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明日の眼差し

  • クロビスブレイ関連かつコレクションで秘匿されているあたり間違いなく今回のレイドエキゾだな。文面だけだとワードクリフっぽいが果たして -- 2020-11-11 (水) 11:37:48
  • ワークリはミサイルを拡散発射する近距離用ロケランだったけど、こいつは説明文読む限りだと遠距離でも行けそうだな。あと1体だけロックオンすれば集中砲火もできそうだが、果たして・・・ -- 2020-11-16 (月) 18:31:17
  • 海外兄貴たちの動画を見る限り、発射した弾がしばらく浮遊して それから標的にまっすぐ飛んでいくんだな。ワークリに比べて盤面制圧力と近距離での火力は劣るけど 追尾性能、射程で勝っている。いい感じに棲み分けができてていいと思う。あとデザインが好き。 -- 2020-11-22 (日) 21:14:49
  • 動画を見た感じ、一部のコンテンツで乗れる戦車のサブウェポンのランチャーの様にロックオン出来て、発射後1~2秒程目の前に浮遊してから追尾(二尾に近い挙動?)かな -- 2020-11-22 (日) 22:01:09
    • あの戦車より弾速は速い印象 しかもよく曲がる サービターのワープはロックオン切れるけどブリッグの横ステップぐらいなら余裕で追尾する -- 2020-11-23 (月) 10:06:24
  • このロケランも前のレイドと同じでドロップに天井あるのかな? -- 2020-11-24 (火) 17:13:06
  • 某youtuberの動画見たけど同時追尾の吸い付きヤバすぎるな。ワークリ超えのvPクソパワーウェポンの登場な気がしてならない。勘弁してくれよ… -- 2020-11-25 (水) 12:14:31
  • adsでロックオンした後、腰だめで撃っても誘導されるやばい奴 -- 2020-11-26 (木) 00:38:45
  • ロックオンされた側にクソほどでかい警告音がなればいいのに -- 2020-11-26 (木) 01:22:34
  • 使ってて気付いた事、一度ロックオンして、ロック画面範囲外になった所に居る敵にも壁とか障害物が無ければ100%当たる。ギロチンとか飽きてたから、最近明日の眼差し担いで楽しく遊んでる。 -- 2020-11-26 (Thu) 11:46:50
    • 説明文に書いてた。今の所はロケットランチャー担ぐならこれ1択かな。 -- 2020-11-26 (Thu) 11:50:11
  • 結局vEでボスや大型エネミー削るのもゼノファジやアナーキーよりこいつが上なの? -- 2020-11-26 (木) 12:41:02
    • DPSは出せないからゼノファジやアナーキーの方が良いよ。メジャー、ウルトラの処理用には使える感じかな。 -- 2020-11-26 (Thu) 13:04:44
  • やっぱロケランちゅどーん!は楽しい この弾速の速さはクセになる -- 2020-11-28 (土) 01:16:49
  • トラッキングと違って一度ロックオンすると持ち替えるまでは捕捉し続けるっぽい、ちなみにハンターはロックオンされて射出された後に回避すると誘導が切れる -- 2020-12-01 (火) 20:41:43
  • 順応兵器バグってね?このロケランで4体倒さなくてもキネやエネ武器とかグレネードとか格闘で素早く4体くらい倒せばバフ付いちゃうんだが -- 2020-12-02 (水) 16:33:31
    • でも4体以上の戦闘員を1回の攻撃で倒すと、ってあるだけでこのロケランでとは書いてないから正常なのか -- 2020-12-02 (水) 16:49:41
      • この武器でとは書いてないし、多分だけど再接合みたいなパークなんだと思う。DSC装備らしい仕様 -- 2020-12-03 (木) 19:14:25
  • これ使うためだけにギャンビット行ってもいいってくらい楽しい 侵入ばかりしてるわ -- 2020-12-03 (木) 21:26:45
  • 結局ロケラン自体が微妙という呪いから逃れられないというか、ダメージ出すなら別の武器でいいな。対雑魚はオーバーキルだしボスにロケラン撃ってても順応バフ付いてないと微妙だからアレ、対人はやや強めだけど総じて面白エキゾ枠止まりな感じ。レイドエキゾとしての面目は保ってるがアナーキー程の強さは無い。 -- 2020-12-04 (金) 01:52:02
    • 銀白の兵器やロケラン自体の威力が上がってくれればバカバカ撃つんだが惜しい武器だわ -- 2020-12-04 (金) 01:56:48
    • ロケランはD1で散々暴れたし、D2で火力出す選択肢増えたから個人的には良い環境だと思うけどね。この武器はギャンビで使う分には面白超えて最適性レベル行くと思う。相手に上手い砂が居るとかじゃなければ割と簡単に殲滅出来るし、ロケランにしては火力出せるからトゥルースと違って腐らない。 -- 2020-12-04 (金) 05:16:51
      • ギャンビットで最適正は無いわ、エリアにもよるしトゥルースとどっこい程度だと思う。ロケランという枠の中だけならギャンビットの採用武器で1、2を争えるのは間違いない。 -- 2020-12-04 (金) 09:20:24
      • 単体で無数とだいたい同じDPSのこれをVE役立たずで一人しか狙えないトゥルースがどっこいはありえねえわ -- 2020-12-06 (日) 12:06:10
      • 今シーズンからヘビーの箱から1発しか取れないから、トゥルースだと1人しか狙えないんよな、しかもボスフェーズは特殊以下のクソ雑魚火力だし。その点こっちはロックの手間はあるけど1発で4人狙える可能性ある武器上にボスフェーズで雑に高火力出せるのに流石にどっこいは無理がある。あとロケラン枠なら最適性って話であって、突き詰めるなら侵入役はスナ極めて入れさせないように圧かけて、ボスフェーズになったら悲嘆で切り刻むのが最適だからそもそもロケランが要らん -- 2020-12-10 (木) 19:30:27
    • ロケランを優遇しすぎると最強の汎用武器になっちまうからしょうがないんだろうな。まあそれでもこの武器は普通にヘビーエキゾのトップ5に入るか入らないかってくらいには強いと思うけど -- 2020-12-04 (金) 11:13:02
  • これってボス戦だけの参加で手に入る?どこかで最初から通しでクリアしないと出ない的なのを見た気がしたんだけど -- 2020-12-05 (土) 22:50:41
    • Twitterでラスボスだけやって出たって報告有るから大丈夫じゃない -- 2020-12-06 (日) 00:10:00
      • お返事ありがとう!フレンドの手伝いでボス戦行ったらもらえました! -- 2020-12-13 (日) 19:31:42
  • ゲットチャンスは1週間につき三回(3キャラ)なのかな -- 2020-12-06 (日) 10:06:21
    • 多分週に3キャラ、まだ確証は取れてないけど3〜4人で5〜6回余分にやって未だに誰もドロップしてない -- 2020-12-10 (木) 19:32:22
      • DSCクリア数50行ったけどいまだに出てないから週3キャラだと思うよ..... -- s? 2020-12-11 (金) 09:40:19
  • 昨日出たから使ったけど割とvEでダメージ出るのが面白い -- 2020-12-08 (火) 11:27:42
    • ストライクやギャンビットなら最強汎用装備だな -- 2020-12-08 (火) 11:51:57
  • こいつだけ対ボス火力50%減らされてるのか… -- 2020-12-09 (水) 02:04:12
    • 強すぎて初日に弱体化されたらしいな。まあギャラル級に強かったからしゃあなし -- 2020-12-11 (金) 08:56:25
    • ワードクリフもそうだよ。マシンガンのようにボス級へのダメージは意図的に下げられてる。雑魚処理に使えってこと -- 2020-12-12 (土) 15:25:53
    • えー!修正されないうちに取っておこうと思ったのに… -- 2020-12-12 (土) 19:37:44
  • これストライクのヘビー弾強化の時に使ってる人居ましたが、どうなんです?雑魚に対してはオーバーキルぽい上、ボスにはダメージ50%減らされてるみたいですが、強いですか? -- 2020-12-22 (火) 20:28:38
    • 対ボス火力落とされてるのは素の状態だと火力高すぎてぶっ壊れだから 順応兵器込で普通に火力上位だし発動条件緩いからストライクとかだと維持しやすい 強いか弱いかで言うと強い 必須か必須でないかでいうと必須ではない 1番輝くのはギャンビット -- 2020-12-22 (火) 20:34:00
    • 高難易度アクティビティの並み居る危険な黄色ネームを一掃できるのは強力 -- 2020-12-23 (水) 10:04:14
  • ジャスコにありそうな武器 -- 2020-12-23 (水) 10:02:53
    • なんかわかる -- 2020-12-23 (Wed) 17:35:12
  • 対ボス50%カットってことはメジャー扱いのチャンピオンにはこいつかなり有効なのかな? -- 2020-12-26 (土) 23:25:42
  • これはクリア回数で出現率アップせんのかい? -- 2020-12-27 (日) 12:26:11
    • しない...してたら出てるもん....(クリア回数80回) -- 2020-12-27 (日) 20:53:17
      • 初週から3キャラ回しても18回クリアでは? -- 2020-12-27 (日) 22:03:58
      • ちなみに80回クリアは全世界2000位前後、世界一は現在1013回クリア -- 2020-12-27 (日) 22:13:24
      • キャラごと週 1 回のみ抽選ですよね? -- 2020-12-29 (火) 13:44:53
  • 実装から毎週3キャラしてても出ないなあ..まだ実装されてないなきっと -- 2021-01-05 (火) 14:19:57
  • 確率13%らしいっす -- 2021-01-05 (火) 14:53:28
  • そろそろ三本目を出す人が現れ始めてるのにフレンドも含めて一向に落ちる気せんのだが・・・確率どうなってんだろ -- 2021-01-03 (日) 23:50:11
    • そりゃまぁ確率なんだから、試行を繰り返せば複数本出る人もいれば一本も出ない人もいる。試行回数が同じなら全員等しく出るほうがおかしい。 -- 2021-01-06 (水) 07:11:48
    • あって5%くらいの確率な気がするなぁ。というかアナーキーはあとからだけど回数増やせばドロップ率上がる仕様つけたのになんでこれにつけなかったのかわからん…… -- 2021-01-08 (金) 00:35:52
  • めざし、って呼んでるクラメンいてキツい -- 2021-01-06 (水) 10:39:31
    • 本人にも言えたか? -- 2021-01-06 (水) 12:58:40
    • そういう変な呼称をドヤ顔で言うやついるよね。うちもクラメンがリヴァイアサンの息吹をリヴァイブとか読んでてうわぁって思った -- 2021-01-06 (水) 13:30:43
      • 木の場合は単なる読み間違いじゃない? -- 2021-01-07 (木) 07:48:42
      • 読み間違いだろうし、リヴァイアサンの息吹はマジで名前長いから略したいのはわかる -- 2021-01-08 (金) 07:57:24
  • 壁の後ろにいてもほぼ即死。キツイです。死を齎すものでやり返してやる! -- 初心者ガーディアン? 2021-01-07 (木) 23:37:25
    • デスブリンガー先輩見てから回避余裕なのでダメです(無慈悲) -- 2021-01-08 (金) 07:58:57
  • これ出るときはエキゾエングラム出る時と同じ音するから直ぐにわかるな。1キャラしかないから5回目のクリアでやっと出た -- 2021-01-09 (土) 20:03:47
  • 思い込みもあるけど各ステージ報酬が防具だった場合、出る確率上がる…一緒に行ったメンバーは大体そう -- 2021-01-11 (月) 08:33:09
  • 手に入れたからギャンビットで使ってみよう -- 2021-01-12 (火) 08:26:39
  • 一緒にレイド行き始めたフレンドは4本出してて自分は全く出る気配ないんだけど確率どうなってんの?人によって格差ありすぎじゃないこれ? -- 2021-01-14 (木) 00:03:28
    • わかる。もう30回ほどやってるけどクラメンは全員2つ以上出てて俺だけ0。ここまで来ると何かしらあると疑いたくなるわ -- 2021-01-14 (木) 12:51:14
    • クリア毎に確率あげるか征服の戦利品で交換させろって感じだよね・・・運ゲーすぎる -- 2021-01-17 (日) 13:24:20
  • 入手した。楽しい武器だな。発射したとき6発打ち切るまで少しもどかしい -- [[ ]] 2021-01-14 (木) 03:35:34
  • これって弾薬1で6発出るけどマルチキル扱いにならないのかな?名前忘れたけどソーラーMODで光チャージされなかったんだけど -- 2021-01-14 (木) 08:41:41
    • 追記、爆発範囲って言うMODです。白銀と合わせてループできると思ってたけど無理そう -- 2021-01-14 (木) 08:44:55
  • レイド初週から3キャラ回してるけど全く出ない…クリア回数で確率上げてくれ -- 2021-01-14 (木) 10:40:34
  • 順応兵器、ロケラン手に持ってない状態で四キルしても発動するね、しかも同時にキルじゃなくても発動する。バグなのか誤訳なのか分からないけど・・・ -- 2021-01-16 (土) 02:55:57
  • 使ってて思ったけどこれボスに対してのダメージ半減はやり過ぎじゃない?25%減ぐらいがちょうどいい気がする。今のままでも普通に強いけど、対ボスの火力が物足りない感あるなぁ -- 2021-01-17 (日) 13:20:00
    • ほんとそれ!!ぶっちゃけ雑魚処理には過剰火力だし、ボスには役立たずだしでなんだかなあ。いつものことだけど、100か0かの調整しかできない -- 2021-01-17 (日) 14:21:23
    • ボスにも十分な火力が出ていると思いますが、雑魚処理もできてボスも瞬殺できるバランスブレイカーが欲しいのかな。 -- 2021-01-17 (日) 16:22:35
      • それほんとに自分で使用したうえで言ってる??ゼノファジ、アナーキーと比べたらエキゾとして微妙すぎる気がしてならない・・・仮にもレイドエキゾなのに。もちろん使ってて楽しい武器だけど、今の性能じゃただのロマン武器。雑魚処理も対ボスもある程度こなせて使い勝手がめちゃくちゃいいゼノファジでいいじゃんてなるよ。属性も被ってるし・・・ -- 2021-01-18 (月) 00:33:12
      • この火力で十分て・・。低難易度コンテンツでもやってるのかな? -- 2021-01-18 (月) 01:05:59
      • 下枝書き込んで思ったけどボス以外の敵や同時に複数攻撃出来る時点で他と比べるのはおかしいね -- 2021-01-18 (月) 08:34:27
      • フィールド探索やストライク周回の時はこればかり使うようになったな。無数やゼノファジに比べても便利すぎる -- 2021-01-18 (月) 09:41:05
      • "exotic" って「固有の性質がある」って意味であって、レジェ他装備より強いとか使いやすいとか上位互換とという意味ではないし、使えないから他の武器でいいじゃんってのは強化の理由にならんと思う -- 2021-01-18 (月) 15:17:36
      • まぁ50%カットやりすぎなのはわかるかな。せめて25%とかにして欲しかった。順応兵器と銀白組み合わせてボスに対しても100%ダメだと玄人とかレイドで暴れまくって実質的な難易度が下がっちゃうから100%はダメってのはわかる。でも50%はやりすぎ。あと予備弾倉で弾増えないのなんとかして -- 2021-01-18 (月) 17:40:17
      • 確かに雑魚処理能力は極めて優れてるから他と比べるのはあれか・・・適当なこと言ってすまんかった。今後の調整に期待しとくわ -- 2021-01-18 (月) 22:35:39
    • 使い処が別れる武器だと割り切って使えば良いよ。ギャンビットの侵入は脅威だし、雑魚処理にも優れてる。高難易度コンテンツには使う必要なし -- 2021-01-18 (月) 08:30:20
  • 開幕から毎週3キャラ行ってるのに全然出ないぜ...初見の人がポロっと落としてるのを見ると涙が出るぜ... -- 2021-01-19 (火) 08:12:17
    • ロケランより先に不敗が終わっちゃったよ… -- 2021-01-19 (火) 08:25:39
    • オレも毎週3キャラやってるのに出ない。一部のクラメンは相当運が悪いのか出てないな。その中で毎週末出てるやつがいるんだよな、酷い時には週に3本出てた。どうなってんだー! -- 2021-01-27 (水) 09:24:37
  • これって爆発範囲と銀白でループできないのかな?順応兵器付けてもりもりしたかった -- 2021-01-19 (火) 08:58:57
    • 試してみたらできたはできたんだけど複数ロックオンで着弾した瞬間がちょっとズレるとたまにチャージした瞬間に銀白として消費って形になっちゃうときがあるかな。 -- 2021-01-19 (火) 15:12:12
  • 地味に嬉しいのがエウロパの重要標的で出てくるクソ堅いブリッグがボス判定じゃないから、ステイシスのダメージアップ、高エネルギー弾、順応兵器を組み合わせると一撃で吹き飛ばせる -- 2021-01-19 (火) 10:58:55
    • 書いてから思い出したけどDSCレイドで出てくるブリッグも瞬殺できたな。ブリッグ系は基本凄い威力出ると思うわ -- 2021-01-19 (火) 11:00:40
    • それな、俺は銀白ステイシスバフ順応だったけどエウロパのブリッグ旅団やる時すごい楽だったわ -- 2021-01-19 (火) 11:07:18
  • アプデでロケラン上方修正くるから楽しみだな -- 2021-01-30 (土) 07:09:00
    • エキゾ類は個別に調整するらしいけどどうなるんだろうね。今のとこターラバ並とは言わんけどちょっと残念武器感あるから強化はしてほしいが。 -- 2021-01-31 (日) 21:10:27
  • ギャンビットで侵入キル量産おもれーwこれやられた側イライラMAXやろな。 -- 2021-01-30 (土) 07:12:22
  • 明日の眼差しで使えるかどうかわからない小ネタ。明日の眼差しの6発のミサイル発射途中に武器を持ち替えると、射撃を途中でやめる事ができる(マガジンの弾は消費する)。「順応兵器」のバフは1トリガー6発全射撃すると消えるので、5発撃った瞬間に武器持ち替えでの射撃キャンセルをやると順応兵器を消さずに撃ち続けられる。 -- 2021-02-01 (月) 16:26:16
    • 試してきた、上手くやれば六発撃ちつつバフ残すこともできるね。タイミング的には六発目発射音が聞こえたと同時に切り替えればいける。少しでも遅れると消えちゃうから要練習かな? -- 2021-02-01 (月) 21:19:47
  • 余りにも出ないし、シーズン終わったら戦利品で買わせてくれねえかな。 -- 2021-02-01 (月) 22:23:37
    • クリアごとに確率上昇はあり得るけど戦利品購入だけは絶対にないと断言できる。そもそもあれって入手法がなくなったやつ限定だからまだ入手法あるうちから戦利品購入させることはない。諦めて毎週3キャラ行こう… -- 2021-02-02 (火) 00:19:01
  • ギャンビットで発射音をバカでかくしてほしい。それだけでもだいぶ変わると思う -- 2021-02-02 (火) 23:16:03
  • まじでドロップしねえなぁ。開発者がちゃんとドロップしなかった場合ドロップしやすくなるって行ってたけど、正直バグってて効果発揮してないか最悪逆に減ってるんじゃないかと思うレベル。自分の周りだと複数本出る人と全く出ない人に別れてるわ…… -- 2021-02-05 (金) 15:07:37
  • 今週でクリア回数40超えたけど結局出ないまま次のシーズンを迎えることが確定した。クリアごとにドロップ率上がるなんて信じようにも信じられないな -- 2021-02-06 (土) 00:52:08
  • そんなに行ってないのに複数本ドロップしてすまんなw -- 2021-02-06 (土) 01:14:17
    • もうちょっと考えてコメントしろよ -- 2021-02-06 (土) 02:28:44
      • おこ? -- 2021-02-06 (土) 07:12:39
      • こういう不特定多数の人間が見る掲示板ではもうちょっと他人のことを考えてコメントしなさい -- 2021-02-06 (土) 12:22:27
      • 冗談で済ませられない人って煽る奴よりめんどくさいぞー -- 2021-03-07 (日) 08:45:08
      • 冗談と煽りは違うだろ。どう考えても煽る奴の方がめんどくさい。 -- 2021-06-16 (水) 17:15:46
  • ギャンビットのこれが脅威すぎる。プライミーバルすぐ死ぬし侵入してもされてもボコボコにされるし。はっきりいってトゥルースよりうざい。 -- 初心者ガーディアン? 2021-02-09 (火) 23:56:36
    • 使ってる身としては侵入者が持ってると脅威ってのはわかる。弾1発あれば2~3人は殺せるからね。ただこれプライミーバルへのダメージはそんなにだぞ。 -- 2021-02-10 (水) 00:05:36
  • バグで逆にダメージが減った模様 -- 2021-02-11 (木) 18:11:32
    • 最初弱体化かと思って焦ったよな -- 2021-02-16 (火) 03:58:57
  • ボスにはそんなに有効じゃないけど戦場の雑魚処理にはこれ以上ない武器。セルも作れるし高難易度版が来たらさらに輝くんじゃないかな。 -- 2021-02-12 (金) 11:16:55
  • ギャンビットの侵入者に使われたらどうしようもねえ。全然避けれんのだが -- 2021-02-13 (土) 08:48:14
    • ハンターなら回避で追尾が切れるはず。タイタンはバリケで頑張って防いで、ウォロ……ごめんわからん。あとテレポート装置があるマップならテレポートすると追尾消えるから発射音聞こえたらそれで逃げるもアリ -- 2021-02-13 (土) 11:35:24
      • ウォロは苦し紛れにブリンクするとたまに回避できるけど相当引きつけないと回避できないから現実的じゃないんだよね… ウォロって瞬間的な機動力とか防御力が皆無に近いからトゥルースとかの高誘導武器を回避するのが難しいのよね。 -- 2021-02-16 (火) 09:15:31
  • 本日やっとドロップ。諦めずに続けてよかった。 -- 2021-02-26 (金) 23:59:10
  • ナイトフォールに持ち込むと欲しいところで火力が出ないゴミカスと化すの可哀想すぎる…… -- 2021-03-16 (火) 11:43:32
  • この武器の伝承面白すぎだろ -- 2021-03-17 (水) 05:39:09
  • せめてギャンビットでの使用時だけ個別に弱体化してくんないかな。複数ロック、高性能追尾、一撃必殺はやりすぎ。せめてHPミリ残しになるぐらいのダメージにしてくれ -- 2021-03-24 (水) 17:40:21
    • それな〜。完全に明日の眼差しを撃ち合うだけのゲームと化してる。まあギャンビットのマップが悪いね。どこも広くて見晴らしがいいから問題なわけで、PvPみたいなマップならこんなことになってないはず。そうなったらコロニー撃ち合うゲームになりそうではあるけど…。 -- 2021-03-24 (水) 18:40:21
    • 対ボスゴミだから基本的に侵入でしか役に立たない武器を弱体化したらゴミが出来上がるだけなんだけどそれでいいの? -- 2021-03-24 (水) 19:16:44
      • 弱体騒ぐやつってその後のことを考えないんだよな。だから嫌い -- 2021-03-24 (水) 19:24:06
    • 侵入者が使えば強いけどそれ以外は別に特別強くないからなぁ。DPSはパーク発動時しか高くないからボス火力は正直低いし。個人的にはギャンビットではトゥルースのほうが強いわ。ガーディアンキルできるし、総火力が低い代わりにDPS高いから最後のひと押しに丁度いい。 -- 2021-03-25 (木) 01:41:23
    • 木主だよ。ギャンビットには雑魚戦ボス戦侵入被侵入の4つの要素があって、武器によって得手不得手があるわけだけど眼差しは突出して侵入適正が高い。高すぎる。本来なら用途に合わせて取拾選択して武器を持ち寄るのがギャンビットの醍醐味だと思ってたんだけど自分の思い違いかな…侵入で最強レベルの武器がボス戦で弱いのは当然じゃないかなって思うんよ -- 2021-03-25 (木) 10:46:24
      • 用途に合わせて取捨選択できてるやん。今は侵入が極めて強い武器としての存在価値があるけど、そこを弱体化したらなんの役にも立たない武器になるだけ。もしこれで火力も高い万能武器だったらそこは弱体化すべきだけど、まさにこの武器は得手不得手がはっきりしてる。木主さんの言うように弱体化したら、それはバランス調整じゃなくてただの器用貧乏を増やすだけじゃないかなあ。 -- 2021-03-25 (木) 12:17:02
      • つーか、根本的な問題は眼差しの性能じゃなくてギャンビットにおけるヘビー弾入手のしやすさと侵入者のシステムにあるんじゃないの? -- 2021-03-25 (木) 12:29:00
      • 侵入者の位置なんて基本決まってるんだから不用意に顔を出さないとか遮蔽物上手く使うとあるじゃん。強引に突っ込んでくる奴もいるけどそれ眼差しじゃなくて他の武器でもよくなるし結局ギャンビットってゲームシステムの問題 -- 2021-03-25 (木) 12:46:32
      • 眼差しが強いのでは無くて対応出来てないだけだと思うよ。侵入されたら射線切って砂で迎撃すれば良い -- 2021-03-25 (木) 12:48:09
      • 木主だよ。自分の枝の書き込み読み直したら的外れだった、ごめんね。侵入以外は強くないからその強みを奪わないでってことだけど、全快からミリになる程度のダメージまで弱体させても立場変わらないと思うんだよね。相手側からしたら十分な圧力だし多少HP減ってればワンパンになるし。とりあえず複数ロックとワンパンの両立をやめてもらえればそれ以上言いたいことはないんだ -- 2021-03-25 (木) 14:03:46
      • 連射が効かないワンキルできないヘビーウェポンとか誰が使うんだよ。ゼノファジ、トゥルース、砂に食われるだけじゃん。どうせ持ってないからネチネチ言ってるんだろうけどそんな暇が有ったらレイドでも行ってこい。 -- 2021-03-26 (金) 09:52:14
      • 一発の威力が下がっても複数ヒットすれば殺せるでしょ -- 2021-03-26 (金) 16:59:05
      • 1発を複数ヒットとかプレイヤー相手にほぼできないわ。ただでさえボス火力ないんだから対プレイヤーへの性能を修正しなくていいだろ。 -- 2021-03-26 (金) 19:01:07
    • スリーパーをゴミにしたという過去があるから、まあそのうち来るって -- 2021-03-26 (金) 10:36:33
      • 模倣はボスにも強かったからでしょ。それにギャンビットが理由で弱体化されたのAAだけだし。 -- 2021-03-26 (金) 13:22:02
  • これまじキツイ。剣でガードし切れないし -- 2021-04-16 (金) 21:50:01
    • いや遮蔽に入れよ -- 2021-04-17 (土) 10:11:48
    • うん遮蔽物に隠れようよ。タイタンなら壁張ってしゃがんでも防げるぞ発射見えたらだけど。立ってると稀に上から当たるんだよねアレ。 -- 2021-04-17 (土) 11:35:47
      • ぶっちゃけウォロ以外はどうにでもなる。ハンターはそれなりの位置で狙撃手回避か透過、バクリスワープ。タイタンはシールド。ウォロは遮蔽物だけ。弾速早いトゥルースの方が嫌い個人的には。 -- 2021-04-17 (土) 11:40:01
  • これロックされた側に警告音とかなれば大分対処しやすくなるんだけどなぁ -- 2021-04-28 (水) 00:24:08
  • これファーミンググリッチ出てましたね -- 2021-05-11 (火) 12:51:00
    • まじ? -- 2021-05-11 (火) 15:30:58
    • EYES OF TOMORROW FARM GLITCH! New SOLO SPOILS OF CONQUEST Cheeseなんて動画があるがガセタイトルだな(内容は元々知られている、着弾前に死ねば戦闘開始しないことを利用したソロクリアグリッチ。モルゲスでも可能)。これかな? -- 2021-05-11 (火) 17:13:03
  • こいつ以外で4体以上まとめて倒しても順応兵器付かなくなった? -- 2021-05-29 (土) 04:17:20
  • ギャンビットを破壊するためだけに存在してる武器 -- 2021-06-08 (火) 00:06:44
    • タイタンが壊してるんで大丈夫ですよ!2人いれば大体のボス倒せるんで! -- 2021-06-08 (火) 03:28:11
  • モジパで募集して自分ともう一方初ドロップ!自分以外にも出てくれてよかった。。 -- 2021-06-14 (月) 15:49:25
  • 避けることが可能でボスDPSが低いとしても、誰が何と言おうと私はギャンビットにおけるこの武器が嫌いである。 -- 2021-06-16 (水) 16:15:41
    • 好き嫌いは当然あって然るべきだけどそこで留めておこうな それ以上はNGだ -- 2021-06-16 (水) 16:18:07
  • ハンターでプレイしてるならなんとなくタイミングでクラススキル発動で避けれる、問題は弾が見えにくいこと -- 2021-07-06 (火) 09:18:59
  • ファンネルミサイル -- 2021-07-06 (火) 10:03:58
    • やってみせろよ、マフティー -- 2021-07-27 (火) 11:43:17
  • これアークポールぐるぐるで跳ね返せる? -- 2021-07-06 (火) 19:24:31
  • 回避しつつガン逃げしたら殺されずに済んだ… -- 2021-07-22 (木) 01:46:04
  • アイ・オブ・スワームが撃ってくるデカめの誘導弾とかアクシオンダーツにこれ撃ってみ。面白い挙動するで -- 2021-08-16 (月) 01:58:06
  • これマジで確立上がってんのかってくらいに出ないんだけど -- 2021-08-22 (日) 23:28:23
    • 一度修正されたけど再発ってこともあり得ると思う。たぶんBungieもまともに確認してないだろうから真実は闇の中……最初の不具合だって4,5ヶ月経過してからやっとバグってました、だからなぁ -- 2021-08-23 (月) 19:50:07
  • ギャラルホルンが実装されるがこの武器の運命はいかに -- 2021-09-06 (月) 11:24:12
    • 複数スキャンできないから全然ちがうでしょ? -- 2021-09-06 (月) 11:48:54
      • ウルフパックがあってだな… -- 2022-01-04 (火) 01:17:25
  • 2シーズンやって未だにドロップしない。もう出ないものとして諦めようかな -- 2021-10-09 (土) 21:02:12
    • 2シーズン1週3キャラで出ないってんなら同情するが俺も出たの150回以降だから、がんばれとしか言えん。 -- 2021-10-10 (日) 01:47:32
  • 今DSCレイドってグリッチで時短できるのは最初のセキュリティのみ? -- 2021-10-11 (月) 00:11:21
    • 今更グリッチでやるくらいなら慣れてる人で正攻法の方が早い。他のとこは潰されたし2ステージ目は早くしたいならサンクラタイタン3人以上でやるほうが早い。 -- 2021-10-11 (月) 07:36:37
  • この武器以前は武器の達人みたいに他武器や攻撃でも4キル素早くすればバフ付いてたけど今付かなくなってない?あれただのバグで今修正されたのかな -- 2021-10-28 (木) 05:32:26
    • 素早く倒しても元々ついた記憶ないけど…まぁバグでしょ。もしくはグレポンとかで一回で4キルだったんじゃない? -- 2021-10-28 (木) 07:32:02
      • 実装当初は説明のとこにも記載ある通りなんでもバフ付いたんだよ、なんなら近接の範囲攻撃で4キルしても付いたはず、過去のコメントでも同様の上がってるし…でも今は付かない、どっちが正しいんだか、Fix入った記録とかあったかね -- 2021-10-28 (木) 14:02:42
    • この間ようやく取れて使ってみたけどバフ表記と黄色ダメージ出たよ -- 2021-12-26 (日) 19:59:59
  • エメロード -- 2021-12-28 (火) 00:24:02
    • アーケイン -- 2022-01-06 (木) 18:18:15
  • だー-れも話題に挙げないけど、来シーズンで30%バフされるみたいね。vEやギャンビットで使い道出るんかね、リロード据え置きだからキツいかもしれんけど -- 2022-04-24 (日) 16:37:02
    • 計算したらバフ後は素撃ちの総火力がギャラホと同じぐらい。順応兵器つけばDPSがギャラホ2連射のちょい下ぐらい。順応兵器は常時は乗らないしチャンピオン処理にはよさそう。 -- 2022-05-23 (月) 02:26:39
      • 立場完全に喰われちゃってたから、少しでも戻ってくるといいね。 -- 2022-05-23 (月) 02:29:46
    • エキゾらしくて面白いんだけどロックオンも射撃中も頭出す時間が長いしで高難易度で活躍できるイメージがないな -- 2022-05-23 (月) 10:01:18
  • 今の性能なら最初期の世捨て人仕様でも良かったと思うのになぁ -- 2022-05-27 (金) 12:10:06
  • ギャンビットで全く当たらなくなった、ステータスが変わったのかな?前は下手くそな私でもキルできたのに。 -- ぺこら? 2022-05-28 (土) 02:42:44
  • 順応兵器ついた状態で4発だけ発射⇨リロードてやれば順応兵器ついたままになるんやね -- 2022-07-09 (土) 21:21:24
  • ストランドウォロでSCと合わせてマルチロックオンミサイル撃ちまくるの楽しい。グラップルでリロードするかけらと合わせればSC含めて3連射できる。穴に撃ちこめ! -- 2023-03-06 (月) 11:10:34
    • 楽しいのはいいんだけど、有効性低いのがなぁ… -- 2023-03-06 (月) 11:55:17
      • 楽しいくらいが丁度いい。有効性が高いとナーフされて楽しむこともできなくなるからね。 -- 2023-03-06 (月) 12:04:57
      • 高難易度化が進む昨今のvEだと有効性低いと全く使い道ないんですが…適度に高いほうが使えて楽しいしで良いに決まってる -- 2023-03-06 (月) 12:17:52
  • 「一回の射撃で4体以上倒すと次の射撃ダメージ50%アップ&弾薬回復」高難易度でも持続的かつスムーズな雑魚処理が期待できる...かも -- 2023-05-18 (木) 04:02:24
    • 上手いガーディアンが使うとすごいけど自分が使うとそうでもない感が強調されていく武器 -- 2023-05-18 (木) 07:57:10
    • コレジャナイ感がとても強い調整。ロケランに雑魚処理性能なんて求めてないし、爆発範囲の狭いこの武器は尚更そういう感想になる。全弾フルヒットで火力上昇で全然良いと思うんだけどなぁ…ギャンビットもぶっちゃけどうでもいいし -- 2023-05-18 (木) 10:23:05
      • 元から複数ロックオン出来てそういう方向を伸ばす強化にこれじゃないとかだったら別の武器使ってれば?雑魚をすぐ倒せる大切さが分からないとは -- 2023-05-18 (木) 10:39:17
      • 何でそう喧嘩腰なのかは理解に苦しむけど、基本的に雑魚処理は弾持ちの良いマシンガンや白弾武器やスキルで済ませる環境に対してロケランでやりますとはならないわけで。爆発範囲が広くてウルフパック弾で処理範囲の増えるギャラルならともかく、4体を必ずキルしないといけない(ロックした雑魚がキルパクされたらダメ)不安定な制約付きの武器をわざわざ採用するのかという話。メジャー級以上の敵1体のキルで弾帰ってくるなら全然採用の余地はあると思うけどもそうじゃないし -- 2023-05-18 (木) 12:10:10
      • メイン弾やマシンガンより処理スピードが圧倒的に早く、ノーロック腰撃ちで広範囲にロケットをばら撒く事で近距離敵グループ、ADSロックで遠距離敵グループを素早く殲滅できて、しかも4体以上倒せれば弾薬還元さらに順応兵器が発動すればチャンピオンなのど強敵にも大ダメージを狙える。十分では? -- 2023-05-18 (木) 12:45:05
      • 真面目に使ったことがない、使う人の気持ちが考えられないからそういうことが言えるんだろうね。少なくともノーロックでまともに当てられる品じゃないし爆発範囲もロケランの中では狭め、ADSロックから射撃までに即応性がなく遮蔽物に簡単に防がれる+4体キルの制約があるんですけど本当に十分なんですかね。あとこれは個人の価値観でしかないけどロケランは対メジャー、ボス相手にバーストダメージやDPSを出す武器種だと思っているので、最低限そのへんは備えておいてもらわないと困る(マシンガンですらそのへんまだ不十分だと思っているし) -- 2023-05-18 (木) 12:54:26
      • 使っているデバイスがPADで感度が余程低くない限りノーロックで敵集団付近に着弾させることは難しくないと思うけどなぁ、爆発範囲は一発のロケットとしては小さいけど6発発射されるからね、視点を振ることでクラスター爆弾やギャラル以上の攻撃範囲になるし。あと雑魚群れに撃ち込んで4体キルできない事って多くないと思う。雑魚処理性能が他ロケランより圧倒的に高くなるだろうからボス相手に力不足なのは仕方ないんじゃないかな。 -- 2023-05-18 (木) 13:40:05
      • 雑魚処理性能が圧倒的に高いと言い切るところに疑問を感じるし、自爆のリスクとか考えないのかな...ともう理解に及ぶ部分のほうが少なくなってきたのでもう自分はこのへんで終わりますが、今回の調整がクソ調整だと思う部分は変わらないしもっと順当に強化してもいい武器だと思います。レイド武器なんだし無条件に強くてもいいくらい -- 2023-05-18 (木) 13:49:19
      • 圧倒的に高くなるだろうから、なので言い切ってるつもりはないですね。まあキルで弾薬が戻ってくるので他ロケランより頻繁に撃てる=雑魚処理強いって認識ですね。自爆リスクはどのロケランもありますし...レイド武器だからこそ過剰な強化は避けるんだと思いますよ、それこそ人権武器なんて出てきたら運のない自分はキツイです(未だに無数の声未所持) -- 2023-05-18 (木) 14:18:16
      • というかそもそも六体まで同時に攻撃できる、っていう特性を更に伸ばす方向の調整なだけでもともと単体相手に使う武器じゃないじゃんね。少なくとも弾薬返却がある時点でギャンビットはヤバいことになりそうだし。中途半端に単体性能強化した結果ウルフパック付きレジェロケラン以下でした、みたいなことになるよりはよっぽどいいと思うけど。 -- 2023-05-18 (木) 15:51:10
      • ロケランに弾薬返却ってかなりデカいと思うけどな…白玉では火力不足な最近の雑魚をノーコストで処理できるって言ったら有り難いでしょ -- 2023-05-18 (木) 17:27:48
    • ナーフ後でも開所にマシンガンだと時間がかかるメジャー級が複数体沸くようなところは玄人でも悪くなかった。この調整でマイナーとメジャーを実質ノーコストで吹っ飛ばして順応兵器をボスに撃つイメージだろうね。エキゾのコンセプトから外れない考えられた調整に思える。 -- 2023-05-18 (木) 16:55:30
  • 強化後試運転にNFデビルズレイヤーに持って行ってみたけど、かなり使いづらかった。雑魚を処理できるメリットより、4体キルできなくて弾が戻ってこないデメリットのほうが正直強く感じた。まだ趣味武器の域は出てないと思う。 -- 2023-05-29 (月) 03:04:37
    • 一瞬でも覗かないとほぼ誘導しないよね?覗く→滞空→順時着弾で単体・多数どちら相手でも同じ感想だったよ。弾が戻ってくる事がある、なら多少は遊べるかなくらい。デメリットとはまた違うけど、随時狙うほどでもないというか。 -- 2023-05-29 (月) 07:50:44
      • これ。正直4キル狙えたらラッキーくらいで、やっぱり雑魚殲滅向きの白弾エキゾ持ってったほうが実用性はあるよねぇ -- 2023-05-29 (月) 15:35:24
    • ソロでデビルズレイヤー行ってその感想なら使い方下手過ぎない?と思っちゃうけど、野良3人FTならまぁ納得。実際即応性には欠けるし、キル取られたら返ってこないもんね -- 2023-05-29 (月) 08:37:25
      • 野良で挑戦とかやるついでだったんでそこは安心?して欲しい。言ってる通り即応性がないのと、しっかり4キル取れる場面選んで撃って行かないと弾帰ってこなくてかえって状況悪くなるって場面もあったから、調整情報出た段階で言われてた玄人向け武器だなって改めて思った。立ち位置的には必要の階層が近いんじゃないかな -- 2023-05-29 (月) 15:33:49
    • 難易度によるんじゃないか。味方のせん滅が早いと連続キル誘発系は全体的に機能しづらくなる。野良のボス部屋で使いたいなら高台に陣取って奥に沸いた敵を即ロックオンしてぶっ放すんだ。 -- 2023-05-29 (月) 14:43:09
      • その手間が正直扱い難しいし結局玄人向けだなって思った。その時味方はサンスター&セントリヒューズのウォロだったんだけど、そっちのほうが全然活躍してるなって思ったよ。 -- 2023-05-29 (月) 15:37:32
      • 明日の眼差しは天井のない開けたエリアでないと、上にあるような雑魚の取り合いが起こったりして誘導ミサイルの持ち味が生かせないのよね。あたりを見渡せる広いエリアなら、遠くから安全に雑魚を処理し続けられる。 -- 2023-06-27 (火) 17:28:58
  • 説明文編集感謝なんだけど、説明文的に眼差しじゃない別の武器で素早く4キルしても弾が戻ってくるっていう風に読み取れなくもないんだけどそんなことないよね? -- 2023-06-14 (水) 11:52:05
    • そんなことはないね。明日の眼差しの一度の射撃で四体以上を倒す、が条件だね。これクールタイムは特に無いっぽいから敵がうじゃうじゃ湧く所だと無限に撃てて笑える。 -- 2023-06-14 (水) 12:09:30
  • もうギャンビットですら誰も使ってないんだからそろそろロックオンの距離制限無くしてくれないかな -- 2023-09-27 (水) 17:05:08


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