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IKELOS_SR_v1.0.2 (IKELOS_SR_v1.0.2)
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IKELOS_SR_V1.0.2.jpg
サブルーチン「イケロス」: ステータス=再開済み。
神格化: ステータス=アクティブ…
入手方法: 公開イベント「コンタクト」。

特徴 Edit

IKELOS_SR_v1.0.1の2年目版仕様。


パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
スナイパーライフル速射フレーム140レジェンダリソーラー特殊
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
5537457061573

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

速射フレームフル口径セラフ弾トリプルタップ戦略的呼吸デフォルトのシェーダー
-矢の抑制セラフ弾邪魔はなし複数キルのクリップ-
-搭載型補正器高精度弾移動標的崩壊の始まり-
-螺旋ライフリング追加マガジン4度目の正直高衝撃リザーブ-
-拡張バレル戦略的マガジントリプルタップクイックドロー-
-溝付きバレル拡張マガジン狂乱索餌戦略的呼吸-
-フル口径安定弾---
-鉄槌ライフリング合金マガジン---
-多角ライフリングフレアマグウェル---
-小口径----
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武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コンタクトやっても落ちたことないですけど、これ出るのは迷宮ですか? -- 2020-06-23 (火) 21:57:08
    • とりあえず迷宮では出ます。コンタクトで出るかは謎 -- 2020-06-23 (火) 23:41:09
      • 返信ありがとうございます!やっぱりそうなんですね。欲しいけど、俺はぼっちでパワーもまだ低いんで、パワー上げたらソロで練習します -- 2020-06-24 (水) 20:39:07
      • 迷宮くらいギミック知ってればVC無しでも行けるからコンパニオンとかでVC無しの所入った方が絶対良いぞ -- 2020-06-24 (水) 20:43:08
      • 迷宮でも出ないだろ。DTRで使用率グラフが表示されない=だれもまだ入手できていない。 -- 2020-06-24 (水) 20:55:34
      • 多分だけど衛星タイタンのコンタクトで出そうだよね。もうちょっと待ってみよう -- 2020-06-28 (日) 16:39:25
  • 新しいエングラム来ましたね。一本目から、螺旋ライフリング・戦略的マガジン・邪魔はなし・戦略的呼吸・MWハンドリングって良い感じのが出ました。 -- 2020-07-09 (木) 21:56:23
  • vE 向けとして、クイドロ+移動標的+MW射程 か クイドロ+邪魔はなし+MW安定性 どっちがあたりだろうか… -- 2020-07-10 (金) 12:35:26
    • vPの間違いですか? -- 2020-07-10 (金) 13:04:31
      • 明確にvE想定の質問のつもりだったんだけどな… ちなみのvPだとどっち? -- 2020-07-12 (日) 00:03:36
      • vPなら前者かな。邪魔は無し発動するのに時間かかるからクイドロの利点消しちゃう。vE向けなら4度目orトリプルタップ+高衝撃リザーブor戦略的呼吸orクイドロ -- 2020-07-12 (日) 00:29:19
      • アドバイスにしたがって、4度目の正直+戦略的呼吸 MW射程距離 がきて、神パークきたMWした!ってなったけど、両立しないんだな… 4度目の正直+高衝撃リザーブ(ただし射程距離短い)と悩ましい -- 2020-07-20 (月) 19:03:11
      • トリプルタップ+戦略的呼吸なら両立したはず。呼吸の発動タイミングを押さえればいける。 -- 2020-07-21 (火) 00:11:28
  • VEVPどちらも使えるものを掘っているのですが、4度目+クイドロor戦略的呼吸のMW射程と、移動標的+クイドロor戦略的呼吸ではどちらがいいでしょうか? -- 2020-07-15 (水) 16:35:32
    • もう一つの方もMW射程です -- 2020-07-15 (水) 16:36:12
    • VE寄りなのが前者でVP寄りなのが後者。どっちをメインで使って行きたいかによる -- 2020-07-15 (水) 16:49:16
  • 邪魔は無し、戦略的呼吸拾ってウヒョーと思ったが、実際に使うと速射フレームの利点と噛み合わなくて微妙だな。悪くは無いんだけど -- 2020-07-18 (土) 08:42:53
  • vE用途なら戦略的マガジン+4度目+高衝撃が当たりかね -- 2020-07-23 (木) 01:35:04
  • 高衝撃との組み合わせは、トリプルタップか4度目か...どっちかな? -- 2020-07-25 (土) 15:15:13
    • そこはもう引けた方でいい程度の差だろうし残りのパーク見た方がいいかもね -- 2020-07-25 (土) 17:25:01
  • 邪魔は無し+高衝撃+MW安定性出たけどvP用途ならまあまあ良さそう?個人的にはvE用に4度目+高衝撃欲しい所だけれども -- 2020-07-30 (木) 04:09:57
  • 上の方で4度目の正直+戦略的呼吸が両立しないって報告があるけど両立したよ。呼吸が発動する間隔を押さえればギリギリ4度目の有効時間に間に合う。コツとしてはバフに呼吸が表示されてから撃つのではなくて、呼吸の発動タイミングを体感で押さえる事。バフ欄に呼吸が表示されるコンマ一秒前に撃つ意識でやると成功しやすい。 -- 2020-07-30 (木) 16:43:26
    • 戦略的呼吸は弾打つ度バフ切れるから速射フレームと相性悪いのがなんともなあ -- 2020-07-30 (木) 19:33:36
      • 確かに戦略的呼吸は速射フレームの強みのDPSを殺しちゃうからあまりいい選択肢では無いからな〜ただCS版は反動ゆえに速射フレームで本来のDPS出そうとするのは一部のボスを除いて結構難しいから、腕に自信が無い人には悪くない選択肢だと思う。 -- 2020-07-30 (木) 20:49:39
  • 溝付きバレル(矢の抑制)、高精度弾、移動標的、クイックドロー、MW射程が出たんだけど、vP用としてはありかな?溝付きと矢の抑制だったらどっちがいいと思いますか? -- 2020-10-11 (日) 14:36:23
  • このSR倍率どんくらいなんでしょう? -- 2020-11-01 (日) 21:36:19
  • このSRって今もドロップありますか?? -- 2021-05-07 (金) 10:46:30
    • 出る。ワールドか予言かどっちかで出たはず。 -- 2021-05-07 (金) 10:55:22
      • ありがとうございます!! -- 2021-05-07 (金) 12:42:10
    • 解読器のエングラムからも出ましたよ! -- 2021-05-29 (土) 12:58:30
      • 集束してない奴はワールドなので出るよね -- 2021-05-29 (土) 14:12:08
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