの返却は解除されない模様 -- 2018-11-29 (木) 19:04:42
  • 今もう使ってるやつ見ないな。もっと強くなったらなぁ -- 2018-11-30 (金) 00:25:16
  • 初めて出たエキゾチック武器がこの子だった。対人というよりai相手ならほんと便利で良い子 -- 2018-12-06 (木) 13:29:46
    • どんなバリア持ちでもこいつで対応出来るからなあ -- 2018-12-06 (木) 13:44:09
  • イオンの返却をフルに使いたいっていう心理が働いていつもとは違うゲームプレイ体験ができるってのはこの武器の面白いところだと思うね。暴れん坊とかトリプルタップも同じ心理が働くから好き。 -- 2018-12-06 (木) 14:26:47
  • ギャンビットでシールド剥がしてから侵入したら最強じゃん!って思って侵入したらバフ消えててえびっくりしたそう言う仕様なのかなコレ -- 2018-12-22 (土) 21:38:23
  • 装飾が出たので早速入手…地味にボレアリス03からボレアリス4に変わってるこの意味するものとは…。 -- 2019-06-25 (火) 06:28:55
  • 一人NFで落ちた。たのしそー -- 2019-11-12 (火) 10:20:29
  • エネにこいつ持つとしたらキネ枠は何を持つのが正解なんだ? -- 2020-01-11 (土) 05:43:00
    • 遠くから面倒な敵を処理する武器だし、割となんでもいいよ。弾節約したかったらパルスかスカウト持てばいい -- 2020-01-11 (土) 10:06:11
    • 近~中距離をカバーするって考えたらオートライフルかハンドキャノンかねえ。近距離は剣でとかなら何でもよくなりそう。 -- 2020-01-11 (土) 12:20:52
      • 近距離に剣使うのは全く考えてなかったサンクス -- 2020-01-11 (土) 20:05:36
  • エネにこいつ持つとしたらキネ枠は何を持つのが正解なんだ? -- 2020-01-11 (土) 05:43:00
  • ハードライトと違ってイオンある分まだマシなんだろうけどうーんて感じだなコイツも -- 2020-01-14 (火) 02:25:47
    • 装備変更できないNFだとメチャクチャ重宝するよ -- 2020-01-14 (火) 03:03:04
    • かなり強いと思うぞ -- 2020-02-15 (土) 16:11:27
  • こいつvpで結構強くない?(改行修正)覗き込みは強化版照準付ける前提だけど全ステータス高めで高威力、寵愛と誤差レベルしか変わらないアシスト値でかなり優秀だと思うんだよね -- 2020-05-04 (月) 21:52:07
  • 地球レイドで重宝してる -- 2020-07-20 (月) 20:42:08
  • 共鳴兵器でイオンの返却維持できるぞ。そのうち修正されるかもしれんが -- 2020-08-22 (土) 04:14:58
    • 君マルチタスクに近い事やってるから気をつけた方が良いよ -- 2020-08-22 (土) 16:21:31
      • 2週間も前のコメントに突っ込むのもアレだがマルチタスクじゃなくてポストな…思わず笑っちまった -- 2020-09-01 (火) 15:22:13
      • 本当だ、、何でこんなミスしたのか自分でも分んねぇ -- 2020-09-01 (火) 15:38:52
  • アプリで野良NF伝説行く時とかってこれありなのかな?持ってなくて分からないから使用感教えて欲しいガーディアン -- 2020-08-22 (土) 21:57:58
    • 伝説レベルだったらいいんじゃない。達人以上だと持ってきたらキレられる。 -- 2020-08-22 (土) 22:07:34
  • この前のウルトラバイオレット買い忘れてた…再販いつになるかな -- 2020-09-07 (月) 11:03:03
  • このコ下方修正されてないのかな?(改行修正)めちゃ当てやすい -- 2020-11-16 (月) 19:14:33
    • 弱体化されたのは低倍率スコープの砂だけでこいつとか高倍率の砂は逆にAAの効果強くなったんじゃなかった?テュラムスとかも当てやすい。 -- 2020-11-23 (月) 00:26:48
  • いつの間にやら属性の切り替えが変わっとる。傾けてカチッとスイッチを押すような動作に。ついでにハードライトにも -- 2021-03-10 (水) 22:36:08
  • これって、今も強いですか? PvPで使おうかと... -- 2023-05-08 (月) 10:15:26
    • エイムアシストがかなり強いので砂の中では使いやすい方だけど、正直なところ使いやすい普通の砂の域を出ないので、(レートが違うとは言え)個人的にはワンチャン狙いでクラウドストライクを持ちたいと思ってしまう。 -- 2023-05-08 (月) 10:32:40
      • ありがとうございます! -- 2023-05-08 (月) 15:28:48
    • スペックがぶっ飛んでるからスナイパーとして強い。ボイドの補正強化で狙い易いし、威力型だから体力減ってる相手への確殺範囲広いしで、単純なスナイパーとして強いね -- 2023-05-08 (月) 18:19:47
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