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ステディー・ハンド

  • これは中々いいんじゃないか? -- 2017-10-11 (水) 15:10:34
    • ↑studyとsttedy勘違いしてないか・・・?ステディーは芯があってブレないって意味で使われてると思うんだが。 -- 2018-04-29 (日) 14:09:21
      • お前は返信する相手間違ってるけどな -- 2019-01-17 (木) 23:36:54
  • なんとなく、オールドファッションがライバルな感じ -- 2017-10-11 (水) 19:20:09
  • vE向けだと思う。名前からしてこのレートのHCの練習向け -- 2017-10-11 (水) 22:11:32
  • HCの調整の際にbuffが入ったのか、AAは特に低くはない(DDB調べ) -- 2018-01-05 (金) 21:24:33
  • このHCすごく欲しいのにアイアンバナーの期間逃してしまったという・・・早く来てくれないかなー -- 2018-10-14 (日) 13:22:21
    • 残念だけど一年目のアイアンバナー武具は廃止されてるのでこれはもう手に入らないんだ… -- 2018-10-14 (日) 15:10:54
  • 名前についてるのにステディーHCSじゃないのか…(困惑) -- 2018-10-30 (火) 12:23:02
  • この武器、照準補佐100行くってマジ?自分が確認した限り、鉄の眼差しと標的捕捉装置で95は行ったんだけど、AFMODのハンキャ照準設定でどれくらい照準補佐が上がるかわかんないからちょっと確認出来ないです。どれくらい上がるか誰か知ってたら教えてください -- 2020-12-12 (土) 02:23:09
    • 数値的には95が限界だと思うけど内在的には照準設定や移動標的とかで100超えるんじゃないかな? -- 2020-12-12 (土) 13:12:52
  • 現行の120帯HCで唯一、クイックドローが付く。これだけで使い勝手が格段に上がるよね -- 2020-12-20 (日) 11:42:50
  • ベタデビのカスタム品、慣れてる奴は上手いな -- 2020-12-29 (火) 17:25:50
  • トゥルーサイト 拡張マガジン 禅モ スワッシュ mw射程 なかなかの品があったが、トゥループロフェシーのが使いやすい -- 2021-01-04 (月) 18:12:35
  • 鉄のパーク付いたらゴミ確じゃんw -- 2021-01-07 (木) 01:25:41
    • 普通に鉄の掌握ついてるやつ強かったんだが... -- 2021-01-07 (木) 07:45:50
      • リロードなんてもとから遅いからそれもありだねぇ。 -- 2021-01-07 (木) 08:43:05
    • AA増し増しもゴミなん? -- 2021-01-07 (木) 19:36:58
      • AAモリモリのやつは射程犠牲だからな...140レート食える距離から撃てなくなるので個人的にはNG -- 2021-01-08 (金) 08:18:15
  • 反動方向85で安定性55もあれば殆どブレ無いから掌握は余計かもしれない -- 2021-01-07 (木) 20:03:45
    • 掌握つけるとシュアショットとかでもかなり使用感いいから結構射程が伸ばせる。安定下がるパークも盛っていけるのが強みだと思う。 -- 2021-01-08 (金) 08:23:20
  • 当たりはショア、跳飛、クイドロ、掌握、mw射程かな?欠点だったハンドリングが解決出来る -- 2021-01-08 (金) 19:01:34
  • ヒットマーク、跳飛、禅モ、眼差し、mw射程、使ってる。(改行修正)眼差し付けても射程距離ほとんど気にならん、照準補佐90で頭に当たってないのにヘッド判定。(改行修正)オススメ -- 2021-01-10 (日) 19:17:28
  • 四枠目の当たりはスワッシュじゃない?リロード挟まずヘッショ2発でキル出来るのが強過ぎ。 -- 2021-01-11 (月) 00:14:33
    • ×3以上じゃないと2確じゃないから暴れん坊付けば良かった。3発キルで運用する場面のほうが多いからトータルのバランスを考えて…マリガンだなw -- 2021-01-11 (月) 08:08:32
      • あれ?×2だつたかな?射撃で2キル、接近1キルしないとだめ -- 2021-01-11 (月) 08:40:48
    • 個人的にスワッシュバックラーはいらないかな。(改行修正)耐久もりもりにされたらスワバク頭2確までバフ繋げるのがダルすぎる(改行修正)それなら別パークで使いやすくした方が断然いいと思うけどね。(改行修正)頭2確したいならチャージ拳握つけて連キルしてオーブ出して高エネルギーでいいわ。 -- 2021-01-11 (月) 10:30:47
      • 掌握(しょうあく)です -- 2021-01-11 (月) 12:41:30
      • 拳だと思ってた、ありがとうw -- 2021-01-12 (火) 01:43:00
      • スワバク×1のHSダメージは96だから耐久49以下は頭2確じゃないっけ?耐久50以上振るのって精々タイタンくらいだからかなり高確率で2タップキル狙えるから強いと思うけどなぁ -- 2021-01-12 (火) 09:10:11
      • 連投ごめん。この辺の知識すごい怪しいんだけど、海外wikiみた感じだと耐久0でHP186、100でHP200、60でHP192っぽいからもしかしたら59以下はスワバク×1で2タップかもしれない。より詳しい人がいたら解説してほしい -- 2021-01-12 (火) 10:49:06
      • 合ってる。ただタイタンは体力が少し多い。ただvpの主流は、回復と知性カンストだから耐久に回してる人少ない。耐久に回すくらいなら、まだ可動性ってとこ。csやpcで違いがあるので掌握とか眼差し否定する気は無いけど、海外でゴッドロール認定のスワッシュを下げるのは理解出来ないなぁ。スワッシュ無しならスナショだと個人的に思うぐらい。 -- 2021-01-12 (火) 12:50:30
      • さんくす。タイタン少し多いのは初めて知った。現環境を考えるとスワバク一択って感じだね -- 2021-01-12 (火) 13:11:10
      • あれ?耐久100で201、60は197じゃないのかな? -- 2021-01-12 (火) 19:23:35
      • 今更ですまん。アーマー2.0後の耐久ステの資料が少なくていまいち信憑性に欠けるが、俺が見つけた海外wikiを貼っておく ttps://d2.destinygamewiki.com/wiki/Resilience -- 2021-01-25 (月) 09:44:47 New
  • トゥルーサイト、フレアマグウェル、アウトロー、スナップショット、MWリロードが快適過ぎて普段使いにしてる -- 2021-01-13 (水) 22:26:06