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フローズン・オービット (Frozen Orbit)
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フローズン・オービット.jpg
入手方法: クルーシブルの対戦を完了、もしくはシャックス卿のランクアップのパッケージ

特徴 Edit


パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
スナイパーライフル好戦的なフレーム72レジェンダリボイド特殊
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
9075342837348

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

好戦的なフレーム搭載型補正器拡張マガジン道化師のカートリッジ複数キルのクリップある静寂の瞬間
-矢の抑制高精度弾サープラス源泉-
-搭載型補正器追加マガジンアウトロースレッシュ-
-螺旋ライフリング戦略的マガジン道化師のカートリッジ解体業者-
-拡張バレル拡張マガジン起源複数キルのクリップ-
-溝付きバレル安定弾連続キルの風キルクリップ-
-フル口径合金マガジン邪魔はなし高衝撃リザーブ-
-鉄槌ライフリングフレアマグウェル自動装填ホルスターヴォーパル武器-
-多角ライフリング-金製の鉛戦略的呼吸-
-小口径-トリプルタップドラゴンフライ-
---移動標的オープニングショット-
---野心家な刺客スナップショットサイト-
---地に着いた足クイックドロー-
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武器リスト Edit

クルーシブル固有武器 ([]は追加シーズン)
メインウェポン
パルス:ラストヘル [到来]パルス:陰影の星 [斬獲]ピストル:哀歌 [選士]
HC:サバイバー・エピタフ [永夜]AR:悲哀の詩 [彷徨]HC:危機反転 [甦生]
SMG:アウト・オブ・バウンズ [宙賊]パルス:オータム・ウィンド [抗戦]スカウト:ランディの投げナイフ [深淵]
SMG:終わりなき大嵐 [魔術]
特殊ウェポン
SG:ウィッシュブリンガー [到来]スナイパー:フローズン・オービット [選士]FR:リップタイド [幻影]
SG:レトロ・フューチャリスト [望み]
ヘビーウェポン
剣:スチールシビルZ-14 [到来]RL:鎧袖一触 [熾天使]
クルーシブル:対戦モード限定武器 ([]は追加シーズン)
HC:ローズ [熾天使]スナイパー:マーキュリアル・オーバーリーチ [深淵]パルス:ベリサリウスD [望み]

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • PVPなら移動標的、スナショお勧め。かなりガバガバになる。地に足でも良いけど個人的には移動標的。 -- 2021-03-28 (日) 00:00:14
  • クイドロとサープラ結構当たりですよね? -- 2021-04-05 (月) 19:03:32
    • スナショ移動標的しかありえない。やり直し -- 2021-04-06 (火) 13:27:20
      • 別にこれでええぞ -- 2021-04-06 (火) 17:45:11
  • 好戦的を普段使わないので確認したいのですが、キルクリだけでも耐久低ければ胴一発なんでしょうか? -- 2021-04-11 (日) 03:56:19
    • 上の木で強化のリフト(1.2倍)で胴撃ち一発って話もあるし、キルクリ(SR1.35倍)で一発。私が思ってる倍率と今の倍率が一緒なら。4くらいの耐久までなら抜けそうやね。 -- 2021-04-11 (日) 10:12:09
      • リフトは耐久2までなら胴いける。キルクリとダメブは多分4くらいまでならいけると思うよ。 -- 2021-04-11 (日) 10:34:19
      • 現にダメブ胴撃ちで遊んでる。ダメブは1.25倍だったはず。 -- 2021-04-11 (日) 10:35:43
      • 枝1だが葉2の言ってるダメージブーストはリフトのこと?キルクリのこと?キルクリなら以前に自前で倍率調べたメモ役に立たなくなってるから検証し直す必要が… -- 2021-04-11 (日) 11:16:37
      • ステイシスのダメージブーストね -- 2021-04-11 (日) 16:47:21
    • 胴体のベースダメージ158だからキルクリの1.3倍で200超えるからワンパンできるはず -- 2021-04-12 (月) 09:39:41
  • 強化のリフトは1.15倍だよね…? -- 2021-04-12 (月) 10:26:16
    • いや1.2だと思うよ。じゃないと胴体一発にならないし。 -- 2021-04-12 (月) 19:46:53
      • 1.2だね。189で耐久4までキル可能 -- 2021-04-12 (月) 20:36:33
  • こいつほんと出ないんだけど。助けてガーディアン -- 2021-04-18 (日) 16:30:17
    • バナーしてると腐るほど落ちる。バナーのクエ終わるまでに5~6本は見たぞ1キャラ当たりで。 -- 2021-04-18 (日) 19:28:55
    • 気持ちバナーやライフリミットが落ちやすいよ。 -- 2021-04-20 (火) 12:36:53
  • 追加マガジン、トリプルタップ、ヴォーパル武器に予備マガつけたらマガジンに5発入るから7発連続で撃てる高威力砂になるの良いね -- 2021-05-10 (月) 07:25:55
    • SRは戦略的マガジンでも追加でも拡張でもマガジン1しか増えないからリロード速度も上がる戦略的マガジンが一番おすすめ -- 2021-05-09 (日) 22:58:45
      • 戦略的マガジンじゃ予備マガジンつけても5発にならないから微妙、追加マガジンなら5発になるから狙うならそこかな -- 2021-05-11 (火) 00:41:55
  • 溝付きor拡張バレル、高精度弾or追加マガジン、連続キル、戦略的呼吸が出ました。VPで使えそうですかね?MWは射程距離です。マガジン数増やせばいいのか、さらに射程伸ばして標的補足装置とか付ければいいのか…運用してる人どんな感じにしてます?ギャンビ侵入ならマガジン数、クルシなら射程みたいな感じですかね -- 2021-05-18 (火) 12:30:30
    • 中距離でも使うならスナップショットは必須だと思ってる。MODはレーダーチューナーがストレス無くて好き。あとギャンビ侵入ならマップが広いので射程特化の方が良さそう。侵入はヘビー武器、欠片集めにスナならマガジン系が向いてると思うよ -- 2021-05-18 (火) 12:48:59
      • ありがとうございます。とりあえず射程距離特化で目指して、使い心地と相談して掘り直します! -- 2021-05-18 (火) 15:05:40
  • vEで使うなら、トリプルタップ+ドラゴンフライはどう思いますか? 他のパークの方が良いですか? -- 2021-05-30 (日) 01:13:23
    • 高難易度でも使うなら最後はヴォーパルがいいよ -- 2021-05-30 (日) 09:55:48
  • この武器全然でないです。ライフリミットがいいとあったので、やってるのですがハンキャばっかりです。どうやったらとれますか? -- 2021-06-02 (水) 12:44:01
    • でるまでVP周回 -- 2021-06-02 (水) 16:30:28
      • がんばりまっす! -- 2021-06-03 (木) 19:35:49
  • クイドロなにこれ、ないほうが良いだろ糞パーク -- 2021-06-11 (金) 10:48:20
    • 修整の原因になった武器はちゃっかり別パークにされてて結局影響受けたのはSRの方なんだよな -- 2021-06-11 (金) 17:49:44
  • 自動装填ホルスターとスナショ付いたけどアイアンバナーで活躍しまくってる。一度使うと手放せぬ… -- 2021-06-15 (火) 01:44:07
  • 追加マガジン、道化師のカートリッジ、スレッシュ、安定MW…終わり!閉廷! -- 2021-07-14 (水) 01:35:09
  • 野心家な刺客… -- 2021-07-20 (火) 01:26:36
  • 全然落ちなくなったなこれ もう手に入んないのかな -- 2021-10-05 (火) 23:13:47
    • 落ちる。バナーバウンティ全員分回してたら5本以上は落ちてるから。 -- 2021-10-06 (水) 00:38:49
  • ve用で溝付きフル口径、拡マガ高精度、トリプルタップ、ヴォーパル、mwリロードで妥協ありですかね? -- 2021-10-26 (火) 18:22:33
    • 正直veなら何でも良いんじゃない?としか。あえて言うなら砂ってアンチバリアmod来た時にそれ目的で担ぐ事が多いから、トリプルタップが微妙。後、砂で火力出したいなら速射型の方がdps出ると思うよ -- 2021-10-26 (火) 19:37:57
    • アンチチャンプMODがついたら、って話で言うと、妥協するかどうかは、拡マガのリロードの遅さをMWリロードでカバーできるかどうかじゃねぇかな。 -- 2021-10-27 (水) 08:45:57
    • 正直キネ枠にどうしてもつけたい武器がない限りこれじゃなくて継承厳選したほうがいい。 -- 2021-10-27 (水) 09:05:23
  • 高衝撃はマガジンの半分から12%アップで最終的に26%アップなのでマガジンが1発ならリフト無しでも胴撃ち一確って事ですよね? -- 2021-11-07 (日) 00:43:44
    • ならない。通常158だから仮に26%でも199で耐久9、10は耐えてくる。そして多分26%も乗らない。最後1発は26%ではなくマガジンの残り割合10%から最大の26%になる。装弾4だと25%残ってるから大体20%位189がいいとこ。耐久1なら胴確殺。 -- 2021-11-07 (日) 02:36:52
      • おぉう、考えが単純すぎたようですね。高衝撃リザーブの細かい仕様まで教えていただき感謝です! -- 2021-11-07 (日) 15:41:14
  • バナーで落ちるっていうのをよく耳にするので回してますが落ちないですね…回によって出やすいものが違うんでしょうか? -- 2022-01-14 (金) 16:44:05
    • バナーというかクルシ全般で出るよ。バナーだとよく出るとかってのはない。 -- 2022-01-14 (金) 18:04:32
      • アイアンバナーはクルーシブルのランクアップ2倍だからランクアップ報酬込みで落ちやすく感じているだけやね -- 2022-01-14 (金) 22:40:51
      • なるほど、報酬が多い分単純に抽選回数が多いということなんですね。 -- 2022-01-15 (土) 12:55:19
  • 移動標的、オプショ出たけど割と当たり?vp用 -- 2022-04-04 (月) 03:45:31
    • SR上級者達はクイックショットのためにスナショ付ける事多いけど、出来ない人にとっては完璧な奴だと思う。俺も出来ない。追い詰めとオプショ両方付くシェパガもクイックショット出来ない人にとっては当たりかも。 -- 2022-04-04 (月) 06:00:56
  • 1回も出ないんですけど、ランクアップの時はどの武器か選ばせてくれや -- 2022-10-13 (木) 22:24:42
    • でねーよー!サブマシが8割なんだけどこんなもん? -- 2022-10-15 (土) 03:08:50
  • 高衝撃+地に足でサンギンアルケミーと併用するとシナジーがあって良い。オーバーシールド持ちが多くて思ったより確殺できないけど… -- 2023-06-21 (水) 17:39:08
お名前:

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