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Comments/ガンスリンガー
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ガンスリンガー

  • 他ページに合わせ整形しました -- 2017-07-29 (Sat) 00:49:03
  • ナイクロ差し置いて使い込んでみたけどこれかなり強くないか?ボスに対して精密だすだけでHPモリッと減るし精密だすだけで一発ごとに二個オーブ出すから味方が拾ってくれれば大きな支援になるし。 -- 2017-09-08 (金) 09:07:39
    • ストライクで使ってみたらオーブ生成数が味方が14や9だったのに対して自分は34個生成出来た。結構強いと思う。 -- 2017-09-08 (金) 09:56:19
    • 持続時間に余裕があることも含めると、無法者の道を使う理由があまり無いような・・・クールダウン低下まで持ち合わせてるしなぁ -- 2017-09-09 (土) 09:14:39
      • グリーフチェーンで味方の援護するとかあるっちゃあるけど目玉スキルのシックスシューターが絶望的に弱すぎる オーブ目的なら持つべき味方で十分だしね -- 2017-09-09 (土) 11:43:29
      • 俺タイタンだから分からんのだけど、シックスシューターってvPでは有用なの?時間短過ぎて6発も要らないこととかない? -- 2017-09-11 (月) 08:42:35
      • ↑vPでもvEでも威力低すぎ時間短すぎで産廃。 -- 2017-09-11 (月) 10:41:26
      • βの時連射楽しくてシックス使ってたけど話になんないレベルなのか…ガンスリンガーらしくて好きなんだけどなぁ -- 2017-09-13 (水) 07:54:33
      • vPなら当たれば倒せるから、時間短いけど予備があるって思えば勝負所で使えるでしょ。射撃動作がラスワと同じファニングショットなのがロマン -- 2017-09-30 (土) 17:43:17
  • これどうしたら産廃じゃなくなると思う?シックスシューターと強制整列のダメージを調節して、シックスシューターはザコ向き、強制整列はボス向きみたいな感じにすればいいのかな -- 2017-09-16 (土) 23:31:38
    • シックスシューターが弱い最大の理由はオーブが作れないこと。というより、素のゴールデンガンがオーブ作成能力低すぎる。せめて1体倒したら1オーブ作ってくれと・・・。 -- 2017-09-17 (日) 02:49:04
  • ナイトホーク着用時のゴールデンガンってどう?ストライクやレイドで通用する? ガンスリンガーがかっこいいから使いたいんだけど、どうなんだろ -- 2017-10-01 (日) 20:31:50
    • 十分通用するよ。ストライクやNFだとボスの体力をがっつり削れるうえ、NFのバーンがついてる時はNF威光でも1/3ぐらい削れるから有能。レイドのラスボス戦でもガンスリ使うと明らかに与えるダメージ量多くなるぞ!ただ、オルフェリグつけたナイトクローラーのクラウドコントロール力や胴エキゾつけたアークストライダーの雑魚殲滅力もなかなかだから使い分けが大事やね -- 2017-10-01 (日) 21:46:13
    • ボス以外には割とオーバーキル気味だけど、殆どのボスエネミーは問答無用でワンパンだから気持ちいい。問題は精密時ヒットで貰えるボーナスオーブが激減する所かな。FTとしては安定してオーブ供給は重要だし。 -- 2017-10-01 (日) 22:11:06
    • やばい、ナイトホークめっちゃ欲しくなってきた -- 2017-10-02 (月) 00:39:50
    • 参考程度に、意思の力×60~70でカルスへの精密ナイトホークが40万のダメージ。見た目で15分の1くらいは削れるよ。そこから普通に攻撃できるから単純な火力大幅増 -- 2017-10-02 (月) 12:34:43
    • カルス裏世界組はぶっちゃけSCの消費機会無いのでナイトホークの有無に関わらずガンスリンガーでok。ナイトホークが無いならオーブを、あるならダメージを出して貢献できる。 -- 2017-10-02 (月) 12:43:43
  • 誰かvpでの投げナイフの精密ダメと爆破ダメわかる方いませんか?胴は90と見えたのですが、表示が見にくくて・・・ -- 2017-10-03 (火) 02:58:53
  • シックスシューターでどこまでだったら雑魚敵一撃で倒せる? -- 2017-10-07 (土) 11:35:33
    • バンガードストライクのアコライトぐらいまでじゃない?確かβ時点でリージョナリー一撃できなかったような… -- 2017-10-07 (土) 19:10:02
  • 6シューターは精密なし(火力減)・ボーナスなし(オーブ生成減)・時間も短いと3重苦だなぁ。コンバスチョンとキーホールがデフォならまだなんとかって感じ? -- 2017-10-09 (月) 14:57:29
  • ナイトホーク使うならスキルはどっちがいいんやろ? -- 2017-10-11 (水) 16:27:46
    • どう考えても下一択でしょう…時間アップ+精密判定で威力アップ+SC使うまでも短いとか考えるまでもなく下だよ -- 2017-10-11 (水) 16:29:50
      • 君面白いねwwwどう考えてもって言ってるのに、後から考えるまでもなくってwww -- 2017-10-11 (水) 19:08:44
    • 一発しか撃てないならシックスシューターの意味がない -- 2017-10-11 (水) 16:37:02
    • ですよねー(笑)(改行禁止)ありがと(ハート -- 2017-10-11 (水) 16:49:37
    • これデッドショットまで解放の上スキルって威力どうなるんだろうね 下の精密より高いとかなるなら選択肢になりそう -- 2017-10-31 (火) 07:31:10
  • 爆破ナイフvpで使ってみたけど29+72合計101ぐらいかなぁ。爆破が精密判定してそうな感じがする…。下の精密ナイフは頭で114と胴で90ぐらいだったかな? 爆破ナイフは精密でリセットないからもう少し強化欲しい。 -- 2017-10-25 (水) 23:14:36
    • あとゴールデンガンのダメージは6シューター解放なし、デッドショット解放ありで702、下は時間伸ばすまで解放して胴打ち325って自分でとった動画には出てた。ハンター専門じゃないから距離減衰あるかは知らないけど少なくとも325の方はわりかし近めの距離だった。 …702も出るもんなの? -- 2017-10-25 (水) 23:18:54
      • 同じ動画で距離減衰してたわ。307、313だったから多分325ぐらいが下選択の胴打ち最大だと思う。デッド付きはその試合は全部702だった。頭にも当たったけど当然変わらず。…あとアークウォロのスーパースキル中にデッド付きで撃ったのにダメージ表記無かったけどこれはたまたまかな? -- 2017-10-25 (水) 23:32:08
      • デッドショットを雑魚相手に試したら2倍ちょっとの威力は確かにあった。シックスシューター解放した瞬間に素のゴールデンガンより単発威力低くなるけどな! -- 2017-10-29 (日) 16:06:49
      • ならやっぱり6シューター解放しなければ対人で前作みたいな絶対倒すマンになれるってことだな。これさらっと重要じゃね? -- 2017-10-30 (月) 03:01:15
      • 試した場所は地球のデブリムさんのいるところ。未習得ゴールデンガンは600台、デッドショット習得後は1300台、そしてシックスシューター習得後は500台になる。まさか初期ゴールデンガンを下回るなんて思わないでしょ普通・・・。 -- 2017-10-30 (月) 03:20:45
      • 追記すると雑魚には精密ダメージで2600台入る。まあ、精密が欲しいメジャーやらには入らんから考慮する必要は無いけど。 -- 2017-10-30 (月) 03:21:48
      • この結果みたらデッドショットついてなかったら本当に上を選ぶ理由無くなってるとこだわ。シューターは当てたら時間リセットとか威力上がってくとかあったらまだ使い道あったのに。 -- 2017-10-30 (月) 04:01:59
      • やっとスーパースキルに対してのデッドショットダメージ見れたわ。アークウォロに380って出てたわ。なにやってても即死ってのはペレグリン膝を思い出す。 -- 2017-10-30 (月) 11:41:24
    • 爆破ナイフは強いと思うけどなあ。胴でも十分ダメージ出てるし精密すれば結構ダメージあるんじゃないの?それよりもシックスシューターの緩和が必要だと思う。スキル解放しないほうが使いやすいんじゃ流石に問題がある。 -- 2017-10-26 (木) 01:06:27
      • 精密で101だったんやで…。ただ2ヒット目が黄色だから爆発➡ナイフなのかナイフ➡爆発でどちらが精密かはわからんかったけど。爆破ナイフは多分安定してダメージとれるのが売りなんだろうけど他のスキルも考えたらこれはなぁ…。 -- 2017-10-26 (木) 06:23:39
      • なるほど、それはちょっと強化欲しいかも… -- 2017-10-26 (木) 09:35:46
  • シックスシューター解放なしハンター作ろうか悩む恐らくvpメインになるけど -- 2017-10-28 (土) 02:31:01
    • 1度はシューター開けて後悔してストーリーやり直すと装備の数値も上がってエキゾも増えてうまいぞ(時間は考慮しない) 実際1度はシューター開けると割りと楽しくはなってvpでケイドごっこができる…かもしれない。 -- 2017-10-28 (土) 04:10:10
      • 確かに光上がるもんな〜決めた!作るぜ! -- 2017-10-28 (土) 05:58:41
  • すごくどうでも良いけど画像のガンスリンガーは左に構えてるのな。実際は右なんだから反転してくれてもいいのに。 -- 2017-10-28 (土) 04:12:45
    • マントが左に流れててそこと同時に構えてるとなんとなく小さくギュッと構えてる感じあって達人感出てるような気がするからこの画像割と嫌いじゃない -- 2017-10-28 (土) 09:44:46
  • 爆破ナイフ胴体で94を確認…。自分の25日のコメントの後にメモ取りながら無法者の道で対人してるけどめちゃくちゃ弱いわけでは無いよなやっぱ。使う状況が限定されてるだけで。あとここに書かれてないから書くけど前作のキーホール効果はどっちもちゃんとついてるな。 -- 2017-10-30 (月) 10:31:33
  • ごめんよく分からないんだけど、シックスシューターは書いてある「6発撃てるけど時間短いよ」以外にも、実は1発あたりの威力も下がってるってこと? -- 2017-10-30 (月) 11:24:09
    • 上の説明にも書いてある通り素のゴルガンよりも下がるよ。 -- 2017-10-30 (月) 11:31:24
    • デッドショットで倍になるけどシックスシューターで半分弱になるような感じでは? デッドショットまでで止めれば精密は無くても胴撃ちで倍ダメ、 シックスシューター取っちゃうと弾は倍になるけど威力は半分未満になる、 つまり小分けにできるけど総火力は落ちる、ってことかと。 -- 2017-10-30 (月) 11:35:05
      • これ書いて思ったけど、ボス級相手だと総火力が落ちるからメリット無し、ザコを6匹まで始末できる…けど、威力下がったGGで倒せる程度の敵ならグレなりロケランなりそれこそ普通のハンドキャノンでもいいし、PvPで連射できるくらいしかメリットが存在しないよね…。 -- 2017-10-30 (月) 11:45:01
      • Vpでも使う暇無いと思う... -- 2017-10-30 (月) 11:53:05
      • そのpvpに使おうとすると時間足りないしまとめて居たとして正確に撃っても一人分しか結局代わりないかもしれない程度。タイタンのバリケードとかの破壊に2発使えると思った人は間違いではないが実は…。 -- 2017-10-30 (月) 11:53:23
      • 状況次第じゃスーパー中の相手1人倒して、余力で追加2キルとかあり得るけど、時間短いから1人仕留めて終わりとか普通に起こるんだよね。入り組んだマップだと特に。 「6発あって助かった」より「通常ならもっと立ち回れたな」て思える事多い -- 2017-10-30 (月) 17:50:50
    • 「6発の弾丸を全て命中させると、超高威力の弾丸が追加で1発装填される。」みたいな修正やエキゾとか来ないかな…。パンパンパンパンパンパン!クルクルクル…シャキン!バキューン!みたいなロマン砲にしてさ…。 -- 2017-10-30 (月) 12:01:21
      • 禅の流星かな。あれは良いエキゾだった。使ってないけど -- 2017-10-30 (月) 12:31:55
  • えーと?シックスシューター解放無しの同撃ちと、狙撃手の一発目の精密ダメージは殆ど同じってことかな?そうすると、ザコには上のクラスタのがダメージでて、ボス級には狙撃手のクラスタの方がダメージ出るってことでいいのかな? -- 2017-10-31 (火) 07:46:43
    • だとしてもオーブ生成とかあるしvEならなおさら努力あるのみっていうパークの効果受けやすいから結局下選ぶ方が安定あるという。ゴールデンガンのダメージは持つべき味方で精密追加、強制整列で普通の時よりさらに上がってるからダメージだけみるなら下のが出る。胴打ち限定なら上かもしれない。 -- 2017-10-31 (火) 12:14:08
      • 動画配信見てるとヘッドショットの概念が無い(当たらないんじゃなくてそもそも狙わない・知らない)方もいらっしゃるんでそういう人なら上のがいいかもね…。 -- 2017-10-31 (火) 15:20:10
      • でも精密の上昇率って2倍なんだろ?それならやっぱりデッドショットのが火力でるじゃん -- 2017-11-01 (水) 14:40:43
      • 連続ヒットしてる場合は1発目が2倍、2発目が2.5倍、3発目が3倍になるんだぞ。だから総ダメージ自体はデッドショットより高い。 -- 2017-11-01 (水) 17:57:12
  • 公開されたオシリスの呪いのPVP動画見ていると、シックスシューター改良されているね。持続時間の短さが最大のネックだったが、ヒットさせると持続時間延長の効果が追加されている。あと一発で二人倒しているから、デッドショットに貫通効果が追加されているっぽい。 -- 2017-11-01 (水) 00:47:13
    • うーん、威力が据え置きなら結局デッドショットで止めそうな予感する。 -- 2017-11-01 (水) 00:51:08
    • 書いてあるけど元々貫通効果はあるで。 -- 2017-11-01 (水) 01:07:26
    • 選択の余地はできたかな?DLCの楽しみが増えた -- 2017-11-01 (水) 02:08:32
  • 上の話を総合すると、ナイトホークで最もダメージを出せるのは無法者の道ってことになるのね。狙撃手の精密ダメが2倍で、無法者のデッドショットのダメージ上昇率が2倍強なんだったら、無法者の方がダメージ出るよねってはなしです。ボスにブッ放す時は大抵ナイトホークつけてるハズだから、場合によってはボス戦での狙撃手の道の必要性が少し薄くなるかんじかな? -- 2017-11-01 (水) 14:30:12
    • あ、カルスは例外的に狙撃手の方が圧倒的に火力出るか -- 2017-11-01 (水) 14:34:27
    • いや、そうはいかない可能性が高いぞ。ナイトホークはシックスシューターの威力低下を受け付けてないから、デッドショットの威力上昇も受け付けない可能性がある。調べないと駄目だね。 -- 2017-11-01 (水) 17:55:24
  • EDZのバンダルだけども上クラスタは7669、下クラスタは15339のダメージ表記でした。雑な確認で申し訳ないです… -- 2017-11-01 (水) 19:12:17
    • クラスタは両方全部空いてますから、デッドショットで止めてるとまた違う結果になるかもです -- 2017-11-01 (水) 19:34:06
    • それヘッドショット入ってない?こっちで確認したときは胴体ならどっちも同一ダメだったのと、ちょうど2倍になってるからなんか怪しい。 -- 2017-11-01 (水) 19:41:12
  • すいませんどっちが大ダメージを与えられるかの前提かと… -- 2017-11-01 (水) 20:53:24
    • すいません繋ぎミスしました -- 2017-11-01 (水) 20:53:56
    • それに関しては一応はナイトホークのとこに「スキルによる威力の増減は受けないが精密の有無は影響する」とは書いてあるよ。 -- 2017-11-01 (水) 21:08:45
  • 一通り調べてみた。無法者の道 デッドショット解放前640、解放後1381、精密2761、ナイトホーク3835、精密7669。 狙撃手の道 胴撃ち640、精密1発目2557→2発目3129→3発目3702、ナイトホーク胴撃ち3835、精密15337。 狙撃手の道の精密倍率がほぼ4倍あるな -- 2017-11-01 (水) 23:56:16
    • じゃあやっぱりvEは狙撃手の方がいいのか。vPなら無法者も猛威を振るえそうだけど -- 2017-11-02 (木) 08:40:33
  • ちょっと前シックスシューターと狙撃手の道の時間両方同じになるように調整されたけど実質的な大幅弱体化で結構つらくなってない?vEでは気にならないけど、vEでガンスリ使える機会なんて無いしテコ入れが欲しい。貫通ホタル欲しい -- 2017-12-21 (木) 08:50:00
    • 気にならないなら今のままでいいでしょ。自分もそんなに気にならない。あとVEでガンスリを使う機会はある。火力とオーブ生産を両立できるのは大きな強みだ -- 2017-12-21 (木) 09:32:43
  • ダメージで雑魚が沸くボスにナイトホークつけて撃つと阿鼻叫喚の地獄絵図になって楽しいからやめろ。発狂までとっておけ -- 2017-12-21 (木) 10:55:20
    • 発狂まで取っておいたら1発しか撃てないだろ! -- 2017-12-24 (日) 15:26:01
      • どうせボス戦で二回打てるのなんて頭蓋骨ノヴァかオルフェウスナイクロぐらいしか居ないんだしええやん…全員がMW使ってたら話変わってくるかもしれんが、このゲームのストライクウェーブ制だからな。2ウェーブを、しかも自分では対処できない量湧かすのは味方を危険にさらすだけ、全員死んでやり直しになることが多いからやめた方が良い -- 2017-12-24 (日) 16:38:18
      • サバスンみたいに雑魚がいっぱい出るようなとこだとオーブ回せば2回撃てるね。まあラストが1番激しい戦闘になるからそこをナイトホークでサクッと終わらせるのが楽なんだろうな -- 2017-12-24 (日) 17:05:50
      • でもボス相手だと、レイデン装備したアークポール振り回してたほうが総ダメージ上だったりする。 サバスンみたいに届かない相手ならいいけど、あそこも途中援軍にオーガ複数出てくるから野良だと結局ポールダンスしてた方が安定するんだよなぁ -- 2017-12-25 (月) 04:36:37
  • シックスシューターβで使ってなんやこの産廃って思ってからずっと使ってなくてカオスで久々に引っ張り出したけど実はめちゃくちゃレート早くて下クラスタで精密狙うより二連射する方がSC処理するには早いのね。まぁ対SC想定するのなんてカオスぐらいだからお世話になるのは今ぐらいだろうが -- 2017-12-25 (月) 06:22:44
  • ナイトクローラーで接敵する前に回避(透明化)してたから気付かなかったけど、ガンスリンガーで接敵時の回避でナイフが復活するのって強いね。PvEでもPvPでも接近戦が多いから重宝してる -- 2017-12-27 (水) 15:45:05
  • セールで始めた新規だけどガンスリたのしいね特にナイフ投げられるのが良い -- 2018-06-15 (金) 17:14:51
    • オフィディア・スペイスっていう胴エキゾ防具をゲットしたらもっと楽しくなるぜ… -- 2018-06-15 (金) 19:21:00
  • ガンスリ使いたいけどゴルガン当たらなさすぎて結局アクスト安定という -- 2018-07-09 (月) 14:51:52
    • 当たらない…?エイムアシストもちゃんとあるぞ?ADSちゃんとしてる?まぁ、精密ショット狙うのがだるいが… -- 2018-07-09 (月) 15:02:12
      • CSからPCに移った勢の話です… -- 2018-07-09 (月) 16:26:57
      • ↑あーじゃあエイムアシストないわな。今度追加されるナイフ爆破がどれくらいの殲滅力かにも寄るけど期待しておこうな -- 2018-07-09 (月) 18:42:08
  • ガンスリンガー新スキルクラスタ「千切りの道(Way of a Thousand Cuts)」=①「ナイフ・トリック(Knife Trick)」:燃える扇状のナイフを敵に投げつけ、敵を燃やす。②「バーニング・エッジ(The Bunrning Edge)」:敵が燃えている間、回避スキルがチャージされる。③「炎との戯れ(Playing with Fire)」:燃えている敵をキルするとナイフ・トリックがチャージされる。④「ブレード・バレッジ(Blades Barrage)」:ナイフスキルを倍加させ、一斉爆発するナイフを放出する。発射時にエイムを固定すると1体の敵に集中攻撃、エイムを振ると複数の敵を攻撃できる。 -- 2018-07-12 (木) 14:07:38
  • グレネードのキルでは火遊び発動しないね。他に燃焼付与できる武器とかありましたっけ? -- 2018-09-06 (木) 00:39:32
    • プロスペクターとかプロメテウス・レンズあたりは燃焼付きじゃありませんでしたか? -- 2018-09-06 (木) 06:30:18
    • よくわかりませんが自分は発動しました。燃焼含めずに爆発だけで殺すとそうなるのかもです。 -- 2018-09-11 (火) 08:26:16
  • ずーっとオフィディア・スぺイス欲しかったのにシュール見逃しました。心にクるぜ・・・ -- 2018-08-31 (金) 13:56:07
    • 同じミスしてる人居て少し気持ち楽になった、いつになったら手に入るだろう…。 -- 2018-09-06 (木) 17:35:45
    • オフィディア買い忘れの民は今週の骨腕も楽しいぞ。ギャンビットとかのデカイボスならグレナイフ回避ループできる -- 2018-09-09 (日) 10:11:00
  • ハンターの新SCはフルヒットの威力やたら高いしオーブ精製能力も高いしで使える状況が多いな。単発超威力がウリだったナイトホークの立場食っちゃってる -- 2018-09-09 (日) 05:18:57
    • というかあれなんだよね、D1終盤に比べてGGが威力低いんだよね、ナイトホークしてもそこまで火力でない キルしたら33%戻ってくるとかいう斜め上な強化されたし… -- 2018-09-09 (日) 07:08:23
      • キルじゃなくて当てたら回復ならまだ良かったのに -- 2018-09-09 (日) 10:19:53
  • シックスシューター、守護者の作法みたいにスーパーチャージ発動時にボタン長押しするかしないかで選択できるとかなら良かったのに、狙撃手の道は精密オーブ作成があるから十分差別化できるでしょ。 -- 2018-09-09 (日) 13:58:49
    • それ言いだしたら全SCそうしろよって話になるよ。あの選択制はセンチネルの特権でいい -- 2018-09-09 (日) 15:45:02
  • ナイフフルヒットのダメージ ゴルガン3発HSよりダメ出てそうだけど、ナイトホークと比較したらどっちが上かな・・・エキゾだしナイトホークと思いたい -- 2018-09-09 (日) 15:18:48
  • 切り裂きの道の炎上ナイフ、vpだとかなり威力低くない?普通の投げナイフの感覚で投げると、延焼込みでしとめられない事が多い気がする -- 2018-09-09 (日) 16:11:44
    • 3本に分かれてダメージを与えるから、ちゃんと3本当てないとダメージ出ないかもね -- 2018-09-09 (日) 16:27:21
  • 近接の3連投げナイフ、ちょっと面倒な属性シールド張ってるやつが不意に接近してきたときに人投げでシールドをもぎ取れる便利さときたらもう・・・拡散してな上げる都合上、近くで投げたいけど近すぎると通常近接が暴発するのがネックだが・・・ ほんと暴発するよね・・・ -- 2018-09-10 (月) 13:04:00
    • 通常近接で仕留めようとして味方が倒した瞬間に近接やるとナイフが暴発する…(´・ω・) -- 2018-09-10 (月) 13:53:57
  • 切り裂きの道のスキルクラスタの解除の仕方がイマイチ分からん。切り裂きの道使用時ってどういうことや? -- 2018-09-11 (火) 01:47:29
    • そのまんまよ 切り裂きの道選択してる時にスキルでキル まあファイアナイフは複数倒しやすいから適当に雑魚の群れにぶっぱしてるだけですぐ全部解放終わる -- 2018-09-11 (火) 02:40:10
      • なるほど誤認してたわ。ナイフ解除出来るまでグレネードでキルしなきゃいけないのめんどいな -- 2018-09-11 (火) 02:50:47
      • ガンスリはかなり楽だぞ。ナイフ2個持ちできるし、回避でリチャージできるし、ナイフで複数キルできる。 -- 2018-09-11 (火) 07:13:34
  • 銃を使わずに、弓・剣・ナイフで戦うスタイル以外と強いし楽しい。 -- 2018-09-12 (水) 23:36:01
    • わかるわぁ。オフィディア(ナイフ2本)+実戦主義(近接キルでSCチャージ)+発電装置(クラススキルでSCチャージ)+強化MOD(クラススキル短縮)+勝負師の回避(回避で近接チャージ)=回避し放題、ナイフ投げ放題、SCもすぐ貯まるw -- 2018-09-13 (木) 02:13:35
  • 切り裂きが使いやす過ぎてガンスリンガー(ナイフ投げる人)になってしまったわ…1の頃からゴールデンガン苦手やねん -- 2018-09-13 (木) 07:31:08
  • ブローラーが神バフになる切り裂きの道、好きです -- 2018-09-14 (金) 02:27:55
    • ブローラー+火遊びでナイフが一瞬で溜まって草 -- 2018-09-14 (金) 07:47:27
    • あれマジで強すぎてナイフ投げてるだけで敵を皆殺しにできる -- 2018-09-14 (金) 10:35:22
  • 最早ガンスリンガーと言うよりナイフジャグラーでいいんじゃなかろうか -- 2018-09-14 (金) 10:52:34
  • こいつの新SCだけ火力壊れてない?源泉LV2の変異体のバリアを一撃で剥がしたりその辺に転がってる指名手配犯をSCだけで潰せたり -- 2018-09-14 (金) 23:07:17
    • サンダークラッシュやノヴァボム、カオスリーチ、ナイトホークGGみたいな他の単発SCと比べても明らかに火力やばいよね。大きいの1個じゃなくて細かい判定が全部当たるからなんだろうけど。是非ナーフじゃなくて他のSC強化してほしいな -- 2018-09-14 (金) 23:48:09
    • 流石に一撃でLV2ボスを剥がすのは無理やで。普通に撃って半分くらい+ドンブレのバフとかで7、8割とかそんな感じ -- 2018-09-15 (土) 04:41:11
      • ガンスリソロクリアの動画見たけど一撃ではがれてた気がする…まぁ調和拾って何度も打って殺してたからわからんけど -- 2018-09-15 (土) 04:46:19
      • 動画のパワー543で現段階では結構高めだな 多分パワーの数値の差だわ -- 2018-09-16 (日) 03:52:34
      • パワー差と夢想防具で全然違うよ Lv3だろうが一撃余裕 -- 2018-09-16 (日) 05:59:59
  • 特に防具スキルとか気にしないでもオフィディアスぺイス装備してると適当にナイフ投げて火遊び維持しているだけで無限にナイフ投げられる。敵が燃えて死ぬ限り尽きないナイフとか笑うしかない性能。しかも火力もヤバい。ウルトラエネミーに投げナイフ六本当てりゃ沈むの本当笑った -- 2018-09-15 (土) 04:34:35
    • 特殊ウェポン並みかそれ以上の火力投げ放題はちょっと頭おかしいレベル、SCも優秀だから修正されないか本当に心配 -- 2018-09-16 (日) 00:57:24
      • PvPではそこまで暴れない性能なのが本当に救い。PvEで人気ないクラスだからそこまで目立ってないだけで… -- 2018-09-16 (日) 11:27:20
  • こいつはナイフをどこから取り出しているんだ… -- 2018-09-15 (土) 05:45:38
    • 一回の戦闘で九本以上投げるからもうニンジャスレイヤーのスリケンばりに光から生み出してるとかじゃない? -- 2018-09-15 (土) 06:30:17
      • おっと弾薬が底に付いたタエコ3の悪口はそこまでだ -- 2018-09-16 (日) 01:08:36
  • スイートビジネスに墓荒しつかないかなー、切り裂きの道との相性抜群なんだが -- 2018-09-16 (日) 23:28:29
    • ハンターには殴ると完全リロードされる腕エキゾがあるぞ -- 2018-09-17 (月) 00:50:27
  • 切り裂きの道、今までの不遇っぷりをすべて覆すレベルの強さだな… -- 2018-09-17 (月) 00:32:55
    • ハンターに今まで不遇ってあったっけ…?vPだと普通に強いしvEでもどのSCも活躍してると思うけど… -- 2018-09-17 (月) 01:49:38
      • ハンターの話じゃなくてガンスリvEの話やろ。特に今作のガンスリはキーホールとコンバスチョン取り上げられてそりゃーもうひどかった ナイトホーク使ってようやく役割持てるレベルだった -- 2018-09-17 (月) 01:52:18
      • エキゾ使っても役割が無いクラスあるけどなあ??? -- 2018-09-17 (月) 03:24:45
      • ここはガンスリンガーの欄ですのでどの職か存じ上げませんがネガリは雑談板の方ででもやってきたら如何ですか? -- 2018-09-17 (月) 03:53:30
      • あのハンターの性能でネガれるってすごいなあ -- 2018-09-19 (水) 20:08:23
    • 不遇って程じゃあないけど、切り裂きは今までのガンスリよりも遥かに強いよな -- 2018-09-17 (月) 07:07:41
  • 新腕エキゾのガラノールの破片中々の性能たな、ナイフ投げ放題かSCやり放題で悩む。 -- 2018-09-19 (水) 19:02:28
    • ボス相手はガラノール、雑魚殲滅はオフィディアとかですかね……悩みますなぁ(役に立ててない) -- 2018-09-25 (火) 02:30:57
    • ナイフ、違う属性のバリアごとチーフデンとか処理できるし三体同時HSとかも出来て火遊び溜まればまた同じことが出来るから俺はオフィディア派 SCいつでも投げられたら火力凄いだろうけどその辺はスーパースキルMODで補っていく方向の方が良いな -- 2018-09-25 (火) 04:45:48
  • バフにソーラーとブローラーが重なった時、ハンターのナイフ祭りが始まる。 -- 2018-09-25 (火) 23:55:38
  • いまいちガラノールの破片の仕様が分からない。複数キルしても大して回復しなかったり倒せなくてもボスに当てるだけでやたら回復したり。敵にさえ当てれば回復量はランダムなのか? -- 2018-09-26 (水) 12:42:34
    • オルフェウスみたいにメジャーやボスのほうが上昇高いんでしょ 発動は別に倒す必要はない -- 2018-09-26 (水) 14:04:35
  • 相手にしててかなり厄介。 -- 2018-09-26 (水) 19:42:51
  • シュールさんがプロスペクターをくれたので、これで燃焼が捗るぞ…!しかし、エキゾをパワーに回すとエネルギー武器迷うなぁ -- 2018-09-29 (土) 15:25:45
  • フリプから入った新規なんだけど、シックスシューターって取らないほうがいいの? -- 2018-10-02 (火) 10:26:32
    • とってもいいよ。VEのこと考えれば取らないほうが火力出るけどそんなに差はないしボスへの火力出したいなら他スキルクラスタを選んだほうがいいからね。VPなら強いしとったほうが良い -- 2018-10-02 (火) 10:32:10
  • 切り裂きの道も強いんだけど、ナイトホークGGしたい。道中の雑魚処理能力に差がありすぎて切り裂き一択なの悲しい。 -- 2018-10-02 (火) 22:37:41
    • ソーラーって一撃が肝なんだから細かいのは銃で補えばいいんじゃないの -- 2018-10-03 (水) 07:45:24
      • しかし汎用性がだいぶ違うのとエキゾ防具使っての火力を防具なしで同レベル近くまで出せるのはどうなのかと思う、刃の雨用のエキゾを着けたら回転率にもだいぶ差がでますし ナイトホークに33%バック付いたけど所詮33%しか貯まらないしボスなどに撃っても戻ってこないし -- 2018-10-03 (水) 08:14:04
      • 瞬間火力も出るし、拡散して一掃できればオーブ5~7個出せるしストライクだと尚更GG出番なくなったよなぁ -- 2018-10-03 (水) 16:41:46
    • 範囲も集中も応用が効くSCはもちろんだけど、ナイフトリックでメジャー級を処理できるのホント便利。パトロールが楽しい。新しいサブクラスが既存のサブクラスに劣ってしまうと選ぶ理由がなくなるから、最初はどうしても優位に作らざるを得ないって所もあるでしょう。段々行き渡って来たら既存のサブクラスを徐々に強化して調整していくんじゃないかな。 -- 2018-10-05 (金) 11:11:52
    • 現状ゴルガン使う理由ってナイトホークぐらいだからな。コンバスチョンとキーホール取られたのが痛すぎる。 -- 2018-10-05 (金) 12:35:03
  • どうにも投げナイフの近接なぐりとナイフが化けてでて仕方がない。格ゲーで言う前大パンと引き大パンみたいに使い分けできたらなぁ。 -- 2018-10-15 (月) 15:14:15
    • 二段ジャンプしてから使っても近接に化けるよなぁ。ナイト相手に頭に三連ヒットさせたい時に滅茶苦茶よくなる。この性能なら近接押し込みでチャージ格闘みたいな感じでもよかったかも。その方が使いやすいし -- 2018-10-15 (月) 17:43:23
      • わかる。馬鹿みたいに通常格闘出し続けるからそのまま死亡さえあり得るから困る。 -- 2018-11-09 (金) 11:17:46
  • 刃の嵐を左右別々の方向にいる敵に当てるのに何かコツってありますか? -- 2018-10-16 (火) 15:57:42
    • 感度高くして慣れるしかない。俺はもう低感度に慣れちゃったからダメだ -- 2018-10-16 (火) 17:27:09
    • 刃を投げるタイミングを理解する、1回投げた後を素早く動かす。 -- 2018-10-16 (火) 21:27:09
  • 切り裂きの道の絵がめっちゃ羽ばたいているように見える -- 2018-10-21 (日) 07:21:34
  • これも弱体化していいと思うけどなぁ…威力下げるぐらいにさ…そしたらggの出る幕もふえてくるでしょ -- 2018-10-22 (月) 21:01:24
    • VEでGGのHSの威力上げればいいじゃないか。 -- 2018-10-22 (月) 22:08:34
    • vEで威力下げろとかアホかよ。こいつを弱体化するんじゃなくてゴルガンを強化しないと根本的には何も意味ないんだけども。刃に弱体化入れるとしたら威力そのままで拡散範囲を広くして、接近しないと一点集中攻撃が出来なくするとかだろ -- 2018-10-23 (火) 15:41:39
      • GGも最強にして欲しいのかぁ。ハンターはいやしんぼだなあ。 -- 2018-10-23 (火) 16:05:09
      • 横からですまんけどggの話題出たからそれに乗っかってるんであろうだけで全てのSCを刃水準にしろって話でしょ 実際旧SC空気になってるクラス多いしどうにかするべきだと思うわ ここに対立煽りは必要ないから -- 2018-10-23 (火) 17:15:21
    • すべてにおいてだけど下方修正入れるより他に上方修正入れたほうがよっぽどいいからな。これは他職各サブクラスにも言えることだけど。 -- 2018-10-23 (火) 16:15:36
    • ガラノール抜きの刃に文句を言ってるのって十中八九 クルーシブル最強ノヴァワープをカウンターSCで潰されてキレてるウォロでしょ -- 2018-10-23 (火) 17:12:19
      • ノヴァワープガイジと刃ガイジの声量合戦に挟まれて意見が封殺される他SC群の身にもなって貰えませんか?どっちも弱体化しないんでいいんで他SCも同等の水準まで上げてくれ -- 2018-10-23 (火) 17:28:33
      • 敗北主義者かな? -- 2018-10-26 (金) 12:42:20
    • うへー・・・未だにナーフを願う嫉妬中が居るのかよ。その結果がD1末期とD2初期なのに、爽快感奪ってどうしたいんだ? -- 2018-11-09 (金) 11:15:29
      • フリプ勢にも分かるように言え -- 2018-11-15 (木) 21:32:03
      • 地味で爽快感がないのにバランスが悪いゲーム -- 2018-11-15 (木) 21:41:19
  • ①ナイトホークあり無法者の道GG、②ナイトホークあり狙撃者の道GG精密、③切り裂きの道の刃の雨、①~③のVEダメージって比較するとどんな感じなんですかね?①=②<③? -- 2018-10-26 (金) 12:04:59
    • 無法者と狙撃者の違いは忘れたけど、外人の検証動画ではナイトホーク+狙撃者<刃の雨だったね。ボス単体しかいなければ刃の雨が良いけど、周りに雑魚が少しでもいるとナイフが散らばるからそこは注意だね。つまり雑魚がボスの周りに湧かない限り、刃の雨の方が優秀。 -- 2018-10-26 (金) 19:41:44
      • ありがとうございます。わざわざGG選ぶ理由がほとんどないですね。。。 -- 2018-10-27 (土) 12:44:18
      • 3キャラ全部タイタンの頭タイタンだけどFTがGG使うと玉がジャラジャラ出てきてすっごい楽しい&助かる -- 2018-11-09 (金) 12:27:51
  • 昨日からの切り裂き開放して使ってるけど、これなんてNINJA? -- 2018-11-11 (日) 18:20:13
  • ファッキンバンジー!ゴルガン強化しろよ!刃の雨強すぎ便利すぎてVPでゴルガン死んでるぞ!ゴルガン発動中はサンブレ並みに固くしろ!! -- 2018-11-13 (火) 11:23:48
    • 面白いとでも思ったの? -- 2018-11-13 (火) 11:24:38
      • 辛辣で草 -- 2018-11-13 (火) 12:38:48
  • 何で二回も好きなとこ投げれてサンダークラッシュより威力あるのか本当に理解できんわ -- 2018-11-19 (月) 01:29:20
    • サンダークラッシュも2回攻撃出来るようにしよう! -- 2018-11-21 (水) 12:32:31
  • 自分なりに考えたけど範囲広いって言っても前方に扇状に広がる範囲だけで自分を中心に円形状に攻撃できるわけではないし、二回好きなところってのもps4版じゃ感度最高にしても反対方向の二箇所なんかには難しい。そのあたりを制限と考えてバンジーがバカげた威力に設定したんじゃなかろうか。反論あるだろうけどvEと違ってvPならサンダークラッシュのほうが俺は強いと思う。ガラノールは知らん。 -- s? 2018-11-19 (月) 12:31:58
    • 刃もサンターグラッシュも使ったこと無さそう -- 2018-11-21 (水) 08:45:17
      • ある程度追尾して遠くても当たれば死ぬのと自分で操作して突っ込んであの範囲しかキル取れない片道切符のスパチャじゃどっちが強いかなんてわかりきったことなのに…頭タイタンは困りますよね。 -- 2018-11-24 (土) 05:12:53
      • ネガリすぎ。使い勝手はさほど優劣ない。vEに関して言えばスカルフォートでSCチャージも早い。ただダメージの差があるだけ。そこはサンダークラッシュに上方修正必要だとおもう。 -- 2018-11-26 (月) 14:46:03
      • サンダークラッシュは飛行中に死ぬとゲージ消えるんですよね。カウンターSCとして機能してない。 -- 2018-11-26 (月) 15:31:00
      • 最初はvPの話してたのに否定されたらvEならーってなんやねん -- 2018-11-27 (火) 18:10:11
      • ごめん。「vEに関して言えば~」はおかしかったわ。でも「使い勝手はさほど優劣ない」は取り消さない。 -- 2018-11-29 (木) 17:06:43
      • 個人的に思うのは勝手にすればいいけど頭悪いやつはこういう場所に書き込まないでくれないかな -- 2018-11-29 (木) 23:56:41
      • その頭悪い煽りだけのコメントの方が不毛だし書き込まない方がいいと思うよ 話戻すけどvPでも遠距離から投げられる刃とわざわざ敵陣に突っ込まなきゃ行けないミサイルじゃ大きな差があるけど、それを上回る利点がミサイルにある?正直この時点だけで大きな優劣が生まれてると思うし、刃が二発撃てるのはどちらかというと一発目に外した相手に軌道修正して落とせるって事の方が大きいと思うよ -- 2018-11-30 (金) 15:55:55
      • ハンターはすぐ論点ずらして根拠ゼロの妄想を事実と言い張るからな 頭の悪さが文に出てる -- 2018-11-30 (金) 17:06:05
      • 同じ奴だか別の奴だか知らんけど、いい加減に生産性の無い煽りコメント書くのやめろよ -- 2018-11-30 (金) 20:53:20
      • まぁミサイルはveでもvpでも使えないよね 誰も使ってないだろう? -- 2018-12-20 (木) 11:44:08
      • ギャンビットだとスカルフォートかぶっての近接は便利で強くて人気だな -- 2018-12-20 (木) 12:32:32
      • SCの話してるのに近接強いぞって言われたらそっかとしか言いようがない -- 2018-12-20 (木) 14:11:50
      • いやミサイルのサブクラス使うなら弱いミサイルも使わざるを得んだろという話 -- 2018-12-20 (木) 15:43:03
  • 自分なりに考えたけど範囲広いって言っても前方に扇状に広がる範囲だけで自分を中心に円形状に攻撃できるわけではないし、二回好きなところってのもps4版じゃ感度最高にしても反対方向の二箇所なんかには難しい。そのあたりを制限と考えてバンジーがバカげた威力に設定したんじゃなかろうか。反論あるだろうけどvEと違ってvPならサンダークラッシュのほうが俺は強いと思う。ガラノールは知らん。 -- s? 2018-11-19 (月) 12:31:59
  • 連投になってしまった、申し訳ない -- 2018-11-19 (月) 12:32:51
  • Vpでもたまーにゴルガン見かけるけどなぁ...やっぱりうまい人は何使っても強いよ -- 2018-11-30 (金) 08:58:29
  • 範囲:刃の勝ち ダメージ:刃の勝ち 当てやすさ:刃の勝ち ミサイルの利点とは・・・ -- 2018-11-30 (金) 23:51:04
    • 移動距離が長い        以上だ -- 2018-11-30 (金) 23:58:20
  • イケショ弱体化したしvEサンショット実践主義ナイフマンになろうかと思ったら火遊びが発動しないんだがなぜだろうか?ナイフ投げでは火遊び発動するしボディ→ヘッドでキルしても発動しない -- 2018-11-30 (金) 17:43:01
    • 火遊びが発動する武器はほとんどなくて、プロメテウスレンズだけだよ(多分これもバグ) -- 2018-11-30 (金) 18:27:35
      • まじですか。試してみます、ありがとうございます -- 2018-11-30 (金) 22:01:05
      • プロメテウスでもだめでした。悲しい -- 2018-12-01 (土) 00:53:59
    • サンショットとレンズって燃焼ダメージなくない?狐とポリラスランスの燃焼ダメージを与えた敵なら発動するんじゃないかな -- 2018-12-01 (土) 18:42:00
    • 燃焼はポラリスランスとプロスペクターが確定。二尾の狐のソーラーロケットのデバフも燃焼だったような気がするけど、あっても燃焼で倒す前に爆発で死んでるから現実的じゃないと思うわ -- 2018-12-07 (金) 04:52:17
    • 実践主義ナイフマンくっそ楽しいよな。ネタっぽい割に実用的だし、ナイフ2本の胴エキゾと勝負師の回避あれば火遊び3も安定するし -- 2019-01-07 (月) 11:30:28
  • ゴルガン好きで使いたいのに横浜取られたりすると普通にぶち転がされるせいで刃でいいや...ってなっちゃうの切ない -- 2018-12-01 (土) 11:53:36
    • なんだ横浜取られるって、駅メモかよ...「横を取られたりすると」です -- 木主? 2018-12-01 (土) 11:56:17
    • でもちゃんと距離取って開けたところで発動すれば複数キルしやすいよ。 -- 2018-12-01 (土) 18:43:12
  • 上スキルの方だけど片目のマスクのスキル発動したタイタンに1発耐えられるとかもう笑うしかないな… -- 2018-12-01 (土) 16:45:44
  • 刃の雨のカウンターscって何? -- 2018-12-03 (月) 03:19:21
    • アクストの旋風の護衛かな。SC発動モーションにも弾き効果があって、刃の雨発動を見てからでも弾き返しが間に合う -- 2018-12-03 (月) 03:28:44
    • タイタンのドームシールドは? -- 2018-12-03 (月) 14:49:48
      • ドーンウォードは刃のバラけ具合で中の人普通にやられたりするから使うならバナーシールドじゃないかな。刃に後だしで何とかするならアクスト旋風位だけどタイミングミスると無駄吐きになりかねないから単発SCだし自信ないなら大人しく受けた方がいいと思う。 -- 2018-12-03 (月) 16:50:22
      • 刃はドンウォに対してノヴァボム以上にメタでドームごとやられる。バナシは正面から全部受ければ大丈夫だけど、1発でも足元に漏れたら即死なので位置取りが大事。タイミングさえ合うなら旋風の護衛がトップメタじゃないかな。遅くて間に合わなかった分にはSC消費しないし。というか見てから対応出来るのは旋風の護衛しかないのでは -- 2018-12-03 (月) 22:28:44
      • ドーンウォードは刃刺さった段階でバリアが消えるから2発目が普通に入ってくる(同期次第)。バナーシールドは刃自体は受けきれるが爆発時の位置情報が一つでも盾内部にズレると死ぬ(同期次第)。 -- 2018-12-04 (火) 08:54:51
    • ハンターのアンチがハンターって開発者はじゃんけんも出来ないのか? -- 2018-12-04 (火) 00:13:32
      • サブクラス違うしいこれでもいんじゃない?というか遠距離SCにカウンター取れるのが旋風であって、刃に限った話じゃないからね。じゃんけんみたいな単純な話じゃない -- 2018-12-04 (火) 03:01:31
      • そもそもハンターはアンチSCばっかだしな。SCの上から薙ぎ払う刃、SCを強制終了させるアンカー、SCを跳ね返せるポール -- 2018-12-04 (火) 15:20:14
      • ハンター以外のクラスでpvpに出るのはアホってことね。 -- 2018-12-12 (水) 02:09:09
      • だいたい合ってるんじゃない? このゲームのvPを気持ちよくやりたいんならハンター一択でしょ。D1の時から基本的にハンター贔屓だし。最近なら発電配給もハンター仕様に調整されたしね。このゲームのバランスはハンターの上で成り立ってると言っても過言ではなさそう。 -- 2018-12-12 (水) 02:56:38
      • ノヴァがいる現状でハンター一択はさすがにないない。刃4人いてもノヴァ4人には勝てないよ -- 2018-12-12 (水) 03:09:34
      • 片目のタイタンもいいぞ -- 2018-12-12 (水) 12:25:40
      • 刃4人いればノヴァ4人全員つぶせるし先に発動されたんなら単純に撃ち合いで負けてるってことだぞ。 -- 2018-12-12 (水) 13:14:12
    • ほぼvPの死因これだわ。弾速速くて回避もできないな。カウンター用に対策講じるとかすごい時代になったな(呆れ) -- 2018-12-29 (土) 05:38:09
      • 避けれない前提なのが糞 -- 2019-01-09 (水) 17:26:11
  • カオスで久々にゴルガン使ってみたけど、こりゃやっぱ刃に比べてかなり不利だわ。スパチャ殺すのに2発以上いるから、その間に返り討ちに遭っちゃう。まあ刃以外だったら遠距離からなんとかできる事も多いけど。とりあえず持続時間延長とスパチャを確実に2発で殺せるようにして欲しい。 -- 2018-12-23 (日) 00:42:10
  • ハンターを使った事が無いんで聞きたいんだけど刃の雨って誘導が尋常じゃ無いくらい強かったりする? 発動したの確認して投げる前に壁に隠れてもキルされる事が多くて。ノヴァの爆発が壁を回り込むみたいに刃が爆発した時の爆風が壁を回り込んでる? 熟練ハンターの皆にお聞きしたい。 -- 2019-01-07 (月) 16:29:46
    • 両方だよ、ホーミングかなりするから物陰にも回り込むし爆発範囲もまあまあある、なんなら発動してる真下を通過して後ろに抜けても当たる -- 2019-01-07 (月) 16:32:09
  • あー、成る程両方か。 一応有線で通信環境には気を配ってるけど通信の問題なのかと思ったりもしたがそこまで誘導強かったのか… となると見てからの回避はほぼ間に合わないと見て良さそうやね、返答ありがとう。 -- 木主? 2019-01-08 (火) 17:42:37
  • ガンスリンガー1月末の調整内容:①無法者の道:シックスシューターで敵キルすると弾丸が返却されるようになる、②狙撃手の道:努力あるのみの効果量を増加、③切り裂きの道:刃の雨はナイフの直撃よりもナイフ爆発の方にダメージの重点を置く、刃の雨を至近距離で炸裂させると自爆する -- 2019-01-12 (土) 14:36:03
    • 弾丸が返却されるってことはSCの持続時間が延びるってことなのかしら……?まあ、そんなことよりもコンバスチョンとキーホール返して(くださいお願いします何でもしますから) -- 2019-01-12 (土) 15:31:14
      • 伸びずに弾だけ帰ってくるんじゃないかな -- 2019-01-12 (土) 15:38:45
      • 現:6発撃ち切ったらゲージ残量に関わらず終了→アプデ後:キルした分ゲージがある限りいっぱい撃てるようになる じゃないかね 雑魚の殲滅には使いやすくなるかな -- 2019-01-12 (土) 15:41:19
      • 時間が延びるとは書かれてなかったな。ガンスリ発動したらわかると思うけど、弾数が下の方に表示される。シックスシューターなら6発撃ち切るか、制限時間になったらスーパーは終了する。今回の変更で敵を倒し続ければ制限時間内なら6発以上撃てるようになるんだと思う。 -- 2019-01-12 (土) 15:41:26
      • 上の変更点に加えてシックスシューターは基礎ダメージ増加してるからVEでは使うの楽しそうだな! -- 2019-01-12 (土) 16:08:54
      • 現行じゃシックスシューター使う価値一切なかったからありがたいな -- 2019-01-12 (土) 16:10:44
      • うろ覚えだけどGGは射撃毎にゲージを消費したと思う。だから弾丸が返却されるって事は射撃で消費するゲージも同時に返ってくる可能性が有り得る。弾丸が増えても射撃毎にゲージが減って結局弾丸を持て余す事になり兼ねないからそこら辺も考慮されているのでは?(と思いたい。) -- 2019-01-12 (土) 17:13:29
      • そんなことないよ。撃ってもゲージは減らない。デイブレイクやサンハンと混同しているんじゃない?素早く撃てばゲージ7割ほどで撃ち切れるから10発以上は撃てるだろう。 -- 2019-01-12 (土) 17:48:44
      • 勘違いだった…スマソ。敵を1人倒したら1発増えるって仕様ならクルーシブルでSC発動中の敵1人倒しても全抜き出来る可能性が生まれるようになるのかな?楽しみだわ。 -- 2019-01-12 (土) 18:00:43
  • 弾戻ってくるなら発動後にナイトホークに付け替えるテクがめっちゃ強くなるじゃん。上手くやれば無双できそう -- 2019-01-12 (土) 23:25:20
    • ほんとだな。これは調整したほうがいいんじゃないか?あれ使うと結構撃ち切るまでに余裕が出来るからな。 -- 2019-01-13 (日) 00:16:29
      • すまん。ガンスリンガー使っておきながらそういうテク知らないんだけど、つまりどういうこと? -- 2019-01-13 (日) 03:29:11
      • 6シューターを発動してからナイトホークに着替えると、ナイトホークの効果「GGで敵を倒すとスーパーがチャージされる」が発動するんだよ。メニュー画面のロードの関係上PC版でしかできないと思うけど -- 2019-01-13 (日) 03:54:54
  • まだ決めつけるのは早いが、ガンスリンガーは3つのツリー間ではPVEでのバランスは今より良くなるんじゃないかな?刃の雨はダメが少し下がって、ゴールデンガンはダメ上がるし、シックスシューターも悪くなさそう。 -- 2019-01-13 (日) 18:44:25
    • どのくらい上がるかにもよるけど、雑魚処理能力はシックスシューターの方が高くなるかもね -- 2019-01-16 (水) 23:38:07
  • ハンターの回避が〇長押しって説明に変えられているんだが、操作方法変わったんだっけ? -- 2019-01-16 (水) 12:05:57
    • どっちみち長押しじゃ出ないんで戻しといた。 -- 2019-01-16 (Wed) 12:48:23
    • 仕様もゲーム内の説明文も変わっていないのになんで編集したんだろうね -- 2019-01-16 (水) 22:07:12
  • 今回のアプデで下段ナイトホーク復権かな?もう刃は最高火力じゃなくなっただろ。 -- 2019-01-30 (水) 13:58:22
    • ダメージの割合が爆発重視になっただけ(実際の合計ダメージはちょっと減らされたけど)でナーフされたわけじゃないのでは? -- 2019-01-30 (水) 18:30:10
      • いやそれをナーフって言うんやで。さらに下段ツリーの精密倍率も高くなってるから、もしかしたらナイトホークつければ刃を上回るかもって話よ -- 2019-01-30 (水) 19:27:21
    • ゴルガンの威力40%アップだから刃には勝てるんじゃないかな。努力あるのみの強化とガラノールの弱体化もされたしNFやギャンビットで使っても良さそう -- 2019-01-30 (水) 21:53:46
      • 威力検証でナイトホークggが刃の雨の火力超えたらしいぞ。ただジオマグ付き混沌はともかくエキゾ抜きで大変動ノヴァと同等なのはどうなのとは思うが -- 2019-01-30 (水) 22:00:01
      • それ大変動ノヴァの火力スゲー上がったってことだよな。それはそれで凄い。 -- 2019-01-30 (水) 22:50:39
    • おぉーマジかぁ。6シューターの変更ばっか見てて精密GGの項目ちゃんと読めてなかったわ。単体超火力になったのね -- 2019-01-30 (水) 22:25:42
  • 「努力あるのみ」が5段階(×5)まで乗るように。 -- 2019-02-01 (金) 00:11:56
  • 結局、刃はvPでのSC最強なままなのね -- 2019-02-02 (土) 17:14:50
  • シックスシューターはVEで使うと物凄く楽しいな。雑魚相手には弾数気にせず早撃ち出来る。 -- 2019-02-02 (土) 22:41:29
    • 雑魚処理性能ストームトランスと同等かそれ以上じゃね -- 2019-02-03 (日) 15:22:24
  • あんまり関係ないけど今日PS4で刃の雨の連続した変な音があってよく見たら刃の雨の海外で発見された空中に無限に飛べるバグをやってた。あれPS4でもできるんですか? -- 2019-03-10 (日) 11:40:58
    • できるよ。持ち替えるだけでできると思った -- 2019-03-10 (日) 12:17:57
    • それ多分俺やんww -- ハンター(24歳学生)? 2019-03-15 (金) 05:12:30
  • いまさらだけどナイフトリックのキルで墓荒らしが発動しない。タイタンの砂漠が適用されない近接スキルもあるみたいだから、もうこれ仕様なのかな。。。 -- 2019-06-01 (土) 04:13:21
  • 最近始めた勢だが、1の時よりナイフの投擲速度遅くなった?めっちゃ当てにくくなったような感じがする。切り裂きの方のナイフは範囲でカバーできるから良いけど。 -- 2019-07-03 (水) 01:08:11
  • 矢の雨サイレント修正はいった? -- 2019-09-10 (火) 19:34:48
  • 無法者の道の調整=シックスシューターの射程距離減少、爆破ナイフが物体に貼りついて敵が近くに来ると爆発するようになる。 -- 2019-11-22 (金) 16:53:35
    • 狙撃手の道の変更=①近接スキルが「Weighted Knife」という新スキルに変化。長い振りかぶり動作から高ダメージのナイフ投げを行う。スピードが早く、1回跳ね返り、精密ヒットで追加ダメージがある。精密キルで近接をフルチャージ。vPだと精密一撃になる。②努力あるのみ=効果時間が長くなるが、1秒当たりのエネルギーは減少。精密ヒットで2スタックする。③新スキル「Knock'em Down」を追加。精密キルで10秒間、武器の安定性とADS速度上昇。追加のキル/アシストで25秒まで時間が延びる。このバフが20秒以上ある時にゴルガンを発動すると、バフを消費してゴルガンに追加ダメージを付与する(追加ダメージにナイトホークの効果は乗らない)。④強制整列の効果に「持つべき味方」の効果が追加される。⑤狙撃手の道でのゴルガンは自動照準距離とADS時の信頼性が改善。 -- 2019-11-22 (金) 16:57:53
      • 実質ガンスリンガートランス復活ってことなのかな?すごくうれしい -- 2019-11-23 (土) 03:37:44
      • 努力あるのみの実質的な弱体化がちょっと残念だけど、それ以外はものすごく面白そう。ただ追加ダメージにナイトホーク乗らないとなると総ダメージはどっちが高くなるんだろうか -- 2019-11-23 (土) 10:57:16
      • ナイトホークでしょ そのためだけのエキゾみたいなもんだし -- 2019-11-23 (土) 11:21:18
  • 最近気づいたけどおそらく3年目から切り裂きのナイフトリックのキル(近接スキルによる遠距離キル)でも墓荒らしやそれに準じるパークでの自動リロードが有効になったみたい。墓荒らし+キルクリ+ナイフトリックのコンボができるようになったかも? -- 2019-12-07 (土) 13:27:50
  • ガンスリンガーのグレネード使いにくいなあ。焼夷グレ愛用してる猛者おる? -- 2019-12-12 (木) 17:19:03
    • 少し前まで使ってた、今はヤングアハンカーラでトリップマインして遊んでるけど -- 2019-12-12 (木) 17:29:38
  • 加重ナイフ強いのに使う人がいない・・・ -- 2019-12-31 (火) 00:10:57
  • 加重ナイフ使ってて楽しいけどSCがぱっとしない、多くても3キル発動場所間違えると隠れられてキル出来ないからなぁ。 -- 2020-01-10 (金) 19:04:07
  • 一網打尽の安定性上昇はなかなかのもの。禅モーメントなんかはプラシーボレベルにしか感じなかったが、一網打尽は140、150レートあたりのハンキャが一気に使いやすくなる。 -- 2020-01-22 (水) 04:39:46
  • ガンスリンガーのSCは柔いですね。PvPでHCに3発キルされてしまった。 -- 2020-01-30 (木) 00:26:11
  • 加重ナイフのヘッショ判定甘すぎん?どう見ても当たってないor胴体なのにヘッショになってんだけど。 -- 2020-02-23 (日) 11:05:54
    • だから、発生が遅いだろ -- 2022-08-19 (金) 00:48:37
  • 今更だけど無法者の道のゴールデンガンの外観がラストワードなのは、ガンスリンガーのSCを最初に編み出した人物がラストワードの使い手だったから何だろう、それで...狙撃手の道のゴールデンガンはなんでホークムーン型なんだ?厳密にはホークムーンじゃなくてD1のホークムーンっぽいレジェンダリーハンキャ(ヤニスゲーナみたいな名前の銃)がモデルらしいが -- 2020-07-23 (木) 01:54:13
    • エヤスルーナの事かな?これはスペイン語で「鷹の月」、つまりホークムーン。D2では皇帝の装飾がついてアウストリンガーって名前でもらえるはず。今後の拡張でD2仕様でホークムーンが帰ってくるはずだから、その時にその理由もわかると思う。これはあくまで推測だけど、最初のゴールデンガンは使用者が仇への燃えたぎる怒りを吐き出すために6発装填だったが、弾数を減らして威力を上げた、つまりさらに精密に確実に叩き込むためのやる気を込めたスタイルがホークムーン版ゴールデンガンだと思ってる -- 2020-07-23 (木) 11:23:56
  • みんなステイシス強いっていってるけど、ガンスリンガーなら遠距離から3クラスのステイシス撃ち落とせるんだぜ。ステイシス遅るに足らず。 -- 2021-05-13 (木) 16:30:11
  • ガンスリンガーのグレネードってみんな何使ってるん? -- 2021-06-25 (金) 22:33:07
  • 我は手で撃たぬ。我は気で撃つ。我は銃で殺さぬ。我は心で殺す。 -- 2021-08-06 (金) 21:05:07
  • 加重ナイフを投げた後に再回収できる様にしてほしいなぁ。てか投げた後に爆発もしないのに回収できないのはおかぴー -- 2021-08-27 (金) 14:00:00
    • 手元でクルってやるのも無くしてほしいね。 -- 2021-08-27 (金) 14:50:04
  • 刃の雨にステイシス弱体後の可能性を感じてる -- 2021-11-23 (火) 23:01:51
    • 刃が実質最短CTなの意味不明すぎて草 -- 2021-11-24 (水) 12:54:22
      • ケ、ケイドだってゴルガンキャンセルさせられてから最速で刃撃ってたし、ねぇ…? -- 2021-11-24 (水) 16:41:20
      • ケイド6厨気持ち悪 -- 2023-03-10 (金) 03:20:33
  • 加重ナイフ+アスリスはvPで他のナイフよりキル取れるね。さらにスワームグレと単グレを採用することでカバー取ってる奴に対してかなりのアドバンテージが取れてすごく強い。 -- 2021-12-05 (日) 11:43:25
  • ガーディアンゲームに向けて復帰するんだけど、今下ツリー使うとしたらエキゾ防具は何をつければいいんだろう?やっぱりナイトホークかな -- 2022-05-02 (月) 06:11:06
    • アスリスの抱擁がいいよ!ワンツーパンチで火力も出るしvpでも腐らない -- 2022-05-03 (火) 02:07:03
    • アンチMODを考えないならステイシス属性にしてグレキックスタート盛ったアハンカーラの背骨もオススメ どのツリーでも使いまわせるし、自爆しない高火力グレを気軽に投げられるのはかなり動きやすい -- 2022-05-04 (水) 01:23:32
    • 何でガーディアンズゲームに向けてなのかが疑問だけど、vEなら挙げられてるやつでOK、vPは割と何でもいいと思う。ストンプ弱体化するから、ストンプ以外で慣れとくのがいいかも -- 2022-05-04 (水) 03:32:34
  • フォアランナーとガンパウダーギャンブルでグレ3個投げれるの楽しスギィ! -- 2022-05-25 (水) 20:43:32
  • 3.0になってから、ナイフポイポイに腕力がいらなくなったな。連続で投げ続けるか、長いリチャージを課されるかの二択だから、極論腕力0でもそこまで使用感に差が無いはず。それよりも、可動性を上げて回避のチャージ速度上げた方が、ミスって倒し損ねた時の保険になる。基本的に、ナイフは一網打尽の効果でリチャージするものと考えた方がいい。 -- 2022-05-26 (木) 22:54:04
    • オフィディアぽいぽいが完全に脳死プレイで好き 発光もばらまけるし多少ミスったところでスコーチ付与クラススキルリチャージからの勝負師回避で即リチャージよ 曲芸師の回避の使いどころは知らない -- 2022-06-01 (水) 01:28:00
  • 6連射ゴールデンガン、ひょっとして強化状態じゃないと弾返ってこないの?だとしたら相当な弱化じゃねぇのこれ… -- 2022-05-29 (日) 09:33:09
    • 欠片でSCで倒すと点火っての付けたら戻ってくるよ、これ込みなら全SC中最強だと思う -- 2022-05-29 (日) 10:35:22
  • ガンパウダーギャンブルとナイフぽいぽいで無限に遊んでいられるくらい楽しいな… -- 2022-06-09 (木) 23:07:54
  • ガンパウダーして遊んでるけど雑魚1体にナイフトリック投げただけで4スタックたまるのなんなんだろ ソーラー武器orスキルorスコーチ・点火でのキル1体につき1カウントって認識しているんだけど -- 2022-06-17 (金) 10:41:42
  • 火遊びで燃焼として扱われてたやつ全部スコーチにしてほしい。 -- 2022-06-23 (木) 00:41:50
  • 発光状態だと弾返ってきたりオーブ追加で出るのかと思ってた。そしたら全然違った。威力上がるのか -- 2022-06-23 (木) 01:56:10
  • ソーラーシンジの時にガンパウダーギャンブルやってみな…飛ぶぞ(自分が) -- 2022-06-23 (木) 23:18:20
  • シックスシューターの時間伸ばしたら駄目だろ…強すぎる。 -- 2022-07-03 (日) 09:19:28
  • 刃マジで飛距離減らすか時間伸ばすかして欲しい。まじで沈黙と悲鳴のただの上位互換やん。<改行禁止>モーション一瞬だし掠ってもワンパンだし -- 2022-07-05 (火) 10:59:39
    • SCの誘導性能上げるかけらで更に悪さするようになってしまった感ある。刃の雨に限らないが、何故かチャージ時間短いし。 -- 2022-07-05 (火) 13:00:09
    • ナーフ前提の時点で、何言ってんのという印象しか受けない。 -- 2022-08-19 (金) 00:47:43
      • 刃適正と思ってるガイジいて草 -- 2023-03-10 (金) 03:22:33
  • こいつの修正はいらなかったね。ぶんぎえは何も思わないんだろうか? -- 2022-08-16 (火) 00:31:52
  • vpでのナイフトリックがマジでゴミすぎる。 -- 2022-11-09 (水) 22:14:33
  • ソーラーハンターって、攻守一体って感じのビルド作るの難しいね。。。火力はそこそこあるけど、生存力が微妙。 -- 2023-01-13 (金) 23:47:32
    • 治癒グレ使ったり暗殺者のフード使ったりエキゾで生存補ったりするといいかも -- 2023-01-14 (土) 11:27:42
  • 他のサブクラスはかけら枠余裕があるけど、ソーラーは火精が来た影響もあって、かけら枠全然足りねぇ。もう全部付けたい。。。 -- 2023-03-03 (金) 13:19:56
  • ガンパウダーギャンブルの欠片枠が少なすぎる… -- 2023-03-10 (金) 13:14:42
  • いやゴルガンをvEで語られてもなぁ -- 2023-03-11 (土) 02:40:37
  • ナイフトリックって2回フルヒットさせれば点火させること出来るのかな………? -- 2023-04-09 (日) 19:54:30
    • 某所の情報が間違ってなければ20(30)*3*2だからそうね -- 2023-04-09 (日) 20:57:22
      • ありがとうございます!加重で点火させるの好きだったんですけどなかなか大変で………。 -- 2023-04-09 (日) 22:58:00
  • 刃の発動モーション遅くするべきやろ。早すぎて対策できんわ -- 2023-06-30 (金) 10:52:17
  • 3発の方のゴルガンって切り札ですか? -- 2023-08-16 (水) 09:49:26
    • ホークムーンかエヤスルーナだった気がする。 -- 2023-08-16 (水) 10:16:24
  • ゆる募:生存性重視のvEビルド -- 2023-08-16 (水) 17:25:13
  • とりあえずガンスリ消してもろていいですか?ゴルガンも刃もクソだから -- 2023-08-14 (月) 22:45:14
    • いやいやガンスリはカッコ良くて難しくてテクニカルな最もバランス取れた完璧なサブクラスなんで。 -- 2023-08-14 (月) 23:32:46
      • ゴルガンカッコいいとか言ってるガチガイジいて草<改行禁止>弱すぎるとかもう末期やなwwwww<改行禁止>これだからソーラーハンターはきしょいって言われてるんだよなぁw<改行禁止>まじウケる全員死体撃ちしてて正解やったな -- 2023-08-23 (水) 12:31:58
      • それな -- ガンスリガイジ? 2023-08-23 (水) 12:32:54
    • 誘導もしない地面に撃っても爆発もしないゴルガンがクソ…?あぁ弱すぎるってことか。 -- 2023-08-16 (水) 14:46:32
      • 遠距離ワンパンってだけでクソなんで同様にSRとリニア等もゴミ改行禁止とかどうでもいいwwww→<改行禁止>←改行禁止とかどうでもいいwww地面に撃って爆発とか遂に頭おかしくなったかクソハンターくん誘導とか自身がクソエイムって言ってるようなもんだろw馬鹿か -- Gaiji of spadesガンスリガイジ? 2023-08-25 (金) 12:53:11
    • 自演なり煽りなり散々かまして垢ロックされたのに性懲りもなく戻ってくるガンスリガイジさんにとりあえず伝えたいこと 改行はルールで禁止です。wikiの容量を無駄に消費する行為なので避けましょう。 -- 2023-08-25 (金) 13:08:53
      • とりあえず修正入れといたけど、編集者の集いのコメント編集のルールに従ってコメントアウトにしておいた方がよかったかね -- 2023-08-25 (金) 13:26:48


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