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ハードライト(Hard Light)
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ハードライト_small.jpg
イオン化ポリマーの同時弾道攻撃プラットフォーム。システムの致死性は、どんな戦闘空間でも高い。
入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)


特徴 Edit

前作から続投したオモロン社製のエキゾチックオートライフル。
ただし、性能は前作から大きく変化している部分がある。


固有パーク「気まぐれな光」によって、発射した弾丸はダメージの距離減衰が少なくなり、敵を貫通し、障害物に当たるとで反射する。
パッチ2.8.1.1以前は距離減衰が発生しない効果だったが、現在は通常のオートライフルよりも距離減衰が起こりにくいという効果になっている(通常ARの距離減衰による保証ダメージは0.5倍なのに対し、ハードライトは0.7倍)
狭い通路などでは弾丸の反射と貫通によって閉所における雑魚殲滅力ではオートライフルで右に出るものはない。
また、ハードライトの跳弾の威力は通常のPvEでは2倍、PvPでは1.35倍となっている。
PvPの場合は精密を狙う方がダメージは出るが、PvEの場合は足元を狙って跳弾を当てたほうが急所を狙うよりもダメージが出る。
威力減衰が少ないのも中~遠距離の敵にダメージを与えやすいので重宝できる場面が多い。


基本仕様の効果でリロードボタンを長押しする事で武器の属性をボイドソーラーアークボイド…という順序で変更できる。
これにより、複数の属性シールド持ちの敵への対処が容易になった。シーズン3からは敵の属性シールドは一致属性でないと破壊が少々難しくなったので、瞬時に属性を切り替えられるこの武器の有効性は高くなった。
また装備やパークを切り替えるわけではないので、ナイトフォール威光などの装備固定状態でも属性変更が可能である。


パッチ2.7.1以前は発砲時に画面が必要以上に揺れる影響で狙いがつけづらく、弾丸がばらけやすかった。この影響でせっかく威力減衰しない弾丸でも遠距離の敵になかなか命中しなかった。
しかし、パッチ2.7.1以降、この揺れが改善されかなり扱いやすくなっている。
MWの効果も付与すると安定性ステータスが「100」という破格の数値となり、より発射制御がやりやすくなる。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/5/91.2.0・ダメージタイプを手動リロードで切り替えられるようになった(従前は装備メニュー画面を開いて変更)。
・跳弾が敵にヒットした場合、2倍のダメージを与えるようになった。
2020/1/292.7.1・ハードライト射撃時のスコープ反応とカメラの揺れ具合を調整。
2020/4/302.8.1.1・ハードライトのダメージ減衰の下限は0.7xになる(オートライフルは標準0.5x)。ローカライズ言語版のゲーム内テキストは更新2.8.1.2で修正されます。
・跳飛弾ボーナスダメージをPvEとPvPで区別。
・PvEでのダメージは2.0xを維持。
・PvPでのダメージは1.35xになる。
・意図した以上に武器の安定性を上げた反動調整を削除。

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
オートライフル-600エキゾチックボイドプライマリ
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
214668756849100

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

気まぐれな光多角ライフリング合金マガジン基本仕様合成ストック
名前説明
1列目
気まぐれな光この武器から放たれた弾は距離によるダメージ減衰が少なく、標的を貫通し、硬い物に当たると跳ね返る。跳ね返った後、弾のダメージ量が増加する。
2列目
多角ライフリング反動抑制に最適化されたバレル。
• 安定性が向上する。
3列目
合金マガジンマガジンが空の時にリロードが速くなる。
4列目
基本仕様を長押しすると、この武器のダメージタイプがソーラー、アーク、ボイドの間で切り替わる。
5列目
合成ストックこの武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。
• 安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    「最も困難な敵を打ち倒すことで見つけられる」
    ⇒英雄ストライク、ナイトフォールストライクのクリア時に入手できる可能性がある。
  • マスターワークアップグレード条件
    ハードライトで敵を倒し、進捗度を100%にする。
  • マスターワークの効果
    安定性+25

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 弾の色変わってたら「バウンティ消化かな?」とか思いながらやってる。 -- 日替わりハードライト? 2020-04-18 (土) 09:17:57
    • ドンブレだからって理由でソーラーにしてる。へっぽこド底辺ガーディアンだから属性変え中に敵に出くわしてあたふたしてるうちに死んだりもしてる。こないだなんかリスクランナー相手にまだアークまでしか切り替わってない状態で撃ち始めちゃって・・・ -- 2020-04-27 (月) 13:08:05
  • 良性能が反動で台無しって武器だったのにただの強武器になってしまった。ハードライトにやられることが増えたと思って持ち替えたら強すぎて別ゲーだった。好きだったけどここまでハードライトゲーになると複雑。 -- 2020-04-26 (日) 11:41:56
  • これたしかにみんな持ちすぎだけど、これ一応エキゾとはいえオモロンが開発した、ハイエンドな量産品って感じなんよね?伝承的に。なら、ある程度数があるのは自然な感じがするな、トルンとか切り札とかを複数人が持ってるのと比べて。あと数並べて自然なエキゾってマレフィセンスくらいか? -- 2020-04-28 (火) 04:48:24
    • コールドハートもオモロンが現行技術で開発した品だったっけな -- 2020-04-28 (火) 18:12:41
  • 弱体化入ったと聞いて喜び勇んでクイック10戦以上こもったけど、相変わらず敵味方ともに抱えてる人らはまだけっこういましたね。皆イボウミヘビ持とうや -- 2020-04-30 (木) 17:04:50
    • むしろ減ったの?って感じだったわ -- 2020-04-30 (木) 17:06:52
      • そこらじゅうでネットサーフィンしてたら影響大きい(と言えるのか)のはどうもPC版の方っぽいっすね…まあそちらもそちらで検証動画見ても僅かに横ブレ入った?くらいの違いでしたが -- 2020-04-30 (木) 23:36:21
    • 反動調整を削除って、前回の調整前の状態に戻ったってこと? -- 2020-05-01 (金) 21:27:13
    • イボウミヘビよりガリヤードの方が強い気がする。召喚士の下位互換でしかないだろうけど -- 2020-05-02 (土) 08:07:13
      • 個人的には召喚士がガリヤードの下位互換。ズーム率低いしサイトが見づらいし -- 2020-05-02 (土) 09:33:45
      • ワイも最近手に入れたけど召喚師からガリヤードに持ち替えたよ。理由は射程とトリガータップの有無だね -- 2020-05-02 (土) 10:58:51
      • 射程召喚師の方が少し高くない?オシリスやらなくて召喚師もってないから妄想だけど、バレル選べて禅モある召喚師のが強そう....。基礎ステも安定とマガジン以外優ってるし、マガジンも2の差しかないし....。低倍率が好きだから倍率低いなら尚更だね -- 2020-05-02 (土) 12:54:23
      • このゲームサイトの倍率によって減衰距離変わるぞ -- 2020-05-05 (火) 11:40:19
  • 下方修正来たの?ってくらい実感湧かないし、相も変わらずリボーカーのお供です。イボウミヘビとか眼中になかったけど、一応そっちも厳選しとくかぁ。 -- 2020-05-05 (火) 01:06:52
  • クルーシブルのコントロールもうハードライト地獄すぎる シュールはなんてことをしれくれたのか -- 2020-05-10 (日) 02:20:33
  • イボウミ、ガリヤード、召喚師、でもやっぱりコレに戻ってきちゃう中毒性あり。危険です。 -- 2020-05-21 (木) 01:51:28
    • vPでもvEでもやっぱこれよ・・・貫通減衰なしは鬼 -- 2020-05-25 (月) 03:16:42
  • 媒体がでん!笑 -- 2020-05-23 (土) 20:24:26
    • NF英雄回してたら割とすぐ出たぞ。むしろ装飾がほしい -- 2020-05-24 (日) 00:02:44
      • 同じく出ないわwNF英雄って?試練の英雄ってことかね? -- 2020-05-26 (火) 01:59:22
      • ああごめん。そうNF試練の英雄であってる -- 2020-05-26 (火) 14:19:48
  • これって敵貫通&距離減衰なしだけど、敵貫通に関してはアーマー貫通弾と同じってこと? -- 2020-05-27 (水) 00:31:09
  • 2020/6/8 22:37 通常のバンガードストライクでもボス箱から媒体出ました!ナイトフォールである必要はないみたいです。 -- ハードライトキめてる人? 2020-06-08 (月) 22:45:23
  • もう落ち着いたけど、少し前までこの武器のカラフルな乱射のせいでクルーシブルがクラブみたいになってましたね..... -- 2020-06-29 (月) 09:14:34
  • 言うほどナーフされる位壊れてたかなコレveだとエネエキゾ枠使う割に火力ないしvpでも使い易くはあっても強くはなかったと思うけど -- 2020-07-03 (金) 12:32:54
    • え、そうなん?今週のバナー来てから初めてちゃんと撃ったけど現状でも大概強くて変な笑い出そうになるんだが。 -- 2020-07-03 (金) 16:04:37
    • 本当に同じゲームしてるのか心配になってくるわ。VEに関してはそもそもそこまで弱体化食らってないし、エキゾだろうが何だろうが白弾薬武器に火力を求めるのが間違ってる -- 2020-07-03 (金) 16:21:52
  • 今のvPでこれどんな感じ?厳選ノーウィングあればそっちの方が強いのかな -- 2020-07-07 (火) 16:22:47
    • ノーウイングも召喚師も新しいバナーのオートもいらないくらいまだ強いから愛用してる。怖いのは近づかれた時のSGとピストルくらい -- 2020-07-07 (火) 16:28:52
  • クソエイムの私でもすごく当てやすいので愛用しております。 -- 2020-09-13 (日) 21:47:05
  • これvP持ってくなら特殊はダストロックとかかな? -- 2020-10-30 (金) 00:59:01
    • 星の境界線とかで良くね、もしくは太陽の目 -- 2020-10-30 (金) 13:46:37
  • 媒体持ってるガーディアンはストライクかNFどっちで出た? -- 2020-11-29 (日) 22:40:54
    • うろ覚えですまんがストライクやってたら出た気がする -- 2020-11-30 (月) 13:39:36
  • 媒体欲しい -- 2021-01-28 (木) 14:36:38
  • 属性切り替えの高速化待ち遠しいな -- 2021-01-30 (土) 04:02:00
    • 今まで切り替えがマガジン事切り替えだったけど、いつの間にかセレクトファイアが搭載された様に素早くチェンジする様になりましたね...リアル感有るからマガジン事切り替え好きでしたが...(アークマガジン ボイドマガジン ソーラーマガジン)と言った感じでそれぞれ専用のマガジンを使うて感じで... -- 2021-02-27 (土) 04:48:29
  • vP初心者なのですがオシリスでも強いですか? -- 2021-03-23 (火) 12:29:52
  • S15、なんとなく役に立ちそうな気がしてきた。シールド3属性が出てくるNFが少なくとも3つあるし、アンチバリア付くし。 -- 2021-09-20 (月) 01:10:43
    • 1人ハードライトがいると大分違うね -- 2021-09-25 (土) 11:21:30
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