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Comments/ハードライト
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ハードライト

  • 精度って安定性じゃなくて射程距離じゃなかったけ?単純に横ブレが多いのかな? -- 2017-10-07 (土) 21:09:33
  • 貫通後の跳弾で複数回ダメージ入るの? -- 2017-10-13 (金) 16:09:20
  • 横ぶれが強く、かつ安定性が高い。つまり最大限ブレが軽減されてこれだということ 反射も2回するから一応周りの敵に当たることもあるけど、期待できるほどではない。 -- 2017-10-14 (土) 06:06:24
  • 貫通と属性変更がウリで、兆弾と威力減衰しないのはオマケだと思ったほうがいいんじゃないかな。中近距離の掃除武器としては悪くない。もし遠距離で使うならパルスみたくバースト撃ちした方が良い -- 2017-10-14 (土) 16:41:54
    • 先週のNFで減衰しないオートライフルっていう特性がオーガ処理にすげー役に立ったわ 逆に貫通はあんま生かせない… -- 2017-10-14 (土) 17:13:53
    • オーガ、スレッシャーみたいな大型の敵には距離減衰無しが物凄く効く。そういう相手には最適な武器。全弾弱点以外でも、他のキネティック/エネルギーより強い。 -- 2017-10-14 (土) 17:23:10
    • 確かに言われてみれば的が大きいと距離減衰無効は重宝するね。ゴメンゴメン -- 2017-10-14 (土) 18:07:07
  • 防具の反動制御MODで横ブレ抑えられるかな? -- 2017-10-17 (火) 15:06:52
  • 壁に向かって撃てば跳弾で自殺する事も可能。小ネタ程度に覚えておくといい。 -- 2017-10-17 (火) 15:31:57
  • 敵に撃っても跳弾するけど貫通するてきもいるの? -- 2017-10-22 (日) 05:51:36
  • その反動の強さは、多くの武器が反動緩和され扱いやすくなるPC版のマウス操作でも健在...って書き方何かかなり違和感を感じる。この書き方だとまるでCS版より反動が少ないみたいに思えるけど、ただ単にCS版に比べてリココンし易いだけだからね。反動自体はCS版と変わりない。 -- 2017-11-10 (Fri) 12:23:45
    • PC版をプレイしてないから確かかは分からないけど、PC版ってCS版よりも反動が少なめに設定されているんじゃなかったの?前情報だとそういうことになってたけど -- 2017-11-10 (金) 12:45:18
  • PCは反動緩和で合ってますよ。だから書き方としても間違いではない。 -- 2017-11-10 (金) 12:49:11
  • これ軽量フレームってことで良いんだよね? -- 2017-11-23 (木) 13:07:20
    • エキゾだからフレームはないんじゃないの? -- 2017-11-23 (木) 13:47:51
  • 弾丸が眩しいっていうか見づらいうえになかなかの暴れん坊だから頭一つ分くらいずれてたりするんだよなぁ。軌跡をもうちょっと細くして、ついでに反射回数を4回位にして欲しい(わがまま) -- 2017-11-29 (水) 18:55:44
    • あのチョー画面うるさくて頭が馬鹿になりそうな発射してる「感覚」がいいんじゃない。前作より全然当たるし -- 2017-11-29 (水) 20:40:54
  • レートの違いがあるにせよユリエルと同時で撃ち合って負けるのかなしい・・ -- 2017-11-30 (木) 14:08:58
    • 狭い場所だと反射で隠れてる奴を先制やとどめ刺せるから使い方次第だぞ -- 2017-11-30 (木) 14:11:53
    • まぁユリエルと正面切っ撃ち合いする武器ではないね。そういうのはナンバーの仕事だ -- 2017-11-30 (木) 14:26:06
  • しばらく使った後に別のオートライフルを使うとキルレが上がるというエキゾ効果がある気がしてきた -- 2017-12-03 (日) 11:32:32
  • タイタンの壁を上手く使った戦い方は出来ないだろうか -- 2017-12-03 (日) 14:06:59
  • 照準補佐が100なので、一度頭にヒットすると続けて吸い付きやすくはある。それでもトリガー押しっぱでは数発で反動が吸い付きを上回るので適度な指切りは必要。 -- 2018-01-22 (月) 19:17:12
  • シーズン3での改善により、ボレアリスと同様にリロード長押しで属性を切り替えられるようになる。いちいちメニュー画面を開く必要がなくなった。 -- 2018-04-25 (水) 10:49:56
    • 上にある赤文字が消えるんだ、やったね -- 2018-04-25 (水) 12:35:22
  • PvPで戦法を模索しているけど難しいな…跳弾を敵に当てるべくADSしたら視界が致命的に狭くなるし、腰だめ撃ち近距離運用に活路を見出すしかなさそうだ -- 2018-05-13 (日) 20:58:44
  • pvpに意外と使える。 -- 2018-07-21 (土) 21:13:54
  • 反射弾を当てれば、理論上は最高のキルタイムを出せるが…反動デカすぎてまあ当たらないよなあ。頼みの綱の媒体も来なかったし未だ不遇だ -- 2018-07-22 (日) 17:57:49
  • MWで反射回数増えないかなー -- 2018-08-30 (木) 23:53:47
  • 今度フォーラムにこいつについて書き込んでこうようと思って提言内容練ってるんだがこの武器について思うことあったら教えてくれないか?個人的に属性変更の仕様改善と跳弾の利便性高めるため跳弾ヒット時のマーキング追加の2点を考えてるんだけど。 -- 2018-11-09 (金) 18:07:34
    • 反動軽減してほしいかな -- 2018-11-13 (火) 07:59:44
    • 反動軽減もしくはボディダメの増加。跳弾はいっそ無くして、盾だろうが硬い敵だろうが問答無用で貫通するようにするとか(盾もちうざいし)。あと NMさっさと実装しろ。 -- 2018-11-13 (火) 10:59:42
  • 反動がデカいので、弾をワンバンさせて狙うより補正を生かして指切り精密狙いの方が良さげ? -- 2018-12-17 (月) 15:08:14
    • この武器は反動の仕方が他の武器と違うから、指切りもちょっと違うかも。単純に交戦距離を適正に保って打つこと考えた方が良いと思う -- 2018-12-17 (月) 15:34:51
    • このゲームのオートライフルは指切りする必要無いんじゃないかな。撃ち始めは反動が低め、とかじゃなくて初めから撃ち終わりまで同じ反動するからね。 -- 2018-12-17 (月) 17:20:36
      • それと跳躍弾は真っすぐこっちに向かってくる敵には地面でワンバンさせて使う方法と、角の向こう側にいる敵に壁を撃って攻撃する方法の2つが効果的な使い方だと思う。でも過信しないでな。今まで合計で3時間ぐらいVPで使ってるけどまだ6キルぐらいしか跳躍弾で倒せてない。要するに、跳躍弾はおまけ程度に考えた方がいい。 -- 2018-12-17 (月) 17:28:36
    • お二方、ありがとう。ここのガーディアンは紳士が多くて助かる。 -- 2018-12-17 (月) 17:28:51
  • 距離減衰なしに注目すると使いにくい面もあるがvEで有効距離の長いサブマシンガンくらいの気持ちで使えば十分現役で使える。NF合致ゲームでも相手にできる敵の幅が増えるが、スカベンジャーや特殊弾探知機がないと弾持ちが…。 -- 2018-12-17 (月) 18:16:14
    • 間違った。メイン弾探知機でした。 -- 2018-12-17 (月) 18:26:44
    • NFやらんから分らんけど、メイン弾探知機って必要な場面あるんだな。でも現状この武器はシールド持ちが多いNFくらいしか輝ける場所ないんだろうな。 -- 2018-12-17 (月) 19:57:07
      • クラスターロケランが火力の主流だった時は、船レイドでもまあまあ活躍できた。ミノを簡単に倒せるし、ヘビー弾切れた時に距離減衰無いから他のメイン武器よりダメージが出しやすかった。今となっては... -- 2018-12-17 (月) 20:07:34
  • こいつの媒体ってどこで手に入るんだ。。。? -- 2019-01-05 (土) 16:35:50
    • まだ出てない -- 2019-01-05 (土) 16:38:21
    • 結局アームズウィークってどうなったんだ…? -- 2019-01-17 (木) 12:38:49
      • ホントにそうだよな。ファイティングライオンの媒体もアームズウィーク関連じゃなかったっけ?こいつは元々のマスターワーク内容とは変わってハロウィーンイベントで出てきたけど… -- 2019-01-17 (木) 14:48:06
      • 何でもいいから早く媒体くれ・・・。ラットキングの媒体くれ -- 2019-01-17 (木) 21:08:50
    • こんな情報がでてたのか…そして安定上がるだけか…この武器安定高くてこの反動なんだから変わらないんじゃねーのか? -- 2019-01-22 (火) 21:19:03 New
      • こいつに必要なのは射程距離だね 射程が短いせいでせっかくのAAも減衰なしも活かせない -- 2019-01-22 (Tue) 21:34:52 New