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リスクランナー

  • 電気食らったときは破格の性能だね。ストライクの種類によっては輝くかも -- 2017-09-11 (月) 05:20:07
    • 確かにフォールン相手だと面白いように倒せる(改行禁止)アーク電導→体超伝導体が発動して、文字通り消し炭も残らず消えてくのは爽快! -- 2017-09-11 (月) 10:37:37
  • アークグレネードの自爆で発動しますか…❔ -- 2017-09-13 (水) 00:49:20
    • 発動しました。グレ全盛りリスクランナーウォロが作れますぜ -- 2017-09-14 (木) 03:08:49
      • ありがとうございます〜グレ2個持てるストライカー、瀕死でグレチャージ回避リロードのアークストライダー色々でにまふな -- 2017-09-14 (木) 12:30:25
  • 敵を倒すと効果時間が3秒伸びて上限5秒。弾丸は高確率で戻ってくる -- 2017-09-13 (水) 02:09:18
  • フォールン絶対倒すマン、特にフォールンウォーカーは近づけば電撃をもらえるから戦いやすい -- 2017-09-13 (水) 07:02:42
    • 確かにフォールンには無類の強さを発揮するから楽しいよね。エキゾならではのユニークスキル -- 2017-10-03 (火) 17:45:43
  • ハロ・スーパーセルの生まれ変わり(改行禁止)先週のnfでは本当にお世話になったよ --  ? 2017-09-29 (金) 10:46:58
  • シュールおじさんが持ってきたから買ってしまったが面白いなコレ -- 2017-09-30 (土) 02:04:49
    • SMGのクセに割かし反動も少ないから無限に弾ばらまけるの楽しいよな。そりゃぁ敵が限られるからガチでは使いにくいけど楽しいエキゾ -- 2017-09-30 (土) 09:20:23
    • エクソダスだとビリビリ床にたってるだけで常時発動できる -- 2017-09-30 (土) 13:20:28
    • グリマー採掘英雄ソロのお供に -- 2017-09-30 (土) 15:57:51
  • カルス裏世界のゲロ潰しでアークグレで自爆して使えないかな。試したいけど切り出せない。 -- 2017-10-02 (月) 16:16:33
    • ゲロはキル扱いになるスキル(グリーフチェーンなど)とならないスキル(レイド武器のマガジン増加)があるからなぁ。どうなんだろ。 -- 2017-10-02 (月) 16:20:22
  • レディオラリアでも発動するのかよ… -- レディオラリア? 2017-10-07 (土) 00:48:00
  • 巨大サービタもアーク攻撃だったのかよ -- 2017-10-07 (土) 02:56:06
    • ハイヴスロールの引っ掻きでも発動した。これ使ってると意外な発見あるわ -- 2017-10-13 (金) 21:12:49
  • これはサブマシの皮を被ったヘビーウェポンだ! -- 2017-10-16 (月) 00:32:53
  • 精密タイプのグレランを設置して被弾後にボイドウォーカーの吸収を発動すれば、vPの団子戦を一人で捌き切れる。パワー弾を使うからロマンの域を出ないけど、私が考える中で一番活躍させられるコンボだと思う -- 2017-10-23 (月) 14:26:43
    • アークグレ自爆で良いのでは? -- 2017-10-24 (火) 18:58:14
      • ボイドウォーカーの吸収バフ発動中は近接攻撃じゃなくて射撃攻撃で回復するんやで。ボイドウォーカーである必然性がある -- 2017-10-25 (水) 10:17:23
  • パルスグレ自爆で発動するときとしない時があるんですけど、コツとかってありますかね? -- タイタン 2017-10-26 (木) 17:23:41
    • カルス裏世界での話です。 -- タイタン 2017-10-26 (木) 17:38:21
    • たしかリスクランナーを構えていないとアーク伝導体の効果は発動しなかったはずだから、リスクランナーを構えていなかったとか? -- 2017-10-26 (木) 23:25:46
      • 構えている状態で足元・自分の少し手前に一度ずつ投げて発動しなかったんですよね。もしかしたらダメージ判定がなかったのかもしれません。一回目の裏世界では一発成功でしたが、二回目の裏世界では二回とも失敗でした。必ず成功させられるなら裏世界のリスクランナーはありだなと思うんですけど、どうなんですかね -- タイタン 2017-10-27 (金) 06:39:47
      • ↑身もふたもない最適解を言ってしまえば、イボウミヘビで良いと思う。リロード早いし安定してるし弾幕も充分だし -- 2017-10-27 (金) 13:47:04
      • 最適解以外認めないマン!!! -- 2018-11-12 (月) 22:31:42
  • 効果つくと弾切れでもリロードモーション無しで50発くれるのな。弾切れしたときでも移動中は持っとくといいかもしれない。 -- 2017-11-14 (火) 03:27:22
  • 反転したスパイアのボス戦では鬼 -- 2017-12-07 (木) 16:31:50
  • シーズン3での強化ポイント:アーク伝導体の発動条件を緩和し、リスクランナーを構えていなくても発動するようになる。さらにアーク伝導体発動中はアークダメージを50%軽減するようになる(ただし、ダメージ軽減効果はリスクランナーを構えている時のみ有効) -- 2018-05-04 (金) 10:22:00
    • これ、リスクランナー自身の自傷ダメでvP戦える可能性があるかも?低確率ながらどの銃でも跳弾するし、最低限の被ダメでアーク伝導体を発動できることになるか -- 2018-05-05 (土) 17:22:20
    • 効果中アークダメージ半減ってストマスメタになるかも?ストマスは上下に弱いから頭超えられれば勝てるんじゃね? -- 2018-05-05 (土) 19:57:54
  • 前は弾をマガジンに直接生成してたと思うんだけど、アプデ後使ってみたらインベントリから補充するようになった? ストーリーでトリガーハッピーしてたら弾切れして驚いたわ -- 2018-05-11 (金) 00:24:15
    • 元々、インベントリに弾を生成して自動でマガジンに補充する機能。前から長時間押しっぱなしにしていれば弾切れすることはあったよ -- 2018-05-11 (金) 03:37:08
  • どうでもいいが、前は説明文、魂を充電して電子の唄を歌おう。じゃなかった?いつかわったんだろ。前のが好きだったな。 -- 2018-05-23 (水) 03:33:28
  • 媒体ってどうやって入手するかわかります? -- 2018-06-27 (水) 12:08:26
    • アドベンチャー -- 2018-06-27 (水) 12:27:50
      • 嘘情報はやめてください。リスクランナーの媒体は、ストライク・NFで手に入ります。 -- 2018-06-27 (水) 14:46:33
      • アドベンチャーはハックルベリーだけ -- 2018-06-27 (水) 23:01:02
  • シーズン3ではワームハスクの王冠のおかげでほぼリスクなしでアーク伝導体が発動できるようになったね -- 2018-06-28 (木) 13:12:10
  • 強化後初めて使ったが、アーク伝導体が発動するとすごく目に優しくないことが分かった・・・ -- 2018-07-19 (木) 22:55:08
  • ハマると尋常じゃない程強いな エスカレーションでも使えるかなぁ -- 2018-07-25 (水) 13:09:04
    • イケロスSGとかのおともにはリスクランナーはいいチョイスだと思うけど。ハイヴはナイトのブーマー、ウィザードのブラスト、スロールの引っ掻きとアーク攻撃が多いからね。状況によって持ち替えると1番いいかな。 -- 2018-07-25 (水) 15:32:33
  • 媒体のためにエスカレで使ったけど制圧力異常やな... シールドナイトだろうが連鎖で消し飛ぶ てか楽しい -- 2018-07-31 (火) 05:19:54
  • シュールが持ってきたので使ってみたらなんだこれはたまげたなぁ。ファナティック戦でめちゃくちゃ役に立つ -- 2018-12-04 (火) 10:20:43
    • アーク属性の攻撃をする敵に対しては途轍もない制圧力を発揮するからなぁ -- 2018-12-04 (火) 10:37:16
    • フォールンギャンビットでも有効だね。 敵がみるみる減っていく様は壮観。 -- 2018-12-04 (火) 12:38:45
  • ゴファノンの炉でいまだかつてないほど輝いている。これ撃ってりゃいいレベル -- 2018-12-10 (月) 22:15:17
  • ゴファノンだと本当に凄い。弾切れしないし敵は溶けるし自分は不死身になる。さすがにデカシャンクやサービターには威力不足を感じるがそこは持ち替えればいいし、なによりハンマーヘッドのおかげでエネ枠エキゾでもヘビー枠の火力と両立できるようになったのがイイね -- 2018-12-11 (火) 12:28:54
    • そうか、敵の攻撃は大体アークなのか。参考にさせて頂きます -- 2018-12-11 (火) 13:22:56
  • バンガードストライクでサバスンの歌やってたら落ちた。こりゃ楽だ… -- 2018-12-14 (金) 00:52:36
  • 媒体で距離+30とか尋常じゃないな -- 2018-12-14 (金) 03:21:28
  • ベルグシアの炉も2ウェーブ終盤までコレ使って最後は囁きにエキゾ枠変更するとすげー楽 -- 2019-01-12 (土) 18:44:16
    • キネ枠トレンチ実装、炉の周回に適性ありと環境の追い風を受けて輝いている -- 2019-01-17 (木) 00:39:06
  • 真紅での忍びの誓い対策に使ってる -- 2019-02-13 (水) 12:20:25
  • 最近はギャンビットのお供 ダブルグレタイタンなら好きなタイミングで起動できるからプライミーバルに特殊とヘビー全部突っ込めるし、フォールン相手はもはやボーナスゲーム 侵入は考えてはいけない -- 2019-04-03 (水) 23:30:14
  • 過去の惨劇の地下組は全員これを持つべきだな。雑魚結構出るから事故死が完全になくなる -- 2019-05-06 (月) 14:22:22
    • 2人とか少人数でやる時はリスクランナーと空腹の調和の組み合わせなら地上組はシャンクガン無視でも良いレベル -- 2019-05-07 (火) 20:33:15
  • エスカレでベリティ・ブラウとコンビでグレ自爆して使ってる。ボスにはジオマグに履き替えてるけど。 -- 2019-06-18 (火) 15:09:34
  • 最近vPでビジリア持ちを見かけることが多くなってきたのでこれを持ち出す機会が増えたり -- 2020-05-24 (日) 12:23:29
  • アーク属性のグレランで自爆は、、、死ぬか。 -- 2020-09-11 (金) 19:26:51
  • アークのレジェンダリMGに跳飛弾あれば自傷プレイすれば実質無限伝導体とかできそうやな、まだ無いから騎乗の空論やけど、できるようになったらやってみたくないか? -- 2018-12-14 (金) 22:59:54
    • 属性つく以上エネ枠だからリスクランナーと併用出来ないし机上の空論どころかそれ以下の妄言だから安心しろ -- 2018-12-15 (土) 00:58:55
      • マシンガンって書いてあるんだよなあ… -- 2018-12-15 (土) 01:05:44
      • マシンガンって書いたんだよなぁ… -- 2018-12-18 (火) 02:13:27
    • 今までのグレ自爆よりも効率よさそうだしいいかもね -- 2018-12-15 (土) 11:36:31
    • ひょっとして浸透付きの鋼羽リピーターでこれ実現できるようになったのでは・・・? -- 2020-01-19 (日) 19:48:32
      • と思ったけど大記録がもうあったし、白2丁だし結局グレ使うしで無しだわな・・・ -- 2020-01-19 (日) 19:52:02
      • やっぱマシンガンの登場が待たれる -- 2020-02-23 (日) 13:11:31
      • そもそも跳飛弾って自傷ダメージある?熾天使MGでやったけどやり方が悪いのかダメージはいらなかったけれど -- 2020-04-13 (月) 11:34:44
      • 跳飛弾熾天使MG見つけたので試しました。垂直な平らな壁にまっすぐ密着してやや下に向けてADSして撃てば自傷ダメージで効果発動しました -- 2020-05-08 (金) 22:22:42
    • 復帰したらできるMG追加されてて草 -- 木主? 2020-10-11 (日) 14:42:46
  • MW済のやつはpvpでもなかなか優秀で良し! -- 2020-11-21 (土) 22:56:57